-------------------------------------------------------------------------------- [12698] 増築? 投稿者:クリス 投稿日:02/05/06(Mon) 01:13 間違えて雑板に質問していました。 最近になってロマサガ2はじめました。 それで術法研究所を作ったんですが、他にもありますか? また、何か条件があったら教えてください。 今、皇帝はジェラールで宝石鉱山か運河要塞のどちらかをクリアするところです。 あと、運河要塞クリアしないとシティシーフは使えるようにならないですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [12699] Re: 増築? 投稿者:通りすがり 投稿日:02/05/06(Mon) 04:19 ありますよー 帝国大学 条件:5つ以上の地域を支配 必要クラウン:200万 インペリアルガード結成 条件:9つ以上の地域を支配 必要クラウン:30万 アバロン新市街 条件:ナゼール、コルムーン、ヤウダを支配 必要クラウン:300万 アバロンではありませんが、他にレオンブリッジ建設(100万)というのもあります >あと、運河要塞クリアしないとシティシーフは使えるようにならない その通りです 進めかたによっては、クリアしても使えるようになりませんが キャットを助けてシーフギルドで依頼をこなし、キャットに運河要塞の調査をしてもらえればOKです -------------------------------------------------------------------------------- [12700] Re^2: 増築? 投稿者:クリス 投稿日:02/05/06(Mon) 19:16 ありがとうございます。 宝石鉱山行くと、なんかお金がいっぱい貯められるみたいだけど、せっかく調査してもらったので運河要塞にいってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12694] 術法研究所 投稿者:chappy 投稿日:02/05/05(Sun) 02:03 すごい初歩的な質問で恥ずかしいのですが…。 術法研究所は建設許可してからどれくらいでアバロンのどこに出来るのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12695] Re: 術法研究所 投稿者:こういち 投稿日:02/05/05(Sun) 03:01 戦闘を15回行うと完成します。 場所は、アバロン城下町の左上隅に道ができるのでその先です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12690] 陣形について 投稿者:九人目の七英雄 投稿日:02/05/04(Sat) 18:19 陣形を全て覚えたいが為に、 陣形所有クラスが皇帝候補に現れるまで、他のクラスを皇帝にして一人で敵にやられて全滅… というのを繰り返していたら何かデメリットってありますか? (というか、いくつかのデメリットはあると思いますが…) -------------------------------------------------------------------------------- [12691] Re: 陣形について 投稿者:こういち 投稿日:02/05/04(Sat) 21:18 一度皇帝にしたキャラはランダム継承での皇帝候補になることはないので、 (参照:http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/bousatsu2.html) そこに注意が必要です。 とは言え、「このイベントはこの皇帝でクリアしたい」などと言う場合以外は あまり関係ありません。 また、それとの関係で現在仲間にできる全クラスの全キャラを皇帝にしてしまうと、 イベント等の進行状況に関係なく最終皇帝が出てきてしまいます。 陣形を集めることが目的ならばその心配もありませんけど。 結論としては、普通にプレイする分には特にデメリットは無いと思います。 私もよくやっていますし(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [12692] Re^2: 陣形について 投稿者:通りすがり 投稿日:02/05/04(Sat) 23:00 「一度皇帝にしたキャラはランダム継承での皇帝候補になることはない」のが デメリットと言えばデメリットですが… ランダム継承よりも、わざと皇帝のLPを0にしてパーティキャラを皇帝にするやり方のほうが早いと思います 例えば、武装商船団を皇帝にしたい場合は、適当なキャラを皇帝(なるべくLPの低いキャラ)にして 武装商船団を仲間にします その後、戦闘で皇帝のLPを0にします この場合、武装商船団には霧隠れかフェザーシールをかけておきます そうすれば、皇帝に攻撃が集中しますからね それで皇帝が倒れたら回復させる…これを皇帝のLPが0になるまで続けます そうすれば、武装商船団を皇帝にできます -------------------------------------------------------------------------------- [12693] Re^3: 陣形について 投稿者:九人目の七英雄 投稿日:02/05/05(Sun) 01:10 こういちさん、通りすがりさん。ありがとうございます。 LP0にして…というやり方もありましたか。 そういえば皇帝のLPが0になったこと無いですね…隠し技ですか?(違いますね) サイト内を見た感じだと…LP0になったら仲間にできなくなるということは無さそう…かな? まぁどちらにしろ心置きなく進める事ができますね。感謝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12686] 人力風起こし 投稿者:スラバヤ 投稿日:02/05/03(Fri) 22:58 一度イーリスに浮遊城へ連れて行ってもらい、地上に戻ってきてしまったんですが、再度浮遊城へいくのに人力風起こしは使えないのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12687] Re: 人力風起こし 投稿者:月下賢人 投稿日:02/05/03(Fri) 23:07 力のあるタイプのクラスの皇帝(これについては大学を参照してください)で 人力風起しを持って浮遊城の下の街に行く、と言う条件を満たせば大丈夫ですよ。 クリアするまでは、どちらの方法でも何度でも利用できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12689] Re^2: 人力風起こし 投稿者:スラバヤ 投稿日:02/05/04(Sat) 00:01 ああ!そうなんですか。皇帝がコウメイなもんで…。面倒だけどチカパ山に登ってイーリスに頼みます。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12683] 術法について 投稿者:猟兵 投稿日:02/05/03(Fri) 07:19 初めて質問をさせていただきます。 術法研究所で覚えられるものについてです。 LVが上がると覚えられる術法が増えていくと思っていたのですが、この前のプレイの時です。水LV26のテッシュウが戦闘終了後、水LVが27に上がりました。そしてその直後に術法研究所へクイックタイムが覚えられるかなと確認をしに行きました。 その時はリストにクイックタイムの名前は無かったので、諦めました。 その後、何回か戦闘をして(この時水の術法は使いました)ふいに術法研究所へ行ったのです。 そうしたら、水LVは上がっていないのにクイックタイムを覚えられました。 そこで質問です。術法が増える条件はLVではなく、術法を使った回数なのですか? 前にもこんなことがあったので不思議になって投稿してみました。 御存じの方がおりましたら、教えてください。よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12685] Re: 術法について 投稿者:AWJ 投稿日:02/05/03(Fri) 10:34 新しい術法の修得に関係するレベルはパーティ内のキャラのレベルではなく「マスターレベル」なのです。この「マスターレベル」とは、キャラをパーティに入れるときの初期レベルが決まる数値です。キャラのレベルと同様、ある系統の武器または術法を使い続けるとその系統のマスターレベルが増えていきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12684] Re: 術法について 投稿者:黄巾 投稿日:02/05/03(Fri) 09:28 確か術には隠しパラメーターのマスターレベルというものが設定されていて、 そのレベルによって術法研究所などで覚えられる術が増えていくそうです。 多分その数戦闘でマスターレベルが上がったのではないでしょうか。 自分もあまり詳しくないので、誰か詳しい方説明お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12688] Re^2: 術法について 投稿者:猟兵 投稿日:02/05/03(Fri) 23:31 マスターレベルで術法が増えていくのですね。これで謎が解けました。 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12661] 運河要塞 投稿者:AWESOME 投稿日:02/04/29(Mon) 00:04 はじめまして。困っております。古本屋で「ロマサガ2」をゲットして,やっていたのですが(シリーズ通して 実は「サガ」をはじめてやっています),運河要塞がクリアできません。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/cat.htmlの記述を見ると,どうやら「1.まず、がんばって門を 倒します。倒せなければ鍛えましょう。」ということになるのですが,どうやっても全然勝てないのです。 倒したと思っても,ガーゴイルが復活してしまうし…。そもそも敵が出てこないので,鍛えようが無いような気も。 識者の方,お助けを。もし鍛えられるとして,HPはどのくらいあればよいのでしょうか? よろしくお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12678] Re: 運河要塞 投稿者:ハッピーゲート 投稿日:02/04/29(Mon) 21:25 門は、ミサイルガードがあればドビーの弓攻撃をすべてはじいてくれるので、意外と簡単に倒せます。ライトボールを併用するとなおよいです。あ、あと術で攻撃してくださいね。ゴブリンの穴のボスを倒してしまったのなら、宝石鉱山に行ってレベルをためましょう。(あ〜。なんか久しぶり) -------------------------------------------------------------------------------- [12679] Re^2: 運河要塞 投稿者:AWESOME 投稿日:02/04/29(Mon) 23:53 ありがとうございます。もう,ちなみに「ミサイルガード」っていうのはどこで手に入るのですか? あと,「エイミング」がいい感じなので,これでガーゴイルを倒せるのですが,死んだと思っても 復活してくるのです…。 ゴブリンの穴も宝石鉱山もクリアしてしまいました。敵が出てくるのは,あと「ゴブリンの穴」だけ なのです。ここももうクリアしてしまったのですが,なぜかスライムがいて,戦ってくれます。 っていうか,最初からやりなおして,きちんと裏口?から入ったほうがいいんでしょうか…。は〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [12680] Re^3: 運河要塞 投稿者:真園 投稿日:02/04/30(Tue) 19:26 >「ミサイルガード」っていうのはどこで手に入るのですか? 風の術レベルが15以上(目安ですが)になると、術法研究所で教えてもらえます。 >ガーゴイルを倒せるのですが,死んだと思っても復活してくるのです…。 門本体を倒さない限り、護衛はいくらでも復活します。 その為、術での攻撃が効率がよいということになります。 弓に強い技があるなら、それで攻撃するのもいいかもしれません。 >敵が出てくるのは,あと「ゴブリンの穴」だけ 宝石鉱山をクリアしたなら、ティファールの、子供達と一緒に居るおばあさんに話しかけてみてください。 御伽噺といっしょにいい話が聞けると思います。 >なぜかスライムがいて,戦ってくれます。 スライムとスイッチの骸骨はいつまでも戦ってくれます。 ・・・・何でなのかは知りません(笑 >最初からやりなおして,きちんと裏口?から入ったほうがいいんでしょうか…。は〜。 この調子なら、大変ですがなんとかなると思います。 がんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12681] Re^4: 運河要塞 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/30(Tue) 23:35 >敵が出てくるのは,あと「ゴブリンの穴」だけ 宝石鉱山をクリアしたなら行こうと思えば(年代ジャンプをせずに) 北ロンギッド以外の全ての地域に行けますよ(↓参照) http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/route_s.html 剣を使っているのなら、移動湖に行って中にいる人から砂の遺跡の話を聞き アウストラスにある砂の遺跡に行けば、幻獣剣(攻撃力37)が手に入ります ジェラールの時代に入手できる最強クラスの武器なので、取っておいて損はないと思います -------------------------------------------------------------------------------- [12662] Re: 運河要塞 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/04/29(Mon) 00:28 シティシーフの力を借りるのが一番の近道かと。 (もしくは要塞の酒場の男に20000クラウンで手引きしてもらうか) -------------------------------------------------------------------------------- [12671] 盾について 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/29(Mon) 02:40 盾はもしかして、大剣とか槍つかってても発動するんですか? この前サイコバンド使ったときにはつどうしてたので・・・。 もしかして行動後には発動するんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12673] 一部例外があるのです 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/04/29(Mon) 06:01 基本的に大剣などの両手武器を使ってる時は盾は使えません。 ですが「1体とそのまわりにダメージ」みたいな技を使った後は、その限りではありません。 たとえば、イヅナ後は盾が使えるらしいです。 逆に、つむじ風後は盾が使えないそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12675] Re: 一部例外があるのです 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/29(Mon) 11:54 なるほど、よくわかりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12666] 術の耐性について 投稿者:kona 投稿日:02/04/29(Mon) 01:48 炎、氷、雷、状態の4つのうち風(ウインドカッター)や土(ストーンシャワー) また天(ギャラクシー)などはどれに対応するのですか?もしかして、 ウインドカッターは射、ストーンシャワーは殴のみに対応するのですか? となるとギャラクシーは一体? -------------------------------------------------------------------------------- [12672] Re: 術の耐性について 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/29(Mon) 05:39 ウィンドカッターはにゃんこさんが書かれている通り、斬のみ ストーンシャワーは殴のみ ギャラクシーは耐性無視です。 (要はダメージ計算式の中に耐性によって変わる項が無い、ということです) その他の術は大体術のイメージ通りと思って間違いないでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [12674] Re^2: 術の耐性について 投稿者:kona 投稿日:02/04/29(Mon) 10:01 そうだったんですか。勉強になります。 お二方とも、どうもありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12668] Re: 術の耐性について 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/29(Mon) 01:59 他はわかりませんが、ウインドカッターは射ではなく、斬ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [12660] お金無限増殖 投稿者:ロビン 投稿日:02/04/29(Mon) 00:04 初めまして。 ゲーム序盤で、クジンシーを倒した後にアバロンでシティシーフの泥棒のイベントがありますよね? あのイベントの時に、お金を無限増殖できるっていうのを聞いたんですけど、どうやればいいんでしょうか〜? よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12663] Re: お金無限増殖 投稿者:パパンダヤ〜ン 投稿日:02/04/29(Mon) 00:33 宮殿のベッドで寝る→夜中に起きる→また寝る →昼間のうちに、シーフの隠れ部屋にいき、宝箱の10万クラウンをゲット →宮殿のベッドで寝る→夜中に起き、すぐまた寝る →隠れ部屋に行くと、宝箱の中に再び10万クラウンが入っているので、ゲットする →…(最初に戻る) 3時間も繰り返せば、1000万ちょいまで増えているはず。 あ、シティシーフを助けた後だとこの技は使えなくなるので、 間違っても夜中に取りに行かないように。 -------------------------------------------------------------------------------- [12665] Re^2: お金無限増殖 投稿者:ロビン 投稿日:02/04/29(Mon) 01:40 さっそくのレスありがとうございます! がんばって貯めてみます! -------------------------------------------------------------------------------- [12657] かめごうら割りの色について! 投稿者:スラバヤ 投稿日:02/04/28(Sun) 23:30 かめごうら割りで、叩いたときの円の色がいつも違いますが、色によってなにか違いがあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12658] Re: かめごうら割りの色について! 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/28(Sun) 23:42 直前に使われた技によって何種類か色があるようですが 効果には全く影響ないので心配無用です。 7,8色は確認されてたはず… -------------------------------------------------------------------------------- [12659] Re^2: かめごうら割りの色について! 投稿者:スラバヤ 投稿日:02/04/28(Sun) 23:45 なるほど!月下賢人さんありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [12652] 竜脈について!! 投稿者:バリックパパン 投稿日:02/04/28(Sun) 19:38 竜脈の効果が攻撃するにつれ減ってくるような気がするんですが、戦闘終了まで持続するのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12653] 一回こっきり 投稿者:123 投稿日:02/04/28(Sun) 20:10 攻撃すると効果は消えます。攻撃するにつれてではなく、一度攻撃したら終わり。 -------------------------------------------------------------------------------- [12655] Re: 一回こっきり 投稿者:バリックパパン 投稿日:02/04/28(Sun) 22:34 あ!そーなんですか!ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [12643] 年代ジャンプについての質問など 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/26(Fri) 20:57 五人目の七英雄を倒すと必ず年代ジャンプするのでしょうか。 僕の計画が・・・少しだけど狂ってしまう・・・。 それと(これは質問ではないですが)、最終パーティー。 悩みますね。いつもながら。 とりあえず、 最終皇帝(女)←月影最高! コウメイ←今回は入れないでおこうと思ったけど、やっぱりあの魔法攻撃力は捨てがたいので。 アウ  ←炎攻撃に対して無敵。はずせない。 以上の三名は当確として、 今のところ、ソウジ、スカイアにしようと思ってるんですけど、 ハンニバル、あとネレイドのナウトシエ(器用さ25)も捨てがたい。 ソウジがLP1なのが痛いなあ・・・。 当初、今回ははコウメイを入れず、アウ、ソウジ、スカイア、ナウトシエにしようと思っていたんですよ。僕の美的感覚では軍師のグラフィックがちょっといただけない。ネレイドは美しい。 でも、通常皇帝(こんな言い方しないか)のとき、コウメイが出てきたので、パーティーに加入させたら、けた違いの強さだった・・・。ある意味美しい・・・。なので急遽予定変更! ということにしました。 ハンニバルが確定でないのは、遅いからです。アウも遅いんですけど、炎に対する抵抗がある のでこっちにしました。 ご意見ありましたらお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12644] Re: 年代ジャンプについての質問など 投稿者:ネクタル 投稿日:02/04/26(Fri) 22:07 > 五人目の七英雄を倒すと必ず年代ジャンプするのでしょうか。 七英雄を五人以上倒した状態で字幕イベント(帝国大学「8−15」法則参照)を通過すると 年代ジャンプし、最終皇帝が出現します。 逆にいえば、字幕イベントを通過しなければ年代ジャンプはしません。 例えば、 ・スービエ(沈没船のみ) ・ダンターグ ・ノエル これらの七英雄は倒した直後に字幕が出ないため、その後に字幕イベントを発生させない限り 年代ジャンプすることはありません。 > 最終パーティー まあ、好みで決めても構わないと思いますが、 能力重視ならやはりハンニバルとスカイアですね…。 -------------------------------------------------------------------------------- [12646] Re^2: 年代ジャンプについての質問など 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/27(Sat) 01:21 レスありがとうございます。 なるほど、じゃぁワグナスを倒したら、必ずジャンプしてしまうんですね。 本当はイーリスを仲間にしてからジャンプしたかったのですが。 最終皇帝時に最初からベストメンバー(僕が考えた)でいきたかったものですから。 最終パーティーのコメントも頂きありがとうございます。 本当は悩んでるというより、このときが一番楽しい!という感じなのです。 だから、誰かに聞いてもらいたくて書いてしまいました。 最終皇帝は男性を選んでる方が多いみたいですね。 僕も初めは男性派だったんですが、一度女性を選んでからはずっとそうしてます。 ムーンライトの月影は一度使ったらやみつきになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12648] Re^3: 年代ジャンプについての質問など 投稿者:イヒ猫 投稿日:02/04/27(Sat) 07:52 >なるほど、じゃぁワグナスを倒したら、必ずジャンプしてしまうんですね。 >本当はイーリスを仲間にしてからジャンプしたかったのですが。 イーリス族を仲間にする条件は「詩人の楽器を5つ集めてチカパ山に登ること」です。 ワグナスは関係ありません。 もっとも、ヤウダを平定していないと新市街地が建設できないので、 仲間にするためにはいちいちチカパ山を登らなくてはいけませんが。 私はこれで敵を避けるのが上達しました(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [12649] Re^4: 年代ジャンプについての質問など 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/27(Sat) 21:55 レスありがとうございます。 そうだったんですか。 ワグナスをなんとかして!といわれたのでてっきり未だ仲間に出来ないかと思いました。 でもおっしゃるとおり、いちいち登るのが面倒なので、ワグナス倒してしまうことにしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12645] 冥の術 投稿者:最初皇帝 投稿日:02/04/27(Sat) 01:12 最終ボス戦でシャドウサーバントの利用価値はありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [12619] 最後の1人 投稿者:kona 投稿日:02/04/25(Thu) 17:37 タイトルのとおり今メンバーの最後の1人に困っています。 すでに決定しているのは、 最終皇帝・男(当然ですね) コウメイ ハンニバル ソウジ の4人です。ちょっと前までホーリーオーダーのクリストフがいましたが、 除名しちゃいました。個人的にはスカイアかアウにしようかと思ってます。 要するに技か術かってことです。 実際に使ったことが無いのでこの二人よくわからないんです。 そこで、是非、皆さんのこの二人に対する感想を聞かせてください。 