-------------------------------------------------------------------------------- [13102] 総資産の使い道 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/13(Thu) 19:02 総資産の効率のよい使い方を教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [13105] Re: 総資産の使い道 投稿者:マサ 投稿日:02/06/14(Fri) 14:56 このゲームは序盤から大量にお金がかかるのがつらい。 基本的には、術法研究所や大学、レオンブリッジは必要でしょうから、後は残りをどの武器、防具、合成術をメインに使うかで絞るしかないでしょう。 武器は大剣だけ、防具は鎧、小手、具足(これを開発しないとスーツが進化しないそうです。)を中心にというところでしょうか。 武器、防具はモンスターや宝箱で手に入るもので間に合わせるという割り切りも可能です。 大剣以外は結構強い武器や防具が手に入りますから。防具はワンダーバングルが手に入れば、それほど強いものはいりませんし。 -------------------------------------------------------------------------------- [13092] 誰ならいいんでしょう? 投稿者:ユイル 投稿日:02/06/12(Wed) 22:22 体術にねこだましって技がありますよね? 格闘家が全くひらめく気配がありません。以前やった時はなぜかサイゴ族が 閃いたのですが、他に閃きやすいクラスってないですか? 宮廷魔術師の男が閃くと言うのも聞いたことがありますが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [13103] Re: 誰ならいいんでしょう? 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/13(Thu) 19:05 余談ですが活殺破邪法も猫だましと同じく格闘家では覚えにくいそうです -------------------------------------------------------------------------------- [13093] Re: 誰ならいいんでしょう? 投稿者:低速 投稿日:02/06/12(Wed) 22:40 実は技はキャラによって覚えたり覚えなかったりします。 それについてはリンクから行ける外道王さんのページで解説されています。 因みにねこだましは格闘家ではライガーのみが、 サイゴ族ではパールナ以外が 魔術師男はアリエスとカプリコーンが閃く筈です。 また、イーストガードもレンヤ以外は閃きます。 -------------------------------------------------------------------------------- [13104] Re^2: 誰ならいいんでしょう? 投稿者:ユイル 投稿日:02/06/13(Thu) 20:01 ありがとうございました。そのサイトで見てみますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13086] 初めまして&質問 投稿者:アサコ 投稿日:02/06/12(Wed) 15:39 初めまして♪アサコといいます。 質問したいのですが・・・ 帝国大学を作るのには、北バレンヌ含めて5つの場所を制圧しなければならないのですが、 今4つ制圧していて、あと一つどこを制圧すればいいのかわかりません・・・ 制圧しているのは、北バレンヌ、南バレンヌ、ルドン、カンバーランドです。 情報は地上戦艦を倒すだけです。 誰か教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [13089] Re: 初めまして&質問 投稿者:マサ 投稿日:02/06/12(Wed) 16:57 初めまして、アサコさん >制圧しているのは、北バレンヌ、南バレンヌ、ルドン、カンバーランドです。 いって制圧できる場所ならどこでもいいのですが、私は素直にヌオノの武装商船団を服従させていますね。武装商船団について参謀は何か言っていませんでしたか? -------------------------------------------------------------------------------- [13090] Re^2: 初めまして&質問 投稿者:アサコ 投稿日:02/06/12(Wed) 19:02 どうも、返事ありがとうございます! 武装商船団・・・ってモーベルムにあるやつですか? それならなんかいってました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13097] Re^3: 初めまして&質問 投稿者:マサ 投稿日:02/06/13(Thu) 10:11 武装商船団は、仲間にさせる方法に何通りかあり、それで先の展開が変わりますが、クリアできなくなることはありませんので、いろいろ楽しんでみてください。 やりやすい方法をということでしたら、過去ログを捜すか、このホームページのどこかに掲載されていると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [13100] Re^4: 初めまして&質問 投稿者:アサコ 投稿日:02/06/13(Thu) 16:06 ありがとうございます!! さがしてみまっス -------------------------------------------------------------------------------- [13101] Re^5: 初めまして&質問 投稿者:マサ 投稿日:02/06/13(Thu) 17:15 帝国大学の項目が参考になると思いますが、ネタバレの要素もありますので、ご注意を。 楽しんでやってください。クリア不能になることはまずありません。 私は、初プレイ時はカンバーランドを滅亡させてしまい、「それでは大学が建てられず、軍艦には素手で乗り込むしかないぞ」と脅され、一からやり直してしまいました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12846] ザコ 投稿者:aaa改 投稿日:02/05/24(Fri) 16:35 ザコ敵で最強なのはやはりヴリトラ?? -------------------------------------------------------------------------------- [12847] Re: ザコ 投稿者:最高速ナブラ 投稿日:02/05/24(Fri) 17:41 リザードロードとか、ミスティックは、 複数で出るのである意味恐怖です。 リザードロード、気絶しててもガシガシ攻撃してくるし。 -------------------------------------------------------------------------------- [12858] Re^2: ザコ 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/05/25(Sat) 04:14 確かにリザードロードの攻撃力は脅威ですね。 腕力数値、全敵の中でも最強ですし。 生半可な防御力だと、音速剣一発で4桁ダメージ。 こいつに、うちのイーストガード全LP削られました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12853] Re^2: ザコ 投稿者:シェル 投稿日:02/05/24(Fri) 20:52 獄竜が三匹出てくるのもかなりつらいですね 技を使えばいいけど二人ぐらい技を覚えさせたいときに出てくると すぐに全滅とかなりますね -------------------------------------------------------------------------------- [12954] Re^3: ザコ 投稿者:ゴブリンの息子 投稿日:02/06/03(Mon) 20:58 へルビーストも強いですよ キック一発でほぼ致命傷になることがあるし たくさん出ますしね -------------------------------------------------------------------------------- [13099] Re^4: ザコ 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/06/13(Thu) 12:08 中盤戦で出始める、マンティスゴットやトリトーンなんかも、当時は苦戦するかと。 とは言っても、後半戦じゃ相手にならないですけどね。 ぶっちゃけた話、運河要塞のバイロレクスが一番強いんじゃないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13075] メールシュトローム 投稿者:マサ 投稿日:02/06/11(Tue) 20:00 セーブデータが衝撃で消えたんで、またバグ皇帝出して遊んでるんですが、今回の皇帝は術欄にメールシュトロームがあります。(消費ポイント1でお得) 一般モンスターには3500ポイント前後のダメージを与えるのですが、なんとゾンビなどアンデッド系モンスターはダメージ0です。 属性冥術なんですかね? どなたか、ご存じないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13081] $メールシュトローム 投稿者:AWJ 投稿日:02/06/12(Wed) 02:41 メールシュトロームは、冥術の「ペイン」と敵専用技の「超音波」と同じ処理サブルーチン(ダメージ計算式など)を使います。 どうやら本来「ペインがアンデッド系にダメージを与えない」という特別ケースをこの3つの技の処理サブルーチンに含めるつもりがあったが、設定ミスによってペインではなくメールシュトロームがアンデッド系に無力になってしまったようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13082] Re: $メールシュトローム 投稿者:マサ 投稿日:02/06/12(Wed) 11:06 AWJ様 早速のお返事ありがとうごさいます。 これも設定ミスらしいのですか。 味方パーティにはアンデッド系の仲間はいないし、メールシュトロームは味方が使う術(技?)ではないし、関係ないのでしょうが。  # 皇帝を格闘家にした時はメールシュトロームは3500前後のダメージでしたが、次に宮廷魔術師(男)に継承したところ、メールシュトロームは30前後のダメージに下がってしまいました。 なんとも極端ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13083] Re^2: $メールシュトローム 投稿者:AWJ 投稿日:02/06/12(Wed) 12:49 たしかに「メイルシュトロームはアンデッド系に効かない」という設定は通常プレイではまったく無意味ですから、設定ミスとしか思えませんね。 メイルシュトロームは冥術レベルに依存しますので、天術を持ったキャラに使わせると威力が皆無です。敵モンスターは全ての系統に同じレベルを持っていますので、敵専用技がどのレベルに依存するかは(改造・バグ技を除けば)なかなか無意味ですが。。。 -------------------------------------------------------------------------------- [13084] Re^3: $メールシュトローム 投稿者:マサ 投稿日:02/06/12(Wed) 14:10 AWJ様 >たしかに「メイルシュトロームはアンデッド系に効かない」という設定は通常プレイでは >まったく無意味ですから、設定ミスとしか思えませんね。 ゲームの開発途中では、冥術の合成術として候補に挙がっていたので、アンデッドには無効で設定していたが、最終的に冥術研究所の開発から外され、設定だけが残っていると考えると、つじつまがあいますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13085] Re^4: $メールシュトローム 投稿者:七駅雄 投稿日:02/06/12(Wed) 15:09 こちらが レイスフォームを使用した時はどうなのでしょうか? やはりレイスフォームでも メイルシュトロームでは ダメージを受けてしまうのでしょうか -------------------------------------------------------------------------------- [13088] Re^5: $メールシュトローム 投稿者:マサ 投稿日:02/06/12(Wed) 16:53 >やはりレイスフォームでも メイルシュトロームでは ダメージを受けてしまうのでしょうか 済みません。