1900


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1900
ワグナス編で
神無月

00/6/17 23:28
0

ワグナスがいる、空中に浮いている城まで、イベントを進めたんですけども・・。
一回ワグナスのとこまでいったんですけど、選択でわざと帰ってきたんですが。
このあと、年代ジャンプしても、イーリスや、ジュウベイは仲間にすることができるのですか?
いまは、両方とも仲間になる状態です。
ワグナスをこのときに倒さないと仲間にならなくなるとか、あったら教えてくれませんか?

#1901
1900
1
1900
Re:ワグナス編で
神無月

00/6/17 23:51
0

> ワグナスがいる、空中に浮いている城まで、イベントを進めたんですけども・・。
> 一回ワグナスのとこまでいったんですけど、選択でわざと帰ってきたんですが。
> このあと、年代ジャンプしても、イーリスや、ジュウベイは仲間にすることができるのですか?
> いまは、両方とも仲間になる状態です。
> ワグナスをこのときに倒さないと仲間にならなくなるとか、あったら教えてくれませんか?

すみません。あと、ほかのホームページでみたんですけど、、。乱れ雪月花や清流剣、無明剣、などどれかひとつ覚えるとほかのは覚えないとかかれてたのですが。本当なのですか?誰か教えてください.

#1902
1901
2
1900
大丈夫ですよ
ハンニバル
00/6/18 00:48
0

>> ワグナスがいる、空中に浮いている城まで、イベントを進めたんですけども・・。
>> 一回ワグナスのとこまでいったんですけど、選択でわざと帰ってきたんですが。
>> このあと、年代ジャンプしても、イーリスや、ジュウベイは仲間にすることができるのですか?
>> いまは、両方とも仲間になる状態です。
>> ワグナスをこのときに倒さないと仲間にならなくなるとか、あったら教えてくれませんか?
>
> すみません。あと、ほかのホームページでみたんですけど、、。乱れ雪月花や清流剣、無明剣、などどれかひとつ覚えるとほかのは覚えないとかかれてたのですが。本当なのですか?誰か教えてください.

どっちも心配要りませんよ。一度仲間になる状態にすれば、年代ジャンプは関係ありません。仲間にせずに年代ジャンプすると泣きを見るらしいですが・・・・・・

大剣技も問題ないです。全部覚えられますよ。サガフロでは、清流剣を覚えてるキャラは濁流剣を閃きにくいとかなんとかってのは聞いたことありますけどね。

#1904
1902
3
1900
Re:大丈夫ですよ
神無月

00/6/18 10:15
0

>>> ワグナスがいる、空中に浮いている城まで、イベントを進めたんですけども・・。
>>> 一回ワグナスのとこまでいったんですけど、選択でわざと帰ってきたんですが。
>>> このあと、年代ジャンプしても、イーリスや、ジュウベイは仲間にすることができるのですか?
>>> いまは、両方とも仲間になる状態です。
>>> ワグナスをこのときに倒さないと仲間にならなくなるとか、あったら教えてくれませんか?
>>
>> すみません。あと、ほかのホームページでみたんですけど、、。乱れ雪月花や清流剣、無明剣、などどれかひとつ覚えるとほかのは覚えないとかかれてたのですが。本当なのですか?誰か教えてください.
>
> どっちも心配要りませんよ。一度仲間になる状態にすれば、年代ジャンプは関係ありません。仲間にせずに年代ジャンプすると泣きを見るらしいですが・・・・・・
>
> 大剣技も問題ないです。全部覚えられますよ。サガフロでは、清流剣を覚えてるキャラは濁流剣を閃きにくいとかなんとかってのは聞いたことありますけどね。

そうですか。とても安心しました.ハンニバルさん本当にありがとうございます.

1889


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1889
大学について
神無月

00/6/16 22:25
0

大学について教えてください.
大学建設を依頼したら、どのような条件で出来上がるのでしょうか?
年代ジャンプしないといけないのですか?
誰か教えてください。おねがいします。

#1892
1889
1
1889
Re:大学について
Flatsun
00/6/16 23:29
0

> 大学について教えてください.
> 大学建設を依頼したら、どのような条件で出来上がるのでしょうか?
> 年代ジャンプしないといけないのですか?
> 誰か教えてください。おねがいします。

10回くらい戦闘すれば出来上がりますよ。
もうできてるんじゃない?

