-------------------------------------------------------------------------------- [8345] 誰か教えて下さい 投稿者:としふみ 投稿日:01/10/13(Sat) 01:01 術の研究所を作りたいのですが どれだけの術レベルがあればよいのか分かりません 後、レベルの高い大剣技、剣技 などが覚えられません(不動剣、高速剣、乱れ雪月花、無明剣) 発展する一つ前の技を使っているのですが やはり普通に斬るよりも確率が高いのでしょうか? ここのサイトには載ってなかったんですが 不動剣は空圧波から覚えられるらしいのですが本当ですか? 形も結構似てるし・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [8369] Re: 誰か教えて下さい 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/15(Mon) 16:38 >術の研究所を作りたいのですが 無用な心配ですが、皇帝の術Pが250に達してしまうと 作れなくなるので注意して下さい。 その他のモノの発注条件↓ http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/gyokuza1.html >不動剣は空圧波から覚えられるらしいのですが本当ですか? 覚えられないこともないですが、確率は素振りと同じかそれ以下だと思います。 このサイトの技道場では、「ある技を使ったときに特定の上位技を閃く確率」が 「素振りよりも高い」または「その技を使わないと閃かない」場合を いわゆる「派生」として掲載しているようです。 >レベルの高い大剣技、剣技などが覚えられません 技を閃くためには、「敵の強さ」・「キャラクターの素質」・「派生元の技を使っているか」 の3つの条件が満たされている必要が有ります。 (派生は必要無い場合もあります。技道場を参考にして下さい。) 「敵の強さ」と言うのは、ほぼそのままです。 ゴブリンやウォッチマン相手に不動剣や無明剣を閃こうとしても無理ですよね。 上位の技を閃くには、それなりの相手に攻撃を仕掛ける必要が有るわけです。 (ただし、強くても竜・龍・七英雄・巨人などは避けた方が無難です。) 「キャラクターの素質」と言うのもそのままです(笑) 他の条件を満たしている場合に、閃く可能性が「有る」か「無い」かを示します。 素質を持っているキャラどうしなら確率に差は有りません。 誰がどの技の素質を持っているか、と言うのは外道王さんのページ等を参照して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [8346] Re: 誰か教えて下さい 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/13(Sat) 01:19 >術の研究所を作りたいのですが 皇帝の術ポイントが25以上で造れるようになります >レベルの高い大剣技、剣技 >などが覚えられません(不動剣、光速剣、乱れ雪月花、無明剣) 不動剣などに関しては 閃けるキャラが ある程度 狭ばれているので そのキャラで 使わなければ ずっと閃けません その辺に関しては ここのリンクからいける 『外道王の部屋』http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8192/ に 詳しく載っているので 行かれる事をお勧めします >ここのサイトには載ってなかったんですが >不動剣は空圧波から覚えられるらしいのですが本当ですか? 他のサイトで 載っていたということでしょうかね とりあえず そんな事は無いと思います -------------------------------------------------------------------------------- [8352] こんなことはあるのでしょうか? 投稿者:マリア 投稿日:01/10/13(Sat) 23:48 初めまして。ヨロシクお願いします。 久しぶりにロマサガ2をやりだしたんですが、ちょっと?っていうことがありました。 術法研究所を作ろうと、100万クラウン出したのですが、 その後すぐに運河要塞をクリアして年代ジャンプをしました。 それで、次の皇帝の時に術法研究所があるかなっと行こうとしたら まだ未完成なんです。 こんな事ってあるのでしょうか?それともバグリなのでしょうか? ご存知の方、教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8363] Re: こんなことはあるのでしょうか? 投稿者:マリア 投稿日:01/10/15(Mon) 01:24 ご教授ありがとうございます! やはり戦闘回数が必要だったのですね。 これで疑問解決しました。安心して武装商船団を叩けます。 本当にみなさんありがとうございました! またお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8354] Re: こんなことはあるのでしょうか? 投稿者:syuri 投稿日:01/10/14(Sun) 01:07 わたしも同じ事が起こったことがあります。 術法研究所や大学を完成させるのには戦闘回数が必要だったはずです。 違う話になりますが、メッシナ鉱山が行けるようになってからすぐに行ってみたら、地下3階からしか敵がいませんでした。いつも鉱山に入ったところからいたので驚きました。 きっとこれは年代(戦闘回数)によって違うんですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [8359] Re^2: こんなことはあるのでしょうか? 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/14(Sun) 09:15 >メッシナ鉱山が行けるようになってからすぐに行ってみたら、地下3階からしか敵がいませんでした。 メッシナ鉱山のモンスターは 運河要塞をクリアしてからの 年数により 増えていきます ので 運河要塞をクリアした年代に 行けば 最下層にしか居ないので 楽に行けます -------------------------------------------------------------------------------- [8358] Re^2: こんなことはあるのでしょうか? 投稿者:さくら 投稿日:01/10/14(Sun) 03:38 わたしもマリアさんと同じような状態になっています。 一回目の継承を終えて、宝石鉱山や龍の穴のイベントなど、それなりに戦闘を 重ねているはずなのに、まだ術法研究所が設立されません(泣) 設立を申請したのはジェラールの代の、運河要塞より前の時期だったんですが…。 -------------------------------------------------------------------------------- [8355] キャットのイベントが出せない… 投稿者:ガガ 投稿日:01/10/14(Sun) 01:50 初めまして。久しぶりにロマサガ2をやっています。 宝石鉱山をクリアした後、どうしても250年後になってしまい、 キャットのイベントが出せません。 なにか特別な条件があるんでしょうか?どなたか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8357] Re: キャットのイベントが出せない… 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/10/14(Sun) 02:22 クジンシーを倒した後に、必ず発生するはずですが。 城下の人達が「泥棒が増えた」とか「物騒になった」とか言ってませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [8360] Re^2: キャットのイベントが出せない… 投稿者:ガガ 投稿日:01/10/14(Sun) 23:17 皆言ってます。金持ちの人は「ジェラール様やられました〜!」なんてことも言ってます。 鉱山イベントクリアしなくても発生させられるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8361] 鉱山は関係ないです 投稿者:123 投稿日:01/10/14(Sun) 23:26 泥棒はクジンシー打倒から運河要塞クリアまで発生してます。 宮殿の自分のベッドで寝れば夜動けると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [8362] Re: ありがとうございました 投稿者:ガガ 投稿日:01/10/14(Sun) 23:56 すいません。できました。 今までできなかった理由は恥ずかしくてとてもここには書けません^^; イヒ猫さん、123さん、ありがとうございました。 また分からないことがありましたら聞きたいと思います。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8349] 断熱服が欲しいのですが… 投稿者:エコー 投稿日:01/10/13(Sat) 17:31 とりあえずいっぱい(最低5個)欲しいのですが、 どうすれば手に入りますか? いつも2,3個は手に入ってたような気がするのですが…。 -------------------------------------------------------------------------------- [8350] Re: 断熱服が欲しいのですが… 投稿者:師走 投稿日:01/10/13(Sat) 18:48 こんばんは。 悪魔系レベル13、ヒューリオンが落とすそうです。あとは地上戦艦に1個、終帝が1個。 -------------------------------------------------------------------------------- [8351] それ以外には無いのですか? 投稿者:エコー 投稿日:01/10/13(Sat) 19:57 レスありがとうございます。 他に落とす敵とかはないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8356] チャンスは1回だけですが… 投稿者:ひあす 投稿日:01/10/14(Sun) 01:53 ボクオーンも落とします。 タイプ1も2も落とすので、いつ戦いに行ってもOKです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8353] Re: それ以外には無いのですか? 投稿者:龍風 投稿日:01/10/14(Sun) 01:01 > 他に落とす敵とかはないのでしょうか? 残念ながらいません。 がんばってヒューリオンから狙うしかないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8303] 合成術 投稿者:のり 投稿日:01/10/09(Tue) 18:56 はじめまして。 ひさびさにロマサガにハマりました。 よろしくお願いします。 合成術を使って戦闘した場合経験点はどのように振り分けられるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8305] Re: 合成術 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/09(Tue) 19:34 >合成術を使って戦闘した場合経験点はどのように振り分けられるのでしょうか? 二つの術を使ったのと同じです。 例えば、火と天の合成術一撃で倒した場合は、火と天に等分されます。 あと、基本的なこととして使用回数は配分には関係ないです。(七駅雄さんが仰る通り) 剣で5回と火天の合成術で1回攻撃しても、配分は剣・火・天に3等分です。 -------------------------------------------------------------------------------- [8309] 話は変わりますjけど・・・ 投稿者:のり 投稿日:01/10/09(Tue) 22:30 ということはキャラ別ではどうなんでしょうか? たとえば経験点1000の敵を剣のみで5人で倒したら 一人あたりは200点になるんでしょうか? それとももしかして1000点もらえたりは・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [8313] Re: 話は変わりますjけど・・・ 投稿者:かぬ 投稿日:01/10/10(Wed) 00:16 戦闘後に表示される技術点は 全員で分割するのではなく、全員その分だけ貰えます つまりその例だと全員の剣LVに1000点加算されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8348] ありがとうございました 投稿者:のり 投稿日:01/10/13(Sat) 07:30 返信が遅くなって申し訳ありませんでした。 またなにかのときはよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8304] Re: 合成術 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/09(Tue) 19:07 一回の戦闘で 違う系統の技や術を 使用した場合 使用した回数に関係なく 平等に振り分けられます -------------------------------------------------------------------------------- [8331] アリの再襲来について 投稿者:れお 投稿日:01/10/12(Fri) 02:58 最終皇帝になるとうらまれ易い一族としての使命なのかどうなのかわかりませんが クジンシーが復活するとともにクィーンも子孫が襲来してきますよね? でもいつも通りスービエ・ノエルを残して終帝にジャンプしたのですが 今回に限ってアリが復活してないんです・・・ いつもはジャンプ後すぐに地下に行ってアリの撲滅をもくろむのですが 墓のところでそれより下に行くことが出来なくなって 仕方ないのでノエルとクジンシーを先に倒せば現れるのかと思ったのですが 結局大雪原が出現してしまいアリを倒せずじまいでした・・・ こんな事ってあるんでしょうか? それともノエルの前にクジンシーを倒せば現れたとかでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8335] Re: アリの再襲来について 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/12(Fri) 17:02 >今回に限ってアリが復活してない アリは最終皇帝が玉座に座ると発生します。