-------------------------------------------------------------------------------- [4048] デイブレードとムーンライト 投稿者:  投稿日:07/01/16(Tue) 06:42 http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/g_sword.html ↑デイブレードとムーンライトは通常1と書いてありますが、 両方取れると言う事でしょうか? それともどちらかの武器が2本取れると言う事でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [4052] Re: デイブレードとムーンライト 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/16(Tue) 11:24 通常は1つしか入手出来ませんが、ある特定の条件で2つ目が入手できます。 それは各キャラが1度しか継承候補に挙がらない為、『全員を皇帝にして謀殺』を繰り返して継承候補がいなくなり強制的に最終皇帝が登場する場合です。 この方法で最終皇帝を出した場合、終帝が最初から装備している分に加えて、倉庫に終帝の装備がもう1セット入ってます。 この為に、デイブレードかムーンライトが2本に増殖するわけです。 終帝男でムーンライト、終帝女でデイブレードが入手できるわけではないのでご注意ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [4049] Re: デイブレードとムーンライト 投稿者:yama 投稿日:07/01/16(Tue) 08:13 どちらか一つだけ手に入ります。 最終皇帝を男にした場合はデイブレードが手に入り、女にした場合はムーンライトが手に入ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [4023] ワイリンガ湖の謎 投稿者:シエロ 投稿日:07/01/14(Sun) 04:05 はじめまして。質問です。 ワイリンガ湖での魚系シンボルとの戦闘が、どうも戦闘回数に影響しないみたいなんですが、 実際はどうなんでしょうか? また、こういう場所は他にもあるんでしょうか? 知ってる方お願いします! -------------------------------------------------------------------------------- [4034] Re: ワイリンガ湖の謎 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/15(Mon) 11:53 どこのモンスターでも戦闘回数は増えるはずですが・・・。 なぜそう思ったのでしょう? 敵のレベルが上がらなくなったと言うのなら、すでにアルビオン(最強ランク)が出ている状態ならそれ以上にはなりません。 武具の開発が5回で終わらないっていうのであれば、別の戦闘回数を必要とするものが始まった為かもしれません。 武具の開発を頼んだ後、玉座でなにか建設を依頼しませんでしたか? http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/battle_n.html ここを参考にしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [4051] Re^2: ワイリンガ湖の謎 投稿者:シエロ 投稿日:07/01/16(Tue) 10:31 勘違いしてました。 合成術は戦闘回数に関係なかったんですね。ほんとすいませんでした! -------------------------------------------------------------------------------- [4041] テラーボイスの見切り 投稿者:青田紀雄 投稿日:07/01/15(Mon) 17:21 お世話になります。 いつも苦労する敵のテラーボイス攻撃。 何度もやっていますが見切れません。 何か有効な方法あったら教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [4047] Re: テラーボイスの見切り 投稿者:ソウジLP1 投稿日:07/01/16(Tue) 03:16 普通にプレイをしていると自然に覚えました。 一度目は鳥系モンスター(何だったかは忘れました)、二度目が植物のブラディマリーで、どちらもルドン高原です。 テラーボイスを詠唱してくるモンスターだけを一匹残し、全員霧隠れ。 ダメージを受けたら集気法(Wp0)で回復。 見切るまでずっと粘っていれば、誰かがピコーンと見切ってくれそうな気がするのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [4050] Re^2: テラーボイスの見切り 投稿者:青田紀雄 投稿日:07/01/16(Tue) 08:45 なるほど!やってみます。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [4031] モーベルムに行けない 投稿者:nnn 投稿日:07/01/15(Mon) 06:06 モーベルムで武装商船団問題で船長と話し合い後、メッシナ鉱山のモンスター退治を依頼され 無事完了してその後、いったんアバロンに戻りました。 戻らなければ(ロンギットのマップで)モーベルムにそのまま行けたんです・・・。 ところがミラマーの橋が壊れていて向こう側へ行けなくなってしまいました。 渡し舟の人に話しかけても「私たちじゃありません」というだけで船出してくれません。 まだ序盤なんでミラマーの右からしかモーベルムへ行けません。 どうしたらモーベルムへ行けるでしょうか? 何か方法があればご教授お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [4033] Re: モーベルムに行けない 投稿者:かわず掛け 投稿日:07/01/15(Mon) 11:23 海の主に話しを聞いて、橋を直せば良いのでわ。 -------------------------------------------------------------------------------- [4038] Re^2: モーベルムに行けない 投稿者:nnn 投稿日:07/01/15(Mon) 14:37 海の主とは話せません。 ・・ダ・・村?まで、ほら貝を買いに来たのですが 理由は不明ですが現時点ではまだ、ほら貝が売ってくれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [4039] Re^3: モーベルムに行けない 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/15(Mon) 16:04 その状態なら村で情報を集めた後、東のダンジョンをクリアしてください。 東のダンジョンをクリアすれば、海風貝が買えるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [4040] Re^4: モーベルムに行けない 投稿者:nnn 投稿日:07/01/15(Mon) 17:16 何とか手に入れて、モーベルムに行けました。 ありがとうございました。 これからは慎重にセーブしたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [4022] 最長… 投稿者:        投稿日:07/01/14(Sun) 03:48 最長で何年まで行くのですか? またその表を作っていただけませんか? わがまま言ってすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [4026] Re: 最長… 投稿者:toto 投稿日:07/01/14(Sun) 23:16 4000年ですよ。このサイトにも概要がありますし、下の書き込みも参考になります。 1回のジャンプで最高250年、年代ジャンプが最高12回起きるとして1000年から3000年後の4000年までです。 -------------------------------------------------------------------------------- [4028] Re^2: 最長… 投稿者:月下賢人@FAQ担当 投稿日:07/01/15(Mon) 01:08 おそらく質問者氏の聞きたいのは4000年+αどれぐらいまで伸ばせるか、ということかと。 で、それに対する答えとしては確か4017年が最高だったと記憶してます。 下2桁の端数を増やすには1年ジャンプを起こすイベントを逃さないことと 2年ジャンプにするイベントを増やすことです(条件等詳しくは8-15法則参照) 必然的に最終皇帝の代に七英雄打倒が残ることになるのでED年代記が最終皇帝だらけになりますw 年表は…頑張って考えてみてください(何 冥術を取る(コムルーン壊滅させる)ことになるとすると結構難易度上がりますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [4032] Re^3: 最長… 投稿者:        投稿日:07/01/15(Mon) 10:53 4017年ですか…。 頑張ってみます!! -------------------------------------------------------------------------------- [4027] 子供と子ムー 投稿者:ゴルゴン 投稿日:07/01/15(Mon) 00:22 子供と子ムーのイベントで、ダンジョンをクリアして子供に話しかけたのですが字幕 がでません。このイベントは字幕が出ないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [4029] Re: 子供と子ムー 投稿者:月下賢人@FAQ担当 投稿日:07/01/15(Mon) 01:11 ・子供と子ムー以外のダンジョンでダンターグを倒した ・ダンターグを子ムーで倒した後で皇帝が代わった のどちらかの条件に該当する場合字幕が消滅します。 -------------------------------------------------------------------------------- [4024] デザートガードを仲間にしたい 投稿者:レオン 投稿日:07/01/14(Sun) 11:58 デザートガードを仲間にしたいんですが どこにいるかわかりません 教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [4025] Re: デザートガードを仲間にしたい 投稿者:元倹 投稿日:07/01/14(Sun) 12:59 イベントが終わっていない時は塔のどれかをクリアした後に移動湖へ イベント後はテレルテバの酒場にいます -------------------------------------------------------------------------------- [3991] アバロン4000年の歴史について。 投稿者:水無月 投稿日:07/01/08(Mon) 21:08 どうも、1年前にMLについて質問した水無月です。 久し振りにロマサガ2をやろうと思い、 無謀ながら4000年の歴史を目指そうと年表を作成しました。 と言う事で鑑定を御願いします。 …年代ジャンプって12回で大丈夫ですよね…? 1 封印の地封印(1)+クジンシーT1撃破(4)+ゼラチナスマター退治(1)+ルドン字幕(1)=10 2 東のダンジョン(1)+南のダンジョン(4)+ナゼール字幕(1)+ゴブリンの穴(1)+ディープワン退治(1)=8 3 運河要塞(8)=8 4 カンバーランド(8)=8 5 コムルーン溶岩固め(3)+コムルーン字幕(1)+武装商船団問題(4)=8 6 人魚イベント(15)=15 7 クイーン退治(3)+ギャロン追放(4)+ギャロン字幕(1)=8 8 コムルーン噴火阻止(3)+ギャロン亡霊退治(4)+南ロンギット字幕(1)=8 9 ボクオーン打倒(8)=8 10 ダンターグ撃破(子供と子ムー)(8)+子供と子ムー字幕(1)=9 11 ロックブーケ撃破(8)=8 12 ワグナス撃破(8)=8 これで大丈夫でしょうか… 因みに陣形コンプも目指しているのですが、それについて注意はありますでしょうか。 本当はアイテムコンプとか見切りコンプとかも考えていたのですが、妥協しました(苦笑) 御教授御願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3998] Re: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:みる 投稿日:07/01/09(Tue) 02:31 私も最近4000年を終えたばかりで、記憶が結構鮮明です。 参考にして頂ければ幸いです。 1.人魚イベント前にクイーンを退治しサバンナ字幕を終えておかなければ、人魚薬の材  料が揃えられません。ゆえに、サバンナは人魚イベントの前にこなしておく必要があり  ます。 2.メルー砂漠の4ポイントが抜けてますね。これは生かしたほうがいいでしょう。  細かいポイントも言うと詩人の洞窟1ポイントとサバンナ字幕1ポイントも。 3.元倹さんも触れられていますが、運河要塞の2代先でギャロン暴動が起こり武装商船  問題が消えてなくなってしまいます。さらにギャロンの次の世代で亡霊退治がはじまり  ます。  つまり、運河要塞をクリアすると次の世代で武装商船、その次でギャロン暴動、その次  で亡霊退治と、世代を跨いだ連鎖が発生します。 4.コルムーン噴火は溶岩を固めた次の世代で起ります。 4000年で最も重要なポイントは、クイーン+サバンナ字幕→人魚→運河要塞の順番を守る ことです。 また、カンバーランドについても、逃げ道があるとは言え結構複雑な上、失敗すると取り 返しが効かないので、とくにこだわりがなければ運河要塞前に終えてしまうのが懸命です。 ただし、これはあくまで「定石」であり、「必須」ではありません。 