-------------------------------------------------------------------------------- [1298] 七英雄とタイマン 投稿者:昼行灯 投稿日:00/11/06(Mon) 04:04 最終皇帝一人で七英雄に挑んでいますが勝てません。(4回しかやってないが根を上げた) 最後の形態まではもっていけるのですが単体7回攻撃をするわ、 毎ターン999回復するわでお手上げです 装備は武器 竜鱗の剣 アメジストの斧 レディホーク リバティスタッフ 防具は 宵闇のローブ ワンダーバングル 魔石の指輪です。 技、術、合成術ともに揃っております。 有効な技、術、あるいは戦法などありましたら不肖昼行灯に御指南宜しく それとやっぱりエリクサーより、リヴァイヴァでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1324] Re: 七英雄とタイマン 投稿者:防衛システム 投稿日:00/11/06(Mon) 21:05 > 最終皇帝一人で七英雄に挑んでいますが勝てません。(4回しかやってないが根を上げた) > 最後の形態まではもっていけるのですが単体7回攻撃をするわ、 > 毎ターン999回復するわでお手上げです > 装備は武器 > 竜鱗の剣 アメジストの斧 レディホーク リバティスタッフ > 防具は > 宵闇のローブ ワンダーバングル 魔石の指輪です。 > 技、術、合成術ともに揃っております。 > 有効な技、術、あるいは戦法などありましたら不肖昼行灯に御指南宜しく > 金剛力使って千手観音つかえば9999与えることが可能。 あとはリヴァイヴァで頑張ってみては? > それとやっぱりエリクサーより、リヴァイヴァでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1306] Re: 七英雄とタイマン 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 11:09 > 最終皇帝一人で七英雄に挑んでいますが勝てません。(4回しかやってないが根を上げた) > 最後の形態まではもっていけるのですが単体7回攻撃をするわ、 > 毎ターン999回復するわでお手上げです > 装備は武器 > 竜鱗の剣 アメジストの斧 レディホーク リバティスタッフ > 防具は > 宵闇のローブ ワンダーバングル 魔石の指輪です。 > 技、術、合成術ともに揃っております。 > 有効な技、術、あるいは戦法などありましたら不肖昼行灯に御指南宜しく > > それとやっぱりエリクサーより、リヴァイヴァでしょうか? 私はリヴァイヴァです。 術では金剛盾・金剛力, 技はヨーヨー(もちろん斧Lv50)を持って行きます。 後は、運と根気ですね。 もちろん一番大事なのは運と根気なのですが。 後、幻体戦士法はHPが減った状態で使用すると、幻体のHPも減ったまま現れます。 注意!! -------------------------------------------------------------------------------- [1327] 7回目にして勝つ 投稿者:昼行灯 投稿日:00/11/07(Tue) 03:11 > > 最終皇帝一人で七英雄に挑んでいますが勝てません。(4回しかやってないが根を上げた) > > 最後の形態まではもっていけるのですが単体7回攻撃をするわ、 > > 毎ターン999回復するわでお手上げです > > 装備は武器 > > 竜鱗の剣 アメジストの斧 レディホーク リバティスタッフ > > 防具は > > 宵闇のローブ ワンダーバングル 魔石の指輪です。 > > 技、術、合成術ともに揃っております。 > > 有効な技、術、あるいは戦法などありましたら不肖昼行灯に御指南宜しく > > > > それとやっぱりエリクサーより、リヴァイヴァでしょうか? > > 私はリヴァイヴァです。 > 術では金剛盾・金剛力, 技はヨーヨー(もちろん斧Lv50)を持って行きます。 > 後は、運と根気ですね。 > もちろん一番大事なのは運と根気なのですが。 > > 後、幻体戦士法はHPが減った状態で使用すると、幻体のHPも減ったまま現れます。 > 注意!! 7回目で勝てました。ひとえにリヴァイヴァのおかげです。幻体は使わず生身で勝負しました。 とどめは竜鱗の剣の不動剣でした(狙ってやりました。 しかも皇帝の名前はミルザ。ありがちですね) ディレイアクションの技だけにサイクロンスクイーズやフェイント、マリオネットがくると 冷や汗ものですが、7回攻撃に絶えに耐え放つ不動剣の威力には目を見張るものがあります(ダメージ約8000) エンディングはやっぱり思ったとおりのものになりました。 これで長かったロマサガ2との腐れ縁も切れそうです。多分またやるでしょうけど・・・ 助言ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1295] 格闘家 投稿者:自爆 投稿日:00/11/05(Sun) 21:12 メンツ潰してあとで皇帝に継承させるってのがいい方法だったと思うのですが そのあと継承候補に出てこなくなりました 先程最終皇帝になってしまい結局龍陣がありません なぜ出なかったのでしょう?むろん鬼のように皇帝はルドンに出向いたのですが 一向に出てこないのでほっぽってしまいました。 クジンシー2回目でジェラールを殺してしまった(バラージ閃いたので) のですがこれが原因でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1301] Re: 格闘家 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 10:49 出てくるはずですよ。運が悪かったとしか言いようがないですね。 ちなみに最近のレスにも書きましたが、「同じパーティーで、同じ全滅の仕方」をすると、次期皇帝候補は毎回同じになります。 私個人の意見としては、お宝に関するものと同じ乱数が影響しているのではないかと思っています。 この事が影響しているのではないでしょうか。 たとえば、ルドン送りにする皇帝はだいたい同じクラスだったとか・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1307] Re^2: 格闘家 投稿者:裏軍師文若 投稿日:00/11/06(Mon) 11:19 > 出てくるはずですよ。運が悪かったとしか言いようがないですね。 > ちなみに最近のレスにも書きましたが、「同じパーティーで、同じ全滅の仕方」をすると、次期皇帝候補は毎回同じになります。 > 私個人の意見としては、お宝に関するものと同じ乱数が影響しているのではないかと思っています。 > この事が影響しているのではないでしょうか。 > たとえば、ルドン送りにする皇帝はだいたい同じクラスだったとか・・・。 でも、8回に一回は皇帝のクラスが変わる(キャラ数打ち止めになる)ので、根性が足りなかったというしかないですな。 でも、そういって終わると冷たいので、次回以降のためにアドバイスをしておきます。 まず、4000年目指してるとかないのであれば、格闘家は速攻つぶしましょう。ちなみにあそこのボスには年代ポイントがあったんですよね?(そのへんは専門分野じゃないもので・・・すみません)あれだけでは字幕は出ないし、統一事業に何の影響もないので、いつでもいいはずです。 そして、あまりクラスがそろわないうちにがんがん継承を繰り返してるうちに出てきます。 おすすめは運河要塞クリア直後。それなら、キャラは術法研究所を建設していなければ(っていうか、しててもフリーメイジに話してなければ)歩兵三種、弓兵二種、フリーファイター二種、シティシーフ二種、宮廷魔術師二種の計11種しか候補に上がりません。だから8種(48人)継承すれば出てくるはずです。 ぼくはちなみにいつも一時間前後で出てきます。ロマサガ2のばあいは、そんな無駄にも思える時間を楽しめないとつらく感じるときがあるかもしれません。陣形コンプリートでさえサイゴ族が出てこないとかってなって二時間継承続けるとかってこともざらにあります。 あんま肩に力を入れず、のんびりやることがポイントかもしんないっすね。 がんばってください!すべては運です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1309] Re^3: 格闘家 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 13:57 そんなに皇帝を殺しまくらなくても大丈夫ですよ。 私がいつもやっているのは 同一皇帝で何種類かの敵と戦闘(全滅)を繰り返し、珍しいクラスが出たら皇帝継承 さらにその皇帝で何種類かの敵と戦闘(全滅)を・・・ の繰り返しで、狙ったクラスは30分程度で出てくると思います。 ってゆーか私はいつもそうです。 但し、珍しいクラスってゆーのは、ここ何回かの継承(上の全滅時含む)で候補に上がりにくいクラスという意味です。 > あんま肩に力を入れず、のんびりやることがポイントかもしんないっすね。 > > がんばってください!すべては運です。 この意見には私も賛成です。 やってる事と違うかもしれませんが。(笑) ただ単に私が運が良いだけだったりして・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1322] Re^4: 格闘家 投稿者:自爆 投稿日:00/11/06(Mon) 20:32 確かに同じ奴ばっか殺してた気がします 術コンプリートの為術師ばっかいれてたし、タンブラー欲しさにメイジ2人はほぼ毎回入れてました まだ最終じゃないのが残ってるんでまたやってみます どうも有難うです -------------------------------------------------------------------------------- [1167] ノエルが倒せません 投稿者:まな 投稿日:00/10/24(Tue) 10:40 ノエルはとても強くて倒せません。レベルはいくらぐらいがいいのですか? 技とか術で有効なものがあるのなら教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1171] 失敗例 投稿者:123 投稿日:00/10/24(Tue) 17:24 > ノエルはとても強くて倒せません。レベルはいくらぐらいがいいのですか? > 技とか術で有効なものがあるのなら教えて下さい。 俺はかなり面倒くさいやり方で倒してみました。 攻撃役と回復役に分けて、回復役を霧隠れで消しっぱなして ムー・フェンスで戦えば攻撃を食らうキャラが解っているから 楽かなと思ってやってみたら、ノエルは再生するわ 与えるダメージは低いわで戦闘が長引いちゃって、 技ポイントと術ポイントがほとんど残りませんでした。 要するに、あまり役に立たない作戦だったということです。 まあ、このときの最強技が線斬りだったせいでもありますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1169] Re: ノエルが倒せません 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/24(Tue) 10:56 > ノエルはとても強くて倒せません。レベルはいくらぐらいがいいのですか? > 技とか術で有効なものがあるのなら教えて下さい。 ノエルは前期型と後期型のどちらですか? 前期型はカウンターが厄介ですね。 こちらの強さも考えると、後期型よりも強敵ですね。 カウンターの対処法は、遠距離攻撃をすることです。(例えば音速剣とか) ダメージを蓄積した後に使ってくる体術技に関しては、セルフバーニングや炎の壁で対処できます。 後期型の月影はソードバリアか炎の壁でノーダメージだったと思います。 これについてはうろ覚えです。 でも、後期型が出てくる頃にはこちらも強くなってますから、力押しでも十分と思いますが。 あと、余談ですが月影はワンダーバングルでも回避可能なようです。 前期型については試したことがありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1175] お二人ともありがとうがざいました 投稿者:まな 投稿日:00/10/26(Thu) 12:52 >123さん 僕はレベルも低く、最高も「綿切り」。同じような状況だと思います。試してみます。 >カッパさん 僕が今戦っているのは後期型です。ソードバリアも炎の壁もありません。 レベル低すぎますよね・・。ロックブーケが簡単に死んだので自意識過剰でした。 123さんの方法で駄目でしたら強くしてみます。 ワンダーバングルというのは防具ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1176] Re: お二人ともありがとうがざいました 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/26(Thu) 14:26 > ワンダーバングルというのは防具ですか?   最強のガーダーです。が、効果としては盾扱いになっているような・・・。 ステータス画面では射の攻撃にしか対応していない事になっていますが、殆どの攻撃に対して有効です。反則ではないかと思うほど強力です。 ちなみに敵からしか入手できません。 序盤〜中盤で入手できる相手はバルキリー(精霊系)と百獣王(獣人系)くらいです。 最強レベルの敵が出ればセフィラスからも入手できます。 LVはともかく、技は線切りまであれば十分だと思いますよ? 線切り以上の攻撃力を期待するなら剣技では不動剣くらいしかないと思うのですが。 あと、後回しにするってゆーのも手の一つです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1321] れ? 投稿者:たこ(章魚) 投稿日:00/11/06(Mon) 19:55 ワンダーバングルはどこかの宝箱でも入手できませんでしたっけ? うろ覚えだからな……違いましたっけ?(苦笑) -------------------------------------------------------------------------------- [1181] Re^2: お二人ともありがとうがざいました 投稿者:まな 投稿日:00/10/27(Fri) 10:02 わかりました。ありがとうございました。題名のは「がざいました」になってますね・・。 敵は最強レベルだと思います。すみませんでした。本当にありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1212] 無明剣閃いて下さい・・・。 投稿者:防衛システム 投稿日:00/10/30(Mon) 15:37 大剣の無明剣というのを覚えたいんですが、なかなか閃いてくれません。 無無剣から派生するらしいのでアルビオン相手に無無剣をしまくってるんですが・・・。 何か問題ありますか? (勿論、技の空き欄は作ってあります) 皆さんは、どの敵を相手にどの攻撃で閃きましたか? また、その時の剣・大剣レベルは? (私はとっくに50いってます) 無明剣を覚えた強者の方、教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1320] Re: 無明剣閃いて下さい・・・。 投稿者:たこ(章魚) 投稿日:00/11/06(Mon) 19:41 私のデータで無明剣閃いてくれたクラスはフリーファイター(男)だったはず。 イーストガード仲間にしそこねたもので(遠い目) -------------------------------------------------------------------------------- [1241] Re: 無明剣閃いて下さい・・・。 投稿者:カンナベ 投稿日:00/11/01(Wed) 08:19 > 大剣の無明剣というのを覚えたいんですが、なかなか閃いてくれません。 > 無無剣から派生するらしいのでアルビオン相手に無無剣をしまくってるんですが・・・。 > 何か問題ありますか? > (勿論、技の空き欄は作ってあります) > 皆さんは、どの敵を相手にどの攻撃で閃きましたか? > また、その時の剣・大剣レベルは? > (私はとっくに50いってます) > 無明剣を覚えた強者の方、教えて下さい。 こんちわ(^_^)/ カンナベというものです。 さて、本題の無名剣ですが僕の場合、皆さんと同様にイーストガードで無無剣連発ですね。 覚えるLvはいつも30〜40というところ。 そのときついでにツバメ返しや活人剣を覚える時もあります。 敵として効率がいいのは、アルビオンやトウテツが丁度イイと思います。 その点で言えば、イーストガードを使っていない(推測)所以外はいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1237] Re: 無明剣閃いて下さい・・・。 投稿者:自爆 投稿日:00/10/31(Tue) 22:07 > 大剣の無明剣というのを覚えたいんですが、なかなか閃いてくれません。 > 無無剣から派生するらしいのでアルビオン相手に無無剣をしまくってるんですが・・・。 > 何か問題ありますか? > (勿論、技の空き欄は作ってあります) > 皆さんは、どの敵を相手にどの攻撃で閃きましたか? > また、その時の剣・大剣レベルは? > (私はとっくに50いってます) > 無明剣を覚えた強者の方、教えて下さい。 自分はいつも乱れ雪月花より先です やっぱりイーストガードで無無連打!これしかないっすよ ルドンでパイロヒドラとかが多かった気がします。レベルは20ちょい位でいけますよ -------------------------------------------------------------------------------- [1214] Re: 無明剣閃いて下さい・・・。 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 15:56 > 大剣の無明剣というのを覚えたいんですが、なかなか閃いてくれません。 > 無無剣から派生するらしいのでアルビオン相手に無無剣をしまくってるんですが・・・。 > 何か問題ありますか? 問題があるとすれば人選ですかねぇ。 敵・派生は問題ありませんし。 誰を使ってますか? イーストガードに任せるのが一番ですよ。 意外な所では軍師のハクゲンとか。 ちなみに技能レベルは閃きとは関係ないというのが一般的です。(私もそう思っています。) -------------------------------------------------------------------------------- [1239] はっはっは・・・。 投稿者:魔王スライムヘメテ 投稿日:00/11/01(Wed) 00:54 わたくしはかわいい女性に閃かせたいので、 ラビットを使っているよん。 無明剣も乱れ雪月花もちょいちょいさ!! -------------------------------------------------------------------------------- [1311] 技 投稿者:うまのあしがた 投稿日:00/11/06(Mon) 16:08 本当に基本的な事を聞くんですが 技をおぼえたキャラがLPつきてしまっても そのキャラの技は時代がたてば技道場に登録されているのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1312] Re: 技 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 16:24 > 本当に基本的な事を聞くんですが > 技をおぼえたキャラがLPつきてしまっても > そのキャラの技は時代がたてば技道場に登録されているのでしょうか? 大丈夫です。ちゃんと登録されます。 技を閃いた戦闘で死んだとしても登録されます。 つまり、閃きさえすれば良い訳です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1318] Re^2: 技 投稿者:うまのあしがた 投稿日:00/11/06(Mon) 19:37 そうなんですか。どうもありがとうございます。 これでこころおきなく全滅が、、、 -------------------------------------------------------------------------------- [1310] ダンターグ 投稿者:ダンチ 投稿日:00/11/06(Mon) 16:07 いま、南のダンジョンで出てくるダンタークに勝つことが出来ません。 攻略法なんかあったら教えてください。 お願いします。m(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [1313] Re: ダンターグ 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 16:39 > いま、南のダンジョンで出てくるダンタークに勝つことが出来ません。 > 攻略法なんかあったら教えてください。 > お願いします。m(_ _)m 一番楽なのは、後回しにする事です。 年代ジャンプすれば、普通のモンスターがボスになっているはずです。 