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一 括 講 読

投稿時間:16/06/01(Wed) 01:31
投稿者名:リキッド
Eメール:
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タイトル:ホラーは地の精霊に無効?
2chの某スレより転載しました。(さらに参謀本部から移動してきました)
もしかすると新たな発見となるかも知れません。(既出ならごめんなさい)

421 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/18(金) 22:50:30 ID:Qqj4cOMo
青蛇・黄蛇・赤蛇は精神耐性無しになってるけど、ホラーが効いた試しがない

424 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 00:32:20 ID:j8ykl/To
砂漠で試してみたけど、ミスの表示すらされてないな。
HP半減の処理のついでで状態耐性までおかしくなってるんじゃね?

428 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 21:25:53 ID:NVIIOn6i
>>424
次はトンネルでよろしく

430 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 22:34:16 ID:j8ykl/To
>>428
シュッと振ってバッ。

デューン@長城もホラーが効かなかった。
が、イドブレイクの混乱は砂漠のも含め有効だった。
ホラーに何か欠陥があるようだ。

433 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 02:09:02 ID:hri9DlLM
>>421,424
俺もやってみたがコレなんでだろ?
井戸、バイター、ハートシーカー、プリズムライト、ゴーストライト
これらのとんらん、魅了は全部通るのに確かにホラーだけ効かない

434 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 02:37:00 ID:hri9DlLM
何となく解った
三色蛇と耐性が同じのパイロヒドラ、ヴリドラにホラーをかけると
パイロヒドラには効く、ヴリドラには無効
両者の違いは火の精と土の精
同じように、精神耐性なし、かつ、土の精の黒竜にもホラーは無効

ということで土の精はホラー無効の能力がつくっぽい
しかしながら、なぜ冥術のホラーが土の精で無効なんだ

435 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 10:42:57 ID:a4nEZmEF
溶岩の地相ダメージみたいなものかも。
どう考えてもバグっぽいけど。

436 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 13:06:29 ID:bCOg9evV
>>434
ロマンシングに考えると地霊によってホラーがかけられている
と考えるのが妥当。地霊を操るのに冥術が使われているだけで
攻撃判定としては同じ地霊だから効かないんだろう。ってのはどうだw

437 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 20:00:45 ID:hri9DlLM
>>436
アレは地霊なのかw

まあ、もしこれがバグではなく意図的なものだとしたら
火、水、風は熱、冷、雷の防御力が高い、土は状態変化に強い
って感じで特徴付けを狙ったのかな
人外クラスの固定装備をみてもモグラ兜は精神耐性が売りになってるし
とはいえ、火口のターンダメージ無効とかホラー無効とか気づいてもらう気があるのかと・・・

投稿時間:16/06/01(Wed) 01:32
投稿者名:M
Eメール:
URL :
タイトル:Re: ホラーは地の精霊に無効?
こんにちは
1年くらい前に冥術一人旅(水土冥)をやったときに
自分で調べたものですが参考までに↓
(下記5行目以降は実際には確認していないので推測ですが)

冥術のホラーが効く敵は以下の種族のみ
効く:人間、獣人、獣、爬虫類、両生類、水の精霊、火の精霊
ダメ:昆虫、水棲、植物、悪魔、竜、巨人、風の精霊、土の精霊
効く種族でも精神耐性と不死属性とボス属性のいずれかの特性を持つ場合は無効化される
つまりプレイヤーキャラでこの恩恵で防げるのは風の精霊のイーリスのみ
(植物のコッペリアと土の精霊のモールには固有装備で既に精神耐性がある)
この種族耐性はテラーボイス等の他の混乱攻撃には当てはまらない

おそらくこの設定は意図的なものと思われます
というのもスタン技でも不死だが足のあるロトンビースト等には
フェイントのスタンは効かないものの足払いやなぎ払いのスタンは効いたりするので
これと似たようなスタッフのこだわり設定かと

投稿時間:16/06/01(Wed) 01:34
投稿者名:H
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URL :
タイトル:Re^2: ホラーは地の精霊に無効?
へー,すごい!と思いながら
イーリスでクジンシーに裸で挑んでみたら,
確かにホラーが無効化されました.
今まで気づかなかったのが不思議なくらいです.
すごいな〜

投稿時間:16/06/01(Wed) 01:32
投稿者名:リキッド
Eメール:
URL :
タイトル:Re^2: ホラーは地の精霊に無効?
Mさん、ありがとうございます。
土の精霊以外にもこんなにあるなんて
本当に奥の深すぎるゲームだなw

投稿時間:16/06/01(Wed) 01:33
投稿者名:かわず掛け
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タイトル:$ ホラー耐性に対する仮説
ホラーの耐性種族の設定でチョット仮説が浮かんだので投稿。

※解析ネタです。

調べてみるとホラーの無効種族は技データの4バイト目の値で決められているみたいなのですが、
その4バイト目の数字は0x42(0b01000010)となっております。(0xは16進数の意味、0bは2進数の意味)
この0x42に対応する種族は9種類。(下の表で1番右に★マークの付いている種族は耐性あり)

 種族 16進数   2進数
         |*|  |*|
 なし = 0x00 = [0|0|0000|0|0]
 人間 = 0x01 = [0|0|0000|0|1]
 悪魔 = 0x02 = [0|0|0000|1|0] ★
 巨人 = 0x03 = [0|0|0000|1|1] ★
 獣系 = 0x04 = [0|0|0001|0|0]
 獣人 = 0x05 = [0|0|0001|0|1]
 水棲 = 0x06 = [0|0|0001|1|0] ★
 竜系 = 0x07 = [0|0|0001|1|1] ★
 両棲 = 0x08 = [0|0|0010|0|0]
 爬虫 = 0x09 = [0|0|0010|0|1]
 植物 = 0x0A = [0|0|0010|1|0] ★
 昆虫 = 0x0B = [0|0|0010|1|1] ★
 火精 = 0x0C = [0|0|0011|0|0]
 水精 = 0x0D = [0|0|0011|0|1]
 風精 = 0x0E = [0|0|0011|1|0] ★
 土精 = 0x0F = [0|0|0011|1|1] ★
 飛行 = 0x10 = [0|0|0100|0|0]
 ボス = 0x20 = [0|0|1000|0|0]
 不死 = 0x40 = [0|1|0000|0|0] ★
 女性 = 0x80 = [1|0|0000|0|0]

※2進数の所で上に"*"の付いている列が1だとホラー無効となります。(見易い様に||で囲んでます)
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これって、本来は0x40として不死無効にするつもりが間違って0x42と入力して、
不死以外にも大量に耐性を持つ種族ができてしまったんじゃないの?
っていう仮説です。

もちろん最初からこの様な設定を意図して0x42にした可能性もありますが、
何となく無効化できる種族の内容に納得がいかないので、設定ミス説を唱えてみました。
まぁ、真相はスタッフ(小泉氏?)に聞かないと知りようがないのですが‥‥



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