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0
0408
皇帝のタイプと会話
こういち
00/1/16 23:32
0
皇帝のタイプにノーマルとワイルド(言葉が乱暴)がありますが、
この違いによって会話の内容が著しく変わるイベントは
何がありますか?
ざっと思いつくのは
・サイフリート(カンバー崩壊時含む)
・テレルテバの中ボス
くらいなんですが…
#0409
408
1
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Re:皇帝のタイプと会話
ハンニバル
00/1/16 23:51
0
> 皇帝のタイプにノーマルとワイルド(言葉が乱暴)がありますが、
> この違いによって会話の内容が著しく変わるイベントは
> 何がありますか?
>
> ざっと思いつくのは
> ・サイフリート(カンバー崩壊時含む)
> ・テレルテバの中ボス
> くらいなんですが…
一番大きいのはモーベルムで商船団の話を盗み聞きする場合ですね。クラスによってイベントの進め方が変わることにもなりますから。
#0411
409
2
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あんまかんけいないですが、、
Flatsun
00/1/17 01:47
0
あんま関係ないですが、セリフのことで一つ気づいた事。
ハロルド王の質問に答える時、女の皇帝でソフィアを選ぶと、
最後に「陛下も女性ですし、、」と言われます。
こんな細かいところまで変わるんですね。
いやはやすばらしい。奥が深いですねぇ。
#0414
0408
1
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Re:皇帝のタイプと会話
通り掛かり
00/1/17 11:22
0
> 皇帝のタイプにノーマルとワイルド(言葉が乱暴)がありますが、
> この違いによって会話の内容が著しく変わるイベントは
> 何がありますか?
>
> ざっと思いつくのは
> ・サイフリート(カンバー崩壊時含む)
> ・テレルテバの中ボス
> くらいなんですが…
セキシュウサイとアト王のイベントもあります。
#0431
0408
1
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Re:皇帝のタイプと会話
こういち
00/1/19 23:15
0
みなさんありがとうございました。
ハロルド王の話は初耳だったのでちょっとびっくりです。
0390
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0
0390
いくつか質問。
Flatsun
00/1/13 14:28
0
開発について。
ジェラール世代で、40万のものは斧以外は開発しました。
で、斧は商船団問題解決後からですよね?
それと、ミラマーが出来るまで全身よろいはやつらを謀殺しない限り
手に入りませんよね?なので、
なるべく均等に開発段階を進めようと思い、80万のを作らないで
いるのですが、大丈夫でしょうか?今、まだ第2世代でカンバーに入る前
なので、1回アバロンに戻ることは出来ます。
予定としては、運河要塞を解放してから(第4世代)80万のを作り始めようかと
思ってるんですが。そこまで鍛冶屋はまってくれますかね?
80万のを全て作ってしまうと、40万の斧が出てこないとか言うことは
あるのでしょうか?重装歩兵を殺す気はないので、ラメラーをミラマーで
量産するにも80万のを作ってしまってはまずいですし。
徐々に作るという手もありますが、、、どうしたらよいでしょう?
(結局プロテクトスーツがレアアイテムとなってしまった(1つのみ)、、、ベアに感謝。)
それから、楽器収集について。
第3世代で、クイーンを倒した後に、詩人イベントを起こすつもりですが、
ゼミオにあるギターを取る際、コムルーン島に入るわけですが、
火山のイベントは始まってしまわないのでしょうか?
火山はだいぶ後にやる予定なので、もし島に入っただけで始まってしまって、
次の世代で「ボーン!」なんてことがあっても困るので、、。
この2点、だれかよろしくお願いします。
#0398
0390
1
0390
Re:いくつか質問。
強襲破壊者
00/1/14 08:40
0
> 開発について。
> ジェラール世代で、40万のものは斧以外は開発しました。
> で、斧は商船団問題解決後からですよね?
