-------------------------------------------------------------------------------- [1478] つまってしまった… 投稿者:アブー 投稿日:07/08/19(Sun) 20:43 7英雄(ワグナス・ダンターグ)を倒すのに おすすめのパーティー・技・装備を教えてください! お願いします! -------------------------------------------------------------------------------- [1481] Re: つまってしまった… 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/20(Mon) 19:09 横から失礼します。 よろしければ、少し変わった第三形態ダンターグの倒し方を。 前提は、グランドスラムを見切っているか、耐えられるHPがあること。 陣形ラピッドストリームで、第一ターンに全員霧隠れかフェザーシールで隠れます。 ラピッドでなくても、素早い陣形なら大丈夫なこともあります (クイックタイムを一回だけ使用してもよいかも)。 その後、全員で集気法を唱えていると、ダンターグはグランドスラムと ぶちかましを繰り返すので、そのうち技ポイントが切れてしまいます。 その状態でこわいのはポイゾナスブロウぐらいなので、 ちくちくとダメージを与えて倒してあげましょう。 地形が冥だと回復するので、天術使用で回復を止めることを忘れずに。 -------------------------------------------------------------------------------- [1480] Re: つまってしまった… 投稿者:あう 投稿日:07/08/20(Mon) 13:04 形態にも依りますが、一応量産できて使える装備をば。 ワグナス戦=ストローベレー(火耐性が虹の水環に次ぐ高さ) ダンターグ戦=クロースヘルム(固定以外の全頭防具中最強の殴耐性) ワグナス戦では火・状耐性を重視して、ダンターグ戦では殴・突耐性を重視すれば ダメージは減らせると思います。 ワグナス戦のパーティは火耐性が高い固定装備があるサラマンダー、ネレイドがお勧め。 状耐性に特化して、全員にセルフバーニングをかけるという手も有り。 ダンターグ戦のパーティ、技はお好みで^^ -------------------------------------------------------------------------------- [1566] Re^2: つまってしまった… 投稿者:アブー 投稿日:07/08/27(Mon) 20:44 ものすごい遅れてしまいました… 皆さんの意見を参考にして 今からやってみます! ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [1551] お勧めPT 投稿者:ミッシェル 投稿日:07/08/26(Sun) 23:35 いつもコウメイ、ハンニバル、ソウジ、スカイアが多いので たまには変わったPTにしたいと思います。 技2〜3人、術1〜2人ぐらいで意外とお勧め!というキャラいましたら 教えて下さい。よろしくお願い致します。 P.S サラマンダーは仲間に出来ません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1558] Re: お勧めPT 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:07/08/27(Mon) 03:24 >技2〜3人 ハンニバルの代役(腕力が高くて素早さが遅いキャラ)なら、 インペリアルガード男女・ホーリーオーダー男・ベイダー(格闘家)あたりで。 ソウジの代役(腕力と素早さが共に優秀なキャラ)なら、 トシ(イーストガード)・ティルピッツ・ドレイク(武装商船団)あたりで。 もしシャドウサーバント無明剣で9999ダメージ出したいなら、腕力22は欲しいですね。 >術1〜2人 エア(イーリス)・マリア・ソフィア(ホーリーオーダー女)は強いです。 固定装備が気にならないならライブラ(宮廷魔術士男)もいますが。 ビジュアル的に問題のあるヴェガ(フリーメイジ男)は除外します。w 終帝男クラスの術威力で良いのなら、アリア(ノーマッド女)・ラト(モール)がいます。 特にモールはアストラルゲートなどの精神攻撃に対して無敵なので、防御面でも優秀です。 回復・防御・補助のスペシャリストが欲しいなら、 素早くて冷属性攻撃に対して無敵のアムピトリーテ(ネレイド)が最適です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1561] Re^2: お勧めPT 投稿者:ミッシェル 投稿日:07/08/27(Mon) 09:43 丁寧に書いて頂いてありがとうございます。 参考にさせて頂きます^^ 気になったのですが、アマゾネスって使えるんでしょうか? やはり中途半端なんですかね? フリーメイジはビジュアル的に駄目でしょうw -------------------------------------------------------------------------------- [1562] アマゾネスは 投稿者:カンスケ 投稿日:07/08/27(Mon) 11:30  別の所でも書きましたがアマゾネスでは「トモエ」が強いですよ。 腕力19というのはインペリアルガード女に比べてかなり低いですが、 斬突射の技能を持つので他のアマゾネスに比べて使いやすいと思います。 なお、術威力は全く期待できません。  アマゾネスと他の女性クラスを比べると、 「何かの能力で突出して他のクラスに勝る」というのがありませんね。 腕力はインペリアルガードが圧倒的ですし、 器用さ・素早さではシティシーフの方が高いです。 ホーリーオーダーに至ってはコウメイ以外の軍師より高い術威力を誇っています。 