-------------------------------------------------------------------------------- [10760] ロマサガ4 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/07(Thu) 22:33 随分前に、どこかのサイトからのリンクで、ロマサガ4が出る、という情報と、イラストを見ました。すぐに、話題になると思って、保存もしなかったので、URLも分からなくなってしまったのですが、ガセなのでしょうか?この掲示板で話題に上らないのを見るとかなり怪しいですね -------------------------------------------------------------------------------- [10786] Re: ロマサガ4 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/08(Fri) 22:28 この話題は酒場の方では一時期話題になってましたよ。 下にあるのと同じ画像が紹介された英語のページ(多分アメリカ)の情報でした。 おそらくガセネタじゃないかというところで落ち着きましたが。 冗談ではなく本当に検討してもらいたいですよね>スクウェア -------------------------------------------------------------------------------- [10777] Re: ロマサガ4 投稿者:chocotan 投稿日:02/02/08(Fri) 18:46 http://isweb35.infoseek.co.jp/sports/b4uapo/RS4.jpg -------------------------------------------------------------------------------- [10781] Re^2: ロマサガ4 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/08(Fri) 20:43 >http://isweb35.infoseek.co.jp/sports/b4uapo/RS4.jpg えっ!じゃあこれで見られる絵はボツなんですかぁ〜。僕もロマサガの雰囲気が好きなんですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10783] Re^3: ロマサガ4 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/08(Fri) 21:20 これですよー、2003年とか書いてありますよね?でも、どっかのいたづら好きが作ったんでしょうね、合成で -------------------------------------------------------------------------------- [10763] Re: ロマサガ4 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/08(Fri) 00:40 多分サガフロですな。サガフロは開発段階ではロマサガ4でやってたみたいですわ┐(´ー`)┌ ロマサガがよかったなぁ…。 -------------------------------------------------------------------------------- [10775] Re^2: ロマサガ4 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/08(Fri) 13:31 なんだ、そうですか!12月頃だったと思うのですが、8年ぶりにロマサガの新作が!とか書いてあったので、信じてしまいました。 >ロマサガがよかったなぁ…。 激しく同意します。サガ風呂は、一時間やって鬱になりすぐに止めてしまいました -------------------------------------------------------------------------------- [10780] Re^3: ロマサガ4 投稿者:おっ 投稿日:02/02/08(Fri) 20:14 こんな情報初めて知った・・・ サガフロにかわったんですか・・・ 残念無念ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10791] Re^4: ロマサガ4 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/09(Sat) 00:04 はー。まじでロマサガ4でてほしいな…。 確実に買いですな…┐(´ー`)┌ 頑張れ開発二部!!ユーザーの希望にこたえてRomancing Sa・Ga4を!! -------------------------------------------------------------------------------- [10815] Re^5: ロマサガ4 投稿者:紅月 投稿日:02/02/09(Sat) 23:07 このサイトに来ている人で有志を募ってスクウェアに署名持っていったら創ってくれませんかね? -------------------------------------------------------------------------------- [10845] Re^6: ロマサガ4 投稿者:カイン 投稿日:02/02/10(Sun) 23:47 本当に4出て欲しい! 3以降ずっと願ってましたよ 私もサガフロは10分で拒絶反応でて^^; みんなで投書しましょか(笑)ファンはいっぱいいるんだけど>ロマサガシリーズ -------------------------------------------------------------------------------- [10849] ロマサガコレクション 投稿者:えーじ第二形態 投稿日:02/02/11(Mon) 03:05 少し話しは変わるけど、PSでロマサガコレクションをだしてほしいなぁ… もちろんグラフィックパワーUPで。でも2Dがいい…。バグもとって。 注文がおおいなぁ…┐(´ー`)┌ -------------------------------------------------------------------------------- [10850] 以前出てた話題では… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/11(Mon) 05:12 >PSでロマサガコレクションをだしてほしいなぁ… プレステはCDなんで、頻繁にロードするロマサガは相性が悪いんだとか… 出すとしたら、PS2のHDD対応で出さないとだめでしょうね。 もちろんグラフィックはパワーアップで(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10818] 使える術と越冬地 投稿者:案山子 投稿日:02/02/09(Sat) 23:13 はじめまして、最近ロマサガ2をはじめました。ところで術は3系統覚えられる みたいなんですがどんな組み合わせが使えるんでしょうか? あと、合成術で攻撃でも補助でもいいので使えるものは何かおしえてください。 あと、サイゴ族がムーの越冬地?にいないんですがまさかハマリでしょうか?南のダンジョンを クリアしたらいなくなったんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10820] Re: 使える術と越冬地 投稿者:妙心 投稿日:02/02/09(Sat) 23:51 @術について個人的に利用価値が高いと思われるものをあげてみました。後ろのレベルは研究所  に登録されるおおよそのレベルです(記憶で書いたので結構適当です(汗))ので参考程度に  おとめおきください。 >直接攻撃系  ギャラクシィ(天:Lv33)、ストーンシャワー(土:Lv22)  クリムゾンフレア(天火:双方Lv25) >回復系  エリクサー(水土:双方Lv20)、生命の水(水:Lv1) >攻撃補助系  シャドウサーバント(冥:Lv33)、龍脈(水土:双方Lv25)  妖精光(天風:Lv20) >防御系  ソードバリア(天:Lv25)、リヴァイヴァ(火:Lv25)、金剛盾(土Lv28)  ミサイルガード(風:Lv15) といったところでしょうか。覚える系統はキャラごとに役割分担をさせるべきかと思います。 術法攻撃を主体とするならば天火の組み合わせは必須です。逆に技で責めるキャラには天水土 を覚えさせてソードバリア・エリクサー・龍脈などを使わせるべきです。また、冥術の使用が 可能ならば天の代わりに冥をいれてシャドウサーバントを使わせるべきです。その際、防御の ことを考えて金剛盾を持っておくとよろしいかと。  体術を使用する場合は素早さ(と魔法防御)をあげる妖精光があるとよいです。参考までに 私の場合は最終皇帝の時は  皇帝:天火風(体術・剣で攻撃)  ハンニバル:冥水土(大剣で攻撃)  ミネルバ:同上  コウメイ:天火土(術法攻撃担当)  ソフィア:天水土(補助術担当) としていました。このゲームは全体回復魔法がないので、パーティー全員が回復魔法を最低1つ は持っておくべきです。その際に魔力に依存しないエリクサー(無条件で999回復)は魔力の 低い戦士系に持たせるべき必須の術法とも言えるでしょう。  また、術法の威力はマスクデータに術威力値というものがありまして、おなじ魔力でも威力が キャラごとに違います。とはいえ、魔力の高いキャラは概ね術威力が高いので、最強でなければ ならないというポリシーをおもちでないのならば好き嫌いで決めてもかまわないかと思います。 ただし、コウメイの術威力だけは別格なので、コウメイは加えるべきです。 @サイゴ族  「越冬地」ですから、冬以外はそこにはいません。ナゼール海峡の南に本拠地があります。  越冬地のマップの南端の(右下です)方にカーソルを持っていくとナゼール海峡が出てくる  と思いますので、そこを渡ってください。氷の上を歩くので操作が面倒ですが、こつをつか  めば簡単に通化できるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10843] Re^2: 使える術と越冬地 投稿者:案山子 投稿日:02/02/10(Sun) 23:13 レスありがとうございました。ところでリヴァイヴァは使えないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10848] Re^3: 使える術と越冬地 投稿者:妙心 投稿日:02/02/11(Mon) 01:30  私は保険程度に使っていましたが、使える術法ではあると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10840] コペのオンガク何処でしょうか? 投稿者:壊れた人間 投稿日:02/02/10(Sun) 22:07 宮殿のどこかが分かりません どなたか教えてください! あと実際最高何年までいけるんでしょうか? 400X? -------------------------------------------------------------------------------- [10842] Re: コペのオンガク何処でしょうか? 投稿者:それいゆ 投稿日:02/02/10(Sun) 22:35 >宮殿のどこかが分かりません アバロン宮殿のアイテム倉庫に置いてあるコッペリアです。コッペリアを皇帝にして年代ジャンプという条件さえ整えていれば置いてあるはずです。 最高年数、何年までかは・・・ちょっと私には分かりません。4025年ぐらい? -------------------------------------------------------------------------------- [10817] マーメイドの町が出ない!! 投稿者:きむとむ 投稿日:02/02/09(Sat) 23:09 沈没船のイベントが開始するまでマーメイドに行かないでいたら、 海がしけっちゃって行けなくなっちゃいました。 なので魔女の家もでないし、海の主にも一回も会っていなかったため 人魚薬を手に入れることができ無そうなのですが、 手に入れる方法はありますか?? -------------------------------------------------------------------------------- [10835] あ、ということは・・・ 投稿者:きむとむ 投稿日:02/02/10(Sun) 19:21 魔女の祠がだせないってことは人魚薬に必要なものをあつめられない →湖の水を採れない→ネレイドを仲間にすることができない ・・・。結構弊害が大きいです。どうにかすることはできませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [10836] Re: あ、ということは・・・ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/10(Sun) 19:33 南ロンギットへはメルー砂漠経由で行けます。 そこから行ってもマーメイドが出なければ レオンブリッジ崩壊のイベントを今から起こしてみるとか… 多分メルーからで大丈夫だと思います。頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10838] 無事に橋が壊されました!! 投稿者:きむとむ 投稿日:02/02/10(Sun) 20:54 レオンブリッジ崩壊イベントは序盤〜中盤にしか起きないと 思い込んでいましたが、終盤でもでてくるんですね!! ためになりました。嵐を抑えて領土にしてからマーメイドを出して その後、もう使わない人魚薬づくりを起こして、ネレイドを仲間にします!! レス、ありがとうございました!! -------------------------------------------------------------------------------- [10829] 冥の魔術が覚えられない 投稿者:YOU太 投稿日:02/02/10(Sun) 14:03 初めまして、こんにちは。YOU太と申します このサイトを見て冥の魔術があることを知り、「浮上島で冥の魔術書を入手する」までは なんとかできたのですが、その後が続かず「魔術研究所にいるキャラに渡して研究させる」 というところまでいって終わってしまうのですが、冥の魔術を使うためには 他に条件が必要なのでしょうか?どなたか教えてください。 ちなみに冥の魔術書は魔術研究所の光の術の研究員に渡しています …もしかして、光の術の研究員じゃダメ? -------------------------------------------------------------------------------- [10830] Re: 冥の魔術が覚えられない 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/10(Sun) 15:21 こんにちは。自分は疑りぶかき人々。