-------------------------------------------------------------------------------- [5373] ガンバーランドについて 投稿者:はげちん 投稿日:01/05/04(Fri) 23:50 初歩的な質問ですいませんが、 ガンバーランドへ行くには、どういうルートでいけばいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5375] Re: ガンバーランドについて 投稿者:ジェフ 投稿日:01/05/05(Sat) 00:05 確かお城と同じマップの町(ソーモンでしたっけ?)から舟が出ていたはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5376] Re^2: ガンバーランドについて 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/05(Sat) 01:06 運河要塞クリアーしなきゃいけませんよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5380] Re^3: ガンバーランドについて 投稿者:フィーゴ 投稿日:01/05/05(Sat) 03:01 一応別ルートもありますが・・・・ヒジョーに面倒です。随分遠回りになっちまいます。 よって、運河要塞を開放してソーモンから一気に行くのがいいんじゃないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [5370] モーベルムにて。 投稿者:もな 投稿日:01/05/04(Fri) 22:52 お久しぶりです。 宿屋のおばあさんに 何気なく横から話し掛けたら、 いきなり若い女の子になって 「老人の格好してれば、武装商船団にからまれないと思って・・・ 内緒にしててね」といったことを言われました。 今の今まで気づかなかったのでちょっとビックリしたのですが、 これって何か意味あるイベントなのでしょうか? 例えば武装商船問題の解決に関係あるとか・・・ それとも、単なる小ネタ? -------------------------------------------------------------------------------- [5378] 恐らく・・・ 投稿者:自爆 投稿日:01/05/05(Sat) 01:36 単なる小ネタなんでしょうね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [5365] 人魚 投稿者:紅麗 投稿日:01/05/04(Fri) 19:10 人魚の薬を持っているのに、人魚に会えません。何故でしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [5367] Re: 人魚 投稿者:自爆 投稿日:01/05/04(Fri) 19:29 最後まで踊った皇帝と同一人物でない場合 嵐が起こった後 は人魚には会えません -------------------------------------------------------------------------------- [5287] 装備を誰に? 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/02(Wed) 00:57 御陰様で、クレイモアを開発することができました。ありがとうございます。 と。ここで素人の質問なんですが、まだ、レオンが死んだところらへんなのですが、パーティの誰にクレイモアを装備させればいいのでしょうか? ジェラールにすると、技の『二段切り』が大剣ではできないし…… 何かアドバイスをお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [5289] Re: 装備を誰に? 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/02(Wed) 01:11 俺はジェイムズをがいいと思います。 やっぱり大剣が得意ですし。 技の閃きがいいはずです。 俺の場合ですがジェラールはレオンがいる間は弓。 皇帝になったら剣を本格的に育てることをします。 -------------------------------------------------------------------------------- [5290] Re^2: 装備を誰に? 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/02(Wed) 01:20 どうもありがとうございます。今後ともぜひよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [5292] もう一つ質問です。 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/02(Wed) 01:23 こうすると、ジェラールの武器は長剣ですか? すさまじく弱いですよね。他に何かあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5294] Re: もう一つ質問です。 投稿者:フィーゴ 投稿日:01/05/02(Wed) 02:22 鋼鉄の剣がすでに開発されてんじゃないかな。 レオンが装備してたやつで倉庫にはいってると思います。 ちなみに剣、重鎧はゲーム開始時からすでに第一段階は開発されてます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5308] Re^2: もう一つ質問です。 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/02(Wed) 18:11 はあ、倉庫ですか。これは見落としてました。どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [5336] つまらない質問ですが…。 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/03(Thu) 01:47 レオンの時から開発できますが、制限ってありましたか? -------------------------------------------------------------------------------- [5345] 開発の制限 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/05/03(Thu) 08:15  開発を行うための条件として、統一済みの地域の店で販売しているものしか開発できない、というのがあります。また、一つの年代では一段階までしか開発できません。  これらの条件から、武器は大剣・棍棒、防具は兜・軽鎧・小手・盾くらいしか開発できないでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [5359] Re: 開発の制限 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/04(Fri) 02:24 そーだったんですか。ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5325] 些細なことですが… 投稿者:AL 投稿日:01/05/03(Thu) 00:24 ヴィクトールとクジンシーの戦いは、巻き打ち→流し切り×2→ソウルスティール というふうに進行しますよね。ところが今日ふと最初からプレイした時、 本来なら2回あるはずの流し切りが1回しかなかったのです。 これは単なるバグなのか、あるいは意図的に起こす方法があるのでしょうか? ちなみに、もう1回やり直したら普通に流し切りを2回やりました。 あまりにしょうもない質問ですが、この現象をご存知の方がいましたらお答え下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [5327] Re: 些細なことですが… 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/05/03(Thu) 00:37  クジンシーがソウルスティールを使い始めるのは、ダメージをある一定以上(いくつでしたっけか? 忘れちゃいました)受けた次のターンからです。ダメージがたまると「腕を上げたものだ…」とかなんかそんなようなことを言い出すので分かります。パーティーを十分強くすれば、2ターン目からソウルスティールを使わせることも可能です。 -------------------------------------------------------------------------------- [5340] Re^2: 些細なことですが… 投稿者:ソウジ 投稿日:01/05/03(Thu) 04:02 化猫さんちょっとちがいますよ・・・ 私はそうゆうことありませんでした。 非常に興味深いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5342] Re^3: 些細なことですが… 投稿者:123 投稿日:01/05/03(Thu) 07:15 ようするに、「くっ、今一度」のセリフがないんですか? どうでもいいけど気になる現象ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [5358] Re^4: 些細なことですが… 投稿者:AL 投稿日:01/05/03(Thu) 23:47 そうです。そのセリフがなかったんです。何故かダメージが増えている流し切りが 見れなかったわけです。(笑) どうしてこんな現象が起こったのか…。確かそのシーンの時適当にAボタンを押して いましたがまさかそれが関係しているとは思えないし。 とりあえず、こんなしょうもない質問にレスして頂いてありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [5346] Re^4: 些細なことですが… 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/05/03(Thu) 08:20  あれ、ヴィクトールでしたか。ではパーティーの強さは関係無いですね。でも、戦闘中のダメージの値が一定以上になると攻撃パターンが変わるのは、誰が相手のときも同じだったと思いましたけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [5323] 月光のクシを… 投稿者:かっちょ 投稿日:01/05/02(Wed) 23:49 月光のクシをとるために白ありの巣のボスとか倒したんですけど、 その後にもらえるツボに月の光を入れるっていうイベントなんですが… 昔一回やってそれっきりだったので忘れてしまって(汗) もし分かる方いましたらこのイベントの進め方(アイテムの取得法等) のご教授願いますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [5330] 月よりの死者? 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/05/03(Thu) 01:11  これはロマサガ2最難関ともいえるでしょうね(過去にどれほどの方がこの質問をなさっているか、数え切れません)。完全ノーヒントですし。  あなたの支配地域で月の名前がついた宿屋がいくつかあるはずです。そこが関係あります。絶対にここは支配下においている、という場所が一番肝心です。 -------------------------------------------------------------------------------- [5331] Re: 月よりの死者? 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/03(Thu) 01:33 そっすね。絶対統一ってことがヒントですか、そーゆーと面白くなりますな。 -------------------------------------------------------------------------------- [5357] Re^2: 月よりの死者? 投稿者:かっちょ 投稿日:01/05/03(Thu) 23:14 ありがとうございました、言われてみて思い出しました(笑) このゲームのキャラ育てるの上手くないんで苦労しましたけど がんばって最後までやってみます! 簡単な質問に答えくださってありがとうございましたm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [5312] 懐かしいですねえ。 投稿者:最高のイーストガード 投稿日:01/05/02(Wed) 20:52 はじめまして。未だに疑問なことがあるのですが、星天弓の特殊技、「スターライトアロ ー」 って使用者が弓を放った後に星が降る前に倒されたら味方に帰ってきたのですが 。当然使った本人はLP2減りましたよ。誰か経験ある人はいますか? -------------------------------------------------------------------------------- [5314] Re: 懐かしいですねえ。 投稿者:123 投稿日:01/05/02(Wed) 21:51 儂もスターライトアローが自分に返ってきたことが有ります。 皇帝が水龍に使った後、まきつきを喰らって麻痺し、 ターンの最後に味方に流星が……その後、またもや 全く同じ状況になり、流星があああああああ! スターライトアローを使ったキャラが行動不能になるとこうなるのかもしれません。 でも……何故?矢を射ったのはステータス異常起きる前なのに〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [5318] これは 投稿者:カッパ 投稿日:01/05/02(Wed) 22:38 技の発動と効果の発現にタイムラグがあるものは、技発動後〜効果発現の間に 技使用者が行動不能(気絶も含む)になると、技の効果が味方に返ってきます。 技が途中で制御できなくなったという設定なのでしょう。 ちなみに、グランドスラム(だっけ?)でも、同じ事が起こります。 -------------------------------------------------------------------------------- [5333] Re: これは 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/03(Thu) 01:40 グランドスラムもおこりますね。 なんどこれで岩にやられたことかわかりません。