#1895
1892
2
1889
Re[2]:大学について
神無月

00/6/17 14:17
0

>> 大学について教えてください.
>> 大学建設を依頼したら、どのような条件で出来上がるのでしょうか?
>> 年代ジャンプしないといけないのですか?
>> 誰か教えてください。おねがいします。
>
> 10回くらい戦闘すれば出来上がりますよ。
> もうできてるんじゃない?
きずいたらできてました.年代ジャンプしなくてもいいんですね。お返事ありがとうございます。

1878


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1878
海賊団を仲間にする方法について
神無月

00/6/15 18:01
0

はじめまして。神無月といいます.よろしくおねがいします。
今回久しぶりにこのゲームをやってたら、少し分からない事が会ったので教えてもらいたいのですが。
海賊の仲間いますよね.あのキャラって、1回でも仲間にするときに選択をまちがえると、(同盟とか金でイベント終了してしまった場合)もうならないのですか?
もし、まだ方法があったら、おしえてほしいのですが、、
みなさんよろしくおねがいします。

#1879
1878
1
1878
Re:海賊団を仲間にする方法について
チュン×2
00/6/15 21:10
0

> はじめまして。神無月といいます.よろしくおねがいします。
> 今回久しぶりにこのゲームをやってたら、少し分からない事が会ったので教えてもらいたいのですが。
> 海賊の仲間いますよね.あのキャラって、1回でも仲間にするときに選択をまちがえると、(同盟とか金でイベント終了してしまった場合)もうならないのですか?
> もし、まだ方法があったら、おしえてほしいのですが、、
> みなさんよろしくおねがいします。

もう少し年代を経過させてください。武装商船団に関する二つ目のイベントのあと、仲間になります。

#1882
1878
1
1878
Re:海賊団を仲間にする方法について
紫檀

00/6/15 21:21
0

初めまして。
武装商船団は、選択肢が現れたときに仲間にならなかった場合、後に発生する「ギャロン追放」イベントの後に仲間になります。
私の場合、いつもこのパターンでした。

#1885
1882
2
1878
Re[2]:海賊団を仲間にする方法について
神無月

00/6/15 22:36
0

> 初めまして。
> 武装商船団は、選択肢が現れたときに仲間にならなかった場合、後に発生する「ギャロン追放」イベントの後に仲間になります。
> 私の場合、いつもこのパターンでした。
お返事ありがとうございます.
早速やってみます.ありがとうございました。

#1894
1885
3
1878
Re[3]:海賊団を仲間にする方法について
ZAFIL
00/6/17 06:05
0

>> 初めまして。
>> 武装商船団は、選択肢が現れたときに仲間にならなかった場合、後に発生する「ギャロン追放」イベントの後に仲間になります。
>> 私の場合、いつもこのパターンでした。
> お返事ありがとうございます.
> 早速やってみます.ありがとうございました。
私がやるといつも最終皇帝の時にイベントが起こります。

1880


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1880
斧技
チュン×2
00/6/15 21:14
0

みなさん、ヨーヨーとスカイドライブをひらめいてますか?なんかうちのやつらはやる気がなさげです。ひらめいた人、そのときのキャラやレベルなど、教えていただけませんか?

#1886
1880
1
1880
Re:斧技
こういち
00/6/16 00:59
0

> みなさん、ヨーヨーとスカイドライブをひらめいてますか?なんかうちのやつらはやる気がなさげです。ひらめいた人、そのときのキャラやレベルなど、教えていただけませんか?

レベルは分かりませんが、武装商船団のエンリケ、ティルピッツ、フィッシャーあたりは
確実です。
トマホークからの派生が高確率です。


#1887
1886
2
1880
Re[2]:斧技
ハンニバル
00/6/16 09:00
0

> レベルは分かりませんが、武装商船団のエンリケ、ティルピッツ、フィッシャーあたりは
> 確実です。
> トマホークからの派生が高確率です。

ところで、商船団のガマはロクに技を閃いてくれないです。
フリーファイター女のシーデーもそうなんですがそういうキャラって各クラスに一人はいるもんなんでしょうかね?

#1893
1887
3
1880
Re[3]:閃き技能
こういち
00/6/17 00:25
0

> ところで、商船団のガマはロクに技を閃いてくれないです。
> フリーファイター女のシーデーもそうなんですがそういうキャラって各クラスに一人はいるもんなんでしょうかね?