> それと、ミラマーが出来るまで全身よろいはやつらを謀殺しない限り
> 手に入りませんよね?なので、
> なるべく均等に開発段階を進めようと思い、80万のを作らないで
> いるのですが、大丈夫でしょうか?今、まだ第2世代でカンバーに入る前
> なので、1回アバロンに戻ることは出来ます。
> 予定としては、運河要塞を解放してから(第4世代)80万のを作り始めようかと
> 思ってるんですが。そこまで鍛冶屋はまってくれますかね?
> 80万のを全て作ってしまうと、40万の斧が出てこないとか言うことは
> あるのでしょうか?重装歩兵を殺す気はないので、ラメラーをミラマーで
> 量産するにも80万のを作ってしまってはまずいですし。
> 徐々に作るという手もありますが、、、どうしたらよいでしょう?
> (結局プロテクトスーツがレアアイテムとなってしまった(1つのみ)、、、ベアに感謝。)
>
> それから、楽器収集について。
> 第3世代で、クイーンを倒した後に、詩人イベントを起こすつもりですが、
> ゼミオにあるギターを取る際、コムルーン島に入るわけですが、
> 火山のイベントは始まってしまわないのでしょうか?
> 火山はだいぶ後にやる予定なので、もし島に入っただけで始まってしまって、
> 次の世代で「ボーン!」なんてことがあっても困るので、、。
>
> この2点、だれかよろしくお願いします。
#0406
398
2
0390
???
Flatsun
00/1/16 00:45
0
ん?
引用しかないんようーーー、、、m(__)m
#0426
406
3
0390
自己解答(笑)
Flatsun
00/1/19 17:36
0
答えが待ち切れなくて進めてしまいました。(^^;
まだなんとも言えませんが、開発については、第2世代に
提案されているにもかかわらず放っておいたところ、
今のところ第3世代でも作ってもらえるようです。
このまま要塞解放まで持ち越せれば作戦は成功です。
コムルーンにも入ってゼミオでギターをもらってきました。
ゼミオの場所を聞く(酒場の男性客)以外は話さないようにしました。
もちろん町長には話してません。
大丈夫だよねぇ?
まあ、どちらにしろ、北ロンギットやるまでイーリスは仲間にはならんけどね。
0403
root
0
0403
無題
pop
00/1/14 19:07
0
砂漠のオアシスって、どうやって入るのでしょうか。よろしくお願いします。
#0405
0403
1
0403
Re:移動湖
こういち
00/1/15 00:04
0
> 砂漠のオアシスって、どうやって入るのでしょうか。よろしくお願いします。
移動湖(オアシスのこと)に入れるかどうかの判定は、戦闘回数に
関係しているようです。
よって、移動湖の前でまずセーブしておく。
そして、入れなかったらリセット後1回戦闘してまたセーブ。
まだ入れなかったらリセットして…の繰り返しでそのうち入れます。
#0410
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1
0403
Re:無題
ハンニバル
00/1/16 23:56
0
> 砂漠のオアシスって、どうやって入るのでしょうか。よろしくお願いします。
移動湖の出現場所は砂漠の3つあるフィールドにそれぞれ1つずつありますが、このうちマップで左上に位置するフィールドに出現したらしめたもんです。入るのに失敗してもそのまま下のフィールドに移動、すぐに戻ってくればまたそこに移動湖があります。ただし、その作業の間、絶対に戦闘ははさまないことが条件です。
#0412
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1
0403
白王流移動湖への入り方
激弱軍師白王
00/1/17 10:55
0
私の場合は移動湖を見つけたらまずセーブして、
一度移動湖に当たった後、移動湖が点滅している間に即セーブします。
その後リセット(手元の方が楽)して、そのデータをロードします。
すると移動湖は点滅していますが、当たり判定だけは復活しているので、再度、当たる>セーブ>リセット>ロードをします。
これを5、6回繰り返せば移動湖に入れます。
注1:途中で敵と戦うとうまくいきません。故に、右上に出た時はあきらめましょう。
注2:当たり判定が復活した後、点滅している間は良いのですが、完全に消えてしまうと移動湖には入れません。
それどころか、移動湖の消えた後に見えない壁ができてしまいます。画面切り換え等で元に戻りますが。
0392
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0
0392
最終皇帝について・・・
アポカリプス
00/1/13 17:11
0
こんにちは、やっとロマサガ2を手に入れたので最初からやろうと思うんですが、最終皇帝は、男と、女ではどう違うんですか?