(泣) -------------------------------------------------------------------------------- [5320] Re: これは 投稿者:おょに行け 投稿日:01/05/02(Wed) 22:49 ロマサガ2マニアックガイドにくわしく書いてありましたよ。自分は3のそういう技・術について 調べてましたけど、3とは微妙に違いました。これってシリーズ不都合なようです。なんとかしとけよスクエアって感じですが・・・。そういえば、TNさんのページにこれを利用してラスボスのグラフィックを操ろうってコーナーがありましたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5352] Re^ども。 投稿者:最高のイーストガード 投稿日:01/05/03(Thu) 20:19 そうでしたか、どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [5319] アイテムの+1について 投稿者:ぱちゅろ 投稿日:01/05/02(Wed) 22:47 初めまして。今までよくROMしてました(ぉぃ)。 質問があります。 よくここでマイティヘルムの腕力+1が意味がないというのを見かけるのですが他にもステータスが+1となっているのに実際は上がってないというアイテムはあるのでしょうか? できれば他にはこれがあるよと知っているもので結構ですので書いていたただけると幸いです。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [5321] Re: アイテムの+1について 投稿者:ソウジ 投稿日:01/05/02(Wed) 22:56 すべてです。 +の合計+2以上から効果がでてきます。 たしか+1は+0,+2は+1,+3以上からはそのままだったと思います。 だれか詳しい人間違いなどを指摘してください。 多分あっていると思うけど・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5332] Re^2: アイテムの+1について 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/03(Thu) 01:38 詳しくはないですが、確かに+1では効果がなかったと思います。 大してダメージ変わらなかったし…。 -------------------------------------------------------------------------------- [5338] レスありがとうございます 投稿者:ぱちゅろ 投稿日:01/05/03(Thu) 02:02 ありがとうがざいます。 ということはマイテヘルム+力帯などすれば効果があるということですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [5344] Re: レスありがとうございます 投稿者:ワワララ 投稿日:01/05/03(Thu) 08:15 意味無いです。 実際に上がる能力値は ステータスに表示される数字の合計で判断される訳では無く 防具毎に設定されている値ですから。 ちなみに数字が間違いなのを発見したのはこちら。 http://www2u.biglobe.ne.jp/~tecn/ -------------------------------------------------------------------------------- [5348] ありがとうございます 投稿者:ぱちゅろ 投稿日:01/05/03(Thu) 14:23 そうなんですか。では+1のアイテムは意味がないということですね。 いろいろありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5347] ROM番に関する疑問 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/05/03(Thu) 11:29  最近過去ログに目を通していて思ったのですが、ROM番号による違いは本当にあるのでしょうか?  まず、05よりも早い番号が確認されていないのは、01〜04がプロトタイプやゲーム誌に送られた攻略記事用ROMに付けられていたからではないでしょうか?  また、発売日に34番を購入した方の報告もあり、それ以上の番号については耳にしたことがありません。  ロマサガ2は発売日に150万本ほど出荷されていたと思いましたが(違ったらゴメンナサイ)、5万ごとにロット番号を一つづつ上げていったとすると05〜34で辻褄が合います。もしこれが一日で生産されたとすれば、ロム番号による違いは有り得ないことになってしまいますが……  5万なんて短いサイクルで番号をつけるものなんでしょうか。どなたか詳しい方いらっしゃいませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [5206] 出しゃばりギャロンさん 投稿者:魚 投稿日:01/04/28(Sat) 11:03 4000年クリアに挑戦しているのですが、運河要塞クリア後に側近がカンバーランドとモーベルムのことを教えてもらいますよね。 「先にカンバーランドを終わらせてから、サバンナと武装商戦団問題を片づけて人魚をば」と企んでいたのですが、実際にやってみると年代ジャンプ後いきなりギャロンさんに乗っ取られているではありませんか。 で、ギャロンを追放すると当然のごとく北ロンギット併合。 しかも収入はギャロン追放による1000クラウンのみ。(涙) さりとてカンバーランドを後にすると見事に滅亡してますし・・・ そこで質問なのですが、こういう場合はカンバーランドと武装商戦団問題を同時代に片づけてしまうしかないのでしょうか? ちなみに現在クリア済みイベントは宝石鉱山・サラマット・運河要塞です。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [5301] 魚の目から鱗(ぉぃ) 投稿者:魚 投稿日:01/05/02(Wed) 14:28 ツキジマやマイルズから船で行けば大丈夫なんですね・・・ う〜ん、すごい。 そして何より「カンバーは運河要塞の後で」という固定観念にとらわれていた自分が恥ずかしい・・・ コッペリアでカンバーを平定し、次の男性皇帝で人魚イベントを終わらせてしまおうと思います。 みなさん、どうもありがとうございました。 ところで、「ディープワン+ゴブリンの穴+詩人+南+ナゼール字幕」で年代ジャンプしてしまうとシティシーフが二度と協力してくれなくなりました。 で、気になったことが。 「南+商船団」でジャンプした場合、サイゴ族はきちんと感動してくれるのでしょうか・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [5304] Re: 魚の目から鱗(ぉぃ) 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/02(Wed) 16:18 >「ディープワン+ゴブリンの穴+詩人+南+ナゼール字幕」で年代ジャンプしてしまうとシティシーフが二度と協力してくれなくなりました。 これも実はディープワン除去と運河要塞を別の年代にクリアしても キャットを繰り越す方法が有ります。 過去ログ1〜5か旧本部の過去ログにあると思います。 >「南+商船団」でジャンプした場合、サイゴ族はきちんと感動してくれるのでしょうか・・・? サイゴ属は、話し掛けて字幕が出た後(制圧後)に仲間になるので、 字幕自体を次の年代以降へ繰り越しても、ちゃんと仲間になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [5272] 簡潔に 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/01(Tue) 19:25 まず、両方を得たい(カンバーは存続、商船団は服従)なら 運河要塞を後にするのが、一番楽です。 クリアしないまま、世界一周の要領でマイルズから船でダグラス入りして そのまま、カンバーランドをクリア(ジャンプ)してしまうのです。 それから、運河要塞(ジャンプ)→商船団とやればOKです。 運河要塞を(カンバーの)先にクリアして4000年を達成したいときは、 ここの過去ログにある、カンバーランドの繰り越し法を使うしか有りません。 実は、僕は現在それをやっています。 -------------------------------------------------------------------------------- [5273] 補足 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/01(Tue) 19:30 >運河要塞を(カンバーの)先にクリアして4000年を達成したいときは、 >ここの過去ログにある、カンバーランドの繰り越し法を使うしか有りません。 カンバーランドを滅亡させずに達成したい場合、と言うことです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5254] Re: 出しゃばりギャロンさん(ネタばれ?) 投稿者:けいぞう 投稿日:01/05/01(Tue) 00:48 うだうだ説明してもよくわからないと思うので具体的な方法を書きます。 まず運河要塞後にモーベルムのイベントをクリアし、サバンナのクイーンを倒し いつでもハンターに話し掛ければ年代ジャンプできる状態にします。 (年代pを7pにし、話し掛ければ8pになるようにする。) 次に皇帝を武装商船団にします。 そしてカンバーランドに行きコムルーン海峡を突破します。 次にサイフリートの砦をマップに出すまでイベントを進めます。 そこまできたらハンターに話し掛けて年代ジャンプします。 年代ジャンプしてツキジマからフォーファーにいくと 何故かまだサイフリートのイベントは終わっていないのです。 もちろんカンバーランドのイベント中は滅亡させるようなことはしてはいけないです。 またカンバーランドへ行くときに船でダグラスへ行くとイベントが終わってしまうので絶対にしてはいけません。 このことについては過去ログ5にのっています。ダウンロード必要ですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [5228] ありがとうございます。 投稿者:魚 投稿日:01/04/29(Sun) 03:15 4000年を目指すときはカンバーランドを滅亡させるしかないのですね・・・ 武装商船団を後回しにしたかったのは、単に現在の皇帝がコッペリアだからなんです、はい。(壊れた人形) どうもありがとうございました。 とりあえず、1つ前の皇帝キャサリンからやり直してサバンナとメルーを制圧するとして・・・ ああ、貴重な4Pイベントがぁぁ・・・ あと、いくつかレスをいただいてますので参考までに書いておきますと・・・ たとえ滅亡した場合でも、ホーリーオーダー男はカンバーランド制圧後に仲間にすることができます。 ・・・が、どうやら皇帝の名代としての王は登場しないようです。(合掌) 滅亡までの年数ですが、とりあえず48年ジャンプ1回では滅亡しませんでした。 2回行うとさすがにアウトでしたが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5215] ガンバーランド滅亡 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/28(Sat) 21:34 ガンバーランド滅亡していけないのですか? 普通に統一もできるし,ホーリーオーダーも仲間になりますよ。 それともこだわりがあるんですか? 4000年の時はガンバーランド後回しで滅亡してました。 ガンバーと商船イベント同じ代でクリアするとめんどくさくなりますよとゆうか 4000年クリアぎりぎりできますか? できてもめんどくさいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5219] Re: ガンバーランド滅亡 投稿者:レイジ 投稿日:01/04/29(Sun) 00:49 ホーリーオーダー男大好きっ子としては見逃せないです。 滅亡すると序盤で使えるホーリーオーダーがなかなか仲間に出来なくなりません? それが嫌で毎回即カンバーランド統一してるんですけど…。 オススメは統一です。滅亡は個人的ですがオススメしません。 -------------------------------------------------------------------------------- [5222] たとえ4000年でも 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/29(Sun) 01:07  年代ジャンプで滅亡させたときって、エンディングにトーマ君が出てこなくなるんじゃなかったでしょうか? それで4000年クリアしてもいまいち達成感無いような気が……私だけですか? -------------------------------------------------------------------------------- [5223] 議論の内容とは違うんですが 投稿者:自爆 投稿日:01/04/29(Sun) 01:21 カンバーってほっといたら滅亡するんですか? ちっとも知らなかったですよ いつも即統一なもんで どうも自分はいいかげんだなと思ったり んで何年くらいで滅亡になるんでしょう ギャロン勃発は250年2回の500年目に勝手に始まって 斧開発できない&金はいらないで泣いたことあるんですが -------------------------------------------------------------------------------- [5226] Re: 議論の内容とは違うんですが 投稿者:ぷよぷー 投稿日:01/04/29(Sun) 01:35 わたしはハロルド王が会いたいといっていた皇帝から1代ジャンプしたら滅亡していましたが・・。 その時は125,6年くらいのジャンプです。 まだ3回ぐらいしかやってないので正確なデータとは言い切れませんが、わたしはハロルド王が次 の皇帝の代まで行き続けているとは考え辛いと思いました(お年を召されすぎ)。 #でもわたしは最初にカンバーランドは統一してサイフリートからアースガードを頂くんですけどね。 -------------------------------------------------------------------------------- [5225] Re: 議論の内容とは違うんですが 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/29(Sun) 01:30  ハロルド王から呼ばれているのにほったらかしのまま年代ジャンプすると、滅亡します。  