-------------------------------------------------------------------------------- [10987] 人間系の敵 投稿者:案山子 投稿日:02/02/16(Sat) 08:00 人間系の敵ってイベント中でナイと戦えない事がおおいんですが、ルドン高原みたいに いつでもモンスターがいるみたいなとこで人間系がいつでもいるとこってありませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [11003] 有名な方法としては 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/16(Sat) 22:08 テレルテバの塔ですね。 解放する時に、中央の塔でなく右(または左)のボスを倒し 移動湖に行ってノエルと話をつける方法で解放すると なぜか塔の踊り場にいる人間系は消えずに残ったままです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10997] Re: 人間系の敵 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/16(Sat) 19:37 ボクオーンを倒すときに軍師ではなくマイルズの左上の倉庫から「いい仕事」を引き受けて 逃げてまた階段から降りると「人獣3人のアイコンあり」→実は[人間系] たぶんボクオーンを倒してもまだいる。(・・はず) -------------------------------------------------------------------------------- [10988] Re: 人間系の敵 投稿者:低速 投稿日:02/02/16(Sat) 08:06 全てのイベントをクリアした後は残念ながらラストダンジョンの奥にしかいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10989] Re^2: 人間系の敵 投稿者:青葉ゆうき 投稿日:02/02/16(Sat) 09:33 エイルネップの塔になら、ずっと居ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [11001] Re^3: 人間系の敵 投稿者:青葉ゆうき 投稿日:02/02/16(Sat) 20:48 あっ、しまった。居ないじゃないか(汗)。 適当なことを言ってゴメンなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [11010] 大丈夫な筈です 投稿者:低速 投稿日:02/02/16(Sat) 23:16 確認しに行ってみたところ、一階に3人いました。 ロックブーケを倒した後ですので多分大丈夫だと思います。 ということは私が前に書いた内容が間違っているということですね。 嘘を書いてすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10999] Re^3: 人間系の敵 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/16(Sat) 20:29 僕は魔道士の砦の奥にいるんすけど、これは特殊なプレイしなくちゃいけないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [11055] おそらく・・・ 投稿者:coon 投稿日:02/02/19(Tue) 00:14 冥術を取った場合では無いでしょうか? 取ってない場合で魔道士をココで倒すことになるので敵が残らないのだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [11069] Re: おそらく・・・ 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/19(Tue) 16:43 coonさんすみません。火山の噴火は阻止していたんですが、どうやら僕のド忘れで、魔道師はてっぺんで眠っていました(汗) というわけで、魔道師を倒さずにいると人間系の敵を残す事ができるようですね。 近くに悪魔系の敵もいて、霧隠れ&皆死ね矢でそうとう稼げますので試してみてはいかがでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [11062] イーストガードと年代経過について 投稿者:もんた 投稿日:02/02/19(Tue) 13:08 初めまして。 いつも拝見させて頂いております。 さっそく質問なのですが イーストガードを早期に仲間にしようと アト王を逃がした後、イーストガードに 話し掛けた、まではいいのですが 某所のマニアックガイドによると 「この浮遊城、年代経過すると浮かんでいる場所が変わります。 上にのっかられた町は攻撃をうけてボロボロになります。」 と書いてあるのです。 心配なのはリャンシャンが破壊され(るのか?) イーストガードがそれ以後仲間にならなかったら とか考えております。 ちなみにまだハクロ城へは行っておらず 浮遊城そのものは出現しておりません。 こういう事態はあるのでしょうか? 是非御回答の程、宜しく御願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [11064] Re: イーストガードと年代経過について 投稿者:龍風 投稿日:02/02/19(Tue) 14:11 > 心配なのはリャンシャンが破壊され(るのか?) ? そんな事ってありましたっけ? イーストガードに話しかければ、それ以降仲間になったはずです。 ワグナスを倒すのと、イーストガードを仲間にするのは、別々に処理して良かったはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [11066] Re^2: イーストガードと年代経過について 投稿者:Rainbow 投稿日:02/02/19(Tue) 15:11 浮遊城直下の町の人がいなくなるのは、その年代だけです。 ワグナス撃破または他の町への移動によって、 しぶとく復活するので大丈夫です。 しかも、イーストガードは頑丈なので(?)、消えません。 -------------------------------------------------------------------------------- [11068] Re^3: イーストガードと年代経過について 投稿者:もんた 投稿日:02/02/19(Tue) 16:19 さっそくのレスありがとうございました。 やり直さなくて済むとわかって ホッとしております。 -------------------------------------------------------------------------------- [11040] ワグナスについて 投稿者:ゆう 投稿日:02/02/18(Mon) 18:28 始めまして。 早速質問なんですが、ハクロ城で城が浮上した後、ワグナスと戦えないというか、浮上した城に行くことができないんですけど、どうやっていくのでしょうか? 地図ではここに城が浮いてるって分かるんですけどどうやってみいけないし。教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [11042] Re: ワグナスについて 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/18(Mon) 19:23 ソーモンのヒラガに「人力風起こし」をもらうか、詩人の楽器を集めてチカパ山に行ってイーリスにつれてってもらえばOKです。 -------------------------------------------------------------------------------- [11061] Re^2: ワグナスについて 投稿者:ゆう 投稿日:02/02/19(Tue) 07:46 なるほど、そうだったんですか。 早速やってみます。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [11057] 術についてですが。。。 投稿者:p 投稿日:02/02/19(Tue) 01:15 術レベルの最高は何レベルですか?リバイバとかおぼえたいけどでてこないです。いま三十レベルなのに!後いい術があればおしえてください。すみません、低レベルで。 -------------------------------------------------------------------------------- [11059] Re: 術についてですが。。。 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/19(Tue) 01:56 いえいえ、えーと術のことですがココの研究所にもあるんですが大体35くらいが目安です。 でもたまにLV40を超えても出てこないことがあるので、その辺は根性です!。 (自分も天のギャラクシー覚えるのにLV43までいったことある。)クイックタイム、金剛盾など いいのがいっぱいありますから頑張ってください.(^-^)~♪ -------------------------------------------------------------------------------- [10961] ダンダークについて 投稿者:Gガンダム 投稿日:02/02/14(Thu) 12:55 ダンダークの再生が止まりません。自己再生なのでしょうか? この前も同じ質問をして、「冥の属性での再生をしているのでギャラクシィ の連発で止まります」と聞いたので使ったのですが、止まる気配がありませ ん。どなたか助けてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [11051] すっかり忘れてた(汗) 投稿者:イヒ猫 投稿日:02/02/18(Mon) 23:06 もしかしてダンターグtype4(槍と盾を装備しているバージョン)でしょうか? 確かに彼の場合は止められない(はず)でした。 単純にダンターグを倒したいというだけなら、 出来る限り最高の防具を装備して陣形をムーフェンスにするのが宜しいかと。 「ダンターグ」でワード検索すれば、もっと詳しい手段とかが出てくると思います。 あまりお力になれなくて申し訳ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [11032] 人魚イベントについて 投稿者:初心者 投稿日:02/02/18(Mon) 13:02 人魚イベントを起こしかけたのですがサイコ族からのイベントで 代替わりをおこしてしまい、しかも南ロンギットに船でいけなくなって しまいました。どうすればいいのでしょう?あと、壊されたミラマーの 橋はどうすればよいのですか?回答をくれれば幸いです。 ちなみに年代は1600年くらいで4代目皇帝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [11048] 橋について 投稿者:低速 投稿日:02/02/18(Mon) 22:48 ワイリンガ湖にいる海の主を倒すか、海風貝で話すかした後なら ヒラガが直してくれる筈です。 -------------------------------------------------------------------------------- [11033] Re: 人魚イベントについて 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/18(Mon) 13:37 人魚イベントは一貫して同じ皇帝で行わなければならないので 代替わりしてしまったのならこのイベントは消滅してしまったでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [11035] Re^2: 人魚イベントについて 投稿者:初心者 投稿日:02/02/18(Mon) 14:16 回答ありがとうございます! このゲーム、初心者にはつらすぎですね。 人魚イベント終了したらデメリットはあるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [11038] Re^3: 人魚イベントについて 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/18(Mon) 16:55 デメリットは1回年代ジャンプできないことです。人魚イベントを こなすと強制的に年代ジャンプします。 -------------------------------------------------------------------------------- [11036] 4000年&アイテム開始 投稿者:A・H 投稿日:02/02/18(Mon) 15:10 4000年&アイテム(&技)コンプリート目指して始めました (と言うかなかなかアイテム出なくて休止中だったとも言う)。 これまでの成果: ラビットイヤー×5、武道着×5、ラバーソウル×4、ターゲット×7、 ゴブリンソード×7、ミトン×8、ラビットフット×6 ターゲット、ゴブリンソード、ミトンは特に狙っていないのに出てしまう。 せっかくだからセーブ、とかやってたら知らぬ間にこんなに集まってしまった。 ラビットフットが全然でなくてしばらくやってなかったのだが、 昨日やったら次から次へと出てきて6個も。 ラビットフット以外はほぼ順調に出た。 