0870


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0870
シティシーフが仲間にならない?
Nomu
00/3/13 02:07
0

どうも、はじめまして。最近また始めてここで、
勉強させてもらっています。
さて、さっそくですが、僕の場合、運河要塞の所で強行突破によるレベル上げに励みジェラール君の代で敵レベル14ぐらいまで上げ後はウインクキラーを残すのみとなりました。
そこでそろそろウインクキラーを取りに要塞を攻略しようとしてキャットのイベントにかかると、
協力してくれません、どうすればいいですか?

#0871
870
1
0870
Re:シティシーフが仲間にならない?
時計ウサギ

00/3/13 08:38
0

> どうも、はじめまして。最近また始めてここで、
> 勉強させてもらっています。

はじめまして。ここに棲みついている時計ウサギです。(笑)

> さて、さっそくですが、僕の場合、運河要塞の所で強行突破によるレベル上げに励みジェラール君の代で敵レベル14ぐらいまで上げ後はウインクキラーを残すのみとなりました。
> そこでそろそろウインクキラーを取りに要塞を攻略しようとしてキャットのイベントにかかると、
> 協力してくれません、どうすればいいですか?

強行突破とは「門」と戦うということですか?
そうだとすると多分もうダメです。
シティーシーフを捨てるかやり直すかですね。ボクならやり直しますけど。
門に触れるのはやめましょう。今更遅いけど。
触らぬ神にタタリなしです。(笑)<笑ってなんかいられないですね…。

#0879
871
2
0870
Re[2]:シティシーフが仲間にならない?
まさやん
00/3/14 13:44
0

>> さて、さっそくですが、僕の場合、運河要塞の所で強行突破によるレベル上げに励みジェラール君の代で敵レベル14ぐらいまで上げ後はウインクキラーを残すのみとなりました。
>> そこでそろそろウインクキラーを取りに要塞を攻略しようとしてキャットのイベントにかかると、
>> 協力してくれません、どうすればいいですか?
>
> 強行突破とは「門」と戦うということですか?
> そうだとすると多分もうダメです。

えーと、結論から言うと再びシティーシーフに
協力してもらう方法はあります。

まず、壁を倒して要塞内部に進入します。
そして、要塞の中で戦闘したりすると、壁が復活してることがあります。
この時内側から壁と接触すると、
『撤退しよう』みたいなメッセージがでて
運河要塞から脱出できます。

こうすると再びシティーシーフに協力してもらえます。


#0884
0879
3
0870
Re[3]:シティシーフが仲間にならない?
Nomu
00/3/14 23:47
0

ありがとうございます、さそっく試してみます。
一時はどうなるかと思いました。
返事はあまり期待してなかったのに、こんなに早く来て感激しています。
多分またどこかでつまるとおもいますのでそのときはよろしくおねがいします。

#0886
879
3
0870
Re[3]:シティシーフが仲間にならない?
ゾロ
00/3/15 01:27
0

はじめまして、ゾロと申します。

>>> さて、さっそくですが、僕の場合、運河要塞の所で強行突破によるレベル上げに励みジェラール君の代で敵レベル14ぐらいまで上げ後はウインクキラーを残すのみとなりました。
>>> そこでそろそろウインクキラーを取りに要塞を攻略しようとしてキャットのイベントにかかると、
>>> 協力してくれません、どうすればいいですか?
>>
>> 強行突破とは「門」と戦うということですか?
>> そうだとすると多分もうダメです。
>
> えーと、結論から言うと再びシティーシーフに
> 協力してもらう方法はあります。
>
> まず、壁を倒して要塞内部に進入します。
> そして、要塞の中で戦闘したりすると、壁が復活してることがあります。
> この時内側から壁と接触すると、
> 『撤退しよう』みたいなメッセージがでて
> 運河要塞から脱出できます。
>
> こうすると再びシティーシーフに協力してもらえます。

ぼくがこれまでに見聞きした話によれば、
シティシーフに偵察を依頼せずに運河要塞の門に触れて、
「この門は守りが固いな・・・」の選択肢で、「強行突破だ!」を一度でも選んでしまうと、
その後はシティシーフに偵察を依頼できなくなってしまい、
シティシーフを仲間に加えることもできなくなる、とのことでした。

