-------------------------------------------------------------------------------- [7559] 術レベルについて 投稿者:ひらた 投稿日:01/08/24(Fri) 23:03 今、術レベルを上げているんですが、火LV25になっても黒点波が覚えませんいつになったらおぼえるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [7561] Re: 術レベルについて 投稿者:もな 投稿日:01/08/24(Fri) 23:22 >黒点波 たしかLv30だったような・・・ (曖昧ですみません) 技術点がおいしい敵などを狙い目に、 ひたすら火の術専門でがんばって下さい。 ほかの武器、術や防御もしない方がよいです(技術点が分散するため) -------------------------------------------------------------------------------- [7576] Re^2: 術レベルについて 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/25(Sat) 13:00 防御しても技術点分散するんですか? ちなみに防御に技術点がいくとするとどうなるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [7569] Re^2: 術レベルについて 投稿者:ダダ 投稿日:01/08/25(Sat) 03:06 なんか35まで覚えなかったような気がします。 でも後半であんま鍛えてないの水がいつのまにクイックタイムを覚えてました。 攻略本にかいてあるのは間違いですね -------------------------------------------------------------------------------- [7571] Re^2: 術レベルについて、修正 投稿者:ダダ 投稿日:01/08/25(Sat) 03:13 術レベル35で覚えたのはリヴァイヴァでした。 黒点波は20ぐらいで覚えてました。すいません。 なのでもうすぐ覚えると思います。 がんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7535] 最終皇帝のパーティにコッペリア 投稿者:ヒソカ 投稿日:01/08/24(Fri) 03:12 キャットのイベントで金を稼ぎ開発する装備の強さに頼って戦闘を僕なりにできるだけ回避してしまった結果子供と子ムーでダンターグタイプ2を倒して年代ジャンプが起こり最終皇帝が登場しました。ヒラガの家に行くと言う事を聞かないコッペリアがいました。1500年ちょっとでHPが500ちょっと剣の技能のレベル20が最高で高速ナブラ、音速剣、清流剣が主力、さらにレベルが低すぎ合成術をまったく開発できていないという悲惨な状況です。年代ジャンプのときに50年前後しか飛ばず沈没船イベントが発生してないので海女を仲間にできませんでした。ボクオーン1、ロックブーケ1、ワグナス1、ダンターグ2の順に倒したためイベントも残りの七英雄打倒とおそらくアリしか残ってないと思います。ここから質問なのですがクイックはめをせずにラスボスを倒すパーティレベルの最低ラインはどのくらいなのでしょうか、最低必要な技と術も教えていただけるとありがたいです。ダンターグ戦直前のデータを残してあるのでこの段階でゲームクリアのために可能な限り鍛えたほうがよいのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [7537] Re: 最終皇帝のパーティにコッペリア 投稿者:wdv753 投稿日:01/08/24(Fri) 09:29 えっと,普通の術では元気の水,生命の水,霧がくれ,リヴァイヴァ,ソードバリア,ミサイルガードは必要だと思いますよ。 合成術だったら,クリムゾンフレアとエリクサーだけ充分。ラピッドストリーム持ってるなら炎の壁と光の壁があれば楽できますよ。ラピッドが嫌いなら別ですけど。 技のダメージが1000〜3000でも充分ラスボスをクイックなしで倒せますよ。 リバティスタッフのシャッタースタッフは必須ですね。 テンプテーションの見切りは男性主体ならあるに越した事はありません。 慣れない内は武器の技術よりも術を鍛えた方が比較的楽に倒せると思いますよ。 術レベルは30〜40,武器レベルも同じです。 戦術的なものとしては,徹底的な回復役を二名, 片方にリヴァイヴァとアースヒール,もう片方は生命の水と元気の水とエリクサーを持たせる。 一人は霧がくれで,もう一人はフェザーシールで隠れる。 メイルシュトロームを考えるとこの役目は,イーリスとネレイドがおすすめ。 イーリスはリヴァイヴァする必要の無い時は,クリムゾンフレアを時々使う。 ネレイドは回復の必要の無い時は,防御か武器での攻撃。 他の三人は,持ってる技だけで考えると, 最終皇帝は幻体戦士法のあとに高速ナブラ, 腕力の高めのキャラで清流剣,剣技の覚えやすいキャラに通常攻撃でいい技を覚えてもらう。 攻撃キャラにも術を持たせたほうがいいですよ。 一人にエリクサー,二人にリヴァイヴァっを持たせる。 陣形はアマゾンストライクか,鳳天舞の陣。 ワンダーバンクルガあるなら最終皇帝に装備させて鳳天舞の陣がおすすめ。 麻痺耐性のエルブンスキンと精神攻撃を無効にできるソーモンの指輪か魔石の指輪を装備させればさらによし。 1ターン目に全員でソードバリア,2ターン目は一人がミサイルガードで他はリヴァイヴァをかけるあまったキャラは攻撃。 3ターン目にかけてないキャラにリヴァイヴァ,他のキャラは攻撃,4ターン目に総攻撃。 それ以降は状況に応じた行動をとってください。ここからはRPGの戦闘経験とセンスのみ。 それと運次第。敵の攻撃パターンで決まりますね。勝てなくても攻撃パターンを変えて諦めずに挑戦しつづければもしかしたら,勝てるかもしれません。 すいません,ほとんど書き込みをしないのに突然答えさせてもらって。 そのなんていうか,その,ひとりよがりのところが結構ありますので,色々なフォローをお願いします。 基本的にここに書いた事は実戦したことで,この方法で実際に勝利してます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7548] Re^2: 最終皇帝のパーティにコッペリア 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/08/24(Fri) 15:25 とりあえず、ラスボスが異常ですので、それ位のパーティでは、多分無理です。 一応、武器攻撃主体のキャラには、全員にエリクサ−を持たしましょう。 魔法攻撃主体のキャラには、リヴァイヴァや最低でもアースヒールを持たせましょう。 あと、全員に金剛力と金剛盾を持たせておくのがいいでしょう。 (光の壁と金剛盾との併用は可能だったかな?もし無理でしたら、光の壁を使うべきです。絶対) まあ、wdv753さんの書いてあることに間違いないでしょう。 あと、メイルシュトロームを使ってくるターンはその1回のみですので、冷気耐性の防具をつけておくと、200前後で済みます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7551] Re^3: 最終皇帝のパーティにコッペリア 投稿者:U>A 投稿日:01/08/24(Fri) 17:56 低いレベルでラスボスを倒す場合はまず陣形は鳳天舞の陣が圧倒的にお勧めです。これで補助系の術と清流剣か乱れ雪月花(覚えやすいです)辺りがあればなんとか倒せると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [7568] Re^4: 最終皇帝のパーティにコッペリア 投稿者:自爆 投稿日:01/08/25(Sat) 01:22 みなさんが書いたのでまず間違いなく倒せるでしょうから 個人的な七英雄対策でも書きます 金剛盾と光の壁の併用はできます、ソードバリアと金剛盾 壁2種とミサイルガードはできません というわけで全員リヴァイヴァと金剛盾ですが、鳳天舞なら皇帝はソードバリアでもいいです ウインドカッターをなめてはいけません 恒常的な防御策はこれだけで十分です 壁はなくてもたいしたことありません 重要なのは一撃で倒されないHPと切れないよう豊富なJPとWPです HPは700ぐらいで十分 JPWPはまあ100ぐらいが最低ラインですね 攻撃は3人でOK 残り2人はリヴァイヴァ係りと状態変化対策のエリクサー係りです その2人には当然魔石の指輪とソーモンの指輪で混乱しないようにします 暇ができたら妖精光や金剛力で強化 攻撃はJPが少ないならしないで防御でもしましょう 陣形ですが鳳天舞が一番でしょうか 強くなればアマゾンが最強ですが 鳳天舞なら皇帝にワンダーバングルを持たせれば随分楽です というか必須です 状態変化は怖いのでソーモンか魔石を譲ってもらいましょう でも回復のためといっても極力術は使っちゃダメです 片手技一本に絞りましょう おすすめはヨーヨーです 幻体戦士法はいざというとき回復にまわれないので勧めません 5人中エリクサーが2、リヴァイヴァが3、皇帝以外は早め早めに回復に回れば そう難しくありませんよ 終帝になってまだイベントクリアをしてないなら何も考えず合成術を作ってください 結構な時間と労力になりますがエリクサーと光の壁とクリムゾンぐらいはあったほうがいいです 何よりあったほうが七英雄戦で楽しめますから -------------------------------------------------------------------------------- [7545] 技術ポイント 投稿者:kururu 投稿日:01/08/24(Fri) 14:40 戦闘が終わってでてくる技術ポイントはどうやったら高くなるんでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [7547] Re: 技術ポイント 投稿者:カッパ 投稿日:01/08/24(Fri) 15:13 技術ポイントは敵毎に設定されており、変化はしません。 多くの技術ポイントを得たければ、強い敵と戦うか一度の戦闘で多数の 敵を倒す必要があります。 一応、戦闘ターン数に応じてボーナスが貰えるようですが、少なすぎて ほとんど意味がありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [7546] Re: 技術ポイント 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/08/24(Fri) 15:10 これは、普通のRPGでいう経験値です。 これをためることによって、武器レベル、術レベルが上がっていきます。 さて、技術点は、やっぱり敵が強いほど多いです。 このゲームは、戦闘を何十回も何百回も続けると、キャラの強さに比例して、敵も強くなっていきます。 カイザーアントやトウテツなどが頻繁に出てきたら、敵のレベルは最高になります(こいつら各系統最強レベルですから)。 一番技術点を稼ぎやすいのは、カイザーアントです。霧隠れを即死系の技などを持っているキャラに使うと、ほんとに一撃ですので活用すべきでしょう。ちなみに技術点は3329点です。 一番技術点が高いのは、蛇系最強のヴリトラです。4103点もらえます。が、1体だけで、しかも、即死系の技が効かない、HPは1万オーバーだし、攻撃力も異常をも超えてますし。 やっぱり、カイザーアントが一番(のはず)です。 あと、カイザーアントは昆虫系最強です。それと、戦うとき陣形は、ラピッドストリームでやりましょう。  -------------------------------------------------------------------------------- [7565] 素朴な疑問 投稿者:もな 投稿日:01/08/24(Fri) 23:40 いまさらこんな質問するのも気が引けますが・・・ 技術点って、 例えば「3000点獲得」の場合 仲間一人一人にそれぞれ3000点→使用武器、術に振り分け ですか? それとも 3000点÷人数→そこからさらに使用武器、技に振り分け? -------------------------------------------------------------------------------- [7567] Re: 素朴な疑問 投稿者:自爆 投稿日:01/08/25(Sat) 00:46 一人一人に3000点だったと思います 一人旅したことあるんですがレベルが猛烈に上がるといったことはなかったかと ↑ザコに全然勝てなくてすぐ断念したとか(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [7552] 技をひらめくためには 投稿者:ヒソカ 投稿日:01/08/24(Fri) 20:44 皆様のご意見を参考にパーティ強化を行っているのですが技をひらめいてくれません。実力差があるほどひらめきやすいので金龍や黒竜と戦闘、退却をしているのですがどうにもテッシュウは素振り、切り落とし、無無剣をやっても雪月花、ツバメ返し、無明剣、活人剣をひらめかないです。マゼランもトマホークやってもスカイドライブだけひらめいてくれません。雪月花ひらめくには剣レベル30以上必要のような基準が設けられているのでしょうか。あとカイザーアントののような16レベルがでてきてないので黒竜相手で行っているのですが黒竜よりもカイザーアントのような強い雑魚敵のほうがひらめきやすいのでしょうか、ひらめき用の敵を教えていただけませんか。 -------------------------------------------------------------------------------- [7566] Re: 技をひらめくためには 投稿者:wdv753 投稿日:01/08/25(Sat) 00:10 スカイドライブは高速ナブラを持ってるなら必要ないような気がしますけど。 私も技を覚えるのに武器レベルは関係なかったような気がしますよ。 斧レベル8の武装商船団が高速ナブラやスカイドライブを覚えた事がありますので。 それと,黒竜や金竜と戦って逃げるのはあまりよくないようと思われます。 そうれだと技術点が入らないので,自分たちがいつまでも強くなりません。 パーティー強化なら一般的な雑魚的相手に戦闘したほうがいいと思います。 そうすれば,カイザーアントなども出てくるようになりますよ。 技を覚えるのと,パーティー強化は同時にやっていくことをお勧めします。 