レイスフォームは使ったことがないので・・ どなたか、わかる方お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13094] Re^6: $メールシュトローム 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/06/12(Wed) 23:08 実験してみました。 (アルビオン相手にレイスフォーム使用、あとはメイルシュトロームを待つだけ) 結果、ノーダメージ。 ダメージ食らうアクションすらありませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [13096] Re^7: $メールシュトローム 投稿者:AWJ 投稿日:02/06/13(Thu) 01:24 ああ、レイスフォームを使うとアンデッド性質を得るんですね。完全に忘れていました。ならメイルシュトロームの特性はミスではなく仕様だったんですね。すみませんでした(汗)。 -------------------------------------------------------------------------------- [13095] Re^7: $メールシュトローム 投稿者:七駅雄 投稿日:02/06/13(Thu) 01:19 なるほど では レイスフォームのレイスは やはりアンデッド扱い という事なのでしょうね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13077] 不動剣 投稿者:TOTO 投稿日:02/06/11(Tue) 21:51 不動剣を閃けません。いまイーストガードのシュウサクで素振りしているのですが、閃く気配が有りません。何か良い方法はありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [13078] Re: 不動剣 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/11(Tue) 22:49 年代ジャンプ直後、もしくはパーティーを一旦全滅させて 女フリーファイターなどの「剣が得意です」と言ってるキャラで 素振りをしていればいいです。 その年代で成長しきってから素振っていても、ひらめきにくかった気がします。 個人的に思うには、技を覚えるなら年代ジャンプ直後か全滅させて 再編成してからがコツです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13079] Re^2: 不動剣 投稿者:七駅雄 投稿日:02/06/12(Wed) 00:56 シュウサクは 不動剣を閃けるキャラなので アルビオンや トウテツ ディアブロ ミスティック等を 相手に 素振っていれば いずれ閃けるでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [13091] Re^3: 不動剣 投稿者:TOTO 投稿日:02/06/12(Wed) 22:02 トウテツ相手に素振りしてたら無事覚える事が出来ました。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13067] ベルセルクについて 投稿者:ポピー 投稿日:02/06/11(Tue) 02:36 初めまして、こんにちは♪ ベルセルクについて教えて頂きたい事があるのですが、 道場に登録されない⇒皇帝行き、となるのが 一般的なのでしょうが、終帝の代に終帝以外の キャラにも使用させたい場合、やはり大量虐殺で 終帝を出現させるしか方法は無いのでしょうか? 終帝が閃けば楽なのに・・・(;; -------------------------------------------------------------------------------- [13073] Re: ベルセルクについて 投稿者:ポピー 投稿日:02/06/11(Tue) 17:56 レス、ありがとうございます(ぺこり 虐殺すれば多分出来ます>ネクタル様 やっぱり虐殺しか・・・w>123様 終帝の代まで閃かないでおくと終帝が使えません(;;)>バチカンBIG様 -------------------------------------------------------------------------------- [13087] Re^2: ベルセルクについて 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/12(Wed) 16:39 その方法がありましたか(^^;) 一応確認とっていないですが、多分できそうですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13080] ぐはっ 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/06/12(Wed) 02:40 そうだった…失礼しました(汗)。 -------------------------------------------------------------------------------- [13071] Re: ベルセルクについて 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/11(Tue) 14:32 終帝はベルセルクを閃く事ができないので、終帝の代でベルセルクを使いたいのなら ・あらかじめベルセルク閃き可能なキャラを皇帝にして閃かせ、  (例・格闘家、一部のサラマンダー、サイゴ族など)  代々引き継がせる。 ・終帝の代までベルセルクを閃かせずに進め、  終帝の代になったらベルセルク閃き可能なキャラを仲間にして使わせる このどちらかしかないですね。 つまり、終帝とパーティキャラの両方にベルセルクを覚えさせることは無理です。 私のお薦めは終帝に引き継がせるか、サラマンダーのアウに使わせるかですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13070] バーサク 投稿者:123 投稿日:02/06/11(Tue) 12:14 終帝にも終帝以外のキャラにも使わせたいならそうするしかないかも…… でも終帝はベルセルク使わなくても充分強いですよ。 力帯・怪力手袋・フェザーブーツを装備させてアマゾンストライクにして 妖精光使って千手観音使えば9999いきます。金剛力を使う必要すらなかったはず。 -------------------------------------------------------------------------------- [13069] そこまでしなくても 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/06/11(Tue) 06:15 終帝の代に閃けば良いのですから、それまでに閃かせないようにすればいいんですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13061] 活人剣 投稿者:TOTO 投稿日:02/06/10(Mon) 23:12 活人剣を覚えるための派生技ってありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [13064] Re: 活人剣 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/11(Tue) 01:30 イーストガードの皆さんか、フリーファイターのアキリーズで 素振ってると、ひらめくと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [13066] Re^2: 活人剣 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/06/11(Tue) 01:44 あとは、軍師のハクゲンも閃きますね。 ちなみに、イーストガードでもレンヤは閃かないみたいですので注意。 -------------------------------------------------------------------------------- [13062] Re: 活人剣 投稿者:月下賢人 投稿日:02/06/10(Mon) 23:18 ありません。 素振りで閃けます。 閃き可能なキャラ、適切な相手モンスターなんかは過去ログを検索してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [13076] Re^2: 活人剣 投稿者:TOTO 投稿日:02/06/11(Tue) 21:48 カイザーアント戦で素振りしていたら覚えました。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13072] ふと気がついたこと 投稿者:シェル 投稿日:02/06/11(Tue) 17:42 今まで体術を使っているとき盾は装備しても意味がないものだと聞いていました 実際友達がそんなことを言っていました しかし、自分の記録を見てみるとジェラールに体術を使わせたときにきっちり大盾を 出していました 流石にファイアーボールのときは無理でしたが・・・ でもこれはどういうことでしょうか -------------------------------------------------------------------------------- [13074] Re: ふと気がついたこと 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/11(Tue) 18:17 過去ログに書いてありましたが 普通体術を使うと盾は出ませんが パンチだけは例外で盾が出ます -------------------------------------------------------------------------------- [13063] 仲間と・・・ 投稿者:シュリ 投稿日:02/06/11(Tue) 00:58 別れたい仲間がいるんですが、自由に別れたりできます? 説明書も何も無いんでわかりません・・・ 過去ログも一応見たけど無い。。。 誰か教えてください〜 -------------------------------------------------------------------------------- [13065] Re: 仲間と・・・ 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/11(Tue) 01:32 そのキャラのLPがゼロになるまで殺しまくる。 すると完全死亡状態になるので、パーティーから消えます。 消えてもそのキャラが今後絶対仲間に出来なくなるわけではありません。 インペリアルアローの陣形にして、先頭に立たせてみてはいかが? 集中攻撃をくらい、あっという間におだぶつですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13040] はじめまして 投稿者:ユイル 投稿日:02/06/09(Sun) 18:54 はじめまして!私は兄に「お前は下手だからこれくらいやんないと上手くならない」 と言われたため キャラ制限・装備制限・術制限・武器制限・見切り制限をしてます。 武器制限は具体的にいえば体術のみというものです。あと陣形も初めの2つだけです。 しかも、「運河要塞強行突破」「軍師利用せずボクオーン撃破」とかをやりました。 みなさんも「自分はこんなことしてるよ!」というのがあれば ぜひ教えてください。あ・・・これでも一応クリアしましたから。 -------------------------------------------------------------------------------- [13045] Re: はじめまして 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/09(Sun) 19:32 私がやったことがあるのは ・年代ジャンプ無しクリア ・最終皇帝一人でラスボス撃破 くらいですね…。 -------------------------------------------------------------------------------- [13047] Re^2: はじめまして 投稿者:ユイル 投稿日:02/06/09(Sun) 21:57 年代ジャンプ無しクリアって最終皇帝を出すっていう あの裏技ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13048] Re^3: はじめまして 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/09(Sun) 22:30 そうです。その時に仲間にできるクラスのキャラを全て一度皇帝にした状態で 全滅(もしくは年代ジャンプ)すると強制的に最終皇帝が出るというものです。 年代ジャンプしないということで一部のクラスが仲間にならないなど、色々制限がつきますが、 特にリアルクィーンのイベントをクリアするまで技道場が出ないというのがきついです。 最終皇帝の装備が2セット手に入るという利点もありますが(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [13060] Re^4: はじめまして 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/06/10(Mon) 23:11 私も年代ジャンプなしでやりました。 なかなかキツイ上に、注意しないと詩人イベントが起こせず ワグナスを倒しにいけないという事態を引き起こします。 (最終皇帝は人力風起こしを取れない。  私もこのせいで、かなり初期の状態からやり直しました…) プレイの際には十分気をつけましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [13046] Re^2: はじめまして 投稿者:かりあげ 投稿日:02/06/09(Sun) 20:00 僕がやったのは ・基本の術 天、地、水、火、風の五種類の術だけ使ってクリア です。例外的にレオンの代だけはメンドくさいのでやりませんでした。ゴブリン掃討の時からはじめましたが、術研究所ができるまでは時間がかかりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13056] 仲間 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/10(Mon) 20:40 最も使いやすい仲間は誰ですか 教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [13059] Re: 仲間 投稿者:B♂K 投稿日:02/06/10(Mon) 22:33 用途によって選ぶクラスも変わりますからね。 有用な技の閃きを求めるならイーストガード、肉弾戦ならインペリアルガード男やサラマンダー、術を使うなら軍師・イーリス・ホーリーオーダー女、 といったところでしょうか。 具体的なクラス内のキャラ名については割愛します。 過去ログあされば、すぐ出てくるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13049] ツキジマにて 投稿者:イケッチ19 投稿日:02/06/10(Mon) 02:48 はじめまして、イケッチ19と申します。 このサイトのレアアイテムツアーを見て、ロマ2を始めました。 そこで質問なんですが、ツキジマでアイスシードを使っていないのに、溶岩が固まってました。 こうなってしまうと、アイスシードはおろか冥術の開発、エリア統一もできないのでしょうか? せめて、エリア統一の方法があれば教えていただきたいです。 あと、よく出てくる、イベントPというのはどこで説明されているのでしょうか? 以上、不躾ですが教えていただければ幸いです。お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13052] Re: ツキジマにて 投稿者:カッパ 投稿日:02/06/10(Mon) 16:06 >ツキジマ その状態からだと、領土にするか冥術をとるかの2拓になりますね。 冥術を取る事も可能ですよ。 ちなみに、ツキジマは噴火を防げば問題なく領土になります。 >イベントポイント ここ↓の「8−15法則」のところに書かれていますが、 ネタばれバンザイですので注意して下さい。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/grad.html -------------------------------------------------------------------------------- [13054] Re^2: ツキジマにて 投稿者:イケッチ19 投稿日:02/06/10(Mon) 20:05 カッパさん、レスありがとうございます。 とりあえず、火口の岩を砕いて(倒して?)、サラマンダーに話し掛けたのですが、 仲間にはなりましたが、エリア統一ができません。 その後、魔術師を倒してもできませんでした。 年代ジャンプが必要なのでしょうか? それとも、なにか手順が違っているのでしょうか? よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [13055] Re^3: ツキジマにて 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/10(Mon) 20:25 ツキジマの町長には話し掛けましたか? -------------------------------------------------------------------------------- [13058] Re^4: ツキジマにて 投稿者:イケッチ19 投稿日:02/06/10(Mon) 22:00 そういえば、話し掛けてませんでした。 一番肝心なところが抜けてたようです。 レスを下さったお二方、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13050] 敵の強さについて 投稿者:パリイソウル 投稿日:02/06/10(Mon) 10:57 質問です。 戦闘で逃げても敵のレベルはあがっていくのでしょうか? あと、こちらの武器レベルが低いほうが、技を閃きやすいのでしょうか? ロマサガ3ではそんなことはないはずですが。 両方基本的の質問で申し訳ないのですが、誰か答えてくれると嬉しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13051] Re: 敵の強さについて 投稿者:低速 投稿日:02/06/10(Mon) 12:49 >敵レベル はい、逃げても上がります。 >閃きやすさ 武器レベルはあまり関係がなかったと思います。 強い敵と戦った方が、閃きやすい筈です。 また、キャラによって覚えたり覚えなかったりしますが、 その辺りはリンクからいける外道王さんのページに詳しく載っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [13057] Re^2: 敵の強さについて 投稿者:パリイソウル 投稿日:02/06/10(Mon) 21:59 低速さん、親切にどうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13041] ??? 投稿者:デリング 投稿日:02/06/09(Sun) 19:04 はじめまして、デリングというものですが、ヴォーパルアクスで「死神のカマ」を使えるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13044] Re: ??? 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/09(Sun) 19:26 死神のカマは敵の技なので覚えることはできません 見切りでは体術技として覚えることができます したがってヴォーパルアクスデ覚える技は死の舞のみです -------------------------------------------------------------------------------- [13043] Re: ??? 投稿者:月下賢人 投稿日:02/06/09(Sun) 19:22 >ヴォーパルアクスで「死神のカマ」を使えるんでしょうか? 使えません。死神のカマは敵専用技です。 ヴォーパルアクスで使えるのは「死の舞い」ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13032] 盾・ガーダーについてもうひとつ 投稿者:おしょう 投稿日:02/06/08(Sat) 20:18 ↓の盾・ガーダーについての質問なのですが術,体術をつかったときは盾 を使用することができますか? どこかのページにこの二つを使用している時は実は盾使用不能!と書かれていたきがしますが、普通に回避できた気もします。どうなんでしょうか? あと3に比べ斧がでっかいのですが、2の斧は両手持ちなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13037] Re: 盾・ガーダーについてもうひとつ 投稿者:おしょう 投稿日:02/06/08(Sat) 21:57 この質問をしなくては足がらめだけ例外なんてのは絶対に気づかなかったと思います! みなさんありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [13033] Re: 盾・ガーダーについてもうひとつ 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/08(Sat) 20:42 術を使ったときには盾・ガーターは発動しません 体術についてはわかりません すいません -------------------------------------------------------------------------------- [13034] Re^2: 盾・ガーダーについてもうひとつ 投稿者:カッパ 投稿日:02/06/08(Sat) 21:32 術では足がらめ、 体術ではパンチが例外的に盾・ガーダーが発動します。 -------------------------------------------------------------------------------- [13035] Re^3: 盾・ガーダーについてもうひとつ 投稿者:B♂K 投稿日:02/06/08(Sat) 21:38 術及び体術使用時に関しては、カッパさんの書かれているとおりです。 斧に関しては、問題なく片手持ちです。安心して使えますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13006] 最終皇帝までに 投稿者:おしょう 投稿日:02/06/07(Fri) 19:51 たぶん次か次の次くらいで最終皇帝になってしまいそうなんですが たった今ギャロン追放イベントをしました。もう沈没船イベントを終わらせて 海女を皇帝にして陣形をとることはできないのでしょうか? えーと今の状況はツキシマのマドウシをたおし、ギャロンを追放して年代ジャンプは おきませんでした。残っているイベントはワグナスとノエルとスービエだけです。(まあクジンシーも) どなたか御指導よろしくお願いします!! -------------------------------------------------------------------------------- [13031] Re: 最終皇帝までに 投稿者:おしょう 投稿日:02/06/08(Sat) 20:05 やっぱり最終皇帝までには沈没船はでませんでした・・・・ あと僕の説明が不十分でした。すいません。 で、もっかい最初からしようと思います! -------------------------------------------------------------------------------- [13007] Re: 最終皇帝までに 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/07(Fri) 20:11 ひとつ質問します 海の主は倒しましたか -------------------------------------------------------------------------------- [13008] Re^2: 最終皇帝までに 投稿者:おしょう 投稿日:02/06/07(Fri) 20:17 いえ。たおしていません。ラストダンジョンで1形態のスービエを 倒すのが癖になってましたので。 -------------------------------------------------------------------------------- [13009] Re^3: 最終皇帝までに 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/07(Fri) 20:25 沈没船をクリアして問題ないと思います 七英雄を最低4人(クジンシータイプ1は除く) 倒していなければ最終皇帝にはなりません 万が一、沈没船でギャロンを倒したあとに スービエがでれば海女を皇帝にするのはあきらめましょう 長い文章ですいません -------------------------------------------------------------------------------- [13010] Re^4: 最終皇帝までに 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/07(Fri) 20:43 七英雄残り3体の時に沈没船イベントでスービエが出現した場合、海女を皇帝にするには ・スービエ(沈没船)にわざと負ける ・適当なキャラに皇帝継承して海女に話し掛け、沈没船イベント終了の字幕を出す  (この時年代ジャンプしないことが必要。イベントポイント取得状況による) ・全滅し、海女を皇帝にする これでOKです。 -------------------------------------------------------------------------------- [13018] Re^5: 最終皇帝までに 投稿者:月下賢人 投稿日:02/06/07(Fri) 23:30 これ、微妙ですよ。 というのもギャロン追放して、沈没船イベント発生させるには年代ジャンプが必要だからです。 七英雄打倒(ワグナス)以外の字幕イベントが残っていないと ワグナスを倒してジャンプした時点で最終皇帝になってしまうはず… -------------------------------------------------------------------------------- [13019] そういえば 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/07(Fri) 23:40 > 残っているイベントはワグナスとノエルとスービエだけです。(まあクジンシーも) 字幕イベントが他には残っていないということでしょうか? だとしたら、最終皇帝を出さないで年代ジャンプさせるのは無理ですね… -------------------------------------------------------------------------------- [12977] 盾とガーター 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/04(Tue) 21:31 盾やガーターを選ぶ基準は防御力ですか それとも回避率ですか -------------------------------------------------------------------------------- [12984] 盾やガーターの炎冷雷状の耐性 投稿者:きむとむ 投稿日:02/06/05(Wed) 01:48 僕は回避率と防御力の兼ね合いがある水鏡の盾を選びます。 (ワンダーバングルを除けば、ですが) ところで、ウィルガードとか竜鱗の盾とかに付いてる炎冷雷状の耐性。 コレはどういう風に判定されるのですか? 術は回避することはできないし・・・。ダメージを減らしてくれるのでしょうか・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [12985] 出番は少ないけど 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/06/05(Wed) 06:25 月影みたいな「属性をもっている技」を回避できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12982] Re: 盾とガーター 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/05(Wed) 00:00 どーゆーわけか、ワンダーバングルは物理攻撃を完ぺきにシャットアウトするので、コイツが最強の盾かと、、、。魔法は指輪等で防いでください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12980] 盾とガーターの補足 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/04(Tue) 23:09 補足ですがお勧めの盾とガーターを 教えてもらえればありがたいです -------------------------------------------------------------------------------- [12981] Re: 盾とガーターの補足 投稿者:B♂K 投稿日:02/06/04(Tue) 23:44 私の場合、どちらかというとガーダーがメインになりますが、ハルモニアorアースガード、手に入っていればウィルガードになります。(ウィル>アース>ハルモニア) 盾であれば、黒曜石でしのいで、竜鱗or水鏡になりますか。 いずれにせよ、手に入っていて重さを気にしないのであれば、他の防具で防御属性を補填してワンダーバングルを装備すれば事足りることになります。 ので、一番のオススメはやはりワンダーバングルということで。 -------------------------------------------------------------------------------- [12987] 超銅金の盾って 投稿者:123 投稿日:02/06/05(Wed) 15:55 逆に一番お勧めできないのは超銅金の盾でしょうかね。 攻撃を完全に受け流すことができない代わりに発動率が高いのが 盾の長所のハズなのに、超銅金は回避率20%! 防御力は高いけれども、ガーダーを装備すれば済む話。 -------------------------------------------------------------------------------- [12979] Re: 盾とガーター 投稿者:B♂K 投稿日:02/06/04(Tue) 23:05 防御力だったり(盾)、回避率だったり(ガーダー)、防御属性だったりと、人によって様々だと思いますが。 …全てを総合して考えると、ワンダーバングルになります(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [12986] Re^2: 盾とガーター 投稿者:マサ 投稿日:02/06/05(Wed) 10:23 私は初プレイ時「ラピッドストリーム」+「全員乱れ雪月花」でクリアしたので、盾、ガーダーは全く不要でした(^^) -------------------------------------------------------------------------------- [12988] Re^3: 盾とガーター 投稿者:ていだろう 投稿日:02/06/05(Wed) 16:52 私は最初、両手武器装備してると盾が使えない事を知らず、大剣と盾を装備してました。半年前まで気づきませんでした(爆)。8年間ぐらい大剣&盾をコンビで付けてました。 鳳天舞の陣だと、皇帝に盾を付けると安心。片手武器付けとかないと意味無いけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [12992] Re^4: 盾とガーター 投稿者:辞苑 投稿日:02/06/05(Wed) 20:53 そうそう、小さい頃は盾の防御力は、発動しない限り効果を出さない事を知らなくて、 (黒曜石の盾を装備させて)防御力90あるのに、リザードロードの真空切りで1000喰らうと嘆いていました。そもそも、ずっと大剣装備させていた上に・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [12995] Re^5: 盾とガーター 投稿者:マサ 投稿日:02/06/06(Thu) 12:15 私も両手武器では効果がないことを知らず、盾を装備させていました。 ラピッドストリームを覚えた時にはかなり強くなっていたので、たいていは先制攻撃で一掃できていたものですから。たまに攻撃されても「今回は盾が発動しなかったな」くらいにしか思っていませんでした。(爆) しか〜も。ここを見つけて読んでみたら「ラピッドストリーム使用時は盾、ガーダー発動せず」。 が〜ん。二重にだめじゃん。 結局メンバーそれぞれ、竜鱗の鎧と黒のガラドリエルとアバロンの聖衣とハルモニアスーツとヒドラスーツに強化服だけの防備で7英雄と闘ったんだよねぇ。 それでも割と楽に勝てましたけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [13030] Re^6: 盾とガーター 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/08(Sat) 17:13 ありがとうこざいます 情報があればまたよろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [12890] 陣形って 投稿者:Nマン 投稿日:02/05/27(Mon) 22:26 また質問なのですが、陣形ってどうやったら増えるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12891] Re: 陣形って 投稿者:B♂K 投稿日:02/05/27(Mon) 22:31 いろんなクラスを皇帝にして、宮殿内で陣形を研究してる人に話しかけましょう。 仲間に入れるだけじゃ駄目です。 皇位を継承させてから話しかけると、皇帝の特徴を採り入れた陣形を作ってくれます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12900] 陣形ってそれから 投稿者:Nマン 投稿日:02/05/28(Tue) 19:22 B♂Kさんありがとうございます。 また質問なのですがどの陣形が最も役に立ちますか? -------------------------------------------------------------------------------- [12901] Re: 陣形ってそれから 投稿者:ネクタル 投稿日:02/05/28(Tue) 20:20 このサイトの技道場にある「陣形道場」を参照してください。 各種陣形の詳細なデータの他、お勧めの陣形についても触れられています。 ちなみに、私の一番のお勧めの陣形はアマゾンストライクですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [12903] Re^2: 陣形ってそれから 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/05/28(Tue) 22:21 アマゾンストライクは、 序盤で手に入れてしまうと、それ以降他のを使わなくなるくらい、 使い勝手がいいですね。確かにお勧めです。 他には、単体系の攻撃が中心のボス敵相手に鳳天舞の陣を使うくらいでしょうか。 (ワンダーバングルや金剛盾と併用すると、なお効果的) -------------------------------------------------------------------------------- [13028] Re^3: 陣形ってそれから 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/06/08(Sat) 13:28 武装商船団で覚えられるラピッドストリームも非常に強力です。 アマゾンストライクほど攻撃力が高い訳ではありませんが、確実に先手を取れるのは大きい。 防御術法と併用すれば、ワグナスなどの強敵も余裕でたおせます。 ちなみにサイゴ族のムー・フェンスは、不動剣などの、 ダメージを受けるたびに威力が増す技を併用すれば、シャレにならない破壊力が! -------------------------------------------------------------------------------- [13029] Re^4: 陣形ってそれから 投稿者:零式 投稿日:02/06/08(Sat) 15:03 不動剣を使うなら鳳天舞の陣(インペリアルアロー)で! ワンダーバングルと組み合わせて使いましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [13000] 技と術 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/06(Thu) 21:22 皆さんは技と術のどっちに力を入れますか -------------------------------------------------------------------------------- [13027] Re: 技と術 投稿者:不動剣+流星 投稿日:02/06/08(Sat) 13:05 両方。 