ポイントは(冥術を選ばなければ)最終的に6ポイントも余るので、どこか一度だけなら 無茶ができることも付け加えておきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [4004] Re^2: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:こういち@2代目 投稿日:07/01/09(Tue) 22:27 些細な話かもしれませんが、事が事なのでツッコませていただきます。 > 人魚イベント前にクイーンを退治しサバンナ字幕を終えておかなければ クイーン退治は人魚イベント完遂に必須ですが、サバンナ字幕は必須ではありません。 > 運河要塞をクリアすると次の世代で武装商船、その次でギャロン暴動、 > その次で亡霊退治と、世代を跨いだ連鎖が発生します 運河要塞→商船団問題→ギャロン は(4000年プレイ時には)連続発生になりますが、 ギャロンイベントは放置する事が可能なのでここで一端連鎖が途切れます。 ギャロンイベントをクリアした次に沈没船が発生することは確かですが、 必ずしも4代連続のイベントとはなりません。 > コルムーン噴火は溶岩を固めた次の世代で起ります 発生するのはその通りですが、コムルーン噴火阻止は次以降の代へ持ち越し可能です。 溶岩固めの次の代で噴火阻止をする必要はありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [4014] Re^3: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:ライ 投稿日:07/01/12(Fri) 13:26 >> 人魚イベント前にクイーンを退治しサバンナ字幕を終えておかなければ >クイーン退治は人魚イベント完遂に必須ですが、サバンナ字幕は必須ではありません。 卵の殻の話を聞くためにハンターに話しかける必要があるので、結果としてサバンナ字幕を終えてないと話が聞けません。 -------------------------------------------------------------------------------- [4016] Re^4: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/12(Fri) 14:23 クイーンを退治する前にハンターと話せば卵の殻は入手可能です。 卵の殻を入手してからクイーンを倒してモールに月光のくしを作ってもらい、 その後ハンターを無視すればサバンナ字幕を出さずに人魚イベント完遂できます。 サバンナ字幕が必須ではないというのは、そういう意味だと思います。 ただし、クイーン退治のイベントポイント3Pが無駄になるので、 4000年を狙うなら先にクイーン退治とサバンナ字幕を終わらせておいた方が良いですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [4017] Re^5: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:こういち@2代目 投稿日:07/01/12(Fri) 22:23 > クイーンを退治する前にハンターと話せば卵の殻は入手可能です。 > 卵の殻を入手してからクイーンを倒してモールに月光のくしを作ってもらい、 > その後ハンターを無視すればサバンナ字幕を出さずに人魚イベント完遂できます。 > サバンナ字幕が必須ではないというのは、そういう意味だと思います。 詳細は書かなかったんですがそういう事です。 Nanasiさん、フォローありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3993] Re: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:元倹 投稿日:07/01/08(Mon) 21:10 >3 運河要塞(8)=8 >4 カンバーランド(8)=8 >5 コムルーン溶岩固め(3)+コムルーン字幕(1)+武装商船団問題(4)=8 この部分がアウトですね カンバーランド挟むと、武装商船団問題が消えてギャロンイベントになります 入れかえるならうまくしないとトーマ君死にます -------------------------------------------------------------------------------- [3996] Re^2: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:水無月 投稿日:07/01/08(Mon) 21:49 む、確かにそうですね… となると4と5を入れ替えて、 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/everlife.html のその2の様に、 1,カンバーランドをトーマ君救出まで進行 2,コムルーン溶岩固め→コムルーン字幕→武装商船団で年代ジャンプ 3,いい仕事経由でボクオーン討伐 4,長城からカンバーランドに進入、クリア これで大丈夫…ですかね? -------------------------------------------------------------------------------- [3997] Re^3: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:マティアス 投稿日:07/01/09(Tue) 01:10 運河要塞の前にカンバーランド攻略をお勧めしますよ。 ステップのマイルズから船でダグラスに行けば、イベントを開始できます。 あと、カンバーランドのイベント進行中は基本カンバーランドから出れませんが、 長城のモンスター撃退時に長城からステップにでれば、一時停止できますので、 その間に・・・アバロンで開発などを進められます。 そのあとマイルズから船でダグラス入りし、ゲオルグと話て、サイフリートを倒してクリアです。 これをやるなら、ジェラールの次の代で、メルーを統一しておくと比較的楽に移動できますよ。 考えていい組み合わせにしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [4002] Re^4: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:水無月 投稿日:07/01/09(Tue) 19:01 皆様の意見を統合すると、 1 封印の地封印(1)+クジンシーT1撃破(4)+ゼラチナスマター退治(1)+ルドン字幕(1)=10 2 ゴブリンの穴(1)+ディープワン退治(1)+東のダンジョン(1)+南のダンジョン(4)+ナゼール字幕(1)=8 3 カンバーランド(8)=8 4 メルー地方(4)+クイーン退治(3)+サバンナ字幕(8)=8 5 人魚イベント(15)=15 6 運河要塞(8)=8 7 コムルーン溶岩固め(3)+コムルーン字幕(1)+武装商船団問題(4)=8 8 コムルーン噴火阻止(3)+ギャロン追放(4)+ギャロン字幕(1)=8 9 ボクオーン打倒(8)+ギャロン亡霊退治(4)+南ロンギット字幕(1)=13 10 ダンターグ撃破(子供と子ムー)(8)+子供と子ムー字幕(1)=9 11 ロックブーケ撃破(8)=8 12 ワグナス撃破(8)=8 こんなところでしょうか…無難? -------------------------------------------------------------------------------- [4005] Re^5: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:マティアス 投稿日:07/01/09(Tue) 23:18 噴火阻止をすると、ポイントが余るので、多分問題ないと思いますよ。 ゼラチナマスターを倒すイベントでは、格闘家の面子を潰したほうが、 帝国の収入が多くなります。(面子を潰しても、一度皇帝にすれば普通に仲間になります) あとは、最後にダンターグを持ってくれば、終帝の前に新市街地建設、トーレンスや雪の遺跡にいけるので、アイテムを早く手に入れられますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [4007] Re^6: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:水無月 投稿日:07/01/10(Wed) 01:07 > ゼラチナマスターを倒すイベントでは、格闘家の面子を潰したほうが、 > 帝国の収入が多くなります。(面子を潰しても、一度皇帝にすれば普通に仲間になります) それは聞いた事がありましたが、元々メンツは潰さないつもりだったので… この周は善行プレイで行こうと。 > あとは、最後にダンターグを持ってくれば、終帝の前に新市街地建設、トーレンスや雪の遺跡にいけるので、アイテムを早く手に入れられますよ。 成る程…確かにそこは入れ替えた方が良いですね。 計画にも目処が立ってきたのでそろそろ始めてみようと思います。 皆様、智恵をお貸しいただき有り難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [4019] Re^7: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:水無月 投稿日:07/01/13(Sat) 20:15 度々失礼、もう一つ質問を。 さっき龍の穴イベントをクリアしたのですが、字幕の出し方が分かりません… 1,龍の穴で協力を申し出る前に何度か巣に立ち寄る 2,協力を申し出る 3,ゼラチナスマターを討伐 4,報告、格闘家巣のボスを退治 後は字幕を出すだけなのですが、肝心のソレが出ません。 ニーベルや龍の穴で片っ端から話しかけたりもしたのですが何も起こらず。 発生条件はモンスターの巣のボス退治or(格闘家に協力した場合)ゼラチナスマター退治なので満たしている筈。 誰か御回答御願いします。 …まさか運河要塞じゃあないよね… -------------------------------------------------------------------------------- [4020] Re^8: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/13(Sat) 20:49 字幕はルドンですよ。 具体的には宝石鉱山。 格闘家関係は南バレンヌになります。 モンスターの巣のイベントを終了させたら、ニーベルの酒場でティファールの情報を聞いてルドン地方へ行きましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [4021] Re^9: アバロン4000年の歴史について。 投稿者:水無月 投稿日:07/01/13(Sat) 21:16 そうか、ルドンって鉱山の方でしたね…龍の穴は南バレンヌだよ、馬鹿じゃないの私。 モンスター退治が必須なのはティファールの情報が聞けないからだったのですね。 御回答有り難う御座いました&お騒がせさせて申し訳ありませんでした。 地名覚えなきゃな… -------------------------------------------------------------------------------- [4008] はじめましてm(_ _)m 投稿者:ポチ(・3・) 投稿日:07/01/10(Wed) 22:27 術研究所をクジンシーを倒してから建設したのですが、運河をクリアして年数がたったのに建設されてません(┬┬_┬┬)たしか町の左だったと思うのですが((゜Д゜;;)))どうしてでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [4009] Re: はじめましてm(_ _)m 投稿者:元倹 投稿日:07/01/10(Wed) 23:02 戦闘回数が足りないからだと、15回ほど戦闘してから見に行ってください 場所は街の左上であってます -------------------------------------------------------------------------------- [3994] アマゾネスを仲間にするには 投稿者:タマ 投稿日:07/01/08(Mon) 21:39 たびたび出没して申し訳ありません。 ジャングルで襲われてる女性を助けなかった場合、アマゾネスは仲間にならないのでしょうか? どなたか御教授願います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3995] Re: アマゾネスを仲間にするには 投稿者:元倹 投稿日:07/01/08(Mon) 21:45 ロックブーケを倒せば仲間に出来ます -------------------------------------------------------------------------------- [4003] Re^2: アマゾネスを仲間にするには 投稿者:タマ 投稿日:07/01/09(Tue) 20:11 沈んだ塔で行き詰まってしまったので質問させていただきました。 元倹さん返信ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3988] 人魚イベント 投稿者:shell 投稿日:07/01/08(Mon) 18:40 初めて書き込みさせて頂きます。 先日からどうしてもロマサガ2をしたくて始めたのですが 今「人魚イベント」と「ボクオーン討伐形態1」でどちらも年代ジャンプ するのですが人魚イベントは後にメリットとかありますでしょうか? 飛ばすかクリアして年代ジャンプの後ボクオーン倒すか悩んでます。 現在(1282年です) -------------------------------------------------------------------------------- [3999] Re: 人魚イベント 投稿者:はげた剣 投稿日:07/01/09(Tue) 02:58 あまり急いでこなす必要はありませんが、一定の条件を満たすと人魚イベントは消滅してしまいます。なお、早くこなすメリットは特にありません。 