これを「万能」と見るか「中途半端」と見るかはプレイヤー次第ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1564] Re: アマゾネスは 投稿者:ミッシェル 投稿日:07/08/27(Mon) 12:35 詳しくありがとうございます。試しに入れてみて育ててみますね。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1517] ラスボス戦について 投稿者:ひさな 投稿日:07/08/25(Sat) 22:54 ラスボスのHPっていくつなんですか?七英雄が揃ってから。あとおすすめの陣形ってありますか。私は合成術がまったく充実していなくてどう頑張ってもアビスゲートandアストラルゲートを使われ味方がギャラクシー暴発とかで全滅してしまって。やっぱり50レベルまであげないと無理なんでしょうか?いま40くらいなんですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1519] Re: ラスボス戦について 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/25(Sat) 23:25 僭越ながら私が… HPに6000のダメージをあたえるごとに1人ずつ七英雄があらわれ、 7人そろった時点では6万5千強のHPだったと思います。 おすすめ陣形はアマゾンストライク、鳳天舞の陣でしょうか(攻撃ボーナスがすごいので)。 ムー・フェンスやデザートフォックスを押す方もいらっしゃいますね。 ギャラクシーやストーンシャワーなどの全体攻撃術を持つキャラクターには、 精神耐性のある装備をすると良いです(というか精神耐性装備キャラ以外は 全体術禁止が安全かと)。 精神耐性装備は、ソーモンの指輪と魔石の指輪、モール族の固定装備のアイアンウィル、 おまけにコッペリア固定装備のプリマチュチュです。 技レベルが40あるなら、十分戦えると思います。 外道のクイックタイム使用なら、25くらいでも倒せましたよ(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [1523] Re^2: ラスボス戦について 投稿者:ひさな 投稿日:07/08/26(Sun) 00:27 ありがとうございます。でも倒せません。七英雄が出揃うまでは良いのですがその後が押されます。どうすれば倒れてくれるんでしょう(泣) -------------------------------------------------------------------------------- [1526] Re^3: ラスボス戦について 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/26(Sun) 01:25 コツとしては、最初のテンプテーションしかしてこない時に防御を固めてしまうことです。 リヴァイヴァと金剛盾を全員にかけるまで、こちらからは攻撃しなくてもいいくらいです。 さらに金剛力、セージロッドの『スペルエンハンス』、リバティスタッフの『祝福』などで強化しておくのも有効。 おまけに棍棒技の『かめごうら割り』を1発入れて相手の防御力を下げちゃいましょう。 準備が整ったら、総攻撃開始です。 生命の水などで回復するより、リヴァイヴァに頼ってしまったほうが楽。 復活した後や、ヴォーテクスで解除された後はリヴァイヴァだけでもかけなおしましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1525] 全クリしました(^O^) 投稿者:ひさな 投稿日:07/08/26(Sun) 01:16 アマゾンストライクで元気の水や見切りも持てるだけもってやってきました。メイルシュトロームとかサイコバインドとか使われなかったのが良かったのとアビスゲートandアストラルゲートもうまく抵抗してくれたお陰で勝てました!嬉しいです。はじめてのクリアーです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1529] Re: 全クリしました(^O^) 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/26(Sun) 10:13 初クリア、おめでとうございます。 エンディングはどうでした? 自分は、プレイしたゲームの中で一番感動しました。 七英雄戦は運がかなり左右するらしいので、ひさなさんは 今までがかなりアンラッキーだったのでは、と思います。 機会があったら、ぜひ2周目にチャレンジしてみてください。 では、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1527] おめでとうございます。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/26(Sun) 01:27 アドバイス書いている間にクリア出来たようで、よかったです。 間に合わなかったのがちょっと残念ですが、もし次回プレイがあるのであれば、参考にしていただけると幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1560] みなさんありがとうございます 投稿者:ひさな 投稿日:07/08/27(Mon) 05:58 みなさん色々アドバイスをありがとうございます。エンディングは感動しました!何回も全滅しつつも諦めずにラス戦頑張った甲斐がありました。 七英雄戦は運に左右されますね。でももっと極めて臨めば運は関係ないのかなぁ。うーん。 でもロマサガ1に比べるとラス戦きついですよね(笑)私が今までやってきたロープレでは一番難しいゲームでした! でも難しかったけどとっても楽しいゲームですのでまたやります。