1324


root 0
1324
月の光はどこで??
KEI

00/5/2 06:48
0

月の光はどこで取れるんですか??もしよかったらおしえてください?

#1326
1324
1
1324
Re:月の光はどこで??
浦島景太郎
00/5/2 08:01
0

> 月の光はどこで取れるんですか??もしよかったらおしえてください?

僭越ながら新入りの私が・・・
アバロンの宿屋にモールの壷を持って泊まると手に入ります。

#1329
1326
2
1324
ところで・・・
クリームヒルト改めCADZ
00/5/2 20:33
0

>> 月の光はどこで取れるんですか??もしよかったらおしえてください?

三日月亭とか半月亭でも取れるんですが、
その場合壷を満杯にすることができません。

そこで皆様にお尋ねしたいのです。
三日月亭、半月亭で月の光を集めるのは無意味なのでしょうか?

#1333
1329
3
1324
Re:ところで・・・
爆弾ウニ

00/5/3 01:46
0

> 三日月亭とか半月亭でも取れるんですが、
> その場合壷を満杯にすることができません。

名前の通り、満月亭なら1回、半月亭で2回、三日月亭なら3回泊まれば
満杯になる、ということです。
ただ意味は無さそうですね。
なんとなく気分的に三日月亭で集めてみるとか、その程度でしょう。

#1339
1333
4
1324
へ?ほんまかいな?
魔王スライムメテオ
00/5/4 04:15
0

魔王スライムメテオです。

>> 三日月亭とか半月亭でも取れるんですが、
>> その場合壷を満杯にすることができません。
>
> 名前の通り、満月亭なら1回、半月亭で2回、三日月亭なら3回泊まれば

私は上記のとおりに試行したことはありますが、成功したためしはありません。

だいたいどの攻略本等をみても同じようなことが記載されているようです。


#1342
1339
5
1324
Re:へ?ほんまかいな?
爆弾ウニ

00/5/4 13:53
0

すいません、確かそうだったような…というあいまいな記憶で
書いてしまいました。
お騒がせしました、以後気を付けます。

#1344
1333
4
1324
ところで・・・2
Flatmoonでごわす
00/5/4 17:58
0

月光のクシも複数取れますね。
で、月の光は2回目以降はためなくても満タンに
なってます。つまり、もらった月光のクシを
捨てて、もう一回モールのつぼをもらうと、その時点で
月の光をためた事になっていて(おそらくフラグが立ったままなのでしょう)、
1万クラウンだけマイルズにでも取りに帰れば
月光のクシがまた手に入ります。

1321


root 0
1321
たびたびすいませんけど・・・・
ERA

00/5/1 20:22
0

どうも〜(^O^)v
今度はアリがアバロンに責めてきてアリの巣の場所がわからずかれこれ5時間(戦闘回数200回以上)がんばってます・・・技もつき回復薬ものこり少なくて非常に困っています(TT)宿屋とまれないし・・・・
申し訳ありませんがアリの巣にいく方法を教えてください。

#1322
1321
1
1321
お墓の中に
麦わらのスカイア
00/5/1 20:45
0

> どうも〜(^O^)v
> 今度はアリがアバロンに責めてきてアリの巣の場所がわからずかれこれ5時間(戦闘回数200回以上)がんばってます・・・技もつき回復薬ものこり少なくて非常に困っています(TT)宿屋とまれないし・・・・
> 申し訳ありませんがアリの巣にいく方法を教えてください。
序盤でキャットがお金を隠してたとこのベットで寝れます。
アリの話なら、過去ログによ〜さんあったね。
アバロンの下水の奥の、墓がいっぱいあるとこの、
アリが挟んでる墓の下に階段があるんだね。
そこに七英雄すら恐れたらしいクイーンがいます。
七英雄の誰がどこで彼女に会ったのか、
知っている人ぜひ教えてください。

#1330
1322
2
1321
Re:お墓の中に
ERA

00/5/2 23:05
0

> 序盤でキャットがお金を隠してたとこのベットで寝れます。
え?そんなとこあったのですか・・・。
俺まったく覚えてないや(爆笑)

