-------------------------------------------------------------------------------- [1119] 太陽のローブ 投稿者:ボクデン 投稿日:07/07/20(Fri) 16:25 太陽のローブをとった方がいらっしゃったら、誰相手にどれぐらいの時間 頑張ってとれたか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1151] Re: 太陽のローブ 投稿者:タンザナイト 投稿日:07/07/21(Sat) 11:10 確証はありませんが、自分が今までやってきた中では、 エイルネップ神殿の蛇系ボス(メドゥサ)が落としやすかったです。 (ボスってレアアイテム落としやすかったりします?) ウィルガードも鉱山のボス(セフィラス)でよくとれたもので。 -------------------------------------------------------------------------------- [1120] Re: 太陽のローブ 投稿者:名無 投稿日:07/07/20(Fri) 16:53 精霊系マリードから1回目で入手したことがあります 運なので回数を訊くのは無駄です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1127] Re^2: 太陽のローブ 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/20(Fri) 18:38 やっぱりマリードからでしょうか。 何時間かの奮闘の末でようやくゲットしましたけどね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1131] Re^3: 太陽のローブ 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/20(Fri) 19:15 太陽のローブってレアだったんですか?苦労した方には失礼ですが、私は倉庫を見たらいつのまにか持ってました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1132] Re^4: 太陽のローブ 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/20(Fri) 19:17 四代目皇帝さん それはいつの間にか手に入れてたからじゃないですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1135] Re^5: 太陽のローブ 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/20(Fri) 19:23 はい。私は今まで敵が落とすアイテムとかあまり気にしていなかったものですから。これからは気にしてみます。 ボクデンさんの質問の答えにはなってなくてすみませんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1137] Re^6: 太陽のローブ 投稿者:ホー統 投稿日:07/07/20(Fri) 19:55 クレイジーサンも落としました。太陽みたいなやつですからね。 あとは蛇系のメドゥサも落とすようです。 いずれも確率は高くないようです。マーリドも。 要根気ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1138] Re^7: 太陽のローブ 投稿者:元倹 投稿日:07/07/20(Fri) 20:47 私、砂の遺跡の外で稼いだりするから何時の間にか持ってるときが多いですね あそこ蛇系しかいないからヒドラスーツのついでとかに -------------------------------------------------------------------------------- [1153] Re^8: 太陽のローブ 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/21(Sat) 11:54 実は昨日、ゴブリンの穴で出るスライム相手に術レベル上げる為に数回戦っていたんですが、 その中でメドゥサが出て・・そう、くれたんです太陽のローブ・・ え?これって、また・・このスレで低確率と知ったので、あと話題になってたばかりなので、一瞬亜然としました。 もうこの手の情報は似たりよったりなんですが一応報告を。 -------------------------------------------------------------------------------- [1148] LP0で復活 投稿者:金欠 投稿日:07/07/21(Sat) 02:10 質問ではないのですが、クジンシー1回戦のときにベアをLP0にしたら、 ゴブリン襲来時にベアがLP0で復活してました。戦闘ではコマンド入力できず、 戦闘が1回終わると消えてました。いつもベアを殺すので、他のキャラクター では試してませんが、おもしろいので書き込んでみました。 ちなみに知ってたらすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1152] 確信ではないことを言います 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/21(Sat) 11:33 たぶんですがベアはジェラール新皇帝&レオン皇帝の時には一緒にお供をしているという設定になってるからじゃないでしょうか。まぁヘタレな考えですが^^; あとベアを戦死させるのはなぜですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1150] ライフスティールの件 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/21(Sat) 03:44 この件に関するスレが膨らみ過ぎたので改めさせてもらいました。 AAAさん ライフスティールの貴重な経験談、他サイトさんの情報提供有り難うございます。 *ライフスティールに関しては違った攻略要素みたいなので、個人の観点によりやりこむかした方がよさそうですね。正直、私はこの件に関してどうでもよくなってしまいました(私から質問しておいて失礼)   -------------------------------------------------------------------------------- [1108] トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/19(Thu) 21:42 この二つの技はサイトでは謎となってますが、基本的には覚えないと思っていいのでしょうか? あと武器の固有技に限っては誰でも覚える事ができるようになっているんでしょうか?  -------------------------------------------------------------------------------- [1109] Re: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/19(Thu) 22:17 トリプルヒットやライフスティールは、通常のプレイでは閃くことが不可能です。 バグや改造のたぐいでないと無理です。 武器の固有技は『格闘家などの体術をよく閃くタイプ』以外のキャラなら誰でも閃きます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1110] Re^2: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/19(Thu) 23:09 なるほど、バグや改造ですか(^^;)敵は使ってくるんですけどね。武器の固有技についても分かりやすく答えていただき、有り難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1111] Re^3: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:特命希望 投稿日:07/07/20(Fri) 00:10 他サイトのことで恐縮ですが http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/rs_analyzer.html こちらに色々詳しいことがありますよ でも解析したデータを置いてらっしゃるので、そういうのが好きじゃない方は気をつけて下さい -------------------------------------------------------------------------------- [1112] Re^4: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/20(Fri) 01:12 そういえば思い出した事があるんですけど、前にyoutubeでレオン皇帝がライフスティールを使って、逆にクジンシーを倒していた映像を見た事がありました(^^;)Nanasiさんのおっしゃるとおり、明らかに改造ですね。 特命希望さん、見させていただきました。凄い量のデータですね。こんなサイトまであったなんて驚きです。今後、参考にさせていただきます。ただ確かに、このサイトについてはネタバレ要素もあって賛否両論あるかもしれません(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [1116] Re^5: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/20(Fri) 13:32 でもライフスティールって実用性が全く内容にも感じますけどね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1140] Re^6: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:零式 投稿日:07/07/20(Fri) 21:25 実践したわけじゃないのですが、 敵からLPを1吸い取る=貴重なLP回復方法の一つであるらしいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1117] Re^6: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/20(Fri) 13:33 誤字 ×全く内容にも ○全くないようにも お目汚しスマソ -------------------------------------------------------------------------------- [1118] Re^7: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:無銘 投稿日:07/07/20(Fri) 13:52 ここは雑談の場じゃない。雑談なら酒場でやってくれ。 ライフスティールが実用性無いと感じるのはあくまであなたの主観でしょ? そういうのは攻略に全く関係ないので、ここに書くのに値しないと思う。 -------------------------------------------------------------------------------- [1124] Re^8: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/20(Fri) 18:31 確かに攻略掲示板とは判ってました、でも酒場にはあまり書き込んでいる人が少なかった物でね。 でも一応覚えても意味なしと言っても「そうか意味無いのか」という人も居たりするかなとも思ったんでね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1130] Re^9: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:四代目皇帝 投稿日:07/07/20(Fri) 19:11 意味はあると思いますよ。ライフスティールでクジンシーを倒してましたから。でも改造してまで欲しいとは思いませんけど。 ところで、なんか・・私の質問がきっかけで掲示板が荒れてしまったようですね。 他の利用している方にも迷惑がかかったと思います。申し訳ありませんでした。m(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [1133] Re^10: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/20(Fri) 19:18 いいえ私に一番の責任があると思います。 皆さん申し訳ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1149] Re^11: トリプルヒット、ライフスティールについて 投稿者:AAA 投稿日:07/07/21(Sat) 02:17 ライフスティールですが、実は覚えられます。スペクターソードの"サクション"とソウルセイバーが必要ですけど。 他サイト様 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/rs2_index.htm に乗ってたので、一度挑戦したら2週間くらい(一日2時間)で覚えました。 でも消えちゃいましたけどねー。 吸い取り技術が無いのでSFCでやりましたから、実際におぼえられるのは間違いないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1050] Q1〜3 投稿者:坊や哲 投稿日:07/07/13(Fri) 21:10 台風の接近に伴い、全国的に雨ですね。 質問したいことがあるので書き込みました。 Q1   <何個盗る?>  ゲーム後半の敵アイテムは複数個手に入るのに対し、前半の敵アイテムは一個しか  盛っていない。少し悔しい思いをする方もいらっしゃる事と存じます。では複数個  ほしいと思うプレイヤーは、レア品を何個ずつ入手するのでしょう?実現の可能性  も踏まえてお答えください。 Q2   <ドゥラハン>  戦闘数300回頃の対ゾンビ戦にて、一戦毎にノスフェランとヂュラハンが交互に登場す るという、極めて有難い状況に陥ったことはありますか? Q3   <初戦>  戦闘数を調整することによって、電源入1戦目にマジシャン・ヂュラハン等の稀出敵 と対戦することは可能でしょうか?  お手数ではございますが、ご回答宜しくお願い申sます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1088] Re: Q1〜3 投稿者:タンザナイト 投稿日:07/07/18(Wed) 01:02 自分の場合は、以下の二つを複数個を取ります。(キャンディ失敗して一つですが・・・) マジックハット (魔力強化の為) キャンディリング(耐性が魅力的で冥術強化の為) 実現の可能性ですが、時間をかけても構わなければ、ボタンリセットを繰り返せば 出来るかと思います。