七英雄を倒す順番等は関係ありません。 ただ、このイベントには進行段階があって、進行が最終段階に達してないと いわゆる「アリ襲来」(街のほとんどがアリになるやつね)にはなりません。 しかし、玉座に座っても「アリ襲来」にならない時でも、実はイベントは始まっていて 地下に行けばリアルクイーンと闘えるのは、詳しい方ならご存知でしょう。 れおさんの場合、書いてある状況から察するにジャンプ直後に玉座に座らずに 地下に行ったため発生していなかったのでしょう。 しかも、そのあと倒したのがノエルだったため、「大氷原にモンスター集結」の報告も 玉座に座らずに諜報室(右下の部屋)で直接聞いているでしょうし… 僕の推測が正しければ、クリア前のセーブデータでアバロンに帰って 玉座に座ってみればイベントが起こるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8347] Re^2: アリの再襲来について 投稿者:れお 投稿日:01/10/13(Sat) 01:36 凄いですね! 推測がばっちり当たってて玉座に座ってから行ったら 今までうんともすんとも言わなかった上段右下の墓が開くようになりました! そして中ではアリたちがうごめいてました・・・ てっきり一度目のクィーンを倒したのが遅かったので その関係で出てこない場合もあるのかと思っちゃいました ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [8191] ベルセルク誰で覚えました? 投稿者:stilts 投稿日:01/10/02(Tue) 11:12 こちらのサイトは結構前からお世話になっているのですが、 参謀本部へ伺うのは初めてです。はじめまして。 おそらく、何度もここで話題に上ったであろう話なのですが、 みなさんは 体術技「ベルセルク」を誰で(ここがポイント)覚えましたか? 僕は覚えるために現在奮闘中なのですが、 技道場に登録されない技ということで、最終皇帝の代まで覚えずにおいてました。 某サイトで調べて、ホーリーオーダー男・ゲオルグがいろんな技を覚えやすいということで、 なんとなくゲオルグに「集気法」を使わせているのですが。 ちなみに敵はヴリトラです。 ちょっとした情報でかまいませんので、どなたか教えていただきたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [8231] 私はこいつで 投稿者:rufure 投稿日:01/10/04(Thu) 19:10 ベルセルク、私は格闘家のブルーザーがアルビオン相手に集気法から覚えました。 あと、どこかのHPでは、サイゴ族のエギルと格闘家のベイダーが覚えたそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8238] Re: 私はこいつで 投稿者:stilts 投稿日:01/10/05(Fri) 10:59 みなさん、いろいろな情報ありがとうございます。 格闘家が覚えるというのは結構意外でした。 変わった体術(ねこだましとか活殺破邪法とか)は格闘家は結構覚えてくれないので、 今回の場合も絶対他のクラスにしようと思ってたんですが。 ゲオルグ、いまだに覚えてくれません…。 謀殺して他のキャラにしてみようか……。 あと、少し気になったのですが、集気法って自分にかける技だから、敵の強さって 関係ないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8193] Re: ベルセルク誰で覚えました? 投稿者:タイガーヘクター 投稿日:01/10/02(Tue) 12:19 たしかに、ゲオルグって「活殺は邪法」とか、おぼえる。がお。タイガーヘクターとは、「ライオンヘッド」「タイガーアーマー」「フェザーブーツ」装備しているヘクター。ガオ! -------------------------------------------------------------------------------- [8196] Re^2: ベルセルク誰で覚えました? 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/02(Tue) 12:33 キャット 不動金縛りを 閃かせようと使っていたら 閃きました 敵は タームソルジャーだったかな あまり使い勝手が 良くなさそうだったので 封印したら またすぐ閃いて あきれました -------------------------------------------------------------------------------- [8220] Re^3: ベルセルク誰で覚えました? 投稿者:stilts 投稿日:01/10/03(Wed) 18:11 レス遅れました。申し訳ありません。 キャットですか…。でも、「不動金縛り」で覚えたんですか? ベルセルクって、「集気法」か「ソバット」(こっちはアヤシイらしいが)で 覚えるのが相場らしいですが…。 例外中の例外というやつなのかな? なんにせよ、よく覚えましたね。すごいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8226] Re^4: ベルセルク誰で覚えました? 投稿者:hirokoi 投稿日:01/10/04(Thu) 00:50 私も123さんと同じくサラマンダーのアウが覚えました。 アルビオン相手に5〜10分くらい集気法を使わせていたら閃いてくれました。 しかし最終皇帝女とハンニバルは2,3時間粘っても一向に覚えてくれません・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [8221] 違うと思う 投稿者:123 投稿日:01/10/03(Wed) 18:30 不動金縛りを閃かせようとして集気法を使ってたら閃いたんでしょう。 儂はサラマンダーのアウで閃きました。わりと楽でした。 -------------------------------------------------------------------------------- [8235] Re: 違うと思う 投稿者:なべつかいギャラクシィ 投稿日:01/10/05(Fri) 09:49 「ベルセルク」って、爪技じゃないんですか?だから「技道場にはいらない」ってのは・・・(自分でも意味不明)。 -------------------------------------------------------------------------------- [8277] ベルセルクを閃くキャラ 投稿者:ヒロ 投稿日:01/10/07(Sun) 21:47 ベルセルクは、閃きタイプが体術のキャラのみが閃きます。 閃くのは、 格闘家全員、フリーメイジ・レグルス、マグノリア、シティーシーフ・キャット、 サイゴ族・パールナ、エギル、スノリ、サラマンダー・ガルンガン、アウ、パパンダヤン 以下の17名です。 -------------------------------------------------------------------------------- [8321] Re: ベルセルクを閃くキャラ 投稿者:stilts 投稿日:01/10/10(Wed) 23:33 ヒロさん、すごい情報ありがとうございます! >閃くのは、 格闘家全員、フリーメイジ・レグルス、マグノリア、シティーシーフ・キャット、 サイゴ族・パールナ、エギル、スノリ、サラマンダー・ガルンガン、アウ、パパンダヤン ということは、ゲオルグはどんなに頑張っても覚えてくれないのですか…。 覚えてくれるキャラが個人的に……。ムサいのばっか。 今、すでに最終皇帝の代なのですが、上のメンツの中で入れようと思えるキャラがいない(泣)。 今のデータではあきらめて、他のデータで試すとします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8344] キャットは結構すごいんです 投稿者:ヒロ 投稿日:01/10/12(Fri) 23:53 キャットを甘く見てはいけませんよ。 体術を使うならベルセルクは半ば必須とも言えるドーピング技です。 祝福よりもすごいです。術に対するスペルエンハンスのようなものです。 うちのキャット(力帯、怪力手袋装備)は体術レベル40ちょい(43だったかな?)で、 アマゾンの2列目でヴリトラ相手に9000オーバーの超絶ダメージを与えました。 レベル50で亀甲羅割り後だとさらに伸びます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8338] 質問です 投稿者:渦潮丸 投稿日:01/10/12(Fri) 19:29 初めまして、渦潮丸って言います。 ロマサガ2をやると必ずって言っていいほど皇帝の死体の山を築きますよね? そーすると皇帝の能力はどんどん上がりますよね? そこで疑問なんですが、術の継承ってどうなるんですか? 例えば、火と水の場合、レベルの高い方から優先されるんですか? この場合、両方とも同じレベルだったらどうなるんですか? 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8341] Re: 質問です 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/12(Fri) 20:01 基本的に 皇帝の術が優先されます ですから 現在の皇帝が火の術を 持っていた場合 次の皇帝が水の術を持っていても 火の術が優先されるわけです -------------------------------------------------------------------------------- [8343] Re^2: 質問です 投稿者:渦潮丸 投稿日:01/10/12(Fri) 21:21 ありがとござマース! 参考になりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8312] 無双三段と下り飛竜 投稿者:堀井オーダー 投稿日:01/10/10(Wed) 00:13 はじめまして。 黒曜石の槍の無双三段と、竜槍ゲイボルグの下り飛竜はどちらが強いのでしょうか? 武器としての攻撃力は黒曜石の槍の方が高いのですが、技の威力は下り飛竜の方が 上のようなので、ちょっと気になって質問してみました。よろしくお願いします。 #自分で試してみれば一発なのですが、なにぶん竜槍ゲイボルグがなかなか手に 入らなくて・・・(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [8314] Re: 無双三段と下り飛竜 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/10(Wed) 00:58 下り飛竜の方が 若干 上ですね -------------------------------------------------------------------------------- [8336] Re^2: 無双三段と下り飛竜 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/12(Fri) 17:07 >下り飛竜の方が 若干 上ですね え、そうだったかな…? 僕の実感としては、黒曜石&無双三段の方が威力が高かったような気が… 以前報告されてたデータではどうなってたっけな… -------------------------------------------------------------------------------- [8337] Re^3: 無双三段と下り飛竜 投稿者:カッパ 投稿日:01/10/12(Fri) 18:59 昔私が調べたときには、 技の威力:無双三段<下り飛龍 武器威力:黒曜石の槍>竜槍ゲイボルグ 総合威力:[無双三段+黒曜石の槍]>[下り飛龍]>[無双三段+竜槍] だったはずです。 多分、敵はヴリトラだったかな・・・。 敵の防御力とかで違うんでしょうか? 高速ナブラとスカイドライブみたいに。 多分、無双三段は多段攻撃でしょうし。 -------------------------------------------------------------------------------- [8342] Re^4: 無双三段と下り飛竜 投稿者:ただびと 投稿日:01/10/12(Fri) 20:58 > 多分、無双三段は多段攻撃でしょうし。 紛らわしいことですが、無双三段は多段攻撃ではありません。 攻撃力13の1回の攻撃です。 ちなみに、下り飛竜は攻撃力15の1回の攻撃です。 防御0のダメージ式で計算してみると レベルや腕力によって強さの順が変わるようです。 誤差があるので、どっちが強いかを調べるのは大変だと思います。 防御ありの場合は未調査なので、はっきりしたことは言えませんが 威力はほとんど同じだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [8339] Re^4: 無双三段と下り飛竜 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/12(Fri) 19:45 んー・・・ とりあえず 確認を取った後 レスをしましたので 間違いないと 思うのですけれども 今も マルガリータ相手に試してみた所 僅か100程度の差でしたが 下り飛竜の方が上でした キャラクターや キャラのレベルに 問題があるとも思えませんが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [8316] Re^2: 無双三段と下り飛竜 投稿者:堀井オーダー 投稿日:01/10/10(Wed) 07:50 レスありがとうございました。 竜槍ゲイボルグ入手にがんばってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8326] 海の主がいないんですが・・・ 投稿者:綾野 投稿日:01/10/12(Fri) 00:36 レオンブリッジが壊されてから、どうせ海風貝とってないしと思って年代ジャンプしてしまったんですが、ワイリンガ湖にいっても海の主どころか娘すらいません。レオンブリッジも依然ぶっ壊れたままです。