一応、自分は男なので男にしようかと思うのですが・・・
#0395
392
1
0392
Re:最終皇帝について・・・
Flatsun
00/1/13 18:18
0
能力が少し違います。(腕力とか魔力とか)
男は力が強く、女は魔力が強くなっています。
LPもちょっと違います。
それと、もう一つ大きな違いは、武器です。
男はデイブレード、女はムーンライトを装備しています。
これはただ一つしかないので、迷うところです。
ムーンライトは唯一月影が使えます。(ノエルが使うやつね。)
デイブレードは実は使えないというのが通説でしょうか?
あとは好みでしょう。シナリオなどには変化は
ありません。
#0407
0395
2
0392
Re[2]:最終皇帝について・・・
アポカリプス
00/1/16 13:49
0
> 能力が少し違います。(腕力とか魔力とか)
> 男は力が強く、女は魔力が強くなっています。
> LPもちょっと違います。
> それと、もう一つ大きな違いは、武器です。
> 男はデイブレード、女はムーンライトを装備しています。
> これはただ一つしかないので、迷うところです。
> ムーンライトは唯一月影が使えます。(ノエルが使うやつね。)
> デイブレードは実は使えないというのが通説でしょうか?
>
> あとは好みでしょう。シナリオなどには変化は
> ありません。
なるほど、自分は、やっぱ男にしようと思います。教えていただきありがとうございました。
0402
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0
0402
子供とコム−のダンジョンについて
Kすけ
00/1/14 19:03
0
子供とコム−のダンジョンでどこをさがしても、子供がいないんですけど、どこにいるのですか?アドバイスお願いします。
#0404
0402
1
0402
Re:子供とコム−のダンジョンについて
アーテイ
00/1/14 20:19
0
> 子供とコム−のダンジョンでどこをさがしても、子供がいないんですけど、どこにいるのですか?アドバイスお願いします。
正解の道では部屋の入り口?で泣き声が聞こえます。
一カ所わかりずらい場所もありますが探してみてください。
0294
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0
0294
能力値について
影王
00/1/9 15:28
0
どうも影王です。
腕力は剣・斧に関係しているのはわかるのですが器用さ・素早さは何に・何の武器に関係しているのでしょうか?
また最終戦に最も有効な装備は何でしょうか?
どうかご指南下さい。
それでわ
#0301
0294
1
0294
Re:能力値について
あう〜
00/1/9 20:10
0
弓→器用さ
体術→腕力と素早さ
体術(ふみつけ)→体力?
その他武器→腕力
だいたいこんな感じだったと思います。
間違ってたらフォローお願いします。
また、武器固有技などには魔力が
影響するものもあります。
> また最終戦に最も有効な装備は何でしょうか?
装備とはちょっと違いますが、必須なのは、
テンプテーションとソウルスティール見きり、
リヴァイヴァだけだと思います。魔石の指輪は
状態変化の多くを防げますし、エルブンスキンは
マヒを防げるので、保険として装備しておくと
いいかもしれません。
#0302
0301
2
0294
Re[2]:能力値について
魔神竜之介
00/1/9 22:22
0
> 弓→器用さ
> 体術→腕力と素早さ
> 体術(ふみつけ)→体力?
> その他武器→腕力
> だいたいこんな感じだったと思います。
器用さは小剣にも影響したと思います。
調査したわけではないので未確認ですが…
#0304
0302
3
0294
器用さの意味とは?
