-------------------------------------------------------------------------------- [16374] 能力UP系 投稿者:アフ 投稿日:02/12/10(Tue) 01:13 能力UP系の技や術もレベルは関係するんですか? 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [16376] Re: 能力UP系 投稿者:アフ 投稿日:02/12/10(Tue) 01:23 すいません。探したら見つかりました。関係するんですね。レベル上げます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16299] 水竜・・・。 投稿者:ミニー 投稿日:02/12/07(Sat) 18:01 情けない質問でゴメンナサイ。。 RS初心者なもので・・。友達からRS2を借りてやったのはいいんですけど ムズカシイ・・・。どうにか沈んだ塔にまでは来たんですけど、ロックブーケの前にいる 水竜がどうしても勝てません・・。このゲームはハメたほうがいいときいたので スタンとか試してみたんですが全くダメで。。しまいには攻撃と再生が同じ位なので 勝機0って感じです。。剣の1番強いのってみじん切りくらいで・・。 やっぱり無理でしょうか?さらに上の強い技の生み方ってありますか? 2つも質問してゴメンナサイ。。だれかお願いします・・。。 -------------------------------------------------------------------------------- [16320] やっぱり・・ 投稿者:ミニー 投稿日:02/12/08(Sun) 09:50 技が少ないんでしょうね・・・。 情けない。。私はこのイベント後半に持ってきたので守護者は大丈夫でした。。 最初だけスタンにすればすごく勝率上がると聞いて・・。 炎系の術ってファイヤボールとかでもいいんでしょうか?? すみません・・。。 -------------------------------------------------------------------------------- [16352] Re: やっぱり・・ 投稿者:AWJ 投稿日:02/12/09(Mon) 16:05 一番遅いキャラに毎ターンファイアーボールとかを使わせると水龍の再生を確実に止めることができます(もちろんファイアーボールより強い火術を持っていればぜひ使いましょう) ところで、サガシリーズの初心者なら、恐らく防具のシステムを判らなくて素朴に全員にスーツ+盾とかを装備させているんでしょう。当掲示板の過去ログで、 ”AWJ 防御力 防具” を検索すると私の簡単な説明を見つけるはずです。きっと参考になると思いますのでおすすめします(自画自賛すみませんが・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [16301] Re: 水竜・・・。 投稿者:whirlwind 投稿日:02/12/07(Sat) 18:09 再生を止めるには、属性の反対の術法を使えば良いんじゃないかな? 相手は、水系統の術を使ってくると思うので、何度も使って防いでみてはどうでしょうか? 技の閃きについては、具体的にはここの帝国大学の技道場と、船着場のリンク先の外道王さんのホームページがとっても貴重だと思います。 (要約すると強い技には、技の派生と、得意=覚えやすいキャラがいる、ってことでしょうか?) がんばってくださいね(^^ -------------------------------------------------------------------------------- [16300] Re: 水竜・・・。 投稿者:123 投稿日:02/12/07(Sat) 18:07 一番強い技がみじん斬り…… それでよく守護者倒せましたね。そのままではかなり難しいかと思います。 もっと強い技を覚えてから挑むべきでしょう。 技に関しては技道場に載ってますので。 http://homepage1.nifty.com/rs2/dojo/waza.html -------------------------------------------------------------------------------- [16317] Re^2: 水竜・・・。 投稿者:大阪環状線 投稿日:02/12/08(Sun) 06:43 斬は耐性が高いです。私は、殴・体術・火術を主体に戦いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16331] 質問です。 投稿者:ギャラクシィ 投稿日:02/12/08(Sun) 20:51 今、最終皇帝で火山のイベントの途中、噴火しそうな時に マップから出てしまい、もどろうとしたのですがどうしてももどれません。 もどる方法はあるのですか? それとスービエが二形体目になる方法を教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [16337] Re: 質問です。 投稿者:Q 投稿日:02/12/08(Sun) 22:51 火山のことはよくわかりませんが、スービエ2を出すには、海の主を倒す必要があります。海風貝をもっていってはいけません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16351] Re^2: 質問です。 投稿者:こうすけ。 投稿日:02/12/09(Mon) 14:38 あとは、南ロンギットに嵐が起こってから年代ジャンプを繰り返し、大体1000年位っすかね?ヒラガの年代で19世進んだら強制的にタイプ2に変わるらしいです。僕はやったことありません。つーか、条件が大変なんで。ただでさえ南ロンギットに嵐が起こるのは終盤だというのに…計画的にやれば簡単ですけどね。海風貝を取ってしまっていうなら、こっちがらみのイベントを速く進めてチャレンジしてみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [16329] ハンターって? 投稿者:SIN 投稿日:02/12/08(Sun) 19:48 初歩的な事なんですが、ハンターってどこにいるのでしょうか?クイーン倒し終わってサバンナ制圧したいのですがどこにいるのか解かりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16330] Re: ハンターって? 投稿者:coon 投稿日:02/12/08(Sun) 20:03 アリの巣への入り口がある南の集落の右下の家の中に居ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [16341] Re^2: ハンターって? 投稿者:SIN 投稿日:02/12/08(Sun) 23:48 いました!ありがとうございます。どうやら民家は探し終わっていたと勘違いしていたようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16332] ロックブーケと戦えない 投稿者:壬生 投稿日:02/12/08(Sun) 21:08 沈んだ塔でロックブーケに話しかけても 「この塔の秘密は、あなたに関係ない。立ち去りなさい」と言われ 戦闘になりません。 皇帝を変えるしかないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16333] Re: ロックブーケと戦えない 投稿者:エリア 投稿日:02/12/08(Sun) 22:17 はい、女性、性別不明の皇帝ならば戦えます。 皇帝のHPが700以上なら第二段階でかなり強いので頑張って下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [16339] ありがとうございます 投稿者:壬生 投稿日:02/12/08(Sun) 22:55 回答ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [16304] 素人ですいません 投稿者:火山探偵 投稿日:02/12/07(Sat) 21:28 コムルーン火山の岩は普通に戦えばいいんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [16311] Re: 素人ですいません 投稿者:ヨラ 投稿日:02/12/07(Sat) 23:58  コムルーンハンマーの固有技グランドバスターが有効です。 それ以外でも後半なら他の強力な技なら普通にそれを凌駕します。 後は岩を砕いた後に流れ出る溶岩のダメージが大きいので そろそろかな、と思ったら回復をまめにすれば問題ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16336] Re^2: 素人ですいません 投稿者:火山探偵 投稿日:02/12/08(Sun) 22:43 ありがとうございました。これからもちょくちょくお世話になるかと思いますのでよろしくおねがいします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16302] 死んでるキャラの技術点 投稿者:謹賀新年 投稿日:02/12/07(Sat) 21:07 パーティーが戦闘に勝利しても死んでしまっている(HPが0になってるとう意味)キャラには技術点はもらえないでしょうか。それとも勝利の音楽に合わせて回っているキャラ同様に技術点はもらえるのでしょうか?気になります(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [16306] Re: 死んでるキャラの技術点 投稿者:カッパ 投稿日:02/12/07(Sat) 22:36 死んでいるキャラには、残念ながら入らないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16308] Re^2: 死んでるキャラの技術点 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/07(Sat) 22:58 石化もダメそうですね・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [16319] Re^3: 死んでるキャラの技術点 投稿者:謹賀新年 投稿日:02/12/08(Sun) 08:00 やはりそうでしやか。どうもありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [16292] 「守護者」でがんばってるのですが・・ 投稿者:巻き打ち 投稿日:02/12/07(Sat) 07:11 初めまして。いつも参考にさせていただいてます。 早速質問なんですが、久しぶりにプレイしていまして初めて「オートクレール」を狙うべく 「守護者」とひたすら戦っているのですが(現在200戦程です。)シーフギルドのページ内 で、「固定敵相手の場合、コマンド入力パターンが原因で入手不可ループに陥る。」とありました。 落としにくいアイテムなのは解っているのですが、僕も時間短縮のため、使う技などを固定させているので「まずいかな・・」と思っています。 どなたか「コマンドと入手不可ループ」について説明していただける方、宜しくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16293] ループと対策 投稿者:coon 投稿日:02/12/07(Sat) 08:39 本来入手確率などは不規則なパターンになっているのですが、このロマサガ2の場合、一定の順番と周期でパターンが決まってしまっているのです。 (スロットの絵柄みたいになってると思っって下さい) そのため、セーブ&リセットして同じ技や行動を繰り返していると全く同じ状況が再現されてしまいます。 したがってボタンのおしっぱなし、連射パッドなどは厳禁です。 これが「固定敵相手の場合、コマンド入力パターンが原因で入手不可ループに陥る。」ということです。 んでこれを防ぐ手立てとして過去いわれてきた事が 1:技などをこまめに変えてやっていく 2:一度雑魚敵と戦闘(または退却)をしてから固定敵に挑む です。2の手法が一番確実かなーと思います。ただこの手法で30分近くねっばってもとれない時は一度雑魚敵と戦ってセーブしてから同じ手法で試してみましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [16294] Re: ループと対策 投稿者:巻き打ち 投稿日:02/12/07(Sat) 08:54 coonさん、ご説明ありがとうございます!大変勉強になりました! 法則を知らないでやっていたら、一生手に入らなかったかも知れないですね。 早速実行してみます。 本当にありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [16296] Re^2: ループと対策 投稿者:カッパ 投稿日:02/12/07(Sat) 14:41 そんな面倒なことをしなくても、敵シンボルと接触後、決定ボタンを押しっぱなしに しないだけで、ループは回避できますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [16318] Re^3:ありがとうございます。 投稿者:巻き打ち 投稿日:02/12/08(Sun) 07:31 カッパさん、ありがとうございます。 あれから更に6時間程がんばってますが、まだ手に入ってません・・ がんばります! 