具体的にパーティー内でどういう役割をしているかとか教えてくれるとうれしいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12632] Re: 最後の1人 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/26(Fri) 00:42 どちらを選ぶか、というのは答えになってないかもしれませんが 最後は自分の好み次第、ということになってしまいます。 役割としては スカイアはコウメイと同様、クリムゾンフレアを使うための火・天は必須。 残りの一つをコウメイと反対の属性を持たせて、術にバラエティをそろえると言った感じかな。 あと、この2名は素早さも優れているのでギャラクシー2連発で大抵の雑魚敵(小さい奴)は 攻撃される間も無く片付きます。 アウは基本は斧使いですが、(特にこだわりが無いなら)大剣レベルを上げて クロスクレイモアを持たせて無明剣を使わせるのが良いでしょうね。 ただ、この役は既にハンニバルがいるので人によってはソウジを外してアウを入れたり、と様々です。 サラマンダーの特性として、火の術(ヘルファイアを除く)には無敵です。 また、全身鎧を装備できないのを敬遠する人もいるようです。 このメンバーで行くのなら、あとは考慮すべきは陣形くらいかも アマゾンストライクならバランスを取るためにスカイアを入れた方が良いかな… 鳳天舞の陣なら陣形の攻撃力ボーナスをフル活用するために戦士4人もありかも。 -------------------------------------------------------------------------------- [12642] Re^2: 最後の1人 投稿者:kona 投稿日:02/04/26(Fri) 16:17 ん〜、なるほど。納得。 自分はソウジが大剣ということもあり、せっかくの腕力25を 槍&斧使いにしてるんです。ちなみに大剣&体術の最終皇帝はクリストフの 除名と同時に剣使いとなりました。千手観音を捨てるのは勿体無いけど 不動剣を生かすために陣形は鳳天舞の陣となりそうです。 で、最後の1人ですがコウメイとのダブルクリムゾンフレアに惹かれたので スカイアということに決定しました。月下賢人さん詳しい解説ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12621] 魔道師 投稿者:Ksk 投稿日:02/04/25(Thu) 17:59 浮遊島へ魔道師を倒しに行ったのですが、 かなり頑張っても倒せませんでした。 それで、武器開発やレベル上げも兼ねて 別のイベントでも進めようかと思ったのですが、 浮遊島が出ていて、魔道師をまだ倒していない状態で 別のイベントを進めても冥術取得などは問題ないのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12641] Re: 魔道師 投稿者:Ksk 投稿日:02/04/26(Fri) 07:52 なるほど、とりあえず年代ジャンプしない程度に パーティを強化して、再戦しようと思います。 ありがとうございました〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [12633] Re: 魔道師 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/26(Fri) 00:45 おそらく大丈夫だとは思いますが 念のために年代ジャンプはしない方が無難かと。 (イベントをせず)戦闘でパーティーを鍛えるだけなら問題ないと思いますが。 できれば浮上島が出現したら間をおかずに倒しておいた方がよいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [12625] Re: 魔道師 投稿者:フェレー 投稿日:02/04/25(Thu) 18:36 問題ないんじゃない。 -------------------------------------------------------------------------------- [12601] あともう一つ… 投稿者:KEN 投稿日:02/04/24(Wed) 08:49 詩人の楽器のある場所を5つ教えてください。 お願いしますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [12603] Re: あともう一つ… 投稿者:黄巾 投稿日:02/04/24(Wed) 18:11 サラマンダーの町(名前忘れました) 武装商船団の本拠地(上に同じ) サバンナの蟻の巣。 詩人の洞窟。 アバロンです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12604] Re^2: あともう一つ… 投稿者:atsu 投稿日:02/04/24(Wed) 19:18 基本的に詩人のイベントを起こしていないと取れません。しかし、武装商船団に関しては例外で 、ギャロン追討イベント、亡霊戦の時にとるか、武装商船団のクラスからもらうことになります 。 また、コムルーン島の場合に注意したいのは、まず石船を浮かべることです。溶岩を固める前 に石船を浮かべておかないと、楽器がとれなくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12606] Re^3: あともう一つ… 投稿者:零式 投稿日:02/04/24(Wed) 19:36 コムルーンで、石船を浮かべずに溶岩を固めても、 火山が爆発しなければまた浮かべられます。 逆に、火山が爆発してしまい、石船が浮かべられない状態では 楽器はもう揃いません。そうならないように注意。 ちなみに、サラマンダーの町はゼミオ、武装商船団の本拠地はヌオノです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12607] Re^4: あともう一つ… 投稿者:atsu 投稿日:02/04/24(Wed) 19:47 >火山が爆発しなければまた浮かべられます。 ?意味が分からないんですが?火山が爆発しなければ溶岩は固まったままですよ。固まったま まなら歩いてわたれますし。 -------------------------------------------------------------------------------- [12608] Re^5: あともう一つ… 投稿者:こういち 投稿日:02/04/24(Wed) 22:14 「岩を破壊して噴火を阻止しても」、と言うことだと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [12609] Re^6: あともう一つ… 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/25(Thu) 03:24 ちなみに、石船はサラマットのアマゾネスの村の近くにあります ただし、これを持っていると移動速度が半分になります 武装商船団を皇帝にしてフォーファーからコムルーン海峡を突破してツキジマに行くイベントを発生させているのなら 石船を物質転送装置(別名:ごみ箱)でアバロンの倉庫に送って アバロンの倉庫で再び引出してフォーファーから船で行くと便利ですよ -------------------------------------------------------------------------------- [12640] Re^7: あともう一つ… 投稿者:KEN 投稿日:02/04/26(Fri) 03:25 ありがとうございます。石船は早い段階でゼミオに持っていっていたので、特に問題なく5つ揃いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12600] はじめまして 投稿者:KEN 投稿日:02/04/24(Wed) 08:48 みなさん、はじめまして。KENと申します。 いきなりでなんですがお聞きしたいことがあります。 スービエは一体どこにいるのでしょうか?? 沈没船に出てこなかったんですけど………。 よろしければご教授願います。m(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [12602] Re: はじめまして 投稿者:気 投稿日:02/04/24(Wed) 17:45 武船商船団の船から、スービエのいる所に行けると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [12605] Re^2: はじめまして 投稿者:atsu 投稿日:02/04/24(Wed) 19:21 海女にスービエが氷海にいる旨を聞き、武装商船団の船の舵の前に立つと氷海に出発します。た だ、氷海に待っていると言うことはタイプ1のはずですから、個人的にはラストに残すことをお すすめしますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [12639] Re^3: はじめまして 投稿者:KEN 投稿日:02/04/26(Fri) 03:23 ありがとうございます。無事発見できました(^^ -------------------------------------------------------------------------------- [12636] イーストガードが... 投稿者:ジョニ− 投稿日:02/04/26(Fri) 01:11 初めまして。 早速質問ですがヤウダでセキシュウサイとのバトルの後、 すぐに浮遊城へ行きワグナスをたおしてしまいました。 その後リャンシャンへ行ったのですがイーストガードがいません。 この場合イーストガードは仲間にできなくなってしまったんでしょうか? それともう一つお聞きしたいんですが、 「冥術入手」と「サラマンダ−を仲間にする」というのは どちらか一方しかムリなんですかね? お答えお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12637] Re: イーストガードが... 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/26(Fri) 01:32 >イーストガード この場合は残念ですがイーストガードは仲間になりません イーストガードを仲間にしたいのなら、セキシュウサイを倒したらすぐに話しかけましょう >冥術&サラマンダー どちらか一方しか無理です ある意味ロマサガ2最大の選択(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [12638] ありがとうございます! 投稿者:ジョニ− 投稿日:02/04/26(Fri) 02:03 返信ありがとうございます! イーストガードは残念!ヤツなしで活人剣が覚えられるか不安です... 冥術&サラマンダ−はたしかに究極の選択ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [12620] ワイリンガ湖に入れません 投稿者:Bell 投稿日:02/04/25(Thu) 17:37 マイルズの下側の出口から出ても、地域マップの方に出てしまうのですが、何が原因でしょうか。 レオンブリッジは既に壊れているのですが。。 海の主に会いに行くための条件などを細かく教えていただけないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12628] Re: ワイリンガ湖に入れません 投稿者:ネクタル 投稿日:02/04/25(Thu) 19:49 ビハラからならいつでも入れますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [12631] うっ 投稿者:Bell 投稿日:02/04/25(Thu) 21:06 ど忘れしてました(笑) おかげで行けました。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12635] Re: うっ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/26(Fri) 00:51 蛇足ですが。 ワイリンガ湖のビハラ側で無い方の降り場(右上の所です)から ステップの地域マップに一度出ておくと、マイルズの下側の出口から出ても行ける様になります。 (マップ上に「ワイリンガ湖」の文字が出るようになるので) -------------------------------------------------------------------------------- [12627] ごーせいじゅつ 投稿者:桜 投稿日:02/04/25(Thu) 18:54 突然の質問なんだけど 合成術の威力ってどうやってきまるの? 教えて下さーい -------------------------------------------------------------------------------- [12634] Re: ごーせいじゅつ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/26(Fri) 00:48 合成元の術(例えばクリムゾンフレアなら火と天)のレベルです。 あとは魔力、敵の術防御力など普通の術と同様です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12622] 攻撃力 投稿者:so 投稿日:02/04/25(Thu) 18:23 突然ですが 武器による与えるダメージとは 武器の強さと腕力できまるのでしょうか? もしそうなら腕力の高いキャラクターも教えて下さい -------------------------------------------------------------------------------- [12629] 武器にもよりますが 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/04/25(Thu) 20:37 小剣と弓は器用さが関係します。 