[リストへもどる]
一 括 講 読

投稿時間:16/06/04(Sat) 23:48
投稿者名:ケイビー
Eメール:
URL :
タイトル:風狼剣のエフェクトの色
帝国執政委員会に告知していた通り
風狼剣のエフェクトの色調査結果を書きたいと思います。
(システム解明とは違うと思いますが・・・)
調査
1.ロックブーケ戦においてテンプテーション見切りついでに・・・
2.ワイリンガ湖のアルビオン戦(ほか少々)などで本格的に調査
結果
白:ウインドカッター、風神剣(術)、音速剣、無双三段、クワドラブル、死の舞い、
  マキ割りスペシャル
赤:太陽光線、百花繚乱、赤竜波、サラマンダークロー
薄い赤:ファイアボール、セルフバーニング(発動後)、フレイムウィップ、火炎、
    竜脈、セイントファイア、太陽風、ファイアストーム、ヒートハンド、
    炎の壁(攻撃)、プロミネンス斬
ピンク:ポイゾナスブロウ、イルストーム
黄緑:生命の水、元気の水、月光、体力吸収、エリクサー、集気法、傷薬、高級傷薬、
   吸血、シャッタースタッフ(回復)、フェザーシール
薄い緑:エアスクリーン、ミサイルガード、炎の壁、光の壁
青1:召雷、サイクロンスクィーズ
青2:水舞い、ダイヤモンドダスト
水色:メイルシュトローム、月影
黄1:ライトボール、シャッタースタッフ(攻撃)、光の壁(攻撃)、アースヒール
黄2:スクリュードライバ
薄い黄:金剛力、クリムゾンフレア、分子分解、サンダーボルト、サイコバインド、
    稲妻斬り
灰色1:初期時
灰色2:クイックタイム、黒点破
レイス?(紫)色:退魔神剣、ギャラクシィ、モンスターの死、催眠
紫ピンク?色:テンプテーション
変化なし:その他(熱風、無明剣、ダークスフィアなど他多数)
補足
1.基本的な法則は、かめごうら割りと同じと思われます。

2.青1や黄2など着色料の名前みたいに思うかもしれませんが、
  これはつまり、1と2で色が若干違う(そのまんまですが)
例として、ヴリトラ(ルドン高原)においては青1と2で左側か右側のどちらかが
少し濃くなっている!ぐらいの違い?です。(説明ヘタですいません)

3.謎の色を書いていますが、
  まずレイス?(紫)色とはレイス化したような色?または催眠を
  受けたときの群青色のような紫色のような色のことです。(意味不明かも・・・)
  
  次に紫ピンク?色というのは敵(ロックブーケ戦で確認)に霧隠れをした色です。
  白みがかったピンクみたいな(紫関係ないじゃん)色のことです。

4.帝国執政委員会でも書いていたことですが、じつは色調査では風狼剣のほかに
  マッドバイターも使って調査していました。
  殺人剣に関しては調査中にわかったことなので、調査で使用していません。

5.じつは、ほとんどの冥術と敵専用技、レアアイテムの武器固有技では
  調べていません。(冥術を揃えていたデータが調査前にまさかの消えました。)
  なので、誰か調査してもいいよという方がいたら、調査おねがいします。

さいごに長くなりましたが、あくまでも色に関しては自分が見て思った色を
書いているので、もしかしたら、他の人と意見が食い違うかもしれませんので、
そのことに関してはご勘弁を・・・
明らかにこの技や術での色変化が違うという方は書いていただければ幸いです。