これは、クラスの得意武器(とされているもの)とそのキャラの閃き技能が
異なっているためと思われます。

前述のシーデーやキャットなどはクラスの得意武器と反して、
体術の閃きが優れているようです。

くわしくは、ここのリンクから行ける「サガシリーズ最強リンク集」の中の
「外道王の部屋」「ロマサガ統計学」のキャラごとの閃き調査をご覧になって下さい。
(よく分からないので、リンクはつけなかったのですが
こういう場合って勝手にリンクつけちゃってもいいんですかね?)



1867


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1867
合成術
チュン×2
00/6/14 23:53
0

私の所有する攻略本には、「合成には術レベルがそれぞれ20以上ずつ必要」とあるんですが、光と土のレベルが20(光の壁)になっても、開発しないんですよ。で、同じく光と土を合体させる攻撃魔法っぽいヤツは作れるんです。
レベル不足ですか?

#1869
1867
1
1867
Re:合成術
ワワララ

00/6/15 02:00
0

レベル不足です。
開発出来る様になるLVの目安は
術法研究所に書いてあります。

http://homepage1.nifty.com/rs2/magic/mixture.html
こちらです。

#1881
1869
2
1867
Re[2]:合成術
チュン×2
00/6/15 21:21
0

本当だ・・・・・。
術なんぞいまさら確認せんでもええわと思ってました。ありがとうございます。
質問じゃないですが、最終皇帝の代までに全部作るのはしんどそうですね・・・・・・。

1870


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1870
イーストガード皇帝でロックブーケ
りはいど

00/6/15 02:49
0

戦えるんでしょうか?
エイルネップの塔では選択肢すら出ず、
強制的に守護者と戦わされ、沈んだ塔に行っても
”あなたたちには関係ない”とか言われ
戦えませんでした。どういうことでしょう?

#1877
1870
1
1870
ロックブーケ
ハクゲン

00/6/15 13:56
0

皇帝のクラスよりも、性別と進め方が問題なのだろうと思われます。

現状では、皇帝を謀殺して他の男性クラスに変えても、ダメなのではないでしょうか。
女性か不明に代えてみる、というのは、一つの手だと思われます。

石像を何とかするかどうかの選択肢が出ないのは…。
多分、アマゾネスの話を聞いていないから、ではないでしょうか?
もしそうなら、話を聞くのも手です。
まあ、この場合でも一旦女性か不明に代える必要がありますが。

アマゾネスの話を聞いていなくても、頼まれる前に石像を倒して水竜の話を聞いていれば?
エイルネップで助けた後、沈んだ塔で戦えるのでは?、と思うのですが。

1866


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1866
カンバーランド
rin
00/6/14 23:51
0

何か初歩的なこと聞いてすみません。
カンバーランドを滅亡させた後平定した場合、
ホーリーオーダーって仲間になるんですか?
・・・やっぱ無理っぽいなぁ。
あと、イベントポイントが同じなのかどうか、
どなたかご存知でしたらご教授下さい。

#1868
1866
1
1866
Re:カンバーランド
こういち
00/6/15 00:55
0

> カンバーランドを滅亡させた後平定した場合、
> ホーリーオーダーって仲間になるんですか?

滅亡させてもホーリーオーダーは仲間になります。
しかし、その場合トーマ(○世)は出なくなりますので注意して下さい。


> あと、イベントポイントが同じなのかどうか、
> どなたかご存知でしたらご教授下さい。

これは同じだと思いますが、私ははっきりとは分かりません。
もっと詳しい方、レスお願いします。


#1873
1868
2
1866
ども
rin
00/6/15 03:49
0

どうも有り難うございます。
構成を組み立てるため、ちょっと進めてはやり直し
ってのを繰り返してるうちに、
不動剣覚えたからやり直すかどうか迷っちゃって。^^;
やり直します。(-_-;)

#1876
1868
2
1866
Re[2]:カンバーランド
激弱軍師白王

00/6/15 09:53
0

>> あと、イベントポイントが同じなのかどうか、
>> どなたかご存知でしたらご教授下さい。
>
> これは同じだと思いますが、私ははっきりとは分かりません。

カンバーランドは滅亡させてもさせなくても、平定すればイベントポイントは同じです。

1874


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1874
バチカンBIG様へ
rin
00/6/15 07:21
0