これはこれで面白いシナリオなんですが…… 「ホーリーオーダーの代表は代々ソフィアの名を受け継いでいる」とか…… -------------------------------------------------------------------------------- [5252] Re^2: 議論の内容とは違うんですが 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/01(Tue) 00:44 俺もハロルド王に話してから飛ぶと滅亡しました。 あと、何もしないでも250年とんだら滅亡したような、しないような…。 したと思うんですけど、しなかったですか? -------------------------------------------------------------------------------- [5257] ちょっと待ってください 投稿者:王国の鍵 投稿日:01/05/01(Tue) 08:09 ちょっと待ってくださいよ。 ルドン、ナゼール、メルー、サバンナ、ステップ経由で マイルズから侵入すれば滅亡しないんじゃ…。 -------------------------------------------------------------------------------- [5324] 滅亡させずに4000年 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/05/03(Thu) 00:22 >ちょっと待ってくださいよ。 >ルドン、ナゼール、メルー、サバンナ、ステップ経由で >マイルズから侵入すれば滅亡しないんじゃ…。  はい、実はこの間過去ログ漁っていたら、同様の記事を発見しました。過去ログ3にある、白王さんの記事です。  それによると、滅亡のフラグが立つのは「ソーモンからの船で」マイルズに入ったとき、らしいです。ステップから進入(ボクオーンを軍師の薬無しで倒しておかなくてはなりませんが)するか、コムルーンからの船で(一度商船団を皇帝にして、航路を拓いておく必要あり)くるかすれば、何事も無かったかのようにイベントが進むようです(一度もカンバーランドに行かずに年代ジャンプした場合はわかんないです)。  よって、  運河要塞後ジャンプ→商船団服従→商船団を皇帝にして、カンバーランドでコムルーン航路開拓 →何かのイベントでジャンプ→コムルーン島からカンバーランドへ侵入→何事も無かったかのよ うにイベントを進める ということが可能(らしい。まだ確認してません)。トーマ君250年経っても子供のままですね……。 他にも、サイフリートの砦立ち入り禁止も、ソーモンからこなければ大丈夫なようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5237] ムーの越冬地で 投稿者:はっしー 投稿日:01/04/30(Mon) 00:39 運河要塞のイベントを残し、ナゼールの東、南ダンジョンをクリアしました。 ムーの越冬地でリーダーと話しても年代経過しません。 無理なのでしょうか? 年代ジャンプのところを見ても 理解できないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5239] Re: ムーの越冬地で 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/30(Mon) 12:32 よく状況がわからないのでなんともいえません,その皇帝で(その代)他に何のイベントをクリアしたのかわからないとわかりません。ここに書いてくれるとありがたいのですが・・・ とりあえず一回戦闘する,リーダーと話す,一回戦闘する,話す,をくりかえして15回目で経過しなかったら無理です。 -------------------------------------------------------------------------------- [5240] Re^2: ムーの越冬地で 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/30(Mon) 18:56 えーと、前回の質問の時の続きなんですよね?  運河要塞及びシティーシーフのイベントにまだ手をつけていないはずですので、前回のジャンプは宝石鉱山クリア、で起こっていますよね?  そこからすぐに東のダンジョン、南のダンジョンをクリアしたのであれば、 東のダンジョン(1CP)+南のダンジョン(4CP)+ナゼール統一(1CP)=6CP となっていると思います。年代ジャンプには最低でも8CP必要ですので、あと2CP分のイベントをこなさなくてはジャンプできないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [5322] ありがとうがとざいます。 投稿者:はっしー 投稿日:01/05/02(Wed) 23:23 遅くなってすみません。 化猫さんの言うとうり、前回のジャンプは宝石鉱山クリア後です。 あとはゴブリンの穴しか残ってないです。1CPですよね? 無理ってことでしょうね。 戦闘も15回近く繰り返しをしたと思うんだけど・・・ ありがとうございます。 化猫さん、ソウジさん。 -------------------------------------------------------------------------------- [5313] 誰がジャスカン? 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/05/02(Wed) 21:12 雑談に書いた方がいいかもしれませんが、30000のジャスカンは誰が取るのでしょうかね?やっぱり乱兄ぃさんですかね?わくわく -------------------------------------------------------------------------------- [5291] LP回復には 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/02(Wed) 01:21 今、残りLP3という、とてつもなく危ないキャラがいます。 でもLPって城で寝ても回復しないし、どうすればいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5303] Re: LP回復には(わたしの場合) 投稿者:ぷよぷー 投稿日:01/05/02(Wed) 15:13 ほっておいてください。 0になったら新しい仲間をいれることができますので。 わざと死なせて新しくもっと強いキャラをいれるという戦術(?)もあります。(わたしは”あまり”しないです) 死なせたくないようなら、どんな陣形をもっているかによりますが、序盤ならインペリアルクロス の後ろにでも配置しておけばよいのではないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [5299] Re: LP回復には 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/02(Wed) 13:09 確かに生命力回復で回復出来るんですが、生命力回復は結構貴重なので (年代が経っても余り増えないし、買える数も限られてます。 一応スライム系LV16のゴールドバウムが唯一落としますが) 重要な技を閃いてるとか、どうしても思い入れのあるキャラでないなら そのままにしておいて、倒れたら新たな人員を補充する方が良いです(酷いナ) -------------------------------------------------------------------------------- [5296] Re: LP回復には 投稿者:フィーゴ 投稿日:01/05/02(Wed) 02:28 倉庫に生命力回復ってアイテムが入ってるかと思います なけりゃ年代ジャンプすりゃかならず入ってます また南ロンギット地方に出現する魔女のほこらでこのアイテムは買えます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5306] Re^2: LP回復には 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/02(Wed) 18:09 そうなんですか。どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [5154]  技の威力に依存する能力について 投稿者:けいぞう 投稿日:01/04/25(Wed) 13:26 技の威力に依存する能力がずれている技を教えてください。 たとえばサンダーボルトは槍技だけど魔力依存である、とか サンダーボルト以外の技を知っている人いないですか? -------------------------------------------------------------------------------- [5258] Re:  技の威力に依存する能力について 投稿者:おじゅ 投稿日:01/05/01(Tue) 10:20 確か聖光には天の術が関わっているような気が・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5155] Re:  技の威力に依存する能力について 投稿者:hoge 投稿日:01/04/25(Wed) 14:42 咬竜剣が怪しい。 -------------------------------------------------------------------------------- [5158] Re^2:  技の威力に依存する能力について 投稿者:王国の鍵 投稿日:01/04/25(Wed) 15:49 サイコバインドも怪しくない? -------------------------------------------------------------------------------- [5161] Re^3:  技の威力に依存する能力について 投稿者:月下賢人 投稿日:01/04/25(Wed) 15:54 退魔神剣は冥術レベル依存だったような… -------------------------------------------------------------------------------- [5174] Re^4:  技の威力に依存する能力について 投稿者:カッパ 投稿日:01/04/26(Thu) 17:07 基本的にはどの技も、技術レベルの影響はちゃんと受けてるんですけどね。 ・サンダーボルト:突技能レベル ・退魔神剣:斬技能レベル とかっていう風に。 あとは、サクションも魔力に依存してたかな・・・。 ここに挙げられているものとはチョット異なりますが、技の威力に影響する パラメータは、技自体が持っている攻撃属性に影響を受けます。 有名な所では、スターライトアローが腕力が高いキャラの方が器用さが 高いキャラより敵に与えるダメージが大きいとかがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [5267] スターライトアローって 投稿者:J, 投稿日:01/05/01(Tue) 18:41 ここの記事の内容には直接関係ないんですが、スターライトアローって叩属性ですか?なんかゴールドバウムに使ったらダメージが0だったんですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [5300] Re: スターライトアローって 投稿者:マサ 投稿日:01/05/02(Wed) 13:11 スターライトアローは星を砕いて降り注がせるって 技だから、実質ストーンシャワーの宇宙版なのでは? -------------------------------------------------------------------------------- [5188] Re^5:  技の威力に依存する能力について 投稿者:take 投稿日:01/04/27(Fri) 13:11 ん?ちょっと待ってください。 > 技の威力に影響するパラメータは、技自体が持っている攻撃属性に影響を受けます では、突属性はどのパラメータが影響するのでしょう? 槍なら腕力で、小剣なら器用さのような気がするのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [5259] Re^6:  技の威力に依存する能力について 投稿者:カッパ 投稿日:01/05/01(Tue) 13:09 そう言われればそうですね。(爆) えー、分かりません。(核爆) 申し訳ない。 -------------------------------------------------------------------------------- [5297] Re^7:  技の威力に依存する能力について 投稿者:けいぞう 投稿日:01/05/02(Wed) 11:34 ロマサガ3ではスネークショットは腕力依存 ウェアバスターは魔力依存なんですが 2ではどうなんでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [5284] 武器開発について 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/01(Tue) 23:14 今、大剣のクレイモアが欲しいのですが、何度開発場所に行っても棍棒が作りたいとばかり言ってきます。 どうすれば大剣を開発してくれるのでしょうか? 御存知の方お教え下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [5285] Re: 武器開発について 投稿者:ぷよぷー 投稿日:01/05/01(Tue) 23:19 何度か戦闘をしてまた話し掛けてみてください(1回戦闘したら戻った方がいいですね)。 これを繰り返せば開発することができると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [5286] Re^2: 武器開発について 投稿者:遊馬 投稿日:01/05/02(Wed) 00:17 あ。そうなんですか。自分の我慢が足らなかっただけなんですね。 すいません。 ご親切にどうもありがとうございました。今後ともどうぞよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [5245] ジェラール君で・・・? 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/04/30(Mon) 21:49 連続書き込みすみません。マニアックガイドに載っている「ジェラール君で世界一周」っていうのは実現できるのですか?ルドン高原を出すために宝石鉱山をクリアしてしまうと、イベントポイント的に年代ジャンプしてしまうのですが・・・?どうやればジェラールのまま世界一周できるのですか?あと、4000年代クリア+技・術(見切り・冥以外)アイテムコンプリート+陣形全て+全クラス仲間+ラスダンの七英雄はスービエtype1というのは可能ですか?可能じゃなければ、ここまでならできますとか書いてくれると嬉しいです。