> アリの話なら、過去ログによ〜さんあったね。
> アバロンの下水の奥の、墓がいっぱいあるとこの、
> アリが挟んでる墓の下に階段があるんだね。
> そこに七英雄すら恐れたらしいクイーンがいます。
情報ありがとうございました(^O^)v
無事クイ−ンは成敗しました(笑)
> 七英雄の誰がどこで彼女に会ったのか、
> 知っている人ぜひ教えてください。

1310


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1310
ラビットフットの効果
浦島景太郎
00/5/1 07:33
0

初めまして、最近ここにたどり着いた浦島です。

シーフギルドでは触れられてないんですが、
ラビットフットを装備すると催眠が効かなくなるみたいです。
もしかして眠り全般に効果があるのかもしれませんが・・・

過去ログにあったらすいません、一応見たけど見落としてるかも。

#1316
1310
1
1310
こういう事さ!
強襲でっせ

00/5/1 15:47
0


むかしむかし、ここで外道王さんが
報告した事があったそうな
シーフギルド訂正されないのはしかたないでしょう、お忙しいんですよ
僕なんて「キャッツアイは盲目無効」って前っから言ってんのに…

#1325
1316
2
1310
Re:こういう事さ!
浦島景太郎
00/5/2 08:00
0

>
> むかしむかし、ここで外道王さんが
> 報告した事があったそうな
> シーフギルド訂正されないのはしかたないでしょう、お忙しいんですよ
> 僕なんて「キャッツアイは盲目無効」って前っから言ってんのに…

なるほど・・・皆知ってたんですね。

1305


root 0
1305
ノエルはどこにいったの?
ERA

00/4/30 17:37
0

砂漠にいるノエル(これで名前はあってるかな?)を倒そうと思うのですが・・・・
移動湖を見つけてデザ−トガ−ドと戦うとこも見て砂漠から撤退するといってそれっきりどこかに消えてしまいました。彼はいったいどこにいるのですか?
ちなみに一度その場で勝負しましたが見事に返り討ちにあいました(爆笑)

#1306
1305
1
1305

I[投稿者削除]
/I
麦わらのスカイア

00/4/30 18:55
8
Null

投稿者によって削除されました。(00/4/30 18:55)

#1307
1305
1
1305
Re:ノエルはどこにいったの?
麦わらのスカイア
00/4/30 19:01
0

> 砂漠にいるノエル(これで名前はあってるかな?)を倒そうと思うのですが・・・・
> 移動湖を見つけてデザ−トガ−ドと戦うとこも見て砂漠から撤退するといってそれっきりどこかに消えてしまいました。彼はいったいどこにいるのですか?

そういえば、どこに行ってたんだろう。
知ってる人、誰かぜひ教えてください!!!
いなくなった後、ロックブーケを倒せば
帰ってくるんじゃなかったっけな。
その時は強制的に闘うことになるです。

#1308
1305
1
1305
Re:ノエルはどこにいったの?
JUNKI
00/4/30 19:45
0

> 砂漠にいるノエル(これで名前はあってるかな?)を倒そうと思うのですが・・・・
> 移動湖を見つけてデザ−トガ−ドと戦うとこも見て砂漠から撤退するといってそれっきりどこかに消えてしまいました。彼はいったいどこにいるのですか?
> ちなみに一度その場で勝負しましたが見事に返り討ちにあいました(爆笑)
◎さぁ?ですがロックブーケを倒してからまた移動湖に戻ると(多分)またいて、「妹のかたき・・・」とか言ってきて戦闘になるハズです。

#1320
1308
2
1305
Re[2]:ノエルはどこにいったの?
ERA

00/5/1 19:58
0

>> 砂漠にいるノエル(これで名前はあってるかな?)を倒そうと思うのですが・・・・
>> 移動湖を見つけてデザ−トガ−ドと戦うとこも見て砂漠から撤退するといってそれっきりどこかに消えてしまいました。彼はいったいどこにいるのですか?
>> ちなみに一度その場で勝負しましたが見事に返り討ちにあいました(爆笑)
みなさんいろいろと情報提供ありがとうございました(^O^)v
> ◎さぁ?ですがロックブーケを倒してからまた移動湖に戻ると(多分)またいて、「妹のかたき・・・」とか言ってきて戦闘になるハズです。