教えて下さりありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [16285] 下り飛龍閃かない・・。 投稿者:てぃる 投稿日:02/12/06(Fri) 18:12 このHPにはお世話になってますが、初めてのカキコです。 質問があるんですが、今日竜槍ゲイボルクを手に入れたのはいいのですが、下り飛竜が閃きません・・。終帝の時代で、パーティが強化さまくってるからでしょうか? 根性いれて、何回もやってれば閃くでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16286] Re: 下り飛龍閃かない・・。 投稿者:黄巾 投稿日:02/12/06(Fri) 18:55 アルビオン相手にスパイラルチャージを連発してください。 後は根性あるのみです。 頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [16287] 便乗質問も兼ねて 投稿者:ばうわう 投稿日:02/12/06(Fri) 19:36 技の習得ネタになると よくアルビオンが出てきますが、 他のザコでは効率悪いのでしょうか? ちなみに自分が下り飛竜を覚えたときは、 スライム族相手にラピッドストリームで  1.一人目が残像剣などでゴールドバウム以外を全滅  2.その後スパイラルチャージ連発(ゲイボルグの本数分)  3.五人目が全体術(ギャラクシィ他)でゴールドバウム全滅 で技術点(生命力回復)を稼ぎつつ気長に待ってました。 あと、一応槍使いのジャンヌ・ユリシーズに スパイラル役を任せてました。 この手の根性を必要とする作業は、 何らかの副業を兼ねられるなら それに越したことはないと思います。 目的の技が覚えられなくても結果は残りますし。 例えばセラフィム相手にウィルガードを狙いつつ、 下り飛竜待ちするとかもいいのでは? -------------------------------------------------------------------------------- [16288] Re: 便乗質問も兼ねて 投稿者:蒼月牙 投稿日:02/12/06(Fri) 20:01 アルビオンが良く言われる理由としては、 ・技閃きが良い ・技術点が高い ・宿屋が近い の三つかと思われます。 特に、宿屋が近いのは大きいかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [16297] 説明ベタなのは勘弁して 投稿者:蒼月牙 投稿日:02/12/07(Sat) 17:25 細かく説明します。 宿屋が近いと言うのは、 一般的にアルビオンを狩る場所がワイリンガ湖だからです。 ご存知の通り、ワイリンガ湖の下にはビハラと言う町があります(村かも) ワイリンガ湖から直接ビハラに行くと、すぐ隣りに宿屋があるので、 速攻でWP・JPが回復できます。 次に、技術点が高いと言うのは、そのまんまです(ヲイ) アルビオンの技術点は大体3400(ものすごい適当) 二十匹殺害すれば、技術レベルが上がる計算です。 まあ、技術点だけ稼ぐのであれば、 テレルテパでミスティック狩りすれば良いです。7000近く稼げます。 でも、技はあんまり覚えれない(と思う)し、 何よりも、時期が限られているのが痛いです。 技の閃きですが、これはもう言うまでも無いです。 例えが悪いですが、不動剣を覚えるのにアルビオン以外の敵(カイザーアント)を使った場合、 僕の場合ですが、アルビオンより圧倒的に時間がかかりました。 とにかくアルビオンは技をガンガン覚えさせてくれます。 まあ、こんな所でしょうか。 相変わらず説明が下手だなあ・・・ これでもう二回目です(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [16313] Re: 説明ベタなのは勘弁して 投稿者:ばうわう 投稿日:02/12/08(Sun) 01:28 アルビオンについてのレス ありがとうございました(^_^)/ ところでそのときのレス内容ですが、 そんなに説明ベタだったでしょうか? 前回の説明で十分分かりましたよ。 そう悲観することは無いのでは・・・? 遅レスすみませんでした<(_ _)>。 -------------------------------------------------------------------------------- [16303] やっぱり閃かない下り飛竜 投稿者:てぃる 投稿日:02/12/07(Sat) 21:18 アルビオン相手に、スパイラルチャージを連発してるのですが、閃きません・・。 武器固有技にも、覚えやすいキャラとかあるのでしょうか? もし、そうだとしたらハンニバルでやってるのですが、ハンニバルでも閃きますか? それとも、根性が足りないだけですか・・? それと、スパイラルチャージをやると、画面の左端に槍を旋回させるグラフィックの一部のような ものが写るのですが、バグでしょうか? 駄文失礼・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [16316] Re: やっぱり閃かない下り飛竜 投稿者:AWJ 投稿日:02/12/08(Sun) 06:12 もしかして技欄が一杯なのでしょうか? 技欄に空きが無いと、閃き処理自体が行われないようです。つまりキャラの技欄に登録されない固有技でも、一切閃くことができないと言うわけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16305] Re: やっぱり閃かない下り飛竜 投稿者:カッパ 投稿日:02/12/07(Sat) 22:35 ハンニバルで大丈夫ですよ。 ヴリトラあたりでも十分閃きますので、たまには気分転換に 攻撃対象を変えてみるのもいいかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16312] ヒートハンド 投稿者:宮廷格闘家 投稿日:02/12/08(Sun) 00:13 ヒートハンドの効果はパンチに火属性をつけるだけですか? 単純に攻撃力は上がらないのでしょうか? もし、火に弱い敵のときは妖精光よりも効果が大きいのかな。 すいません、だれか試したことがある方お願いします。 今のデータでヒートハンドが使える状態のものが無いので。 -------------------------------------------------------------------------------- [16315] Re: ヒートハンド 投稿者:AWJ 投稿日:02/12/08(Sun) 06:09 ヒートハンドは戦闘中だけ、技欄に「サラマンダークロー」と「赤竜波」と言う体術技を追加させます(空きが無くてもちゃんと追加する)もともと持っていた体術の属性や威力は変わりません。 サラマンダークローは属性「殴+熱」で、スタン効果もある単体攻撃です。赤竜波は熱属性の全体攻撃です。どちらもダメージ算出が「体術」のものであり、ダメージが体術レベルと腕力と素早さに依存します。 -------------------------------------------------------------------------------- [16280] う〜ん迷う (最終パーティ) 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/06(Fri) 13:37 今まで最終パーティは見た目の良さで決めていましたが今回は実力型のパーティを作りたいと思います(ハンニバルさんは不動のメンバー) 今最終パーティに初めてコウメイさんを加えようとしています 何か過去ログとか読んでるとコウメイさんのクリムゾンフレアは凄いとか・・・ コウメイさんのクリムゾンフレアの威力を最大限に引き出す装備を教えて下さい 後、アウ、ソウジ、スカイア以外でお勧めのメンバーはいますか? アウ:固定装備が邪魔 スカイア:何となく・・・ ソウジ:LP1さすがに -------------------------------------------------------------------------------- [16282] Re: う〜ん迷う (最終パーティ) 投稿者:ヨラ 投稿日:02/12/06(Fri) 13:54 陣形によって必要なキャラも変わってくると思います。自分の場合は アマストが主体だったので、すばやい二人と鈍足怪力マンという 最終パーティーでした。  最強キャラはピポさんがあげられたキャラでまず問題ないと思いますよ。 ゲオルグは固定盾が邪魔なので多分いらないでしょう・・・ ご存知かも知れませんがマニアックガイドやサル−インさんのページに 書くキャラの能力が載っているのでそちらを参考に自分らしいパーティーを 作られるのがよいかと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [16281] Re: う〜ん迷う (最終パーティ) 投稿者:AU 投稿日:02/12/06(Fri) 13:54 ナディール:素早さスカイアより上。私は地の術に変えて回復役にしてる。 アムピトリーテ:同じく素早いので回復薬に向いてる。固有装備が邪魔にならない。 ディアナ:力帯付ければハンニバルと互角。見た目も良くて唯一斧棍棒技能持ってる。 あたりはどうでしょう。 コウメイは月影のローブとマジックハット付けて祝福orスペルエンハンスかけるのが最強かと。 -------------------------------------------------------------------------------- [16283] Re^2: う〜ん迷う (最終パーティ) 投稿者:ヨラ 投稿日:02/12/06(Fri) 14:07  アムピトリーテはいいですよね。僕は 皇帝コッペリア アムピトリーテ クラウディア バーティ メラピ の人外パーティーでした。後ろのふたりは防御力重視という感じです。 やってたころはとにかくアマストって感じだったので・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [16290] Re^3: う〜ん迷う (最終パーティ) 投稿者:KANE 投稿日:02/12/07(Sat) 03:57 強さとかわいさを取って、キャットはいかがでしょうか(^^) 体術50LVで、ベルセルク→妖精光→千手観音をすれば七英雄に対して7000ダメージは確実です。 冥術を取っていれば、妖精光をシャドウサーバントに変えて9999なんですが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [16291] Re^4: う〜ん迷う (最終パーティ) 投稿者:KANE 投稿日:02/12/07(Sat) 04:26 あっ、質問はコウメイの装備のことでしたねw やはり、武器はセージロッド。 防具は魔力を上げるマジックハットと月影のローブでいいと思います。 後の一つはクイックシルバーかフェザーブーツのどちらか好きな方を。 フェザーブーツだと素早さ+2は魅力ですが、殴り攻撃に対してかなり弱くなってしまうので、 個人的にはクイックシルバーの方がバランスが良くておすすめです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16295] Re^5: う〜ん迷う (最終パーティ) 投稿者:ネクタル 投稿日:02/12/07(Sat) 10:42 コウメイなどの魔法攻撃力の高いキャラの槍・小剣レベルを地道にを上げていくと 青水晶の槍の固有技、サンダーボルトがかなり強くなります。(ダメージが魔法攻撃力に依存しているため) 雑魚一掃に役立つかも。 -------------------------------------------------------------------------------- [16310] Re悲願達成 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/07(Sat) 23:14 4000年をしめくくる最後のメンバーが決まりました そして鍛えてラスボスにGO! 陣形:アマゾンストライク 終帝(男):怪力手袋、力帯、フェザーブーツ>千手観音 ハンニバル:クロスクレイモア、怪力手袋、力帯、黒のガラドリエル>無明剣 ユノー:クロスクレイモア、怪力手袋、力帯、竜鱗の鎧>無明剣 ソウジ:クロスクレイモア、怪力手袋、力帯、竜鱗の盾>無明剣 コウメイ:セージロッド、マジックブーツ、マジックハット、月影のローブ>クリムゾンフレア スペルエンハンスを唱えてからのクリムゾンフレアは素晴らしかったです 保険のために掛けたリバイバが全然意味無かったです(笑) 回復も必要なかったです直ぐに終わってしまって あれ?こんなに弱かったっけ?って感じでした 本当にありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [16314] 横レス失礼します 投稿者:whirlwind 投稿日:02/12/08(Sun) 01:47 はじめまして、ピポさん。whirlwindと申します。 クリアおめでとうございます! 自分もこないだ久々にクリア(特に極めは無くて)しましたが、 結構鍛えてるとそれだけで勝てることもありますよね(^^ ほんとにリヴァイヴァ無くても。 ラスボスの強さですが、ラスダンで最後の七英雄を倒した時に飛ぶ、七英雄のグラフィックで決まるらしいですよ。過去ログにあったと思いますけど・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [16205] 4000年チャレンジしてます 投稿者:whirlwind 投稿日:02/12/01(Sun) 19:19 こんばんは!