-------------------------------------------------------------------------------- [10394] 敵が強すぎて先に進めません 投稿者:delisu 投稿日:04/05/08(Sat) 14:49 どうしたら良いでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [10398] Re: 敵が強すぎて先に進めません 投稿者:ロマサガ2狂 投稿日:04/05/08(Sat) 15:51 技閃き、開発等をしっかりやりましょう。 術の開発もです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10399] Re^2: 敵が強すぎて先に進めません 投稿者:delisu 投稿日:04/05/08(Sat) 16:13 金が無いです -------------------------------------------------------------------------------- [10400] Re^3: 敵が強すぎて先に進めません 投稿者:ロマサガ2狂 投稿日:04/05/08(Sat) 16:28 敵が最高レベルなら退却で稼げますが、退却ばかりしていると敵がどんどん強くなります。 即死技を使うなどしましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10402] Re^4: 敵が強すぎて先に進めません 投稿者:delisu 投稿日:04/05/08(Sat) 17:48 そうですか ありがとうござます -------------------------------------------------------------------------------- [10415] Re^5: 敵が強すぎて先に進めません 投稿者:K2 投稿日:04/05/08(Sat) 20:28 即死技は割りと効果のある敵が多いですね。単体の技術点の多い大型モンスター(マンティスゴッド、スフィンクス、カイザーアント、セフィラスなどなど)を狙うと効率が良いです。 ラピッドストリームや、サイドアタックを併用すれば安全に倒せます。 分子分解、黒龍破などの単体攻撃だと命中しやすく、次元断は命中率がやや低いです。また、霧隠れ状態のキャラでやればほとんど命中します。相手をスタンさせてもいいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10419] Re^6: 敵が強すぎて先に進めません 投稿者:ヒラガ三世 投稿日:04/05/08(Sat) 23:45 即死技にそのような使い方あったとは初めて知りました。 今までは単発で使っていたので、どうも使いにくかったです。 横から失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10404] 退却 投稿者:風炉 投稿日:04/05/08(Sat) 18:09 はしない方がいいんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10408] Re: 退却 投稿者:風炉 投稿日:04/05/08(Sat) 18:57 そうですか ありがとうゴザイマス -------------------------------------------------------------------------------- [10405] Re: 退却 投稿者:irashi 投稿日:04/05/08(Sat) 18:33 退却しても戦闘回数1回として加算されるので、退却をしすぎると敵が強くなるばかりで味方が育たず、中盤〜終盤辺りで苦しくなってしまいます。 時々退却するくらいなら、それほど影響はないかと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10362] 槍に関して 投稿者:あき 投稿日:04/05/07(Fri) 16:24 竜槍ゲイボルグ・神槍ロンギヌス・黒曜石の槍、どれが一番使えますか?とゆうより、みなさんは槍使いをラスボスまで連れていきますか?? -------------------------------------------------------------------------------- [10371] Re: 槍に関して 投稿者:八束 投稿日:04/05/07(Fri) 17:49 >竜槍ゲイボルグ・神槍ロンギヌス・黒曜石の槍、どれが一番使えますか? 量産できることと、攻撃力から考えれば、黒曜石の槍でしょうか。 竜槍ゲイボルグは入手しにくいので使いづらいと思います。持っているのならばボス戦でなかなか使えるのですが。 >みなさんは槍使いをラスボスまで連れていきますか?? 威力だけなら大剣のほうが高いし、槍技はほとんど単体攻撃なのであまり使いません。 盾も使えてマヒ技、スタン技、即死技などが多い小剣のほうが私は好きですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10366] Re: 槍に関して 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/07(Fri) 16:43 槍は弱くはないが、そこまで強くもないところが微妙ですね(笑) 初期に黒曜石の槍を開発してしまうと結構序盤・中盤は役に立つのですが・・・ 『黒曜石の槍で無双三段』と『竜槍ゲイボルグで下り飛竜』では 微妙に後者が強いです。 一番のネックは両手武器のため盾が使えないところだと思います。 という理由で僕はあまり終盤で使うことはありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10363] Re: 槍に関して 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 16:31 ボクは今のところ予定なしです。 3と違って大剣が以上に強いのでとりあえず剣と大剣と術です。 技ポイントを集めるために槍とかも使ってはいます -------------------------------------------------------------------------------- [10374] Re^2: 槍に関して 投稿者:あき 投稿日:04/05/07(Fri) 19:17 返信ありがとうございます(^O^)やっぱそんなもんですよねぇ。小剣ってなんか追加効果は多いけど、威力不足の気がしてあまり使わないんですが、小剣はラストまで通用します?? -------------------------------------------------------------------------------- [10397] Re^3: 槍に関して 投稿者:ロマサガ2狂 投稿日:04/05/08(Sat) 15:49 ファイナルレターでザコのほとんどが秒殺できます(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10388] Re^3: 槍に関して 投稿者:八束 投稿日:04/05/08(Sat) 09:37 小剣は威力不足なのでボスには不向きです。威力重視のときだけ槍に変えるのもいいですが、器用さと腕力が両方高いクラスでないとダメですね。 小剣は一応ラストでも通用します。小剣だけでラスボスを倒すこともできます。でもやっぱりボスには槍のほうがいいかも。 -------------------------------------------------------------------------------- [10383] Re^3: 槍に関して 投稿者:匿名 投稿日:04/05/08(Sat) 00:23 小剣はもはや趣味の世界です(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10389] ワンダーバンクル 投稿者:ガイア 投稿日:04/05/08(Sat) 11:44 バルキリーを倒しても怪力ベルトしか手に入りません 何故? -------------------------------------------------------------------------------- [10392] Re: ワンダーバンクル 投稿者:八束 投稿日:04/05/08(Sat) 12:24 バルキリーからは手に入れにくいです。 手に入る確率は1%程度、100回戦って落とすかどうかです。 怪力手袋も結構レアアイテムなので集めるのもいいかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10393] Re^2: ワンダーバンクル 投稿者:ガイア 投稿日:04/05/08(Sat) 14:30 そうですか…みなさんどうもありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [10391] Re: ワンダーバンクル 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/08(Sat) 12:04 運が悪いだけです。 あきらめて先の敵で入手するのも良いかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [10390] Re: ワンダーバンクル 投稿者:モーノレ族 投稿日:04/05/08(Sat) 11:47 バルキリーから出るかチェックチェック ハマリになってないかチェックチェック してみましょう -------------------------------------------------------------------------------- [10379] イーリスよ 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/07(Fri) 23:16 私は今最終皇帝なんですが忘れられた町にいきたいのですがコムルーン島で山を噴火させてしまい詩人のギターが取れなくなってしまいイーリスに会えなくなってしまいました。忘れられた町にいく方法はほかにはないのですか?? -------------------------------------------------------------------------------- [10384] Re: イーリスよ 投稿者:青の汁 投稿日:04/05/08(Sat) 00:51 残念ながら、他に方法はないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10387] Re^2: イーリスよ 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/08(Sat) 05:29 そうですか。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10376] 鳴かぬなら殺してしまえ・・・ 投稿者:ヒラガ三世 投稿日:04/05/07(Fri) 21:26 うちで飼っている格闘家が終盤にさしかかってもマシンガンジャブすら覚えません(その世代での戦闘回数は240くらい敵は最高級のものばかりを取り揃えております)。 コークスクリューからでは派生しにくいのでしょうか? さっさとインペリアルガードあたりと差し替えたい今日このごろです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10377] Re: 鳴かぬなら殺してしまえ・・・ 投稿者:かわみや 投稿日:04/05/07(Fri) 21:55 コークスクリューは派生不可の技です。 敵が最高レベルのものなのならば、マシンガンジャブはパンチからでも簡単に覚えられると思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10386] Re^2: 鳴かぬなら殺してしまえ・・・ 投稿者:ヒラガ三世 投稿日:04/05/08(Sat) 01:14 確かに通常のパンチから閃きました。しかしながら南〜無〜。 コメント有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10378] 術のレベルあげ 投稿者:KO 投稿日:04/05/07(Fri) 22:44 一回の戦闘で、術を一回使うよりも数回使ったほうが あがりやすいのですか? また、それぞれの属性でレベルのあげやすい術って ありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10385] Re: 術のレベルあげ 投稿者:You 投稿日:04/05/08(Sat) 01:13 術レベルを上げるのに関係するのは、 「術を何回使ったか」ではなく 「何種類使ったか」だったと思います。 種類が多いと、「獲得技術点を、使った系統の種類で割った点数」 しか入らないので、レベルを上げるだけなら一系統の術を使っていたほうがよかったはずです。 ただ、「マスターレベル」というものが存在します。 それに関しては、個々の系統ごとに獲得技術点が入るので、使った系統が多い方が得です。 (マスターレベルについてはこのサイトで調べてください。) レベルの上がりやすい術というのは無かったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10380] 派生する? 投稿者:半熟ヒーロー 投稿日:04/05/07(Fri) 23:20 ここの技道場みたんですが、影ぬいから影矢は派生しないんですか? ほかのところでみたら派生するみたいなので・・・どっちか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10381] Re: 派生する? 