可能ならばこれに挑戦する点での注意点などを・・・(願) -------------------------------------------------------------------------------- [5247] Re: ジェラール君で・・・? 投稿者:123 投稿日:01/04/30(Mon) 22:13 ジェラールでの世界一周は戦闘回数を調整すれば出来ると思います。 後者の質問方は可能だと思います。儂も似たようなことをやろうと 計画しているところです。ラスダンのスービエはたしかどうやっても タイプ1だと思います。海の主を取り込んでから退化したり。 -------------------------------------------------------------------------------- [5270] そうだっけ? 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/01(Tue) 18:55 >ラスダンのスービエはたしかどうやってもタイプ1だと思います。 タイプ2もOKのはずだと思うんですけど…(やったこと無いので自信無し) スービエと氷海で戦える状態で最後にして、それから海の主を倒すと氷海ではタイプ2と戦えるので それをラストに送るのが手っ取り早いかな…(それでもダメだったらどうしよう(汗)) 余談 以前過去ログで出ていた、七英雄を(クジ1含めて)9回倒す方法だと ラストにはスービエ1が出たはずですが、これは4000年とは両立不可のような… -------------------------------------------------------------------------------- [5249] Re^2: ジェラール君で・・・? 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/04/30(Mon) 22:20 僕はこのオールコンプリートをやってる途中なんですが、ミトンが5個でラビットフットが0個なのですが・・・(涙)あと、陣形全てはけっこう気をつけないとできませんよね?ワールウインドとパワーレイズがいつもけっこうきついです。それと、今ジェラールで資金増殖を1000万までやり終えました。もう運河要塞行っていいですかね?それとも・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [5255] Re^3: ジェラール君で・・・? 投稿者:ソウジ 投稿日:01/05/01(Tue) 00:51 4000年にするなら無限増殖は時間の無駄なのではないでしょうか? 3000回以上戦闘するのだから金はすごい余ると思いますが・・ 開発が早いと楽なんですがそれより戦闘していた方が・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5278] ナイスつっこみ! 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/05/01(Tue) 21:42 そうでした。これから長い長い長い長い・・・・・戦闘をしなきゃいけないんでした。でも、年代ジャンプした直後にツヴァイを作れるとちょっと得ですね。ほ〜んのちょびっとね(涙)それと、僕は8−15の法則の意味は分かるのですが、実際に4000年代いけるかどうか心配です。何か気をつけた方がいいことってありますか?(こういうのって、一回失敗するとやる気が失せるので事前に聞きたいです) -------------------------------------------------------------------------------- [5282] Re: ナイスつっこみ! 投稿者:ソウジ 投稿日:01/05/01(Tue) 22:39 基本的な事ですが,最初の方に商船団イベント(一つ目)を終わらせる事と,商船団イベント(ギャロン反乱)を人魚イベントを終わらせる前にクリアしない事,人魚イベント前にサバンナなど人魚薬に 必要な所を統一する事。 くらいですが・・・基本的なことばかりですいません。 やる前に紙にでも書いて計画を立てやった方がいいと思います。 わかっているつもりでも,とんでもないミスがあるかもしれないので気をつけてください。 頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [5283] Re^2: ナイスつっこみ! 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/05/01(Tue) 23:04 丁寧にありがとうございます。4000年まで行くのがアイテムコンプリートよりも重要なので・・・(私だけ?) -------------------------------------------------------------------------------- [5260] リアルクイーンのイベント 投稿者:かっつー 投稿日:01/05/01(Tue) 17:11 こんにちは。 さっそくですが、最終皇帝になったのにリアルクイーンが出現しません。 玉座になんど座ってもダメ。残ったイベントは子供と子ムーですが、クリア しても字幕が出現せず、このあと玉座に座ってもダメ。 七英雄は、先代の皇帝までに7人倒したのでいまラスダンでクジンシーが待っている 状態です。地域制圧と建設関係のイベントは全てクリア済みです。 この現象についてご存知のかた、どうか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [5261] Re: リアルクイーンのイベント 投稿者:リチャー 投稿日:01/05/01(Tue) 17:15 しばらく雑魚と戦闘すれば、たぶん起きると思います。 自信がないので、どなたかフォローを・・・(ぉ -------------------------------------------------------------------------------- [5262] Re^2: リアルクイーンのイベント 投稿者:師走 投稿日:01/05/01(Tue) 17:50 こんばんは。 帰ってきたクジンシー撃破後かどうか忘れましたが、シーフギルドの所へ行くと シティシーフ女が『あ、あくー』とか言ってタームバトラーに変化して戦闘になりました。 その直後に下水道へ行くとアリだらけで地下墓地の奥へ行くとやはり リアルクイーンがいて 戦闘になり、アバロン市街へのアリ来襲を回避できた、という事がありました。 参考になしました? -------------------------------------------------------------------------------- [5263] Re^3: リアルクイーンのイベント 投稿者:王国の鍵 投稿日:01/05/01(Tue) 17:54 直行できた気が… 自信無いですけど -------------------------------------------------------------------------------- [5266] Re^4: リアルクイーンのイベント 投稿者:かっつー 投稿日:01/05/01(Tue) 18:36 レスありがとうございます。 玉座に座っても反応ないので下水道経由で地下墓地行ってみたんですが アリもいなけりゃ巣穴への入り口もありません。 シーフギルドのメンツも全員無事でした。 あとは雑魚との戦闘を繰り返して時間経過に期待するくらいしかないですね。 関係あるかどうかわかりませんが、サバンナを統治してから250年が経過しています。 -------------------------------------------------------------------------------- [5281] Re^5: リアルクイーンのイベント 投稿者:トッシー 投稿日:01/05/01(Tue) 22:32 最終皇帝になってから一度玉座に座り地下墓地の上から2番目の右の墓を調べると 墓の蓋が開いてそこにある巣穴にリアルクイーンがいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5269] エイルネップで 投稿者:UZU 投稿日:01/05/01(Tue) 18:51 はじめまして。 早速質問したいことがあるのですが、エイルネップの塔でロックブー ケを倒して、沈んだ塔の水龍を残すことはできないのですか?池袋戦闘前の水龍の台詞に 感激したもので、ぜひ残しておきたいと思ったのですが・・・。 前試した時は、テン プテーションで皇帝が魅了されて守護者前に連れて行かれました。 できたら第2 形態と戦いたいですが、これは戦闘回数に依存するんですよね? また、もしこのパタ ーンが成功するなら、一回のこの戦闘でテンプテーション見切りも取る必要ありますよね ? -------------------------------------------------------------------------------- [5276] Re: エイルネップで 投稿者:UZU 投稿日:01/05/01(Tue) 20:06 そうなんですかー。残念です。 じゃあ、エイルネップの塔でロックブーケと戦うメリットは、 テンプテーションを仲間が見切る事になるのでしょうか。 ちなみに前は、裏技で守護者倒さずに沈んだ塔に行った気がします。 HP700っていつも最終皇帝になるまで上げた事なかったような。 -------------------------------------------------------------------------------- [5274] Re: エイルネップで 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/01(Tue) 19:34 >エイルネップの塔でロックブーケを倒して、沈んだ塔の水龍を残すことはできないのですか? 残念ながら無理です。 それどころか、先にロックブーケが塔についているとそのセリフすら聞けずイキナリ戦闘です。 あと、ロックブーケの形態はHP700を境に変化します。 -------------------------------------------------------------------------------- [5182] 状態異常時の閃きについて 投稿者:サイネ 投稿日:01/04/27(Fri) 00:43 状態異常にかかっている時って技を閃きましたっけ? もちろん睡眠やマヒは抜きです。 毒や暗闇では閃いたような・・・。 特に魅了時に閃くかどうかが知りたいです。 というのも、もし閃かないのなら味方相手の技の閃きを狙うには、ボクオーンのマリオネットに頼らざるを得ないからです(バグ皇帝でのライフ閃き調査にて)。 -------------------------------------------------------------------------------- [5183] マリオ 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/27(Fri) 02:49  マリオネットは敵味方の区別が無いはずなので、稲妻の陣形の先頭キャラ」などに使わせるだけで良いような気もしますが…… -------------------------------------------------------------------------------- [5184] Re: マリオ 投稿者:サイネ 投稿日:01/04/27(Fri) 06:22 レスありがとうございます。 けど、 > マリオネットは敵味方の区別が無いはずなので、稲妻の陣形の先頭のキャラ」などに >使わせるだけで良いような気もしますが…… うーん、私の言葉が足りなかったらしく、ちょっとズレたかな。 私が求めているのは「味方が味方に攻撃するときに技を閃く」という状況なんです。 マリオネットはその効果が敵味方両方に及ぶのですが、攻撃の対象(ターゲット)はあくまでコマンド入力した際の敵であり、技にかかった人はそのターン強制的にターゲットをその敵に変えられてしまうというものなのです。 ですから私が求めている状況に至るためには、敵にマリオネットをかけてもらうことにより、味方をターゲットにしてもらう必要があるんです。 魅了されたときにも味方が味方に攻撃するんですが、その状況で見切り以外の技(カウンター技はどうだろう)を閃いたことはないんです。 ということでここで質問してます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5230] Re^2: マリオ 投稿者:ワワララ 投稿日:01/04/29(Sun) 08:12 ちょっと話が脱線するかもしれません。 私はバグ皇帝を使った事が無いので 疑問に思った事ですが、 バグ皇帝に味方を攻撃させた時、攻撃対象となった味方は レベル50のキャラに攻撃された時と同程度に見切りを覚えられるのでしょうか? レベル50以上の場合だと、 ダメージの計算は表示された数字の通りみたいですが、 命中率については明らかにおかしいと聞きます。 なので閃きについても ちゃんと表示された数字の通りに結果が出るのかなと思いまして。 -------------------------------------------------------------------------------- [5185] Re^2: マリオ 投稿者:王国の鍵 投稿日:01/04/27(Fri) 08:28 ロビンハット? あのソウルセイバー落すやつ あれもマリオネット使ってきたような… -------------------------------------------------------------------------------- [5187] Re^3: マリオ 投稿者:take 投稿日:01/04/27(Fri) 13:02 敵に頼らずとも「魅了された味方」がマリオネットを使えば良いんじゃないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5220] Re^4: マリオ 投稿者:レイジ 投稿日:01/04/29(Sun) 00:59 味方が味方に攻撃して技を閃くか?ですか? 閃くんじゃないですか?見切れるんだし…。(根拠なし) -------------------------------------------------------------------------------- [5224] 失礼しました 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/29(Sun) 01:26  あ、バグ帝「が」じゃなくてバグ帝「で」なんですね……文脈をもうちっと注意して読むべきでしたね。すみません。  ようはあれですね、武器レベル80が云々という……  気になるんですけどあれって、単純に数値比較で閃けるかどうかを判定しているものなんでしょうか? 