-------------------------------------------------------------------------------- [13515] メルー地方についての質問 投稿者:ミカエル 投稿日:02/07/15(Mon) 20:22 テレルテバの塔1の攻略をするとイベントポイントは増えますか。増えるとしたらいくつくらいですか?   あとノエルと和解するのは倒したのと同じですか?和解したのにラストダンジョンに出て来ちゃったりしますか?       知ってる方、教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [13520] Re: メルー地方についての質問 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/15(Mon) 22:25 攻略する手順に関わらず、メルー地方を領土にすることによって イベントポイントは4加算されます。 >あとノエルと和解するのは倒したのと同じですか? ノエルと和解しても倒したことにはなりません。ロックブーケを撃破した後に 再び移動湖に現れます。他の全ての七英雄を倒せば、もちろんラストダンジョンに出現します。 ……ですが、ノエルと和解している状態にしておいて、ロックブーケとノエルを除く全ての 七英雄を倒しておき、その後にロックブーケを倒してラストダンジョンを出現させると ラストダンジョンと移動湖の両方にノエルが出現し、その状態で移動湖でノエルを倒すと 倒したはずのスービエがラストダンジョンで待っているという怪現象が起こるらしいです。 (私は確認したことがありません。) -------------------------------------------------------------------------------- [13453] アイテムコンプ&4000年ぴったりクリア 投稿者:エリア 投稿日:02/07/12(Fri) 00:31 はじめまして。エリアと申します。今度アイテムコンプ&4000年ぴったりクリアを 試してみようと思うのですが、1年ジャンプや2年ジャンプのことがよくわかりません。 例えば、術法研究所を発注した際、いつ1年経過するのか?や、この細かいジャンプ年数 をどのように調整するのか、などです。エンディングも色々なキャラクターで飾りたいと 考えております。 どうか、よろしくお願いいたします。 ちなみにアイテムコンプリートは行いました。(キャンディリングが一番きつかった・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [13460] Re: アイテムコンプ&4000年ぴったりクリア 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/12(Fri) 17:43 毎回250年ジャンプじゃなくて、243年ジャンプにするとか。 早めに1年や2年ジャンプするイベントをこなしておいて そっちの方で調整するのが確実かと。 どのイベントで1年や2年ジャンプするかは、帝国大学内に詳細が ありますので、そちらを参考にしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [13461] Re^2: アイテムコンプ&4000年ぴったりクリア 投稿者:エリア 投稿日:02/07/12(Fri) 18:02 なるほど、戦闘回数で調節すればいいのですね。かなり綿密な計画が必要になりますね。 カッパさん、どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13475] またわからないことが・・・ 投稿者:エリア 投稿日:02/07/13(Sat) 20:33 計画を立てているうちに、ジェラールの時代のイベントポイントの振り分けが よくわからないことに気づきました。クジンシーを倒した後で、イベントポイ ントはいくつになるのでしょうか? 後、本当にアイテムコンプと両立できるのでしょうか・・・(心配になってき ました) -------------------------------------------------------------------------------- [13481] 4000年ぴったりなら. 投稿者:玲 投稿日:02/07/14(Sun) 09:52 エリアさま,はじめまして. アイテムコンプはキャンディリングが取れなくて諦めましたが, 4000年ぴったりクリアは達成したことがあります. 私の例でよろしかったら,ご紹介しましょうか? ちなみに,私はアイテムコンプ諦めはしましたが,一応この計画でも可能です. -------------------------------------------------------------------------------- [13484] Re: 4000年ぴったりなら. 投稿者:エリア 投稿日:02/07/14(Sun) 12:05 玲さま、ありがとうございます。 ぜひお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13488] Re^2: 4000年ぴったりなら. 投稿者:狼 投稿日:02/07/14(Sun) 12:52 アイテムコンプは、ダンターグの進化にさえ気をつければ、 後はモンスターの出現時期を逃さないようにすればいいだけだと思うのですが。 そのダンターグの進化は、序盤で集中的にルドン地方を攻略しない限り大丈夫なので、 普通に4000年の計画を立てても問題ないと思います。 クジンシーを倒すまでのイベントポイントは、このページによれば5ポイントらしいですが ジェラールの代は何も考えずに、格闘家→宝石鉱山でいいでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [13489] Re^3: 4000年ぴったりなら. 投稿者:エリア 投稿日:02/07/14(Sun) 12:59 狼さま、ありがとうございます。 クジンシーまでが5ポイントなら、格闘家関係のイベントで最大3ポイント入手 できるのでそこでジャンプできると思ったのですが、無理そうですね。 ジェラールの代で250年ジャンプをするとアイテムコンプにさしつかえると思った のですが、なんとかやってみようと思います。 (今思ったんですけど、技コンプも同時進行できますよね?) -------------------------------------------------------------------------------- [13493] 4000年ぴったり計画 投稿者:玲 投稿日:02/07/14(Sun) 14:14 少々長いですが,以下,私が達成したときのプランをご紹介します. 1000年代 封印の地→ウォッチマンの巣        →クジンシータイプ1(1回目)→クジンシータイプ1(2回目)          →モンスターの巣→宝石鉱山 1250年代 東のダンジョン→カンバーランド字幕 1500年代 ディープワン退治 →メルー地方(ノエルと和解)        →クィーン撃破→サバンナ字幕 1750年代 人魚イベント 2000年代 運河要塞攻略 2250年代 武装商船団問題解決→南のダンジョン(サイゴ族に話し掛けない) 2500年代 コムルーン火山岩固め→コムルーン字幕→ギャロン追放→ギャロン字幕 2750年代 ナゼール字幕(サイゴ族に話し掛ける)→火山噴火阻止        →沈没船→南ロンギット字幕 3000年代 ボクオーン撃破 3250年代 ロックブーケ撃破 3500年代 ワグナス撃破 3750年代 ダンターグ撃破 3997年  最終皇帝就任→リアルクィーン撃破→クジンシータイプ2撃破(封印の地) 3999年  ノエル撃破(移動湖) 4000年  スービエ撃破(ラスダン)→七英雄本体撃破 と,こんな感じです.アイテムコンプも一応可能です. ゴブリンの穴は確か最終皇帝まで出しっぱなしでしたね. いろんなシンボルの敵がいるので,アイテム入手にも役立ちます. 技コンプですが,勿論できます.私も固有技以外はコンプしましたから. アイテムさえ入手できれば,技はキャラを選べばいくらでもコンプ可能でしょう. 年代ジャンプは250年が基本です. ただし,最終皇帝直前の代ではジャンプ年数を調節する必要がありますのでご注意くださいませ. なおこのデータは,龍風さまのHP"バレンヌ帝国情報局"内の"奮闘記"でもご覧いただけます. よろしかったらそちらもご覧下さい.管理人さまが解説を補ってくださっています. エンディングの年表画像もあります. -------------------------------------------------------------------------------- [13496] やはり1年ジャンプがわかりません+α 投稿者:エリア 投稿日:02/07/14(Sun) 16:14 玲さま、ありがとうございます。バレンヌ帝国情報局のページも拝見いたしました。 特に年表の画像がわかり易かったです。 しかし、やはり1年ジャンプでわからないことがあります。 激弱軍師白王さまの8−15法則のページでの1年ジャンプの該当するところを 見ると計算が合いません。字幕CPを通過すると1年経過するとありましたが、 していないように感じます。それとも各施設の建設の方の1年ジャンプが違うの でしょうか。発注した瞬間に1年たつのでしょうか?それとも年表にだけ1年プ ラスされた年がでるのでしょうか。すみません、よくわからないのです。 あと、ふと思ったのですが、ノエルとスービエとダンターグを同一世代で倒せるの でしょうか。これができれば、年表の皇帝の顔ぶれをかなりばらけさせることがで きるのですが・・・。質問がどんどん増えてしまって申し訳ありません。 一度新しくしたほうがいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13511] Re: やはり1年ジャンプがわかりません+α 投稿者:月下賢人 投稿日:02/07/15(Mon) 19:15 >字幕CPを通過すると1年経過する そうではなく、字幕CPを通過して「年代ジャンプしなかった時」に1年プラスされるのです。 >ノエルとスービエとダンターグを同一世代で倒せるのでしょうか 倒せます。 前の代までに上の3体を倒さないようにしておき ノエル、ダンターグ(順不同)を倒して、最後にスービエを倒してジャンプすればOK ちなみに、クジンシー2とはラスダンで戦うことになります。 つまり4000年ピッタリにするには、簡単に言えば 8−15法則のページにある1年ジャンプを全てこなしておき (もちろん、起す必要の無いものを無理に起さなくてよい) 字幕チェックポイントも残さないようにして 最後の年代ジャンプで調整すれば出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13517] ありがとうございました 投稿者:エリア 投稿日:02/07/15(Mon) 21:09 月下賢人さま ありがとうございます。これで大丈夫だと思います。 七英雄の方の疑問にも答えてくださって、助かりました。 他の皆様方も、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13471] ゼラチナマスター 投稿者:わたる 投稿日:02/07/13(Sat) 10:50 ゼラチナマスターの倒し方教えて!!術を使えるやつが一人しかいないんだけど、やっぱ他のメンバー殺した方がいいのですか?? -------------------------------------------------------------------------------- [13504] Re: ゼラチナスマター 投稿者:わたる 投稿日:02/07/15(Mon) 14:31 名前間違えちゃってごめんなさい。教えてくれたひとどうもありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [13479] Re: ゼラチナスマター 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/14(Sun) 07:49 槍技のエイミングは防御力無視という特質がありますので、レベルが低くてもダメージを与えられます。槍使いが二人いれば(初期キャラならテレーズと、レオンの槍レベルを伝承したジェラールが良いでしょう)倒せるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13474] ゼラチナスマターだよ 投稿者:9:00 投稿日:02/07/13(Sat) 17:26 電撃対策にフリーファイト! あとは術法研究所建ててパーティキャラにファイアボール覚えさせるとか。 -------------------------------------------------------------------------------- [13477] Re: ゼラチナスマターだよ 投稿者:aki 投稿日:02/07/14(Sun) 03:02 もしラバーソウルを手に入れているのなら、絶対に術士に装備させてくれい。 -------------------------------------------------------------------------------- [13478] Re^2: ゼラチナスマターだよ 投稿者:アルベルトん 投稿日:02/07/14(Sun) 07:29 私は術士をいれなくても、陣形をフリーファイトにして それぞれの必殺技を駆使して倒しましたよ〜 (軽装歩兵の大剣の巻き打ちやジェラールの二段切りなどです) -------------------------------------------------------------------------------- [13499] Re^3: ゼラチナスマターだよ 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/07/14(Sun) 17:29 別に、フリーファイトで滅多切りにしてれば良いんですけど。 まあ、術レベルが高ければそれを使えば良いかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [13482] アマゾネス 投稿者:blue 投稿日:02/07/14(Sun) 09:53 サラマットまではいけたのですが、アマゾネスの村の入り口がどこにあるのか分かりません。 ステップ?やその他の村の場所は分かったのですがアマゾネスだけ分かりません。 一体どこにあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13487] Re: アマゾネス ネタバレありです 投稿者:エリア 投稿日:02/07/14(Sun) 12:52 エイルネップはわかりますか?塔や神殿がある町です。 ここを出て上に行きますと、右のほうに花が一杯あるところが見えます。 そこにいきますとさらに右に行ける道?があります。 そこを進みますと女の人(アマゾネス)がモンスターに襲われている 現場に出くわし、助けるか否かの選択肢がでます。 助けるとお礼を言われ、男性以外の皇帝なら村に入れてくれて、仲間になってくれます。 助けないとモンスターを一人で片付けてしまい、そのまま行ってしまいます。 この場合はロックブーケを倒すまで仲間になりません。 ちなみに男性の皇帝では村の中に入れません。 つまりアマゾネスを早く仲間にするには、男性以外の皇帝でアマゾネスを助ければいいです。 アマゾネスの村の前は落とし穴があり、ダッシュしないと落ちるので注意して下さい。 落とし穴をこえて右に行くと村ですが、左の木のところには石船があるので、ついでに 拾っておきましょう。持っているとあまりの重さに移動速度がさがりますが、ゴミ箱と アバロン倉庫は直結しているので、倉庫に送って下さい。そこからムリエに行ってゼミオ に石船を置きにいってもいいですけど、落とし穴に落ちてモンスターに襲われまくります。 なんだか関係ないことまで書いた上にわかりづらいかもしれませんが、疑問が解決すれば 幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13503] Re^2: アマゾネス ネタバレありです 投稿者:blue 投稿日:02/07/14(Sun) 22:39 質問に答えていただきありがとうございました。 おかげでアマゾネス仲間にできました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13486] 冥術の入手方法教えてください。 投稿者:テレサ・テスタロッサ 投稿日:02/07/14(Sun) 12:44 イマイチ手順がわかりません。 一応、ツキシマ地震が再発しています、って所でセーブデータは取っておきました。 アドバイスお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13490] Re: 冥術の入手方法教えてください。 投稿者:エリア 投稿日:02/07/14(Sun) 13:12 まず、火山を爆発させます。 具体的に言えば、放っておいてコムルーンから出ればいいです。 この時点でゼミオの詩人のギターを取っていなかった場合は、溶岩を固める前に石船を 置いていない限り入手不可能となりますので注意して下さい。 火山爆発後、浮上島が出現します。 そこの最下層に冥術が覚えられる古代魔術書がありますが、そこには先に魔術師がいます。 魔術師もこの古代魔術書が目的なので、戦って勝ち取らなくてはいけません。 ちなみに魔術師の誘いに乗ると古代魔術書が手に入りません。 魔術師に戦って勝つと古代魔術書が手に入りますが、皇帝は火山爆発の責任を取って退位します。 このとき最終皇帝だと即座にゲームオーバーになります。 最後にこの古代魔術書を術法研究所の軍師に見せれば冥術の研究がはじまります。 研究所は術法研究所の右手にできます。(木立を抜けていきます。) -------------------------------------------------------------------------------- [13495] Re^2: 冥術の入手方法教えてください。 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/14(Sun) 15:22 私は実際に最終皇帝で魔道士を倒して退位イベントを起こしたことがあるのですが、 例の「陛下!死んではなりません」イベントが発生して2人目が死んだだけでした。 どうやら、退位イベントでは皇帝のLPが0になった時の処理がされているようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13491] Re^2: 冥術の入手方法教えてください。 投稿者:テレサ・テスタロッサ 投稿日:02/07/14(Sun) 13:21 ありがとうございます!早速やろうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [13480] やばい、、、 投稿者:K 投稿日:02/07/14(Sun) 09:32 初めまして。 Kと申します。 今皆のLPがやばいです(皇帝以外) 魔女のほこら(?)の生命力回復も買えなくなったし(何故か)全滅したら皇帝以外皆技を忘れてしまうのでとにかくやばいです。 どうしたらいいと思います? よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13485] Re: やばい、、、 投稿者:エリア 投稿日:02/07/14(Sun) 12:32 Kさま はじめまして。私もここに書き込み始めたばかりです。 技は閃いたと同時に技道場に登録されます。ただし、実際に登録できるの は年代ジャンプをしてからになります。よって、新しく仲間を加えても問題 ないと思います。どうしても覚えていた技を使いたいのであれば、その技を 覚えやすいキャラクターを仲間にして閃くのを待つほうが早いと思います。 蛇足ですが、ベルセルク(集気法から派生)や地獄爪殺法の見切りなどは技 道場に登録されないため、皇帝以外が覚えると年代ジャンプした後は使用不 可になるので注意して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [13494] Re^2: やばい、、、 投稿者:K 投稿日:02/07/14(Sun) 15:10 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13445] ワンダーバングルの回避率 投稿者:ユニオン 投稿日:02/07/11(Thu) 16:41 やっていて気になったのですが、敵の技によって回避するときとしないときが あります。このガーター(見た目盾だけど・・)の回避率はどれくらい なんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13448] Re: ワンダーバングルの回避率 投稿者:B♂K 投稿日:02/07/11(Thu) 21:59 ワンダーバングルのみを装備した場合、「射」の攻撃に対してのみ発動率100%だったはずです。 その他、他の防具で防御出来る属性(斬殴突など)を追加してやれば、それらの攻撃に対しても100%発動です。 見た目盾、とおっしゃってますが、実際大きいダメージは防ぎきれずに通したりするようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13450] $解析ネタ含む 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/11(Thu) 22:34 ワンダーバングルだけでも、射に対してだけでなく斬殴突に対しても発動しますよ。 表示と違い、内部的には「斬殴突射に対しての回避率が100%で、防御力が非常に高い盾」として プログラムされているようです。 また、盾防御が発動しない状況(両手武器・術使用時などだが、幾つかの例外あり)では 当然ワンダーバングルも機能しません。 -------------------------------------------------------------------------------- [13451] Re:そういえば 投稿者:みゅう 投稿日:02/07/11(Thu) 23:26 ワンダーバングルか、金剛盾か、もしくは盾・ガーダー全般に言える事 だったと思うんですけど、 多段攻撃って1発目しか防げなかったんですよね? 例えば、2段切りだとガーダーだと1発目は回避して 2発目はそのまま食らって… それでその場合だと半分が通って、ダメージ。 っていうのを聞いたことがあります。 本当かどうかは知らないですけど…。 -------------------------------------------------------------------------------- [13455] 巻きつきは? 投稿者:ユニオン 投稿日:02/07/12(Fri) 03:17 巻きつきだけでなく、毒液等も回避するときとしないときが ありますよね? これはどうしてなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13463] まとめて 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/07/12(Fri) 19:31 バングルの回避率は極めて高いのですが、どうも100%ではないようです。 だから時々回避できるはずの技でも回避できない時があったりするのです。 もっともそれでも回避率・防御力共に他の盾を大きく上回っているので 最強の盾には違いありません。 多段攻撃は、その攻撃回数分、回避判定も行われています。 つまり2段斬りなら、まず1斬り目を回避できたかどうかの判定を行い、 そのあとに2斬り目の回避判定が行われます。 この場合の結果としては「全部食らった」「半分回避した」「全部回避した」の 3通りあることになりますね。 ロビンハットとかに線斬りなどで攻撃すると与えるダメージがやたらバラつくのはこのせいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13464] Re: まとめて 投稿者:最高速ナブラ 投稿日:02/07/12(Fri) 20:00 活人キャンセルしてもトリプルヒット食らうのも 活人が一発目しかかわさないからでしょうかね? -------------------------------------------------------------------------------- [13492] 活人剣と多段攻撃 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/14(Sun) 13:50 いいえ、一発目も食らいます(ダメージを比べると判るはずです)。多段攻撃は活人剣による無敵状態を完全に無視するのです。多分、プログラムミス。。。 -------------------------------------------------------------------------------- [13476] Re^2: まとめて 投稿者:ユニオン 投稿日:02/07/14(Sun) 02:08 回答ありがとうございます。 