投稿者:こういち 投稿日:04/05/07(Fri) 23:27 影ぬい→影矢の派生は存在しません。 ちなみに影矢は、弓の通常攻撃および二本射ちから閃き(派生し)ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10382] 返事遅れました 投稿者:半熟ヒーロー 投稿日:04/05/08(Sat) 00:19 そうですか・・・こういちさんどうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10352] サラマンダー 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/07(Fri) 00:29 火山のイベント後、サラマンダーが仲間になりません。 魔導師も消えました。どういうことでしょうか? ちなみに年代ジャンプしてます -------------------------------------------------------------------------------- [10355] Re: サラマンダー 投稿者:ユーゼス 投稿日:04/05/07(Fri) 01:11 浮上島が出現していなければ大丈夫です。 頑張って岩を破壊してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10353] Re: サラマンダー 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 00:33 火山噴火阻止したあと酋長に話しましたか? 話したあと家を出ようとすると感動的な話の後いつでも力を貸すと おっしゃりますよ。 年代ジャンプした場合は初心者のボクには答えることが残念ながらできません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10354] Re^2: サラマンダー 投稿者:K2 投稿日:04/05/07(Fri) 01:05 火山で溶岩をアイスシードで固めただけなら、サラマンダーを仲間に加えるチャンスはまだ何世代か先です。噴火阻止後(岩を破壊した後)ならば、sabaさんの言うとおりにすれば問題ありません。 魔道士は実は砦のどこかで眠っておられます。建物内に入ってすぐの怪しい2本の柱がありますので、そこで何か工夫をすれば魔道士のところへ行けるようになります。 …といってもその先もいやらしいダンジョンになっていますが…。とりあえずは自力で探してみるといいと思います。隠し部屋に注意してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10375] Re^3: サラマンダー 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/07(Fri) 20:19 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10372] ムーの子供のイベント 投稿者:ベルベ 投稿日:04/05/07(Fri) 18:14 ムーと子供のイベントで出てくる タンターグが倒せません 攻略法ありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10373] Re: ムーの子供のイベント 投稿者:K2 投稿日:04/05/07(Fri) 19:05 少し前のスレッドに、「ワグナスは強い。まだ勝てないな。」という題名のスレッドが立っています。そこでダンターグの対策も話題になっているので、そちらの方をご覧ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10365] ワグナスと技術点 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 16:36 攻略の部分でワグナスを最後に倒すとヤウダを皇帝直轄領におけなくなると 書いてあったのですが本当なのでしょうか? とりあえず残りスービエとワグナスと一度和解でノエルを倒したけどロックブーケ倒したのでノエルを倒さないといけないと思うので以上の三人が残っています。 もしこれが本当なのでしたらスービエを最後にもっていくのですがどうなのでしょうか? それと技術点を効率よくたくさん稼げる場所ってどこでしょうか? もう敵は最高レベルですので退却でお金はがんがん稼いでいます -------------------------------------------------------------------------------- [10367] クリムゾンフレアについて 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 16:43 過去ログみるとクリムゾンフレアで9300与えるという書き込みがあったのですが ボクの現在のクリムゾンは2000前後です。皇帝はインペリアルガードで 火37天34です、 これくらいなのでしょうか? というか何をしたら9300もいくのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10368] 盾について 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 16:47 大剣や槍だと盾が使えなくなるそうですが やはりたては大剣や槍を捨ててでも重要でしょうか? 剣だと線切りしかなくて…乱れ雪月花をみると 弱く感じてならないのです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10369] Re: 盾について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/07(Fri) 17:15 とりあえず次に倒すのはワグナスがいいと思います。 ワグナスを倒さないとヤウダを平定できないからです。 ラストに残された七英雄はラスダン送りになってしまうためです。 そうするとアバロン新市街を建設できなくなります。 技術点はミスティックあたりを大量虐殺で結構稼げます。 ワグナス関係は人間系の出現率が高いので、ちょうどいいかもしれません。 ま、ルドン地方一周でも結構稼げますよ。 ポイントは退却をなるべくしないことです。 てか稼ぎたいならあたりまえか。 クリムゾンは火・天を50にして、月影のローブやマジックハットを装備したコウメイに 斧・棍棒レベル50のキャラクターが祝福をかけたりすると 9000越えてくると思います。 まず術レベルも若干低いですが、 インペリアルガードというのが痛すぎます。 術が不得意ですから。魔力も低いですし・・・ 最後に盾についてですが、 両手武器・体術・術を使用しているターンに発動しない、というだけです。 大剣や槍を装備していても、片手武器を使ったり防御したりしているターンは ちゃんと発動します。 また線切りが弱いのはおそらく剣が弱いせいだと思います。 コストパフォーマンスもよく、盾も使えるので結構便利な技ですよ。 最後になりましたができるだけ質問はまとめた方がいいと思います。 スレが長くなると見にくくなるので。 -------------------------------------------------------------------------------- [10370] Re^2: 盾について 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 17:36 申し訳ありません 答えていただきありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [10360] 冥とサラマンダー 投稿者:ベルベ 投稿日:04/05/07(Fri) 14:23 冥の術法とサラマンダーってどっちがいいんですか? 返信よろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [10364] Re: 冥とサラマンダー 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/07(Fri) 16:35 好みの問題です。 それぞれに一長一短があると思います。 サラマンダーは力が高いです。 また火に対して無敵なところと、固定装備の防御力が高いことから 強いキャラクターの部類にはいると思います。 ただ素早さは低いので体術はあまり向きません。 となると斧使用ということになりますが、 素早さが高く、力がそこそこの武装商船団とどっちをとるか・・・ みたいな感じですね。 冥術のほうはあまり使える術がありません。 合成術もしかりで、そこそこって感じで よほどこだわりを持たない限り、あまり使うことはないと思います。 ただ最高位のシャドウサーバントは非常に強力です。 ぽこぽこ大ダメージを出すことが可能です。 ただデフォルトで修得しているキャラクターがいないので レベルをあげていくのが大変ですが・・・ こんなところで、こっちのほうが絶対良い!!ということは絶対ないので、 好みで選んでください。 初プレイは良心の呵責にさいなまれてサラマンダーを選びました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10361] Re: 冥とサラマンダー 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 14:28 この際両方プレイしてみたらどうでしょうか? ボクはちなみにサラマンダーをとりましたが 使ってませんw なぜゲットしたかというと町が壊滅するところを想像したらかわいそうになったから ですw ただサラマンダー力は結構強いですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10317] 移動湖 投稿者:saba 投稿日:04/05/06(Thu) 00:19 皇帝崩御で人魚イベントが引き継がれなかったので しかたなくノエルと会っておこうと思い移動湖に行きたいのですが 移動湖はマップからいくのですか? それとも砂漠から行くのですか? いまいち場所が特定できず困ってます。 どうかお答えのほうよろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [10319] Re: 移動湖 投稿者:* 投稿日:04/05/06(Thu) 03:16 メルー砂漠の3つのフィールドのどっかにありますので 探してみて下さい。 文字どおり移動湖なので、どこにあるかは行ってみないとわかりません。 入り方自体は、ここの帝国大学一般教養過程に詳細記事がありますよ。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/pankyo.html -------------------------------------------------------------------------------- [10332] ロックブーケ 投稿者:saba 投稿日:04/05/06(Thu) 18:05 ありがとうございます。 ちょっといいかたが悪かったのか誤解されてしまいました。 *さんがおっしゃるようにそこのページはよく読んだのですが 移動湖はワールドマップに出るのかそれとも砂漠の町から直接敵をかいくぐって いくのかが聞きたかったのです。 それとロックブーケとノエルどちらを先に倒したほうがよいでしょうか? テンプテーションの見切りも覚えたいと思います -------------------------------------------------------------------------------- [10335] Re: ロックブーケ 投稿者:K2 投稿日:04/05/06(Thu) 18:17 移動湖はワールドマップに出ません。面倒なことに、毎回敵をかいくぐって行くしかありません。 ノエルとロックブーケは別にどちらを先に倒してもいいと思いますよ。ただ、妹のほうを先に倒してしまうと、ノエルに会ったとき問答無用に襲い掛かってくるので、和解はもう不可能になりますが。 テンプテーションは男性キャラに霧隠れを掛けると割と安全に見切れます。体力吸収や、ウィンドカッターを無効にするミサイルガードもあれば便利ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10334] Re: ロックブーケ 投稿者:八束 投稿日:04/05/06(Thu) 18:14 どちらが先であっても、テンプテーション見切りには特に問題ないですが、ロックブーケを先に倒すとノエルが強くなります(1ターン1回攻撃から2回攻撃になり、攻撃方法も変化)。 一度、ノエルに歯向かうような答え方をして、強さを確めてみてはいかがでしょうか? ノエルを弱いうちに倒しておくか、強くしてバトルを楽しむかはお任せします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10339] Re^2: ロックブーケ 投稿者:最高速ナブラ 投稿日:04/05/06(Thu) 18:25 どっちが強いかは・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10341] Re^3: ロックブーケ 投稿者:八束 投稿日:04/05/06(Thu) 18:49 >どっちが強いかは・・・ 一概には言えませんね。 戦いようによっては、どっちも強いですし。 私は、 本気ノエル2>本気ノエル1>通常ノエル1>通常ノエル2 だと思っています。 ソードバリアとかの補助は無し(個人的に嫌いなので)。 -------------------------------------------------------------------------------- [10338] Re^2: ロックブーケ 投稿者:saba 投稿日:04/05/06(Thu) 18:24 お二方の意見非常にためになりました。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10350] 報告 投稿者:saba 投稿日:04/05/07(Fri) 00:21 とりあえずノエルから行きまして、なんとか移動湖に入れました。 ノエルとは戦闘しましたが大技を覚えていないので(線切り程度) ちょっと無理と判断しやめました。次にロックブーケと対戦。 奴は第二形態になっておりかなり苦戦しました。まずはラピッドストリームで テンプテーションの見切りを一人運良く覚えたのですぐ退却し そして再度挑戦しました。大技はもちろんなくこの時点で初めて合成術を 発注していたので大術もなく線切りと太陽光線と切り返しだけで頑張っていました。 しかしテンプテーションを即効でやられてしまい二人がやられたのですがなんと 運のよいことにパンチによる攻撃ばかりをやってくれ助かりました。 しかしWPもつきかけてもう無理だと思いはじめた矢先テンプテーションを かけられた仲間の一人が線切りを使い皇帝死亡。このターンで決めれなければ リセットだな、と思った瞬間太陽光線→ロックブーケ死亡。となりはしゃぎましたw 皆さんのおかげです。どうもありがとうございました。 まだ最終皇帝にはなっておらんので助かりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10359] Re: 報告 投稿者:さきる 投稿日:04/05/07(Fri) 13:01 一応線斬りは不動剣に次ぐ大技ですよ。 武器が弱いとちょっと辛いかも。 HP700超えてるようなので、術はやはりストーンシャワー・ギャラクシィ・クリムゾンフレアのどれかは欲しいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10357] 竜槍ゲイボルグ 投稿者:さぼちゃん 投稿日:04/05/07(Fri) 10:30 下り飛竜がなかなか覚えられません。 誰が一番覚えやすくてどのモンスターが一番いいですか・? -------------------------------------------------------------------------------- [10358] Re: 竜槍ゲイボルグ 投稿者:黄巾 投稿日:04/05/07(Fri) 10:43 武器固有技は誰が覚えやすいというものはありません。 ただ、格闘家には覚えられないキャラがいます。 敵はアルビオンがいいでしょう。 スタンが効くので他のキャラで狙うと良いでしょう。 最後にゲイボルグでスパイラルチャージを使っていないと覚えられません。 チャージでも覚えられたかもしれません。 素振りからでは閃かないので注意してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10346] 悪夢の触手 投稿者:ズン太 投稿日:04/05/06(Thu) 21:39 中盤戦、彼ら(ムカデや植物)の触手攻撃をくらうと一撃瞬殺されちゃいますが。何とか防げませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [10347] Re: 悪夢の触手 投稿者:ぐがっち 投稿日:04/05/06(Thu) 22:36 ちょっと邪道かもしれませんがワンダーバングルで防げますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10348] Re^2: 悪夢の触手 投稿者:元倹 投稿日:04/05/06(Thu) 22:56 先制で倒してしまうのも楽です、 植物系には即死技が効きますし、ラピッドやアマゾンを組めれば難しくないと思います。 殺られる前に殺れ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10351] Re^3: 悪夢の触手 投稿者:ズン太 投稿日:04/05/07(Fri) 00:27 元倹さん いやはや、今、アバロンにいるクラスだけでプレイする、なんて愚行に挑んでいまして。 やっぱり、ラピッドぐらいほしくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10356] Re^4: 悪夢の触手 投稿者:八束 投稿日:04/05/07(Fri) 05:51 敵シンボルの側面から接触すれば、1ターン目に数人が先制攻撃できるようになります。 植物系は動きが遅いので楽ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10277] 体術家にとって 投稿者:サラマット先住民 投稿日:04/05/04(Tue) 21:38 クイック無しプレイのために皇帝は体術を鍛えていたのですが、装備品の重さが体術の威力に関係するというので、装備に悩んでいます。 なので防御力と軽さを両立させられるようなお薦めの装備を誰かお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10278] Re: 体術家にとって 投稿者:こういち 投稿日:04/05/04(Tue) 22:00 調べてみましたが、体用防具で防御力と軽さを満たすものはアバロンの聖衣しかなさそうです。 あとは両方とも少し劣りますがタイガーアーマーになりますかね。 他ですが、防御重視ならばクロースヘルム、マスタリーグラブ、クイックシルバーあたりを、 軽さ重視ならば虹の水環、強化服、断熱服、魔石の指輪、精霊の指輪あたりでしょう。 いつも威力重視で用いられるフェザーブーツも防御力は意外と悪くありません。 これらを適当に混ぜてコーディネートしてみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10298] Re^2: 体術家にとって 投稿者:サラマット先住民 投稿日:04/05/05(Wed) 12:43 ありがとうございます 最終皇帝で金剛力と併せて千手観音で7000台のダメージが出るようになりました -------------------------------------------------------------------------------- [10300] Re^3: 体術家にとって 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/05(Wed) 12:53 ちなみに最終皇帝がアマストの先頭で、 ベルセルクして元気の水あたりで狂戦士を解除してやると、 スーツをつけていても9999がでます。 妖精光はやってみたことないので分かりませんが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10302] Re^4: 体術家にとって 投稿者:儀狄 投稿日:04/05/05(Wed) 15:48 可能な限り重い組み合わせ…ということで、最終皇帝女に 超銅金の鎧+ヴァンプレイス+鋼の具足を装備させ、アマゾンの先頭に立たせる。 これならベルセルクなしでも妖精光+金剛力で9999行きます。 ちなみに、フリーファイトだと7300ほどでした。 …妖精光の素早さ修正を知って以来、フェザーブーツの価値が私の中では大暴落しています。 最高レベルなら素早さ35上がるんだもんなぁ… -------------------------------------------------------------------------------- [10313] Re^5: 体術家にとって 投稿者:ロマサガ2狂 投稿日:04/05/05(Wed) 20:28 割り込み失礼します。便乗質問です。 妖精光の素早さ修正についてくわしく教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [10314] Re^6: 体術家にとって 投稿者:元倹 投稿日:04/05/05(Wed) 22:32 以前に学会で儀狄さんの調査結果があったので引用。 2+(風術Lv+天術Lv)÷3 という事です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10349] Re^7: 体術家にとって 投稿者:ロマサガ2狂 投稿日:04/05/06(Thu) 23:22 ありがとうございます!! -------------------------------------------------------------------------------- [10312] Re^5: 体術家にとって 投稿者:さきる 投稿日:04/05/05(Wed) 18:34 風術を一切排除することもないですからね。 何しろ術補正トップクラスのスカイアとエアがイーリス族=風基本…ミサイルガードも最終戦地味に効いてくることもあります。 フェザーは通常戦闘における先制行動率の底上げでしょうかね。 普通はいちいち術サポートしないで仕留めにいくでしょうから。 -------------------------------------------------------------------------------- [10342] 術の開発 投稿者:KO 投稿日:04/05/06(Thu) 19:29 なかなか開発をしてくれません。 やはりレベルがたかくないとだめなのですか? ちなみに覚えたいのはクリムゾンフレアと光の壁です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10345] Re: 術の開発 投稿者:黄巾 投稿日:04/05/06(Thu) 19:54 ある程度の術レベルが必要です。 合成術は二つの種類の術のマスターレベルが 一定値以上になると開発できます。 主観的には術レベルがそれぞれ30程度必要です。 クリムゾンフレアは天と火、 光の壁は天と地の術レベルを上げると開発できるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10316] ワンダーバンクル 投稿者:あき 投稿日:04/05/06(Thu) 00:03 ワンダーバンクルは誰を相手にすれば簡単に落としますか?1つは取っておきたいのです が、何回やっても落とさないので…皆さんの意見をお聞かせ願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10320] Re: ワンダーバングル 投稿者:八束 投稿日:04/05/06(Thu) 07:24 ワンダーバングルを落とす敵は4匹(のはず)です。 バルキリー:中盤辺りから出現、ただし低確率アイテムとして落とす 百獣王:中盤より少し後に出現、ただし低確率アイテムとして落とす メドゥサ:終盤でも出現、多数で出現する、高確率アイテムとして落とす セフィラス:終盤でも出現、かならず1匹で出現する、高確率アイテムとして落とす 早めに取りたいならばバルキリーから、 終盤で強力な全体攻撃(弓技以外)があるならメドゥサから、 終盤でまだパーティーが弱いならセフィラスを分子分解等で倒して入手するといいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10318] Re: ワンダーバンクル 投稿者:* 投稿日:04/05/06(Thu) 03:11 セフィラス>敵レベルが上がりきっていれば、ルドンの入り口ですぐ エンカウントでき、ソードバリアがあれば楽勝。 百獣王>弱くて出現数が多い。 メデゥサ>もうひとつのアイテムが太陽のローブなのが魅力。 正直どれでも難易度はあまり変わらないと思います。 自分はセフィラスで取ることが多いですが。 敵レベル最上位だと妖精シンボルで高確率で現れるので。 他のは最上位じゃないので、出現率にばらつきがある感じです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10321] Re^2: ワンダーバンクル 投稿者:あき 投稿日:04/05/06(Thu) 12:44 そーなんですか!ありがとうございます!(^O^)サイトを見てると乱数とか専門的な用語でよく わからないんですが、乱数を用いた場合、何をすれば確実に落としますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10322] Re^3: ワンダーバンクル 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/06(Thu) 13:32 学会の方で『ワンダーバングル』で検索するとわかりますが、 ある程度乱数について勉強しないといけません。 小一時間勉強すれば確実に手に入れられるようになります。 ですが、ワンダーバングルは比較的手に入りやすいアイテムですし セフィラスあたりを大量に倒した方が、 レベル上げにもなっていいと思いますよ。 乱数は勉強したあとでも、下準備や本番の戦闘自体に 時間が結構かかりますから・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10325] Re^4: ワンダーバンクル 投稿者:あき 投稿日:04/05/06(Thu) 14:27 そーなんですか!わかりました(^O^)ご丁寧にお答え頂きましてありがとうございました(^O^)またちょくちょく利用させて頂きますm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [10329] Re^5: ワンダーバンクル 投稿者:八束 投稿日:04/05/06(Thu) 17:40 乱数を利用してのアイテム入手は、かなり突っ込んだ内容になるので、以前から学会のほうで議論されていたようです。 