南のダンジョンに出てくるって事はゲーム序盤〜中盤だと思うのですが、この段階(2段階目までのバージョン)なら力押しで行けると思いますよ。 但し、戦闘方法は所持陣形や技・術によってかなり変わってきますが。 詳細を教えて頂けないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1315] Re^2: ダンターグ 投稿者:ダンチ 投稿日:00/11/06(Mon) 17:29 陣形はラピッドストリームで、使ってる武器は剣・大剣・斧・槍が一人ずつで あと、風の術が一人です。 技は音速剣・清流剣・高速ナブラ・一文字突きを主に使ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1316] Re^3: ダンターグ 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 17:53 > 陣形はラピッドストリームで、使ってる武器は剣・大剣・斧・槍が一人ずつで > あと、風の術が一人です。 > 技は音速剣・清流剣・高速ナブラ・一文字突きを主に使ってます。 持っている陣形っていう意味だったんですが・・・。 持っていれば、凰天舞の陣がお勧めです。次いでアマゾンストライクやデザートフォックスですかね。 ムーフェンスがあればいいんですが、南のダンジョンクリア前だと持ってるはず無いですしね。 後は、剣技と槍技がちょっと貧弱ですかね。 線切りや活殺石化衝がほしい所です。 高速ナブラを閃いた敵なら上記の技も閃く事が出来ると思います。(キャラによるんですが・・・) 後、術使いは攻撃力が期待できませんので避けた方が無難かと・・・。ギャラクシーやストーンシャワー・クリムゾンフレア等があるなら別ですが。 但し、回復要員として使っているなら、全く話は変わってきます。 上記の陣形なら狙われる人が決まってきますので、HPが減っていなくても毎ターン回復でもいいと思います。 長々と書きましたが、一番のお勧めは凰天舞の陣(皇帝に回避率最高の盾又はガーダー装備)です。攻撃方法はお好みで。 後、霧隠れと根気があれば、ラピッド陣形で隠れては攻撃の繰り返しでノーダメージで勝つ事も出来ます。但し、当然の事ながらターン数は倍かかります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1289] サラマンダ− 投稿者:雪月花 投稿日:00/11/05(Sun) 12:46  サラマンダーと冥の術は、両方選べないのですかできたら方法を教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1290] Re: サラマンダ− 投稿者:カンナベ 投稿日:00/11/05(Sun) 16:14 >  サラマンダーと冥の術は、両方選べないのですかできたら方法を教えて下さい。 初めまして。カンナベというものです。 さて質問についての答えですが、残念ながらサラマンダーと冥の術、どちらかしか選べません。 それは、サラマンダーを選ぼうとすると火山の噴火を止めることになりますが、この場合、 噴火が起こらないために、浮上島がマップに出現しません。そのため、浮上島にある古代魔術書が 手に入らないため、冥の術を開発することが不可能になってしまいます。 逆に、冥の術を選ぶと火山を噴火させることになり、噴火させた時点でサラマンダーは二度と仲間にはなりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1314] Re^2: サラマンダ− 投稿者:雪月花 投稿日:00/11/06(Mon) 17:05 > >  ありがとうございます。冥の術をとることにしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1288] 魔導師の砦のトリック。 投稿者:Haou 投稿日:00/11/05(Sun) 12:02 あれ、どうやるんでしたっけ? 階段が無限ループになっている奴の、解除法です。 それと、入ってすぐの石像通過のトリックも、クリアに必要だったら教えてください。 イベントやりつくして、年代ジャンプさせられないでいて、非常に困ってます。(^-^; -------------------------------------------------------------------------------- [1291] Re: 魔導師の砦のトリック。 投稿者:カンナベ 投稿日:00/11/05(Sun) 16:21 > あれ、どうやるんでしたっけ? 階段が無限ループになっている奴の、解除法です。 > それと、入ってすぐの石像通過のトリックも、クリアに必要だったら教えてください。 > > イベントやりつくして、年代ジャンプさせられないでいて、非常に困ってます。(^-^; こんにちは、カンナベというものです。 さて、魔導士の所の無限ループは、一回階段を昇り、そこの階の真ん中まで行き、そのまま下に行けば扉があるので扉の階段を昇れば魔導士に会えると思います。 次に、石像の件ですがあれは、真ん中を通らず外側を通れば行けたと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1293] Re^2: 魔導師の砦のトリック。 投稿者:パール 投稿日:00/11/05(Sun) 19:27 > > あれ、どうやるんでしたっけ? 階段が無限ループになっている奴の、解除法です。 > > それと、入ってすぐの石像通過のトリックも、クリアに必要だったら教えてください。 > > > > イベントやりつくして、年代ジャンプさせられないでいて、非常に困ってます。(^-^; > > こんにちは、カンナベというものです。 > > さて、魔導士の所の無限ループは、一回階段を昇り、そこの階の真ん中まで行き、そのまま下に行けば扉があるので扉の階段を昇れば魔導士に会えると思います。 > > 次に、石像の件ですがあれは、真ん中を通らず外側を通れば行けたと思います。 入口の石像は、2つの像の間の根元部分まで進み(画面がピクッと反応するはず)、 それから通り抜けずに外側を回りこめば行けます。 まあ、知らなくても適当に像の間をウロウロしていれば進めるから大丈夫でしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1308] Re^3: 魔導師の砦のトリック。 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 11:52 > 入口の石像は、2つの像の間の根元部分まで進み(画面がピクッと反応するはず)、 > それから通り抜けずに外側を回りこめば行けます。 > まあ、知らなくても適当に像の間をウロウロしていれば進めるから大丈夫でしょう。 パールさんのおっしゃる方法で問題ないとは思いますが、ちょっと補足。 入口の石像の間には、見えない2つのスイッチがあります。 画面下側のスイッチをおすと、右に通路ができ、塔に行けます。 上側だと通路は消え、扉の先の部屋にしか行けません。 このスイッチは後で押した方が有効となります。 よって、 下から石像を通り抜ける→扉にたどり着く 上から        →通路にたどり着く 但し、一旦上から石像の間を通りぬけた後で、もう一度石像の間を通って上に行くと、再度スイッチを踏んでしまい、隠し通路には行けません。 パールさんの方法は、この2つあるスイッチの片方だけ踏むというやり方です。 また、諸々のイベントをこなす前(初めて砦に行った際)でも隠し通路には行けますが、扉に鍵が掛かっており、宝箱は取れない様になっています。 あと、カンナベさんのご指摘通り、砦に入って石像の間を一回も通っていない場合は、石像の外側を回り込めば隠し通路にたどり着きます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1140] ところで,ソーモンの指輪のことなんですが... 投稿者:HOPELESS*あめ 投稿日:00/10/20(Fri) 16:33 ハイ,また私です。(^−^;) 過去ログとかみると,皆さん当たり前のようにソーモンの指輪を取ってるみたいなんですけど.... あれってクジンシーの館にあるんですよね? もう行けないけど,討伐のイベントやったときに宝箱は全部(ミミック以外)とったのですが私はそれを取り忘れたらしいです。(汗) 一体何処にあったんですか?誰か詳しい場所知ってる人いますか? なんか気になるんでも最初っからもう一回やってみようかなー...と思ってるあめでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [1145] Re: ところで,ソーモンの指輪のことなんですが... 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/20(Fri) 18:20 フォーファー(カンバーランド)にも同じような隠し部屋がありますね。(笑) ストーリーの進め方によっては全く気付かないんですが。 クジンシー邸のは・・・過去何回か取り忘れてやり直した経験が・・・。 分かってても、つい忘れちゃうんですよね。 ま、ないとクリアー出来ないってものでもないですからねぇ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1144] Re: ところで,ソーモンの指輪のことなんですが... 投稿者:karon 投稿日:00/10/20(Fri) 17:57 入れそうなところよ、奥さん!! -------------------------------------------------------------------------------- [1142] Re: ところで,ソーモンの指輪のことなんですが... 投稿者:RYO 投稿日:00/10/20(Fri) 17:48 > 一体何処にあったんですか?誰か詳しい場所知ってる人いますか? 過去ログに書いてあった気がしますが…。 詳しい場所は教えたげません。(←イジワル) 隠し部屋の中です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1149] Re^2: いいもん。 投稿者:HOPELESS*あめ 投稿日:00/10/21(Sat) 07:57 見つけましたー。エヘへ。 結局最初っからやり直してます。そっかー,ファーファーにもあるのか...早速探してみよう。 皆さんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1151] Re^3: いいもん。 投稿者:マサ 投稿日:00/10/21(Sat) 17:30 > 見つけましたー。エヘへ。 > 結局最初っからやり直してます。そっかー,ファーファーにもあるのか...早速探してみよう。 > 皆さんありがとうございました。 便乗質問です。 フォーファーの隠し部屋って、どのような進行でも出てくるのですか? 今までは、全然気がつきませんでした。 私も探しに行ってみようっと。 -------------------------------------------------------------------------------- [1160] Re^4: いいもん。 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/23(Mon) 18:29 > > 見つけましたー。エヘへ。 > > 結局最初っからやり直してます。そっかー,ファーファーにもあるのか...早速探してみよう。 > > 皆さんありがとうございました。 > > 便乗質問です。 > フォーファーの隠し部屋って、どのような進行でも出てくるのですか? > 今までは、全然気がつきませんでした。 > 私も探しに行ってみようっと。 誤解があるようなので訂正しておきます。 フォーファーの隠し部屋には宝箱はなかったと思います。 ただ、同じような隠し部屋があるだけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1274] あの暖炉は・・・ 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/04(Sat) 00:33 > > > 見つけましたー。エヘへ。 > > > 結局最初っからやり直してます。そっかー,ファーファーにもあるのか...早速探してみよう。 > > > 皆さんありがとうございました。 > > > > 便乗質問です。 > > フォーファーの隠し部屋って、どのような進行でも出てくるのですか? > > 今までは、全然気がつきませんでした。 > > 私も探しに行ってみようっと。 > > 誤解があるようなので訂正しておきます。 > フォーファーの隠し部屋には宝箱はなかったと思います。 > ただ、同じような隠し部屋があるだけです。 あの暖炉のことですか・・・あそこには嫌な思い出が・・・ カンバーランド王位継承事件が起こってから武器をとりにアバロンにもどると・・・ ダグラスには大量の敵兵が、さらにフォーファーにも、ネラック城にいってみるとケオルグは いるけど、「あれなんか透明だぞ?」、話しかけたら襲ってくるし・・・ 途方にくれて仕方なくフォーファーの町の入り口近くの家の暖炉に火がついてないので 入ってみると、「ああ、こんなところにソフィアが。」。 ちなみにこの進み方をするとホーリーオーダー男は仲間になりませんのでいいことは全く ないですよ〜 結論として、カンバーランド滅亡時しかこの暖炉には入れません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1284] ホーリーオーダー 投稿者:裏軍師文若 投稿日:00/11/04(Sat) 18:07 > あの暖炉のことですか・・・あそこには嫌な思い出が・・・ > カンバーランド王位継承事件が起こってから武器をとりにアバロンにもどると・・・ > ダグラスには大量の敵兵が、さらにフォーファーにも、ネラック城にいってみるとケオルグは > いるけど、「あれなんか透明だぞ?」、話しかけたら襲ってくるし・・・ > 途方にくれて仕方なくフォーファーの町の入り口近くの家の暖炉に火がついてないので > 入ってみると、「ああ、こんなところにソフィアが。」。 > ちなみにこの進み方をするとホーリーオーダー男は仲間になりませんのでいいことは全く > ないですよ〜 > 結論として、カンバーランド滅亡時しかこの暖炉には入れません。 さらに質問をつなげてすみません。この進め方だとホーリーオーダーって仲間にならなかったでしたっけ?普通に滅亡させたらなりますよね?(ハロルドが会いたいって言うのを無視して年代ジャンプ)それとは進み方が違うんですか? 僕の記憶だと、確か、そうやって行くとホーリー女と会って、長城のモンスターやっつけるんだっけ…あれ?よく覚えてないっす。確かその後でトーマの魂開放して、サイフリートの館へ。で、クリアすると普通にいたような… なんか、最近滅亡パターンでやってないので記憶がかなりあいまいです。でも、仲間になんないとなれば、あまり遊んでられなくなるんで…ご教授お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1292] Re: ホーリーオーダー 投稿者:カンナベ 投稿日:00/11/05(Sun) 16:37 > > > あの暖炉のことですか・・・あそこには嫌な思い出が・・・ > > カンバーランド王位継承事件が起こってから武器をとりにアバロンにもどると・・・ > > ダグラスには大量の敵兵が、さらにフォーファーにも、ネラック城にいってみるとケオルグは > > いるけど、「あれなんか透明だぞ?」、話しかけたら襲ってくるし・・・ > > 途方にくれて仕方なくフォーファーの町の入り口近くの家の暖炉に火がついてないので > > 入ってみると、「ああ、こんなところにソフィアが。」。 > > ちなみにこの進み方をするとホーリーオーダー男は仲間になりませんのでいいことは全く > > ないですよ〜 > > 結論として、カンバーランド滅亡時しかこの暖炉には入れません。 > > さらに質問をつなげてすみません。この進め方だとホーリーオーダーって仲間にならなかったでしたっけ?普通に滅亡させたらなりますよね?(ハロルドが会いたいって言うのを無視して年代ジャンプ)それとは進み方が違うんですか? > > 僕の記憶だと、確か、そうやって行くとホーリー女と会って、長城のモンスターやっつけるんだっけ…あれ?よく覚えてないっす。確かその後でトーマの魂開放して、サイフリートの館へ。で、クリアすると普通にいたような… > なんか、最近滅亡パターンでやってないので記憶がかなりあいまいです。でも、仲間になんないとなれば、あまり遊んでられなくなるんで…ご教授お願いします。 え、ちょっと待ってください。 僕の場合、カンバーランドを滅亡させた後、暖炉の中でホーリーオーダー女に会って長城のモンスターを倒した後、トーマの魂を解放して、サイフリートを倒してカンバーランドを領土にしましたが、その後ホーリーオーダー男はゲオルグ城に居ませんでしたよ。 でも、何代か後になって皇帝継承の画面でホーリーオーダー男が居たので迷わず選びました(^^;) その後は普通どおりに、ゲオルグ城に居ましたが・・・。 結果的に、皇帝にしなかったらたぶん、もう登場しなかったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1294] Re^2: ホーリーオーダー 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/05(Sun) 20:20 > > > > > あの暖炉のことですか・・・あそこには嫌な思い出が・・・ > > > カンバーランド王位継承事件が起こってから武器をとりにアバロンにもどると・・・ > > > ダグラスには大量の敵兵が、さらにフォーファーにも、ネラック城にいってみるとケオルグは > > > いるけど、「あれなんか透明だぞ?」、話しかけたら襲ってくるし・・・ > > > 途方にくれて仕方なくフォーファーの町の入り口近くの家の暖炉に火がついてないので > > > 入ってみると、「ああ、こんなところにソフィアが。」。 > > > ちなみにこの進み方をするとホーリーオーダー男は仲間になりませんのでいいことは全く > > > ないですよ〜 > > > 結論として、カンバーランド滅亡時しかこの暖炉には入れません。 > > > > さらに質問をつなげてすみません。この進め方だとホーリーオーダーって仲間にならなかったでしたっけ?普通に滅亡させたらなりますよね?(ハロルドが会いたいって言うのを無視して年代ジャンプ)それとは進み方が違うんですか? > > > > 僕の記憶だと、確か、そうやって行くとホーリー女と会って、長城のモンスターやっつけるんだっけ…あれ?よく覚えてないっす。確かその後でトーマの魂開放して、サイフリートの館へ。で、クリアすると普通にいたような… > > なんか、最近滅亡パターンでやってないので記憶がかなりあいまいです。でも、仲間になんないとなれば、あまり遊んでられなくなるんで…ご教授お願いします。 > > え、ちょっと待ってください。 > 僕の場合、カンバーランドを滅亡させた後、暖炉の中でホーリーオーダー女に会って長城のモンスターを倒した後、トーマの魂を解放して、サイフリートを倒してカンバーランドを領土にしましたが、その後ホーリーオーダー男はゲオルグ城に居ませんでしたよ。 > でも、何代か後になって皇帝継承の画面でホーリーオーダー男が居たので迷わず選びました(^^;) > その後は普通どおりに、ゲオルグ城に居ましたが・・・。 > 結果的に、皇帝にしなかったらたぶん、もう登場しなかったと思います。 へ?そうなんでしたか・・・すいません私の記憶ミスかもしれmせん。私がカンバーランドを滅亡させた時はネラック城に ケオルグの亡霊がいていきなり皇帝との一騎討ちになったような記憶があったんで・・・ 記憶違いだったかもしれません。誰か情報お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1304] Re^3: ホーリーオーダー 投稿者:裏軍師文若 投稿日:00/11/06(Mon) 11:02 > > > さらに質問をつなげてすみません。この進め方だとホーリーオーダーって仲間にならなかったでしたっけ?普通に滅亡させたらなりますよね?(ハロルドが会いたいって言うのを無視して年代ジャンプ)それとは進み方が違うんですか? > > > > > > 僕の記憶だと、確か、そうやって行くとホーリー女と会って、長城のモンスターやっつけるんだっけ…あれ?よく覚えてないっす。確かその後でトーマの魂開放して、サイフリートの館へ。で、クリアすると普通にいたような… > > > なんか、最近滅亡パターンでやってないので記憶がかなりあいまいです。でも、仲間になんないとなれば、あまり遊んでられなくなるんで…ご教授お願いします。 > > > > え、ちょっと待ってください。 > > 僕の場合、カンバーランドを滅亡させた後、暖炉の中でホーリーオーダー女に会って長城のモンスターを倒した後、トーマの魂を解放して、サイフリートを倒してカンバーランドを領土にしましたが、その後ホーリーオーダー男はゲオルグ城に居ませんでしたよ。 > > でも、何代か後になって皇帝継承の画面でホーリーオーダー男が居たので迷わず選びました(^^;) > > その後は普通どおりに、ゲオルグ城に居ましたが・・・。 > > 結果的に、皇帝にしなかったらたぶん、もう登場しなかったと思います。 > > へ?そうなんでしたか・・・すいません私の記憶ミスかもしれmせん。私がカンバーランドを滅亡させた時はネラック城に > ケオルグの亡霊がいていきなり皇帝との一騎討ちになったような記憶があったんで・・・ > 記憶違いだったかもしれません。誰か情報お願いします。 それなら納得です。今回カンバーランドが滅亡しているので試してみます。 皇帝にしないと出てこないってパターンはありますからね、格闘家とかでも。 -------------------------------------------------------------------------------- [1285] Re: ホーリーオーダー 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/04(Sat) 18:59 > > > あの暖炉のことですか・・・あそこには嫌な思い出が・・・ > > カンバーランド王位継承事件が起こってから武器をとりにアバロンにもどると・・・ > > ダグラスには大量の敵兵が、さらにフォーファーにも、ネラック城にいってみるとケオルグは > > いるけど、「あれなんか透明だぞ?」、話しかけたら襲ってくるし・・・ > > 途方にくれて仕方なくフォーファーの町の入り口近くの家の暖炉に火がついてないので > > 入ってみると、「ああ、こんなところにソフィアが。」。 > > ちなみにこの進み方をするとホーリーオーダー男は仲間になりませんのでいいことは全く > > ないですよ〜 > > 結論として、カンバーランド滅亡時しかこの暖炉には入れません。 > > さらに質問をつなげてすみません。この進め方だとホーリーオーダーって仲間にならなかったでしたっけ?普通に滅亡させたらなりますよね?(ハロルドが会いたいって言うのを無視して年代ジャンプ)それとは進み方が違うんですか? > > 僕の記憶だと、確か、そうやって行くとホーリー女と会って、長城のモンスターやっつけるんだっけ…あれ?よく覚えてないっす。確かその後でトーマの魂開放して、サイフリートの館へ。で、クリアすると普通にいたような… > なんか、最近滅亡パターンでやってないので記憶がかなりあいまいです。でも、仲間になんないとなれば、あまり遊んでられなくなるんで…ご教授お願いします。 そうですな。たしか、王位継承イベント中に別の行動をしてしまうとカンバーランドが滅亡してしまいますな。そしてカンバーランドにモンスターがたくさんいるのは長城から穴を掘ってモンスターが侵入してくるからといわれてそれを撃破して、トーマの魂を開放してネラック城にいるケオルグの亡霊に話しを聞いてサイフリートの館をつきとめると完了のはず。(ちがうかな?ちがったらすんません。) -------------------------------------------------------------------------------- [1296] 沈んだ塔 投稿者:うあ 投稿日:00/11/05(Sun) 22:00 沈んだ塔の落とし穴がたくさんあるところがわからない -------------------------------------------------------------------------------- [1297] Re: 沈んだ塔 投稿者:昼行灯 投稿日:00/11/06(Mon) 04:02 > 沈んだ塔の落とし穴がたくさんあるところがわからない 確か上から右左右です。 その後も落とし穴があるんで気をつけて壁沿いに歩いてください 左下の壁に入れるところがあって階段があるはずです -------------------------------------------------------------------------------- [1302] Re^2: 沈んだ塔 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/06(Mon) 10:53 > > 沈んだ塔の落とし穴がたくさんあるところがわからない > 確か上から右左右です。 > その後も落とし穴があるんで気をつけて壁沿いに歩いてください > 左下の壁に入れるところがあって階段があるはずです エイルネップの塔(神殿ではない)にヒントがあるんですけどね。 沈んだ塔は、エイルネップの塔とほとんど同じ構造になっています。 どこかで、双子の塔とかなんとか聞いたことがあるような・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1259] 月の光? 投稿者:しょう 投稿日:00/11/03(Fri) 15:26 ただいま、月光のクシをつくっています。 モールのつぼをもらったんですけど、 これに月の光を集めるにはどうすればいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1260] Re: 月の光? 投稿者:防衛システム 投稿日:00/11/03(Fri) 15:50 > ただいま、月光のクシをつくっています。 > モールのつぼをもらったんですけど、 > これに月の光を集めるにはどうすればいいのでしょうか? アバロンの宿屋の名前は「満月亭」。 つまり、モールのつぼを持ってアバロンの宿屋に泊まればいいわけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1264] Re^2: 月の光? 投稿者:RYO 投稿日:00/11/03(Fri) 19:04 > > ただいま、月光のクシをつくっています。 > > モールのつぼをもらったんですけど、 > > これに月の光を集めるにはどうすればいいのでしょうか? > > アバロンの宿屋の名前は「満月亭」。 > つまり、モールのつぼを持ってアバロンの宿屋に泊まればいいわけです。 蛇足ですが「半月亭」ってのもあるんですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1266] Re^3: 月の光? 投稿者:??? 投稿日:00/11/03(Fri) 20:34 > > > ただいま、月光のクシをつくっています。 > > > モールのつぼをもらったんですけど、 > > > これに月の光を集めるにはどうすればいいのでしょうか? > > > > アバロンの宿屋の名前は「満月亭」。 > > つまり、モールのつぼを持ってアバロンの宿屋に泊まればいいわけです。 > > 蛇足ですが「半月亭」ってのもあるんですよね。 三日月亭もあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1287] Re^4: 月の光? 投稿者:パール 投稿日:00/11/04(Sat) 20:53 > > > > ただいま、月光のクシをつくっています。 > > > > モールのつぼをもらったんですけど、 > > > > これに月の光を集めるにはどうすればいいのでしょうか? > > > > > > アバロンの宿屋の名前は「満月亭」。 > > > つまり、モールのつぼを持ってアバロンの宿屋に泊まればいいわけです。 > > > > 蛇足ですが「半月亭」ってのもあるんですよね。 > > 三日月亭もあります。 新月亭はありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1262] なぜ七英雄が・・・ 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/03(Fri) 18:37 なぜか七英雄がいつも強いvirsionになっている。 とりあいず、ジェラール時代にHPを500くらいまであげてから始めるのだが そして次ぎの代の皇帝になって移動湖のノエルのとこにいったら剣を抜いたvirsion になってるし・・・「月影」が強い・・・ ボクオーンのとこにいったらでっかい人形をつれてるvirsionだし・・・ いったいどういう基準で七英雄はへんかしてるのでしょうか?だれか知ってる人いましたら 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1270] Re: なぜ七英雄が・・・ 投稿者:こういち 投稿日:00/11/03(Fri) 23:56 > なぜか七英雄がいつも強いvirsionになっている。 > とりあいず、ジェラール時代にHPを500くらいまであげてから始めるのだが > そして次ぎの代の皇帝になって移動湖のノエルのとこにいったら剣を抜いたvirsion > になってるし・・・「月影」が強い・・・ > ボクオーンのとこにいったらでっかい人形をつれてるvirsionだし・・・ > いったいどういう基準で七英雄はへんかしてるのでしょうか?だれか知ってる人いましたら > 教えてください。 皇帝のHPが基準になっています。 確か700を境にタイプ2(強いバージョン)になるようです。 ただしスービエとダンターグは例外で、皇帝のHPに関係なく (大ざっぱに言うと)関連イベントの進め方で形態が変わります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1271] Re^2: なぜ七英雄が・・・ 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/04(Sat) 00:11 > > なぜか七英雄がいつも強いvirsionになっている。 > > とりあいず、ジェラール時代にHPを500くらいまであげてから始めるのだが > > そして次ぎの代の皇帝になって移動湖のノエルのとこにいったら剣を抜いたvirsion > > になってるし・・・「月影」が強い・・・ > > ボクオーンのとこにいったらでっかい人形をつれてるvirsionだし・・・ > > いったいどういう基準で七英雄はへんかしてるのでしょうか?だれか知ってる人いましたら > > 教えてください。 > > > 皇帝のHPが基準になっています。 > 確か700を境にタイプ2(強いバージョン)になるようです。 > > ただしスービエとダンターグは例外で、皇帝のHPに関係なく > (大ざっぱに言うと)関連イベントの進め方で形態が変わります。 そうみたいですね。なんか「ダンダーク」にいたっては「東のダンジョン」・「南のダンジョン」 ・「詩人の洞窟」・「子供と子ムー」の時とそれぞれでてくる形態が違ってました。 スービエも「海の主」殺してからと殺してからじゃないとぜんぜん姿が違いますしね。 HPにも大きく差があるようですね。 今後はHPをできるだけ高くしないで挑もうと思います、助かりました〜 では~ -------------------------------------------------------------------------------- [1282] Re^3: なぜ七英雄が・・・ 投稿者:裏軍師文若 投稿日:00/11/04(Sat) 17:57 > ・「詩人の洞窟」・「子供と子ムー」の時とそれぞれでてくる形態が違ってました。 > スービエも「海の主」殺してからと殺してからじゃないとぜんぜん姿が違いますしね。 > HPにも大きく差があるようですね。 > 今後はHPをできるだけ高くしないで挑もうと思います、助かりました〜 > では~  ちなみにダンタークは進化の法則があります。この掲示板の過去にその報告があったような。あ、このページのどっかかもしれませぬ。一回ご覧になってみては?目玉が飛び出ますぞ。   -------------------------------------------------------------------------------- [1280] 気になること 投稿者:nasty 投稿日:00/11/04(Sat) 15:52 はじめまして 最近ロマサガ2またやり始めたnastyといいます ところで1つお聞きしたい事があるんですが、 盾とガーダーの違いがよくわからないんです。 盾は「*%で防御力が**上がる」確かそんな風に出てたと思うんですけど それは回避率が*で防御力が**なのでしょうか? もしそうならガーダーより盾のほうが防御力が上がるので 盾のほうが使えるのでしょうか 防御と回避率どっちを優先した方がいいのでしょか 長々とすいませんが教えて下さいまし -------------------------------------------------------------------------------- [1281] Re: 気になること 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/04(Sat) 16:27 盾とガーダーの差は攻撃を受けとめるか受け流すかの差です。 簡単にいうと、  盾   :発動した時のみ防御力向上(発動しなければ防御力0)  ガーダー:発動すれば、完全回避(ダメージ0) どちらも発動しなければ全く意味はありません。 *%は盾・ガーダーの発動確率で、基本的には盾の方が回避率が上です。 (でないと誰も盾なんか使いませんからね(笑)) 盾装備時のステータス画面での防御力は、盾発動時の防御力になっています。注意!! 後、ワンダーバングルはガーダーのはずなんですが、効果は盾扱いになっているようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1252] 金剛力超強ぇッ!! 投稿者:防衛システム 投稿日:00/11/02(Thu) 17:07 最終皇帝(男)で金剛力使わずに千手観音使ったら七英雄に7000強。 金剛力使って千手観音で9999。 ちなみに最終皇帝のステータスは、 HP999、WP、JP250、全てのレベル50。 装備は力帯で腕力+3。 怪力手袋で腕力+2。 フェザーブーツで素早さ+40。 陣形はアマゾンストライクです。 ただでさえ強い皇帝が金剛力でさらにパワーアップ! ソウジの無明剣も金剛力使うだけで5000弱から、6800くらいまで強化。 金剛力は攻撃力アップには欠かせませんな! -------------------------------------------------------------------------------- [1254] Re: 金剛力超強ぇッ!! 投稿者:パール 投稿日:00/11/03(Fri) 10:34 確かに金剛力は強くてボクも好きです。 同様にセージロッドのスペルエンハンスも術法の威力を大きくアップさせます。 最終皇帝とかコウメイにスペルエンハンスかけてクリムゾンフレアを使わせたら、 おそらく9999ダメージかそれに近い数字が出るでしょう。 さらに、リバティスタッフの祝福は金剛力とスペルエンハンスを同時にかけるありがたい技です。 金剛力とスペルエンハンスは同じキャラに複数回かけても無意味なようですが、 例えば金剛力と祝福1回ずつだと2重に武器攻撃力がアップする気がするのは気のせいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1278] 他の手としては 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/04(Sat) 09:56 他にはベルセルクも強力ですよ。 ただ、ベルセルク使いっぱなしだと技が使えませんので、エリクサーは必須ですが。 ベルセルク→エリクサーで、攻撃力の補正のみ残ります。 後、龍脈って手もあるんですが、これは重ね掛け出来る代わりに一回攻撃すると効果が切れます。 効果自体は金剛力より上だと思うのですが、使い勝手が悪いですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1279] 龍脈って 投稿者:RYO 投稿日:00/11/04(Sat) 11:25 > 後、龍脈って手もあるんですが、これは重ね掛け出来る代わりに一回攻撃すると効果が切れます。 > 効果自体は金剛力より上だと思うのですが、使い勝手が悪いですね。 龍脈っていわゆる”チャージ”や”ためる”の類ですよね。 小剣や弓の攻撃力を上げる唯一の方法なので結構好きです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1198] ガセネタ? 投稿者:防衛システム 投稿日:00/10/29(Sun) 19:04 私の友人が何回も全滅しすぎたら、最終皇帝にしか継承できなくなる。 と、言っているんですが、ガセですよね? こいつの言うことが正しければ、1000年で最終皇帝になれるんですが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1199] Re: ガセネタ? 投稿者:いか 投稿日:00/10/29(Sun) 19:14 > 私の友人が何回も全滅しすぎたら、最終皇帝にしか継承できなくなる。 > と、言っているんですが、ガセですよね? > こいつの言うことが正しければ、1000年で最終皇帝になれるんですが・・・。 はーい、本当です。 最終皇帝引継ぎのときに最終皇帝装備がもう1セット手に入る特典がありますが、 はっきりいってデメリットしかないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1201] Re^2: ガセネタ? 投稿者:マサ 投稿日:00/10/30(Mon) 08:09 > > 私の友人が何回も全滅しすぎたら、最終皇帝にしか継承できなくなる。 > > と、言っているんですが、ガセですよね? > > こいつの言うことが正しければ、1000年で最終皇帝になれるんですが・・・。 > > はーい、本当です。 > 最終皇帝引継ぎのときに最終皇帝装備がもう1セット手に入る特典がありますが、 > はっきりいってデメリットしかないです。 マサです。 私もやって見ました。(正確には1001年かな? クジンシー倒した時に確か それから一年後という字幕が出たと思うので) 最終皇帝の装備を2セット入手しましたが、セーブして翌日ロードしようとしたところ 「データがありません」という表示が出て、セーブしたところは「−−−−−−」の 表示に戻っていました。 なんかバグが起こりそうな裏技なので、あまり追求しない方がいいかも。 -------------------------------------------------------------------------------- [1206] そんなことないっす 投稿者:おたま 投稿日:00/10/30(Mon) 12:53 > > > 私の友人が何回も全滅しすぎたら、最終皇帝にしか継承できなくなる。 > > > と、言っているんですが、ガセですよね? > > > こいつの言うことが正しければ、1000年で最終皇帝になれるんですが・・・。 > > > > はーい、本当です。 > > 最終皇帝引継ぎのときに最終皇帝装備がもう1セット手に入る特典がありますが、 > > はっきりいってデメリットしかないです。 > > マサです。 > 私もやって見ました。(正確には1001年かな? クジンシー倒した時に確か > それから一年後という字幕が出たと思うので) > 最終皇帝の装備を2セット入手しましたが、セーブして翌日ロードしようとしたところ > 「データがありません」という表示が出て、セーブしたところは「−−−−−−」の > 表示に戻っていました。 > > なんかバグが起こりそうな裏技なので、あまり追求しない方がいいかも。 大丈夫ですよ。僕もやったことあるし。 それに、ここでリンクしてる人の中には、最終皇帝でコンプリートクリア目指してる人とかいるし。ちゃんとクリアできます。 ただ、年代は細かいジャンプ(字幕イベントによる)によって1030年くらいになるはずですが。 でも、人力風起こしやコッペはどうなるんだろう? ちなみに、大学とか、(これはやったことないから、あやしいです。)合成術とか(これは有名、字幕出せばOK)はちゃんとできるはずです。 今度一回挑戦してみては? ちなみにゴブリンが襲撃した時点でできます。要するに1000年から。でもそれだとキャットが仲間にならない。 あと、どんな時でも大丈夫です。ようは、皇帝は一回なると選択画面の候補にならない(LP0のときの継承は例外)ため、すべてのクラスのすべてのキャラが候補にあがり切った時点で最終皇帝になります。(石舟皇帝との関係も注目されている)ただ、あまりクラスが増えてからがんばると、大変なことになるけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [1210] Re: そんなことないっす 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 13:34 ヒラガの代が進まない為、人力風起こしとコッペリアは出てきません。 但し、詩人イベントは普通に始まるので、ワグナス退治は問題ありません。 また、楽器が取れなくなった場合でも、ワグナスは残り6人を倒せばラストダンジョンに移動しますので、ハマル事もないと思います。但し、デメリットは非常に大きいですが。 後は、ギャロンの反乱が起こりません。という事は武装商船団をクラスに登録するチャンスは1度きりです。 後、大きい所では武具の開発ですね・・・。 