大変参考になりました♪ -------------------------------------------------------------------------------- [13431] モーベルムって....。 投稿者:!? 投稿日:02/07/10(Wed) 23:37 ども、!?というものです。 ふと、唐突にロマサガ2をはじめました。 が、モーベルムが地図に出てこない....。 現在、ジェラールが運河要塞を攻略し、シティシーフに禅譲。 シティシーフ皇帝が武装商船団皇帝に跡を継がせるため、モーベルムを捜索中。 モーベルムにいく方法をご存知の方。 ご教授くだされ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13432] Re: モーベルムって....。 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/11(Thu) 00:10 アバロン宮殿2階右下の部屋にいる、 大臣に話しかけると行けるようになりますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13483] Re^2: モーベルムって....。 投稿者:!? 投稿日:02/07/14(Sun) 10:38 カッパ殿、ありがとうございます。 なんと、こんな人物が王宮内にいたとは。 -------------------------------------------------------------------------------- [13457] 海の主と戦闘したいのですが 投稿者:アルベルトん 投稿日:02/07/12(Fri) 08:06 どうも、はじめまして アルベルトんと申します(右利きですけど) 最近また2をやり始めて、このHPを参考にさせてもらっています 今回は最初に比べてかなりやりこんでいて、(でも斧開発の条件を逃してしまってへこんでます) 七英雄は全部最終形態、中ボスは可能な限り全部倒そうとしています(ダンタークはなぜか第2か第3形態で止まってしまいました。ダンターク進化論も拝見させていただいたのですが…) それで今度は海の主を倒したいのですが、和解してしまった後だし、ワイリンガ湖に行っても何も無い状態です。 スービエは沈没船から592年経てば第2形態になるようなので安心ですが、海の主とはもう戦闘できないのでしょうか? どなたか教えてください。 お願いいたします -------------------------------------------------------------------------------- [13458] Re: 海の主と戦闘したいのですが 投稿者:技好き 投稿日:02/07/12(Fri) 12:50 和解した後は無理だった筈です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13459] Re^2: 海の主と戦闘したいのですが 投稿者:マサ 投稿日:02/07/12(Fri) 16:45 海風貝を持たずに行っていきなり問答無用で戦闘するしかなかったはず。 もっとも、私は初プレイ時、いちころで全滅させられましたが。 (次は鍛えに鍛えて瞬殺) -------------------------------------------------------------------------------- [13466] Re^3: 海の主と戦闘したいのですが 投稿者:アルベルトん 投稿日:02/07/13(Sat) 06:02 う〜ん やはりそれしかないのですね お手数かけてしまってすみません 技好きさん、マサさん、ご解答ありがとうございました〜 -------------------------------------------------------------------------------- [13470] んん? 今度はスービエと戦えません(TT) 投稿者:アルベルトん 投稿日:02/07/13(Sat) 09:35 今度はスービエと戦えなくなってしまいました(TT) さっきまでは氷海でスービエ1と戦える状態だったのですが、ある境から突然氷海へ行けなくなってしまいました。 今までのスービエ関連のイベントの経過は、まずレオンブリッジが壊されて、 海の主と和解して、沈没船イベントが発生し、 海の主の使いから人魚薬をもらい、沈没船でギャロンを倒して(スービエとは遭遇していません)、 海女さんに話し掛けて南ロンギットを領地にして、 海女さんからスービエの居場所を聞き出して、 モーベルムの船から氷海へ行ける状態でした。 ですが戦闘を重ねている間に船が氷海へ行かなくなってしまいました(レオンブリッジに行ってしまいます) 多分、これはスービエが第二形態になったからだと思うのですが、 もうこれ以降スービエとはラストダンジョンでしか遭遇できないのでしょうか? (いつも最後はノエルって決めてるのに…(TT)) -------------------------------------------------------------------------------- [13472] Re: んん? 今度はスービエと戦えません(TT) 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/13(Sat) 12:04 自分で舵をとれば行けるはずですが。 船長に話し掛けず、舵の所で決定ボタンで「氷海へいく」っての 出てきませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [13473] Re^2: んん? 今度はスービエと戦えません(TT) 投稿者:アルベルトん 投稿日:02/07/13(Sat) 16:59 先ほどまでは船は無人で、舵の前に立てば「氷海へ行く」ってコマンドが出てきていたのですが、 今は船には人が乗ってて、舵の前にも人がいて話し掛けると「レオンブリッジを見に行かないか?」って言われて観光に行ってしまうんです -------------------------------------------------------------------------------- [13467] 固有技の閃きについて 投稿者:アルベルトん 投稿日:02/07/13(Sat) 07:17 ども、続けてすみません 今 いろいろな技の閃きをしている最中なのですが、 星天弓のスターライトアローやホーリーバスターの聖光を閃いてくれません それぞれハンターとサイゴ族でアルビニオンやトウテツ相手に素振りしているのですが・・・(;_;) 活人剣や不動剣は結構簡単に閃くことが出来たのですが、これらはもっと閃きにくいのでしょうか? (技道場の欄でホーリーバスターに固有技がなかったのがちょっと気になってもいます(^^;)) -------------------------------------------------------------------------------- [13468] Re: 固有技の閃きについて 投稿者:零式 投稿日:02/07/13(Sat) 08:56 ホーリーバスターの聖光は、デイブレードで閃かないと使えないんだったような。 スターライトアローは普通に覚えます。アローレインからの派生があったはず。 -------------------------------------------------------------------------------- [13469] Re^2: 固有技の閃きについて 投稿者:アルベルトん 投稿日:02/07/13(Sat) 09:22 アローレインですね。 零式さん、ありがとうございました〜(^^)/ 頑張って閃きます! -------------------------------------------------------------------------------- [13429] マスターレベルって? 投稿者:コッペり 投稿日:02/07/10(Wed) 21:11 マスターレベルってなんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13436] Re: マスターレベルって? 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/11(Thu) 01:39 > マスターレベルってなんですか? パーティキャラ個人の技術レベルとは別に、ゲームを通して継承される隠しパラメータです。 武器・術のそれぞれの系統に個別に設定されています。 新しくパーティに入れたキャラの初期武器・術レベルや、 パーティに入れたキャラに新しく術を覚えさせた場合の術レベルに影響します。 また、マスターレベルが上がると術研究所で新しい術を覚えることが出来るようになります。 マスターレベルの上限は武器が40、術が33です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13441] Re^2: マスターレベルって? 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/11(Thu) 13:28 マスターレベルの上限は武器・術どちらも40です。キャラに新しく術を覚えさせる時、初期レベルはML-7となります。従ってMLが8以下だと初期レベルが1となり、MAXだと初期レベルが33となります。 -------------------------------------------------------------------------------- [13442] Re^3: マスターレベルって? 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/11(Thu) 14:24 技40、術33でしょ -------------------------------------------------------------------------------- [13443] Re^4: マスターレベルって? 投稿者:マサ 投稿日:02/07/11(Thu) 15:41 >技40、術33でしょ AWJさんが言っているのは、マスターレベルの設定はどちらも最高40だけれど、術の場合は補正されて7を引いたレベルが初期値になるので(ゲーム上は)最高33になるという意味でしょ? -------------------------------------------------------------------------------- [13444] Re^5: マスターレベルって? 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/11(Thu) 15:59 マサさんの言った通りです。判りにくい記事書いてすみませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [13446] Re^6: マスターレベルって? 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/11(Thu) 16:54 術の初期レベルが、マスターレベル−7だったなんて知りませんでした。すいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [13454] Re^7: マスターレベルって? 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/12(Fri) 02:29 元々術を持つキャラは、初期レベルに「ML−2」「ML+3」等、キャラによる修正パラメータが付いています(ちなみに武器レベルも同様)。その修正パラメータの下限は−7なので、元々術を持っていないキャラに術を覚えさせると初期レベルがML−7となるのです。 ところで初期術レベルの修正パラメータが一番高いのはイーリス族のストーミーです。彼女の初期風術レベルはなんとML+7なのです。ただし術法研究所で風以外の術を覚えさせると、やはり−7。 -------------------------------------------------------------------------------- [13465] マスターレベルって? 投稿者:コッペり 投稿日:02/07/12(Fri) 23:26 よく分かりました♪ ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13456] 無題 投稿者:hot-D 投稿日:02/07/12(Fri) 05:04  はじめまして。突然ですがご教授ください。 運河をクリアしても年代が跳びません。