それ以外は腕力ですね。 腕力が特に高いのはホーリーオーダー男・サラマンダー・インペリアルガード男等。 1番はインペリアルガード男のハンニバル。25です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12630] 補足です 投稿者:ネクタル 投稿日:02/04/25(Thu) 20:43 体術は腕力のほかに素早さも関係します。 -------------------------------------------------------------------------------- [12624] Re: 攻撃力 投稿者:フェレー 投稿日:02/04/25(Thu) 18:35 フリーファイタのアキリーズ -------------------------------------------------------------------------------- [12623] Re: 攻撃力 投稿者:フェレー 投稿日:02/04/25(Thu) 18:34 フリーファイタのオーライオン -------------------------------------------------------------------------------- [12610] 術ポイントとは? 投稿者:プチ 投稿日:02/04/25(Thu) 04:31 はじめまして。 最近関係ないことを検索してたら、たまたまロマサガ2元ネタ人命辞典の ページに行き当たり、やりたくてたまらなくなってしまい数年振りに はじめてみました。 未だに掲示板が稼動してる攻略ページがあるなんて驚きです。 現在もこんなにやってる人がいるんですねえ・・・・ ところで、帝国大学は建設されたものの、術法研究所が建ちません。 一応今も建設は可能らしいのですが(財政難で無理だった) この、『術ポイント』とはどうやって換算するのでしょうか? このままではヤバイぞ〜;と焦ってますのでどなたかご存知の方ご教授下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [12611] Re: 術ポイントとは? 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/25(Thu) 07:55 最もレベルの高い術LV×3+他の術レベル+5です 例えば、火10、風7、光4の場合 10×3+7+4+5で46になります -------------------------------------------------------------------------------- [12626] Re^2: 術ポイントとは? 投稿者:プチ 投稿日:02/04/25(Thu) 18:53 どうもありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [12614] 移動湖 投稿者:ミドレンジャー 投稿日:02/04/25(Thu) 10:49 今、テレルテバのしたの砂漠で移動湖を 探しているんですが、にせものさえみつかりません。 移動湖のイベントは、起こしています。 これは、やはり探しまくるしかないのですか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12617] Re: 移動湖 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/25(Thu) 12:04 移動湖の出現する場所は3箇所ありますが、どこに出現するのかは それまでの敵とのエンカウント数で決定するので 下手に探しまわるよりポイントを1箇所に絞った方が懸命です 僕の場合は、まずテレルテバから南の橋を渡り(画面切り替え)、砂漠を西に移動してまた橋を渡って(画面切り替え)西に行ったところで見つけています 上記の場所に行ってあったらラッキー♪早速セーブしましょう なかった場合は、敵と1度エンカウントして画面を切り替えて戻る…なかったらまた繰り返し それで表れたらセーブ で、出現させても入れるとは限りません 入れるかどうかの判定は、やはりエンカウント回数で決定します なので消えてしまったらリセットして1度敵と当って退却、を入れるまで繰り返しましょう -------------------------------------------------------------------------------- [12618] ありがとうございました 投稿者:ミドレンジャー 投稿日:02/04/25(Thu) 15:58 早速やってみたら、すごくかんたんにみつかりました。 わかりやすくおしえていただきありがとうございました。 今まで探しまわっていた事をおもいだしたら、 とても切なくなりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12613] セルフバーニング 投稿者:宮廷格闘家 投稿日:02/04/25(Thu) 10:13 「炎の壁」で「月影」を防げると思ったのですが、ノエル戦で「セルフバーニング」を使うと「月影」でダメージを受けます。「セルフ(略)」も炎と冷気を防ぐと思いましたが間違っていましたか? 私もロマサガ歴は長いはずなのに、ロマ2が人生最高のゲームと思いやりこんでいたのに知らないことがいっぱいある・・・、そこが面白いんですかねロマサガは。 -------------------------------------------------------------------------------- [12616] Re: セルフバーニング 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/25(Thu) 12:02 炎の壁は炎・冷気を防ぎますがセルフバーニングは炎だけです ノエル(第2形態)は、ラピストで全員にソードバリアを唱えさせておけば、 まず勝てる相手だと思いますよ -------------------------------------------------------------------------------- [12583] 技をひらめくレベルについて 投稿者:宮廷格闘家 投稿日:02/04/21(Sun) 07:30 はじめてですがよろしくお願いします・・・ 久々にロマサガ2をやってはまっているんですが、すでにジェラール皇帝の時代(おそ らくディープワン戦で)バラージシュートをひらめいていました、これは弓技の中でも強 いほうだと思っているのですがLv07〜09くらいでテレーズがひらめいた模様。 技をひらめくのに武器レベルは関係ないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12584] Re: 技をひらめくレベルについて 投稿者:零式 投稿日:02/04/21(Sun) 09:50 敵が強ければ強い技を閃くことができます。 自分の強さは関係ありません。 バラージシュートは確かにかなり強い方の技ですが、 序盤で簡単に閃くことも結構あるみたいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12612] Re^2: 技をひらめくレベルについて 投稿者:宮廷格闘家 投稿日:02/04/25(Thu) 09:25 ありがとうございます。では技は自分の武器レベルに関係なく覚えるんですね。 でも、「でたらめ矢」より先にバラージ閃くのもどうしたものか・・、一回しか使えないから役に立たん。 -------------------------------------------------------------------------------- [12593] 4000年 投稿者:fukami 投稿日:02/04/21(Sun) 23:33 はじめまして 4000年クリアの計画を立てているのですが これは可能でしょうか? 1000-1250 モンスターの巣、宝石鉱山 1250-1500 東の洞窟、カンバーランド 1500-1750 メルー制圧、クイーン、サバンナ制圧 1750-2000 人魚 2000-2250 ディープワン、運河要塞 2250-2500 南のダンジョン、武装商戦団 2500-2750 ギャロン討伐、コムルーン島制圧 2750-3000 ナゼール統一、詩人の洞窟、ゴブリンの穴、ザ・ドラゴン、沈没船 3000-3250 ダンターク(以下自由) 3250-3500 ボクオーン 3500-3750 ワグナス 3750-4000 ロックブーケ これで火山を噴火させて4000年クリアは可能なのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12598] ちょっと違うかな 投稿者:激弱軍師白王@2代目サボり書記官(仮復帰中) 投稿日:02/04/22(Mon) 19:39 >2750-3000 ナゼール統一、詩人の洞窟、ゴブリンの穴、ザ・ドラゴン、沈没船 ザ・ドラゴンはここには残せません。 消えてしまいますので。 ただ、ここで沈没船の後に南ロンギット字幕があるので、 この年表でもいけると思いますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [12599] ご指摘ありがとうございます 投稿者:fukami 投稿日:02/04/22(Mon) 20:32 この年代でギリギリ8ポイントにとどくのなら モンスターの巣を「和解」でクリアしようと思います 重要なご指摘、ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [12543] レベル上げ 投稿者:イージス 投稿日:02/04/19(Fri) 18:01 偶然ここのサイトを見つけて、大いに刺激を受けて、ひさびさにプレイし始めた ものなんですが、レベルアップについて質問です。 戦闘終了後の技術点はどう振り分けられるのでしょうか? 例えば、戦闘中に大剣と天の術を使った場合、技術点は1/2に分かれて分配されるのか、 それとも両方に表示された技術点が分配されるのか。(解りづらい文ですいません) つまりは、技術点が割れるか割れないかってことなんですが。 あと、効率の良い武器・術のレベル上げを教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12547] 割れます 投稿者:atsu 投稿日:02/04/19(Fri) 18:54 技術点は分配されます。注意したいのが防御をしたときで、防御の行動にも技術点が振り分けら れますが、パラメータはなにも上がりません。効率のよいレベルの上げ方は、技術点の多い敵と 戦うことです。敵レベル最高ででてくるカイザーアントは即死系の技が効きやすいのでおすすめ です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12596] Re: 割れます 投稿者:イージス 投稿日:02/04/22(Mon) 18:07 っていうことは、1つの武器もしくは、1つの術でずっと攻撃し続けた方が レベルが上がり易いってことですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12597] Re^2: 割れます 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/22(Mon) 18:23 >っていうことは、1つの武器もしくは、1つの術でずっと攻撃し続けた方が >レベルが上がり易いってことですか? そういうことです。 均等にレベルを上げたい場合は別ですが 一つのレベルを集中してあげたい時は他の種類は使わない方が良いです。 あと、他の方が書いておられますが防御するくらいなら防御技(パリィとか)を使いましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [12546] Re: レベル上げ 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/19(Fri) 18:50 技術点ですが、確か1/2になると思います レベル上げですが、あくまで僕のやり方ですが 陣形は当然ラピットストリーム で、なるべく”皇帝の攻撃のみで敵を全滅させる”事です そうすれば、残りの4人は好きに技術点を稼げますから そして年代ジャンプの直前に皇帝1人のLPを0にして、パーティキャラを次の皇帝にするわけです この場合、重要なのは、”皇帝の攻撃のみで倒せる敵を選ぶ”事です 例えば、あまり強くないパーティでヴリトラ(蛇LV.16)を4人がかりで倒すより ナイトヘッド(植物LV.15)×3を皇帝が残像剣1発で倒した方が効率が良い。という事です (時間の短縮にも。レベル上げという短調作業はマンネリになりやすいもの。できればコンマ1秒でも早く終わらせたいですし) マルガリータ(植物LV.16)が出てきたら、黒点波で1発です(この場合は念のため2人目もかけておいた方が良いです) 僕は1撃死は黒点波を多用しますが、確か分子分解も効いたと思います 黒点波が効く敵で1番技術点が多いのはトウテツ(獣LV.16)だったかな?