を使ってますー 天の術の人達では冥の術は天敵なので「燃やしなさい!」って言ってくるんで他の人に頼んでみましょう。結構つかえますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10832] Re^2: 冥の魔術が覚えられない 投稿者:カッパ 投稿日:02/02/10(Sun) 17:48 天術の人でも大丈夫ですよ。 魔道書を研究したいという人に渡すだけで、術法研究所と同じ画面内に 冥術研究所が建ちます。 隠し通路が出来ていますので、くまなく探してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10833] Re^3: 冥の魔術が覚えられない 投稿者:YOU太 投稿日:02/02/10(Sun) 18:37 ありがとうございます。早速探してみたら有りました。冥の魔術の研究所!! 本当にありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [10721] コムルーン 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/05(Tue) 17:07 コムルーンで魔道士と話して溶岩固めるのを断ってから年代ジャンプしました。 そうすると、地震が起きてしまって魔道士の館もモンスターが現れました。 こうなると冥術を取ってしまうと領土にできないんですか?領土にするには 岩を壊さない限り無理ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10725] Re: コムルーン 投稿者:アリエス 投稿日:02/02/05(Tue) 18:17 コムルーン島を領土にするイベントは、皇帝がアイスシードで岩を固めなければ発生しません。 また、古代魔術書(冥の術)も取ることができません。(魔道士がすでに手に入れてしまいます) 噴火を食い止めた場合サラマンダーが仲間になるかどうかは不明です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10729] 確か… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/05(Tue) 22:46 火口固めのときに領土にしなかった場合 (領土にするには、固めてツキジマの町長(らしき人)に話さなければなりません) その後に領土にするには、噴火を阻止しなければダメだったかと。 (領土にするには上と同じで、町長に話す) 基本的に固め方(皇帝or魔道士)は 冥術を取れるか、またはサラマンダーを仲間に出来るかとは関係なかったような… (上に書いたように若干の展開の差はありますが) 記憶が曖昧なので、もしかしたら間違ってるかも… -------------------------------------------------------------------------------- [10732] Re: 確か… 投稿者:堀井オーダー 投稿日:02/02/06(Wed) 14:17 > 基本的に固め方(皇帝or魔道士)は > 冥術を取れるか、またはサラマンダーを仲間に出来るかとは関係なかったような… > (上に書いたように若干の展開の差はありますが) > 記憶が曖昧なので、もしかしたら間違ってるかも… 私も記憶が曖昧なのですが、過去ログか何かで冥術を取るには皇帝で溶岩を固めないといけないとあったと思います。考えてみれば、皇帝が溶岩を固めたのでなければ、皇帝は火山の噴火について責任がないわけで、冥術を取った後の退位イベントは不自然な気がします。ただ、実際のところ私は冥術を取ったことがなく(いつもサラマンダーをひいきしてます(^^;)、このイベントについてはあまり詳しくありません。間違ってたらすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10730] Re: 確か… 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/05(Tue) 23:25 レスありがとうございます。 冥術とって4000年目指そうと思ってたのですが。。。 ちょっと無理かもしれません -------------------------------------------------------------------------------- [10784] うーん… 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/08(Fri) 22:12 皇帝自身が固めなかった場合、退位もせず冥術も手に入れられたような… 誰か確かめていただけませんかね←自分でやれよ >冥術とって4000年目指そうと思ってたのですが。。。 >ちょっと無理かもしれません これ自体は可能ですよ。 過去ログに成功した計画表もあったはずです。 僕も(現在止まってますが)これに挑戦中なので大丈夫のはず。 -------------------------------------------------------------------------------- [10788] Re: うーん… 投稿者:堀井オーダー 投稿日:02/02/08(Fri) 22:56 > 過去ログか何かで冥術を取るには皇帝で溶岩を固めないといけないとあったと思います。 ソース思い出しました。ALNOWさん作の「ロマンシング サ・ガ2 マニアックガイド」です。以下、「STORY.TXT」からの抜粋です。 > 皇帝が最初の火山噴火を防がなかった場合、魔導師とのやりとりは何もなく、選択も > 現れないようです。いきなり魔導師はとんずらしてしまったという情報がありました > 。砦の彼の寝所にもいなくなっており、このパターンでは冥の術法は手に入らなくな > るようです。(オレが自分でやったんだ〜横取りはさせん!<魔導師のカゲの声) ただ、私自身は未確認なのであまり自信はないのですが…。 -------------------------------------------------------------------------------- [10812] Re^2: うーん… 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/09(Sat) 18:13 ということは自分で火山口を固めない限り冥術は手に入らないのですね。 今回はサラマンダーを選ぶことにします -------------------------------------------------------------------------------- [10821] それは可能ですよ 投稿者:ニョキ 投稿日:02/02/10(Sun) 01:50 つい一週間程までそれを経験しました。 1.コムルーンを領土にする 2.冥術を手に入れる これは全く別の話です。 1は満たさないが、2を満たすのはあり得ます。 実際にアイスシードを貰うか、火山が噴火するかもっていう情報を手に入れてから 年代ジャンプをすると、次の世代では火山の噴火を誰かが止めてくれてます。 つまり火山の火口を固めることが1と直結しているのでこの場合は領土になりません。 しかしながら自分自身が固めようと、他の誰か(システムのことね)が固めようと 火口が固まった後に、再び噴火の情報が手に入ってから(実際には数世代だと思いますが) ゼミオの村長の所に行けば2のイベントが始まります。 この話を無視して噴火させるかどうかが2のフラグなので 1を満たさないが、2を満たすってことはあり得るんです。 冥術を取るならば領土にしてから浮上島を出現させるのが得かと思います。 当然、1の条件でアイスシードを使って固めてから、数世代したら玉座で情報集めの家臣が 『火山が再び噴火するかも』って情報をくれるので その時に火山を噴火させてしまえば冥術ゲットとなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10831] Re: それは可能ですよ 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/10(Sun) 17:44 ニョキさんありがとうございます。しかし僕の場合、魔道士が固めてしまったため 冥術が手に入ったとしてもコムルーンを領土にできません。そうなると 新都市も作れないんです。だからサラマンダーを選ぼうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10828] 最終皇帝出現について 投稿者:なべつかみ 投稿日:02/02/10(Sun) 13:01 基本的な質問で恐縮ですが。 最終皇帝の出現条件は、 1.すでに全キャラクターを皇帝にした 2.七英雄を4人(5人)倒して年代ジャンプした ということでよろしいのでしょうか。 ほかに条件がありましたら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10776] ハマり情報募集 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/08(Fri) 16:32 ゲームが続かなくなるような、バグではないハマりって無いんですかね? 実際、「最終皇帝一歩手前でダンターグを倒して、子供と子ムーを助けないで全滅、 もしくは皇帝死亡して皇帝継承し、なおかつ他のイベントをすべて済ましていて、 他に年代経過させる手立てが無い場合」ハマる1歩手前(現在LP2)になっているので。 ・・・文章がややこしくてすいません。 誰か、これについてやってみた方、いませんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10826] やっぱり大丈夫 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/02/10(Sun) 10:42 しばらく考えてましたが、やはりそれはハマリじゃないと思います。 なにしろ、「終帝じゃなくてもラスボスと戦うことは出来る」らしいので。 七英雄さえ全滅させれば、ラスダンに行けます(ラストはクジンシー)。 あ、全滅させた後に玉座に座る事が必要だったかも。 ちなみに、強制終帝では挑戦状が来なかったはず。 だからラストはクジンシーで固定なんですよん。 …でも「オレの挑戦を無視したな!」とか言われるんだよね(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [10799] Re: ハマり情報募集 投稿者:トシ 投稿日:02/02/09(Sat) 12:10 その状態ならたぶんはまりではないですよ。 七英雄を5人(クジンシー1回目を含む)倒すと、倒した時点でかならず年代ジャンプして最終皇帝がでると思います。 ダンターグ倒して年代ジャンプしなかったということは、まだ倒していない七英雄がのこっているんじゃありませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [10805] 本題とはズレますが 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/09(Sat) 14:29 >倒した時点でかならず年代ジャンプして 年代ジャンプは字幕が出た後にしか起こりません。 つまり、5人倒しても字幕が出ないとジャンプは起こらないんです。 と言うことで、上のark-13さんの例だとダンターグを倒した後に 皇帝が交代して子供と子ムーがいなくなってしまうと 字幕が無くなってしまい、強制登場以外で最終皇帝に出来なくなります。 そういう意味で言えば、このケースはハマリです。 (最終皇帝にするとクジンシーから挑戦状が来たはず) -------------------------------------------------------------------------------- [10825] Re: 本題とはズレますが 投稿者:トシ 投稿日:02/02/10(Sun) 07:00 あああ、そうでした! うっかりしてました。 たしかに子供と子ムーはダンターグを倒したあと、子供に話しかけた時点で字幕でしたよね。 ノエルも字幕は出ませんでした。 ごめんなさい、ご指摘ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10807] Re: 本題とはズレますが 投稿者:ark-13 投稿日:02/02/09(Sat) 15:17 この場合、強制登場の場合もクジンシーからきちんと挑戦状は来るんですか? それなら「救い」がありますけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [10778] Re: ハマり情報募集 投稿者:零式 投稿日:02/02/08(Fri) 18:52 それでも、完全にはハマらないらしいです。 皇帝を殺しまくって、皇帝の候補が一人もいなくなる状況にすると そのあとに出てくるのは最終皇帝になりますから。 -------------------------------------------------------------------------------- [10782] 他の人の話ですけど 投稿者:バチカンBIG 投稿日:02/02/08(Fri) 20:59 第1世代(1度も年代ジャンプをしていない状態)の時に 皇帝を殺しまくって最終皇帝を出し、そしてファゴットを取りそこねたら ハマるらしいです。 (「人力風起こしは開発前&ラストはクジンシーで固定」の為、ワグナスと戦えない) -------------------------------------------------------------------------------- [10809] Re: 他の人の話ですけど 投稿者:もなか 投稿日:02/02/09(Sat) 18:04 >ワグナスと戦えない これってワグナスを最後の一人に残せばOKでは? あと他には、 ノエルと和解して彼が移動湖から消えた後 皇帝♂でロックブーケのとりこになって 「この塔の秘密は〜〜立ち去りなさい!」 「はい、おおせのままに」となったまま最終皇帝♂に継承してしまうと 妹とも兄とも戦えずハマるという話が以前ありましたね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10811] ミス 投稿者:もなか 投稿日:02/02/09(Sat) 18:06 >ワグナス あ、「ラストはクジンシー固定」とありますね よく読んでませんでした・・・す、すみません(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [10822] ありさん 投稿者:ショットガンジャブ 投稿日:02/02/10(Sun) 02:03 最終皇帝でありさんがあバロンで異常繁殖しますがボスが地下の どこにいるかわかりません。地下にいるということをもぐらさん には聞いたのですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10823] Re: ありさん 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/10(Sun) 03:29 お答えしましょう。 