学会の過去ログにセフィラスから入手する方法がありますが、その内容なら、乱数のことがよくわからない人でも取れるはずです。 まあ、ヒヨコ返しさんのおっしゃるとおり時間がかかりますので、乱数にあまり興味がないなら、普通に倒して手に入れるのが無難でしょうね。 だいたい36回倒せば手に入れられる確率ですから。 -------------------------------------------------------------------------------- [10343] Re^6: ワンダーバンクル 投稿者:あき 投稿日:04/05/06(Thu) 19:32 ありがとうございます(^O^)頑張ってみます! -------------------------------------------------------------------------------- [10310] 陣形 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/05(Wed) 18:21 陣形の覚え方は、皇帝のジョブを変えることにより増えるそうですが、 いまだにフリーファイターと重装歩兵、帝国猟兵しか候補に現れないのですが・・ どうすれば増えますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10311] Re: 陣形 投稿者:You 投稿日:04/05/05(Wed) 18:28 皇帝候補に現れるのは、現時点で仲間にできる(パーティーに入れられる)クラスのみです。 そのクラスがフリーファイターや重装歩兵などしかいないのならば、新たな陣形は取得できません。 新たなクラスの獲得方法としては、領土を増やすのが最も一般的な方法だと思います。 あとは運しだいです。何十回粘っても1回も出てこない、なんてこともあるので。 -------------------------------------------------------------------------------- [10315] Re^2: 陣形 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:04/05/05(Wed) 22:55 横から失礼いたします。 ナゼール地方あるいは北ロンギット地方を制圧することをお勧めします。 その地方にいるサイゴ族や武装商船団を皇帝にすると 強力な陣形が入手できます。 サイゴ族は圧倒的に防御力が高いが先制攻撃されるムー・フェンス 武装商船団は先制攻撃できるがダメージが大きいラピッドストリームを 所有してます。 後はアバロン帝国兵以外のクラス(フリーファイター除く)が皇帝になり 技道場の辺りで陣形研究している兵士に話しかければ陣形を習得できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10336] Re^3: 陣形 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/06(Thu) 18:22 ありがとうございました。 武装商船団は同盟を組んでしまたのでギャロン反乱を待つしかなさそうですが、 サイゴ族は初耳ですね。詳しく教えていただけないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [10340] Re^4: 陣形 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/06(Thu) 18:25 サイトに書いてありましたね・・すいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10274] 竜の穴の格闘家 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/04(Tue) 18:38 竜の穴のイベントをクリアして格闘家のメンツも守ったはずなのに、 皇帝候補に選ばれないどころか、仲間にもなりません。 竜の穴のリーダーの部屋には誰もいないし、どういうことなのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [10275] Re: 竜の穴の格闘家 投稿者:こういち 投稿日:04/05/04(Tue) 20:49 もしかすると、イベントがまだ終了していないのではないでしょうか。 ゼラチナスマターを倒して格闘家に話しかけてからも少し話が続きます。 もう一度モンスターの巣に行ってみて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [10337] Re^2: 竜の穴の格闘家 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/06(Thu) 18:23 ありがとうございました。解決しました。 数百年もボスを待たせていたんですね・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10327] ヤウダ 投稿者:そあう 投稿日:04/05/06(Thu) 16:20 どーやってヤウダに行くかわかんないんですけど -------------------------------------------------------------------------------- [10328] Re: ヤウダ 投稿者:コッペリア3世 投稿日:04/05/06(Thu) 17:12 確か、テレルテバ(砂漠)から船で行ったと思います。 その前に砂漠を制覇しなければならなかったかと・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10333] Re^2: ヤウダ 投稿者:K2 投稿日:04/05/06(Thu) 18:09 砂漠(テレルテバ)を制圧していなくても行けますよ。 ただ、ワグナス関係のイベントを発生させるには砂漠を制圧しましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10330] 人魚のイベント 投稿者:ベルベ 投稿日:04/05/06(Thu) 17:45 人魚のイベントについてです いま南ロンギットで嵐が発生して人魚のイベントができませんやる方法ってありますか? いま材料を集めてるところです それとルドン平原はどうやっていくんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10331] Re: 人魚のイベント 投稿者:八束 投稿日:04/05/06(Thu) 17:57 残念ですが、嵐が発生してしまっては人魚イベントはできません。材料は問題なく集められるので、人魚薬が完成したらそれを持って沈没船へ行ってください。 ルドン高原(平原ではありません)は、宝石鉱山のボスを倒したあとでティファールの老婆から場所を聞けば行けるようになります。 ティファールが表示されているマップの左下のほうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10323] アマゾネス 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/06(Thu) 14:12 アマゾネスと手を組んだ後ロックブーケを倒したのですが、アマゾネスの村には誰もいなくなってしまいました。どうすれば仲間になるとですか?ちなみにロックブーケを倒すまでは仲間になりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10324] Re: アマゾネス 投稿者:元倹 投稿日:04/05/06(Thu) 14:18 アマゾネスの村の人は、ロックブーケ打倒後エイルネップに帰るので、 エイルネップの酒場に行けば、アマゾネスがいますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10326] Re^2: アマゾネス 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/06(Thu) 14:43 ああ、なんていうケアレスミス!ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10303] 女王アリ 投稿者:ベルベ 投稿日:04/05/05(Wed) 16:07 初投稿です 女王アリのイベント(城ではないほう)で女王アリが倒せません 攻略法しえてください -------------------------------------------------------------------------------- [10304] Re: 女王アリ 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/05(Wed) 16:33 スタンが効くので、先行できる陣形で 切り落としやなぎ払い、足がらめなどをすると簡単に倒せます。 ただこれらの条件がそろわない場合は、 ちかくをうろついているタームソルジャー(青いアリアイコン)で レベル上げ・技ひらめきをすれば倒せると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10305] Re^2: 女王アリ 投稿者:ベルベ 投稿日:04/05/05(Wed) 16:35 ありがとうございます これからちょくちょくくると思うんでよろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [10306] 技道場 投稿者:ベルベ 投稿日:04/05/05(Wed) 17:02 技道場の技ってどうすればふえるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10307] Re: 技道場 投稿者:ベターマン 投稿日:04/05/05(Wed) 17:19 次の時代へGO!w -------------------------------------------------------------------------------- [10308] Re^2: 技道場 投稿者:ベルベ 投稿日:04/05/05(Wed) 17:25 次の時代ってどれぐらいたてばいいんですか? 1年じゃだめですよね -------------------------------------------------------------------------------- [10309] Re^3: 技道場 投稿者:You 投稿日:04/05/05(Wed) 17:32 横から口出し失礼します。 次の時代=年代ジャンプ(皇帝継承)と考えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10283] ワンダー 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/05(Wed) 00:47 ワンダーバンクルは何がすごいのでしょうか??どうゆう敵に使うと有効なんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10299] Re: ワンダー 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/05(Wed) 12:49 ワンダーバングルは盾・ガーダーとしてのパラメータが すべて最大値になってしまっているらしいです。 やってみたら分かりますが、盾が発動する状況においては ほとんど全ての物理攻撃をダメージ0にしてくれます。 結構簡単に手に入りますし一度試してみてください。 ホントにすごいです・・・が考えようによっては邪道かもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10301] Re^2: ワンダー 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/05(Wed) 13:44 そうなんですか。そいつはすごいですね。やってみますよ  ヒヨコ返しさんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10287] 年代とお金ため 投稿者:saba 投稿日:04/05/05(Wed) 02:13 今は1630年であり無限増殖法のお金ももはや期待はできません。 最終皇帝前に何とか武器と合成術は完成させてないと他の人にも もたせれないと思うのでなんとかしたいとは思うのですがたくさん戦うと 年代が一気に飛んで最終皇帝まで行きそうな気がします。 とりあえずダンターグとボクオーンは倒しました。 どういう感じで進めればいいでしょうか? また人魚イベントにて最初女皇帝で進めたのですが時代ジャンプして男皇帝にしたら なんと男でまたこのイベントができるではありませんか。 このイベントを完了させていない(人魚と駆け落ち)ためなのかはわかりませんが 沈没船イベントが発生しません。どうすればよいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10289] Re: 年代とお金ため 投稿者:青の汁 投稿日:04/05/05(Wed) 02:33 最終皇帝は、七英雄を5人以上倒して年代ジャンプしないと、出てきません。だから、七英雄のイベントを避けてさえいれば、いくら戦闘しても問題ありません。 人魚イベントに関しては、人魚薬を作る過程だけは、複数の皇帝でも可能だったはずです。人魚との駆け落ちは、人魚と3回踊った皇帝でしかできません。 沈没船イベントは、ギャロン掃討から、5世代が経過すると、発生します。 これらについては、このサイトの帝国大学に載っています。