自分はマジックハットを時間をかけてコツコツと揃えました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1065] Re: Q1〜3 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/15(Sun) 18:08 回答の前にどうでもいい小言・・・。 書き込みの時に右端で切れそうになったから空白を入れて調整したのでしょうけど、はっきり言って読みづらいです。 改行したいときはEnterキーでやってください。 A1、何個? 過去に複数入手可能な全てのアイテムを人数分5個ずつコンプを目指している方がいたようです。 その方はシルバーリングだけはあきらめていたようです。(少ない戦闘回数&ラストダンジョンのみで会えるニクサーが落とすのですが、他のアイテム5個コンプするために戦闘回数が増えるのでニクサーに会うのは非常に困難) 私個人は、あまりアイテムにこだわりがないので、一度コンプしたときでも1個ずつでした。 A2、ドゥラハン・ヂュラハン→デュラハン ノスフェランとデュラハンが交互に出るというような状況には何度かあったことがあります。 別に極めて珍しい状況とは思いません。 A3、初戦 出来るかもしれませんが、調整が難しく現実的ではないかと思います。 さらに、そういう状況にすると、いわゆるハマリに陥る危険もありそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1104] Re^2: Q1〜3 投稿者:坊や哲 投稿日:07/07/18(Wed) 20:55 返信有難うございます。とっても読み図らいですね。対変失礼。 Re1、敵アイテム5個を目標にプレイしているのですがきびしいです。    せっかく技を閃いても場合によってはreset、ゴブリン剣や棍棒を入手しても    ケースしだいではReset。    炉ブオーメンやスプラッシャーなどの、シー麩ギルドに掲載されていない品も    回収しなければならないですしね。防具のみ5個に目標を変更すればずいぶん楽に    なるんでしょうけれど。シルバーリングを除く全品5個を目指した方は果たして    達成されたんでしょうか。 Re2、「ノスフェランとデュラはんが交互に登場する」別段珍しいことでも    ないのですね。奇跡の大発見だと僕は思ったんですが。 Re3、電源入1戦目にマジシャンやデュラハンが登場する状況を作ることはできたと    しても、恐らく500戦を越えることになるでしょう。アイテムを狙うなら    より早い段階で挑むべきですね。 質問したいことがあればまたお世話になります -------------------------------------------------------------------------------- [1107] Re^3: Q1〜3 投稿者:零式 投稿日:07/07/19(Thu) 20:29 誤字も多くてちょっとまだ読みづらいですが。 そんなに、一つ一つの戦闘に最良の結果を求めなくても 意外と戦闘回数には余裕があるので大丈夫ですよ。 技を覚えたりちょっとレアなアイテムを入手した時も、わざわざリセットしなくても。 -------------------------------------------------------------------------------- [1078] 物理ダメージの近似式について 投稿者:珍 投稿日:07/07/16(Mon) 17:12 はじめまして、質問させていただきます。 過去ログにありましたただびと様の物理ダメージの近似式についての質問なのですが、 このなかにある防御値とは、「防御側耐性値の総和」でしょうか、 または、総和を千分の一なりした値なのでしょうか。 当該ページをインターネットアーカイブで掘っても、防御値という単語そのものについては書いてなかったもので・・・ 物理耐性の軽減についても書いてありましたが、1につき5〜75軽減と、よくわかりません。 もしかしてこれは、「軽減」というくらいですから、アバウトにそのくらい最終的に 軽減されるというめやすなのでしょうか。 また、属性耐性については1につき5軽減とありましたが、こちらも最終ダメージから引かれると考えるのが妥当なのでしょうか? 厳密な値を出したいわけではないため一桁台の誤差であれば問題ないので、近似式か、またはアバウトな基準でも良いのですが、いまいち正確なことがわかりません。 どうにか、そのあたりわからぬものでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1090] Re: 物理ダメージの近似式について 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:07/07/18(Wed) 02:05 >防御値とは、「防御側耐性値の総和」でしょうか そうです。 例えば、 フォージウィルムは、斬16殴14突13射13熱128冷0雷20状30。 太陽のローブ(斬10殴5突5射5熱25冷25雷25状25) 力帯(斬1殴1突1射1熱1冷1雷1状1) キャンディリング(斬1殴1突1射1熱0冷20雷20状20) の3つを装備したヘクターは、斬12殴7突7射7熱26冷46雷46状46。 ファイアボール(熱)→フォージウィルムは熱128、ヘクターは熱26 ギャラクシィ(無属性)→防御値無視だから、両者とも0 クリムゾンフレア(熱と状)→フォージウィルムは状30、ヘクターは熱26 が計算式で使用する防御値となります。 >物理耐性の軽減についても書いてありましたが、1につき5〜75軽減と、よくわかりません。 どこに載っているのか見つからなかったので、ちょっと分かりません。 見つかっても、説明できないかもしれませんが。w -------------------------------------------------------------------------------- [1093] Re^2: 物理ダメージの近似式について 投稿者:珍 投稿日:07/07/18(Wed) 14:57 わかりやすい凡例も用意していただきありがとうございます。 防御値が武器攻撃力を上回った場合の式はまだ出ていないようですねー。 たしかに、氏がご指摘なさっているように、その場合もけっこう直線的に減衰しているように思えます。 あまり試行回数は多くないのでなんともいえませんが。 >>物理耐性の軽減についても書いてありましたが、1につき5〜75軽減と、よくわかりません。 >どこに載っているのか見つからなかったので、ちょっと分かりません。 >見つかっても、説明できないかもしれませんが。w 某閉鎖されたページをインターネットアーカイヴで朔って見たものですので、 さすがにここにページを提示するのは遠慮させていただきますw 語句については有識者間で統一というのも難しいですが、 ソースのあやしいネタページのような形でもよいので、 どこにも記載されていない解析ネタも含めたものを一通りまとめたページが欲しいかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1079] Re: 物理ダメージの近似式について 投稿者:珍 投稿日:07/07/16(Mon) 17:35 自己レスですが、術のダメージ算出式を見ている限り、 防御値=キャラの防具の耐性の総和で間違いないような気がしてまいりました。 それで正しいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1105] Re^2: 物理ダメージの近似式について 投稿者:nana 投稿日:07/07/18(Wed) 22:18 すみません 各防具の各耐性をまとめた、携帯で読めるページってないですかね? 攻略本には斬属性の耐性しか載ってなくて困ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1106] Re^3: 物理ダメージの近似式について 投稿者:珍 投稿日:07/07/19(Thu) 18:23 Shingo Endo氏のページならテキストファイル生のままなので、 あなたのキャリアは存じませんが、そうそう読めないようなことはないかと。 ただ、体裁が著しく崩れて読めない可能性が高いので、ご自分で耐性の数値のみを 抜き出し、表にして、携帯電話にメール等で送信することをお勧めします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1101] 敵の強さ 投稿者:乱れ雪月花 投稿日:07/07/18(Wed) 19:07 戦闘になるだけで敵の強さが上がっていく仕組み?のようですが、一系統だけ倒して(若しくは逃げる)いっても全ての系統が均一に強くなってしまうのでしょうか?例えばスライム系だけ倒しても他の系統も同じように強くなってしまうようにカウントされているのでしょうか? あと年代ジャンプと敵の強さは一切無関係ですか? チラ裏:清流剣の音がメトロイドの扉の音とかぶって仕方ありません(><) -------------------------------------------------------------------------------- [1102] Re: 敵の強さ 投稿者:元倹 投稿日:07/07/18(Wed) 19:29 系統別じゃなく、全体でカウントされます スライム系ばかり戦っててもその他の敵も強くなります 敵レベルと年代ジャンプは無関係だと -------------------------------------------------------------------------------- [1103] Re^2: 敵の強さ 投稿者:乱れ雪月花 投稿日:07/07/18(Wed) 20:48 そうでしたか、どおりでやたら他の敵も強くなってるなと。アイテムコレクターには厳禁ですね、私はこだわらないからいいんですけど。質問に答えていただきありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1094] 地上戦艦について 投稿者:むふむふ 投稿日:07/07/18(Wed) 15:12 身ぐるみはがされちゃって敵に勝ていんですがどうすればいいんでしょうか?セーブはしてないので大丈夫ですが、やり方がまちがってるのかもわかりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1095] Re: 地上戦艦について 投稿者:ライガー 投稿日:07/07/18(Wed) 15:34 身ぐるみはがされるケースで敵に勝てないなら軍師の「いい薬」で潜入しましょう。 まずエリアを5つ以上制圧し、玉座に座り、200万クラウン払って大学を建設します。 戦闘15回ほどで完成するはずです。 次に、大学内の一番右上にいる青い人に話し掛け、テストを受けます。 合格してまた再び大学に入ると、右下の部屋に軍師が出現します。 事前にステップのノーマッドの村で地上戦艦を動かす必要があったかどうかは微妙ですが、 軍師に話し掛けると「いい薬」の話が聞けます。あとは指示通りに行動してください。 最終的にはフル装備、アイテム完備でボクオーンに挑めるはずです。 ちなみに、軍師に任せる選択肢を選んだ後に全滅すると、 その丸腰潜入以外にステップ地域のクリア方法がありませんので注意してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1097] Re^2: 地上戦艦について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/18(Wed) 16:34 『いい薬』にはもう一つ条件があります。 カンバーランドの制圧です。 カンバーランドにあるフォーファーの港で、帝国戦艦を建造する必要があるからですね。 身ぐるみ剥がされて地上戦艦に入った場合でも、かなり厳しいですが対策を取っておけば十分クリア可能です。 対策の例を3つほど挙げておきます。 1、体術を鍛えて挑む。体術は武器を取り上げられてもそのまま使えます。 2、術を鍛えて挑む。強力な攻撃術があれば雑魚戦がかなり楽になります。 3、戦艦内で『炎の剣』が拾えるので一人剣技使いを入れておく。 -------------------------------------------------------------------------------- [1096] Re^2: 地上戦艦について 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/18(Wed) 16:29 「青い人」って. あれは帝国の大臣ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1098] Re^3: 地上戦艦について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/18(Wed) 16:41 青い人が大臣だとはどこにも出てきません。 見た目の格好は同じですけど。 しいて言うならば、学長とか教授とか呼ぶのがふさわしいのではないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1099] Re^4: 地上戦艦について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/18(Wed) 16:47 資料を調べなおしたので追記。 皇帝が地下から逃げようとした先で待ち構えていた時の、彼のセリフです。  「地下を通れば逃げられると思いましたか?  帝国大学教授をナメてもらっては困ります。学生の考えることなどお見通しですよ。  観念して試験を受けてください!」 やはり大臣ではなく、教授が正しいようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1100] Re^5: 地上戦艦について 投稿者:ライガー 投稿日:07/07/18(Wed) 18:05 Nanasiさん なるほど、教授ですか。勉強になります。 それと、カンバーランドの制圧も条件ですね。補足ありがとうごさいます。 THE!Tekiommさん 今回の場合は幸いNanasiさんが解答を見つけ出してくれましたが、 推測の域から出ないようなことを軽々しく書き込むのはやめた方がいいと思います。 あくまでここは「攻略専門掲示板」なんですから。 ちなみに、「青い人」というのは特徴を説明してるのであって、推測ではないですよー。 -------------------------------------------------------------------------------- [1083] 武装商船問題について 投稿者:どっこい 投稿日:07/07/17(Tue) 11:49 武装商船問題を解決する前に氷海スービエの情報を聞いてしまい モーベルムの武装商船団の船のブリッジに誰もいない状態になってしまいました。 