やはり、出るときは1時間でいくつも出るものだが、 出ないときは一日やっても一個も出ないものである。 もちろんですが、ハマリは予防してますし、 ハマリを利用して確実に出るようにもしていません。 現在資金無限増殖中。その後は門でレベルアップ予定。 -------------------------------------------------------------------------------- [11028] 斧開発について 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/17(Sun) 23:43 「開発を依頼するには原則としてその種別の武具の取扱店が帝国の版図内に存在しなければならない」とあります、その為斧を開発するには運河要塞を攻略しミラマーで戦斧を買えるようにしないといけない・・・と思っていたんですが、ミノタウロスから戦斧を拾った場合はどうなんですかね?どなたか試したことないですか? -------------------------------------------------------------------------------- [11029] Re: 斧開発について 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/17(Sun) 23:51 斧開発は武装商船団を解決しないと依頼できないはずでは? -------------------------------------------------------------------------------- [11031] Re^2: 斧開発について 投稿者:カッパ 投稿日:02/02/18(Mon) 11:58 正確に言うと、武具の開発ラインに乗る条件は 「領土内に取扱店があること」ではありません。 「このイベントをクリアしたらこの武具が開発可能」という風に、 イベントと密接な関わりがあります。 斧の場合、最初の武装商船団問題のイベントをクリアすることが 開発ラインナップにのる条件になっています。 つまり、このイベントを失敗したり、クリアせずにギャロンの反乱イベントが 始まってしまうと、斧は開発できなくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [11025] 子供と子ムーがクリアできなくて今2日目 投稿者:roma 投稿日:02/02/17(Sun) 18:53 しょーも無い質問ですんません。子供と子ムーイベントがどうしてもクリアできずもうすぐ3日めにはいりそうです。いったい彼らはどこにおんのでしょうか?なんかHPにダンダークがいるってあるんですがどこにいるんですか。いち早くおおしえねがえませんか?おねがいします。 -------------------------------------------------------------------------------- [11026] Re: 子供と子ムーがクリアできなくて今2日目 投稿者:零式 投稿日:02/02/17(Sun) 21:13 隠し通路のようなところが一ヶ所だけあります。 左右に長い通路で、下の壁に沿って歩いてみて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [11005] 詩人イベント 投稿者:案山子 投稿日:02/02/16(Sat) 22:21 序盤でロンギヌスを取ろうと思って、ユウヤンになんとかたどりついたんですが、ユウヤンに 行って酒場で話しを聞いても詩人のイベントが起こりません。あれは何か発生条件あるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [11022] それは・・・・・ 投稿者:時の最果て 投稿日:02/02/17(Sun) 13:43 初めてかきこさせていただきます。 序盤にとりたいとのことですがまずロンギヌスをとるためには 詩人のイベントももちろんですが、さらにイーリス達の住処の奥の忘れられた町にいかなければならないわけでして・・・・・・ つまりたしかワグナスを倒さないと奥に通してもらえなかったような気がしました=o=; ワグナスを倒すにはさきにテレルテバを開放しなければなりませんし・・・・・・ さらに詩人イベントではたしかデストロイヤーを取るつもりならダンタークのあたりに気を使わねばならなかったかと・・・(自分はめんどいから狙いませんが) この自分の記憶が確かならばクイーンはおろかワグナスをも倒せる戦闘力と二つの地域を統治しなければならないため シナリオ自体も中盤あたりになり、パーティの戦闘力は終盤並まで高めないといけないためあまり現実的ではないかと・・・・・ 後でも取れるわけですしあまり無理しないほうが楽かと(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [11006] あるんです 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/02/16(Sat) 22:34 サバンナのクィーンを倒す事が条件です。 倒しさえすれば、サバンナを領土にしなくても ユウヤンの酒場で話をすれば始まります。 -------------------------------------------------------------------------------- [11007] Re: あるんです 投稿者:案山子 投稿日:02/02/16(Sat) 22:42 へぇーそうなんですか。どもありがとうございましたー -------------------------------------------------------------------------------- [10994] 目指せ!4000年計画 投稿者:kuo 投稿日:02/02/16(Sat) 15:36 1002年 ルドン統一 1252年 クイーン、サバンナ統一、メルー統一 1502年 人魚 1752年 ディープワン、運河要塞 2002年 武装商船団、コムルーン岩砕き、コムルーン統一 2252年 ギャロン追放、南のダンジョン 2502年 ギャロン亡霊、南ロンギット統一、ゴブリンの穴、詩人の洞窟、ナゼール統一 2752年 カンバーランド統一 3002年 ボクオーン 3252年 ワグナス 3502年 ロックブーケ 3752年 ダンターク 4002年 最終皇帝 この計画表で何か問題ありますか?あったら指摘お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [10996] Re: 目指せ!4000年計画 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/16(Sat) 19:29 >あの、東のダンジョンはいつクリアするの? >カンバーランドは滅亡してるかもね。(でも年代ジャンプできる) >ギャロン亡霊のときスービエが出てくるかも・・・倒さなきゃ年代ジャンプできないかも・・ 2002年コムルーン岩砕き→「コムルーン固める」かな? 2252年は反対だよ。 ところでkuoさんは冥の術とサラマンダーどっちをとるのかな?頑張って! -------------------------------------------------------------------------------- [11000] Re^2: 目指せ!4000年計画 投稿者:kuo 投稿日:02/02/16(Sat) 20:35 ご指摘ありがとうございます。東のダンジョンはルドン攻略後に行きます。 カンバーランドは武装商船団を仲間にしてからコムルーンへの航路を開拓し、 トーマを助けてしばらくほっとくつもりです。 冥術とサラマンダーですが、今回はサラマンダーを選ぼうと思います。前に冥術を選んで 全クリしたので今回は変えてみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [11016] Re^3: 目指せ!4000年計画 投稿者:つちのこ 投稿日:02/02/17(Sun) 02:18 >カンバーランドは・・・・トーマを助けてしばらくほっとくつもりです。 この場合サイフリートの砦に入れなくなってしまい、カンバーランドの統一が できなくなるのではなかったでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [11021] Re^4: 目指せ!4000年計画 投稿者:kuo 投稿日:02/02/17(Sun) 13:26 いや、トーマを助けてからなら船でダグラスに行かない限り立ち入り禁止には ならないはずです。そのために早めにコムルーンの航路を開拓してコムルーンから カンバーランドに入ろうと思ったのですが… -------------------------------------------------------------------------------- [11002] ニクサーとニクシー 投稿者:技好き 投稿日:02/02/16(Sat) 21:34 こんにちは。シルバーリングが欲しいのでニクサー探ししているのですが、 話によるとラストダンジョンで出現するとのことらしいです。で、質問です が、ラストダンジョン以外で出現はしないのでしょうか?確かに通常は見か けない敵ですが・・・・それとラストダンジョンでは敵レベル最大でも出現 するのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [11004] Re: ニクサーとニクシー 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/16(Sat) 22:13 この2匹はいわゆるレアモンスターです。 ラストダンジョンにしか登場しません。 LVは10〜12の頃に登場するらしいです。 (本来のLVは4、5辺りだったような) 僕はそんなレベルでラスダンに行った事がないんで、未だ合った事無いですが -------------------------------------------------------------------------------- [11011] Re^2: ニクサーとニクシー 投稿者:技好き 投稿日:02/02/16(Sat) 23:45 そうですか・・・・・4000年計画も平行してやってるので戦うのは無理のようですね 有り難う御座いました・・・・・ところで4000年計画ですが、実際は何年になるんで すか?4005年くらい? -------------------------------------------------------------------------------- [11012] 普通にやってると… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/17(Sun) 01:02 大体4010年くらいになるようです。 年数経過(年代ジャンプではなく)の起こるイベントをこなす時期によって 微妙に違ったりするので(最終皇帝の代でやると多く経過する) 最長は4013年だったかな…(4014年かも) -------------------------------------------------------------------------------- [11020] Re: 普通にやってると… 投稿者:技好き 投稿日:02/02/17(Sun) 13:08 なるほど、そうなんですか。分かりました。どうも有り難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [11019] テレルテバの人間系敵なんですが・・・ 投稿者:浪人 投稿日:02/02/17(Sun) 05:14 はじめて投稿させていただきます。このHPに感化されてロマサガ2改めて プレイ致しました。気になったことがあったのですが、このHPのデータにある 通り、テレルテバの塔で真ん中以外のどちらかのボスを倒した後に、先にノエルを 倒した後に真ん中塔のボスを倒したらメッセージに変化があるのだろうか、と思い 砂漠の移動湖に行ってノエルを倒したんですが、ノエルを倒してテレルテバに 戻ったら塔の中のモンスターが消えていました。(ノエルが倒されたので デザートガードが倒したのかどうかは定かではありませんが)それだけなら 納得がいくのですが、おかしな事に塔の外側にいる人間系の敵は消えてません。 皇帝事体は敵が人間でも殺している気がするので、表現上の問題で人間は倒さなかった っていうのはなんかふにおちませんし、あの人間キャラってノエルを倒す前は夜に なったら砂漠の街で暴れ回っていた気が・・・。ある意味、塔からでないモンスターの 方が害になってない気がするので、デザートガードが人間的を追い出さないというのは 納得が出来ないんですが、あれってなんなのでしょうかね。なにかご存知な方が ございましたら教えていただきたいのですが・・・。 このページの考察でテレルテバが解放されたらワグナスが行動に移すというものが あったのを拝見いたしましたが、実はあの塔の外側にいる人間敵だけワグナスの部下 ってことは無いですかね。明らかに塔の調査をしてないし、真ん中の塔のボスを倒した 時に左右の塔の見張りが消えるのは皇帝がテレルテバまで来たことを知らせる為とか、 派遣したのはノエルに調査という名目上、テレルテバを制圧させてヤウダに強力な 武器や文化が入らない様に鎖国させる為だとか・・・等。初めて現れてかなり妄想じみた 長文を書いてすいません。