詳しい内容は、そちらで。 -------------------------------------------------------------------------------- [10288] Re: 年代とお金ため 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/05(Wed) 02:30 最終皇帝は、初代クジンシーを含め七英雄を5人倒した状態で字幕を通過すると 継承候補に挙がります。 年代ジャンプの年数はまったく関係ありませんのでご安心を。 sabaさんは現在3人なので、特に心配することはないと思います。 ちなみにこのことを利用すれば4000年まで進めることが出来ます。 人魚イベントを完遂していないからといって、沈没船イベントには無関係です。 もうヌオノからギャロンを追放するイベントはこなしたでしょうか? ギャロン追放からある程度(150年前後)経過しないと、 沈没船イベントは始まりません。 逆に沈没船イベントが始まると、人魚イベントは強制的に消滅します。 ということで、現在人魚イベントが出来るようでしたら レベル上げ、技ひらめき、合成術開発、武器防具開発など思う存分にしてから、 人魚イベントで年代ジャンプするのが得策と思えます。 飽きるかもしれませんが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10291] Re^2: 年代とお金ため 投稿者:saba 投稿日:04/05/05(Wed) 10:48 なるほどいろいろありがとうございました。 終盤で飽きないためにも今レベルあげをしておこうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10292] 水棲系について 投稿者:saba 投稿日:04/05/05(Wed) 11:12 水鏡の盾を取りたく水棲系を探しているのですが どこにいるのかがいまいちわからないのです。 どこにいるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10293] Re: 水棲系について 投稿者:へろ 投稿日:04/05/05(Wed) 11:35 新参者の意見で良ければ トバの崖下、詩人の洞窟、ナゼール海峡、等々… 自分的にはトバの崖下が良いかと思います -------------------------------------------------------------------------------- [10294] お礼と追加 投稿者:saba 投稿日:04/05/05(Wed) 12:11 あ、そういえばいました。ありがとうございました。 合成術でたとえば天火の合成術を使った場合天火両方に 術ポイントアップされるのですか? つまりセイントファイアを戦闘中ずっと使っていた場合 天のポイントと火のポイント両方が加算されていくのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10296] Re: お礼と追加 投稿者:へろ 投稿日:04/05/05(Wed) 12:36 全てでは無いかもしれませんが術ポイントは両方入る様です (確認した術はクリムゾンフレア、ダイアモンドダスト、炎の壁、召雷だけですが…) -------------------------------------------------------------------------------- [10295] Re: お礼と追加 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/05(Wed) 12:36 そのとおりです。2分されます。 例えば一回の戦闘で、ライトボールとファイアボールを使った場合も一緒です。 もちろんそれに加えてウィンドカッターも使ったら3分されます。 よってそのキャラクターの術レベルを上げることだけ考えるのであれば、 1系統の術を使わせるのが良いです。 ただ隠れパラメーターとしてマスターレベルというものがあり、 上位の術の習得や合成術の発注に影響するのはのは、マスターレベルです。 このマスターレベルは分割されずに使った術系統すべてに加算されます。 1系統使ったときも、3系統使ったときも同じ点が入ります。 つまり先々のことを考えると、 1回のバトルでなるべく多種の術を使うほうが良いといえます。 なかなか強くならないので、しんどいところではあるのですが・・・σ(^◇^;) -------------------------------------------------------------------------------- [10297] Re^2: お礼と追加 投稿者:saba 投稿日:04/05/05(Wed) 12:41 なるほどそういうことでしたか。 一度に二つ三つの術を使うのがしんどくなったので三人系統の違う術を使わせて 頑張っていたところです。 お二方の意見非常にためになりました。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10222] 盾について 投稿者:こっぺりお 投稿日:04/05/03(Mon) 07:39 久々に投稿さしてもらいます。盾のことできになったのですが、大剣、弓、槍は回避できないみたいですが、それ以外のキャラが術を使ってるときってどうなんですか? あと、軍師の理想の装備は何ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10228] Re: 盾について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/03(Mon) 11:46 一部の例外を除き、大剣・弓・槍・体術・術は 両手を使うので盾が発動しません。 『それ以外のキャラが術を使ってるとき』という表現はいまいち分からないですが・・・ 軍師の理想の装備・・・といっても何を重視するかによっていろいろありますが、 魔力重視なら『月影のローブ・マジックハット』とかでしょう。 僕は普通にスーツを着せたりしてます・・・(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10258] Re^2: 盾について 投稿者:こっぺりお 投稿日:04/05/04(Tue) 03:39 ひよこ返しさんありがとうございます^^ 大剣や槍以外のキャラと言いたかったのですが・・・。 コウメイを術重視で育てようと思ってまして、しかしマジックハットがなかなか 手に入らなくて苦戦してます^^;あと最終パーティーを誰を使うか迷ってるので、 参考までにアドバイスをしてもらえるとうれしいです。 最終皇帝(男)、軍師(コウメイ)は考えているのですが・・・あとの三人をアドバイスをください。よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10259] Re^3: 盾について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/04(Tue) 03:55 よく好まれるキャラクターとしては、 スカイア(イーリス)・・・術威力2番手 ハンニバル(インペリアルガード)・・・腕力25 などでしょうが、 僕はネレイドやモールなども耐性が高くて好きです。 ま、どのような陣形でどんな戦法を取るかにもよります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10260] Re^4: 盾について 投稿者:こっぺりお 投稿日:04/05/04(Tue) 09:03 やっぱり術は重要ですね^^自分的に好きな陣形はアマゾンストライクなんですが、 そうすると攻撃重視のパーティーになっちゃいますよね。今回はけっこう術をがんばって鍛えているので使っていきたいです。最終目標はクイックタイムなしでラスボスを倒すことです。ヒヨコ返しさんたびたびありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10262] Re^5: 盾について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/04(Tue) 11:33 そうですね。 特にリヴァイヴァ・金剛盾・シャドウサーバントあたりがあれば どんな陣形・どんなパーティでも、比較的楽にラスボスを倒せると思います。 僕もアマストを多用しますが、攻撃3人+術2人とかに良くします。 ただこのサイトを参考にさせてもらって、鳳天舞の陣も結構使うようになりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10290] Re^6: 盾について 投稿者:こっぺりお 投稿日:04/05/05(Wed) 04:55 やっと術が全部おぼえられるようになったのでヒヨコ返しさんアドバイスをいかして がんばってみることにしますありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10165] 開発について 投稿者:saba 投稿日:04/05/02(Sun) 13:21 武器や防具は初期からがんがん開発してたほうがよいでしょうか? また盾についてなのですが盾の防御力というのはそのまま物理攻撃を受けた際に ちゃんとこうかがあらわれるのでしょうか?それともガードしたときのみなのでしょうか? それと最終的にはクイックタイムを覚えたいのですが 天火合成術の何とかフレアというのも覚えたいのです。 しかし相反するためどうしようもありませんがクイックタイムというのは 最終的には全員が覚えていたほうがいいのでしょうか? なんかいろいろなホームページをみてると クイックタイムがないとワグナス倒せないみたいなことが書いてあるので不安です。 また3と違ってなんか2って敵とかボス以上に強くありません? -------------------------------------------------------------------------------- [10172] Re: 開発について 投稿者:さきる 投稿日:04/05/02(Sun) 18:36 とりあえずワグナスワンポイント攻略を。 第一段階(皇帝のHPが699以下)なら、こちらの強さによってはあまり苦労しません。 第二段階(皇帝のHPが700以上)だと、全員HP999でも葬られる可能性があります。 第二段階はファイアストームの攻撃力が異常で、装備品によっては900オーバーする可能性も余裕であります。 共通の対策法としては全員にセルフバーニングです。 これで熱風とファイアストームは完封。 あとはサイコバインドの麻痺やダメージに気をつければいいです。 確かに2の敵は全体的に強いですが、術や技を上手く使うことによって戦闘が非常に楽になる要素もあります。 術を鍛えるのが面倒だと言って技ばかり使っていると、最後に痛い目を見ることになるでしょう…。 過去、数〜数十万人規模のプレイヤーが泣きを見たと思われます(100万本ぐらい売れた記憶があります)。 -------------------------------------------------------------------------------- [10169] Re: 開発について 投稿者:八束 投稿日:04/05/02(Sun) 16:24 >武器や防具は初期からがんがん開発してたほうがよいでしょうか? 全部開発するとお金が足りなくなると思うので、帽子や軽鎧などの、あまり役立たないものは開発しなくてもいいと思います。余裕があれば開発しましょう。 盾とガーダーはどちらか好きなほうだけでよいと思います。 >また盾についてなのですが盾の防御力というのはそのまま物理攻撃を受けた際にちゃんとこうかがあらわれるのでしょうか?それともガードしたときのみなのでしょうか? ガードしたときのみです。 >それと最終的にはクイックタイムを覚えたいのですが天火合成術の何とかフレアというのも覚えたいのです。 >しかし相反するためどうしようもありませんがクイックタイムというのは最終的には全員が覚えていたほうがいいのでしょうか? クイックタイムは邪道なので、どうしても勝たなければならない!という状況になってから使うべきだと思います。 初めて戦う敵に使ってしまっては、面白くも何ともないですよ。 クリムゾンフレア(何とかフレア)は単体攻撃ながらかなり強力な術ですが、天と火の術を持っていないと覚えられません。全員に覚えさせると水術と冥術が使えなくなるので、誰か一人だけでもいいでしょう。 >なんかいろいろなホームページをみてるとクイックタイムがないとワグナス倒せないみたいなことが書いてあるので不安です。 完全にウソです。そのホームページはあまり信用しないほうがよさそうですね。 >また3と違ってなんか2って敵とかボス以上に強くありません? 私は2を先にやってそのあと3をやりましたが、3の敵は弱いなあと思ったぐらいです。2は確かに雑魚でもボス並に強いのもいますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10166] Re: 開発について 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/02(Sun) 15:53 お金あるならしたほうがいいとおもいます。 クイックタイムがなくてもクリアーできますけど、つらいです。でも卑怯です。 仲間が5人なので水の術を使うキャラと火の術を使うキャラにわけてください。 盾については、すみませんわすれました。やりこんだのが10年ぐらい前なので.. 確かガードしたときだけのような..(たぶん、まちがってるかも) ちなみに大剣、槍、弓で攻撃したら、盾はつかえません。 自分ばっかり答えてすみません。 