もしかしてもう武装商船問題は解決できませんかねぇ…? -------------------------------------------------------------------------------- [1084] Re: 武装商船問題について 投稿者:元倹 投稿日:07/07/17(Tue) 18:19 うーむ、何か妙な進め方してませんか?いきなり終帝出すとか スービエ倒せば解決するとは思いますが、ダメでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1085] Re^2: 武装商船問題について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/17(Tue) 18:50 武装商船団よりスービエが先になるなんて、全滅を繰り返して終帝を早出しした時だけだと思いますね。 その場合でも、一度船室の中に入ってから甲板に上がって来れば、船員たちが復活してたはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1086] Re^3: 武装商船問題について 投稿者:どっこい 投稿日:07/07/18(Wed) 00:02 はい。最初から終帝出しました。 一度船室に入って外へ出ても船員は復活しませんでした…orz 船長に話し掛けて「支配下にはいれ」を選択して戦闘に勝っても 舵を取ると氷海しか選択肢がでません。 詰みですかね… -------------------------------------------------------------------------------- [1087] Re^4: 武装商船問題について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/18(Wed) 00:10 先に氷海へ行って、スービエを倒してしまってはどうでしょう。 どうせ倒さなければクリアは出来ないのですし。 武装商船団問題を解決するのはそれからでもいいのでは? -------------------------------------------------------------------------------- [1091] Re^5: 武装商船問題について 投稿者:どっこい 投稿日:07/07/18(Wed) 05:06 先にスービエを倒してみるというのも考えたのですが こちらのHPやLvがかなり低い(HP200程度、技Lv10程度)ため、 Lv上げをしてスービエを倒したのに武装商船問題のイベントが発生しなかった時の事を考えると なかなか踏ん切りがつかなくて… スービエを倒したら武装商船問題のイベントが確実に発生するのであればいいのですが…orz -------------------------------------------------------------------------------- [1092] Re^6: 武装商船問題について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/18(Wed) 13:44 はっきり言いますとあなたの状況では、『スービエを先に倒して武装商船団を服従できるか試してみる』か『最初から(スービエの情報を聞く前のセーブがあればそこから)やり直す』の2択なんです。 外道王さんの謀殺日記3で似たような状況にはなってましたが、服従ではなく同盟で武装商船団問題を解決した為に、クリア不可になった失敗例ですし。 いま私が挑戦中の最小年数クリアで終帝を早出しするので、あなたと同じ状況を再現して試してもいいですけど、最低でも1週間は結果を待ってもらうことになると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1080] 卵のから 投稿者:もとK 投稿日:07/07/16(Mon) 20:24 クイーン倒してハンターに話掛けても卵のこと教えてくれないんですけど、年代ジャンプしないとダメなんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1081] Re: 卵のから 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/16(Mon) 21:41 『卵のから』の情報はクイーン退治の前後は関係ありません。 魔女から人魚薬の材料を聞いていれば教えてくれるようになります。 クイーンを倒した後では、東の大きな鳥の情報よりサバンナ制圧が優先されるので、制圧後にもう一度話を聞きに行って下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1082] Re^2: 卵のから 投稿者:もとK 投稿日:07/07/16(Mon) 23:12 情報聞けました!! どうもありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [1067] 第二形態のクジンシー戦について 投稿者:すもももももももものうち 投稿日:07/07/15(Sun) 20:33 皆様はじめまして。 質問なのですが、第一形態のクジンシーと第二形態のクジンシーが連戦できると 昔どこかのサイトで見たのですが これの詳細をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか? それと、この時に起こる年代の変化もご存知でしたら教えてください。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1068] Re: 第二形態のクジンシー戦について 投稿者:元倹 投稿日:07/07/15(Sun) 20:39 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/kzi_cont.html ↑どこか、というか帝大図書館の中にありました 年代の変化も見れば解決するでしょう -------------------------------------------------------------------------------- [1070] Re^2: 第二形態のクジンシー戦について 投稿者:すもももももももものうち 投稿日:07/07/15(Sun) 21:20 >元倹氏 早速の返信ありがとうございます。 まさかアバロン宮殿内で見た事だったとは…^^; サイト内をよく見ないで投稿してしまい申し訳ありませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [1071] Re^3: 第二形態のクジンシー戦について 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/15(Sun) 21:39 仕方ないですよ。 あんなに文章あって読みきれないなんて当然の事ですから。 まぁ何日かに分けて読みきったら良いと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1072] Re^4: 第二形態のクジンシー戦について 投稿者:三代目皇帝 投稿日:07/07/16(Mon) 00:56 私も前回の質問でサイト内にあった答えを見落としてましたm(_ _)m凄い書いてあるので今でもどう進むべきか試行錯誤してます。2がこんなに奥深いものだったとは!発売当時買ったんですが、その時は一切攻略なしでラスボスまで突っ切ってました。ラピッドストリーム、クイックタイム、テンプテーション見切り、何それ?みたいなレベルでした(^^;)クリアですか?もちろんしてません(^^;)14年後、ある店で2を見つけてお、懐かしい!まさかまた挑戦するとは!これじゃ年代ジャンプですね(-_-;)長文失礼 -------------------------------------------------------------------------------- [1058] 不動剣のひらめきについて 投稿者:終わっている皇帝 投稿日:07/07/15(Sun) 01:51 初めまして。 恐ろしく久しぶりにロマサガ2をやっています。 欲しい技は、ほぼそろい終えたのですが、不動剣だけはまだひらめいていません。そこで質問なのですが、 1.不動剣は、素振りしていればひらめく?(集気法みたいに)攻撃を受ける必要はない? 2.ひらめきやすいのはシティーシーフ(男)と過去ログにありますが、シティーシーフ(男)なら誰でもOK? 3.シティーシーフ(男)は、好きではない(失礼^^;)ので、できれば他のキャラを使いたいのですが、ひらめき易いキャラはいませんか? 以上、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1059] Re: 不動剣のひらめきについて 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/15(Sun) 02:10 1、不動剣は素振り(通常攻撃)からです。敵からの攻撃を受ける必要はありません。 2、シティシーフ男のうち、不動剣を閃くことが可能なのは4人です。 ロビン、ピジョン、スターリング、スラッシュになります。 誰でも閃くわけではありません。 3、閃き易いキャラというのは存在しません。閃くことが出来るか出来ないかの2択です。 閃くキャラはかなり多いので、全員が閃くクラスを挙げておきます。 帝国重装歩兵とイーストガードは全員が不動剣の閃きが可能です。 また、最終皇帝も不動剣を閃くことができます。 おまけ。 不動剣の閃きにはアルビオン(魚系)がもっとも適しているそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1069] Re^2: 不動剣のひらめきについて 投稿者:終わっている皇帝 投稿日:07/07/15(Sun) 21:06 返信ありがとうございます。 結局、シティシーフのロビンでひらめきました。5回ほどの戦闘でひらめきました^^アルビオンおそるべし -------------------------------------------------------------------------------- [1052] 地獄爪殺法見切りについて 投稿者:三代目皇帝 投稿日:07/07/14(Sat) 23:40 皇帝以外のキャラが地獄爪見切り覚えたんですが、このサイトに書いてあった通り、年代ジャンプしてからも技登録されませんでした。この場合、違った年代でまた閃く事はできるんでしょうか?あと終盤でも地獄爪使ってくる敵は出てきますか?わかる方、お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [1053] Re: 地獄爪殺法見切りについて 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/07/15(Sun) 00:01 閃きは可能ですよ。終盤では悪魔系の多くが使用してきますね。 因みに七英雄は使ってこないです‥ -------------------------------------------------------------------------------- [1054] Re^2: 地獄爪殺法見切りについて 投稿者:三代目皇帝 投稿日:07/07/15(Sun) 00:44 パパンダヤンさん、早いレス有り難うございます!、これで安心して先へ進む事ができます(^o^) -------------------------------------------------------------------------------- [1056] Re^3: 地獄爪殺法見切りについて 投稿者:? 投稿日:07/07/15(Sun) 01:16 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/berserk.htm ↑には、無理だと書いてますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1057] Re^4: 地獄爪殺法見切りについて 投稿者:三代目皇帝 投稿日:07/07/15(Sun) 01:45 ?さん有り難うございます。それには気づきませんでした。実は質問する以前にセーブしてしまったのでこの場合諦めるしかないですね(>_<)でもラスボスが使ってこないようなのでよしとします。テンプテーション見切りを覚える事には気をつけたいと思います(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [1066] Re^5: 地獄爪殺法見切りについて 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/15(Sun) 18:32 地獄爪殺法ってこっちが使ったら全くの無意味なのに、相手に使われると致命傷ですからね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1051] サラマット攻略方法 求む!! 投稿者:ガマ 投稿日:07/07/14(Sat) 21:08 いきなりですいません サラマットの攻略方法を教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [1055] Re: サラマット攻略法 投稿者:ごーなな 投稿日:07/07/15(Sun) 01:10 サラマットはほぼ分岐がない(と思う)ので、簡単にですが。 ○アマゾネスの村 サラマット右下にあります。アマゾネスがモンスターに襲われているので、 女性皇帝なら助けることで村に案内され、エイルネップの状況を聞くことができます。 以後アマゾネスが仲間になり、皇帝にすることも可能です。 (エリア統一の如何に関わらず) 男性皇帝だと助けても(以前に仲間にしていても)、村に入れないためエリア統一するまで仲間にはできません。 ○エイルネップ サラマット下にあります。進め方としては、   1.塔を攻略してロックブーケと話し、守護者を倒す   2.先に守護者を倒してからロックブーケと話す 1.では守護者を倒すよう頼まれます。男性皇帝で断ると戦闘になるようです。 受けると守護者の前に連れて行かれます。退路を断たれているので注意。 神殿の奥で沈んだ塔の存在を知ることができるので、あとは沈んだ塔へ行き(水龍と)ロックブーケを倒せばエリア統一です。 2.では自分たちで沈んだ塔の存在を知り、乗り込むことが可能です。 奥には水龍が居て、七英雄と古代人の関係を語ってくれます。これはお好みで。 (この時点で、奥に居る水龍とは戦闘になりません) ロックブーケと話すと、守護者が倒されていることを知って走り去ります。 神殿にはモンスターが配置されますが、先に沈んだ塔の存在を知っていれば行く必要はありません。 あとは沈んだ塔で(水龍と)ロックブーケを倒せばエリア統一です。 一部うろ覚えのため、間違い等ありましたら加筆・修正をお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1061] Re^2: サラマット攻略法 投稿者:ガマ 投稿日:07/07/15(Sun) 09:58 えっと、2の場合どこで水龍と古代人の話が聞けるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1062] Re: サラマット攻略法 投稿者:ごーなな 投稿日:07/07/15(Sun) 12:47 2.