今度はじっくりやりたいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1554] 殺虫剣が閃かない(殺人剣も) 投稿者:邪夢 投稿日:07/08/27(Mon) 00:43 ヴォーパルソードをいくら振っても、活人剣を閃くだけで、殺人剣と殺虫剣を閃いたことが一度もありません。どうすれば閃きますか? -------------------------------------------------------------------------------- [1555] Re: 殺虫剣が閃かない(殺人剣も) 投稿者:ロイ 投稿日:07/08/27(Mon) 01:32 敵が強すぎると低レベルの技は閃きづらくなるので、氷の遺跡の巨人や大氷原のサイクロプスを相手にしてみてはどうですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1556] Re^2: 殺虫剣が閃かない(殺人剣も) 投稿者:LPプル 投稿日:07/08/27(Mon) 02:34 >敵が強すぎると低レベルの技は閃きづらくなる そうでしょうか? ワイリンガ湖でアルビオン相手に戦ってれば、大概の技は閃いてくれましたよ。 私は閃きたい技があった時はアルビオンお薦めです。 むしろ活人剣を閃く方が難しいのでは。こっちはキャラによって閃くか決まってるので。 -------------------------------------------------------------------------------- [1557] Re^3: 殺虫剣が閃かない(殺人剣も) 投稿者:ロイ 投稿日:07/08/27(Mon) 03:21 ご指摘有り難うございます。そうですね、私も普通はアルビオン使いますよ。 ただ、前に「敵技レベル<技難易度」ではなく、「敵技レベル>技難易度」の場合にも差が大き過ぎると、前者ほどではないが少し閃きづらくなるというのを聞いた事があったので、殺虫剣に限定ならば、という事で書いただけです。 過去の書き込みからして、主さんもアルビオンを使っているような気がしますし…。 -------------------------------------------------------------------------------- [1559] Re^4: 殺虫剣が閃かない(殺人剣も) 投稿者:邪夢 投稿日:07/08/27(Mon) 03:34 先程、アルビオン相手に殺人剣を、ディアブロ相手に殺虫剣を閃きました。(この時ディアブロからヴォーパルソードを貰いました)色々とありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1548] レオンブリッジ 投稿者:陳 投稿日:07/08/26(Sun) 20:22 四千年クリアデータをわけあって作っていたところ、珍現象に見舞われました。 事の起こりはまずヒラガに呼ばれないのに人力風起こしが倉庫にあらわれたことに始まりました。 次に何の前情報もなしにコッペリアが出現、以後空気のごとく「誰だおめぇ?」と言いつつ存在し、ヒラガも存在に言及しません。 この間発注が可能だったのかわかりませんが、この影響でレオンブリッジが発注不能になってしまいました。 これは経過世代Pに関係しているのでしょうか? 一定以上経過するとイベント消滅、というような… ちなみにカンバーランド未制圧、商船団問題はギャロン亡霊まで解決済みです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1550] Re: レオンブリッジ 投稿者:陳 投稿日:07/08/26(Sun) 22:50 カンバーランドを制圧したところ橋が架かりました。 もしかしてカンバーランドが条件だったとかみっともかない話なのでしょうか。 それだけが関係してるとは言い切れませんが…ううむなぞだ -------------------------------------------------------------------------------- [1552] Re^2: レオンブリッジ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/26(Sun) 23:40 レオンブリッジを建設するには、ミラマーが第5段階まで大きくなっていないとダメなんですが、そこに原因があるのでは? 運河要塞クリア直後だったりすると、人力風おこしやコッペリアが完成していても建てられません。 4000年プレイとのことなので、カンバーランドを制圧した際に年代ジャンプしたはず、それによりミラマーの発展が進み、建設条件を満たしたのでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1553] Re^3: レオンブリッジ 投稿者:陳 投稿日:07/08/27(Mon) 00:29 いえ、それよりかなり前の年代からすでに自分の土地が〜と言う人が出現している状態だったのですよ。 段階の記載漏れがあって申し訳ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1509] Q1〜3 投稿者:坊や哲 投稿日:07/08/25(Sat) 17:50 残暑が厳しいですね。 いつものように質問させてください。 Q1、槍斧春ベルトを標準装備しているのはフリーファイター男のみ   なのでしょうか? Q2、マジシャン、デュラハン、マッドオーが等の稀出怪物が、他系敵の   お供として登場するケースはあるのでしょうか?      a、僅かに出現の可能性はある。      b、出現しない。 Q3、Lv15ドクターの所持するセージロッドを狙いたいと思います。   次のどちらと対戦しますか?      a、高Lv人間系      b、並Lv人間系      c、そんなの関係ねえ! ご返答宜しくお願い仕ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1549] Re: Q1〜3 投稿者:バヤジット 投稿日:07/08/26(Sun) 22:37 Q2 マジシャンとデュラハンが他系統のお供で出た経験はないですねえ。    