特に、水、地、天の術法と大剣技が使えるかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [13001] Re: 技と術 投稿者:零式 投稿日:02/06/06(Thu) 21:38 途中までは、それぞれのキャラクターの得意なものを使わせ、 最強レベルのモンスターが出現し始めたら技を一気に覚えさせる。 術は最終皇帝の直前までに合成術の開発が全部できるくらいのペースでやっています。 というわけで、どっちとも言えないですが、どっちかというと技ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [13017] 弱点 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/07(Fri) 23:10 敵が強すぎて困っています 強敵(七英雄やレベルの高い敵など)の弱点を教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [13026] Re: 弱点 投稿者:TAIL 投稿日:02/06/08(Sat) 10:51 敵が強すぎる・・・たしかに強いですねーRS2の敵は(汗)。私のやった方法でよければおしえましょう。まず七英雄対策1.ボクオーン戦ではラピットストリーム(陣形)でいきましょう。 2・ノエルお兄様戦(なぜ彼だけ様づけ・・・!愛が見え隠れしちょります) ワンダーバンクルを装備しましょう。ほぼ無傷でいけます。(お兄様 ゴメンナサイ) 私から言える七英雄対策はこの2つ後は自力で倒しました(スービエは 海の主と合体しなければ弱いですし・・・。) ああ、あと術法は育ててくださいね。これがないとクイックタイム無しでクリアはほぼ不可能です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13023] Re: 弱点 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/06/08(Sat) 01:54 とりあえず大剣技の「乱れ雪月花」を習得しましょう。 ボス敵だとワグナス、クイーン(リアル含む)などは 冷気が弱点になっているので有効かと思われます。 (技自体の攻撃力も高い部類に入るし) 最高レベルの敵の中には、即死技が有効なものもいるので (先述のカイザーアントやマルガリータなど)、 こちらも併せて習得しておくのが吉でしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [13020] Re: 弱点 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/08(Sat) 00:14 後半の敵は強いです。逃げまくっていて経験をおろそかにすると 後半で結構苦しみますよね、、、。 俺の場合の打開策は、天の術LV25で術研究所に登録される 「ギャラクシィ」です。もしくは地の術20で登録される「ストーンシャワー」です。 まず、陣形をラピッドストリームにして、現在持っている最強の技を駆使して ポイントを惜しまずに戦闘を行います。 宿屋の近い、サイゴ族の村や、サバンナ辺りでとことん戦います。 数回戦ったら宿屋、を繰り返します。最強の技をバンバン使って 戦闘を進めます。 とにかく天レベル25or地レベル20になるまで戦います。 そしてギャラクシィorストーンシャワーが登録されたら、術の威力の高い 軍師、ホーリーオーダー女、もしくは宮廷魔術師を仲間に加え 術オンパレードで戦闘を行いましょう。 ラピッドストリームの陣形で、1・2番目に攻撃をするキャラは ギャラクシィで戦います。残りの3人は「成長させたい項目」を 決定してればOKです。2人の先制ギャラクシィで敵は全て倒れ、 残りの3人は行動を行わなくとも成長していきます。 ギャラクシィは凄まじく強いです。 ワグナス(ハクロ?)城の入り口に、人間タイプの敵がいます。 こいつらは、後半「ミスティック」という敵で、集団で出現します。 ギャラクシィ2・3発で殺れます。3匹倒せば5000ほど経験が入ります。 そしてポイントが尽きたらすぐ宿屋。またすぐミスティックを倒しまくる。 これで簡単に成長できます。 とにかく、ギャラクシィかストーンシャワーを覚えるのが打開策です。 この2つが加われば、戦闘はかなり有利になりますよ。 技のひらめきは、年代ジャンプ直後にやるのがベストです。 強敵であるほど、よくひらめきます。アナンタとか。 派生で覚える技もありますので、いろいろ調べてみましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [13025] Re^2: 弱点 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/08(Sat) 08:45 とりあえず七英雄戦で有効な対策を挙げておきます。 ノエル(第2形態): ソードバリア+ミサイルガードで月影以外の攻撃をほぼ無力化できる。 ボクオーン(第2形態): ラピッドストリームでマリオネットを無効化、 後はソードバリアor水鳥剣見切りで水鳥剣対策を。 ロックブーケ(第2形態): 沈んだ塔で戦う場合、七英雄戦で例外的に退却できるので あらかじめテンプテーションを見切っておく。召雷対策にはラバーソウルが有効。 ワグナス(第2形態): ラピッド炎の壁、もしくは全員にセルフバーニングを使わせる。 ちなみにサラマンダーにワンダーバングルを装備させれば一人で倒すことも可能。 -------------------------------------------------------------------------------- [13024] Re^2: ツッコミ失礼 投稿者:通りすがりの鉱山労働者 投稿日:02/06/08(Sat) 02:16 すみません、「アナンタ」とは? ヴリトラではないのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13013] 得意武器のダメージ 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/07(Fri) 21:58 サラマンダーの得意武器は、斧ですよね。 同じ攻撃力の「斧以外の」武器を装備した場合、敵の防御相性は無視したとして ダメージは変わらないのでしょうか。 サラマンダー 剣レベル50 斧レベル50 同じ攻撃力の武器を装備、防御耐性値も同じ、な場合です。 ぶっちゃけて言うと、得意武器を使わない、有効な装備もあるのかな、と。 ハンニバルの腕力を、槍以外に生かせるとか? -------------------------------------------------------------------------------- [13016] Re: 得意武器の意味は 投稿者:こういち 投稿日:02/06/07(Fri) 22:23 各キャラを仲間にする時に言う「○○が得意です」という言葉の意味は、 主に仲間にした時の技能レベルを表しています。 例えば「剣が得意」と言うキャラは斬レベルが高く、「斧が得意」と言う キャラは殴レベルが高くなっています。 それだけであって、攻撃力に差が出るとか言うことはありません。 パラメータが高いキャラであれば、得意武器以外でもきちんと威力を 発揮しますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [13015] ぶっちゃけた話… 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/07(Fri) 22:16 キャラを仲間にする時に言う「得意武器」は、攻撃力には関係ありません。 例えば、ハンニバルに槍以外の武器(剣や斧など)を使わせても、その腕力を存分に発揮させる ことができます。(但し、素早さが威力に絡む体術や、器用さで攻撃力が決まる小剣や弓を除く) リンクから行ける「外道王の部屋」にも記述がありますが、キャラを仲間にする時に言う 「得意武器」はその技を閃き易いと言う意味ではなくて、その技を最初から持っているという 意味ではないかと思います(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [13021] Re: ぶっちゃけた話… 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/08(Sat) 00:15 やはり得意武器以外でも大丈夫ですね。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [13012] コッペリアって 投稿者:Nマン 投稿日:02/06/07(Fri) 21:54 ここのホームページにコッペリアを一度皇帝にしたあと、年代ジャンプなどをすると、 宮殿内のあるところにコッペリアが登場すると書いてあったのですが、 コッペリアはどこにでるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [13014] Re: コッペリアって 投稿者:悪魔 投稿日:02/06/07(Fri) 22:00 武器や防具が収められている、倉庫の辺りだと思います。 城の2階の北東です。 -------------------------------------------------------------------------------- [13003] はじめまして 投稿者:コトブキ 投稿日:02/06/07(Fri) 07:49 はじめまして。コトブキといいます。 最近ロマサガ2をやり直してみようと思って、ここを見つけました。 すごい情報量で、とても助かります。 ところで、軍事研究室を見ていて思ったのですが、ラピッド霧隠れよりも ムー霧隠れのほうが効率がいいような気がします。もし全体術法食らっても 防御効果があるので光の壁分術Pが節約できるのではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [13004] Re: はじめまして 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/07(Fri) 14:39 ラピッド霧隠れやラピッド光の壁などは、必ず先手を取れる利点を生かしつつ、 防御面での弱点をうまくカバーした戦法です。また、回復もスムーズにできます。 ムーフェンスは必ず後手に回るという弱点があるので、回復が遅れるといった欠点も あります。 軍事研究室にもあるとおり、対ワグナス戦でラピッド炎の壁を使えば大幅に有利です。 これらの戦法は敵によって有効性が違うので、うまく使い分けていけば強いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [13005] Re^2: はじめまして 投稿者:ていだろう 投稿日:02/06/07(Fri) 18:17 でもムーフェンスが使えないわけじゃないです。早い段階で入手でき、効果もいいです。だた、ラピットストリームが卑怯臭いだけです:^^) 因みに負けないように戦う戦法より速攻でケリをつける戦いの方がいい場合もあります。技Pや術Pが低い場合です。その際、鳳天舞の陣、アマゾンストライクを使用し、高速で敵を倒せばいいんですが、防御面を考えると前者のほうがいいかな。 -------------------------------------------------------------------------------- [13011] Re^3: はじめまして 投稿者:零式 投稿日:02/06/07(Fri) 21:11 ラピッド霧隠れは、死の舞いや皆死ね矢などと組み合わせたときに真の威力を発揮します。 また、物理攻撃しかないモンスターに使うのもまたかなり強いです。 七英雄など、そのどちらも通用しない敵に使うと、一気にピンチになりかねないので注意。 -------------------------------------------------------------------------------- [12996] お助けぇ 投稿者:雅 投稿日:02/06/06(Thu) 13:49 ロマサガ2おもしろいですね・・・ていうか、進めません。 