でも、まさやんさんによれば、
シーフギルドで運河要塞の偵察を依頼する前に門との戦闘をやってしまっても、
門に勝って、要塞の建物内部に入って、戦闘などをして、また外に出て、
復活した門を「脱出しよう!」と言いながら出れば、
シーフギルドで偵察依頼を頼めるようになる、ということでしょうか。


#0891
0879
3
0870
Re[3]:シティシーフが仲間にならない?
Nomu
00/3/15 11:24
0

この間はありがとうございます。で、さそっく試してみたのですが何回戦っても門は復活しませんでした。今は前のセーブでデュラハンと戦っています。
ところで、今は友達のカセットでやってるので試しに自分のでやったところすぐ門は出てきてうまくいきました。これって・・・
とりあえず前のセーブも残してがんばっているのですが・・・


#0892
891
4
0870
Re[4]:シティシーフが仲間にならない?
まさやん
00/3/15 12:04
0

ロム依存の可能性までは残念ながらわかりませんね。

ただ門の復活する条件に関しては、いまいち不明瞭なんですよ。
単純に中で闘うだけじゃないってことだけは確かなんですが…


#1001
0892
5
0870
門の復活条件
激弱軍師白王(春休中)

00/3/27 16:37
0

これについてなんですが、現在調査中のデータが丁度このあたりだったのでついでに調べてみました。
もう既に、キャットが(運河要塞の)倉庫に行ってしまったデータですが、まだ、隠し階段を教えてもらっていない段階なので、強行突破状態が解除されているのを確認するのには十分です。
(この時点で強行突破を選ぶと、キャットに話し掛けても、「ここです」と隠し階段を教えてくれるだけで、内部は敵だらけで目印も無く、シティーシーフも仲間にならない)
ちなみに、文内に出てくる強行突破状態とは、門のところに話し掛ける(?)と、選択肢が出ずにすぐ戦闘に突入する状態のことです。この状態の時は要塞内部に敵がうじゃうじゃいます。もちろんこの状態ではシティーシーフは協力してくれません。

調査結果
門の復活及びそれによってシティーシーフに協力してもらうことが可能になるという現象についてですが、これは、門の復活と、強行突破状態の解除の2つの現象の合わせ技です。

門の復活
門を倒した後復活させる方法ですが、
これは、門を倒した後、一度運河要塞の外に(マップ画面に)出た後、再び運河要塞(のフィールド画面)に入り、その後建物(酒場or倉庫or要塞内部)に入ると門が復活します。
しかし、この時点では強行突破状態は解除されておらず、門と戦って逃げた(負けた?)状態と同じです。つまりシティーシーフは協力してくれません。

強行突破状態の解除
強行突破状態の解除方法ですが、これには、いくつかの方法があります(実際には無意味なものも含む)。
1.何らかの方法で復活した門の内側に行き、「脱出しよう」と言って門の内側から外へ脱出する。
これを行うためには門を復活させる時に入る建物として要塞を使えば良いです(一番普通)。
他には、キャットに隠し階段を教えてもらう寸前で門と戦った場合(「ここです」になった場合)に、隠し階段から進入して門の内側から出るという方法もあります。
この場合は、完全に状態がリセットされるので、酒場に怪しい男が復活したりします(キャットが酒場にいる時は不明)。
2.倉庫のキャットと話し、「ご無事で」というセリフを聞く。
これは、強行突破の選択肢を選ぶ前にキャットに隠し階段を教えてもらっていた場合のみ可能な方法です。
このセリフを聞いた時点で酒場の怪しい男は(いたとしても)消えてしまいます。
3.怪しい男の手引きで運河要塞内に潜入する。
この場合は怪しい男と話しをつけ、夜になって男の後をついていく時に強行突破をしようとした場合のみ可能な方法です。この方法はあまりに無意味です。
この後、隠し階段を使って外に出た場合は、運河要塞から(マップに)出て、再び運河要塞(のフィールド)に入る事によって、怪しい男は復活します。

2,3の場合に、その後要塞の中から外に出る方法として、門の内側からの脱出を用いた場合は、1の場合の結果と同じになります(状態が再解除される)。


つまり、強行突破を選択した後で、シティーシーフに再び協力してもらえる状態にするためには、
まず門を倒して、一度マップ画面に出て、再び運河要塞のフィールドに入り、運河要塞の内部に入ってすぐ(すぐでなくてもいいけど)外に出て、復活した門の内側から外に「脱出しよう」と言いながら外に出れば良いということになります。