パーティー強化でおすすめのダンジョンはワグナスのいるダンジョンかハリア半島ですね。 その際には森の生気や大地の生気をたくさん持っていくのが良いと思います。 もう,遅かったかな? -------------------------------------------------------------------------------- [7557] Re: 技をひらめくためには 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/24(Fri) 21:39 俺は無明剣閃いたときの敵はたしかスカルロードだったんですけど・・・ しつこくやれば閃いてくれるんじゃないでしょうか?! おれの全くアドバイスになってませんね・・・(じゃあレスするな -------------------------------------------------------------------------------- [7555] Re: 技をひらめくためには 投稿者:B♂K 投稿日:01/08/24(Fri) 21:25 キャラの選択は間違っていないようなので、敵のレベル不足ではないでしょうか。 閃きにはレベルは関係ないと思いましたが。 私が普通に技を集めていたときは、カイザーアント相手にミサイルガードとソードバリアを使って、 安全に素振っていました。 これなら死神のカマ以外の攻撃は喰らわなくなります。 閃きも全ての技について、十分に狙えるレベルです。(ただしトリプル等、例のアレ除く) お役に立てたでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [7553] アバロン新市街 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/24(Fri) 21:06 新市街を建設すると、年代ジャンプをしないと建設され無いんでしょうか? ちなみにもし上の文が違うとするとどこに新市街があるんでしょうか? なんか変な文ですけど知ってる方教えてください! -------------------------------------------------------------------------------- [7554] Re: アバロン新市街 投稿者:ATM 投稿日:01/08/24(Fri) 21:21 新市街とか術研究所とかの建築物関係は,一定の戦闘をこなせば完成しているはずです。 …15回でしたっけ?…違うかも。 場所ですが,墓地があったところです。 シーフギルドに行く道の反対側(つまり下側)に新たに道ができているはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7556] Re^2: アバロン新市街 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/24(Fri) 21:35 そういうことでしたか! 情報ありがとうございました♪ しかし、ココの掲示板はレスがはやいのでとても役に立ちます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7541] 沈没船 投稿者:X 投稿日:01/08/24(Fri) 11:33 沈没船にある移動する宝箱が取れません.どうしたら取れるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [7542] Re: 沈没船 投稿者:ジャンクや 投稿日:01/08/24(Fri) 14:02  はずれの部屋の宝箱はとることができません。 -------------------------------------------------------------------------------- [7544] Re^2: 沈没船 投稿者:X 投稿日:01/08/24(Fri) 14:28 ありがとうございました。他の部屋に行ったらすぐ取れました。 -------------------------------------------------------------------------------- [7538] 人魚薬 投稿者:まち 投稿日:01/08/24(Fri) 10:11 人魚薬ってマーメイドで使うのですよね?それなのに持ち物で人魚薬を選択しても使えません。 なにか必要なんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [7539] Re: 人魚薬 投稿者:黄巾 投稿日:01/08/24(Fri) 11:08 人魚薬の使い方は二つあって、 一つは酒場で人魚が逃げていくのを見た後 その後を追って酒場の裏口の突き出たところに行けば勝手に使います。 注:↑のイベントで三回海の中に行くと強制的に皇帝継承となり、終帝だとゲームオーバーです。 もう一つはモーベルムでギャロンを追放した後、 嵐が発生して沈没船が出現した時、沈没船に行く時に使用します。 どちらも勝手に使うのでアイテムで選択しても使えません。 -------------------------------------------------------------------------------- [7540] Re^2: 人魚薬 投稿者:まち 投稿日:01/08/24(Fri) 11:27 踊子が人魚になるイベントを人魚薬を取る前にしたんですが、この場合はもう人魚に会いに行けないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [7543] Re^3: 人魚薬 投稿者:ATM 投稿日:01/08/24(Fri) 14:21 人魚薬は,踊り子が人魚になるのを見てからでないと魔女が作ってくれないはずです。 ですから,会いに行ける可能性はまだあります。 しかし,人魚を見た皇帝が女性だった場合は,人魚に会いには行けません。 男性の皇帝の場合のみ,会いに行くことができます。 また,男性の皇帝でも,最初に会ったときの皇帝でなければ,会いに行けません。 つまり,ある男性皇帝で人魚を見た後,全滅して皇帝継承すると,たとえ継承後の皇帝が男性であってもアウトです。 帝国大学の歴史学の南ロンギットのところに,人魚イベントについて書いてあるところがあるので,分かりにくい場合はそちらをご覧になった方がいいでしょう。 …というか,そっちのほうが確実にわかります。(^^;; -------------------------------------------------------------------------------- [7529] 秘密と人力風おこし 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/23(Thu) 19:46 沈んだ塔の秘密って何ですか? あと、リャンシャンの上空にハクロ城があるんですけど 人力風起こしをリャンシャンに持っていっても何も起こらないんですけどなにが悪いんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [7531] Re: 秘密と人力風おこし 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/23(Thu) 22:17 沈んだ塔の秘密は、ロックブーケより先に塔に行くと水龍が話してくれます。(内容はネタバレになるので言えません)後、浮遊城に行けないのは、皇帝が力の低いクラスだからでは?皇帝を変えてみてはどうでしょう? 関係ないですが、私と同じ名前で投稿していらっしゃる方がいるみたいです。少しまぎらわしい・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7536] 秘密と人力風おこし 投稿者:ジャンクや 投稿日:01/08/24(Fri) 06:49  私も人力風おこしの件で悩んでました。ありがとうございます。 ちなみに当時の皇帝は帝国弓兵(?)女。 -------------------------------------------------------------------------------- [7532] Re^2: 秘密と人力風おこし 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/23(Thu) 22:35 沈んだ塔でロックブーケ倒してしまいましたよ〜。でも秘密しらなくても別に大丈夫ですよね? 浮遊城は皇帝変えてまたやってみます。 ありがとうございます♪ -------------------------------------------------------------------------------- [7519] 強い武具 投稿者:ki 投稿日:01/08/23(Thu) 17:04 敵が強すぎて歯が立たないので強い武器や防具を売っている町を教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7525] Re: 強い武具 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/08/23(Thu) 17:44 いくら探しても、アバロンで武器(防具もね)開発をしないと、ある程度の武器しか売っていません。 開発武具の中で一番強いのは、武器はクロスクレイモア、次に黒曜石の槍かな 防具は、ハルモニアスーツ、次はプレートスーツかな あと、宝箱の中にあるのは、終盤なら、竜鱗の剣です、これが武器の中で(攻撃力60)最強です。 中盤なら、幻獣剣かな?(攻撃力37)進め方によっては、ヴォーパルソード(攻撃力42) 序盤なら、スプラッシャーかな?(攻撃力29) まあこんなモンです。 間違っていたら、誰かフォローをお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7524] Re: 強い武具 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/23(Thu) 17:31 アバロンで武器&防具開発すればいいんですよ! それで年代ジャンプすれば町で売ってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7528] Re^2: 強い武具 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/23(Thu) 18:20 年代ジャンプって何かイベントをしないと絶対いけいないんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [7530] Re^3: 強い武具 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/08/23(Thu) 22:04 年代ジャンプがイベントなしでジャンプするってことは聞いたことないですけど。 年代ジャンプについての詳しいことは大学の8−15法則に書いてありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [7517] コルムーン海峡攻略法 投稿者:FAKE 投稿日:01/08/23(Thu) 15:47 コムルーン海峡のクリアの仕方、とゆうか進めません・・。 まず一つ目の渦巻きに入って次のエリアでどの渦巻きに巻き込まれても 同じ所にしかでれません。 どうすればよいのでしょうか?? -------------------------------------------------------------------------------- [7518] Re: コルムーン海峡攻略法 投稿者:亀羅屋 投稿日:01/08/23(Thu) 16:30 えっと、木陰の中に隠れてる渦巻きがあったような・・・。 そこに入ると先に進めたような気がします。 すいません、うろ覚えです。 どなたか正しいフォローお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7527] Re^2: コルムーン海峡攻略法 投稿者:FAKE 投稿日:01/08/23(Thu) 17:58 あ、行けました! 木陰にちゃんとありましたよ。 ありがとうございました・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7514] ダンターグ 投稿者:MARCERO 投稿日:01/08/23(Thu) 11:38 今のところ、ダンターグはずっと倒していないので、今詩人の洞窟にタイプ4がいます。 そこで質問です。 何か前にダンターグって4より3の方が強いんじゃないか?とか聞いたことがあります。 確かにタイプ4は1ターンに1回攻撃でもうそんなに強くないんですが… それに対して、タイプ3は「ぶちかましに加えてグランドスラム〜」とか書いてあるので、タイプ3は2回攻撃ですか? それが本当だったら、タイプ3も強そうだなあ… こう見ると、4より3の方が強い説は本当にあるんでしょうか? タイプ3は買って以来1度も出たことないから知らないんですよ(^^;<1、2、4はあったけど(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [7526] Re: ダンターグ 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/08/23(Thu) 17:56 違います。七英雄はノエル(第2形態)以外は2回攻撃はしてこないと思います。 ぶちかましやグランドスラムなんぞ使ってくる第3形態の時には、自分たちも強くなっているので、HPに気をつけてれば大丈夫なはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7520] これはひょっとして・・・ 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/23(Thu) 17:15 気づいたんですがアバロン帝国の商品ってお金がいらないじゃないですか。とゆうことは大量に買って売れば稼げるんじゃないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [7523] Re: これはひょっとして・・・ 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/08/23(Thu) 17:29 残念ながら、道具屋など(アバロンの)武器などを売っても、金庫に貯まることはありません。 