の場合『沈んだ塔の一番奥』に水龍が居ます(動いていません)。 接触しても戦闘にはならず、「退屈していた」とのことで 沈んだ塔と七英雄・古代人の関係を話してくれます。 1.の場合と、2.でもロックブーケを助けた後ではこの話を聞くことはできません。 ロックブーケを助けた後では水龍は何も語らず、1.と同じく戦闘になります。 2.(で水龍の話を聞くため)の流れとしては、 エイルネップ神殿で守護者を倒す →神殿の奥で沈んだ塔の存在を知る→沈んだ塔へ →奥で水龍の話を聞く →エイルネップの塔でロックブーケと話す →沈んだ塔で水龍とロックブーケを倒す→エリア統一 です。読みづらくて恐縮です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1063] Re^2: サラマット攻略法 投稿者:ガマ 投稿日:07/07/15(Sun) 16:49 ありがとうございます ロックブ−ケを倒すときに主人公は男だときついですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1064] Re^3: サラマット攻略法 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/15(Sun) 17:42 皇帝の男女はどっちでもかまいません。 どうしても誘惑されたくないのであれば、ソーモンか魔石の指輪を。 男皇帝が誘惑されて全滅してしまった後は、女性か性別不明oか最終皇帝でしか倒せなくなるのでご注意ください。 ただ、ここで『テンプテーション』を見切っておくことをオススメします。 『霧がくれ』をかけておけば、誘惑されることなく見切るまで待つことができます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1031] 精霊系 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/07/10(Tue) 00:29 ジャンからフェザーブーツを狙ってるのですが、精霊系のオススメポイント はありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [1033] Re: 精霊系 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/10(Tue) 00:35 行きやすいところで、ルドン高原の入り口や魔女のほこらあたりが良いのでは。 -------------------------------------------------------------------------------- [1034] Re^2: 精霊系 投稿者:特命希望 投稿日:07/07/10(Tue) 00:54 多いのは 沈んだ塔の、リフト(?)があるところとか 浮遊城のワグナス手前とか -------------------------------------------------------------------------------- [1035] Re^3: 精霊系 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/07/10(Tue) 01:21 ありがとうございうます。ちなみに分子分解や黒点破で倒しても大丈夫ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1036] Re^4: 精霊系 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/10(Tue) 06:56 活人剣以外であれば、何でも大丈夫です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1049] Re^5: 精霊系 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/07/11(Wed) 23:59 ありがとうございます。がんばります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1040] 行き詰まりました… 投稿者:高円寺放送 投稿日:07/07/11(Wed) 05:39 初めまして! ノエルと話し合いによりメルー制圧、ロックブーケを倒しサラマット制圧をしましたが年代がジャンプしません。この二つでは年代ジャンプしないものなのでしょうか? 状況説明としては、 七英雄はワグナス、ノエル、ダンターク、スービエが残っています。 ワグナス、ノエル、ダンタークの3人には会う事が可能ですが何しても勝てません。 イベントはギャロンの反乱、沈没船、火山二回目が起きていません。それ以外のイベントはこなしてると思います。 あと、人魚イベントは以前終わらせた筈ですがなぜか手元に人魚薬があります。(普通、手元に残るものでしたらすいません) 1353年、HPは300後半、術レベルは水と天だけ第3段階で後は第2段階です。戦闘回数は敵を見る限り300回後半位だと思います。 状況説明としてはこの様な感じです。(説明不足だったらすいません!) ただ単純に自分が弱すぎるだけのでしょうか? どなたかアドバイスをお願いします! -------------------------------------------------------------------------------- [1041] Re: 行き詰まりました… 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/11(Wed) 06:03 ノエルとの和解によるメルー制圧、ロックブーケ打倒でサラマット制圧。 この2つで年代ジャンプ可能ですが、100%ではありません。 1回戦闘してセーブしてロックブーケを倒す、ジャンプするまでこれを繰り返せば、11回以内にジャンプするはずです。 すでにロックブーケ打倒直前のセーブが残っていないのであれば別のイベントでジャンプするしかないですね。 残ってるイベントを見るかぎり、他の七英雄を倒すしかなさそうですが・・・。 人魚薬は何回使ってもなくなりませんので、残っているのが正常です。 人魚に3回会うと戻れなくなるだけで、使い切ってしまうのではないのです。 七英雄関連以外のイベントはほとんど終わらせているわりにHPが少なかったりするあたりからすると鍛えかたがちょっと足りないかもですね。 慣れてない人がどんどん進めていったときに落ち入りやすい状況です。 あと2人七英雄を倒してしまうと最終皇帝が出てきてしまいますし、ここらで一旦腰すえて鍛えたほうが無難だと思います。 ノエル・ワグナス・ダンターグに勝てないっていうのも、鍛えて十分に準備して挑めば大丈夫。 -------------------------------------------------------------------------------- [1042] Re^2: 行き詰まりました… 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/11(Wed) 06:43 七英雄攻略法を簡単に。 ダンターグ。 年代などの状況から、第一か第二段階であると推測されます。 全体攻撃の『ぶちかまし』など強力な攻撃をしてきますが、陣形ムーフェンスがあればダメージを最小限に抑えられます。 とにかく強力な技を連発して戦いましょう。 まだ勝てないようなら鍛えなおすために出直し・・・。 ノエル。 ロックブーケ打倒後ですので、一番やっかいなカウンターがありません。 今のまま挑むなら強力な技を連発してのガチンコ勝負ですが、厳しいでしょう。 そこで必勝法。 皇帝のHPが700以上になるまで鍛えて、ノエルを第二段階に進化させる。 天の術を第四段階の『ソードバリア』を覚えるまで鍛える。 第二段階のノエルは剣で攻撃してくるので、『ソードバリア』でほとんど防げます。 月影だけは食らってしまいますが、余裕で勝てるはずです。 ワグナス。 まずは火の術『セルフバーニング』で熱風などのダメージを防げます。 全員に覚えさせて、最初に使ってしまいましょう。 あと怖いのは『サイコバインド』ですが、クリスナイフなどの状に耐性のある防具を。 かなりおおざっぱな点もありますが、参考にして頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1046] ありがとうございます!! 投稿者:高円寺放送 投稿日:07/07/11(Wed) 15:31 お二方、詳しく教えて頂きありがとうございます。 早速やってみますね! ありがとうございました!! -------------------------------------------------------------------------------- [1047] 年代ジャンプできました! 投稿者:高円寺放送 投稿日:07/07/11(Wed) 18:00 戦闘回数を4回増やした所で漸く年代ジャンプしました! 新しいイベントの方もやっと発生して、大助かりです。(ギャロンの反乱、火山二回目) この辺でパーティも鍛えなおそうかと思います。 ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [1048] Re: 年代ジャンプできました! 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/11(Wed) 20:12 パーティを組むなら剣とタイケンと棍棒の組み合わせがいいです。(自分的ですが まぁパーティは人それぞれですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1030] 年代ジャンプが起こらない 投稿者:七英雄の下僕 投稿日:07/07/09(Mon) 21:34 初めまして、七英雄の下僕です 最近、心機一転気分でやりはじめたのですが 1290年代後半でつまっています 終了イベントが 白アリ(サバンナ解放) テレルテバ解放 人魚イベントで人魚薬 レオンブリッジを壊した海の主との会話です どうすればいいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1032] Re: 年代ジャンプが起こらない 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/10(Tue) 00:31 終了イベントというのは、その1290年代で行ったイベントですか? それとも今までにやったイベントを列挙したのでしょうか。 人魚イベントは男皇帝で始めて、皇帝交代をせずに最後までやれば必ずジャンプするイベントなんですが。 状況説明がちょっと足りてなくてよくわからないのですが、とにかくやってないイベントをやりましょう。 まだ制圧していない地方に行ってみるとか・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1037] Re^2: 年代ジャンプが起こらない 投稿者:七英雄の下僕 投稿日:07/07/10(Tue) 16:53 返信ありがとうございます はい、1290年代にやったイベントです。 でも、いまいち人魚イベントがどのようなものか分からないので説明していただけませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [1038] ネタばれを見たくない方は見ないように! 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/10(Tue) 20:31 男皇帝で始めて、途中で皇帝を変えずに進めた場合、以下のように進行します。 マーメイドの町で人に何度か話しかけていると、そのうちに夜になります。 夜になったら酒場に行って踊り子が踊っているのを鑑賞。 それを3回繰り返すと、一緒に踊ることになります。 一緒に踊った後、踊り子さんのあとを追いかけると彼女の正体を知ることになります。 正体を知った後、魔女のほこらで人魚薬の材料を聞き、材料を集めて人魚薬を作成。 出来た人魚薬を持って、正体を知った場所に行くと人魚薬を使って彼女のもとに。 3回彼女のところへ行くと戻れなくなり、強制的に皇位継承&年代ジャンプとなります。 以上が人魚イベントの流れになります。 女皇帝だったり途中で皇帝が変わったりすると、人魚薬は作れますが彼女とのロマンスが出来ないのでイベント自体は終了します。 南ロンギット海で嵐が発生した後もイベント消滅です。 七英雄の下僕さんの状況だと、男皇帝で一緒に踊って正体を見ており、その後皇帝を変えていなければ人魚イベントを最後まで行うことが出来ますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1039] Re: ネタばれを見たくない方は見ないように! 投稿者:七英雄の下僕 投稿日:07/07/10(Tue) 21:00 またまた返信ありがとうございます。 あぁ〜人魚イベントというのはそのようなモノだったのですね 幸い、子供と子ム−でダンタ−クと遭遇したのですが、HPが400だいで倒せたので 年代ジャンプしました。わざわざ有り難い情報をありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [1026] アローレイン 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/08(Sun) 17:48 弓技のでたらめ矢はヒットしたミスったというのが矢が刺さってるか矢が刺さってないかで判りますけど、アローレインは見た目で判断出来ないんですが。でたやめ矢みたいに見た目で判断できますかね。 (ほぼ関係ないこと聞いてすみません。) -------------------------------------------------------------------------------- [1027] 誤字 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/08(Sun) 17:55 ×判断 ○判別 でした、すみません -------------------------------------------------------------------------------- [1028] Re: 誤字 投稿者:千・葉 投稿日:07/07/08(Sun) 23:15 訂正するのそこですか!? むしろ「でたやめ矢」の方が気になりますが。 アローレインの場合は、横方向に飛ぶでたらめ矢と違って上から降り注ぐため「敵か地面のどちらかには刺さる」と言えます。なので「刺さらずスルーする」というグラフィックを用意しなかったのではないでしょうか。 敵のグラフィック上で刺さったように見える分については、落下中に折れてしまったものとでも解釈するのがよろしいかと思います(苦)。 余談ですが、絶対に食らってるように見えるけれどダメージを受けない状況は他にもいくつかあります。 