影王
00/1/9 23:03
0
>> 弓→器用さ
>> 体術→腕力と素早さ
>> 体術(ふみつけ)→体力?
>> その他武器→腕力
>> だいたいこんな感じだったと思います。
>
> 器用さは小剣にも影響したと思います。
> 調査したわけではないので未確認ですが…
>
と、なると器用さは、小剣・槍には関係があまり無いのですか?
すると、器用さのパラメーターはいったいどうい言う意味があるのでしょうか?
教えてください。
#0306
0304
4
0294
Re:器用さの意味とは?
魔神竜之介
00/1/9 23:55
0
では、僭越ながら僕の意見を。
器用さは、
『武器で攻撃するときの命中率に影響。
特に小剣や弓で攻撃した場合、敵に与えるダメージにも影響』
(基礎知識編、より)とあります。
器用さは、小剣や弓を主力にしているなら重視しても良いですが、
剣・槍などに比べれば威力が低いので、
腕力や魔力ほど重視しなくてもよい、と思います。
#0313
0306
5
0294
最終戦に最も有効な装備
エレン姉さん
00/1/10 05:40
0
>また最終戦に最も有効な装備は何でしょうか?
ヒロさんの親記事にレスした私の最強パーティーを御覧になれば
最終皇帝男・コウメイ・アウ・ハンニバル・ソウジについては
分かると思います。
怪力手袋・力帯・月影のローブ・マジックハット・
フェザーブーツ等で能力強化して、アマゾンストライクで
豪快にガンガン責めると快感です。 (≧∇≦)
攻撃は、体術・合成術・体術(斧)・槍(剣)・大剣で
ガンガン責めて、防御は、リヴァイヴァ+αで良いでしょう。
術があれば、防具を警戒する必要はありません。
電撃対策としてラバーソウルを装備させるも良し、
見切りをたくさん所持しておくのも良し(つむじ風等)、
流し斬りでラスボスの腕力を低下させるも良し。
ま、せめて、混乱対策として、
魔石の指輪・ソーモンの指輪ぐらいは装備しておきましょう。
クリスナイフも混乱防いだっけ?
#0323
0313
6
0294
モールに最適な・・・
影王
00/1/10 13:16
0
> >また最終戦に最も有効な装備は何でしょうか?
> ヒロさんの親記事にレスした私の最強パーティーを御覧になれば
> 最終皇帝男・コウメイ・アウ・ハンニバル・ソウジについては
> 分かると思います。
> 怪力手袋・力帯・月影のローブ・マジックハット・
> フェザーブーツ等で能力強化して、アマゾンストライクで
> 豪快にガンガン責めると快感です。 (≧∇≦)
> 攻撃は、体術・合成術・体術(斧)・槍(剣)・大剣で
> ガンガン責めて、防御は、リヴァイヴァ+αで良いでしょう。
> 術があれば、防具を警戒する必要はありません。
> 電撃対策としてラバーソウルを装備させるも良し、
> 見切りをたくさん所持しておくのも良し(つむじ風等)、
> 流し斬りでラスボスの腕力を低下させるも良し。
> ま、せめて、混乱対策として、
> 魔石の指輪・ソーモンの指輪ぐらいは装備しておきましょう。
> クリスナイフも混乱防いだっけ?