もう海の主は倒せないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8334] スービエさん 投稿者:123 投稿日:01/10/12(Fri) 14:34 恐らくスービエが海の主を殺し、娘を吸収した後だと思います。 当然、主は死んでいるわけだから戦えません。 -------------------------------------------------------------------------------- [8333] Re: 海の主がいないんですが・・・ 投稿者:王国の鍵 投稿日:01/10/12(Fri) 14:28 はっきり覚えてないですけど確か手遅れです。 それとも海風貝を入手するとあらわれる? -------------------------------------------------------------------------------- [8340] Re^2: 海の主がいないんですが・・・ 投稿者:綾野 投稿日:01/10/12(Fri) 19:48 海風貝を手に入れてからさがしてみましたがやっぱりいませんでした。 それじゃあ橋は壊れたままなのかな? ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8297] フェイントや足払いは閃くのか? 投稿者:だぼ 投稿日:01/10/09(Tue) 15:45 最初に継承を繰りヤして、クジンシー討伐前に最終皇帝が登場して、 ずっと進めてきたのですが。 HPが400ちょっとの中途半端な地点でリアルクィーンのイベントが起きてしまいました。 この力量では普通に戦って倒せるわけがないので、 スタン攻撃を織り交ぜながら倒さねばならないと思い、 タームバトラー相手にフェイントや足払いを閃かせようとしているのですが、 こいつがなかなか閃きません。 軽装歩兵のオードリーは、以前足払いを閃いたのですが、槍を使わなくなり封印。 それでもフェイントはどうだろうとやっているのですが…(武器はロブオーメン) 乱れ突きやプラズマスラストなどの中〜上級技ばかり閃くのです。 やはりタームバトラーが相手だからでしょうか?お供にタームソルジャーとかいるけど。 終帝(女)はランサーを使ってやっているのですが、活殺化石衝しか閃かないです。 先程のロブオーメンを使っても同様の技程度しか閃きません。 今のメンバーではこの二人しかリアルクィーンより素早いのがいないので…。 長くなりましたが、こうすれば比較的よく閃く、などの簡単なアドバイスをお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8298] フェイント 投稿者:123 投稿日:01/10/09(Tue) 16:23 フェイントはここの技道場で基本技と書いてあるので無理だと思います。 初めから技道場に登録されていることになっているはずなので。 オードリーが足払いを閃いてから字幕が出ていないならまた閃けますが 字幕が出たならこれも技道場に登録されてしまい、閃き不能です。 -------------------------------------------------------------------------------- [8310] Re: フェイント 投稿者:だぼ 投稿日:01/10/09(Tue) 22:51 ありがとうございます。 ということでもう無駄なアガキができず、クィーンが倒せません…。 もうひとつのスタン技、ネコだましも今のパーティでは覚えることが出来ないようです。 どうしよ。どうやれば勝てるだろうか。 アバロンから出ることも出来ないし、パーティチェンジも出来ないし。 -------------------------------------------------------------------------------- [8324] Re^2: いまさらだけど 投稿者:ガンマ 投稿日:01/10/11(Thu) 12:25 がんばれば、倒せると思うよ。 たしか、昔、HP200ぐらいのときに 全員エアスクリーン+傷薬でねばったら倒せたよ。 やり方次第でなんとかなるのがいいよね。 根気良くやろう!! -------------------------------------------------------------------------------- [8332] Re^3: いまさらだけど 投稿者:だぼ 投稿日:01/10/12(Fri) 12:43 え…。いや、HP200じゃあムリでしょう…。リアルクィーンですよ? なんとか実力で排除しました。 HP500前後に上げて。資金増殖の宝箱がある部屋のベッドを利用して、 タームバトラー相手に修行して。 生き残るにはコレしかなかったんです。 みなさん、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8325] 資金無限増殖の裏技について 投稿者:さくら 投稿日:01/10/12(Fri) 00:13 はじめまして。 突然で申し訳ないのですが、行き詰まったのでヒントをいただけますでしょうか。 資金無限増殖の裏技で、夜中に暖炉を登って屋根の上に行きますよね? その際に、最初に登った武器屋の屋根の上から動けないのですが……。 こちらの記事を見る限り、皇帝が屋根と屋根の間をジャンプして飛び越えてくれそうな ものですが、屋根と屋根の間のところに立たせても、飛び越えてくれる気配がありません。 助走をつけてみたり、ボタンを押してみたりして試したのですが駄目みたいです。 どうしたものでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [8329] Re: 資金無限増殖の裏技について 投稿者:龍風 投稿日:01/10/12(Fri) 00:47 > 資金無限増殖の裏技で、夜中に暖炉を登って屋根の上に行きますよね? 資金無限増殖をなされるのなら、夜中に行くのはまずいのですが。 > 助走をつけてみたり、ボタンを押してみたりして試したのですが駄目みたいです。 屋根の一辺でほかよりも一歩前に行けるところがあると思います。 その場所の2歩ほど前からダッシュで向かっていけば、隣の屋根に移れます。   端 間 端 屋 端   端 屋    端 端  ×←ここらあたりから左に向かってダッシュで行けばOK 根 端   端 根   端 間 端 うーん、説明しにくい〜 -------------------------------------------------------------------------------- [8330] Re^2: 資金無限増殖の裏技について 投稿者:さくら 投稿日:01/10/12(Fri) 01:00 レスが遅れましたが、龍風さんもありがとうございました。 そうですね、夜中に行っちゃ駄目ですよね。 丁寧に図まで書いてくださってありがとうございます。 おかげさまで只今、地道に資金稼ぎをしております(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [8327] Re: 資金無限増殖の裏技について 投稿者:技好き 投稿日:01/10/12(Fri) 00:39 ダッシュしながら行けば飛び越えられる・・・・はずなんですが。勝手にジャンプしてくれます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8328] Re^2: 資金無限増殖の裏技について 投稿者:さくら 投稿日:01/10/12(Fri) 00:46 あ、ホントだ(照) ダッシュすれば良かったんですね。目からウロコです。 お手数おかけしました。技好きさん、丁寧にありがとうございました(*^^*) -------------------------------------------------------------------------------- [8320] 最終皇帝にて 投稿者:サイヤ 投稿日:01/10/10(Wed) 23:31 はじめまして。早速質問です。ラビットストリームなどの陣形をまだ覚えてないのですが、最終皇帝になってしまった場合はもう覚えれないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8322] Re: 最終皇帝にて 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/10/10(Wed) 23:43 残念ですが最終皇帝になってしまった場合はいかなる陣形も新たに習得は出来ません。 ちなみにラピットストリームは武装商船団を皇帝にして、 アバロンの陣形を作ってる人(隊長みたい人?)に話かけると手に入ります。 知っているとは思いますが一応・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [8323] Re^2: 最終皇帝にて 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/10/10(Wed) 23:46 あ、すいません、ラピットストリーム「など」ですね・・・。 まあ結果は変わらないんですが。 各陣形については、陣形道場にて詳しく書いてありますよ。 http://homepage1.nifty.com/rs2/dojo/formation.htm -------------------------------------------------------------------------------- [8317] 冥の術法 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/10(Wed) 11:51 冥の術法は火山の噴火を止めると覚えることはできないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8319] Re: 冥の術法 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/10/10(Wed) 13:50 火山を爆発させないとだめです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8296] 最終皇帝 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/09(Tue) 14:57 最終皇帝になったら、技道場の技の登録、合成術の開発はできないんでしょうか? ほかにも何か最終皇帝になるとできなくなるようなことはあるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8302] Re: 最終皇帝 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/09(Tue) 16:51 >終皇帝になったら、技道場の技の登録、合成術の開発はできないんでしょうか? 条件付ではありますが出来ますよ。 詳しくは↓ http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/pankyo.html 最終皇帝の年代では、字幕イベントが無くなってしまったらアウトなので 出来るだけ、どちらもそれまでに済ませておくようにした方が無難です。 -------------------------------------------------------------------------------- [8318] Re^2: 最終皇帝 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/10(Wed) 11:57 レスありがとうございます。 できないのかと思ってあきらめてましたよ、聞いてよかったー。 -------------------------------------------------------------------------------- [8291] 人魚イベントは消滅する? 投稿者:生あります 投稿日:01/10/08(Mon) 23:42 ただいま4000年代クリアに挑戦しております。 現在、1750年代から2000年代にジャンプしたところですが、このタイミングで沈没船イベントが始まってしまいました。 人魚イベントはまだなのですが、果たして沈没船イベントのあとに人魚イベントを行うことは可能なのでしょうか? (マニアックガイドには駄目っぽいことが書いてあったが(^^;;;) (レオンブリッジを早いタイミングで作ったのが敗因か?) よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8295] Re: 人魚イベントは消滅する? 投稿者:123 投稿日:01/10/09(Tue) 13:57 消滅するらしいです。儂はなったこと無いんですが、ここでも何度も話題に上りました。 レオンブリッジを建てたことが問題なのではなく、ギャロンイベントをクリアしたためです。 たとえ収入が減ってもギャロンは人魚イベントが終わるまで放置しておくべきです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8315] Re^2: 人魚イベントは消滅する? 投稿者:生あります 投稿日:01/10/10(Wed) 01:41 ありがとうございました。 ギャロンイベント前のデータがないため、やりなおすことにします。 ちなみに、過去ログ8の「人魚」で検索できました。 失礼いたしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8287] 資金増殖 投稿者:れお 投稿日:01/10/08(Mon) 17:46 武具完全開発のためにシティシーフイベントで資金を増殖させていたのですが 思わぬ壁にぶち当たりました・・・ 開発資金が合計で3200万クラウン必要なので 3000万近く貯めてから先に進もうと思ったところ 16ビットで打ち止めなんですね・・・ 見事に16777215で止まりました・・・(汗) しかも気付かずにそのご20分近くもやり続けてました(笑) 16777215クラウンで打ち止めにされてしまっても 武具完全開発は出来るのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8300] Re: 資金増殖 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/09(Tue) 16:41 >16777215クラウンで打ち止めにされてしまっても >武具完全開発は出来るのでしょうか? 