ディープワンとイベントを分離したんですけど・・・ どなたか分かる方教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [13462] Re: 無題 投稿者:零式 投稿日:02/07/12(Fri) 18:33 運河要塞は、それだけをクリアする場合は 戦闘回数によって年代ジャンプする可能性があるというだけです。 戦闘回数を増やしていけば、そのうちジャンプすると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [13420] 技の重複 投稿者:ぷしん 投稿日:02/07/10(Wed) 01:53 棍棒技のスペルエンハンスと祝福は重複できるんでしょうか?できるなら・・・9999ダメージいけるのかな?やっぱり無理かな?誰か教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [13421] Re: 訂正 投稿者:ぷしん 投稿日:02/07/10(Wed) 02:15 う〜ん、やっぱり術では8000ダメージぐらい(予想)が最高なんですかね〜? 話がそれてしまいますが、術での最高ダメージはいくつくらいが限界なんでしょうか? まあコウメイでのクリムゾンフレアが前提ですが。当たり前かぁw -------------------------------------------------------------------------------- [13426] Re^2: 訂正 投稿者:Myoshin 投稿日:02/07/10(Wed) 10:43  コウメイに月影のローブ、マジック・ハットを装備し、祝福(ないしはスペルエンハンス)を かけたうえでクリムゾンフレアを撃てば七英雄(本体)相手でも9000オーバーのダメージを だすことができます。最大ではないことが残念ですが、充分強力であるとは思います。   -------------------------------------------------------------------------------- [13422] Re^2: 訂正 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/10(Wed) 09:25 一発だけでいいなら、9999行ったと思いますよ。 唯一重ねがけ出来る能力UP系の術である竜脈を使えば。 つまり、竜脈重ねがけ+ギャラクシー -------------------------------------------------------------------------------- [13424] Re^3: 訂正 投稿者:七駅雄 投稿日:02/07/10(Wed) 09:50 >棍棒技のスペルエンハンスと祝福は重複できるんでしょうか?できるなら・・・9999ダメージいけるのかな? 重複しませんね この二つそれぞれのダメージ上昇量も ほとんど変わらない というかほぼ同じですし。 七英雄相手に 9000以上ダメージを与える事は出来ましたが 9999まではいきませんでした 熱防御が低い敵になら あるいは・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [13452] Re^4: 訂正 投稿者:ぷしん 投稿日:02/07/12(Fri) 00:23 皆様ありがとうございます。かなりためになりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13437] 5レベル目の術法 投稿者:サコ 投稿日:02/07/11(Thu) 01:53 5レベル目の術法を全然開発してくれません 水の術法のレベルは32なのですが これもマスターレベルというものが関係しているのでしょうか? マスターレベルをあげるにはどうすればよいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13447] Re: 5レベル目の術法 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/11(Thu) 17:10 LV5の術を教えてくれないのは、間違いなくMLが低いからです。 MLはキャラ毎の技能・術レベルを上げるのと同じ方法で上がっていきます。 がんばって戦闘中に上げたい技能を使用して下さい。 もうちょっとレベルが上がれば覚えられるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [13403] 金剛盾の回避率 投稿者:もりゅ 投稿日:02/07/08(Mon) 23:36 はじめまして。 えーっと、金剛盾の回避率ってどれくらいなんでしょうか。 10割って話を聞いたことあるんですけど、完全に防いでくれた試しがないです。 体感では6割〜7割くらいかなって気がしますけど。 もしかして術レベルとか魔力とかに依存するんでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [13407] Re: 金剛盾の回避率 投稿者:零式 投稿日:02/07/09(Tue) 11:23 画面に表示してあったと思うのですが。45%だったと思います。 ただし、両手武器を使っているとき、術を使っているとき、 ラピッドストリームの時(=スタン状態の時、元気の水で回復可)などは絶対に発動しません。 あと、感覚的に防御しているときは発動しやすいような・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [13408] Re^2: 金剛盾の回避率 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/09(Tue) 17:17 >零式さん 他の盾と勘違いされてるんじゃ・・・。 >金剛盾 確か回避率は50%もしくは70%だったと思います。 多分50%かな。 両手武器使用時、術使用時ともに発動します。 -------------------------------------------------------------------------------- [13411] Re^3: 金剛盾の回避率 投稿者:零式 投稿日:02/07/09(Tue) 18:47 回避率は攻略本に載っていたものをそのまま書いています。 それによると、回避率50以上の盾は 水鏡の盾と聖騎士の盾、それとワンダーバングルだけでした。 金剛盾は大盾と同じく、45です。 攻略本が間違っている可能性も、当然ありますが・・・ 両手武器・術の時に発動しないのは、盾・ガーダーは全て共通だと思っていました。 とりあえずワンダーバングルでは発動しないので。 それは違うんですか? ロマサガ3だと、防御時にはかなりの確率で盾防御が発動します。 陣形の自動防御も、確か確率は上がったと思うのですが。 同じ事が2でも言えるとしたら、回避率70とか50というのは、 陣形の自動防御に関わるということはないですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13413] Re^4: 金剛盾の回避率 投稿者:御厨 投稿日:02/07/09(Tue) 19:14 金剛盾は術なので、攻略本には回避率は載ってません。 おそらく、零式さんは金属盾と勘違いされていると思うのですが・・・。 金剛盾は、体験上では6割ぐらい防いでくれる気がします。 両手武器を使っていても、ちゃんと発動してくれますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13427] Re^5: 金剛盾の回避率 投稿者:零式 投稿日:02/07/10(Wed) 11:20 あ、ほんとだ・・・(死) 皆さんごめんなさい。 見落としは受験生の敵(謎) どうも失礼しました・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [13416] Re^5: ゴミネタ 投稿者:こういち 投稿日:02/07/09(Tue) 22:37 術者が混乱、魅了になってしまい、敵に金剛盾がかかってしまったことはありませんか? この場合、なぜか味方にかけるよりも格段に回避率が上がってしまいます。 9割は軽く越すでしょう(爆)。 -------------------------------------------------------------------------------- [13419] Re^6: ゴミネタ 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/07/10(Wed) 01:33 >敵に金剛盾がかかってしまったことはありませんか? あります。 それも七英雄本体に… 無明剣、下り飛竜、光速剣などなど ことごとく回避してくれました。 確かに、かなりの高確率で金剛盾発動してました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13425] Re^7: 金剛盾 投稿者:七駅雄 投稿日:02/07/10(Wed) 09:54 まあ それだけ金剛盾が 補助術として 優れ(過ぎ?)ている という事ですねー -------------------------------------------------------------------------------- [13438] Re^8: 金剛盾 投稿者:もりゅ 投稿日:02/07/11(Thu) 03:05 みなさまどうもです。 やっぱり100%かわせるってのは嘘だったんですかね。 以前一人旅をやったことがあるんですが、その時は金剛盾の回避率は心細い物でしたよ。 敵によっては 攻撃をかわし損ねる=即死=ゲームオーバー ですから。 -------------------------------------------------------------------------------- [13433] ダンターグについて 投稿者:ユニオン 投稿日:02/07/11(Thu) 01:10 はじめまして。4000年クリアするために詩人の洞窟をクリアしてから子供と子ムーでダンターグを倒したいのですが、どっちのダンジョンにもダンターグがでてきてしまいます。詩人の洞窟にダンターグがでないようにするにはどうすればいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13434] Re: ダンターグについて 投稿者:月下賢人 投稿日:02/07/11(Thu) 01:18 詩人の洞窟で、ダンターグと戦闘して退却(全滅・皇帝死亡でも可)すると 洞窟からいなくなってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13435] ありがとうございます! 投稿者:ユニオン 投稿日:02/07/11(Thu) 01:39 さっそくためしてみたところ、うまくいきました。 これでやっと4000年クリアできそうです。 でも、また詰まるかもしれないのでそのときはよろしくおねがいします! -------------------------------------------------------------------------------- [13381] 不動剣の覚えかた教えてください! 投稿者:takuya 投稿日:02/07/07(Sun) 15:09 覚えかた…誰か教えてください! -------------------------------------------------------------------------------- [13404] 感謝です! 投稿者:takuya 投稿日:02/07/09(Tue) 00:04 素振り、素振りでついに不動剣覚えました! 今まで見た技で一番カッコイイ☆強い! みなさま、どうもありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [13384] Re: 不動剣の覚えかた教えてください! 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/07(Sun) 15:27 特別な「覚え方」はありません。ただ強力な敵と戦えば良いです。派生は素振りからしかありませんし。 -------------------------------------------------------------------------------- [13385] 強いて言えば 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/07(Sun) 16:20 閃くことのできるキャラと閃くことのできないキャラがいます。 不動剣に関しては、イーストガードと帝国重装歩兵は全員閃くことができるようです。 (他のクラスにも閃き可能のキャラは結構いますが。) このサイトのリンクからいける「外道王の部屋」に詳しいデータがあります。 派生元の技はありません。相手は魚系最強のアルビオンがおすすめです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13387] Re: 強いて言えば 投稿者:SOL 投稿日:02/07/08(Mon) 07:40 「空圧破から覚える」や「他の味方キャラが不動金縛りを使った後に素振りすると覚えやすい」などの話を聞いたことがあるのですがこれらは正しくないのでしょうか?試してみようと思っていたのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [13395] Re^2: 強いて言えば 投稿者:マサ 投稿日:02/07/08(Mon) 18:23 >「空圧破から覚える」 これは真偽のほどはわかりません。たいていは素振りで覚えてますので。 >「他の味方キャラが不動金縛りを使った後に素振りすると覚えやすい」 こちらは、不動の部分の語呂合わせで言われているだけで根拠はないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13409] $ちょっと解析ネタ 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/09(Tue) 17:25 >空圧破からの派生 データ解析の結果、派生はないとの事です。 聞いた話ですが。 >不動金縛りとの関係 誤報です。 昔、色々試してみましたが単純に素振りだけした場合と 覚える確率は同じでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [13430] Re: $ちょっと解析ネタ 投稿者:SOL 投稿日:02/07/10(Wed) 23:32 マサさん、カッパさん、ありがとうございました! 奥義の開眼のためには基本に戻れってことですよね。 一心不乱に素振りあるのみ(笑)! -------------------------------------------------------------------------------- [13386] お二人方ありがとうございます! 投稿者:takuya 投稿日:02/07/07(Sun) 18:05 アドバイスを参考にしてやってみます! ああ…極める日はまだまだ先みたいです。 また困った時にはどうか助けてやってください! -------------------------------------------------------------------------------- [13412] 無題 投稿者:こぺ 投稿日:02/07/09(Tue) 19:14 お初です!!すみませんがコッペリアの出現方法教えて下さい!お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [13423] Re: 無題 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/10(Wed) 09:36 ヒラガが18世以降になれば、ヒラガ邸にいます。 ちなみに、ヒラガが18世以上になるには、 約500年の年代ジャンプが必要です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13428] すきすき 投稿者:こぺ 投稿日:02/07/10(Wed) 14:07 ありがとうございます!!>カッパ -------------------------------------------------------------------------------- [13417] 無題 投稿者:takezo 投稿日:02/07/09(Tue) 23:06 ジェラールで、クジンシー倒して一年経ったんやけど、ルドン地方にいけへん・・・ なんで? -------------------------------------------------------------------------------- [13418] Re: ルドン 投稿者:うるばん 投稿日:02/07/10(Wed) 01:11 ニーベルの格闘家イベントをクリアすればルドン地方へ行けます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13388] なぜルドンで? 投稿者:ザ・ラストエンペラー 投稿日:02/07/08(Mon) 14:12 くだらない質問です。 なぜルドンが一番謀殺に適してるんですか? その手のエキスパートさんよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13410] 追記 投稿者:王国の鍵 投稿日:02/07/09(Tue) 18:16 直接関係ないですけど、ルドンは敵の数がちょうどいいと言う理由から修行の場として使います。 そこそこの技を使っていると、全滅させるころに技ポイントがつきます(というより計算してます)。 それに2回全滅させれば、武器開発用の資金が貯まるくらいの戦闘回数になりますから。画面の切り替えもありませんし。 -------------------------------------------------------------------------------- [13389] 無題 投稿者:王国の鍵 投稿日:02/07/08(Mon) 15:10 一度出しておけばイベントの状態に限らず(最後まで)使用が可能だからでしょう。 アバロンからも近いですし。 余談ですが、個人的にはルドン側は「悲しみの大地ルドン」、ナゼール側は「裏ルドン」と呼んでいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13390] Re: 無題 投稿者:最醜皇帝R 投稿日:02/07/08(Mon) 16:46 まあ、これに関しては好み(?)が別れる所ではありますね。 私はアバロンのすぐ近く&固定敵がいるのでエンカウント稼ぎがしやすい&手近な悪魔系・獣人系の住処という理由でゴブリンの穴を放置してよく利用してます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13393] Re^2: 無題 投稿者:辞苑 投稿日:02/07/08(Mon) 18:19 いや、ルドンよりも子供と子ムーを利用しています。入り口すぐ近くのへルビーストが4桁で殴ってくるから。 -------------------------------------------------------------------------------- [13359] 千手観音おぼえた 投稿者:れんこんでもいいのかな? 投稿日:02/07/06(Sat) 20:59 コークスクリューで千手観音を覚えたらしいのですが、どうですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13370] Re^3: 千手観音おぼえた 投稿者:通りすがり 投稿日:02/07/06(Sat) 23:40 コークスクリュー→マシンガンジャブ→千手観音という流れでいつも覚えているのですが、もしかしたら短絡されることもあるかもしれませんね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13391] Re^4: 千手観音おぼえた 投稿者:代打名無し 投稿日:02/07/08(Mon) 18:10 コークスクリューから派生する技はありません。 千手観音はマシンガンジャブからのみひらめきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13398] Re^5: 千手観音おぼえた 投稿者:代打名無し 投稿日:02/07/08(Mon) 18:39 僕の認識不足だったようで失礼しました。 そうすると、素振りから真空斬りをひらめく可能性もあるのだろうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [13401] Re^6: 千手観音おぼえた 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/08(Mon) 21:18 真空斬りはつむじ風からしか閃くことができません。(素振りでは絶対に閃かない) 音速剣→光速剣なども同様です。 閃きの派生に関しては、このサイトの技道場に詳しく記述してあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [13402] Re^7: 千手観音おぼえた 投稿者:春 投稿日:02/07/08(Mon) 22:17 真空斬りをいろいろ調べていったら、 なぎ払いから派生する模様。 -------------------------------------------------------------------------------- [13405] Re^8: 千手観音おぼえた 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/09(Tue) 00:13 あ、なぎ払い忘れてました(^^;)すいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [13397] Re^5: 千手観音おぼえた 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/08(Mon) 18:26 千手観音の派生元はマシンガンジャブのようですが、必須というわけではないです。 覚えやすくなるという程度に捉えましょう。 従って、パンチやコークスクリューなどから閃く可能性もあります。 実際私もパンチから閃いたことが何回かあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [13392] Re^5: 千手観音おぼえた 投稿者:御厨 投稿日:02/07/08(Mon) 18:12 コークスクリュー使ってて、千手観音覚えたことなら何回かありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13394] アバロンの人がアリになってしまった 投稿者:えお 投稿日:02/07/08(Mon) 18:22 はじめまして。いつもこちらのサイトを楽しく見させてもらっています。やりこみさん方にはくだらない質問かもしれませんが、もし宜しければ助言を下さい…(^_^;) 玉座に座ったら突然アバロンの人たちが蟻になってしまって、街から出ようとしても出られないのですが、この状況はどうすれば落ち着くのでしょうか?? 街の蟻を一匹残さず倒せば良いのでしょうか? もしくは、どこかにボス等がいるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13396] Re: アバロンの人がアリになってしまった 投稿者:マサ 投稿日:02/07/08(Mon) 18:26 ボスがいるんですよ。以前倒したクィーンの子孫が。 アリの巣を捜してボスを倒しましょう。アリの巣といえば地下ですね。 アバロンの地下は広いですが、わからなければ過去ログで検索してみてください。 体力回復は、キャットの屋根裏部屋のベッドで回復できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13400] Re^2: アバロンの人がアリになってしまった 投稿者:えお 投稿日:02/07/08(Mon) 20:44 マサ様、わざわざどうもありがとうございました! 早速地下を探してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13317] 七英雄のイラストについて 投稿者:ソロッポ 投稿日:02/07/01(Mon) 22:41 どうも、こんにちは。はじめまして。 早速質問ですが、ロマサガイラスト集「時織人」のかつての七英雄イラストに ついてですが、雰囲気でワグナス、ロックブーケ、ボクオーンはなんとなく わかるのですが、残りの4人は全くわかりません! だれかわかる方、おしえてくださ〜い。 -------------------------------------------------------------------------------- [13341] Re: 七英雄のイラストについて 投稿者:ユイル 投稿日:02/07/05(Fri) 22:29 どうもはじめまして。私も持ってますよ、それ。 