例えば57を4倍しても256内に収まるけど、80は256オーバーなわけで、もし閃き判定のときに複雑な乗除が使われているのなら、数値ループとかの不都合起こしていたりしそうな気がします。  ライフ閃き報告に関して詳しいことは過去ログ目を通しきれてないので良くわかりませんが、トリプルに関しては、一度閃いたことがあるもので……そのときは、まだ敵がマンティスゴッドやパイロヒドラくらいだったと記憶しています(まだ再現できてないので確証はありません)。他の方も、中盤くらいに閃いたという話をしていたと聞きますし、もしかするとこういった幻の技は、ある特定の武器レベルの敵に対してのみ閃く、という性質なのかも、とか思ったりしています(もっとも、トリプルが閃けない理由はレベル云々では無いんですが)。  勝手な憶測をだらだらと書いてすみません(謝るくらいだったら書くな>自分)。 -------------------------------------------------------------------------------- [5268] $ネタ含みます 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/01(Tue) 18:46 >気になるんですけどあれって、単純に数値比較で閃けるかどうかを判定しているものなんでしょうか? またも、昔聞きかじったネタで申し訳ないんですが(僕自身は解析・改造の類はできません) 単純な数値比較(武器レベルが高い敵に攻撃すると閃きやすい、攻撃されると見切りやすい) と言うものでは無かったはず… そして、技毎にある閃きやすいレベルが設定されていると言うのは聞いたことが有ります。 (ライフはその適正なレベルが異常に高く設定されているらしい、 が、改造で最高まで敵レベルを上げても閃かなかったと言う報告も…) 詳しい計算式や、敵のレベルが分からないから知ってても何の役にも立たない知識なんですが… (確か、「レベル」も厳密には「武器系統のレベル」とは違ってたような…) と言うことで、僕からはその推測は全く外れではないと言う事しか…(汗) 覚えてる範囲で、役に立ちそうなのは ブラックレギオンは剣技(不動剣など)の閃きに良いらしい 光速剣はビーストメアがバッチリらしい 武器レベルはアルビオンが最高らしい これくらいです。 削除キー 1111 -------------------------------------------------------------------------------- [5253] Re: 失礼しました 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/01(Tue) 00:48 なるほど。トリプルが閃くのは一定レベル(に似通ったとき)ってことですね。 俺もかなり昔にひらめきました。 もう誰が誰に対してか覚えてないくらい昔ですけど…。 -------------------------------------------------------------------------------- [5241] 無理ですか? 投稿者:師走 投稿日:01/04/30(Mon) 19:11 こんばんは。 ダンターグ第2形態の状態で『子供と子ムー』のイベントを発生させるとダンターグは それ以上進化しないのでしょうか?初期の年代で発生させたせいか、1700年ぐらいでも 第2形態だったんで・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [5265] 無理ではないはず… 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/01(Tue) 18:29 帝国大学の歴史学各論ナゼール編はもう読まれましたか? ↓読んでないなら一読をお勧めします。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/nazelle.htm 第2形態と言うことは、1回は遠征済と言うことですね。 その年代ならば、詩人の洞窟は未クリアっぽいので 最低でも第3形態までは進化してくれるとは思いますが… 『子供と子ムー』のダンジョンが出現したことで、進化が止まったりはしないので そのまま放っておいて、別の地域をクリアして行っても大丈夫でしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [5189] ワンダーバングルと力帯 投稿者:魑魅妙盲 投稿日:01/04/27(Fri) 19:19 唐突ですが力帯を赤鬼、青鬼が落としません。ほかに落とす敵は何系の何と言うモンスターか教えて下さい。ワンダーバングルもバルキリー以外に落とす敵を教えて下さい。ではヨロシク!! -------------------------------------------------------------------------------- [5264] 余計なことかも知れないけど 投稿者:月下賢人 投稿日:01/05/01(Tue) 18:13 力帯は、たしか子供と子ムーの一番奥に有ったような… と言うことで、最低一つは取れるはずですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5190] Re: ワンダーバングルと力帯 投稿者:123 投稿日:01/04/27(Fri) 21:02 ワンダーバングルは精霊系LV16のセフィラスや、獣人系LV11の百獣王が落とします。 力帯は人間系LV11、12のグレートやシルバービートも落とすけど、 赤鬼や青鬼の方がいいと思います。人間系は出る場所が極端に少ないですから。 誰かフォローお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [5191] Re^2: ワンダーバングルと力帯 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/04/27(Fri) 21:17 力帯や怪力手袋は、魔術師の砦(だっけ?)がいいと思います。一回上がって、宝箱が三つあるところに、人間と悪魔が出ますよね?私はいつもあそこでやってます。30分に一個ぐらいのペースでとれます。(補償はできませんが)レベル上げのつもりでやると効率がいいと思います。うる覚えの情報すみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [5214] Re^3: ワンダーバングルと力帯 投稿者:魑魅妙盲 投稿日:01/04/28(Sat) 21:28 色々どうもです。あと赤鬼、青鬼は怪力手袋、力帯を持っていますが、怪力しか落としません。いつも最後に倒していますが、倒す順番は関係あるのですか?? -------------------------------------------------------------------------------- [5216] 現行ログ 投稿者:ぷよぷー 投稿日:01/04/28(Sat) 21:54 少し前に化猫さんが同じことを書いていましたので、そちらの方をみてみては。 少しは過去ログも見てみると良いと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5234] かせぎモンスター 投稿者:エパミノンダス 投稿日:01/04/29(Sun) 17:56 カイザーアントは皆死ね矢が効くのでかせぎに便利ですが、外れたりするのでこまってます。 外さずにさくっと倒す方法、またはカイザーアントよりも便利な稼げるモンスターを 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [5251] Re: かせぎモンスター 投稿者:レイジ 投稿日:01/05/01(Tue) 00:37 俺はカイザーですね。 ラピッドで5人即死技をかけまくります。 ファイナルレターでも、分子分解でも、活殺化石でも、黒点破でも…。 それで大体終わります。 あとは、ザコをストーンシャワーでやりますね。 魔力が弱い奴は、残像剣とかでWP消費しますけど…。 -------------------------------------------------------------------------------- [5243] Re: かせぎモンスター 投稿者:βブースト 投稿日:01/04/30(Mon) 19:34  『子供と子ムー』の入ってすぐのところにいるゾンビ系、骸骨系をデイブレードとホーリーバスターの聖光で一掃すると、かなり簡単に稼ぐことが出来ます。技pの消費も少ないですし。  一緒に出て来る邪魔な奴らは、熱風やダイヤモンドダストなどで潰しましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [5242] Re: かせぎモンスター 投稿者:Rainbow 投稿日:01/04/30(Mon) 19:14 即死の確率なら、皆死ね矢ではなくて、ファイナルレターが良いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5238] Re: かせぎモンスター 投稿者:ボロミア 投稿日:01/04/30(Mon) 00:42 沈んだ塔の落とし穴の所に固定でいるスライム系と蛇系の敵は、 後ろから襲えば1ターン目は攻撃してきませんので、 少々面倒ですが、安全を期するならそこで。 -------------------------------------------------------------------------------- [5236] Re: かせぎモンスター 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/29(Sun) 23:19 私の稼ぎ方は,子どもと子ムーの骸骨です。 アマゾンストライクで,後ろからあたり全力で倒します。 一戦闘でたくさんのポイントが取れますが,時間がかかります。 けどLPの心配がないので,いつもここで稼いでいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5235] Re: かせぎモンスター 投稿者:自爆 投稿日:01/04/29(Sun) 19:19 周知の事実ですが大型1体を殺すより小型数体を殺した方がもうかります 皆死ね矢や死の舞いなどの即死が決まって小型でたくさん出てきておいしい敵は ゴールデンバウムやミスティックなどです 霧隠れで隠れてるときの攻撃は確実に命中します というわけでラピッド霧即死で完璧です -------------------------------------------------------------------------------- [5231] 封印の地 投稿者:123 投稿日:01/04/29(Sun) 17:24 最終皇帝が出るまでにクジンシー以外の全ての七英雄を倒すと クジンシーの挑戦状の内容が変わって、ラストダンジョンに来るように 書いてあるけど、その場合封印の地には行けるんでしょうか? 行けないとタイガーアーマーと黒のガラドリエルが取れなくてアウチなので 教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [5232] Re: 封印の地 投稿者:自爆 投稿日:01/04/29(Sun) 17:25 いけます -------------------------------------------------------------------------------- [5233] ありがとう御座います 投稿者:123 投稿日:01/04/29(Sun) 17:27 異常に早いレスありがとう御座います。 これで安心です。 -------------------------------------------------------------------------------- [5198] 資金無限増殖をどこまで・・・ 投稿者:はっしー 投稿日:01/04/28(Sat) 00:23 はじめましてです。 ロマンシング サ・ガ2を1週間程前に買い、サ・ガ系 初トライです。 “資金無限増殖”とても便利です。 この裏技は どこまで残していけるのでしょうか? 僕は 宝石鉱山の1度目で年代が経過し、 第二段階の開発(出来るやつだけ)まで済ませることが出来ました。 そしてここから運河要塞関連のイベントにしか突入できなくて諦めました。 出来れば、第三段階の開発まで残しておきたいのですが・・・ 是非、お教えください。 ゴールデン・ウィーク中に頑張らさせて頂きます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5200] Re: 資金無限増殖をどこまで・・・ 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/28(Sat) 01:39  宝石鉱山をクリアした後、ティファールに住むおばあさんの話を聞けば、ルドン高原へ行けます。  ルドン高原を抜け、ナゼールの東のダンジョンをクリア後、村の人と話をすれば、トバヘ行くことが出来ます。  トバからマーメイド行きの船に乗り、マーメイドに住むおばさんから話を聞けば、魔女の祠へ行けます。  魔女の祠で魔女から薬を買えば、砂漠への道を教えてもらえます。  後は徒歩なり船なりを使って、世界中のほとんどの地域へ行くことが出来ます。  ただ、あまり運河要塞を遅らせると、パワーレイズ取り損ねの原因になるので注意してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [5201] あ、しまった。 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/28(Sat) 01:48  すみません、初プレイということなのに、細かい説明抜きでだらだらと書きこんでしまいました。  途中で気をつけないと、人魚イベント失敗などの弊害が起こるのですが、どこまでネタばらしokなんでしょう? 初プレイは、失敗を恐れずに自分のやりたいようにやるのが一番、とも思うのですが…… -------------------------------------------------------------------------------- [5203] どこまでも・・・ 投稿者:ネタばらし OK! 投稿日:01/04/28(Sat) 02:45 ネタばらしは オールOKですよ。 数年落ちのゲームは 初プレイでもイキナリ狙いますから。 ありがとうございます。 次の年代経過ポイントまでにしておきます。 二段斬りが道場に登録されていない・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5205] Re:二段斬り 投稿者:ぷよぷー 投稿日:01/04/28(Sat) 10:31 二段斬りですが、もう1度覚え直せば登録されます。 