ちなみにヴリトラやアルビオン(魚LV.16)には効きません 全体攻撃で3000台後半のダメージくらい出るなら(与えられるのなんてギャラクシィしか無いと思いますが) 人間系のミスティックやドクターを狩りまくるのが効率的ですね 皇帝1人でどれくらいの敵まで倒せるのか(全体攻撃のダメージ・1撃死が効く敵、聞かない敵)を把握して、今一番楽に稼げる敵の種類を狙うのがよいと思いますよ -------------------------------------------------------------------------------- [12549] 追記 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/19(Fri) 19:24 まず、レベル上げモード(笑)に入る前に覚えたい技は覚えておきましょう 戦う敵の系統はNo.1だけでなくNo.2も1発で倒せるのを選びましょう (例えば、強力な術士ならリザードロードさえギャラクシィ1発で葬り去りますが蛙の殿様は無理ですし、カイザーアントは黒点波で1撃ですがタームバトラーが複数出た場合1撃無理です そして1番重要な事 …”効率”を求めるとゲーム性は失われます(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [12538] 武器固定技のひらめきについて 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/19(Fri) 14:10 武器固定の技のひらめきも、他の技同様にHPがあがりすぎるとひらめきにくくなったりするのですか? また使用するクラスもひらめきに関係するのでしょうか? 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12548] Re: 武器固定技のひらめきについて 投稿者:atsu 投稿日:02/04/19(Fri) 18:56 基本的には固有技は誰でも閃くことができます。ただ例外として格闘家は剣などの固有技を閃く ことができなかったと思います。閃きやすい/にくいという条件はないはずなので、根気よく武 器を振ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12569] それは気がつきませんでした 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/20(Sat) 14:50 いつもありがとうございます。 そうなんですか、格闘家は剣をひらめかないんですか。 それは知りませんでした。 固定技なら誰でもひらめくと思っていたので、炎の剣を必死に振らせていました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12553] ちなみに… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/19(Fri) 21:37 通常の技の閃きでも、HPが上がりすぎると閃かなくなると言うようなことは有りませんのでご安心を。 -------------------------------------------------------------------------------- [12555] そうなんですか 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/19(Fri) 22:19 astuさん、月下賢人さんありがとうございます。 HPがあがりすぎるとひらめかなくなるのは気のせいなんですか? この前プレイしたときにはHPが999になってしまって、不動剣や下り飛竜がひらめかなかったんですよ。 今回は、もうすでに、通常の技はすべてひらめき済みなのですが、ゲイボルクなどのアイテムをまだ取っていない状態で、HPも800近くなってきてるものだから、ちょっとあせっていました。 でも、低いほうの方がひらめきやすいんですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [12558] Re: そうなんですか 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/19(Fri) 22:30 >でも、低いほうの方がひらめきやすいんですよね? いえ、そういうこともありません。 過去ログでもありますが、閃きに必要なのは 「敵の強さ、キャラの適性、(派生で閃く技は)派生元技の使用」のみです。 以前のプレイの時は、おそらくこのキャラの適性が合ってなかったのだと思います。 どんな敵が強いのか、どの技をどのキャラが閃き可能なのか等の詳しいことは 過去ログに山ほど有ると思いますので、一度検索してみてください。 一般には敵はアルビオン、不動剣はイーストガードが良いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12560] 追伸 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/19(Fri) 22:52 どこかで聞いたんですよ。 HPがあがりすぎると技覚えないというのを・・・。 あれはうそ?それとも僕が勘違いしてたんでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [12562] Re: 追伸 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/20(Sat) 00:26 嘘とか誤解と言うよりも まことしやかにささやかれていた推測(経験則)が間違いだった、ということでしょうね。 この事実がハッキリしだしたのは最近のことですから。 -------------------------------------------------------------------------------- [12568] もうひとつひらめきについて 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/20(Sat) 14:47 いつもありがとうございます。 年代ジャンプ後には、ひらめきやすいような気がするんですが、 これもただのうわさ?ですか。 明らかに違うんですけど。 ちなみにどのキャラが技どの技をひらめくかというのは外道王さんのHPで勉強させていただきました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12581] Re: もうひとつひらめきについて 投稿者:イヒ猫 投稿日:02/04/20(Sat) 22:58 年代ジャンプによって今までに閃いた技が道場に登録されるので無駄な閃きが減少しますし、 メンバー交代により、まだ閃いてない技を閃けるキャラクターを使用する機会がふえるから、 そのように感じるのではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12579] Re: もうひとつひらめきについて 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/20(Sat) 21:58 >年代ジャンプ後には、ひらめきやすいような気がするんですが うーん、これも感覚的なものじゃないですかね… プログラムとして、年代ジャンプからの(プレイ)時間が関係してるとは思いにくいですし… 私はその様に感じたことはないですけど… -------------------------------------------------------------------------------- [12582] Re^2: もうひとつひらめきについて 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/21(Sun) 00:26 イヒ猫さん、月下賢人さん、ありがとうございます。 これもきのせいなのですね。 えっ?技道場に登録されると、その技はひらめかなくなるんですか? 知らなかった・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [12591] Re^3: もうひとつひらめきについて 投稿者:イヒ猫 投稿日:02/04/21(Sun) 23:11 蛇足ですが、ベルセルクや地獄爪殺法見切りのように道場に登録され無い技も、 閃いたあと年代ジャンプしてしまうと以後は閃けなくなってしまいます。 また、最終皇帝時の字幕イベント及び大氷原にモンスター集結の報告も、 年代ジャンプとほぼ同等の扱いを受けます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12595] Re^4: もうひとつひらめきについて 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/21(Sun) 23:42 それも知らなかったです。ありがとうございます。 いやー、奥が深いですねぇ。 -------------------------------------------------------------------------------- [12557] Re: そうなんですか 投稿者:atsu 投稿日:02/04/19(Fri) 22:29 技のひらめきに関しては、味方側の強さは全く関係ありません。関係あるのは敵の強さです。敵 にも技レベルなるものが設定されているようで、このレベル値が高いほど味方の閃く確率が上が ります。あとキャラの選択も重要です。その技を覚えやすいキャラなら難なく覚えてくれます。 一般的に技を閃きやすい敵はアルビオンやヴリトラ、カイザーアントといったところです。固有 技の場合は敵の強さも関係ないんじゃないかな?(どなたかフォローお願いします) ちなみに、下り飛竜はチャージかスパイラルチャージを使ってないと閃きませんよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [12559] Re^2: そうなんですか 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/19(Fri) 22:50 atsuさん、月下賢人さん、いつもありがとうございます。 そうなんですか。じゃあHPは関係なかったんですね。 これで安心です。 今回HPにめちゃめちゃ気を使ってたんですけど・・・。 なるべく戦闘しないように気を使い・・・時にはリセットまでして・・・バカみたい。 とにかくありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12563] HPが低い方がひらめきやすい、ということはないけれど 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/20(Sat) 05:36 HPが低い内にひらめかせておいた方が良いです(笑) ボスとして出現する敵はレベルが若干高いので、技をひらめかせるチャンスです 特にテレルテバの塔の獣系ボスは、こっちがかなり弱い時からトウテツが出やすいので便利ですよ -------------------------------------------------------------------------------- [12570] Re: HPが低い方がひらめきやすい、ということはないけれど 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/20(Sat) 14:51 なるほど、参考になります。 ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [12592] 序盤で技を覚えるには… 投稿者:通りすがり 投稿日:02/04/21(Sun) 23:20 エイルネップの塔の守護者と戦うのがよろしいかと -------------------------------------------------------------------------------- [12594] Re: 序盤で技を覚えるには… 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/21(Sun) 23:41 えっ?そうなんですか? 守護者はひらめきにくいという認識でおりました。 僕の個人的な質問にもかかわらず、皆さん親切に教えてくださって感謝しています。 とても参考になります。質問に答えてくれた方々、そしてここのHPの主催者の方には 心から感謝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12492] 最終皇帝を・・・・・ 投稿者:女帝 投稿日:02/04/14(Sun) 01:54 最終皇帝を出さずにクリアできるって聞いたんですけど本当ですか? 詳しいこと教えてください?。 -------------------------------------------------------------------------------- [12493] Re: 最終皇帝を・・・・・ 投稿者:龍風 投稿日:02/04/14(Sun) 09:45 > 最終皇帝を出さずにクリアできるって聞いたんですけど本当ですか? 用件だけで申し訳ないのですが。 過去ログ01−05をDLしましょう。 NGHQ05内のNo.987前後にそれに関する書き込みがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12494] Re^2: 最終皇帝を・・・・・ 投稿者:女帝 投稿日:02/04/14(Sun) 10:56 ありがとうございます。やってみようと思います。(5人でw) 一人旅日記見させていただきました。 レオンの代であそこまで鍛えるのはすごいです。 