なんか気になったものですから・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [10978] 無題 投稿者:けん 投稿日:02/02/15(Fri) 03:26 どうでも良い気がしなくも無いのですが、エイルネップ神殿の内部に敵が居るときといないときがあります。条件って何なんでしょうか。 プレイ5回目くらいですが初めてモンスターに出会い、驚きました。今回オートクレール粘って取ってみたんですけどそれが原因ではないですよね。。。 -------------------------------------------------------------------------------- [10980] Re: 無題 投稿者:カッパ 投稿日:02/02/15(Fri) 16:03 確か、ロックブーケが神殿に入った後だと 敵がいたはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10991] Re^2: 無題 投稿者:けん 投稿日:02/02/16(Sat) 14:50 レスありがとうございます。 確かにロックが入ったあとにいたんですが、入ってもいない場合がよくあるのです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10993] Re^3: 無題 投稿者:カッパ 投稿日:02/02/16(Sat) 15:35 魅了されて守護者を倒した場合は敵が出ないかもしれません。 ここはちょっと記憶が定かじゃありません。(笑) 先に守護者を倒し、ロックブーケに事後報告した場合は 確実に敵が出ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [11018] Re^4: 無題 投稿者:fred 投稿日:02/02/17(Sun) 03:04 >魅了されて守護者を倒した場合は敵が出ないかもしれません。  ここはちょっと記憶が定かじゃありません。(笑) 「タイトル:人間系の敵」を見て、エイルネップの神殿に確認に行ったところ 確かに敵がいました。 今回は魅了されて守護者を倒し、ロックブーケを倒したはずなので、 その場合でも敵はいるみたいです。 敵が出る、出ないの条件についてはちょっと分かりませんが、、、 -------------------------------------------------------------------------------- [11014] Re^4: 無題 投稿者:けん 投稿日:02/02/17(Sun) 01:55 あれ・・・僕の勘違いですかねぇ。 事後報告したあとでも出ないときがあったんです。 先に奥に入って砦についての説明を見てたかもしれません -------------------------------------------------------------------------------- [11008] これは無理? 投稿者:案山子 投稿日:02/02/16(Sat) 22:45 運河要塞を攻略せずに、モーベルムに行って武装商船団のイベントを始める方法はありませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [11009] どうだろう…? 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/16(Sat) 23:01 多分無理です。 が、東のダンジョンクリア→トバ→モーベルムと行けそうな気がしないでもない… まあ、その場合でもおそらくフラグが立ってないとかで イベントは始まらないのではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [11013] Re: どうだろう…? 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/17(Sun) 01:05 絶対無理です 運河要塞をクリアしない限り、武装商船団にイベントははじめられないし モーベルムに行くことさえ出来ないはずです -------------------------------------------------------------------------------- [10945] テンプテーション見切りがありません 投稿者:案山子 投稿日:02/02/13(Wed) 22:30 ロックブーケを倒す時に皇帝に魔石の指輪を装備させてそれ意外は女のパーティで行ったので テンプテーション見切りがないんですが、これはラスボス戦に支障をきたしますよね? 対処法誰か教えてください。 あと、精神耐性のある防具が魔石の指輪意外にあったら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10984] Re: テンプテーション見切りがありません 投稿者:紅月 投稿日:02/02/15(Fri) 23:13 もし一度テンプテーションを見切ってそれが技道場に入っていると見切れません。クイックタイムを使わないのであれば、精神耐性を持つ防具か、性別不明キャラで頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10971] Re: テンプテーション見切りがありません 投稿者:零式 投稿日:02/02/14(Thu) 22:36 一応、アイアンウィル(モール固定)も精神耐性ありですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10963] Re: テンプテーション見切りがありません 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/14(Thu) 15:33 対処法になるのかどうか・・・。書きたいので書かせてもらいます(笑) テンプテーション見切り、無し。全員男。魔石の指輪、使ってない。 皇帝のみ、ソーモンの指輪を。 陣形:アマゾンストライク 一人を『霧隠れ』で、回復要員にしちゃいました。ずっと回復or補助魔法。 あとは4人がそれぞれベストの攻撃。 味方が魅了されたら、皇帝と二人で回復。 なかなか三人一度にテンプは効かなかったし、 テンプやってくる頻度もそれほどでもなかったから、なんとかなりました。 こちらのレベルはかなりのモノだったかも。 それなりに強くないと、この方法では限界があるかな? でもまあ、テンプ見切り、無くても結構なんとかなるもんですよ。 それと、サラマンダー(他3種)にはテンプは効かないと、思うんだけど・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10949] Re: テンプテーション見切りがありません 投稿者:coon 投稿日:02/02/13(Wed) 22:41 精神耐性は「魔石の指輪」「ソーモンの指輪」の2つのみです。 ですので最低3人は女にするくらいしか対処法無いです 追記:性別不明も魅了された気がする・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10947] Re: テンプテーション見切りがありません 投稿者:B♂K 投稿日:02/02/13(Wed) 22:39 精神耐性の防具であれば、ソーモンの指輪もそうであったはずです。 テンプに対する対処は…簡単にいくのであれば、七英雄戦開始直後、男性キャラに霧隠れを使わせて、見切るまで何もしない、 という手がありますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [10998] Re^2: テンプテーション見切りがありません 投稿者:アイン 投稿日:02/02/16(Sat) 20:08 相当気合がいります。 親父は、味方を殺して、女メンツにしてやってましたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10981] 技のLV 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/15(Fri) 17:45 モンスターの技レベルによってこっちが技を覚えられる、というのをここで知ったのですが、逆に言うと技ごとの習得可能レベルの設定っていうのがあると思うのです。これについて詳しく知ってる方、いらっしゃいませんでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [10982] $ライフスティールは 投稿者:aki 投稿日:02/02/15(Fri) 18:28 LV80だそうです。つまり普通のプレイでは習得不可という事らしいです。 大して参考にならず申し訳ないですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [10983] Re: $ライフスティールは 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/15(Fri) 21:36 akiさん、どこでその情報を知ったのですか?教えていただけると嬉しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10986] 恐らくだけど・・ 投稿者:ニョキ 投稿日:02/02/16(Sat) 04:54 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5750/roma2/index.html ここのライフスティール解析ネタではないかと思います -------------------------------------------------------------------------------- [10975] レオンブリッジができません 投稿者:起動戦死マンダム 投稿日:02/02/15(Fri) 01:21 はじめまして。質問お願いします。 いま3回目をプレイ中なんですがレオンブリッジの作り方を忘れてしまいました。 あとイカの嵐イベント勃発したんですがあの地方にいけません。 2回もクリアしといてこんな質問すいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10976] レオンブリッジができません 投稿者:起動戦死マンダム 投稿日:02/02/15(Fri) 01:47 はじめまして。質問お願いします。 プレイしてかなり進めているんですがレオンブリッジを どうやってつくるかわかりません。 スービエを倒したいのですがあの地方に行けなくなっているので、 橋ぶっこわしイベントをおこしたらなんとかなると... -------------------------------------------------------------------------------- [10979] Re: レオンブリッジができません 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/15(Fri) 06:14 運河要塞をクリアして100万クラウンもってヒラガ博士に会いにいこう♪ これで橋がかかります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10985] Re^2: レオンブリッジができません 投稿者:Rainbow 投稿日:02/02/16(Sat) 01:17 ミラマーの町が発展していないとダメです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10960] 終帝以外で全クリ 投稿者:けん 投稿日:02/02/14(Thu) 12:29 終帝以外の皇帝でもラスボスと戦えるらしいので気になったのですが、そのまま勝ってクリアすることってできるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10967] Re: 終帝以外で全クリ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/14(Thu) 22:07 >そのまま勝ってクリアすることってできるんでしょうか? できます。 年表とかエンディングの酒場のシーンもその皇帝になります。 方法については過去ログを参照ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10977] Re^2: 終帝以外で全クリ 投稿者:けん 投稿日:02/02/15(Fri) 03:15 ありがとうございました、謎がひとつ減りました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10964] 最終皇帝で… 投稿者:sei 投稿日:02/02/14(Thu) 20:03 初めまして。質問お願いしたいんですけど、 最終皇帝になっちゃった場合、 術の合成とアバロン新市街はもうできないんでしょうか? お金はあるんですけど… -------------------------------------------------------------------------------- [10965] Re: 最終皇帝で… 投稿者:K 投稿日:02/02/14(Thu) 21:24 確かできたはずです。うろ覚えですみません -------------------------------------------------------------------------------- [10966] Re^2: 最終皇帝で… 投稿者:sei 投稿日:02/02/14(Thu) 21:30 早速の返答ありがとうございます! とりあえず金があるだけやってみます。 