- 用語解説
本文に入る前にまず、理解する上で欠かせないいくつかの用語を解説しておきます。
- 「年代ジャンプ」
-
字幕チェックポイント(以下CP、後述)(ただし浮上島の字幕を除く。以下も同様)を通過したとき、
「〜年後」と表示されて、皇帝の継承が行われることがあります。
これが年代ジャンプです。
また、字幕無しにジャンプすることはあり得ません。
年代ジャンプによる影響の説明は省きます。
- 「イベントポイント」
-
簡単に言えばイベントをランク付けしたものです。
『ジャンプする可能性があるか』の判定はこのポイントの合計によって決まります。
ついでに述べておくと、イベントのクリア手順や組み合わせなどはジャンプの判定には
関与しません。あくまで、その年代でのポイントの合計です。
- 「戦闘回数」
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以下の文章で「戦闘回数」と言う語は「今の年代での戦闘回数」を指すこととします。
(プレイ開始時からの戦闘回数は「累積戦闘回数」「総戦闘回数」等の呼び方が適当かと思います。)
「年代」とはジャンプしてから次にジャンプするまでの間を指します。
つまりジャンプをするとまた0回からの数え直しとなります。
ただし、戦闘回数が10回未満の時に非字幕CP(ポイント表参照)
でポイントが加算された場合戦闘回数が10回に補正されます。
- ◎具体例
- 戦闘回数が3回の時点でディープワン退治をしました。(1ポイント加算)
次の戦闘は11回目の戦闘ということになります。
また、ジャンプの年数は戦闘回数によって決定されます。
戦闘回数による判定の説明に移る前に「イベントポイントが加算される時点の種類」について解説しておきましょう。
イベントポイントが加算される時点は、その特性により「字幕」と「それ以外」の2種類に分けることが出来ます。
- ◎「字幕」/字幕チェックポイント(字幕CP)
- 字幕が出て、同時にイベントポイントが加算される時点
また、この時に年代ジャンプするかしないかが判定される
最終皇帝時では合成術の完成及び技道場への登録が行なわれる
- ◎「それ以外」/非字幕チェックポイント(非字幕CP)
- 字幕以外でイベントポイントが加算される時点
その他にもリアルクィーンイベント関連で非字幕CP独自の特性が存在する(詳細はこちら)
具体的な分類はイベントポイントの表(別掲)を参照してください。
- 基本法則
年代ジャンプは、字幕CPを通過した時点で一定の条件を満たせば起こります。
その条件には次のようなものが考えられます。
- 七英雄を(クジンシータイプ1を含めて)5人以上倒していること
- その世代でのポイントの合計が15ポイント以上であること
以上の二つは戦闘回数が何回であろうとジャンプを起こします。
条件1はポイントの合計にも関係なくジャンプします。その後、最終皇帝が登場します。
- その年代でのポイントの合計が8〜14ポイントであること
この条件3の場合、必ずジャンプすると言うわけではありません。「する可能性がある」だけです。
戦闘回数によって、「するか・しないか」の判定が行われます。
判定の方法については、後段で詳しく書きます。
注:条件2・3の「ポイントの合計」にはその字幕CPによるポイントも含まれます。
よって、七英雄を5人以上倒しておらず、ポイントの合計が7ポイント以下の場合は
ジャンプは起こらないと言うことになります。
- 年代ジャンプする・しないの判定
この項では条件3(その年代でのポイントの合計が8〜14ポイント)での
戦闘回数による判定について解説していきます。
条件3の場合、戦闘回数が240回に達するまでは
- 「戦闘回数を16で割った余り」が
- 「字幕が出る前のポイントの合計以下」ならば「ジャンプする」、
- 「字幕が出る前のポイントの合計より多い」ならば「ジャンプしない」
と判定されます。
また、戦闘回数が240回に達した後は全て「ジャンプする」と判定されます。
- 例:
- 例えば「字幕が出る前のポイントの合計」が「7」の時、戦闘回数が165回(余り5≦7)ならば「ジャンプする」
戦闘回数が170回(余り10>7)ならば「ジャンプしない」と判定されます。
注:「余り」=「字幕が出る前のポイントの合計」の場合も「ジャンプする」と判定されます。
- 戦闘回数とジャンプ年数の関係
ジャンプ年数は(その年代の)戦闘回数によって決定されます。
注:戦闘回数が補正された場合、ジャンプ年数の決定にも補正されたものが使われます。
戦闘回数についての詳しい説明は「用語解説」の頁を参照して下さい。
- 「戦闘回数」とジャンプ年数の関係
「戦闘回数」とジャンプ年数の関係は次のようになっています。
「戦闘回数」 | ジャンプ年数 | 実際のジャンプ年数
−−−−−−−−−−−|−−−−−−−−−−−−|−−−−−−−−−−−
0〜10回 | 58年 | 58年
11〜15回 | 「戦闘回数」+48年 | 59〜63年
16〜31回 | 「戦闘回数」+32年 | 48〜63年