おはようございます。
バレンヌ皇帝定宿「満月亭」>コラム「古代人の謎」>バチカンBIG様の見解
を読ませて頂きました。
ボクオーンに照準をあてた推察、
なかなか見られないものを拝見させて頂きました。

そこで一つ、
> ところで「麻薬中毒者なんて出てきたっけ?」> なんていう疑問もあるでしょう。
> たしかにゲーム中には一切出てきません。
カンバーランドの世継ぎ問題の際、
ダグラスに怪しげな兵士が出てきますよね。
わたくしは、こやつ等こそ麻薬中毒者ではないかと思うのです。
どうでしょうか?

1743


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1743
造れなくなった術法研究所
楽人
00/6/2 00:11
0

はじめまして、最近久しぶりにロマサガ2をしている楽人と言います。

ただ今、最終皇帝で年表を埋めた、完全なるエンディングを目指してプレー進行中です。
先日、年表に関係しないイベントは全て終わらして、最終皇帝を出現させたのですが、王座に何回座っても、イベントを進めても術法研究所を造ることが出来ませんでした。

自分なりに原因を調べたところ、術の熟練度の上がり過ぎ(全て50)が原因だったのですが、この状態からの復帰方法というのはあるのでしょうか?

一応、まだ熟練度が上がりきる前のデータがあったので、もうそのデータでやり直してしまっているのですが、今後の参考のために良い方法を知っていたら教えていただけませんか?

#1749
1743
1
1743
Re:造れなくなった術法研究所
ハクゲン

00/6/2 19:29
0

術法研は、術ポイントと資金の条件を満たしていれば、建設できるはずですが…。
術レベルが上がりすぎてダメ、というのは、何故原因がそうだと判断できるのですか?

最終皇帝を即位させるだけなら、裏技で何とかなりますが。
エンディングで業績紹介されるイベントを全部残して、その他のイベントを全部終わらせることは、不可能です。
北ロンギット制圧、ギャロン反乱、南ロンギット制圧は、南バレンヌ制圧(運河要塞攻略)を先にクリアしないとクリアできないからです。

#1755
1749
2
1743
Re[2]:造れなくなった術法研究所
楽人
00/6/3 03:52
0

> 術法研は、術ポイントと資金の条件を満たしていれば、建設できるはずですが…。
> 術レベルが上がりすぎてダメ、というのは、何故原因がそうだと判断できるのですか?
どうやら、計算上でJPが249を越えてしまった時点で、研究所建設のイベント自体が消えてしまうみたいなんです。(予測)
火と風が50の状態で天を上げていっていたのですが、43から44になった時点で建設できなくなりました。(これは最終皇帝になる前に確認しました)
まぁ、普通なら研究所を造らずにここまで上げることなんて無いんですけどね・・・

> 最終皇帝を即位させるだけなら、裏技で何とかなりますが。
> エンディングで業績紹介されるイベントを全部残して、その他のイベントを全部終わらせることは、不可能です。
> 北ロンギット制圧、ギャロン反乱、南ロンギット制圧は、南バレンヌ制圧(運河要塞攻略)を先にクリアしないとクリアできないからです。
表現方法が不適切でした。
年表にかかわるイベントに手をつけずにクリアーできる全てのイベントでした。
運河要塞のおかげで、それらのイベントはやっていませし、詩人イベントも途中です。(楽器が手に入らないので)
コムルーン火山も固めるだけに留めています。
噴火させて、退位の字幕Verのエンディングも作りたかったので。

#1864
1749
2
1743

I[投稿者削除]
/I
けらむし

00/6/14 22:49
8
Null

投稿者によって削除されました。(00/6/14 22:49)

#1865
1864
3
1743
しまった! 
けらむし

00/6/14 22:51
0

これは結構前のやつだったのね!
3ページ目を表示している事に
気付かず、なにか書くと
なくなるのであせあせ。
はーあ。 

#1750
1743
1
1743
Re:造れなくなった術法研究所
Flatsun
00/6/2 20:26
0

> はじめまして、最近久しぶりにロマサガ2をしている楽人と言います。
>
> ただ今、最終皇帝で年表を埋めた、完全なるエンディングを目指してプレー進行中です。
> 先日、年表に関係しないイベントは全て終わらして、最終皇帝を出現させたのですが、王座に何回座っても、イベントを進めても術法研究所を造ることが出来ませんでした。
>
> 自分なりに原因を調べたところ、術の熟練度の上がり過ぎ(全て50)が原因だったのですが、この状態からの復帰方法というのはあるのでしょうか?
>
> 一応、まだ熟練度が上がりきる前のデータがあったので、もうそのデータでやり直してしまっているのですが、今後の参考のために良い方法を知っていたら教えていただけませんか?