さっき起きました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10184] Re^2: 開発について 投稿者:ロマサガ2狂 投稿日:04/05/02(Sun) 23:16 帽子等はアイテムコンプなどに燃えてなければ、開発しないでもよいでしょう。 重鎧、兜、足防具、小手は全て開発を目指しましょう。 ハルモニアスーツが普及しますから。 術については、ギャラクシーでも十分だと思います。暴発に気をつければ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10186] 術について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 00:12 ありがとうございました。 そうしてみます。 みなさんのアドバイス聞いてるとワグナスに勝てなさそうな気がしてきました… さらに追記でなのですが 術について覚えてないと泣きを見ると書いてありましたが、 一人につき3種類全部覚えさせてたほうがいいですか? またお勧めの系統の術はありますか? 現在まだ7英雄とはやっていないのですが術法研究所の水の術士を一人だけ連れています。 早いうちにムーのところでダンタークとやってあっという間に殺されました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10191] Re: 術について 投稿者:れご 投稿日:04/05/03(Mon) 02:25 あくまで個人的な意見。 火と水優先。 風はどうでもいいかも。 -------------------------------------------------------------------------------- [10187] Re: 術について 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/03(Mon) 00:21 どうもヒロシです。いまHPどのくらいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10188] Re^2: 術について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 01:15 300前後です -------------------------------------------------------------------------------- [10190] Re^3: 術について 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/03(Mon) 02:05 サラマット行けるなら、守護者と戦って技いっぱいおぼえてください。 最初の毒霧でしなないように。 -------------------------------------------------------------------------------- [10192] Re^4: 術について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 02:52 千切りとか無明剣とか覚えれるでしょうか? とりあえず皇帝を変えたいのですがイベントこなしてもなかなか年代が 変わってくれないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10224] Re^5: 術について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/03(Mon) 10:48 守護者では上級の技は無理です。 とゆーかとにかくやってみてはどうでしょうか? はじめに情報をいれずぎるとプレイがつまらなくなりますよ。 今のレベルやHPを考えると七英雄よりほかのイベントを進めたほうがいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10196] Re^5: 術について 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/03(Mon) 03:50 同じイベントでもリセットしてやり直せばジャンプすることあります。 または全滅か。 -------------------------------------------------------------------------------- [10225] Re^6: 術について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 10:49 なるほどありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [10226] 陣形について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 10:53 陣形を覚えるために皇帝を崩御させまくると聞いたことがありますが 例えばフリーファイターが皇帝だとして LP0にしてもすぐにフリーファイターは復帰しているのでしょうか? あと陣形の覚え方は陣形の兵士に話しかければいいのですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [10227] Re: 陣形について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/03(Mon) 11:39 別のフリーファイターがちゃんといます。 陣形についてはそのとおりです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10268] Re^2: 陣形について 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:04/05/04(Tue) 17:17 もし、陣形を入手するなら できるだけサイゴ族を使えるようにしましょう。 ムー・フェンスは最初に敵の攻撃を受けるため 状態変化(マヒ・石化)には弱いのですが その際には必ず防御行動をするのでダメージが半分になり 散開してるので案外個々の被害には強いです。 先手を取って敵を倒したいなら ラピッドストリームがお勧めです。 その場合は武装商船団を使えるようにしましょう。 ただし、ラピッドストリームは 必ず先手は取れますが、敵の反撃は大ダメージの可能性がありますので 注意してください。 もし、両方とも持っていたら余計なことかもしれませんが 参考にして貰えるとうれしい限りです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10286] Re^3: 陣形について 投稿者:saba 投稿日:04/05/05(Wed) 02:08 なるほど ありがとうございました。今は専らラピッドストリームを軸に使っています とりあえずダンターグとボクオーンを倒しました。 ボクオーンはあっけなかったです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10282] 技 投稿者:今日 45人目の客 投稿日:04/05/05(Wed) 00:30 皆さんはどこで(どんなモンスターで)技をひらめきますか?  今後自分の参考にしたいと思っています 自分的には 序盤 ディープワン 中盤 サンドバスター 後半 いろいろ なんか参考になる回答をお待ちしてます -------------------------------------------------------------------------------- [10284] Re: 技 投稿者:匿名 投稿日:04/05/05(Wed) 00:48 中盤はロックブーケの手前にいるラッフルツリーがオススメです。序盤はディープワンや砂漠にいる雑魚ですね(^-^)後半はアルビオンです。基本的にはラッフルツリーで9割以上の技を覚えたいところです -------------------------------------------------------------------------------- [10285] Re^2: 技 投稿者:今日 45人目の客 投稿日:04/05/05(Wed) 00:53 ラッフル ですね!ためしにやってみます! -------------------------------------------------------------------------------- [10256] ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:ヒラガ三世 投稿日:04/05/04(Tue) 02:41 七英雄を放置していたらダンターグとワグナスがアホみたいに強くなっていて倒せません。装備品も強化しているのに。 有効な対抗策はないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10261] Re: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:cancer 投稿日:04/05/04(Tue) 09:50 ワグナスの方は対策をしっかりしてれば一対一で勝つこともできます。(そこまでする必要もないでしょうけど) 個人的に優先順位の高いと思う順で。 熱対策:全員がセルフバーニングを(サラマンダーなら不要)。ワグナスは直接攻撃をほとんど(全く?)してこないので解除されることはまずありません。 サイコバインド対策:ワンダーバングルor金剛盾でほとんど防げます。鳳天舞の陣なら皇帝一人分ですみます。 混乱対策:ソーモンの指輪&魔石の指輪で。全員分はたりないので、混乱しても大丈夫なように全員が片手武器&ワンダーバングルでもいいかもしれません。 この三つを複合させるとワグナスはほとんど無力です。 ちなみに一対一で勝ったというのは、サラマンダー+ワンダーバングル+ソーモンの指輪で、黒曜石の剣の素振りだけでいけました。この場合、むしろたどり着くまでの方がきついです。 ダンターグの方は、、、肉弾戦なので鳳天舞で皇帝にワンダーバングルもたせて戦うのがベストですかね。 説明になってない…ごめんなさい。他の人お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10264] Re^2: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:AWJ 投稿日:04/05/04(Tue) 13:14 金剛盾ではサイコバインドを防げませんよ。金剛盾は物理攻撃(斬・殴・突属性)を防ぐ術ですが、サイコバインドは状属性の魔法攻撃。 また、ワンダーバングルはある意味クイックタイム以上に邪道です(何故ならクイックタイムは一応仕様ですが、ワンダーバングルの強さは明らかに製作ミス)。ですから個人的に使わないことをおすすめします。バグ逆用だと言っても構わないとしても、全員分揃えるのが大変ですし……。 全員にセルフバーニングを使わせるとワグナスの攻撃の半分以上が完全に無効になってしまいますので、パーティの強さによってそれだけでも勝てるかもしれません。サイコバインド&プリズムライト対策として、まず陣形をラピッドストリーム以外にしましょう。ラピッドだと、敵の攻撃による状態変化がほぼ確実に決まるようになるからです。あとは状属性に強い防具を装備すればいいです。アクセサリ、ローブ系の体防具、ラビットグッズ(ウォッチマン等が落とすアレラ)あたりがいいです。量産できるもの(つまり開発防具)では、白銀とハルモニアがベスト。 ダンターグタイプ3〜4はcancerさんがおっしゃる通り、グランドスラム見切りがかなり役に立ちますが、見切るのが実に大変です。ダンターグがタイプ4(槍と盾を持っている形態)になっているならば直接ダンターグから見切らせてもらえますが、タイプ3だとレベル不足(相手のレベル)ゆえ見切れません。カンバーランドのスプリガンも絶対見切らせてくれません。ビーストメア(獣人系ザコ)のグランドスラムは見切れますが、なかなか使ってきてくれません。あきらめて他の防備(グランドスラム以外の見切り技、防具、エアスクリーン等の補助術)で我慢したほうがいいかもしれません。この戦闘では盾とガーダーがかなり役に立ちますのでわざわざ片手武器に切り替えた方がいいかもしれません。陣形をラピッドストリーム以外にするのも忘れずに(ラピッドだと盾を装備していても使うことができないから) -------------------------------------------------------------------------------- [10276] Re^3: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:cancer 投稿日:04/05/04(Tue) 21:26 >金剛盾ではサイコバインドを防げませんよ ごめんなさい、記憶違いだったようです。フォローありがとうございます。 ワグナスに関していえば、セルフバーニングだけでも十分です。相手の攻撃を完全にシャットアウトしてしまうと緊張感とか無くなって、それはそれでつまらないとも思います。(自分で書いといてなんですけど…) 雪月花はたしかに有効ですが、無いと勝てないというほどのものではありません。無明剣があれば攻撃に不足は無いはずです。 ダンターグは、パーティーを相当強化しないと1ターン瞬殺はきついです。回復役を一人、援護兼回復役を一人おいて長期戦の準備をしておけば勝てないことはありません。陣形も、回復役がやられなければホーリーウォールとかでもなんとかなります。