32〜47回 | 「戦闘回数」+16年 | 48〜63年
48〜250回 | 「戦闘回数」 年 | 48〜250年
251回以上 | 250年 | 250年
- 1,2年ジャンプに関して
字幕CPの通過等によって1,2年ジャンプするものとしては
以下のようなものがあります。
- 1年ジャンプ
クジンシータイプ1を倒した時(ジェラールが皇帝の時のみ)
レオンブリッジ命名時
術法研究所発注時
帝国大学発注時
アバロン新市街発注時
コムルーン火山大噴火時
コッペリア即位時
ノエル打倒時(ラストダンジョン除く)
ダンターグ撃破時(ラストダンジョン除く)
スービエ撃破時(沈没船でのみ)
字幕CPを通過したが年代ジャンプしなかった時(最終皇帝以外の時)
- 2年ジャンプ
字幕CPを通過したが年代ジャンプしなかった時(最終皇帝の時)
ちなみに、1年ジャンプのノエル打倒、ダンターグ撃破、スービエ(沈没船)撃破は、七英雄を倒した時(直後)に字幕がでない場合(ラストダンジョン除く)とも考える事が出来ます。
- イベントポイント表1
- 字幕CP
イベント | ポイント イベント | ポイント
−−−−−−−−−−+−−−−−−−− −−−−−−−−−−−+−−−−−−−−
サバンナ | 1 ルドン | 4
コムルーン | 1 <注1> 武装商船団問題 | 4
ナゼール | 1 メルー | 4
ギャロン追放 | 1 <注2>
南ロンギット | 1
子供と子ムー | 1 <注2>
イベント | ポイント イベント | ポイント
−−−−−−−−−−+−−−−−−−− −−−−−−−−−−−+−−−−−−−−
運河要塞 | 8 人魚イベント | 15
カンバーランド | 8 |
ボクオーン打倒 | 8 クジンシータイプ2撃破|
スービエ撃破(氷海)| 8 <注3> (封印の地)| ? <注4>
ロックブーケ撃破 | 8
ワグナス撃破 | 8
- 非字幕CP
- (字幕CPの出現条件となっているものには、対応する字幕CPを併記してあります)
イベント | ポイント
−−−−−−−−−−−−+−−−−−−−−−−
封印の地封印 | 1 <注5>
ゴブリンの穴 | 1
ディープワン退治 | 1
ゼラチナスマター退治 | 1
モンスターの巣ボス |
(悪魔系)退治 | 1
ザ・ドラゴンに勝利 | 1
東のダンジョン | 1 <注6>
詩人のどうくつ | 1 <注6>
イベント | ポイント | 対応する字幕CP
−−−−−−−−−−−−+−−−−−−−−−−+−−−−−−−−−−
クィーン退治 | 3 | サバンナ
コムルーン溶岩固め | 3 | コムルーン <注1>
コムルーン噴火阻止 | 3 | コムルーン <注1>
クジンシータイプ1撃破 | 4 | −−− <注5>
南のダンジョン | 4 | ナゼール <注6>
ギャロン追放 | 4 | ギャロン追放 <注2>
ギャロン亡霊退治 | 4 | 南ロンギット
ノエル打倒 | 4 | −−−
ダンターグ撃破 | |
(子供と子ムー)| 8 | 子供と子ムー <注2>
スービエ撃破(沈没船)| 8 | 南ロンギット <注7>
<注釈>
- 注1
- この二つの内で字幕CPを出現させることができるのはどちらか一方のみです。
溶岩を固めたときに字幕を出すと噴火を阻止したときには字幕は出せません。
- 注2
- これらのイベントは字幕CPが消えてしまう可能性があります。
- 注3
- 最終皇帝までに沈没船イベントが発生せず、直接氷海でスービエを倒した場合は、
スービエ(氷海)が南ロンギットの字幕CPの出現条件となります。
- 注4
- このイベントは最終皇帝専用です。そのため、イベントポイントの値は不明です。
- 注5
- 実際には封印の地〜クジンシー(タイプ1)までの間に5ポイント加算されている事と
封印の地からマップに出たとき(からウオッチマンの巣に行くまで)にポイントが入っている
ことが分かるのみです。この表でのポイントの振り分けは予想です。
- 注6
- これらナゼールの3ダンジョンのポイントは倒したボスの種類とは無関係です。
たとえそれがダンターグであってもです。
- 注7
- この場合はすでにギャロン亡霊を倒しているので、
スービエ(沈没船)を倒した時点で沈没船でのポイントは合計12ポイントとなります。
- イベントポイント表2
- イベントポイントの入らないイベント
術法研究所等の施設建設
インペリアルガード結成
コッペリア即位
レオンブリッジ建設・崩壊
魔石事件
メッシナ鉱山
子供と子ムー救出(ダンターグを他のダンジョンで倒した場合)
人魚薬作成関連
海の主打倒or和解
デューンウォーム
スプリガン
コムルーン海峡突破
テレルテバの塔2・3
コムルーン火山噴火
浮上島(魔道士を倒す倒さないに関わらず。また、字幕も0)
魔道士の砦
守護者
アマゾネス救出
エイルネップ神殿奥のロックブーケ配下(蛇系)
詩人の楽器集め
チョントウ城
ハクロ城
以下省略
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