1313


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1313
メッシナ鉱山
激弱軍師白王

00/5/1 10:52
0

久しぶりの調査です。「メッシナ鉱山」のモンスターの数について調査致しました。

なお、今回から「経過年数ポイント」(略称:経年P)を「経過年数世代換算ポイント」(略称:経過世代P)と改称しました。これで、紛らわしさが減ると思います。

まず、初めに「メッシナ鉱山」のモンスターの数には、初期状態(第0段階)及び第1〜5段階の段階があります。
それぞれの段階での「メッシナ鉱山」の様子は以下のようになっています。

初期状態(第0段階)・・・仮想的な段階。実際に行く事は不可能
第1段階・・・地下4階にのみモンスターがいる。
第2段階・・・地下3〜4階にモンスターがいる。
第3段階・・・地下2〜4階にモンスターがいる。
第4段階・・・地下1〜4階にモンスターがいる。
第5段階・・・鉱山の入口部分(フィールドに入ってすぐの屋外の部分)+地下1〜4階にモンスターがいる。
注)便宜上、鉱山内部に入ってすぐの所を地下1階としています。

次に、この段階の変わり方を以下に示します。

運河要塞攻略後、「経過世代P」で1Pにつき1段階上がる(最大第5段階まで)
ただし、初期状態の時に「メッシナ鉱山」をマップに出現させると、その時点で第1段階となる。

このようになりますが、これだけでは多分難解なはずです。そこでこれを具体的に書くと以下のようになります。

運河要塞を攻略した年代と同じ年代で「メッシナ鉱山」をマップに出現させた場合
メッシナ鉱山をマップに出現させた後(運河要塞攻略後)から、「経過世代P」で0P経過後(要は直後)・・・第1段階
同2P経過後・・・第3段階
同3P経過後・・・第4段階
同4P以上経過後・・・第5段階

運河要塞を攻略した年代と同じ年代で「メッシナ鉱山」をマップに出現させなかった場合
運河要塞攻略後「経過世代P」で2P経過後・・・第2段階
同3P経過後・・・第3段階
同4P経過後・・・第4段階
同5P以上経過後・・・第5段階


これで、「経過世代P」の関連が疑われるもの(思い当たるもの)はあと1つとなりました。
全部出そろったら陛下にまとめてもらおう(大仕事)。

1148


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1148
「8−15」法則と人魚について質問
はるくん
00/4/10 13:30
0

「8−15」法則完成おめでとうございます!
すっげぇ〜 これで、色々なシナリオの進め方ができますね。


で、いきなり質問です(爆)

強襲さんは、人魚イベントをこなした後に「運河要塞」をしてもクリアできず、「ギャロン討伐+字幕」と「コムルーン溶岩固め+字幕」でジャンプできたらしいのですが。

×運河要塞=8
○ギャロン討伐(+字幕)+コムルーン溶岩固め(+字幕)=9

人魚イベント後では、年代ジャンプに最低でも9点必要という事でしょうか?
もしくは、白王さんと強襲さんのカセットの違いによる物でしょうか?

#1149
1148
1
1148
Re:「8−15」法則と人魚について質問
激弱軍師白王

00/4/10 13:56
0

> 「8−15」法則完成おめでとうございます!
> すっげぇ〜 これで、色々なシナリオの進め方ができますね。
>
>
> で、いきなり質問です(爆)
>
> 強襲さんは、人魚イベントをこなした後に「運河要塞」をしてもクリアできず、「ギャロン討伐+字幕」と「コムルーン溶岩固め+字幕」でジャンプできたらしいのですが。
>
> ×運河要塞=8
> ○ギャロン討伐(+字幕)+コムルーン溶岩固め(+字幕)=9
>
> 人魚イベント後では、年代ジャンプに最低でも9点必要という事でしょうか?
> もしくは、白王さんと強襲さんのカセットの違いによる物でしょうか?