切り捨てられるだけです。 別の方法は、アバロン以外は(たぶん)金がかかるので、アバロンでたくさん買って(もらってかな)足りなくなったら、買った武具を売りまた買うと言うのが一番いいでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [7515] 月の光はどこで集めるの? 投稿者:マコ 投稿日:01/08/23(Thu) 15:14 教えて下さい. -------------------------------------------------------------------------------- [7522] Re: 月の光はどこで集めるの? 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/23(Thu) 17:27 宿屋で眠ると集まります。 アバロンの宿屋で1回寝れば満タンです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7490] 沈んだ塔について。 投稿者:まるが 投稿日:01/08/22(Wed) 11:23 沈んだ塔の落とし穴がたくさんあるフロアから、先に進めません...。 その下の水龍がたくさんいるフロアの左下に階段があるのは 見えるのですが、そこにどうやって到達するのですか?? どなたか教えてください!! -------------------------------------------------------------------------------- [7492] Re: 沈んだ塔について。 投稿者:いか学長 投稿日:01/08/22(Wed) 12:59 まず、階段のある部屋から壁伝いに左にまわって、 3つの通路を3つのモンスターがそれぞれ守ってるところまで来ます。(確か蛇・無機質・骸骨) そこは上から右・左・右の順で通れば正解です。あとは落とし穴に嵌ります。 抜けたら壁伝いに下りる階段の方へ行きましょう。 基本はこまめにセーブしながら進むことです。 エイルネップの塔の4Fが実は同じ作りです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7511] ありがとうございました☆&水龍について 投稿者:まるが 投稿日:01/08/23(Thu) 09:47 ありがとうございました!おかげでロックブーケの所までたどり着きました!! ....はいいんですけど、水龍が強いです! 残像剣と水鳥剣とエイミングとビーストスレイヤーを使って 一度に1500ぐらいは食らわせられるのですが、 水龍は水舞いを使ってくると950ぐらいしか与えられないし、 その上再生で999も回復されると倒しようがありません...。 しかも強い技をたくさん使ってくるし....。(泣) どうやったら水龍を倒せるのでしょうか?? あと目安のHPってどれくらいなんですか?? ...質問ばかりですみません。(^-^; どなたか教えてください! -------------------------------------------------------------------------------- [7512] Re: ありがとうございました☆&水龍について 投稿者:いか学長 投稿日:01/08/23(Thu) 10:29 水龍のHPは10333とあんまり高くないです。 水龍に関して言えば、守るより攻めた方が速いです。 防御しにくい技ばっかりだし。 というわけで、陣形は攻撃に適したものを選びましょう。 おすすめはアマゾンストライクと鳳天舞の陣です。 で、攻撃ですが、その技でそのダメージじゃ倒せません。 剣技なら線斬り以上、大剣ならせめて清流剣、あれば無明剣や乱れ雪月花。 弓技なら…あまり弓はよくないかも。イヅナか落鳳破がいいかなあ。 槍技なら無双三段ぐらい欲しいです。 エイミングだとさすがにキビシイっす。 水鳥剣や残像剣閃いたなら、たぶん閃きます。 それから、棍棒技のかめごうら割りを食らわせておくと相手の防御力が半減します。 ボス戦には必携です。 でももうちょっとダメージ行きそうなんだけど… もしかして武器が弱いのではないでしょうか。 それともレベルが低いのかな? 武器は大剣と槍は早めに120万武器を作っておくと楽です。 水龍の攻撃は、召雷、サイクロンスクィーズ、ダイヤモンドダストといったところでしょうか。 アークサンダーなんて滅多に使わないし。 召雷ですが、雷に防御特性のある防具ってほとんどないんですよね。 ラバーソウルと、ローブ系がちょっとにアクセサリーがちょっと。 だから、死なない程度のHPを確保しておくしかないです。 他の技も、ちょっと防御がしにくいです。 ロックブーケは水龍を数倍いやらしくした感じです。 とりあえずがんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7516] Re^2: ありがとうございました☆&水龍について 投稿者:おょに行け 投稿日:01/08/23(Thu) 15:35 鳳天舞の陣、インペリアルアロー(クロス)のおとりキャラに風車かジョルトカウンターをさせながら戦い、回復は月光で行う。サイクロンとダイヤモンドは冷属性耐性があるラビット系(ミトンも)の装備で対抗。なければ、ここのリンクから行けるTNさんとこのHPに防具について詳しくかいてあるから見たほうがいいです。召雷はいか学長さんがおっしゃる通りラバーソウルでしょうね。(そんなに持ってないかもしれませんが) -------------------------------------------------------------------------------- [7451] 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:ストーム 投稿日:01/08/21(Tue) 14:36 ロマサガ2は結構取り返しがつかなくなるような場合があるじゃないですか。 冥の術とか竜隣の剣とか?? そこら辺もあんま良くわかんないんだけどそういうのも含めてすべて教えて下さい。 お願いします〜。何かめっちゃミスりそうだし・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7455] Re: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/08/21(Tue) 16:07 僕も、結構ミスをするので、気持ちは少しわかります。 本題に入ります、冥術を取ると、サラマンダーが仲間にならないのと、コルムーンからの収入が なくなります。ここのコツは、コルムーン関連のイベントが出たら、すぐに、イベントをこなしてください。あと、火山大噴火危機のときには、ギャラクシィを覚えるのがベストです。なかなか、大変ですが覚えたら、難易度が劇的に変わります。(ギャラクシィは、火山のボスに使うこと。 うっとおしい、ヘルハウンドを1撃で葬れます。あと、岩の驚異的防御力をまったくの0にするので、1000以上のダメージを期待しましょう。) 竜鱗の剣は、黒竜が強いだけ?みたいですから、頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7465] Re^2: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:123 投稿日:01/08/21(Tue) 20:53 > 竜鱗の剣は、黒竜が強いだけ?みたいですから、頑張ってください。 竜鱗の剣は詩人の楽器がそろわないと取れませんよ。 忘れられた町で情報を聞かなきゃいけないので。 -------------------------------------------------------------------------------- [7460] Re^2: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:ストーム 投稿日:01/08/21(Tue) 17:52 そうでしたか・・・・・。 ありがとうございます・・・。 頑張ってギャラクシー覚えます・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7480] Re^3: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:自爆 投稿日:01/08/22(Wed) 01:03 ストレートに行く・・・というか強化とかあんまり考えないで普通にやってると 岩戦でギャラクシイを持ってることはまずないでしょう コムルーンハンマで使えるグランドバスターが岩にはよく効くので 5個もらってみんなで使えばそう難しい敵ではありません 初めて戦った時は1つしかもってなくて棍棒も使ってなくて気合で倒しました 確かに強いけど普通に戦ってみてはいかがでしょう 敵の強さは楽しめますよ -------------------------------------------------------------------------------- [7491] Re^4: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:J, 投稿日:01/08/22(Wed) 12:34 >岩 一文字突きと水鳥剣、無無剣で根性で倒しました。最後の火砕流に注意していればそこそこのLVでも倒せるんじゃないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [7498] Re^5: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:JUNKI 投稿日:01/08/22(Wed) 20:22 さらに岩最後の悪あがき溶岩は、石の船でダメージ減・・ これ、ガセネタだっけかな? -------------------------------------------------------------------------------- [7499] Re^6: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:激弱軍師白王@2代目書記官 投稿日:01/08/22(Wed) 20:30 > さらに岩最後の悪あがき溶岩は、石の船でダメージ減・・ > これ、ガセネタだっけかな? はい。ガセです。 正確には減る「気がする」でしたのでガセではないのですが(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [7513] Re^7: 注意すべきこと教えて下さい!! 投稿者:JUNKI 投稿日:01/08/23(Thu) 10:41 確か、昔僕も「気がする」と書いた気が(汗汗) -------------------------------------------------------------------------------- [7507] 泊めて貰うとLPが減るのは・・・ 投稿者:ルーイン 投稿日:01/08/23(Thu) 01:33 スゴク久しぶりに始めてみました。 宿屋でない所で寝ると、夜中に全員のLPが減ってしまう。 もうこれがいつからなのか、どーゆーことなのか、 きっかけは何なのか、そしてどうすればいいのか、、、、 かいもくわからんのですが。 助けて下さ〜い -------------------------------------------------------------------------------- [7508] Re: 泊めて貰うとLPが減るのは・・・ 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/08/23(Thu) 01:42 それはひょっとして、 パーティー内の誰かが魔石の指輪を装備した状態で 泊まっているからではないですか? 魔石の指輪を装備していて泊まった場合、 装備者以外のバーティーメンバーのLPが泊まる毎に1ずつ減りますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [7510] 泊めて貰うとLPが減るのは・・・ 投稿者:ジャンクや 投稿日:01/08/23(Thu) 06:32  年代ジャンプしないと外せません。 -------------------------------------------------------------------------------- [7509] Re^2: 泊めて貰うとLPが減るのは・・・ 投稿者:ルーイン 投稿日:01/08/23(Thu) 01:51 くう・・・ 答えは結構簡単なのですね。 こんなアホ質問、我ながら情けなーい(泣) ホント、有り難う御座います。 -------------------------------------------------------------------------------- [7497] 質問が二つ・・・ 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/22(Wed) 19:46 二つ質問があるのですが、一つ目は、コッペリアを皇帝にして全滅して次の皇帝になった後、年代ジャンプしてもコッペリアは倉庫にいますか?二つ目は、陣形はインペリアルクロスで毎ターン皇帝がBボタンキャンセルをしている状況でハマリは起こりますか?教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [7501] Re: 質問が二つ・・・ 投稿者:激弱軍師白王@2代目書記官 投稿日:01/08/22(Wed) 20:38 > コッペリアを皇帝にして全滅して次の皇帝になった後、年代ジャンプしてもコッペリアは倉庫にいますか? 確か居たと思います。 こちら(↓)も御覧あれ。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/copperia.htm 一応その辺りも修正してあるはずだと。 > 陣形はインペリアルクロスで毎ターン皇帝がBボタンキャンセルをしている状況でハマリは起こりますか? 戦う敵にも因りますが、毎回の戦闘で同様にBボタンキャンセルをしているとはまるかもしれません。 