確かドロボウは現場を押えない限り世代が代わっても犯行を繰り返す(爆)ので 放ったまま年代ジャンプしても大丈夫だったかと。 まあ、余りほったらかしにしすぎると後のイベントに支障を来すかもしれないので (↑運河要塞攻略後は南北ロンギットのイベントに続いて行くため) 持ち越すにしても、一つの世代で出来るだけ効率良く開発を進めた方が良いとは思いますけど。 どうでも良い話ですが、単純な作業をそれだけ延々とやり続けられる気力には感服します(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [8308] ギャロンちゃん・・・ 投稿者:れお 投稿日:01/10/09(Tue) 20:36 > まあ、余りほったらかしにしすぎると後のイベントに支障を来すかもしれないので > (↑運河要塞攻略後は南北ロンギットのイベントに続いて行くため) > 持ち越すにしても、一つの世代で出来るだけ効率良く開発を進めた方が良いとは思いますけど。 ギャロンイベントを早めに起こして海女のパワーレイズをゲットしたいので 結局一世代作りきったところでまた資金増やして先に進んでしまったのですが 肝心のギャロンイベントが発生してくれません・・・ 多分残りのイベント数から考えても今度の年代ジャンプの時に発生しないと 海女が皇帝になるチャンスはなくなってしまうと思われるのですが ギャロンイベントを思い通りに発生させることって出来るのでしょうか? それと昔から単純作業の繰り返しには強い方なので(?) CDを何枚も聞きながら頑張りました(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [8311] Re: ギャロンちゃん・・・ 投稿者:れお 投稿日:01/10/10(Wed) 00:07 すいません・・・ 自己解決しちまいました・・・ 原因は武装商船団を皇帝にして年代ジャンプさせようとした事にあるようです んーでもギャロン出すためにはジャンプの前に皇帝を変えなきゃいけないけど パーティが5人とも持ちきれないほど技を閃いちまったので 全滅してパーティを組みなおすことはおろか 皇帝だけを殺して他の4人に皇帝を継がせても技消えちまうんですよねぇ・・・ 何かいい方法はないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8289] Re: 資金増殖 投稿者:B♂K 投稿日:01/10/08(Mon) 19:08 とりあえず使えるだけ使って、そのあと改めて稼げばよろしいかと。 1年代で一気に全発注も出来ないことですし、後は自力でGO!と言うことで。 -------------------------------------------------------------------------------- [8307] Re^2: 資金増殖 投稿者:れお 投稿日:01/10/09(Tue) 20:30 とりあえず一世代作りきったところで また資金増殖させて先に進むことにしました・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [8288] Re: 資金増殖 投稿者:れお 投稿日:01/10/08(Mon) 18:21 すいません24ビットでした・・・(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [8293] モーベルムが... 投稿者:ポカリ 投稿日:01/10/09(Tue) 02:38 モーベルムの町ってどうやって行くんですか? ミラマーの酒場で聞いてもマップにでで来ないんですが... 誰かお願いします. -------------------------------------------------------------------------------- [8301] Re: モーベルムが... 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/09(Tue) 16:46 >モーベルムの町ってどうやって行くんですか? 一応確認しますが、モーベルムの町が出るマップには(そのときはまだ) ミラマーで(橋か船で)川の対岸に渡って、そちら側の出口から出ないと行けませんよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8294] Re: モーベルムが... 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/09(Tue) 12:47 アバロンの情報を集めている側近から 情報を聞けば 行ける様になります -------------------------------------------------------------------------------- [8306] Re^2: モーベルムが... 投稿者:ポカリ 投稿日:01/10/09(Tue) 19:54 どうもありがとうございました. -------------------------------------------------------------------------------- [8253] 道場 投稿者:ボブ 投稿日:01/10/05(Fri) 23:13 最終皇帝のときに「真空斬り」を覚えたのですが、 道場のほうに登録されません。「光速剣」のときは 登録されたのになぜなんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8261] Re: 道場 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/10/06(Sat) 15:52 真空斬りの時は、間に年代ジャンプ相当のイベントをこなしたんではないでしょうか? 最終皇帝の時は年代ジャンプはしなくても、そうなることがあります。 詳しくは・・・、どこかに書いてあったはず(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [8299] Re^2: 道場 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/09(Tue) 16:30 >詳しくは・・・、どこかに書いてあったはず(爆) ここに有りますよ。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/pankyo.html -------------------------------------------------------------------------------- [8234] ニクサーとニクシー 投稿者:かぬ 投稿日:01/10/05(Fri) 01:01 新スレ立てますけど ニクサーとニクシーについても何か知ってる方がいたら教えて下さい。 低レベルでラストダンジョンにいくと会えるという過去ログがあったので 昨日改造使って確かめて見ましたが出ませんでした。 状況 敵のレベルは3〜4ぐらい 戦闘回数はおそらく50回程度だと思います。 ラストダンジョンの水棲系と戦い サベイジクラブ(LV3)→アメ降らし(LV6)まで闘いましたが一向に出ませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [8245] Re: ニクサーとニクシー 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/05(Fri) 15:25 >ニクサーとニクシーについて >低レベルでラストダンジョンにいくと会える こいつらは何故か、自分の該当レベルの時には出現せず 敵のLVが10前後のときに出現するようです。(出会った人の話によれば) ちょっと前にも書いたので、まだ過去ログに流れずにあると思いますけど… -------------------------------------------------------------------------------- [8292] Re^2: ニクサーとニクシー 投稿者:かぬ 投稿日:01/10/08(Mon) 23:54 月下賢人さんレスありがとうございます。 あれから調べて見た結果 ニクサーとニクシーはレベル(大まかに言うと)7〜13までの敵に お供としてのみ出現することを確認しました エアーやフレイムなどもおそらくお供専用だと思います。 フレイム、ソイルについては氷の遺跡(デュラハンのお供)と 子供と子ムー(かえるの王子様その他のお供)で確認しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8278] マーメイドが出ない 投稿者:やっち 投稿日:01/10/07(Sun) 21:57  いつもは普通に行けるんですが今回は出してなくて今は沈没船の影響で行けないんです。クリアしようにも人魚薬ないし魔女のほこら行けないし。最後の望みの海の主もレオンブリッジいまだに壊れてないんです。なんとか人魚薬手に入らないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8284] Re: マーメイドが出ない 投稿者:黄巾 投稿日:01/10/08(Mon) 10:09 砂漠を歩いていくか、 サイゴ族の所から行きましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [8290] Re^2: マーメイドが出ない 投稿者:やっち 投稿日:01/10/08(Mon) 22:08  ありがとうございました、なんとかなりました。サイゴ族ではでませんでしたが砂漠からいったらでました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8286] 術の具体的な効果が知りたい 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/08(Mon) 15:45 術の具体的な(数値的な)効果が知りたいのですが そういった事を調べてるサイトって ありましたかね -------------------------------------------------------------------------------- [8254] 竜脈って・・・ 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/05(Fri) 23:25 先程まで 知らなかったのですが 竜脈って 幻体戦士法と併用すれば 上昇した能力が 持続するらしいですね もしかして これとヨーヨーを使えば 毎ターン ダメージ9999も 可能でしょうか 幻体戦士法に このような使い道があったとは知りませんでした 竜脈も あまり使い勝手が 良さそうではない と思っていましたが そーでもなさそうです 過去ログにも あまり触れられていませんでしたが 結構卑怯技なのだそうですね(笑) ところで竜脈って 1回使用する毎に 数字的に 幾らぐらい上昇するもの なのでしょうか 魔力の高さで 上昇する数値は 変わってくるのでしょうか(もしそうなら 加速度的に 上昇する事になりますが) -------------------------------------------------------------------------------- [8260] Re: 竜脈って・・・ 投稿者:ただびと 投稿日:01/10/06(Sat) 14:59 > ところで竜脈って 1回使用する毎に 数字的に 幾らぐらい上昇するもの なのでしょうか 上昇値=(地術Lv+水術Lv)÷7+2 上の式は竜脈を使ったキャラの各能力値の上昇値です。 能力値の上昇値はそのキャラの術レベルに関係しています。 竜脈についての記事は研究部にありますので参考にしてみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8271] Re^2: 竜脈って・・・ 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/07(Sun) 15:35 水 地レベル共に50を いっていても 99までは 5 6ターンはかかるのですね ところで 研究部 ってどこですか いまいち 見つけられないのですが -------------------------------------------------------------------------------- [8274] Re^3: 竜脈って・・・ 投稿者:ただびと 投稿日:01/10/07(Sun) 18:07 研究部にはトップページの参謀本部の説明のところから行けます。 「研究所」と書いてあるところをクリックして下さい。 竜脈の記事は現在2ページ目にあるので ページ移動する必要がありますので注意してください。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/research/wforum.cgi ↑一応、リンクです。 研究所には、ネタばれの記事や解析情報の入った記事もありますので ゲームの進行状況によって、少しずつ読んでいくと良いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [8285] Re^4: 竜脈って・・・ 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/08(Mon) 12:30 ああ 見つけました ありがとうございます  というか 最近 別口から入っていて まあ別口から入ったせいで 過去ログだと 思ってました 内容は 結構濃いですね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [8282] 皆さんリクエストしてください 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/10/08(Mon) 08:32 僕はもうすぐ最終皇帝男でクリアするのですが、次は最終皇帝女でクリアしたいと思います。 そこで、最終皇帝女の名前とその仲間たちを皆さんにリクエストしてもらいます。 いろいろと条件を付けてもらってもいいです。が、僕も条件を出します。 1.平凡なプレイをしたいので、レアアイテムをコンプリートなど難易度が高い条件は禁止する。 2.純粋に強いキャラは控える(ハンニバル、コウメイなどは控えてください)。入れる場合は その中の1人だけを入れてください。 3.退却は控える。 一番肝心なのは、平凡なプレイをしたいので、それを妨げるような条件は禁止します。 あとは自由です。 -------------------------------------------------------------------------------- [8283] Re: 皆さんリクエストしてください 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/10/08(Mon) 08:37 追記 もうすぐクリアと書きましたが、いろいろやらないといけないので、これを実行するのは冬休みごろ以降になると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [8266] 格闘家 投稿者:トッシー 投稿日:01/10/06(Sat) 23:47 格闘家のメンツを潰した場合でも皇帝継承候補にあがると過去ログに書いてありましたが、 メンツをつぶしたあとすぐの年代ジャンプでも候補にあがりますか?  お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8270] Re: 格闘家 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/07(Sun) 15:27 >メンツをつぶしたあとすぐの年代ジャンプでも候補にあがりますか?  あがります -------------------------------------------------------------------------------- [8281] Re^2: 格闘家 投稿者:トッシー 投稿日:01/10/08(Mon) 01:14  七駅雄さんありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8280] 見切りって・・・ 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/10/07(Sun) 23:07 見切りやすさはなんのパラメータが関係しているのでしょうか?後、ソードバリアや金剛盾などの術をかけても敵の技を見切る事があるのでしょうか?教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8272] 力帯 投稿者:サラマンダー 投稿日:01/10/07(Sun) 16:46 こんにちわ。 質問なんですが、子供と子ムーで力帯が  どこにあるのかわかりません。 教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [8273] Re: 力帯 投稿者:123 投稿日:01/10/07(Sun) 16:56 子供と子ムーがいる画面より更に奥の画面です。出口があって、近くに宝箱が2つ。 普通はダンターグ倒してすぐ子供に話しかけるので気付きませんね。 -------------------------------------------------------------------------------- [8279] Re^2: 力帯 投稿者:サラマンダー 投稿日:01/10/07(Sun) 22:22 ありがとうございましたー。 -------------------------------------------------------------------------------- [8267] ミミックについて 投稿者:MARCERO 投稿日:01/10/07(Sun) 09:06 久しぶりの投稿です。 新しくデータを作ってやっているんですが、ソーモンのミミックって攻撃がすごく当たりにくい気がするのですが何故でしょうか? ひどい時は5人中4人がミスとか… 原因分かる人いれば教えて下さい〜 -------------------------------------------------------------------------------- [8275] Re: ミミックについて 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/10/07(Sun) 18:42 多分、味方の武器レベルが低いかミミックの回避率が高いからではないでしょうか?星屑のローブを狙っている時以外は戦わないほうがいいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8276] Re^2: ミミックについて 投稿者:MARCERO 投稿日:01/10/07(Sun) 20:08 いや、普段は殆どミスしないレオンでさえミスするんですよ。 回避率が高いのかも知れませんね。 星屑のローブが欲しいのではなく普通の敵より技術点が高いので戦っていたんですが… 嫌な攻撃もしてくるのでやめた方が無難ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [8269] ライフスティール 投稿者:TK 投稿日:01/10/07(Sun) 14:15 バグ帝がもっている技にライフスティールがありました。装備に弓でハリがあって毒針を覚え、 バグ帝の入っているデータでクリアしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8212] レイスフォームの特性 投稿者:マリ亮 投稿日:01/10/02(Tue) 21:30 レイスフォームの特性として術防御力無防備といわれていますが、 僕の場合、マリード(精霊系15)のファイヤーボールで調べたところ、 装備のないときと、スターストーンなど熱防御力の高いものを装備したときとの ダメージに明らかな差がでました。(100以上) なんのこちゃ? -------------------------------------------------------------------------------- [8268] Re: レイスフォームの特性 投稿者:ただびと 投稿日:01/10/07(Sun) 12:47 同じ状況にして、少し調べてみましたが レイスフォームを使っても、防具の熱耐性は失われないようです。 よって、レイスフォームを使う時は熱、冷、雷の防御力が上がる装備をしておくと 良いかもしれませんね。 ちなみに、レイスフォームについて詳しいことが 旧過去ログ39ページ、ナンバー0652の 魔王スライムメテオ様の記事に書いてあります。 探すのが少し大変ですが、読んでみると面白いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [8255] 技の覚えについて 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/10/06(Sat) 09:17 こんにちは、質問さしてもらいます。 今、比較的低級の技を閃かすために戦っているのですが。 全く覚えません。技はマタドール、二本射ちです。お願いします。 あと、不動剣と光速剣は無事閃きました。有難うございました! -------------------------------------------------------------------------------- [8262] Re: 技の覚えについて 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/10/06(Sat) 15:54 マタドールならモールか軽装歩兵女、 二本射ちなら帝国猟兵で覚えてくれると思いますが・・・。 というか低級の技だから結構どんな職業のキャラも覚えてくれると思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8265] Re^2: 技の覚えについて 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/10/06(Sat) 18:55 有難うございました。 こういう時に限って、閃いてくれないんですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [8258] 沈んだ塔のボス 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/06(Sat) 10:58 沈んだ塔にいるボス(名前は忘れてしまいました、ごめんなさい)がたおせないんですよ、 皇帝がテンプテーションをくらうと全滅しちゃうし。 くらわなかったとしてもダメージで全滅。 どうやったら倒せるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8259] Re: 沈んだ塔のボス 投稿者:黄巾 投稿日:01/10/06(Sat) 11:13 ロックブーケのことですね。 テンプテーションは女性パーティで挑むか、 霧隠れを使って見切りましょう。 ダメージで全滅とは召雷がメインだと思いますが、 ラバーソウルのような電撃耐性のある防具で防ぐか、 HPを上げるなどして、すばやく倒しましょう。 まずパーティを鍛えるのもいいかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [8264] Re^2: 沈んだ塔のボス 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/10/06(Sat) 16:00 テンプテーション対策としては、ソーモンの指輪、魔石の指輪も効果的です。 これらを装備すれば男性キャラも喰らいませんからね、テンプテーション。 ただ、魔石の指輪は再装備不可、持った(又は装備した)状態で宿を取ると LPが1減ってしまうんで、あまりオススメ出来ませんが。 性別不明キャラ(サラマンダー、モール、イーリス、ネレイド)も喰らわないので、 彼ら(この表現はいいのか?)を使うのもいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [8240] ゼミオの町で進めない 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/05(Fri) 12:47 ゼミオの町で「商人が石の船に乗ってくる」ていわれるんですけど いつまでまっても来ないんですよ。バグですかね? それとも待つ時間が足りないんですか? 5分ぐらい待ったんですけどねぇ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [8243] Re: ゼミオの町で進めない 投稿者:ジュウベイとおなじくらい髪の長い奴 投稿日:01/10/05(Fri) 15:04 皇帝に石船を持っていかせるのです。石船はサラマットにありますよぉ。溶岩がかたまっているときはつかえませんが。石船をもってトカゲにはなしかけます。「石船だ!」のセリフでてきたらそれからは自由にゼミオをつっぱしれます♪キー打つのがおそい・・・わたし。 -------------------------------------------------------------------------------- [8257] Re^2: ゼミオの町で進めない 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/06(Sat) 10:53 ありがとうございます。さっそくやってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8263] Re^3: ゼミオの町で進めない 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/10/06(Sat) 15:57 石舟所持時は移動速度が半分(だったっけ?)になるので注意です。 ダッシュして普通の歩く速度・・・、悲しすぎるよなぁ、あれ(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [8205] 術が弱すぎるんです! 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/02(Tue) 16:45 術を使う人を仲間に入れても全然戦力になりません。 新しい術とかも覚えてくんないし。 どうすれば術を使う人を強くできるのですか? 新しい術を覚えるのにはどうすればいいんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8215] Re: 術が弱すぎるんです! 投稿者:B♂K 投稿日:01/10/02(Tue) 23:34 まず、術法研究所は建設していますね?これがないと、とにかく話になりません。 皇帝の術ポイントが25以上の時に、100万の資金を準備して玉座にGO!です。 さて、新しい術の覚え方ですが、とにかく、今手持ちにある術を延々と使い続けて下さい。 使い続けていれば、その系統の術レベルが上がっていきます。 ある程度のレベルに達すると、術法研究所で術を研究している人達が、新しい術を教えてくれるようになります。 各系統の術は5種類まで。 そして合成術。 これは、各系統の術レベルが一定以上になる(4〜5段階・簡単に言うと、その系統の術を4〜5種類教えてくれる状態)と、 そばで何やら別の研究をしている人が、術の特徴を述べると共に予算を要求してきます。 この予算は一律50万で、承認GO!と言うことになると、「合成術の開発」に入ります。 お金を払った時点ではまだ使うことは出来ません。 主に年代ジャンプによって開発は終了し、合成術を使うことが出来るようになります。 この術レベルについてですが、仲間にしたキャラによっては、本人のレベルが高かったり低かったりしています。 これはどうなの?と思うかも知れませんが大丈夫。 本人のレベルとは別に、パーティ全体で別に術レベルが管理されています。 例えば、前の年代で宮廷魔術士が頑張って火のレベルを30まで上げ、次の年代でフリーファイターを仲間に入れたら、火の術レベルが5しかなかった、 と言うような場合でも、前の年代での努力は全くムダになりません。 ただ、このような場合、「パーティの術レベル」と「本人の術レベル」の差が大きすぎて、パーティの術レベルにとどかない内は これの成長がありませんので、出来るだけ術法の得意なクラスでレベルを上げるのが良いでしょう。 そしてもう一つ、パーティの術レベルは、別に皇帝のレベルとは全く関係ありません。 たとえ「皇帝の術レベルがオール3」の様な場合でも、仲間が術レベルを上げていけば、パーティの術レベルは問題なく上がっていきます。 また、合成術を開発するとき、例えば火と土の合成術を作りたい、と言うときでも、一人のキャラが火と土のレベルを上げる必要はありません。 パーティのうちの誰かが、別々に術レベルを上げていれば大丈夫。 