そもそもどっかでジャンプしちゃってゲームオーバーなんじゃ、、、
7英雄全部最終皇帝で倒すのは無理っしょ。



1717


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1717
強くしたい
偽皇帝

00/5/29 17:03
0

かなり簡単っぽい武器や術のレベルを上げる方法はありますか?
それと、仲間を気絶させにくいテクニックとかありましたらお願いします。(殺られまくってるもんで・・・)

#1718
1717
1
1717
Re:強くしたい
ハクゲン

00/5/29 18:16
0

技術点の高い敵と選択的に戦えば、速くレベルが上がります。
白蟻の巣のタームソルジャー、メルー砂漠のサンドバイターは、10レベルの固定敵です。
フィールドの雑魚レベルが低いうちにこれら好敵に挑むと、技術点を稼げます。
さらに、技のひらめきも効率的に期待できます。
戦闘(接触)回数が少なく強化の進んでいない時期に高レベルの強敵に挑むと、ひらめきにも有利です。
早く白蟻の巣やメルー砂漠に行けるように、それまではなるべく戦闘回数を少な目に抑えるようにするとよいでしょう。

仲間を気絶させないようにするには、戦術を工夫すればよいのです。
ラピッドストリームの陣形を早く入手することも重要です。
詳細は、こちらの帝国大学の講義にあるので、そちらをご覧下さい。
戦術のコツさえつかめば、自分で意図的に削りでもしない限り、ほとんどLPは減らなくなります。

特に各種術レベルの向上に努めましょう。

#1731
1717
1
1717
Re:強くしたい
ハンニバル

00/5/31 22:37
0

> かなり簡単っぽい武器や術のレベルを上げる方法はありますか?
> それと、仲間を気絶させにくいテクニックとかありましたらお願いします。(殺られまくってるもんで・・・)

久しぶりにハクゲンさんの下にレスでもつけてみましょう。
僕は後半での技術点の稼ぎ方について書きましょうか。
後半では、サンドバイターやタームソルジャーのように
決まった場所で出てくる強い敵、というのが減ってきます。
ですから簡単に敵を倒すことを考えましょう。
やはりラピッドが楽ですね。それぞれの系統の
武器や術で即死、マヒ、スタンなどよく効く
技術点の高い敵をそれぞれの時点で探し、特殊攻撃を組み合わせて戦うといいでしょう。
ラピッドなら2〜3ターンかかっても無傷で
やり過ごせる可能性が高いですから技術点稼ぎにも
LPを削らない方法としてもいいんじゃないでしょうか?

#1757
1717
1
1717
Re:強くしたい


00/6/3 16:04
0

> かなり簡単っぽい武器や術のレベルを上げる方法はありますか?
> それと、仲間を気絶させにくいテクニックとかありましたらお願いします。(殺られまくってるもんで・・・)
お初です!葵っていいます!どうぞよろしく!(><)
前は基本的に術全く使ってなかったんですが、(汗)このページみて、最終皇帝直前でやっと術レベル上げ始めました。狙いは砂の遺跡のヴリトラ共。(完全にヴリトラ。)
一人が上げたい術を使って、後の四人が総力を上げて敵を倒せば効率良くレベル上げできます(陣形ラピッドで)
一、二時間もあれば30〜〜40にできますので、合成術の開発もできますよ。
でも、ひとつ気になる事があったんですが、
土のレベルが29。金剛盾が覚えられないのに、なぜか光の壁や竜脈などの第二段階の合成術の注文ができました。なぜですか?
新たなる疑問をよんでしまい、すみません。フォロー、できますか?


#1863
1757
2
1717
私も 
けらむし

00/6/14 22:42
0

覚えられました。私も。 
せいかくには段階ではなく
LVそのものだったり
するかもしれませんね〜(予想)