地下墓地のディープワンを倒した所から入って、ありさんが1個所守っているところがあるんで そこからはいるべしっ。 以上-疑り-より -------------------------------------------------------------------------------- [10797] スカイドライブとヨーヨーって 投稿者:ノエリスト 投稿日:02/02/09(Sat) 11:51 スカイドライブとヨーヨーは、レベル50のアウが使ったらどっちのほうが強いんですか?それとも、どちらも同じくらいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10810] Re: スカイドライブとヨーヨーって 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/09(Sat) 18:05 ヨーヨーのほうが強いです。40そこそこぐらいで逆転するのかな? 詳しく調べた方いらっしゃれば教えて欲しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10819] Re^2: スカイドライブとヨーヨーって 投稿者:ノエリスト 投稿日:02/02/09(Sat) 23:18 マキ割りウィークさんありがとうございます。 これでどちらを使うか悩まなくてすみそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10767] 運河要塞の門番が・・・ 投稿者:カイン 投稿日:02/02/08(Fri) 01:51 ガーゴイルとドビーが守る門を崩せません・・・。HPは平均350、技は強撃、十文字斬りなどでがんばっているんですが、門にはウィンドカッターしか効かず困っています。 攻略法をお願いします(隠し通路を紹介してもらうのはナシで) -------------------------------------------------------------------------------- [10774] Re: 運河要塞の門番が・・・ 投稿者:鴫 投稿日:02/02/08(Fri) 12:58 自分が攻略した時の状況を書き込ませていただきます。 参考になるといいのですが・・・ ジェラール 火術レベル 16 ベア    剣レベル 17 ジェイムズ 剣レベル 17 ヘクター  剣レベル 17 テレーズ  弓レベル 17 陣形はインペリアルクロスでした。HPは300〜350程度です。 まず、下準備で何度か門番に挑戦してでたらめ矢の見切りを全員分覚えました。 (その過程で先頭のベアが二本打ちの見切り等も覚えてくれました。見切りは多いほどいいです) 最初のターンは、ベアがパリィ+金属盾+見切りでダメージを出来るだけ減らします。 テレーズは後列のドビーに影ぬいを。(下手に倒すと復活してしまうので、麻痺の方がいい) ヘクターとジェイムズは右上のガーゴイルを倒しましょう。 ここのガーゴイルがいると門に直接攻撃できないので、コイツがいる時は二人必ず倒します。 ジェラールは毎ターン門にファイアボールです。 2ターンめ以降は、テレーズはドビーに影ぬい、ジェラールはファイアボールで固定。 ガーゴイル(右上)が生きている場合は ベア:パリィ ジェイムズ・ヘクター:右上に攻撃、 ガーゴイル(右上)が死んでいる場合は 三人も門攻撃に参加 というパターンでした。門に与えられるダメージは一人100〜140くらいだったでしょうか。 傷薬もいくつか持たせておくと役に立つかもしれません。 長くなりましたが、このパターンも数ある手段のうちのほんの一例に過ぎません。 強行突破は細かい事の積み重ねが大事なので(とくにレベル上げ)根性で頑張りましょう。 以上、長文失礼致しました^^; -------------------------------------------------------------------------------- [10789] Re^2: 運河要塞の門番が・・・ 投稿者:きゅう 投稿日:02/02/08(Fri) 23:19 >最初のターンは、ベアがパリィ+金属盾+見切りでダメージを出来るだけ減らします。 この時期に金属盾って無理がありません? -------------------------------------------------------------------------------- [10800] Re^3: 運河要塞の門番が・・・ 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/09(Sat) 12:31 横レス失礼。 盾の開発順は、金属盾・鋼鉄の盾・黒曜石の盾、ですね。 だから、開発直後のプロトタイプ1個なら、持ってても不思議では無いですね。 上げ足取りのようになってしまいました(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [10801] 金属盾ですね。 投稿者:きゅう 投稿日:02/02/09(Sat) 12:49 金剛盾とかんちがいしてました。 すいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10793] Re^3: 運河要塞の門番が・・・ 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/09(Sat) 00:28 俺はこうやった… 陣形:インペリアルクロス メンバー:ジェラール、ベア、ジェイムス、テレーズ、アリエス 必要な技、術:パリィ、ファイアーボール、ミサイルガード、生命の水、元気の水 まず、ベアを一番前においてひたすらパリィ。 アエリスは一番後ろ。最初のターンにミサイルガードを唱えるのだ。後は回復役。暇があったらウインドカッター。麻痺したらすぐ治してあげましょう。 ジェラールはひたすら門を燃やす。(ファイアーボール) テレーズはでたらめ矢。 ジェームスは…てきとー┐(´ー`)┌ これならそんなに強くなくても倒せるよーん!! -------------------------------------------------------------------------------- [10808] Re^4: 運河要塞の門番が・・・ 投稿者:カイン 投稿日:02/02/09(Sat) 16:00 鴫さん、えーじさん、アドバイスありがとうございました!金属盾持ってる!良かった^^ 今からまた挑戦してみます! -------------------------------------------------------------------------------- [10661] 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/02(Sat) 18:15 皆様、本当に有難うございました。emuを使っての裏技でついにデストを取りました。戦闘回数240回を超えました。実機では2回クリア+3回目途中までやりましたが、何一つレアアイテムを取れなかったので本当に嬉しいです。 さて、技のひらめきについて一つ思ったことがあります。実機でやっていて思ったことです。 それは、武器のレベルが有る程度に上がってしまうと、低級な技はどれだけ闘っても閃かないのではないか?ということです。(勿論、技道場にも登録されていないにもかかわらずです) 例をあげると、斧技で、商船団を仲間にいれずに、後半まで進める。すると、他のキャラの武器レベルが上がっているので、商船団を仲間に入れたときに、斧の初期LVが高い。しかし、技は覚えていない、、、この状態で、ヨーヨーなどを覚えさせようとすると、ダメなような気がします 格闘家の体術や、一部のある技からしか派生しない、且つ低レベルな技などは、素振りで覚えないので、うっかりしていると、と覚えずに、武器レベルだけ上がってしまい、、気づいた時にはもう閃かない気がします。 どうでしょうか?私が昔から、感覚で思っていたことです。皆さんのご意見を聞かせてください どこかで、既出だったらすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10792] Re: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:焔 投稿日:02/02/09(Sat) 00:07 少し違う話かもしれませんが斧はフリーファ(男)4番目のシーシアスでアリビオンor カイザーアント相手にすれば全部閃きます。ほかの武器は、(全て同じ相手) 剣 軽歩(女)5 ジュディ(みね打ち、活人剣除く) 大剣 フリーファ(男)5 アキリーズ 棍棒 宮魔(男)1 アリエス 槍 フリーファ(男)3 ジェイスン 小剣 軽歩(女)1 ライ−ザ 体術 フリーメイジ(男)1 レグルス で行けます。見れば分かりますが、全員初期の仲間です。ほかにも候補は居ますが。 いらなかったら消してください。 coad4444 -------------------------------------------------------------------------------- [10770] Re: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:低速 投稿日:02/02/08(Fri) 08:52 私は全員のHPが999になった後でも、強い敵になぎ払いをやったらすぐに十文字斬りを閃きました。 当然、剣の武器レベルもほぼ最高です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10713] Re: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:ヘルメット 投稿日:02/02/05(Tue) 12:56 僕は1001年の状態で全ての技を閃こうとしてたんですが‥。 その時に、ヴリトラ相手に強撃・感電衝・二段斬り・エイミングなどをポコポコ閃きました。 ただ閃く確率は、無無剣・流し斬り・プラズマスラスト・空圧波・一文字突きぐらいのレベルの技が一番多かったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10701] Re: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/04(Mon) 15:15 関係無いかもしれないけど、「二段斬り」は曲者だった気がする。 レオンは持ってるけど、誰かが改めて覚えないと技道場には入らないですよね。 で、誰も閃かず。無しのまま最終戦まで行ったな〜。 あと、割と最近友人が「ヨーヨー覚えねー」と言ってたので、 いとうサンのおっしゃることが分かるような気も・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10705] Re^2: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/04(Mon) 18:05 ヨーヨーは結構高レベルな技なのではないでしょうか。 案外素質を持っていないキャラが多いので、そのせいもあるのではないかと思います。 実際終盤はスカイドライブより強くなりますしね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10733] Re^3: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:lvsn 投稿日:02/02/06(Wed) 14:44 ここでははじめて書き込みする者です。 自分も、ヨーヨーはなかなか覚えられませんでした。 ヨーヨー以外の斧技を全て覚えてから、優に500回もの戦闘を繰り返しましたね。 まぁ、最初に覚えたのが高速ナブラだった反動かもしれませんが。 -------------------------------------------------------------------------------- [10745] Re^4: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:coon 投稿日:02/02/07(Thu) 07:18 最近技コンプ(見切り&固有技は除く)できたものです。 重に素質に注目して序盤は砂漠の赤蛇、中盤は守護者、後半はテレルテバでミスティック狙いでひらめきました。素質持ってても閃かないヤツはよく殺ってチェンジしてましたw そのせいか以外と簡単に技埋まりました(心理的なものかもしれないですけど) やっぱ回数ある方が良いとおもうので、なかなか閃かない時は素質持ったキャラ3人ほどで狙うと覚えやすいと感じました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10758] すごいですね 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/07(Thu) 22:30 coonさん、おめでとうございます!すごいです。 便乗質問させてください。小剣のサクションってどうやって閃いたらよいのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10764] Re: すごいですね 投稿者:coon 投稿日:02/02/08(Fri) 00:43 小剣のサクション?ソウルセイバーのですか?アレって閃かないんじゃ・・・ 剣のスペクターソードで閃くと、ソウルセイバーでもつかえるようになりますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10766] Re^2: すごいですね 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/08(Fri) 01:13 有難うございます。そうなんですかー、スペクターもう取れないので、ちょっとショックです。 次は頑張ります -------------------------------------------------------------------------------- [10662] Re: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:鴫 投稿日:02/02/02(Sat) 19:05 つい先程、棍棒・斧レベルが41の武装商船団がヨーヨーを覚えました。 他にも、「今更こんな技を覚えてどうする・・・?」 と突っ込みたくなるタイミングで低級技を覚えた事は何度もあります。 自分の体験にもと基づく範囲でしか言えませんが、 多分レベルが高くて逆に覚えにくくなってしまうということはないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10664] Re^2: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:蹴球少年 投稿日:02/02/02(Sat) 21:16 他のサガでも、例えば秘宝だったら終盤でケアルを学習できる確率は非常階段の敵より第1世界の適当なザコのほうが高かったりします。