マッドオーガは分かりません。出たような出なかったような…。     Q3 ドクターはテレルテバでも出ますよ。    ミスティックが混じることが多いので色々面倒ではありますけど。    レベル気にしないで人間シンボルを狩ってます。  -------------------------------------------------------------------------------- [1512] Re: Q1〜3 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/25(Sat) 18:39 A1、槍斧ハルベルトを初期装備なのはフリーファイター男のみです。 ハルベルトは開発条件が別に設定されているのとグラフィックがちょっと違う以外は、槍とまったく同じなんですけどね。 A2、私の経験上ではマジシャンとデュラハンは、他系のお供に出てきたことがありません。 マッドオーガはちょっとわかりません。サイズ的にはお供で出てくる可能性もありそうだけど・・・。 A3、b並Lv人間系と戦います。 テレルテバ塔などの高Lv人間系だとドクターがまったくと言っていいくらいに出てこないからです。 ハクロ城入り口など並Lv人間系では、それに比べると出やすいので。 -------------------------------------------------------------------------------- [1515] Re^2: Q1〜3 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/25(Sat) 22:32 たいした情報でなくて申し訳ありませんが少し… A2:戦闘回数800回前後で、氷の遺跡の表に飛んでいる2匹の悪魔系と接触した際、    2〜3割の確率でジョーカーかウイングメアをお供にしたマジシャンが出現しました。    他系ではなくてすみません。 A3:同じく戦闘回数800回前後(上記よりやや後)で、マイルズ地下の人間牧場で    ドクターを含む敵が出現しました。逆に並の人間系は出現箇所がエイルネップ地下    だけになっているので、検証していません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1546] Re^3: Q1〜3 投稿者:坊や哲 投稿日:07/08/26(Sun) 18:14 返信有難うございます。 Re1、長年プレイしているにも拘らず、デザイン違いとは気付きませんでした。    そもそも使いどころが判らないんですよね、張るベルト。 Re2、他系敵のお供としては、僕も見たことがないです。    どのみちアイテム狙いには適さないのですが。    それと、マジシャン出現期は700戦頃迄だとばかり思っておりました。不覚。 Re3、実は僕も、ドクター戦には並Lv人間系がよいと思っておりました。が、確証が    持てずにいたため、敢えて質問させて頂いた次第です。    北ロンギット鉄鉱山を残し人間系敵を標的にするか、コムルーンの砦を    未クリアのまま残すのがいいかもしれないですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1539] 新市街 投稿者:アバロン 投稿日:07/08/26(Sun) 15:45 アバロン新市街ができないのですが・・・ 何か条件などがあるのでしょうか・・・? 今すでに最終皇帝になってしまったのですが・・・できますか・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [1541] Re: 新市街 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/26(Sun) 16:25 最終皇帝になってからでも新市街の建設は出来ます。 建設のための条件は『ナゼール・コムルーン島・ヤウダ』の3つを領土にしていることです。 もし1つでも領土にしていない所があれば、新市街は建てられません。 それと建設費用として300万クラウンが必要です。 条件を満たした上で玉座に座れば、建設の発注が出来ます。 条件を満たしていても発注イベントが起きないときは、何度か座りなおしてみましょう。 発注したのに、完成していない場合。 建設物の完成には、年代ジャンプは関係しておらず、戦闘回数が関係しています。 建設は基本的に15回の戦闘で完成します。 退却してもいいので、15回連続で戦闘して来れば確実に完成します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1540] Re: 新市街 投稿者:レイチェル 投稿日:07/08/26(Sun) 16:15 アバロン新市街 コムルーン、ナゼール、ヤウダの3エリアを制圧していること (南北バレンヌ、カンバーランド以外に居るクラスが常駐します もちろん既に仲間にしているクラスのみです) 300万クラウンらしいです。 FAQに書いてありました^^ -------------------------------------------------------------------------------- [1542] Re^2: 新市街 投稿者:アバロン 投稿日:07/08/26(Sun) 16:37 ヤウダにセキシュウサイやアト王がいなくて統一できないのですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1544] Re^3: 新市街 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/26(Sun) 17:39 セキシュウサイやアト王がいなくなった後でも、ワグナスを倒せば統一できます。 