#1009
1001
6
0870
Re:門の復活条件
Nomu
00/3/29 00:59
0

ありがとうございます。僕の場合要塞の中でセーブしてたので、地下通路を使い外に出て、再び門の場所にいくと門が開いてたので一度内部に入り
すぐ出たところなんと門が復活してました。
出ようとすると「脱出しよう」といってくれました。実は新しいセーブではデュラハンに苦戦し
半分挫折ぎみだったのでとてもたすかりました。

#1139
1001
6
0870
追記&キャットを繰り越す方法
激弱軍師白王(春休中)

00/4/10 10:26
0

> 調査結果
> 門の復活及びそれによってシティーシーフに協力してもらうことが可能になるという現象についてですが、これは、門の復活と、強行突破状態の解除の2つの現象の合わせ技です。
>
> 門の復活
> 門を倒した後復活させる方法ですが、
> これは、門を倒した後、一度運河要塞の外に(マップ画面に)出た後、再び運河要塞(のフィールド画面)に入り、その後建物(酒場or倉庫or要塞内部)に入ると門が復活します。
> しかし、この時点では強行突破状態は解除されておらず、門と戦って逃げた(負けた?)状態と同じです。つまりシティーシーフは協力してくれません。

門の復活について(追記)

1.門を倒した後に、一度マップに出た後、どこかのフィールド(運河要塞でも可)に入り、再びマップに出た後で運河要塞のフィールドに入ると門が復活する。
2.キャットに話し、「ご無事で」のセリフを聞くと、強行突破状態が解除されるとともに、門も復活する。


> 強行突破状態の解除
> 強行突破状態の解除方法ですが、これには、いくつかの方法があります(実際には無意味なものも含む)。
> 1.何らかの方法で復活した門の内側に行き、「脱出しよう」と言って門の内側から外へ脱出する。
> これを行うためには門を復活させる時に入る建物として要塞を使えば良いです(一番普通)。
> 他には、キャットに隠し階段を教えてもらう寸前で門と戦った場合(「ここです」になった場合)に、隠し階段から進入して門の内側から出るという方法もあります。
> この場合は、完全に状態がリセットされるので、酒場に怪しい男が復活したりします(キャットが酒場にいる時は不明)。
> 2.倉庫のキャットと話し、「ご無事で」というセリフを聞く。
> これは、強行突破の選択肢を選ぶ前にキャットに隠し階段を教えてもらっていた場合のみ可能な方法です。
> このセリフを聞いた時点で酒場の怪しい男は(いたとしても)消えてしまいます。
> 3.怪しい男の手引きで運河要塞内に潜入する。
> この場合は怪しい男と話しをつけ、夜になって男の後をついていく時に強行突破をしようとした場合のみ可能な方法です。この方法はあまりに無意味です。
> この後、隠し階段を使って外に出た場合は、運河要塞から(マップに)出て、再び運河要塞(のフィールド)に入る事によって、怪しい男は復活します。
>
> 2,3の場合に、その後要塞の中から外に出る方法として、門の内側からの脱出を用いた場合は、1の場合の結果と同じになります(状態が再解除される)。

強行突破状態の解除について(追記)

1.怪しい男の手引きで潜入する途中の夜になった状態で、マップに出ると強行突破状態が解除される。
これは、夜になった時に強行突破をしようとした場合(ただし逃げた場合)のみ可能である。
また、夜になってから最初に男に話すまでの間に強行突破をしようとした場合(ただし逃げた場合)は、男に話しかけて「ぐずぐずするな・・・」のセリフを聞くだけで強行突破状態が解除される。
2.上記の夜になった時に強行突破をしようとした際に門を倒した場合、倒した時点で昼になり男も消える。
この場合でもマップに出るだけで強行突破状態が解除される。しかし、この場合では門は復活しない。
門を復活させるためには、門を倒した後に上で述べた門を復活させる方法をとる必要がある。
余談だが、実はこの「門は復活していないが強行突破状態は解除されている状態」で正門から要塞内部に入ると、ボス以外は全く敵がいない状態となっている。

キャットの繰り越しについて

普通はキャットを救出したのと同じ年代で運河要塞をクリアしなければシティーシーフを仲間にすることは不可能である。
しかし、ある方法をとればキャットを次の年代に繰り越すことが可能である。
その方法とは、少なくとも(ここからのデータしかなかった)キャットに隠し階段を教えてもらった(キャットのセリフが「ご無事で」になった)後で、年代ジャンプをする前に門を強行突破状態にしておくことである。
これによって、年代ジャンプをした後でもキャットの助けを借りることが可能となる。
ここで、年代ジャンプをした後も門は強行突破状態となっているが、キャットのセリフが「ご無事で」になっていれば、キャットと話すだけで強行突破状態を解除できるので問題はない。
そもそも、「ご無事で」になっていれば、どのような方法で運河要塞を攻略しても、シティーシーフは仲間になるので問題はないが。