参考:http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/ronguite.html -------------------------------------------------------------------------------- [4001] Re^2: 人魚イベント 投稿者:shell 投稿日:07/01/09(Tue) 07:34 まだギャロンの反乱まだなので先に他からやってみます。 本当に有難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3971] 七英雄と手下について 投稿者:ドラキュリア 投稿日:07/01/05(Fri) 19:19  どうも、始めまして。 こちらのサイトはかなり利用させていただいてますが、投稿は初めてです。 不備があれば申し訳ありません。  早速の質問なのですが、4000年計画を立案中にどうしても年表がありきたりになって しまって、違うことをしたいと思って考えていたのですが、そこで一つ疑問が。  ゲーム中に七英雄の手下と名乗る連中が出てきますが、先に親分撃破したらどうなる んだろう?という事です。 @ メルーの塔の「こ・う・て・い?」という奴より先に、ノエルを撃破したら? A−1 運河要塞のヴァイカーより先に、ボクオーンを撃破したら? A−2 上記に関連してステップ開放後にカンバーランド攻略する場合、長城の       地下からの侵略は起こるのか?  メルー攻略の4Pや運河要塞攻略の8Pが失われるとマズイと思い、御存知の方がい たら御教授願えないかと質問させていただきました。  カンバーランドに関しては純然たる興味本位です、あしからず。  御分かりの方がいらっしゃいましたら宜しくお願い致します。 -------------------------------------------------------------------------------- [3972] Re: 七英雄と手下について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/05(Fri) 22:34 1:ノエルを撃破した時点でメルー砂漠制圧になり、塔の「こ・う・て・い?」という奴も消えてしまいます。この場合、塔の外観の人間系モンスターが残るので技術点稼ぎに便利です。 2−1:先にボクオーンを撃破しても、ヴァイカーのセリフにまったく変化はありません。 2−2:これは試したことがないですね・・・。軍師の策の為にいつも先にカンバーから制圧するものですから。次回のプレイで試してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3974] Re^2: 七英雄と手下について 投稿者:ドラキュリア 投稿日:07/01/06(Sat) 01:47  御答えありがとうございます。  @に関してはノエル撃破4Pとメルー制圧4Pの計8Pが加算という事でしょうかね。  A−1に関しても、ヴァイカー(運河要塞攻略)も残っていて支障はなさそうですね。  A−2は、自分でも試してみたいと思います。  南下政策→速攻ボクオーン撃破→カンバーランドで行って見たいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3977] Re^3: 七英雄と手下について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/06(Sat) 12:43 もうしわけありません。 1のメルー制圧はデザートガードに話しかけた時だったかもしれません。 塔の中のモンスターがいなくなるのは、ノエル撃破で間違いないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3976] バグ皇帝 投稿者:いちめ 投稿日:07/01/06(Sat) 10:33 はじめまして〜 バグ皇帝を出してアバロンの酒場近くの町人に話しかけたら「ににににに…」と永遠に話だし、仕方なく電源を切ったらニューゲームから始まってしまいました。 しばらく放置して再度電源を入れたらゼーブデータが復活してました。 みなさんはこんな経験はあったでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3970] 石化バグ皇帝について 投稿者:ran 投稿日:07/01/05(Fri) 18:17 石化バグ皇帝を出したいのですが、このサイトに書いてあるとおりにやっても なかなか出ません。何かコツがあるのでしょうか?それとも運も必要なのでしょうか? 皇帝継承が三人にはなるのですが、そこで終わってしまいます。 敵の目の前でセーブ、ということは、少しでも離れていたりしていたらだめなのか? 何でも良いので、コツとか教えて頂けませんか?お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3973] Re: 石化バグ皇帝について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/05(Fri) 22:42 まず注意事項から。 バグ皇帝は非常に危険です。 アイテムや技や術などが消えてしまったり、マップから町が消えて進められなくなったり、セーブデータが全部消えたりもします。 それらへの覚悟の上で自己責任でやってください。 継承候補が3人になるということですので、やり方自体はあっているようです。 電源を切る時間を3〜10秒くらいで変えてみたりすると良いようです。 時間が長すぎても短すぎてもうまくいかない気がします。 とりあえずいろいろ何度もやってみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3975] Re^2: 石化バグ皇帝について 投稿者:ran 投稿日:07/01/06(Sat) 08:12 ありがとうございます。再挑戦してみます -------------------------------------------------------------------------------- [3966] 活殺獣神衝 投稿者:びは゛ 投稿日:07/01/04(Thu) 05:40 いきなり質問なんですか゛、 化石衝からはひらめかないのでしょうか? 化石衝を何度頑張っも今だに習得できません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3967] Re: 活殺獣神衝 投稿者:MONO 投稿日:07/01/04(Thu) 08:32 エイミングから閃きますよ。 化石衝からはよくわからないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3968] Re^2: 活殺獣神衝 投稿者:びは゛ 投稿日:07/01/04(Thu) 10:35 レスありがとうございました。 エイミングでがんばってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3969] $Re^3: 活殺獣神衝 投稿者:零式 投稿日:07/01/04(Thu) 13:36 活殺化石衝はもともと活殺獣神衝を閃くように設定されていないようです。 素振りからの場合は、閃き難度が高すぎてほぼ無理です。 なので、結局エイミングから閃くしかないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3956] 4000年クリア 投稿者:ソウジLP1 投稿日:07/01/03(Wed) 13:30 4000年クリアを目指していて、早くも手詰まりになってしまいましたtt 大学院はひととおり目を通しています。 全陣形コンプ・全エリア統一を目指していて、アイテムもできれば取れるものは全て取りたいです。(デストロイヤーは諦め、忘れられた町へは行きたいです) サラマンダーと冥にこだわりはないので、どちらでもいいと言った感じです。 (サラマンダーを取る場合、浮かんだ島のアイテムは諦めることになります・・・当然) ジェラールでイベントポイント8ptキッカリにしたまま年代ジャンプさせる方法がわからず、龍の穴→ルドンクリア(12pt)で250年ジャンプ。 2代目になりました。 2代目を運河要塞の8ptでジャンプさせようと思ったのですが、運河要塞へ行くためにはディープワンをクリアしている必要があり、ディープワン(1pt)+運河要塞(8pt)とすると、9ptでジャンプしなければならないため、この1ptを浮かせるため 【2代目の行動】 ディープワンを倒す(1pt) 東のダンジョンをクリア(+1ptで累計2pt) 南のダンジョンをクリア(+4ptで累計6pt) ナゼール字幕を出し、子供と子ムーのダンジョンを出現させる(+1ptで累計7pt) ここで、あと1ptだけ欲しい状態になっています。 子供と子ムーだけ助けられればちょうど8ptになりジャンプできるのですが、ヒラガが11世なので、本拠地である子供と子ムーに必ずダンターグが出てきてしまいます。 ここでダンターグと戦闘になると「退却できない」になり、全滅をしても子ムーを救うことはできず(←欲しい1ptは入手できず、の意)、ダンターグを迂回しようとしても仕様上必ずつかまってしまい強制戦闘。(←これも退却不可) 勝利してしまうと、その段階でで+8pt加算。 子供と子ムーに話しかけると、さらに1pt加算。 なんと累計16pt。 余りすぎ・・・。 子供と子ムーを無視しても15pt。 2代目で省けそうなディープワンをスルーしても14ptで、ジャンプするには6ptも無駄が出てしまいます。 今この状態で手詰まりなのですが、みなさんどのようにされているのでしょうか。 ジェラールの代と2代目の上手なptの取り方を知りたいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3958] Re: 4000年クリア 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/03(Wed) 15:45 まず1代目ではレオン〜ジェラールまでのイベントは必須。 さらに南バレンヌに進攻して行く為にソーモンのクジンシー撃破も必須。 ここまでで注意したいのはゴブリン穴を出してもクリアしないことだけ。 近場のモンスター狩場確保&ポイント調整のためにゴブリン穴は残しましょう。 (ここまで5Pは必須) この後、運河要塞8Pをクリアするとディープワンの1Pも合わせて14P。 これでは無駄が多いし、運河要塞をクリアすると武装商船関係の連続イベントが始まってしまうのでちょっとやりにくいです。 そして運河要塞を無視するルートは南下以外にないので(ソーモン港は運河要塞クリアまで使用不可)、格闘家(1〜3P)とルドン(字幕4P)をクリアして年代ジャンプ(計12P) そして2代目で何も考えないなら運河要塞をクリア(9P)でジャンプ。 しかしディープワンの1Pを使いまわす為に運河要塞を後回しにする方法ですが。 1:ディープワン1+ゴブリン1+ナゼール東1+ナゼール南4+ナゼール字幕の8P。 2:ディープワン1+ゴブリン1+ナゼール東1のあと南ロンギット経由で全国へ回り、クイーン撃破3Pしてハンターには話しかけずに、ユウヤンに行って詩人イベントをスタートさせてナゼールの詩人洞窟1Pをクリアしてからサバンナ字幕1Pでジャンプ(8P) とりあえず考えてみましたが、2案はかなり無茶もしてます(苦笑) 人魚イベントをスムーズに行うためのサバンナ制圧が早いこと、詩人の楽器を取り逃がしにくくなることもメリットかも。 デストロイヤーを諦めるなら1案でさっさとナゼール南をクリアするのもダンターグの進化を止められて良しかもね。 運河要塞を放置したままでもナゼール東をクリアした後、南ロンギット経由で北ロンギット以外の全ての地域へ行けるのでその事を利用しましょう。 ただし運河要塞を長く放置したままだと武装商船・ギャロン・南の嵐が遅れてしまうことに注意。 あとはいろいろ頑張って考えて4000年に挑戦してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3960] Re^2: 4000年クリア 投稿者:ソウジLP1 投稿日:07/01/03(Wed) 15:57 わかりやすい方法をありがとうございます。 どの道、自分はジェラールでゴブリンの巣を進めてしまっているので、めでたくやり直しコースです。(苦笑) あと、この二方のレスを読むまでユウヤンに行けることを知らず、一人でアワアワしておりました。 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3957] Re: 4000年クリア 投稿者:元倹 投稿日:07/01/03(Wed) 15:05 ディープワン(1P) 東のダンジョン(1P) ゴブリンの巣(1P) 南のダンジョン(1P) ナゼール字幕(4P)でちょうど8Pになります もしくは南とディープワンをクリアせずに、ロンギットから東へ向かい 東のダンジョン(1P) クィーン退治(3P) 火山固め+コムルーン字幕(3+1P) でも8Pに出来ます いろいろ方法はあるので、先のことも考えてクリアまでの年表を書いてみる事を薦めます 行き当たりばったりなやり方ではあとで詰まります ちなみにダンターグは遠征してても、本拠地のダンターグは消えません 消すならどっかで(本拠地含む)倒すかラスダンに送る必要があります -------------------------------------------------------------------------------- [3959] Re^2: 4000年クリア 投稿者:ソウジLP1 投稿日:07/01/03(Wed) 15:51 なるほど。 みなさん年表とかきっちり作ってからクリアされているのですね。 安易な気持ちで挑みすぎました>< クイーンは実力的に厳しいので、前者の方法で頑張らせていただきます。 その前に年表つくらないと!(笑) 年表を作るにしても、どのイベントがいつまでにこなさないと消えてしまうかとか、同時進行していいのかとか知っておく必要もありますよね。 勉強して出直してきます。 