または皇帝以外のキャラに閃かせてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [5212] ダンターグが〜 投稿者:はっしー 投稿日:01/04/28(Sat) 20:05 無事にナゼールの東のダンジョンに着きました。 ルドン高原が あんなところにあったのですね。 しか〜し、東のダンジョンにダンターグ(2)が居てはります。 倒せないっス! ここで手詰まりなのでしょうか・・・ 二段斬りも閃いてくれないし、剣の技を全然閃いてくれない・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5217] Re: ダンターグが〜 投稿者:ぷよぷー 投稿日:01/04/28(Sat) 22:29 ダンタークはその辺でレベルを上げれば倒すことができます。 剣技はそのレベル上げ中にいくつか覚えられるでしょう。 #剣は派生も覚えておいた方が、覚えるまでの時間が短くなりますよ。  その辺のことは自分で調べられますので、もし知らなかったら調べてみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [5213] Re: ダンターグが〜 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/28(Sat) 21:26 ダンターグは,ほっとけば消えますから心配なさらずに。 詳しい事は,帝国大学に書いてあると思います。 二段切りは,後半,嫌でも覚えます。 まだレベル低いなら,砂漠に行ってみては? 赤い蛇と戦えば二段切りくらいすぐ覚えますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5218] Re^2: ダンターグが〜 投稿者:レイジ 投稿日:01/04/29(Sun) 00:40 オヒサっす。 レベル上げならサバンナがオススメです。 カンバーランドをクリアーしたならすぐいけますし…。 -------------------------------------------------------------------------------- [5227] 完全攻略編にて 投稿者:はっしー 投稿日:01/04/29(Sun) 02:10 完全攻略編(本)では 「南、東のダンジョンで もし退却したのなら、一度ダンジョンを出て、 モンスターと戦闘を繰り返していれば、別のモンスターに変わっている。機会を図ろう。」 と ある。 と云う事は 「ダンターグと1ターンだけ戦闘をし、逃げ、他の場所で戦闘を繰り返していればOK」 ってことかな? アバロン帝国大学 の <歴史学教室>ナゼール編の説明は 難しい・・・ 次は この方法で試してみます。 化猫さん、ぶよぶさん、ソウジさん、レイジさん ありがとうございます。 資金無限増殖は まだ残しています。 -------------------------------------------------------------------------------- [5229] 居なくなりました。 投稿者:はっしー 投稿日:01/04/29(Sun) 03:42 やった〜! 上の方法でイケました。 お買い物の済み、技もイッパイになってきました。 後は ナゼールを制覇して年代経過させるだけです。 ソウジさん、砂漠の赤い蛇。 最高っス! でも、まだ、二段斬りは 閃いてくれないんだよな〜。 皇帝が持ってるとダメなのかな〜 -------------------------------------------------------------------------------- [5207] マッドオーガが出てこない! 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/28(Sat) 11:24 今、コンバットスーツの為にマッドオーガに会おうとしているのですが かれこれ200回以上も戦闘と退却をリセットを絡めながら繰り返していると言うのに 出現してくれません。 おかしな事にマッドオーガはモンスターレベルが最高値に達しても僅かながら出現する (ここのHPより)はずなのに、今より前ではマッドオーガが出現していたというのに この状況です。みなさんはこういうことありましたか? -------------------------------------------------------------------------------- [5208] Re: マッドオーガが出てこない! 投稿者:ぷよぷー 投稿日:01/04/28(Sat) 11:51 マッドオーガ、獣人系13番目のレベルのモンスターですね。 わたしはこのモンスターを狙っていたことがないのでよくわからないですが、たくさん戦闘を繰り返す とたしかに、低いレベルのモンスターは出にくくなってきますね。 やはり、出始めの時期にとっておく方が良いということなのでしょうかね。 -------------------------------------------------------------------------------- [5209] Re^2: マッドオーガが出てこない! 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/28(Sat) 12:10 もはやそういう範ちゅうではないのですよ・・・ カセットからマッドオーガが消失してしまったのか?と思わせるぐらい出てきません。 それに出現時期もちゃんと合っているはずなんです。事実、 Lv12のスフィンクス、 Lv14のビーストメアは しっかりと沢山出現します。 丁度分かりやすいように詳しく一覧してみると・・・ Lv7  ドビー      見なくなった Lv8  ミノタウロス   よく出現する Lv9  オーガバトラー  よく出現する Lv10 チャンピオン   よく出現する Lv11 百獣王      たまに出現する Lv12 スフィンクス   しょっちゅう出現する Lv13 マッドオーガ   かれこれ二百回以上出現しない!! Lv14 ビーストメア   よく出現する Lv15 ロビンハット   まだ出現しない そう・・・丁度ジャンからフェザーブーツを頂いた後がこの事件の始まりなのですが。 本当にこれはもはや根性が足りないだけなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5210] Re^3: マッドオーガが出てこない! 投稿者:ヘルメット 投稿日:01/04/28(Sat) 14:51 えーっと、一定戦闘回数を過ぎると1回前まで出まくっていた敵がピタッと出なくなることがあります。 たとえば、ウィズゴブリン。 一定戦闘回数を過ぎると、フライマンバ・クレイジーサン・ウィズゴブリン達がわんさか出る時期から抜け出す。すると、コカトリス・ワイバーン達がわんさか出てくるようになる。そうなると、もうウィズゴブリンの出る確率は激減します。それこそ、200回戦闘しても出なくなるほどです。もうすこし戦闘していけば、ちょくちょく出てきますが、それもつかの間。すぐに出なくなってしまいます。 ただ、マッドオーガの場合は敵レベルが最強になっても50回に1回ぐらいの確率で出てきますので、あせらずにのんびりするのも良いんじゃないでしょうか? コンプしてしまうとそのデータでの次の目標が見つけ難くなるので、そのデータを長く楽しむのにマッドオーガが一役買ってくれるように、放っておくのも一興かと・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [5211] お騒がせしました 出現時期の変則的変動・・・ 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/28(Sat) 18:34 ぷよぷーさん、ヘルメットさんレス有難うございました。 マッドオーガにちゃんと会えるようになりました。 なるほど!興味深い話ですね。始めて知りました。すごいですよ! 学会(駄目ならアバロン帝国大学)に発表しようっ!  ・・・みんな知っていたことかも? モンスターのLvに限らず、出現が止まってしまうことがあり得るのかもしれませんね。 私にもそういった経験が思い当たります。 ゼラチナマスターからキャンディリングを狙っていたときに 急に出現しなくなってしまったことがあります。 そのときはもう出現時期が過ぎたのだと思い、 前のデータからやり直したのですが・・・ 前のデータでキャンディリングを入手した後、しばらくして相当戦闘回数がかさむと・・・ なんともう出現時期が過ぎたと思われるゼラチナマスターが沢山出現するようになりました。 やり直さなきゃ良かった・・・ もしかしたら狙っていたモンスターがまったく出現しなくなったとしても まだあきらめるのは早い、ということもあり得るのかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [5221] 多分こうじゃないかしらと 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/29(Sun) 01:02  敵の配列にはパターンがあり、まずメインディッシュになるモンスターを決定し、その後でおまけのモンスターを決定しているようです(詳しいことは外道王さんのページで見ることが出来ます)。  そしてこのとき、出来るだけ技術点が一定の値になるようにメンバーを選定しているような気がします(例外も多いですが)。  この場合、マッドオーガを登場させるとバランスが取れない状態だったので、選ばれにくくなっていたのではないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [5193] スービエについて 投稿者:123 投稿日:01/04/27(Fri) 23:47 氷海でスービエ第2形態と戦うにはどうしたらいいんですか? いずれやる4000年クリア+七英雄最強段階撃破のために必要なんで教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [5204] ありがとうございました 投稿者:123 投稿日:01/04/28(Sat) 08:26 皆様ありがとう御座いました。 それではじっくり計画を練って完璧なデータを作ろうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [5195] Re: スービエについて 投稿者:ターミネーター五号機 投稿日:01/04/27(Fri) 23:55 氷海でスービエ第2形態と戦えないんじゃないんですか。 スービエ第2形態は沈没船で戦うんじゃあないんですか。 -------------------------------------------------------------------------------- [5197] Re^2: スービエについて 投稿者:竹ジン 投稿日:01/04/28(Sat) 00:13 スービエの第二計体は海の主の娘と合体したバージョンなので、 (本人曰く、海の主と合体したそうだけど、どっちだ?) 戦闘回数で進化させるのは無理なのでは。 南ロンギットの嵐を放っておくか、海の主を倒すと沈没船で第二形態と戦えるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5199] 氷海でTYPE2と戦う方法 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/28(Sat) 01:00  とりあえず海の主と会わずに嵐を起こし、沈没船クリア後に海の主を倒せば氷海でTYPE2と戦えるそうです。  詳しいことはNo.5029の私の質問に対するレスを読んでください。 -------------------------------------------------------------------------------- [5202] Re: 氷海でTYPE2と戦う方法 投稿者:竹ジン 投稿日:01/04/28(Sat) 02:07 オオ〜、知らなかった! その条件を満たせば、大氷原でも第二形態ですかね〜。 進化しないんで最後に残す人もいるようですけど、進化するんだ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5194] 青水晶の槍について 投稿者:エパミノンダス 投稿日:01/04/27(Fri) 23:50 青水晶の槍は沈没船のどのへんにあるのですか? 何度も探しましたがどこにもありません。 ちなみに初投稿です。よろしく。 -------------------------------------------------------------------------------- [5196] Re: 青水晶の槍について 投稿者:竹ジン 投稿日:01/04/28(Sat) 00:08 まず沈没船に入ったら下の階へ。 階段を下りて扉を出ると4つ扉が並んでいる長い廊下に出るはずです。 そこでまず一番左の扉に入ってすぐに出る。 次にその右の扉に入ってまた出る。(そこが先に進む道だが) そしてその右の扉に入れば有るはず。 扉の出入云々はちょっと性格かは分からないけど、そこらへんに有ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [5176] ここで話すのは変なので・・・ 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/04/26(Thu) 19:02 みなさんにお願いがあります。 今雑談に行って、私の記事を読んでください。 お願いします!返事はどちらに書いても良いので・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5177] Re: ここで話すのは変なので・・・ 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/26(Thu) 20:51 ホームページ名と管理人を教えて下さい。takeさんのページでいいんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [5178] Re^2: ここで話すのは変なので・・・ 投稿者:ゃか1来砂ノけ 投稿日:01/04/26(Thu) 21:24 そうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5186] バグ皇帝について 投稿者:take 投稿日:01/04/27(Fri) 12:57 まず、あのぺージのバグ皇帝情報は この参謀本部で得られた情報を根幹に作られているということを 認識してください。 つまり早い話がここのパクりな部分が多いということです。 これについてはアバロン宮殿の管理人の乱兄ぃ様から引用許可を頂いているので 情報をまとめて分かりやすくすればなお良しと思ってやっているのです。 もともとここで発表されていた方々のおかげで存在しているわけです。 それと、これは管理者である自分の怠慢なのですが まだ内容的に中途半端な部分が多いので、 積極的に宣伝することは避けていたのです。 