その場合、前衛が術を使おうとすると1ターン目でやられることもあるので、前衛は攻撃に専念し、金剛盾などの術は全て後衛に任せるのが少し安全です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10280] Re^4: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:AWJ 投稿日:04/05/04(Tue) 22:26 以前書き忘れましたけどダンターグには腕力を奪う技(棍棒技の骨砕き、大剣技の流し斬り、槍技の活殺獣神衝)も有効です。ぶちかましのダメージをかなり軽減できます。これらの技の特殊効果は画面に表示されませんので見落としてしまう人が多いと思いますが、実はボス戦においてかなり使える戦術です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10281] Re^5: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:ナディール 投稿日:04/05/05(Wed) 00:07 No.10276 >無いと勝てないというほどのものではありません 無いと勝てない 書いてないですね No.10264 >cancerさんがおっしゃる通り、グランドスラム見切りが 見切りについて 書いたの私ですね(笑   -------------------------------------------------------------------------------- [10263] Re^2: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:ナディール 投稿日:04/05/04(Tue) 12:15 ワグナス対策として 全員にセルフバーニング(エリクサー等を覚えさせたまま戦うなら炎の壁) オススメの攻撃方法は大剣、乱れ雪月花。 ラビットイヤーを持っているなら攻撃の主力に装備。 他の装備は状耐性を考慮し魔石の指輪、クリスナイフ、虹の水環あたりで。 (虹の水環はゴールドバウムか水龍から入手できます) ダンターグ対策としては 地裂撃、グランドスラムの見切りがあるとかなり楽。 陣形はムーフェンス。 金剛盾で守りながら、お持ちの最強技で攻撃。 冥術が使えてLP消費が気にならないなら、レイスフォーム。 こんなところですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10267] Re^3: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:ヒラガ三世 投稿日:04/05/04(Tue) 16:54 無明剣は皇帝のテッシュウだけが使えますが雪月花は誰も覚えていません(光速剣を覚えようとしてこちらも未だに・・・)。 陣形は稲妻とホーリーウォールとラピッドストリームとパワーレイズだけが使えますが、テッシュウを謀殺しなければならないのでしょうか?(ロックブーケを倒したら最終皇帝サウザーがおいでになった) -------------------------------------------------------------------------------- [10271] Re^4: ワグナスは強い、まだ勝てないな。 投稿者:ムルムル 投稿日:04/05/04(Tue) 18:17  何故かは知りませんが、ダンダーク第3形態のグランドスラムのダメージが初期防具(開発を全くしていない状態の)にも関わらず100とか200程度のダメージしか受けませんでした。 キャラや状況によっては50以下や、0なんてこともしばしば見受けられました。 もしもこの程度のダメージなら気にせずガンガン攻めれば問題ないと思います。  もし強力な術がなくても、鳳天舞の陣をしき皇帝にカウンターを使わせ、毎ターン生命の水か月光で回復するといった戦法をとればこちらが弱く(全員HP200未満・技能LV10台前半・術法未開発)ても倒せます。 ワグナスの場合はライトボールを使って暗闇にしてくるので、攻撃役は耐性のある防具をつけましょう。 回復役はネレイドにスターストーンや断熱服などの熱に強い防具を装備させておけばセルフバーニングがなくても余裕です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10272] 二周目/カンバーランド滅亡 投稿者:アバロンのダニ 投稿日:04/05/04(Tue) 18:19 皆さんの情報のおかげで、クリアーすることが出来ました!(しかもクイックタイムなしで!)どうも有難うございました。 現在二周目ですが、次のようなルールでプレーしています。 1、小剣、弓、体術、棍棒、術師でパーティーを編成する 2、卑怯技禁止(お金無限入手、謀殺など) 3、リセット厳禁 序盤は何とか進んでいますが、後半攻撃力などで不安があります。 何かアドバイスあればお願いします。 また、下手を踏んでしまい、カンバーランドを滅亡させてしまいました。 でもリセット禁止なので、そのままです・・・ もう滅亡したらホーリーオーダーは仲間にできないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10273] Re: 二周目/カンバーランド滅亡 投稿者:K2 投稿日:04/05/04(Tue) 18:32 カンバーランドについては、滅亡しているのならばホーリーオーダーを仲間にできないということは起こりません。滅亡状態からの脱出法はここの帝大の歴史学教室を参考にしてください。 攻撃力については、各系統の最強クラスの技(イヅナ、ファイナルレター、千手観音、削岩撃、かめごうら割り)を使っていけば問題はないと思います。術士がいるのなら、金剛盾、ソードバリア、エリクサー、リヴァイヴァなどの補助術を使わせるといいと思います。技P切れには注意してください。帝国軽装歩兵がおすすめです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10279] Re^2: 二周目/カンバーランド滅亡 投稿者:アバロンのダニ 投稿日:04/05/04(Tue) 22:17 >カンバーランドについては、滅亡しているのならばホーリーオーダーを仲間にできないということは起こりません。 そうなんですか、早速受講してきます! >攻撃力については、各系統の最強クラスの技を使っていけば問題はないと思います。術士がいるのなら、補助術を使わせるといいと思います。技P切れには注意してください。帝国軽装歩兵がおすすめです。 特に攻撃力には問題はないんですね。前のプレイでは大剣や剣に頼りきりだったので、少し不安だったのです。 丁寧なレス、どうも有難うございました! -------------------------------------------------------------------------------- [10265] ゼミオ!!!!! 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/04(Tue) 15:59 コムルーン島を噴火させた後、詩人のイベントがありゼミオに入らなくてはならなくなりはいろうとしたのですが入れません。石舟を持っていっても入れません。どうしたら入れるでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10269] Re: ゼミオ!!!!! 投稿者:青の汁 投稿日:04/05/04(Tue) 17:23 残念ながら、もう入れません。詩人のギターは諦めてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10270] Re^2: ゼミオ!!!!! 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/04(Tue) 17:54 やはりそうですか。残念ですね。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10233] 7英雄について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 16:28 さて年代も1165年でやるイベントもなくなってきました。 パワーは400前後であるのですが七英雄をさすがに倒すのはまだ無理かなと レベルアップに専念しているしだいであります。 とりあえず手始めにムーのところのダンタークからぶっ殺そうかと思っているのですが どうでしょうか?まだやめておいたほうがいいですかね? ところで年代をちょこっと進めたいのですがイベントをこなしてもさっぱりです。 何でなんでしょう?戦闘もこなしているし…まぁ進まないほうがいいのかもしれませんがちょっと不安です。 武具についてなのですが年代が進まないためみんなに均等に武具を配分させることができず防御力が弱くて弱くて困ります。いい解決案はないでしょうか? それと前も質問したのですがお城のお金の収入が領土8で18000クラウンなのですが こんなもんなのでしょうか? 大学を建てたくて180万あるのですが武具開発も魅力で… まず大学からでしょうか?インペリアルガードも早く設立したくてお金のなさに うずうずしている次第です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10237] Re: 7英雄について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 17:18 ところでようやく気づいたのですが 皇帝位継承しても仲間の能力は(たとえばフリーファーター男→次のフリーファーター)というふうにはならないのですね。 レベル上げててなんか損した気分になりました -------------------------------------------------------------------------------- [10234] Re: 7英雄について 投稿者:失礼 投稿日:04/05/03(Mon) 16:51 全然関係ない話ですけど1日どのくらいプレーしてますか? 10時間ぐらいですか?  自分は昔そのくらいでした。(今はゲーマーではないです) お金についてはここの財政学を参考に。インペリアルガードはあとのほうでいいかとじぶんでは。 -------------------------------------------------------------------------------- [10235] Re^2: 7英雄について 投稿者:saba 投稿日:04/05/03(Mon) 16:53 今は休日なので3.4時間ですかね。総プレイ時間は8時間といったところでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [10239] Re^3: 7英雄について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/03(Mon) 18:25 基本的にレベル上げ不足です。 年代ジャンプは帝国大学院の記事を参考にしてください。 そこを見ると分かりますが、 年代ジャンプするかしないかは、イベントポイントによって決まっています。 そしてジャンプする年数はその世代の戦闘回数によって決まっています。 8つもエリアを平定しているのに、1165年は少ないと思います。 つまり戦闘回数の少なさをあらわしています。 もっとレベルを上げるべきです。 七英雄はどれからでもいいでしょう。 もしボークオーンを早めに倒すつもりなら、 大学をまず先に建てたほうがいいと思います。 あと年代が進むことによってなんら不都合が起こることはありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10250] Re^4: 7英雄について 投稿者:saba 投稿日:04/05/04(Tue) 00:49 どうもありがとうございました。 ところでラスボスの7英雄って出現順番を変えることができるのですか? できるとしたらなぜ皆さんはワグナスを最後に持っていくのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10251] Re^5: 7英雄について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/04(Tue) 01:41 ラスボスの出現順番とはなんのことでしょうか? もしラスボスが、ダメージ6000の度に七英雄が増えていく事を指しているのであれば、 順番を変えることは出来ません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10266] Re^6: 7英雄について 投稿者:saba 投稿日:04/05/04(Tue) 16:30 ひよこさんがおっしゃるとおりです。言葉足らずで申し訳ありません。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10219] お礼とお詫び 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/03(Mon) 06:15 じつは、よくハンドルネーム変えてるんですが、 青の汁さんもそうでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10220] Re: お礼とお詫び 投稿者:青の汁 投稿日:04/05/03(Mon) 06:24 いいえ。 初めてここに来た頃を除けば、私は常にこのハンドルネームですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10221] Re^2: お礼とお詫び 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/03(Mon) 06:31 そうですか。自分はよく変えるんです。 実は、10年ぐらい前からキャラの名前の由来について気になっていまして、 ここのサイトにものってないようですから、この連休中に自分で百科事典など引いて調べてました。 