開発を頼むときに、パーティの中に高い術レベルを持つキャラを入れている必要もありません。 以上、ダラダラと説明してみました。 もしかしたら、細かいところで間違いがあるかもしれませんが、おおむねあっていると思います。 最後に。 このサイトのリンク集(船着き場)から行ける、「外道王の部屋」と言うサイトで調べてみるとわかりますが、術の威力はキャラごとに違います。 「術を使う人を強くする」ことは出来ませんが、「術を強くする人を選ぶ」ことは出来ます。 試してみても良いでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [8229] Re^2: 術が弱すぎるんです! 投稿者:カッパ 投稿日:01/10/04(Thu) 12:18 少し補足。 MLの上昇とキャラ自体の術LVは全く関係ありません。 例え、キャラの術LVがMLを下回っていても、MLは成長します。 また、新規に術を覚えた場合のレベルの下限はML−7です。 術技能を全く持っていないキャラも含みます。 こちらにもう少し詳しく書いたものがあります。 ただし、初心者の方には分かり辛いかもしれません。 何より濃いです。(笑) http://hpcgi1.nifty.com/rs2/research/wforum.cgi?mode=allread&no=135&page=0 -------------------------------------------------------------------------------- [8239] Re^3: 術が弱すぎるんです! 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/05(Fri) 12:30 確かに濃いですね、よくわかりませんでしたよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8248] Re^4: 術が弱すぎるんです! 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/05(Fri) 15:59 >確かに濃いですね、よくわかりませんでしたよ。 分からなかったにしても、自分の質問にレスが返って来てるんだから その書きようは無いんじゃないですか? 必要以上に卑屈になれと言っているのではなく、横柄な態度だと 自分自身のためにもならないんじゃないかな、と言うことです。 …と、口うるさく言うのはここまでにして。 確かに初心者の方には理解しにくかったかも知れませんので 出来るだけ簡単に >どうすれば術を使う人を強くできるのですか? 術には系統(火、水など)毎にLVが設定してあります。(ステータス画面で確認できます) 単純に言えば、そのLVが高い程術の威力も上がります。 術(に限らず武器も)のLVは、戦闘でその術(武器)を使用することによって 技術点(いわゆる経験値)が貯っていき、一定の値に達するとLVが上がります(この辺は普通のRPGと同じですね) ただし、戦闘後に貰える技術点はその戦闘で使った術(武器)の系統に等分されるので 早く術のLVを上げたいなら、上げたい系統の術をひたすら使いまくる方が良いでしょう。 >新しい術を覚えるのにはどうすればいいんですか? 新しい術は、「術法研究所」と言うところで教えてもらえます。 http://homepage1.nifty.com/rs2/magic/jutsu.html もしまだ研究所が出来ていないなら、建設して下さい。(↓条件) http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/gyokuza1.html 最初のうちは、研究所の人に話し掛けても2〜3個くらいの術しか教えてもらえませんが 戦闘で術を使用して術を鍛えていると、そのうちに新しい術を教えてくれるようになります。 (ML=マスターレベルと言うのはこれ↑に関係するものです) はじめは分かりづらいかも知れませんが、まあ、とにかく術を使ってみて下さい。 しばらく使い続けていると、術の威力も段々上がって来るし、新しい術を覚えられるようにもなりますから。 頼りなく思えてもLVが上がれば次第に武器にひけを取らない攻撃手段になりますし 各系統の4.5段階目の術は非常に強力なものが揃っていますから、術を使って損はないですよ。 こんな感じでよろしいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8256] Re^5: 術が弱すぎるんです! 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/06(Sat) 10:49 どうもすいませんでした、ごめんなさい。 いろいろ書いてくれてありがとうございます。 まぁ、とにかく術を使いまくれってことですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [8244] 無題 投稿者:いいリス 投稿日:01/10/05(Fri) 15:21 どうしてイーリスって空をとんでいるのに雪のつもっているところで足跡ぽこぽこ(まめまめぽこぽこ?)つくんでしょう・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [8252] Re: 無題 投稿者:ジェイムズ元帥 投稿日:01/10/05(Fri) 21:09  ところでネレイドも足跡なんですかね?皇帝にしても雪歩かせたことがない・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [8249] Re: 無題 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/05(Fri) 16:06 >どうしてイーリスって空をとんでいるのに雪のつもっているところで足跡ぽこぽこ(まめまめぽこぽこ?)つくんでしょう・・・。 子供と同じで、新雪の表面に足跡をつけるのを楽しんでるんじゃないですかね(笑) でも、イーリスって普段も飛んでましたっけ? なんか羽があるのに歩いてたような気もするんですが(あんまり皇帝にしないから分からないけど) たまにはこういう話題も良いですね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [8251] それを言ったら 投稿者:黄泉 投稿日:01/10/05(Fri) 19:04 ネレイドでも他の種族と同じ足跡がつくというのもおかしな話ですね -------------------------------------------------------------------------------- [8250] わけあり? 投稿者:リューフ 投稿日:01/10/05(Fri) 16:52 大氷原のふぶき・・・記録によってつよかったりあまりつよくなかったり・・・するんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8237] ぜらちなすまたーのこと 投稿者:うさベイ 投稿日:01/10/05(Fri) 09:58 「キャンディリング」おとすのって、ぜらちなすまたーしかいないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8246] Re: ぜらちなすまたーのこと 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/05(Fri) 15:30 >「キャンディリング」おとすのって、ぜらちなすまたーしかいないんですか? はい、その通りです。 個人的には、モンスターの巣の固定敵で狙うより 一度の戦闘に複数出現する通常戦闘で狙った方が効率的だと思います。 (ただし、時期を逃してしまうと二度と取れなくなるので注意) -------------------------------------------------------------------------------- [8247] Re^2: ぜらちなすまたーのこと 投稿者:うさベイ 投稿日:01/10/05(Fri) 15:49 どうもありがとピョン、なげキッスぅ♪(ハートマークだせたらなぁ・・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [8136] 使える防具。使えない防具。 投稿者:だぼ 投稿日:01/09/30(Sun) 09:20 この防具は装備しても全然意味がない!弱い! っていう防具を教えてください。独断と偏見でもいいです。 逆に強くていつも使ってる!っていう防具も教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8137] Re: 使える防具。使えない防具。 投稿者:123 投稿日:01/09/30(Sun) 10:25 役立たず防具 エルブンスキン、白手袋:なめんなってぐらい役にたたん タイガーアーマー:黒のガラドリエルと同時に手に入るくせに弱い レザーアーマー、ヘッドバンド:涙が出ちゃう弱さ ストローベレー:金の無駄 ラビットシリーズ:ただのコレクション お役立ち防具 黒のガラドリエル、ハルモニアスーツ:単純に強い 強化服:何故か睡眠耐性 体術3点セット(力帯、怪力手袋、フェザーブーツ):体術使いに是非! ソーモンの指輪:精神耐性は便利! アバロンの聖衣:魔力が上がってそこそこ強い! -------------------------------------------------------------------------------- [8144] ラピッドシリーズの使い道?? 投稿者:wdv753 投稿日:01/09/30(Sun) 20:15 題名の通り…。 ラビットシリーズは全品共通で冷気防御に優れています。 しかも,イヤーは麻痺+暗闇を,アマーは毒を無効化してくれます。 黒竜戦など(黒竜だけかも),ラビットアマー+イヤー+陣形ムー・フェンスでかなり楽に。 毒切りと地獄爪殺法なんて恐くない……はず……。 実際に戦ってみると,愉快です。 毒でくたばる事がありませんので,回復にターンを割く必要が少ないのです。 あとは,冥術使いに装備させると威力UPでかなりGOOD!! とは言っても,敵にダメージを与える術が少ないからあんまり意味がないんですけどね。 “敵にダメージを与える術”じゃなくて,“攻撃魔法”って言えば済む事なんですけど, どうもロマサガで“魔法”って言葉を使うのには違和感があるんですよ。 皆さんは,どうですか?関係ないですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [8152] 防具考 投稿者:イヒ猫 投稿日:01/10/01(Mon) 03:05 基本的に全身鎧は強いですが、素早さが低下するのと防具の組み合わせが限定されるのが難点です。 また、雷属性に強い防具が少ないので、敵(ロックブーケタイプ2とか)によってはラバーソウル などが必要になる場合もあります。 能力値への+1は、実際には加わっていませんので注意してください。 +2から、本当にアップするようです。 実用性でいうなら竜鱗の鎧、アバロンの聖衣、黒のガラドリエル、ソーモンの指輪あたりでしょうか? 魔石の指輪の精神攻撃無効、エルブンスキンの麻痺無効は便利ですが、外せなくなるのであまりお勧めはできません。 ラビットシリーズは……冷気と状態にしか強くないので、組み合わせを十分に考慮しないと活用は難しいでしょう。 麻痺無効は非常に便利ですし毒無効も結構使えますが…… ラビットフットの睡眠無効は、強化服開発前で催眠見切が無い時くらいしか使えない気がします。 結局は、メインになる物理系に強い防具+その弱点を補う防具or特殊効果が使える防具2つという組み合わせを前提にして選ぶのがよいかと。 防具についてはこのサイトの船着場からリンクしているTNさんのHPが詳しいですので、一度訪問することをお勧めします。 -------------------------------------------------------------------------------- [8242] Re: 防具考 投稿者:ジュウベイとおなじくらい髪の長い奴 投稿日:01/10/05(Fri) 14:57 わたしはやっぱりラビットアーマーとかは防具じゃなくて「コスプレ」するためにモンスターからかっぱらってます。ラビツトシリーズならジュウベイに(うさぎじゅうべい)。・・・絵を描いて楽しんだり。「かわいい」ってよく友達や学校の先生(おいっ)にいわれますぅ。必殺技はスターライトアローとハートシーカー、しかもなげキッスも。 -------------------------------------------------------------------------------- [8225] 精霊系の雑魚 投稿者:かぬ 投稿日:01/10/03(Wed) 23:48 リキッド、エアー、フレイム、ソイルの4匹に出会えません。 出現する場所や条件など、知っていたら教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [8228] Re: 精霊系の雑魚 投稿者:ジャンクや 投稿日:01/10/04(Thu) 08:32  序盤の方で会えると思いますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [8227] Re: 精霊系の雑魚 投稿者:だぼ 投稿日:01/10/04(Thu) 07:55 違う系統のシンボル(私の場合は獣系)のお供として確認したことはあります。 場所はコムルーン火山で、やはりフレイムが出ました。 それ以外はわかんないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8233] Re^2: 精霊系の雑魚 投稿者:かぬ 投稿日:01/10/05(Fri) 00:36 レスありがとうございます ジャンクやさん>> 普通に精霊系と戦って出現しましたか? もしそうならそのときの状況を教えて下さい。 だぼさん>> 自分も確かハリア半島でお供として出会ったことがあります。 昔なのでどれに会ったか覚えてませんが…… お供としてしか出ないのでしょうか? 誰か知ってたら教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [8241] Re^3: 精霊系の雑魚 投稿者:ジュウベイとおなじくらい髪の長い奴 投稿日:01/10/05(Fri) 14:39 コムルーン火山でリキッド以外のその3びきにはあいました。リキッドだけはー・・・・(汗)、 ニクサーとニクシーもまだ・・・。