ありがとうございましたm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [3961] Re^3: 4000年クリア 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/03(Wed) 16:04 クイーンにはスタンが有効です。 切り落とし、なぎ払い、足払い、足がらめ等でスタンさせつつ戦えば、HP250くらいでも十分倒せます。 超音波対策として状に耐性のあるクリスナイフ等を装備しておくといいですね。 運河要塞を放置してるのでこの場合は使えませんが、ラピッドと組み合わせればノーダメージで倒すことも出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3962] Re^4: 4000年クリア 投稿者:ソウジLP1 投稿日:07/01/03(Wed) 17:27 4000年クリアする・しないに関わらず、クイーンにスタンくらいは知っておかないとダメですね。 いつもクイーンはマトモに戦って苦労してしまいます。 陣形はラピッドではありませんが、自分の場合は素早い皇帝を立てた龍陣形であることがほとんどで、ラピッドと同じような戦い方ができるので、やり直しの時にあえてクイーンに挑んでみようと思います! -------------------------------------------------------------------------------- [3964] Re^5: 4000年クリア 投稿者:マティアス 投稿日:07/01/03(Wed) 19:49 クイーンを倒すときに力押しで楽に倒したいなら、 強力な陣形のアマゾンストライクで挑むと楽ですよ。 自分の場合はジェラールの代でいつも6時間くらいかけてます(笑) ジェラールを早期に皇帝にする(レオンを早めに死なす)とHPの上昇が悪いので、 できるだけレオンで続けてHPを高めています(ついでに天の術のレベルも) その間のジェラールはファイヤーボールとフルーレ(火の術と槍・小剣のレベル上げ)ですね。 ゴブリン襲来時にはアリエスを仲間にして、ウインドカッターと棍棒(風の術と棍棒技の確保)です。 ゴブリンの巣をクリアせず、宝箱だけ回収して、クジンシー撃破です。 次にキャットのイベントでできるだけ資金を稼ぎます。 これで、武器・防具、術法研究所を開発・設立して、後の為に蓄えておきます。 ある程度蓄えたら(自分はいつも1000万クラウンくらいで妥協)、 格闘家に協力すると言って、ゼラチナマスターを撃破(これでまわりの敵が消えます)。 その後奥へ進み悪魔系の敵を倒し、面子を潰します。 後は戦闘回数を250回以上にして、ルドン平定です(12p)。 次の代でまず、女の皇帝にします。そしてメンバーの一人をLPの低いキャラにします。 普通に東のダンジョン(1p)をクリアし、 南ロンギット・メルー砂漠・テレルテバ・ユウヤンを経由して、 サラマットでアマゾネス(ジャンヌ)を助け、仲間にできるようにします。 ここでLPの低いキャラをインペリアルクロスの前列に置き、謀殺です(笑)。 謀殺後ジャンヌを仲間にしたら、さらに皇帝を謀殺します(笑)。 霧隠れがあると楽なので、水の術を鍛えておきます。 これで早期にアマゾンストライクを入手できます。 いつもHPが大体330くらいでクイーン(3p)を倒していますが、これなら楽に倒せますよ。 この後でメルーを平定(4p)して、計8pでジャンプしています。 かなり長くなりましたが参考になれば幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3965] Re^6: 4000年クリア 投稿者:ソウジLP1 投稿日:07/01/03(Wed) 23:39 レスありがとうございます。 アマゾンストライクは人気トップクラスの陣形ですし、「なるほど〜」と思いました。 レベル上げは今までジェラールメインでやっておりましたが、目指せアバロン4000年の歴史はレオンの代から計画的に行われているのですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3878] アマゾネスの村に行けない… 投稿者:ヨシヲ 投稿日:06/12/22(Fri) 11:08 題名の通りです。 過去ログを読んだらジャンプするとあったのですが、どうやってもできません。 どなたか教えてもらえませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [3879] Re: アマゾネスの村に行けない… 投稿者:よみ 投稿日:06/12/22(Fri) 12:17 過去ログ以前の問題ですねw ダッシュをご存知でしょうか? YだかXだかを押しながら移動すると穴を飛び越えられます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3882] Re^2: アマゾネスの村に行けない… 投稿者:ヨシヲ 投稿日:06/12/22(Fri) 15:44 返信ありがとうございます。Yを押しながらやったら行けました。お騒がせしました -------------------------------------------------------------------------------- [3963] Re^3: アマゾネスの村に行けない… 投稿者:じゃいきち 投稿日:07/01/03(Wed) 18:36 私もヨシヲさんと同じ疑問を持っていて、ここを見て知りました。 皆様ありがとうございます! -------------------------------------------------------------------------------- [3945] 乱数でデストロイヤー 投稿者:計 投稿日:07/01/01(Mon) 00:31 過去ログなどで 乱数のことや色々なアイテムの取り方を見たのですが、 デストロイヤーの件が見当たらなく、 乱数を使えば良いということは解るのですが、 具体的なことが、いまいち解りません。 どうすればいいのか助言をいただけませんか。 -------------------------------------------------------------------------------- [3946] Re: 乱数でデストロイヤー 投稿者:計 投稿日:07/01/01(Mon) 00:38 ちなみに、これを見て、 [274] 竜槍ゲイボルグの取り方 投稿者:coon 投稿日:02/02/20(Wed) 21:12 参謀本部の記事No.11060 NTR殿による$デストロイヤーの取り方を参考にしました。 コレをより良くしてほしいので投稿しました (自分ではもうあたまいっぱいだったので…(-_-;) 参謀本部の記事No.11060を見ようとしたのですが、 この記事事態の見方がさっぱりです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3951] Re^2: 乱数でデストロイヤー 投稿者:Nanasi 投稿日:07/01/01(Mon) 14:12 おそらくですが、過去ログのどこかに埋もれているのでは? 圧縮ファイルになっている可能性もあるので、 ワード検索では見つけられないかな。 そうなると過去ログをダウンロード→解凍→メモ帳で開いて、 Ctrl+Fで地道に探すしかないかも・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [3952] Re^3: 乱数でデストロイヤー 投稿者:計 投稿日:07/01/01(Mon) 19:54 返信ありがとうございます。 過去ログをダウンロード→解凍→メモ帳 も、見たのですが、解らなかったのですぅ -------------------------------------------------------------------------------- [3950] $Re^2: 乱数でデストロイヤー 投稿者:You 投稿日:07/01/01(Mon) 12:38 >参謀本部の記事No.11060 NTR殿による$デストロイヤーの取り方 こちらのほうはなぜか見当たらなかったのでどちらが分かりやすいかは判断できませんが…。もしかしたら同じものかもしれませんし。 ttp://ryu-hu-.cool.ne.jp/Romasaga2/index.html ここのコンテンツ「帝国大学付属図書館」内、「NTR式アイテム回収パターン」を参考になさってみては? これで分からないのならば乱数によるアイテム回収はやらない方がいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3953] Re: $Re^2: 乱数でデストロイヤー 投稿者:計 投稿日:07/01/01(Mon) 20:05 返信ありがとうございます。 http://ryu-hu-.cool.ne.jp/Romasaga2/index.html このページにも行っていたのですが、 適当に見ていたのか、「帝国大学付属図書館」に きずかず、見逃していました。 具体的に載っていて助かりましたぁ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3943] イロリナの星 投稿者:ダメ元 投稿日:06/12/31(Sun) 08:51 題名の件で質問なのですが 移動湖に行っても箱がなく、イロリナの星が入手できません。 あたりをくまなく見たのですが・・・ ちなみに今はロックブーケを倒した後、ノエルと一騎打ちになるところです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3944] Re: イロリナの星 投稿者:roz 投稿日:06/12/31(Sun) 11:19 箱が無いのではなく、探し足りないのです。 もっとくまなく探してみてください。 簡単な隠し通路です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3947] Re^2: イロリナの星 投稿者:計 投稿日:07/01/01(Mon) 03:16 湖から入って階段を上りますよね。 エリアが切り替わって、 上側の出入り口が2つ真ん中辺りと左側にありますよね。 真ん中の所に立って、 そこから真下に向かって進むと宝箱が有りますよ。 間違ってたらごめんなさいね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3935] 運河要塞 投稿者:TT 投稿日:06/12/30(Sat) 13:37 シーフギルドに行って 運河要塞索敵の依頼をしようとしたんですが 何回行っても 「何かようか?」 「なんでもない」 「では帰れ」 と言う流れで外に出されてしまいます・・。 どうすれば依頼できるようになるのでしょうか? 教えてください。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3936] Re: 運河要塞 投稿者:元倹 投稿日:06/12/30(Sat) 13:48 そのセリフだと運河要塞をもう攻略してるのでは? どちらにせよその状況だともう依頼は出来ないのでシティシーフは仲間に出来ません -------------------------------------------------------------------------------- [3938] Re^2: 運河要塞 投稿者:TT 投稿日:06/12/30(Sat) 14:14 返信ありがとうございます! う〜ん、もう仲間に出来ないんですね。。。 確認してみたのですが シティシーフに探索を依頼する前に 運河要塞の酒場に行くと 「お金を払えば内部を探ってやる」 みたいな事を言う男がいたと思うのですが それもいませんでした。。。 要塞には敵の見張りもいるし 城門前には敵も待ち構えてるので 攻略してはいないようですし もう強行突破するしかないんですかね。。。? -------------------------------------------------------------------------------- [3940] Re^3: 運河要塞 投稿者:Nanasi 投稿日:06/12/30(Sat) 14:51 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/cat.html ここの帝国大学の一般教養(FAQ)のシティシーフの項です。 参考にしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3939] Re^3: 運河要塞 投稿者:Nanasi 投稿日:06/12/30(Sat) 14:47 キャットを助けたり、ディープワンで技稼ぎしたりした後で、 他のイベントで年代ジャンプをしたりしていませんか? そうするとシティシーフの信用を失って協力してくれなくなったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3927] 不動剣 投稿者:雪国 投稿日:06/12/29(Fri) 13:51 不動剣を覚えられるキャラはいろいろいるとおもうのですが、そのなかでどのキャラが覚えやすい、とかいうことがありますか?また覚えたみなさんはどのキャラで覚えましたか?教えてください! -------------------------------------------------------------------------------- [3928] Re: 不動剣 投稿者:toto 投稿日:06/12/29(Fri) 14:01 フリーファイターのアンドロマケーかアキリーズでおぼえました。 ほかイーストガードがおぼえやすいです。 たぶんレベル16のモンスター相手にしか閃かないはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3929] Re^2: 不動剣 投稿者:雪国 投稿日:06/12/29(Fri) 14:54 そうなんですか。ありがとうございます。 