投稿時間:16/06/04(Sat) 23:48
投稿者名:ケイビー
Eメール:
URL :
タイトル:Re: 風狼剣のエフェクトの色
じつは、ある一つの術だけ変わった色変化をするものがあります。
(調査不十分だったため、あえて前回書かなかったのですが)
それは妖精光です!
例えば、(ワイリンガ湖で)アルビオン戦で現在、青1の状態にしておき、
そのまま妖精光を1回使って、風狼剣を使うとアルビオンの体は空色?
体の周りは黄のようになります。
レイス色で妖精光を1回使うと今度は頭が赤紫色、周りは黄のようになります。
(調査をしてわかったことですが、周りはすべて黄色になるようです)
このように前の色状態に応じて変化していくのです。(自分は特別な黄と言っています)
この色調査結果を書きたいと思います。
結果(光は妖精光を指します)
白+光:薄い白(通常色変化の薄い黄に似ている)
赤+光:やや赤
薄い赤+光:赤
ピンク+光:白み帯びたピンク
黄緑+光:黄緑よりもやや濃い緑
薄い緑+光:濃くない緑
青1+光:空色?みたいな色
青2+光:濃い青(灰色1よりも)
水色+光:青
黄1+光:頭がやや黒い
黄2+光:侵食率が高い黄
薄い黄+光:黄色
灰色1+光:黒じみた青
灰色2+光:頭が灰色
レイス色+光:頭が赤紫
紫ピンク+光:体が赤紫(ラスダンでのロックブーケ第2)
光+光:侵食率がやや高い黄(妖精光使う前の色状態が少しわかる)
光+光+光:侵食率が高い黄(黄2+光と同じ・・・前の色状態が消える)

侵食率という自分なりの解釈をした言葉を使いましたが、
これは妖精光(1回)後に風狼剣を使った場合は
モンスター(アルビオン)の体の周りが黄色だったが、
妖精光を連続2回使用後に風狼剣を使うと
頭の一部(アルビオン)にまで黄色が侵食しているというものです。
さらに連続3回使用後だと完全に黄色が体全体に侵食していました。
この場合の黄色は通常色変化の黄1よりも濃い黄色でした。
ちなみに4回、5回連続使用は行っていないので未知数(色?)です。
補足
1.通常色変化調査時のロックブーケはエイルネップの塔で第1形態でした。
  今回のロックブーケはラスダンで第2形態でした。
  そのため紫ピンク色に関しては少し間違いが出てくることがあるかもしれません。
  ちなみに今回、通常時にテンプテーションを調べたらピンクに近い色でした。
  (ただし前回同様冥術を持ったデータでないため通常ピンクと比較できません)

2.前回の補足2に関して、
  青1では水色部分が少なく、青2では右側が水色というメモを見つけたので
  書いておきます。(もちろんヴリトラ戦において)
  ○1,2の色判定に困ったら妖精光使用後の風狼剣で確認するのがオススメです。
  (通常は、やや見分けにくくてもこれをすれば一目瞭然かな?)

3.風狼剣と同じエフェクトの色をする技を発見しました。
  それは不動剣です。攻撃した瞬間に一瞬だけ・・・(七英雄戦で確認)
  ただし一瞬で判定しにくいので、調査には向かないと思います。(殺人剣も同様)

さいごにやはり長くなりましたが、もう一度書きますが、あくまでも色に関しては
自分が見て思った色を書いているので、他の人と意見が食い違うかもしれません。
特に今回のは、そう思う人が多いと思いますが、
そのことに関しては本当にご勘弁を・・・
明らかにこの色状態で光を使ったら色変化が全然違うという方は
書いていただければ幸いです。(説明・書き方ヘタで、すみません)

投稿時間:16/06/04(Sat) 23:49
投稿者名:ケイビー
Eメール:
URL :
タイトル:Re^2: 訂正と追加
訂正と冥術編とその他追加しました。
訂正
ファイアボールは単体版と全体版で違います。
竜脈は薄い赤の分類ではありません。
サイコバインドは黄2に分類されます。
レイス色は3種類ほどに分けられます。
ポイゾナスブロウとイルストームの色分けが間違っていました。
ということで結果を書きたいと思います。
<追加結果>
白:ペイン、一刀両断
薄い白(灰色ではありません):花粉(暗闇)
赤:花粉(混乱)
薄い赤:ファイアボール(全体)
オレンジ1:竜脈
オレンジ2(明るめ):ファイアボール(単体)
ピンク1:ポイゾナスブロウ
ピンク2:イルストーム
薄いピンク:花粉(毒)、毒霧
黄緑:ライフスティール
水色:冷気
黄2:サイコバインド、サンドストーム、ゴーストライト
レイス(紫)色:ホラー、敵一体以上の死
レイス(群青?)色:ギャラクシィ、デッドリードライブ、催眠
レイス(赤紫?)色:退魔神剣
変化なし:ダークスフィア(前回も記述あり)、ヴォーテクス、シャドウサーバント、
     クロウエクステンド、レイスフォーム、ヘルファイア
<妖精光での結果>
レイス(群青?)色+光:頭が赤紫
レイス(赤紫?)色+光:頭が青紫
オレンジ1+光:頭が白とあずき?色で侵食率高い
補足
1.オートクレールを偶然入手したので調査しましたが、
  結果はエフェクトの色が変わらず、むしろ白色という結果でした。(予想ハズレ)
 (実際の攻撃力が35というのは本当のようです)