みなさん。早速ですが、お願いがあるのですが・・・ 今、4000年にチャレンジしてるのですが、 1:以下の年表に不備が無いか、チェックお願いします! また、現在1750年代です。 浮遊城は1500年代で出現させました。 1500年代サバンナ字幕直前のデータが残ってます。 1000年 封印の地→クジンシー→モンスターの巣→ルドン(年代ジャンプ) 1250年 東のダンジョン→カンバーランド(年代ジャンプ) 1500年 メルー制圧→クィーン→サバンナ字幕(年代ジャンプ) 1750年 人魚イベント(年代ジャンプ) 2000年 ディープワン→運河要塞(年代ジャンプ) 2250年 南のダンジョン(サイゴ族には話し掛けない)→武装商船団問題解決(年代ジャンプ) 2500年 (詩人イベント→)コムルーン火山噴火鎮静→ギャロン撃破(年代ジャンプ) 2750年 (コムルーン噴火阻止or噴火・浮上島→)ナーゼル字幕(サイゴ族に話し掛ける)→詩人の洞窟→ゴブリンの巣→沈没船クリア→南ロンギット字幕(年代ジャンプ) 3000年 ボクオーン撃破(JP) 3250年 ロックブーケ撃破(JP) 3500年 ワグナス撃破(JP) 3750年 子供と子ムーにてダンターグ撃破(JP) 4000年 最終皇帝へ 2.上記年表で変更させた場合を伺いたいのですが、 A:ダンターグ→スービエ(氷海)でもOKでしょうか? B:Aにした場合、  B-1:スービエはタイプ1でしょうか、2にはなりますか?  B-2:新市街地には、サイゴ族は出現しますか? 以上ですが、どうか宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16206] 多分大丈夫でしょう 投稿者:123 投稿日:02/12/01(Sun) 20:48 > 1:以下の年表に不備が無いか、チェックお願いします! > また、現在1750年代です。 > 浮遊城は1500年代で出現させました。 年表には特に問題ないと思います。が、浮遊城を浮かせたんですか?ハクロ城出現ではなく。 儂は経験無いのですが、浮遊城が浮いたまま年代ジャンプすると浮遊城が移動し、 移動先の町の人間がいなくなってしまうそうです。 だから、ユウヤンが襲われる前に詩人イベントを発生させておく必要があると思いますので、その点だけ注意を。 > 2.上記年表で変更させた場合を伺いたいのですが、 > A:ダンターグ→スービエ(氷海)でもOKでしょうか? 問題ありません。 > B:Aにした場合、 >  B-1:スービエはタイプ1でしょうか、2にはなりますか? 海の主を倒してしまえば確実にタイプ2と戦えます。海の主を倒さない場合は分かりませんが。 >  B-2:新市街地には、サイゴ族は出現しますか? 出現します。 -------------------------------------------------------------------------------- [16207] ありがとうございます、追加質問いいですか? 投稿者:whirlwind 投稿日:02/12/02(Mon) 00:31 123さん、レス大変ありがとうございますm(__)m > 浮遊城を浮かせたんですか?ハクロ城出現ではなく。 > 浮遊城が浮いたまま年代ジャンプすると浮遊城が移動し、 > 移動先の町の人間がいなくなってしまうそうです。 > ユウヤンが襲われる前に詩人イベントを発生させておく必要がある はあっ(>_<)、すっかり忘れてました!! 石船だけ気をつければいいやと思ってたもので。 今は、リャンシャン上空にいるはずなので、真っ先に出現させた方がいいでしょうね。 >> B:Aにした場合、 >>  B-1:スービエはタイプ1でしょうか、2にはなりますか? >海の主を倒してしまえば確実にタイプ2と戦えます。海の主を倒さない場合は分かりませんが。 えっと、これは沈没船をクリアした後に海の主を倒せばいいのでしょうか? 沈没船前に海の主を倒すと、おそらく海の主は沈没船に出現しますよね? また、海の主を倒さなくても出現させる方法あるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [16214] 沈没船のスービエ 投稿者:123 投稿日:02/12/02(Mon) 15:10 > えっと、これは沈没船をクリアした後に海の主を倒せばいいのでしょうか? はい。そういうことです。 > 沈没船前に海の主を倒すと、おそらくスービエは沈没船に出現しますよね? そうですね。その場合もスービエに負ければ氷海に追いやることができるかも知れませんが… 儂はそんなことやった経験無いので沈没戦後に海の主を倒すことをお勧めしておきます。 > また、海の主を倒さなくても出現させる方法あるのですか? 海の主を倒していない場合でも、ギャロン追放後 経過世代ポイントが17〜18ポイント溜まると沈没船にスービエ1が登場してしまいます。 19ポイント以上だとスービエ2が登場します。海の主が老衰して娘が吸収されたのでしょうか。 whirlwindさんの計画ではギャロン追放の次の世代に沈没船なので問題有りませんが。 まあ何にせよ、氷海でスービエ2と戦いたければ沈没船クリア後に海の主を倒すのが一番確実ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [16208] Re: ありがとうございます、追加質問いいですか? 投稿者:BG 投稿日:02/12/02(Mon) 06:57 横から失礼します。 >海の主を倒さなくても出現させる方法あるのですか? タイプ1でしたら海の主を倒さなくても、 沈没船イベント終了後、モーベルム→氷海で戦えたと思います。 但し,沈没船イベント前に海の主を倒してしまうと、 沈没船イベント中、ギャロンの亡霊を倒すとスービエ タイプ2と戦闘になります。 タイプ2は海の主を倒さないと出なかったような記憶があるのですが、 ちょっと自信ないです。ごめんなさい(汗 -------------------------------------------------------------------------------- [16298] 感謝です!(強化版の七英雄希望なんです) 投稿者:whirlwind 投稿日:02/12/07(Sat) 17:34 123さん、BGさんありがとうございます。 タイプ2にこだわったのは、ここの過去ログにもある、 ラスト手前で飛ぶ、七英雄を強化版にしたかったからです。 最近また、新情報があったようで ラストボスの使用技に密接に関連するんですよね? (実際、先日一気にラストまで倒したら、使う技が弱かった!) ちなみに飛んだのが クジ1、ボク2、ダン2(3だったかも?よく見えなくて)、スー1、ノエル1、ロック2、ワグ2、でした。 倒し方が クジンシー(ラストダンジョン)、ボクオーン(帝国戦艦で2)、 ダンターグ(詩人の洞窟で4)、スービエ(人魚イベントクリア、沈没船未発生、海の主の使いありで氷海1)、ノエル(サグザーイベント、ノエルの逆襲で2)、ロックブーケ(エイルネップの塔で2)、ワグナス2、でした。 条件がうろ覚えなので、冗長な説明になっちゃいました!過去ログ見直します。 ノエルに会う前のデータがあるので、ノエル2飛ばせるならやり直したいと思います! -------------------------------------------------------------------------------- [16284] 術開発 投稿者:お尋ねも〜す。 投稿日:02/12/06(Fri) 16:10 術法研究所で開発できる術は何種類ありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [16289] Re: 術開発 投稿者:月下賢人 投稿日:02/12/06(Fri) 21:46 合成術でしょうか? でしたら、ここの術法研究所に載っていますのでそれを参考にしてください。 http://homepage1.nifty.com/rs2/magic/mixture.html -------------------------------------------------------------------------------- [16278] 術P 投稿者:校名 投稿日:02/12/06(Fri) 00:49 最大術Pってどうやって計算されるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [16279] Re: 術P 投稿者:AWJ 投稿日:02/12/06(Fri) 02:39 (一番高い術レベル×3)+(その他の術レベルの和)+5 という式です。一切術を持っていない場合(つまり術レベルが全て0)+5が加えられません。 ちなみに技Pは、 (一番高い技レベル×3)+(その他の技レベルの和) という算出式です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16273] やっとココまで追いついた・・・ 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/05(Thu) 19:36 今3759年です長かった・・・辛かった・・・(笑) 1000年:OP〜クジンシー、格闘家、ルドン 1250年:東のダンジョン、カンバーランド 1500年:運河要塞 1750年:武装商船団問題、サバンナ 2000年:人魚 2250年:南のダンジョン、メルー 2500年:コムルーン、ギャロン追放 2750年:コムルーン、沈没船 3000年:ボクオーン撃破 3250年:ワグナス撃破 3500年:ロックブーケ撃破 3750年:・・・・・・・・ 4000年ピッタリを目指しているわけですが3750年代(終皇帝前)に誰を倒したほうが その後の年代ジャンプの調整が楽でしょうか? あと、終帝でクジンシー、アリ、6人目の七英雄で年代が進むとありますがこれは戦闘回数によって左右するものなのでしょうか? 前に2回程アマゾンストライクでラスボス倒してるのに昔の事なのでサッパリ忘れてます誰かお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [16274] Re: やっとココまで追いついた・・・ 投稿者:123 投稿日:02/12/05(Thu) 19:45 その年代でノエル、ダンターグ、スービエを全て倒してしまえば調整が非常に楽になりますがどうでしょう。 儂は終帝のイベントはラストダンジョンのクジンシーとアリだけだったんですが、 リアルクィーンを倒しても年数に変化はありませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [16275] Re詳しくお聞きしたいのは・・・ 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/05(Thu) 21:23 一気に最終皇帝ににまで駆け上がってきました・・・ 123さんありがとうございます 詳しくお聞きしたいのは戦闘回数により終帝の代の年代がどう変化するか?です それとも今までのプロセスにより年代経過は決定しているのでしょうか? それからアリ(リアルクイーン)で年が経った人はいるのでしょうか?(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [16276] Re: Re詳しくお聞きしたいのは・・・ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/12/05(Thu) 21:33 ちょっと質問の意味が完全には理解しかねるんですが 1、2年の小ジャンプ(年数経過)のことならば8-15法則のところに載っているもので間違いないかと。 リアルクイーンでは経過しないはず。 やっぱり、一度ラスダン前くらいまでやってみてどうなるかを予行してみるのが一番確実だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [16277] Re感謝!!中国4000年の歴史 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/06(Fri) 00:39 皆様ありがとうございます ただいまラストダンジョン前まで進めてみました そして微調整をしてついに4000年ジャストにたどり着きました(泣) 後はリアルクイーン倒して最終メンバーを揃え3大遺跡に挑みたいと思います 感謝!! 皆さん本当にありがとう これから最終メンバーについてじっくり考えたいと思います -------------------------------------------------------------------------------- [16266] 何か変な事が起こりました。 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:02/12/05(Thu) 17:24 昨日最終皇帝(女)の代でメンバーを揃えるために インペリアルアローで諜殺をしていたら変な事が起こりました。 相手はリリス2匹と火の精霊2匹で、 先頭にいたイーリスが1ターン目で混乱させられて(その時イーリスは行動済み) 次のターンでなぜか混乱してるはずなのにウインドカッターを 火の精霊に向かって撃ったんです。 しかし火の精霊はダメージを受けるときにする点滅をしなくて 0のダメージが出た直後にいきなり全滅しました。 そのあとは最終皇帝だったのでインペリアルガードから代わりの命をもらって 半分のLPで復活したので消しちゃいましたけど。 ただのバグでしょうか?