毎回の戦闘で、いつも違う行動を取ったりした方がはまりにくいと思いますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [7505] Re^2: 質問が二つ・・・ 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/22(Wed) 21:50 そうですかぁ。ありがとうございます。アイテムなかなか落とさないんでもしやと思っていたのいですが・・・私はそうとう運がよくないようで、ウ゛ォーパルソードを手に入れるのにディアブロと100回ぐらい戦ってやっと落としたり・・・はぁ。 -------------------------------------------------------------------------------- [7435] サクションについて 投稿者:おこめ 投稿日:01/08/21(Tue) 07:48  ソウルセイバーでサクションを使ったターンに、地列撃のダメージがたまに0になったんですけどこれって変なんですか?あ、スタンはしたんですけど・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7459] Re: サクションについて 投稿者:月下賢人 投稿日:01/08/21(Tue) 17:43 >ソウルセイバーでサクションを使ったターンに、地列撃のダメージがたまに0になった 普段のダメージはどの位ですか? 地裂撃はたまに大ダメージ(攻略本にも書いてあるのでバグではないらしい) と言うことがあるので、たまにダメージ0になっても可笑しくない…(ってダメか) 普段が100前後のダメージなら、ダメージのブレの可能性もありますね。 技の組み合わせで、ダメージが低くなったりはしないと思うんですが… -------------------------------------------------------------------------------- [7503] Re^2: サクションについて 投稿者:おこめ 投稿日:01/08/22(Wed) 20:42 あと使ったやつだけでなく周りのやつまで300から0に・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7500] Re^2: サクションについて 投稿者:おこめ 投稿日:01/08/22(Wed) 20:32 普段は300ていどです 相手はダンダーク(4) -------------------------------------------------------------------------------- [7478] Re^2: サクションについて 投稿者:JUNKI 投稿日:01/08/21(Tue) 23:40 う〜ん、やっぱり攻撃力のブレと考えるのが妥当な線でしょうかねぇ。 あ、お久しぶりです。 売ったロマサガ2をまた買ってやり始めたJUNKIです。 宜しく。 -------------------------------------------------------------------------------- [7495] アクア湖はどこにあるの? 投稿者:マキシ 投稿日:01/08/22(Wed) 16:30 初心者の僕にだれかおしえて。 -------------------------------------------------------------------------------- [7496] Re: アクア湖はどこにあるの? 投稿者:123 投稿日:01/08/22(Wed) 16:56 ルドン高原。西の方に歩くべし。 -------------------------------------------------------------------------------- [7493] 質問 投稿者:あ 投稿日:01/08/22(Wed) 13:44 卵の殻はサバンナのどこらへんにありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [7494] Re: 質問 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/22(Wed) 14:32 南の集落の少し右上にあります。ハンターに聞かないとだめです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7487] インペリアルガードのとりかた 投稿者:アンパン 投稿日:01/08/22(Wed) 11:01 だれか、インペリアルガードのとりかたを     教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [7488] Re: インペリアルガードのとりかた 投稿者:アンパン 投稿日:01/08/22(Wed) 11:06 あ -------------------------------------------------------------------------------- [7489] Re^2: インペリアルガードのとりかた 投稿者:ルナ 投稿日:01/08/22(Wed) 11:14 エリアを9つ制圧して王座に座るとインペリアルガードを作ることができますよ。 30万クラウン必要です、では。 -------------------------------------------------------------------------------- [7437] 技術ポイント 投稿者:NeED 投稿日:01/08/21(Tue) 09:44 HPや、技ポイント、術ポイントはどういう条件で上がるんですか〜? 後ろの二つは何かしらんまに上がってる・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7438] Re: 技術ポイント 投稿者:ジョニ 投稿日:01/08/21(Tue) 10:05  はじめまして。ジョニともうします。  HPはちょっと分かりませんが、技ポイント→技能レベル                 術ポイント→術レベル  が上がるとポイントも上がるようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7439] Re^2: 技術ポイント 投稿者:NeED 投稿日:01/08/21(Tue) 10:18 おお! そうでしたか・・・。 素早いレスありがとうございました!! -------------------------------------------------------------------------------- [7481] 詳しくは 投稿者:自爆 投稿日:01/08/22(Wed) 01:10 術も技も 一番高い技能のレベル×3+他の技能のレベルの総和 です 例えば剣50LVで斧30LVで他が0LVの場合 50×3+30=180となります どちらも最高250で術は3種類全てが50LVにならないと250になりません -------------------------------------------------------------------------------- [7482] Re: 詳しくは 投稿者:月下賢人 投稿日:01/08/22(Wed) 01:29 >術は3種類全てが50LVにならないと250になりません 僕も以前そう思ってましたが、少し違ったみたいです。 術は、この計算式に+5だそうです。(一つが1で他が0だと8になる) ただし、全部0の場合は0ですが。 よって、三種のLVが全部49になった時点で250に達します。 -------------------------------------------------------------------------------- [7486] Re^2: 詳しくは 投稿者:自爆 投稿日:01/08/22(Wed) 04:07 あ、そうでしたね 忘れてました 私もずーっとそう思って生きてきましたよ・・・ でも考えてみればJP3からスタートは酷いですもんねえ -------------------------------------------------------------------------------- [7440] 隠し部屋・・・ 投稿者:!! 投稿日:01/08/21(Tue) 10:20 隠し部屋や隠し宝箱などがあるところを教えて下さい!!! 取り忘れていないか心配で・・・(たぶん取り忘れている・・笑) -------------------------------------------------------------------------------- [7442] Re: 隠し部屋・・・ 投稿者:ノーザンクロス 投稿日:01/08/21(Tue) 11:56 たとえば・・・ 移動湖の建物内の部屋は分かりますか?割と見つけ易いですケド。 それと、「子供と子ムー」の宝箱も、見つけ難いというか、気付きにくいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7444] Re^2: 隠し部屋・・・ 投稿者:!! 投稿日:01/08/21(Tue) 13:03 ありがとうございます。他にもまだあったらばしばし教えて下さい!!! -------------------------------------------------------------------------------- [7452] Re^3: 隠し部屋・・・ 投稿者:・・・ 投稿日:01/08/21(Tue) 14:37 沈んだ塔とか??まあでもイベント関連だから分かるか・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7472] Re^4: 隠し部屋・・・ 投稿者:もな 投稿日:01/08/21(Tue) 21:47 後は、 ・ソーモンのクジンシーの館1F暖炉の中 ・移動湖の建物内下方の小部屋 ・ノーマッドの村の皇帝1人につき1個いろんなものをくれるおじさん (これは隠し部屋じゃないけど、一応とり忘れ注意って事で) といった所でしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [7476] Re^5: 隠し部屋・・・ 投稿者:ストーム 投稿日:01/08/21(Tue) 23:00 ああ、なんとソーモンのクジンシーの館の暖炉の中にもありましたか・・・・・ おもっきし取り忘れました・・・(笑) ありがとうございます!! 他にも知っている場所なんかあったら是非是非!! -------------------------------------------------------------------------------- [7479] Re^6: 隠し部屋・・・ 投稿者:竹ジン 投稿日:01/08/22(Wed) 00:05 ツキジマの魔道士の砦にもありましたが。 その先に宝箱は無いんで関係無いですけど、ボスがいたり。 -------------------------------------------------------------------------------- [7485] 間違えました 投稿者:竹ジン 投稿日:01/08/22(Wed) 02:34 すいません。 「ツキジマの〜」ではなくて、「コムルーン島の〜」でした。 久しぶりに発言したのにやってしまいました。 -------------------------------------------------------------------------------- [7483] だまされないで移動戦艦乗る方法教えてください。 投稿者:アユム 投稿日:01/08/22(Wed) 01:32 わかんなくて頭いたいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7484] Re: だまされないで移動戦艦乗る方法教えてください。 投稿者:竹ジン 投稿日:01/08/22(Wed) 02:32 アバロンで帝国大学を設立し、軍師を登場させる必要があります。 大学の軍師に話しかけると策を与えてくれます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7453] コムルーン火山イベントについて・・・ 投稿者:FAKE 投稿日:01/08/21(Tue) 14:47 どうすれば一番いいんですか?? 教えて下さい・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7456] Re: コムルーン火山イベントについて・・・ 投稿者:七英雄の偽者 投稿日:01/08/21(Tue) 16:24 さあ・・・、最終的には自分で決めてください クラスを全部そろえたい場合は、火山大噴火危機のときに、岩を壊しにコルムーン火山に行く 冥術を取る場合、火山を噴火させ、浮上島などや、魔術師とやり取り次第で、冥術を取れます。 冥術獲得の細かいことは知らないので、誰かフォローお願いします。 あと、岩を壊しに行くときは、ギャラクシィを持っていくのがいいでしょう。 冥術を取る場合、サラマンダー、コルムーンからの収入がなくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [7462] Re^2: コムルーン火山イベントについて・・・ 投稿者:Rainbow 投稿日:01/08/21(Tue) 18:13 一番重要なのは、詩人のギターを逃さないことです。 ・火山の噴火を阻止する場合(サラマンダーを仲間にする場合) ギターが取れなくなることはありません。 ・火山を噴火させる場合(冥術を取る場合)  1.溶岩を止めるまえに、サラマットから石船を持ってきて浮かべる  2.溶岩が止まっている状態のときに、詩人イベントを進行させてギターを取る のいずれかの対策が必要です。 あと、サラマンダーと冥術の選択は、私の解釈では自己満足の 問題だと思ってます。どちらとも無くてもクリアに支障ありません。 それぞれ、ワグナス戦とダンターグ戦で有利になるくらいです。 クラスコンプリート、術コンプリート、アイテムコンプリート どれにこだわるかというのは人それぞれ違うので 最近、コムルーン関係の質問が多いですね。 FAQに載せてはいかがでしょうか? > 管理人さん -------------------------------------------------------------------------------- [7477] Re^3: コムルーン火山イベントについて・・・ 投稿者:FAKE 投稿日:01/08/21(Tue) 23:02 分かりました!! 