2.じつは今回のデータは妖精光を開発しなかったので、(大学建設してません)
  新たな色に妖精光を加えることできなかったので申し訳ないです。
  妖精光の追加結果は前回の風狼剣調査したデータを使用させていただきました。

3.ホラーやゴーストライトはミスしたら色変化しませんが、イルストームや
  テンプテーションはミスしても色変化があります。
ちなみに、分子分解や死の舞いはヒットしたら敵一体以上の死に色変化が優先されます。

4.前に書いたもので、紫ピンク色は紫関係ないと書きましたが、紫関係ありました。
  ロックブーケ(1)の幽霊みたいな青い部分が紫っぽくなっていました。

基本的に色変化に関して間違っていないと思っていますが、
それでも間違っている可能性はないとは言えないので、
そこのところは、ご勘弁を・・・(長くなってしまいました)

投稿時間:16/06/04(Sat) 23:50
投稿者名:ケイビー
Eメール:
URL :
タイトル:Re^3: 再び訂正と追加
再びの訂正、申し訳ないです。
というのは、風狼剣調査の薄い赤に分類されている
火炎がオレンジ2であることが判明。(パイロヒドラ戦より)
(前回はフォージフィルムでの確認で少しわかりにくくなっていたのが
原因だと思われます、本当に申し訳ないです。)
かめごうら割りのダークスフィアのように
2種類の色が出てくる可能性は否定できませんが、
風狼剣調査において、それはないものと思って調査しております。
追加情報としては、
風狼剣のエフェクト色が
ファングクラッシュでも出てくることがわかりました。
(じつはコレの発見を確認していたところ、火炎の間違いがわかりました)
風狼剣と同様の色変わりがあるのをまとめますと、
風狼剣(当たり前ですが)、マッドバイター、殺人剣、不動剣、
ファングクラッシュ(もちろん敵を混乱、誘惑させないと無理)と5つです。
というわけで、はじめの調査結果の時より、訂正した部分が多くなったのは
本当に申し訳ないと思っております。

投稿時間:16/06/04(Sat) 23:51
投稿者名:ケイビー
Eメール:
URL :
タイトル:Re^4: 再び訂正と追加2
再び訂正と追加します。(本当に申し訳ないです)
訂正部分
ファイアボールが単体版と全体版で違うのと同様に、
火炎・冷気も単体版と全体版で色変化が違うことがわかりました。
しかも、火炎に関しては、どの色変化とも違っていました。
(違いが少々わかりにくいです、違いを知りたい人は、
ヴリトラやパイロヒドラで試してください)

さらなる追加部分
白色:影ぬい(なぜか調査忘れてました)
薄い白:スパイダーネット?(やや推測)
赤黄色:火炎(全体)
オレンジ3:火炎(単体)
青1:フリーズバリア(発動)、冷気(単体)
水色:冷気(全体)

補足(というか説明)
1.赤黄色というのは、フォージフィルムを例にとると体が薄い黄、
周りがオレンジという色変化のことです。(良い表現思いつきませんでした)

2.スパイダーネットで、なぜ?がついているかというと、
薄い白と同じか完全にはわからなかったからです。
(スパイダーネットと花粉(暗闇)をする敵の組み合わせに遭遇しなかったため)
ただ、灰色1や2と色変化が違ったので、書いてみました。

3.これ以降は私は調査しないので、誰か調査される方がいましたら、
  その時は、これを参考にしていただければ幸いです。
(じつは調査していない技が、まだどれくらいか残っています。
ハートシーカー、サクション、毒液など)

投稿時間:16/06/04(Sat) 23:52
投稿者名:ケイビー
Eメール:
URL :
タイトル:Re^5: まとめ+α2
風狼剣の色変化でも特殊なものがあります。それが妖精光です。
なお、結果の中に頭や体という記述があったら、頭はアルビオンのツノや目などの黄土色?部分、
体はアルビオンの腹?の紫色部分と考えてください。
例:アルビオン戦で音速剣(白1)を使い、そのあと誰かが妖精光を使って、風狼剣を使用すると
アルビオンの頭の方は白色でそれ以外は黄色に見えます。
(結果を書く際、一部を除いて黄色に関する記述はしません、
というのは特徴的な部分を除くと全部黄色といえるからです)