ボスの倒し方もかっこいいです。 ラスボスやっぱり倒せるんですね。がんばってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12590] Re^3: 最終皇帝を・・・・・ 投稿者:女帝 投稿日:02/04/21(Sun) 17:32 ついにやりました。 しかもコッペリアでボクオーン、ダンターク、スービエ、ノエル、クジンシー、七英雄を 一人で撃破しました!!!(幻体戦士法、龍脈で。ちょっとせこかったかもw) ちなみにエンディングでキャラがいっぱいでてくる時、 コッペリアもでてきました。自分で自分のこと想像してるんでしょうか?w 一人旅のこつ、最終皇帝をださない方法、教えてくださった皆さん ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12587] デイブレード⇒太陽光線 投稿者:気 投稿日:02/04/21(Sun) 13:46 デイブレードで出せる太陽光線は術に入りますか?それとも技に入りますか? -------------------------------------------------------------------------------- [12588] Re: デイブレード⇒太陽光線 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/21(Sun) 14:01 近くのNo.12585の記事にもありますが、術の扱いになるはずです。 ですので使い続けていると天術のレベルが上がっていくと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [12589] Re^2: デイブレード⇒太陽光線 投稿者:気 投稿日:02/04/21(Sun) 14:19 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12585] ホーリーバスター 投稿者:ゆいと 投稿日:02/04/21(Sun) 10:18 何故かホーリーバスターで聖光を使うと 「剣・大剣」のレベルが上がります。 何ででしょうか? 疑問はありますけど結構便利です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12586] Re: ホーリーバスター 投稿者:零式 投稿日:02/04/21(Sun) 11:47 大剣のデイブレードの技にも聖光があります。 つまり、使う武器がホーリーバスターでも、大剣技を使ったことになるのでしょう。 また、ソウルセイバーのサクションでも同じ事が起きます。 こっちはスペクターソードです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12575] 助けて・・・ 投稿者:赤い・・・ 投稿日:02/04/20(Sat) 20:26 ワグナスが強すぎて倒せないッス!誰か助けて・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [12578] Re: 助けて・・・ 投稿者:atsu 投稿日:02/04/20(Sat) 20:56 まずサイコバインドはワンダーバングルで防げます。ファイアストーム(熱風)は合成術の炎の 壁か、セルフバーニングで防げます。冷気属性の攻撃に弱いので、乱れ雪月花が有効です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12577] Re: 助けて・・・ 投稿者:零式 投稿日:02/04/20(Sat) 20:54 タイプ1か2かによって戦略がちょっと変わります。 とりあえず、やっかいな攻撃の対処法。 サイコバインド→ワンダーバンクルで防げます。 無ければ、クリスナイフなどで状態攻撃への防御力を上げるのもいいです。 鳳天武の陣やインペリアルクロス(アロー)などで 攻撃を防御力とHPの高いキャラに集中させ、 防御と回復を最優先にしていくというのが僕の戦法。 ファイヤーストーム(タイプ2)→ラピッドで炎の壁か、全員セルフバーニングで防げます。 あとは、虹の水環やストローベレーが熱への防御力を持っています。あまりあてにはなりませんが。 サラマンダーだとダメージ無しです。 やっかいになるのはこの2つです。アイテムや術法でしっかり対策をしておけば何とかなります。 もしタイプ1なら戦い方と運次第でなんとか勝てるかもしれませんが、 タイプ2でこれらの対策がなかったら、簡単には勝てないでしょう。帰してもらった方がいいかも。 なお、技を相当強いものまで覚えていたら、対策無しでも勝てる可能性があります。 乱れ雪月花(ワグナスの弱点です)をみんなで連発していれば普通に勝てるでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [12576] Re: 助けて・・・ 投稿者:ネクタル 投稿日:02/04/20(Sat) 20:54 ワグナスの繰り出してくる攻撃の多くは火属性なので、 ラピッド+炎の壁か、全員にセルフバーニングを使わせることで効果的に防ぐことができます。 サイコバインドはワンダーバングルでほぼ確実に回避できます。 ちなみにワンダーバングルを装備したサラマンダーなら一人で勝てます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12580] Re^2: 助けて・・・ 投稿者:赤い・・・ 投稿日:02/04/20(Sat) 22:17 おお皆さん有り難う御座います。早速やってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12572] はじめまして早速質問です 投稿者:赤い・・・ 投稿日:02/04/20(Sat) 17:25 はじめまして赤い・・・ともうします。早速ですが質問です。 すっごい初歩的な質問です。 術レベルが20なのにレベル4の術がつかえません、何故ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12573] Re: はじめまして早速質問です 投稿者:atsu 投稿日:02/04/20(Sat) 17:41 攻略本に書いてあるのはウソです。信じない方がいいです。術によって変わるので何ともいえま せんが、とにかくレベルをあげてください(笑)レベル20台のうちにレベル4の術は全部使え るようになるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12574] Re^2: はじめまして早速質問です 投稿者:赤い・・・ 投稿日:02/04/20(Sat) 17:51 え・・・・そうだったんすか・・・見事に騙された・・・・どうも有り難う御座いました〜 -------------------------------------------------------------------------------- [12566] ちょっと質問 投稿者:SHIG 投稿日:02/04/20(Sat) 13:54 不動剣はどんな技から閃くのでしょうか? 今さっき、みじん斬りから閃きました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12567] Re: ちょっと質問 投稿者:atsu 投稿日:02/04/20(Sat) 14:27 特に派生はありません。素振りから閃くのが普通ですが、ほかの剣技を使っていても閃きます。 キャラと敵の選択をうまくすれば、特に苦労せずに閃くことができると思います(イーストガー ドでアルビオンなど)。 -------------------------------------------------------------------------------- [12571] Re^2: ちょっと質問 投稿者:SHIG 投稿日:02/04/20(Sat) 15:57 こんな質問にレスしていただいてありがとうございます。 体術クリアの息抜きに久しぶりに武器を(アルビオン相手に)使ってみたんですよ。 1ターンで全員が閃きました。 体術全部覚えているくせに武器技は一つも覚えていないので・・・ ピコーン「乱れ雪月花!」 ピコーン「まき割りスペシャル!」 ピコーン「地裂撃!」 ピコーン「でたらめ矢!」 ピコーン「みじん斬り!」 こんな感じで・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [12564] 質問 投稿者:りうや 投稿日:02/04/20(Sat) 06:14 金剛盾ってラピストや両手武器、術使用時でも発動するんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12565] ストーンシャワーさえ防ぐ 投稿者:123 投稿日:02/04/20(Sat) 10:01 発動します。マヒでも発動したかも。なにしろ魔法の盾ですから。 -------------------------------------------------------------------------------- [12512] 戦闘回数リセット!? 投稿者:九人目の七英雄 投稿日:02/04/17(Wed) 00:10 1年ジャンプや2年ジャンプで年老いた場合は 戦闘回数がリセットされてしまうんですか? 例えばですねぇ… 『ゲームスタート〜クジンシー初戦』までに必死になって戦闘を繰り返したとして… その後、皇帝がレオンからジェラールに継承されますよね。 彼でクジンシーを逝かせると2年程ジャンプするじゃないですか。 そうなると戦闘回数はリセットされてしまうんでしょうか…? ………何か妙に具体的っスね(笑)今まさに↑の状態っス(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [12554] Re: 戦闘回数リセット!? 投稿者:九人目の七英雄 投稿日:02/04/19(Fri) 22:05 レスどうもありがとうございます。 確かに意図が伝わらないですね…ちょっとふざけすぎましたか…(汗) すいません。改めて質問し直します。 (長いので読む気があれば…で全然結構です。) まず…年代ジャンプの年数は戦闘した回数で決まりますよね。 『ゲームスタート〜クジンシー初戦』までに…例えば40回ほどエンカウントしたとします。 その後、皇帝がジェラールに継承されて再びクジンシーに闘いを挑みに行ったとすると… 当然ここでも戦闘回数が増えますから…ここで10回エンカウントしたとします。 とすると合計50回エンカウントしたことになりますが…問題はこの後です。 ジェラールでクジンシーを倒すと1年ジャンプになってしまいますよね。 250年ジャンプを目指している身としては、その50回は無駄にしたくないのですが… 年代が変わってしまった以上は…その50回はリセットされ1からとなってしまうのでしょうか? …というのが質問です。読んでくれた方…本当にありがとうございます。 …伝わることを祈ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12556] ああ、そういうことね(苦笑) 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/19(Fri) 22:25 >クジンシーを倒すと1年ジャンプになってしまいますよね えーと、これは呼び方が悪いんです(マテ) 冗談ではなくて、1年年数が増えることを(年代ジャンプと同じ)ジャンプと呼ぶのは少々紛らわしいですね。 字幕が出てジャンプせず、で増える1年(2年)は「年代経過」とでも呼ぶのがふさわしいでしょうね。 このHPの記事で混同されている部分があれば、これから訂正されていくと思いますので。 少々本題からずれましたが、要はクジンシー撃破後の「1年後」と出る字幕は 普通の「年代経過」と同じと思ってもらって構いません。 つまり、それ以前の戦闘回数は「年代ジャンプ」するときの年数(とかジャンプの判定とか)にそのまま加算されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12561] Re: ああ、そういうことね(苦笑) 投稿者:九人目の七英雄 投稿日:02/04/19(Fri) 23:39 もの凄く判りやすい解説ありがとうございますっ!!!! 年代経過っすか。…まぁ確かに1年だと“経過”の範囲…ですねぇ…。 1年で“ジャンプ”と言うには…全然ジャンプ力足りてませんもんねぇ…。 もう少しアバロン大学で国語を勉強してきます。助かりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12519] Re: 戦闘回数リセット!? 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/17(Wed) 20:14 >1年ジャンプや2年ジャンプで年老いた場合 年老いた…の意味が良く分かりませんが… 同一の”年代”であれば戦闘回数(と言うかエンカウント回数)がリセットされる事はありません -------------------------------------------------------------------------------- [12515] Re: 戦闘回数リセット!? 投稿者:123 投稿日:02/04/17(Wed) 08:23 ようするに、レオン皇帝で戦いまくって、ジェラール皇帝で二年ほど経過したけど 次の字幕で年代がジャンプするのか?ってことですかね。 それでしたらジャンプします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12513] Re: 戦闘回数リセット!? 