(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [16271] Re: 何か変な事が起こりました。 投稿者:123 投稿日:02/12/05(Thu) 18:36 混乱ではなく誘惑ですよね。 誘惑状態なのに敵に攻撃を仕掛けたってのはおかしいですね。 しかも火の精霊は点滅もせず0ダメージで直後に全滅? 不思議すぎる現象。バグとしか考えられません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16272] Re^2: 何か変な事が起こりました。 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:02/12/05(Thu) 18:41 そうですよねえf^_^; こんなこと初めてだったので・・・ セーブもすぐ前にしていたので 私としてはびっくりしたけど、よき思い出みたいになってます(笑) え?・・・なに?なに?って感じでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [16267] 人魚薬 投稿者:めぐ 投稿日:02/12/05(Thu) 18:13  すいませがどなたか月の光がどこにあるのか教えてくださいませんか?ほんと困っててここにきました。よろしくです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16269] Re: 人魚薬 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:02/12/05(Thu) 18:27 書いてあるかんじからつぼはもらっていそうなので アバロンにある宿屋「満月亭」にとまってください。そのまんまですね。 ちなみに半月亭とかだと無理です。 そしたらつぼに月の光が溜まります。 -------------------------------------------------------------------------------- [16268] Re: 人魚薬 投稿者:123 投稿日:02/12/05(Thu) 18:26 帝国大学のFAQに載ってますよ。きちんとチェックしましょう。返事を待つより早いですし。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/mermaid.html -------------------------------------------------------------------------------- [16270] Re^2: 人魚薬 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:02/12/05(Thu) 18:28 かぶりました。 すいませんですm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [16244] 無題 投稿者:碧 投稿日:02/12/04(Wed) 14:15 皇帝以外のキャラの謀殺を繰り返すと 仲間になるキャラ、年代ジャンプ、他 に何か支障をきたしますか。どうぞよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16245] 仲間謀殺 投稿者:123 投稿日:02/12/04(Wed) 16:20 仲間はいくら謀殺しても困るようなことはないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [16246] Re: 仲間謀殺 投稿者:碧 投稿日:02/12/04(Wed) 17:14 レスありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16247] Re^2: 仲間謀殺 投稿者:零式 投稿日:02/12/04(Wed) 19:20 基本的に、キャラクター1人につき1回ずつしか皇帝にはできません。 だから、もしその時点で仲間にできる全てのキャラクターを皇帝にしたら、 その次は最終皇帝がでてきて、当然年代ジャンプもしなくなります。 ただ陣形集めるためだけに謀殺をするくらいなら、まず起こらないことですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [16265] Re^3: 仲間謀殺 投稿者:碧 投稿日:02/12/05(Thu) 12:44 やっている事とはそのクラスの中でも技を覚えやすいキャラに変えるための謀殺です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16261] 体術で盾発動!? 投稿者:質問です 投稿日:02/12/05(Thu) 01:40 最終皇帝が千手観音を放ったターンに盾で敵の攻撃を防いだのですがこれはバグですか? ちなみに竜鱗の盾です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16264] 弓で盾発動 投稿者:123 投稿日:02/12/05(Thu) 12:33 多分バグでしょう。千手観音は両手技のハズですからね。 実は儂も瞬速の矢を使ったターンに皇帝がワンダーバングルで 敵の攻撃を防いだことがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [16251] 詩人イベント 投稿者:りか 投稿日:02/12/04(Wed) 23:07 詩人イベントの最中サイゴ族の村に行くと、子供と子ムーのイベントが発生していました。 それをクリアしても詩人の洞窟を表示させる会話は出ず、仕方なく保存していた前の年代で 詩人イベントを発生させようとしたのですが、ハクロ城が宙に浮いても酒場の女の人から 詩人の話題を聞くことが出来ません。 皇帝は武装商船団で、既に人力風起こしは入手しているので、もしかして人力風起こしを 使用出来ない女の皇帝だったら良いのかと悩んでいるのですが…。 -------------------------------------------------------------------------------- [16256] Re: 詩人イベント 投稿者:聖騎士ヨシュア 投稿日:02/12/05(Thu) 00:51 ちょっとおかしいですね。 詩人の洞窟の情報は確かにサイゴ族の村の子供ですが、 子供と子ムーのイベントが発生する(迷子になる)のは、 ムーの越冬地と住みかにいる子供のはずです。 ですから、子供と子ムーのイベントは関係無いはずですが・・・。 詩人イベント自体の発生条件は、サバンナのクイーンを倒すことです(エリアの統一は不要)。 -------------------------------------------------------------------------------- [16263] Re^2: 詩人イベント 投稿者:りか 投稿日:02/12/05(Thu) 09:52 そもそも勘違いをしていたのですね(汗) お手数をお掛けしました。どうもありがとうございます! -------------------------------------------------------------------------------- [16254] コムルーン山の溶岩どうやってとるの? 投稿者:ようへい 投稿日:02/12/05(Thu) 00:22 コムルーンハンマーをもらってコムルーン山の溶岩をとりにいったのですが、どうしても溶岩をたおせません。 どうすればいいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16258] Re: コムルーン山の溶岩どうやってとるの? 投稿者:こういち 投稿日:02/12/05(Thu) 01:12 コムルーンハンマーの固有技である「グランドバスター」が それなりに強力です。 コムルーンハンマーをゴミ箱に捨てて、もう一度サラマンダーの 族長に話しかけるともう1個もらえるので、繰り返して5人分揃え、 先制攻撃可能な陣形で5連発していればヘルハウンドは無力になります。 あとは毎ターンのHP減少に気をつければ勝てると思います。 また、実はコムルーンハンマーを使う必要は全くありませんので、 もっと強力な技があればそちらを使いましょう。 岩は防御力が高いので、「かめごうら割り」も有効です。 所持している技や平均HPなどが分かればもう少し適切なアドバイスが できるんですけど… -------------------------------------------------------------------------------- [16262] Re^2: コムルーン山の溶岩どうやってとるの? 投稿者:ようへい 投稿日:02/12/05(Thu) 08:10 なるほど(^^) グランドバスターが有効なんですかー HPは600くらいで陣形もはじめからおぼえている2つにくわえて龍陣というのしかおぼえていません。 まあ、教えてもらったコムルーンハンマーを増やす方法でさっそくやってみます! ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16248] 運河要塞とシティシーフ 投稿者:ダイナマイト 投稿日:02/12/04(Wed) 21:19 キャットをモンスターから助けて、酒場の親父に子ネコのことを聞き、 シーフギルドに行ったまでは良いのですが、そこから先に進みません。 キャットは「うふふっ」としか言わないし、 クロウに話しかけると「何の用だ?」と聞かれ、皇帝は「何でもない」と答えます。 「ならば帰れ」とクロウに追い返されてしまいます。 ちなみに年代ジャンプを2回してしまいました。今1287年です。 今まで何回もプレイしましたが、このようなことは初めてです。 運河要塞の扉は強いですし、ぜひとも彼女の助けを借りたいと思っているのですが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [16249] Re: 運河要塞とシティシーフ 投稿者:windom 投稿日:02/12/04(Wed) 22:15 > ちなみに年代ジャンプを2回してしまいました。今1287年です。 キャットの協力はジェラールの時代にしか得られないようです。 どうしても門から強行突破できない場合、 要塞の酒場の男に2万クラウン(実際は1万クラウン)を払って、 侵入すると良いでしょう。 強行突破よりはモンスターと戦わずに済みます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16250] Re^2: 運河要塞とシティシーフ 投稿者:ダイナマイト 投稿日:02/12/04(Wed) 22:57 それがですね・・・酒場の男がいないんですよ。 もはや強行突破しか方法は残されていないのでしょうか? 早くしないと海女と武装商船団を皇帝にすることができなくなりますねぇ。ん〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [16252] シティシーフ皇帝はいいんです? 投稿者:ゴブしょ 投稿日:02/12/05(Thu) 00:11 こんにちは。 帝国大学の記事を見る限りでは、 現在、「強行突破状態」であるものと思われます。 なので、とりあえずは門を倒すしか手はなさそうです。 一度倒してしまえば、 直後に一度マップに出て、再度運河要塞に入ったあと、倒されたままの門を通過し内部へ潜入、そこからまた外へ出ることによって、強行突破状態を解除することができるようです。 このとき、「脱出しよう」と、セリフが出てはじめて解除、となるとのことです。 解除後は、怪しい男が再登場するはずです。 また、キャットの助けも借りられるかもしれません。 #すべて未確認です 今回のケースでは、キャットを助けたあとに年代ジャンプしてしまったのが問題だったようです。 キャットを助けること自体を先延ばししていれば、ジェラール以外の代でも協力を仰ぐことが可能です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16253] 試してみます 投稿者:ダイナマイト 投稿日:02/12/05(Thu) 00:21 ありがとうございます。 未確認であっても方法がわからない以上やってみるしかなさそうですね。 シティシーフ帝・・・。そうですね、忘れてました。 フリーファイト−1でしたっけ。 -------------------------------------------------------------------------------- [16255] うん、フリーファイト−1 投稿者:ゴブしょ 投稿日:02/12/05(Thu) 00:25 シティシーフ皇帝をも視野に入れるとなると若干厳しいかもしれませんけど、がんばってください!^^ -------------------------------------------------------------------------------- [16259] できました!! 投稿者:ダイナマイト 投稿日:02/12/05(Thu) 01:13 ゴブしょさん。あなたのおしゃっていた通り、どうやら「強行突破状態」だったようです。 なんとか扉を倒し(初めて!)言われたようにしたところ、クロウに追い返されなくなりました。 ルンルンです。 人はひとりでは生きていけないのだと改めて実感。ありがとう。 -------------------------------------------------------------------------------- [16260] おおぉー!おめでとー!! 