詳細が過去ログにありますので、参考にしてみては? -------------------------------------------------------------------------------- [1211] Re^2: そんなことないっす 投稿者:外道王 投稿日:00/10/30(Mon) 15:25 > また、楽器が取れなくなった場合でも、ワグナスは残り6人を倒せばラストダンジョンに移動しますので、ハマル事もないと思います。但し、デメリットは非常に大きいですが。 僕がやったときは、封印の地で二度目のクジンシーと戦うことができませんでした。 つまり、挑戦状がこなかったわけですね。 二度目のクジンシーも七英雄の一人とカウントされているらしく、 このクジンシーとワグナスのみを残してもラストダンジョンは出現しませんでした。 っていうか、楽器が取れなくてはまったことが実際にあります。 よろしければ、どんな状況でワグナスをラストダンジョンに送ることができるのか教えていただけますか? -------------------------------------------------------------------------------- [1213] Re^3: そんなことないっす 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 15:49 > 僕がやったときは、封印の地で二度目のクジンシーと戦うことができませんでした。 > つまり、挑戦状がこなかったわけですね。 > 二度目のクジンシーも七英雄の一人とカウントされているらしく、 > このクジンシーとワグナスのみを残してもラストダンジョンは出現しませんでした。 > っていうか、楽器が取れなくてはまったことが実際にあります。 > > よろしければ、どんな状況でワグナスをラストダンジョンに送ることができるのか教えていただけますか? えーっと・・・。 発売された当時の記憶なのでかなり曖昧なのですが、ワグナス以外の七英雄(+リアルクィーン?)を倒した後、玉座に座ったら挑戦状が来たような気がするんですが・・・。 ひょっとしたら私の記憶違いかもしれません。 これも曖昧なのですが、私も外道王さんと同じく、人力風起こしは取れなかった気がします。 中には取れた方もいるようですが。 少し時間は掛かるかと思いますが、確認してみますね。 何分サラリーマンなもんで、時間の都合が・・・。 でも、今持ってるカセットは二代目なので、ひょっとしたらROM番号違うかも・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1277] Re^4: そんなことないっす 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/04(Sat) 09:06 確認しました。 今持っているカセットでは、挑戦状は来ませんでした。 これだと確かにはまりますね。 私の誤認のようです。申し訳ありませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [1275] 海風貝のありか 投稿者:kurochan 投稿日:00/11/04(Sat) 01:10 海風貝のありかをおしえて -------------------------------------------------------------------------------- [1276] Re: 海風貝のありか 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/04(Sat) 01:15 > 海風貝のありかをおしえて 海風貝ですか。 それは、ルドン地方統一後にサイゴ族の村に行けるようになるので 東のダンジョンのボス(ダンダーク又はヘビ・昆虫・虫系のどれか)を 撃破して村にもどり村の下のほういる人に話すとくれますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1158] なんか変だ・・・。 投稿者:カンナベ 投稿日:00/10/23(Mon) 12:40 質問2回目のカンナベです。 さて、本題はクイックタイムに関することです。 普通は、クイックタイムを使うと戦闘BGMが速くなりますが、何故かラスボス(ラスボスだけじゃないかもしれませんが)でシャドーサーバントを使ってからクイックタイムを使うとBGMの速さが変わらないのですが・・・。 なんでだろう? -------------------------------------------------------------------------------- [1172] Re: なんか変だ・・・。 投稿者:123 投稿日:00/10/24(Tue) 17:31 > 質問2回目のカンナベです。 > さて、本題はクイックタイムに関することです。 > 普通は、クイックタイムを使うと戦闘BGMが速くなりますが、何故かラスボス(ラスボスだけじゃないかもしれませんが)でシャドーサーバントを使ってからクイックタイムを使うとBGMの速さが変わらないのですが・・・。 > なんでだろう? それはシャドウサーバントのせいなんですか? シャドウサーバントを使わずにクイックタイムやったら ちゃんと音楽が速くなるならシャドウサーバントのせいだと 思われます。でも理由は解りません。 確かに「なんでだろう?」と思ってしまいます。 お役に立てなくてすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1166] Re: なんか変だ・・・。 投稿者:セクハラ皇帝乱兄ぃ 投稿日:00/10/24(Tue) 06:15 > 質問2回目のカンナベです。 > さて、本題はクイックタイムに関することです。 > 普通は、クイックタイムを使うと戦闘BGMが速くなりますが、何故かラスボス(ラスボスだけじゃないかもしれませんが)でシャドーサーバントを使ってからクイックタイムを使うとBGMの速さが変わらないのですが・・・。 > なんでだろう? シャドウサーバントを使用せずとも,ラストバトルにおいては曲の速さ(というよりはテンポ)は変わらないはずでは?まあ,私の記憶違いかもしれませんが・・・. -------------------------------------------------------------------------------- [1170] Re^2: なんか変だ・・・。 投稿者:カンナベ 投稿日:00/10/24(Tue) 14:24 > > 質問2回目のカンナベです。 > > さて、本題はクイックタイムに関することです。 > > 普通は、クイックタイムを使うと戦闘BGMが速くなりますが、何故かラスボス(ラスボスだけじゃないかもしれませんが)でシャドーサーバントを使ってからクイックタイムを使うとBGMの速さが変わらないのですが・・・。 > > なんでだろう? > > シャドウサーバントを使用せずとも,ラストバトルにおいては曲の速さ(というよりはテンポ)は変わらないはずでは?まあ,私の記憶違いかもしれませんが・・・. いや、そんなことはありません。 ラスボスで普通にクイックタイムを使うとテンポが速くなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1273] Re^3: なんか変だ・・・。 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/04(Sat) 00:26 > > > 質問2回目のカンナベです。 > > > さて、本題はクイックタイムに関することです。 > > > 普通は、クイックタイムを使うと戦闘BGMが速くなりますが、何故かラスボス(ラスボスだけじゃないかもしれませんが)でシャドーサーバントを使ってからクイックタイムを使うとBGMの速さが変わらないのですが・・・。 > > > なんでだろう? > > > > シャドウサーバントを使用せずとも,ラストバトルにおいては曲の速さ(というよりはテンポ)は変わらないはずでは?まあ,私の記憶違いかもしれませんが・・・. > いや、そんなことはありません。 > ラスボスで普通にクイックタイムを使うとテンポが速くなります。 変わりますな。私も七英雄のあまりの強さにクイックタイムをかけたところ BGMの速さが1・5倍〜2倍くらいになってしまいました。 これは推測ですが、「クイックタイム」は時が関係する魔法で味方のスピードがあがるわけだから BGMもスピードアップしてああなるのかもしれません。(あくまで推測ですが。違ったらスマソ) -------------------------------------------------------------------------------- [1261] アバロンで.. 投稿者:とよまる 投稿日:00/11/03(Fri) 18:15 はじめまして、なぜか家にロマサガがあったので、何となくやり始めたら その深さにハマってしまい、以来、このページをよく参考にさせてもらってます。 ....で、今いきずまってるんですが、 アバロンに居て、兵士が来ていきなり敵に 変わりました。アバロンの城も町も敵だらけです。外に出ようとすると、 『アバロンを守らねば...』みたいなセリフを言って出れません。 何をどうすればいいんでしょうか?...助けて下さい。お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1263] Re: アバロンで.. 投稿者:曹沖倉叙 投稿日:00/11/03(Fri) 18:47 > はじめまして、なぜか家にロマサガがあったので、何となくやり始めたら > その深さにハマってしまい、以来、このページをよく参考にさせてもらってます。 > > ....で、今いきずまってるんですが、 アバロンに居て、兵士が来ていきなり敵に > 変わりました。アバロンの城も町も敵だらけです。外に出ようとすると、 > 『アバロンを守らねば...』みたいなセリフを言って出れません。 > 何をどうすればいいんでしょうか?...助けて下さい。お願いします。 おそらくそれは最終皇帝時代ですね。 多分、「女王アリの襲撃」でしょう。最終皇帝になって一つ以上イベントをこなしてから アバロンの王座につくとおこるイベントであわててやってくる側近の話しを聞くと 突然側近が白アリにかわってしまい襲ってきます。 しかもアバロンの城内や街中の誰に話しても白アリに変わってしまい 襲ってくるので話しかけてはいけません。(ただ新市街にいるモールだけは例外ですが) そこで白アリの女王をたたくためにアバロンの下水道を通ってアバロン地下墓地へ行って リアルクイーンを倒してください。 これでもとにもどるはずです。 ちなみにリアルクイーンのHPは約30000くらいで冷気に弱いので「乱れ雪月花」か何かを 使って倒すのが有効です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1265] 曹沖倉叙さんへ 投稿者:とよまる 投稿日:00/11/03(Fri) 19:55 ありがとうございます。さっそく家帰ってやってみます。 ...それにしても、対応の速さに驚きました。すげーCOOLです。 また困ったら書き込むかも知れませんが、そん時は宜敷くお願いします。 曹沖倉叙さん Very Thanx -------------------------------------------------------------------------------- [1229] ワグナスが倒せません!!! 投稿者:しょう 投稿日:00/10/31(Tue) 15:12 浮遊城のワグナスがどうしても倒せません!! あんまり深く考えずにゲームを進めていたので、 もしかしてワグナスが強くなってしまったのでしょうか? 目から血を流しているタイプなんですけど・・・。 サイコバインドであっけなく全滅です。 こちらのHPは平均730くらい、主に乱れ雪月花2人、無双三段1人、 後の二人は回復という感じでやってます。 適当にゲームを進めたせいで、とんでもないことになってるんじゃないかと 思ってるんですけど・・・。七英雄はまだボクオーンとロックブーケしか 倒してないし。 -------------------------------------------------------------------------------- [1230] Re: ワグナスが倒せません!!! 投稿者:いか学長(出張) 投稿日:00/10/31(Tue) 16:19 暇な実験中のいかです。 > もしかしてワグナスが強くなってしまったのでしょうか? > 目から血を流しているタイプなんですけど・・・。 ワグナスは2タイプあって、それが強いほうです。 2つの大きな違いは、ファイアーボールかファイアストームかでしょう。 炎系攻撃は、炎の壁もしくはセルフバーニングで回避できます。 炎の壁はワグナスより先に行動する必要があるため、 キャラクター、陣形を考えなければ無意味になります。 > サイコバインドであっけなく全滅です。 サイコバインドは盾で回避できます。 鳳天舞の陣のように攻撃が集中する陣形でワンダーバングルを装備させておけば、 高い確率で回避できます。 周りも被害を受けません。 > 適当にゲームを進めたせいで、とんでもないことになってるんじゃないかと > 思ってるんですけど・・・。七英雄はまだボクオーンとロックブーケしか > 倒してないし。 このゲーム、結構修正がはいるので、 実は適当に進めてもなんとかなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1231] Re^2: ワグナスが倒せません!!! 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/31(Tue) 17:43 基本的にいか学長(出張)さんと同意見ですが、総合的に考えると凰天舞の陣で皇帝にワンダーバングル装備が理想的でしょう。 炎攻撃はセルフバーニングで防ぎ、サイコバインドは皇帝(ワンダーバングル)に任せる。 本当は、皇帝以外の4人に攻撃ボーナスが付く事が一番のメリットなんですけどね。 ちなみにワンダーバングルはこのHPだと百獣王(獣人系)かセフィラス(精霊系)から貰えると思います。 最後に一つ。 サラマンダーを仲間に出来る状態ならぜひ使ってみて下さい。 炎攻撃には無敵です。(サイコバインドは食らいますが) 運がよければ1人でも倒せるほどです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1242] Re^3: ワグナスが倒せません!!! 投稿者:カンナベ 投稿日:00/11/01(Wed) 08:33 > 基本的にいか学長(出張)さんと同意見ですが、総合的に考えると凰天舞の陣で皇帝にワンダーバングル装備が理想的でしょう。 > 炎攻撃はセルフバーニングで防ぎ、サイコバインドは皇帝(ワンダーバングル)に任せる。 > 本当は、皇帝以外の4人に攻撃ボーナスが付く事が一番のメリットなんですけどね。 > > ちなみにワンダーバングルはこのHPだと百獣王(獣人系)かセフィラス(精霊系)から貰えると思います。 > > 最後に一つ。 > サラマンダーを仲間に出来る状態ならぜひ使ってみて下さい。 > 炎攻撃には無敵です。(サイコバインドは食らいますが) > 運がよければ1人でも倒せるほどです。 こんにちわ(^_^)/ カンナベというものです。 やはり、僕も皆さんと同意見ですね。言いたいことを全部言われてますね(^^;) 今からでは遅いのですが、僕の場合、計画的にLvを上げていったのでワグナスの第二形態 (あなたが今戦っているワグナスの状態)を別に回復なしの乱れ雪月花を2人、高速ナブラ、イヅナ、無双三段で6〜7ターンぐらいで倒せました。 はっきり言ってあの時は簡単に倒せたのでビックリしましたが・・・。 まぁ、そこで皇帝がHP900ぐらいあったので当然といえば当然ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1258] Re^4: ワグナスが倒せません!!! 投稿者:しょう 投稿日:00/11/03(Fri) 14:07 いか学長さん、カッパさん、カンナベさん、どうもありがとうございます。 さっそくワンダーバングルゲットにはげみたいと思います!!! -------------------------------------------------------------------------------- [1256] インペリアルガード 投稿者:ダンチ 投稿日:00/11/03(Fri) 13:23 こんちわ、初カキコです。 早速ですが、 インペリアルガードってど〜やったら出て来るんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1257] Re: インペリアルガード 投稿者:Flatsun 投稿日:00/11/03(Fri) 14:00 > こんちわ、初カキコです。 > 早速ですが、 > インペリアルガードってど〜やったら出て来るんですか? 9つ以上地域を制覇して、 30万クラウンある状態で、 王座に座ると設置できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1245] 技の威力について。 投稿者:防衛システム 投稿日:00/11/01(Wed) 18:18 槍技の下り飛竜って無双三段より強力ですか? ドラゴン相手に頑張ってるんですが、ゲイボルグ落としてくれませぬ。 いい加減、諦めのテンションになりつつあります。 ドラゴンの色によって落としやすいとかありますか? あと斧レベル50のヨーヨーと高速ナブラ、スカイドライブの威力がたいして変わらないんですが、 結局、どれが一番いいんでしょうか? WP消費が少ない分、ヨーヨーなのかなぁ? -------------------------------------------------------------------------------- [1255] Re: 技の威力について。 投稿者:外道王 投稿日:00/11/03(Fri) 11:13 > 槍技の下り飛竜って無双三段より強力ですか? > ドラゴン相手に頑張ってるんですが、ゲイボルグ落としてくれませぬ。 > いい加減、諦めのテンションになりつつあります。 > ドラゴンの色によって落としやすいとかありますか? 実際の威力は、黒曜石の槍+無双三段の方が上だったように思います。 ゲイボルグは拾いましたが、少し使ってみて後は倉庫に入れていましたし(^^; > あと斧レベル50のヨーヨーと高速ナブラ、スカイドライブの威力がたいして変わらないんですが、 > 結局、どれが一番いいんでしょうか? > WP消費が少ない分、ヨーヨーなのかなぁ? これは以前の掲示板にも書いた記憶がありますが。 威力はヨーヨーがちょっと落ちると思います。気にするほどでもないかもしれませんが。 でもコストパフォーマンスは非常に魅力ですので、ザコ戦ならヨーヨーだけでよいでしょう。 ただし、ヨーヨーには盾やガーダーで防がれるという欠点があります。 後列のラーマやロビンハットを攻撃するのには向かないです。 高速ナブラとスカイドライブの威力の基本値は同程度ですが、 高速ナブラの方が乱数の幅が広いので最大値は上になります。かといって最小値が下になることはありません。 ただ、高速ナブラは防御力の高い相手には効きにくいという欠点があります。 ですので、防御力の高い相手にはスカイドライブの方が有利です。 はずれやすいのは斧技全般の宿命のように思えます(^^; まとめますと、 ヨーヨー ○:コストが非常に安い、後列に攻撃できる、レベルをあげれば威力は十分 ×:盾やガーダーで防がれる、レベルをあげないと心もとない 高速ナブラ ○:威力が高い、スカイドライブよりはコストが安い ×:装甲の影響を大きく受ける、後列に攻撃できない、特にはずれやすい気がする(^^; スカイドライブ ○:威力が高い、後列に攻撃できる ×:コストが高い といった感じでしょうか。 なので、僕は斧使いを使う時(棍棒・斧レベルを上げるとき?)は、 高速ナブラ:ヴリトラ等、柔らかくて強めの相手 スカイドライブ:トウテツ等、硬くて強めの相手 ヨーヨー:そんなに強くない一品物のザコ 死の舞い:普通のザコ戦 のように使いわけることが多いです。 実際には斧技以外で戦うことの方が多いですが(^^;; -------------------------------------------------------------------------------- [1247] Re: 技の威力について。 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/01(Wed) 18:31 > 槍技の下り飛竜って無双三段より強力ですか? > ドラゴン相手に頑張ってるんですが、ゲイボルグ落としてくれませぬ。 > いい加減、諦めのテンションになりつつあります。 > ドラゴンの色によって落としやすいとかありますか? > > あと斧レベル50のヨーヨーと高速ナブラ、スカイドライブの威力がたいして変わらないんですが、 > 結局、どれが一番いいんでしょうか? > WP消費が少ない分、ヨーヨーなのかなぁ? まず、下り飛龍と無双三段は技の攻撃力で言えば下り飛龍が上です。 