あと、こちらのHPとか武器レベルがあがりすぎると覚えない、という噂を 聞きましたがそういうことがありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3930] Re^3: 不動剣 投稿者:元倹 投稿日:06/12/29(Fri) 15:17 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/wazahira.html ↑に載ってますけど、こちらの武器レベルは関係ありません -------------------------------------------------------------------------------- [3931] Re^4: 不動剣 投稿者:雪国 投稿日:06/12/29(Fri) 15:28 どうもありがとうございます!! -------------------------------------------------------------------------------- [3922] 技道場について 投稿者:ゆもう25 投稿日:06/12/28(Thu) 17:23 ジェラール帝を誅殺して次の皇帝で年代ジャンプした場合、 技道場は出来るのでしょうか。初歩的な質問をしてすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3924] Re: 技道場について 投稿者:元倹 投稿日:06/12/28(Thu) 19:08 ジェラールで年代ジャンプしなくても、次の代でしっかり出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3925] Re^2: 技道場について 投稿者:ゆもう25 投稿日:06/12/28(Thu) 19:27 元倹さん、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3920] 氷の遺跡について 投稿者:タマ 投稿日:06/12/28(Thu) 12:50 氷の遺跡は巨人を倒してアメジストの斧を手に入れれば攻略したことになるのでしょうか? あまりにもあっさり終わってしまったので不安です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3921] Re: 氷の遺跡について 投稿者:toto 投稿日:06/12/28(Thu) 12:56 そうですよ。 トリプルソードを落とすまで頑張ってもいいですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [3923] Re^2: 氷の遺跡について 投稿者:タマ 投稿日:06/12/28(Thu) 17:24 レスありがとうございます。 アイテムコレクトにはあまり興味が無いので、このまま帝国の領土を広げていきたいと思います -------------------------------------------------------------------------------- [3916] モーベルム 投稿者:シューター 投稿日:06/12/27(Wed) 12:11 いま運河要塞が終わり、レオンブリッジが壊れ、カンバーランドを領土に したところです。モーベルムのイベントをしようとしているのですが、 どうしてもモーベルムに行けません。どうすればいいか教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [3919] Re: モーベルム 投稿者:元倹 投稿日:06/12/27(Wed) 14:29 橋を修理するならワイリンガ湖に行く必要があります カンバーランド南の長城を通って徒歩で ステップ→サバンナ→ビハラの街→無料ボート(ワイリンガ湖)で行けます -------------------------------------------------------------------------------- [3913] ルドン地域 投稿者:yuu 投稿日:06/12/27(Wed) 00:29 ルドンにいけないのですが どうすればいけますか? 城にいる人は財宝がどうたらと話はありました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3914] Re: ルドン地域 投稿者:はげた剣 投稿日:06/12/27(Wed) 00:39 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/toredon.html をご覧ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3915] Re^2: ルドン地域 投稿者:yuu 投稿日:06/12/27(Wed) 01:03 申し訳ないです。見落としていましたorz -------------------------------------------------------------------------------- [3905] 冥術と陣形 投稿者:ボス 投稿日:06/12/25(Mon) 13:19 冥術をとった上で陣形をコンプすることはできますか? もしできた方がいらっしゃるなら攻略のヒントください! よろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [3907] Re: 冥術と陣形 投稿者:toto 投稿日:06/12/25(Mon) 13:53 できます。 冥術をとるとサラマンダーが仲間にならないだけなので。 普通にほかの仲間を集めて皇帝にしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3908] Re^2: 冥術と陣形 投稿者:ボス 投稿日:06/12/25(Mon) 15:00 具体的にどういう順序でエリアを統一すればいいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3909] Re^3: 冥術と陣形 投稿者:toto 投稿日:06/12/25(Mon) 16:19 七英雄をたおすことで仲間になるやつをさいごにしなければなんでもいいかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [3911] Re^4: 冥術と陣形 投稿者:零式 投稿日:06/12/25(Mon) 20:08 最後じゃなくて最終皇帝に継承する前にすでに倒している状態にする必要がありますね。 それについてはちょっと下の記事「七英雄を倒す順」に書いてるので参考にしてください。 あと、どんなに年代ジャンプの回数を増やそうと、謀殺なしで陣形コンプはできません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3873] 技P&術P 投稿者:あんみつ 投稿日:06/12/21(Thu) 20:34 はじめまして。 今ラスボスの手前くらいでレベル上げをしているところなんですが 友達からラスボス戦には技P、術P共にが200近く必要と聞きました。 技Pはともかく術Pがレベルアップにつき 1とか2づつくらいしかあがらず途方にくれてます。 地道にやるしかないんでしょうか?なにかいい方法あったら教えてください! なんかすごく基本的な質問ですみません・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3875] Re: 技P&術P 投稿者:零式 投稿日:06/12/21(Thu) 22:42 術P=(覚えている術の中で一番高いものの術レベル)×3+(それ以外の術レベルの和)+5 となります。 基本的にはまず3種類とも術を覚えるだけは覚えておき、1〜2種類の術レベルを上げつつ、上げていない術をマスターレベルに任せる(術法研究所で新たに術を覚えた時の術レベル、最高でも33ですが)というのが割と効率がいいと思います。 マスターレベルは新たな術の判定などに使われるレベルなので、目安として5段階目まで術が開発されていればもう十分です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3895] Re^2: 技P&術P 投稿者:あんみつ 投稿日:06/12/23(Sat) 20:14 なるほど!よくわかりました!がんばってやってみます。 ご丁寧に教えていただきありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [3874] Re: 技P&術P 投稿者:よみ 投稿日:06/12/21(Thu) 22:28 地道にやるしかありません。 どの程度の完成度(合成術、武器など)で ラスボスに挑むのかは分かりませんが、 術師にはとりあえず一つの系統を50まで上げれば術Pが150になるので頑張りましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [3888] 沈んだ塔の奥にいけない(t。t) 投稿者:1 投稿日:06/12/23(Sat) 12:51 沈んだ塔の奥にいけないんですがなんか条件あるんでしょうか? (過去ログはほとんどみてません) -------------------------------------------------------------------------------- [3889] Re: 沈んだ塔の奥にいけない(t。t) 投稿者:元倹 投稿日:06/12/23(Sat) 12:55 過去ログを見て下さい、ワード検索機能もあることだし あとFAQなどのコンテンツも見る事を薦めます それでもわからないのであれば、具体的な状況をきちんと書いてください -------------------------------------------------------------------------------- [3891] Re^2: 沈んだ塔の奥にいけない(t。t) 投稿者:1 投稿日:06/12/23(Sat) 16:19 いけました!隠し通路が右の奥の右にあったんですね! ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3894] Re^3: 沈んだ塔の奥にいけない(t。t) 投稿者:1 投稿日:06/12/23(Sat) 19:56 間違えました。右の奥の右ではなく右の奥のひだりでした。 ちなみに右の奥の右にはレディーホークがありました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3880] 七英雄を倒す順 投稿者:ミラージュ 投稿日:06/12/22(Fri) 13:44 以前こちらでお世話になりました。 今回、質問したいのは七英雄の倒す順によって、最終的に領地にできない土地が現れてしまうかどうかです。 こちらのサイトのストーリー攻略の欄を見ればよいのですが、何分ロマサガ2をプレイするのが約10年ぶりでストーリーを覚えておらず、再びストーリーを楽しみたいと思っています。 身勝手な質問だと思いますが、できればお答えをくださると嬉しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3881] Re: 七英雄を倒す順 投稿者:toto 投稿日:06/12/22(Fri) 14:31 7英雄をたおすことが制圧の条件になるステップ(ボクオーン)、サラマット(ロックブーケ)、ヤウダ(ワグナス)を、最後に残すとダメなんじゃないですかね?? ただ、復活したクジンシー(封印の地)を倒さずに最後にのこしておけば制圧が最後になっても大丈夫です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3884] Re^2: 七英雄を倒す順 投稿者:零式 投稿日:06/12/22(Fri) 21:49 もっと言うと、七英雄の撃破が仲間の増える条件になっているボクオーンは最終皇帝まで残さない方がいいです。 ワールウインドなんていらないって時は別にどうでもいいことですが。 状況によってはノエル(デザートガードを仲間にせずにロックブーケを倒したとき)、 ロックブーケ(魔物に襲われているアマゾネスを助けなかった時)も注意です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3890] Re^3: 七英雄を倒す順 投稿者:ミラージュ 投稿日:06/12/23(Sat) 15:03 toto様、零式様、返信ありがとうございます。 なるほど、やはり七英雄を倒す順によって領地にできないという現象が起こりますか。 できれば七英雄のリーダーということで最後にワグナスをもっていきたかったのですが、全て領地にするという条件下では無理なようですね。 お二方、助言本当にありがとうございました。M(_ _)M -------------------------------------------------------------------------------- [3885] 武装商船団 投稿者:コーン 投稿日:06/12/22(Fri) 22:27 マーメイドの人魚のイベントでの年代ジャンプで 次の皇帝を武装商船団にしたいのですが、次の皇帝を選ぶ候補にぜんぜん出てきてくれません。 何十回もリセットしてやり直しましたが武装商船団だけがでません。 何か条件でもあるんでしょうか。 状況は1208年でメンバーは (ホーリーオーダー皇帝)ピーター、 (武装商船団)マゼラン、 (格闘家)テリー、 (帝国重装歩兵)ヘッジホッグ、 (帝国猟兵)アンです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3886] Re: 武装商船団 投稿者:Nanasi 投稿日:06/12/23(Sat) 00:28 推測ですけど年代ジャンプ後に、ギャロン反乱イベントが発生していませんか? 反乱が起こってしまうと解決するまで武装商船団は仲間に出来なくなるので、 皇帝にすることも出来ません。 年代ジャンプ後に参謀(大臣)に話しかけて確認してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3887] Re^2: 武装商船団 投稿者:コーン 投稿日:06/12/23(Sat) 09:41 確認してみたところ確かに起きていました。 だから皇帝にできなかったんですね。