うまく言えませんが・・・敵のレベルが高くなるほど、上位技を閃くようになる。けど下位技を閃く確率は変わらない。だから、上位技も下位技もそれなりに均一になる。キャパシティが大きくなるから逆に半端な技を閃きにくくなるのではないでしょうか。サガシリーズ全般には「味方が弱ければ弱いほどよく閃く」という説もあるけど、ここらでちょっと反論してみる(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [10672] Re^3: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/03(Sun) 00:07 鴫さん、蹴球少年さん レス有難うございます。 なるほど、ただの思い過ごしのようですね。 閃く選択肢が増えれば、当然選択率は落ちますよね。 >敵のレベルが高くなるほど、上位技を閃くようになる。 戦闘回数を増やして、最高LVの雑魚が出るようにすれば、最初のジェラール達の年代でも、不動剣や、無明剣を閃くことも無理ではないということですね。 いつも勉強になります -------------------------------------------------------------------------------- [10698] Re^4: 技のひらめきについて思ったこと 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/04(Mon) 12:32 >ジェラールの世代で・・・ 理屈的にはそうだと思いますが、活人剣級の高レベルの技はキャラの素質による部分が大きくなると思います。 低〜中レベルの技を閃く素質を持ったキャラはたくさんいるのですが、活人剣などはほとんどイーストガードしか覚えませんから(フリーファイター男が覚えたという話もありますが)。 それに道場に入らないうちは閃き選択肢が増えて大変かもしれません。 仲間にできるクラスが少ない最初のうちは覚えるのが困難な技も多いでしょうね。 ちなみに不動剣は重装歩兵が閃きますので可能かも。 -------------------------------------------------------------------------------- [10714] そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/05(Tue) 14:13 >理屈的にはそうだと思いますが、活人剣級の高レベルの技はキャラの素質による部分が大きくなると思います。 確かに、ツバメ返しとかも奴しか閃かないですね。 活人剣は、フリーファイタのアキリーズが閃きました。ハクゲン、シュウサクも入れていましたが、こいつらはダメでした。それにしても、ハクゲンって、だれの字名ですか?他の軍師は、分かるのですが、剣が得意な軍師? -------------------------------------------------------------------------------- [10728] Re: そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:彷徨い人 投稿日:02/02/05(Tue) 18:56 ハクゲンは呉の陸遜伯言です -------------------------------------------------------------------------------- [10731] Re^2: そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/05(Tue) 23:52 成るほど、陸遜ですか、結構好きなんですが、字名は知りませんでした。ソウソウやキョウイの方が剣のレベル高いような気もしますが、、、キョウイが結構馬鹿なのは納得しました。 コウメイのLPが低いのは変ですよね。そういうイメージが出来ちゃってるんですね。結構歳だったのに -------------------------------------------------------------------------------- [10802] Re^3: そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/09(Sat) 13:04 LP少ないのは、魏延(字違う?)さんが邪魔して、 孔明の寿命を7年延ばす祈祷に失敗したからじゃ無いですか? (by 横山光輝三国志) 成功してたらもっと多くなってた、とか(^^; 下らないこと書きました。下らないついでに、軍師の名前を知りたいなあ、と。 コウメイは諸葛亮孔明、シゲンは鳳統士元、チュウタツは司馬イ仲達、 タンプクはジョショ単福、ハクヤクはキョウイ伯約、と思うんですが。 他が分からないんですよねー。あっ、ハクゲン出てますね。 (所々字が間違ってるor字を知らないor字が表示されない?) あとは、「コウキン」、「モウトク」でしたっけ? -------------------------------------------------------------------------------- [10806] Re^4: そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:赤路 投稿日:02/02/09(Sat) 14:51 お久しぶりです。 軍師の名の由来は「まにあっくガイド」で分かりますが、 ハクゲンは陸遜、コウキンは周瑜、モウトクは曹操の字(あざな)です。 ここで質問されている方は「まにあっくガイド」を読んでおられない方も 多いようですが、ネタばれが嫌いでなければご一読をお薦めします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10756] Re^3: そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/07(Thu) 21:52 コウメイはLP無くなっても敵を退却させたりするんでしょうか(笑) しょうもないことを書き込んですみません(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [10759] Re^4: そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/07(Thu) 22:32 死せる孔明、生けるチュウタツを走らすという奴ですね。あったら面白いですよね。 あと、皇帝が軍師に、お前が敵でなくてよかった、とかいうのも三国志演義のパクリですよね確か -------------------------------------------------------------------------------- [10762] Re^5: そうですね。すっかり忘れていました 投稿者:通りすがりのプレイヤー 投稿日:02/02/08(Fri) 00:24 パクリというか… 知ってる人なら「ニヤッとする」系の演出では?(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10790] 技道場 投稿者:焔 投稿日:02/02/08(Fri) 23:29 もの凄くアホな話ですが、技道場って何処にあるんですか? 教えて下さい。 実は、初めてなのに一人旅(<バカ)してて、フラグが狂ったんでしょうか。 探してもない、、、  よってラスダンのクジンシーが倒せないんです。 お願いします。 あっ、あとソーモンの指輪もできればお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10794] Re: 技道場 投稿者:堀井オーダー 投稿日:02/02/09(Sat) 01:01 > 技道場 アバロンの宮殿1Fの右上の方にある兵士が待機している部屋です。部屋に入ってまっすぐ上に行ったところにいる3人の兵士に話しかけてみて下さい。 > ソーモンの指輪 クジンシーの館1Fの暖炉の奥にある隠し部屋の中の宝箱にあります。クジンシーを一度倒してしまうと館には入れなくなるので、もう入手は不可能ではないかと… -------------------------------------------------------------------------------- [10804] Re^2: 技道場 投稿者:焔 投稿日:02/02/09(Sat) 14:21 ありがとうございます。ありました。 ラスボスのゴーストライトがキツイです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10693] アイテムの判定について 投稿者:デストロイ 投稿日:02/02/04(Mon) 01:48 はじめまして ただいまアイテムコンプ目指してプレイ中の者です ひょっとしたら、どこかに記載されているかもしれないのですが質問があります 固定敵相手の場合、同じような展開になることが多いですよね? 自分の場合は陣形を変えたり、行動を変えたりしていますが 欲しくないほうのアイテムが出た場合、この戦闘の繰り返しのような展開になれば そのアイテムしかでないのでしょうか? 別のがでる場合、一回アイテムを落とさせれば、陣形・行動などを変えずに なぞっていけばいいし、同じものしかでないなら、欲しくないのがでた戦闘と 違うようにすればいいので 気持ち的に助かります 意味が伝わった方、おねがいします 自分には乱数とかよくわかりませんでした -------------------------------------------------------------------------------- [10696] Re: アイテムの判定について 投稿者:ヴィクトール帝 投稿日:02/02/04(Mon) 03:51 以前トリプルソードを取ろうと巨人と戦っていた時のことですが、 陣形・行動ともに変化させずに毎回同じ内容の戦闘を繰り返していました。 (というよりアイテム集めはほぼ全ての戦闘において特に変化させてないです。) 乱数については僕もよくわからないんですが、結果的に同じ行動でも アイテムは両方落としました。超銅金の盾orトリプルソード。 細かい手順まで言うと・・・ ・Aボタンに重りを乗せて固定したまま上を押して戦闘開始。 開始と共に重りを上げてモンスター名(巨人)を表示させて再び重りを戻す。 後は戦闘終了までそのまま。 アイテムが出なかった場合は即マップに戻る(BGMも変わる)のですぐにリセット。 以降くり返し。といった感じで延々やってました(^^; 戦闘に入った時だけAボタン離してるんで、そのタイミングの違いで アイテム判定がされているのかもしれないですけど、その辺は謎です(笑) 僕的な結論は行動が一緒だろうがなんだろうが出る時は出る。です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10708] Re^2: アイテムの判定について 投稿者:デストロイ 投稿日:02/02/05(Tue) 01:01 力強い回答ありがとうございます 細かいことを気にせず、のんびりやることにします -------------------------------------------------------------------------------- [10803] Re^3: アイテムの判定について 投稿者:トシ 投稿日:02/02/09(Sat) 13:18 アイテムの判定によらず、ひらめきなどに関係するすべての乱数は、戦闘が始まった直後、敵の名前と見方のHPなどが表示された状態からはじめにAボタンを押すタイミングで決まっているようです。 わかりにくくて済みません。 つまり戦闘開始が同じでも、はじめのAボタンのタイミングさえずらせばアイテムはどれも手に入りうる、ということになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10785] ノエルって 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/08(Fri) 22:22 ノエルって砂漠の中にいますよね? もし戦わなかったらノエルはいったい何処にいるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10787] Re: ノエルって 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/08(Fri) 22:31 >もし戦わなかったらノエルはいったい何処にいるんですか? ラストダンジョンです…って違いますね(汗) おそらく古代人の形跡を探して、アウストラス辺りを探索して回ってるんじゃないですかね〜 推測ですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [10773] また同じですが... 投稿者:ジェイス 投稿日:02/02/08(Fri) 10:33 どうも!!この前技のことで書き込みして以来ずっとロマサガ2をやりこんでみましたが(外道王さんのHPも参考にしてやってみました)がやっぱり小剣技の「マタドール」を覚えてくれません...僕は陣形をインベリアルクロスにして、マタドールを覚えれるキャラを一番前にして、残りのメンバーは皆霧隠れで回復役ってことにしてやってるのですが、何がだめなんでしょうか? 帝国軽装兵(女)でグレタが今のメンバーなんですけど、覚えるはずなのにぜんぜん覚えてくれないんです...なにかよいアドバイスをお願いします!! -------------------------------------------------------------------------------- [10779] Re: また同じですが... 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/08(Fri) 19:00 僕からいえることは根気よくやるとしか言いようがないです。 マタドールはほとんどのキャラが覚えられるような気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10748] 能力値が 投稿者:マッコール 投稿日:02/02/07(Thu) 09:36 バグ皇帝(来来来来来)を出して全能力値95にした後皇帝継承をしたのですが、 しばらく槍で通常攻撃ばかりをしていたら槍の能力値が50になってしまいました。 これはよくあることなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10750] Re: 能力値が 投稿者:マサ 投稿日:02/02/07(Thu) 12:57 戦っている最中に下がるという経験はないですけど、 剣 82 槍 99 斧 95 弓 24 体 38 火 90 風  3 天 16 のバグ皇帝で年代ジャンプしたら、槍の99と火の90以外は平凡な 数値に戻りました。(20〜25) 同じ年代で減ることもありうるのかな。 