さて、七英雄ボコりに行ってきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10970] Re^3: 最終皇帝で… 投稿者:零式 投稿日:02/02/14(Thu) 22:34 新市街の方は分かりませんが、 術の合成は年代ジャンプがないとできなかったはずです。 ただ、最終皇帝でも2年ジャンプというものがあるので、 もしかしたらできるかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10972] Re^4: 最終皇帝で… 投稿者:ノエリスト 投稿日:02/02/14(Thu) 22:54 新市街地区はできます。何回もやってますから。 -------------------------------------------------------------------------------- [10973] Re^5: 最終皇帝で… 投稿者:なみなみ 投稿日:02/02/15(Fri) 00:44 クジンシーかリアルクイーンを 倒す前だったらギリギリできた気が・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10974] 両方出来ます。 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/15(Fri) 01:10 合成術の完成には年代ジャンプが必要ですが 最終皇帝になってからはイベントクリアで完成します。 (ちなみに技道場の登録も) 建築物は発注してからの戦闘回数が完成のパラメータなので 最終皇帝になってからでも問題なく完成します。 あまりキツイ事を言いたくは無いですが ここの一番上の注意にもあるように このことは帝国大学(FAQその他)に掲載されています。 一度目を通して探すのはそれほど手間でないと思うんですが… -------------------------------------------------------------------------------- [10962] おしえてー 投稿者:クワワドラブル 投稿日:02/02/14(Thu) 14:52 しゅうきほうって、でたらめ矢などの全体攻撃をうけてもひらめきますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10968] え?うーん… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/14(Thu) 22:09 ちょっと質問の真意が分りかねますが、出来ることは出来ますよ… ただ、そもそも集気法は別に攻撃を受けなくても閃いたような… -------------------------------------------------------------------------------- [10940] ヘビースーツと超銅金の盾は・・・ 投稿者:クロノス 投稿日:02/02/13(Wed) 20:31 ヘビースーツは入手不可なんですか?だとしたら、何で攻略本に載ってるんでしょうね。あと、超銅金の盾はどこにあるのですか?(前にも同じ質問をしたのですが、日が経ってしまったせいか、見ようと思ったら最後尾のページにもありませんでしたので、結局わかりませんでした・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [10942] Re: ヘビースーツと超銅金の盾は・・・ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/13(Wed) 21:58 ヘビースーツは没アイテムです。 攻略本でも版が新しいものでは消えています(僕の持ってる初版のものには載ってます) それから、超銅金の盾は悪魔系のナイトが落とします(他にもいたはず) 最新の5ページより古い記事は過去ログにありますよ。 この参謀の一番上からいけますので検索してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10943] Re^2: ヘビースーツと超銅金の盾は・・・ 投稿者:K 投稿日:02/02/13(Wed) 22:11 氷の遺跡にいる巨人っぽいやつが落としていったはずです -------------------------------------------------------------------------------- [10959] 一応 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/14(Thu) 10:22 トードマスターも落とします。終盤でも出現するのでコイツにもらうことが多いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10938] モンスターレベルについて 投稿者:aki 投稿日:02/02/13(Wed) 19:09 閃き等に関わってくるモンスターレベルについて解析された方というのは 今までにおられたのでしょうか? アルビオンが一番レベルが高いというのは話によく聞きますが、 他の敵に関してもご存知でしたら教えて頂きたいです。 あと、ボスキャラのモンスターレベルでアルビオンより高いものがあれば 技の閃き等に使えるのではないでしょうか?ライフスティールとか。 -------------------------------------------------------------------------------- [10941] $確か… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/13(Wed) 21:54 解析の話題なので、タイトルに$付けときますね。 閃きに使われるのは、各技能LVの平均値です。 それが一番高いのがアルビオンと言うわけですね。 と言うことで、それぞれのモンスターの技能レベルについては http://www1.kcn.ne.jp/~ract/rs2/database.htm こちらを。 それから、ボスキャラは残念ながらモンスターレベルはそれほど高くありません。 (七英雄・龍系・竜系もそうです) 大体、雑魚モンスターのLV12、3辺りと同じくらいのハズです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10958] Re: $確か… 投稿者:aki 投稿日:02/02/14(Thu) 09:56 ここのモンスターの技Lvがそうなのですね。 以前にも見たことがあったのですが、気づきませんでした。 どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10956] 盾について 投稿者:コジスキー 投稿日:02/02/14(Thu) 01:43 盾についてですが、盾の防御力って回避した時にしか関係ないように感じるんですが。 となるとやはり超銅金の盾は使えませんよねえ。どうなんでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [10957] Re: そのとおりです 投稿者:coon 投稿日:02/02/14(Thu) 01:55 盾は回避したときのみです。 また知ってるかもしれませんが、両手を使った行動(大剣、槍、弓、体術、術)の場合は回避行動を行わないので、ただのお荷物と化します。 -------------------------------------------------------------------------------- [10954] ガーダー 投稿者:パクマン 投稿日:02/02/13(Wed) 23:33 まだ味方で試していないのではっきりしていないのですが、 両手専用の武器や術を使用中にガーダーは発動するのでしょうか? スカルロードがイルストームを使用したターンに攻撃したところ、 ガーダーで回避されたので気になっています。 -------------------------------------------------------------------------------- [10955] Re: ガーダー 投稿者:kuo 投稿日:02/02/14(Thu) 00:32 両手武器や術を使っている時は盾およびガーターは発動しません -------------------------------------------------------------------------------- [10912] 武器開発ができない 投稿者:案山子 投稿日:02/02/12(Tue) 22:37 えーと、小剣のエストックの開発ができないんです。もしかして、年代ごとに開発できる 武器の数とかって決まってるんでしょうか?今、たぶん最終皇帝手前なんですけど、開発とか かなりやったと思います。どうしてか、教えてください。 あと、竜脈は1回使ってその後攻撃すると効果がなくなるって本当ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10946] Re: 竜脈について 投稿者:B♂K 投稿日:02/02/13(Wed) 22:37 おっしゃるとおり、竜脈は一回使って攻撃すると効果がなくなってしまいますが、繰り返し唱えると効果がどんどん重複していきます。 繰り返し、攻撃せずに唱えていれば、それだけ強くなれるわけです。 どれだけ強くなっても、一回攻撃すればそれで終わりですが。 ただし、竜脈を唱えた後、アメジストの斧の固有技「幻体戦士法」を使った場合はその限りではありません。 試す価値有りです。七英雄戦がつまらなくなること請け合いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10948] Re^2: 竜脈について 投稿者:案山子 投稿日:02/02/13(Wed) 22:40 それは、幻体戦士法を使うと竜脈の効果が消えないって事ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10951] 正確には… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/13(Wed) 23:00 >それは、幻体戦士法を使うと竜脈の効果が消えないって事ですか? 幻体戦士法は、「使った時の状態と全く同じステータスの幻体を作り出す」技です。 例えば、HPが減ってる時に使うと幻体のHPも最初から減っています。 つまり正確には、効果が消えないのではなく 「竜脈でパワーアップした状態の幻体が出来ている」のです。 幻体が竜脈を掛けたわけではないので(実際は幻体は斧技しか使えませんが) 何度攻撃してもステータスが元に戻ることは無いわけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10953] Re: 正確には… 投稿者:案山子 投稿日:02/02/13(Wed) 23:23 ほうほう、そうなんですか〜勉強になりました。ありがとございますw -------------------------------------------------------------------------------- [10926] 竜脈について 投稿者:低速 投稿日:02/02/13(Wed) 08:44 竜脈は一度攻撃すると効果が消えてしまうようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10914] Re: 武器開発ができない 投稿者:bchan 投稿日:02/02/12(Tue) 23:40 一つの年代で開発できる武器の数は一つの種類ごとに一回だけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10913] Re: 武器開発ができない 投稿者:k 投稿日:02/02/12(Tue) 23:38 各系統年代毎に一つしか開発できないですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10889] 見切るのか? 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/12(Tue) 02:32 ふと思ったのですが、ソードバリアやミサイルガードを使った後、見切るとこはあるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10950] 見切ります 投稿者:りゅうお 投稿日:02/02/13(Wed) 22:56  はじめまして。ディープなやり込みゲーマーじゃないですが宜しくお願いします。  ミサイルガードでの見切りは確認しました。運河要塞の門バトルで、ドビーから。見切ったのは影ぬい(これ、ミサイルガードでは防げないので関係ないか)と二本射ちでした。  過去ログにもありましたけどここでミサイルガード使って戦うとほぼ無傷で経験値?! 稼ぎ&弓系見切り稼げます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10896] Re: 見切るのか? 投稿者:龍風 投稿日:02/02/12(Tue) 11:09 > ふと思ったのですが、ソードバリアやミサイルガードを使った後、見切るとこはあるんでしょうか? ソードバリアの場合、見切ります。 これは巨人相手に先日確認しました。 ミサイルガードや金剛盾の場合は確認してません。 