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3876] 地獄爪殺法見切り 投稿者:キモニール 投稿日:06/12/22(Fri) 00:58 地獄爪殺法見切りについて教えてほしいのですが、重装歩兵と軽装歩兵男が前の年代で同技の見切りを覚えたのですが道技場に表示上名前がありません。皇帝が覚えないと継承できないと帝国大学の一般教養の項目に載っています。でも一度覚えたら表示されなくとも登録扱いになるようなことも書いてあるので、皇帝以外のキャラが年代ジャンプ後に再度閃くことはできるのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [3877] Re: 地獄爪殺法見切り 投稿者:マティアス 投稿日:06/12/22(Fri) 03:31 残念ながらもう見切れないと思います。 一度見切ると、道場に登録される前(つまりはその年代)なら覚えられますが、 年代ジャンプをすると道場に登録されます。(この場合は形式上) 皇帝が覚えないと継承できない。というのは、皇帝に覚えさせておけば、 年代ジャンプ後も継承できる(皇帝が覚えていられる)ということであって、 皇帝が覚えていれば、年代ジャンプ後にまた覚えられるというわけではありません。 なので、ベルセルクや地獄爪殺法の見切りは終帝の代で覚えれば、 全員覚えさせることができますが、それ以前で覚えた場合は、 皇帝しか覚えていることができません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3883] Re^2: 地獄爪殺法見切り 投稿者:キモニール 投稿日:06/12/22(Fri) 19:38 残念です。分かりやすく説明していただいてありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3869] $守護者で乱れ雪月花はひらめき可能? 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:06/12/19(Tue) 03:58 とある解析ページを参考にさせていただいて、エイルネップの守護者を相手に技ひらめきに挑戦しました。 サイゴ族ハールファグルでダブルヒット→削岩撃、地裂撃→グランドスラム (棍棒技の残りはかめごうら割、トリプルヒット) 軽装歩兵女シャーリーでサイドワインダー→スクリュードライバをひらめかせて謀殺 (小剣技の残りはファイナルレター、マタドール、ソウルスティール) 武装商船団フィッシャーで一人時間差→大木断(斧技の残りはスカイドライブ) 軽装歩兵男ハーバートで音速剣→光速剣(剣技の残りは不動剣) フリーファイターアキリーズで強撃→つばめ返し(大剣技の残りは乱れ雪月花、無明剣、活人剣)  気弾→活殺破邪法(体術の残りは千手観音、ベルセルク、ジョルトカウンター) ホーリーオーダー男ジェイコブでエイミング→活殺獣神衝をひらめきました。 (槍技の残りはスパイラルチャージ、無双三段) 別のデータで、弓技は全部ひらめくことを確認済みです。 (帝国猟兵女で瞬殺の矢→イヅナ、でたらめ矢→バラージシュート) 上記以外の技は、主にタームソルジャーとサンドバイターでひらめきました。 解析によれば、守護者相手につばめ返し→乱れ雪月花も可能らしいんですが、 今のところ成功していません。 もう少しねばってみますが、実は不可能なんてことはないでしょうか。 ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただきたいんですが… -------------------------------------------------------------------------------- [3870] Re: $守護者で乱れ雪月花はひらめき可能? 投稿者:かわみや 投稿日:06/12/19(Tue) 04:13 守護者の技LVは31 つばめ返し→乱れ雪月花の閃き難度は37 差が−6なので、残念ながらぎりぎり不可ではないでしょうか。 参照 http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/ -------------------------------------------------------------------------------- [3872] Re^2: $守護者で乱れ雪月花はひらめき可能? 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:06/12/19(Tue) 20:57 −6はぎりぎり可能と勘違いしていました。 どうりで、切り落とし→つばめ返しがひらめかなかった訳だ。 かわみやさん、ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [3854] 初期技 投稿者:古都 投稿日:06/12/14(Thu) 22:37 道技場に初めからあるなぎ払いやみね打ちなどは ひらめくことはできないのでしょうか? そうなるとジェラールの代ではなぎ払いからの 派生技はひらめくことはできないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3857] Re: 初期技 投稿者:元倹 投稿日:06/12/14(Thu) 23:19 どうやらなぎ払い等は閃けないみたいです よってその派生技も無理です -------------------------------------------------------------------------------- [3868] Re^2: 初期技 投稿者:crow 投稿日:06/12/18(Mon) 21:03 なぎ払いなら、ベアが最初から覚えていますよ。 ディープワン等で十文字斬り・つむじ風を閃く事が可能です。 短冊斬りは適性が無いので閃きませんが。 ちなみに初投稿です。今後とも宜しく。 -------------------------------------------------------------------------------- [3871] Re^3: 初期技 投稿者:千・葉 投稿日:06/12/19(Tue) 18:28 レオンの技を継承したジェラールでもイケますよね。 顔がキリッとしてからの方ですが。 「技道場で見るのがゲーム上初登場となる技(敵が使ってくるのは別として)と、その派生技は閃く事が出来ない」というのがこのスレッドの意味するところであれば、それは正しいが、誰かが所持している技を派生させていくという視点からなら例外もある、というところでしょうか? ちなみに格闘家って技道場前からキック持ってましたっけ? うまくやればジェラール帝の代で蹴り技を充実させる事も…? -------------------------------------------------------------------------------- [3861] 海の主との和解の期限 投稿者:toto 投稿日:06/12/15(Fri) 13:30 レオンブリッジ完成が南ロンギットの嵐が起こるよりも後になった場合、海の主との和解はできるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3862] Re: 海の主との和解の期限 投稿者:元倹 投稿日:06/12/15(Fri) 21:34 スービエ2が出現する条件を満たしていなければ大丈夫だと -------------------------------------------------------------------------------- [3864] Re^2: 海の主との和解の期限 投稿者:toto 投稿日:06/12/15(Fri) 23:10 橋できたらすぐ壊れていたので、海の主に直行したら話ができました。 とりあえず橋がこわれてから長くほっとくとダメなんですかね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3836] カンバーランド 投稿者:キモニール 投稿日:06/12/13(Wed) 00:02 はじめまして。ロマサガ2三週目でカンバーランドのイベントなんですが、過去二回とも滅亡させてしまいました。そこで教えていただきたいのですが、他のあるサイトでアバロンの側近に情報を聞いてすぐにカンバーランドへ行かないと滅亡するとありました。4000年目指していたら敵が強くなり、ヤバイくなりそうな状況でカンバーランドと武装商船の情報を聞いたのですが、このとき武装商船問題を先決したら滅亡するでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3837] Re: カンバーランド 投稿者:元倹 投稿日:06/12/13(Wed) 00:14 カンバーランドの情報が入るようになってから年代ジャンプすると滅亡するので 武装商船団イベント終了時に年代ジャンプしなければ滅亡しません ただ4000年目指すなら、武装商船団とカンバーランドを同時攻略するのはポイント的に厳しいです(無理かも) 帝大図書館にカンバーランド滅亡を阻止する方法も載ってますが、その状況じゃ多分無理でしょう 4000年か、トーマの命のどちらかを諦める事になると思います -------------------------------------------------------------------------------- [3838] Re^2: カンバーランド 投稿者:元倹 投稿日:06/12/13(Wed) 00:18 自己ツッコミ、帝大図書館の情報を見ると・・・ カンバーランドをダグラス奪還まで進める →武装商船団問題解決(年代ジャンプ) →ボクオーン撃破(年代ジャンプ) →長城からカンバーランド侵入して、カンバーランド攻略 という形ならうまくいくかもしれません -------------------------------------------------------------------------------- [3844] Re^3: カンバーランド 投稿者:キモニール 投稿日:06/12/13(Wed) 20:23 ありがとうございます!やってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3858] Re^4: カンバーランド 投稿者:キモニール 投稿日:06/12/15(Fri) 00:14 早速やりましたが、カンバーランドから出られない展開になったようです。ハロルドが死んだ後、ゲオルグに会わずにトーマを救出してしまいモンスター軍団を倒しながらネラックまで行くはめになってしまいました。長城でデューンウォームを倒してダグラスへ行き、ゲオルグの「サイフリートは取り逃がしたが、ダグラスの情勢が落ち着き次第後を追う」というセリフを聞きました。まあ仕方がないですが、この状況だとサイフリートの砦を制圧せずにカンバーランドをでたら、滅亡ですよね?4000年と言いましたが、実は前の年代ジャンプで161年になってしまっていたのです。もう無理だと思うのでサイフリート攻略します。 -------------------------------------------------------------------------------- [3859] Re^5: カンバーランド 投稿者:零式 投稿日:06/12/15(Fri) 07:44 その場合、滅亡ではなくゲオルグ達がサイフリートを倒してしまい、カンバーランド制圧不可になってしまいます。 カンバーランドのイベントは複雑なので、どうしたらどの状態になる、ということをしっかり把握しながら進める必要があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3860] Re^6: カンバーランド 投稿者:元倹 投稿日:06/12/15(Fri) 08:40 帝大図書館の情報を読んで下さい カンバーランドは ・ダグラスに船で入った時にイベントが進められる ・ダグラス奪還後は年代ジャンプしても滅亡しない 以上二つから、ダグラス奪還まで進め、船を利用せずにカンバーランドへ侵入することで 滅亡(というより制圧不可状態)を避ける事ができるんです ボクオーンを倒す(ステップ解放)も長城から侵入する為の手段です -------------------------------------------------------------------------------- [3863] Re^7: カンバーランド 投稿者:キモニール 投稿日:06/12/15(Fri) 21:53 滅亡すると書いてしまいましたが、制圧不可の誤りでした。すいません。ミスティックが出てこないうちにサイフリートを倒したいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3855] 年表 投稿者:タファ 投稿日:06/12/14(Thu) 23:07 エンディングに載る年表をすべて教えて下さい! -------------------------------------------------------------------------------- [3856] Re: 年表 投稿者:元倹 投稿日:06/12/14(Thu) 23:18 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/end.html ↑FAQを読みましょう -------------------------------------------------------------------------------- [3847] スービエ2 投稿者:ari 投稿日:06/12/14(Thu) 19:51 氷海でスービエタイプ2と戦いたいんです 一応予定としては海の主倒したあと、ギャロンの亡霊にてスービエタイプ2に全滅、海女と話して南ロンギット平定というのなんですが、 調べてたら亡霊のあとに海の主を倒して・・・というパターンがあるそうですが、この場合レオンブリッジを建設すると海の主に破壊され、南ロンギットに行けなくなるのでどうすればいいんですか?  こちらのサイトでは橋が壊れる条件がミラマーにてヒラガ?