最終皇帝でのラスボス戦で9999ダメージを誇ったウィンドカッターが 戦闘中にバグが解けて1500前後に低下して逆転負けしたという投稿が ありましたからね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10752] Re^2: 能力値が 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/07(Thu) 16:57 あの、はじめまして。ウインドカッターで9999って・・・単純に刃の数は増えるんですか?だとしたらかなり見たい・・・来来来来ってゲームやってた頃、噂でありましたけど、実在するんですね。デマだと思ってた。あ〜、あの頃は全然わからなかったことがこの手のサイトに色々書いてあるんだなぁ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10754] Re^3: 能力値が 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/07(Thu) 21:44 それは確かレベルは95でもどこかでループしている、というような事だったと思います。 >刃の枚数 確かにいっぱい出ますが、案外常識の範囲内です(笑) 消費JP1でトウテツらを瞬殺するのは爽快です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10772] Re^4: 能力値が 投稿者:マサ 投稿日:02/02/08(Fri) 10:28 私のバグ皇帝で面白かったのは、多分冥の才能が高かったせいだと思いますが、 攻撃力35のツバイハンダーの水鳥剣は1200ダメージ程度なのに、 攻撃力10の妖刀龍光の水鳥剣は3000ダメージほど与えるのです。 剣レベル82にしては、ダメージが少ないと思われるかもしれませんが、 50を越えるとループして弱いレベルに戻っているのでしょう。 さて、この皇帝に敵モンスターが能力値を下げる冥術(名前を忘れちゃった) をかけてきたところ、ツバイハンダーの水鳥剣のダメージが1200から 4000程度に逆に上がってしまいました。数値のループが解けちゃったんですね。 これは笑えましたね。 -------------------------------------------------------------------------------- [10757] Re^4: 能力値が 投稿者:通りすがりMAN 投稿日:02/02/07(Thu) 21:58 >確かにいっぱい出ますが、案外常識の範囲内です(笑) 残念(笑)レベル50と変わらないのかな。それにしてもロマサガって人気根強いなぁ〜。春から暇だから僕もバグ皇帝挑戦しよう。久しぶりだなぁ・・・音楽がまたいいんだよなぁ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10771] 対策とかは・・・ 投稿者:マッコール 投稿日:02/02/08(Fri) 09:27 武器・術レベルを50に戻さない方法とかありますか? 一定数以上戦闘を重ねると50に戻ってしまうんでしょうか・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10734] 七英雄を全員、最強状態には? 投稿者:疑りぶかき人々 投稿日:02/02/06(Wed) 16:38 4000年と七英雄の最強状態は両立できますか? 自分で考えたんですがどうも無理のような気がして・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10737] Re: 七英雄を全員、最強状態には? 投稿者:aki 投稿日:02/02/06(Wed) 17:56 とりあえず問題になりそうなのはスービエだけですね。 あとの6人は問題なくできると思います。 帰ってから少し検討してみます。 …それまでに誰かが回答しているかもしれませんが。 -------------------------------------------------------------------------------- [10769] Re^2: 七英雄を全員、最強状態には? 投稿者:aki 投稿日:02/02/08(Fri) 07:50 1000 ゼラチナスマター撃破、モンスターの巣ボス撃破、ザ・ドラゴン撃破・ルドン制圧 1250 東のダンジョン攻略、カンバーランド攻略 1500 クィーン撃破、メルー攻略 1750 人魚イベント 2000 ゴブリンの穴、ディープワン撃破、詩人のどうくつ、南のダンジョン 2250 運河要塞攻略 2500 コムルーン火山溶岩固め、武装商船団問題 2750 コムルーン火山噴火阻止、ギャロン追放 3000 ワグナス撃破 3250 ロックブーケ撃破 3500 ボクオーン撃破 3750 ギャロン亡霊退治、スービエ2撃破 4000 (最終皇帝)ノエル撃破、ダンターグ撃破、最後に残すのはクジンシー こんな感じでできると思います。 ディープワン退治は運河要塞攻略とは違う年代にしてもシティシーフを仲間にできるという話が あったと思いますので、これで問題ないでしょう。 最悪シティシーフが仲間にならない程度の被害で済みます。 何か抜けているところがあるかも知れませんので、色々とご検討ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10751] Re^2: 七英雄を全員、最強状態には? 投稿者:dlagonz 投稿日:02/02/07(Thu) 13:33 何の問題も無いと思います。 確実にスービエを強くしたかったら、海の主を倒せば良いわけですし。 ただし、ラストダンジョンに送るとtype1になってしまうらしいです。 基本的に、七英雄を倒さなくても領土にできるところから制圧していけば、 全員最高ランクに成長してるでしょう。 自分の場合はそうでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [10761] 技欄いっぱい時の固有技について 投稿者:ディス 投稿日:02/02/07(Thu) 23:21 こんばんは、はじめまして。 早速ですが質問です。 技を持てるだけ持ったキャラが、固有技をひらめくことはあるのでしょうか? 技をいっぱいにしている時点で、ひらめきのフラグがたたないような気がして・・・。 さっさと年代ジャンプしようか、もう少しがんばろうか迷ってます。 回答お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10765] Re: 技欄いっぱい時の固有技について 投稿者:coon 投稿日:02/02/08(Fri) 00:44 あの横槍入れるようですけど、技封印しても次の世代受け継がれますよ? -------------------------------------------------------------------------------- [10768] Re^2: 技欄いっぱい時の固有技について 投稿者:ディス 投稿日:02/02/08(Fri) 02:06 そうだったんですか! 今最終皇帝の前なんですが、それまで気づきませんでした。 技欄にある新しい技が、技道場に登録されるとばっかり思ってました・・・。 coonさん、ご親切にどうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10715] おかしな現象 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/05(Tue) 14:21 今、変な現象が起こっています。それは、カウンターと、ダブルヒットの見切りが技道場に登録されないことです。年代ジャンプしてもダメです。こういう事って、よくあることですか? 上の二つは何度も閃いてしまいます、、、(格闘家が絶対に仲間にならない進め方をしました) あと、一つお聞きしたいのですが、活殺獣神衝、何回闘っても閃きません。インペリアルガード、アマゾネスを入れて、戦っています。閃きタイプはあっているはずです。活殺化石衝からの派生技なのでしょうか?素振りでも良いとどこかで見たような気がします。 閃いた方、いらっしゃいますか?この技で一応、体術以外の普通の技は、ほぼそろうのですが、、ひらめき難度SSSでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [10717] Re: おかしな現象 投稿者:カッパ 投稿日:02/02/05(Tue) 14:52 登録の方は普通に行われるはずですけど・・・。 リセットとかしまくってて、実際にロードしているデータでは閃いてないとか。 要するに単なる勘違い。 これ以外では説明が付きませんね〜。 活殺獣神衝は「エイミング」からの派生ですよ。 素振りや活殺石化衝からは、まず無理だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10719] Re^2: おかしな現象 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/05(Tue) 16:25 かっぱさん、レス有難うございます。うーんん、勘違いではないんですよ。何回も閃いています。 リセットもしていないですね、気に入らない皇帝を死なせた時とかによく閃いています。ブリトラで死のうとするとなるんです。もしかして、全滅と関係あるかもしれません。今のパーティも持っているので、年代とんだ後確認します。←今までは、技道場を見ずに、どうして何回も閃くのだろう?と、道場に確認に行って、登録されていないことに驚いた。 >活殺獣神衝は「エイミング」からの派生ですよ。 本当に有難うございます。ネットで調べたら、素振りからというところと、活殺石化衝からというページああリました。案外、閃いていない人が多いかもしれませんね。エイミングとは盲点です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10755] Re^3: おかしな現象 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/07(Thu) 21:49 >活殺獣神衝 僕はいつもゲオルグがアッサリ閃いてくれますので、一応オススメしておきます。 もちろん運もあったと思いますけど、彼は様々な高レベルの技を閃いてくれるのでとても役に立ちます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10741] 勘違いみたいです(笑) 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/06(Wed) 23:47 かっぱさん、私の勘違いみたいです。お騒がせしてすいません!今度は登録されました。 天寿を全うしましたら、登録されました。 RS2には、確かに変なバグもあるので、疑ってしまいました。 今回のプレイで気が付いたバグは、 詩人イベントが起こる前に、ギャロンを追いかける、そのときに、2個並んだアジトの宝箱を開けると、何故か、詩人アイテムは取れて、バイキングアクスが空になっている、、、初めて開けたのに、、ココ以外の詩人アイテムを見てきたら全部取れなかったので、フラグの間違いだと思います 詩人イベントを発生させると、ここ以外の詩人アイテムを取れるようになりましたが、バイキングアクスは空のままでした -------------------------------------------------------------------------------- [10746] Re: 勘違いみたいです(笑) 投稿者:ノエリスト 投稿日:02/02/07(Thu) 08:02 詩人のアイテムは、ヌオノのやつは詩人イベント起こしてなくても取れます。他のは、イベントを起こさないとダメですけど・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [10747] Re^2: 勘違いみたいです(笑) 投稿者:彷徨い人 投稿日:02/02/07(Thu) 08:54 海から行ったか陸から行ったかによってバイキングアクス&詩人の楽器(なんだっけ)の宝箱は空いてたり空いてなかったりします。ハリア半島から攻めれば両方の宝箱がとれます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10738] 2回ベルセルク・・・・ 投稿者:コッペリアLOVE 投稿日:02/02/06(Wed) 19:38 ベルセルク覚えた奴を皇帝にした後年代ジャンプして、その時代に仲間にした奴は、またベルセルク覚えられますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10743] Re: 2回ベルセルク・・・・ 投稿者:けん 投稿日:02/02/07(Thu) 00:32 不可能です。あっさりしすぎていてすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10753] Re^2: 2回ベルセルク・・・・ 投稿者:コッペリアLOVE 投稿日:02/02/07(Thu) 19:51 いえいえ、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10735] ギャラクシーについて。 投稿者:ますお 投稿日:02/02/06(Wed) 17:12 あまりにも初心者なんですけど、ギャラクシーはどうやって 覚えるんですか?天の術のレベルは34なんだけど、 術研究所で教えてくれません。まだ術のレベルが足りないでしょうか? どなたかお願いします〜 -------------------------------------------------------------------------------- [10744] Re: ギャラクシーについて。 投稿者:ますお 投稿日:02/02/07(Thu) 01:56 ありがとうございました。 先程なんとかLv36で覚えました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10739] Re: ギャラクシーについて。 投稿者:紅月 投稿日:02/02/06(Wed) 23:12 昔の話ですが、最終皇帝で天の術のレベルを上げてたときはたしか30で覚えました。 魔力と関係あるかなと思ってコウメイでやってみたら35レベルで覚えました。 たぶんもうすぐ覚えると思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [10736] Re: ギャラクシーについて。 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/06(Wed) 17:38 35を越えることもよくあります。系統によらず。マスターレベルとかで判定しているらしいですが、いつも深く考えずに、最後の術が出るまで、レベルを上げまくっています。 -------------------------------------------------------------------------------- [10740] 七英雄の進化 投稿者:いそうろう 投稿日:02/02/06(Wed) 23:34 はじめまして.