青の汁さんはどこで知りましたか? -------------------------------------------------------------------------------- [10229] Re^3: お礼とお詫び 投稿者:青の汁 投稿日:04/05/03(Mon) 11:57 私も、前から気になってまして、何ヶ月か前、ネットで調べたんですよ。 「ロマサガ 名前の由来」とかでキーワード検索したら、出てきました。ロマサガ2のキャラの名前の由来を調べてるサイトがありました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10232] Re^4: お礼とお詫び 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/03(Mon) 15:58 青の汁さん、朝途中でどこいっちゃったんですか? 連休中でもお仕事ですか。 ごくろうさまです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10236] Re^5: お礼とお詫び 投稿者:青の汁 投稿日:04/05/03(Mon) 17:13 いえ、連休中だから夜更かししてたんです(笑) 寝てしまっただけですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10246] Re^6: お礼とお詫び 投稿者:失礼 投稿日:04/05/04(Tue) 00:11 レス無視して電源切っちゃたんですか! あんまりですよ(笑) 突然返事こなくなったから何かあったのかと、心配したんですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10247] Re^7: お礼とお詫び 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/04(Tue) 00:15 ハンドルネームまちがえました。ハセです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10253] Re^8: お礼とお詫び 投稿者:普段はROM 投稿日:04/05/04(Tue) 01:49 >レス無視して電源切っちゃたんですか! あんまりですよ(笑) この言い方だと即レスを強要されてるように受け取れるのですが、ここはチャットなどではなく「掲示板」です、レスを強要される筋合いは何処にもないと思うのですが。 それからコロコロとハンドルネームを変えてらっしゃいますが、スレやレスを読んでいる方からすれば、混乱するのではないかと思うのです。ハンドルネームは統一された方がよろしいかと思われます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10255] Re^9: お礼とお詫び 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/04(Tue) 02:40 本当に申し訳なく思っています。 ロマサガ2が本当に好きなので、ここを盛り上げたくたくさん投稿したのですが、 おなじHNだと、うざがられると思ったのです。 不愉快な思いをされた方にはご迷惑をおかけしました。ここを荒らすつもりはありませんでした。  自分でも調子に乗りすぎているのはわかっていました。 以降、しばらく投稿をひかえます。 ここの掲示板をご利用の方々すべてにお詫びを申し上げます。 そしてありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10231] Re^4: 元ネタサイトなら 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:04/05/03(Mon) 14:31 「イチロ〜ハウス」 http://www.ichiroh.com/ の子サイトの 「元ネタ研究所」 http://www.ichiroh.com/motoneta/ が最も詳しいかと。 地名などの一部元ネタに、誤認気味の部分もありますが…… -------------------------------------------------------------------------------- [10257] Re^5: 元ネタサイトなら 投稿者:ハセ 投稿日:04/05/04(Tue) 02:52 そうなんです。 デザートガードの名前がわからなく、ヤフーの検索でシャールカーンを入れたところ、ほとんどがロマサガ2ネタでした。 そうしたらすぐ見つかりました。 そしてこのことをどれくらいの人が知っているか調べたかったので、 わざとあんな質問をしたのです。 青の汁さんはじめ、皆さんにご迷惑をおかけしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10242] 人魚イベント 投稿者:ふじころ。 投稿日:04/05/03(Mon) 23:37 はじめまして。 質問なんですが、マーメイドの人魚イベントのやり方がイマイチ分かりません。 いつも「人魚薬を手に入れたはいいけど肝心の人魚がいない」みたいな感じになります。 正しいイベントの進め方を教えてください。お願いしますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [10248] Re: 人魚イベント 投稿者:こういち 投稿日:04/05/04(Tue) 00:20 簡潔に行きますと、 1.男の皇帝でマーメイドの人魚と3回踊る。 2.魔女のほこらに行き人魚薬を作る 3.人魚薬を持ってマーメイド酒場の裏に行く 4.3回海中に行くと年代ジャンプ と、こんな感じですね。 注意点ですが、 1.人魚に会いにいけるのは人魚と踊った皇帝のみ。   途中で年代ジャンプ、全滅等をしてはいけない。 2.南ロンギットの嵐が発生すると人魚イベントは消滅する。 と、こんな所です。 年代ジャンプの調整法をご存知ないのであれば、 「サバンナを早めに統一する」「ギャロン反乱より前(or最中)に人魚イベントを行う」 あたりを意識してプレイしてみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10249] Re^2: 人魚イベント 投稿者:失礼 投稿日:04/05/04(Tue) 00:32 割り込んで失礼。 こういちさん、もしかして千葉県の方ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10252] Re^3: 人魚イベント 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/04(Tue) 01:49 そういう話は雑談などでしたほうがいいのではないでしょうか? またこれも個人的な判断で申し訳ないですが、 同時期に複数のハンドルを、同じ掲示板で使うのは良くないと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10254] Re^4: 人魚イベント 投稿者:失礼 投稿日:04/05/04(Tue) 02:25 皆さんに不愉快な思いをさせるつもりは毛頭ありませんでした。 以後、気をつけますね。 申し訳ございませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [10243] ワグナスと戦いたいのですが 投稿者:みー 投稿日:04/05/03(Mon) 23:41 1700年代に入り、レベルもかなりあがり、他の7英雄より先に ワグナスをぶっころして忘れられた村に行きたいのですが、 ユウヤンに行って村人と会話しても他の町の名前が出てきません、 マップに村や城が出てきません。 誰も特に話をしてくれなく、「この町は平和だ」とか言ってて困ってます。 チパカ山に行けばなんとかなるかと思い、楽器を集めたのですが イーリス族が困ったら助けるよと言って終わりでした。 ユウヤンに入る前に何か聞いておかないといけない情報があるのでしょうか? また、南ロンギットで台風発生中なのですが人魚薬を持っておらず、 王座に座っても半漁人が届けてくれません、 このイベントとは関係はないとは思うのですが、とにかくワグナスと 戦うためにはどうしたらいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10244] Re: ワグナスと戦いたいのですが 投稿者:青の汁 投稿日:04/05/03(Mon) 23:44 メルー砂漠へ行って、テレルテバを解放してください。 そうすれば、ワグナスがヤウダに侵攻し始めます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10245] Re^2: ワグナスと戦いたいのですが 投稿者:みー 投稿日:04/05/03(Mon) 23:48 そうだったんですか。 ありがとうございます、早速チャレンジしてみます。 テレルテバの塔で効率よくレベル上げが出来ていたので、 出来れば開放しないままにしておきたかったのですが、、、 ワグナスの為にサクッと開放してきます。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10238] 冥の術について 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/03(Mon) 18:20 助手が島が噴火するというのでいったら全滅してしまい町は崩壊してしまいました。そこで冥の術を取ろうと浮上島に行って魔法使いを倒したのですが古代魔術書がもらえません。どうしたらいいのでしょうか?? -------------------------------------------------------------------------------- [10240] Re: 冥の術について 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:04/05/03(Mon) 18:27 もしかしてアイスシードで火口を固めるイベントで、 自分で固めに行ってないのではないでしょうか? その場合魔術書は手に入りません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10241] Re^2: 冥の術について 投稿者:ジョン 投稿日:04/05/03(Mon) 18:37 そうだったのですか…。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10175] ロマ2初心者です 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/02(Sun) 21:08 初めまして。ロマサガ2は初プレイなのですが、 いきなり第3皇帝で詰まってしまいました。 戦艦つぶしの大学の企画はしてもまだ建たず、女皇帝なので人魚イベントも進みません 。クイーンを倒そうにも強すぎて勝てません。ていうか剣士系4人と弓使い一人と偏った メンバーなので失敗でした。どこに行くのがベストでしょうか。無責任な質問ですみませ ん。 -------------------------------------------------------------------------------- [10182] Re: ロマ2初心者です 投稿者:ナディール 投稿日:04/05/02(Sun) 22:38 まずパーティをある程度鍛えましょう。 序盤はなんとかなっても中盤以降きつくなります(経験上) そして私からは戦艦つぶしについて。 帝国戦艦はフォーファーにあり、城の中にいる軍師に話せばイベントが進みます。 あと術は長い目でみて一回の戦闘で複数の系統を使った方がいいと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10185] Re^2: ロマ2初心者です 投稿者:失礼 投稿日:04/05/02(Sun) 23:53 ここのページに術の上げ方について少しありますね。 私自身、術研究所を作ったのはかなり後のほうでしたけどあまり困りませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [10176] Re: ロマ2初心者です 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/02(Sun) 21:26 あと、術法研究所を設立したいのですが、条件は 皇帝の術Pが25以上のときに玉座に座る、だと思うのですが 術をまったく使っていなかったため、これから術Pを上げることになると思うのですが 戦闘を繰り返すうちに敵がドンドン強くなりそうで不安です。効率のよい術Pを上げる方法は無いでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10179] Re^2: ロマ2初心者です 投稿者:失礼 投稿日:04/05/02(Sun) 21:44 無責任な回答ですが、 最初は人に聞かず、自分の思うようにやるのがいちばんです。 ただ、偏った武器配分は良くないでしょう。 術Pであり、レベルではないので心配は無用かと。 上げ方は、まず一種類の術にしぼることです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10230] Re^3: ロマ2初心者です 投稿者:リボソーム 投稿日:04/05/03(Mon) 13:36 有難うございました。 --------------------------------------------------------------------------------