ジェラ−ルの次の皇帝なのですが、何をして良いか分かりません、運河要塞を クリアしてないんですが・・・シーフギルドに行っても帰れと言われたりウフフ といわれたり・・・助けてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12997] Re: お助けぇ 投稿者:皇帝の召使 投稿日:02/06/06(Thu) 15:43 帝国大学の記事をよく読んでください それでも駄目なら怪しい男の手引きで潜入するか 強行突破で進入するしかありません -------------------------------------------------------------------------------- [12999] Re^2: お助けぇ 投稿者:雅 投稿日:02/06/06(Thu) 18:23 どうもです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12962] ミミックが… 投稿者:ファラリス 投稿日:02/06/04(Tue) 09:06 なんと、ミミックが「ソウルスティール」を使ってきました! クジンシーと融合七英雄しか使ってこないと思っていたので驚きました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12968] Re: ミミックが… 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/04(Tue) 17:21 初めて知りました ミミックの使う技なんてマッドバイダーしか知りません -------------------------------------------------------------------------------- [12963] Re: ミミックが… 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/06/04(Tue) 11:37 確かこちらのレベルの応じてソウルスティールを使ってくるということだったと思います。 おそらく初期パーティーを超強くされてるとか? -------------------------------------------------------------------------------- [12994] Re^2: ミミックが… 投稿者:ファラリス 投稿日:02/06/06(Thu) 09:04 はい、ベアのHPが300以上あります。 ガリアンブルーからのバイキングアクスを狙っていたので。 -------------------------------------------------------------------------------- [12989] これがないと・・・ 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/05(Wed) 18:52 これがないと最後までクリアできないものってありますか クラス・技・術・アイテムなど何でもかまいません -------------------------------------------------------------------------------- [12991] Re: これがないと・・・ 投稿者:辞苑 投稿日:02/06/05(Wed) 20:48 ラスボスには、テンプテーションの見切りがなかったら、女性か性別不明でパーティーを組まないといけない・・・。皇帝が男なら、ソーモンの指輪かま魔石の指輪が必要。 -------------------------------------------------------------------------------- [12990] Re: これがないと・・・ 投稿者:春 投稿日:02/06/05(Wed) 19:59 特にないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12993] Re^2: これがないと・・・ 投稿者:零式 投稿日:02/06/05(Wed) 22:22 これがないと・・・というものは特にありませんが、 技もしくは術で強いものがないとクリアが難しいのは当たり前ですし、 陣形もフリーファイトとインペリアルクロスだけでは クリアはやはり難しいでしょう。 でも、普通に強い武器と技、使える陣形、回復と補助(時には攻撃)の術があれば、 これでは絶対に勝てないという状況にはならないと思います。 あとはプレイヤーの戦略次第です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12960] 魔石を砕けぇ! 投稿者:ていだろう 投稿日:02/06/04(Tue) 02:37 いつものようにジェラールで宝石鉱山を開放して次の代で宝石採集。そしたら誰もいない…奥の扉を開くとモンスターがうじゃうじゃ…ま、魔石を砕けばいいんですね。もちろん砕いて持って帰りましたよ。宝石も忘れずに。 で、なにが聞きたいかと言うと、こんなに早くイベントが発生しますか?宝石鉱山のボスを倒して年代ジャンプして250年が経って魔石発生です。いっつも500近くは経たないとイベント発生しないのに…こんなに早いの初体験です。誰か、イベント発生条件を詳しく教えてください。 P,S 途中でデュラハンにあって閃きの師匠になっていただきました。ノスフェランも出たけど覚えにくい&強い。 -------------------------------------------------------------------------------- [12970] Re: 魔石を砕けぇ! 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/04(Tue) 17:47 帝国大学の経過世代Pを見ればわかると思います -------------------------------------------------------------------------------- [12973] Re^2: 魔石を砕けぇ! 投稿者:ていだろう 投稿日:02/06/04(Tue) 19:10 フムフム…あんまりわからない。でも謎は解けました(ホントかよ…)。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12974] 補足 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/04(Tue) 19:46 補足ですが「8−15」法則を読んだあとに 経過世代Pを読んでください すみません -------------------------------------------------------------------------------- [12978] Re: 補足 投稿者:ていだろう 投稿日:02/06/04(Tue) 22:45 ナルホド…魔石発生に必要なポイントを一回の年代ジャンプで獲得できてたからなんですね。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12945] 光速剣 投稿者:辞苑 投稿日:02/06/02(Sun) 22:27 はじめまして、よろしくおねがいします。しかしRS2は結構経験がありますよ。 さて、とか言いつつ質問、 光速剣って、特定のキャラしか閃かない、と、どこかのページで見ましたが、ホントでしょうか? とりあえずフリーファイター(女)なら、だれでもOKですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12948] Re: 光速剣 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/06/03(Mon) 01:22 帝国軽装歩兵なら、 男:ハーバード、フランクリン 女:ジェシカ、オードリー、グレース あたりでしょうか。 ちなみに最終皇帝なら、男女問わず閃きますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [12946] Re: 光速剣 投稿者:七駅雄 投稿日:02/06/02(Sun) 22:48 フリーファイター(女)なら アンドロマケー メディア ぺネロープ の3人が閃きます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12952] Re^2: 光速剣 投稿者:辞苑 投稿日:02/06/03(Mon) 09:47 ぐはっ、現在ヒッポリュテーだった・・・・。あと光速剣とマタドールで技コンプなのに・・・・。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12956] 終了!! 投稿者:辞苑 投稿日:02/06/03(Mon) 22:39 結局オードリーの最初の一撃で閃いた。ある意味悲しい。 マタドールは楽勝。あと昨日書き忘れていたスカイドライブが・・・・ ボクデン皇帝も商船団ガマも全然覚えない・・・・他のメンバーも合わせて400回くらいは、トマホークしただろうか?むかついたので全滅謀殺したら、一回でパーシアスが閃いた。ある意味悲しい。活人剣(ボクデンがあっけなく閃いた)の十倍は苦労した・・・。 まあ、初めて技コンプ(例の2つは除く)できて感動!!あと固有技があるけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [12976] Re: 終了!! 投稿者:零式 投稿日:02/06/04(Tue) 21:25 ここのリンクから行ける、外道王さんのHPを見ると 誰がどの技を閃くことができるかが載っています。 一度見ると、目から鱗が落ちることうけあいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12969] 薬草 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/04(Tue) 17:44 酒場にあったのと似たような質問なんですが・・・ ノーマッドの村(統一後)でもらう薬草は生命力回復・フレッシュハーブ・万能薬ですが 好きな薬草をもらう方法ってありますか -------------------------------------------------------------------------------- [12971] 順番なんです 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/06/04(Tue) 18:40 生命力回復を5個もらったら次からはフレッシュハーブ、 フレッシュハーブを5個もらったら次は万能薬…というふうになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12972] Re: 順番なんです 投稿者:帝国大学1年生 投稿日:02/06/04(Tue) 18:56 ありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [12928] 属性フィールドについて 投稿者:ザーマス 投稿日:02/06/01(Sat) 05:32 はじめまして。 ダンジョンや地域ごとに(マニアックガイドでいう)属性フィールドがありますよね。 特定の術法でも変化するようですが、どのように変化しているのかよく解りません。 試しにルドン高原でヴリトラとマルガリータ相手にエアスクリーン、セルフバーニングを 連発してみたところ(術法レベルは両方42です) エアスクリーンは1発でヴリトラの再生(土属性?)を消し、4ターン目からイーリスが回復、 マルガリータ相手では2ターン目からイーリスが回復しました。 セルフバーニングはヴリトラ相手では1ターン目からサラマンダーが回復し、 マルガリータ相手では4ターン目からでした。 この結果からは僕には何も見えてこないのですが、何の術をどこでどう使うとどう変化するのか、 といった法則のようなものがあるのならおしえていただけないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12929] Re: 属性フィールドについて 投稿者:カッパ 投稿日:02/06/01(Sat) 07:46 これは、毎回決まった回数で変化するものはなかったと思います。 ある一定の確率で変わるはずだったかと。 ですので、1回で変わる時もあれば、3回、4回で変わらない時もあります。 守護者の回復なんかでも確認できますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [12937] Re^2: 属性フィールドについて 投稿者:ザーマス 投稿日:02/06/01(Sat) 21:32 レスありがとうございます。 