オクトパスにはこのあいだはじめてあいましたー・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [8236] 音楽のこと 投稿者:なべつかいギャラクシィ 投稿日:01/10/05(Fri) 09:54 オープニングとか、記録をロード中以外の音楽って、ステレオとモノラル選べるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8230] エンデイングで 投稿者:最強 投稿日:01/10/04(Thu) 18:23 詩人が去った後終帝が、1人でお酒?を飲んでいるのかどうか知りませんが、後ろに 色々なクラスが現れますよね?質問なんですが、ジェラ−ル、ヴィクトール、レオンのとき に空白があるのですが、(1人分)だれが本当はいるのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [8232] Re: エンデイングで 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/10/04(Thu) 19:13 ジェラール、ウ゛ィクトール、レオンの所には誰も入りません。ご安心を。 -------------------------------------------------------------------------------- [8174] 詩人と七英雄 投稿者:紅茶 投稿日:01/10/01(Mon) 19:04 白アリの巣にあるらしい詩人の楽器がないんですが、詩人のイベントを始めないと楽器は 現れないのでしょうか? それと、ノエルと和解して残りの七英雄を倒していく場合は、ラスボスの前に出てくるのは ノエルってことになるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8176] Re: 詩人と七英雄 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/01(Mon) 19:09 >白アリの巣にあるらしい詩人の楽器がないんですが、詩人のイベントを始めないと楽器は >現れないのでしょうか? その通りです クイーンを倒せば ユウヤンの酒場で情報を得られますね その時点で 現れます >ノエルと和解して残りの七英雄を倒していく場合は、ラスボスの前に出てくるのは >ノエルってことになるのですか? ノエルと和解した場合 ロックブーケを倒さない限り 移動湖に再出現しません -------------------------------------------------------------------------------- [8216] Re^2: 詩人と七英雄 投稿者:紅茶 投稿日:01/10/02(Tue) 23:36 ありがとうございます。前回は途中で挫折したんで、今回は最後まで頑張ります! -------------------------------------------------------------------------------- [8224] Re^3: 詩人と七英雄 投稿者:cancer 投稿日:01/10/03(Wed) 21:19  ノエルと和解したあとのことで注意事項を一つ。  ノエルが出てこないのは同じですが、何らかの理由(私の場合はテンプの見切り)でロックブーケに負けたあとで守護者を倒してしまうと、男性皇帝ではロックブーケは相手にしてくれません。これは終帝でも例外ではないので、 ・ノエルと和解 ・ロックブーケに負けて、そのまま守護者に勝つ ・終帝になり、しかも男性 この三つを満たしてしまうとこの兄妹は倒せなくなってしまうので注意してください。もちろん終帝前に倒してしまえば問題は無いのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [8222] 王座 投稿者:ゆ〜じ 投稿日:01/10/03(Wed) 19:49 帝国にある王座に座って大学を作るコトを閃いたんですケド、その時は200万クラウンもなくて……。 後で200万クラウン用意してもう一回座っても閃かなかったんです。 年代ジャンプとかすれば大学を作るコトは出来ますか? -------------------------------------------------------------------------------- [8223] Re: 王座 投稿者:黄泉 投稿日:01/10/03(Wed) 20:51 1度座り直しただけでは思いついてくれないこともありますが、根気よく何度か座っていれば そのうち思いついてくれます -------------------------------------------------------------------------------- [8211] 詩人の楽器で… 投稿者:ヴァルキリー 投稿日:01/10/02(Tue) 21:04 現在、楽器を集めているのですが トバの村での「マーメイドから出る船が〜〜〜詩人の楽器が盗まれた」 と、言う場所の楽器が見つかりません(涙 コムルーン・アバロン・詩人の洞窟等にある楽器4種類は取りました。 残りはトバのところで言われている盗られた楽器だけです。 一体何処にあるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8214] Re: 詩人の楽器で… 投稿者:低速ナブラ 投稿日:01/10/02(Tue) 22:16 それはきっとヌオノにある筈です。 リーダーの部屋の暖炉の向かいに隠し通路があり、その奥です。 -------------------------------------------------------------------------------- [8213] Re: 詩人の楽器で… 投稿者:トッシー 投稿日:01/10/02(Tue) 22:13 ギャロン掃討イベントの時にリーダーの家の中にある宝箱に入ってます。 それ以外ではユウヤンで詩人の情報を聞いてから、ヌオノにいる武装商船団のリーダーに話しかけると貰えます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8219] Re^2: 詩人の楽器で… 投稿者:ヴァルキリー 投稿日:01/10/03(Wed) 18:07 有難うございます♪ 年代ジャンプしたら反逆のイベント発生しちゃいましたので 現地で強奪を試みて見ますね〜 -------------------------------------------------------------------------------- [8132] メドゥサとリリスについて質問。 投稿者:スギサン 投稿日:01/09/29(Sat) 23:30 すみません。質問です。 パーティーアタックで見切りを覚えようと思い、ここの情報にもあるように 「電源投入後1発目のエンカウントが蛇系である場合、 リリスとメドゥサを含む混成パーティになる」 を実践してみたのですが、僕の場合どうしてもヴリドラが出てきます。 これをうまいこと成功させる方法をご存知の方がいたら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8159] Re: メドゥサとリリスについて質問? 投稿者:ソウシ 投稿日:01/10/01(Mon) 06:40 ごめんなさい。お答えにはならないのですが・・・ と言うのも、ワタクシも言われてどらどらとやってみましたればアラ不思議、 ヴリトラさんが出るじゃあないですか。 その後もちょっとやってるとちらほらとリリスメドゥーサ組が出たり。 リセット、パッドリセットとなんら変わらん有り様。(だったらやらない方がイイですよね?なんかこの技スーファミの寿命を縮めるような気が・・・) なるほどね。つまり、そういうことか。『ロムの違い』かッッッ!!!!! 発売日に買ったのもあったのですがどっか誰かに貸したきりかえってこんくて 新たに中古で買ったんです。 だから第何版か分からないのですが、 もしロマサガ1の様にカセットや画面表示で見分け方がありましたレば教えてくだされ。 (恐いくらい話脱線しててスイマセン。) -------------------------------------------------------------------------------- [8185] Re^2: メドゥサとリリスについて質問 投稿者:スギサン 投稿日:01/10/01(Mon) 23:21 なるほど、ロムによって違う可能性があるのですね。 やはり、技など使わずに地道にやるしかないようですね。 どうもありがとうございました。 (ロムの見分け方は僕も分かりませんです。すいません) -------------------------------------------------------------------------------- [8201] ロムの見分け方 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/02(Tue) 15:53 僕の場合は、「電源再投入→リリス&メドゥサ」の法則がほぼ確実に再現できるので 多分ロム番の違いでしょうね。 >もしロマサガ1の様にカセットや画面表示で見分け方がありましたレば教えてくだされ。 かなりラジカルな方法で良ければ、ここに載っています http://hpcgi1.nifty.com/rs2/research/wforum.cgi?page=10 ただし、この方法では「どの番号だとOKなのか」って事は分かりません。 それと当り前ですが、試す場合は何か起こっても自己責任でお願いします。 (一応何も不都合は無いみたいだけど) -------------------------------------------------------------------------------- [8218] Re: ロムの見分け方 投稿者:ソウシ 投稿日:01/10/03(Wed) 02:18 あうう〜……あ、ありがとうございますう〜 おっしゃる場所にとんでみたんですが、……あっち濃いっすね〜(^^; 「開けんな!」とか「何でそんなに持ってンの!?」と 思わずツッコミたくなるような内容満載でした!ベネ! かく言うワタクシめもF.F6に電池切れの判決をくだし カセットバキバキに壊しましたっけ… *にはまるようなドライバーも数本購入してことごとく失敗しましたっけ… でも電池切れでもない限りあんなことはしたくないです。 とりあえず今のところはリリスメドゥーサ技の使えないロム ということにとどめておきますね。(それも確定でいいのか?) -------------------------------------------------------------------------------- [8160] 終帝以外でポセる 投稿者:ソウシ 投稿日:01/10/01(Mon) 08:13 HNでバレバレですが、沖田ファンなので 七英雄にまつわる年表すべてソウジで埋めようと思っとります。 終帝以外でクリアの時点で海女とパワーレイズはあきらめますが トライデントも同様なんでしょか? 過去ログちらっとしか見てないのですが ニクサーやらニクシーには低レベルでラスダン行くと会えるとか何とか。 その低レベルの判断は何を持ってなされるのかわかりませんでした。 戦闘回数なら無理ですね。諦めます。 でも皇帝のHPとかならあるいは・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [8199] Re: 終帝以外でポセる 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/02(Tue) 15:40 >ニクサーやらニクシーには低レベルでラスダン行くと会えるとか何とか。 最近質問がありましたが、敵のレベルは戦闘回数によって変化します。 (だいたい50回で1レベル上昇する、と覚えておくと良いでしょう) 本当なら、ニクシーやニクサーはLVが2か3ぐらいの敵なので 普通に進めていると、まずそのレベルで最後に到達するのは無理ですが 何故か、(他の敵が)LV10くらいになっていても出現するそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [8217] Re^2: 終帝以外でポセる 投稿者:ソウシ 投稿日:01/10/03(Wed) 01:52 いやはやレス有り難うございます。 2ページ目まで下がった時は「ヤバい。誰も答えてくれんかも。」などと いらぬ心配をしてしまいました。(^^; あの2匹、NTTのんだとLV4、5となってますが(なんかNTT 信頼してないような言い方だな。今の「ファ○通」とかのが「公認」 てのより全然好きだけど)そうですか。贅沢を言いました。 「終帝以外でクリアするからにはポセイドンも諦めよ!」ふむ。 とは言え重水の槍とかなんか知らんが3つもあるので、セーブ欄も4つもあるので 途中から枝わかれさせますです。では! -------------------------------------------------------------------------------- [8183] 旋風の覚え方 投稿者:低速ナブラ 投稿日:01/10/01(Mon) 23:08 つむじ風の閃き方が分かりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [8210] Re: 旋風習得 投稿者:低速ナブラ 投稿日:01/10/02(Tue) 20:27 アルビオン相手になぎ払いを使ったら、一発で閃きました。 有り難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8184] Re: 旋風の覚え方 投稿者:低速ナブラ 投稿日:01/10/01(Mon) 23:10 すみません。”技道場”にありました。 もし他の覚え方があったら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [8189] Re^2: 旋風の覚え方 投稿者:ソウシ 投稿日:01/10/02(Tue) 07:48 う〜ん・・・あすこにある、なぎ払いからの派生と 素振り以外の覚え方はないかと。 誰でもひらめけるみたいですし 序盤なら各地に存在する強い目の敵に5人でなぎ払ってれば 誰かしら閃くでしょう。(多分) あとはこちらが強くなり過ぎだと閃けなくなっちゃうとか? -------------------------------------------------------------------------------- [8194] つむじかぜは 投稿者:タイガーヘクター 投稿日:01/10/02(Tue) 12:28 つむじかぜは「真空ぎり」になるよ。