ワグナスを最後の七英雄にしてしまって、ラストダンジョンに移動さえしていなければ大丈夫ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1545] Re^4: 新市街 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/26(Sun) 17:42 念のために追加で確認。 メルー砂漠は統一してますか? メルー砂漠を統一してからでないと、ユウヤン以外の町に行けず、ヤウダのイベントは進められません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1531] 詩人の・・・ 投稿者:アバロン 投稿日:07/08/26(Sun) 12:59 詩人の・・・っていうアイテムは具体的に街のどこにあるんでしょうか・・・? 探せど探せど見つかりません・・・ どなたかお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [1532] Re: 詩人の・・・ 投稿者:元倹 投稿日:07/08/26(Sun) 13:06 http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/event.html ↑とりあえずココを参照して下さい -------------------------------------------------------------------------------- [1533] Re^2: 詩人の・・・ 投稿者:アバロン 投稿日:07/08/26(Sun) 13:14 申し訳ありません・・・ ここを見たのですが無くて困ってます・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1534] Re: 詩人の・・・ 投稿者:ごーなな 投稿日:07/08/26(Sun) 14:04 まず、詩人イベントは起こしましたか? ユウヤンの酒場で店員から話を聞かなければ、楽器は集まりません(一部例外あり)。 詳しくはこちらを参照してください。 参考:帝国大学 歴史学・ヤウダ編〜詩人イベント〜 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/minstrel.html -------------------------------------------------------------------------------- [1535] Re^2: 詩人の・・・ 投稿者:アバロン 投稿日:07/08/26(Sun) 14:11 そうだったんですね!! ありがとうございます★ところでユウヤンはどこに・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [1536] Re: 詩人の・・・ 投稿者:ごーなな 投稿日:07/08/26(Sun) 14:21 ユウヤンは、ヤウダ地方(ワールドマップの右下)にあります。 移動手段は、 1.テレルテバから船で移動 2.サラマットから歩いて移動 のどちらかです。 比較的早い段階から行くことができると思います。 補足:「ヤウダ統一」関連のイベントは、メルー地方を統一しなければ始まりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1537] Re^2: 詩人の・・・ 投稿者:アバロン 投稿日:07/08/26(Sun) 14:31 何度も申し訳ありません・・・ テレルテバに船がないのですが・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1538] Re^3: 詩人の・・・ 投稿者:アバロン 投稿日:07/08/26(Sun) 14:32 すみません!!みつけました!! ホントにありがとうございました!! -------------------------------------------------------------------------------- [1516] アマゾネスなどのキャラ 投稿者:初心者 投稿日:07/08/25(Sat) 22:44 お手数おかけします・・・汗 アマゾネスやイーリスなどの宮殿にはいないキャラっていますよね・・・? それらの特殊(?)なキャラはそれぞれどこにいるんでしょうか? できれば全ての宮殿にいる以外の全ての系統(アマゾネスなど)とそれらがどこにいるのか教えてください! お願いします! -------------------------------------------------------------------------------- [1521] Re: アマゾネスなどのキャラ 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/25(Sat) 23:48 たまたま居合わせたので私めが… ナゼール地方、コムルーン島、ヤウダを勢力下において、300万クラウン払ってできる アバロン新市街に行けば、仲間にできるクラスは勢ぞろいしてますよ(笑) それでは要望にお応えできていないので以下に。 宮廷魔術師・フリーメイジ:術法研究所 フリーファイター(男):アバロンの酒場 シティシーフ:アバロンの墓地の地下 軍師:帝国大学の一室 格闘家:南バレンヌの龍の穴 武装商船団:北ロンギットのヌオノ ネレイド族:ルドン高原奥のアクア湖 サイゴ族:ナゼール地方のムーの越冬地、ナゼール海峡の向こうのムーの住みかのどちらか 海女:南ロンギットのトバ ホーリーオーダー男:カンバーランドのネラック城 ホーリーオーダー女:カンバーランドのフォーファー ノーマッド:ステップにあるノーマッドの村 ハンター:サバンナの南の集落 モール族:サバンナの南の集落地下の白アリの巣 デザートガード:メルー砂漠のテレルテバの酒場 サラマンダー族:コムルーン島のゼミオ アマゾネス:サラマットのアマゾネスの村かエイルネップ イーストガード:ヤウダのリャンシャン イーリス族:ヤウダのチカパ山 途中から攻略本を見たんですが、漏れがあったらごめんなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1520] Re: アマゾネスなどのキャラ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/25(Sat) 23:40 全てを書くのはちょっと大変ですが、頑張ります。 