色変化結果(妖精光編)
黒+光:体がかなり薄い黒
白+光:頭が白
薄い白+光:目や輪郭は黒、それ以外は黄 <*1>
灰色1+光:頭が白(白+光に比べると若干淡い)
灰色2+光:頭の一部が黒、その周りが白
赤+光:全体的にややオレンジよりの赤い色
薄い赤+光:体が赤紫(明るめ)
オレンジ1+光:頭の一部が濃い赤紫(あずき色?)、その周りが白
オレンジ2+光:頭が濃い赤紫(あずき色?)
オレンジ3+光:一部が赤紫(あずき色) <*2>
赤黄色+光:左半分は赤め、右半分は白と黄 <*2>
ピンク1+光:左半分(一部除く)はピンク、右半分のうち上は黄、下は白 <*2>
ピンク2+光:ピンク1+光とほぼ同じ <*2>
紫ピンク+光:体が濃い紫(ピンク1+光よりも鮮やか) <*3>
薄いピンク+光:ピンク・赤紫 <*4>
黄緑1+光:頭の7割ぐらいが濃い緑、体は水色
黄緑2(エリクサー)+光:頭が淡い緑
黄緑3(シャッタースタッフ(回復))+光:頭が白、体が淡い緑
青1+光:頭が水色、体が青
青2+光:頭が青、体が水色
水色+光:頭がやや薄い青、体が青
黄1+光:頭の上の部分がやや濃い緑
黄2+光:ごく一部が白
黄3+光:通常の色変化の黄2と同じ
薄い黄+光:侵食率100%の黄
レイス1(紫?)+光:左半分は赤め、右半分は白と黄(一部群青あり) <*2>
レイス2(群青?)+光:頭が赤紫、体が濃い紫
レイス3(赤紫?)+光:頭が群青、体が赤い色
レイス4+光:体が赤紫 <*5>

敵専用技・冥術を揃えたデータが敵レベル最大でないこともあり、一部注意あり。
<*1>:花粉(暗闇)をす使用する敵で色変化が少しわかりやすい「ナイトシェード」での結果
<*2>:敵レベル最大でない、火炎等を使用する敵の「パイロヒドラ」での結果
<*3>:テンプテーションの関係で「ロックブーケ(1)」での結果
<*4>:守護者が理想的だが、どのデータでも倒してしまい、
調査ができなかったので、花粉(毒)・毒霧使用のモンスターまたはそのお供で調査
(ピンクはワンプス、赤紫はナスティペタルでの結果)
<*5>:粘液使用のモンスター、ゼリーでの調査
(ただし、レイス1・2・3のどれかと同じ色変化になったため正確とはいえない)

補足
1.通常の色変化では微妙な分類となっていた召雷が青1とほぼ同じ色変化となりました。

2.微妙な分類に関して明らかに違うものには新たに別の分類として追加しました。

3.侵食率に関して
妖精光を色変化が変わらない限り、連続で使用するとはじめは周りが黄色だったものが
中にまで侵食していきます。
(例:アルビオンに青1+光をしたとき、頭は大体が水色だった部分が、
もう一度妖精光を使うと頭の一部が水色でそれ以外は黄色となります。)
妖精光3回すれば確実に100%になります。

4.上の方でも書きましたが、妖精光側では必ず黄色が出てきます。
(周り、その他の部分に黄色が出てくることが前提)
ですので、特徴的な部分を結果に書いたまでです。
もちろん、私が見て判断した色をそのまま書いているので、
もっと良い表現の仕方があると思っています。(微妙な色具合とか・・・)

5.白2に関しては、単に調べ忘れてしまっただけです。(←コラ)