この現象ですが、はっきり言って謎です。
一応、私も人魚イベントの後で運河要塞を攻略してみたのですが・・・あれ?ジャンプできる。
ボクオーンは・・・ジャンプできる。
そこでいくつかの仮説を考えてみました。

仮説
1.(私の)戦闘回数が少なかった。人魚イベント(1回)、運河要塞・ボクオーン(ともに16回)。←手抜き
2.ある特定の年数にならないように内部で処理している。(2005年(適当)にはならないとか)
3.人魚イベントとは別の要因によって、「ジャンプする・しない」の割合が変化させられている。
4.人魚イベントとは別の要因によって、「次の字幕はジャンプできない」とされた。
5.ROMの違い
6.正体不明のバグ

1の場合は私の根性次第ですね。
2、3、4の場合は、とりあえず同じ状態が再現できないとどうしようもないですね。
5、6の場合は・・・私にはなんともできません。

とりあえず再現性が無ければどうしようもないと言うことで。

ところで、強襲破壊者さんの場合、

ディープワン退治+運河要塞=9

だと思います。

#1158
1149
2
1148
むむむ…
強襲破壊者

00/4/11 00:37
0

>> 強襲さんは、人魚イベントをこなした後に「運河要塞」をしてもクリアできず、「ギャロン討伐+字幕」と「コムルーン溶岩固め+字幕」でジャンプできたらしいのですが。
ギャロンじゃなくてメルーですが…
要塞潰さなきゃギャロン出ませんて

> 仮説
> 1.(私の)戦闘回数が少なかった。人魚イベント(1回)、運河要塞・ボクオーン(ともに16回)。←手抜き
僕は250年とべるだけ戦いましたがねぇ…

> 2.ある特定の年数にならないように内部で処理している。(2005年(適当)にはならないとか)
だとすると2254年あたりか…

> 3.人魚イベントとは別の要因によって、「ジャンプする・しない」の割合が変化させられている。
まったく思いあたらない…まさか無限金箱使用回数!?

> 4.人魚イベントとは別の要因によって、「次の字幕はジャンプできない」とされた。
上に同じ

> 5.ROMの違い
ロム数わかんないんです、バカな中古屋が裏にでかいシール貼りやがったから…

> 6.正体不明のバグ
多分これでしょうな、またバグで人様に迷惑かけてしまったのか…!?
Flatsunさんになんてやりなおしまでさせてしまった…


…というわけで、僕にもさっぱりわからんのです

おくればせながら、本当にお疲れさまでした
ダンターグに続き、ここまで解かれるとは…
これで、僕のレポートの役目も終わりました
あんなので調子にのっていた僕自身が、とても小さく思われます
四千年突破というテーマも、最近ポピュラーになってきていますが、この研究は、まちがいなくその大きな助けになります
よーし、次は4012年だぁ!!


#1162
1158
3
1148
Re:むむむ…
激弱軍師白王

00/4/11 10:36
0

>> 仮説
>> 1.(私の)戦闘回数が少なかった。人魚イベント(1回)、運河要塞・ボクオーン(ともに16回)。←手抜き
> 僕は250年とべるだけ戦いましたがねぇ…
>
>> 2.ある特定の年数にならないように内部で処理している。(2005年(適当)にはならないとか)
> だとすると2254年あたりか…
>
>> 3.人魚イベントとは別の要因によって、「ジャンプする・しない」の割合が変化させられている。
> まったく思いあたらない…まさか無限金箱使用回数!?
>
>> 4.人魚イベントとは別の要因によって、「次の字幕はジャンプできない」とされた。
> 上に同じ
>
>> 5.ROMの違い
> ロム数わかんないんです、バカな中古屋が裏にでかいシール貼りやがったから…
>
>> 6.正体不明のバグ
> 多分これでしょうな、またバグで人様に迷惑かけてしまったのか…!?
> Flatsunさんになんてやりなおしまでさせてしまった…
>
>
> …というわけで、僕にもさっぱりわからんのです

原因不明か・・・やっぱりあと500回戦ってみないといけないかな・・・。でも時間が無いからな・・・。
個人的には1〜4またはその他だと思うのですが・・・。

ところでロム数とは一体?
後ろのシール(SHVC−005とか書いてあるやつ)の番号はシール番号ですし・・・。
他のところにも番号が書いてあるんですか?

