-------------------------------------------------------------------------------- [705] ゲオルグが開放してくれた?(かなり長文) 投稿者:不明・・・・? 投稿日:00/09/10(Sun) 11:53 ども。再び不明・・・・?です。こんな事があったんです。 カンバーランドを制圧しようとして、ダグラスにいきました。 それで多少めんどくさかったんでネラック城の場所は町の人に聞けばわかる と、思いさっさとも全員に会ってきたを選んだんです。 その後、夜中になり誰に継がせるかという話になり 当然長兄のゲオルグを選びました。 そして、ハロルド王が死んだ後、フォーファーの場所を聞きフォーファー にいき、イベントでネラック城に行きました。そこで 「長城からモンスターが!」 と言ってきて、モンスター倒しました。 長くなりましたがここからです!ここまでは普通で、ネラック城に 戻ろうとしたら、ダグラスの町を占領されてしまって人々がいない! こいつはやばいぞと思い30分間うろうろし、例の牢屋にもトーマがいない。 仕方なく壊滅させるかと思い、別な所を占領しに行こうとアバロンでしたくを していてふと、もう一回行ってみるかと思いダグラスにいった・・・ そのときはスプリガン倒そうかと思ってたのになんと町が平和に! ネラック城の場所を聞き、急いで駆けつけてみると 「サイフリートを取り逃がしてしまいました!」 え?ちょっとまってくれゲオルグ。ダグラスはどうなったんだ? ダグラスは開放され、サイフリートは追放されてました。 こんなことってあるんですかね?(長文になってすみません) -------------------------------------------------------------------------------- [713] Re: ゲオルグが開放してくれた?(かなり長文) 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/11(Mon) 10:36 > ども。再び不明・・・・?です。こんな事があったんです。 > カンバーランドを制圧しようとして、ダグラスにいきました。 > それで多少めんどくさかったんでネラック城の場所は町の人に聞けばわかる > と、思いさっさとも全員に会ってきたを選んだんです。 > その後、夜中になり誰に継がせるかという話になり > 当然長兄のゲオルグを選びました。 > そして、ハロルド王が死んだ後、フォーファーの場所を聞きフォーファー > にいき、イベントでネラック城に行きました。そこで > 「長城からモンスターが!」 > と言ってきて、モンスター倒しました。 > 長くなりましたがここからです!ここまでは普通で、ネラック城に > 戻ろうとしたら、ダグラスの町を占領されてしまって人々がいない! > こいつはやばいぞと思い30分間うろうろし、例の牢屋にもトーマがいない。 > 仕方なく壊滅させるかと思い、別な所を占領しに行こうとアバロンでしたくを > していてふと、もう一回行ってみるかと思いダグラスにいった・・・ > そのときはスプリガン倒そうかと思ってたのになんと町が平和に! > ネラック城の場所を聞き、急いで駆けつけてみると > 「サイフリートを取り逃がしてしまいました!」 > え?ちょっとまってくれゲオルグ。ダグラスはどうなったんだ? > ダグラスは開放され、サイフリートは追放されてました。 > こんなことってあるんですかね?(長文になってすみません) 結論から言うとあります。 長城の下のトンネルを塞いだ後に一度カンバーランドから出て、 「ダグラスに船で戻ってくると」(←重要)、ゲオルグによりダグラスが奪還されています。 この進め方では、トンネルを塞いだ後にネラック城に行かないといけないのに、 それ以前にネラック城を地図上に出していなかった為に、 この方法でしかトーマを救出できなくなったと思われます。 カンバーランドに行ったら、真っ先にネラックとフォーファーを地図上に出しておきましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [853] Re^2: ゲオルグが開放してくれた?(かなり長文) 投稿者:不明・・・・? 投稿日:00/09/25(Mon) 15:38 ども、不明・・・・?です。激弱軍師白王さん。ありがとうございます。 > 結論から言うとあります。 > 長城の下のトンネルを塞いだ後に一度カンバーランドから出て、 > 「ダグラスに船で戻ってくると」(←重要)、ゲオルグによりダグラスが奪還されています。 > > この進め方では、トンネルを塞いだ後にネラック城に行かないといけないのに、 > それ以前にネラック城を地図上に出していなかった為に、 > この方法でしかトーマを救出できなくなったと思われます。 > カンバーランドに行ったら、真っ先にネラックとフォーファーを地図上に出しておきましょう。 こんなこともあるんですね。いつもさっさとクリアしてましたから。 どちらにしてもずいぶんと珍しいことだ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [852] 質問意外でもいいですよね・・・・? 投稿者:不明・・・・? 投稿日:00/09/25(Mon) 15:34 ただいまトリプルヒット、ライフスティール、固有技、 見切り技以外技を全てそろえようとしている不明・・・・?です。 技道場になかった派生技発見しました。 弓 ビーストスレイヤー→落凰波 影矢も影ぬいから派生したと思いましたが確認中です。 ついでに、閃きやすい相手の記事にもありましたが 武器Lvはやはり関係ないみたいです。 剣レベル14と15のヘッジホッグと皇帝が残像剣覚えました。 -------------------------------------------------------------------------------- [812] 石船はどこに? 投稿者:まうす 投稿日:00/09/22(Fri) 15:13 石船なるものがあるそうですが、 サラマットにある、ということは聞いたんですが サラマットをいくらさがしてもみつかりません。 どこにあるんでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [815] Re: 石船はどこに? 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/22(Fri) 17:05 > 石船なるものがあるそうですが、 > サラマットにある、ということは聞いたんですが > サラマットをいくらさがしてもみつかりません。 > どこにあるんでしょう? アマゾネスの村の手前(女が魔物に襲われてた画面)の茂みの中にあります 帰る時は足がのろくなるので穴に落ちてしまいます それを避けるには・・・以下ぱれ 石船をごみばこにすてましょう 城の保管庫にあります -------------------------------------------------------------------------------- [813] ついでにもう少し質問です 投稿者:まうす 投稿日:00/09/22(Fri) 15:17 > 石船なるものがあるそうですが、 > サラマットにある、ということは聞いたんですが > サラマットをいくらさがしてもみつかりません。 > どこにあるんでしょう? たしかヒラガに橋をつくってもらえたとおもうんですが、 条件がわかりません。 それと、コッペリアはどうやったら仲間になるんでしょう? 家にいるのはみかけたんですが? どうか、おしえてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [845] Re: ついでにもう少し質問です 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/25(Mon) 10:29 > > 石船なるものがあるそうですが、 > > サラマットにある、ということは聞いたんですが > > サラマットをいくらさがしてもみつかりません。 > > どこにあるんでしょう? > > たしかヒラガに橋をつくってもらえたとおもうんですが、 > 条件がわかりません。 レオンブリッジはミラマーがある程度発展した時に (街の左岸に、「自分の土地がもらえると聞いてきました」のようなセリフの男がいる時に)、 100万クラウン以上を持ってヒラガに話し掛けると作ってもらえます。 > それと、コッペリアはどうやったら仲間になるんでしょう? > 家にいるのはみかけたんですが? > どうか、おしえてください。 コッペリアが、すでにヒラガ宅にいる場合は、 ヒラガに話し掛けるとコッペリアを紹介してもらえます。以降仲間に出来るようになります。 但し、橋を架けられるぐらいにミラマーが発展している時はそちらが優先されたと思います。 もし、その時に100万クラウンを持っていないとコッペリアを紹介してくれません。 その時は、お金を貯めて橋を架けましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [846] ありがとうございました。 投稿者:まうす 投稿日:00/09/25(Mon) 13:24 > > > 石船なるものがあるそうですが、 > > > サラマットにある、ということは聞いたんですが > > > サラマットをいくらさがしてもみつかりません。 > > > どこにあるんでしょう? > > > > たしかヒラガに橋をつくってもらえたとおもうんですが、 > > 条件がわかりません。 > > レオンブリッジはミラマーがある程度発展した時に > (街の左岸に、「自分の土地がもらえると聞いてきました」のようなセリフの男がいる時に)、 > 100万クラウン以上を持ってヒラガに話し掛けると作ってもらえます。 > > > それと、コッペリアはどうやったら仲間になるんでしょう? > > 家にいるのはみかけたんですが? > > どうか、おしえてください。 > > コッペリアが、すでにヒラガ宅にいる場合は、 > ヒラガに話し掛けるとコッペリアを紹介してもらえます。以降仲間に出来るようになります。 > 但し、橋を架けられるぐらいにミラマーが発展している時はそちらが優先されたと思います。 > もし、その時に100万クラウンを持っていないとコッペリアを紹介してくれません。 > その時は、お金を貯めて橋を架けましょう。 激弱軍師白王さん、丁寧に教えていただきありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [847] さらに ありがとうございました。 投稿者:まうす 投稿日:00/09/25(Mon) 13:27 > > > > 石船なるものがあるそうですが、 > > > > サラマットにある、ということは聞いたんですが > > > > サラマットをいくらさがしてもみつかりません。 > > > > どこにあるんでしょう? > > > > > > たしかヒラガに橋をつくってもらえたとおもうんですが、 > > > 条件がわかりません。 > > > > レオンブリッジはミラマーがある程度発展した時に > > (街の左岸に、「自分の土地がもらえると聞いてきました」のようなセリフの男がいる時に)、 > > 100万クラウン以上を持ってヒラガに話し掛けると作ってもらえます。 > > > > > それと、コッペリアはどうやったら仲間になるんでしょう? > > > 家にいるのはみかけたんですが? > > > どうか、おしえてください。 > > > > コッペリアが、すでにヒラガ宅にいる場合は、 > > ヒラガに話し掛けるとコッペリアを紹介してもらえます。以降仲間に出来るようになります。 > > 但し、橋を架けられるぐらいにミラマーが発展している時はそちらが優先されたと思います。 > > もし、その時に100万クラウンを持っていないとコッペリアを紹介してくれません。 > > その時は、お金を貯めて橋を架けましょう。 > 激弱軍師白王さん、丁寧に教えていただきありがとうございました。 石舟のほうも頂いていたんですね。がけっちさん、ありがとうぎざいました。 -------------------------------------------------------------------------------- [842] トリプルヒットとライフスティール 投稿者:777 投稿日:00/09/25(Mon) 06:49 ただの通りすがりのロマサガ2好きです。はじめまして。 さて、いきなり本題ですが、ライフスティールとトリプルヒットについては 中学生時代、私の周りのゲーム好きの中でも謎のままでした。その後、 某機械によって調べることができたのですが、ライフスティールはやはり 武器固有技のようです。技道場には登録されません。某攻略本の誤植でしょう。 で、肝心のトリプルヒットですがこれは記憶から漏れてしまって不明です… 確かこれも技道場に入らなかった気がします。敵キャラ固有の技だという記憶が… ROMバージョンの違いと言われてしまえばそれまでなのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [844] ごめんなさい、半改造ネタです 投稿者:777 投稿日:00/09/25(Mon) 07:00 タイトルの通りです。「半」というより完全な改造でしょうか? トップページの注意書きが見つけられなかったのですが、おそらく禁止か 注意書きを書け、とかいうことが書いてあるのでしょう。 これほど濃いネタを披露している管理人様ならとっくに上のようなことは 知っていたと思います。削除キーを付け忘れてしまったため削除できませんでした。 お手数をかけてすみませんが、気づいた時に削除してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [831] 魔術師の塔で先に進めません 投稿者:Elvn 投稿日:00/09/24(Sun) 00:44 はじめまして、Elvnと申します。 コムルーン島の魔術師の塔を攻略中なのですが、 蛇が4体いる場所から先へ進めず困っております。 その先がどうも無限ループしているようで、 登っても登っても同じ階が続きます。 4体の蛇があやしいとは思うのですが、どうにもわかりません。 御存じの方、どうか教えてください。 宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [835] Re: 魔術師の塔で先に進めません 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/24(Sun) 07:27 > はじめまして、Elvnと申します。 > コムルーン島の魔術師の塔を攻略中なのですが、 > 蛇が4体いる場所から先へ進めず困っております。 > その先がどうも無限ループしているようで、 > 登っても登っても同じ階が続きます。 > > 4体の蛇があやしいとは思うのですが、どうにもわかりません。 > 御存じの方、どうか教えてください。 > 宜しくお願いします。 無限ループの建物に入り、一回、階段を昇ってから真ん中に行きそこの部屋の下の方に行くと隠し扉があります。 別に、蛇は関係ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [833] Re: 魔術師の塔で先に進めません 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/24(Sun) 01:21 > はじめまして、Elvnと申します。 > コムルーン島の魔術師の塔を攻略中なのですが、 > 蛇が4体いる場所から先へ進めず困っております。 > その先がどうも無限ループしているようで、 > 登っても登っても同じ階が続きます。 > > 4体の蛇があやしいとは思うのですが、どうにもわかりません。 > 御存じの方、どうか教えてください。 > 宜しくお願いします。 その部屋の下の壁に隠し通路がありませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [839] ありがとうございます 投稿者:Elvn 投稿日:00/09/24(Sun) 20:43 お二人のおっしゃるとおりでした。 教えていただきどうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [822] 技についての質問 投稿者:DAN 投稿日:00/09/23(Sat) 08:12 友達におもしろいからやってみ。と借りて始めてやりました。 そこで素朴な質問なのですが、 強い技を覚えてるキャラがLP0になって消えてしまっても年代ジャンプした時に 技登録されているのでしょうか? 初歩の質問ですがどなたか教えていただけないでしょうか。 まだそれが怖くて全滅させてないので陣形が増えてないです。涙 -------------------------------------------------------------------------------- [824] 安心めされい 投稿者:バチカンBIG 投稿日:00/09/23(Sat) 09:09 1度閃きさえすれば、後はなにをしようとも(封印・死亡・全滅) 技道場には登録されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [832] ありがとうです〜 投稿者:DAN 投稿日:00/09/24(Sun) 01:13 > 1度閃きさえすれば、後はなにをしようとも(封印・死亡・全滅) > 技道場には登録されます。 了解しました〜。これで安心して全滅させまくれます〜。笑 感謝 -------------------------------------------------------------------------------- [800] 初めまして&質問 投稿者:創るマニア 投稿日:00/09/21(Thu) 07:41 初めまして、久しぶりにロマサガ2最初からやってるんですが、 武闘家が居る地方と、鉱山の有る地方と、カンバーランド?(ホーリーオーダーが居る所)まで制圧したのですが、どうやったら年がたつんでしたっけ?(LP少なくなってきて困ってます。ほかのキャラに入れ替えたら良いんだけど、結構技を覚えてるんで殺したくない。) それと、術研究所?と大学は、どの辺?で玉座に座ると造れるようになるんでしたっけ? その辺もすっかり忘れてしまったので教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [801] Re: 初めまして&質問 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/21(Thu) 16:03 > 初めまして、久しぶりにロマサガ2最初からやってるんですが、 > 武闘家が居る地方と、鉱山の有る地方と、カンバーランド?(ホーリーオーダーが居る所)まで制圧したのですが、どうやったら年がたつんでしたっけ?(LP少なくなってきて困ってます。ほかのキャラに入れ替えたら良いんだけど、結構技を覚えてるんで殺したくない。) > > それと、術研究所?と大学は、どの辺?で玉座に座ると造れるようになるんでしたっけ? > その辺もすっかり忘れてしまったので教えていただけるとありがたいです。 > > よろしくお願いします。 まず、250回戦闘をして、七英雄を倒す等の年代ジャンプイベントをクリアすると、確実に年代は変わります。(250回じゃなくてもいいんですが・・・) 術研究所は100万クラウンためて、大学は200万クラウンでカンバーランドを制圧していれば建てられたと思います。ちなみに、術研究所はジェラールが皇帝になり金の鎧(?)をしていて100万あれば建てられます。 -------------------------------------------------------------------------------- [802] Re^2: 初めまして&質問 投稿者:アックス苺 投稿日:00/09/21(Thu) 16:26 > > 初めまして、久しぶりにロマサガ2最初からやってるんですが、 > > 武闘家が居る地方と、鉱山の有る地方と、カンバーランド?(ホーリーオーダーが居る所)まで制圧したのですが、どうやったら年がたつんでしたっけ?(LP少なくなってきて困ってます。ほかのキャラに入れ替えたら良いんだけど、結構技を覚えてるんで殺したくない。) > > > > それと、術研究所?と大学は、どの辺?で玉座に座ると造れるようになるんでしたっけ? > > その辺もすっかり忘れてしまったので教えていただけるとありがたいです。 > > > > よろしくお願いします。 > まず、250回戦闘をして、七英雄を倒す等の年代ジャンプイベントをクリアすると、確実に年代は変わります。(250回じゃなくてもいいんですが・・・) > 術研究所は100万クラウンためて、大学は200万クラウンでカンバーランドを制圧していれば建てられたと思います。ちなみに、術研究所はジェラールが皇帝になり金の鎧(?)をしていて100万あれば建てられます。 初めまして、私も初の投稿です。 術法研究所は確か、皇帝の術ポイントが25以上ないと駄目です(もちろん金ジェラ以降)。 大学は征服エリアが5つ以上で200万クラウン持っている状態で玉座に座ると発生します。 年代ジャンプについては私は詳しくはわからないのですが、ナゼール(サイゴ族がいる所、ルドンから行ける)を統一するか、コムルーン島(火山島、カンバーランドから南へ出る、右下にずーっと行くとジャングルに出る、そこを右に行くとムリエという村がありそこから船で行ける)を制圧するのが簡単だと思います。その二つでたぶん年代ジャンプします。しないときはたぶん戦闘回数が少ないのかと思われます。 -------------------------------------------------------------------------------- [804] 更に追加質問・・・ 投稿者:創るマニア 投稿日:00/09/21(Thu) 19:02 カンナベさん、アックス苺さん、教えていただきありがとうございます。 ところで、追加質問なのですが、術研究所で、 瞑の術を覚えさせてくれる?