仲間にするための条件などは省略して場所だけです。 フリーメイジ男女 ・・・術法研究所 軍師       ・・・帝国大学 イーストガード  ・・・ヤウダ地方リャンシャンの奥の屋敷 デザートガード  ・・・メルー砂漠テレルテバの酒場 アマゾネス    ・・・サラマットのアマゾネスの村、のちにエイルネップの酒場 ハンター     ・・・サバンナ南の集落の右下の家 ノーマッド男女  ・・・ステップのノーマッドの村 ホーリーオーダー男・・・カンバーランドのネラック城 ホーリーオーダー女・・・カンバーランドのフォーファー 海女       ・・・南ロンギットのトバの酒場 武装商船団    ・・・北ロンギットのヌオノ サイゴ族     ・・・ナゼール地方ムーの越冬地、ナゼール海峡を越えた氷海のムーの住みか 格闘家      ・・・南バレンヌ龍の穴 シティシーフ男女 ・・・アバロンの町北東の墓場の地下 サラマンダー   ・・・コムルーン島のゼミオ モール      ・・・サバンナ南の集落にある白アリの巣 ネレイド     ・・・ルドン高原のアクア湖 イーリス     ・・・ヤウダ地方のチカパ山 -------------------------------------------------------------------------------- [1522] Re^2: アマゾネスなどのキャラ 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/25(Sat) 23:50 Nanasiさんにお任せすればよかったです(泣) -------------------------------------------------------------------------------- [1524] Re^3: アマゾネスなどのキャラ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/26(Sun) 01:10 ぼくは途中からどころか、最初から攻略本見ながら書いてましたよ(笑) 記憶だけに頼って書くと、抜けがありそうでしたから。 それと新市街地に触れるのを忘れてましたね。 建設出来るのは終盤になりますが、仲間集めに各地を巡る手間が減ります。 格闘家とホーリーオーダー男女以外を、アバロンで仲間に出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1528] Re^4: アマゾネスなどのキャラ 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/26(Sun) 10:04 実生活でも自分の頼りない記憶に頼って、痛い目にあってばかりいるんですが、 ついやってしまう(笑) 「テレルテバ」がどうしても出て来なくて、攻略本を見ました。 でも正しく回答するためには、はじめから資料を見るべきでしたね。 すみませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [1498] 4000年計画書 投稿者:DC 投稿日:07/08/24(Fri) 15:51 初4000年プレイをするにあたって年表を作りました。 4000年初ですので不安な所が多々あります 間違い等あれば指摘してもらえれば幸いです 1000年 封印の地1→クジンシー4→ゼラチナマスター1→モンスターの巣1       →ザ・ドラゴン1→ルドン4 1250年 東のダンジョン1→クイーン3→コムルーン溶岩固め3       →コムルーン字幕1 1500年 コムルーン噴火阻止3→※南のダンジョン4→サバンナ字幕1       ※南のダンジョン4で大丈夫ですよね? 1750年 人魚 2000年 ガンバーランド 2250年 ディープワン1→運河要塞8 2500年 武装商船団4→メルー4 2750年 ギャロン追放4→ギャロン字幕1→詩人の洞窟1→ナゼール字幕1 3000年 以下七英雄撃破 作ってみてみたのはいいですが、ギャロン追放後沈没船が出てきてスービエを撃破したら4250年になりそうなのですが4250年なんて不可能ですよね・・・ どこがおかしいのかご教授願います よろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [1499] Re: 4000年計画書 投稿者:um 投稿日:07/08/24(Fri) 16:22 2750年が7ポイントになってませんか? なお、ナゼール字幕を後回しにすると斧技の開発が多少遅れます。 ML稼ぎには棍棒が使えますし、どちらにしろ技コンプに支障はないとは思いますが。 参考になれば幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1506] Re^2: 4000年計画書 投稿者:DC 投稿日:07/08/25(Sat) 04:18 素早いご回答あいがとうございます。 2750年に何か1P持ってくれば特に問題はなさそうですかね? とりあえずこの年表でプレイしたいと思います。 