世と話し15回戦う、ということなので亡霊を倒すまで橋の前にいるヒラガと話さなければ良いんでしょうか? どちらかと言えば下のパターンでやりたいんですね -------------------------------------------------------------------------------- [3848] Re: スービエ2 投稿者:ari 投稿日:06/12/14(Thu) 19:53 追加として4000年クリアを目指している最中です -------------------------------------------------------------------------------- [3849] Re^2: スービエ2 投稿者:元倹 投稿日:06/12/14(Thu) 20:22 ナゼールやメルー砂漠から南ロンギットへ行けます -------------------------------------------------------------------------------- [3850] Re^3: スービエ2 投稿者:ari 投稿日:06/12/14(Thu) 20:36 ごめんなさい、北と南を間違えました 北ロンギットへの行く方法が・・・・ってことです -------------------------------------------------------------------------------- [3852] Re^4: スービエ2 投稿者:元倹 投稿日:06/12/14(Thu) 21:25 普通沈没船イベントが発生する時は、初期の武装商船団問題orギャロン追放イベントが終了してるはずです (というか終了してない事はあるのだろうか?) だったら北ロンギッドは帝国領になってるので全体マップ移動で行けるはずです -------------------------------------------------------------------------------- [3853] Re^5: スービエ2 投稿者:ari 投稿日:06/12/14(Thu) 21:34 そっか・・・そうですね ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [3845] 最初の武器(術)レベル 投稿者:toto 投稿日:06/12/14(Thu) 17:25 新しく仲間を入れたときのそのキャラの武器や術レベルはどのように決まるのでしょうか?? 年代ジャンプ前のキャラの最大でも最小でもないし、戦士系でもはじめから術を一つだけ覚えてるやつと術は何にもないやつといますが・・・ このサイトにものってますか?? -------------------------------------------------------------------------------- [3846] Re: 最初の武器(術)レベル 投稿者:元倹 投稿日:06/12/14(Thu) 19:37 いわゆる「マスターレベル」と呼ばれる基準レベルと、各キャラ毎に決まっている所持技能で決まってます 戦闘終了後に入る技術点は、各キャラのレベルアップの他にも見えないレベルにも入り 同じようにレベルアップしていきます、この見えないレベルがマスターレベルです 新しく仲間に入れたキャラは、マスターレベルを参照しレベルが決定されます ただし、そのキャラが対応する技能を持っていない場合には、マスターレベルに関係無くレベルは0になります またマスターレベルが一定でも、キャラによって個人差があります。 (戦士系の術技能や、魔法系の武器技能は低めになります) 「マスターレベル」で過去ログを検索すると詳しく載ってます -------------------------------------------------------------------------------- [3851] Re^2: 最初の武器(術)レベル 投稿者:toto 投稿日:06/12/14(Thu) 20:36 だいたいわかりました!! ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3842] パリィ 投稿者:parry 投稿日:06/12/13(Wed) 18:09 とある画像でワグナスとロックブーケ(両方後期型)相手に パリイしているシーンがあったのですが ワグナスとロックブーケは近接攻撃してこないからパリイ不可ですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [3843] Re: パリィ 投稿者:元倹 投稿日:06/12/13(Wed) 19:20 ヤツらの技Pが尽きると通常攻撃(パンチ)をしてくるそうです -------------------------------------------------------------------------------- [3840] 鳳天舞の陣の裏 投稿者:siven 投稿日:06/12/13(Wed) 14:40 はじめまして&今日は。 さて、皆さんはもう知っていると思いますが「鳳天舞の陣」は他の陣形の習得に最適ですね 1)クロス(あるいはアロー)を使いだれかをパーティーからはずす 2)陣形をもっているキャラをいれる 3)鳳天舞で皇帝をころす 4)パーティーから新皇帝を選ぶ 常識であろうが、FAQに見当たりません。なぜ? -------------------------------------------------------------------------------- [3841] Re: 鳳天舞の陣の裏 投稿者:かってに改名 投稿日:06/12/13(Wed) 15:05 霧隠れがあればフリーファイトで充分です。 制限プレイでもない限り軍師を仲間にする頃には習得している術です。 むしろ行動前防御ボーナスが付いてしまう鳳天舞の陣では不適切とも言えます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3834] 年代ジャンプしない・・・ 投稿者:toto 投稿日:06/12/12(Tue) 12:35 このサイトの「4000年裏マニュアル」で、「8ポイントになると年代ジャンプする」とありましたが、1世代(ジェラールではない)でディープワンたおして運河要塞を攻略した(計9ポイント)のに、皇帝が変わらず、2年しか経過しませんでした。 戦闘回数が少なかったのでしょうか?? -------------------------------------------------------------------------------- [3835] Re: 年代ジャンプしない・・・ 投稿者:マティアス 投稿日:06/12/12(Tue) 15:45 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/8-15.html ここを読めばわかると思います。 ポイントが8P以上でも、戦闘回数の関係でジャンプしないことはあります。 退却でもカウントされますので、面倒・これ以上敵が強くならない等の時は、 手っ取り早い方法かと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3839] Re^2: 年代ジャンプしない・・・ 投稿者:toto 投稿日:06/12/13(Wed) 08:43 なるほど!! わかりました。ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3807] オノ入手 投稿者:toto 投稿日:06/12/09(Sat) 10:35 モーベルム以外でオノが買える場所はありますか? 運河要塞に手をつけずにいるので・・・ 「巨人」は倒せないですし・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3808] Re: オノ入手 投稿者:元倹 投稿日:06/12/09(Sat) 11:56 買える場所は忘れましたが 斧の種類を問わないのであれば、沈んだ塔でレディホークが取れます 守護者を倒さなくても裏技で侵入できます 一応ガリアンブルーがバイキングアクスを ミノタウロスが戦斧を落とします -------------------------------------------------------------------------------- [3811] Re^2: オノ入手 投稿者:toto 投稿日:06/12/09(Sat) 14:24 ありがとうございます〜!! -------------------------------------------------------------------------------- [3828] Re^3: オノ入手 投稿者:マティアス 投稿日:06/12/11(Mon) 15:23 クイーンを倒して、詩人のイベントを始めれば、 詩人の洞窟でトマリアンの斧(+29)が手に入りますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3833] Re^4: オノ入手 投稿者:toto 投稿日:06/12/12(Tue) 12:20 それも思いましたが、クイーン倒せるなら巨人も倒せそうですし、テレルテバも制圧しなければならない(あとで制圧したい)のでレディホークにしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3829] 術のレベルUPについて 投稿者:ロマンヌ 投稿日:06/12/11(Mon) 19:02 術のレベル上げについて3つ質問させてください。 1・一人のキャラが一度の戦闘で1回ファイアーボールを使った場合と   3回使った場合とでは3回使った時のほうが術の経験値は多くもらえるのでしょう  か? 2・(一度の戦闘で、水の術を一回使った時の術の経験値が1だったとした場合)    一人のキャラが一度の戦闘で水の術と風の術一回ずつを使ったとすると、    半分の0.5ずつの術の経験値がそれぞれに振り分けられるのでしょうか? 3・消費MPが多い術を使い続けたほうがレベルUPは早くなるのでしょうか? よろしくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3830] Re: 術のレベルUPについて 投稿者:元倹 投稿日:06/12/11(Mon) 20:08 A1 A3・×に近い○です、たいした差じゃありません 戦闘後に敵から得る技術点の他に、使った術(と技)の「消費P+1」が技術点に加算されます その例だと、ファイヤーボール一発で2Pの技術点が得られるので 1回に対して3回使ったときは、4P分多く得られます というわけで消費の大きい術を使うとレベルアップも早くなります A2・おそらく×です こういうゲームではよほどの事が無い限り、小数点以下の数値は記録されないと思います その例だと、切り捨てられて両方とも0か、繰り上げられて両方とも1になるかだと思います -------------------------------------------------------------------------------- [3831] Re^2: 術のレベルUPについて 投稿者:ロマンヌ 投稿日:06/12/11(Mon) 20:31 >>元倹さん 解りやすい回答どうも有り難うございます。 風の術を鍛えておりましたが、終盤で使いづらいです・・・。 最初からやり直そうかな・・・(´д⊂ -------------------------------------------------------------------------------- [3832] Re^3: 術のレベルUPについて 投稿者:よみ 投稿日:06/12/12(Tue) 03:56 A2について・・・水と風を一度ずつ使った場合の経験点ですが 技術点が100だった場合、50・50になるのか?ということではないのでしょうか。 それならば○なような気が^^;0.以下の処理がどうされているかは分かりませんが。 風>土に覚え直してもそれなりの敵Lvであればすぐに20ぐらいにはなると思いますよ。 私は皇帝には断然風派ですが、土にも有用なものが多いですしね^^ -------------------------------------------------------------------------------- [3818] 七英雄の強さ 投稿者:toto 投稿日:06/12/10(Sun) 14:49 七英雄の強さの段階ですが、(クジンシー以外) スービエは海の主と話していれば、ザコがLV16でも弱いほうのスービエ。 ノエルはロックブーケ倒す以前ならいつでも鎧を着ていなくて、ロックブーケ倒すといつでも鎧着ている。 あと4人は自分の強さに合わせて強くなっている。 でいいんでしょうか?? -------------------------------------------------------------------------------- [3819] Re: 七英雄の強さ 投稿者:はげた剣 投稿日:06/12/10(Sun) 16:00 >スービエ 必ずしもそうとは限りません。 海の主と和解していても、南ロンギットの嵐発生からしばらくするとスービエは後期型になります。 >ノエル 皇帝のHPが700未満なら前期型、700以上なら後期型になります。(ボクオーン、ワグナス、ロックブーケについても同様。) なお、ロックブーケ打倒前なら攻撃回数が1回ですが、打倒後は2回攻撃になります。 ダンターグについては、帝大の「ダンターグの進化法則」を参考にしてください。 