また、バグ技には危険性やゲームバランスの狂いが付きまとうので、 普通の遊び方に飽きた方や通常できないことを無理矢理やってみたい方 のみ試すことをお勧めします。 結局はバグ技について詳しく知りたい方とやってみたい方、 情報を提供してくださる方は来てくだされば幸いです。 バグ情報まとめに協力して頂けることは有難い限りではあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [5192] Re: バグ皇帝について 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/27(Fri) 22:41 わかりました。 普通にクリアしてるとあきてしまって・・・ 術なし(一度目失敗),術だけなどやっていて,それも成功して,今はバグ皇帝で遊んでいます。 当然専用のカセットでやっています。 なのでカセットの方は大丈夫です。 今はちょっと,あまり行けないのですが,来月中旬あたりにおじゃまさせていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5141] 閃ける見きり技と駄目なもの 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/24(Tue) 00:35 見きり技について質問です。 見きり技の閃き可能の有無は何によって決まっているのでしょう。 たとえば・・・術法は見きれませんよね。 となると物理攻撃なら見きれるということ? でもそうなるとテラーボイスとかが見切れるのはどうしてか・・・ それはテラーボイスが体術技だからですよね。 では、毒霧とかも見切れるのでしょうか・・・ 毒霧がもし見切れないとしたら何で見きれるかを判断しているのでしょう? それと・・・ ジャンからフェザーブーツを狙っているのですが「高級傷薬」これで7個目・・・ いろいろとやってみましたがいまだに落としてくれません。 なにかいい縁かつぎ・・・というか 乱数を落とすアイテムを変えるような感じにする方法はありませんか? たしかどこかで話していたような・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5152] 私の場合 投稿者:evil eye 投稿日:01/04/25(Wed) 07:42 >それと・・・ ジャンからフェザーブーツを狙っているのですが「高級傷薬」これで7個目・・・ いろいろとやってみましたがいまだに落としてくれません。 このジャン君なかなか厳しい相手なんですよねぇ、高級傷薬ばっかで。ウンザリですよね。 それいゆさんがどういう技・術を使ってるか分かりませんが、私の縁かつぎハマリパターンは 即死技ですね。結構くるんですよこれがまた!私の場合、最初の1個は「次元断」使ってた時に 来ましたし、なんだかんだで結局フェザーブーツ20個ゲットしました(こんな要らないか。) あとは根気です!ジャン君の、あの華麗に宙に舞う姿が夢に出るくらいまでがんばって下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [5153] Re: 私の場合 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/25(Wed) 11:35 レスありがとうございます。 使っている技は・・・ フルフラット 活殺石化衝 次元断 皆死ね矢 影矢 ・・・等(笑 即死技が一番倒しやすいもので。 実を言うとまだモンスターレベルが最高値に達していないのですが 後回しにしてしまうのも得策でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5160] $ネタ含む? 投稿者:月下賢人 投稿日:01/04/25(Wed) 15:52 >見きり技の閃き可能の有無は何によって決まっているのでしょう。 と言うのは、非常に難しい質問なんですよね… まず、全ての技に見切りが「存在は」するらしいです。 現実には全てを見切るのは不可能ですから、その判定はどこでされているのかが問題になってきます。 ↓ この辺から解析くさいはなし(ただし、一部推測を含む) ↓ 閃きが攻撃する相手のレベルと閃く技のレベルを比較して 可能かどうかを判定されているように 見切りも、使って来る技のレベルとこちらのレベルを比較して 見切りを閃くことが出来るかを決めているのではないでしょうか。 触手とかが見切れないのは異常に高レベルの技だからなのでは…? (この(ただの)レベルと言うのは武器レベルとかとは少し違って 非常に曖昧な感じの物なんですが、強さの様なものと思って感覚的に理解して下さい) >ジャン >実を言うとまだモンスターレベルが最高値に達していないのですが >後回しにしてしまうのも得策でしょうか? 一応最終盤でも出ますが、やはり出る確率が良いとは言えないので 今倒せるなら、今のうちに狩っておいた方が確実だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [5165] うーむ。そうでしたか 投稿者:evil eye 投稿日:01/04/25(Wed) 18:31 私もそう思います。最終盤ではかなり出現率が落ちますので、旬なうちに戴いちゃった方が 得策です。今度はジャン君と出会うまでがウンザリしますから。 それいゆさんもやはり即死技を多用されてましたか。。うーむ。効きますからねぇこのジャン君。 ならば、更に突っ込んだ私の縁かつぎパターンを紹介します。(ちょいと長くなりますので ご了承を) 即死技は、そのパーティ内で最初に発動するキャラのみ使用(具合の悪い場合は、盾を外したり 装備を軽いものにして調整)。あとのキャラは即死技以外でご随意に。 これを使って倒しまくって見て下さい。それでも駄目なら、私の実体験最終兵器「ジャン君よ、 ブーツはいいから帽子にしてくんない?攻撃」を紹介します(なんだそれ?持ってない持ってない) -------------------------------------------------------------------------------- [5180] Re: いくらかやってみました 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/26(Thu) 22:29 ありがとうございます。試してみました。結果はっ・・・ 「高級傷薬」を3回もらった! うっれしいなったらうっれしいなぁー (乱 ・・・失礼。 私が思うに「はまりパターン」というものはプレイヤー個人のそれまでの行動の仕方によって セーブデータ毎に異なってしまうものなのではと思います。 私が知りたかった「縁かつぎ」とは例えば、ジャンが高級傷薬を落としたとして、 そのとき、何の類を変化させれば落とすアイテムが変わるかというものだったのです。 例えば入力のタイミングを変えるばいいのかとか 技のコマンドを変えればいいのかとか そういうものです。 ですがレスが無駄と言う意味ではありませんので。実例があるなら一応試してみたいです。 その内容に何か乱数を変えてくれる共通の因果があるかも知れませんからね -------------------------------------------------------------------------------- [5181] 落ちましたっ! 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/27(Fri) 00:08 ジャンを即死技で狩りまくりながら、 ああ・・・もう私のカセットからにはフェザーブーツはないのかも・・・ と思っていたそのとき、 「フェザーブーツを手に入れた!」とメッセージが。 きゃー きゃー きゃー 夢じゃないんだぁー どーしよー ビデオに撮っちゃおうかな幸せの瞬間! ・・・大暴走 テレビ画面をのぞき込む、 素早さ+4なのを目で見て確かめて浸る ・・・もう舞舞気分 ・・・失礼しました 無駄な文章ばっかり・・・ ・・・で、技道場に行ってキャラの使う技を少しだけ変えて、 いつもと違うルートを通ったあとにジャンと数回戦ったら落としました。 このやり方が私の縁かつぎの方法なのです。 この方法にはそこそこ現実性と言うか可能性が秘められている気がしているのです。 違う場所のHPにアイテム狙いについては「10回やったらまた他へ行って10回やる・・・ 気分転換した方がやはり落としやすい」というプレイ日記が記されていましたので。 皆さんレス有難うございました。みなさんのおかけだ!励みになったし (でもまだアイテムコンプという目標は達成されるまで・・・戦いはこれから・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [5166] 人魚の薬 投稿者:マサキ 投稿日:01/04/25(Wed) 22:05 アクア湖の水と卵の殻の取り方おしえてください -------------------------------------------------------------------------------- [5167] Re: 人魚の薬 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/25(Wed) 23:08 アクア湖の水の取り方は私が最近ここのレスで書きましたので見てください。 卵のからについては白アリの巣がある集落にいるハンターに聞いてみてください。 集落からでて右手にそれらしきものがあると教えてくれます。 -------------------------------------------------------------------------------- [5173] アクア湖の水 投稿者:マサキ 投稿日:01/04/26(Thu) 14:38 やったけど人魚が出てこなくておいしそうな水としか出てきませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [5175] Re: アクア湖の水 投稿者:カッパ 投稿日:01/04/26(Thu) 17:09 人魚薬作成イベント中じゃないとだめです。 魔女から依頼は受けましたか? ちなみに卵のカラも同様です。 -------------------------------------------------------------------------------- [5179] Re^2: アクア湖の水 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/26(Thu) 22:19 ごめんなさい。そこまでは考慮していませんでした。 普通魔女からの以来を受けてから作るものだと思い込みがあったもので・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5170] 砂漠の幻・・・ 投稿者:さいけでりあ 投稿日:01/04/26(Thu) 04:34 はははははいれな〜〜いです! 数年前の記憶も頼りにならずはいれずじまい・・・ どなたか教えたってくらはいっ!!お願いしま〜す・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [5171] Re: 砂漠の幻・・・ 投稿者:GGG 投稿日:01/04/26(Thu) 06:35 砂漠の幻って、移動湖のことですか?(オアシスみたいなヤツ) 移動湖が出たら、すぐにセーブしてください。 そのあと上方の木が2本あるところから入ってみましょう。 もし消えてしまったら、リセットしても一度やり直してみて下さい。 湖の中にはイロリナの星があるので、是非取っておいてくださいね。 また、砂漠に出てくる敵、サイドワインダー(赤色のヘビ)は技の閃きに使えますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5172] Re^2: 砂漠の幻・・・ 投稿者:マサ 投稿日:01/04/26(Thu) 10:11 移動湖に入るのは、その時の戦闘回数が関係していたはず。 入れない場合は、戦闘(退却)して入り直すを繰り返せば いつかは入れると思う。 入る場所は木が2本あるところでなくても、横からでも 入れたと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [5157] 七英雄真意 投稿者:エコー 投稿日:01/04/25(Wed) 15:34 海主を倒してスービエが海底に出現すれば聞けるんですか? オアイーブのところへいって聞くやつは以前聞きました、 あとはスービエから聞けば真意イベントはコンプリートでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5159] Re: 七英雄真意 投稿者:123 投稿日:01/04/25(Wed) 15:51 スービエのお話は沈没船で出現したときに聞けるからそれで大丈夫だと思います。 沈んだ塔の水龍の話は聞きましたか?ロックブーケより先に沈んだ塔の最下階に 行くと聞くことが出来るお話です。七英雄のことを詳しく知りたいなら その話も聞いてみるといいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5163] 七英雄真意 質問その2 投稿者:エコー 投稿日:01/04/25(Wed) 16:24 レスありがとうございます! 海主はいつたおしにいってもよいのですか? たしか水龍のはなしは聞いたような気がします。 でも彼のはなしはイマイチよくわからない話だったような気がします。 でももう覚えてません。 ロックブーケより先に行くというのはどうすればよいのでしたっけ? ちなみにオアイーブの所には最終皇帝以外で行ったほうがよいと聞いたような気が。 最終で行くとどうなるんでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [5164] Re: 七英雄真意 質問その2 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/25(Wed) 18:23 オアイーブは忘れましたが,水竜の方は塔に登ってロックブーケを助ける?前に守護者を倒し,奥に行き沈んだ塔の情報が見れるところに行く,後はいつもどうり沈んだ塔に行けばいいと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5169] Re^2: 七英雄真意 質問その2 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/04/25(Wed) 23:18  終帝で、というのは正確ではないです(謀殺で無理やり終帝を出した場合とか)。  クジンシー復活後にオアイーブの方から訪ねてきますよね。その話を聞いた後か聞く前かで、少し話の内容が変わるんです。