実を言うと私もよく分かんないんですけど・・・なんとなくで 左から、ノエル・ロックブーケ・スービエ・ワグナス・ボクオーン・     クジンシー・ダンターグ・・・という気がしますね〜。(私的に)      -------------------------------------------------------------------------------- [13399] Re^2: 七英雄のイラストについて 投稿者:ソロッポ 投稿日:02/07/08(Mon) 19:06 ありがとうございました〜w このイラスト、説明書いてないの謎ですねw -------------------------------------------------------------------------------- [13380] 七英雄に対して・・・・ 投稿者:ラスカル 投稿日:02/07/07(Sun) 15:01 七英雄に足払いとかフェイントは、 絶対に決まらないんですか? 決まる技はありませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [13383] Re: 七英雄に対して・・・・ 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/07(Sun) 15:16 七英雄はあらゆる状態変化に耐性がありますので、スタンは絶対に効きません。ただし、能力値ダウン系の技術(デッドリードライブ等)は効きます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13382] Re: 七英雄に対して・・・・ 投稿者:takuya 投稿日:02/07/07(Sun) 15:13 スタン系はきかないハズですよ!その分クイーンに使ってやりまちょ☆ -------------------------------------------------------------------------------- [13355] 溶岩石が・・・・・・ 投稿者:ラスカル 投稿日:02/07/06(Sat) 16:12 初めましてラスカルです。 溶岩石が強くて倒せませないのですが、 簡単に倒せる方法はありませんか? 今様岩石の手前の所です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13356] Re: 溶岩石が・・・・・・ 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/07/06(Sat) 17:33 強力な技、術が無いと、厳しい闘いになるでしょうね。 乱れ雪月花やギャラクシィがあるのが望ましいですけれど、 もし無かったら、その時点での最強技を連発するしかありませんね。 もしくは、ザコ敵に素振りしまくって、技を覚えるのも一つの手段です。 ただ、これはあくまでも「敵が強い」ことを仮定した手段ですから、 もしも、中盤戦とかだったらはっきり言ってお手上げです。 とにかく粘って下さい。 あと、戦闘中にHPが減っていく事も忘れずに。 -------------------------------------------------------------------------------- [13358] Re^2: 溶岩石が・・・・・・ 投稿者:御厨 投稿日:02/07/06(Sat) 20:39 かめごうら割りがあるとかなり楽になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [13360] Re^3: 溶岩石が・・・・・・ 投稿者:零式 投稿日:02/07/06(Sat) 21:36 コムルーンハンマを増殖して、グランドバスターをラピッドストリームで 3人以上で撃てば、ヘルハウンドは1ターンに全滅させられますし、 岩にも効果的にダメージを与えられます。 ターン毎のダメージはモールなら無効、それでなくても普通に回復しても十分間に合います。 岩を倒したときに出る溶岩はセルフバーニングで無効化できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13367] Re^5: 溶岩石が・・・・・・ 投稿者:ラスカル 投稿日:02/07/06(Sat) 22:53 みなさんありがとうございます。 ちなみに今の最強技は、無無剣です。ラピットストリームは、 武装商戦団を皇帝にしたことがないので覚えていません。 魔法も、初期状態のままです。使えるとしたらセルフバーニングです汗。 この状態で勝てますか? -------------------------------------------------------------------------------- [13378] Re^6: 溶岩石が・・・・・・ 投稿者:零式 投稿日:02/07/07(Sun) 12:45 全員セルフバーニングを張った状態で戦えば ヘルハウンドの火炎も無効化でき、かなり有利になります。 常に張っておくといいでしょう。 回復は月光で行えばよいです。高級傷薬も利用しましょう。 岩は非常に防御力が高く、無無剣でもそれほどダメージは与えられないかもしれません。 グランドバスターはクリティカルなのでよく効きます。覚えてから挑んだ方がよいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13379] Re^7: 溶岩石が・・・・・・ 投稿者:ラスカル 投稿日:02/07/07(Sun) 14:59 みなさんありがとうございます。おかげで溶岩石を壊せました。 僕の戦闘方は、ひたすら無無剣連発。ヘルバウンドがいなくなったら、 みんなで月光か集気法。で勝てました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13354] マスターレベルに入る技術点 投稿者:うると 投稿日:02/07/06(Sat) 15:58 は、戦闘で一回でも使われた技能に、そのまま入るというのは有名ですが 剣を使ったキャラが戦闘終了時に死んでいた場合(その他のキャラは剣を使ってない) には剣のマスターレベルに技術点は加算されるのでしょうか? また、前にとっていたデータを調べていたところ、 マスターレベルと技能レベルがそれぞれ1上がるのに必要な技術点の比は2:1のような気がします。 10ぐらいまでしか調べていませんが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [13377] Re: マスターレベルに入る技術点 投稿者:うると 投稿日:02/07/07(Sun) 12:14 ありがとうございます。 死んでいても入るんですか。 これで兆しが・・・(何の) -------------------------------------------------------------------------------- [13374] Re: マスターレベルに入る技術点 投稿者:AWJ 投稿日:02/07/07(Sun) 08:22 剣を使ったキャラが気絶していても死んでいても、やはり剣のマスターレベルに技術点が入ります。 マスターレベルのもっとも重要な注意点は、複数の武器・術法を使った場合、技術点は配分されるのではなく、表示された全額が各種類に入ることです。キャラレベルを鍛える時、排他的に一つの系統を使うと成長が速いですが、マスターレベルを鍛えたい場合、一つの戦闘でできるだけ多くの系統を使うのが効率的です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13371] Re: マスターレベルに入る技術点 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/06(Sat) 23:46 > 剣を使ったキャラが戦闘終了時に死んでいた場合(その他のキャラは剣を使ってない) > には剣のマスターレベルに技術点は加算されるのでしょうか これは調べたこと無いので分からないですね… 私は冥術を鍛えるために、全員に覚えさせてLv1から一斉に レベルを上げていったことがあるのですが、 その時調べたら、個人の技能レベルよりマスターレベルの上がり方のほうが小さかったです。 技術点の比は分かりませんが。 -------------------------------------------------------------------------------- [13346] 橋が壊れる条件 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/06(Sat) 02:59 そのままです。レオンブリッジが壊れる条件を教えてください。いつもいつの間にか壊れてて気にしてなかったんですけど、今回はなかなか壊れないんですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13348] Re: 橋が壊れる条件 投稿者:123 投稿日:02/07/06(Sat) 09:01 確かレオンブリッジができてから15回ぐらい戦闘すると壊れたと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [13350] Re^2: 橋が壊れる条件 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/06(Sat) 12:03 500回くらい戦闘しましたが、壊れてないですよ -------------------------------------------------------------------------------- [13351] Re^3: 橋が壊れる条件 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/06(Sat) 12:47 ノエルを倒したらなんか壊れてました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13357] Re^4: 橋が壊れる条件 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/07/06(Sat) 17:36 何かイベントをクリアすれば壊れるはずですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [13376] Re^5: 橋が壊れる条件 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/07(Sun) 08:55 年代ジャンプしてもたぶん壊れてませんでしたよ。まぁもうスービエ倒したからいいんですけどね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13343] ダンターグの進化調整についての質問 投稿者:SOL 投稿日:02/07/05(Fri) 23:03 初めまして!最近またロマサガ2を始め、それに際しインターネットで関連サイトを探してみたところ、こちらにたどり着いた次第です。 それにしても素晴らしいページですね〜!驚きの情報量です!それに皆さんお暑い! 僕が以前ロマサガ2をやったのは小6の時(発売当事です)だったので、おおよそ深いプレイはできていなかったということが浮き彫りになりました(笑)。 で、今回はせっかくですのでこちらの情報を活用しつつ充実したプレイをさせていただきたいと考えております。 早速一つ目の質問なのですが、ダンターグを狙ってデストロイヤーを落とす形態にする手順なのですが、東のダンジョンのみをクリアして後のダンジョンは彼の進化のために置いておくという方法をとる場合、南のダンジョンや詩人の洞窟などはマップ上にその名前を出しておくのでしょうか?それともまさに手付かずにするためしばらくその存在を知ることすらしないでおくのでしょうか?具体的には南のダンジョンのスプラッシャーを序盤の内から使いたいということです(笑)。今回は是非デストロイヤーが欲しいので失敗したくないんです!なにとぞお力添えを! あと、他にもおトク情報があったらドンドン教えてください!一応一通りの知識はありますし初プレイでもないのでネタバレは全く心配していただく必要はないです。とゆーかそーゆー深い情報の方がより知りたいです(笑)。僕のクリアまで付き合ってくださる親切な方大募集です!どーぞ僕のロマサガ2をあなたの好みに育ててやってください(笑)。ヨロシク! -------------------------------------------------------------------------------- [13344] Re: ダンターグの進化調整についての質問 投稿者:月下賢人 投稿日:02/07/06(Sat) 00:06 出しても出さなくても、どちらでもOKです。 