投稿者:ゴブしょ 投稿日:02/12/05(Thu) 01:19 こちらこそ、未確認発言ながらに信じてくれてありがとうございました^^ -------------------------------------------------------------------------------- [16219] ベルセルク 投稿者:??? 投稿日:02/12/03(Tue) 01:56 ベルセルクがどうしても閃きません。 パーティーは、 グレタ、ユリシーズ、ハクゲン、マグダレーナ、ライガーで、 アルビオン相手にグレタ、ユリシーズ、ハクゲンの3人でフェイントをやりつつ、 ライガーで集気法をやり続けてるのですが(連コン使用、マグダレーナはパンチ)、 3時間ほど放って置いても閃きませんでした。 相手はアルビオン、陣形はラッピドストリームです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16236] Re: ベルセルク 投稿者:AWJ 投稿日:02/12/03(Tue) 09:02 ベルセルクの派生元である集気法の対象は「自分」ですので、ベルセルクの閃く確率はモンスターのレベルじゃなく★使い手のレベル★によって決まってきます。 それに閃き確率が依存するレベルは、★全武器レベルの平均★なのです。モンスターは全ての武器に同じレベルを持っている(らしい)のでほとんどの場合問題無しですが、ベルセルクの場合だけ問題になります。実は体術以外がオール0のキャラは、体術レベルが49以下だと絶対にベルセルクが閃けません。体術レベル50でも確率がごく低いです。体術以外のレベルを上げるか、もともと体術以外の技能も持ったキャラを選ぶ必要があると言うわけです。 ちなみに体術専門家の閃きタイプは2つありますが、どちらもベルセルクが閃けます。相違点は、サラマンダーやライガー以外の格闘家が属するタイプはクワドラブルが閃き可能で活殺破邪法が不可能で、ライガーやスノリが属するタイプはその反対です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16257] Re^2: ベルセルク 投稿者:??? 投稿日:02/12/05(Thu) 01:10 その後、皇帝継承でカールを皇帝にして、 一回目の集気法(笑)で閃きました。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16222] ベルセルクまだ取らないほうが… 投稿者:アウ 投稿日:02/12/03(Tue) 03:15 自分は逆に「アイコンバグって気分悪。いらんちゅーねん、リセーット!」 ってケースが多いですが。閃くのはたいがいアウです。 体術閃きには2系統あって、格闘家だとライガーだけ系統が違います。 残りの面子はアウと同系統なので、ライガーには 猫だましと活殺破邪法(これらは格闘家でライガーしか覚えない)を覚えてもらった後 メンバーチェンジをしてはいかがでしょう? でもベルセルクはどっちの系統でも閃けた気もしますが…これは自信ない。 なおベルセルクは技道場に入らない(見た目上のみ。実は登録になってるので 二度と閃けない)技ですので、むしろ終帝の代になってから取ることをお勧めします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16224] Re: ベルセルクまだ取らないほうが… 投稿者:??? 投稿日:02/12/03(Tue) 03:28 冥術を取ったのでアウは問題外です。 ちなみに、次の代が最終皇帝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16226] Re^2: ベルセルクまだ取らないほうが… 投稿者:アウ 投稿日:02/12/03(Tue) 03:34 終帝は閃けないので、継承させたいなら他のキャラに閃かせて 皇帝に継承する必要があります。 前述したとおり、ライガー以外の格闘家全員アウと閃きタイプが同じはずなので ライガーの次の格闘家にして閃いてもらい(たぶん閃くはず) 、 そいつを皇帝にしましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [16191] たちなおれるかしら(私信) 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/01(Sun) 07:12 現在3500年まできていて、いわいる『トリプルヒット』『ライフスティール』以外全ての技が道場に入っていて アイテム:オートクレール、水鏡の盾×2、力帯×3、怪力手袋×4、スペクターソード×1 フェザーブーツ×7、ヒドラスーツ×1等の貴重品も結構揃っていました(ほとんど根性で揃えた) ・・・・・・・そ、それが(泣) 今電源投入したら全てのデータが飛んでいました 嗚呼 何だかもうしばらく見るのも辛いです・・・ このロムでプレイするのが恐怖です 中古とはいえ、箱説明書、ビニールまで付いていて凄く綺麗だったので安心しきっていました すみません少し愚痴ってみました・・・トボトボ ちなみに削除キーは 1111です -------------------------------------------------------------------------------- [16218] Re: たちなおれるかしら(私信) 投稿者:楊文里 投稿日:02/12/03(Tue) 00:00 はじめまして ここはいつも参考にしてもらってます 書くのははじめてですが データの復活というものはありえるそうです スーパーファミコンの記録ができるゲーム全てにいえることらしいです ですから記録の消えたソフトを何度も電源をいれるのを繰り返せばデータが復活する可能性があるそうです その可能性は70回くらいやれば復活したという話とかもありますけど 確率の問題らしいです -------------------------------------------------------------------------------- [16196] Re: 頑張ってください 投稿者:黄巾 投稿日:02/12/01(Sun) 10:51 とりあえずカートリッジの接触部を綿棒で掃除してみましょう。 その後電源入れたら復活していることもあります。 (…自分こればっかり言ってるなぁ) -------------------------------------------------------------------------------- [16204] Reえ?復活??? 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/01(Sun) 16:40 失われたデータが復活することなんてあるんですか? 信じられません!今画面には『NEW GAME』しか無いんですけど・・・ 本当に復活することなどあるのでしょうか?(汗) もし あるなら是非その恩恵にあづかりたいです -------------------------------------------------------------------------------- [16213] 詳しく説明すると 投稿者:黄巾 投稿日:02/12/02(Mon) 15:07 カートリッジと本体の接触部が汚れると、 データをSFCがきちんと読み込めないため、 何もデータがないと認識することがあります。 この場合、カートリッジの接触部を掃除すると (綿棒で強めに擦ってください、真っ黒になります 多少水、有機溶媒をつけると効果的です)、 ちゃんとデータを読み出せるため、復活することがあります。 電池切れでデータが消えた場合はどうにもなりませんが。 ちなみに体験談として、FF5 DQ5のデータが復活したことがあります。 さらにFF5のデータはまだ生きてます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16238] Re: ありがとうございます 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/03(Tue) 20:49 丁寧にありがとうございます 接触部は綿棒で丁寧に拭きましたがほとんど汚れはありませんでした 復活することってあるんですね、本当に驚きました(自分のは結局復活しませんでしたが) また一から頑張りたいと思います -------------------------------------------------------------------------------- [16243] ちょっと違うけど 投稿者:ヨラ 投稿日:02/12/04(Wed) 08:54  僕はアイテムコンプ目指していたのですが、レザーガードを買い損ねて やり直しです。自分はもうやる気が失せましたけど・・・・ ぴぽさん見習って自分も頑張ろうっと -------------------------------------------------------------------------------- [16237] ギャロンの沈没船イベントについて 投稿者:日傘 投稿日:02/12/03(Tue) 19:07 マーメイドや魔女のほこらをマップにだしてないうちに、 ギャロンの沈没船のイベントが始まってしまいました。 船が出せないので、マーメイドをマップに出すことができず、 魔女のほこらもだせません。 そうすると、人魚薬が作れなくなってしまうのですか? また、このイベントをクリアすることができなくなってしまうのでしょうか? もし、ご存じの方がいらっしゃいましたら、教えていただければ幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16240] わかる範囲でのお答え 投稿者:ゴブしょ 投稿日:02/12/04(Wed) 02:13 こんにちは。 その状況であれば、 海の主と和解後、 「玉座」に座ることにより解決できる、とのことです。 帝大FAQ参照↓ http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/mermaid.html すでに海の主を倒してしまったのであれば、 ルドン → 東のダンジョン と攻略後、 ナゼールマップから南ロンギットマップへの侵略ですね。 こちらは、↓帝大の図書館を参照のこと http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/route_s.html -------------------------------------------------------------------------------- [16241] そっか、 投稿者:ゴブしょ 投稿日:02/12/04(Wed) 02:18 2つ目の方法は、 トバ → マーメイド 間の船での移動が必要となるので、無理なのですね。 失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16242] そしたら逆に、 投稿者:ゴブしょ 投稿日:02/12/04(Wed) 02:23 どうしてもダメなら、 メルー砂漠からマーメイド側に出てみてはどうでしょう? ダメかなあ…? -------------------------------------------------------------------------------- [16104] 4000年・・・今ここまできましたよ 投稿者:ピポ 投稿日:02/11/25(Mon) 01:40 1000年:OP〜クジンシー、格闘家、ルドン 1250年:東のダンジョン、カンバーランド 1500年:運河要塞 1750年:武装商船団問題、サバンナ 2000年:人魚 2250年:南のダンジョン、メルー 2500年:まだ何もしていない っという状況に現在あります・・・ 冥術取らないで全てのクラスを手に入れようと思います ココから先が何をしたらいいのかわかりません 初心者が4000年など甘い夢なのでしょうか? どなたかお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [16113] Re: 4000年・・・今ここまできましたよ 投稿者:123 投稿日:02/11/25(Mon) 12:08 あとはもうコムルーンの溶岩固めてギャロン追放して年代ジャンプ、 2750年はコムルーンの岩砕いて沈没船クリアして年代ジャンプでいけるのでは。 3000年からは七英雄狩りを行っていけば大丈夫ですよ。 ただし、ノエルはポイントが4しかないので3750年か4000年まで残しておきましょう。 また、海の主を倒すと沈没船にスービエが登場してしまうので注意。 その場合スービエに負ければ大丈夫だったかな?自信薄… それと、ワールウインドを取るためにボクオーンは早めに始末した方がいいですね。 現在アマゾネスが仲間にできない状態ならロックブーケも。 -------------------------------------------------------------------------------- [16156] Re^2: 4000年・・・ピッタリ 投稿者:ピポ 投稿日:02/11/27(Wed) 12:27 1000年:OP〜クジンシー、格闘家、ルドン 1250年:東のダンジョン、カンバーランド 1500年:運河要塞 1750年:武装商船団問題、サバンナ 2000年:人魚 2250年:南のダンジョン、メルー 2500年:コムルーン、ギャロン追放 2750年:コムルーン、沈没船 3000年:ロックブーケ撃破 3250年:・・・まで来ています まだ市街地建設はしておらず年代は3257年です 4000年ピッタリはいけるでしょうか? できれば細かい年代ジャンプを教えて下さい 市街地建設で何年・・・とか お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [16183] Re^3: 4000年・・・ピッタリ 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:02/11/29(Fri) 10:22 4000年ぴったりを目指すなら、前にミクロさんも書いていられましたけど 最後のジャンプで調節するのがいいです。 