注意さしていただきます!!! -------------------------------------------------------------------------------- [7419] ギャロン追放 投稿者:百八 投稿日:01/08/19(Sun) 23:41 初めてなんですが質問させていただきます。 非字幕イベントギャロン追放と字幕イベントギャロン追放の違いがわかりません。 ギャロンを追っかけて地下に行くと字幕が出るのが字幕イベントで、 合計1ポイント?5ポイント? 建物の中に入って戦闘してギャロンが逃げていけば非字幕の4ポイント? 年代ジャンプ1回変わってくるので・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7420] Re: ギャロン追放 投稿者:激弱軍師白王@2代目書記官 投稿日:01/08/20(Mon) 01:32 > 非字幕イベントギャロン追放と字幕イベントギャロン追放の違いがわかりません。 > ギャロンを追っかけて地下に行くと字幕が出るのが字幕イベントで、 > 合計1ポイント?5ポイント? > 建物の中に入って戦闘してギャロンが逃げていけば非字幕の4ポイント? え〜と。 これは、建物の中に入ってギャロンが逃げていった時点で4P。 その後ギャロンを追っていって字幕が出たときにさらに1P。 つまり、普通に追いかけていくと合計5P入るということです。 最後までギャロンを追わずにヌオノを出ると4Pにしかなりません。 ギャロンを追いかけないメリットはほとんど皆無なのですが(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [7468] 人魚イベントが… 投稿者:百八 投稿日:01/08/21(Tue) 21:05 ありがとうございます。 これで安心と思ったら今度は人魚イベントが消滅した…。 極力マーメイドには触れないようにしたのに… 海の主の使いから人魚薬もらったのが行けなかったのかな? -------------------------------------------------------------------------------- [7474] Re: 人魚イベントが… 投稿者:123 投稿日:01/08/21(Tue) 22:35 海の主の使いから人魚薬を貰ったってことは嵐が発生したんでしょうか。 嵐が発生すると人魚イベントは消滅します。 -------------------------------------------------------------------------------- [7425] 最終皇帝の時の大剣キャラ 投稿者:イカ釣り漁船 投稿日:01/08/20(Mon) 13:46 初めまして。 ちょっと相談なんですが、最終皇帝の時って、誰に大剣使わせてますか? 大剣以外のメンバーは決まってるんですけど、大剣だけが決まりません。 誰かいいキャラいないっすかね?よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7426] Re: 最終皇帝の時の大剣キャラ 投稿者:123 投稿日:01/08/20(Mon) 15:11 腕力の高いキャラ。ハンニバルとかアウとか。 でもアウは剣レベル0だから育てなきゃいかん。 それに、アウはベルセルク+千手観音の方が強いと思う。 だからハンニバルだな。うん。 ………ひょっとしてハンニバル槍係に使ってる? -------------------------------------------------------------------------------- [7432] Re^2: 最終皇帝の時の大剣キャラ 投稿者:悪の”絶叫!”皇帝 投稿日:01/08/21(Tue) 04:12  横槍ですが、ハンニバルは良ろしいかと思います。 なにせ腕力25に剣の技能もありますので楽かな…と。 そういえば他にいい人っているかなぁ? -------------------------------------------------------------------------------- [7443] うへえ 投稿者:イカ釣り漁船 投稿日:01/08/21(Tue) 12:08 やっぱりハンニバルっすか・・・。 もう斧にしちゃったからセレスかバランタインあたりに大剣使わせます。 レスありがとうございました〜 -------------------------------------------------------------------------------- [7427] Re^2: 最終皇帝の時の大剣キャラ 投稿者:イカ釣り漁船 投稿日:01/08/20(Mon) 15:34 おお〜レスありがとうございます。 ハンニバルは槍っていうか斧に使ってます(笑 アウも冥術とっちゃったんで使えないんです・・・・。 やっぱ腕力高いキャラっすかねえ〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [7473] Re^3: 最終皇帝の時の大剣キャラ 投稿者:もな 投稿日:01/08/21(Tue) 21:50 風前の灯の命ですが、 イーストガードのソウジなどは? -------------------------------------------------------------------------------- [7458] ゼミオの石船と移動戦艦 投稿者:ショウ 投稿日:01/08/21(Tue) 17:39 ハジメマシテ♪ショウと申します。 3年ぶりにロマサガ2やってみたのですが、、、 ・<だまさ、、、、>の方法で戦艦に入ると武器とられちゃいますよね? とられた武器はどこにあるんですか?それとも素手でボクオーンを倒すんですか?無理ですよ〜。 ・コムルーンの火山の事ですが、今、一回目の火山噴火を止めた(ツキジマの人に話しかけると地震が起きる)状態なんですが、酒場で話を聞き、ゼミオに行ったのですが、<町の入口に居るサラマンダー>がいないんです!石船も持っているのに、、、どーやったら現れるのですか?? 教えてください。お願いします^。^ またお世話になることがあるかもしれませんが、その時はまたおねがいします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7461] Re: ゼミオの石船と移動戦艦 投稿者:月下賢人 投稿日:01/08/21(Tue) 17:56 >地上戦艦 だまされて進入した場合、装備品等は全て城の倉庫にありますので無くなる心配はありません。 ボクオーン(及びそこまでの敵)は素手で倒すことになります。 たどり着くまでに間に合わせ程度の装備(鉄の鎧とか)はありますが… あ、その際「炎の剣」は取り忘れないようにしてくださいね。(そこにしかないので) 意図的に行くのでなければ、この方法はお勧めできません。 どうしても、という時は術と体術を鍛えていくしかないです。 >火山 噴火を止めた、ってことは溶岩は固まってますよね。 その状態だと、石舟が無くても渡って行けるので族長(ケルート)の所へ行って話をしてください。 注意としては、噴火させてしまってサラマンダーが全滅した場合、石舟が置けなくなるので 詩人イベントの時に支障を来すかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [7463] Re^2: ゼミオの石船と移動戦艦 投稿者:ショウ 投稿日:01/08/21(Tue) 18:32 ありがとうございます〜!!しかし!!! ・ど〜やっても<入り口のサラマンダー>は現れませんでした^^;;; イーリス、忘れられた町、浮上島は無理なんでしょうか??? ・僕は素手ではボクオーンは無理です〜。方法を変えて「歴史学各論」に従ったんですが、ノーマッドの男は「よく来た」の一言だし、軍師(シゲンのことですよね?)は無反応、カンバーランドには行けないし、、、、、何がマズいのでしょうか??? またですが、お願いします! -------------------------------------------------------------------------------- [7466] Re^3: ゼミオの石船と移動戦艦 投稿者:123 投稿日:01/08/21(Tue) 21:00 > ど〜やっても<入り口のサラマンダー>は現れませんでした^^;;; > イーリス、忘れられた町、浮上島は無理なんでしょうか??? 噴火させるならもう入り口のサラマンダーは出ないので 溶岩が固まってるうちに書庫のギターを取る必要があります。 詩人イベント発生前は宝箱が空っぽなので詩人イベントを発生させましょう。 > 僕は素手ではボクオーンは無理です〜。方法を変えて「歴史学各論」に従ったんですが、 > ノーマッドの男は「よく来た」の一言だし、軍師(シゲンのことですよね?)は無反応、 > カンバーランドには行けないし、、、、、何がマズいのでしょうか??? カンバーランドにいけないということは制圧してないんでしょうか? 軍師の協力を得て地上戦艦に乗り込むならカンバーランドを制圧してないといけません。 ソーモンから船で行けます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7471] Re^4: ゼミオの石船と移動戦艦 投稿者:ショウ 投稿日:01/08/21(Tue) 21:46 ありがとうございました〜!! ヒトマズなんとか前へ進めました^^ 月下賢人 さん 123さん マーミーさん、ありがとうございました^0^ -------------------------------------------------------------------------------- [7464] Re^3: ゼミオの石船と移動戦艦 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/21(Tue) 18:41 ボクオーンは術使えばいいんじゃないですか? 俺1ターン500ぐらいしか与えられなかったから、倒すのに20ターン以上かかった〜 あと水鳥剣の見切りあるとボクオーン弱いよ! -------------------------------------------------------------------------------- [7434] 沈没船イベントとスービエについて 投稿者:high color beautiful 投稿日:01/08/21(Tue) 07:23 はじめまして。いつもとても参考にさせていただいてます。 少し確認したいことがあるので質問させてください。 「経過年数世代換算ポイント」の中で、沈没船イベントとスービエの形態との関連が書かれていますが、 イベントが発生してから17P経過する前の段階では、海の主を倒していたとしても 亡霊ギャロン撃破後にスービエは出現しない(氷海orラスダンで戦うことになる)のでしょうか? また、海の主と和解していたとしても、19P以上経過してしまうと スービエは第2形態になってしまうと考えていいのですか? どなたかわかる方がいらっしゃったらお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7436] Re: 沈没船イベントとスービエについて 投稿者:123 投稿日:01/08/21(Tue) 08:01 海の主を倒したら問答無用で第二形態です。沈没船をクリアしてない場合は ギャロン倒した後すぐにスービエとご対面です。 -------------------------------------------------------------------------------- [7470] Re^2: 沈没船イベントとスービエについて 投稿者:high color beautiful 投稿日:01/08/21(Tue) 21:31 なるほど、ポイントによってスービエの形態が変化するのは 海の主を倒してない場合のみということですね。 即レスどうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [7267] 乱数 投稿者:まほー使い 投稿日:01/08/05(Sun) 22:22 始めまして、いきなりでなんですが… 乱数解説に追記できることがある思われますので書き込みさせていただきました。 まず 『乱数は戦闘画面に入った直後に表示されているステータス表示を消す (コマンド入力画面に移る)、Aボタンの入力時に決定されています。 ちなみに2ターン目以降は関係ないようです。』 と為っていますが実際は多少異なります。 Aボタン入力時と言うのは正しいですが、2ターン目移行は関係ないというのは誤りです。 実際には2ターン目移行も乱数テーブルはシャッフルされます。 正しく言うと戦闘直後のAボタン入力時に仮に『A』と言う乱数が決定されれば コマンドの入力パターンを変えない限り2ターン目の乱数『B』を繰り返します。 例えるなら『A→B→C→戦闘終了』と為ります。 この現象を起るのがボス戦、固定敵戦などです。 曰いる「ハマリ」 人為的に起こす場合は同じマップの同じ座標、同じシンボルに対して隊列ステータスを含み 全て同じ状態にすると起こります。 そこで何故2ターン目移行が関係ないと言うのが誤りかと言うと。 1ターン目の乱数『A』が決定され2ターン目に入ります。 この時、最後のキャラ入力まで来たら全てキャンセルし皇帝の入力まで戻します。 ここで更にキャンセルすると「ブッ」とキャンセル音が鳴ります。 そして再び同じコマンド入力します。 本来ならば『A→B』と為り敵味方共に同じ行動パターンを取る筈ですが 入力が同じにも関わらず『B』の乱数には為りません。 つまりに2ターン目以降も上記の事をする事で乱数がシャッフルされます。 そしてこれはラピッドストリーム又はムーフェンスの乱数も変化させます。 無論1ターン目も同じ方法で乱数が変化します。 ここで決定される乱数は ダメージのブレや攻撃の当り判定(盾・ガーダーの発動も含む) 技や見切りの閃き 決定します。 更にこのターンで戦闘を終了する場合以下のパラメーターが決定します。 パラメータ上昇値の決定(HP) アイテムの有り無し判定 つまり、パラメータの上昇アイテムの入手の判定は その戦闘が終了するであろうターンの開始時に決定されるのです。 そしてこの決定された乱数はコマンドを最後のキャラまで入力し 皇帝で「ブッ」と為るまでキャンセルすることで乱数を再決定することが出来ます。 文字通り乱数までもキャンセルするわけです。 