宝箱を回収しても、ボスを倒さなければ問題なし。 -------------------------------------------------------------------------------- [13345] Re^2: ダンターグの進化調整についての質問 投稿者:SOL 投稿日:02/07/06(Sat) 00:22 ありがとうございます〜! こちらの著名人でいらっしゃる月下賢人さんと関わりを持てるなんて光栄です! インターネットって本当に楽しいですよね〜。 ネット初心者なもんでいろんな所に関わりを作っていける喜びをしみじみ感じております(笑)。 これからもどうぞよろしくです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13349] 死神のカマ 投稿者:サガ 投稿日:02/07/06(Sat) 11:28 初めまして♪もう随分昔の話になりますが 私が中古でロマサガ2を買ったときデータが残っていたんです でちょっとやってみると沈んだ塔の水竜の前でした とりあえず戦闘してみたんですよ当初私は全然初心者だったので どんなものかと実験程度でやってみただけだったんですけど ヴォーパルアクスで死神のカマを覚えていたんです ダメージは3000前後だったでしょうか これはバグですか?教えてくださいお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [13352] Re: 死神のカマ 投稿者:零式 投稿日:02/07/06(Sat) 14:01 ヴォーパルアクスで死神のカマを覚えるという話も聞いたことがありませんが、 死神のカマでダメージを与えられるのも無かったような・・・ バグだと思うのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [13353] Re^2: 死神のカマ 投稿者:ユイル 投稿日:02/07/06(Sat) 15:57 ヴォーパルアクスの固有技は「死の舞」だったはずです。 それに「死神のカマ」は敵が使う技だったような気がするのですが・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [13372] Re^3: 死神のカマ 投稿者:ネクタル 投稿日:02/07/06(Sat) 23:51 おそらくバグだと思います。 そもそも、死神のカマの見切りは体術技に分類されるので 斧技、ということはないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [13285] アバロン地下水路について 投稿者:ザ・ラストエンペラー 投稿日:02/06/26(Wed) 22:07 こんなくだらない質問ですいませんが・・・ アバロン地下水路はどういう用途に使えばいいですか? ディープワンを倒せばいかなくていいのでしょうか? どうぞご指導のほどをお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13287] Re: アバロン地下水路について 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/26(Wed) 23:20 最終皇帝の代でリアルクィーンを倒しにいくとき、ここを通ることになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [13340] クイーンの居場所はどこ? 投稿者:sin 投稿日:02/07/05(Fri) 19:20 最終皇帝の時代で、アリ発生イベントが発生しました。 が、どこにいけば良いかわかりません。 地下に行ってみたけど、先にすすめる道がわかりません。 どうかご指導を。 -------------------------------------------------------------------------------- [13342] Re: クイーンの居場所はどこ? 投稿者:ユイル 投稿日:02/07/05(Fri) 22:36 地下というとアバロン下水道ですよね? ちゃんと墓地から入りましたか?(モール族がなんか教えてくれたような?) -------------------------------------------------------------------------------- [13347] Re^2: クイーンの居場所はどこ? 投稿者:sin 投稿日:02/07/06(Sat) 03:13 あれから、いろいろとうろついているうちに なんとか辿り着けました。どうもすいません^^; -------------------------------------------------------------------------------- [13329] ハルベルト 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/04(Thu) 00:25 メッシナ鉱山(?)を出さずにストーリーを進めたら、ハルベルトは入手不可ですか?? -------------------------------------------------------------------------------- [13330] Re: ハルベルト 投稿者:うるばん 投稿日:02/07/04(Thu) 01:18 はい、メッシナ鉱山をクリアしないとハルベルトは開発できません。 -------------------------------------------------------------------------------- [13332] Re^2: ハルベルト 投稿者:えらこきゅう 投稿日:02/07/04(Thu) 07:48 あーあ、やっぱりそーかー。まぁ、なんとかロンギヌスでも使いますか。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13337] Re^3: ハルベルト 投稿者:御厨 投稿日:02/07/04(Thu) 16:30 ハルベルトつくらなくても黒曜石の槍作れますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13339] Re^4: ハルベルト 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/04(Thu) 23:48 そうですけど、全部開発したかったな〜 -------------------------------------------------------------------------------- [13334] 開発武器!? 投稿者:ネぎ 投稿日:02/07/04(Thu) 10:17 サイフリートを倒したらバトルハンマーを落としました。これはバグなのでしょうか? ちなみにサイフリートの他にはキラーマシンがいました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13336] Re: 開発武器!? 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/04(Thu) 11:33 バトルハンマーはサイフリートが普通に落とします。 バグではありません。 が、他に開発武器を落とす敵はいなかったと思いますので、 多分プログラムミスじゃないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [13338] Re^2: 開発武器!? 投稿者:ネぎ 投稿日:02/07/04(Thu) 19:57 カッパさん、どうもありがとうございます。 バグ技のやり過ぎでROMデータが壊れたかと思いましたが安心しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13331] 卵のカラ。 投稿者:kyo 投稿日:02/07/04(Thu) 03:31 『サバンナでハンターと話すと教えてくれます。(ハンターと話さないと手に入りません)』 と書いてありますが、クイーン倒してサバンナ統一済みではもう手に入らないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13333] Re: 卵のカラ。 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/07/04(Thu) 07:51 そんなことはありませんよ。っていうか、俺はクィーンを倒したあとにしか取ったことないです。もちろん、統一前じゃ取れないわけではないですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [13335] Re^2: 卵のカラ。 投稿者:カッパ 投稿日:02/07/04(Thu) 11:30 パーティー人数が5人未満だと、 仲間にするかしないかの会話の方が優先されるようです。 仲間をいっぱいにして話し掛ければOK! -------------------------------------------------------------------------------- [13315] 石舟のありか 投稿者:ザ・ラストエンペラー 投稿日:02/07/01(Mon) 17:54 シーフギルドを調べたら石船はサラマットにあると書いてありましたが 厳密に言うとサラマットのどこにあるのでしょう? ご指導のほどよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13316] Re: 石舟のありか 投稿者:五右衛門 投稿日:02/07/01(Mon) 18:40 アマゾネスの村の前の落とし穴があるマップです。たしか。 -------------------------------------------------------------------------------- [13318] Re^2: 石舟のありか 投稿者:最醜皇帝R 投稿日:02/07/02(Tue) 14:22 ちなみに入手したら即捨てるのは基本です(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [13326] 倉庫に直行 投稿者:123 投稿日:02/07/03(Wed) 15:55 > ちなみに入手したら即捨てるのは基本です(笑) でもそれは既にコムルーンを統一しているorコムルーン海峡を突破しているのが前提では? -------------------------------------------------------------------------------- [13328] Re: 倉庫に直行 投稿者:御厨 投稿日:02/07/03(Wed) 23:18 そんなことはないと思いますよ。 石船を持ったままでは落とし穴に落ちてしまいますし。 -------------------------------------------------------------------------------- [13323] トーレンスについて 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/07/02(Tue) 19:30 トーレンスの地名はどこで出てくるんですか? 忘れられた町では出てこなかった様な気がするんですけど・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [13325] Re: トーレンスについて 投稿者:零式 投稿日:02/07/03(Wed) 07:20 地名として出てくることはなかったと思います。 攻略本にはその地方がトーレンスだと書いてありますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [13327] Re^2: トーレンスについて 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/07/03(Wed) 19:32 すみません。攻略本持ってないんです。 とりあえず、疑問は解決しました。どうも。 -------------------------------------------------------------------------------- [13321] コムルーン島 投稿者:ザ・ラストエンペラー 投稿日:02/07/02(Tue) 19:11 もしもコムルーン火山が噴火してもコムルーン島は統一のままなんでしょうか? つまり噴火してもナゼールとヤウダを領土にしたら新市外が作れるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13322] Re: コムルーン島 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/07/02(Tue) 19:25 統一のままです。