あう〜さん、魔神竜之介さん,エレン姉さん、
どうもありがとうございました。
そこで質問なのですが、
チームとしてサラマンダー、イーリス、ネレイド、モールにしたいのですが、
サラマンダーは斧、イーリスは術、ネレイドに小剣を、モールは何の武器又術が一番最適なのでしょうか、ご指南下さい。
#0325
323
7
0294
問題点は・・・・
ハンニバル
00/1/10 13:49
0
まず、小剣と弓の威力は経験的には器用さだけに
依存するといっていいでしょう。器用さが24,5あれば
ファイナルレターも2000超えるダメージ出ますしね。
それから装備に関して片手武器や体術の場合、
ワンダーバングルを装備しておくとなにかと
便利です。まぁ、多少ムラはありますが。
> そこで質問なのですが、
> チームとしてサラマンダー、イーリス、ネレイド、モールにしたいのですが、
> サラマンダーは斧、イーリスは術、ネレイドに小剣を、モールは何の武器又術が一番最適なのでしょうか、ご指南下さい。
>
モールに関しては小剣が一番です。閃きに関しても
最高ですし、魔力もそこそこあります。
それよりも問題はネレイドの方です。
標準装備では棍棒になっていますがいかんせん
腕力が低すぎます。術ももともとは水しか
持ってない上に術士として考えればそれほど魔力も高くなかったはずです。
そうなうと攻撃の軸はギャラクシィにしてあとは
光の壁、金剛盾、エリクサー、かめごうら、祝福
などで活躍してもらうのがベストではないかと思われます。
#0326
0325
8
0294
しかし・・・
影王
00/1/10 14:29
0
> まず、小剣と弓の威力は経験的には器用さだけに
> 依存するといっていいでしょう。器用さが24,5あれば
> ファイナルレターも2000超えるダメージ出ますしね。
>
> それから装備に関して片手武器や体術の場合、
> ワンダーバングルを装備しておくとなにかと
> 便利です。まぁ、多少ムラはありますが。
>
> モールに関しては小剣が一番です。閃きに関しても
> 最高ですし、魔力もそこそこあります。
> それよりも問題はネレイドの方です。
> 標準装備では棍棒になっていますがいかんせん
> 腕力が低すぎます。術ももともとは水しか
> 持ってない上に術士として考えればそれほど魔力も高くなかったはずです。
> そうなうと攻撃の軸はギャラクシィにしてあとは
> 光の壁、金剛盾、エリクサー、かめごうら、祝福
> などで活躍してもらうのがベストではないかと思われます。
しかし技を全部覚えてしまったらネレイドが小剣使いには最適だと思うのですが・・・
モールが棍棒・補助役では駄目でしょうか?
#0336
325
8
0294
体術にワンダーバングル
Flatsun
00/1/11 00:39
0
> それから装備に関して片手武器や体術の場合、
> ワンダーバングルを装備しておくとなにかと
> 便利です。まぁ、多少ムラはありますが。
体術使いがワンダーを装備する時、
パンチ系の技ならワンダーが効きますが、
キック系は両手扱いになるようです。
知ってるかもしれませんが、念のため。
#0389
0336
9
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Re:体術にワンダーバングル
外道王
00/1/13 12:29
0
> 体術使いがワンダーを装備する時、
> パンチ系の技ならワンダーが効きますが、
> キック系は両手扱いになるようです。
> 知ってるかもしれませんが、念のため。
本当ですか? 僕は格闘家には大概ワンダーバングルをつけますが、
マシンガンジャブや千手観音を使用したときに
回避した記憶はありません(食らった記憶はあります)。
「パンチ系」ではなく、「パンチ」だけではないでしょうか?
それとも、マシンガンジャブと千手観音は両手を使うから例外なんでしょうか?
……コークスクリュー辺りを試せばわかるかな?
盾関連で意外なところといえば、弓があるかと思います。
射る前はダメですが、射った後ならばワンダーバングルで回避することがあります。
……右手で盾を持っているんでしょうかね?(笑)
0124
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0
124
ミラマーの街の繁栄しない
くる
99/12/27 12:35
0
2度ぐらいやったのですが どっちとも ミラマーの街が 繁栄しないで初期段階の街で 止まっちゃっているのですが どうやれば繁栄するか教えてもらえますか!