後アイテムに関してですが通常アイテムレアアイテムを複数持っている敵も居ます。 更には通常アイテムを複数持っているがレアアイテムを持っていない敵も居ます。 更にこの逆のパターンもあります。 ですから 『アイテムの入手確率は通常アイテムが8/256、レアアイテムが4/256です。』 と言うのは正しい表現ではないと思われます。 レアアイテムを2種持っている場合は2/4/256と為るからです。 これについては考察段階ですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [7361] Re: 全くの私見なんですが 投稿者:みわん 投稿日:01/08/16(Thu) 03:54 行動入力時(以下入力フェイズとします)と 実際に攻撃等の行動を起こすとき(行動フェイズ)との 両方で変化してる気がするのですが。 以下自分が「こうかな?」と感じてる戦闘の流れを書いてみます。 戦闘突入 ↓ HP等のステータス表示 乱数のシャッフル ↓ 入力フェイズ 乱数変化はA・Bボタンを押した回数にのみ依存 ↓ 入力フェイズ終了 この時点で攻撃順が決定 敵の攻撃も多分ここ? ↓ 行動フェイズ 各人が行動をする度にその行動特有の乱数変化が起こる。 ↓ 戦闘終了 終了時点の乱数でお宝の入手判定が行われる とまあこんな感じ。 何でこんな風に考えたかと言うと以下の現象を確認したからです。 1. Bでキャンセルすると行動フェイズの戦闘内容が変わるのは 周知の事実ですが、 3番目のキャラの行動決定→4番目の決定→キャンセル→4番目の決定→5番目の決定 3番目のの決定→キャンセル→3番目のの決定→4番目の決定→5番目の決定 と言う二通りの入力方法で(当然その他の条件は一緒)行動フェイズの内容は 全く同じでした。 また同じBボタンを1回押す操作でも、ターゲット選択時にキャンセルをする場合は (Aボタンを押す回数が変わる)行動フェイズの内容は変化します。 2. 選択する行動を変えた場合も行動順は変わりません。 そして行動を変えたキャラが行動する直前までは変えない場合と全く同じ ダメージが出ます。そして行動を変えたキャラが行動した後は 行動順は変化しないもののダメージは変化しました。 ただしこれも入力フェイズのA・Bボタンの入力回数に変化が無い場合の話で、 ターゲット指定をする必要の無い全体攻撃等に変えると攻撃順から 行動内容全てに変化が起こります(Aの回数が少なくなります)。 また行動を変えたキャラが行動する前に全滅させた場合は アイテムの出現判定に変化が出ません。逆に行動を変えたキャラが行動した後は アイテムの出現判定に変化が起きます。 <注意> 以上はうみゅ(何ソレ?)調べです(^^; 誰か正規のロムで(うちのは動かない)ボスのハマりを利用して 確認してくれると嬉しかったり(笑 また私はプログラムに関しては知識無いです。このカキコは 単に行動フェイズの内容にかかわる要素を調べて、それと各所の乱数理論を みた上での推測に過ぎませんので(^^; 粗末な文章ですみませんでしたm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [7457] ふむぅ… 投稿者:月下賢人 投稿日:01/08/21(Tue) 17:25 言わんとしている事をきっちり理解できてないかもしれないので 的外れなことを言っていたらスイマセン。 まず、 >乱数変化はA・Bボタンを押した回数にのみ依存 これは少し違うと思います。少なくとも回数に「のみ」依存と言うことは無いはずです。 何故かと言うと、ハマりうる状態(固定敵、編成固定など、共通理解と思うので詳しくは書きません) にして、皇帝の行動選択をA押しっぱなしから始めて、例えば誰かの行動を 「短冊切り」から「線切り」に変えた場合(ターゲットは単体なのでAを押す回数も同じはず) おそらく結果が違ってくるはずです。 (技によって乱数の使用個数が違う、という話はこの現象からです) みわんさんが挙げておられる1の例は、一応僕が下に書いた説でも説明できるはずです。 で、2の例ですが、これは仰る通りかもしれません。 それを解釈すると、ダメージ計算する場合には行動を選択したときの乱数ではなく ダメージを実際に与えるときに拾いなおしている可能性が高くなりますね。 (確かに、プログラム的にも乱数をイチイチ保存しておくよりも新たに拾った方がおそらく楽なはず…) 単体攻撃を選択したときと全体攻撃を選択したときの影響は、個々の技(術)の乱数使用個数の差が、 選択終了後に行動順などを決定する際に影響しているためだと思いますが。 行動順が変わらない、ラピッドやムーフェンスなんかでも確認してみては? 調査ご苦労様でした。 -------------------------------------------------------------------------------- [7362] Re^2: ついで 投稿者:みわん 投稿日:01/08/16(Thu) 03:56 HPの上昇は技術点依存ですか? いくらパターンを変えても上がるので。 -------------------------------------------------------------------------------- [7363] Re^3: ついで 投稿者:123 投稿日:01/08/16(Thu) 13:09 そうです。上昇量は体力依存なので上がると分かってる戦闘中に 竜脈連発すればウハウハというわけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7369] Re^4: 問題は 投稿者:みわん 投稿日:01/08/16(Thu) 21:20 やはりそうでしたか。レスどうもですm(__)m 竜脈の話は過去ログで確認しました。 これでガシガシ狙って行けるね! って、水も地も鍛えて無いじゃん(笑 -------------------------------------------------------------------------------- [7334] Re: 乱数 投稿者:月下賢人 投稿日:01/08/13(Mon) 15:40 どうも、某所でカッパ様をサポートするとか言っときながら全く手をつけてない月下賢人です(汗) まほー使い様、まずは長い考察ご苦労様です。 さて、この件ですが「乱数の決定」と言う概念に関して少し違います。 (もしかしたら、帝大の解説を読んでそう思われたのかもしれませんが) まほー使い様は、ターンの最初に乱数が決定されると(乱数と言うのは具体的な数ですが) その数がそのターンの決定事項(ダメージのブレ、アイテム入手等)全部を支配していると思われているようですが(そう読めますが) 実際はそうではないようです。 現在一番有力と思われる説を実際の先頭に沿って書いてみます。 乱数は使用されると、順次次へ送られていきます。 ここで、ルーレットを考えてください。ルーレットには0から255まで256個の穴があるとします。 戦闘に突入すると、ルーレットが回りだします。 Aボタンを押すと、ルーレットが止まります。ここでは50の穴としましょう。 皇帝がコマンド選択すると、この50がダメージ計算等に使われます(防御した場合などでも関係無しです) 次のキャラクターのコマンド選択をする時には50の次の51でなく、いくつか飛ばした数が使われます。 ここで、「いくつ飛ばすか」と言うのは皇帝が選択したコマンドによって違ってきます。例えば不動剣だと3つでギャラクシーだと8つだったりするわけです。(もちろん実際とは異なるでしょう) 皇帝が不動剣を使ったとすると、次のキャラクターは53を使う事になります(例えば、です) Bキャンセルを使った場合に戦闘結果が異なります。 先の例で考えると、53を使うことになったキャラでBキャンセルしたとすると 皇帝はまた50を使うのでなく、「53」を使うことになります。 また不動剣を選択すると、次のキャラは「56」を使うことになりますから 戦闘の結果が変わってくるわけです。 こうして最後のキャラまで選択し終わると、次は敵です。 敵はこちらの編成に応じた選択など出来ませんから、半分自動的に決まります。 ここでも乱数を使用し、乱数を例えば8で割り、余り(1〜7)に応じて使用するコマンドを決定します。 後は皇帝側パーティーと同様です。 (この敵のコマンド決定の部分は共通認識的な物でなく、半分僕の独自説です) こうして全員の行動が決まり、最後にアイテムの入手が決まります。 (もちろんそのターンで倒しきれなければこの判定は無視されます) 細かい部分では修正も必要でしょうが、現在はこれが一番有力です。 戦闘結果に影響を与える事項、与えない事項もおおよそ判明してきています。 いずれは、その事やムーフェンス・ラピッドストリームの事等も含めた解説を書きたいと思ってます。 いかがでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [7271] 少し解析ネタ含みます 投稿者:カッパ 投稿日:01/08/06(Mon) 09:28 乱数話になると出てくるカッパと申します。 貴重なご意見有り難う御座います。 いきなり本題に入りますが、結論から申しますと、Aボタンの入力タイミングは 2ターン目以降関係ないというのはそのままでいいと思います。 記載して頂いた乱数変化の方法は、Bキャンセルの発展型とした 方が(事実そうだと思いますが)説明もスッキリします。 重要なのはAボタンのタイミングは関係なく、Bキャンセルを行う 事だと思いますので。 その他の乱数の話に関しては大体おっしゃる通りですが、座標は関係ありません。 また、アイテム入手判定が決まるのは、倒すターン始めではなく、 乱数を最後に変化させた時点(又は最初に決めた時点)で決まります。 倒すターンの最初かどうかは関係ありません。 アイテム入手確率ですが、確かに同じアイテムを通常とレア両方に 設定されている敵キャラもいる様です。 その際の確率は(4+8)/256です。 私が調べた限りでは、8/256が2つや4/256が2つ設定されている という事はなさそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [7269] Re: 乱数 投稿者:ATM 投稿日:01/08/06(Mon) 09:17 すごいですね。 私はこれを理解するのが精一杯です。(調査とかはできません) …しかしこういう情報は研究部の方に置いたほうがよいのでは? -------------------------------------------------------------------------------- [7421] ラストの七英雄 投稿者:よっしー 投稿日:01/08/20(Mon) 11:27 ラストで飛ぶ七英雄をすべて第2形態(ダンターグは第4形態)にするには どうすればよいのでしょうか? 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7423] Re: ラストの七英雄 投稿者:修二 投稿日:01/08/20(Mon) 12:14 あれは全てランダムなんで関係ないと思いますよ。 方法はないと思います -------------------------------------------------------------------------------- [7431] Re^2: ラストの七英雄 投稿者:よっしー 投稿日:01/08/20(Mon) 22:20 ランダムなんですか? 同じデータで何回も見ていますが、毎回同じなんですが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7454] Re^3: ラストの七英雄 投稿者:こういち 投稿日:01/08/21(Tue) 15:01 詳しいことは分かっていませんが、飛んでいく七英雄の形態は、各七英雄を倒した順番 (あるいは各イベントのクリア順かも)によって決まっているようです。 そして、全七英雄を最終形態にして飛ばす方法は今のところ未解明です。 -------------------------------------------------------------------------------- [7445] アマゾネスの仲間の仕方 投稿者:%% 投稿日:01/08/21(Tue) 13:06 初めまして! ロマサガ2初めてやってるんですが分からないことだらけ・・・ とりあえずアマゾネスを仲間にしたいんですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7446] Re: アマゾネスの仲間の仕方 投稿者:123 投稿日:01/08/21(Tue) 13:13 女皇帝でジャングルの右下の方に行ってモンスターに襲われてるアマゾネスを 助けて村に行けば仲間に出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7450] Re^2: アマゾネスの仲間の仕方 投稿者:%% 投稿日:01/08/21(Tue) 14:31 おお、そうでしたか・・。 素早いレス、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [7441] 魚人イベントについて・・・ 投稿者:AS 投稿日:01/08/21(Tue) 10:25 ミスらないように詳しく教えて下さい・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7448] Re: 魚人イベントについて・・・ 投稿者:ATM 投稿日:01/08/21(Tue) 13:51 帝国大学の歴史学<南北ロンギット編>をご覧になってはいかがでしょう。 そこに詳しく書かれていますよ。 ……どうでもいいことかもしれませんけど,「魚人」じゃなくて「人魚」ですよね? 何か魚人っていうと,違う物体を想像してしまいます…(私だけ?・汗)。 -------------------------------------------------------------------------------- [7449] Re^2: 魚人イベントについて・・・ 投稿者:AS 投稿日:01/08/21(Tue) 14:30 あらま、その通り・・・・ 確かに違和感ありますね。 帝国大学、早速見てみます。 