最強の槍である黒曜石の槍で無双三段を使用した場合と下り飛龍を比べれた場合、ほとんど差はないと思います。 格好良さの下り飛龍、コストパフォーマンスの無双三段って所ですかね。 次に斧技3つですが、斧レベル50の場合は全て攻撃力は同じだったと思います。 斧レベル50であれば、間違いなくヨーヨーが良いと思います。 ちなみに斧レベルが50未満の場合、 高速ナブラ  :後列攻撃不可, ミスが多い, コストは安い スカイドライブ:後列も攻撃可, コストが高い という差がありますので、好みによって使い分けて下さい。 但し、ミスが多いというのは感覚的なもので、調査等した訳ではありませんので、その旨ご了承ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1251] スカーブ山のタイニィフェザー 投稿者:死神(魂を喰らう者) 投稿日:00/11/02(Thu) 13:12 スカーブ山のタイニィフェザーの頼みを聞いたら火神防御輪はどこに. あるんですか?行きかたを教えて下さい ロマンシングサガスーパーファミコンです -------------------------------------------------------------------------------- [1253] Re: スカーブ山のタイニィフェザー 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/11/03(Fri) 00:00 > スカーブ山のタイニィフェザーの頼みを聞いたら火神防御輪はどこに. > あるんですか?行きかたを教えて下さい > ロマンシングサガスーパーファミコンです トマエ火山に行けばいいと思います。 ただ、このイベントを完璧にこなすならば、 水竜→アディリス→タイニーフェザー→フレイムタイラントの順で攻略すべきでしょう。 アフマドのイベントをまずこなすへきですな。 -------------------------------------------------------------------------------- [1173] ギャロンの沈没船で。。 投稿者:よし 投稿日:00/10/26(Thu) 10:37 はじめまして、久しぶりにロマサガやっててわからなくなりました。 沈没船にある青水晶の槍が見つけられないんです、 何度も行ったり来たりしてみましたが見つかりません。 幻の酒場みたいになっている所の超合金の鎧は取れたのですが。。 調べると消えてしまう宝箱にあるんでしょうか? 前のプレイでは簡単に取れたような気がするのになぁ。。 どなたか教えて下さい。 あともう一つあるんですが 斧技のヨーヨーがかなりがんばっても覚えられません。 トマホークか素振りから閃くハズでしたよね? 熟練度の低いキャラにも使わせてみましたが、駄目みたいでした。(対カイザーアント) スカイドライブや高速ナブラ等他の技はすべて覚えているのですが、なぜか。。 初めの方斧を使っていなかったからなのかもしれませんが、、お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1174] Re: ギャロンの沈没船で。。 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/26(Thu) 11:04 青水晶の槍ですか・・・。普通に取れた気がするんですが。 ハッキリとは覚えていませんが、消える宝箱はどうやっても取れなかった気がします。 どこかで見落としって事はないですか? 斧技のヨーヨーは素振りよりトマホークからの方がいいと思います。 ま、一番重要なのは人選なんですけどね。 武装商船団・ノーマッド男・アマゾネスがいいんじゃないでしょうか。 ま、ノーマッドやアマゾネスはたまにハズレもいますが。 後、インペリアルガード男/女・ホーリーオーダー男も半分くらいは閃き技能を持っているはずです。 後はこの辺のキャラで5人パーティーを組んで、みんなでトマホーク!!(笑) ちなみにサラマンダーは結構ダメです。騙されない様に。(笑) 後、カイザーアントでも十分とは思いますが、気分転換にアルビオンやヴリトラでも試してみては? -------------------------------------------------------------------------------- [1178] Re^2: ギャロンの沈没船で。。 投稿者:よし 投稿日:00/10/27(Fri) 00:30 > 青水晶の槍ですか・・・。普通に取れた気がするんですが。 > ハッキリとは覚えていませんが、消える宝箱はどうやっても取れなかった気がします。 > どこかで見落としって事はないですか? > > 斧技のヨーヨーは素振りよりトマホークからの方がいいと思います。 > ま、一番重要なのは人選なんですけどね。 > 武装商船団・ノーマッド男・アマゾネスがいいんじゃないでしょうか。 > ま、ノーマッドやアマゾネスはたまにハズレもいますが。 > 後、インペリアルガード男/女・ホーリーオーダー男も半分くらいは閃き技能を持っているはずです。 > 後はこの辺のキャラで5人パーティーを組んで、みんなでトマホーク!!(笑) > ちなみにサラマンダーは結構ダメです。騙されない様に。(笑) > > 後、カイザーアントでも十分とは思いますが、気分転換にアルビオンやヴリトラでも試してみては? ありがとうございます。 もう一度見落としていないかどうかうろついてみることにします。 腕力高いんでサラマンダー愛用するようになったんですが、 本当に閃きませんね、、あのトカゲ(笑) スカイドライブも高速ナブラもフリーファイター男が覚えたし。。 次に継承が起こったら上記の5人集めて斧投げまくってみますね。 あとカイザーアントって素振り等をするのに一番楽じゃありません?? みんなでソードバリアしちゃえば、くらうのはカマイタチかつむじ風だけですし。 とりあえずいろんな敵で試してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1182] Re^3: ギャロンの沈没船で。。 投稿者:外道王 投稿日:00/10/27(Fri) 10:29 こんにちわ、外道王です。 技閃きは少し調査してるんでちょっと。 > 腕力高いんでサラマンダー愛用するようになったんですが、 > 本当に閃きませんね、、あのトカゲ(笑) > スカイドライブも高速ナブラもフリーファイター男が覚えたし。。 > 次に継承が起こったら上記の5人集めて斧投げまくってみますね。 僕が調べた限りでは、スカイドライブを覚えられるキャラはヨーヨーも覚えられるようなのですが。 そのフリーファイター(ジェイスンかシーシアスあたりかな?)がまだ残っていれば試してみてはいかがですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1185] Re^4: ギャロンの沈没船で。。 投稿者:マサ 投稿日:00/10/27(Fri) 17:16 > こんにちわ、外道王です。 > > 技閃きは少し調査してるんでちょっと。 > > > 腕力高いんでサラマンダー愛用するようになったんですが、 > > 本当に閃きませんね、、あのトカゲ(笑) > > スカイドライブも高速ナブラもフリーファイター男が覚えたし。。 > > 次に継承が起こったら上記の5人集めて斧投げまくってみますね。 > > 僕が調べた限りでは、スカイドライブを覚えられるキャラはヨーヨーも覚えられるようなのですが。 > そのフリーファイター(ジェイスンかシーシアスあたりかな?)がまだ残っていれば試してみてはいかがですか? ジェイスンに賛成。 いつもエンリケ頼みだったのですが、一度アメジストの斧を早めに手に入れてジェイスンに持たせたところ、高速ナブラ以外の技全部を実にあっさりと閃きました。 高速ナブラだけはなかなか閃かず、エンリケにまかせることになりましたが。 逆に私のエンリケはスカイドライブを閃いたことがありません。 (ヨーヨーも閃かないことがある) その段階で対戦する敵キャラの影響かもしれませんが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1179] Re^3: ギャロンの沈没船で。。 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/27(Fri) 09:11 > あとカイザーアントって素振り等をするのに一番楽じゃありません?? > みんなでソードバリアしちゃえば、くらうのはカマイタチかつむじ風だけですし。 > とりあえずいろんな敵で試してみます。 ミサイルガードを掛ければカマイタチとつむじ風は防げますよ。たしかソードバリアと重ね掛けできたと思うんですが。 この状態だとダメージ食らうのはふみつけと死神のカマくらいですね。どちらも見切り可能なので、見切り技を持っていれば本当に無敵です。 ヴリトラですが、ダブルヒットと巻きつき以外はソードバリアでガードできます。 ダブルヒット見切りがあれば、ほぼ無敵です。 アルビオンはスタンが効きませんでしたっけ? ラピッド等の陣形で、スタン攻撃を絡めれば比較的安全に戦えます。 青水晶の槍ですが、確認できました。 現在進行中のロードでちょど昨日嵐が発生したもので。 移動して取れない宝箱がある部屋に入る通路の右端の部屋にあります。分かりにくい(^^;) 船に入って、一つ目の下り階段の先の部屋の右の部屋です。 宝箱が取れない部屋と見た目は同じですが、宝箱は普通に取れます。 頑張って下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1187] Re^4: ギャロンの沈没船で。。 投稿者:パール 投稿日:00/10/27(Fri) 21:56 > > あとカイザーアントって素振り等をするのに一番楽じゃありません?? > > みんなでソードバリアしちゃえば、くらうのはカマイタチかつむじ風だけですし。 > > とりあえずいろんな敵で試してみます。 カイザーアントはスタン、マヒなどが簡単に効くので、 防御の術法を使うよりは動きを止めてしまった方がラクかと。 冥の術法があればゴーストライトが効きます。 やばくなったらファイナルレターで一撃です。 斧技ですが、最近のプレイでは、 武装商船団のマハンが上級技のほとんど全て(ヨーヨーも含む)を覚えました。 武装商船団は斧技を覚えやすいキャラとそうでないのがいるようなので、 色々試してみるといいと思います。 あと、既に書き込みがありますが、素振りでなくてトマホークですね。 > 青水晶の槍ですが、確認できました。 > 現在進行中のロードでちょど昨日嵐が発生したもので。 > 移動して取れない宝箱がある部屋に入る通路の右端の部屋にあります。分かりにくい(^^;) > 船に入って、一つ目の下り階段の先の部屋の右の部屋です。 攻略本を確認した限りでは、以下のような手順で取れるはずです。 一つ目の下り階段の部屋から出た通路の一番左の部屋に入る。 すぐに出て、左から2番目の部屋に入る。 また、すぐに出て、右から2番目の部屋に入る。 その部屋の宝箱。 -------------------------------------------------------------------------------- [1250] Re^5: ギャロンの沈没船で。。 投稿者:よし 投稿日:00/11/02(Thu) 12:30 遅くなってすみません。 ヨーヨーは武装商船団にトマホークやらせてたら閃いてくれました。(対ヴリトラ) ついでにその時につかってたアンドロマケー(だったような。。)が 不動剣を閃いてくれたのでもうけものでした。 僕は彼女よりホーリーオーダー男の方が好きなので、 強制継承で技をパクり、殺してしまいましたが(^^;) あと残っているのは千手観音と活人剣です。 格闘家あまり使ってなかったので、これから頑張って体術を上げようと思います。 活人剣は、、、一度も覚えた事がないなぁ、、 イーストガードが良いって書いてありますね、素振りしまくってみよう。。 青水晶の槍も手に入れることができました。 ニセモノの宝箱の部屋に入って、出てから右の方の部屋に行ったら、宝箱があったような気がします。 でもニセの部屋に入らないで直接行くと部屋が違ったような気が、、、 とりあえず取れたので、みなさんありがとうございましたm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [1244] サイゴ族最後はやべぇだろ 投稿者:スライマーン 投稿日:00/11/01(Wed) 16:58  どうも!初カキコっす。よろしく!  いきなり質問なんですが… 1:デストロイヤーの為ナゼール方面を遅らせていたのでムーフェンスをまだ取っていませぬ。子供と子ムーイベント発生中にサイゴ族が皇帝に出てくるような気がしたのですが、なかなか出ませぬ。果たして本当に出るのでしょうか…?  現在一応話しかけず子供と子ムーのイベントを出さないで放っている状態です。前の年代で氷海側の住みかのサイゴ族を狙って仲間にしたのですが、コッペリアの関係で陣形は後回しにしました。まだダンターグ倒したくないっス。(海女や冥術開発があるし) 2:例のバグ皇帝の件ですがあの異常なパラメータ、ハングやデータ飛びの危険性はあるんでしょうか…?(なければ遠慮なく利用させていただきます。)  参考までに現在の状況は1763年で、皇帝はコッペリア。 サラマット、メルー、ヤウダ以外は統治済み。ボクオーンは倒したが他はまだで、今はギャロンのイベントをこなしたトコで、これから浮上島に行く予定っす。(早めに壊滅させた)  前の代で武器開発とザコ敵アイテムの回収は全部済ませ、今の代で二つの謎技(ムリ技?)を除いて全ての技は覚えました。  合成術開発は今の代で冥以外はこなす予定。ああもうムーフェンス欲しいけどまだ七英雄減らしたくないし…。  長くなってすみませぬ。   -------------------------------------------------------------------------------- [1246] Re: サイゴ族最後はやべぇだろ 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/01(Wed) 18:20 >  どうも!初カキコっす。よろしく! >  いきなり質問なんですが… > > 1:デストロイヤーの為ナゼール方面を遅らせていたのでムーフェンスをまだ取っていませぬ。子供と子ムーイベント発生中にサイゴ族が皇帝に出てくるような気がしたのですが、なかなか出ませぬ。果たして本当に出るのでしょうか…? 出るはずですが。 ただ単に運が悪いだけだと思いますよ。 全滅する際の条件によって、継承候補が変わるようです。 (同じ皇帝で全く同じ全滅の仕方をすると、毎回同じ皇帝候補しか出てきません。) 頑張って下さい。 > 2:例のバグ皇帝の件ですがあの異常なパラメータ、ハングやデータ飛びの危険性はあるんでしょうか…?(なければ遠慮なく利用させていただきます。) 個人的な意見ですが、基本的にバグ技なので危険率は高いと思います。 ただ、バグ皇帝出現後普通にクリアした人も随分いるようですので、私の偏見かもしれません。 でも、バグ皇帝は再現性が無いですからねぇ。 私は何回か挑戦しましたが、一回も出ませんでした。 実は昨日もやったんだけど出ない・・・。 だれか、確実な出し方とか知ってる方いませんかねぇ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1249] 訂正 投稿者:スライマーン 投稿日:00/11/02(Thu) 01:13  すんません題名に小文字のsがついてますが、まちがいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1248] 返事s 投稿者:スライマーン 投稿日:00/11/02(Thu) 01:07  すばやいRESどうもです。確かに皇帝継承時明らかに偏っていたしおかしいなあとは思ってました。  石化皇帝やシビンについてですが、私は来来…なら通算3回あります。ただ、石化ヴィクトールなんかは出たことないです。確認してないのでわかりませぬが、多分ROMによって出るものと出ないものがあるのではないかと思います。(古いものでしかできないと思うので、逆に考えると石化皇帝が出るのなら、ライフスティールやトリプルヒットの可能性も…!?)  出るのは最終皇帝の前の代でしか確認していませぬ。虐殺しているとたまに出るようです。虐殺の数の問題ではなさそうです。もし全滅の仕方によってメンツが変わるのなら、ある職業の皇帝、もしくは限定して特定のキャラが、ある全滅の仕方をすると出るって事になるんですかねえ…?調査してみます。(もし同じメンツになる戦闘が確実に出せるようになれば全キャラで数パターン試すのでスゴイ事になりそう)あと強制最終皇帝になる継承が怪しいので、そうなるとその8回前のセーブで試す事になりそうですねえ。セーブ4つじゃ足りぬので、エミュ所持者の方、研究の方を…是非!! -------------------------------------------------------------------------------- [1226] パラメーターについて 投稿者:防衛システム 投稿日:00/10/31(Tue) 09:32 それぞれの武器の威力があがるパラメーターを詳しく教えて下さい。 例えば、体術は腕力と素早さが高いといいと思うのですが・・・。 小剣は多分、器用さと素早さが絡んでいるのでは・・・と、勝手に思ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1243] Re: パラメーターについて 投稿者:カッパ 投稿日:00/11/01(Wed) 11:49 > それぞれの武器の威力があがるパラメーターを詳しく教えて下さい。 > 例えば、体術は腕力と素早さが高いといいと思うのですが・・・。 > 小剣は多分、器用さと素早さが絡んでいるのでは・・・と、勝手に思ってます。 基本的には  小剣・弓→器用さ  体術  →腕力と素早さ(但し、腕力の影響大)  その他 →腕力 となっています。 中にはサンダーボルト(槍技)のような魔力に影響される攻撃もあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1218] 武具開発について 投稿者:ツバメ返し 投稿日:00/10/30(Mon) 18:09  いつまでたっても、大剣が開発できません。どうやったら大剣が開発できるんでしょうか。  それと金がなくて開発、できなっかった武具は開発できるようになるんでしょうか。教えて下さい。お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [1220] Re: 武具開発について 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 19:31 >  いつまでたっても、大剣が開発できません。どうやったら大剣が開発できるんでしょうか。  それと金がなくて開発、できなっかった武具は開発できるようになるんでしょうか。教えて下さい。お願いします 武具開発の発注内容は戦闘回数が増える毎に変化します。 具体的には、1回戦闘(退却可)→開発してくれる人に話しかける の繰り返しで、武具の種類が変わります。 これは 剣→大剣→・・・→剣 の様にルーチンになっています。 資金不足で開発できなかったものも、このルーチンに沿って何度でも出てきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1233] Re^2: 武具開発について 投稿者:ツバメ返し 投稿日:00/10/31(Tue) 19:19 > >ありがとうございます。まじで困ってたんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1236] Re^3: 武具開発について 投稿者:ツバメ返し 投稿日:00/10/31(Tue) 20:43 > > >やってみたんですけど、途中で武器が開発しなくなったんですけど。イベントとか進めないといけないのでしょうか教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1238] Re^4: 武具開発について 投稿者:こういち 投稿日:00/11/01(Wed) 00:10 >やってみたんですけど、途中で武器が開発しなくなったんですけど。 >イベントとか進めないといけないのでしょうか教えて下さい。 1つの世代では1種類の武具につき1回しか開発できません。 年代ジャンプすれば次の段階を開発できるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1219] 武装商船団 投稿者:首狩りねじりもぎ取り君 投稿日:00/10/30(Mon) 18:49 武装商船団の問題をほって置いて火山噴火を防いで年代を変えたら、いつのまにかギャロンが占拠してる!!どうしてこんなことが起こったのかとハルベルトがつくれるかについて教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1221] Re: 武装商船団 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 19:35 > 武装商船団の問題をほって置いて火山噴火を防いで年代を変えたら、いつのまにかギャロンが占拠してる!!