有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1511] 斧技ですが 投稿者:バヤジット 投稿日:07/08/25(Sat) 18:03 サラマットの沈んだ塔にレディホークがありますし ロックブーケ放置してアマゾネスを仲間にすることも出来ますので アマゾネスにレディホーク使わせれば第3世代くらいで斧技埋められますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1507] Re^3: 4000年計画書 投稿者:零式 投稿日:07/08/25(Sat) 07:52 ゴブリンの穴が入ってないようなので、それを追加すれば大丈夫そうです。 4250年にはなりません。3000年以降、七英雄を4人倒した時点で最終皇帝になりますから。 あと個人的に気になるのが誤字… ゼラチナマスター→ゼラチナスマター ガンバーランド→カンバーランド ですね。細かいですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1504] 防具・・・ 投稿者:初心者 投稿日:07/08/24(Fri) 23:37 防具の装備は何がオススメでしょうか・・・? 今敵に気弾とかやられると一発で死んでしまって行き詰まってます・・・ どなたか教えてください・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1505] Re: 防具・・・ 投稿者:無銘 投稿日:07/08/25(Sat) 00:59 気弾だの触手だので一撃でやられるのはこのゲームの常識。 防具で固めるよりもラピッドだとかアマゾンストライクで1ターンで倒すのを心がけるべき。 技や術がまだ充実してないようならLP犠牲にしてでも閃くのが最重要。 開発は防具よりも武器、特に剣類に重点を置くといいと思う。 -------------------------------------------------------------------------------- [1508] Re^2: 防具・・・ 投稿者:初心者 投稿日:07/08/25(Sat) 11:20 わかりました! ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [1501] 閃く技の数は? 投稿者:取説が無い 投稿日:07/08/24(Fri) 21:44 はじめまして。先週ロマサガ2を初めてプレイ開始した初心者です。 この時代に古いゲームに手を付けると取説が無くて、ゲームシステム がよく理解できません。 メーカサイトや帝国大学など取説内容の記載を探してみましたが見つけ られず困っています。ロマサガ2独自のゲームシステムを説明したサイト などご存知の方、教えていただけませんでしょうか。 直近で今、知りたいのは技はいくつまで閃くことができるのかです。 キャラクター一人につき制限があるのか、武器一つにつき制限があるのか。 それともキャラクターと武器の組合せで制限があるのか。 何のどこを見たら対象のキャラクターが今はこれ以上技を閃かないことが 分かるのか教えていただけないでしょうか。 ロマサガ1では一つの武器に4つまで技を覚える武器一つにつき4つの制限 があったと思いますが、それがロマサガ2でどうなのか知りたいのです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1502] Re: 閃く技の数は? 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/24(Fri) 22:20 閃ける技に、数による制限はほとんどありません。 頑張れば一人のキャラで30種以上閃かせる事も出来ます。 ただし、覚えさせておける技は見切りも含めて8種までなので、技欄がいっぱいだと新しい技を閃きません。 いらない技を封印して空きを作れば、また技を閃かせることが出来るようになります。 1つの武器につき何種といった制限はありません。 剣の技・大剣の技といった武器の種類による技の違いと、その武器に固有の技があったりするくらいです。 さらに技を閃くことが出来る上限は、味方キャラの強さではなく敵の強さに左右されます。 強い敵が相手であるほど、強い技を閃けるのです。 逆に言うと、弱い敵を相手にしているうちは強力な技を閃くことが出来ません。 あとは各キャラ毎に、才能または適正といったものが設定されています。 剣技をよく閃くなどの才能です。 この設定で、技の閃きの出来る出来ないが、各技ごとに決まっています。 例えば、ジェイムズは大剣技の多くを閃ける、テレーズは弓技を全種閃ける、レオンとジェラール技の閃きは全般的にイマイチ、といった具合です。 上手く説明出来ているか不安なのですが、とりあえずこんなところで。 わからないことがありましたら、また聞いてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1503] Re^2: 閃く技の数は? 投稿者:取説が無い 投稿日:07/08/24(Fri) 22:47 Nanasiさんご回答ありがとうございます。 覚えさせておける技が見切り含め8種までと言うことは、 フィールドメニューで「能力値」「キャラ名」「技」と進んだ際 の画面にある技の種類が8つまでと言うことですね。 ということは、剣技のみ覚えさせようとした場合8つまでは閃く ことができるという解釈ですね。 今、6つまで閃いて戦闘時の武器コマンド欄が大分画面大きくなって きていたので、この武器ではこれ以上閃かないのではないかと心配 でした。 とりあえず、今の疑問は解決できましたありがとうございます。 その他、取説同様のゲームシステムの説明があるサイトをもし ご存知でしたら教えていただけませんでしょうか。 取説に何が乗っているのかすら分からないのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1493] 斧開発について 投稿者:リィリィ 投稿日:07/08/24(Fri) 13:12 こんにちは〜 早速ですが質問させてください 斧開発がまったく進まない(何回回しても鍛冶屋が40万の斧すらを閃かない)のですがもしかしてメッシナ鉱山出してないと開発出来ないのでしょうか? 