0930


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0930
きゅうめい様の代理質問
月下賢人

00/3/18 16:32
0

詩人のギター問題が載っていたようですが、ちょっと違う楽器(ぬおのにて
取れる奴)が取れないんです。というか、正確には
"取れなかった"のです。ギャロン君が暴走していた時に、追いかけていって
例の場所にて宝箱をぱかっと空けたら…
「アイテムがいっぱいです」(←だったかな?微妙に違うかも)
となって宝箱があきっぱなし状態に。手持ちの道具がパンパンだったせい
なんですが、「アバロンに戻りゃ何とかなってるさ」と思って戻っても
何にも無し。「詩人イベント始まってないからしょうがねーのか?」と考え
直し、しばらくほっといたままにし、ようやく集めはじめて「あれ?そういや
1個とり忘れてたのどうなったかな?」と思い再びヌオノへ…やっぱ何にも
無し。武装商戦団の海賊も「斧が得意です」としか言わない……
これってもう取得不可能なんすかねえ?イーリス頼りにしてたのに……星天弓
も取れないし……ぜひぜひご存知ならば教えてください!

#0931
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1
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Re:きゅうめい様の代理質問
時計ウサギ

00/3/18 18:36
0

ファゴットですよね? 
1度取れなくなった覚えがあります。昔のことではっきりとは覚えていませんが。
それ以来楽器のイベントはキライです。特にこのファゴットが。
えっ、そんなこと聞いてないって? ゴメンナサイ、わかんないんです。(T_T)
そん時は諦めたと思います。

#0953
931
2
0930
詳しく調べた訳ではないですが
バチカンBIG

00/3/22 07:58
0

ヌオノ地下のファゴットはギャロン追跡時のみ取得可能です。
イベント後は(宝箱開ける、開けないにかかわらず)取れなくなります。
武装商船団からファゴットをもらうためには
「ギャロンイベント発生前に詩人イベントを発生させる」事が
必要だと思われます。武装商船団が仲間にできる状態じゃないと
無理かもしれません。
「詩人イベント発生中にギャロンイベント」
「ギャロンイベント終了後に詩人イベント発生」
これらの場合は武装商船団からもらう事はできない(はずです)ので
確実に宝箱から入手しておかないと取れなくなります。
詩人イベントが発生していなくても宝箱からは入手可能です。

きゅうめいさんの場合は手持ちのアイテムを捨ててでも
ファゴットを手に入れておくべきでしたね。
どうせ捨てても倉庫にありますから。

#0963
0953
3
0930
ギャロンの背後の宝箱
激弱軍師白王(春休中)

00/3/23 15:10
0

実はこれに関連して、先日調査を行いました。

実際に私が行った調査は、沈没船の宝箱についてです。
今回の調査により、ギャロン(亡霊)背後の宝箱4個の内、右側の2個について法則が判明しました(でも無意味)。
この2個の宝箱はヌオノにある宝箱と深い関係があります。

以下が調査結果です。

ヌオノにおいてギャロンを倒し、建物の中に出る敵(ボスのBGM)を倒した後にギャロンが隠し階段を降りて逃げる場面があります。
実はその階段を降りるかどうかがキーポイントとなっています。
その階段を全く降りずに(ギャロンを追いかけず、その後も降りずに)沈没船まで行くと、ギャロン(亡霊)の背後の宝箱(右2個)にバイキングアクスと詩人のファゴットが入っています。
逆に、その階段を降りて宝箱のあるフロアに行くと、そのフロアを出る時の宝箱の状態がギャロン(亡霊)背後の宝箱(右2個)に移されます。片方だけ開けておくと、沈没船側も片方だけ開いています。
注意点としては、建物内の敵を倒した後(ギャロンを追いかけても追いかけなくても)にヌオノを出た後、そのフロアに入ると、宝箱は両方とも空になっています。その時点で、その宝箱の状態が沈没船側に移されるので、沈没船の宝箱(右2個)は空になります。早めに詩人イベントを起こして武装商船団からファゴットをもらっていなかった場合、悲しいことになります。
また沈没船にスービエが出る状態では、その場でスービエを倒さない限り、ギャロン背後の宝箱は取れません。負けたらやはり悲しい事になります。
なお事前に武装商船団からファゴットをもらっていた場合は宝箱にファゴットはありません(あたり前)。