ガオ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8207] アイコンバグ 投稿者:OGA 投稿日:01/10/02(Tue) 18:56 どうもはじめまして、OGAと言うものです。今日生まれて初めて赤水晶のロッドを手に入れたのですが、アイコンが小剣だったんです。攻略本にもここでも棍棒の部類に入ってるのに…。素振りしても普通に小剣技覚えました(マリオネット)でも何回かやってちゃんと(火龍出水)は覚えましたけど。とにもかくにも初めてアイコンのバグったアイテムを見たんでおどろきです。皆さんの赤水晶のロッドのアイコンは私と同じように小剣なんでしょうか?それと、他にもアイコンのバグったアイテムがあったら収集のために教えていただきたいのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [8209] Re: アイコンバグ 投稿者:OGA 投稿日:01/10/02(Tue) 19:00 ごめんなさい、赤水晶のロッドは小剣に入ってました。はやとちりでした。ごめんなさい。でもまぎらわしいですよね、小剣なのにロッドって…。次からはちゃんと確かめてから投稿します。すいませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [8208] Re: アイコンバグ 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/02(Tue) 18:59 >攻略本にもここでも棍棒の部類に入ってるのに… そんなこと無いですよ。赤水晶のロッドはれっきとした小剣です。 参考↓ http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/s_sword.html -------------------------------------------------------------------------------- [8115] いろいろ・・・ 投稿者:聖なる魔法使いゲオルグ 投稿日:01/09/28(Fri) 10:24 ・リアルクイーンって本当にスカルロッドおとすんですか? ・どうしてスプリガンの「グランドスラム」は見切れないんですか? ・霧がくれをして活人けんするとバグ(?)るんです。どして? ・ハルベルトと黒曜石の槍をふたつとも開発することはできますか? ・天の術を使うと、アビスゲートの効果がなくなったりなくならなかったりするんです。 ・「ブラッドサッカー」ってどういう意味なんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [8128] Re: いろいろ・・・ 投稿者:こういち 投稿日:01/09/29(Sat) 19:00 >・霧がくれをして活人けんするとバグ(?)るんです。どして? 「バグる」というのは、活人剣使用者のグラフィックがなにやら グチャグチャになるということですよね? それは仕様です(笑)。気にしなくても結構ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8120] Re: いろいろ・・・ 投稿者:月下賢人 投稿日:01/09/28(Fri) 15:41 >・リアルクイーンって本当にスカルロッドおとすんですか? 落とします。諦めず頑張って下さい。 >・どうしてスプリガンの「グランドスラム」は見切れないんですか? 見切りに付いて。 見切りは、使って来る相手(敵or混乱した味方)の技能レベルの平均が高い方が 見切りやすい、と言うことがほぼ確認されております。 スプリガンはレベルが十分でないと言うことですね。(なぜかダンターグでも見切れませんが) グランドスラムを見切る相手は、獣系LV14のビーストメア(だっけ?)がよろしいかと。 >・霧がくれをして活人けんするとバグ(?)るんです。どして? そういう状況になったことが無いので、正直分かりません。 感じ的に、活人剣が絡んでいるのでバグの可能性が高そうです。 何度やってもバグるなら多分そうでしょう。できれば状況を報告して頂けますか? 「どういう状況で使って(陣型とか)」「どんなバグが発生したのか」 と言うのを詳しく報告して頂ければ、他の人のカセットでも確認を取れるので。 >・ハルベルトと黒曜石の槍をふたつとも開発することはできますか? できます。 両方とも120万クラウンです。 実はこれは、系統が違うのです(重鎧と軽鎧みたいな感じで) ハルベルトの系統は「槍斧」で開発できる槍斧はこれだけです。 ちなみに、ハルベルトはメッシナ鉱山を解放していないと開発できませんので注意。 >・天の術を使うと、アビスゲートの効果がなくなったりなくならなかったりするんです。 これは、天術を連続して使っていると解除することが出来ます。 詳しい過去ログがあったと思うので、興味があれば検索してみて下さい。 こんな感じでよろしいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [8192] Re^2: いろいろ・・・ 投稿者:聖なる魔法使いゲオルグ 投稿日:01/10/02(Tue) 12:14 みんなありがとう!! -------------------------------------------------------------------------------- [8124] スカルロッドは 投稿者:おだしま 投稿日:01/09/28(Fri) 19:06 リアルクイーンのスカルロッドは,ここのシーフギルドでも, 落とさないんじゃないか,という記事がありましたが, どうやらリアルクイーンは本当に何も持っていないようです. 詳しく調べた方がいるので間違いないと思います. ただ,実際にもらった方がいるならば,そちらの方が事実でしょう. -------------------------------------------------------------------------------- [8206] Re: スカルロッドは 投稿者:おょに行け 投稿日:01/10/02(Tue) 17:09 私はクィーンから頂いた事ありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8203] Re: スカルロッドは 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/02(Tue) 16:01 >どうやらリアルクイーンは本当に何も持っていないようです. >詳しく調べた方がいるので間違いないと思います. む。そうでしたか… 上で「落とします」って言い切ってるけど、もしかしたら普通のクイーンから手に入れたのかも(汗) こんな一度きりの曖昧な記憶よりも、調査の方が正しいでしょう。 どうも混乱させてしまって申し訳ないです>皆さん -------------------------------------------------------------------------------- [8117] Re: いろいろ・・・ 投稿者:マサ 投稿日:01/09/28(Fri) 11:32 こんにちは、わかることだけお返事。 ブラッドサッカーは、 bloodsucker 【名-1】 ヒル、吸血鬼{きゅうけつき}、吸血動物{きゅうけつ どうぶつ} 【名-2】 居候{いそうろう}、強欲非道{ごうよく ひどう}な人、高利貸し{こうりがし}、搾取者{さくしゅ しゃ}、人にたかる人 名詞1の意味でしょう。吸血鬼の一種でしょうね。 -------------------------------------------------------------------------------- [8116] Re: いろいろ・・・ 投稿者:wdv753 投稿日:01/09/28(Fri) 11:00 一つだけ… >ハルベルトと黒曜石の槍をふたつとも開発することはできますか? できるはずです。というより,絶対できますって。毎回作ってますから。 確か,開発では槍の800000クラウンってのがないはずですよね。 その代わりにハルベルトを作るんじゃないかなって,個人的に思ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8121] Re^2: いろいろ・・・ 投稿者:七駅雄 投稿日:01/09/28(Fri) 16:57 アビスゲートで 検索しましたが 解除できるとは知りませんでした 後 アビスゲートを使われた後は やはり冥術や冥の合成術の威力が 上がるのですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [8164] 人魚薬 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/01(Mon) 12:34 人魚薬を作るのに必要な物のうち、ツバメの巣は手に入れたんですけど 残りの二つのありかが分かりません。 アクア湖の水はクシを持って来いとか言われてクシを作ってもらおうと 思ったら月の光を集めて来いって言われたんですけど、月の光ってどこにあるんですか? もうひとつの卵の殻はサバンナにあるっていわれたんですけどさっぱり分かりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [8204] Re: 人魚薬 投稿者:ゆう 投稿日:01/10/02(Tue) 16:33 サンキュウです、さっそくやってみます -------------------------------------------------------------------------------- [8167] Re: 人魚薬 投稿者:七駅雄 投稿日:01/10/01(Mon) 12:55 月の光は アバロンの満月亭に泊まれば 良いです 卵の殻は サバンナの南の集落の ハンターに聞けば教えてくれます -------------------------------------------------------------------------------- [8166] Re: 人魚薬 投稿者:竹ジン 投稿日:01/10/01(Mon) 12:54 月の光は「満月亭」「半月亭」「三日月亭」に泊まることで入手できます。 アバロン、ダグラス、マイルズにあったと思います。 卵の殻は南の集落のハンターの話を聞けば、サバンナの東の木の生えている所にあると教えてくれます。 -------------------------------------------------------------------------------- [8200] Re^2: 人魚薬 投稿者:月下賢人 投稿日:01/10/02(Tue) 15:42 >月の光は「満月亭」「半月亭」「三日月亭」に泊まることで入手できます。 満月亭以外で集めると、モールに「これじゃ足りない」みたいなことを言われるそうですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [8161] 4000年クリア時のステータス 投稿者:ヒデ 投稿日:01/10/01(Mon) 11:59 こんにちは、昨日、5年ぶりくらいでロマサガ2をクリアしたヒデです。 今回は、必要最小限の武器や術しか育てなかったのですが(弓や体術、風の術は育てて いない)、次回はすべての技、術を育てつつ、ついでに4000年クリアをしようかと思 っています。 ところで、4000年クリアをすると、ざっと、どのくらいの強さになって、どのくら いのお金が稼げるのでしょうか?普通に4000年クリアすれば、すべての武器・防具と 合成術を開発する費用くらいは稼げる?また、レベルはどのくらいまであがるでしょうか ? 今までは、たいていテレルテバで経験値と軍資金を稼いでいたので、ここに10時間ほ ど足止めを喰らっていたのですが、なるべくそれは少なくしたいので。 -------------------------------------------------------------------------------- [8179] Re: 4000年クリア時のステータス 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/10/01(Mon) 20:41 僕は今3000年代クリアを目指していますが、 2750年では皇帝の技ポイントはカンストしてます。(WP250ね) レベルは集中して上がっているやつなら40オーバーいっているやつもあります。 あと、開発などは盾やガーダーを除く全てを開発しました。 術は今から開発しまくりますが・・・。 技は剣、大剣、槍、棍棒、弓はコンプリートしました。その他もあと1つか2つぐらいでコンプリートします。(なぜか、閃けなかった) あと、このページにもあると思いますが、国庫は1600万ほどでカンストします。 多分1回はカンストするでしょう。(当たり前か) 4000年になれば、これ以上のレベルになっているでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [8198] Re^2: 4000年クリア時のステータス 投稿者:ヒデ 投稿日:01/10/02(Tue) 13:27 レスありがとうございます。順当に4000年クリアをしていれば、レベル、軍資金とも問題な さそうですね。その代わり中盤がきつそう、、、 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [8195] Re^2: 4000年クリア時のステータス 投稿者:タイガーヘクター 投稿日:01/10/02(Tue) 12:31 「カンスト」って? -------------------------------------------------------------------------------- [8202] Re^3: 4000年クリア時のステータス 投稿者:カッパ 投稿日:01/10/02(Tue) 15:57 カウンターストップの略です。 分かり易い例でいくと、HPは999までしか上がりませんよね? この場合、自キャラのHPが999になり、もうそれ以上上昇しない(カウントしない) 状態になった時にカウンターストップした、といいます。 --------------------------------------------------------------------------------