> おくればせながら、本当にお疲れさまでした
> ダンターグに続き、ここまで解かれるとは…
> これで、僕のレポートの役目も終わりました
> あんなので調子にのっていた僕自身が、とても小さく思われます

いえいえ、初めて達成したというのは自慢しても良いことだと思います。
普通に見れば、後から達成しただけでも十分自慢できますし。

> 四千年突破というテーマも、最近ポピュラーになってきていますが、この研究は、まちがいなくその大きな助けになります
> よーし、次は4012年だぁ!!

もし途中で変な現象が起きたら報告してやって下さい。自分ではゲームをする時間があまり取れそうにないので。

#1163
1162
4
1148
とほほ…
強襲破壊者

00/4/11 17:51
0

> 他のところにも番号が書いてあるんですか
失礼!別のハードのとごっちゃになっておりました
忘れて下さいまし
余談ですが、スーファミソフトの裏にデカいシール貼ってよこす中古屋は実在します
よその店に売れなくするためだろーなこりゃ…

#1169
1163
5
1148
さらにとほほ…
強襲っす

00/4/12 08:56
0

白王さんの研究を参考に、
詩人・ゴブリン・ディープワン・南のダンジョンでジャンプし、なんとか年数だけでものばそう…という考え持ってたんですが、よく考えりゃそれでも結局1年ものびない…
やっぱ4011―4014年が最高か…
無念なような、ほっとしたような…

#1312
1158
3
1148
挫折期間3週間
激弱軍師白王

00/5/1 10:19
0

>> 1.(私の)戦闘回数が少なかった。人魚イベント(1回)、運河要塞・ボクオーン(ともに16回)。←手抜き
> 僕は250年とべるだけ戦いましたがねぇ…

この仮説は否定されました。
それだけ。

#1150
1148
1
1148
Re:あうち、間違えた
はるくん
00/4/10 14:01
0

>
> ×運河要塞=8
> ○ギャロン討伐(+字幕)+コムルーン溶岩固め(+字幕)=9
>

ディープワンも退治するんでしたな。

×ディープワン退治+運河要塞=9
○ギャロン討伐(+字幕)+コムルーン溶岩固め(+字幕)=9

って、イベントポイント同じ・・・・・
まぁ、強襲さんがもっと詳しい事を書いてくれるでしょう。
法則の凄さに興奮気味で、ちょっとフライングでした。

1300


root 0
1300
人魚
ろまさがふぁん

00/4/29 18:44
0

人魚薬をてにいれたんですが、どうして良いか分かりません?
人魚になってしまったらダメなんですか?
それと、移動湖ってどこにあるんですか?


#1302
1300
1
1300
レスになってねぇ
JUNKI
00/4/29 20:04
0

> 人魚薬をてにいれたんですが、どうして良いか分かりません?
> 人魚になってしまったらダメなんですか?
◎マーメイドの人魚には会いましたか?3回会うと皇帝継承が起こります。うまく利用しましょう。
> それと、移動湖ってどこにあるんですか?
>
◎非常に説明しづらいので僕の手には負えません(-_-;)他の人達に頼みます。

・・・・・なんかつまんないですね。参考になんないし。(;_;)

#1304
1302
2
1300
Re:レスになってねぇ
ヒラガ-1世

00/4/30 02:21
0

>> 人魚薬をてにいれたんですが、どうして良いか分かりません?
>> 人魚になってしまったらダメなんですか?
> ◎マーメイドの人魚には会いましたか?3回会うと皇帝継承が起こります。うまく利用しましょう。
あの皇帝はあの後も海のそこにずっといるのでしょうか?
帝大歴史の南ロンギッとを読んでください。