ありがとうございました!! -------------------------------------------------------------------------------- [7410] へるぷみ〜 投稿者:山山 投稿日:01/08/19(Sun) 10:12 陣刑の増やし方教えてくださ〜い(泣) こんな質問してすみません 説明書がないもので(言い訳) フリーファイトとインペリアルクロスしかないです(もろ初期) がんばってラスボスまで行きましたが さすがにきついです(泣) -------------------------------------------------------------------------------- [7433] Re: へるぷみ〜 投稿者:悪の”今は3やってる”皇帝 投稿日:01/08/21(Tue) 04:32  う〜ん…それでしたら初めっから固有陣形を持っているクラスを皇帝に して集めれば…と言いたいのですがもう終帝ですか…。 残念ですがもう陣形を増やす事は出来ません。  ちなみに陣形は、クラス(軍師やノーマッドといった肩書きみたいなもの) によって持っているキャラがいます。そのキャラを皇帝にして宮殿の一階に いる「フォーメーションを研究しています」と言っている兵士に話し掛ける ことで開発されていきます。 それを応用すれば、陣形を持っているキャラを皇帝にしてからわざと全滅… 次の皇帝にも陣形を持っているキャラを選んでわざと全滅…(これを謀殺と 呼びます…って違うかな?)といったようにすれば簡単に陣形を集められます。 もし再プレイをするのであればこうしてみてはいかがですかな?。  でも、インペリアルクロスとフリーファイトのみか…これだったらクイ(略) 解禁してもいいかな?なんて思う私って甘い…ですよね、ふぅ。 -------------------------------------------------------------------------------- [7412] Re: へるぷみ〜 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/19(Sun) 10:24 ラスボスってことはもう最終皇帝だから陣形って増やせないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [7411] Re: へるぷみ〜 投稿者:ノーザンクロス 投稿日:01/08/19(Sun) 10:23 基本的に「アバロンで初期から仲間に加えられるクラス」以外のクラスを皇帝にし、 その状態で「アバロン宮殿内1階の右上の部屋で『陣形の研究をしています』と 言う人に話し掛ける」ことにより、新たな陣形を覚えられますよ。 アバロンでもシティシーフ、インペリアルガード、軍師が、 そして他地域では人間のクラス(サラマンダー等以外)が対象です。 ラスボスまで行ったと言う事は、最終皇帝ですね。 それではもはや陣形は増やせないハズです・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7413] Re^2: へるぷみ〜 投稿者:山山 投稿日:01/08/19(Sun) 10:31 即レスありがとうございます。 ラスボスは根性で倒してみます(泣) -------------------------------------------------------------------------------- [7415] Re^3: へるぷみ〜 投稿者:ノーザンクロス 投稿日:01/08/19(Sun) 16:32 陣形に頼らなくても、ソードバリア、リヴァイヴァ、エリクサーを駆使すれば クイックタイム無しでも勝てると思いますよ。 Good luck! -------------------------------------------------------------------------------- [7428] 技コンプとは? 投稿者:ガサマロン 投稿日:01/08/20(Mon) 17:31 今回は,技コンプに挑戦してみようかと思っています。 そこでふと思ったのですが,"技コンプ"というのは,通常技・武器固有技・見切り技を全部そろえないと,やはりそうは呼べないのですか? 今まで攻撃系の技のことしか頭になかったのですけど。(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [7430] Re: 技コンプとは? 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/20(Mon) 20:12 それは個人の自由と思います。でも究極を目指すなら全部そろえたほうがいいと思います。技閃きについてはここの船着き場から行ける、外道王さんのホームページに行くといいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [7243] はじめまして、質問です。 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/03(Fri) 17:43 ワグナスの攻撃を防ぐ方法を教えてください! 相手の攻撃が強すぎて、すぐに全滅してしまいます。(涙) あと全クリした人で、ワグナスとかボクオーンにどのくらい1ターンでダメージ与えてましたか? -------------------------------------------------------------------------------- [7245] Re: はじめまして、質問です。 投稿者:ATM 投稿日:01/08/03(Fri) 18:12 私の場合は,ファイアストーム対策にセルフバーニングを全員に覚えさせたくらいです。 あとは,ある程度開発の進んだ防具をつけておけば大丈夫でした。 2〜3ターンくらいで倒せたからかもしれませんけど。 先手必勝!みたいな感じで,攻撃ボーナスのつく陣形で戦ってたら,あっさりと倒せました。 ダメージは,戦ったときのレベルによりますけど,一人あたり4000〜5000くらい与えていたかと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [7254] Re^2: はじめまして、質問です。 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/04(Sat) 13:09 1人あたり4000〜5000ですか、全然俺駄目ですね。。。(汗) もっとレベル上げねば!!がんばります。 質問に答えてくれましてありがとうございました♪ -------------------------------------------------------------------------------- [7255] というか・・・。 投稿者:ぽこ 投稿日:01/08/04(Sat) 19:53 私4000ダメージも行きませんでしたよ(笑 無明剣で、最高3200位...。 他は2600が平均だったでしょうか...。 ハンニバルの無双三段で1800とか(苦笑; -------------------------------------------------------------------------------- [7416] Re: というか・・・。 投稿者:タイ人イト― 投稿日:01/08/19(Sun) 17:57 ワグナスは形態は二段階目ですよね? そうでなければ火、地の術を20にまで引き上げて「炎の壁」を開発します。 レベルアップは砂漠の聖なる塔なんかがいいかも。無明、千手の閃きがあるならラピッドストリームで無明、千手の使用者の前に魔術師を配置し、金剛力を使って攻撃力を上げます。 サイコバインドなどの厄介な攻撃は気絶耐性の防具を回復役に装備させます。 いくらワグナスが強かろうとサイコを毎ターンやってくることはないと思いますので。 すげえ基本的なことで恐縮ですが、頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7429] Re^2: というか・・・。 投稿者:マーミー 投稿日:01/08/20(Mon) 18:15 ありがとうございます♪ ワグナス、サイコバインド強いんですよね〜。 ほんと頑張って倒します!(全然ゲームが出来ない環境なのでまだ倒していません) -------------------------------------------------------------------------------- [7422] 4000年クリア 投稿者:よっしー 投稿日:01/08/20(Mon) 11:51 4000年クリアした場合、最終的に何年になるのでしょうか? 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7424] Re: 4000年クリア 投稿者:123 投稿日:01/08/20(Mon) 12:20 建設とかもやれば4011年ぐらい。もっといくかな? -------------------------------------------------------------------------------- [7417] ダンターク育成 投稿者:あおい 投稿日:01/08/19(Sun) 23:04 ダンターク関連なのですが、解んなくなってきたんで質問です。 単純な話、関連ダンジョンのボスが遠征後のやつになってたら(東:悪魔の時) そこをクリア、ってやっていけば第四段階になりますか? (ヒラガの年代合わせなどをちゃんとやった上で) 教えてください〜!! -------------------------------------------------------------------------------- [7418] そゆこと 投稿者:123 投稿日:01/08/19(Sun) 23:18 そういうことですね。ボスが変わってるってことは吸収したってことなので。 -------------------------------------------------------------------------------- [7375] パーティアタック 投稿者:ヌッキー 投稿日:01/08/17(Fri) 15:44 パーティアタックによる見切り修得の事で質問があります。 技を使用するキャラの技能レベルが高いと見切りやすい事は分かったのですが、 逆に技を受けるキャラの技能レベルが高くなっても問題ないでしょうか? よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7383] 誰かフォローお願いします 投稿者:自爆 投稿日:01/08/18(Sat) 01:06 最近ここに来てなかったんで新しい情報には疎いのですが >技を使用するキャラの技能レベルが高いと見切りやすい これほんとでしょうか 威力があるほど見切りやすいというのはなんとなくうなずけますが それがレベルに依存するとはどうもわかりません 装備を外したほうが見切りやすいという定説(真偽の程はよくわかりませんが)もありますので 要は食らうダメージに左右する気がします だとしれば受ける側の技能レベルはダメージには左右しないので 関係ないと思います 以上は推測なので信用できる話じゃありません 悪しからず -------------------------------------------------------------------------------- [7414] ありがとうございます 投稿者:ヌッキー 投稿日:01/08/19(Sun) 11:23 自爆さん、レスありがとうございます。 何人かの方が皇帝の武器レベルをオール50にして見切ったらしいので、どうなのかな〜と思ってみたのですが・・・確かにレベル依存と言うより威力に関係するのかもしれません。レベルがそれほど高くないのにファイナルストライクやシャッタースタッフは見切れました。ただ、一般的な技(残像剣やみじん斬り)は何度やっても全然見切ってくれません・・・単に粘りが足りないだけかもしれません(^^; 防具を全部外し、もう少し粘ってみることにします。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [7393] 4000年やってみたいが・・・ 投稿者:みかん星人 投稿日:01/08/18(Sat) 20:02 このページ見てたら ロマサガ2も一度やりたくなったのでやってます。 クリアもしたのですが、 4000年突破するのは本当なんですか? 年代ジャンプの法則とか難しいし。 イベントフローチャートあったら教えてくださいな。 お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7409] Re: 4000年やってみたいが・・・ 投稿者:自爆 投稿日:01/08/19(Sun) 01:41 ちゃんとやればできます やり方は8−15法則をご覧ください しかしどういう進め方をするかは自分で考えてやってみた方がよろしいかと 細かなイベントのフラグを理解されてないなら今度は4000年を目指して普通にクリアしてみてはいかがでしょう 毎回250年ジャンプするだけで3000年代ぐらいなら簡単にできると思いますよ -------------------------------------------------------------------------------- [7406] 宮廷魔術師 投稿者:ぽこ 投稿日:01/08/19(Sun) 00:47 サファイア嬢侮れませんね...。 見た目的にツボ入ったので、使用していたのですが、 ファイナルレター閃きに始まり、光速剣、不動剣、無明剣、千手観音、 槍オールコンプリート、下り飛龍等を、先ほど30分程でピコピコと閃いてくれました♪ 小剣ばかりでなく、他の武器も得意だったようですね〜。 単に運が良かっただけかもしれませんが; あと術について質問があるのですが、 「○○の術が得意です」って言ってるキャラは、 その得意な術の成長度が早いとかありますか? 体感では最初に術を覚えているだけな気がしてならないのですが...。 どなたかご存知の方、ご教授お願いします〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [7408] Re: 宮廷魔術師 投稿者:技好き 投稿日:01/08/19(Sun) 01:21 その通り、最初に習得しているだけの話です。 -------------------------------------------------------------------------------- [7389] ルドン地方 投稿者:たか 投稿日:01/08/18(Sat) 15:19 ルドン地方に行けません!