よく見るものとしては、ソードバリアをしている時に食らうウィンドカッターや、ふみつけ見切りなどがあります。 それらはダメージ表示自体がされないため、ミスとメッセージが出る本件とは異質かとも思いますが、「そういうケースもあるのであまり厳密に考える必要はない」という参考にしていただけると嬉しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1029] Re^2: 誤字 投稿者:THE!Tekiomm 投稿日:07/07/09(Mon) 17:27 ご丁寧にありがとう御座います。これからも参考させていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1022] 海の主の使いについて 投稿者:まぐだら 投稿日:07/07/06(Fri) 13:39 はじめまして、質問させて頂きます。 ロマサガ2は4回ほどはクリアしているのですが 海の主が人魚薬を持ってくるイベントを見たことがありません。 マーメイドの人魚イベントをこなして すでに人魚薬を持っている場合は起こらないのでしょうか? (当然、海の主との和解はこなしています) ご存知の方、宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1023] Re: 海の主の使いについて 投稿者:元倹 投稿日:07/07/06(Fri) 16:55 南ロンギットで嵐発生中に 海の主との和解、スービエがタイプ2になっていない、人魚薬を作っていない の3つが条件だったような -------------------------------------------------------------------------------- [1024] Re^2: 海の主の使いについて 投稿者:まぐだら 投稿日:07/07/06(Fri) 22:11 なるほど、やはり人魚薬をすでに作っているとダメでしたか。 年代ジャンプにすごく便利なので毎回人魚イベントはこなしていたので・・・ 謎が解けました、有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1001] アマゾネス 投稿者:ハマチ 投稿日:07/07/03(Tue) 21:34 男皇帝でアマゾネスを助け、村で見つかり、そのあと年代ジャンプしても アマゾネスは仲間になりますか? -------------------------------------------------------------------------------- [1002] Re: アマゾネス 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/07/03(Tue) 21:55 私の記憶では男でアマゾネスを助けても仲間にならなかったはずです。 サラマットを開放したら協力してくれると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1004] Re^2: アマゾネス 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/03(Tue) 23:26 皇帝が男でも女でもいいので、まず助けることが第一条件です。 そのあと女皇帝なら村の中に入り仲間にすることが出来ます。 男皇帝で助けても仲間に出来ないのではなく、男皇帝は村に入れないから仲間に出来ないのです。 実際に男皇帝で助けた後、女皇帝に変えて村にいけば仲間になってくれます。 助けずに様子を見た場合は女皇帝でも仲間に出来ません。 ロックブーケを倒してサラマットを制圧したあと、エイルネップに女性たちが戻ってくるので、これで男皇帝でも仲間に出来るようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1020] Re^3: アマゾネス 投稿者:um 投稿日:07/07/05(Thu) 12:03 新市街地を建設した場合は(助けていれば)新市街地で男性皇帝でも仲間にできたと記憶しています。 男性皇帝を使うことが少ないので少しあいまいな記憶ですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1005] 状況再現について 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/07/04(Wed) 00:51 ロマサガ3では結構有名な(私は最近知りましたw)裏技の状況再現ですが、 これは2でも可能なのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1019] Re: 状況再現について 投稿者:かわみや 投稿日:07/07/05(Thu) 09:29 可能ですよ。 ここ数年ロマ2から遠ざかっている私には詳しい解説はできませんが、 このサイトの掲示板「学会」の過去ログ1や、 他サイトのロマサガ3のアイテムのページさんのやりこみコーナーにある ムルムルさんの[ロマサガ2]低戦闘回数(47戦)クリアなどが参考になるかと思います。 学会 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/research/wforum.cgi ロマサガ3のアイテムのページ http://www.geocities.jp/t296g/ -------------------------------------------------------------------------------- [1015] ハルベルト 投稿者:匿名希望 投稿日:07/07/04(Wed) 22:57 ちょっと分からなかったので質問しています。 ハルベルトの開発のことなのですが、 武装商船団問題をクリア(北ロンギット制圧)した後に メッシナ鉱山をクリアした場合はハルベルトの開発は 可能でしょうか? 宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1017] Re: ハルベルト 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/04(Wed) 23:42 武装商船団問題をクリア(北ロンギット制圧)する前も後も関係ありません。 メッシナ鉱山をクリアした後、年代ジャンプすることがハルベルトの開発条件です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1018] Re^2: ハルベルト 投稿者:匿名希望 投稿日:07/07/04(Wed) 23:57 ありがとうございます! これでアイテムコンプの続きができます。 頑張ります!! -------------------------------------------------------------------------------- [1012] 人魚イベントについて 投稿者:最後族 投稿日:07/07/04(Wed) 21:28 最近はじめてこちらのサイトを利用しながら進めていますが、幻の人魚追跡イベントで 皇帝が人魚薬をとっても使用できません。 まず皇帝はサイゴ族で四回目の継承、三回踊ってから海ツバメの巣を入手、そのあとクイーンを倒し、アクア湖でアクア湖の水を入手、そのあとステップで蛇を倒して卵のカラを入手、そのあと魔女から薬を作ってもらいマーメイドへ行ってもなんの変化もありません。何か解決方法がありますか?手遅れってこともありますか?お願いします。 ちなみにそのあと年代ジャンプをすればいいと思いボクオーンを撃破!しかしジャンプしてくれず、じゃあサイゴ族がだめなんだとPT内にいるホーリーオーダー(男)にしていってみたが変化はありませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [1014] Re: 人魚イベントについて 投稿者:特命希望 投稿日:07/07/04(Wed) 22:14 踊り子(人魚)と三回踊って、後を追いかけた時の皇帝から、違うキャラに継承させるとダメだったと思います それと、南ロンギットで嵐が発生すると人魚イベント自体が無くなるはずです -------------------------------------------------------------------------------- [1016] Re^2: 人魚イベントについて 投稿者:最後族 投稿日:07/07/04(Wed) 23:06 前のセーブがありましたのでやり直します。 ですが色々と見切りを覚えてたのを捨てるのは痛いですね。 かなり前にもどるし。 助かりました、ありがとうございます! -------------------------------------------------------------------------------- [1008] 敵の陣形効果? 投稿者:特命希望 投稿日:07/07/04(Wed) 16:59 敵の陣形?による防御効果などはあるのでしょうか? 例えば、人Lv16ミスティック4体が出て来た時に 後列上段、中段のミスティックが受けるダメージが半減することがあります ギャラクシィや残像剣などの全体攻撃をした時に何度かこういうことが確認出来ました 勿論、単体攻撃でも与えるダメージは半分です 前列の敵を倒したとしてもそのターンの間は、後列に与えるダメージは半減したままで 次のターンからは半減効果は無くなり、通常どおりのダメージを与えることが出来ました このような状態について何かご存知の方が居られましたら、教えて下さい -------------------------------------------------------------------------------- [1009] Re: 敵の陣形効果? 投稿者:元倹 投稿日:07/07/04(Wed) 17:14 敵が行動してない時は防御してるんです、だから半減します ミスティックは気弾とかもってますけど、後列でも遠レンジの術や技を必ずしも使ってくるわけではないみたいです -------------------------------------------------------------------------------- [1013] Re^2: 敵の陣形効果? 投稿者:特命希望 投稿日:07/07/04(Wed) 22:07 そうだったのですか 防御しているとは気付きませんでした 教えて頂き、すっきりしました! どうもありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [995] ギャラクシィ 投稿者:はじめまして 投稿日:07/07/03(Tue) 14:56 はじめまして、いきなりの質問なのですが、ギャラクシィが覚えられないのです・・・レベルは35あります。なぜでしょうか? あと。雪の遺跡に行きたいのですがどのようにすれば行けるのでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [1006] Re: ギャラクシィ 投稿者:はじめまして 投稿日:07/07/04(Wed) 09:56 ライガーさん・テキオム=ザンさん 丁寧な返答ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [997] Re: ギャラクシィ 投稿者:はじめまして 投稿日:07/07/03(Tue) 16:00 申し訳ございません。覚えていました。 雪の遺跡の質問だけご返答お願い致します。 -------------------------------------------------------------------------------- [998] Re^2: ギャラクシィ 投稿者:ライガー 投稿日:07/07/03(Tue) 16:35 なんかいろいろ前後しててどれを答えていいものか・・・。 とりあえず全て答えますね。 ギャラクシィはレベル35でも覚えない場合があります。 詳しいことは過去ログ遡ればあったような気がするのでそこに一任します。 詩人のどうくつは詩人イベントを起こす必要があります。 サバンナ制圧後、ユウヤンの酒場でカウンター越しではなく、 直接店主に話し掛けるとイベントが発生します。 以後、詩人の情報が聞けるようになり、サイゴ族の村の子供が情報を教えてくれます。 雪の遺跡ですが、前提としてヤウダ地方の制圧が必要です。 詩人イベントの開始と共にマップ上に現れるチカパ山の奥で、 詩人の5楽器を演奏し、イーリスの村に行きます。 その辺をうろついているイーリスと話し、忘れられた村に行きます。 村に入ったら階段を下りて一番奥の階段を上がり、右の方の木立を通り抜けます。 あとは道なりに進むと倉庫に出ます。その前でうろうろしている男に話し掛ければ、 雪の遺跡がマップ上に出現します。 こんな感じでよろしいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1000] Re^3: ギャラクシィ 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/07/03(Tue) 20:38 詩人の洞窟はまずヤウダ地方のユウヤンの酒場の店員に話しかけましょう。そこから詩人イベントが始まります。そして詩人の情報を人から聞いて詩人の跡を追いましょう。ちなみに詩人の洞窟の出し方はサイゴ族の村の子供に話しかけると出てくるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1011] Re^4: ギャラクシィ 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/07/04(Wed) 20:42 ごめんなさいNo.996でまた同じ事聞かれてると思いまして。 -------------------------------------------------------------------------------- [1007] Re^4: ギャラクシィ 投稿者:ライガー 投稿日:07/07/04(Wed) 16:46 >テキオム=ザンさん それ、私が書いたことの二番煎じですよ・・・? 時刻からしてニアミスって訳でもなさそうですし・・・。。。 -------------------------------------------------------------------------------- [999] Re^3: ギャラクシィ 投稿者:ライガー 投稿日:07/07/03(Tue) 16:37 詩人のどうくつのところですが、 「サバンナ制圧後」ではなく、「クイーン撃破後」です。失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [996] Re: ギャラクシィ 投稿者:はじめまして 投稿日:07/07/03(Tue) 15:11 雪の遺跡は分かったのですが、詩人の洞窟が出ません、ダンタークを倒してしまったからでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [989] ノエル 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/07/01(Sun) 06:26 このサイトでノエルと戦い退却すると、テレルテバのモンスターを 保存しておける。