しかし、これならギャロンを追いかける時に宝箱を取っておいた方が良いということになりますね(やはり無意味)。
残りの左2個にも何か入っていることがあるのでしょうか。

#0969
0963
4
0930
Re:ヌオノの宝箱
みゅう

00/3/24 00:05
0

> 実はこれに関連して、先日調査を行いました。
>
> 実際に私が行った調査は、沈没船の宝箱についてです。
> 今回の調査により、ギャロン(亡霊)背後の宝箱4個の内、右側の2個について法則が判明しました(でも無意味)。
> この2個の宝箱はヌオノにある宝箱と深い関係があります。
>
> 以下が調査結果です。
>
> ヌオノにおいてギャロンを倒し、建物の中に出る敵(ボスのBGM)を倒した後にギャロンが隠し階段を降りて逃げる場面があります。
> 実はその階段を降りるかどうかがキーポイントとなっています。
> その階段を全く降りずに(ギャロンを追いかけず、その後も降りずに)沈没船まで行くと、ギャロン(亡霊)の背後の宝箱(右2個)にバイキングアクスと詩人のファゴットが入っています。
> 逆に、その階段を降りて宝箱のあるフロアに行くと、そのフロアを出る時の宝箱の状態がギャロン(亡霊)背後の宝箱(右2個)に移されます。片方だけ開けておくと、沈没船側も片方だけ開いています。
> 注意点としては、建物内の敵を倒した後(ギャロンを追いかけても追いかけなくても)にヌオノを出た後、そのフロアに入ると、宝箱は両方とも空になっています。その時点で、その宝箱の状態が沈没船側に移されるので、沈没船の宝箱(右2個)は空になります。早めに詩人イベントを起こして武装商船団からファゴットをもらっていなかった場合、悲しいことになります。
> また沈没船にスービエが出る状態では、その場でスービエを倒さない限り、ギャロン背後の宝箱は取れません。負けたらやはり悲しい事になります。
> なお事前に武装商船団からファゴットをもらっていた場合は宝箱にファゴットはありません(あたり前)。
ということは迷路水路から侵入しても
ヌオノにある
バイキングアクスは手に入るということでしょうか。

#0975
0969
5
0930
Re[2]:ヌオノの宝箱
月下賢人

00/3/24 16:47
0


>ということは迷路水路から侵入しても
>ヌオノにある
>バイキングアクスは手に入るということでしょうか。
何も入ってない宝箱を開けずにおけば良い、ということですかね?

あと、この件には直接関係ないのですが、バイキングアクスが入っているか
入っていないかの判定はギャロンに当たる向きに関係しているようです。
ハリア半島から侵入した場合、人間系を倒して正面からギャロンに当たると
迷路水路から侵入したときと同様の状態になります。

それから、一度迷路水路から侵入してもモーベルムに戻ってハリア半島から
侵入しなおせば、バイキングアクスを取ることが出来ますよ。

#0976
0969
5
0930
Re[2]:ヌオノの宝箱
激弱軍師白王(春休中)

00/3/24 17:33
0

> 迷路水路から侵入してもヌオノにある
> バイキングアクスは手に入るということでしょうか。

迷路水路から進入した場合でも、沈没船に行くまで(沈没船で宝を回収するまで)に一度も「宝箱のあるフロア」に入らなければ、「沈没船」にて、バイキングアクスの入手は可能です。
ただ、ハリア半島から進入すれば手に入るのですから、このようなリスクを犯してまで、これを実行する必要はないと思います。

#0979
0976
6
0930
Re[3]:ヌオノの宝箱
みゅう

00/3/24 22:30
0


> 迷路水路から進入した場合でも、沈没船に行くまで(沈没船で宝を回収するまで)に一度も「宝箱のあるフロア」に入らなければ、「沈没船」にて、バイキングアクスの入手は可能です。
> ただ、ハリア半島から進入すれば手に入るのですから、このようなリスクを犯してまで、これを実行する必要はないと思います。
そうですか!よかった。
実は私は敵と戦うのがめんどくさいので迷路水路
からいっつも行ってるのでよかったです。
あ、でも、宝のあるフロアに入らないということは
イベントクリアによるジャンプはしないんですか?
ギャロンが船で逃げるところの会話後の。
ギャロンに話しに行けないですよねぇ?