#0125
124
1
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Re:ミラマーの街の繁栄しない
強襲破壊者
99/12/27 13:29
0
まず要塞を潰してから一定年ジャンプすれば右岸にも家ができ(第二段階)、
そのとき百万クラウン貯めてヒラガに話せば橋を作ってもらえ、町が第三段階に発展するはずですが…
#0127
125
2
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Re[2]:ミラマーの街の繁栄しない
くる
99/12/27 15:38
0
即レス ありがとうございます.
#0371
0124
1
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Re:ミラマーの街の繁栄しない(発掘)
激弱軍師白王
00/1/12 11:29
0
> 2度ぐらいやったのですが どっちとも ミラマーの街が 繁栄しないで初期段階の街で 止まっちゃっているのですが どうやれば繁栄するか教えてもらえますか!
少々不完全ですが、これについては、この前調べた結果がありました。
ミラマーの町の発展にも例の「経年P」がからんでいます。
(経年Pについては「ダンターグ遠征時期」と「訂正」を参照して下さい)
運河要塞攻略直後(年代ジャンプ前)=渡し舟があるだけ、マップ表示は「運河要塞」、ステータス画面では「ミラマー」
運河要塞攻略後、経年P換算で1P経過後=不明
同2P経過後=「わがや」建設中、「おうちだ おうちだ」、「おうちよ おうちよ」などと叫ぶ少年少女の姿あり
同3P経過後=「わがや」完成、少年少女いなくなる、対岸(右岸)に酒場の店長と店員が現れる
同4P経過後=「酒場」完成、いつのまにか「予定どおりじゃ」のじいさんの家も建っている。
同5P経過後=4Pの時と変わらず(多分)
同6P経過後=左岸に「土地がもらえると聞いてやってきました」とか言う人物が出現、レオンブリッジ建設可能に
同7P以上経過後=6Pの時と変わらず
おまけ
同10P経過後=武装商船団問題をこの時までに解決していないと、自動的にギャロンの反乱が発生する
このような感じだったと思います。結構いいかげんな調査なので間違っているかもしれません(特に4Pと5Pのところ)。
#0373
371
2
124
ミラマーの街
ハクゲン
00/1/12 11:42
0
記憶が曖昧で面目ないのですが、酒場の中が変わっていたような…。
4P:主人とウェイターだけ。
5P:さらに男の客が来ている。
6P:さらに老人の客も来ている。
#0388
0373
3
124
Re:ミラマーの街
激弱軍師白王
00/1/13 12:00
0
> 記憶が曖昧で面目ないのですが、酒場の中が変わっていたような…。
> 4P:主人とウェイターだけ。
> 5P:さらに男の客が来ている。
> 6P:さらに老人の客も来ている。
私も酒場の中が変わっていたような気はしたので、恐らくそれであっていると思います。
0356
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0
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ウィズゴブリン手強し。
Flatsun
00/1/11 12:36
0
っていうか〜、ウインクキラーつらすぎ。
前に書いたBボタン作戦でアイテム集めてるんだけど、
普通のレアアイテムなら30回くらいやればたいてい落とすのに、
ウインクキラーだけは100回やっても落とさん。
どうなってるのだろう。さすがにやる気が失せてきた。
途中ゴブリンソードは8本も落としてるのに。
個人的には最難関と見た。
あと、今までつらかったのが、キャンディリングかな。
#0363
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Re:ウィズゴブリン手強し。
水野羽衣
00/1/11 19:18
0
> どうなってるのだろう。さすがにやる気が失せてきた。
> 途中ゴブリンソードは8本も落としてるのに。
> 個人的には最難関と見た。
> あと、今までつらかったのが、キャンディリングかな。
ルドン高原で出てきますね。
何回もチャレンジしてとりました。
僕の最難関は、今ねらってるセ−ジロッドかな。(笑)
#0386
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Re[2]:ウィズゴブリン手強し。
Flatsun
00/1/13 01:35
0
やっと落しました、ウインクキラー。
あと2つくらいはほしいなぁ、、、。
次はドレッドナイト狩りとコンバットスーツかのう?