新市街の建設も出来ます。 ただし、収入が減って、サラマンダーも仲間に出来なくなるので注意! 更に、噴火前に詩人のギターを取っておらず、石船も浮かべてないのなら、 詩人のギターは入手不可になってしまいます。 もしも、取り忘れてしまった場合、そのダメージは計り知れません。要注意!! -------------------------------------------------------------------------------- [13319] 冥ノ魔法ニツイテ。 投稿者:スパイクヘッド 投稿日:02/07/02(Tue) 16:58 過去ログ見当たらなかったので、書き見させていただきました。 冥の魔法ってどうやったらおばえれるのでしょうか? ツキジマの魔道士はずっと寝たまんまです。 どのタイミングで、どうイベントをクリアして行くかわかりません。 出きれば詳しくご教授下さい。 お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13320] Re: 冥ノ魔法ニツイテ。 投稿者:零式 投稿日:02/07/02(Tue) 18:37 コムルーンで、火山を爆発させると、マップに新しく浮上島が出現します。 浮上島の奥で、魔術師を倒すようにすればよいです。 交渉に乗ると、皇帝は退位しませんが冥術は覚えられなくなってしまいます。 タイミングは、コムルーン爆発イベントさえ起こるようにすれば、 あとはどうでもいいです。本当に。 (コムルーンの最初のイベントを早めにクリアしておけばよい) -------------------------------------------------------------------------------- [13307] 大嵐 投稿者:ペヤング 投稿日:02/06/30(Sun) 00:43 大嵐が発生する条件を教えて下さい。 一応今のところギャロン追放はすませていて海の主も倒しています。 七英雄はくジンシー含めて残り4人です -------------------------------------------------------------------------------- [13309] Re: 大嵐 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/06/30(Sun) 09:46 何らかのイベントをこなして年代ジャンプでもすれば発生するのでは?正確な条件は帝国大学大学院に書いてありますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [13314] Re^2:太嵐 投稿者:じばく 投稿日:02/07/01(Mon) 02:39 武装商船団のイベントのギャロン追放イベントから一定年数だったかと思います 多分300年ぐらいだと思います 250年ジャンプを2回もすれば確実に出るのでザコ倒しましょう もちろん終帝になったらパワーレイズが手に入らないので七英雄にはなるべく手を出さないように、ですよ -------------------------------------------------------------------------------- [13311] 月の光の入手法 投稿者:ザ・ラストエンペラー 投稿日:02/06/30(Sun) 15:41 月光のくしを手に入れたいのですが、材料の月の光の所在が分かりません。 どうぞご指導のほどを・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [13312] Re: 月の光の入手法 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/30(Sun) 16:08 「モールのつぼ」を持っている状態で、アバロンの満月亭に泊まればOKです。 詳しくはこのサイトの帝国大学<一般教養課程>内の「人魚薬に関して」の項目を参照して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [13313] Re^2: 月の光の入手法 投稿者:ザ・ラストエンペラー 投稿日:02/06/30(Sun) 20:32 ありがとうございます。 でも実は意見書いた後帝大行ったら書いてありました申し訳ない。 -------------------------------------------------------------------------------- [13293] コムルーン島の魔方陣 投稿者:のれ 投稿日:02/06/28(Fri) 00:42 コムルーン火山の東にある魔方陣のようなものはいったいなんなのですか? 何かイベントが・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [13308] …? 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/06/30(Sun) 05:18 えっと、どれのことでしょうか? 火山の東ですから、地図上で言うと右の方ですよね…? -------------------------------------------------------------------------------- [13310] Re: …? 投稿者:カッパ 投稿日:02/06/30(Sun) 13:21 多分、地図上のやつの事を言ってると思うんですけど、 あれは、地図の方角を表す表記で、昔の地図には全てあれに準ずるものが 書かれてるんですよ。 で、地図っぽさを演出するのに書かれている「ただの記号」なので 特にイベント等はありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [13292] 無題 投稿者:パコ 投稿日:02/06/28(Fri) 00:32 沈没船で、逃げる宝箱や、消える扉はどうすればいいのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13294] 久々に… 投稿者:悪の皇帝 投稿日:02/06/28(Fri) 02:15  ここに顔出すのも久々です。 残念ながらあそこのそういった物はみんなトラップで、宝箱は取れませんし扉も入れませんよ。 ちなみに沈没船はなかなかいい物がありますから(時期にもよりますが)、対アンデッド対策を した上でチャレンジされるのがよろしいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13296] Re: 久々に… 投稿者:マサ 投稿日:02/06/28(Fri) 10:06 こんにちは >残念ながらあそこのそういった物はみんなトラップで、宝箱は取れませんし扉も入れませんよ。 扉は一つだけ入れるものがありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13306] あぁ… 投稿者:悪の皇帝 投稿日:02/06/29(Sat) 17:17  すみません、またやってしまいました…。 今度からきちんと削除キーを付けてから投稿します、まさに未熟未熟ゥ!です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13295] 氷海に行けない 投稿者:しゅん 投稿日:02/06/28(Fri) 07:44 すでに最終皇帝なのに氷海に行けません、 海女のいる町で「氷海へ行くなら武装商船団」 といった感じのコメントがでたのでヌオノに 行ったけど何も無し、この掲示板で モーベルムから行けるという書きこみがあったのですが モーベルムの船長は「レオンブリッジ見に行く?」 としか言わない・・ だれか教えてくれませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [13302] Re: 氷海に行けない 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/28(Fri) 14:37 これだけでは状況の判断ができないのですが、 最終皇帝の状態で、 嵐未発生:海女に話し掛ける(スービエの居場所の情報が聞けるだけで、領地にはならない) 嵐発生中:ギャロンの亡霊を倒した後、海女に話し掛けて南ロンギットを領地にする ギャロン亡霊退治済:海女に話し掛けて南ロンギットを領地にする 要するに、海女から情報を入手しておく必要があるということです。 海女から情報を入手した後、モーベルムにある武装商船に船員がいない状態になっていれば、 自分で武装商船の舵を取って氷海にいけるはずです。 (船員がいる状態だと舵を取れないので無理です。) それでもダメなら、私には解決できないです…… -------------------------------------------------------------------------------- [13299] Re: 氷海に行けない 投稿者:じばく 投稿日:02/06/28(Fri) 13:37 自分で船の舵を取れば選択肢が出るはずです -------------------------------------------------------------------------------- [13304] Re^2: 氷海に行けない 投稿者:えら呼吸 投稿日:02/06/28(Fri) 23:59 簡単に言えば、船には最初誰もいないのに、階段を下りて上がると船乗りが出現すると思います。船乗りがいないときに舵を調べましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [13305] 氷海に行けました 投稿者:しゅん 投稿日:02/06/29(Sat) 09:54 ありがとうございます。 氷海へ行けました。 てっきり誰かがつれてってくれると思ってたのですが 自力で行くとは・・ おかげでエンディングも見れました。 いやーちょっとしんみりしてていいですね -------------------------------------------------------------------------------- [13297] ちょっとした質問 投稿者:五右衛門 投稿日:02/06/28(Fri) 10:55 今まで一番つよい術はギャラクシィだと思っていたのですが、単体に対してはクリムゾンフレアの方が強いのですか?(火の術を育てなかったから分からないのです) ご教授下さると幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13298] Re: ちょっとした質問 投稿者:じばく 投稿日:02/06/28(Fri) 13:21 クリムゾンの方が強いです ですがギャラクシィは属性なしで防御力無視ですから効かない敵はいないんです かたやクリムゾンの属性は炎と状 この両方を完全に防ぐ敵にはダメージ0です まあラルヴァクイーン(ちょっと名前怪しいw)ぐらいしかいませんけどね -------------------------------------------------------------------------------- [13300] Re^2: ちょっとした質問 投稿者:五右衛門 投稿日:02/06/28(Fri) 13:56 じばくさんありがとうございます。 ラスボスにだったらどちらがきくのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13301] Re^3: ちょっとした質問 投稿者:じばく 投稿日:02/06/28(Fri) 14:23 クリムゾンの方が効きます コウメイなら安定して6〜7000が出たりしますから ギャラクシィだとがんばって4000ぐらいですかね -------------------------------------------------------------------------------- [13303] Re^4: ちょっとした質問 投稿者:五右衛門 投稿日:02/06/28(Fri) 15:19 じばくさん有難う御座います!! よもやそんなに強いとは・・・。今度のプレイではジェラールにファイアーボールを教えます。今度こそチェンソー・・・もとい卑怯な水の術抜きで倒せるかも!? 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