という情報を知ったのですが、それをすると ノエルと戦えなくなるのと、倒した判定になるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [990] Re: ノエル 投稿者:最高速ナブラ 投稿日:07/07/01(Sun) 11:39 倒した判定にはならないですよ。倒してないですから。 あと、ここでは和解した、という形になるので 戦えないですが、いずれは戦うことになりますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [991] Re^2: ノエル 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/07/01(Sun) 12:25 池袋さんと戦ったら門答無用で襲い掛かってきたかなぁ。 -------------------------------------------------------------------------------- [993] Re^3: ノエル 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/01(Sun) 20:38 テキオム=ザンさんにちょっと苦言を。 質問者がわかるかどうかわからない、略語・隠語のような言葉を回答に使うのはあまり良いことではないと思います。 メルー砂漠の制圧時にノエルと和解した場合、移動湖からノエルはいなくなります。 今回のように一度戦闘に入ってから逃げた場合も、和解という形になります。 しかし、ロックブーケを倒してから移動湖に来ると、皇帝かどうかを確かめた後、仇討ちのために襲い掛かってきます。 また、ノエル以外の他6人の七英雄を全て倒した場合、ラストダンジョンの奥で待っています。 戦う場所が展開によって移動湖かラストダンジョンに変わりますが、必ず決着をつける時がきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [994] Re^4: ノエル 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/07/01(Sun) 21:03 申し訳ない、以後気をつけます。 -------------------------------------------------------------------------------- [973] む・・・・ 投稿者:不明な見切り 投稿日:07/06/29(Fri) 14:48 どうやらソーモンの指輪を取り忘れた模様。 どうしよう・・・orz -------------------------------------------------------------------------------- [984] 蛇足 投稿者:不明な見切り 投稿日:07/06/30(Sat) 14:03 蛇足だけど 序盤に金増殖やってないせいで帝国金庫は赤字です・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [974] Re: む・・・・ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/29(Fri) 15:55 ソーモンのクジンシーの館に後から入る方法は、残念ながらありません。 以前のセーブが残っていればそこから、そうでなければ最初からやり直すしか。 外せない・他のパーティメンバーのLPを吸うなどのデメリットもありますが、 魔石の指輪もソーモンの指輪と同様の、状態異常(混乱→誘惑)を防ぐ効果を持っています。 魔石の指輪1つでどうにかするしかないですね・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [975] Re^2: む・・・・ 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/29(Fri) 17:46 >外せない・他のパーティメンバーのLPを吸うなどのデメリットもありますが、 ソーモンの指輪もLPを吸い取るんですかね -------------------------------------------------------------------------------- [977] Re^3: む・・・・ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/29(Fri) 17:54 ソーモンの指輪にはLPを吸い取るといったデメリットはありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [978] Re^4: む・・・・ 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/29(Fri) 18:01 私の見た感じ、ソーモンの指輪もLPを吸い取るという風に解釈してしまいました。 申し訳ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [986] Re^5: む・・・・ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/30(Sat) 17:59 ソーモンの指輪の代わりに、同じ精神無効の魔石の指輪を使いましょうという趣旨です。 魔石の指輪にはデメリットもありますが、宮殿のベット以外の場所に泊まらなければかなり使える装備なので。 -------------------------------------------------------------------------------- [987] Re^6: む・・・・ 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/30(Sat) 18:18 魔石の指輪は外せないから予め計画してから装備しないと駄目ですね -------------------------------------------------------------------------------- [992] Re^7: む・・・・ 投稿者:名無し 投稿日:07/07/01(Sun) 17:43 邪道ですが活人剣キャンセル技を使えば....。 -------------------------------------------------------------------------------- [946] 活人剣キャンセルについて 投稿者:はくげん 投稿日:07/06/26(Tue) 02:58 活人剣キャンセル技を試してみたくてやっと閃きました。 ところが活人剣をキャンセルして別の行動をしても、普通に敵の攻撃を受けてしまうのです。 この裏技(?)は他に細かな発動条件などがあるのでしょうか? 陣形がラビットストリートだから駄目なのかな? 行動前や行動後など条件があれば教えてくたさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [951] Re: 活人剣キャンセルについて 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/26(Tue) 12:35 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/katsujinn.html こちらはご覧になりましたか。 多段攻撃以外でも回避できないというのなら次の可能性もあるかもしれません。 ・龍陣や稲妻では敵より早く行動すること(行動したとみなされること)があり もしかしたら活人剣回避の効果がなくなるのかもしれません。 ・また、ラピッドストリームでは行動決定後にスタン状態となる特性があるため 回避できないのかもしれません。 検証してみて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [952] Re^2: 活人剣キャンセルについて 投稿者:はくげん 投稿日:07/06/26(Tue) 17:26 少しだけ検証してみたところ、活人剣を選びキャンセルして別の行動を決定した場合、行動する前のみ敵の攻撃をかわすようです。 つまり、陣形ムー・フェンスで活人剣キャンセルを使い、ワンダーバングルを装備しての片手攻撃ならば、四人目までは「ほぼ無敵」。 …という解釈でよろしいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [953] Re^3: 活人剣キャンセルについて 投稿者:You 投稿日:07/06/26(Tue) 18:08 少し検証してみました。 陣形:アマゾンストライク(敵より先に行動を起こし易い為) 敵:ラルヴァクイーン、敵行動:熱風、ホラー 敵:サイクロプス、敵行動:通常攻撃 活人キャンセル大剣通常攻撃、活人キャンセル魔法、の2パターンを、それぞれの敵で各10回づつ試してみました。 全てのパターンで、敵よりも味方の行動が先に出ました。その結果・・・ 検証回数が少ないので確実とはいえませんが、全てのパターンで100%敵の攻撃を回避しました。ですから、「行動する前のみ敵の攻撃をかわす」というわけではないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [981] Re^4: 活人剣キャンセルについて 投稿者:はくげん 投稿日:07/06/30(Sat) 01:38 お久しぶりです。 もっと検証してみたいのですが、私のセーブデーターではシナリオが全然進んでおらず、陣形がすくないので、シナリオを進めつつ検証していこうと思います。 今のところ鳳天舞の陣の皇帝の場合、行動前のみ攻撃をかわすみたいです。 他にどなたか検証できる方がいらしたら、是非お願いしますm(__)m ひとつ活用人剣と全く関係ない質問があるのですが、サイトなどで「サイドアタック」とゆうのを見ますが、これはどのような状況で起こるのでしょうか? 敵の背後からぶつかってみても、できたことがありません。 こちらの方もよろしくお願いします_(._.)_ -------------------------------------------------------------------------------- [983] Re^5: 活人剣キャンセルについて 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/30(Sat) 10:35 サイドアタックは敵の横から当たること。 ほぼ確実に先制攻撃が出来ますが、陣形の影響や元々で素早さが遅いキャラは敵のほうが先になることも。 後ろから敵に当たるのはバックアタックと呼んだりもします。 こちらは1ターン目は敵は行動不可になります。 どちらも2ターン目以降は通常の戦闘と同じです。 -------------------------------------------------------------------------------- [982] Re^5: 活人剣キャンセルについて 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/30(Sat) 10:31 私も気になったので確認してみました。 終帝♀が活人剣を覚えさせていた、ラストダンジョンのデータがあったのでそちらで検証。 一応、陣形はコンプしてあります。 相手はラスボスのエリアから下に降りてすぐの人間系と爬虫・両生系。 とりあえずアマゾンストライクのままでやってみたところ、行動の前後を問わずミスに。 鳳凰天舞の陣も試してみましたが、こちらも行動の前後を問わずミス。 各10回ほどの検証ですが、攻撃を受けたのはラムリザードの二段突きのみ。 さらにラピッドストリームでも検証。 敵の攻撃が5人に分散されたり、リザードロードはHP少ない人を優先して狙うためにちょっと難航しましたが・・・。 やはり行動後スタンの陣形効果の影響のためか、普通にダメージを受けました。 鳳凰天舞の陣でも問題なく活人キャンセル出来る模様。 あとは龍陣でも試してみるつもりです。 -------------------------------------------------------------------------------- [985] Re^6: 活人剣キャンセルについて 投稿者:リン 投稿日:07/06/30(Sat) 14:35 うろ覚えですいませんが、龍陣と稲妻では活人剣キャンセルが出来ませんでした。 行動順が固定されている陣形では効果が発揮されないみたいかもさいれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [965] 再度挑戦 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/28(Thu) 13:42 また新しくゲームを進めています。 今ジェラールで小剣・槍を鍛えているんですが、剣・タイケンを鍛えた方が良いですか? -------------------------------------------------------------------------------- [972] Re: 再度挑戦 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/28(Thu) 22:26 ジェラールで剣・大剣を鍛えなければいけないといったことはありません。 将来を考えると、攻撃力55のクロスクレイモアが量産出来て、無明剣などの強力な技もあるので、剣・大剣を鍛えておくのもありです。 ただまぁ、おそらくはジェイムスとベアが剣・大剣を使ってるでしょうし、何人もで同じ系統を上げなくてもいいし・・・。 そのあたりを考えて小剣・槍を鍛えているのでしたら、それでも悪くないと思いますよ。 ジェラールは技の閃きがいまいちですし、私の場合は術を鍛える役にしてしまうことも。 こうしなければいけないという決まりはありませんので、いろいろ考えて自分なりの鍛え方で遊びましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [976] Re^2: 再度挑戦 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/29(Fri) 17:48 ご指摘ありがとう御座います。 私が槍を鍛えようと思ったのは、終帝が無双三段を使うところが微妙にかっこよかったからです -------------------------------------------------------------------------------- [979] Re^3: 再度挑戦 投稿者:千・葉 投稿日:07/06/29(Fri) 19:07 通常、ジェラールから最終皇帝までは複数の皇帝(行程?)を経る事になります。 