といっても、向こうから出向いてきて説明するはずだった話を、そのときにまとめて話すだけっだったと思いましたが…… -------------------------------------------------------------------------------- [5142] 武器による閃きの差について 投稿者:王国の鍵 投稿日:01/04/24(Tue) 07:58 なんか閃きやすい武器があるような気がしてなりません。 ROM版の違いかな? 例えば「乱れ雪月花」の場合、私は大抵 「妖刀龍光」を使っているときに覚えます。 「クロスクレイモア」のときもあったけど… キャラクタについての差は確かにあるような気がしますが… 誰かデータを取った方はいませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [5156] Re: 武器による閃きの差について 投稿者:月下賢人 投稿日:01/04/25(Wed) 15:30 >なんか閃きやすい武器があるような気がしてなりません。 これと同じくたまに聞くのが、漢字の武器(三日月刀とか)は漢字の技を閃きやすいのでは と言う推測ですが、どうなんでしょうね? データを取ったわけではないので断言は出来ないんですが、僕は関係ないと思います。 僕がそう思うのは、 仮に決まっていたとすれば、発売から相当の年月が経っていろんな人がプレイしているわけですから ほとんどの人のプレイで歴然と差が出てないとおかしいのではないでしょうか? 逆に言えば、それだけプレイ人口がいればそう感じる人も中にはいるだろう、と思うからです。 ROMの違い、と言うのも無いような気がしますが… -------------------------------------------------------------------------------- [5162] Re^2: 武器による閃きの差について 投稿者:王国の鍵 投稿日:01/04/25(Wed) 15:56 やっぱりそうですかねぇ。 攻撃力が低い武器を閃きに使うのでそう思うのかもしれませんね。 -------------------------------------------------------------------------------- [5147] 海の主打倒 投稿者:師走 投稿日:01/04/24(Tue) 17:29 こんにちは。 海の主打倒を考えてます、いい戦法があれば是非!教えて下さい。 以前対決したときはムーフェンスで頑張ってましたが活殺化石衝で陣形乱れて敗北・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [5149] Re: 海の主打倒 投稿者:123 投稿日:01/04/24(Tue) 20:09 海の主は強く、戦闘が長引くと不利です。儂はアマゾンストライクで 千手観音や活殺化石衝などで撃破しました。殺られる前に殺ることが大事です。 海の主はHPが24496らしいので一ターンに5000は与えられないとつらいと思います。 鳳天舞の陣で皇帝が防御に徹しつつ残りの4人が全力で攻撃するというのも いいかもしれません。それでも無理なら鍛え直しましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [5150] Re^2: 海の主打倒 投稿者:師走 投稿日:01/04/24(Tue) 20:26 レスどうも! いやー、やはり奴は強敵ですよね・・。クイックタイムは反則なんで使う気ないですけど。 鳳天舞の陣は確かに有効ですが、活殺化石衝はどう対処すべきで・・? -------------------------------------------------------------------------------- [5151] Re^3: 海の主打倒 投稿者:123 投稿日:01/04/24(Tue) 20:35 活殺化石衝は……見切るか、喰らわない内に倒すかぐらいしか思いつかないです。 でも、活殺化石衝を使ってくる確率は高くないと思います。儂はヤツが活殺化石衝を 使ってくるなんて知りませんでした。一文字突きと串刺しと通常攻撃しか やられた記憶が有りません。多分何度か挑戦すれば勝てますよ(無責任で御免なさい)。 -------------------------------------------------------------------------------- [5122] 魅了による見切り閃きについて質問 投稿者:サイネ 投稿日:01/04/23(Mon) 01:11 技を閃くのに敵の強さが大きく関わっているのと同様、敵の攻撃技を見切る場合にも敵の強さが関係していることはここでも述べられてきたと思います。 (ビーストメア、スプリガン相手のグランドスラム見切りの有無など) そこで疑問に思ったのですが、題名のように味方が魅了されて味方にした攻撃を見切る場合、それを左右するのは敵の強さなのか、それとも攻撃を繰り出す味方の技能レベルなのか、はたまたどちらも関係ないのか、どうなんでしょう? 分かりづらい文章ですいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [5134] Re: 魅了による見切り閃きについて質問 投稿者:月下賢人 投稿日:01/04/23(Mon) 18:58 >味方が魅了されて味方にした攻撃を見切る場合、それを左右するのは敵の強さなの >か、それとも攻撃を繰り出す味方の技能レベルなのか、はたまたどちらも関係ないのか、どうなんでしょう? 味方のレベルのはずですが… 敵のレベルってことは無いかと思いますけど。 どうだったかな? -------------------------------------------------------------------------------- [5148] Re^2: 魅了による見切り閃きについて質問 投稿者:サイネ 投稿日:01/04/24(Tue) 19:09 ありがとうございます じゃあリリスやメデューサ相手でなくとも高位の見切り技の習得は出来るんですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [5071] 無題 投稿者:ぶりやん 投稿日:01/04/21(Sat) 11:07 序盤でバグ皇帝をつくり、技、術レベルは95になってしまいました。そのあと普通のキャラに継承させたんですけど術研究所がつくれません。やっぱりバグだからでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5072] Re: 術研究所について 投稿者:こういち 投稿日:01/04/21(Sat) 12:31 バグ皇帝の術レベルが95なので、術Pが一気に250まで上がった のが原因でしょう。 バグ皇帝だろうと普通にプレイした場合だろうと関係なく、 皇帝の術Pが250になってしまうと、術研は開発できなくなるようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5073] Re^2: 術研究所について 投稿者:krize 投稿日:01/04/21(Sat) 14:55 術研究所ってどういう条件で作れるんですか? みんなジェラールが皇帝のときに作れるようなことをいってるのですが 僕は作れませんでした -------------------------------------------------------------------------------- [5078] Re^3: 術研究所について 投稿者:ソウジ 投稿日:01/04/21(Sat) 16:57 確か,クジンシー1を倒して皇帝のJP25(たしか)の状態で玉座に座るだったと思いますが・・・ JP25とゆうのは自身ありません・・・けどこのくらいで大丈夫だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [5079] Re^4: 術研究所について 投稿者:ちゃマ 投稿日:01/04/21(Sat) 17:50 JP25で合ってますよ。あと金も100万クラウン(50万クラウン?) あれば作れるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [5144] Re^5: 術研究所について 投稿者:ぶりやん 投稿日:01/04/24(Tue) 15:57 できました。新しいキャラを作りJP25の金100万で。でもバグ皇帝って序盤で出すとおもんないですね。最後の裏技程度に納めるのがいいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [5146] バグ皇帝は 投稿者:カッパ 投稿日:01/04/24(Tue) 16:39 普通にゲームを楽しみたいなら、終盤でも出さない方がいいと思いますよ。 バグ皇帝の種類によっては、イベントフラグが変更されたり、最悪データが飛ぶ ものもあるようですので。 イベントフラグが変更されると、クリア自体出来なくなる可能性もありる事を 覚えておいて下さい。 おせっかいかもしれませんが、過去ログを漁って、きちんとデメリットを理解した上で やった方がいいと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [5131] 人魚&戦艦 投稿者:エコー 投稿日:01/04/23(Mon) 18:00 ちょっと他で聞かれた事なのですが、私では記憶があいまいなので教えてください。 人魚薬を作るための3つのアイテムを集めているのですが、 サバンナにいる鳥の卵の殻は獲ったのですが、残りの2つ、「ワイリンガ湖の水」 と「トバの・・・?(忘れました)」はどうやって入手すればよいのでしょうか? ちなみに1度もトバに行かずに南ロンギットで大嵐が発生したため、トバには行っていません。 すんません、もう1つ。おとりの戦艦を使ってボクオーンの地上戦艦に侵入してボクオーンと戦ったのですが、 どうしても勝てず、そのまま皇位を継承してしまいました。もう、装備を剥ぎ取られた状態でしか戦艦に侵入できないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [5136] 長文で失礼 投稿者:それいゆ 投稿日:01/04/23(Mon) 19:13 分かる限りつらつら書かせていただきます。 重要なのは最後の文章だけかも・・・(爆) 人魚薬については・・・ 「アクア湖の水」と「海ツバメの巣」のことですね。 アクア湖の水について ルドン高原の中央あたりにある「アクア湖」にあります。 そこの湖に近づいて水を取ろうとしてください。人魚が出てきて 「汚い手でさわらないで!」とか言われるはずです。  次は「白アリの巣」へ行ってモールに会って下さい。モールのうちの一人が 「月光のクシ」というアイテムを「月の光」と引き換えに作ってくれるはずです。  月の光はモールがくれる、「モールのつぼ」を持って アバロンの宿屋に泊まれば手に入れることができます。  後は月光のクシを持ってアクア湖に行けばアクア湖の水は手に入ります。 海ツバメの巣について 「トバ」にある断崖にあります。しかし南ロンギット海で大嵐が発生していたとなると・・・ ちょっと私にはトバへの行き方が殆ど分かりません・・・が、 「完全攻略編」に記されているトバへの移動手段を載せておきます ・武装商船団との問題を解決すればモーベルムから船で行ける ・ナゼール(サイゴ族がいる地方)で東のダンジョンをクリアしていればマップ上で移動できる 私は二番目の方法でトバに行ったと思います。 ナゼールでマップの右隅の方にカーソルを合わせてみてください。 嵐であっても陸伝いのこの方法ならトバへ行けると思います。 地上戦艦に関しては・・・ その通りです。もう二度と軍師のおとり作戦は使うことが出来ません。 その他余談 詳しいことは分かりませんが 嵐が発生している場合、人魚薬は海の主の使いが届けてくれるそうです。 それと人魚イベントは嵐が発生してしまうとたしかもう行えません。 つまり、この条件下では人魚に会いに行くことは出来ません。 あなたがコレクターならモールのつぼや月光のクシはイベントとして消耗品なので 一度ごみ箱に捨てて二つ貰ってしまいましょう -------------------------------------------------------------------------------- [5145] お礼です 投稿者:エコー 投稿日:01/04/24(Tue) 16:30 この質問をしてきた人にそのまま伝えさせて頂きました。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [5126] 武器、術レベルの引き継ぎについて 投稿者:ジョニ 投稿日:01/04/23(Mon) 12:47 こんにちは。ジョニと申します。 ロマサガ2にはまっている今日この頃です。(このサイトには、毎日目を通してます)  現在武器、術のレベル上げをしていて、武装商船団(現皇帝は軍師です)の斧レベルが50になり、そろそろ年代ジャンプしてもいいだろうと思い、ロックブーケを倒し、年代ジャンプしました。 新皇帝の武器レベルを見てみると、斧レベルが低いままでした。(この世代は、商船団を皇帝にはせずに謀殺してしまいました。) 別の商船団のレベルも、低いままでした。 今回の質問:皇帝以外で、初期の武器、術レベルが50のキャラを作ることはできないのでしょうか? どなたかご教授願います。長文失礼致しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [5143] お礼です。 投稿者:ジョニ 投稿日:01/04/24(Tue) 10:25 こういちさん、月下賢人さん、どうもありがとうございました。 残念ですが、できないんですね…とりあえず皇帝だけでも最高レベルにしておこうかな… 今後ともよろしくお願いします。ジョニでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [5133] Re: 武器、術レベルの引き継ぎについて 投稿者:こういち 投稿日:01/04/23(Mon) 18:54 答えから先に言ってしまいますと、残念ながらできません。 そのようにして武器・術レベルを上げても、次の世代のキャラの初期レベルは 前の代よりもやや下がった値になっています。 前の代で50まで上げたとしても、次の代は33ぐらいにしかならないはずです。 つまり初期レベルの最高値もこのぐらいだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [5135] 細かいツッコミ 投稿者:月下賢人 投稿日:01/04/23(Mon) 19:09 >前の代で50まで上げたとしても、次の代は33ぐらいにしかならないはずです。 武器の場合は、前年代で50まで上げておくと技能を持っているキャラは 大体43前後になっているはずです(持っていない技能は当然レベル0) 術の場合も概ね同じかと。 33は、ある術系統を50まで上げたとき、 その術を初期状態で持っていないキャラが覚えた場合のレベルですね。 --------------------------------------------------------------------------------