隠しみたいな場所はどうやって造るんでしたっけ? (研究所の外から行く瞑術だけの研究所) (昔は結構極めたんですが、3.4年たったのですっかり忘れてしまいました。) それと、術の段階はどうやって上げるんでしたでしょうか? (年たたせるんでしたっけ?) 更に、ギャラクシィ&クリムゾンフレアはどうやって覚えるんでしたでしょうか? (これまたすっかり忘れてしまいました。) 最後に、どの形態のダンタークから『デストロイヤー』がもらえるんでしたでしょうか? (ちなみに、もらえる確率はやはり低い?) 以上の追加質問よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [817] Re: 更に追加質問・・・ 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/22(Fri) 18:19 > カンナベさん、アックス苺さん、教えていただきありがとうございます。 > > ところで、追加質問なのですが、術研究所で、 > 瞑の術を覚えさせてくれる?隠しみたいな場所はどうやって造るんでしたっけ? > (研究所の外から行く瞑術だけの研究所) > (昔は結構極めたんですが、3.4年たったのですっかり忘れてしまいました。) > > それと、術の段階はどうやって上げるんでしたでしょうか? > (年たたせるんでしたっけ?) > 瞑の術研究所は、コムルーン島の火山を爆発させます(爆発させるには、ツキジマに行くと爆発します。)それで爆発させると浮上島がマップに出てくるので浮上島に行き、1番奥で取れる古代魔術書を取ります。(古代魔術書が入っている宝箱の前にいる魔導士を倒した時点でその皇帝は辞退するので注意)その古代魔術書を天の部屋に居る、天の術と他の術を合成している術士に話しかけて「もっと研究させてください」みたいなことを言うので預けて数十回、戦闘をして術研究所に入る前を右に突き進むと瞑の研究所ができております。 次に、術の段階の上げ方はLvです。だいたいLv15で三段階目、Lv20で四段階目、Lv25で5段階目の術を覚えますが多少Lvは、ずれます。年は経たせても意味がありません。 > 更に、ギャラクシィ&クリムゾンフレアはどうやって覚えるんでしたでしょうか? > (これまたすっかり忘れてしまいました。) ギャラクシーは天の5段階目で覚えますが、クリムゾンフレアは天と火の合成術で50万クラウンと依頼してから一回の年代ジャンプが必要です。 > 最後に、どの形態のダンタークから『デストロイヤー』がもらえるんでしたでしょうか? > (ちなみに、もらえる確率はやはり低い?) > > 以上の追加質問よろしくお願いします。 デストロイヤーはダンタークの3、4段階目が落としますが、やはり確率は低いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [820] 更に質問&ちょいと気になること・・・ 投稿者:創るマニア 投稿日:00/09/23(Sat) 02:10 アックス苺さん、カンナベさん、また教えていただきありがとうございます。 ちょっと気になったのが、 何か知らないんですが、まだ序盤の方(4時間ぐらい)なのに、ホーリーオーダー男を皇帝にして、玉座に座ったら術研究所が造れるようになりました。(皇帝の術レベルは、天6,水4ぐらい)、それから、海賊の所を制圧?(海賊と協力)したら年がたち、そく玉座に座ると今度は大学が造れるようになりました。(おかげで今金が底をつきそう・・・) 年もまだ、2回ぐらいしかたってません。 (鎧ジェラールで99年、海賊の所制圧?で、170?(たぶん)年たちました。) あと、もう一つ聞いておきたいのですが、 玉座に座ると槍使いの部隊?を造ることができたような気がするのですが、 条件って何なんだったでしょうか? 質問よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [823] Re: 更に質問&ちょいと気になること・・・ 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/23(Sat) 08:57 > アックス苺さん、カンナベさん、また教えていただきありがとうございます。 > > ちょっと気になったのが、 > 何か知らないんですが、まだ序盤の方(4時間ぐらい)なのに、ホーリーオーダー男を皇帝にして、玉座に座ったら術研究所が造れるようになりました。(皇帝の術レベルは、天6,水4ぐらい)、それから、海賊の所を制圧?(海賊と協力)したら年がたち、そく玉座に座ると今度は大学が造れるようになりました。(おかげで今金が底をつきそう・・・) > > 年もまだ、2回ぐらいしかたってません。 > (鎧ジェラールで99年、海賊の所制圧?で、170?(たぶん)年たちました。) 術研究所は皇帝の術ポイントが25ポイント以上と100万クラウン、帝国大学は制圧地域が5個以上と200万クラウンが必要です。 > あと、もう一つ聞いておきたいのですが、 > 玉座に座ると槍使いの部隊?を造ることができたような気がするのですが、 > 条件って何なんだったでしょうか? > > 質問よろしくお願いします。 インペリアルガードは制圧地区が9個以上で30万クラウンある時に座ればできます。 -------------------------------------------------------------------------------- [821] Re: 更に質問&ちょいと気になること・・・ 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/23(Sat) 03:26 > アックス苺さん、カンナベさん、また教えていただきありがとうございます。 > > ちょっと気になったのが、 > 何か知らないんですが、まだ序盤の方(4時間ぐらい)なのに、ホーリーオーダー男を皇帝にして、玉座に座ったら術研究所が造れるようになりました。(皇帝の術レベルは、天6,水4ぐらい)、それから、海賊の所を制圧?(海賊と協力)したら年がたち、そく玉座に座ると今度は大学が造れるようになりました。(おかげで今金が底をつきそう・・・) > > 年もまだ、2回ぐらいしかたってません。 > (鎧ジェラールで99年、海賊の所制圧?で、170?(たぶん)年たちました。) > > あと、もう一つ聞いておきたいのですが、 > 玉座に座ると槍使いの部隊?を造ることができたような気がするのですが、 > 条件って何なんだったでしょうか? > > 質問よろしくお願いします。 術研究所は皇帝の術ポイントが25以上の時 大学は制圧地域が5つ インペリアルガードは制圧地域が9つです -------------------------------------------------------------------------------- [825] Re^2: 更に質問&ちょいと気になること・・・ 投稿者:創るマニア 投稿日:00/09/23(Sat) 12:52 がけっちさん、カンナベさん、わざわざ答えていただきありがとうございます。 すっかり勘違いして多様です、術ポイントって、ずっと術lvの事だと思ってた・・・ ちなみにただいまボクオーン攻略中です。 -------------------------------------------------------------------------------- [809] Re: 更に追加質問・・・ 投稿者:アックス苺 投稿日:00/09/21(Thu) 22:54 > カンナベさん、アックス苺さん、教えていただきありがとうございます。 > > ところで、追加質問なのですが、術研究所で、 > 瞑の術を覚えさせてくれる?隠しみたいな場所はどうやって造るんでしたっけ? > (研究所の外から行く瞑術だけの研究所) > (昔は結構極めたんですが、3.4年たったのですっかり忘れてしまいました。) > > それと、術の段階はどうやって上げるんでしたでしょうか? > (年たたせるんでしたっけ?) > > 更に、ギャラクシィ&クリムゾンフレアはどうやって覚えるんでしたでしょうか? > (これまたすっかり忘れてしまいました。) > > 最後に、どの形態のダンタークから『デストロイヤー』がもらえるんでしたでしょうか? > (ちなみに、もらえる確率はやはり低い?) > > 以上の追加質問よろしくお願いします。 冥術はコムルーン島をわざと爆発させて浮上島を出現させます(ただしサラマンダー族は仲間になりません)。そこにいる魔術師を倒しますと古代魔術書が手に入ります。それを術法研究所に預けると使えるようになります。ただし皇帝が必ず退位するそうです。 また術の段階は、その術レベルに応じて研究所に追加されていきます。LV15で3段階目の術、 20で4、25で5となります。ギャラクシィは天の術法の5段階目です。 合成術のクリムゾンフレアは天と火の合成術で、費用が50万クラウン無いと作れません。ある程度天と火のレベルが上がったら研究所員に話し掛けると作れます(完成には確か年代ジャンプが必要だったと思います)。 デストロイヤーはちょっとわからないですが、ここのホームページ内のコンテンツ(特にアイテム収集のページ)、もしくは過去ログに載っていると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [808] 育てたキャラが・・・ 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/21(Thu) 21:08 せっかく武器レベル50とかにしたんですけど、なかなか技を覚えてくれないので魔石の指輪? を装備して宿屋に泊まったりしてLP尽きさせて交代したいんですけど、その前に同じ族(ノーマッドだったらノーマッド)を選んだ所、武器レベルが41とかにさがってました。 もし、同じ名前の人が出てきた場合、能力は同じなのでしょうか? それともその人も能力は下がってしまうのでしょうか? あと、武器ごとに技を覚えやすいクラスを教えてもらえれば幸いです お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [810] Re: 育てたキャラが・・・ 投稿者:こういち 投稿日:00/09/22(Fri) 00:32 > もし、同じ名前の人が出てきた場合、能力は同じなのでしょうか? > それともその人も能力は下がってしまうのでしょうか? 一度仲間にしたことがあるキャラでも、再登場の時は能力(武器レベル)は 下がっています。あきらめましょう。 > あと、武器ごとに技を覚えやすいクラスを教えてもらえれば幸いです ざっと書きますと 剣 :フリーファイター女、シティシーフ男、イーストガード 大剣:軽装歩兵男、イーストガード 小剣:軽装歩兵女、モール 槍 :インペリアルガード男女、アマゾネス 棍棒:サイゴ族、ホーリーオーダー女 斧 :武装商船団、ノーマッド男 弓 :猟兵男女、ノーマッド女、ハンター、イーリス 体術:格闘家 ただし、閃き能力はクラスごとではなくてキャラごとに設定されています。 したがって同じクラスの中でも閃きがよいキャラと悪いキャラがいます (最初のキャラは大体閃くはず)。 しばらくやっても閃かないときは、割り切ってメンバーを変えましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [814] ありがとうございます 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/22(Fri) 17:02 > > もし、同じ名前の人が出てきた場合、能力は同じなのでしょうか? > > それともその人も能力は下がってしまうのでしょうか? > > 一度仲間にしたことがあるキャラでも、再登場の時は能力(武器レベル)は > 下がっています。あきらめましょう。 そうなんですか・・・残念 でもしかたないですね > > > あと、武器ごとに技を覚えやすいクラスを教えてもらえれば幸いです > > ざっと書きますと > 剣 :フリーファイター女、シティシーフ男、イーストガード > 大剣:軽装歩兵男、イーストガード > 小剣:軽装歩兵女、モール > 槍 :インペリアルガード男女、アマゾネス > 棍棒:サイゴ族、ホーリーオーダー女 > 斧 :武装商船団、ノーマッド男 > 弓 :猟兵男女、ノーマッド女、ハンター、イーリス > 体術:格闘家 > > ただし、閃き能力はクラスごとではなくてキャラごとに設定されています。 > したがって同じクラスの中でも閃きがよいキャラと悪いキャラがいます > (最初のキャラは大体閃くはず)。 > しばらくやっても閃かないときは、割り切ってメンバーを変えましょう。 詳しくありがとうございます これを見ながらがんばってみます -------------------------------------------------------------------------------- [805] 盾の防御力 投稿者:まうす 投稿日:00/09/21(Thu) 19:21 盾の防御力ですが、装備すれば加算されて、発動時さらに加算されるのでしょうか? それとも、発動時のみ加算されるのでしょうか? 画面のデータだけみると前者が正しいようにみえますが…? -------------------------------------------------------------------------------- [807] Re: 盾の防御力 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/21(Thu) 21:02 > 盾の防御力ですが、装備すれば加算されて、発動時さらに加算されるのでしょうか? > それとも、発動時のみ加算されるのでしょうか? > 画面のデータだけみると前者が正しいようにみえますが…? 多分後者だと思われます 僕も最初前者だと思ってたんですがどこかで盾は発動時しか効力を発揮しないので開発は後回しでよいと言うのを見たので・・・ 実際ダメージも違うと思います -------------------------------------------------------------------------------- [765] どうやって見切るの? 投稿者:tong 投稿日:00/09/17(Sun) 16:10 今、見切りを集めようとしているのですが、なかなか見切れません。 具体的には、マシンガンジャブ、マリオネット・・・・ 出していたら、きりが無いくらいたくさんあります。 パーティーアタックなる技を使うことも考えていますが、 そのパーティーアタックは敵のレベルが強いと見切りやすいのか 弱いと見切りやすいのかということが分からないので使ってません。 使ったことがある方、その状況を詳しく教えてもらえるとありがたいです。 (どんな技が見切りにくかったか、ということでもいいので) 宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [766] 見切り技習得法 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/17(Sun) 22:02 ええっと、まずは「見切り技」習得の初歩を。 敵の技を見切れる条件は「技をかける側の武器レベル」これだけです。 通常技と違い、見切れるキャラクターが限られているわけではありません。 で、通常なら見切りづらいマリオネットや残像剣、音速剣など、敵が使ってこない 不動剣などはパーティーアタックに限られるわけですが、条件は上と同じです。 つまり、攻撃を仕掛ける側の武器レベルの平均が高ければ高いほど見切ること が出来ます。 具体的には *がんばってすべての武器レベルが50のキャラクターを作る(皇帝がいいでしょう) 予め重い防具をつけるなりして素早さを下げる(これは重要)。 *メデューサなど魅了をかける敵に出会い、そのキャラクターに、見切りたい技を入力。 *そのキャラが攻撃する前にうまく魅了されれば、その技が自分たちにかかる。うまくいけば 見切ることが可能。 こんなところでしょうか。あとは運なのでがんばってみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [788] 見切る側の条件は?? 投稿者:まり 投稿日:00/09/19(Tue) 22:57 はじめまして、まりといいます。いつも楽しく掲示板拝見しています。 そこで質問なのですが、見切る場合、技をかける側については平均武器レベルが高い程良いというお話でしたが、見切る側について(防具をはずすということ以外で)見切りやすい条件といったものはないのでしょうか? 例えば受けるダメージは最大HPの8割がいいとか、見切りやすいクラス、キャラとか・・・ 今見切れると確認のとれた技のうち7つがどうしても見切れず、詰まってしまいました。 何かご存知の方は、どうか教えてください、お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [796] Re: 見切る側の条件は?? 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/20(Wed) 15:50 まり様はじめまして。 見切りは、見切る側のダメージがが大きい程見切りやすいようです。 だから、例えば不動剣を見切る場合は 剣LVは0よりも50の方が、武器は長剣よりも竜鱗の剣の方が良いわけです。 更に、見切る側のの防具を外しておいた方が見切りやすい傾向があるようです。 まあ、見切れなければくらったキャラは即死でしょうがダメージが1000超えたら一緒ですし(鬼畜) あと、そのときの敵の種類(と言っても限られるだろうけど)や、技をくらうキャラやクラス、陣型等は 行動順の関係でやりやすさは変わってくるでしょうが、見切りやすさ自体に影響は無いようです。 また、くらうキャラがステータス異常(麻痺、混乱等)を起こしていると、見切るのは不可能のようです。 条件を整えたら後は運です。天に祈りましょう(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [806] Re^2: 見切る側の条件は?? 投稿者:まり 投稿日:00/09/21(Thu) 21:00 月下賢人さん、どうもありがとうございます。 とても参考になりました。 これでまた見切り集める気力が出てきました。 -------------------------------------------------------------------------------- [767] Re: 見切り技習得法 投稿者:tong 投稿日:00/09/17(Sun) 22:46 > 予め重い防具をつけるなりして素早さを下げる(これは重要)。 重い防具とはどんなものですか?(開発での)重い鎧系で十分なのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [784] Re^2: 見切り技習得法 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/19(Tue) 16:51 こちらの防御力が低い方が見切りやすい、と言う話を聞いたことがあります。 皇帝以外のキャラの防具を全て外してみると良いかも知れません。 -------------------------------------------------------------------------------- [769] Re^2: 見切り技習得法 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/18(Mon) 01:32 > > 予め重い防具をつけるなりして素早さを下げる(これは重要)。 > > 重い防具とはどんなものですか?(開発での)重い鎧系で十分なのでしょうか? まあ、見た目が重そうならば充分だと思います。防具をいっぱいつけとけば良いでしょう。 ただ、素早さがあがるフェザーブーツとかは不可。 あと、ワンダーバングルは意外に重い防具です。 (回避率100%でも見切ることは可能なのでご安心を) -------------------------------------------------------------------------------- [799] ライフスティール見切り 投稿者:syou 投稿日:00/09/20(Wed) 22:29 初めまして、syouです。 このページはちょくちょく来てたんですが、カキコは初めてです。 以後お見知り置きを・・・。 題名の通りなんですが、ライフスティールは見切ることが出来るんでしょうか? クジンシーがイヤというほど使ってきますが、今だ見切ったことはないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [775] 裸の王様 投稿者:リック 投稿日:00/09/18(Mon) 22:04 はじめまして。リックといいます。 ふと思ったのですが、ロマサガ2でオープニングからエンディングまで 何も装備せずにクリアすることは可能でしょうか? ルールとしては、  ・オープニングのレオンの話が終わったら装備をすべてゴミ箱へ  ・武器、防具はもちろん、傷薬類も装備不可  ・固定装備のあるクラスは配下にするだけならいいが(領土問題のため)、   パーティには入れられない(陣形には困らないハズ)  ・物理攻撃は体術のみ(技も)使用可  ・陣形は全て使用可  ・術はクイックタイム、光の壁は使いたくない  ・その他の術は合成術も含め全て使用可(上の二つも使わざるを得ないことになるかも)  ・見切り技もOK こんな感じに考えています。 攻撃力はクリムゾンフレア等で問題無いと思うのですが、問題は防御力です。 無装備ではボスどころか終盤のザコにもかなわないかもしれません・・・ 自分でやってみればいいのですが、つい最近ロマサガ2をやってしまい、現在 ロマサガ休暇中なので・・・(あまりたてつづけにやると新鮮味が無くなってしまうためです)。 他力本願で申し訳ないんですが(汗)、皆さんのご意見お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [782] Re: 裸の王様 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/19(Tue) 11:02 > はじめまして。