久しぶりにロマサガ2やりはじめました. で,せっかくだから七英雄を全員最強状態にして倒そうと 思うのですが,七英雄が進化する条件って何なんでしょう? ダンターグについては分かったのですが・・・. よろしくお願いします. -------------------------------------------------------------------------------- [10742] Re: 七英雄の進化 投稿者:けん 投稿日:02/02/07(Thu) 00:30 皇帝のHP700が分岐点らしいです。 ただしスービエは、レオンブリッジが壊されたときに海の主と和解せずに、倒すことが条件です。この場合、嵐が起きたときに沈没船に出現します -------------------------------------------------------------------------------- [10722] (削除) 投稿者:(削除) 投稿日:02/02/05(Tue) 17:14 (削除されました) -------------------------------------------------------------------------------- [10723] Re: 南ロンギット 投稿者:アリエス 投稿日:02/02/05(Tue) 18:08 ナゼールで東のダンジョンをクリアするか(南ロンギットは右の方です)、北ロンギットのモーベルムから船でいけるはずです。一応サバンナからメルー砂漠を抜けてくるという方法もありますけど・・・。 人魚イベントは男性皇帝でマーメイドにいけば発生します。 沈没船イベントは北ロンギットのギャロン討伐イベントの約160年後に発生します。ただし皇帝が武装商船団の場合は、もっと年数が必要になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10727] Re^2: 南ロンギット 投稿者:鮭おこわ 投稿日:02/02/05(Tue) 18:21 説明不足でした。 いま南ロンギットでは嵐が起きていて海路で入り込むことはできません。 また人魚イベントですが数代前の皇帝の時に2回踊りを見たところで放置して 次に進んでしまったためもう発生しないらしいです……。 とりあえずナゼールと砂漠の両方を当たってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10653] 北ロンギットイベントについて 投稿者:アリエス 投稿日:02/02/02(Sat) 13:29  アイテム・技コンプリートを目指してプレイしているのですが、開発武器・防具の資金 稼ぎのために運河要塞をクリアしたのが遅く、このままでは海女を皇帝にできないのでは ないかと思い始めました。以下は、現在のプレイ状況です。 1、ジェラール       宝石鉱山開放→テレルテバ開放(ノエル(タイプ1)と 戦って退              却) 2、フリッツ(格闘家)   カンバーランド開放→サバンナ平定 3、クワワ(ハンター)   ロックブーケ打倒(タイプ1)→運河要塞破壊(どちら が先だっ              たか覚えてないです) 4、クロウ(シティシーフ男)北ロンギット平定→コムルーン火山にアイスシード(こ こで止め              てます。まだコムルーン島は平定してません。) この状態で最終皇帝が出てくる前に海女を皇帝にすることはできるでしょうか? ご回答、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10657] Re: 北ロンギットイベントについて 投稿者:零式 投稿日:02/02/02(Sat) 15:12 このあとの年代ジャンプを250年ずつにすれば、 3,4回で嵐が起こると思います。 七英雄もまだまだいるし、 人魚イベントもまだ残っているようなので、 上手くやれば多分出来ると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10726] Re^2: 北ロンギットイベントについて 投稿者:アリエス 投稿日:02/02/05(Tue) 18:19 ありがとうございます。キャラの技欄がギチギチですが、何とか戦闘を重ねていきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10718] 分子分解の有用性 投稿者:aki 投稿日:02/02/05(Tue) 15:22 お久しぶりです。相変わらずジェラール時代で地道にアイテム集めをしています。 昨日チャンピオンからようやくスプラッシャーを一本ゲットしました。 普通に進めていくともう一本手に入るので、これで二本になります。 ここで疑問に思ったのですが、分子分解は終盤のザコ敵に対してどの程度効くのでしょうか? 黒点波が効かない敵にも効いたり、かなり倒し辛い敵に対しても効いたりするのであれば、 さらに一・二本集める事も考えているのですが。 又は、そんな事をせずとも有効な攻撃方法があるという事でしたら、その辺りも考えたいと思っています。 皆様の情報をお待ちしております。 -------------------------------------------------------------------------------- [10720] Re: 分子分解の有用性 投稿者:カッパ 投稿日:02/02/05(Tue) 16:36 即死技では、グリムリーパーのみな死ね矢や、 ヴォーパルアクスの死の舞なんかの 敵全体に効く技の方が有用だと思います。 霧隠れ状態から上記の技を使用すれば、効果テキメンです。 行動順が決まっている陣形で戦闘すれば、霧隠れ状態から攻撃する事も そんなに難しくないでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10724] Re^2: 分子分解の有用性 投稿者:aki 投稿日:02/02/05(Tue) 18:16 ありがとうございます。 ソーモンなのでグリムリーパーは無理ですが、 ブラックレギオンの出現を待ってからヴォーパルアクスを手に入れた方が 良さそうですね。 今日からはウィズゴブリンをカモることにします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10710] 昔ヘビースーツを 投稿者:fnva 投稿日:02/02/05(Tue) 02:50 どうもはじめまして。 まだロマサガ2が発売されて間もない頃、ヘビースーツを手に入れていたことがあるんです。 データだけ存在するアイテムと書かれていたのですが本当のところどうなのでしょうか? 僕は幸運にも発売当初に石化皇帝に巡り会えたのですがなにぶん昔の記憶なので石化皇帝 の時のセーブデータだったかもしれません(^^; 改造とかは無しで普通にプレイしてヴリトラか誰かが落としたと思うのですが。ヒドラスーツも 持ってたので見間違いは無いはず。 -------------------------------------------------------------------------------- [10716] Re: 昔ヘビースーツを 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/02/05(Tue) 14:22 ヘビだから落としたとか(笑)すいません。。 でも、すごいですね。私は、ヒドラスーツも取れません。いつも、皇帝エキです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10711] アワワ・・・ 投稿者:ハイロ 投稿日:02/02/05(Tue) 10:38 最終皇帝になったのにアリが襲ってきてくれません! 残るはダンターグとノエルだけです!! 助けてー! -------------------------------------------------------------------------------- [10712] Re: アワワ・・・ 投稿者:ハイロ 投稿日:02/02/05(Tue) 10:47 解決できました! -------------------------------------------------------------------------------- [10702] あと少しなのに... 投稿者:ジェイス 投稿日:02/02/04(Mon) 16:28 初めまして!僕は最近になってまたロマサガ2をやり始めたのですが、まだクリアーしたことはありません。それで今回ラスボス倒そうと思ったのですが、ここのHPを知り技がここわであることを知りました!! がんばり続けてまだ覚えていない技があと3つになりました!!でも、どうしても覚えないんです...小剣の「マタドール」と体術の「ネコだまし」と棍棒技の「グランドスラム」です...グランドスラムは地裂撃から閃くのはわかるのですが、他の2つがぜ〜んぜん閃かないんです...なにか良いやり方やみなさまの体験談など教えていただけないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10706] Re: あと少しなのに... 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/04(Mon) 18:07 グランドスラムはホーリーオーダー女で地裂撃を使いまくれば覚えられると思います。 詳しくは船着き場から行ける外道王さんのページへ -------------------------------------------------------------------------------- [10704] Re: あと少しなのに... 投稿者:アリエス 投稿日:02/02/04(Mon) 17:18 初めまして。私も今技コンプリートの途中です。 グランドスラムは覚えたことは無いので、他の2つを。 「マタドール」はカウンター技なので、鳳天武の陣で皇帝に攻撃を集中させて覚えるといいですよ。小剣で突きまくってください。 「ネコだまし」の方はあまり意識しなくても覚えられると思うのですが、格闘家(特にライガーがおすすめ)かイーストガードあたりにパンチをさせましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [10707] Re^2: あと少しなのに... 投稿者:零式 投稿日:02/02/04(Mon) 20:02 ネコだましは、格闘家だとライガー以外はまず覚えません。 僕の時は、サラマンダーで覚えました。 また、グランドスラムはグランドバスターからも覚えられます。 どっちでもいいけど、一応。 誰がどの技を覚えやすいかというのは、やはり外道王さんのページが 一番分かりやすくていいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10709] Re^3: あと少しなのに... 投稿者:ジェイス 投稿日:02/02/05(Tue) 02:09 みなさんありがとうございます!! 早速がんばってみます♪ -------------------------------------------------------------------------------- [10700] 楽器其の二 投稿者:hakuichi 投稿日:02/02/04(Mon) 14:14 はじめまして、早速ですが 火山が爆発してから、石舟が消えて 詩人の楽器が取れなくなったんですが、もう無理ですか? ほかの4つはとれたのに・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [10703] Re: 楽器其の二 投稿者:低速 投稿日:02/02/04(Mon) 17:06 その場合は残念ですが、無理になってしまいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [10682] 最終皇帝で 投稿者:きゅう 投稿日:02/02/03(Sun) 14:06 以前にココの掲示板で、最終皇帝でのメンバーについて書き込みがありました。 そのときにたしか一般的な最強メンバーとして 終帝・アウ・ハンニバル・コウメイ・スカイア というメンバーがあげられていたかと思うんですけれども。 スカイアとコウメイは術の補正威力が優れているからですよね? アウとハンニバルは腕力が高いからということなのでしょうか? いま、最終皇帝がでてきて、、メンバーを考えているところなんです。 アウとコウメイはなんとか調節して出せたんですけれど、残り二人が無理っぽいのでどうしようかと思ってるんです。 (とくにハンニバル) スカイアの代わりはマリアにしようと思いますが。 腕力の高さを重視したキャラでいいでしょうか? あと、アウは斧・棍棒の能力しかないのですが、大剣使いにしたほうがいいのでしょうか? 皆さんの意見を聞かせてください。 よろしくお願いします。(長文しつれいしました。) -------------------------------------------------------------------------------- [10686] Re: 最終皇帝で 投稿者:七駅雄 投稿日:02/02/03(Sun) 17:11 ハンニバルもスカイアも 同じクラスのキャラを LP切れで 謀殺しまくれば そのうち出てきますよ アウは 他に大剣使いが 居ないのでしたら 斧よりは 攻撃力がありますし レベルを上げないといけない事以外は 特に問題は無いと思います まあ 私の場合 コウメイがいれば スカイアは無理には入れませんね〜(どちらかというと 武器のバラエティをとるので) -------------------------------------------------------------------------------- [10697] Re^2: 最終皇帝で 投稿者:マキ割りウィーク 投稿日:02/02/04(Mon) 12:21 >スカイアの代わり マリアの実際の術威力がどの位かは分からないんですが、コウメイとスカイアはズバ抜けて術威力が高い(特にコウメイ)ので、代わりを果たしてくれるかどうかわかりません。僕はよくホーリーオーダー男を入れますが、物理攻撃重視キャラを加えるのもいいかもしれません。 これはあくまでより強いパーティを組む時のことですので、参考までに。 最後を締めくくるパーティですので、愛着のあるキャラを入れるのもいいかと思います。←僕はホーリーオーダーに愛着があるので(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10699] Re^3: 最終皇帝で 投稿者:きゅう 投稿日:02/02/04(Mon) 13:30 たしか、外道王さんのHPではスカイアが補正魔力50でマリアが47なんですよね。 (宮廷魔術師サジタリアスも47) なので、少し劣りますし、素早さの面でも難点はありますけれども。 結局、終帝・コウメイ・アウ・ハンニバル(マールバラをなかまにしたら次がハンニバルだったのでマールバラを殺さざるをえなくなりました(笑))マリアの5人に落ち着きました。 スカイアは一つ前の皇帝のときに仲間に加えていたので、イーリスを残りすべて殺さないことにはもう一回スカイアは出てこないんじゃないかと思いましたので、あきらめました。 