どうしてこんなことが起こったのかとハルベルトがつくれるかについて教えてください。 武装商船団の問題を300年ほどほっとくと、ギャロンが勝手に反乱するそうです。(by激弱軍師白王さん) この場合、事前にメッシナ鉱山を解放している場合については分かりませんが、解放していない場合、ハルベルトは開発不可能だと思います。 ついでに斧も開発出来ない様です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1232] Re^2: 武装商船団 投稿者:首狩りねじりもぎ取り君 投稿日:00/10/31(Tue) 18:10 > > 武装商船団の問題をほって置いて火山噴火を防いで年代を変えたら、いつのまにかギャロンが占拠してる!!どうしてこんなことが起こったのかとハルベルトがつくれるかについて教えてください。 > > 武装商船団の問題を300年ほどほっとくと、ギャロンが勝手に反乱するそうです。(by激弱軍師白王さん) > この場合、事前にメッシナ鉱山を解放している場合については分かりませんが、解放していない場合、ハルベルトは開発不可能だと思います。 > ついでに斧も開発出来ない様です。 ありがとうございます、でもハルベルトがつくれないのは残念だ〜。どうにかなりませんかねえ? やっぱりロンギヌスで我慢しないとダメ? -------------------------------------------------------------------------------- [1223] ライフスティールは、まず見切れないと思います 投稿者:エレン姉さん 投稿日:00/10/31(Tue) 00:55 現在、裏で密かに行われている旧参謀本部ピックアップ会議で 過去ログを全部読む機会があったのですが、 ライフスティールの見切りは、過去にエレン姉さんがあると言っていたので・・ というような内容の書きこみを結構見たので、今更ながら書き込み。(爆) これは、私や私の友人が見つけた物ではないので、詳細は分かりません。 ただ、大昔のここの参謀本部で見切った報告があった記事を読んだので、 覚えられるのかな〜?と思っただけの事です。 ガセネタかもしれませんし、ロムの違いかもしれません。 私は、まず見切れないものだと判別しています。 -------------------------------------------------------------------------------- [1228] それ以前に 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/10/31(Tue) 11:08 そうだったのですか。知らなかった。 自分でもヴァンパイア目当てに20回程食らってみたけど 覚える気配何一つなし。 そもそもこの技を使うモンスターも少ないし、そのモンスターも ほとんどライフスティールを使って来ないし。仮に覚えられた としても、よほど根性がない限りだめでしょう。 覚えられないのも、ライフスティールが武器固有技だと考えれば自然だと思います。 踏みつけやファイナルストライクが見切れるのは「固有技であっても閃き不要なもの」 だからでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1222] 力帯は何処? 投稿者:防衛システム 投稿日:00/10/30(Mon) 23:08 力帯って子供と子ムーのダンジョンにあるんですよね? 力帯なんか無いんですけど・・・。 どこにあるか教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1224] Re: 力帯は何処? 投稿者:Rainbow 投稿日:00/10/31(Tue) 03:31 > 力帯って子供と子ムーのダンジョンにあるんですよね? > 力帯なんか無いんですけど・・・。 > どこにあるか教えて下さい。 子供と子ムーがいたところを進むとあったはずです。 先に会話してしまうと、強制的にダンジョンから出されてしまうので、 取り忘れているのでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1225] Re^2: 力帯は何処? 投稿者:防衛システム 投稿日:00/10/31(Tue) 09:29 > > 力帯って子供と子ムーのダンジョンにあるんですよね? > > 力帯なんか無いんですけど・・・。 > > どこにあるか教えて下さい。 > > 子供と子ムーがいたところを進むとあったはずです。 > 先に会話してしまうと、強制的にダンジョンから出されてしまうので、 > 取り忘れているのでしょう。 なるほど。 ようはダンターグを倒して、子供と子ムーを無視して奥に行けばいいわけですね。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1227] Re^3: 力帯は何処? 投稿者:マサ 投稿日:00/10/31(Tue) 10:07 > > 子供と子ムーがいたところを進むとあったはずです。 > > 先に会話してしまうと、強制的にダンジョンから出されてしまうので、 > > 取り忘れているのでしょう。 > > なるほど。 > ようはダンターグを倒して、子供と子ムーを無視して奥に行けばいいわけですね。 > ありがとうございました。 強制的にダンジョンから出されても、また後で取りに行けますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1217] 調査物:術習得レベル(ちょっと長め、しかも、一部解析ネタあり) 投稿者:おたま 投稿日:00/10/30(Mon) 18:09 術習得レベルの細かい値が確定できたので報告します。 まず、最初に、あの攻略本に載っているのはほとんど当てにできません。皆さんも経験上そう感じていると思いますが。 まず、本題に入る前に、マスターレベルについて説明します。(以下MLと略します) MLとは、キャラのレベルとは関係なく(っつーか、関係は大有りなんだけど)存在するパラメーターです。これは、キャラのレベルを上げることによりあがっていくもので、存在するのは各技能につき一個ずつです。これは、新たなキャラを仲間にしたときや、術の習得に関係しているパラメーターです。実際のレベルよりもあがりにくく、最高で40だそうです。(そういう報告が過去にありました) 今回は、術がMLいくつのときに覚えられるか(その前に、術のレベルはMLに依存することは確認済みです。その実験方法は、まず、最初一人で術レベルを上げていき、術の習得レベルを確認。次に、2人でバトルごとに交互に術を使い、前回より低レベルで術を習得できたことを確認)を調べました。そのときに使ったのが、「術を知らない人間がはじめて術を習得すると、ML−7のレベルになっている」ということを利用しました。 その結果は以下です  火    (習得したときのキャラLV/ML)  水 セルフバーニング  16/13      霧隠れ     10/8(?) 黒点破       27/22      水舞い     18/15 リヴァイヴァ    34/29      クイックタイム 32/26  風                       土 ミサイルガード   9/8(?)     アースヒール   12/11 体力吸収      21/17      ストーンシャワー 22/18 風神剣       30/25      金剛盾      33/28  光                       冥 太陽光線      8/10        未調査(すみません…) ソードバリア    24/20 ギャラクシィ    35/30 合成術(すべて共通) 第一段階 19/15 第二段階 30/25 ちなみに、光は調査に失敗し、(水を使ってるつもりだったのに、よく見たら光だった…)キャラレベルがほかより低くなってます。 冥術は、手ごろなデータがなく、また後日とさせていただきます。 なにか、意見、質問があればお寄せください。 ちなみに、いまはMLについて調査中です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1215] いろいろ質問です 投稿者:防衛システム 投稿日:00/10/30(Mon) 17:12 カタナ、青龍刀、カタナは「曲刀」の部類に入るそうですが、 曲刀と、大剣の違いって何ですか? サガフロ1みたいに東洋剣技が閃きやすいってことなのでしょうか? クロスクレイモアより曲刀を装備した方が無明剣を閃きやすいのかな? あと、もうひとつ。 竜槍ゲイボルグって大氷原を飛んでるドラゴンから入手可能ですか? 入手不可能なら、ゲイボルグの取りかたを教えて下さい。 前回プレイした時はいつの間にか手に入れてたんで・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1216] Re: いろいろ質問です 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 17:29 曲刀と直刀の差は武器固有技の「落月破断」が使えるかどうかです。 それ以外の差は無いと思います。 ゲイボルグは大氷原の氷竜からも入手可能です。 私の場合、浮遊城かアウストラスの赤いやつから取ってます。 固定敵の方がいろいろやり易いので。 こいつらは画面きり変えれば復活しますしね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1203] コルムーン海峡 投稿者:あつっ 投稿日:00/10/30(Mon) 09:56 皇帝が武装商船団のときにフォーファーの港に行ってみたところコルムーン海峡に船が出せました。しかし行ってみたところ必ず渦にのみこまれて先に進めません。先にすすむのには条件があるのでしょうか?あとここにいくと何かあるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1204] Re: コルムーン海峡 投稿者:マサ 投稿日:00/10/30(Mon) 10:47 > 皇帝が武装商船団のときにフォーファーの港に行ってみたところコルムーン海峡に船が出せました。しかし行ってみたところ必ず渦にのみこまれて先に進めません。先にすすむのには条件があるのでしょうか?あとここにいくと何かあるのですか? マサです。 少し前にも同様の質問があったかと思いますが、迷路になっているんですよ。 先に進める渦がひとつだけあるので、地図を作って元に戻ってしまう渦の位置 を消していけば、必ずコムルーン島にたどり着けます。 その後はコムルーン島への航路が開拓されたことになり、確か帝国の収入が いくらかアップしたのではないかと思います。 コムルーン島へはもうひとつ行く方法があるので、特に航路を開拓しなくても ゲーム進行自体には影響がなかったと思います。 渦には、見えにくい陰にあるものもありますから、見落とさないでね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1209] Re^2: コルムーン海峡 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 13:21 > その後はコムルーン島への航路が開拓されたことになり、確か帝国の収入が > いくらかアップしたのではないかと思います。 > コムルーン島へはもうひとつ行く方法があるので、特に航路を開拓しなくても > ゲーム進行自体には影響がなかったと思います。 一応、メリットとしてはコムルーン島やサラマットの平定前に、エンカウントマップを通らずにコムルーン島に行けるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1177] 復活クイーンが倒せません 投稿者:シレン 投稿日:00/10/26(Thu) 23:30 初めましての見参です。 早速なんですが、最終皇帝に年代ジャンプして、現在シロアリの襲撃を受け、復活したクイーン を討伐に向かった所なんですが・・・倒せないーーー!(T_T) 以前プレイしたときは辛くも勝利したんですが、今回は3回も全滅くらいました。 フェロモンはいいとして、問題は石化凝視なんです。 ロマサガ3と違って石化回復アイテム無いし。石化を回復できる術なんてありましたっけ? 3回全員石にされて、キレて、もう3ヶ月以上放ってあるんですが、せっかくアソコまで強くした パーティーなので初めからやり直すのもなんだかなーと思うので、 ご助言いただければ幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1180] Re: 復活クイーンが倒せません 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/27(Fri) 09:23 石化は合成術のエリクサーで回復できたと思います。 リアルクイーンには冷気属性に弱いので、大剣技の乱れ雪月花が有効です。 これはハッキリ確認してないのですが(←おい!)、スタン攻撃も効くかもしれません。 スタン攻撃が効けば、ラピッドストリームで無敵なんですけどねぇ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1183] Re^2: 復活クイーンが倒せません 投稿者:まうす 投稿日:00/10/27(Fri) 15:45 > 石化は合成術のエリクサーで回復できたと思います。 > リアルクイーンには冷気属性に弱いので、大剣技の乱れ雪月花が有効です。 > これはハッキリ確認してないのですが(←おい!)、スタン攻撃も効くかもしれません。 > スタン攻撃が効けば、ラピッドストリームで無敵なんですけどねぇ。 スタンは効きます。 私はいつもラピッドストリームで、3人以上はクロスクレイモアを装備して、 切り落とし連発です。切り落とさないキャラは他の威力の高い攻撃をさせてます。 これで勝てるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1186] Re^3: 復活クイーンが倒せません 投稿者:シレン 投稿日:00/10/27(Fri) 18:54 > > 石化は合成術のエリクサーで回復できたと思います。 > > リアルクイーンには冷気属性に弱いので、大剣技の乱れ雪月花が有効です。 > > これはハッキリ確認してないのですが(←おい!)、スタン攻撃も効くかもしれません。 > > スタン攻撃が効けば、ラピッドストリームで無敵なんですけどねぇ。 > > スタンは効きます。 > 私はいつもラピッドストリームで、3人以上はクロスクレイモアを装備して、 > 切り落とし連発です。切り落とさないキャラは他の威力の高い攻撃をさせてます。 > これで勝てるはずです。 レスありがとうございます。クイーンの目前にいて大剣装備してるキャラが皇帝だけで 切り落としを覚えさせてません。いったん地上に戻って覚えさせたほうがいいでしょうか? でも技道場の人間も話し掛けたらシロアリになりませんか? あと、エリクサーは二人ほど覚えてるんですが、石化したメンバーに使ってみようとしたら 回復対象として選べないんですよ。カーソルが石化したメンバーに移動してくれないんです。 石になったメンバーは回復不可能みたいです。傷薬の選択対象にもなりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1202] Re^4: 復活クイーンが倒せません 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/30(Mon) 09:16 レスの後、自分でも試してみましたが、確かにエリクサーでも回復しませんね。 申し訳ありませんでした。 スタン攻撃ですが、切り落し以外にもいろいろありますよ。 技道場の人は・・・。 最終皇帝になってから何回くらい戦闘しましたか?白蟻の巣(墓地)も含めて。 戦闘回数がかなり少なければ問題ないはずです。 詳細が過去ログにあったと思うので、確認してみて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1207] Re^5: 復活クイーンが倒せません 投稿者:おたま 投稿日:00/10/30(Mon) 13:05 > レスの後、自分でも試してみましたが、確かにエリクサーでも回復しませんね。 > 申し訳ありませんでした。 > > スタン攻撃ですが、切り落し以外にもいろいろあ・/blockquote> -------------------------------------------------------------------------------- [952] 楽器について質問 投稿者:チュッパチャップスエーリアン 投稿日:00/10/05(Thu) 21:10 楽器を集めようとしているのですが、ヤウダにいるパブのねーちゃんに話しても「ホラ話が・・・」といわれ集められません。ハクロ城を攻略しないと無理なのでしょうか?教えて下さい。ちなみに、占領しているところは、ルドンとメルーです。 -------------------------------------------------------------------------------- [957] Re: 楽器について質問 投稿者:こういち 投稿日:00/10/06(Fri) 00:32 > 楽器を集めようとしているのですが、ヤウダにいるパブのねーちゃんに話しても「ホラ話が・・・」といわれ集められません。ハクロ城を攻略しないと無理なのでしょうか?教えて下さい。ちなみに、占領しているところは、ルドンとメルーです。 詩人の楽器集めのイベントを起こすためには、サバンナのクィーン(白アリのボス) を倒す必要があります。 クィーンを倒していれば、サバンナを領土にしていなくても大丈夫です。 -------------------------------------------------------------------------------- [968] ありがとうございました 追加質問で・・・ 投稿者:チュッパチャップスエーリアン 投稿日:00/10/07(Sat) 13:57 ありがとうございました。よく考えるとシロアリを倒してからモールが「詩人さんが来た・・・」ってメッセージがあったことを忘れていました。  ところでキャンディリングの欲しさにゼラチナマスターでしたっけ?と戦って5時間位たつのですが全く落としてくれません。だいたい皆さんは何時間くらいでキャンディリングを入手しているのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [971] キャンディリング 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/10/07(Sat) 17:45 > ありがとうございました。よく考えるとシロアリを倒してからモールが「詩人さんが来た・・・」ってメッセージがあったことを忘れていました。 >  ところでキャンディリングの欲しさにゼラチナマスターでしたっけ?と戦って5時間位たつのですが全く落としてくれません。だいたい皆さんは何時間くらいでキャンディリングを入手しているのですか? わたくしはお供か何かで来た時に偶然手に入れたことがあります。 固定敵の場合は落ニしにくいようなので、通常敵の時に狙ってみては?それでも確率は低いです。 あと宣伝で恐縮ですが、キャンディリングの防御特性を以下に掲載しましたので よろしければご覧ください。 http://www.scl.kyoto-u.ac.jp/~furubaya/_the0lena/rs2.html -------------------------------------------------------------------------------- [972] Re: キャンディリング 投稿者:Flatsun 投稿日:00/10/07(Sat) 21:43 > 固定敵の場合は落としにくいようなので、通常敵の時に狙ってみては?それでも確率は低いです。 固定敵が落としにくいというのは全くのデマであります。 通常敵にしても固定敵にしても例のボタンのタイミング(乱数)で 決まるのでそう変わらないでしょう。 むしろエンカウントが楽だし確実に標的に会えるので固定敵のほうが アイテムは狙いやすいと思われます。 一つあるとすれば、リセット直後からの敵の動き方に数パターンある ということです。これは固定敵のばあいワンパターンなので ある意味同じ結果が得られやすいかも知れませんが、特に気にすることでも ないかと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1059] Re^2: キャンディリング 投稿者:チュッパチャップスエーリアン 投稿日:00/10/14(Sat) 14:23 > 通常敵にしても固定敵にしても例のボタンのタイミング(乱数)で > 決まるのでそう変わらないでしょう。 > むしろエンカウントが楽だし確実に標的に会えるので固定敵のほうが > アイテムは狙いやすいと思われます。 > > 一つあるとすれば、リセット直後からの敵の動き方に数パターンある > ということです。これは固定敵のばあいワンパターンなので > ある意味同じ結果が得られやすいかも知れませんが、特に気にすることでも > ないかと思います。 