こんな感じでよろしいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3822] Re^2: 七英雄の強さ 投稿者:元倹 投稿日:06/12/10(Sun) 18:59 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/shinkaron.html ↑とりあえず見て下さい ここからわかるように、ザコの強さと七英雄のタイプは直接関係ありません -------------------------------------------------------------------------------- [3825] Re^3: 七英雄の強さ 投稿者:toto 投稿日:06/12/10(Sun) 21:03 はげた剣さん、元倹さん、どうもご丁寧にありがとうございました!! -------------------------------------------------------------------------------- [3806] クジンシー(ソーモン時)の再生について 投稿者:豆 投稿日:06/12/09(Sat) 03:40 タイトルの通り、クジンシーの再生について質問です。 台詞後の再生が冥の地相によるものだとばかり思っていたのですが ライトボールをいくら打っても再生を止めることは出来ませんでした。 というのも、一人旅+一世代の戦闘回数に制限を入れてプレイしておりまして どうしてもこちらの火力が再生に押し負けてしまい負けはせずとも勝つのも無理な状態に陥ってしまうのです。 一応、唯一、セルフバーニングでなら再生を上回るダメージを与えられますが 何故かやたらと痛いパンチをしてくるようになりその回復の間や セルフ架けなおしの間に蓄積ダメージ相殺されてしまいこちらのJPが先に切れます。 この時の再生はどうやっても止められないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3824] Re: クジンシー(ソーモン時)の再生について 投稿者:zser 投稿日:06/12/10(Sun) 20:11 再生を止めるのは無理だと思います。 どうしてもレベルを上げずに勝ちたいのなら、 ファイナルストライク(ゴブリンソード)が役に立ちます。 それでも戦闘回数最少だと難しいんじゃないでしょうか。 後は努力点をうまく使っていくしかないでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [3820] 全身鎧について 投稿者:ロマンヌ 投稿日:06/12/10(Sun) 17:57 はじめまして。ロマンヌと申します。 全身鎧について質問なのですが、全身鎧を売っている町を見つけることができません。 そもそも、売っている町は固定されている物なのでしょうか? こちらのHPを参考に、かぶと・重い鎧・小手・足防具は二段階まで開発済みで、 年代ジャンプもしております。 この条件で、全身鎧が出現する町はどこになるのでしょうか? よろしくお願いいたします。 学会の方でも書き込みしたのですが、こちらのほうが適切であると思いましたので 書かせていただきました。 削除キーを設定していなかった記事は削除できないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3821] Re: 全身鎧について 投稿者:元倹 投稿日:06/12/10(Sun) 18:55 ミラマーにレオンブリッジを建設すれば売られるようになります 重装歩兵から剥ぐのが手っ取り早いと思いますけど -------------------------------------------------------------------------------- [3823] Re^2: 全身鎧について 投稿者:ロマンヌ 投稿日:06/12/10(Sun) 19:29 元倹さん、どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3809] サイドアタック? 投稿者:太一 投稿日:06/12/09(Sat) 12:48 素朴なことなんですが、敵の背後を取ると敵を1ターン行動不能にすることが出来ることは知ってますが、敵の側面をとると何らかのメリットはありますか?。 -------------------------------------------------------------------------------- [3812] Re: サイドアタック? 投稿者:123 投稿日:06/12/09(Sat) 17:28 1ターン目に先手を取りやすくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3813] Re^2: サイドアタック? 投稿者:零式 投稿日:06/12/09(Sat) 22:29 ついでに言うと、味方内での行動順もほぼ固定されます。素早さに大きく差がある時は変わったりしますが。 遅いキャラを早く行動する位置に置くとほぼ全員が先制確定。 -------------------------------------------------------------------------------- [3817] Re^3: サイドアタック? 投稿者:太一 投稿日:06/12/10(Sun) 09:22 123さん、零式さん早々にレスありがとうございます!!。 どうも自分ではうまく接触することが苦手だったんで助かりました! -------------------------------------------------------------------------------- [3810] コッペリア 投稿者:ari 投稿日:06/12/09(Sat) 12:50 すみません 涙を拭いてが聞きたいんですが4000年プレイ中なのでコッペリアは仲間にしたくない、ということで コッペリアを仲間に→即座に霧隠れを利用しコッペリアのLPをなくす→年代ジャンプしてコッペリアを皇帝に→即謀殺(笑)→年代ジャンプする というのをを予定してますが、果たして可能でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3815] Re: コッペリア 投稿者:よみ 投稿日:06/12/09(Sat) 23:33 はじめまして。 戦闘面で嫌だ、というのでしたら年代ジャンプ直前に 一人を殺して仲間にし、即年代ジャンプでどうでしょうか? (数回の戦闘は免れませんが) 私は連れて歩くとしんどいが倉庫には欲しいのでそうしました。 この方法でもしっかりと皇帝候補に現れますので。 (皇帝にしないと倉庫に現れないようなLP0にしても現れるのかな?) -------------------------------------------------------------------------------- [3814] Re: コッペリア 投稿者:零式 投稿日:06/12/09(Sat) 22:35 なぜコッペリアを仲間にしたくないのかイマイチ分かりませんが… コッペリアをわざわざLP0にする必要はないと思いますよ。 勝手行動が気に入らないなら普通に全滅すればいいです。 その予定通りに進めることも可能ですが、手間は大きいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3816] Re^2: コッペリア 投稿者:ari 投稿日:06/12/10(Sun) 07:04 よみさん、零式さん返答どうもです  参考にさせていただきます 理由は仰るとおり戦闘時の手間を省くためです -------------------------------------------------------------------------------- [3802] ラストダンジョンにて・・・ 投稿者:PARANO 投稿日:06/12/08(Fri) 17:44 ラストダンジョンにたどり着いたのですが・・・ワグナスが強すぎて倒せません・・・。 サイコバインドで、300喰らってしまいます。 ファイアーストームでは700以上・・・。 やはり、HP600だいでは無理でしょうか?。 〜戦術〜 最終皇帝:かめごうら割り1回 その後、不動剣連発 他の仲間がリバティスタッフで祝福(最終皇帝に) 格闘家はマシンガンジャブ 弓使いイヅナ(あるいは生命の水) 斧使い高速ナブラ 陣形ラピッドストリーム。 -------------------------------------------------------------------------------- [3805] Re: ラストダンジョンにて・・・ 投稿者:AsH 投稿日:06/12/09(Sat) 00:45 陣形をアマゾンストライクにし、先制キャラが炎の壁を使えば楽勝ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3803] Re: ラストダンジョンにて・・・ 投稿者:はげた剣 投稿日:06/12/08(Fri) 18:36 サイコバインドは状属性の高い防具で対抗、ファイアストーム(や熱風など)はセルフバーニングで無効化できます。 過去ログも参考にされるとよいでしょう。 >HP600だいでは無理でしょうか?。 ワグナスを倒すだけなら問題ないです。 最後に一言。ラピッドは先攻できるかわりに素早さはダウンしているので体術との相性はよくないです。あと、格闘家の体術は大して強くないです。 (一言というよりもお節介?) -------------------------------------------------------------------------------- [3778] これで、大丈夫? 投稿者:PARANO 投稿日:06/12/03(Sun) 02:19 はじめまして、こんにちは。 早速お聞きしたいことがあるんですが・・・。 兄弟でやってるのですが・・・ ゲームの流れが、今のままで大丈夫なのか心配なので・・・。 1539年最終皇帝登場しました。 倒した七英雄 クジンシー ボクオーン ダンターグ ノエル ロックブーケ スービエとワグナスを倒していないのですが・・・。 なにか、おかしいのでしょうか?。 兄は1900年ぐらいまで行ってたのですが・・・。 七英雄も全て倒したと・・・。 僕と兄・・・どっちかおかしいでしょうか?それともこれで大丈夫なのでしょうか?。 返信お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3780] Re: これで、大丈夫? 投稿者:カコ 投稿日:06/12/03(Sun) 02:45 年代の進行は戦闘回数と密接な関係があります。 此処の大学院の『8-15法則』の項目が詳しいかと思います。 簡単に言うと、その皇帝の代での戦闘回数が多いとより多くの年数が経過します。 残ったスービエとワグナスのうちの片方を倒せば、側近がある情報を報せに来ます。 そうしたら、後はクライマックスに向けて一直線です。 ロマサガ2というゲームはイベントを進める順番がプレイヤーの自由に委ねられているので、各人によってゲームの流れがまちまちになります。 安心して進めて下さいませ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3786] Re^2: これで、大丈夫? 投稿者:PARANO 投稿日:06/12/03(Sun) 20:45 返信ありがとうございます^^。 ですが・・・この後は何をすればよいのでしょうか?。 スービエとワグナスはどこにいるか分かりませんし・・・。 情報では「南ロンギット海?」で嵐がおきているし・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [3792] Re^3: これで、大丈夫? 投稿者:カコ 投稿日:06/12/04(Mon) 03:32 此処の『帝国大学』<歴史学講座>の、<ヤウダ編>でワグナス、 <南北ロンギット編>でスービエと戦うまでの手順が詳細に解説されています。 参照してみて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [3801] Re^4: これで、大丈夫? 投稿者:PARANO 投稿日:06/12/06(Wed) 10:42 返信ありがとうございました。 これで七英雄を倒すことが出来ます!。 -------------------------------------------------------------------------------- [3798] テンプテーション 投稿者:ゆめ見る人 投稿日:06/12/05(Tue) 23:39 テンプテーションはロックブーケからしか閃けないですか? そうとも知らずロックブーケを倒してしまいました・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3799] Re: テンプテーション 投稿者:元倹 投稿日:06/12/05(Tue) 23:51 テンプテーション自体は敵専用の技なので閃く事は出来ません 見切りならラスボス戦でも見切れますが、見切りが無くてもパーティ編成や装備で何とかなります 極端な話、見切ってなくても全然問題無いです -------------------------------------------------------------------------------- [3800] Re^2: テンプテーション 投稿者:ゆめ見る人 投稿日:06/12/06(Wed) 06:21 そうなんですか、お騒がせしました。 なんとかがんばってみます。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3795] 落月破斬 投稿者:タロ 投稿日:06/12/05(Tue) 06:15 落月破斬が閃きません シャールカーンで青竜刀でやってるんですけどなんでですかね? サイトでは大丈夫な組み合わせなんですけど・・・ なんか並行してやってた戦斧での高速ナブラやマキ割りスペシャル、棍棒でのオゾンビートのほうがあっさり閃いたし・・・分かりません -------------------------------------------------------------------------------- [3797] Re: 落月破斬 投稿者:テッシュウ 投稿日:06/12/05(Tue) 21:41 落月破斬は三日月刀を使用していないと閃きません。 三日月刀で一度閃けばその他の大剣でも使用することが出来ます。 --------------------------------------------------------------------------------