リックといいます。 > > ふと思ったのですが、ロマサガ2でオープニングからエンディングまで > 何も装備せずにクリアすることは可能でしょうか? > ルールとしては、 >  ・オープニングのレオンの話が終わったら装備をすべてゴミ箱へ >  ・武器、防具はもちろん、傷薬類も装備不可 >  ・固定装備のあるクラスは配下にするだけならいいが(領土問題のため)、 >   パーティには入れられない(陣形には困らないハズ) >  ・物理攻撃は体術のみ(技も)使用可 >  ・陣形は全て使用可 >  ・術はクイックタイム、光の壁は使いたくない >  ・その他の術は合成術も含め全て使用可(上の二つも使わざるを得ないことになるかも) >  ・見切り技もOK > こんな感じに考えています。 > 攻撃力はクリムゾンフレア等で問題無いと思うのですが、問題は防御力です。 > 無装備ではボスどころか終盤のザコにもかなわないかもしれません・・・ > 自分でやってみればいいのですが、つい最近ロマサガ2をやってしまい、現在 > ロマサガ休暇中なので・・・(あまりたてつづけにやると新鮮味が無くなってしまうためです)。 > > 他力本願で申し訳ないんですが(汗)、皆さんのご意見お願いします。 多分頑張ればできると思います。 術だけでも、ソードバリア等の特定の種類の物理攻撃を防ぐ術や、 熱、冷気を防ぐ炎の壁があるので、 思ったほどダメージを受ける攻撃は多くないと思います。 その上にクリムゾンフレア等で攻撃すれば、 恐らく、七英雄でも倒せると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [797] Re^2: 裸の王様 投稿者:リック 投稿日:00/09/20(Wed) 17:18 白王さんレスありがとうございます。 > 多分頑張ればできると思います。 > 術だけでも、ソードバリア等の特定の種類の物理攻撃を防ぐ術や、 > 熱、冷気を防ぐ炎の壁があるので、 > 思ったほどダメージを受ける攻撃は多くないと思います。 > その上にクリムゾンフレア等で攻撃すれば、 > 恐らく、七英雄でも倒せると思います。 やはり術の力は偉大ということですね(^^;)。 ソードバリアや金剛盾があれば物理攻撃も防げるし。 ということはやはり低ランクの術しか使えない序盤は大変そうですね。 ロマサガ2はダメージを与える術よりサポート系の術のほうが多いからなぁ。 案外クジンシー(2回目)が最強だったりして・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [790] 質問です 投稿者:taiheiyoh 投稿日:00/09/20(Wed) 04:43 初めまして。いきなり質問2つです。 質問1: 電源投入後、初めにスフィンクスに会い、仲間・敵の中で一番初めに棍棒の地裂撃を使うと 3150のダメージを与えることがあります。(通常は3桁のダメージ) さらにその地裂撃でスタンさせ、次のターンでも初めに地裂撃を使うと また3150のダメージを与えます。 4回ほど確認しましたが、このような現象を見たことのある方いらっしゃいますか? また、スフィンクス以外のキャラでは成功していません。 質問2: 敵キャラによっては、最初のターンの行動が決まっているようなのですが・・ 例えば、ウィズゴブリン:落鳳破、ドレッドナイト:こう竜剣、 マッドオーガ:ベルセルク、バク:催眠、スノーウィルム:冷気、 フォージウィルム:火炎、などです。 どうなんでしょうか。 4年ぶりぐらいにロマサガ2を開始し、クジンシーの手前で白ジェラールのまま レベル上げをすでに12時間しています。今ではレベル16の敵もでますが、 その過程で上の疑問が湧きました。ご回答よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [792] Re: 質問です 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/09/20(Wed) 11:21 どうも、サボリ講師のハクゲンと申します。 質問2は、そうかもしれません。 敵の攻撃パターンは、戦闘回数に応じて変化するようです。 例えばサンドバイターのサンドストームは、戦闘回数が少ないうちは使ってきませんが、 戦闘回数が多くなると使ってきます。 1ターン目の攻撃パターンだけは、変化しないのでしたっけ? -------------------------------------------------------------------------------- [794] Re^2: 質問です 投稿者:外道王 投稿日:00/09/20(Wed) 12:30 こんにちわ、なんかお久しぶりな外道王です。 質問2に関してはいずれ調べたいと思いつつも全然進んでいなかったり 他に1ターン目の攻撃が固定されている敵で僕が知っている限りでは、 生魂、人魂:吸血 ヘクトアイ:催眠 かえるの殿様:ダイアモンドダスト ナイトフォーク:地獄爪殺法 ロビンハット:マッドバイター ナックラビー:プリズムライト リリス、メドーサ:凝視(魅了) スービエ:メイルシュトローム といったところでしょうか? リリス、メドーサの凝視や、スービエのメイルシュトロームなんかは有名ですね(^^; 誰か調べてないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [787] ベルセルク閃きました 投稿者:マサ 投稿日:00/09/19(Tue) 18:31 初めて閃きました。それもいつのまにか(^^)。 浮遊城で大剣使いに改造中のライガー君に久しぶりに体術を使わせて やろうとしたら、技欄にベルセルクがある!!! 噂通りの化けアイコンで 45 ハ みたいなアイコンです。ハは小剣の柄の部分みたいなものが向き合っています。 それも天地逆で表示されたり、色が緑色だったり、赤だったり、茶色だったり 変化します。 その前に、コムルーンの火口を固めにでかけたのですが、トウテツの招雷を受け た後集気法で回復させた時に覚えたみたい。 とりあえず、ワグナスにだだをこねて地上に返して貰い、ライガーを皇帝にす ることにしましたが、おいおい、皇帝がコッペリアだよ。 霧隠れで姿を消して、モンスターの攻撃で気絶したコッペリアに水をぶっかけ て起こすという作業を延々繰り返し、無事皇帝交代。 しかし、もう実に陰惨な集団リンチとしかいいようがないね。 ロマサガでこれ以上の極悪非道な振る舞いがあるのかという感じでした。 倉庫の壊れた人形を見るたび、心が痛みます。ごめんよ、コッペリア。 -------------------------------------------------------------------------------- [763] スービエがいない 投稿者:最終皇帝(女) 投稿日:00/09/17(Sun) 13:58 南ロンギッドの大嵐イベントで沈没船のところでギャロンを倒したのですが スービエに会えません。 後、ギャロンの後ろの空の宝箱が並んでる部屋は何も ないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [764] Re: スービエがいない 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/17(Sun) 14:47 > 南ロンギッドの大嵐イベントで沈没船のところでギャロンを倒したのですが > スービエに会えません。 > 後、ギャロンの後ろの空の宝箱が並んでる部屋は何も > ないんでしょうか? あなたが言っているのは、スービエが第二形態だったときの話です。 第一形態の場合、ギャロンの後ろの部屋には何もありませんし、沈没船のところでスービエが出てこないのなら、その後、モーベルムに行き、左の方にある船に乗り右にある操縦するところがあるのでそこでAボタンを押すと「氷海へ行く」か「行かない」かの選択肢がでてくるので、「氷海へ行く」を選ぶと氷海へ移動してそこから右下に突き進むとスービエとのバトルが待っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [781] あれ? 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/19(Tue) 10:44 > > 南ロンギッドの大嵐イベントで沈没船のところでギャロンを倒したのですが > > スービエに会えません。 > > 後、ギャロンの後ろの空の宝箱が並んでる部屋は何も > > ないんでしょうか? > あなたが言っているのは、スービエが第二形態だったときの話です。 > 第一形態の場合、ギャロンの後ろの部屋には何もありませんし、沈没船のところでスービエが出てこないのなら、その後、モーベルムに行き、左の方にある船に乗り右にある操縦するところがあるのでそこでAボタンを押すと「氷海へ行く」か「行かない」かの選択肢がでてくるので、「氷海へ行く」を選ぶと氷海へ移動してそこから右下に突き進むとスービエとのバトルが待っています。 あれ?スービエが第二形態の時にはギャロンの後ろの宝箱に何か入っているのでしょうか? ヌオノで宝箱を取っていなかった時には4つの内の右側2つがヌオノの宝箱と連動していますが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [785] Re: あれ? 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/19(Tue) 18:22 > > > 南ロンギッドの大嵐イベントで沈没船のところでギャロンを倒したのですが > > > スービエに会えません。 > > > 後、ギャロンの後ろの空の宝箱が並んでる部屋は何も > > > ないんでしょうか? > > あなたが言っているのは、スービエが第二形態だったときの話です。 > > 第一形態の場合、ギャロンの後ろの部屋には何もありませんし、沈没船のところでスービエが出てこないのなら、その後、モーベルムに行き、左の方にある船に乗り右にある操縦するところがあるのでそこでAボタンを押すと「氷海へ行く」か「行かない」かの選択肢がでてくるので、「氷海へ行く」を選ぶと氷海へ移動してそこから右下に突き進むとスービエとのバトルが待っています。 > > あれ?スービエが第二形態の時にはギャロンの後ろの宝箱に何か入っているのでしょうか? > ヌオノで宝箱を取っていなかった時には4つの内の右側2つがヌオノの宝箱と連動していますが・・・ そうでしたっけ?僕は数十回クリアしてますが、全て空でしたけど・・・。 たぶん、ギャロンの反乱の時に一個を取って、もう一個は武装商船団のリーダーに貰っているからかな・・・。 たぶん、僕の誤認だと思いますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [759] ソーモンの指輪どこ? 投稿者:まうす 投稿日:00/09/16(Sat) 15:33 ソーモンの指輪ってアイテムがあるとききましたが、 町やクジンシーの屋敷をさがしてもありません。 あとはミミックばかり…。 どこにあるんでしょう?っていうかソーモンにあるんですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [760] わたくしも見落としたことが 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/16(Sat) 15:56 > ソーモンの指輪ってアイテムがあるとききましたが、 > 町やクジンシーの屋敷をさがしてもありません。 > あとはミミックばかり…。 > どこにあるんでしょう?っていうかソーモンにあるんですよね? 実はクジンシーの屋敷の暖炉の中です。火がついていないっしょ。 かなり見落としやすいので注意。 ソーモンの指輪はあとあと重宝するので取り逃さないようにしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [783] Re: わたくしも見落としたことが 投稿者:まうす 投稿日:00/09/19(Tue) 15:37 > > ソーモンの指輪ってアイテムがあるとききましたが、 > > 町やクジンシーの屋敷をさがしてもありません。 > > あとはミミックばかり…。 > > どこにあるんでしょう?っていうかソーモンにあるんですよね? > > 実はクジンシーの屋敷の暖炉の中です。火がついていないっしょ。 > かなり見落としやすいので注意。 > ソーモンの指輪はあとあと重宝するので取り逃さないようにしてください。 そうなんですか!はじめてしりました。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [621] 冥術と4000年 投稿者:けいぞう 投稿日:00/09/01(Fri) 01:10 はじめまして、はじめて書き込みします。 最近やり始めてまたやめられなくなりました。 過去ログに冥術を手に入れつつ4000年は不可能だとありましたが こんな感じでどうでしょうか 1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 1252年 運河要塞 1502年 カンバーランド統一 1752年 商船団問題→メルー統一 2003年 大学設立→人魚 2254年 ギャロン追放→岩固め 2505年 浮上島→冥術研設立→ゴブリンの穴→東のダンジョン→       詩人の洞窟→南のダンジョン→ナゼール統一 2757年 クイーン→サバンナ統一→南ロンギット統一(沈没船) 3008年 ワグナス 3258年 新市街地設立→ボクオーン 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ 4012年 最終皇帝登場 なんか間違ってたら返信してください -------------------------------------------------------------------------------- [625] Re: 冥術と4000年 投稿者:Flatsun 投稿日:00/09/01(Fri) 09:38 > はじめまして、はじめて書き込みします。 > 最近やり始めてまたやめられなくなりました。 > > 過去ログに冥術を手に入れつつ4000年は不可能だとありましたが > こんな感じでどうでしょうか > > 1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 > 1252年 運河要塞 > 1502年 カンバーランド統一 > 1752年 商船団問題→メルー統一 > 2003年 大学設立→人魚 > 2254年 ギャロン追放→岩固め > 2505年 浮上島→冥術研設立→ゴブリンの穴→東のダンジョン→ >       詩人の洞窟→南のダンジョン→ナゼール統一 > 2757年 クイーン→サバンナ統一→南ロンギット統一(沈没船) > 3008年 ワグナス > 3258年 新市街地設立→ボクオーン > 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ > 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ > 4012年 最終皇帝登場 > > なんか間違ってたら返信してください とりあえず気づいたところ。 人魚やる前にクイーン倒さないと卵のからが手に入らないよ。 沈没船はたしかそれだけでもジャンプできるような気がする。 あと、岩固めてジャンプした直後ってなんか他のことやらないと 大爆発しないような、、いきなり浮上島はでないんじゃないか? それと、商船団問題は、要塞の直後じゃないと不具合がでないかなぁ? 収入の関係で。(対応策:要塞とカンバー入れ替え) -------------------------------------------------------------------------------- [628] Re^2: 冥術と4000年 投稿者:けいぞう 投稿日:00/09/01(Fri) 11:12 > とりあえず気づいたところ。 > 人魚やる前にクイーン倒さないと卵のからが手に入らないよ。 そうでした、、、はずかしー > 沈没船はたしかそれだけでもジャンプできるような気がする。  スービエ倒さなかったらジャンプしないのでは? > あと、岩固めてジャンプした直後ってなんか他のことやらないと > 大爆発しないような、、いきなり浮上島はでないんじゃないか?  岩固めてジャンプした直後でも爆発しました。 > それと、商船団問題は、要塞の直後じゃないと不具合がでないかなぁ? > 収入の関係で。(対応策:要塞とカンバー入れ替え)  これは知らんかったです。 そんでもって年表はこうなりました。 1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 1252年 運河要塞 1502年 商船団問題→メルー統一 1753年 カンバーランド統一 2003年 大学設立→ギャロン追放→岩固め 2255年 クイーン→サバンナ統一→南のダンジョン→ナゼール統一 2506年 人魚 2756年 浮上島→冥術研設立→ゴブリンの穴→東のダンジョン→       詩人の洞窟→南ロンギット統一(沈没船) 3008年 ワグナス 3258年 新市街地設立→ボクオーン 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ 4012年 最終皇帝登場 まちがいあったら返信してください。 Flatsunさんご指摘ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [631] Re^3: 冥術と4000年 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/01(Fri) 14:10 私が年代ジャンプについて調査、発表した後には 誰も冥術を取ると4000年を達成できないとは言っていないと思うのですが・・・ 冥術取って4000年には、既に挑戦している人もいます。(その後どうなったんだろう?) > > 人魚やる前にクイーン倒さないと卵のからが手に入らないよ。 > そうでした、、、はずかしー クィーンを倒さないと手に入らないのはアクア湖の水だと思います。 卵のからは手に入ります。(同じ事だけど(笑) > > 沈没船はたしかそれだけでもジャンプできるような気がする。 >  スービエ倒さなかったらジャンプしないのでは? 沈没船だけではジャンプしません。 スービエを倒せば別ですが。 > > それと、商船団問題は、要塞の直後じゃないと不具合がでないかなぁ? > > 収入の関係で。(対応策:要塞とカンバー入れ替え) >  これは知らんかったです。 収入というよりも、武装商船団問題のイベントが消えてしまいます。 > そんでもって年表はこうなりました。 > > 1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 > 1252年 運河要塞 > 1502年 商船団問題→メルー統一 > 1753年 カンバーランド統一 > 2003年 大学設立→ギャロン追放→岩固め > 2255年 クイーン→サバンナ統一→南のダンジョン→ナゼール統一 > 2506年 人魚 > 2756年 浮上島→冥術研設立→ゴブリンの穴→東のダンジョン→ >       詩人の洞窟→南ロンギット統一(沈没船) > 3008年 ワグナス > 3258年 新市街地設立→ボクオーン > 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ > 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ > 4012年 最終皇帝登場 それではチェックを入れさせて頂きます。 まずこの年表通りにすると、2255年の時点で嵐が発生してしまいます。 つまり人魚イベントも消滅してしまいます。 人魚イベントはギャロンを追放する前に行って下さい。 次に、東のダンジョンを攻略する前に南のダンジョンには行けません。 東のダンジョンは南のダンジョンの前に攻略しましょう。 2003年から2756年の間をもう一度組み直してみて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [640] 現在休止中 投稿者:匿名希・望 投稿日:00/09/04(Mon) 16:32 > 冥術取って4000年には、既に挑戦している人もいます。(その後どうなったんだろう?) 一応、最終皇帝一つ前でノエル、ダンターグ、スービエを残して3760年になって達成可能になりましたので現在小休止しております。 #後、かめごうら割りさえ覚えてくれたらすぐに年代ジャンプしたいんですが。 あとこれは確認しなかったんですが、一度コムルーンを領土にして噴火後に新市街の建設ってできましたっけ? -------------------------------------------------------------------------------- [645] おめでとうございます(前祝い) 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/05(Tue) 12:37 > 一応、最終皇帝一つ前でノエル、ダンターグ、スービエを残して3760年になって達成可能になりましたので現在小休止しております。 多少気が早いようですが、おめでとうございます。 > #後、かめごうら割りさえ覚えてくれたらすぐに年代ジャンプしたいんですが。 > あとこれは確認しなかったんですが、一度コムルーンを領土にして噴火後に新市街の建設ってできましたっけ? これらについては私よりもっと詳しい人に・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [647] ええっと 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/05(Tue) 18:51 > > #後、かめごうら割りさえ覚えてくれたらすぐに年代ジャンプしたいんですが。 > > あとこれは確認しなかったんですが、一度コムルーンを領土にして噴火後に新市街の建設ってできましたっけ? > 一旦領土にしていれば、あとは噴火させるさせないに関わらず新市街の建設は 可能なはずです。現に私がそうでしたから。 -------------------------------------------------------------------------------- [636] Re^4: 冥術と4000年 投稿者:Flatsun 投稿日:00/09/01(Fri) 16:52 > > > 沈没船はたしかそれだけでもジャンプできるような気がする。 > >  スービエ倒さなかったらジャンプしないのでは? > > 沈没船だけではジャンプしません。 > スービエを倒せば別ですが。 僕が4000年やった時は、沈没船だけでジャンプしましたよ。 それともほかに何かやっていたのだろうか・・・ 沈没船でスービエは倒してません。 -------------------------------------------------------------------------------- [638] Re^5: 冥術と4000年 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/04(Mon) 09:26 > > > > 沈没船はたしかそれだけでもジャンプできるような気がする。 > > >  スービエ倒さなかったらジャンプしないのでは? > > > > 沈没船だけではジャンプしません。 > > スービエを倒せば別ですが。 > > 僕が4000年やった時は、沈没船だけでジャンプしましたよ。 > それともほかに何かやっていたのだろうか・・・ > 沈没船でスービエは倒してません。 コムルーン火山の噴火を阻止したのでは? 溶岩を固めた時に字幕を出していると噴火を阻止した時に字幕が出ないので、 記憶に残っていないのでは。 -------------------------------------------------------------------------------- [633] Re^4: 冥術と4000年 投稿者:けいぞう 投稿日:00/09/01(Fri) 15:41 > 私が年代ジャンプについて調査、発表した後には > 誰も冥術を取ると4000年を達成できないとは言っていないと思うのですが・・・   確かに誰も断言してないですがそうあってほしいと書いてありました。   私もいのってました。でも出来そう。苦労の結晶が、、、、    そして組かえた結果こうなりました   1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 1252年 運河要塞 1502年 商船団問題→クイーン→サバンナ統一 1753年 カンバーランド統一 2003年 大学設立→人魚 2254年 ギャロン追放→メルー統一 2505年 ゴブリンの穴→東のダンジョン→詩人の洞窟→南のダンジョン→ナゼール統一 2755年 岩固め→南ロンギット統一(沈没船) 3006年 浮上島→冥術研設立→ワグナス 3258年 新市街地設立→ボクオーン 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ 4012年 最終皇帝登場 まちがいあったら返信してください。   激弱軍師白王さんありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [634] 大丈夫そうです 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/01(Fri) 16:23 >   1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 > 1252年 運河要塞 > 1502年 商船団問題→クイーン→サバンナ統一 > 1753年 カンバーランド統一 > 2003年 大学設立→人魚 > 2254年 ギャロン追放→メルー統一 > 2505年 ゴブリンの穴→東のダンジョン→詩人の洞窟→南のダンジョン→ナゼール統一 > 2755年 岩固め→南ロンギット統一(沈没船) > 3006年 浮上島→冥術研設立→ワグナス > 3258年 新市街地設立→ボクオーン > 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ > 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ > 4012年 最終皇帝登場 これなら多分大丈夫です。 ただ、少し工夫しないとトーマ君は死んでしまいますが。 このプランで行くと・・・武装商船団を服従させるパターンかな。 -------------------------------------------------------------------------------- [635] Re: 大丈夫そうです 投稿者:けいぞう 投稿日:00/09/01(Fri) 16:32   Flatsunさん激弱軍師白王さんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [632] 少し早まったか・・・ 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/01(Fri) 14:15 > 次に、東のダンジョンを攻略する前に南のダンジョンには行けません。 > 東のダンジョンは南のダンジョンの前に攻略しましょう。 この部分は忘れて下さい(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [630] Re^3: こんどこそ冥術と4000年 投稿者:けいぞう 投稿日:00/09/01(Fri) 13:46 間違い発見した。 東のダンジョン前に南のダンジョンは無理でした。 再びいじくって年表はこうなります。 > > 1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 > 1252年 運河要塞 > 1502年 商船団問題→メルー統一 > 1753年 カンバーランド統一 > 2003年 大学設立→ギャロン追放→クイーン→サバンナ統一 > 2255年 人魚 > 2505年 ゴブリンの穴→東のダンジョン→詩人の洞窟→南のダンジョン→ナゼール統一 > 2755年 岩固め→南ロンギット統一(沈没船) > 3006年 浮上島→冥術研設立→ワグナス > 3258年 新市街地設立→ボクオーン > 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ > 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ > 4012年 最終皇帝登場 > > > まちがいあったら返信してください。 > -------------------------------------------------------------------------------- [761] Re^4: あれ? 投稿者:  投稿日:00/09/16(Sat) 17:47 > 間違い発見した。 > > 東のダンジョン前に南のダンジョンは無理でした。< br>> > 再びいじくって年表はこうなります。 > > > > 100 0年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 > > 1252年 運河要塞 > ; > 1502年 商船団問題→メルー統一 > > 1753年 カンバーランド統 一 > > 2003年 大学設立→ギャロン追放→クイーン→サバンナ統一 > &g t; 2255年 人魚 > > 2505年 ゴブリンの穴→東のダンジョン→詩人の洞窟 →南のダンジョン→ナゼール統一 > > 2755年 岩固め→南ロンギット統一(沈 没船) > > 3006年 浮上島→冥術研設立→ワグナス > > 3258年  新市街地設立→ボクオーン > > 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ>> > 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ > > 4012年 最終皇 帝登場 > > > > > > まちがいあったら返信してください。 > > はじめまして。 おもしろいことしてますね。 ぼくはサラマンダー派 なので、冥術は取りませんが、4000年には興味がありました。 さて、上の年表につ いてですが、        ギャロン追放        沈没船 の間が、750年 もあいていては、スービエがでてきてしまいませんか? 確認していないのでわかませんが、 攻略本には嵐発生からの時間がたちすぎるとでてくるようなことが書いてあったのですが・・・ スービエをここで倒してしまうと、ロックブーケを倒した時点で最終皇帝がでてきてしまう のでまずいと思われるのですが・・・ もし確認できましたら、返信してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [779] Re^5: あれ? 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/19(Tue) 10:38 > 1000年 クジンシー1回目→術研設立→ルドン統一 > 1252年 運河要塞 > 1502年 商船団問題→メルー統一 > 1753年 カンバーランド統一 > 2003年 大学設立→ギャロン追放→クイーン→サバンナ統一 > 2255年 人魚 > 2505年 ゴブリンの穴→東のダンジョン→詩人の洞窟→南のダンジョン→ナゼール統一 > 2755年 岩固め→南ロンギット統一(沈没船) > 3006年 浮上島→冥術研設立→ワグナス > 3258年 新市街地設立→ボクオーン > 3509年 コッペリア皇帝に、ロックブーケ > 3760年 ダンターグ→ノエル→スービエ > 4012年 最終皇帝登場 > > はじめまして。 > おもしろいことしてますね。 > ぼくはサラマンダー派 > なので、冥術は取りませんが、4000年には興味がありました。 > > さて、上の年表につ > いてですが、 >        ギャロン追放 >        沈没船 > の間が、750年 > もあいていては、スービエがでてきてしまいませんか? > 確認していないのでわかませんが、 > 攻略本には嵐発生からの時間がたちすぎるとでてくるようなことが書いてあったのですが・・・ > 確かにギャロン追放から沈没船の間が750年あいていると、 沈没船にスービエが出てきてしまいます。 ただ、スービエにわざと負ければ、海女と話して南ロンギットを平定した後、 氷海で再びスービエと戦う事になるので問題ありません。 沈没船の放置によるスービエの出現時期については、 まず、↓(こちら)を御覧になった後、 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1397&tn=1397 ↓(こちら)を読んで頂ければわかると思います。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1400&tn=1397 -------------------------------------------------------------------------------- [768] 最終皇帝になったら合成術の完成は無理? 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/18(Mon) 00:09 なんか技は最後の方で登録されるチャンスがあると言うのを見たんですけど合成術や開発も大丈夫なのでしょうか? 大丈夫ならこのまま続けようかな?と思ってるんですけど -------------------------------------------------------------------------------- [770] Re: 最終皇帝になったら合成術の完成は無理? 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/18(Mon) 06:48 > なんか技は最後の方で登録されるチャンスがあると言うのを見たんですけど合成術や開発も大丈夫なのでしょうか? > 大丈夫ならこのまま続けようかな?と思ってるんですけど まず、合成術は依頼してから最低一回の年代ジャンプを要するので、できるだけ最終皇帝の前の代までに依頼しておくべきです。 次に、武器・防具の開発も同じように最終皇帝の前の代までに開発させておくべきです。 まず、依頼してから完成するまでは戦闘回数で完成しますが、それはプロトタイプなので量産化するにはこちらも一回の年代ジャンプを要します。 よって、合成術の依頼や武器・防具の開発は最終皇帝までに済ませておくべきです。 -------------------------------------------------------------------------------- [772] Re^2: 最終皇帝になったら合成術の完成は無理? 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/18(Mon) 16:46 > > なんか技は最後の方で登録されるチャンスがあると言うのを見たんですけど合成術や開発も大丈夫なのでしょうか? > > 大丈夫ならこのまま続けようかな?と思ってるんですけど > まず、合成術は依頼してから最低一回の年代ジャンプを要するので、できるだけ最終皇帝の前の代までに依頼しておくべきです。 > 次に、武器・防具の開発も同じように最終皇帝の前の代までに開発させておくべきです。 > まず、依頼してから完成するまでは戦闘回数で完成しますが、それはプロトタイプなので量産化するにはこちらも一回の年代ジャンプを要します。 > よって、合成術の依頼や武器・防具の開発は最終皇帝までに済ませておくべきです。 では最終皇帝の前のセーブからやり直します ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [771] Re^2: 最終皇帝になったら合成術の完成は無理? 投稿者:まさやん 投稿日:00/09/18(Mon) 09:08 最終皇帝なら、字幕イベントをクリアした時点で合成術が完成します。 閃いた技の技道場への登録も行われます。 ところが、武器・防具の量産化は行われませんし、2段階目の開発も行えません。 だから、武器防具を量産させるためには、最終皇帝までに開発を済ますべきでしょう。 普通の進め方なら七英雄が何人か残ってるはずなので、 合成術の開発は最終皇帝でも間にあいますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [773] Re^3: 最終皇帝になったら合成術の完成は無理? 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/18(Mon) 16:47 > 最終皇帝なら、字幕イベントをクリアした時点で合成術が完成します。 > 閃いた技の技道場への登録も行われます。 > > ところが、武器・防具の量産化は行われませんし、2段階目の開発も行えません。 > だから、武器防具を量産させるためには、最終皇帝までに開発を済ますべきでしょう。 > > 普通の進め方なら七英雄が何人か残ってるはずなので、 > 合成術の開発は最終皇帝でも間にあいますよ。 武器もまだ全部は量産していないので上にも書いたように最終皇帝以前のセーブからやり直します ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [758] 雪の遺跡 投稿者:ベッケンバッハ 投稿日:00/09/16(Sat) 10:10 雪の遺跡の雷竜がいる階から上にいけません。 どうすれば ループから抜けられるんでしょうか?  教えて下さい。 お願い -------------------------------------------------------------------------------- [762] Re: 雪の遺跡 投稿者:Andante 投稿日:00/09/16(Sat) 20:42 > 雪の遺跡の雷竜がいる階から上にいけません。 > どうすれば ループから抜けられるんでしょうか?  > 教えて下さい。 お願い  象の鼻。ダグラス城のトーマ。ヒントは以上。解かりました? -------------------------------------------------------------------------------- [729] ラスボスの姿 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/12(Tue) 18:05 突然ですが2のラスボスのグラフィックってあまりリアルに見えないんですけど。ノエルやダンターグなどのボスキャラやレベルの高い大きいザコキャラ達の方が絵が綺麗に見えます。いや、それどころか前作のラスボスの絵にも負けているように見えます。思わず手抜きか?と思ってしまったほどです。皆さんはどう思いますか? -------------------------------------------------------------------------------- [757] Re: ラスボスの姿 投稿者:もな 投稿日:00/09/16(Sat) 00:04 私もちょっとそう思いました。はっきりいって誰が誰だかよくわからない・・・ ノエルとかロックブーケとかはまあなんとかだけど。 ちょっとガッカリですよね。作ってて疲れちゃったんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [730] Re: ラスボスの姿 投稿者:こういち 投稿日:00/09/12(Tue) 18:30 > 突然ですが2のラスボスのグラフィックってあまりリアルに見えないんですけど。ノエルやダンターグなどのボスキャラやレベルの高い大きいザコキャラ達の方が絵が綺麗に見えます。いや、それどころか前作のラスボスの絵にも負けているように見えます。思わず手抜きか?と思ってしまったほどです。皆さんはどう思いますか? ボスしか使わない技・術や、ボスを倒したときのアニメーションって 結構特殊な物を使っているようなので、それとの兼ね合いでボスにあまり たくさんの色数を使えなかったのではないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [746] Re^2: ラスボスの姿 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/13(Wed) 08:26 普通に攻撃してくるだけでも充分すぎるほどラスボスらしい強さなんだからあまり余計なことはしないで画像重視にしてほしかったです。七人が1ターンに同時に攻撃してくるっていうこと自体他のゲームには無いオリジナリティーな要素だと思うんですが・・・。しかもリーダーのはずのワグナスが隅っこの方にいてノエルやロックブーケの方がど真中で目立っているというのも悔いがのこります(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [741] Re^2: ラスボスの姿 投稿者:rin 投稿日:00/09/13(Wed) 00:53 因みに、七人同化の時は40色も使われています。 -------------------------------------------------------------------------------- [755] ロマ2 2本目GETetc 投稿者:水野羽衣 投稿日:00/09/14(Thu) 16:20 2本目買いましたので、Playしています。 これで、年代ジャンプの理論が試すことができます。 それで質問ですが、ソフトの番号っていうのはあるのですか? 別の番号であれば幻のアイテムや技がでるかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [756] ROM番号 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/14(Thu) 18:45 って言うのは確か、裏のシール(注意とか書いてあるとこ)に刻印(?)で 2ケタの数字が書いて(押して?)あるやつですよね。 当然初期に出荷されたROMの方が期待できるでしょう。 つまり番号は若いやつの方が良いと言うことみたいです。 よければ番号を教えて頂けますか?(僕も帰って調べてみるか…) -------------------------------------------------------------------------------- [749] 質問です 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/13(Wed) 19:38 今、南の洞窟をクリアしてムー族に話し掛ければ字幕が出てくるんですけどそこでジャンプしないのです 戦闘たくさんすればジャンプするかなと思い、50回くらいしてみてもだめでした。 もっと戦闘重ねればジャンプしてくれるのでしょうか? それとも南の洞窟をクリアする前に先頭を重ねないといけなかったのでしょうか? はたまたどうやってもジャンプできないのでしょうか? お金の無限増殖するためにあそこを攻略したくないのでここでジャンプしたいのです 他の所はボスが強すぎて・・・ 宜しくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [750] Re: 質問です 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/13(Wed) 19:58 > 今、南の洞窟をクリアしてムー族に話し掛ければ字幕が出てくるんですけどそこでジャンプしないのです > 戦闘たくさんすればジャンプするかなと思い、50回くらいしてみてもだめでした。 > もっと戦闘重ねればジャンプしてくれるのでしょうか? > それとも南の洞窟をクリアする前に先頭を重ねないといけなかったのでしょうか? > はたまたどうやってもジャンプできないのでしょうか? > > お金の無限増殖するためにあそこを攻略したくないのでここでジャンプしたいのです > 他の所はボスが強すぎて・・・ > > 宜しくお願いします たぶん、あと200回ぐらい戦闘をすると確実に年代ジャンプすると思います。 僕も以前やったことがありますが、その時は運河要塞のボス「門」で強行突破してしまい、キャットが「もうあなたに手伝うことは二度とありません」と言われ、ここを一旦、諦めて南の洞窟をクリアしたときは、年代が経って次の皇帝になりましたが・・・。 やはり、戦闘回数の問題ではないのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [751] Re^2: 質問です 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/13(Wed) 20:41 > > 今、南の洞窟をクリアしてムー族に話し掛ければ字幕が出てくるんですけどそこでジャンプしないのです > > 戦闘たくさんすればジャンプするかなと思い、50回くらいしてみてもだめでした。 > > もっと戦闘重ねればジャンプしてくれるのでしょうか? > > それとも南の洞窟をクリアする前に先頭を重ねないといけなかったのでしょうか? > > はたまたどうやってもジャンプできないのでしょうか? > > > > お金の無限増殖するためにあそこを攻略したくないのでここでジャンプしたいのです > > 他の所はボスが強すぎて・・・ > > > > 宜しくお願いします > たぶん、あと200回ぐらい戦闘をすると確実に年代ジャンプすると思います。 > 僕も以前やったことがありますが、その時は運河要塞のボス「門」で強行突破してしまい、キャットが「もうあなたに手伝うことは二度とありません」と言われ、ここを一旦、諦めて南の洞窟をクリアしたときは、年代が経って次の皇帝になりましたが・・・。 > やはり、戦闘回数の問題ではないのでしょうか。 解りました 戦闘バカになってみます 早いレスありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [752] こんな情報があります。 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/13(Wed) 21:54 年代ジャンプは、戦闘回数とこなしたイベントの種類に依存します。 詳しくはこちらのサイトをご覧ください。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1540&tn=1540 -------------------------------------------------------------------------------- [754] くっ・・・ 投稿者:がけっち 投稿日:00/09/13(Wed) 23:10 > 年代ジャンプは、戦闘回数とこなしたイベントの種類に依存します。 > 詳しくはこちらのサイトをご覧ください。 > > http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1540&tn=1540 読ませていただきましたが・・・7Pしかない・・・ というわけで要塞撃破しか手がなくなったみたいです はぁー敵のレベル上げただけだったみたいです まぁこちらも強くなりましたが ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [742] ダークスフィアについて教えて下さい。 投稿者:みゅう 投稿日:00/09/13(Wed) 02:19 こんばんは。(と言ってももう朝だが) 夜更かしは駄目だゾ。私。こっちにくるのはマジで久しぶりです。 んで、質問なんですが、この前久々にロマサガ2をやっていて、 最終皇帝のときの、いわゆる最終メンバーを決めて、その時にジャンヌを入れて、 シャドウサーバントを覚えさせて術の欄があまったので、適当にダークスフィアを 覚えさせたのです。そして、アリ退治に地下へ行ったときにタームバトラー(だっけ?) と戦闘になったとき、なんとなくダークスフィアをぶちかましてみたら 4400ぐらい入ったんです。2ターン目に、もう一回撃つと2900ぐらいでした。 でも、一緒に出てきたブラックウィドウに試してみると700ちょいしか入りませんでした。 ダークスフィアというのは敵のなんらかの数値によってダメージが変化するモノなのですか? または陣形?いや、それはないか(多分だが)一応、その時はラピッドストリームでした。 誰か、分かる方、お願いします。なんか、妙に引っかかるんで。お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [753] Re: ダークスフィアについて教えて下さい。 投稿者:みゅう 投稿日:00/09/13(Wed) 22:09 こんばんわ〜。 御二人ともありがとうございます〜。 そっかー空圧波と同じなんだー。 空圧波ッて何?・・・すいませんジョークです。 じゃあ、カンバーランドの長城攻略にも使えるな・・・って時期が無理やん!! とりあえずありがとうございましたーーー!! -------------------------------------------------------------------------------- [748] Re: ダークスフィアについて教えて下さい。 投稿者:匿名希・望 投稿日:00/09/13(Wed) 17:31 単純に空圧波と同様の技です。 確か、空圧波の効かない敵にはダークスフィアも効かないはずです。 技・装備欄よりも術欄に余裕がある時は空圧波の代用として有効ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [743] Re: ダークスフィアについて教えて下さい。 投稿者:Flatsun 投稿日:00/09/13(Wed) 03:41 > こんばんは。(と言ってももう朝だが) > 夜更かしは駄目だゾ。私。こっちにくるのはマジで久しぶりです。 > んで、質問なんですが、この前久々にロマサガ2をやっていて、 > 最終皇帝のときの、いわゆる最終メンバーを決めて、その時にジャンヌを入れて、 > シャドウサーバントを覚えさせて術の欄があまったので、適当にダークスフィアを > 覚えさせたのです。そして、アリ退治に地下へ行ったときにタームバトラー(だっけ?) > と戦闘になったとき、なんとなくダークスフィアをぶちかましてみたら > 4400ぐらい入ったんです。2ターン目に、もう一回撃つと2900ぐらいでした。 > でも、一緒に出てきたブラックウィドウに試してみると700ちょいしか入りませんでした。 > ダークスフィアというのは敵のなんらかの数値によってダメージが変化するモノなのですか? > または陣形?いや、それはないか(多分だが)一応、その時はラピッドストリームでした。 > 誰か、分かる方、お願いします。なんか、妙に引っかかるんで。お願いします。 全く使ったことはないけど、想像するに、 ダメージから言って空圧波っぽい気がするね。 -------------------------------------------------------------------------------- [684] 剣技、不動剣について 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/08(Fri) 18:53 単刀直入にこの技を閃かせるにはどの技を使用し続ければいいのですか?それとも剣技のどの技からも派生せず通常攻撃を根気よくし続けないと閃かないのでしょうか?誰か知っている人がいれば是非教えて下さい! -------------------------------------------------------------------------------- [708] Re: 剣技、不動剣について 投稿者:メコン川 投稿日:00/09/10(Sun) 15:26 私はいつも長剣を装備しているときに閃く。 二段切りを覚えようとしたのに不動剣をおぼえた。 帝国重装歩兵(←だったっけ?)の赤いヤツでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [716] Re^2: 剣技、不動剣について 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/11(Mon) 12:14 > 私はいつも長剣を装備しているときに閃く。 > 二段切りを覚えようとしたのに不動剣をおぼえた。 > 帝国重装歩兵(←だったっけ?)の赤いヤツでした。=装備している武器によっても閃く確率が変わるんですか?良い事を聞きました。ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [731] 武器の種類 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/12(Tue) 19:06 はっきりとした調査をしたわけでは無いですが 通常技ならば、武器の種類は閃きにはあまり関係ないように思います。 同様にこちらの武器LVも閃きには関係ありません(ハクゲンなら剣LV0でも閃くはず) 魔王スライムメテオ様がご指摘の通り、 重要なのは、閃きやすいキャラ(イーストガード等)で十分に強い敵(LV14〜) と戦うことです。 -------------------------------------------------------------------------------- [747] Re: 武器の種類 投稿者:メコン川 投稿日:00/09/13(Wed) 17:25 > はっきりとした調査をしたわけでは無いですが > 通常技ならば、武器の種類は閃きにはあまり関係ないように思います。 > 同様にこちらの武器LVも閃きには関係ありません(ハクゲンなら剣LV0でも閃くはず) > > 魔王スライムメテオ様がご指摘の通り、 > 重要なのは、閃きやすいキャラ(イーストガード等)で十分に強い敵(LV14〜) > と戦うことです。 そうでしたか。いやいや勝手なこといってえらく迷惑をおかけしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [719] Re^3: 剣技、不動剣について 投稿者:メコン川 投稿日:00/09/11(Mon) 16:06 > > 私はいつも長剣を装備しているときに閃く。 > > 二段切りを覚えようとしたのに不動剣をおぼえた。 > > 帝国重装歩兵(←だったっけ?)の赤いヤツでした。=装備している武器によっても閃く確率が変わるんですか?良い事を聞きました。ありがとうございます。 閃く確率に影響があるかはわかりませんが、初めて閃いたときも二回目に閃いたときも長剣でした。なお、初めてのときは軍師のハクゲンがアルビオン戦で、二回目は帝国重装歩兵の赤いヤツがミスティック×4体のとき閃いてくれました。 -------------------------------------------------------------------------------- [697] 労を惜しまないならば試してみて下さい 投稿者:天晴(前管) 投稿日:00/09/09(Sat) 15:10 こちらへの回答は久しぶりです・・・ 私の経験上は、既に述べられているのと同じく素振りです。 最近、某所で「空圧波から派生する」という情報を見かけたんですが、どなたか試してみてもらえませんか?(例によって人任せ:爆) -------------------------------------------------------------------------------- [740] Re: 労を惜しまないならば試してみて下さい 投稿者:YAN 投稿日:00/09/12(Tue) 22:51 > こちらへの回答は久しぶりです・・・ > > 私の経験上は、既に述べられているのと同じく素振りです。 > 最近、某所で「空圧波から派生する」という情報を見かけたんですが、どなたか試してみてもらえませんか?(例によって人任せ:爆)  暇だった?のでやってみましたが、おぼえませんでした。  とりあえず、イーストガード、帝国軽装歩兵(女)、ホーリーオーダー(男)、でヴリトラ、カイザーアント、トウテツあたりで、20時間程(ROMの時間)やってみましたが・・・。  (自分のやり方がまずいのかな?) -------------------------------------------------------------------------------- [744] やっぱり? 投稿者:天晴(前管) 投稿日:00/09/13(Wed) 04:29 あ、有り難うございます。 記名情報ではなかったもので如何なものか・・・とは思ったんですが、 仮に可能性があるにしてもごくわずかなようですね。 わざわざ付き合って下さって恐れ入ります。 結論:やっぱり素振りが一番(ヲイ -------------------------------------------------------------------------------- [745] 噂ですが 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/13(Wed) 05:02 > > 結論:やっぱり素振りが一番(ヲイ 過去のログでは、線切りからひらめいた人もいたらしいですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [691] Re: 剣技、不動剣について 投稿者:rin 投稿日:00/09/08(Fri) 23:54 この技の閃きに関しては、様々な報告がなされていますが、 今のところ、確実に有効な派生は明らかになっていません。 それよりも、閃きやすいキャラクターを考慮する事をお勧めします。 イーストガードは凄い!! -------------------------------------------------------------------------------- [715] Re^2: 剣技、不動剣について 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/11(Mon) 12:11 > この技の閃きに関しては、様々な報告がなされていますが、 > 今のところ、確実に有効な派生は明らかになっていません。 > それよりも、閃きやすいキャラクターを考慮する事をお勧めします。 > イーストガードは凄い!!=他に閃きやすいクラスがあれば教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [724] Re^3: 剣技、不動剣について 投稿者:rin 投稿日:00/09/12(Tue) 00:25 > 他に閃きやすいクラスがあれば教えて下さい。 貴方様の御気持ちは非常に良くわかります。 わたくしも、いつも初期で覚えてしまうので、 イーストガードに頼らずに閃く事に苦労しております。 只、彼らを差し置いてお勧めできるクラスが無いのです。 初期クラスからあえて挙げるならば、フリーファイター女でしょうか。 デーイダメイア辺りでお試し下さい。 但し、それなりの覚悟は必要ですよ。 わたくしはディープワンの側で泳いでいるアルビオンから、 五日間掛けてアンドロマケーが何とか覚えました。 その後、ある計画に失敗した事が明らかになったため最初からやり直し、 今度は素直にイーストガードに任せたところ、 パーティー入り直後から数えて3回目の戦闘において、1ターン目にいきなり無明剣を…。 続いて3ターン目に活人剣をピコーン…戦闘終了。 大剣技が出揃ったので、今度は片手剣を装備させ、不動剣を狙う。 と、次の戦闘の第一ターンで、ピコーン。(剣技・大剣技 収集完了) 唖然としましたよ。^^; ま、こうまで運良くいく事も珍しいのですが、 それだけ確率が違うのだという事を念頭に置いていても損は御座いません。 -------------------------------------------------------------------------------- [690] Re: 剣技、不動剣について 投稿者:Flatsun 投稿日:00/09/08(Fri) 22:30 > 単刀直入にこの技を閃かせるにはどの技を使用し続ければいいのですか?それとも剣技のどの技からも派生せず通常攻撃を根気よくし続けないと閃かないのでしょうか?誰か知っている人がいれば是非教えて下さい! 通常攻撃が一番よろしいかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [714] Re^2: 剣技、不動剣について 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/11(Mon) 12:10 やはり通常攻撃が一番確実ですよね。・・・という事は運が良ければ初期の段階でも閃く可能性も少なからずあると言う事なのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [718] Re^3: 剣技、不動剣について 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/11(Mon) 16:02 > やはり通常攻撃が一番確実ですよね。・・・という事は運が良ければ初期の段階でも閃く可能性も少なからずあると言う事なのでしょうか? 多くの方々のご指摘の通り、ひらめくキャラクターが最強の敵とあたることが出来れば、 物語の進行に構いなくひらめくことは可能です。 ただし初期から敵を強くするのが大変だと思いますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [732] 合成術 投稿者:rock 投稿日:00/09/12(Tue) 19:49  合成術を使いその戦闘に勝利するとその合成術の組み合わせた二つのレベルがあがるんですか?後つよ〜い術、これは覚えておかなくてはいけないというものも教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [739] Re: 合成術 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/12(Tue) 22:19 >  合成術を使いその戦闘に勝利するとその合成術の組み合わせた二つのレベルがあがるんですか?後つよ〜い術、これは覚えておかなくてはいけないというものも教えてください。 ご承知の通り、戦闘勝利後の技術点は組み合わせた2つの術に溜まっていきます。 強い術としては、ギャラクシーやシャドーサーバントやストーンシャワー、エリクサーなどが思い当たります。 ギャラクシーは威力の面で3000ぐらいのダメージ(天のLv45ぐらいで)を与えられる全体攻撃で、ゲームでは最強の術だと思います。 シャドーサーバントは補助魔法ですが、敵に攻撃されなければシャドーサーバントを唱えた者の影が唱えた人の行動を真似するので無名剣だろうが千手観音だろうが同じ行動をしてそのターンに最高49995(全員大剣Lv50で1ターン目でシャドーサーバントを全員が唱え、2ターン目で無名剣連発した場合によるもので後は無名剣連発でラスボスを5ターンで撃破した。もちろんクイックターンなしで)ものダメージを与えることができるので、違う意味で最強です。(普通のザコモンスターにこれだけのダメージを耐えられるやつはいないが・・・。) ストーンシャワーは攻撃魔法としては、ギャラクシーの次ぐらいに役に立つのではないでしょうか。中盤では非常に重宝します。 エリクサーは、完全回復の魔法で石化以外なら完璧に直すことができます。全体として順番をつけるなら、1ギャラクシー,2シャドーサーバント,3エリクサー,4ストーンシャワーというとこですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [736] Re: 合成術 投稿者:混世魔王 投稿日:00/09/12(Tue) 21:48 >  合成術を使いその戦闘に勝利するとその合成術の組み合わせた二つのレベルがあがるんですか? そのとおりです ただし、技術点は振り分けられますので、上がりにくくなります  >後つよ〜い術、これは覚えておかなくてはいけないというものも教えてください。 オススメはクリムゾンフレア(無明剣より強い)、エリクサー(魔力に関係なくステータス異常、HP全快)、リヴァイヴァ(ソウジ用(^^;))です これだけあれば余裕でラスボスに勝てます -------------------------------------------------------------------------------- [700] いまさらなんですが… 投稿者:井沢ひろみ2 投稿日:00/09/09(Sat) 22:54 フェザーブーツを落としてくれません。ジャン君。 スペクターソードのときもウインクキラーのときもそれなりに覚悟して それなりに苦労しましたが、なぜかこんかいはぜんぜんだめです。 皆さんはどこでどのタイミングで強奪しましたでしょうか?教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [717] Re: いまさらなんですが… 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/11(Mon) 12:25 浮遊城の最後の方、ワグナスが待ち構えている所の周辺にいる妖精系シンボルの敵とエンカウントしたときジャンが出現して倒す、私はこのときフェザーブーツを手に入れたことがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [735] Re^2: いまさらなんですが… 投稿者:井沢ひろみ2 投稿日:00/09/12(Tue) 21:17 > 浮遊城の最後の方、ワグナスが待ち構えている所の周辺にいる妖精系シンボルの敵とエンカウントしたときジャンが出現して倒す、私はこのときフェザーブーツを手に入れたことがあります。 なるほど、浮遊城ですか。早速行って来ます。 わざわざありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [722] 詩人について 投稿者:学ラン 投稿日:00/09/11(Mon) 20:25 はじめまして、現在高校一年の学ランというものです。 早速ですが、ヤウダでワグナスを追い詰め、浮遊城が出現したのですがユウヤンの酒場のお姉さんが詩人の話をしてくれなく、楽器が集められないのです。風起こしは持っているのですが全クラス制覇を達成したいのです。それなに居間の皇帝は軍師なんです。 ギャロンの反逆・コムルーン制圧・子供と子ヌー・クイーン撃破などのイベントはまだしていません。年代ジャンプすると、ヤウダの町が破壊されるそうですが。成り行きによってはイーストガードを仲間にできなくなってしまうのでしょうか?是非教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [725] Re: 詩人について 投稿者:rin 投稿日:00/09/12(Tue) 00:39 > ヤウダの町が破壊されるそうですが。 そんな事はありませんが、浮遊城が真上にある間は、 そこの住民は姿を消しています。(例外あり) 詩人の楽器集めイベントの発生条件は、クイーンを倒す事です。 必ずしもサバンナを平定する必要は御座いません。 -------------------------------------------------------------------------------- [723] Re: 詩人について 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/11(Mon) 23:13 > はじめまして、現在高校一年の学ランというものです。 どうもはじめまして。魔王スライムメテオです。 > 早速ですが、ヤウダでワグナスを追い詰め、浮遊城が出現したのですがユウヤンの酒場のお姉さんが詩人の話をしてくれなく、楽器が集められないのです。風起こしは持っているのですが全クラス制覇を達成したいのです。それなに居間の皇帝は軍師なんです。 > ギャロンの反逆・コムルーン制圧・子供と子ヌー・クイーン撃破などのイベントはまだしていません。年代ジャンプすると、ヤウダの町が破壊されるそうですが。成り行きによってはイーストガードを仲間にできなくなってしまうのでしょうか?是非教えてください ところで、チョントウ城でセキシュウサイとは会いました?そのイベント後、その後 セキシュウサイの館に行けばジュウベイと会えるので話しましょう。そうすれば仲間に することが出来るはずです(つまり「ジュウベイ!よろしく頼む」のせりふが出れば良い)。 そうすれば、年代ジャンプしてもイーストガードは仲間に出来ます。 また、詩人イベントを起こすためにはサバンナをクリアする必要があります。 なぜならば、詩人イベントにサバンナが関係しているからです。 あと余裕があれば、ギャロン反逆イベント予めクリアした方がいいかも知れません。 ヌオノのファゴットが手に入らなくなるかも知れないからです(たぶん気にしなくても 大丈夫だと思いますが)。 ではがんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [734] Re^2: 詩人について 投稿者:学ラン 投稿日:00/09/12(Tue) 20:16 > > はじめまして、現在高校一年の学ランというものです。 > > どうもはじめまして。魔王スライムメテオです。 > > > 早速ですが、ヤウダでワグナスを追い詰め、浮遊城が出現したのですがユウヤンの酒場のお姉さんが詩人の話をしてくれなく、楽器が集められないのです。風起こしは持っているのですが全クラス制覇を達成したいのです。それなに居間の皇帝は軍師なんです。 > > ギャロンの反逆・コムルーン制圧・子供と子ヌー・クイーン撃破などのイベントはまだしていません。年代ジャンプすると、ヤウダの町が破壊されるそうですが。成り行きによってはイーストガードを仲間にできなくなってしまうのでしょうか?是非教えてください > > ところで、チョントウ城でセキシュウサイとは会いました?そのイベント後、その後 > セキシュウサイの館に行けばジュウベイと会えるので話しましょう。そうすれば仲間に > することが出来るはずです(つまり「ジュウベイ!よろしく頼む」のせりふが出れば良い)。 > そうすれば、年代ジャンプしてもイーストガードは仲間に出来ます。 > > また、詩人イベントを起こすためにはサバンナをクリアする必要があります。 > なぜならば、詩人イベントにサバンナが関係しているからです。 > あと余裕があれば、ギャロン反逆イベント予めクリアした方がいいかも知れません。 > ヌオノのファゴットが手に入らなくなるかも知れないからです(たぶん気にしなくても > 大丈夫だと思いますが)。 > > ではがんばってください。  クイーンを倒したら集められました  ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [726] 防御! 投稿者:なしろー 投稿日:00/09/12(Tue) 12:16 はじめまして、なしろーです。 防具に関して聞きたいことがありまして・・・  どんな組み合わせがいいのでしょうか?   全身鎧だと、フェザーブーツつけられないので・・・   全身鎧以外のものを使った組み合わせを教えて欲しいのです。  盾の防御属性に意味はある?   火とか水とかに意味はあるのでしょうか? どうか教えてください。 あ・・・ソーモンの指輪無かった・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [728] Re: 防御! 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/12(Tue) 16:16 > はじめまして、なしろーです。 はじめまして。 > > 防具に関して聞きたいことがありまして・・・ > >  どんな組み合わせがいいのでしょうか? >   全身鎧だと、フェザーブーツつけられないので・・・ >   全身鎧以外のものを使った組み合わせを教えて欲しいのです。 片手武器を使用し、かつ物理攻撃や術攻撃にも耐えられる組み合わせとしてわたくしが 良く使っている組み合わせは *宵闇のローブ(魔法に強い、射攻撃にも強い) *ワンダーバングル(ほぼすべての物理攻撃を防ぐ) です。これにフェザーブーツを付けたらいかがでしょうか。 両手武器を使用するならば、物理耐性重視ならば黒のガドリエル、汎用性重視ならば 竜鱗の鎧などがよいと思います。 > >  盾の防御属性に意味はある? >   火とか水とかに意味はあるのでしょうか? > これに関しては別記事(防御特性に関する)をご覧ください。 > > あ・・・ソーモンの指輪無かった・・・ ソーモンの指輪は見落としやすく、しかも後で取れなくなるので注意してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [733] Re^2: 防御! 投稿者:なしろー 投稿日:00/09/12(Tue) 19:57 レスどうもありがとうございます。 宵闇のローブですか・・・ 打撃系防御は完全にワンダーバングルに頼ることになりますね・・・ ちょっと怖いですが、やってみます。 どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [575] 調査:防具の防御特性(長文) 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/08/26(Sat) 14:34 各防具の防御特性に関して調査を始めましたので報告させていただきます。 もしかしたら過去のログにもあるかも知れないので追認という形になるかもしれません。 今回はTN氏のページで未調査となっていたラビットアーマー、キャンディーリング、 プリマチュチュ及びフェザーブーツを対象として調査を行いました。 調査の方法は、 *火・冷気・稲妻・状態の属性は、それぞれ火炎・冷気・電撃・毒霧のダメージ変化から算出。 *物理攻撃に関しては、熟練レベル0の味方からの攻撃ダメージの変化から算出。 *上記の調査にあたり、既知の値を持つ防具からのダメージも併せて記録する。 仮定として、 *ダメージ変化量は、その属性の防御力に(ほぼ)比例する。 *また、その変化量はキャラクター依存性がない。 を立てました。 結果は以下の通りとなりました。 ラビットアーマー:斬10 殴10 突10 射10 熱0 冷20 電0 状25 キャンディーリング:斬1? 殴1 突1 射1 熱0 冷20 電20 状20 フェザーブーツ:熱3 冷3 電3 状3 プリマチュチュ:熱5 冷64 電64? 状5 (注1)斬の攻撃はなぜかぶれがやや大きく、きれいな比例の関係にならなかった。 特にキャンディーリングから算出される防御力はだいたい0.8くらいになった。 (注2)自分のデータではコッペリア出現が早く、雷竜など強い電撃を放つモンスター がいなかった。エレキテルの電撃(防御無しで260ダメージ)でさえも無効化すること、 サンダーボルトで300強のダメージ軽減が見られること、30以上の数値は決まった値 しかないこと(32と64と128だけ)より、上記のように判断した。 また気づいたことは、電撃などは技に入るが、通常の術と同じく、防御1につき5ダメージ の軽減が出来る、ということです。 続きは後日報告させていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [577] 調査:防具の防御特性その2 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/08/27(Sun) 03:36 プリマチュチュ及びフェザーブーツの防御特性がほぼ把握できました。 フェザーブーツ:斬7 突7 殴1 射7 熱3 冷3 電3 状3 プリマチュチュ:斬25 突25 殴25 射25 熱5 冷64 電64? 状5 これで残りは楯のみとなったはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [727] 調査:防具の防御特性その3-0 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/12(Tue) 16:10 なしろ様からのご質問に関係しますので、ちょっとコメントさせていただきます。 楯の防御特性は、恐らく普通の物理攻撃(斬る、殴るなど)に関しては容易に 想像できると思います。すなわち、楯で受け止めた時に限り防御力が発揮されるわけです。 で、一部の楯についている熱や冷気などの防御特性に関してですが、以下のようになるはずです。 *楯で受け止められない術など(火炎や冷気など)のダメージ緩和は全くされない(確認済み) *熱などが複合属性となっている物理攻撃(乱れ雪月花など)には反映されるかも知れない(未確認) 近々詳しい調査をする予定ですが、とりあえずこちらの仕事が一段落したらまた報告します。 -------------------------------------------------------------------------------- [710] はじめまして 投稿者:モール族長 投稿日:00/09/10(Sun) 22:30 はじめまして、モール族長です。 前から何度もこさせてもらってますが、 ここにくるのははじめてです。 139000HITしました。一応報告っす。 てゆうかノエルが今回のは倒せないです。 一番強くても500ぐらいしか与えないので、 かなり苦戦してます。 強くするコツって何かありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [721] Re: はじめまして 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/11(Mon) 19:11 > はじめまして、モール族長です。 > > 前から何度もこさせてもらってますが、 > ここにくるのははじめてです。 > > 139000HITしました。一応報告っす。 > > てゆうかノエルが今回のは倒せないです。 > 一番強くても500ぐらいしか与えないので、 > かなり苦戦してます。 強くする以外の方法は無いですか? 例えば、ノエルを後の皇帝に任して他の七英雄を倒すとか年代をジャンプするイベントを起こすとか・・・。 僕の場合、最終皇帝の二代前でノエルの第二形態を倒しましたが、その時は無名剣の連発とかで 2ターンで倒せたので、結果的にお勧めする方法としては、後の皇帝に任せるということです。 (ノエルを倒すしかないのなら、Lv上げをするしかありませんが・・・。) > > 強くするコツって何かありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [685] ロックブーケのささやかな謎 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/08(Fri) 19:10 彼女の後期ヴァージョンの肩のあたりから生えている(?)あの黒い物体は何なんでしょうか?羽根に見えない事もないんだけど・・・。みんなは何に見えますか? -------------------------------------------------------------------------------- [689] Re: ロックブーケのささやかな謎 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/08(Fri) 20:36 > 彼女の後期ヴァージョンの肩のあたりから生えている(?)あの黒い物体は何なんでしょうか?羽根に見えない事もないんだけど・・・。みんなは何に見えますか? ずばり、羽根です(^_^) まぁ、初期が悪霊の魂(?)を身にまとっていましたので、想像をふくらまして、より多くの悪霊の魂が集結したものが黒く見えるのかもしれませんが(これは僕の想像ですので・・・)。 -------------------------------------------------------------------------------- [712] Re^2: ロックブーケのささやかな謎 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/11(Mon) 08:13 > ずばり、羽根です(^_^) > まぁ、初期が悪霊の魂(?)を身にまとっていましたので、想像をふくらまして、より多くの悪霊の魂が集結したものが黒く見えるのかもしれませんが(これは僕の想像ですので・・・)。=なるほど、やはり羽根ですか。ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [702] 技について 投稿者:不明・・・・? 投稿日:00/09/10(Sun) 11:11 ども。二週間ぶりの不明・・・・?です。 実はふと疑問に思ったんですけど、技をひらめきますよね。 その後、技道場に登録されるまえに封印しても 技は登録されるんですかね? レオンの時邪魔だったんでよ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [703] Re: 技について 投稿者:Flatsun 投稿日:00/09/10(Sun) 11:26 > ども。二週間ぶりの不明・・・・?です。 > 実はふと疑問に思ったんですけど、技をひらめきますよね。 > その後、技道場に登録されるまえに封印しても > 技は登録されるんですかね? > レオンの時邪魔だったんでよ・・・ 封印しても大丈夫です。 ただ、その代では二度とひらめかないので その点に注意。 -------------------------------------------------------------------------------- [707] あれ? 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/10(Sun) 14:32 > > ども。二週間ぶりの不明・・・・?です。 > > 実はふと疑問に思ったんですけど、技をひらめきますよね。 > > その後、技道場に登録されるまえに封印しても > > 技は登録されるんですかね? > > レオンの時邪魔だったんでよ・・・ > > 封印しても大丈夫です。 > ただ、その代では二度とひらめかないので > その点に注意。 そんなことはないはずですが。 通常技の場合、封印しても、同じ代ならばまた同じ技をひらめくことは多々あります。 (マキ割りスペシャルをひらめき、封印したのにまたひらめいた、など) 封印した後に年代ジャンプ(あるいは最終皇帝の場合は字幕クリア後)した 場合は、確かに二度とひらめかなくなるのは事実です。 これは技同情に登録されない技に関しても同様です。 -------------------------------------------------------------------------------- [711] ごめんなさい 投稿者:Flatsun 投稿日:00/09/11(Mon) 00:58 > 封印した後に年代ジャンプ(あるいは最終皇帝の場合は字幕クリア後)した > 場合は、確かに二度とひらめかなくなるのは事実です。 > これは技同情に登録されない技に関しても同様です。 ちょっと勘違い。 言いたかったのは、このことです。↑ ご指摘感謝。 ということで、気をつけてください。>不明・…?さん -------------------------------------------------------------------------------- [706] Re^2: 技について 投稿者:YAN 投稿日:00/09/10(Sun) 12:14 封印しても大丈夫です。 > ただ、その代では二度とひらめかないので > その点に注意。 こんにちはYANです。  これはおんなじキャラが一度技を閃いて、  これを封印したら、もうこの代では一度閃いた技を  閃くことができないということですか?  でも私はおんなじ技を閃きましたが・・・  (おんなじキャラで)   -------------------------------------------------------------------------------- [704] Re^2: 技について 投稿者:不明・・・・? 投稿日:00/09/10(Sun) 11:36 ども。不明・・・・?です。返事早いですね。 > 封印しても大丈夫です。 > ただ、その代では二度とひらめかないので > その点に注意。 そうなんですか。ありがとうございます。感謝感激です。m(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [493] トリプルヒット情報 投稿者:セクハラ皇帝乱兄 投稿日:00/08/18(Fri) 10:05 最近,トリプルヒットを閃いたという報告がありました. それによれば, 「サイゴ族がコムルーンハンマーでダブルヒットを使用していた時に閃いた」そうです. また,このときの敵はそれほど強く無かったそうです. これについて,皆さんはどう思われますでしょうか? また,トリプルヒット閃きそのものの情報も大歓迎いたします.(もちろん,ライフスティールも同様ですぞ) -------------------------------------------------------------------------------- [709] ライフスティールなら昔に見たことが・・ 投稿者:メコン川 投稿日:00/09/10(Sun) 15:38 > また,トリプルヒット閃きそのものの情報も大歓迎いたします.(もちろん,ライフスティールも同様ですぞ) ライフスティールなら4年ほど前に友達のデータで見た記憶があります。植物系のブラッディマリー(だったかな?)を一撃で葬っていた。当然LPも回復していた。サクションの下にあったのを覚えているので固有技だと思います。違ったらすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [504] Re: トリプルヒット情報 投稿者:謎のフェロモン軍師。 投稿日:00/08/19(Sat) 23:25 > 最近,トリプルヒットを閃いたという報告がありました. > それによれば, > 「サイゴ族がコムルーンハンマーでダブルヒットを使用していた時に閃いた」そうです. > また,このときの敵はそれほど強く無かったそうです. > これについて,皆さんはどう思われますでしょうか? ROM番号、閃いたキャラの名前(サイゴ族の誰?)の報告はなしですか? むしろそちらの方が気になりますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [515] Re^2: トリプルヒット情報 投稿者:セクハラ皇帝乱兄 投稿日:00/08/21(Mon) 08:07 > ROM番号、閃いたキャラの名前(サイゴ族の誰?)の報告はなしですか? > むしろそちらの方が気になりますね。 8月18日付けの私宛のメールの内容です. 残念ながら、私が覚えているのは、サイゴ族の男(名前失念)を使っていたと言う事だけです。 ただ、彼はコストパフォーマンスの面からひたすらダブルヒットのみを使っていたように覚えています。 役に立たない情報ですみません。 ん?ROM番号ですか….聞いてみましょうかね〜.いずれにしても今は無理ですが・・・. -------------------------------------------------------------------------------- [576] Re^3: トリプルヒット情報 投稿者:ekitai 投稿日:00/08/27(Sun) 01:09 ホーリーオーダー女が閃いた記憶があります。 もうかなり何年も前なんであやふやなんですが。 道場には登録されなかったような、、、 全く役に立たなくてすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [677] じごくづめさっぽう見切り 投稿者:ききゃ〜 投稿日:00/09/07(Thu) 18:04  地獄爪さっぽうが道場にとうろくされません。