あれからもう一回最初からプレイしているのですが、まだキャンディリングが出できません。ボタンのタイミング(乱数)のやり方を教えてくれませんか?お願いいたします。(今回固定をねらっています) -------------------------------------------------------------------------------- [1062] Re^3: キャンディリング 投稿者:Flatsun 投稿日:00/10/14(Sat) 19:49 > あれからもう一回最初からプレイしているのですが、まだキャンディリングが出できません。ボタンのタイミング(乱数)のやり方を教えてくれませんか?お願いいたします。(今回固定をねらっています) とりあえず、これを参照してみてください。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=set&tn=1 -------------------------------------------------------------------------------- [1100] 取れました 投稿者:チュッパチャップスエーリアン 投稿日:00/10/17(Tue) 17:30 あれから4時間15分ぐらいでようやく取れました。今、ウォッチマン相手に、ラビットフットをもぎ取ろうとしていますが、3時間くらいでミトンが計7個でましたが、ラビットフットはまだでできません。ラビットフットも結構取れないものだとつくづく思いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [989] カセットの番号 投稿者:水野羽衣 投稿日:00/10/10(Tue) 11:05 前に質問して、誰かがレスつけてくれたのだが番号を答えるのを 忘れてしまった。 番号は34です。 レスつけてくれた方すみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1007] Re: カセットの番号 投稿者:月下賢人 投稿日:00/10/11(Wed) 15:39 > 前に質問して、誰かがレスつけてくれたのだが番号を答えるのを > 忘れてしまった。 > 番号は34です。 > レスつけてくれた方すみません。 そのレスを書いたのは多分僕です。 返事が無いので忘れられたかと思いましたが、覚えて頂いてましたか。 ちなみに、僕のは09と18でした。 09って言うのは結構古い方なのかも… と言うことは、様々の現象の起こる可能性が少しは高いと言うことか…? (ただしデータが飛んだことアリ) -------------------------------------------------------------------------------- [1094] Re^2: カセットの番号 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/17(Tue) 11:50 > > 前に質問して、誰かがレスつけてくれたのだが番号を答えるのを > > 忘れてしまった。 > > 番号は34です。 > > レスつけてくれた方すみません。 > > そのレスを書いたのは多分僕です。 > 返事が無いので忘れられたかと思いましたが、覚えて頂いてましたか。 > > ちなみに、僕のは09と18でした。 > 09って言うのは結構古い方なのかも… > と言うことは、様々の現象の起こる可能性が少しは高いと言うことか…? > (ただしデータが飛んだことアリ) 私のは「09」でした。 やはりライフスティール・トリプルヒットの習得は無理そうです。 09未満じゃないと駄目なんですかねぇ? 誰か持ってませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [1034] Re^2: カセットの番号 投稿者:水野羽衣 投稿日:00/10/13(Fri) 10:50 > そのレスを書いたのは多分僕です。 > 返事が無いので忘れられたかと思いましたが、覚えて頂いてましたか。 > > ちなみに、僕のは09と18でした。 > 09って言うのは結構古い方なのかも… > と言うことは、様々の現象の起こる可能性が少しは高いと言うことか…? > (ただしデータが飛んだことアリ) 月下さんが、レスつけてくれたのですね。 遅れてすみませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [999] Re: カセットの番号 投稿者:マサ 投稿日:00/10/10(Tue) 19:27 > 前に質問して、誰かがレスつけてくれたのだが番号を答えるのを > 忘れてしまった。 > 番号は34です。 > レスつけてくれた方すみません。 私も調べてみました。 カセットに書いてある番号は17でした。 でも、これで製造時期がわかるんですか?番号が単純すぎて?です。 (まさか、製造17番目という訳でもあるまい。) -------------------------------------------------------------------------------- [1004] Re^2: カセットの番号 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/11(Wed) 09:30 > 私も調べてみました。 カセットに書いてある番号は17でした。 > でも、これで製造時期がわかるんですか?番号が単純すぎて?です。 > (まさか、製造17番目という訳でもあるまい。) ROMの製造ロットNo.じゃないですか? 分からない人の為に書いておきますと、ロットってゆーのは生産工場等で、大量生産する場合(何でもですが)の1区切りの事です。物によって数個〜数千、数万個単位にまでなります。 具体的に言うと、上記1区切り(集団)は同時・同装置・同条件で生産したものの事です。 私のROM No.は・・・調べてくるの忘れてました。(汗) なにせ会社でしかインターネットやってないもので・・・。(←仕事しろ!) -------------------------------------------------------------------------------- [1082] みなさん、盾使ってますか? 投稿者:Red 投稿日:00/10/16(Mon) 09:52 ちょっと気になったのでカキコさせてもらいます。 ラピッドストリームを習得した後のことなんですが、大抵の敵は1ターンか でなくても2ターンあれば余裕で倒せてしまえるはずです。そんななかで 盾を開発する必要はあまりないんじゃないかと思いました。それに盾は 毎回発動するわけではないんで、だったら確実に防御力の上がるほかの防具を 装備しておいたほうがましなんじゃないかと思ってます。みなさんは 盾を開発しますか?あと、開発しない武具の系統とかもよかったら聞かせてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1091] Re: みなさん、盾使ってますか? 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/17(Tue) 09:50 盾・ガーダーの有効性は各個人の戦闘スタイルによる所が大きいと思います。 私の場合は盾・ガーダーは非常に重要です。 私はアンチラピッドストリーム派なので、陣形はアマゾンストライクと凰天舞の陣・インペリアルアローをメインにで使用しています。 この場合、おのずと敵の攻撃が1人に集中しますので、盾装備は必須です。 敵が弱く、良い盾やガーダーの取得が期待できない時期はさらに重要です。 まぁ、中盤以降は水鏡の盾やワンダーバングルが手に入りますからそれまでですが。 あと武具の開発についてですが、最優先は槍で後回しにするのは剣・弓・小剣・棍棒・ガーダー・帽子・軽鎧ですね。 槍はジェラールの時代に開発しておけば、次期皇帝の段階で黒曜石の槍(攻撃力49!!)がてに入るからです。この時点で手に入る武器では最強です。 剣・小剣は移動湖に行けば幻獣剣(正確には移動湖じゃありませんが)・イロリナの星が手に入る為、序盤でも高い攻撃力が得られる為、後回しにしています。 弓・棍棒は使い勝手が悪いので・・・。 といった所です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1087] Re: みなさん、盾使ってますか? 投稿者:いか 投稿日:00/10/16(Mon) 19:11 開発でできる盾はあまり使えないですね。 私は全く使いません。 ただ、敵が落とすワンダーバングルは強力です。 鳳天舞+ワンダーバングルならほとんどやられません。 敵が雑魚ならいいですけど、 強力な物理攻撃技を持っているボスクラスなら、 ワンダーバングルの存在は貴重です。 あ、それとラピッドなら盾装備しても意味ないですよ。 あといらない開発武器といえば。。。 軽鎧とハルベルトでしょうか。 あまり装備したことがないです。 小手、兜、足防具、重鎧は全身鎧の開発に必要なので開発は必須。 -------------------------------------------------------------------------------- [1083] Re: みなさん、盾使ってますか? 投稿者:マサ 投稿日:00/10/16(Mon) 13:05 > ちょっと気になったのでカキコさせてもらいます。 > > ラピッドストリームを習得した後のことなんですが、大抵の敵は1ターンか > でなくても2ターンあれば余裕で倒せてしまえるはずです。そんななかで > 盾を開発する必要はあまりないんじゃないかと思いました。それに盾は > 毎回発動するわけではないんで、だったら確実に防御力の上がるほかの防具を > 装備しておいたほうがましなんじゃないかと思ってます。みなさんは > 盾を開発しますか?あと、開発しない武具の系統とかもよかったら聞かせてください。 私は、盾は開発して装備させていますね。盾が発動するとトリプルヒットでもあんまり ダメージ受けないですし。他の防具だけだとやはり即死かそれに近いダメージになっち ゃいますね。 そういえば、最初の方は催眠見切りで技欄が埋まるのがいやなものですから、 強化服の開発は優先してやってます。 確かにラピッドストリームを覚えて、強力な技を閃いていれば1,2ターンでたいていの 敵は倒せますから、ほとんど開発しなくてよいことになりますね。 武器もアイテムやモンスターから入手できるもので十分ですね。 防具はワンダーバングルとヒドラスーツと武道着、 武器はオートクレール、デイブレード、竜鱗の剣あたりで、後二人は術使いで OKですね。 全滅する危険性がないってのもつまらんですから、最近はラピッドストリームは ほとんど使いません。 初めてプレイしたときは、これでラストまで押し通し ましたけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [1084] Re^2: みなさん、盾使ってますか? 投稿者:バナワニ 投稿日:00/10/16(Mon) 16:28 盾よりもガーターでしょ 時々発動して、 一気に回避してくれるんだから 楽しいし、 回避率って思ったより高いですよ けっこー装備してます -------------------------------------------------------------------------------- [1066] 体術 投稿者:っくあ 投稿日:00/10/14(Sat) 21:40 私の格闘家はレベルが高いにもかかわらず、すっごい弱いです。体術って弱いのでしょうか。誰か教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1090] Re: 体術 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/17(Tue) 08:32 > 私の格闘家はレベルが高いにもかかわらず、すっごい弱いです。体術って弱いのでしょうか。誰か教えてください。 まぁ、強力な技が揃っている武器系統に比べると見劣りするのは仕方ないですね。 皆さんもおっしゃってますが、最終皇帝は別にして。 体術を使用する場合は防具の重さにも注意しましょう。 素早さ修正があります。 特に全身鎧は重く、かなりの素早さ低下が見られます。(その中でも特にヒドラスーツ) また、ラピッドストリームの場合は素早さが「0」として攻撃力が決まっているようです。 使うなら、攻撃力又は素早さ(もしくは両方)修正のある陣形で使いましょう。 力・素早さの+修正がある防具装備も有効です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1072] Re: 体術 投稿者:Rainbow 投稿日:00/10/15(Sun) 01:55 > 私の格闘家はレベルが高いにもかかわらず、すっごい弱いです。体術って弱いのでしょうか。誰か教えてください。 攻撃ボーナスをもらえる陣形で、一番ダメージの増量が大きいです。 アマゾンストライクや、デザートフォックスで最終皇帝などに使わせると、 かなり強力だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1069] Re: 体術 投稿者:Flatsun 投稿日:00/10/14(Sat) 23:05 > 私の格闘家はレベルが高いにもかかわらず、すっごい弱いです。体術って弱いのでしょうか。誰か教えてください。 体術は腕力と素早さが関係あるので、何気に格闘家は弱いんです。(なぜか素早さが低い) 体術が強いのは、ソウジとかですね。がんばってレベルを上げれば相当強くなりますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1073] Re^2: 体術 投稿者:っくあ 投稿日:00/10/15(Sun) 11:01 > > 私の格闘家はレベルが高いにもかかわらず、すっごい弱いです。体術って弱いのでしょうか。誰か教えてください。 > > 体術は腕力と素早さが関係あるので、何気に格闘家は弱いんです。(なぜか素早さが低い) > 体術が強いのは、ソウジとかですね。がんばってレベルを上げれば相当強くなりますよ。 > >ソウジとはいったい何のクラスなのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1079] Re^3: 体術 投稿者:Flatsun 投稿日:00/10/16(Mon) 00:11 > > > 私の格闘家はレベルが高いにもかかわらず、すっごい弱いです。体術って弱いのでしょうか。誰か教えてください。 > > > > 体術は腕力と素早さが関係あるので、何気に格闘家は弱いんです。(なぜか素早さが低い) > > 体術が強いのは、ソウジとかですね。がんばってレベルを上げれば相当強くなりますよ。 > > > >ソウジとはいったい何のクラスなのですか? イーストガードっす。 -------------------------------------------------------------------------------- [1068] Re: 体術 投稿者:ツバメ返し 投稿日:00/10/14(Sat) 22:15 鍛えれば強くなるし、技も強いのがあるたとえば千手観音とかマシンガンジャブなど  -------------------------------------------------------------------------------- [1085] Re^2: 体術 投稿者:バナワニ 投稿日:00/10/16(Mon) 16:34 体術っていったらやっぱり最終皇帝でしょ アマゾンストライクで、 装備には、防具で「力帯」、「怪力手袋」、(まあ、もうひとつは黒のガラドリエルなんですけど) なんてしちゃった日には 最終ボス「七英雄」に対して 6500ぐらい与えちゃうよ -------------------------------------------------------------------------------- [1074] 術法詠唱中の盾効果 投稿者:蹴球少年 投稿日:00/10/15(Sun) 11:19 術法を唱えているときは盾(シールド)の効果は発動されない…はずですよね。 でも、何故か「足がらめ」を選択したときだけは発動するような感じがするのですが…気のせいでしょうか? また、ワンダーバングルに代表される「ガーダー」と呼ばれる盾も、やはり術を使っているときは効果がないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1089] Re: 術法詠唱中の盾効果 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/17(Tue) 08:24 > 術法を唱えているときは盾(シールド)の効果は発動されない…はずですよね。 > でも、何故か「足がらめ」を選択したときだけは発動するような感じがするのですが…気のせいでしょうか? > また、ワンダーバングルに代表される「ガーダー」と呼ばれる盾も、やはり術を使っているときは効果がないのでしょうか? ご指摘の通り、なぜか足がらめの時だけ盾・ガーダーが発動します。 他の術法使用時は無理だと思います。 ガーダー・盾の発動条件は同じです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1075] テンプテーション 投稿者:へべれけ 投稿日:00/10/15(Sun) 19:09 ロックブーケ以外で、テンプテーションは、誰から見切るのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1081] Re: テンプテーション 投稿者:RYO 投稿日:00/10/16(Mon) 09:43 > ロックブーケ以外で、テンプテーションは、誰から見切るのですか? ロックブーケ以外でテンプテーションを使う敵が思いつきませんが。 全員テンプ見切りの方法としては、 ・誰かが見切った後年代ジャンプ、技道場で覚える。 ・誰かが見切った後逃げる。全員見切るまでくり返す。  (皇帝が見切るまで逃げづらいし、逃げられない場合もある。) ・水の術法、霧隠れで隠れる。この術を使ってあるとテンプテーションの  効果をくらわないで見切りが出来たはず。 うーん、こんな感じだったと記憶していますが。 誰か間違ってたら指摘してちょうだい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1077] 見切れないんじゃないでしょうか・・・。 投稿者:河馬男 投稿日:00/10/15(Sun) 23:40 > ロックブーケ以外で、テンプテーションは、誰から見切るのですか? 間違ってたらすいません・・・。けれど・・・ぶっつけ本番七英雄で見切るとか・・・。最終皇帝じゃなくてもいけるそうなので。 -------------------------------------------------------------------------------- [1080] Re: 見切れないんじゃないでしょうか・・・。 投稿者:がさ麻呂 投稿日:00/10/16(Mon) 01:27 > > ロックブーケ以外で、テンプテーションは、誰から見切るのですか? > > 間違ってたらすいません・・・。けれど・・・ぶっつけ本番七英雄で見切るとか・・・。最終皇帝じゃなくてもいけるそうなので。 私はロックブーケで見切りました。他で見切った記憶はありませんね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1088] Re^2: 見切れないんじゃないでしょうか・・・。 投稿者:カンナベ 投稿日:00/10/16(Mon) 21:55 > > > ロックブーケ以外で、テンプテーションは、誰から見切るのですか? > > > > 間違ってたらすいません・・・。けれど・・・ぶっつけ本番七英雄で見切るとか・・・。最終皇帝じゃなくてもいけるそうなので。 > > 私はロックブーケで見切りました。他で見切った記憶はありませんね。 今までロックブーケ以外の敵がテンプテーション使ったとこなんてみたことありません。 たぶん、テンプテーションはロックブーケだけの技なんじゃないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1076] ライフスティール見切り 投稿者:まり 投稿日:00/10/15(Sun) 19:17 皆さんこんにちは。 現在見切り制覇を目指しているのですが、ライフスティールが見切れません。 以前この掲示板でライフスティール見切りはヴァンパイアを狙うとよく、また体術に登録されるという記事を目にしました。 ヴァンパイアだけでなく、ラルヴァクィーンにも挑戦しているのですが、やはりヴァンパイアが出現するようになるくらいの状態で見切らせるべきで、皇帝のHPが999でレベルが高い状態では見切らないのでしょうか・・・ どなたか見切った方、その時の状況を詳しく教えて頂けないでしょうか。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1060] クィ−ンが倒せない 投稿者:ツバメ返し 投稿日:00/10/14(Sat) 17:40  クィーンが強すぎて倒せません。