用件だけで撤収〜 -------------------------------------------------------------------------------- [10952] Re^2: 金剛盾 投稿者:こういち 投稿日:02/02/13(Wed) 23:03 確認したのはパーティアタックの場合だけですが、 金剛盾使用時でも見切ります。 まあおそらく敵からでも大丈夫でしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10932] 一番高い税金。 投稿者:シキ 投稿日:02/02/13(Wed) 17:02 1ターンに1回ずつ自動的に入金されてくる税金(笑)って最高でどれくらいまでいくんですか? 確か攻略本には最高条件で31400クラウンぐらいだったと思いますが…。 今まで武装商船団の服従を知らなかったり、格闘家カールと協力していたので30000そこそこでした。 この前PLAYしたときは確か31600クラウンだったと思います。 やるたびに変わっていく・・・(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10944] Re: 一番高い税金。 投稿者:coon 投稿日:02/02/13(Wed) 22:27 ココのデータベースに在ったと思いますけど・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10906] 東のダンジョンのダンターグに勝つには 投稿者:ハドラー 投稿日:02/02/12(Tue) 19:41 東のダンジョンにダンターグ(タイプ2)が出てきました。七英雄はまだ一人も(クジンシー以外)倒しておらず、こちらのHP200前後であっさりやられました。こういう初期に出会って倒された方はおられますか。やはりここは、別のイベントに行く方が賢明なのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [10939] Re: 東のダンジョンのダンターグに勝つには 投稿者:aki 投稿日:02/02/13(Wed) 19:18 初期に倒そうと思うと、どうしても狙ったプレイをするしかないので、 私自身はタイプ3以上としか戦ったことがありません。 タイプ1やタイプ2を倒したい場合はレベルの低い状態で素早くナゼールに向かうしかないので、 出会ったときに倒すのは結構至難だと思います。 方法としては、戦える状態にしてから年代ジャンプさせずにレベルを上げるというのが一番かと。 もっとも、別に今倒さなくてもいいやというのでしたら、 放置したまま別のイベントに進んでしまえばいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10909] Re: 東のダンジョンのダンターグに勝つには 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/12(Tue) 20:56 確か昔、ルドン高原で無理やり鍛え上げて倒したことがありますが。普通に勝つには かなり辛いというだけで、倒せなくは無いです。ぶちかましがあまり来ないことを 祈る、という、ある意味運の要素もありますけど。 ちなみに、初めてやった時は仕方が無いので他のところに行きました。 勝てない、と思うのなら別の方へ、なんとしても勝ちたいなら鍛え上げるしかないでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10921] 4000年クリアについて質問 投稿者:ルイス 投稿日:02/02/13(Wed) 01:05 4000年クリアでは、カンバーランドを1250年に制圧できる と書いてありましたが運河要塞をクリアーしないで どうやってカンバーランドに行くんでしょうか?どうやって行くのか 知っている方詳しく教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10927] Re: 4000年クリアについて質問 投稿者:aki 投稿日:02/02/13(Wed) 09:55 ルドンを制圧した後ナゼールの東のダンジョンを攻略します。 (ダンターグ遠征後なので、進化には影響しません) すると、ナゼールから南ロンギットに行けるようになるので、 トバから船でマーメイドに行きます。 次にマーメイドの村人から人魚薬を作ってくれる婆さんの話を聞いて、 魔女のほこらの婆さんに会いに行きます(必ず1万オーラム持っていくこと)。 婆さんから人魚薬以外の何かを買うと、メルー砂漠への道を教えてくれます。 あとはテレルテバ経由でサバンナに出て、ステップを越えマイルズまで行きます。 で、マイルズからダグラス行きの船が出ているのでそれに乗ればOK。 -------------------------------------------------------------------------------- [10923] Re: 4000年クリアについて質問 投稿者:ニョキ 投稿日:02/02/13(Wed) 03:33 ソーモンから船でダグラスに行けませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [10931] Re^2: 4000年クリアについて質問 投稿者:バヤジット 投稿日:02/02/13(Wed) 16:51 運河要塞をクリアしてないとソーモンから船が出ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10933] Re^3: 4000年クリアについて質問 投稿者:彷徨い人 投稿日:02/02/13(Wed) 17:09 運河要塞をクリアしても年代ジャンプしないこともあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10937] Re^4: 4000年クリアについて質問 投稿者:aki 投稿日:02/02/13(Wed) 19:04 1つの年代で240回以上戦闘をすれば、運河要塞攻略後は確実に年代ジャンプします。 4000年クリアをする場合は基本的に1つの年代で250回以上戦闘をすることが条件ですので、 年代ジャンプするか否かは検討をする必要は無いと思われます。 結局カンバーランドにいく方法としては、昨日書いたようにナゼール経由でいく方法と 運河要塞を攻略後にソーモンから行く方法の2種類しかないと思います。 うまくすればどちらを使っても4000年クリアは可能だと思います。 ただ1250年にカンバーランドを攻略したいのであれば、ナゼール経由でないと駄目でしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10935] Re^4: 4000年クリアについて質問 投稿者:零式 投稿日:02/02/13(Wed) 18:36 運河要塞をクリアしたときに年代ジャンプさせなかったら、 4000年が無理になってしまうと思うのですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10915] 不動剣ひらめきません 投稿者:オーナー 投稿日:02/02/12(Tue) 23:42 どれだけやってもひらめきません。空圧波からもひらめくという話をきいたので、カイザーアントや、ヴリトラ相手に使いまくってますが、駄目です。何かいい方法ありますか?方法間違っているのかな? -------------------------------------------------------------------------------- [10917] Re: 不動剣ひらめきません 投稿者:赤ウサギ 投稿日:02/02/13(Wed) 00:23 良い方法というわけではないが、 「初めて会ったLV16の雑魚キャラであるヴリトラ」 から比較的覚えやすい ・・・もう遅いね。 覚えるキャラと覚えないキャラがいるし 多分、空圧波からは覚えないはず。 -------------------------------------------------------------------------------- [10919] Re^2: 不動剣ひらめきません 投稿者:kuo 投稿日:02/02/13(Wed) 00:33 僕はデザートガードのスライマーンに素振りしまくっていたら 閃きました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10925] Re^3: 不動剣ひらめきません 投稿者:低速 投稿日:02/02/13(Wed) 08:29 アルビオンも閃きやすい敵の一つです。 技はキャラによって覚えたり覚えなかったりします。 詳しくは外道王様のページに載っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [10928] Re^4: 不動剣ひらめきません 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/13(Wed) 10:36 ヴリトラに素振りやってたら閃きました。派生技ではないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10934] Re^5: 不動剣ひらめきません 投稿者:エイト 投稿日:02/02/13(Wed) 17:25 イーストガードが基本的には閃きやすいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10936] Re^6: 不動剣ひらめきません 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/13(Wed) 19:02 過去ログにもいっぱいありますが、対アルビオンが理論上最も閃き易いです。 技の閃きの素質はキャラごとに決まっています。 不動剣は帝国重装歩兵、デザートガード、イーストガード、以上3クラスに数人、ホーリーオーダーのポールなどが閃きます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10903] 固定的のアイテム 投稿者:アリエス 投稿日:02/02/12(Tue) 17:53 魔道師がなかなかキャッツアイを落としてくれません。1回あきらめて帰りました。 なにかコツとかないでしょうか。これではダンターグで耐えられません。 ちなみにカットラスは10回程で落としてくれました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10911] Re: 固定敵のアイテム 投稿者:こういち 投稿日:02/02/12(Tue) 22:10 コツと言うほどのコツではありませんが、会話(もしくはフィールド画面)から 戦闘に移る時にAボタンを押しっぱなしにしないことが重要です。 詳しい説明は省きますが、パーティのHPと敵の名前を一瞬でもいいから視認した のちにコマンド入力を開始するようにしましょう。 ずっと押しっぱなしにしてると、一生かかっても取れない場合がありますので。 あと重要なのは根気ですね(笑)。 アイテムは本当に運任せなので、落とす時はポロッと落としますしダメな時は もう全然ですから。 険しい道になるかもしれませんが、気合で頑張って下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [10930] Re^2: 固定敵のアイテム 投稿者:アリエス 投稿日:02/02/13(Wed) 16:01 ありがとうございます。ここまできたら最後までがんばります。 ハートシーカーも結構苦労しましたし。 -------------------------------------------------------------------------------- [10916] ロックブーケについて 投稿者:y・k 投稿日:02/02/12(Tue) 23:48 テンプテーションを見切り、敗戦後に継承を行い、再戦しにいったのですが、戦うための選択肢がなくなり、戦うことができません。このままではサラマットを制圧できないので、再戦の仕方を知っている方がいれば、教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10918] Re: ロックブーケについて 投稿者:kuo 投稿日:02/02/13(Wed) 00:32 一度敗戦したのなら女性が皇帝にならないと戦えません -------------------------------------------------------------------------------- [10929] Re^2: ロックブーケについて 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/13(Wed) 10:38 サラマンダーなどの人間じゃない者が皇帝の時も戦えません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10891] アイテムコンプのされる方に 投稿者:きゅう 投稿日:02/02/12(Tue) 09:58 みなさんはアイテムを集めることだけをかんがえてプレイされますか? それともクリアをすることが前提ですか? いま北バレンヌを制圧して運河要塞をのこしつつルドンを制圧したあと、ナゼールに取り掛かったところです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10922] Re: アイテムコンプのされる方に 投稿者:つちのこ 投稿日:02/02/13(Wed) 03:27 すべてのアイテム,術,技,見切り,武器防具開発,イベント,クラスを集め、 4000年代でクリアすることを考えてプレイします。