なぜか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [683] う〜ん理由… 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/08(Fri) 17:34 >地獄爪さっぽうが道場にとうろくされません。なぜか教えてください。 と言えるかは分かりませんが、 僕が思うに、武器固有技の見切りは道場には登録されないのではないでしょうか。 この地獄爪殺法(僕は「じごくそうさっぽう」だと思う)は爪(クロウエクステンド) の固有技なので登録されないのでしょう。 つまり、技自体が道場に登録されない技(固有技)は見切りも登録されないと言うことではないでしょうか(例外、ふみつけ) まあ、(ここの技道場で確認すると)固有技でこれらとファイナルストライクと シャッタースタッフ以外に見切られた例はないようですが。 催眠やソウルスティールは、こちらは覚えるのが不可能な体術という扱いのようです。(だから見切りは体術に登録される) でも触手を見切ったとかは聞かないですね… -------------------------------------------------------------------------------- [681] Re: じごくづめさっぽう見切り 投稿者:YAN 投稿日:00/09/08(Fri) 01:23 >  地獄爪さっぽうが道場にとうろくされません。なぜか教えてください。 この質問に便乗さしてもらいます。  地獄爪殺法を見切ってから年代がたってしまったら、  もうこの技は見切ることはできないんでしょうか?  教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [682] そゆことです 投稿者:rin 投稿日:00/09/08(Fri) 03:32 >  地獄爪殺法を見切ってから年代がたってしまったら、 >  もうこの技は見切ることはできないんでしょうか? >  教えてください。 つまり、通常なら技道場に登録され、以後"閃く"事が出来なくなるので、 それが適用されてしまうかどうかという事ですね? そう、もう閃く事は出来ないのです。 コンプリートを目指すなら、閃いたキャラを皇帝にし、 それを継承していくしかないのです。 -------------------------------------------------------------------------------- [687] Re: そゆことです 投稿者:YAN 投稿日:00/09/08(Fri) 20:29 > >  地獄爪殺法を見切ってから年代がたってしまったら、 > >  もうこの技は見切ることはできないんでしょうか? > >  教えてください。 > > つまり、通常なら技道場に登録され、以後"閃く"事が出来なくなるので、 > それが適用されてしまうかどうかという事ですね? > そう、もう閃く事は出来ないのです。 > コンプリートを目指すなら、閃いたキャラを皇帝にし、 > それを継承していくしかないのです。  ありがとうございました。  頑張って皇帝に閃かそうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [693] 技欄の肥やし3つ 投稿者:謎のフェロモン軍師。 投稿日:00/09/09(Sat) 08:02 >  ありがとうございました。 >  頑張って皇帝に閃かそうと思います。 技道場に登録されないのは、 ベルセルク・ファイナルストライク見切り・シャッタースタッフ見切り・地獄爪殺法見切り。 よって、完全制覇を目指すなら皇帝にこの4つを受け継がせるしかないです。 「アマゾンストライク先頭ベルセルクエリクサー千手観音で9999ダメージ」技があるので ベルセルクは役に立つとして、あと3つは役に立たないので技欄の肥やしになります。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [692] Re^2: そゆことです 投稿者:rin 投稿日:00/09/08(Fri) 23:58 閃いたキャラを皇帝にするという方法もありますけどね。^^; -------------------------------------------------------------------------------- [701] Re^3: そゆことです 投稿者:YAN 投稿日:00/09/10(Sun) 01:05 > 閃いたキャラを皇帝にするという方法もありますけどね。^^; が〜〜〜ん、そういえばそんな方法も・・・(泣)  徹夜する必要なかったのに・・・うぐぅ・・・! -------------------------------------------------------------------------------- [679] それは 投稿者:rin 投稿日:00/09/07(Thu) 23:48 > 地獄爪さっぽうが道場にとうろくされません。なぜか教えてください。 貴方に納得して頂ける理由は思いつきませんが、 安心して下さい、これは貴方に限った事では御座いません。 他にも2,3あります。 -------------------------------------------------------------------------------- [694] 無題 投稿者:rock 投稿日:00/09/09(Sat) 12:14 冥の術法をとってサラマンダーが死んだ後に、詩人の楽器を取りに石舟を浮かばせようとしてもむりなんですか?なにか方法があれば教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [695] もう無理っしょ? 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/09(Sat) 13:06 > 冥の術法をとってサラマンダーが死んだ後に、詩人の楽器を取りに石舟を浮かばせようとしてもむりなんですか?なにか方法があれば教えてください。 噴火後は石船が手元にあっても浮かばせることは不可能です。 なぜならば、入り口のサラマンダーから「石船だ!」のせりふが必要だからです。 どうしても、とおっしゃるならば、噴火前に設置させる必要があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [696] Re: もう無理っしょ? 投稿者:rock 投稿日:00/09/09(Sat) 14:44 > > 冥の術法をとってサラマンダーが死んだ後に、詩人の楽器を取りに石舟を浮かばせようとしてもむりなんですか?なにか方法があれば教えてください。 > > 噴火後は石船が手元にあっても浮かばせることは不可能です。 > なぜならば、入り口のサラマンダーから「石船だ!」のせりふが必要だからです。 > どうしても、とおっしゃるならば、噴火前に設置させる必要があります。 噴火前に浮かべた事はあります。しかし噴火したら石舟は倉庫にあり、ゼミオにいってもなにもできませんでした。もう無理でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [699] Re^2: もう無理っしょ? 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/09(Sat) 18:56 > 噴火前に浮かべた事はあります。しかし噴火したら石舟は倉庫にあり、ゼミオにいってもなにもできませんでした。もう無理でしょうか? 噴火前に石船で行き来しているならば、噴火後もいけるはずですが。 違うスロットにセーブしてしまったことは考えられませんか? わたくしは冥術をとりつつ楽器を取れましたが。 -------------------------------------------------------------------------------- [657] リキッド 投稿者:チューブウォーム 投稿日:00/09/06(Wed) 14:30 はじめまして、チューブウォームと申します。質問があるのですが、精霊系レベル3のリキッドというモンスターにどうしても遭遇しないのですが誰かあったことある人いませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [658] Re: リキッド 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/06(Wed) 16:35 確かに僕も出会った記憶がありません。 普通に進めているとLV3が出て来る時期に精霊系と出会うことは 数多く無いので確かなことは言えませんが、少なくとも他のシンボルと 遭遇したときに混じって出て来ることは無いように思います。(シー等は結構出る) 以前に精霊系の(リキッドと色違いの)4つはレアモンスターではないかと いう質問を見た気がします。(回答は忘れましたが、旧参謀本部にもしかしたらあるかも) ニクシー等の例もあるので、レアモンである可能性もあるかも知れません。 あと、マジシャンの様に本来の敵LVと少しずれて出て来る敵もいるようです。(こちらは確認済) あまり役に立たない情報ですいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [660] Re^2: リキッド 投稿者:Flatsun 投稿日:00/09/06(Wed) 17:15 > 確かに僕も出会った記憶がありません。 > 普通に進めているとLV3が出て来る時期に精霊系と出会うことは > 数多く無いので確かなことは言えませんが、少なくとも他のシンボルと > 遭遇したときに混じって出て来ることは無いように思います。(シー等は結構出る) > > 以前に精霊系の(リキッドと色違いの)4つはレアモンスターではないかと > いう質問を見た気がします。(回答は忘れましたが、旧参謀本部にもしかしたらあるかも) > ニクシー等の例もあるので、レアモンである可能性もあるかも知れません。 > あと、マジシャンの様に本来の敵LVと少しずれて出て来る敵もいるようです。(こちらは確認済) > > あまり役に立たない情報ですいません。 この4匹はたしかコムルーン火山にのみ出てくるんだと思います。 そんなことを聞いた覚えがあります。 普通にやってるとコムルーン行くまでにレベルが上がってしまって 出会えないことになるかもですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [665] Re^3: リキッド 投稿者:外道王 投稿日:00/09/06(Wed) 18:42 > この4匹はたしかコムルーン火山にのみ出てくるんだと思います。 > そんなことを聞いた覚えがあります。 > 普通にやってるとコムルーン行くまでにレベルが上がってしまって > 出会えないことになるかもですね。 僕も以前はコムルーンでしかあえないと思っていましたが、 雪の遺跡でソイルに会えました。敵の強さは……覚えていませんが、そこそこ早解きをしていた時のことです。 霊体系のお供として現われました。 もっとレベルが低ければ他の三匹にも会えたのでしょうか? 雪の遺跡に低いレベルで行くのは、コムルーンに行くのよりも大変ですが……。 -------------------------------------------------------------------------------- [698] コムルーン島でおあいしました 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/09(Sat) 18:54 私はコムルーン島でお供で出会ったことがあります。 確か、冥術取得のため、運河→カンバー→コムルーンと早く 解いていった際に会うことに成功しました。 やはり初期でないと会えませんが、動物でキマイラが 出てくる前までは出現していたと思います。 おそらく時期的に考えて、彼らに会いつつ4000年は不可能と考えられます。 -------------------------------------------------------------------------------- [664] ラストバトル 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/06(Wed) 18:23 みんな大抵クイックタイムをつかって倒すようですが(勿論私もそうですが)この方法 以外で確実に倒す方法があれば教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [666] Re: ラストバトル 投稿者:混世魔王 投稿日:00/09/06(Wed) 21:32 > みんな大抵クイックタイムをつかって倒すようですが(勿論私もそうですが)この方法 > 以外で確実に倒す方法があれば教えて下さい。 そんなものはいりません 初プレイ、2回目時はクイックタイムでしたが、3,4,5回目は普通に倒しました 一人でも倒している方は結構いらっしゃるので、そんなに難しいことではないように思います  ワンダーバンクルなしだと、必要なものはエリクサーとテンプテーション見切りか無効化、無明剣クラスの強力技ぐらいのものでしょう エリクサーは二人使えれば充分 不安であればリヴァイヴァと金剛盾とソードバリア あとは充分なスキルレベルと耐久力で挑めば、盾が使えないラピッドでも7,8ターンで倒せます(僕はそれで倒しました) 一人ならば幻体戦士法+竜脈で確実に倒せます -------------------------------------------------------------------------------- [669] Re^2: ラストバトル 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/07(Thu) 12:17 > > みんな大抵クイックタイムをつかって倒すようですが(勿論私もそうですが)この方法 > > 以外で確実に倒す方法があれば教えて下さい。 > そんなものはいりません 初プレイ、2回目時はクイックタイムでしたが、3,4,5回目は普通に倒しました 一人でも倒している方は結構いらっしゃるので、そんなに難しいことではないように思います  > ワンダーバンクルなしだと、必要なものはエリクサーとテンプテーション見切りか無効化、無明剣クラスの強力技ぐらいのものでしょう エリクサーは二人使えれば充分 不安であればリヴァイヴァと金剛盾とソードバリア あとは充分なスキルレベルと耐久力で挑めば、盾が使えないラピッドでも7,8ターンで倒せます(僕はそれで倒しました) 一人ならば幻体戦士法+竜脈で確実に倒せます=ありがとうございます。さっそく言われたとうり試してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [686] Re^3: ラストバトル 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/08(Fri) 20:24 > > > みんな大抵クイックタイムをつかって倒すようですが(勿論私もそうですが)この方法 > > > 以外で確実に倒す方法があれば教えて下さい。 > > そんなものはいりません 初プレイ、2回目時はクイックタイムでしたが、3,4,5回目は普通に倒しました 一人でも倒している方は結構いらっしゃるので、そんなに難しいことではないように思います  > > ワンダーバンクルなしだと、必要なものはエリクサーとテンプテーション見切りか無効化、無明剣クラスの強力技ぐらいのものでしょう エリクサーは二人使えれば充分 不安であればリヴァイヴァと金剛盾とソードバリア あとは充分なスキルレベルと耐久力で挑めば、盾が使えないラピッドでも7,8ターンで倒せます(僕はそれで倒しました) 一人ならば幻体戦士法+竜脈で確実に倒せます=ありがとうございます。さっそく言われたとうり試してみます。 別に、金剛盾とか、竜脈などなどが無くとも、全員大剣Lv45前後でテンプテーション見切りと無名剣とシャドーサーバントとできれば、鳳天舞の陣を覚えていれば、(ラスボスを)5ターンで倒す事ができます。(色々とグラフィックを見たい人などにはあまりお勧めできませんが・・・。) 実際に、倒しましたし・・・(1ターンめで全員にシャドーをかけ、後は無名剣連発で)。 まぁ、運が悪いと攻撃されますが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [671] 兄妹の絆? 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/07(Thu) 13:04 ノエルと戦う前にロックブーケを倒してしまうと、いざノエルに会いにいったら「妹の仇です。」とか言って襲いかかってきますが逆の場合はどうなんでしょうか?やはり妹の方も「兄の仇」とか言いながら襲ってくるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [672] Re: 兄妹の絆? 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/07(Thu) 14:52 > ノエルと戦う前にロックブーケを倒してしまうと、いざノエルに会いにいったら「妹の仇です。」とか言って襲いかかってきますが逆の場合はどうなんでしょうか?やはり妹の方も「兄の仇」とか言いながら襲ってくるんでしょうか? 妹の方は至って冷静なものです。兄が倒された事など少しも関係ないようです。 さすがにラストダンジョンでは兄の名を口にしますが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [676] Re^2: 兄妹の絆? 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/07(Thu) 18:04 > > ノエルと戦う前にロックブーケを倒してしまうと、いざノエルに会いにいったら「妹の仇です。」とか言って襲いかかってきますが逆の場合はどうなんでしょうか?やはり妹の方も「兄の仇」とか言いながら襲ってくるんでしょうか? > > 妹の方は至って冷静なものです。兄が倒された事など少しも関係ないようです。 > さすがにラストダンジョンでは兄の名を口にしますが・・・。=以外ですね。コミックではあんなに仲良さそうなのに・・・。ラストダンジョンに行くまでに彼女を残したら彼女はどんなセリフを吐くんですか?あとノエルとダンターグ以外の七英雄をそれぞれ最後に残した場合のセリフもぜひ教えて下さい。お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [680] Re^3: 兄妹の絆? 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/09/08(Fri) 00:22 > 以外ですね。コミックではあんなに仲良さそうなのに・・・。ラストダンジョンに行くまでに彼女を残したら彼女はどんなセリフを吐くんですか?あとノエルとダンターグ以外の七英雄をそれぞれ最後に残した場合のセリフもぜひ教えて下さい。お願いします。 ↓ラストダンジョンでのセリフでしたら、こちらにあります。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1353&tn=1351 ↓ついでに、こちらに最終皇帝になる前にクジンシー以外の七英雄を倒していた時のセリフがあります。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1354&tn=1351 -------------------------------------------------------------------------------- [674] Re^2: 兄妹の絆? 投稿者:ジル・ド・レ 投稿日:00/09/07(Thu) 17:51 > > ノエルと戦う前にロックブーケを倒してしまうと、いざノエルに会いにいったら「妹の仇です。」とか言って襲いかかってきますが逆の場合はどうなんでしょうか?やはり妹の方も「兄の仇」とか言いながら襲ってくるんでしょうか? > > 妹の方は至って冷静なものです。兄が倒された事など少しも関係ないようです。 > さすがにラストダンジョンでは兄の名を口にしますが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [673] 無題 投稿者:rock 投稿日:00/09/07(Thu) 16:29 ワンダーバングルの効果を教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [675] Re: 無題 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/07(Thu) 18:02 > ワンダーバングルの効果を教えてください。 ↓ここを参照になって下さい http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1508&tn=1442 -------------------------------------------------------------------------------- [678] Re^2: 無題 投稿者:rock 投稿日:00/09/07(Thu) 18:07 > > ワンダーバングルの効果を教えてください。 > > ↓ここを参照になって下さい > > http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1508&tn=1442  どうもです。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [670] ノーダメージクリアー達成!・・・ 投稿者:ZEZA 投稿日:00/09/07(Thu) 12:54 したのはいいんだけれどラスボスでクイックタイム使ってしまった・・・・。 卑怯だといわれそうだがないと絶対不可能。 確率的には絶対ではありませんが。 