そのために一回最終皇帝を出してみて、クジンシー、アリ、6人目の七英雄を 倒してみて、何年ジャンプするのかあらかじめ調べる必要があります。 私の場合クジンシーで2年、アリでなし、ダンターグで1年飛んだので 前セーブに戻って3759年から238年飛ぶという方法をとりました。 お役にたちますでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16184] Re^4: 4000年・・・ピッタリ 投稿者:ピポ 投稿日:02/11/29(Fri) 14:36 なるほど!!ありがとうございます!! 一回最終皇帝にして年代を読んで見るのですね・・・ う〜む、難しそうですね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [16239] Re^5: 4000年・・・ピッタリ 投稿者:ピポ 投稿日:02/12/03(Tue) 21:09 データが飛んだのでまた一から頑張っています またいろいろとお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [16225] 塔への入り方 投稿者:ロックブーケ 投稿日:02/12/03(Tue) 03:29 森の中の塔への入り方を教えて下さい。お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16229] Re: 塔への入り方 投稿者:池袋 投稿日:02/12/03(Tue) 03:56 エイルネップ神殿の守護者を倒し、神殿の奧で塔の映像を見れば入れるようになります。 これが正道。邪道は、 森の塔の手前、押し戻される地点で後ろから敵にぶつかってもらい退却。 フィールドに戻った瞬間上方向にダッシュで入れます。 タイミングはシビアですが、別にバグッたりはしないので安心して試して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [16231] Re^2: 塔への入り方 投稿者:ロックブーケ 投稿日:02/12/03(Tue) 03:58 前述の方法でそこまでやったのですが、塔の前まで言って塔の中には入れません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16234] Re^3: 塔への入り方 投稿者:池袋 投稿日:02/12/03(Tue) 04:08 もう塔の入り口が見えているのなら、 手前からダッシュすれば飛び移れます。飛び移ったら右の入り口へ。 移動湖と同じ方のようですが、このようにダッシュが必要な局面は 他にもありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [16235] Re^4: 塔への入り方 投稿者:ロックブーケ 投稿日:02/12/03(Tue) 04:15 了解です。エミュでやってるんで、いまいちダッシュを使わなかったんで・・・。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16227] 移動湖 投稿者:ヘルプ! 投稿日:02/12/03(Tue) 03:38 移動湖に入ったのですが、水の中(建物の中)に入るにはどうすればいいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16228] Re: 移動湖 投稿者:=^・.・^= 投稿日:02/12/03(Tue) 03:53 水を飲める?とこの左側に、もう一カ所同じように水面と接してる部分が ありますよね。そこをダッシュで飛び降りれば湖に入れます。 あとは右側に進めばいいだけ。建物の中の手前中央部分に隠し通路があるので そこも忘れないように。宝箱があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [16230] Re^2: 移動湖 投稿者:ヘルプ! 投稿日:02/12/03(Tue) 03:57 ありがとうございます。今は移動湖に入れなくなって困っております。 -------------------------------------------------------------------------------- [16232] Re^3: 移動湖 投稿者:=^・.・^= 投稿日:02/12/03(Tue) 04:01 移動湖への入り方自体はここのFAQにもあったと思うのですが。 移動湖が見えたらその手前でセーブ。 戦闘>セーブ>移動湖へ>消えたらリセット>もう一度戦闘>セーブ >移動湖へ>消えたらリセット> を繰り返せばそのうち入れますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [16233] Re^4: 移動湖 投稿者:ロックブーケ 投稿日:02/12/03(Tue) 04:02 了解です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16144] 魔術師の砦の無限ループが・・・ 投稿者:BG 投稿日:02/11/27(Wed) 01:37 はじめましてBGと言います。 久々にロマサガ2をやり始めているのですが、 コムルーン島大爆発のイベントで魔術師の砦の無限ループでつまってしまいました・・・。 調べてみると何やら隠し扉があるらしいのですが、肝心な部分が書いてなく・・・(泣 どなたかヒントを頂けないでしょうか?お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16146] Re: 魔術師の砦の無限ループが・・・ 投稿者:トピ 投稿日:02/11/27(Wed) 05:27 下の壁を調べるといけるよ -------------------------------------------------------------------------------- [16223] 森の中の塔にはどこから入るの? 投稿者:ロックブーケ 投稿日:02/12/03(Tue) 03:27 ロックブーケのいる塔への入り方を教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [16149] Re^2: 魔術師の砦の無限ループが・・・ 投稿者:BG 投稿日:02/11/27(Wed) 06:48 むむ〜なんか見当違いなところばかり調べてたみたいです(汗 今度そのあたりを調べてみます! ありがとうございました〜<(_ _)> -------------------------------------------------------------------------------- [16220] アマゾネスの村にはどうやってはいるの? 投稿者:アマゾネス〜! 投稿日:02/12/03(Tue) 02:57 アマゾネスの村への入り方が分かりません。 だれか1から教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [16221] Re: アマゾネスの村にはどうやってはいるの? 投稿者:アマゾネス〜! 投稿日:02/12/03(Tue) 03:03 分かりました〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [16216] 魔力アップ!求む 投稿者:イージス 投稿日:02/12/02(Mon) 17:30 実際に魔力のステータスが上昇するアイテムって マジックハットや月影のローブ以外には何がありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [16217] Re: 魔力アップ!求む 投稿者:ヒロ 投稿日:02/12/02(Mon) 21:25 星くずのローブ・太陽のローブ・アバロンの聖衣です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16209] 雪の遺跡について 投稿者:masuda 投稿日:02/12/02(Mon) 10:24 雪の遺跡に行く条件をおしえていただきたいのですが、どうしたらよいのでしょうか。 忘れられT町に行っても誰も教えてくれません。 メルー砂漠の南の遺跡しか教えてくれません。 もしかしたらそれが雪の遺跡なのでしょうか。 お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16210] Re: 雪の遺跡について 投稿者:低速 投稿日:02/12/02(Mon) 12:18 忘れられた町で奥の倉庫の前にいる人(「七英雄に立ち向かうとは・・・」という人)が教えてくれます。 また、雪の遺跡はメルーの南にある遺跡です。 -------------------------------------------------------------------------------- [16215] Re^2: 雪の遺跡について 投稿者:masuda 投稿日:02/12/02(Mon) 16:20 ありました、どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16211] フェザーブーツの防御特性について 投稿者:7英雄弱い 投稿日:02/12/02(Mon) 14:15 某サイトに防御特性の載ってないフェザーブーツの各属性への正確な防御力が分かる方いらっしゃいましたら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [16212] Re: フェザーブーツの防御特性について 投稿者:AWJ 投稿日:02/12/02(Mon) 14:32 斬 殴 突 射 熱 冷 電 状 7 1 7 7 3 3 3 3 -------------------------------------------------------------------------------- [16197] 石の場所 投稿者:ノビタ 投稿日:02/12/01(Sun) 11:30 サラマンダーの村を移動するために必要な重い石はどこにあるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [16200] Re: 石の場所 投稿者:低速 投稿日:02/12/01(Sun) 12:44 アマゾネスの村から出たら落とし穴があるマップに出ますが そこの草のところにあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [16203] ご存知かとは思いますが豆知識。 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/12/01(Sun) 14:03 石船を入手したら、ゴミ箱へ放り込んで倉庫へ送っておきましょう。 そうすれば、落とし穴に落ちることなく帰ることができます。 (石船を持っていると、落とし穴をジャンプで跳び越せない) -------------------------------------------------------------------------------- [16198] 子供と子ムー 投稿者:ナナ 投稿日:02/12/01(Sun) 11:36 いつまでたってもサイゴ族が越冬地に戻ってこないので 子供と子ムーのイべントが発生しません。 条件の分かる方、お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16201] Re: 子供と子ムー 投稿者:低速 投稿日:02/12/01(Sun) 12:47 越冬地を去ったサイゴ族はナゼール海峡の先にあるムーのすみかに移動しています。 そこでリーダーに話し掛けるとまた越冬地に戻っていきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16202] Re^2: 子供と子ムー 投稿者:ナナ 投稿日:02/12/01(Sun) 13:21 早速返信頂いてありがとうございます。 後で試してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16185] あの映像は・・・ 投稿者:Q 投稿日:02/11/29(Fri) 16:54 ラスボス七英雄を倒すと仮面のようなものが出てきますが、あれは一体何なのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16199] Re: あの映像は・・・ 投稿者:海女ゾネス 投稿日:02/12/01(Sun) 12:20 私はワグナスの顔かと思ってましたが・・・どーなんでしょう。後期のワグナスって目から血?流してるみたいだし。見当違いだったらすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16192] サバンナのクイーンについて 投稿者:クジンシー 投稿日:02/12/01(Sun) 09:58 こんちは、今3年ぶりにロマサガ2をやっております。 わからないことがあるので投稿しようと思いました。 