さっき封印の地に行ったんですけれど、マップを覚えてなかったので、実は自分はクリアしたことが無いのかも知れません(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10689] Bボタンキャンセル 投稿者:ヴィクトール帝 投稿日:02/02/04(Mon) 00:53 以前アイテム集めの時の方法として戦闘中に行動をキャンセルするというのが あったんですが、具体的にどうやればいいんですか? Bでキャンセル後セーブとありましたが、その戦闘は逃げてセーブするということなんでしょうか? どなたか教えてください!少しでも確実性があるのでしたら試してみたいので。 -------------------------------------------------------------------------------- [10691] Re: Bボタンキャンセル 投稿者:Rainbow 投稿日:02/02/04(Mon) 01:28 実機ではムリです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10694] Re^2: Bボタンキャンセル 投稿者:ヴィクトール帝 投稿日:02/02/04(Mon) 01:50 SFCでは無理ということでしょうか? 過去ログにあるような専門的な?ことは全然わかんないので (というよりそこまでやろうとは思わない(^^;) 地道に楽しみます。 レスありがとうございます! -------------------------------------------------------------------------------- [10695] Re^3: Bボタンキャンセル 投稿者:彷徨い人 投稿日:02/02/04(Mon) 03:08 エミュレーターでの戦闘中のセーブってことです -------------------------------------------------------------------------------- [10690] 無題 投稿者:クロノス 投稿日:02/02/04(Mon) 01:02 ヘビースーツと超銅金の盾が欲しいのですが、どうやって手に入れるのか分かりません。沿ってる一教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10692] Re: 無題 投稿者:ヴィクトール帝 投稿日:02/02/04(Mon) 01:47 超銅金の盾は敵が落とします。悪魔系のナイトや水棲生物系の装甲竜など。 でもトリプルソード奪取の時に巨人がハズレで落とすのを いただくのがベストかと思います。 ヘビースーツはバグ技をしない限りは入手不可です。 -------------------------------------------------------------------------------- [10683] ダンダーク 投稿者:Gガンダム 投稿日:02/02/03(Sun) 15:31 ダンダークの再生をとめたいのですが、いくら術を使っても再生し続けます。どうしたらよいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10688] Re: ダンダーク 投稿者:イヒ猫 投稿日:02/02/03(Sun) 21:34 ダンターグの再生は冥属性で行われているので、 止めるためには天の術法を使い続ければ良いわけですが、 気を付けなければならない点がいくつかあります。 まず、以下の2つの場合には属性の変化は起こりません。 1・気絶者が出たターン(スタンもそれっぽい) 2・クイックタイムの効果時間中(音楽が速くなっている間) また、HP満タンのキャラに回復術を使ったり、 重ねがけの効かない術を連続使用したりというような、 術の効果が現れないような使用の仕方でも、属性を変化させることは出来ません。 具体的にはギャラクシー連発で十分だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10676] 北ロンギットを領土にしたのですが 投稿者:文月楓 投稿日:02/02/03(Sun) 02:30 はじめまして、早速質問なんですが、北ロンギット(ヌオノなどがある場所)を領土にしたのに 斧の武器開発が出来ません。実機ではないので、なんともいえませんが 原因がわかる方がいれば教えてください。よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [10680] Re: 北ロンギットを領土にしたのですが 投稿者:テコ 投稿日:02/02/03(Sun) 12:29 自分は実機でこの現象に陥ってしまったのですが・・・ どなたか原因わかる方居ませんでしょうか?(回答レスでなくてすみません) -------------------------------------------------------------------------------- [10681] Re^2: 北ロンギットを領土にしたのですが 投稿者:低速 投稿日:02/02/03(Sun) 12:51 武装商船団を仲間にすればよい筈です。 ただ、ギャロンが現れてから制圧した場合は開発できないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10687] Re^3: 北ロンギットを領土にしたのですが 投稿者:テコ 投稿日:02/02/03(Sun) 21:08 確かに自分の場合はギャロン追放で北ロンギットを制圧しています。 だから斧の開発が出来ないのですね。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10674] 北ロンギットで・・・ 投稿者:ポール 投稿日:02/02/03(Sun) 02:07 初めて投稿させていただきます。 さっそくですが質問です。 クジンシーを倒すとカンバーランドに行けるとありますが、 行けません。運河要塞をクリアーしなくてはいけないんでしょうか? 攻略本では、ジェラ−ルでダグラスにい町にいるんですが・・・ どなたか詳しく教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [10677] Re: 北ロンギットで・・・ 投稿者:Rainbow 投稿日:02/02/03(Sun) 03:49 運河要塞をクリアしないとダメです。 ここをクリアすると年代ジャンプする場合がほとんどですが、 戦闘回数によっては、しないこともあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10684] Re^2: 北ロンギットで・・・ 投稿者:彷徨い人 投稿日:02/02/03(Sun) 16:09 ルドン制圧でもいけたと思います -------------------------------------------------------------------------------- [10685] Re^3: 北ロンギットで・・・ 投稿者:七駅雄 投稿日:02/02/03(Sun) 17:02 ルドンを制圧して 東のダンジョンをクリアした後 ナゼールマップの右上から トバに行けるので そこの船でマーメイドに渡り そこで魔女の祠の情報を聞いた後 魔女から何かしら買い物をすると メルー砂漠の情報を聞けるので 砂漠を渡ってテレルテバに行き そこの船からユウヤンに行き 酒場で サラマットの情報を得た後 サラマットを北上して サバンナを北西の方向に進み ステップの西にある マイルズから 船でカンバーランドに渡る といった感じですね -------------------------------------------------------------------------------- [10665] 氷海へ行けません! 投稿者:スービエ討伐志望 投稿日:02/02/02(Sat) 21:38 トバから氷海に行こうとすると武装商船じゃないと行けないと言われるんですけど・・・ いったいどうしたら武装商船が手にはいるのでしょう? 知っている方、お願いします教えてください! ヌオノに行ってモーベルムに行っても分からないんです! -------------------------------------------------------------------------------- [10666] Re: 氷海へ行けません! 投稿者:低速 投稿日:02/02/02(Sat) 22:07 モーベルムの武装商船の舵を自ら握ると、船が出港して氷海に行けるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10668] Re^2: 氷海へ行けません! 投稿者:スービエ討伐志望 投稿日:02/02/02(Sat) 22:31 船長がレオンブリッジに行きますかとしか言ってくれませんが・・・ 何故でしょうか・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [10671] Re^3: 氷海へ行けません! 投稿者:零式 投稿日:02/02/02(Sat) 23:57 ひょっとして、まだ沈没船をクリアしていないのでは・・・? もしそうなら、まだ無理です。 そうでなければ、僕には分かりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10673] Re^4: 氷海へ行けません! 投稿者:スービエ討伐志望 投稿日:02/02/03(Sun) 00:28 一応、沈没船をクリアしていたんですが・・・やはりレオンブリッジにしか行ってくれません。 そういえば1度船に誰もいなかった時があって、その時は船長に頼んで氷海に行ってもらうものだと思って、船室に降りたことがありました。 そして船室にも誰もいなかったので甲板に戻るとまた船員が現れていました。 ひょっとしてトバで話を聞いた直後の一度きりしか武装商船を操れないのでしょうか? だとしたらもはやスービエは討伐不能ということに・・・ 本当に何度もすみませんが、分かる方がいましたらどうかお力添えを! -------------------------------------------------------------------------------- [10678] Re^5: 氷海へ行けません! 投稿者:エラリー 投稿日:02/02/03(Sun) 10:39 はじめまして。エラリーと申します。 ええと、氷海にいくには武装商船を皇帝が操舵しなければ なりません。武装商船に入ったら甲板に誰もいないのでその時 舵を操作すればオーケーです。 いったん船内に入ると船員が甲板に復活するのでだめですが また入り直せば甲板に誰もいなくなるんだと思います。 僕も誤って2回もレオンブリッジ見物をするはめになりました。 最近やったので多分大丈夫だと思いますが間違ってたらごめんなさい。 では失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [10679] Re^6: 氷海へ行けません! 投稿者:スービエ討伐志望 投稿日:02/02/03(Sun) 11:18 おかげさまでようやく氷海に行ってスービエを倒せました! 氷海への行き方を探してた時に比べれば楽なもんでしたよ・・・(笑) 皆様、ご協力本当にありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [10675] 北ロンギットじゃなくて 投稿者:ポール 投稿日:02/02/03(Sun) 02:11 北バレンヌでした。すみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [10669] 内容とは関係ないんですが・・・ 投稿者:メスタジヤ 投稿日:02/02/02(Sat) 22:45 エミュレータでロマサガ2をやるにはどうすればいいんでしょうか? 以前ネットをいろいろ回って調べたんですが、挫折してしまいました。 どなたか教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [10670] Re: 内容とは関係ないんですが・・・ 投稿者:B♂K 投稿日:02/02/02(Sat) 23:54 それの事は表だっては聞かないのがルールです。 てか、自分で探せないレベルなら、手を出さない方がいい世界かと思いますが。 違法性が強い事はちゃんと認識してますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10624] ライフスティールについて 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/01(Fri) 01:40 なぜか、普通に覚えます。たしか、モール族(多分シェロだった)で閃きましたよ〜(^−^) -------------------------------------------------------------------------------- [10625] 補足 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/01(Fri) 01:43 小剣つかってました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10627] さらに補足 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/01(Fri) 01:45 ああ!!はじめましてです。忘れてましたm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [10629] Re: さらに補足 投稿者:デンデンでんねん 投稿日:02/02/01(Fri) 02:32 どんな小剣ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10630] Re^2: さらに補足 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/01(Fri) 02:44 エペとかエストックだったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10636] Re^3: さらに補足 投稿者:けん 投稿日:02/02/01(Fri) 17:25 本当ですか!?だとしたらすごいことですよね・・・ ソウルセイバーは関係ない・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [10638] Re^4: さらに補足 投稿者:K 投稿日:02/02/01(Fri) 20:22 はじめまして 何から派生したんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [10640] Re^5: さらに補足 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/01(Fri) 22:24 ソウルセイバーは関係なかったですわ。 