以上、風狼剣の色変化調査、妖精光編の結果です。

投稿時間:16/06/04(Sat) 23:51
投稿者名:ケイビー
Eメール:
URL :
タイトル:Re^5: まとめ+α1
色々と訂正と追加が多くなってしまったため、色変化が確実にあるものを筆頭に再調査していました。
まとめということでこれまで書いたものと同じことをある程度書きますが、それはご理解いただければと思います。
基本的な法則に関して
大体はかめごうら割りと同じと思います。
ただし、かめごうら割りのほうでは一戦闘ごとに色変化がリセットされていないのではないかと思います。
(風狼剣では結果の方で書く、黒色が色変化のリセットされた状態と思われます)

風狼剣と同じ色変化がすると確認しているもの
マッドバイター、殺人剣、不動剣、
ファングクラッシュ(敵を混乱・誘惑状態にさせる必要あり)

調査
基本的に調査対象はアルビオンで行っています。
ただし、敵の技・冥術を揃えたデータは敵レベルが最大でないため、完全に統一した結果とはなりませんでした。
(色変化が見やすい風狼剣・マッドバイターを使って調査しました。)

色変化の結果
黒:初期状態
白1:音速剣、影ぬい、無双三段、マキ割りスペシャル、クワドラブル、死の舞い、
  一刀両断、ウインドカッター、風神剣(術)、ペイン
白2:スパイダーネット
薄い白:花粉(暗闇)
灰色1:黒点破
灰色2:クイックタイム
赤:百花繚乱、サラマンダークロー、赤竜波、太陽光線、花粉(混乱)
薄い赤:プロミネンス斬、ファイアーボール(全体)、フレイムウィップ、太陽風、
  セイントファイア、ファイアストーム、炎の壁(攻撃後)、セルフバーニング(発動後)
オレンジ1:竜脈
オレンジ2:ファイアボール(単体)、ヒートハンド
オレンジ3:火炎(単体)
赤黄色:火炎(全体)
ピンク1:ポイゾナスブロウ、毒液
ピンク2:イルストーム
紫ピンク:テンプテーション
薄いピンク:花粉(毒)、毒霧
黄緑:傷薬、高級傷薬、集気法、サクション、フェザーシール、ライフスティール、
  ソウルスティール、吸血、生命の水、元気の水、月光、体力吸収、
<エリクサー、シャッタースタッフ(回復)>
薄い緑:エアスクリーン、ミサイルガード、炎の壁(攻撃前)、光の壁(攻撃前)
青1:サイクロンスクィーズ、<召雷>、フリーズバリア(発動前)
青2:水舞い、ダイアモンドダスト、冷気(単体)
水色:月影、メイルシュトローム、冷気(全体)、フリーズバリア(発動後)
黄1:ライトボール、アースヒール、ゴーストライト、<シャッタースタッフ(攻撃)>
黄2:スクリュードライバ、サイコバインド、光の壁(攻撃)、サンドストーム
薄い黄:分子分解、稲妻斬り、サンダーボルト、金剛力、クリムゾンフレア
レイス1(紫?):ホラー、敵一体以上の死
レイス2(群青?):ギャラクシィ、デッドリードライブ、催眠
レイス3(赤紫?):退魔神剣
レイス4(群青よりだが赤紫もある):粘液
変化なし:その他(フェロモン、死神のカマ、無明剣など)

補足
1.<>とついているのは、アルビオン程度では色変化がわからないもの・細かく色分けしなくてもよいものを指しています。
(灰色1・2もアルビオン程度では違いがわからないのですが・・・)

2.前のターンから次のターンへ変わるとき、一部ですが色変化が変わります。
(ヴリトラ戦においてシャッタースタッフ(攻撃)を使って次のターンに風狼剣の類を使うと一部土色のような部分があるなど)

3.調査が不可能だったものもあり、それはデストラクション、ハートシーカー、火龍出水、下り飛竜です。
推測ですが、火龍出水は黄緑、下り飛竜は白1に分類されるのではないかと思います。
(他2つはグラフィックすら見たことがないので判断しようがありません)

4.固有技で色変化のあるものはミスをしても色変化があると思われます。
(影ぬいは変化しなかったが、百花繚乱では変化したため)
一撃必殺系の技(分子分解・死の舞いなど)は敵を倒してしまったら敵一体以上の死に分類されます。

5.ちなみにエンディングで皇帝が岩に向かって不動剣をするのは、レイス1に分類されるのではないかと思われます。
(おそらく、敵一体以上の死が適応されているのではないか?)

以上、妖精光を除いた風狼剣の色変化調査の結果です。



- Web Forum -