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/17(Wed) 00:19 ええと、質問の意味が少し分らないのですが…(汗) 累積の戦闘回数がリセットされるような現象は通常では起こりえません。 (データ消失の危険があるようなバグ技を使えばあり得るかもしれませんが) 8-15法則のことでしたらおそらく解釈を勘違いされているのかと。 あそこで言われている「補正」とは、その年代での戦闘回数が10回未満の時のみ適用されるものなので。 -------------------------------------------------------------------------------- [12511] 年代経過。 投稿者:よっちゃん 投稿日:02/04/16(Tue) 23:23 はじめまして!小学生のころやっていたロマサガ2を最近再びやりはじめました! そのころはこのゲームが難しく感じて途中で止めちゃいました。。。でも今になってやってみるとすっげー面白いですね! ところで質問なんですが 今ジェラールが皇帝の時代なんですが先ほど運河要塞をクリアしました。でも年代経過は1年でした。まだ格闘家のイベントは何もしていません。ジェラールはこの二つのイベントを終えないと250年とかジャンプしないんでしょうか。。。 まだここの年代ジャンプの法則をよく理解していないので。。。 すみませんが 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12514] Re: 年代経過。 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/17(Wed) 00:25 >ジェラールはこの二つのイベントを終えないと250年とかジャンプしないんでしょうか 一概にそういうわけではありません。 年代ジャンプは、簡単に言うと年代ジャンプと年代ジャンプの間(世代)の間で クリアしたイベントと戦闘回数によって、起こるか起こらないかが決められています。 年代ジャンプの法則の記事は上級者(経験者)向けの記事ですので 一度は全く知らない状態でプレイしてみるのがいいと思います。 (これはどうせ初心者には分らない、と言う意味ではなく  純粋にゲームを楽しむなら、とりあえずは読まない方が良いと思うからです) -------------------------------------------------------------------------------- [12536] Re^2: 年代経過。 投稿者:よっちゃん 投稿日:02/04/19(Fri) 11:36 レスありがとうございます! どこでジャンプするかとかはまだよくわからないんですが 250年飛ぶ方法はわかったのでがんばってみます。250って飛ぶ前に250回戦闘すればいいんですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [12552] Re^3: 年代経過。 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/19(Fri) 21:35 >250って飛ぶ前に250回戦闘すればいいんですよね? そうです。年代ジャンプをするかどうかは別ですが。 250回(以上)戦闘をすれば、ジャンプする時には250年ジャンプできます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12524] 改めて 投稿者:G-boy 投稿日:02/04/18(Thu) 10:03 すいません。間違えて酒場のほうに書いてしまったのであらためて。 月の光はどこでてにいれられるのでしょうか? 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12526] Re: 改めて 投稿者:atsu 投稿日:02/04/18(Thu) 13:00 アバロンの満月亭に泊まれば一杯にたまります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12527] 無題 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/18(Thu) 17:08 ちなみに、半月亭・三日月亭に泊まっても月の光を集められますが一杯にはなりません(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [12551] Re: 無題 投稿者:G-boy 投稿日:02/04/19(Fri) 21:16 さっそくやってみたところ、出来ました^_^ atsuさん乱雪さんありがとうでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [12539] 技の登録 投稿者:質問一年生 投稿日:02/04/19(Fri) 16:35 技道場に登録される条件とは? -------------------------------------------------------------------------------- [12542] Re: 技の登録 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/19(Fri) 17:23 年代ジャンプすれば登録されますよ -------------------------------------------------------------------------------- [12550] Re^2: 技の登録 投稿者:ネクタル 投稿日:02/04/19(Fri) 20:40 最終皇帝の場合は字幕チェックポイント(帝国大学の8−15法則を参照して下さい) を通過することでも登録されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12537] ベルセルク 投稿者:よっちゃん 投稿日:02/04/19(Fri) 11:39 ロマサガ2を取り扱ってるHPをみると体術の技でベルセルクっていうわざがあるってよく目にするんですが 今戦闘回数を増やすために戦っていたら 人狼 っていうやつがベルセルクをつかってきたんです。このことは確認されてるんでしょうか?すこし気になって。。。 -------------------------------------------------------------------------------- [12541] Re: ベルセルク 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/19(Fri) 17:22 普通にプレイしていれば確認できます(笑) HPなどで騒がれているのはパーティキャラが覚えるのが至難なので -------------------------------------------------------------------------------- [12540] Re: ベルセルク 投稿者:マサ 投稿日:02/04/19(Fri) 17:14 人狼とマッドオーガが使いますね。 マッドオーガは最初に必ず使うので印象が強いですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [12521] 開発できない 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/18(Thu) 00:45 はじめて書き込みさせてもらいます。 実は斧が開発できません。それから、棍棒も第二段階までは開発できたのですが、3つ目が開発できないです。何故なんでしょう。 それ以外のものは最終段階まで開発できました。 進行状況としては、7英雄はだれも倒していない。でもインペリアルガードは結成済みです。 どうか、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12528] Re: 開発できない 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/18(Thu) 18:50 atsuさん、技好きさんありがとうございます。 開発の基本法則は理解しているつもりです。開発される順番も。 でもなぜか開発できないのです。 ハルベルトのように地域が関係してるのでしょうか? 僕の場合、弓は最初はからは開発できず、「モンスターの巣」攻略後に作れるようになりました。 皆さんは初めから開発できました? もしかしたら、ロムも関係してるのでしょうか? 気になるのは、弓のすぐ後(一回戦闘後)に剣が開発できるはずなのに(ここのホームページを参照させていただきました)、必ず「・・・思いつかない」となり、その次にやっと剣が開発できるようになるのです。また、槍に関してもとっくに量産できるはずなのに、店にはロングスピアしか置いてないのです。 コブリンの巣をほっといてあるからかなあ。 それともカセットが古いのでバグってるんでしょうか。 念のため、もう一度細かく戦闘して、開発できるかどうか確かめて見ます。 だらだらとすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [12530] 斧は 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/18(Thu) 19:37 北ロンギッドを支配していないと、作れませんよ …って、進行状況から察するに、ここを支配していないとも思えませんが…(苦笑) やっぱりバグ? -------------------------------------------------------------------------------- [12531] Re: 斧は 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/18(Thu) 20:04 そうなんです。 もちろん支配済みなのです。 勘違いかもしれないのでもう一回確認してみます。 もしバグだったら、せめてライフスティールをひらめいてくれ! と願いつつ・・・・。 とにかく、返答ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [12532] Re^2: 斧は 投稿者:123 投稿日:02/04/18(Thu) 21:01 斧の開発条件は武装商船団問題の解決だったはず。 未解決のままギャロンが登場した場合は斧の開発はできません。 -------------------------------------------------------------------------------- [12525] Re: 開発できない 投稿者:atsu 投稿日:02/04/18(Thu) 12:58 開発は一世代に1ランクまでです。次のランクの棍棒を開発したいのならば年代ジャンプする必 要があります。ちなみに量産するのにも年代ジャンプが必要です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12522] Re: 開発できない 投稿者:技好き 投稿日:02/04/18(Thu) 01:39 このHPのトップにある帝国大学の一般教養課程に武器防具開発についての項目が有ります。 一度そこを読んでみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [12533] 期間限定バグ? 投稿者:にゃんこ 投稿日:02/04/18(Thu) 21:07 一回ずつ戦闘後確認したところ、開発できるようになりました! 槍も店頭に並ぶようになりました! しかし、ちゃんと戦闘回数は数えてたのに・・・。 もしかして、期間限定のバグ? とにかくみなさんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12516] 毒 投稿者:ラヴァ 投稿日:02/04/17(Wed) 19:38 毒を防ぐ(または効果を弱める)防具はありますか? あと、毒霧系の技は見切れますか? -------------------------------------------------------------------------------- [12517] Re: 毒 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/17(Wed) 20:08 確か、ヒドラスーツが毒無効だった気がする ただし敵しか持ってないけどね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [12520] Re^2: 毒 投稿者:ラヴァ 投稿日:02/04/17(Wed) 20:27 有り難うゴザイマス。さっそくヒドラスーツのためにモンスター狩りをします。 ところで、精神攻撃防御というのは具体的にどのような攻撃を防ぐのでしょうか?毒は含まれないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [12523] 精神攻撃防御 投稿者:乱雪 投稿日:02/04/18(Thu) 04:18 精神攻撃防御は混乱を回避できます ちなみに、ヒドラスーツ、強化服、ソーモンの指輪で 毒・睡眠・混乱を防げます デフォで盾装備のホーリーオーダーに装備させておくと便利ですよ(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [12529] Re: 精神攻撃防御 投稿者:零式 投稿日:02/04/18(Thu) 18:54 精神攻撃防御で防げるものは、混乱の他に魅了も防げます。 