#0998
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0930
Re[4]:ヌオノの宝箱
激弱軍師白王(春休中)

00/3/27 15:12
0

> あ、でも、宝のあるフロアに入らないということは
> イベントクリアによるジャンプはしないんですか?
> ギャロンが船で逃げるところの会話後の。
> ギャロンに話しに行けないですよねぇ?

その通り、ギャロンに話しに行けません。建物内の敵と戦った後、ヌオノを出ると、ギャロンは居なくなってしまいます。それと同時に、ギャロンが船で逃げていく時の字幕も消滅してしまいます。これによって思わぬ不利益を被る可能性があります(未確認)。一応、建物内の敵を倒した時点で「ブレーキ」は一つ解除されているはずですが。
どちらにせよ、ハリア半島から進入する方がお勧めです。その気になれば、戦闘回数10回ぐらい(もちろん全逃げ)で抜けられますし・・・

#1138
0998
8
0930
ギャロンの後を追わなかった場合の不都合
激弱軍師白王(春休中)

00/4/10 10:21
0

不都合についてですが、このあたりのことについて調べてみました。

まず、建物内の敵を倒した時点で、(領土にしていなかった場合)北ロンギットが領土になり、(仲間にしていなかった場合)武装商船団を仲間にすることも可能になり、半分になっていた収入が元に戻ります。そして、ギャロンを追っていき、字幕が出た時点で収入が+1000されます。

つまり、ギャロンを追った場合と追わなかった場合とでは、収入に1000の差が出ることになります。

実はもう一つ「イベントポイント」上で差ができるのですが、それはまた別の所で。

#0970
0930
1
0930
Re:きゅうめい様の代理質問
きゅうめい

00/3/24 00:54
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> 詩人のギター問題が載っていたようですが、ちょっと違う楽器(ぬおのにて
ネタ提供したきゅうめいです。
このツリーを見る限りでは……ワタシの現在の
データではすでに入手不可能のようですね(--;

過去にギャロンの亡霊のとこで手に入れたこと
もあったので、期待して行ってみましたが、
だめでした。
また、詩人イベント発動後に他のイベントを
いろいろ起こして再びヌオノへ行ってもダメダメ。
強制年代ジャンプ後はどうか?とも思い、海女さんに
おしゃべりしたら、最終皇帝出現!!
……そうか、ここまで進めてたんだっけ。すると、
オアイーブちゃんが「あたしのいるとこにも来て」
なんて言うもんだから、「もしかして!」と思って
再びヌオノへ。
「斧を得意としております」
……だめだこりゃ。ありゃ?ここで幽霊船行ったら
どうなるんだろ?これも試してみるか……
てなわけで、現状はだめのようなので、別データ
でライフスティール閃きのためのデータを作成中です。
ただ、アイテム満杯で例のメッセージが出た時、
リセット以外の回避方法があるなら明確にしたい
と思っているので、その気になったら同じシチュ
エーションにもう一回してみようかなと思います。


#0972
970
2
0930
Re[2]:きゅうめい様の代理質問
Flatsun
00/3/24 14:50
0

> ただ、アイテム満杯で例のメッセージが出た時、
> リセット以外の回避方法があるなら明確にしたい
> と思っているので、その気になったら同じシチュ
> エーションにもう一回してみようかなと思います。
> !

どうも。Flatsunと申します。
アイテムが満杯で宝箱が空いたままになって
しまった時は、一度その部屋を出て、画面を
切り替えれば宝箱は復活するはずです。
この場合は階段を上って隠し部屋まで戻れば
大丈夫です。で、要らないアイテムを捨てて
(倉庫に送られる)からもう一度宝箱を
あければアイテムは取れるはずです。

#0980
0972
3
0930
Re[3]:きゅうめい様の代理質問
きゅうめい

00/3/24 23:48
0

> この場合は階段を上って隠し部屋まで戻れば
> 大丈夫です。で、要らないアイテムを捨てて
> (倉庫に送られる)からもう一度宝箱を
> あければアイテムは取れるはずです。

なるほど……戻る……
ついついそのままギャロン追っかけてっちゃったんですよね、この時。
ロマサガ2なら何とかなりそうな気がしてたんですが……
このゲーム、当時にしては結構抜け目無く作ってあるんで、
何かしらの回避策があるんですよね。
これでまた一つ、ロマサガ2の奥深さを見た気がします。