全ての技能をバランス良く鍛え、偏りなく皇位継承させていけば、終帝が出る頃には何をやらせても強い皇帝になっていると思いますよ。 ジェラールの代から槍にこだわる必要はありません。 ちなみに私が初めてプレイした時は、大剣の強さに惹かれ「術以外はコレでいいじゃん」とやっていたら(テレーズまで大剣を振り回していました。笑)、次の世代で色々と困りました。またそこで、役割分担の大切さを痛感しました。笑 原則、すべてが自由のこのゲームですが、老婆心ながら、小剣・槍でテキオム=ザンさんが同じような事にならなければと、つまらない話を加えさせていただきました。 -------------------------------------------------------------------------------- [980] Re^4: 再度挑戦 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/29(Fri) 19:51 そうですね、やはり私も終帝では色々な武器を使おうと思っている予定です。まぁあくまでも予定ですが一応今は槍と弓を鍛えている段階です。 >小剣・槍でテキオム=ザンさんが同じような事にならなければと、つまらない話を加えさせていただきました。 一応役割分担は自分的には出来てると思います。まぁまだまだ序盤なんで^^ 終帝では剣・タイケン・槍(特に)・弓が使えたらかっこいいなと思ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [967] コッペリアで 投稿者:わぐ子 投稿日:07/06/28(Thu) 21:37 コッペリアを仲間にしてから、浮遊島を出現させて 「そして皇帝は退位した」 にすると、継承候補にコッペリアは出てきますか? -------------------------------------------------------------------------------- [971] Re: コッペリアで 投稿者:カンスケ 投稿日:07/06/28(Thu) 22:23  コッペリアを皇帝にする条件は「パーティーに入れて年代ジャンプ」だったと思います。 実際、コッペリアを仲間に入れて皇帝を謀殺しても継承候補には出てきませんでした。 おそらく浮上島イベントによる皇帝の強制退位でも同じではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [968] Re: コッペリアで 投稿者:特命希望 投稿日:07/06/28(Thu) 21:49 確認した訳ではないのですが 浮上島イベントの皇帝継承はLPがゼロになった時と同じみたいなので お供にコッペリアが居れば、次期皇帝にすることが出来ると思いますよ 最終皇帝で退位した時は次のキャラのLPを貰うらしいですし -------------------------------------------------------------------------------- [969] Re^2: コッペリアで 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/28(Thu) 22:16 LP切れによるパーティ内継承ではコッペリアを皇帝に出来ません。 そのため、お供にコッペリアが居ても皇帝には出来ないでしょう。 特命希望さんと同じく、浮上島での確認はしていませんが、 普通のパーティ内継承では皇帝に出来ない事は確認済みです。 コッペリアを皇帝に出来るのは仲間にしたあと、次の年代ジャンプ継承時の1回のみです。 -------------------------------------------------------------------------------- [970] Re^3: コッペリアで 投稿者:特命希望 投稿日:07/06/28(Thu) 22:20 すいません 知った風なこと書いてしまいましたorz 堂々と間違い書いてすいません -------------------------------------------------------------------------------- [962] サイフリート 投稿者:匿名希望 投稿日:07/06/28(Thu) 08:21 はじめまして。 先ほどアースガード狙いでサイフリートを 狩っていた所バトルハンマーを落としましたので報告します。 敵は影×2とサイフリートの時に確認しました。 すぐに画像確保し忘れましたが確かです。 今から10分前の出来事です。 -------------------------------------------------------------------------------- [963] Re: サイフリート 投稿者:匿名希望 投稿日:07/06/28(Thu) 08:22 すいません。 ネタバレでしたね・・ごめんなさい -------------------------------------------------------------------------------- [964] Re^2: サイフリート 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/28(Thu) 11:26 サイフリートが落とすアイテムは、バトルハンマーとアースガードの2種類ですね。 そっくりなラーマの術酒とアースガードとは違っています。 開発で作る武器を落としたってことで報告されたのかもしれませんが、 このサイトのシーフギルド→棍棒→バトルハンマーのところに、 サイフリートが落とすことが書いてありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [957] 不動剣について。 投稿者:1X年ぶりのプレイ 投稿日:07/06/28(Thu) 02:04 判明しているかもしれませんが報告いたします。 たった今、ホーリーオーダー♂のベネディクトで不動剣をひらめきました。 驚きのあまり証拠の画像確保を忘れましたが・・・orz ピーターじゃなくてもひらめくのですね。 すでに判明してましたらすみませんorz -------------------------------------------------------------------------------- [960] Re: 不動剣について。 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:07/06/28(Thu) 06:24 ホーリーオーダー♂で 不動剣を閃くのは、ピーター・ベネディクト・バランタイン・クリストフ 不動剣を閃かないのは、ゲオルグ・ポール・ジェイコブ・ウルバン です。 -------------------------------------------------------------------------------- [955] クイーンについて 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/06/27(Wed) 21:59 クイーンってHPどれくらいありますか?なかなか倒せなくて‥ わかる方いらっしゃればお願いします。リアルな方じゃないです -------------------------------------------------------------------------------- [958] Re: クイーンについて 投稿者:マニ 投稿日:07/06/28(Thu) 02:05 モンスター図鑑 http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html このサイトに全敵キャラのステータスが載っています。 良かったら参考にしてみて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [956] Re: クイーンについて 投稿者:元倹 投稿日:07/06/27(Wed) 23:31 1万とちょっとです スタンが効くので素早いシティシーフあたりにフェイント使わせながら戦うと楽だったりします -------------------------------------------------------------------------------- [959] Re^2: クイーンについて 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/06/28(Thu) 03:56 ありがとうございます!スタン使ったら楽勝でした。 データもとても参考になりました. -------------------------------------------------------------------------------- [947] 運河要塞の前にサバンナ 投稿者:バランタイン 投稿日:07/06/26(Tue) 08:23 運河要塞攻略の前にサバンナに行きたいと思っているのですが、可能でしょうか? もし可能ならどうすればよいか教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [949] Re: 運河要塞の前にサバンナ 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/26(Tue) 12:07 可能です。 こちらを参照 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/route_s.html -------------------------------------------------------------------------------- [954] Re^2: 運河要塞の前にサバンナ 投稿者:バランタイン 投稿日:07/06/26(Tue) 19:10 どうもありがとうございます! しっかりサイトをチェックしてから投稿するようにします -------------------------------------------------------------------------------- [943] 敵の落とすアイテム 投稿者:横幅銀蠅 投稿日:07/06/25(Mon) 23:34 龍槍ゲイボルグなどのレアアイテムが欲しいのですが、 ああいうのはしこたま倒さないとダメなのでしょうか? 落とすための条件とかありますか? また、戦闘開始の時点でアイテムを落とすことが決まっているのか、 それとも、戦闘終了後にアイテムを落とすことが決まるのか分かるかたいますか? 2つも質問してしまいスイマセン。 -------------------------------------------------------------------------------- [945] Re: 敵の落とすアイテム 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/26(Tue) 01:58 結論だけいいますと、 敵からのアイテム入手判定は、戦闘終了ターンの行動決定終了時に決まるようです。 この手の理論については、学会のほうの掲示板で 詳しく研究・解説されている方がいます。 検索機能を活用して調べてください。「アイテム入手判定」「ゲイボルグ」等。 乱暴な回答ですいません。 ただし理論を理解するためには相当の労力を要するものと思われますし (その手の話に慣れていれば別ですが) 人によってはレアアイテム入手の達成感が損なわれると感じる場合もあるので ご注意ください。 技術点かせぎを兼ねて氷竜を狩りまくるのもアリだとは思いますがね。 -------------------------------------------------------------------------------- [935] 最終皇帝って 投稿者:ルドン行き超特急 投稿日:07/06/24(Sun) 23:20 ノエルとスービエを残してワグナスを倒したら年代ジャンプして終帝が出た・・・ これがつまるところの伝承法の限界ですか? また大体何人目ぐらいの皇帝で打ち止めになるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [939] Re: 最終皇帝って 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/25(Mon) 03:05 普通にプレイしている場合、皇帝が何人目かということよりも、何体の七英雄を倒したかがポイントです。 最初のクジンシーを含めて5体の七英雄を倒して年代ジャンプすることが、終帝の出現条件になります。 また全滅や年代ジャンプの後にあるランダム継承で、候補者がいなくなった場合も終帝が出現します。 ランダム継承では一度皇帝になったキャラは皇帝にできないので、全てのキャラを皇帝にして殺してしまえば、序盤でも終帝を出すことが可能なのです。 ということはレオン・ジェラールから始まって、そのあと32クラス8キャラで256人を皇帝にして、さらにコッペリアも皇帝にして終帝を出せば、最大260人目が終帝になりますね。 パーティ内継承を利用すれば、同じ名前のキャラを何度も皇帝することが可能なので、実際にはさらに皇帝を増やすことも出来ますけど。 いろいろがんばれば伝承法には限界はありませんw -------------------------------------------------------------------------------- [940] Re^2: 最終皇帝って 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/25(Mon) 17:47 さらに追加で。 終帝を出さないでクリアする方法もあります。 このサイトの『帝国大学→帝大図書館→終帝以外でクリア』を見てください。 -------------------------------------------------------------------------------- [944] Re^3: 最終皇帝って 投稿者:ルドン行き超特急 投稿日:07/06/26(Tue) 00:40 どうやら終帝の出る七英雄撃破数を勘違いしていたようです。詳しいご解説有り難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [895] はじめまして 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/19(Tue) 20:59 拝啓、皆様へ 初めて投稿させていただきます、テキオムです。 酒場掲示板にも書きこませてもらいました。 これからもどうぞお見知りおきを。 早速の質問ですがサラマットの沈んだ塔の攻略の仕方がいまいち謎です。 どうやったら地下へと潜れるのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [896] Re: はじめまして 投稿者:タンザナイト 投稿日:07/06/19(Tue) 21:13 エイルネップ神殿のいくつかのワープゾーンをくぐった奥に進めば、 沈んだ塔の場所が判る映像が見られます。