ティファールも出てきませんし宝石のイベントも無かったです。。。ばぐですか?? -------------------------------------------------------------------------------- [7390] Re: ルドン地方 投稿者:123 投稿日:01/08/18(Sat) 17:13 ルドン地方を出すには龍の穴のイベントを終わらせてニーベルの誰かに 話さないといけません。 -------------------------------------------------------------------------------- [7407] Re^2: ルドン地方 投稿者:たか 投稿日:01/08/19(Sun) 01:04 おお!ありがとうございます!さっそくやってみます! -------------------------------------------------------------------------------- [7400] マーメイド 投稿者:M 投稿日:01/08/18(Sat) 22:07 ただいま沈没船のイベントです。が、マーメイドが表示されません。トバから船で行こうとしても嵐とかなんとかで船を出してくれません。沈没船は表示されてるのに「海底に入れない」と言って行けないし。これって沈没船をクリアできないってことでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [7405] Re: マーメイド 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/19(Sun) 00:44 人魚薬を持っていないとだめです。海の主と和解をしていれば持ってきてくれます。後、嵐が起きている時は船はだせませんよ。(ロンギット海) -------------------------------------------------------------------------------- [7394] 海女について・・・ 投稿者:NeED 投稿日:01/08/18(Sat) 20:03 海女ってどうやって仲間にするか教えてください!!!! あと槍に威力って何が作用するん?素早さ?それとも腕力? 弓は器用さってのは知ってるんだけど何か槍だけあやふやなもんで・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7396] Re: 海女について・・・ 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/18(Sat) 20:35 沈没船のイベントを終了させると仲間になります。槍は腕力だったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [7397] Re^2: 海女について・・・ 投稿者:NeED 投稿日:01/08/18(Sat) 20:43 じゃあまったく素早さは関係してないんですね? -------------------------------------------------------------------------------- [7404] Re^3: 海女について・・・ 投稿者:ゲオルグ 投稿日:01/08/19(Sun) 00:41 多分素早さは関係ないとおもいますが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7395] RPG一般でよく言われる法則 投稿者:黄泉 投稿日:01/08/18(Sat) 20:34 色々なRPGで、「数種類の敵が出たとき、アイテムを落とすのは一番最後に倒した敵」 ということが言われますが、ロマサガ2にこの法則は適用されるのでしょうか。 個人的には適用されないような感じがあるのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [7398] ぢぇんぢぇん 投稿者:123 投稿日:01/08/18(Sat) 21:23 そんな法則聞いたこと無いけど、どんなRPGで? ロマサガには適用されないはず。 -------------------------------------------------------------------------------- [7403] Re: ぢぇんぢぇん 投稿者:カッパ 投稿日:01/08/18(Sat) 22:57 ドラゴンク○ストなんかはそうですね。 ロマサガ2は123さんのおっしゃる通り適用されないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [7401] ギャロンの反乱時(至急) 投稿者:あ 投稿日:01/08/18(Sat) 22:12 ギャロンの反乱時にバトルアックス等の宝箱があるそうなんですが、どこにありますか? 陸ずたいルートなんですが...至急お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7402] Re: ギャロンの反乱時(至急) 投稿者:あ 投稿日:01/08/18(Sat) 22:21 ごめんなさい、ありました。入り口にいるのを倒したらやばいと思ってました。倒したら地下へ案内してくれました(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [7385] 地獄爪殺法の見切りについて 投稿者:M 投稿日:01/08/18(Sat) 08:47 先日、格闘家がナイトフォークから地獄爪殺法を見切ってくれました。それから、ボクオーンを倒し、年代ジャンプして技道場に行くと地獄爪殺法の見切りがありませんでした。ここのHPで地獄爪殺法の見切りは技道場に表示されないことを知ったのですが、では地獄爪殺法の見切りはどこへ行ってしまったのでしょうか・・・。一度見切っているので、もう覚えないのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [7388] Re: 地獄爪殺法の見切りについて 投稿者:myGS 投稿日:01/08/18(Sat) 12:13 おっしゃるように地獄爪殺法は見切っても技道場に登録されません。もし見切ったのが皇帝以外のキャラだった場合、それ以降その見切りを使うことは不可能になります。皇帝だった場合は、封印しない限り覚えたままですので、皇帝だけですがそのまま使えます。 また技道場には登録されませんが、扱いは登録されたものと同じで、以後ひらめくことはありません。こればかりはどうしようもありません。 ですからどうしても使いたい場合は、最終皇帝の代で見切らせるようにするのがいいと思います。途中見切ってしまった場合はリセットするなど。 とりあえず今回はあきらめるしかありません。次のプレイの時の参考にしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [7399] Re^2: 地獄爪殺法の見切りについて 投稿者:M 投稿日:01/08/18(Sat) 22:02 ご意見、有り難う御座いました(^^) セーブしちゃいましたよ(TT) 次回、頑張ってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [7387] ガンバーランドについて 投稿者:!! 投稿日:01/08/18(Sat) 10:36 一番いい攻略法教えて下さい・・・・。 後トーマを連れて逃げる道の左右に木々を挟んでモンスターが居るのは何?? -------------------------------------------------------------------------------- [7391] Re: ガンバーランドについて 投稿者:師走 投稿日:01/08/18(Sat) 18:42 こんばんは。 とにかく滅亡しないようにするのがいいと思いますね、あとはサイフリートを逃がさないように すれば 尚更よろしいかと。長城の穴塞ぎ、トーマ助け、そしてサイフリートを成敗・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7392] Re^2: ガンバーランドについて 投稿者:!! 投稿日:01/08/18(Sat) 19:55 師走さん、ありがと〜。 これで安心して出来ます・・・。 だってこのHPの帝国大学、まだカンバーランドの攻略が工事中なもんで・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [7379] 技術点 投稿者:NeED 投稿日:01/08/18(Sat) 00:56 初めまして。 さっそくですけど技術点の意味を教えて下さい。 HPアップとかスキルレベルアップはなんか定期的に来てるみたいなんだけど なんか法則でもあるんすか? -------------------------------------------------------------------------------- [7381] 即レス! 投稿者:自爆 投稿日:01/08/18(Sat) 00:59 技術点とは経験値です 一定の値まで溜まったらLVアップです 複数の行動をとった戦闘ではそれらに均等に割り与えられます -------------------------------------------------------------------------------- [7386] Re: 即レス! 投稿者:NeED 投稿日:01/08/18(Sat) 10:33 あ、どうも。 やっぱそうですよね・・。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [7378] 防御系の技 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/08/18(Sat) 00:34 こんばんは。 今レオン帝のままレベル上げをしてるんですが 敵が段々強くなってきて、先頭のベアがすぐに逝ってしまいます(笑) LPを減らしたくないので、場合によってはディフレクトなどの防御技的なものを使おうと考えてるんですが、 防御系の技を使った場合、経験点はちゃんと振り分けられるんでしょうか? 例えば、ディフレクトやバリイなら剣・大剣に、マタドールなら小剣に、という具合です。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7380] Re: 防御系の技 投稿者:自爆 投稿日:01/08/18(Sat) 00:58 ガッチリ入ります 使ってOKでしょう でも長い目でみれば技術点は捨てられても防御のほうがいいかも 1ターン目から防御策にでることはないでしょうから レオン帝でがんばるなら死んだら消すぐらいでないとなかなかうまくいきません 死んでもいいアイテムが入ったとかいい技を閃いたとかなら別ですが -------------------------------------------------------------------------------- [7382] Re^2: レオン帝時代は 投稿者:Rainbow 投稿日:01/08/18(Sat) 01:02 ワンダーバングルを取るまで辛抱ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [7384] Re^3: レオン帝時代は 投稿者:サブスタンス 投稿日:01/08/18(Sat) 01:09 自爆さん、Rainbowさん、素早いレスありがとうございます。 ちゃんと技術点は入るのですね。 わかりました。これでヤバイ時にはやれます。 早くワンダーバングルが欲しいぃ〜〜〜!(涙) -------------------------------------------------------------------------------- [7373] 移動湖で 投稿者:MARCERO 投稿日:01/08/17(Fri) 11:12 テレルテバを解放して移動湖に入りました。 それでこの時1度ノエルと戦って、倒してしまったのでリセットしました。 そこで、今までこの時にノエルを倒したことがなかったんですが、ここでノエルを倒してしまったら今後の展開に支障は出ますか? -------------------------------------------------------------------------------- [7376] Re: 移動湖で 投稿者:師走 投稿日:01/08/17(Fri) 18:09 こんばんは。 支障は・・・出ないでしょうね、ここで倒しても年代ジャンプしないようだし・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [7377] Re^2: 移動湖で 投稿者:MARCERO 投稿日:01/08/17(Fri) 18:38 あ、そうでしたか。 ありがとうございました。 この時点で倒したら、ロックブーケはどうなるのか分かりませんでしたので… -------------------------------------------------------------------------------- [7370] 獣系七英雄の話 投稿者:ノーザンクロス 投稿日:01/08/17(Fri) 02:52 また質問です・・・ ダンターグ、「子供と子ムー」の洞窟でしか現れたことがありません。 他の3つの洞窟に出現したところを見たいのデスが・・・ どういうゲームの進め方をすれば、うまく出現させられます? どうかお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7372] Re: 獣系七英雄の話 投稿者:ATM 投稿日:01/08/17(Fri) 09:13 帝国大学の歴史学に書いてあります。 一度読んでみることをお勧めします。 -------------------------------------------------------------------------------- [7374] Re^2: 獣系七英雄の話 投稿者:ノーザンクロス 投稿日:01/08/17(Fri) 14:50 そうでしたか! HP全体に目を通していなかったことをお許し下さい。 どうも有難うございました。 --------------------------------------------------------------------------------