1077


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不動剣のひらめき時期
PPMR

00/4/7 00:04
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はじめまして
皆さんにお尋ねしたいのですが、皆さんはどれぐらいの時期に不動剣をひらめきましたか?
自分は、あと不動剣だけがいまだにひらめいてないです。
時期は1600年代、戦闘回数は800以上超えてます。
ここにあった過去ログのクラスに200回以上素振りさせてもまったくひらめく気配がありません。
皆さんの不動剣ひらめき談を聞きたいです。

#1078
1077
1
1077
Re:不動剣のひらめき時期
麦わらのスカイア
00/4/7 00:24
0

> はじめまして
> 皆さんにお尋ねしたいのですが、皆さんはどれぐらいの時期に不動剣をひらめきましたか?
> 自分は、あと不動剣だけがいまだにひらめいてないです。
> 時期は1600年代、戦闘回数は800以上超えてます。
> ここにあった過去ログのクラスに200回以上素振りさせてもまったくひらめく気配がありません。
> 皆さんの不動剣ひらめき談を聞きたいです。

イーストガードが仲間になって、LV16の敵が出る頃じゃないですか?
僕の経験からすると、LV16の敵が出るのは
戦闘回数700前後(1700年頃かな?)だと
思います(詳細は自信ないので、アバロン宮殿で勉強しましょう)
理論上、僕はそれで最高と思うんですが、
もっと弱い敵でも閃くかもしれませんね。
しょせん僕も新人なんで、
もっと早い人、教えてください。

#1080
1078
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時期と言いますか…
強襲破壊者

00/4/7 00:48
0

使うキャラと、敵のレベルによってる気がしますが
僕の場合はいつも16レベル相手にすぶりで閃いてますけど
ファイター女のアンドロマケーなんかは優秀でしたが
同クラスのデーイダメイアじゃおぼえたことないんです

クラスではなく、キャラごとに試すべきかもしれませんな

#1084
1080
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Re:時期と言いますか…
PPMR

00/4/7 09:51
0

> 使うキャラと、敵のレベルによってる気がしますが
> 僕の場合はいつも16レベル相手にすぶりで閃いてますけど
> ファイター女のアンドロマケーなんかは優秀でしたが
> 同クラスのデーイダメイアじゃおぼえたことないんです
>
> クラスではなく、キャラごとに試すべきかもしれませんな
フリーファイター女ですか・・・
一度も使ったことないかも。
ゾロさんのページにある統計学で重層歩兵のベアでやっていたんですが・・・
フリーファイター女アンドロマケーでやってみます。貴重な意見ありがとうございます。


#1094
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Re[2]:時期と言いますか…
ヤリ過ぎ皇帝乱兄
00/4/7 14:10
0

剣を得意とするクラスで,アルビオンと戦っていれば閃くかと….

#1121
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不動剣体験談
ゾロ
00/4/9 01:15
0

私的な意見ですが、カイザーアント相手にソードバリア+ミサイルガードをかけて、
長剣で素振りしまくるのがてっとり早いと思います。
8回素振っただけでひらめくこともあれば、100回やってもひらめかないこともあるので、
根気良く頑張られるのがよろしいかと思います。
まったく凡庸な意見ですが、ご参考までに。

ソードバリア、ミサイルガードがないときは、陛下のおっしゃるように
アルビオンを相手にするのが一番だと思います。

#1125
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ありがとうございました
PPMR

00/4/9 10:26
0

500回素振り続けたらよーやく覚えてくれました。
フリーファイター女:アンドロマケー
アルビオン
でひらめいてくれました

皆さんの知識・経験談ありがとうございました



1118


root 0
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改造コードを使ってわかったこと
堀尾

00/4/8 23:09
0

 ゲーム中に出てこないアイテム、陣形はさびた剣、古い槍、小石(?)と、
陣形ではゴブリンアタック(エンディングで出てくるあれ)

 ○
   ○
   ●
   ○
 ○

 こー言うやつです。これらは多分改造コードを使わないと出てこないと思います

#1120
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Re:改造コードを使ってわかったこと
Flatsun

00/4/9 00:47
0

>  これらは多分改造コードを使わないと出てこないと思います

そりゃ、そうでしょう。
もし出てきたら、それはバグというやつです。