投稿時間:16/05/29(Sun) 23:43 投稿者名:かわず掛け
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タイトル:Re: 集気法によるアイテム入手について・・・
質問は参謀本部でするのが良いと思いますよ。
学会過去ログ「[344] Re: 集気法の計算式」の記事を引用しておきます。
>-------------------------------------------------------------------------------- >[344] Re: 集気法の計算式 投稿者:NTR 投稿日:02/04/16(Tue) 04:09 > >私が調べた範囲内で、集気法の回復量を説明できる式が見つかったので報告します。 > >集気法の回復量は乱数のほかに、そのキャラの最大HP、体術Lv、魔力から、以下の式 >で計算されます。 >端数は切り捨てです。 > >集気法の回復量 = 最大HP / 8 + 3 × (T + 魔力 + 乱数 mod 魔力) > >乱数については記事No232「戦闘ルーチンとアイテム入手判定」を見てください(あっ >ちでは魔力を m と書いている)。 >魔力はもともとの魔力にマジックハットと月影のローブによる修正を加えたものです >(記事No254「集気法の計算式」参照)。 > >T は体術Lvによって決まっている値で、体術Lvとの関係は以下の表のとおりです。 > >体術Lv T >00〜09: 01 02 03 04 05 06 07 07 09 10 >10〜19: 10 11 12 13 13 14 16 16 17 17 >20〜29: 18 19 19 20 21 22 22 22 24 24 >30〜39: 24 25 26 26 26 27 28 28 28 28 >40〜50: 29 30 30 30 31 31 31 31 32 32 32 > >昔の用語を今回の書きかたであらわしておきます。 > >誤差のない回復量 = 回復量の最小値 = 最大HP / 8 + 3 × (T + 魔力) >回復量の最大値 = 最大HP / 8 + 3 × (T + 2 × 魔力 − 1) >誤差 = 3 × (乱数 mod 魔力) > >なお、この集気法の回復量の式はイド・ブレイクでダメージを受けると(たとえ混乱 >状態にならなくても)変化して、戦闘終了までその状態が続きます(たぶん、魔力が数 >ポイント減らされるような感じです)。 >デッドリードライブや活殺獣神衝でも同じようなことが起きるかもしれません。 > >・具体例 >最大HP = 999、体術Lv = 50、魔力 = 23 の場合を考えます。 > >最大HP / 8 = 124.875、端数を切り捨てて 124。 >体術Lv = 50 なので、T = 32。 >従って、 > >集気法の回復量 = 124 + 3 × (32 + 23 + 乱数 mod 23) >= 289 + 3 × (乱数 mod 23) > >となります。 >つまり、この場合の集気法の回復量は、乱数によって、 >289、292、295、...、349、352、355 の23個の値のうちのどれかになります。 > >--------------------------------------------------------------------------------
*補足 集気法は体術効果値+1で計算されているので、上の「体術Lv T」から1を引いた数が体術効果値となります。(ダメージ算出などはこっちを使用)
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