(一部は両立しませんが) とんでもなく時間がかかってしまうのが難点ですが.... -------------------------------------------------------------------------------- [10924] 3と比べての話 投稿者:ニョキ 投稿日:02/02/13(Wed) 04:04 年代ジャンプを考慮に入れると技、見切りの習得、武防や術開発とかが 特に時間制限が厳しい感じですよね(^^ アイテムは全作品を通して同じ条件でも道場の登録やら開発が意外と苦しかったり つい次の年代でいいや、とか甘く思ってより一層苦しい目に遭う罠 こないだ「やった!コンプリだ!」とか思ったのもつかの間・・ 陣形一個覚え忘れてる状態で最終皇帝でした (-_-;) やり直せって言うのか!?って思いましたが3に逃げました(;´Д`) -------------------------------------------------------------------------------- [10892] Re: アイテムコンプのされる方に 投稿者:王国の鍵 投稿日:02/02/12(Tue) 10:25 クリア自体は問題無くできるくらいの人がやってる場合が多いと思われます。 ゴブリンの穴などはなるべく残しておきたいですし,人間系をねらうなら運河要塞、又はカンバーランド,等は残しておきたいですね。 うまくやればパーフェクトなデータも出きるでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10908] Re^2: アイテムコンプのされる方に 投稿者:aki 投稿日:02/02/12(Tue) 20:09 とりあえずソーモンを開放する前にウィズゴブリンのハートシーカーまで手に入れました。 ゴブリンの穴とソーモンがあれば中盤までしか出てこないザコ敵のアイテムは全て手に入りますよ。 重水の槍はクイーンの所で手に入りますし。 あとはレベルを上げて固定的のアイテムを拾いつつクリアすればOKでしょう。 ただこれをやる際は、かなり使える武器・防具を敵から入手する必要があります(その方が楽)ので、 結構手間といえば手間です。 まぁ、ここの掲示板では手間と知りつつ楽しんでいる人の方が多いと思いますから。 -------------------------------------------------------------------------------- [10887] CDについて 投稿者:かりあげ 投稿日:02/02/11(Mon) 23:35 初めまして、かりあげと言います。あまりネットできないのですがヨロシク。 それで質問なんですが、「2」のサントラの25番目の「涙をこえて」、あれはゲーム中のどこに使われているんでしょうか? 35番目の曲に「ゲーム未収録」と書いてあったので、それ即ち25番目の曲はゲーム中に使われているって事ですよね。でも、聴いた記憶がないのはなんででしょうか。「それなりにやりこんだ」ぐらいじゃ聴けない曲だったりして。どなたかご存知の方教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [10893] Re: CDについて 投稿者:王国の鍵 投稿日:02/02/12(Tue) 10:35 倉庫にコッペリアがいる状態で話し掛ける(調べる?)と聴くことができます。 知ってるかもしれませんが一応やり方を書いておきますね。 1,コッペリアが仲間にいる状態で年代ジャンプ 2,継承画面にコッペリアが出るので皇帝にする。 3,年代経過後,倉庫にコッペリアがある。 この曲はsaga2で使われた曲ですね。詩人の歌として使われている『伝説始まる』も結構好きです。あと『安らぎの大地』だったかな?あれも。 -------------------------------------------------------------------------------- [10905] わざわざどうも。 投稿者:かりあげ 投稿日:02/02/12(Tue) 19:00 いやー、コッペリアは最終皇帝の仲間にしたことしかなかったので知りませんでした。皇帝にするのはなんか抵抗があったので・・・。 ワンダースワンで出たら真っ先にやってみます。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10920] Re: わざわざどうも。 投稿者:Bob 投稿日:02/02/13(Wed) 00:34 えっ!ワンダースワンで出るんですか?! -------------------------------------------------------------------------------- [10910] 体術と武器の関係 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/12(Tue) 21:00 ヒートハンドとクロウエクステンド=爪を使い体術で通常攻撃した時、普段よりも攻撃力が 上がるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10907] ベルセルクの事 投稿者:零式 投稿日:02/02/12(Tue) 20:06 ベルセルクを使うと狂戦士になってしまいますよね。 それは、精神耐性の防具で防ぐことはできますか? それともいちいち元気の水などで治すのですか? まだ覚えていないのですが、使う必要があるかどうか・・・ 誰が覚えるかも分からないので、 必要なさそうなら覚えなくてもいいかと思っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [10844] 冥術の価値 投稿者:案山子 投稿日:02/02/10(Sun) 23:18 冥術を覚えるために魔道書を取ると、サラマンダーが仲間にできなくなってしまうんですよね? 冥術にはそれほどの価値はあるんですか?合成術でもシャドーサーヴァント意外はあんまりパッとしないような気がするんですが・・・ あと、コムルーン島からの収入はなくなってしまうんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10898] Re: 冥術の価値 投稿者:低速 投稿日:02/02/12(Tue) 12:09 コムルーンからの収入はなくならない筈です。 あと噴火後でもコムルーン海峡を通過させると収入が少し増えます。 もし間違っていたらすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10899] Re^2: 冥術の価値 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/12(Tue) 13:17 そうだと思いますね。 コムルーン制圧で、ある程度の収入ゲット。 噴火させても、収入には変化なし。 噴火を防ぐと、収入がさらに増加。 ではないかと。 皇帝自身が火口を固めないで、噴火を防いで制圧した場合の収入については、 自分では試したことはないので不明。 -------------------------------------------------------------------------------- [10902] コムルーンからの収入 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/12(Tue) 17:08 >皇帝自身が火口を固めないで、噴火を防いで制圧した場合の収入 帝大の財政学教室で確認したところ、コムルーンの収入は 火口固め:+1000クラウン 火口砕き:+400クラウン 航路開拓:+200クラウン となってましたので、上のケースだと 火口砕きのイベントで入る+400のみになるかと。 それから噴火させてしまった場合は、航路開拓の分を除く全額が以後入らなくなります と言うことなんですが、元々噴火させるつもりだった場合 噴火の際は当然火口は砕いてないので、実質の損害は火口固めの+1000クラウンとなるようですね。 つまり、自分で固めなかった場合は実質損害は無しと言うことになります。(収入の面で言えば) -------------------------------------------------------------------------------- [10904] Re: コムルーンからの収入 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/12(Tue) 18:02 アイタタタ… またやってしまったようですね。 間違いだらけですみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10846] Re: 冥術の価値 投稿者:妙心 投稿日:02/02/11(Mon) 01:26 @冥術の価値  これは賛否両論あります。実際問題として冥術のうちで本当に攻略に価値のある術は シャドウサーヴァントのみといっても過言ではありません。あとはデッドリードライブ とヴォーテクスがそこそこ使えるというくらいです。ただし、S・サーヴァントの威力 は凶悪です。二回攻撃ですから無明剣クラスの技で9999ダメージを簡単に出せます。 ボスのHPはワグナス後期型でも36000程ですから決まれば2ターンで倒せます。  一方のサラマンダーは腕力24のアウを筆頭に殴技能に優れた戦士系クラスで炎の攻撃 を無効化してくれるのでワグナス戦等ではおおいに役に立ちます。  これは個人の好みの問題なので私からはどちらがいい、とはお勧めする事はできません ので、案山子樣ご自身で判断してください。従って2回プレイして両方試すのが最もよい のではないでしょうか。 @収入 確かなくなるはずです。このHPの帝国大学に「財政学」のらんがありますので、詳しくは そちらをご参照下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [10851] Re^2: 冥術の価値 投稿者:Rainbow 投稿日:02/02/11(Mon) 05:23 このトピックについては、過去ログに結構あると思います。 逆に、サラマンダーを取る価値は? と考えると、 さして重要な問題でない気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10854] Re^3: 冥術の価値 投稿者:kuo 投稿日:02/02/11(Mon) 15:55 シャドウサーバントがあるとゲームがつまらなくなるかもしれません 簡単に9999出せるからね -------------------------------------------------------------------------------- [10897] Re^4: 冥術の価値 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/12(Tue) 11:56 過去ログでも書きましたが、ゴーストライトは楽しいですよ。 効果のある敵も多いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10847] トリプルヒットとライフスティールとベルセルク(白泉社)について 投稿者:壊れた人間 投稿日:02/02/11(Mon) 01:29 この技をひらめいた人 閃いたキャラと派生を教えてください! -------------------------------------------------------------------------------- [10901] Re: トリプルヒットとライフスティールとベルセルク(白泉社)について 投稿者:わんこ^^ 投稿日:02/02/12(Tue) 15:07 前もココのログで書きましたが、トリプルに関してはおぼえた事があります。 そのときの話では、おそらくある時期に出たもの、 一番新しく世に出回った物に関しては…ということでした。 ちなみに、おぼえたのはサイゴ族のアリンビョルン、 敵は蛇族のヴリトラで、削岩撃から派生しました。 ちなみに、てきのヴリトラも使ってくるんですよね。 だけど、むこうのトリプルは3の最強打という技に似た感じなのですが、 おぼえたのはダブルヒットと似た感じのものでした。 ダブルはこつこつって感じですが、トリプルはこつここつって感じでしたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10894] Re: トリプルヒットとライフスティールとベルセルク(白泉社)について 投稿者:王国の鍵 投稿日:02/02/12(Tue) 10:43 ベルセルクに関しては他の方の通りです。 トリプルとライフは通常の方法では閃き不可というのが基本です。 ライフの方は技のレベルが敵のレベルより高いのが原因で、トリプルの方は何かの固有技扱いだったものが開発中に武器がボツになったという推測がされています。 -------------------------------------------------------------------------------- [10877] Re: トリプルヒットとライフスティールとベルセルク(白泉社)について 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/11(Mon) 20:46 ジェラール(後期)でいつの間にか覚えました、たしか集気法かパンチから。 -------------------------------------------------------------------------------- [10874] Re: トリプルヒットとライフスティールとベルセルク(白泉社)について 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/11(Mon) 20:21 >ベルセルク フリーメイジ男、レグルスが覚えました。派生は集気法です。 ベルセルクは技道場に入らないので、皇帝にして覚えないと後に残せなくなるので注意。 自身の武器レベルが平均して高いほど閃きやすいとのことです。(←ベルセルクの場合です。他の技は敵の技レベルになります) -------------------------------------------------------------------------------- [10852] Re: BERSERKについて 投稿者:coon 投稿日:02/02/11(Mon) 14:25 シティーシーフ:キャット(タイプK、体術LV40)がVSアルビオン戦で覚えました(派生:集気法) -------------------------------------------------------------------------------- [10884] さらにソウジについて 投稿者:案山子 投稿日:02/02/11(Mon) 22:10 彼をラスボス戦まで連れってったことある方いますか? LP1の彼はボス戦では毎回リヴァイヴァでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10890] Re: さらにソウジについて 投稿者:Rainbow 投稿日:02/02/12(Tue) 02:33 このサイトにはマニアックな方が多いですからねえ(笑) 多分、いると思いますよ。 リヴァイヴァは必須でしょうね。 でも、ライフスティールとかきたらアウトですね。 (使うかどうか忘れたけど・・クジンシーは使いますね) -------------------------------------------------------------------------------- [10900] 彼はうちのレギュラーです。 投稿者:ヒロ 投稿日:02/02/12(Tue) 14:47 使いますよ。もちろん。 毎回彼は竜脈持ちにするので、リヴァイヴァは皇帝かコウメイあたりにかけてもらいます。 素早いエリクサー係として重宝しますよ。 防具は力帯、怪力手袋、フェザーブーツで固定です。 クジンシーは継承直後に一人で始末しに行きますね。 これでベルセルクでも閃くことができれば直接攻撃最強の座は不同なんですけどね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10824] 冥術って強いの? 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/10(Sun) 03:44 昔、友達が冥術のダークスフィアで敵に8000くらいダメージ与えたって言うんですけど これって可能ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10895] Re: 冥術って強いの? 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/12(Tue) 10:54 というか、『ダークスフィア』のダメージは、 『空圧波』の親戚的計算式で、敵のHPが多いと大ダメージ、 ということだそうです。 どれくらいの種類の敵に効くかは知りませんので、 多くの敵に有効ならば、かなり役に立つ術と言えるでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10834] Re: 冥術って強いの? 投稿者:TTD 投稿日:02/02/10(Sun) 19:04 僕はシャドウサーバント&無明剣で9999です。 金剛盾と組み合わせるとラスボスも楽勝で勝てます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10827] Re: 冥術って強いの? 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/10(Sun) 11:59 かえるの殿様に使ってみましょう。 僕も8000出ました☆ -------------------------------------------------------------------------------- [10856] ラスボス 投稿者:ジェミニのサガ 投稿日:02/02/11(Mon) 16:22 最終皇帝でクィーンを倒したのち詰まりました。 次に行くべき道を示して下され。 -------------------------------------------------------------------------------- [10858] Re: ラスボス 投稿者:coon 投稿日:02/02/11(Mon) 16:47 やってないイベントや倒してない7英雄は? 復活クジンシーについてなら玉座に座ってみてください -------------------------------------------------------------------------------- [10880] Re^2: ラスボス 投稿者:ジェミニのサガ 投稿日:02/02/11(Mon) 21:59 クジンシーはやっつけました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10888] Re^3: ラスボス 投稿者:悪の皇帝 投稿日:02/02/12(Tue) 01:43  ふむ それでしたらあとは、七英雄の本体(即ち最終ボス)があるラストダンジョンに行く だけになりますよ。 ちなみにラストダンジョンの位置は、ナゼール海峡を越えたところにムーの遺跡と氷の遺跡が ある地域の南「大氷原」という所に行き、その先のラストダンジョンで最後に残った七英雄、 そして最終ボスとの決戦ということになります。  持ちうる限りの強力な技 術法 陣形 を以ってして臨んでください、御武運を。 -------------------------------------------------------------------------------- [10860] なぜに? 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/11(Mon) 18:36 率直に言うとシティシーフが仲間に出来ません、無限増殖をしすぎるとならないのでしょうか?それとも年代や領土を増やすと駄目とか? 現状では皇帝は二代目で1253年、ルドンとメルーを統一して、イーストガードを仲間にしました、無限増殖は武器開発が全部二段階出来るまで行い、敵レベルはパイルヒドラがたまにでるくらいです。そろそろ運河要塞をたたかないとギャロンイベントに支障がでるかな?と思い、墓に入って男に話しかけたら、普通ディープワンを倒してくれと言われる所で、何も起きずにでていけと言われました、どうしようもないのでしょうか?最大の難関!?(スペクターソード・ウインクキラー・ マジックハット)をやっと取ったばかりなのに・・・(泣) -------------------------------------------------------------------------------- [10861] Re: なぜに? 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/11(Mon) 18:43 あのもしかして無限増殖の途中、夜に移動してシティーシーフと話して彼女を見捨てた? -------------------------------------------------------------------------------- [10864] Re^2: なぜに? 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/11(Mon) 19:25 一つ思い当たることが・・・運河要塞で強行突破したことがあります、妖刀龍光をとってきただけですが、もしやこれが原因?誰か同じような事になった人いませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [10866] Re^3: なぜに? 投稿者:kuo 投稿日:02/02/11(Mon) 19:28 強行突破してもいいけど「ご無事で」というところまで進めないとダメだった と思います。それ以前だとディープワンの依頼を受けることが出来ません -------------------------------------------------------------------------------- [10867] Re^4: なぜに? 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/11(Mon) 19:38 記憶が曖昧ですが、一回ギャグで「門」と戦って退却してからシティーシーフに運河要塞の攻略を依頼したらダメだった記憶があります。 そういえば全然関係ない話ですが、ある程度強くなってから要塞にいったら人間系のザコ敵がヴァイカーだったのは笑ったなぁ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10876] Re^5: なぜに? 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/11(Mon) 20:41 と言うことは、やり直さなあかんと・・・(泣) 30時間くらいアイテム収集したのに・・・ちくしょ〜!!! -------------------------------------------------------------------------------- [10881] Re^6: なぜに? 投稿者:激弱軍師白王@2代目サボり書記官 投稿日:02/02/11(Mon) 22:06 強行突破したのなら、まだ大丈夫かも知れません。 やり方は… 面倒なので、旧参謀本部の頃の過去ログ(旧26)からコピペで。 > 強行突破を選択した後で、シティーシーフに再び協力してもらえる状態にするためには、 > まず門を倒して、一度マップ画面に出て、再び運河要塞のフィールドに入り、 > 運河要塞の建物内部に入ってすぐ(すぐでなくてもいいけど)外に出て、 > 復活した門の内側から外に「脱出しよう」と言いながら外に出れば良いということになります。 こんな感じで。 コツは、まず門を倒した後、 一度「南バレンヌのマップ」に出る事です。 その後で再び運河要塞に入り、倒した門の跡を通って建物に入って出てくると門が復活しています。 後は、そのまま内側から出ればシティーシーフが協力してくれるようになるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10885] Re^7: なぜに? 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/11(Mon) 22:40 ありがとうございます、たすかりました!! ラビットイヤー落とさなくてイライラしてましたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10886] Re^8: なぜに? 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/11(Mon) 23:28 すいません、一回「門」と接触したらダメだなんて誤情報伝えてしまって・・・う〜ん、知らなかった・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10862] Re^2: なぜに? 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/11(Mon) 18:45 いえ、それはないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10795] 最強装備 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/09(Sat) 10:45 技の威力と自身の攻撃力からいっても武器は、クロスクレイモアで決まりですが、防具はどの組み合わせが最強でしょうか? 私は、盾という物は、%分でダメージを完全無効化、それ以外は常にに防御力が上がっているものだと思い込んでいましたので、最近になってたまにしか守備力が上がらないことを知ってショックです。蝶銅金の盾=実は期待できる守備力8? 今までは、ハルモニアスーツ、超銅金の盾、強化服 が最強だと思っていましたが、スーツを止めて手と足の防具をつけたほうが強いかも知れませんね。皆さんはどんな防具にしていますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10871] 皆さん有難う御座います 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/11(Mon) 20:12 沢山のレス有難う御座います。以外に沢山の人が指輪使ってみえるんですね。 私は、守備力が1なので今まで使っていませんでしたが、特殊攻撃を防ぐだけでなく、術のダメージも減らすので、結構有効みたいですね。 ワンダーバングルは、もう一度試してみます。 