>> それと、移動湖ってどこにあるんですか?
>>
> ◎非常に説明しづらいので僕の手には負えません(-_-;)他の人達に頼みます。
とにかく砂漠…。

帝大のページを読むかここの過去ログを読むとたいていのことは書いてあるのでがんばろう。

1260


root 0
1260
もうすぐラストそこで・・・
JUNKI
00/4/24 19:39
0

タイトルのとうり、もうすぐラストです。僕は今まで一度もクリアしたことがないので早くクリアしたい一心です。しかし、そこは我慢して技を集めているのですが・・・
そこで下り飛竜ですが、ラスボスを倒す、と言う前提で必要でしょうか?入手困難な竜槍ゲイボルグをとって、さらに閃く必要があるのでしょうか?少しでも早くラストを迎えてその後いろいろしようと思うのですが・・・あと、七英雄を倒すのになにかアドバイスなどがあれば教えてくれないでしょうか?初歩的ですいません(^_^;)

#1261
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1
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Re:もうすぐラストそこで・・・
麦わらのスカイア
00/4/24 20:16
0

> タイトルのとうり、もうすぐラストです。僕は今まで一度もクリアしたことがないので早くクリアしたい一心です。しかし、そこは我慢して技を集めているのですが・・・
> そこで下り飛竜ですが、ラスボスを倒す、と言う前提で必要でしょうか?入手困難な竜槍ゲイボルグをとって、さらに閃く必要があるのでしょうか?少しでも早くラストを迎えてその後いろいろしようと思うのですが・・・あと、七英雄を倒すのになにかアドバイスなどがあれば教えてくれないでしょうか?初歩的ですいません(^_^;)

竜槍ゲイボルグがないと勝てないっとこは
まずありえないですね。これがないと無理みたいなものが存在せず、自分の工夫しだいで、
バトルが大幅に有利にできるのが
ロマサガの特長でしょう。(とボクは思う。)
ラスボスは、クイックの邪道技や地道な術、技など、いろいろ方法がありますね。
自分に合った、一番楽しい倒し方を、
頑張ってみてください。

#1262
1261
2
1260
思い出すねぇ…あの頃を
強襲ですよん

00/4/25 12:46
0

下り飛竜よか黒曜石の無双三段の方が強いです
麦わらのスカイアさんも言っておられますが、工夫次第ですね
まあ、ソウル見切りは必要でしょうが
技より術の方が大切なんですよ、味方にかける術がね
それさえしっかりしていれば、技なんて線斬りでも勝てます

#1263
1262
3
1260
サンキューです。
JUNKI
00/4/25 18:42
0

> 下り飛竜よか黒曜石の無双三段の方が強いです
> 麦わらのスカイアさんも言っておられますが、工夫次第ですね
> まあ、ソウル見切りは必要でしょうが
> 技より術の方が大切なんですよ、味方にかける術がね
> それさえしっかりしていれば、技なんて線斬りでも勝てます
ありがとうございます。しかし術ですか・・・
僕、竜脈・妖精光とかもってないからなぁ。まあがんばれば大丈夫でしょう。(^−^)v


#1269
1263
4
1260
無題
強襲ですがな

00/4/26 09:59
0


> 僕、竜脈・妖精光とかもってないからなぁ。
リヴァイヴァと金剛盾とエリクサ−さえあれば何とかなります!
念のため、武器欄のスペースはリバティスタッフと高級薬で埋めましょう

#1277
1269
5
1260
Re:無題
JUNKI
00/4/26 19:13
0

>
>> 僕、竜脈・妖精光とかもってないからなぁ。
> リヴァイヴァと金剛盾とエリクサ−さえあれば何とかなります!
◎リヴァイヴァないです。
> 念のため、武器欄のスペースはリバティスタッフと高級薬で埋めましょう
◎リバティスタッフってそんなにあるんですか?