たぶん派生もないと思います。通常攻撃で閃きました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10641] Re^6: さらに補足 投稿者:ケンシロウ 投稿日:02/02/01(Fri) 23:08 そのライフスティールの画像をぜひみてみたいものですなー -------------------------------------------------------------------------------- [10643] Re^7: さらに補足 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/01(Fri) 23:37 画像出せないんだー。つーかどうやるかわからないっていう… -------------------------------------------------------------------------------- [10650] Re^8: さらに補足 投稿者:七駅雄 投稿日:02/02/02(Sat) 04:26 何か・・・微妙に過去形ですよね(エペかエストックなのか はっきりしていませんし) -------------------------------------------------------------------------------- [10667] Re^9: さらに補足 投稿者:えーじ 投稿日:02/02/02(Sat) 22:24 そうですよ。ネットつないだの、30日だし…。 -------------------------------------------------------------------------------- [10550] アイテムに関する考察? 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/01/27(Sun) 12:01 あまりにもデストが取れないので、エミュレータで、手ごろな(1ターンで倒せる)雑魚敵で、実験してみました。 その結果、 選んだ技の組み合わせと、コマンド入力回数の両方で、落とすかどうか決めていた。両方が正解の時だけ、落とした。複数のアイテムを持っている場合は、それも変化します。先頭のキャラを何回かキャンセルして試しました。 どういう組み合わせでも、何も落とさない時があった。下のヴィクトール帝さんのレスと組み合わせて考えると、敵とぶつかった時に落とすかどうかの抽選をして、さらにその放出パターンの組み合わせ(上でかいたこと)をプレイヤが選択できるかどうか、で入手できるかが決まる? アイテムを落とす確率が単純に1/64くらいだとしても、各キャラクターが6個選択できる技を持っていると、1/(64*6*6*6*6*6)さらに、コマンド入力回数による変化も考えると、まさに天文学的な確率でしかアイテムが取れませんね。タンダーグは、ノートに技の組み合わせを書いてやっていたのですが、だんだん嫌になってきます。 あと、今のところ技を閃くとアイテムが取れないみたいです。見切りも含みます。それで、タンダーグ戦では、技を見切るたびにリセットしていますが、技を閃きながら敵からアイテムを入手したかたいらっしゃいますか? -------------------------------------------------------------------------------- [10585] Re: アイテムに関する考察? 投稿者:ヴィクトール帝 投稿日:02/01/29(Tue) 05:02 なんかすごいことになってますね(^^; 難しいことは全然わかんないんですが(笑) 技を閃いたらアイテム入手ができないとありますが、 つい先日デュラハン相手に巻き打ちを見切った戦闘にて白手袋を入手しましたよ。 ちなみに巻き打ちはすでに他のキャラが見切り済みだったので 関係なかったんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [10567] Re: アイテムに関する考察? 投稿者:こういち 投稿日:02/01/27(Sun) 23:02 学会のほうで、アイテム入手(+α)に関しての詳しい調査結果が報告されています。 それを踏まえて、コメントをしますと… >選んだ技の組み合わせと、コマンド入力回数の両方で、落とすかどうか決めていた。 >両方が正解の時だけ、落とした。 >複数のアイテムを持っている場合は、それも変化します。 これはその通りです。 >どういう組み合わせでも、何も落とさない時があった。 そんなことはありません。 すべてのデータを正確に認識した上で、アイテムを落とすような組み合わせの行動を すれば落とすようです。 (ただしそのデータのうちのひとつは乱数であるので、実際のプレイ上で認識  することは不可能ですが) >アイテムを落とす確率が単純に1/64くらいだとしても、 >各キャラクターが6個選択できる技を持っていると、1/(64*6*6*6*6*6)〜 これは根本的に考え方が違っていると思います。 (アイテムを落とす確率を1/64とした時) 各キャラクターが6個選択できる技を持っているならば、 そのターンの戦闘内容のパターンが6*6*6*6*6通り。 そのパターンの中でアイテムが入手できるパターンが?通りあり、 ?/6*6*6*6*6=1/64 なのではないでしょうか。 よろしければ、学会のほうの記事もご覧になってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [10579] 学会? 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/01/28(Mon) 21:45 こういちさん、こんばんは!説明有難うございます。なるほど、お詳しいですね。 ところで,'学会'っていうのは何処にありますか?アバロン大学の乱数理論のことでしょうか? 是非みたいです。 タンダーグ、まだまだはまっています。最近はパチンコ、スロットでも、異常ににはまってばかりで、確率ってなんだろうな?と思ってしまいます(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [10582] Re: 学会は… 投稿者:こういち 投稿日:02/01/29(Tue) 00:36 学会は、この参謀本部の一番上の辺りにリンクがはってあります。 「<お知らせ>」と書いてあるところです。 >お詳しいですね。 そこまで言うほどのものでもないと思います。 あのコメントの大半は、学会に報告されていた記事をもとにしたものですので(笑)。 ただ、私もアイテムコレクトには熱を上げたものですから、乱数理論やハマリ等に 関する知識が多少はあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [10588] 有難うございました 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/01/29(Tue) 11:38 学会見てきました。すごいですね。、、ロマサガは学問ですね。ドラクエみたいに最後の敵を倒した時に抽選するという単純なプログラムなら簡単にコンプできますが、ロマサガ2でコンプはすごいことだと改めて思います。技のひらめきとアイテム入手については誰も触れていませんが、両立することあるんでしょうか?無い気がします。 絶対に落とすパターンも作れるみたいですけど、前準備が大変ですね。組み合わせの数が多すぎて自分では作れそうに無いし、ダンターグは素直に、何回もリセットしながら倒すのが一番でしょうか?そろそろ嫌になってきました。 -------------------------------------------------------------------------------- [10590] 少しだけ 投稿者:カッパ 投稿日:02/01/29(Tue) 16:49 学会の記事を編纂したカッパといいます。 現在はあの記事を編纂した時よりも大分研究が進んでいまして、 あの記事も色々と訂正しないといけないんですけどね・・・。(汗) とりあえず、結論から言いますと「閃きとアイテム取得の両立は可能」です。 技を閃いた場合、そのターンで使用する乱数の個数が変ってきますので、 閃かないでアイテムを落とす場合と同じ行動をしていたのでは、まず アイテムは落とさないでしょう。 それ以外の干渉はないはずですので、閃き後の行動を変える (要するに乱数を制御してやる) 事によって、閃いた戦闘でもアイテムを入手する事が可能です。 なぜ、乱数使用数以外の干渉がないかについては、興味があればお教えしますが、 今回は長くなるのでこの辺で。 -------------------------------------------------------------------------------- [10593] Re: 少しだけ 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/01/30(Wed) 01:06 カッパさん、こんばんは!カッパさんが学長さんですか。あの記事は本当に大変だったと思います。公式ガイドブックよりよほどプロの仕事ですね。助言有難うございます。 ちょっと、ずれた質問ですが、タンダーグを倒してから、リセットするタイミングも微妙に変えたほうがいいとか(宮殿に戻ってからリセットとか、七英雄を倒したという字幕が出た瞬間とか) ダンターグの部屋を出たり入ったりしてセーブした方がいいとか、そんなことは関係ないですよね。ぶつかるたびに乱数を拾うんですよね。今日も駄目でした。疑心暗鬼になりそうです -------------------------------------------------------------------------------- [10595] Re^2: 少しだけ 投稿者:バヤジット 投稿日:02/01/30(Wed) 10:25 乱数は、ターンの始め、皇帝のコマンド入力を始めようとAボタン押した瞬間に決まるんでは? エミュ使っての、セーブ→戦闘→ダメならロード→キャンセル1回→セーブ→・・・ で落とさなかったアイテムはないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [10599] Re^3: 少しだけ 投稿者:いとうけんじ 投稿日:02/01/30(Wed) 13:56 バヤジットさん、こんにちは。 要するに、戦闘中にemuの状態保存、倒して落とさなかったら状態を読み込んで、皇帝の攻撃を一回キャンセル(Bボタン)、この状態を保存。→倒す、駄目だったらさっきの状態を読み込んで、一回キャンセルして保存。倒す。、、これの繰り返しでよいということですか。やってみます。 レス有難うございました -------------------------------------------------------------------------------- [10602] Re^4: 少しだけ 投稿者:カッパ 投稿日:02/01/30(Wed) 17:29 私は別に学長という訳ではありません。(笑) たまたま、過去ログの記事編纂作業にあたっただけでして・・・。 乱数理論は、個人的に調べたりしているので、 ある程度の知識は持っていますが。 とりあえず、バヤジットさんの方法で問題ないです。 大学の記事は実機でやることを想定して書いていますので、この方法は 記載していませんが、 よく内容を読んでもらえば、何故上記の方法でアイテムが入手可能か 分かると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [10612] Re^5: 少しだけ 投稿者:ヴィクトール帝 投稿日:02/01/31(Thu) 00:27 毎回行動を変えてみたりBボタンでキャンセルしたりすると そんなにアイテム獲得率あがるんですか? ずっとAボタン押しっぱなしでも(毎回行動は同じ) 技を閃く時もあればアイテムを落とす時もあるんでいまいちわからないです(^^; アイテムを落とさなかった時の行動と同じ行動で技を閃いてアイテムも手に入れました(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [10615] Re^6: 少しだけ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/01/31(Thu) 01:21 >毎回行動を変えてみたりBボタンでキャンセルしたりすると >そんなにアイテム獲得率あがるんですか? ある意味、そういうことも有り得ます。 まず、前提として戦闘時にランダム性を持つものは全て乱数によって決められています。(ダメージのブレ、閃き等) そして、戦闘後に敵がアイテムを落とすかにもこの乱数が大きく影響しているわけです。 (学会の方の調査では、全滅させた後に全ての敵について判定するそうです) 判定の方法は、簡単に言うと乱数がある特定の値であるかどうか、ということになります。 行動を変えたり、Bキャンセルをすると言うのは、戦闘終了時の乱数が 出来るだけいろんな値を取るための工夫であるわけです。 ただし、(アイテムを取るための)乱数と言うのは戦闘中の色々な要素 (敵の編成とか、技・見切りの閃きとか)で変化するので 固定の敵(巨人とか)相手にセーブ&リセットで粘る時以外は 戦闘の最初にAボタンを押すタイミングを少しずらすくらいで大丈夫ですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [10654] Re^7: 少しだけ 投稿者:彷徨い人 投稿日:02/02/02(Sat) 13:41 BキャンセルっていうのはAボタンで皇帝の行動を決めてからBを押してやりなおすってことなんでしょうか?? -------------------------------------------------------------------------------- [10655] Re^8: 少しだけ 投稿者:彷徨い人 投稿日:02/02/02(Sat) 13:59 ちなみにエミュでやっているのですが戦闘がはじまってからセーブでも乱数はかえれるのでしょうか?? -------------------------------------------------------------------------------- [10660] Re^9: 少しだけ 投稿者:月下賢人 投稿日:02/02/02(Sat) 15:56 >BキャンセルっていうのはAボタンで皇帝の行動を決めてからBを押してやりなおすってことなんでしょうか?? そうです。仲間がいる場合は最後のキャラ以外なら誰でキャンセルしても一緒です。 >エミュ >戦闘がはじまってからセーブでも乱数はかえれるのでしょうか?? はい、大丈夫です。 エミュなら、あらかじめ1ターンで倒せるようにしておいて セーブ→倒す→落とさなかったらセーブしたところに戻って1回Bキャンセル→セーブ→(以下同様) の方法でほぼ確実に手に入れることが出来るようです。 (以前報告されていたので大丈夫でしょう) --------------------------------------------------------------------------------