どうも、大剣を持っているだけで、ダメらしいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10883] Re: 皆さん有難う御座います 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/11(Mon) 22:09 >大剣を持っているだけで、ダメらしいですね。 そんなこと無いですよ。 ワンダーバングルに限らず盾・ガーダーが発動しないのは 両手の攻撃を選択している時のみです。 (何が両手攻撃なのかは過去ログに何度も出てるので省きます) 所持しているだけでは影響ないですよ。 防ぎきれなかった特技というのは触手だったりしますか? 触手は多段攻撃なので、発動しても防ぎきれない事があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10857] Re: 超ネタバレ系考察 投稿者:coon 投稿日:02/02/11(Mon) 16:43 http://www1.kcn.ne.jp/~ract/rs2/top.htm http://www2u.biglobe.ne.jp/~tecn/game/ ↑の2箇所を参考にさせていただきました。 見たところ、斬、殴、熱、状、系の攻撃が主のようです 1:重戦士系 ハルモニアスーツ&断熱服&魔石の指輪(キャンディリングorクリスナイフでも可)(総重量10) 斬51、殴41、突41、射41、熱68(or53or57)、冷68(or72or57)、雷26(or30or15)、状52(or40or40) となります。雷系(電撃、召雷など)以外には大きな耐性あると思います 2:術士系 アバロンの聖衣&クロースヘルム&フェザーブーツ(総重量1) 斬42、殴50、突37、射37、熱33、冷33、雷33、状33 能力的にもいいと思います。 もしワンダーバングル使用可なら ワンダーバングル&宵闇のローブ&虹の水環 斬13、殴7、突18、射43、熱62、冷62、雷30、状62 物理は回避できますし、術系はほぼ抑えられるでしょう。 次点として上にあげたもの以外にも 竜鱗の鎧、黒のガラドリエル、ヒドラスーツ、クイックシルバー、強化服あたりもいいと思います。要は組み合わせ&敵の攻撃によってのカスタマイズでは無いでしょうか…? -------------------------------------------------------------------------------- [10796] Re: 最強装備 投稿者:K 投稿日:02/02/09(Sat) 11:37 僕の場合は ハルモニアスーツ、力帯、ソーモンの指輪です -------------------------------------------------------------------------------- [10813] Re^2: 最強装備 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/09(Sat) 22:13 この装備だと、ヘビの攻撃や、植物の触手を食らったら即、outじゃないでしょうか? 私は、一応今のところは、スーツ、黒曜石の盾、強化服ですがこれでも、強い敵にはガンガン殺されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10798] Re^2: 最強装備 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/09(Sat) 11:55 やっぱりワンダーバンクルは反則ですか?まぁ強すぎますからね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10814] Re^3: 最強装備 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/09(Sat) 22:15 ワンダーバンクルも試したのですが、ハルモニアスーツと組み合わせても、結構特技は防げないものが多くないですか?戦った相手が悪いのか、瞬殺されたことがあって、止めてしまいました。 一つしか取れないものや固定装備を除けば、やはりハルモニアスーツは、最強でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10816] Re^4: 最強装備 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/09(Sat) 23:09 >ワンダーバンクルも試したのですが、ハルモニアスーツと組み合わせても、結構特技は防げないものが多くないですか? え?そうですか?回避率100%は伊達ではないですよ。ほとんどシャットアウトです。ただ回避しにくい物として、たしかトマホーク、落月破斬(漢字あってる?)、巻きつき、カポエラキック等がありますけど。あとうっかり両手武器と一緒に装備しなきゃかなり猛威を振るうはずですが・・・ それといくら強い装備でもやっぱり触手は脅威です。諦めましょう(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [10837] Re^5: 最強装備 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/10(Sun) 19:35 >ただ回避しにくい物として、たしかトマホーク、落月破斬(漢字あってる?)、巻きつき、カポエラキック等がありますけど。 飛び道具とか、体術っぽい奴は無理なんですね >あとうっかり両手武器と一緒に装備しなきゃかなり猛威を振るうはずですが・・・ 装備するだけでダメですか?両手武器を選択しなければ、そのターンは効果があるのかと思っていました。いつも、剣と一緒に大剣とか槍をつけています。 -------------------------------------------------------------------------------- [10841] Re^6: 最強装備 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/10(Sun) 22:09 >飛び道具とか、体術っぽい奴は無理なんですね いや、トマホーク、落月破斬、は後ろから来ますから・・・それに回避しにくいだけで、ふつうの盾よりはるかに回避率高いですよ。えーと、一度片手武器だけとワンダーバンクルを装備したキャラを狙われやすい位置に置いてみてくれれば、すぐその凄さがわかりますよ。攻撃を喰らうほうが珍しいです。 あとだれか、どなたか僕より説明のうまい方いれば補足お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10839] Re^6: 最強装備 投稿者:みっち 投稿日:02/02/10(Sun) 22:04 僕の場合は、皇帝はハルモ二アスーツ・強化服・魔石の指輪(結構使えます) もしくはアバロンの聖衣・ワンダーバングル・魔石の指輪 一般人はハルモ二アスーツ・強化服・精霊の指輪 サラマンダ−は赤熱の鱗・マスタリーグラブ・強化服・精霊の指輪 イーリスは風化のショール・竜鱗の鎧・クイックシルバー・クロースヘルム あたりを使わせてます。あんまり能力値上昇にはこだわらない装備ですが 防御はなかなかだと思います。見づらくてすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10863] ソウジについて 投稿者:案山子 投稿日:02/02/11(Mon) 19:14 イーストガードのソウジ(LP1の人)彼と一緒に旅してるんですが宿屋に泊まるたびに 魔力の指輪?を装備している時と同じ音楽が流れていて仲間のLPが減っていきます。 これは彼が原因なんでしょうか?ちなみに魔力の指輪?は誰も装備していません。 他にも、こういう事が起こる仲間がいたら教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [10878] ぬれぎぬです(笑) 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/02/11(Mon) 20:47 魔石の指輪は装備しなくても、持っているだけで寝るたびにLPが減らされてしまいます。 使わないなら倉庫にしまっておきましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10882] ソウジすまんw 投稿者:案山子 投稿日:02/02/11(Mon) 22:07 そうみたいでした。レスありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [10879] 質問です 投稿者:マフティ 投稿日:02/02/11(Mon) 21:07 最初からはじめようと思うのですが、皆さんがベストだと思うルートを教えてください。 前回はジェラールで北バレンヌ制圧→龍の穴→ルドン制圧250年飛ぶ、東のダンジョン→メルー制圧(見張り残す)→セキシュウサイ倒す→アマゾネスを仲間に→コルムーンで溶岩を固める→運河要塞でハマる(泣) 教訓・無限増殖中には運河要塞で強行突破したらあかん!! -------------------------------------------------------------------------------- [10868] 熟練度で威力の変わる技 投稿者:案山子 投稿日:02/02/11(Mon) 19:52 ロマサガ3では熟練度依存の技が最強だったんですが、ロマサガ2ではそういうのはヨーヨー 意外にあるんですか?それと、ケンギ最強は真空切りですか?不動剣はないものと考えてくださいw そもそも、活人剣、不動剣は素振りでひらめくんですか?あと、トリプルヒットはダブルヒットからなんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10872] Re: 熟練度で威力の変わる技 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/11(Mon) 20:13 普通、剣はセンギリじゃないですか?消費も極端に低いし。竜燐の剣だったら十分強いですよ。 活人剣、不動剣を覚えるかはキャラしだいだそうです。トリプルヒットは習得不可らしいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10870] Re: 熟練度で威力の変わる技 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/11(Mon) 20:11 >剣技最強 光速剣、線切りあたりではないでしょうか。 >活人剣、不動剣 ちゃんと閃きますよ☆ >トリプルヒット 宮殿内にもある通り、謎が多いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10869] Re: 熟練度で威力の変わる技 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/11(Mon) 20:09 >ケンギ最強は真空切りですか? 不動以外なら、線切りだと思います >そもそも、活人剣、不動剣は素振りでひらめくんですか? 素振りで閃きましたが、特定のキャラしかダメみたいです。外道王さんのページに載っています。 相性がよいキャラなら速攻です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10873] Re^2: 熟練度で威力の変わる技 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/11(Mon) 20:15 マキ割りウィークさん、いとうけんじさんとかぶってしまった・・・申し訳ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10875] Re^3: 熟練度で威力の変わる技 投稿者:案山子 投稿日:02/02/11(Mon) 20:25 みなさん、即レスありがとうございました^ -------------------------------------------------------------------------------- [10859] 火龍出水について 投稿者:キーパー 投稿日:02/02/11(Mon) 17:02 火龍出水による狂戦士(混乱?)化をあらかじめ防ぐ(そして回復効果だけ頂く)方法は無いのでしょうか?精神攻撃に耐性のある防具を装備する事では防げませんでした。 それと、この狂戦士化、アースヒールなどを使わず自然に回復することはあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10853] 年代ジャンプなしプレイ 投稿者:ネクタル 投稿日:02/02/11(Mon) 15:48 現在年代ジャンプなしプレイ(真っ先に最終皇帝を出す) に挑戦しているのですが、 この場合はやはりクジンシーを最後に残すしかないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10855] Re: 年代ジャンプなしプレイ 投稿者:coon 投稿日:02/02/11(Mon) 16:11 そのとおりでございます。↓参考。 http://members2.cool.ne.jp/~ryu_hu_/Romasaga2/play_rs201.html --------------------------------------------------------------------------------