#1280
1277
6
1260
なんつーかさ…
強襲ぢゃ

00/4/26 23:56
0


> ◎リヴァイヴァないです。
今からでも火を鍛えるのです!
合成術じゃないから、レベルさえ上げれば術研に出てきます
> ◎リバティスタッフってそんなにあるんですか?
一個だけですよ。よもやそんな形の突っ込みが来るとは思わなかった…

#1282
1280
7
1260
リヴァイヴァ必要無い派
バチカンBIG

00/4/27 08:48
0

特にキャラが弱っちい時は、あの消費量が負担になるんですよ。

極端な話「陣形を崩さなきゃいい」んです。
だからやられないようにする、あるいはやられても
そのターン中に回復できるようにしておけばよし。

その他については…

金剛盾はやっぱり大事です。触手をはじめ、色んな物を止めてくれます。
回復は何でも良いです。混乱が治せるアースヒールが便利かな。
でも月光の冥属性を中和できるという面もありがたい。
生命の水だって、麻痺が治せますから。
そりゃエリクサーがあれば問題ないですが、なくたってどうにでもなります。
早めの回復を心がけましょう。
そんな訳で合成術、ほとんど使いません。軍師などを使うならクリムゾンは
あった方が良いですが、ギャラクシィでも代用可。
その際は祝福かスペルエンハンスがあると便利でしょう。
金剛力・エアスクリーンなどの補助系は持ってるだけかけておきましょう。
ミサイルガードとソードバリアでは、ソードバリアを使う人が多いでしょうが
自分はミサイルをすすめます。JP消費量が極端に少なくてすむし、
カマイタチ・つむじ風・フリーズバリアを無効化できますから
十分役に立ちますよ。

それと、メンバーはお気に入りのキャラにしましょう。やる気が出ます(笑)。

#1285
1282
8
1260
お言葉ですが…
強襲っす

00/4/27 12:19
0


> 金剛盾
> ミサイルガードとソードバリア
この三つの術の効果は同時に持てないはずですが…

> それと、メンバーはお気に入りのキャラにしましょう。やる気が出ます(笑)。
それは同感。僕の四千年記の最後を飾ったのは亜人4クラスの各一号達でした(勝手に「四聖獣」と呼んでいる。ネレイドあたりから怒られそうだな)

#1286
1285
9
1260
武装商船団好き
JUNKI
00/4/27 19:19
0

>
>> 金剛盾
>> ミサイルガードとソードバリア
> この三つの術の効果は同時に持てないはずですが…
◎アレ・・・ラスボス時は大丈夫じゃなかったっけ。あ、ソードバリアとミサイルガードの2つだけか・・・

>
>> それと、メンバーはお気に入りのキャラにしましょう。やる気が出ます(笑)。
> それは同感。僕の四千年記の最後を飾ったのは亜人4クラスの各一号達でした(勝手に「四聖獣」と呼んでいる。ネレイドあたりから怒られそうだな)
◎お気に入りのキャラか・・・たくさんいすぎて迷っちゃいます。でも一番はインペリアルガード(女)で唯一「殴」を持つディアナかな・・・格闘家のカールも好きだけど体術弱いし。

#1291
1286
10
1260
やべぇ、今まで勘違いしてた…
バチカンBIG

00/4/28 09:32
0

ソードバリア&ミサイルガード ○
ソードバリア&金剛盾     ×
ミサイルガード&金剛盾    ○

こうですね。
ずっとソード&ミサイルが駄目だと思ってた…なぜだろう?

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打倒七英雄!
JUNKI
00/4/29 20:08
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> ソードバリア&ミサイルガード ○
> ソードバリア&金剛盾     ×
> ミサイルガード&金剛盾    ○
>
> こうですね。
> ずっとソード&ミサイルが駄目だと思ってた…なぜだろう?
◎普段使えないからじゃ?しかしたとえ三つ一度にできたとして意味あるのかナ?
そうだ、リヴァイヴァ覚えました。そろそろ倒しに行くか。あ、ディアナいねぇや^^;