そこの塔の右入り口から入ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [913] Re^2: はじめまして 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/20(Wed) 22:58 右にいつも行ってるんですが全部行き止まりになってるんですけど、どこら辺を散策したら宜しいでしょうか -------------------------------------------------------------------------------- [914] Re^3: はじめまして 投稿者:元倹 投稿日:07/06/20(Wed) 23:44 プレイヤーから見えない位置に通路があります また沈んだ塔の内部はテレルテバの塔やエイルネップの塔と酷似した部分があります 見に行くのが面倒なら、適当な壁にタックルかまして下さい。最上階にはレディホークがあります -------------------------------------------------------------------------------- [928] Re^4: はじめまして 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/23(Sat) 15:34 ご返答ありがとう御座います。 沈んだ塔にはロックブーケはいるんでしょうか -------------------------------------------------------------------------------- [929] Re^5: はじめまして 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/23(Sat) 17:09 攻略の仕方によっている場合といない場合があります。 ロックブーケ関連イベントの攻略の経緯をしっかり書いて再質問するか ご自身で確認ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [941] Re^6: はじめまして 投稿者:テキオム=ザン 投稿日:07/06/25(Mon) 22:59 実は私、データ消えたんですよね。 いつって昨日ですが。 また頑張って攻略します -------------------------------------------------------------------------------- [942] Re^7: はじめまして 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/25(Mon) 23:30 カセットとスーファミの接触があまり良くないと、データが消えやすかったりします。 綿棒に消毒用などのアルコールがあればそれを(飲用のお酒はダメですw)、無ければ水をつけて接続端子を掃除してみましょう。 意外と汚れていて綿棒が真っ黒になりますよ。 掃除したあとはよく乾かしてから、遊びましょう。 まれに、消えてたデータが復活したりすることも。 -------------------------------------------------------------------------------- [937] バグ皇帝 投稿者:名無し 投稿日:07/06/25(Mon) 00:03 このページでバグ皇帝事を知り、現在トライしてるのですが なかなか出現しないので、少し心配になってきたので詳しいやり方を教えてください 自分がやったことは ゴブリン襲撃でジェラール謀殺 以後帝国重装歩兵で バイソン謀殺 ウォーラス謀殺 スネイル謀殺 ヘッジホッグ謀殺 トータス謀殺 ライノ謀殺 フェルディナント謀殺をし 一周して現在ベアで固定の敵の前で待機中しています。 何か手順を間違っていたら教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [932] 地形効果について 投稿者:カンスケ 投稿日:07/06/24(Sun) 01:32  「地形効果による(敵の)HP回復」について今ひとつわかりません。 具体的に言うと海の主やスービエは毎ターンHPが回復しますが、 これは地形が「水」で、彼らが水属性を持っているからでしょう。 しかし攻略本には火の術などで地形を変えられると書いてありました。 地形を変えることが出来れば彼らのHP自動回復を阻止できるのでしょうか? それとも攻略本にありがちな「嘘データ」なのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [933] Re: 地形効果について 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/24(Sun) 02:54 嘘ではありません。 スービエ戦では火の術を使い続けていると再生は止まります。 一発で止まることも多いです。 ちなみにノエル、ロックブーケ、黒竜(火竜も?)などは 場が冥属性で再生するので、天の術を使うことでこれを止めることができます。 同様に守護者は地属性で再生するので、守護者戦でアースヒールを使ったりすると 守護者の再生が始まります。 -------------------------------------------------------------------------------- [936] よくわかりました 投稿者:カンスケ 投稿日:07/06/24(Sun) 23:27  なるほど。 地形変化に必要な術の使用回数は特に決まってないと言うことですね。 「生命の水」を一度使っただけで再生することがあれば、 何度か使って再生が始まったこともあったのはそのせいですか。  また、地形効果以外で再生しているように思えたノエルにも属性があったのですね、 ノエルはまだ倒していないので今度戦う時の参考にします。 スービエ戦でも今回は諦めずに火術を使っていきたいと思います。 丁寧な回答、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [922] 沈没船 投稿者:k 投稿日:07/06/21(Thu) 17:37 沈没船でループ?になっている通路から先に進めません。 ご指導お願い致します。 -------------------------------------------------------------------------------- [926] Re: 沈没船 投稿者:みたむら 投稿日:07/06/22(Fri) 19:15 左から二番目の扉 そこの宝箱はとれない -------------------------------------------------------------------------------- [931] Re^2: 沈没船 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/24(Sun) 00:47 部屋に入ったときと出たときの場所が違うためにループしてるように感じるのでしょう。 実際には、左から(もしくは右から)何番目というような感じに数えて入れば大丈夫。 何番目が先に進める部屋だったかまでは覚えてませんが・・・。 逃げる宝箱は絶対に取れないので、あきらめましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [876] 火山を噴火させる場合 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/06/19(Tue) 02:00 コムルーン火山を噴火させつつ4000年を目指して年表を作りました。 不安な部分がいくつかあるのでどなたかアドバイスを頂けたらと思います。 1000年 封印の地(1)→クジンシー撃破(4)→ゼラチナスマター撃破(1)→モンスタ-の巣のボス撃破(1)→     ザ・ドラゴン撃破(1)→ルドン(4) 1250年 東のダンジョン(1)→クイーン撃破(3)→コムルーン溶岩固め(3)→コムルーン字幕(1) 1500年 カンバーランド(8) 1750年 人魚(15) 2000年 ディープワン退治(1)→運河要塞(8) 2250年 武装商船団問題(4)→南のダンジョン(4)→サバンナ字幕(1) 2500年 ギャロン追放(4)→ギャロン字幕(1)メルー(4) 2750年 ギャロン沈没船(4)→ゴブリンの穴(1)→詩人のどうくつ(1)→ナゼール字幕(1)→     南ロンギット字幕(1) 3000年 ボクオーン撃破 3250年 ロックブーケ撃破 3500年 ワグナス撃破 3750年 ダンターグ撃破 またこの進め方で取得できない陣形やアイテム等ありましたらお願いします。   -------------------------------------------------------------------------------- [877] Re: 火山を噴火させる場合 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/19(Tue) 02:33 人魚薬の材料集めの時にサバンナ字幕を出すのが避けられなさそうなので 2250年代で武装商船団問題と南のダンジョンの順番を入れ替えたほうが良さそうです。 ほかに課す制限などなければ陣形やアイテムは問題なさそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [879] Re^2: 火山を噴火させる場合 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/06/19(Tue) 03:30 ホー統様> 2250年代の内容を変えれば字幕を避けられるのですか? すみませんがちょっと分からないです・・ -------------------------------------------------------------------------------- [882] Re^3: 火山を噴火させる場合 投稿者:You 投稿日:07/06/19(Tue) 04:37 横から失礼。 ホー統様はこう言いたいのかと。 人魚薬の材料を集める時にサバンナ字幕が出てしまうでしょう。なので、1750年は サバンナ字幕(1)→人魚(15) となるはず。よって、2250年にサバンナ字幕は使えない。ならば、2250年は 南のダンジョン(4)→武装商船団問題(4) として、字幕CPの武装商船団問題でジャンプすればいいのではないのだろうか? 間違ってたらすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [887] Re^4: 火山を噴火させる場合 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/19(Tue) 12:10 言葉足らずですいません。 you樣のおっしゃるとおりです。 -------------------------------------------------------------------------------- [904] Re^5: 火山を噴火させる場合 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/06/20(Wed) 00:28 なるほど!良くわかりました。私の理解不足でお手数おかけしました。 ホー統様、you様重ねてありがとうございます! -------------------------------------------------------------------------------- [916] Re^6: 火山を噴火させる場合 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/06/21(Thu) 01:06 もうひとつ気になったのですが、噴火させた場合、詩人の楽器は 取れないですか? -------------------------------------------------------------------------------- [918] Re^7: 火山を噴火させる場合 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/21(Thu) 01:29 注意するべき点は 噴火後では石船をゼミオ入り口に設置できないということです。 ですから最も無難なのは ゼミオに行けるようになったらすぐに石船を浮かべてしまうことです。 -------------------------------------------------------------------------------- [924] Re^8: 火山を噴火させる場合 投稿者:パパンダヤン 投稿日:07/06/21(Thu) 21:46 ありがとうございます。あと噴火させた後はゼミオを移動できますか? -------------------------------------------------------------------------------- [925] Re^9: 火山を噴火させる場合 投稿者:Nanasi 投稿日:07/06/21(Thu) 22:18 噴火させた場合でも、溶岩を固める前に石船を浮かべていれば移動可能です。 溶岩が固まってる間は石船がなくなってますが、爆発後でも入り口に浮かんでます。 ギターも問題なく取れます。 注意が必要なのは、固まってる間は溶岩がないので浮かべられない、爆発させた後は入り口の石船を浮かべてくれるサラマンダーがいないので新たに浮かべることは出来ない、この2点になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [919] 金色キャラ 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/21(Thu) 01:33 帝国軽装歩兵のドワイトやイングリットのような グラフィックが金色っぽいキャラを教えてください。 攻略本があれば確認できるのですが、あいにく手元になくて。 -------------------------------------------------------------------------------- [920] Re: 金色キャラ 投稿者:You 投稿日:07/06/21(Thu) 04:00 帝国猟兵女:イザベラ フリーファーター女:ヒッポリュテー 等でいいのでしょうか? Ractoseというサイトが参考になるかもしれません。(注意:解析データを扱っています) -------------------------------------------------------------------------------- [923] Re^2: 金色キャラ 投稿者:ホー統 投稿日:07/06/21(Thu) 20:55 インペリアルガードにもいましたね。 詳しいサイトをありがとうございます。 --------------------------------------------------------------------------------