いちおう、なしで挑んではいるけれども無理。 HPにやり方はアップしたので見たい人がいれば来てください。 -------------------------------------------------------------------------------- [605] ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:マサ 投稿日:00/08/30(Wed) 13:52 中古ソフトを購入した先輩から拝借して、ロマ・サガ2を 2年前からやりこんでいますが、大剣技の「逆風の太刀」に ついて質問です。 先輩の話では「購入時に前のデータが 残っていたので覗いてみたら、逆風の太刀を覚えていた。 試しに使ってみると、ヴリトラを一撃で葬る最強の大剣技 だった。自分も一度最終皇帝のパーティに入れたメンバー を鍛えるためにサラマットでヴリトラ相手に戦っていると 閃いた。(宮廷魔術師だったらしい)」とのことですが、 どこを見ても、大剣技に逆風の太刀を覚えたという記録 が見あたりません。 ひょっとして、ロマ・サガ3と混同しているのかと思いま したが、「間違いない」とのことです。 誰か、閃いた方いらっしゃいますか? -------------------------------------------------------------------------------- [652] Re^3: ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/05(Tue) 19:48 > > > 中古ソフトを購入した先輩から拝借して、ロマ・サガ2を > > > 2年前からやりこんでいますが、大剣技の「逆風の太刀」に > > > ついて質問です。 先輩の話では「購入時に前のデータが > > > 残っていたので覗いてみたら、逆風の太刀を覚えていた。 > > > 試しに使ってみると、ヴリトラを一撃で葬る最強の大剣技 > > > だった。自分も一度最終皇帝のパーティに入れたメンバー > > > を鍛えるためにサラマットでヴリトラ相手に戦っていると > > > 閃いた。(宮廷魔術師だったらしい)」とのことですが、 > > > どこを見ても、大剣技に逆風の太刀を覚えたという記録 > > > が見あたりません。 > > > ひょっとして、ロマ・サガ3と混同しているのかと思いま > > > したが、「間違いない」とのことです。 > > > 誰か、閃いた方いらっしゃいますか? ヴリトラを一撃で倒すことは不可能です(ヴリトラのHPは10000以上あるが、与えられる最高ダメージが9999ポイントのため) つまり、その先輩が言っていることは嘘であります。 -------------------------------------------------------------------------------- [655] Re^4: ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:マサ 投稿日:00/09/06(Wed) 09:57 > ヴリトラを一撃で倒すことは不可能です(ヴリトラのHPは10000以上あるが、与えられる最高ダメージが9999ポイントのため) つまり、その先輩が言っていることは嘘であります。 失礼しました。先輩の話は正しくは残っていたデータのメンバー全員が逆風の太刀なる技を 身につけていたので、どんな技かとブリトラにぶつけてみたところ1ターンで瞬殺できる威 力であった。ダメージは乱れ雪月花をしのぐ大剣最強だったとのことです。 なんか、無明剣かなんかだったのを、「逆風の太刀」と名前を勘違いしているような気がして ならぬ今日この頃ですが、先輩もなかなか頑固で「間違いない」といって譲りません。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [656] Re^5: ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:カンナベ 投稿日:00/09/06(Wed) 12:28 > > ヴリトラを一撃で倒すことは不可能です(ヴリトラのHPは10000以上あるが、与えられる最高ダメージが9999ポイントのため) つまり、その先輩が言っていることは嘘であります。 > > 失礼しました。先輩の話は正しくは残っていたデータのメンバー全員が逆風の太刀なる技を > 身につけていたので、どんな技かとブリトラにぶつけてみたところ1ターンで瞬殺できる威 > 力であった。ダメージは乱れ雪月花をしのぐ大剣最強だったとのことです。 > > なんか、無明剣かなんかだったのを、「逆風の太刀」と名前を勘違いしているような気がして > ならぬ今日この頃ですが、先輩もなかなか頑固で「間違いない」といって譲りません。(笑) それこそ無名剣ですね(大剣最強)。無名剣だと1ターンかかりません。 しかし、ラスボスを5ターンで倒すとは・・・(体験談)。 -------------------------------------------------------------------------------- [618] Re: ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:謎のフェロモン軍師。 投稿日:00/08/31(Thu) 20:46 勘違いかウソツキ、どちらかですね。(^^;) 逆風の太刀はロマサガ3からなので、絶対に有り得ません。 改造しても出てくる事もないし、明らかに「間違いある」です。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [627] Re^2: ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:マサ 投稿日:00/09/01(Fri) 09:42 > 勘違いかウソツキ、どちらかですね。(^^;) > 逆風の太刀はロマサガ3からなので、絶対に有り得ません。 > 改造しても出てくる事もないし、明らかに「間違いある」です。(笑) あはは、やっぱり先輩のロマ・サガ3との混同ですね。 やっと、確信が持てました。 謎のフェロモン軍師さん、ハクゲンさん、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [615] Re: ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/08/31(Thu) 15:31 ロマサガ2の技に「逆風の太刀」はありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [659] 逆風の太刀:改造に関係あり? 投稿者:月下賢人 投稿日:00/09/06(Wed) 16:56 マサ様はじめまして、月下賢人ともうします。 NO.646の先輩の言い張り方を聞くとウソ情報で混乱させてやろう と言う意図は感じられませんね。(それならこんなにムキにはならんだろう) 僕は結構長いことこのサイトにお世話になっていますが、改造(解析?)によって トリプルヒット、ライフスティール、ボツアイテム、ボツキャラ等の話題が出たときでも そんな話は聞いたことが無いので、ほぼ勘違いの思い込みでしょう。(石船皇帝とはちょっとケースが違いそう) ただもしかしたら、可能性は皆無に等しいとは思いますが ヴリトラ(HP約12000)を一撃で倒した(ダメージが1万を越えた?もしくは即死?)というのが真実と仮定するなら、 あるお茶目な人が改造(でこんなことが可能なのかはシロウトなのでわかりませんが) して中古に売った物をたまたまその先輩が買ったのかも知れません。 一度その先輩にその他の点でおかしな現象が無かったか聞いて見てはどうでしょう? 少なくとも通常のROMで閃く事は(ほぼ100%)ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [662] 上記の改造関係?の補足 投稿者:楽人 投稿日:00/09/06(Wed) 17:46 > ただもしかしたら、可能性は皆無に等しいとは思いますが > ヴリトラ(HP約12000)を一撃で倒した(ダメージが1万を越えた?もしくは即死?)というのが真実と仮定するなら、 > あるお茶目な人が改造(でこんなことが可能なのかはシロウトなのでわかりませんが) > して中古に売った物をたまたまその先輩が買ったのかも知れません。 > 一度その先輩にその他の点でおかしな現象が無かったか聞いて見てはどうでしょう? > > 少なくとも通常のROMで閃く事は(ほぼ100%)ありません。 改造で再現をしようと思えば、ROM自体を書き換える必要があります。 セーブデータには技名は記憶されませんから。 ただ、エミュでやっている場合なら結構容易に実現可能です。 ただし、ダメージ9999は超えないので、ブリトラのHPを下げることに・・・ 他のレア技とは違い、ROMの中にない技ですので、現物のロムでは流石に難しいと思います。 お茶目なひとが、フラッシュロムで製作してそれにのせ換えたりしないかぎりは・・・(^_^;) 内部データにすらない技ですからねぇ。 一応削除キー「1111」 -------------------------------------------------------------------------------- [646] Re^2: ロマ・サガ2に逆風の太刀? 投稿者:マサ 投稿日:00/09/05(Tue) 18:29 > ロマサガ2の技に「逆風の太刀」はありません。 私も、先輩の勘違い(他のシリーズとの混同)と断定したいのですが、 やっぱり先輩は「中古のROMに入っていた。メンバー5人全員が覚 えていた。確か消費ポイントは、乱れ雪月花より1,2ポイント上だった。 これは娘も証人だ。娘もずっとトライしたがとうとう閃かなかった。 ロマサガ3は新品を購入したので、混同するはずがない。絶対に うそじゃない。そのデータを消さずに残しておけばよかった。」 と言い張ります。 トリプルヒットと同じでロットにより、閃くことがあるのかなあ? 私はそのROMで2年間プレイし続けて居るんですけど(笑)、 逆風の太刀はおろか、トリプルヒットも閃かないし、スペクターソード などのレアアイテムも拾えていないし・・・ もっとも、このあたりは業を煮やして逆風の太刀関連をインターネット で検索するまで、存在さえ知らなかったということも理由の一つなんですが。 レアアイテムとトリプルヒット修得目指して頑張りますんで、そのついでに 閃くことがあったら、また投稿しますね。(無理っぽいけど) ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [661] 軽い改造関係入りです 投稿者:いか 投稿日:00/09/06(Wed) 17:37 > 私も、先輩の勘違い(他のシリーズとの混同)と断定したいのですが、 > やっぱり先輩は「中古のROMに入っていた。メンバー5人全員が覚 > えていた。確か消費ポイントは、乱れ雪月花より1,2ポイント上だった。 > これは娘も証人だ。娘もずっとトライしたがとうとう閃かなかった。 う〜ん、改造で出来ないわけじゃありません。 やり方は「無明剣」という技名を「逆風の太刀」に変える、それだけです。 フォント探して割り当てればいいだけなので、簡単といえば簡単ですが、 そんな暇人がいるとはあんまり思えません。 逆風の太刀ファン?? でも、その先輩の記憶が確かであれば可能性はこれぐらいしかないかと。 そのROMに無明剣がなかったなら信頼性は高いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [663] Re: 軽い改造関係入りです 投稿者:マサ 投稿日:00/09/06(Wed) 17:53 > > 私も、先輩の勘違い(他のシリーズとの混同)と断定したいのですが、 > > やっぱり先輩は「中古のROMに入っていた。メンバー5人全員が覚 > > えていた。確か消費ポイントは、乱れ雪月花より1,2ポイント上だった。 > > これは娘も証人だ。娘もずっとトライしたがとうとう閃かなかった。 > > う〜ん、改造で出来ないわけじゃありません。 > やり方は「無明剣」という技名を「逆風の太刀」に変える、それだけです。 > フォント探して割り当てればいいだけなので、簡単といえば簡単ですが、 > そんな暇人がいるとはあんまり思えません。 > 逆風の太刀ファン?? > でも、その先輩の記憶が確かであれば可能性はこれぐらいしかないかと。 > そのROMに無明剣がなかったなら信頼性は高いです。 いや、それが閃いていない技はベルセルクウと武器の固有技(肝心の武器を 落としてくれないので)だけみたいな状態です。 当然、大剣技も無明剣を含め一通り閃いております。というわけで、 「無明剣」と「逆風の太刀」を取り違えているのでしょう。 ヴリトラを2、3撃で葬り去れる大剣技ってこれくらいでしょうから。 -------------------------------------------------------------------------------- [667] もしかして・・・ 投稿者:TET 投稿日:00/09/07(Thu) 00:15 > > > 私も、先輩の勘違い(他のシリーズとの混同)と断定したいのですが、 > > > やっぱり先輩は「中古のROMに入っていた。メンバー5人全員が覚 > > > えていた。確か消費ポイントは、乱れ雪月花より1,2ポイント上だった。 > > > これは娘も証人だ。娘もずっとトライしたがとうとう閃かなかった。 > > > > う〜ん、改造で出来ないわけじゃありません。 > > やり方は「無明剣」という技名を「逆風の太刀」に変える、それだけです。 > > フォント探して割り当てればいいだけなので、簡単といえば簡単ですが、 > > そんな暇人がいるとはあんまり思えません。 > > 逆風の太刀ファン?? > > でも、その先輩の記憶が確かであれば可能性はこれぐらいしかないかと。 > > そのROMに無明剣がなかったなら信頼性は高いです。 > > いや、それが閃いていない技はベルセルクウと武器の固有技(肝心の武器を > 落としてくれないので)だけみたいな状態です。 > 当然、大剣技も無明剣を含め一通り閃いております。というわけで、 > 「無明剣」と「逆風の太刀」を取り違えているのでしょう。 > ヴリトラを2、3撃で葬り去れる大剣技ってこれくらいでしょうから。 はじめまして。最近ひさしぶりにロマサガ2を始めて、たまたま通りすがった者です。 横から見てて思ったんですが、もしかして活人剣と間違えてるんじゃないですか? ヴリトラ一撃で倒せるし・・・。 消費ポイントが乱れ雪月花より1,2ポイント上だったっていう点も当てはまりますし・・・。 (まあ、実際には3ポイント上・・・ですが・・・) 見当違いなこと言ってたらすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [668] Re: もしかして・・・ 投稿者:マサ 投稿日:00/09/07(Thu) 10:23 > > 「無明剣」と「逆風の太刀」を取り違えているのでしょう。 > > ヴリトラを2、3撃で葬り去れる大剣技ってこれくらいでしょうから。 > > はじめまして。最近ひさしぶりにロマサガ2を始めて、たまたま通りすがった者です。 > 横から見てて思ったんですが、もしかして活人剣と間違えてるんじゃないですか? > ヴリトラ一撃で倒せるし・・・。 > 消費ポイントが乱れ雪月花より1,2ポイント上だったっていう点も当てはまりますし・・・。 > (まあ、実際には3ポイント上・・・ですが・・・) > 見当違いなこと言ってたらすいません。 いえいえ、そんなことはありません。 私も一度「活人剣」のことではないのかと尋ねたのですが、 「活人剣とはまったく違う」という返答でした。 先輩も活人剣は閃いたそうなので、残る可能性はこれだけだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [648] 一人クリア時のエンディング(前文/寝たばれ注意) 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/05(Tue) 18:53 魔王スライムメテオです。 若干の裏技を使いつつも、一人でラスボスを倒すことに成功しました。 ネタばれなので、まだエンディングを迎えていない方は読まないでください。 -------------------------------------------------------------------------------- [649] 一人クリア時のエンディング(本文/寝たばれ注意) 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/05(Tue) 18:59 基本的に一人でクリアしても、通常クリアした場合と変わりません。 *最後七英雄が消えるとき、通常は他のキャラクターが次々に 退散していくが、その場面はスキップされ、最終皇帝の退散のみが残る。 *スタッフロール(?)の際は陣形が組まれていない(当然か)。技や術を かけられるのは通常と同様。 *年表には全く影響はない。 *最後の酒場の場面の最後、皇帝は振り向くが、仲間はいないのでそれだけで 終わってしまう。 *(一人プレイとは関係ないが)ジェラールをゴブリン襲来時に謀殺しても エンディングにはちゃんと金ぴかで出てくる。 以上です。間違いがあるかもしれませんので、その際はご指摘願います。 -------------------------------------------------------------------------------- [653] Re: 一人クリア時のエンディング(本文/寝たばれ注意) 投稿者:rin 投稿日:00/09/05(Tue) 23:32 > スタッフロール(?) "クレジット"という言葉が妥当ですか?^^; > 最後の酒場の場面 何か、ものすごく悲しいですね。(T_T) ともあれ、御苦労様でした。<(_ _)> 又面白い挑戦をされる時は、御報告を宜しくお願い致します。 -------------------------------------------------------------------------------- [654] Re^2: 一人クリア時のエンディング(本文/寝たばれ注意) 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/09/06(Wed) 02:03 > > スタッフロール(?) > > "クレジット"という言葉が妥当ですか?^^; > 「クレジット」というと「現金」というイメージがあるので..。 調べさせて頂きます。 > > 最後の酒場の場面 > > 何か、ものすごく悲しいですね。(T_T) > > ともあれ、御苦労様でした。<(_ _)> > 又面白い挑戦をされる時は、御報告を宜しくお願い致します。 どうもありがとうございます。戦闘ログはまた日を改めて報告させていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [597] 最強 投稿者:DAN 投稿日:00/08/29(Tue) 23:02 七英雄の中で一番強いのは誰ですか?ワンダーバングルを装備しないで戦うとノエルが強いと思うんですが。やっぱりワグナスですか? -------------------------------------------------------------------------------- [607] 最強は意外なところに 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/08/30(Wed) 20:25 > 七英雄の中で一番強いのは誰ですか?ワンダーバングルを装備しないで戦うとノエルが強いと思うんですが。やっぱりワグナスですか? 一人で戦う、装備及び技は(改造無しで)最強に、を考えると、 実はロックブーケ(後半)が最強です。なぜなら、 1.ワグナスの炎はセルフバーニングなどで防げる。 2.物理攻撃はワンダーバングルや見切り技で防げる。 のですが、一方ロックブーケの放つ体力吸収や召雷はどのような装備をしても 完璧に防ぐことはできません(通常稲妻防御最強になるラバーソウル、 宵闇のローブ、魔石の指輪をもってしても600以上は受けてしまう)。 従って、私の経験上、「かなり強い攻撃があり、それを完璧に攻撃を防ぐ手 段が存在しない」七英雄を考えると、やはりロックブーケが最強となってしまうのです。 -------------------------------------------------------------------------------- [598] Re: 最強 投稿者:ボーンダート 投稿日:00/08/30(Wed) 00:04 > 七英雄の中で一番強いのは誰ですか?ワンダーバングルを装備しないで戦うとノエルが強いと思うんですが。やっぱりワグナスですか? ワグナスは炎の壁なしだとつらい。 ダンターグ最終形態もかなりの強さ。 ノエルは初期が手強い。 -------------------------------------------------------------------------------- [599] Re^2: 最強 投稿者:rin 投稿日:00/08/30(Wed) 06:29 > ノエルは初期が手強い。 そうそう、カウンターが辛いんですよね。^^; -------------------------------------------------------------------------------- [644] Re^3: 最強 投稿者:ガンガン 投稿日:00/09/05(Tue) 10:42 うーん 結局最強っていっても 2ターンあれば倒せると思うし 一番怖いのは 軍師「コウメイ」に「アバロンの聖衣」を着せて ギャラクシーをかまそうと思ったら 思いっきり混乱して見方側に撃ってきたときですかねー --------------------------------------------------------------------------------