任意の属性に確実に変化させる方法は無いと考えた方がいいようですね。 ところで、属性が変化するのはどの術かというのもイマイチよく解らないのですが、 教えていただけませんか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12939] Re^3: 属性フィールドについて 投稿者:月下賢人 投稿日:02/06/01(Sat) 23:30 >任意の属性に確実に変化させる方法は無いと考えた方がいいようですね。 これは、属性にしたい系統の術を使っていれば大丈夫なのでは。 ずっと同じ地形属性にしたままにするためには、その系統の術以外使わない方が無難かも。 >ところで、属性が変化するのはどの術かというのもイマイチよく解らないのですが、 >教えていただけませんか。 おそらくどの術でも良いと思いますよ。 (合成術などで一部例外が有るかも) -------------------------------------------------------------------------------- [12940] Re^4: 属性フィールドについて 投稿者:ザーマス 投稿日:02/06/02(Sun) 01:51 >おそらくどの術でも良いと思いますよ。 そうなんですか? そうするとこのページの術法研究所のアースヒールの説明、 「水属性シフトを気にせず安心して使える」の意味が解らなくなるんですが・・ -------------------------------------------------------------------------------- [12941] Re^5: 属性フィールドについて 投稿者:こういち 投稿日:02/06/02(Sun) 07:28 水属性のボス(海の主、スービエなど)と戦う時に、生命の水で回復を 行っているとフィールド属性が(そのうち)水になり、相手を回復 させることになってしまう。 しかし、アースヒールで回復を行うと属性変化は地なので その心配はない。 ということです。 よろしいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12961] Re^6: 属性フィールドについて 投稿者:ザーマス 投稿日:02/06/04(Tue) 06:04 ありがとうございます。 遅レス失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12920] セリフ変化 投稿者:きむとむ 投稿日:02/05/31(Fri) 20:56 皇帝のクラスによって変わるセリフシーンは 有名なノエルの使い以外のところではどこにあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12942] Re: セリフ変化 投稿者:きむとむ 投稿日:02/06/02(Sun) 13:33 なるほど。 大変参考になりました。どうもありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12922] Re: セリフ変化 投稿者:カッパ 投稿日:02/05/31(Fri) 22:43 武装商戦団の最初のイベントは、台詞以外にもイベント自体変わります。 アト王とセキシュウサイのイベントも台詞がかわったような気が・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [12926] Re^2: セリフ変化 投稿者:こういち 投稿日:02/06/01(Sat) 00:31 カンバーランドイベントでの、森の奥でのトーマ&兵士との会話 (跡継ぎをゲオルグorソフィアにする必要あり)や サイフリート戦前の会話もあります。 後者の方は、カンバーランド崩壊時のワイルド男皇帝の セリフが好きです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12931] Re^3: セリフ変化 投稿者:ネクタル 投稿日:02/06/01(Sat) 10:11 イベント自体が変わるパターンは、カッパさんのいうとおり 武装商船団問題のモーベルムでの盗み聞きイベントです。 このときワイルド系皇帝でないと、ハリア半島の情報が聞き出せないので メッシナ鉱山出現と武装商船団の降伏が両立できません。 -------------------------------------------------------------------------------- [12957] Re^4: セリフ変化 投稿者:ゴブリンの息子 投稿日:02/06/03(Mon) 22:58 仲間を入れるときなんかだと 微妙にセリフが違います (特にワイルド皇帝男だとわかりやすいです) -------------------------------------------------------------------------------- [12947] サクション 投稿者:ふふ 投稿日:02/06/03(Mon) 00:58 ライフスティールの修得を目指して色々試してみて気づいたのですが小剣のソウルセイバーのサクションを使っていると何故か剣、大剣レベルがあがりました。これはいったいどういうことなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12949] Re: サクション 投稿者:じばく 投稿日:02/06/03(Mon) 01:53 まあそういうことですw 他にも大剣のディブレードと棍棒のホーリーバスターの固有技聖光もどちらで使っても大剣が上がります そういうもんなんだと覚えておいてください -------------------------------------------------------------------------------- [12950] Re^2: サクション 投稿者:ふふ 投稿日:02/06/03(Mon) 01:56 そうですか。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12953] Re^3: サクション 投稿者:カッパ 投稿日:02/06/03(Mon) 11:53 正確に言うと、サクションが剣技として分類されるからです。 聖光も、大剣技に分類されている為、剣・大剣レベルが上がります。 ようするに、使用武器ではなく、技毎にどの技能レベルが上がるか 設定されているという事になります。 例えば、剣・小剣技のどちらでも使用できる武器なんかもありますが、 剣技を使用すれば、剣・大剣技能が、 小剣技を使用すれば、小剣・槍技能が向上していきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12943] またきになることが 投稿者:Nマン 投稿日:02/06/02(Sun) 18:03 あの質問ですが、戦闘中に使うなら、JPを高く使うのと、低く使うのは何か違いがあるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12944] Re: またきになることが 投稿者:五右衛門 投稿日:02/06/02(Sun) 22:00 私もそのことがすっごく知りたいです。 個人的には消費JPが高いものを使うとレベルアップのスピードが上がるような・・・。 何の裏付けデータもありませんが。本当のとこはどーなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12951] Re^2: またきになることが 投稿者:月下賢人 投稿日:02/06/03(Mon) 01:58 えーと、Nマンさんの方は質問の意味がちょっとわかりません(汗) もう少し具体的に質問していただけると助かります。 >消費JPが高いものを使うとレベルアップのスピードが上がるような・・・ こういうことは無い(はず)です。 ただ、この技(術)レベルの上昇のことについては 未解明の点も残っているので絶対とは言い切れませんけど… -------------------------------------------------------------------------------- [12924] ちょっと気になることが 投稿者:Nマン 投稿日:02/06/01(Sat) 00:07 毎度質問ばかりしてすみません。 シロアリの巣にある詩人の楽器が入っている宝箱が空なのですが、これはもう取れないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12925] Re: ちょっと気になることが 投稿者:こういち 投稿日:02/06/01(Sat) 00:27 その宝箱は、初めは空になっています。 しかし詩人イベントが始まると、中に楽器が入った状態になるのです。 ですので、まだ詩人イベントを始めていないのならば問題はありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [12933] Re^2: ちょっと気になることが2 投稿者:Nマン 投稿日:02/06/01(Sat) 17:28 こういちさんありがとうございます。 また質問なのですが魔女が薬を作ってくれませんこれはもうずっと続くのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12934] Re^3: ちょっと気になることが2 投稿者:Nマン 投稿日:02/06/01(Sat) 17:47 それから人魚のイベントをおこす前に、前の代で海ツバメの巣をとったんですが、 人魚のイベントは起きますか?〔テティスは仲間にできますか?〕 -------------------------------------------------------------------------------- [12935] まだ間に合う…かな? 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/06/01(Sat) 19:02 今は魔女に話しても「おしまいじゃ‥」しか言わない状態ですね? 残念ですが、1度こうなったらもう戻せません。 次に、人魚イベント&テティス(ネレイド)ですが。 ネレイドを仲間にするためには、魔女から人魚薬の作り方を聞いておかなくてはなりません。 もし「おしまいじゃ」になる前に聞いた事があるならば、大丈夫です。 アクア湖に行ってネレイドに会い、月光のクシを持っていけばいいです。 聞いた事が無いなら…たしかもう無理なはずです。 ちなみに聞く為には ・人魚イベントを起こす(マーメイドの酒場の踊り子が人魚である事を見る) ・沈没船イベントを起こす のどちらかが必要です。 海ツバメの巣は…材料の1つではありますが、人魚イベントそのものには 何も関係ありません(笑)。 ただ、人魚薬の作り方を聞いたあとに年代ジャンプしたときの事は 詳しくはわかりません。 人魚イベントが無くなることは間違い無いですが、 ネレイドに会えるかどうかというところが…。 たしか会えたような気がするんだけどなあ。 誰かはっきりとわかる人いませんかぁ〜? -------------------------------------------------------------------------------- [12936] Re: まだ間に合う…かな? 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/06/01(Sat) 21:28 >人魚薬の作り方を聞いたあとに年代ジャンプ え〜、結論から言うと、ズバリ大丈夫です。 ちゃんと人魚薬の材料集めイベントは進行できます(確認済み)。 もちろん、人魚と海底ランデヴーは出来なくなりますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [12938] Re^2: まだ間に合う…かな? 投稿者:Nマン 投稿日:02/06/01(Sat) 23:28 そうですか。 人魚はあきらめます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12919] 武器・防具開発について 投稿者:妖刀龍光 投稿日:02/05/31(Fri) 20:25 何回もすいません。2周目に入り、今回はアイテムコンプを目指しているんですが、未だかつて全てを開発しきったことがありません。何かコツとかあるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12921] Re: 武器・防具開発について 投稿者:零式 投稿日:02/05/31(Fri) 22:34 できるだけ早い段階で、多くの開発をしてしまった方がいいです。 