何かよい方法はないでしょうか。あったら教えて下さい。 メンバーはイーストガード、ホーリーオーダー、格闘家、フリーファイターが二人、レベルは剣が14体術が12です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1063] Re: クィ−ンが倒せない 投稿者:Rainbow 投稿日:00/10/14(Sat) 19:54 >  クィーンが強すぎて倒せません。何かよい方法はないでしょうか。あったら教えて下さい。 > メンバーはイーストガード、ホーリーオーダー、格闘家、フリーファイターが二人、レベルは剣が14体術が12です。 ホーリーオーダーは男ですか女ですか? 男だとすると剣・大剣ばかりで、ちょっとバランス悪いですね。 回復役の術使いが見当たらないですし。 クィーンはスタンが有効なので、陣形を稲妻にしてイーストガードを先頭にして、 ねこだまし、フェイント、足がらめ等を2人くらい使用しながら、 残りの人たちで、ダメージの大きな技を使うという戦法が有効だと思います。 切り落とし、幻惑剣、地裂撃などの「ダメージ+スタン」技を 活用するともっと幅が広がります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1067] Re^2: クィ−ンが倒せない 投稿者:ツバメ返し 投稿日:00/10/14(Sat) 22:11 > >  クィーンが強すぎて倒せません。何かよい方法はないでしょうか。あったら教えて下さい。 > > メンバーはイーストガード、ホーリーオーダー、格闘家、フリーファイターが二人、レベルは剣が14体術が12です。 > > ホーリーオーダーは男ですか女ですか? > 男だとすると剣・大剣ばかりで、ちょっとバランス悪いですね。 > 回復役の術使いが見当たらないですし。 > クィーンはスタンが有効なので、陣形を稲妻にしてイーストガードを先頭にして、 > ねこだまし、フェイント、足がらめ等を2人くらい使用しながら、 > 残りの人たちで、ダメージの大きな技を使うという戦法が有効だと思います。 > 切り落とし、幻惑剣、地裂撃などの「ダメージ+スタン」技を > 活用するともっと幅が広がります。  ありがとうございます。アリの巣を一回出ても大丈夫ですか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1071] Re^3: クィ−ンが倒せない 投稿者:Rainbow 投稿日:00/10/15(Sun) 01:52 >  ありがとうございます。アリの巣を一回出ても大丈夫ですか。 このイベントでは、サバンナを出てアバロンに帰っても大丈夫です。 次の年代に攻略を後回しにしても大丈夫です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1043] 武器の攻撃力について 投稿者:たろ 投稿日:00/10/13(Fri) 20:54 こんにちは、はじめまして。たろといいます。 ここんとこ毎日お邪魔してる割にカキコは初めてだったりして…。 ちょっとこんな話しがあるんで、長いですが聞いてやってください。 完全制覇まであとは延々戦闘を繰り返すのみとなった今日このごろ、 前々から気になっていた、ステータスと攻撃力の関係を明かしてみよう、と 決めたのでありました。 LVが0であればダメージのぶれがないので、まずはLVが0で、クロスクレイモアを持って 無明剣で攻撃した時のダメージを算出しようとしたのです。 敵はゴールドバウムです。 (実は他のサイトさんの情報を拝借してたりするんですが…TNさんありがとう!!) 腕力12の宮廷魔道師(クラックス)で試したところ、ダメージは928でした。 次に、レベルは上げたくなかったので武器を変えてみました。 サンプルはちょうど持っていたオートクレールとヴォーパルソードです。 オートクレールだと…438。 ヴォーパルソードだと…606。 これは変です。攻撃力の数値だけ見ればオートクレールのほうが上のはずです。 防御でもしてたんじゃないかと何度かやってはみましたが、結果は同じでした。 ということは、画面に出てくる攻撃力の数値は偽の数値なのでは? 何にしてもこのままだと、数式でダメージを算出するなんてできません。 どなたか、ご存知の方お返事待ってます。お願いします。 とりあえず体術だけでもやろかなぁ…。 -------------------------------------------------------------------------------- [1050] Re: 武器の攻撃力について 投稿者:alkaiser 投稿日:00/10/14(Sat) 05:44 > こんにちは、はじめまして。たろといいます。 > ここんとこ毎日お邪魔してる割にカキコは初めてだったりして…。 > > ちょっとこんな話しがあるんで、長いですが聞いてやってください。 > 完全制覇まであとは延々戦闘を繰り返すのみとなった今日このごろ、 > 前々から気になっていた、ステータスと攻撃力の関係を明かしてみよう、と > 決めたのでありました。 > LVが0であればダメージのぶれがないので、まずはLVが0で、クロスクレイモアを持って > 無明剣で攻撃した時のダメージを算出しようとしたのです。 > 敵はゴールドバウムです。 > (実は他のサイトさんの情報を拝借してたりするんですが…TNさんありがとう!!) > 腕力12の宮廷魔道師(クラックス)で試したところ、ダメージは928でした。 > 次に、レベルは上げたくなかったので武器を変えてみました。 > サンプルはちょうど持っていたオートクレールとヴォーパルソードです。 > オートクレールだと…438。 > ヴォーパルソードだと…606。 > > これは変です。攻撃力の数値だけ見ればオートクレールのほうが上のはずです。 > 防御でもしてたんじゃないかと何度かやってはみましたが、結果は同じでした。 > ということは、画面に出てくる攻撃力の数値は偽の数値なのでは? > 何にしてもこのままだと、数式でダメージを算出するなんてできません。 > どなたか、ご存知の方お返事待ってます。お願いします。 > とりあえず体術だけでもやろかなぁ…。 -------------------------------------------------------------------------------- [1052] Re^2: 武器の攻撃力について 投稿者:alkaiser 投稿日:00/10/14(Sat) 06:01 > > こんにちは、はじめまして。たろといいます。 > > ここんとこ毎日お邪魔してる割にカキコは初めてだったりして…。 > > > > ちょっとこんな話しがあるんで、長いですが聞いてやってください。 > > 完全制覇まであとは延々戦闘を繰り返すのみとなった今日このごろ、 > > 前々から気になっていた、ステータスと攻撃力の関係を明かしてみよう、と > > 決めたのでありました。 > > LVが0であればダメージのぶれがないので、まずはLVが0で、クロスクレイモアを持って > > 無明剣で攻撃した時のダメージを算出しようとしたのです。 > > 敵はゴールドバウムです。 > > (実は他のサイトさんの情報を拝借してたりするんですが…TNさんありがとう!!) > > 腕力12の宮廷魔道師(クラックス)で試したところ、ダメージは928でした。 > > 次に、レベルは上げたくなかったので武器を変えてみました。 > > サンプルはちょうど持っていたオートクレールとヴォーパルソードです。 > > オートクレールだと…438。 > > ヴォーパルソードだと…606。 > > > > これは変です。攻撃力の数値だけ見ればオートクレールのほうが上のはずです。 > > 防御でもしてたんじゃないかと何度かやってはみましたが、結果は同じでした。 > > ということは、画面に出てくる攻撃力の数値は偽の数値なのでは? > > 何にしてもこのままだと、数式でダメージを算出するなんてできません。 > > どなたか、ご存知の方お返事待ってます。お願いします。 > > とりあえず体術だけでもやろかなぁ…。 -------------------------------------------------------------------------------- [1051] Re^2: 武器の攻撃力について 投稿者:alkaiser 投稿日:00/10/14(Sat) 05:53 > > こんにちは、はじめまして。たろといいます。 > > ここんとこ毎日お邪魔してる割にカキコは初めてだったりして…。 > > > > ちょっとこんな話しがあるんで、長いですが聞いてやってください。 > > 完全制覇まであとは延々戦闘を繰り返すのみとなった今日このごろ、 > > 前々から気になっていた、ステータスと攻撃力の関係を明かしてみよう、と > > 決めたのでありました。 > > LVが0であればダメージのぶれがないので、まずはLVが0で、クロスクレイモアを持って > > 無明剣で攻撃した時のダメージを算出しようとしたのです。 > > 敵はゴールドバウムです。 > > (実は他のサイトさんの情報を拝借してたりするんですが…TNさんありがとう!!) > > 腕力12の宮廷魔道師(クラックス)で試したところ、ダメージは928でした。 > > 次に、レベルは上げたくなかったので武器を変えてみました。 > > サンプルはちょうど持っていたオートクレールとヴォーパルソードです。 > > オートクレールだと…438。 > > ヴォーパルソードだと…606。 > > > > これは変です。攻撃力の数値だけ見ればオートクレールのほうが上のはずです。 > > 防御でもしてたんじゃないかと何度かやってはみましたが、結果は同じでした。 > > ということは、画面に出てくる攻撃力の数値は偽の数値なのでは? > > 何にしてもこのままだと、数式でダメージを算出するなんてできません。 > > どなたか、ご存知の方お返事待ってます。お願いします。 > > とりあえず体術だけでもやろかなぁ…。 すいません上のはミスです。 問にお答えします。 どうやらオートクレール、攻撃力50と表示されるものの、実際は50もないようです。 某サイトの辞典にも同じ事に気づいた人がいるようで、そこでは「古代の刀だから刃がなまくらになっている」と言う説明がなされていました(当然ギャグでしょう)。私も頑張って取りましたが、どうやら攻撃力は35くらいではないかと思います。というわけでオートクレールは無視して他の武器で頑張って下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1070] Re^3: 武器の攻撃力について 投稿者:たろ 投稿日:00/10/15(Sun) 00:33 > > > 何にしてもこのままだと、数式でダメージを算出するなんてできません。 > どうやらオートクレール、攻撃力50と表示されるものの、実際は50もないようです。 > 某サイトの辞典にも同じ事に気づいた人がいるようで、そこでは「古代の刀だから刃がなまくらになっている」と言う説明がなされていました(当然ギャグでしょう)。私も頑張って取りましたが、どうやら攻撃力は35くらいではないかと思います。というわけでオートクレールは無視して他の武器で頑張って下さい。 お返事ありがとうございました! よろしければ、そのサイトさんのURL教えてもらえませんか? しかし、表示と違う数値が使われていることがあるということは、ダメージの 計算時に武器攻撃力として扱われる数値が他に存在する、と考えられてしまいますな…。 また引き続きがんばってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1044] 古代魔術書 投稿者:っくあ 投稿日:00/10/13(Fri) 21:04 古代魔術書が見つかりません。誰か教えてください! -------------------------------------------------------------------------------- [1045] Re: 古代魔術書 投稿者:DAN 投稿日:00/10/13(Fri) 22:13 > 古代魔術書が見つかりません。誰か教えてください! コムルーン火山を爆発させて浮上島に行き魔道士を倒すと入手できます。このとき皇帝は強制退位します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1065] Re^2: 古代魔術書 投稿者:っくあ 投稿日:00/10/14(Sat) 21:06 > > 古代魔術書が見つかりません。誰か教えてください! > コムルーン火山を爆発させて浮上島に行き魔道士を倒すと入手できます。このとき皇帝は強制退位します。 > >ありがとうございました。発見できました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1053] 聖光について 投稿者:alkaiser 投稿日:00/10/14(Sat) 06:10 ホーリーバスターからでは閃かないのでしょうか。 サイゴ族・ホーリーオーダー女・宮廷魔術師男など棍棒が得意そうなクラスは試しました。 デイブレードから閃いた記憶はあるんですが、今回のロードはラスペラは女なのでデイブレードはありません。かといって竜槍やデストロイヤーを取り、例の2つの技以外は全て閃いたのでやりなおす気にはなれません。何か教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1064] Re: 聖光について 投稿者:Rainbow 投稿日:00/10/14(Sat) 19:58 > デイブレードから閃いた記憶はあるんですが、今回のロードはラスペラは女なので > デイブレードはありません。かといって竜槍やデストロイヤーを取り、例の2つの技以外 > は全て閃いたのでやりなおす気にはなれません。何か教えて下さい。 聖光と月影は、どちらかしか閃けないので仕方ありません。あきらめましょう。 個人的には月影の方が使えるしかっこいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1056] Re: 聖光について 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/14(Sat) 09:11 > ホーリーバスターからでは閃かないのでしょうか。 > サイゴ族・ホーリーオーダー女・宮廷魔術師男など棍棒が得意そうなクラスは試しました。 > デイブレードから閃いた記憶はあるんですが、今回のロードはラスペラは女なのでデイブレードはありません。かといって竜槍やデストロイヤーを取り、例の2つの技以外は全て閃いたのでやりなおす気にはなれません。何か教えて下さい。 聖光はデイブレードからしか覚えられません。 なぜなら、大剣技に分類されているからです。聖光を使っていると斬属性の熟練度が上がります。 サクション(剣技)がソウルセイバー(小剣)で閃かないのも同様の理由からと考えられます。 但し、槍技:ポセイドンシュートのようなれいがいもありますが。 詳しくは、本ホームページの技道場を参照して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1037] ウオッチマン 投稿者:水野羽衣 投稿日:00/10/13(Fri) 12:31 ソ−モンとゴブリンの穴で戦っていますが、ウォッチマンでてきません。 この2つの場所って、でてくるんですかね? -------------------------------------------------------------------------------- [1040] Re: ウオッチマン 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/13(Fri) 15:33 > ソ−モンとゴブリンの穴で戦っていますが、ウォッチマンでてきません。 > この2つの場所って、でてくるんですかね? 私の経験ではどちらでも出現しましたよ? 状況の詳細を教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1042] 現在の状況 投稿者:水野羽衣 投稿日:00/10/13(Fri) 20:17 > 私の経験ではどちらでも出現しましたよ? > 状況の詳細を教えて下さい。 2つの事例を出します。 1:帝国暦1000年 場所ソ−モン Play時間2:14 2:帝国暦1001年 場所ゴブリンの穴 Play時間2:26分 ご一考ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1057] Re: 現在の状況 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/14(Sat) 09:20 > > 私の経験ではどちらでも出現しましたよ? > > 状況の詳細を教えて下さい。 > > 2つの事例を出します。 > > 1:帝国暦1000年 場所ソ−モン Play時間2:14 > 2:帝国暦1001年 場所ゴブリンの穴 Play時間2:26分 > > ご一考ください。 現在、ソーモン又はゴブリンの穴で、獣人系と接触した場合何が出現しますか? ゴブリンの穴では、低レベルの敵の成長が遅い気がします。 まだ、ホブリン以下のレベルの敵が出ているようでしたら戦闘回数を稼いで下さい。 それで出るようになると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1061] 出てきた 投稿者:水野羽衣 投稿日:00/10/14(Sat) 18:58 > 現在、ソーモン又はゴブリンの穴で、獣人系と接触した場合何が出現しますか? > ゴブリンの穴では、低レベルの敵の成長が遅い気がします。 > まだ、ホブリン以下のレベルの敵が出ているようでしたら戦闘回数を稼いで下さい。 > それで出るようになると思います。 出てきました。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1022] 4000年って・・・ 投稿者:ぐら 投稿日:00/10/12(Thu) 23:36 よく4000年がどうのこうのというのを目にしますが4000年に到達するとなにかよいことがあるんですか。倉庫の在庫は増えるだろうけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [1046] Re: なるほど 投稿者:ぐら 投稿日:00/10/13(Fri) 23:38 返事の数々ありがとう。なるほど、やりこみの一つですか。何とか4000年の歴史というようにけっこう趣のある数ですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1032] Re: 4000年って・・・ 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/10/13(Fri) 10:09 > よく4000年がどうのこうのというのを目にしますが4000年に到達するとなにかよいことがあるんですか。倉庫の在庫は増えるだろうけど。 4000年に到達しても、ゲーム内では特に良い事はありません。 ただ、ロマサガ2における最高年代が4000年台なので、 やり込みの一つの形として行われている訳です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1031] Re: 4000年って・・・ 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/13(Fri) 10:06 > よく4000年がどうのこうのというのを目にしますが4000年に到達するとなにかよいことがあるんですか。倉庫の在庫は増えるだろうけど。 4000年クリアとは、クリア年数をどれだけ延ばせるか、というやり込みの一種です。 アイテムコンプリートや1人クリア等と同様と考えて下さい。 メリットは自慢できる?事と達成感を得られる(自己満足)事です。 ゲームの進行上のメリットは特にありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1036] Re^2: 4000年って・・・ 投稿者:まな 投稿日:00/10/13(Fri) 12:24 どうすれば、4000年もできるのですか?僕は今3人の七英雄を倒して、ユウヤン地方とジャングルが残っています。今は1900年代です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1058] Re^3: 4000年って・・・ 投稿者:カッパ 投稿日:00/10/14(Sat) 11:20 > どうすれば、4000年もできるのですか?僕は今3人の七英雄を倒して、ユウヤン地方とジャングルが残っています。今は1900年代です。 初期から綿密な計画を練った上で実行しないと不可能です。 年代ジャンプの条件については過去ログを参照して下さい。 --------------------------------------------------------------------------------