わかんないこと:サバンナの白ありのボス(クイーンっていうんかな?)のところに行けません 状況は人魚薬をとるためにアクア湖の水を取ろうとしてる途中です。(他の二つは取りました) えっと、蟻が東の村だけに出現していて、一応穴はあるんですけど入っても行き止まりになっているんです。年代をもう少しすすまさなければならないんでしょうか? わからないのでお時間のあるかたお教え願いたいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16193] Re: サバンナのクイーンについて 投稿者:こういち 投稿日:02/12/01(Sun) 10:17 サバンナの南の村に行って、そこの宿に1泊してみましょう。 そうすると南の村にもアリが出現するので、そこからクィーンの所に 行くことが出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16195] Re^2: サバンナのクイーンについて 投稿者:クジンシー 投稿日:02/12/01(Sun) 10:39 おおぉ、こういちさんありがとうございます、早速やってみますね^^ ありがとうございましたぁぁぁぁ^^ -------------------------------------------------------------------------------- [16190] 地上戦艦潜入 投稿者:暁 投稿日:02/11/30(Sat) 19:26 をするときに、「いい仕事があるんだ」というセリフに対する返事で、「はい」と答えても、断られる時がありますよね? 自分は、一回断られた後体術LVを10くらいに上げてから、また話し掛けたら、断られずに戦艦に進入できました。 このことから、腕力だけでなく、体術も関係しているのではないでしょうか? 既出だったらごめんなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [16187] 合成術の開発について 投稿者:xxx 投稿日:02/11/30(Sat) 01:47 合成術についてなんですが、地を4段階、水も4段階まで行きましたが開発を薦める発言がありません。 どうにか合成術開発に足りないものはないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16189] Re: 合成術の開発について 投稿者:AWJ 投稿日:02/11/30(Sat) 03:03 多分、まだ水レベルが足りないのでしょう。水の4段階の術(水舞い)はマスターレベル13で覚えられますが、低級合成術はマスターレベル15が必要です(高級は25)。 -------------------------------------------------------------------------------- [16188] Re: 合成術の開発について 投稿者:大阪環状線 投稿日:02/11/30(Sat) 02:11 私の思いつく限りで、その原因には二通り考えられます。 1:お金が足りない。  資金が50万クラウンより下だと、たとえ術LVが条件を満たしていても、開発を勧める発言は行われません。 2:間違って「上級」合成術の依頼をしようとしてしまった。  6種の基本系統術(火・水・風・地・天・冥)の中の2種を元に作られる各々の合成術には、それぞれ低級と高級(便宜上以下こう呼ぶ)の2種類があります。開発の際、前者は第四段階、後者は第5段階が基本的に必要です。例えば地と水が第4段階なら、低級の「エリクサー」は作れますが、高級の「竜脈」は残念ながらまだ作れません。もしかしたら、高級のほうを担当する人に話しかけてしまったのではないでしょうか?もしそうなら、地と水の術開発室のうち、自分が行っていない方へ行き、そこにいる担当者に話してみてください。 これ以外のことは、すみませんが私にはわかりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16177] カンバーランドについて・・・既出かな 投稿者:爆弾岩 投稿日:02/11/29(Fri) 00:05 南アバロンをクリアしてなくても、確かマイルズの船からダグラスに行って 攻略する事が出来たと思います。 ( ゜ω゜)ノ ジェラールの代で乱れ雪月花やギャラクシィはどうかと思うょぅ>自分 -------------------------------------------------------------------------------- [16179] Re: カンバーランドについて・・・既出かな 投稿者:123 投稿日:02/11/29(Fri) 00:36 既出ですね。因みに、南アバロンではなく南バレンヌです。 -------------------------------------------------------------------------------- [16186] Re^2: カンバーランドについて・・・既出かな 投稿者:爆弾岩 投稿日:02/11/29(Fri) 19:18 そうでしたか。アホですいませんm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [16162] 最終皇帝 投稿者:ギャラクシィ 投稿日:02/11/27(Wed) 19:24 今、最終皇帝の一回前でとめているのですが、 なんだか最終皇帝になるのが、早かった気がします。 武器や防具も作りたいのでもう少し最終皇帝になるのを 延期したいんですが、無理ですか? 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [16171] Re: 最終皇帝 投稿者:栗無損フレア 投稿日:02/11/28(Thu) 06:14 そもそも最終皇帝の出現条件は正確に言うとどうなるの? -------------------------------------------------------------------------------- [16172] Re^2: 最終皇帝 投稿者:こうすけ。 投稿日:02/11/28(Thu) 10:32 1、7英雄を4人(クジンシーを除く)倒して年代ジャンプ。 2、7英雄を5人倒して字幕を出す。 3、仲間にできるキャラ(現在パーティーに加えれるキャラ)を全部皇帝にする。 の以上3つだったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [16174] Re^3: 最終皇帝 投稿者:零式 投稿日:02/11/28(Thu) 14:47 1と2についてですが、 七英雄を、クジンシー以外に4人以上倒して字幕、だけでよかったと思いますが・・・? 年代ジャンプはそれで強制的に起こるはずですし。 -------------------------------------------------------------------------------- [16180] Re^4: 最終皇帝 投稿者:こうすけ。 投稿日:02/11/29(Fri) 10:11 いや、ジャンプする条件を満たしてないとジャンプしなかったような…。前にスービエ、ノエル、ダンターク残しのとき、スービエ倒してもジャンプしなかった経験が…でも、もう5,6年前なので記憶があやふやですが、この条件はどっかで(ここのHP?)で見た気がします。年代ジャンプの法則のとこにもたしか、「7英雄を五人倒す。」とあった気も。気のせいだったらごめんなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [16181] Re^5: 最終皇帝 投稿者:こうすけ。 投稿日:02/11/29(Fri) 10:14 やっぱクジンシーを含め4人、となっていますな。じゃあ勘違いでしょうか?いちおう確認はとってみます、すみません、 -------------------------------------------------------------------------------- [16182] Re^6: 最終皇帝 投稿者:こうすけ。 投稿日:02/11/29(Fri) 10:15 4じゃなくて5です、つーか、削除キーも登録しわすれです、すみません、、、 -------------------------------------------------------------------------------- [16163] Re: 最終皇帝 投稿者:狼 投稿日:02/11/27(Wed) 20:06 1回前とは七英雄を3人倒している状態なのかな? そうであるならば、七英雄を倒さずに年代ジャンプできればいいのだろうけど、 そのようなイベントが残っているのかどうか。 残っているイベント次第では可能なので、何が残っているのかを書いて下さい。 イベントが残っていないなら諦めてください。(おぃ -------------------------------------------------------------------------------- [16176] イラスト 投稿者:宮廷格闘家 投稿日:02/11/28(Thu) 23:09 小林先生が描いた七英雄のイラストは無いんですか? 一通りの攻略本を見ても無いような気がします、それともバトル時の絵が原画に近いのかな? もしあるのでしたら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [16178] Re: イラスト 投稿者:123 投稿日:02/11/29(Fri) 00:35 モンスター化前のイラストなら時織人に載ってます。 ロマサガ大全集にも同じのが有りました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16120] ベルセルクって・・・!? 投稿者:イージス 投稿日:02/11/25(Mon) 17:36 今までベルセルク閃いたことがないんですけど、具体的にはどのぐらいの ダメージ(数値)をあたえるんでしょうか? あと、技道場に登録されないってありますが、ならどういった感じで使用すりゃ 良いのでしょうか? (終帝時に使うべきってことですかね) -------------------------------------------------------------------------------- [16122] Re: ベルセルクって・・・!? 投稿者:ばうわう 投稿日:02/11/25(Mon) 19:37 ベルセルクはそれ自体ダメージを与える技ではなく、 龍脈、妖精光等と同様の自己強化技のひとつです。 正確なところはわかりかねますが、 腕力、素早さといった、 特に格闘に関するパラメーターが上昇し、 一切の技、術が使えなくなります。 この「技、術が使えない」状態は 高レベルのアースヒールで解除できるので、 パラメーター上昇の効果のみを残すことが出来ます。 ただ、道場に登録されない上に、 覚えるキャラはかなり限定されるので、 上手いこと皇帝に覚えさせて終帝に持たせるか、 素早さは遅いが腕力が高く、かつベルセルクを ひらめくことが出来るキャラに覚えさせるのがよろしいかと。 サラマンダーのアウが覚えるそうです(過去ログより)。 -------------------------------------------------------------------------------- [16123] Re^2: ベルセルクって・・・!? 投稿者:123 投稿日:02/11/25(Mon) 21:34 素早さ上がりますか?金剛力との併用ができなくて妖精光との併用はできるので 腕力アップのみだと思っていたのですが。回避率も上がった様子はありませんし。 -------------------------------------------------------------------------------- [16125] Re^3: ベルセルクって・・・!? 投稿者:零式 投稿日:02/11/25(Mon) 23:28 受けるダメージも減った気がします。 体力か、防御力か何かも上がっているのでは? それとも気のせいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [16129] Re^4: ベルセルクって・・・!? 投稿者:ばうわう 投稿日:02/11/26(Tue) 00:18 早速突っ込みを・・・^_^; パンチのダメージの上がり方が 剣のダメージの上がり方より 大きかった「気がする」ので、 そのように推察したまでです。 まったくもって断言できるような情報ではありません。 むしろ誰か教えて〜と言いたいところT_T; 自分は体術ダメージを上げるなら 魔法防御も付く妖精光をよく使っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [16134] Re^5: ベルセルクって・・・!? 投稿者:ザーマス 投稿日:02/11/26(Tue) 01:46 ベルセルクについては気になって少し調べたことがあります。 キャラはアウ(素早さ11、フェザーブーツ装備、アマゾン中列)対クジンシー2で、 金剛力をかけた場合、無明剣でダメージ約7700、千手観音で7400に対し ベルセルクでは無明剣で8100、千手観音で9500になります。 明らかに千手観音のダメージの方がが上昇しています。またベルセルク使用時は 陣形上で同じ位置のスカイア(素早さ21)より行動順が早くなることが多いです。 やはり素早さもあがっていると考えた方がよいのではないかとおもいます。 もひとつデータを。金剛力+妖精光でパンチのダメージは約2200です。 ここにベルセルクをかけ直すと2050に減ります。 