一回の年代で同じ種類のものは一つしか開発できないので。 また、量産化するためには年代ジャンプが必要なので、 最終皇帝より前に全ての開発を終わらせておいた方がいいです。 お金の方は、収入を増やしてたくさん戦闘するか、資金無限増殖を使うか。 敵レベルが最高になったら、あとは退却しまくるのが一番楽かも。 -------------------------------------------------------------------------------- [12923] Re^2: 武器・防具開発について 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/05/31(Fri) 22:49 補足として。 ハルベルト(槍斧:120万クラウン)は、 メッシナ鉱山を解放した後年代ジャンプしないと 開発できません。 つまり、最終皇帝の代になっても鉱山を解放していなかったり、 鉱山を出現させずに武装商船団イベントをクリアしてしまうと 開発が不可能になります。 気をつけましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [12927] Re^3: 武器・防具開発について 投稿者:妖刀龍光 投稿日:02/06/01(Sat) 00:39 なるほど、大変参考になりました。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12932] Re^4: 武器・防具開発について 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/06/01(Sat) 14:29 ちなみに、全ての武器・防具を開発するには 3160万クラウンかかります。 資金の上限は約1600万クラウンちょっとなので いっぺんに全額を貯めることは出来ませんのでご注意を。 -------------------------------------------------------------------------------- [12930] Re^4: 武器・防具開発について 投稿者:カッパ 投稿日:02/06/01(Sat) 07:50 もう一つ重要な事を。 斧の開発条件は、「武装商戦団の通行税の問題をクリアする事」になっています。 資金無限増殖などをするために、運河要塞を後回しにする時は、 このイベントを逃さないように注意しましょう。 自動的にギャロンの反乱イベントが発生してしまうと、 いくら北ロンギットを領土にしても、斧は開発出来なくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12898] 一番役立つアイテムは? 投稿者:イージス 投稿日:02/05/28(Tue) 17:17 装備すると腕力や魔力等の各種能力値が上昇する(レア)アイテムで一番役立つものって、 何でしょうか? これはすっごく使えるよ!っていうのを教えてください。 若しくは絶対に手に入れとくべきっていうものを。 -------------------------------------------------------------------------------- [12902] Re: 一番役立つアイテムは? 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/05/28(Tue) 21:23 素早さが4上昇するフェザーブーツ(脚防具:防御力7)でしょうかねぇ。 それと、各種耐性を持っているうえ、魔力が2上昇する アバロンの聖衣(鎧:防御力25)もいい感じです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12905] Re^2: 一番役立つアイテムは? 投稿者:じばく 投稿日:02/05/29(Wed) 01:29 力帯と怪力手袋なのです 腕力+3と+2なのです! あとは終帝アマゾンストライクで千手観音なのです! まあ威力上げるのは楽しいけど大して意味ないので・・・ 一番汎用性が高いのはソーモンの指輪ですかね 何にも上がらないけど精神攻撃完全防御です -------------------------------------------------------------------------------- [12907] Re^3: 一番役立つアイテムは? 投稿者:つちのこ 投稿日:02/05/29(Wed) 07:15 私も「ソーモンの指輪」がもっとも役に立つと思います。 最後まで皇帝専用の装備アイテムとなってます。 このゲームでは味方の混乱が一番怖いですからね。 開発アイテムですけど催眠に耐性がある「強化服」も使えると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [12913] Re^4: 一番役立つアイテムは? 投稿者:最醜皇帝R 投稿日:02/05/30(Thu) 15:58 逆に意味の無いのは「+1」表記の物らしいです。あれは実際には全く上がっていないんだとか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12914] Re^5: 一番役立つアイテムは? 投稿者:イージス 投稿日:02/05/30(Thu) 17:52 えっ!?ホントですか? あれじゃ、能力値は上がらないんですかね? -------------------------------------------------------------------------------- [12915] Re^6: 一番役立つアイテムは? 投稿者:悪魔 投稿日:02/05/30(Thu) 22:28 指輪系の、魔力+1という表示は、表面上だけであって実際は効果が無い。という文章をこのHPのどこか?で見かけたような、、、。 めちゃくちゃ粘って敵から手に入れた、「セージロッド」がコウメイ一押しの武器でした。 スペルエンハンス?だっけ。これを技で覚えます。魔力を戦闘中に上昇させる技です。 これを発動してグリムゾンフレアなんかやった日にゃ、けた違いのダメージが! -------------------------------------------------------------------------------- [12918] Re^7: 一番役立つアイテムは? 投稿者:イージス 投稿日:02/05/31(Fri) 17:13 大変参考になりました。 皆さんありがとうございます! -------------------------------------------------------------------------------- [12908] ソウルスティールについて 投稿者:Gou 投稿日:02/05/29(Wed) 12:41 バグ皇帝の「よ」という骨皇帝が所持しているソウルスティールの 消費する乱数の量について、どなたか知りませんか? この技、どんな敵でも(たとえ七英雄だろうと)一撃で倒すので、 レアアイテム入手のループで非常に役立つと思うんですけど… -------------------------------------------------------------------------------- [12916] Re: ソウルスティールについて 投稿者:じばく 投稿日:02/05/31(Fri) 00:50 バグ帝ですかw takeさんに是非聞いてみたい所ですが 恐らく乱数という解析に踏み込んだ話のうえバグ帝調査をしてる人は非常に少ないので ここでは・・・というより恐らくはどこ行っても返答は得られないかと思いますよ 公言するのは微妙ですが乱数ループならエミュレーターで調べたほうが早いですよ 私もRS3でちょっとだけやりましたがRS2と乱数変化の場所が違うんでまあ関係ないですw ちなみに知識程度ですがRS3は戦闘後の能力値アップで乱数が変化するので そこをセーブ&ロードを繰り返してキャンセルのタイミングをずらすだけでなんでも入手できたりしました -------------------------------------------------------------------------------- [12917] Re^2: ソウルスティールについて 投稿者:Gou 投稿日:02/05/31(Fri) 10:16 そうでしたかー…ありがとうございました。m(__)m なんとか頑張ってみます! -------------------------------------------------------------------------------- [12906] 学会で発表する前に 投稿者:ネぎ 投稿日:02/05/29(Wed) 07:11 沈没船を利用したマップチェンジバグを学会で発表しようと思うのですが、 ここの過去ログもしくは他のサイトで既に発表されているでしょうか? ちなみに調査中に全セーブデータが吹っ飛びました。また最初からやり直しだぁ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [12911] Re: 学会で発表する前に 投稿者:カッパ 投稿日:02/05/30(Thu) 00:29 帝国大学の超常研究所(だったかな?)にありますよ。 多分、全現象は網羅していないと思いますので 確認してみる事をお勧めします。 あと、研究室にも関連記事があったようななかったような・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [12912] Re^2: 学会で発表する前に 投稿者:ネぎ 投稿日:02/05/30(Thu) 09:41 カッパさんありがとうございます。ただ、「沈没船を使う」という点が異なるのですが・・・ とりあえず調査結果は学会に発表しておきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12893] テレルテパで・・・ 投稿者:れい 投稿日:02/05/28(Tue) 01:14 テレルテパでミステック狩りをしたいのですが移動湖をクリアするともう出てこないのですが、こいつらを残したままでクリアする方法ってないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12899] Re: テレルテパで・・・ 投稿者:dlagonz 投稿日:02/05/28(Tue) 18:10 まず、 テレルテバでは、右か左の塔を登り、そこのボスを倒します。 「ノエルの部下」を名乗るモンスターとは戦いません。 右か左のボスを倒すと、術酒をもらえたと思います。 ここまでやったら移動湖へ向かいます。 デザートガードはいないハズ。 古代人の名前を一人知ることになるでしょう。 ここで、ノエルと戦ってください。 途中で退却すればいいので。倒しちゃっても問題ないです。 ノエルと話をつける時、戦わない選択肢だとノエルが 「モンスターは私が処分します」 と言い、それを実行させるカタチになるので、 塔の人間系モンスターも消えてしまうようです。 その後テレルテバの酒場に行けばデザートガードが居るはずなので、 彼と話せばデザートガードを結成し、 ここの時点でメルー地方も征圧できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12910] Re^2: テレルテパで・・・ 投稿者:れい 投稿日:02/05/29(Wed) 23:30 ありがとうございます。そんな方法があったんですね。助かりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12889] アイテム入手に関して 投稿者:WEG 投稿日:02/05/27(Mon) 20:56 いろんな即死技がありますが、即死技が効く敵にそれを使ったときでもアイテムを落とすのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12896] 3では落とさないけれど 投稿者:123 投稿日:02/05/28(Tue) 11:35 落とします。霧隠れ+死の舞でミスティック狩りを行うと マジックブーツがどんどん溜まったりします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12909] Re: ありがとうございました 投稿者:WEG 投稿日:02/05/29(Wed) 14:27 123さん、ありがとうございました。 --------------------------------------------------------------------------------