あと、ロマサガ3とかサガフロではバーサーカー(狂戦士)も防げましたが、 ロマサガ2では分かりません。もしかしたら防げるかも? 毒霧の見切りは多分ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12506] 品川強いよー 投稿者:りうや 投稿日:02/04/16(Tue) 00:36 こんばんは、初めてカキコいたします 質問ですが、ワグナスがパワーアップする条件って何ですか? 最初、浮遊城に言った時、プレイ時間は8時間半ほどで出現する敵はモンスターレベル13前後 で1段階目のワグナスだったのですが(ちなみになんとか勝てました) 開発し忘れた防具があったので1度戻って40分後くらいに戻ってきたら2段階目になってて、 ファイアーストームで瞬殺食らいました(苦笑) 強くなる条件ってこちらの強さですか?それともプレイ時間でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12507] Re: 品川強いよー 投稿者:123 投稿日:02/04/16(Tue) 08:22 皇帝のHPが700以上か未満かで強さが変わります。 ボクオーン、ロックブーケ、ノエルも同じ条件で変化します。 -------------------------------------------------------------------------------- [12510] どうもです 投稿者:りうや 投稿日:02/04/16(Tue) 19:43 返答、ありがとうございました〜 ロマサガ2をプレイしたのは、かれこれ6〜7年ぶりので、すっかり忘れていました(笑) まぁ、その方が新鮮な気分でプレイできますけど -------------------------------------------------------------------------------- [12497] 攻略時の強さ 投稿者:神田川 投稿日:02/04/14(Sun) 23:52 初心者なのですが それぞれの七英雄を倒すときの強さはどれくらい必要でしょうか? ちなみに現在レベル9〜10程度の敵と互角以上に戦え 七英雄は一人も倒していない状態です。 -------------------------------------------------------------------------------- [12498] Re: 攻略時の強さ 投稿者:ネクタル 投稿日:02/04/15(Mon) 00:13 これだけでは今一つ判断できないですね…。 ただ、七英雄戦はきちんと対策を立てればある程度楽に戦える場合が多いです。 (ワグナス戦では火属性攻撃への対処をするとか、 ノエル戦(後期型)ではミサイルガード+ソードバリアを使うなど) それに加えてきちんと武器・防具の開発や、技や術の鍛錬をきちんと行っていれば 倒せないということは無いと思います。 ちなみに、皇帝の最大HPが700を超えると、ノエル・ボクオーン・ロックブーケ・ワグナスは 後期型にパワーアップします。 (ダンターグについてはこのサイトの帝国大学内のダンターグの法則を参照してください。) -------------------------------------------------------------------------------- [12509] Re^2: 攻略時の強さ 投稿者:神田川 投稿日:02/04/16(Tue) 18:48 有難う御座います。 技が結構揃っていて皇帝のHPがまだ600程度なんで 1体倒しに行ってみようと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [12499] 沈んだ塔で 投稿者:霜 投稿日:02/04/15(Mon) 11:43 はじめまして、初めて書き込みさせて頂きます。 今更ながら初めてロマサガ2をやってるのですが 難しくて謎だらけです・・・ 今、守護者をなんとなく倒したら沈んだ塔って所に 行けて、奥まで行ったのですが特に何もなくて・・・ 塔の秘密って何なんですか?あそこは何か重要なものとか あるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12500] Re: 沈んだ塔で 投稿者:零式 投稿日:02/04/15(Mon) 12:02 水龍のいるところまで行きましたか? 行っていないなら、まだ奥まで行っていないです。 最初の入り口は右から入り、上の方まで行ったら、左右両方に隠し部屋があります。 ただの壁に見えても、中に入れるところがあります。 他のダンジョンにも同じように部屋があるところはたくさんあるので 覚えておくといいです。 ちなみに、ロックブーケと戦っていないなら、沈んだ塔に行っても ただ話が聞けるだけで今は特に意味がありません。 話を進めたいならエイルネップの塔に行けばよいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12503] Re^2: 沈んだ塔で 投稿者:霜 投稿日:02/04/15(Mon) 20:55 レスどうも有難う御座います、 おかげで奥まで行けました!ロックブーケはもう倒したのですが、 もしかしてあの水龍は全部倒すのですか?かなり厳しいです(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [12508] Re^3: 沈んだ塔で 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/16(Tue) 18:32 >もしかしてあの水龍は全部倒すのですか? それとは別の水龍です。 そのフロアの一つ上の階で落とし穴に落ちないように左下まで行くと 隠し部屋(と言うほどでもないけど)から下の階へ降りれます。 その先には話が出来る水龍がいるので、話を聞けば終わりです(ロックブーケを倒していた場合) 話を別に聞きたくない場合は、沈んだ塔は宝箱を回収すればOKです。 落とし穴の回避法を簡単に書くと 下りてきた階段のところから下へ出て、時計回りに壁伝いに行きます。 通路の部分を敵がふさいでいると思うので、それを順に右端、左端、右端と言う風に倒していきます。 そこからまた壁伝いに左まで行くと、例の隠し部屋があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12442] 最多年数プレイで 投稿者:気 投稿日:02/04/09(Tue) 00:38 ゲームスタート⇒七英雄撃破まで、 限界まで年数を伸ばせばどこまで行けますか? -------------------------------------------------------------------------------- [12449] Re: 最多年数プレイで 投稿者:零式 投稿日:02/04/09(Tue) 08:28 4000年とちょっとです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12453] Re^2: 最多年数プレイで 投稿者:気 投稿日:02/04/09(Tue) 13:07 具体的に4000年とどのぐらいですか? 細かい所をお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [12454] 4011? 投稿者:123 投稿日:02/04/09(Tue) 14:00 多分4011年です(儂はここまでだった)。 年代ジャンプしないときの字幕や建設で1年が過ぎたりして 細かい部分はよくわからないけど。ひょっとしたらあと1年ぐらい増えるかも。 -------------------------------------------------------------------------------- [12457] Re: 4011? 投稿者:月下賢人 投稿日:02/04/09(Tue) 17:54 多分ですが、4013年です。 今まで報告されたもので私が覚えている限りではこれが最高です。 イベントの配分とか細かい部分はわかりませんが(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [12458] Re^2: 4011? 投稿者:ネクタル 投稿日:02/04/09(Tue) 18:13 私がやった時には、4015年まで行きました。 ちなみに、最後に残した七英雄はノエルです。 -------------------------------------------------------------------------------- [12466] 4015? 投稿者:気 投稿日:02/04/10(Wed) 10:01 4015年ですか… ネクタルさんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [12502] Re: 4015? 投稿者:憑き島町長 投稿日:02/04/15(Mon) 17:43 サラマンダーを仲間にする方向でイベントを進めている場合、火山噴火による1年経過が無くなってしまうので、溶岩を固めた年代にはコムルーン島以外の字幕でジャンプし、火口を砕いた後もコムルーン字幕を出さずに残しておき、最終皇帝の年代で初めてこの字幕を発生させる必要があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12501] Re: 4015? 投稿者:憑き島町長 投稿日:02/04/15(Mon) 17:26 サラマンダーを仲間にする方向でイベントを進めている場合、火山噴火による1年経過が無くなってしまうので、溶岩を固めた年代にコムルーン島以外の字幕でジャンプし、火口を砕いた後もコムルーン字幕を出さずに残しておき、最終皇帝の年代になって初めてコムルーン字幕を発生させる必要があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [12477] 4017ぐらいだったかな 投稿者:激弱軍師白王@2代目サボり書記官(仮復帰中) 投稿日:02/04/11(Thu) 22:14 は〜い。 最近サボり中の2代目書記官です〜(緊張感0) 最高年数との事ですが、 バグ(もしくはそれに類すると思われる現象)を使わないと仮定すると、 確か4017年は行けたはずだと思います。 ただし、完全に年数以外の全てを捨てればの話ですが。 確か、陣形は全部集まらないし、クリアの仕方もでたらめだし、 攻略としては美しくない部類に入ったと思いますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [12484] Re: 4017ぐらいだったかな 投稿者:dlagonz 投稿日:02/04/13(Sat) 16:33 >バグ(もしくはそれに類すると思われる現象) 裏技なんかを用いれば、 何度か議論があった4250年以上に到達することも可能、 ということでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [12490] バグは対象外? 投稿者:激弱軍師白王@2代目サボり書記官(仮復帰中) 投稿日:02/04/13(Sat) 23:28 バグ皇帝やマップチェンジバグの中には、 今までのフラグを書き換えてしまうようなとんでもないバグが存在するので、 イベントの復活が起こったりとかすれば、4000年代を超えてしまいますが… そう上手くいく保障も無いし、その後クリア不能になる可能性も高いですからね。 データ消えの連発で、やる気を削がれるのが関の山かも(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [12495] Re: バグは対象外? 投稿者:気 投稿日:02/04/14(Sun) 13:27 バグは対象外です。 白王さん、できれば4017年までのフローチャート、お願いできますか? ワガママな奴ですみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [12504] フローチャートですか… 投稿者:激弱軍師白王@2代目サボり書記官(仮復帰中) 投稿日:02/04/15(Mon) 21:31 ええと。 無くしちゃいました(爆)。 何せ、もう2年ぐらい前に立てた計画なので… まぁ、こういうのは自分で計画を立てないと何の意味も無いタイプのやりこみなので、 頑張って計画を立ててみてください。 取り敢えず一度計画を立ててみていただければ、こちらでもフォロー致しますので。 それだけでは何なので、ちょっとヒントを。 1.ジェラールでクジンシーを撃破する(一応基本)。 2.1つの年代では、字幕イベントは1つしか入れない。   つまり、ジャンプする時以外には字幕を入れない。(出来るだけ最終皇帝に残す) 3.コムルーン火山は噴火阻止した方が良い(イベントポイント−3は辛い) …確か、こんな感じで組んでたと思います。 もしかしたら、かなり無茶苦茶な攻略法にしてたかも(爆)。 実際にプレイはしてないので、もしかしたらミスってるかもしれませんが。(←駄目じゃん) -------------------------------------------------------------------------------- [12505] Re: フローチャートですか… 投稿者:気 投稿日:02/04/15(Mon) 22:24 いや、ミスっててもいいです。(笑 貴重な情報、どうもありがとうございました。 --------------------------------------------------------------------------------