ベルセルク→金剛力だと微妙ですが2000位に減ります。 が、ベルセルク→妖精光だと2300に増えます。この結果からの仮説ですが、 1)ベルセルクでは腕力、素早さ共に上がる。 2)重ねがけした場合後からかけた術の効果のみ書き換えられる。 3)ベルセルクによる腕力上昇>金剛力、ベルセルクによる素早さ上昇<妖精光 金剛力との併用は不可だが妖精光との併用は可能に見えるのは3)によるものではないかと。 こんな感じですが詳しい方補足、訂正お願いします。  -------------------------------------------------------------------------------- [16135] 追記 投稿者:ザーマス 投稿日:02/11/26(Tue) 02:02 あと自分では試してはいないんですが、必要な閃きや開発をあらかじめ終わらせた上で、  1)格闘家などを皇帝にしてベルセルクを閃く(以後継承する)  2)謀殺して終帝に継承(めちゃ面倒)  3)アウをパーティに入れてベルセルクを閃く。 1、2、3を同じ年代にやれば終帝とアウに同時にベルセルクを持たせるのが可能だと 思うのですがどうでしょうか。手間に見合うメリットがあるかどうか解りませんが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [16152] Re: 追記 投稿者:こうすけ。 投稿日:02/11/27(Wed) 10:38 技道場に登録されるまでは何度でも同じ技を(違うキャラでも)ひらめけるんで、別に普通に最終皇帝の代でアウを仲間に入れてひらめけばよいのではないかと思うんすが… あと、アウが特に書かれているのは腕力が高いからであって、ほかのキャラでもひらめけるキャラはいるかと思います、一応、 -------------------------------------------------------------------------------- [16153] Re^2: 追記 投稿者:こうすけ。 投稿日:02/11/27(Wed) 10:40 てゆーか、返答の意味が少々違いましたな。最終皇帝もベルセルクひらめけるんじゃなかったっけ?過去ログにそんなこと書いてあったようなきもします。だれか、わかる人お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16155] Re^3: 追記 投稿者:ネクタル 投稿日:02/11/27(Wed) 11:41 最終皇帝はベルセルク閃けません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16175] Re^4: 追記 投稿者:イージス 投稿日:02/11/28(Thu) 17:29 皆さんありがとうございます!! どうもイマイチ使い勝手が良いようには思えないのですが(笑)・・・・、 なんとか皇帝に覚えさせて継承させたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [16169] はじめまして 投稿者:不眠 投稿日:02/11/28(Thu) 02:01 初めてこちらの掲示板に書き込ませていただきます。 今、竜槍ゲイボルクを入手しようと頑張っているのですがなかなか落としてくれません。 この竜が落としやすい、などのコツがありましたら是非教えてください。 「私はこうやって入手した」などの体験談でもかまいません。 よろしくお願いします。 やっぱり根性なんですかねぇ… -------------------------------------------------------------------------------- [16170] Re: はじめまして 投稿者:特質系 投稿日:02/11/28(Thu) 03:51 僕は浮遊城の氷竜(?)から取りました。 確か十回も戦わなかったような気が… アイテムの入手についてはここのページの どこかに詳しいことが書かれていたと思います。 あとは運と根性ですかね。 役に立てなくてすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [16173] Re^2: はじめまして 投稿者:エリア 投稿日:02/11/28(Thu) 14:10 どの竜が落としやすいという事はないので、「倒しやすさ」に重点をおいたほうがいいと思います。一番弱いのは「氷竜」ですね。浮遊城と大雪原(こちらはラスト直前)にいます。 根性があればなんとかなるとは思いましたが、私はこちらを頼らせていただきました... 学会の記事です(解析ネタあり) http://hpcgi1.nifty.com/rs2/research/wforum.cgi?mode=allread&no=274&page=40 -------------------------------------------------------------------------------- [16166] 活殺破邪法がひらめきません 投稿者:7英雄 投稿日:02/11/27(Wed) 23:23 はじめまして。 現在全ての技をひらめかせようとプレイ中なのですが、 活殺破邪法がひらめきません。 ストーリー、強さ共に終盤で、アルビオン相手にがんばってますがダメです。 こちらの技道場には格闘家では覚えにくいとあったのですが、 誰か適したキャラを教えて下さい。お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16167] Re: 活殺破邪法がひらめきません 投稿者:ヨラ 投稿日:02/11/28(Thu) 00:25 アマゾネスなら大概ひらめくはずです。あとイーストガードとかもそこそこいけます。 詳しくは外道王さんのホームページにばっちりのっていますよ。  http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8192/rs2/skill.html -------------------------------------------------------------------------------- [16168] Re^2: 活殺破邪法がひらめきません 投稿者:7英雄 投稿日:02/11/28(Thu) 00:38 即レスありがとうございます! こちらを参考にがんばってみますね。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16160] 雪の遺跡 投稿者:トピ 投稿日:02/11/27(Wed) 16:52 雪の遺跡で像の象に注目するところで先に進めないので、よかったらだれか教えて下さい -------------------------------------------------------------------------------- [16165] Re: 雪の遺跡 投稿者:ヒロ 投稿日:02/11/27(Wed) 21:24 象の鼻の向きが違う方から進むといいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [16093] 妖精系LV3〜6は存在する? 投稿者:大阪環状線 投稿日:02/11/24(Sun) 21:52  公式ガイドブック(ただし、今は手元に無いので、以下の引用は記憶に頼っています)で、妖精系LV3〜6として記載されている、渦巻きの形をしたモンスターはゲーム内に実在するのでしょうか?  私は今まで、一度だけ遭ったような記憶(妄想?)がかすかにあるものの、それ以外は全く遭っていません。かの出版社によるその本は何かといわくの多きモノなので、「結局はボツになったモンスターを、そのまま載せたのでは?」と考えてしまいます。  存在の是非をご存知の方、あるいは、出現条件などをご存知の方。情報をお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [16128] 遅まきながら…感謝の辞。 投稿者:大阪環状線 投稿日:02/11/26(Tue) 00:16  情報、ありがとうございました。  皆さんの遭遇談etcを見たところ、「レアモン」と呼べる資格があるかは別としても、奴らはいわゆる「お供」でないと現れないようですね。  とにかく、再び逢うべく、以降がんばってみます。   -------------------------------------------------------------------------------- [16094] Re: 妖精系LV3〜6は存在する? 投稿者:ばうわう 投稿日:02/11/24(Sun) 22:13 4種の低級精霊のことですね。 自分は一部確認しております。 確かソイルとあと何かだったかな・・・? 場所はコムルーン火山で、 獣系とかのお供で出てきたりします。 ちなみに余談ですが、 水棲系のニクサーとニクシーは ラストダンジョンでしか合えないという話を 聞いたことがあります。 攻略本の内容が100%正しいことは、 事実上ほとんど無いようなので、 プレイヤーは苦労しますよね^_^;。 -------------------------------------------------------------------------------- [16095] 儂もコムルーン 投稿者:123 投稿日:02/11/24(Sun) 22:42 儂もコムルーンで会ったことがあります。リキッドだったかなあ… -------------------------------------------------------------------------------- [16096] Re: 儂もコムルーン 投稿者:ネクタル 投稿日:02/11/24(Sun) 22:55 砂の遺跡でもソイルを見かけたことがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [16100] Re^2: 儂もコムルーン 投稿者:カッパ 投稿日:02/11/25(Mon) 00:36 宝石鉱山でも出たような・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [16105] 私もコムルーン火山で 投稿者:聖騎士ヨシュア 投稿日:02/11/25(Mon) 01:45 私もコムルーン火山で、フレイムとソイルを見ました。 フレイムはコムルーン火山でなら、他の敵のお供としてよく見かけますよ。 ソイルは、コムルーン火山でトリケプスのお供として一度だけ見ました。 -------------------------------------------------------------------------------- [16164] 私は湖だったかな? 投稿者:ズラオ 投稿日:02/11/27(Wed) 20:39 私は湖らへんでフレイムを見たことがあったような無かったような -------------------------------------------------------------------------------- [16106] コムルーン火山なら 投稿者:Excel 投稿日:02/11/25(Mon) 03:21 普通に出てくる敵とばかり思ってました。 青いヤツ以外は何度も見かけました。月影が効かないのでよく覚えてます。 出現MAPがかなり限られてる敵なんですかね。 -------------------------------------------------------------------------------- [16154] 活人剣? 投稿者:ピポ 投稿日:02/11/27(Wed) 10:41 今まで活人剣をあまりというかほとんど使っていなかったのですが 過去ログを見たりすると活人剣キャンセルとかいろいろな使い道があるみたいですね だいたいどういう技でどういった事ができるか教えて下さい -------------------------------------------------------------------------------- [16157] Re: 活人剣? 投稿者:AWJ 投稿日:02/11/27(Wed) 15:13 活人剣は敵を全滅させる大剣技です。FFシリーズの「斬鉄剣」と同様、耐性のある敵が一匹でもいる場合、活人剣は失敗となります(耐性が無い敵にも効果が無い) なお活人剣はまた一つの効果があります。活人剣は必ずターンの最後に発動しますが、発動するまで使い手が(ほとんど)無敵になります。多段攻撃(二段斬りやダブルヒット)とデッドリードライブを除くと、あらゆる攻撃が「ミス」となります。普段、一切ミスしない術やブレスもなんと回避されてしまいます。ちなみに多段攻撃が無敵状態を突き破る理由は不明です(恐らく、バグ・・・) なにしろ「活人キャンセル」とは、活人剣を選択してからBボタンでキャンセルして、他の技術を選択するというテクニックです。こうすると、何故か(何故かというと勿論バグ・・・)活人剣使用時と同じ無敵状態が得られます。 -------------------------------------------------------------------------------- [16161] Reそうだったんですね 投稿者:ピポ 投稿日:02/11/27(Wed) 17:43 何と!!凄く便利な技ですね 何だかロマサガ1のハヤブサキャンセルを思い出しました アイテムゲットの時にも凄く使えそうですね 丁寧なレスありがとうございました --------------------------------------------------------------------------------