斧槍のハルバードでは無く通常の斧です念のため。 よろしくお願いします〜 -------------------------------------------------------------------------------- [1497] ありがとうございました 投稿者:リィリィ 投稿日:07/08/24(Fri) 14:51 すみませんサイト内に書いてある事だったんですね・・・申し訳ないです にも関わらず親切にお答えして頂き、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1495] Re: 斧開発について 投稿者:ごーなな 投稿日:07/08/24(Fri) 14:06 メッシナ鉱山は関連がないと思います。 斧の開発条件は『(ギャロン反乱イベント前に)北ロンギットを帝国領にする』です。 進め方によっては開発できなくなるようなのでご注意ください。 ↓に詳しい記述があります。 参考:一般教養課程「斧が開発できません」 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/ono.html -------------------------------------------------------------------------------- [1494] Re: 斧開発について 投稿者:カンスケ 投稿日:07/08/24(Fri) 14:02  詳しいことは「帝国大学一般教養課程」にありますが、 斧はギャロン問題が起きる前に北ロンギットを支配下に入れないと開発できません。 ギャロンの反乱イベント前なら武装商船団の問題を解決すればいいのですが、 反乱後なら斧は開発することが出来なくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1496] Re: 斧開発について 投稿者:ごーなな 投稿日:07/08/24(Fri) 14:08 重複回答になってしまい、申し訳ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1487] 忘れられた町 投稿者:ポテチ 投稿日:07/08/23(Thu) 16:09 忘れられた町への行き方はどうすればいいんですか?チカパ山に行くのは分かってるんですが、詩人の楽器を全部集めないと行けないんですか? お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1488] Re: 忘れられた町 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/23(Thu) 16:58 チカパ山の頂上付近で詩人の楽器を5つ集めて演奏すると、イーリス族が現れてその住み家に連れていってくれます。 忘れられた町には、ワグナスを倒すか・ワグナス以外の七英雄を全て倒してからイーリスの住み家へ行くと、奥でふさいでいた道をあけてくれ、その先から忘れられた町へ行けるようになります。 そういうわけですので、詩人の楽器を全部集めないと行けないですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1492] Re^2: 忘れられた町 投稿者:ポテチ 投稿日:07/08/23(Thu) 23:20 わかりました。 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1489] 沈んだ塔の竜が倒せません。 投稿者:K 投稿日:07/08/23(Thu) 19:44 ロマサガ初心者です。 竜と何回闘っても勝てません。 レベルをもっと上げたら倒せるのでしょうか? それとも別なイベントを探してそちらを先に攻略した方がいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1490] Re: 沈んだ塔の竜が倒せません。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/23(Thu) 20:27 水龍は再生しますしHPも10333と多いので、強力な術や技で1000ダメージくらいは最低でも出したいとこですね。 2000〜3000も出せるようなら楽に勝てます。 レベルを鍛えながら強力な技を閃かせるようにすると良いでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1491] ありがとうございます。 投稿者:K 投稿日:07/08/23(Thu) 21:13 1000ぐらいのダメージ …道理で300ぐらいのダメージの技では倒せない訳ですね。 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1482] 乱数制御でマジックハット 投稿者:プリン 投稿日:07/08/20(Mon) 21:53 失礼します。題名のごとく、乱数制御を用いてレアドロップを狙っております。 なにぶん乱数制御は初挑戦で、NTRさん他の皆さんの学会記事を読んで実行していましたが、 失敗してしまいます(ドロップなし)。以下のやり方に私の理解不十分な点がありましたら ご指摘願いたいと思います。 【確定条件】 ラピッドストリーム、5人パーティ、技欄に余裕なし、戦闘後ステータスUPなし、 敵はマジシャン(メイン)+適当な雑魚1匹の2体編隊です。 【方法】 まず下の雑魚を適当に消し、5人全員が霧隠れします。 皇帝と2番手に集気法を使わせ、回復量から乱数表における連続する番地を特定します。 次のターンに皇帝1人で集気法、他4人は防御コマンドで、番地の移動を観察します。 ここまでは自分でも納得いくデータが取れたと思います。 1ターンごとに番地が7つずつ移動していくのを追跡できました。 集気法で乱数を1つ消費するので、敵のターンごとの乱数消費は6と見ました。 乱数が64で割り切れる番地でマジシャンのレアの方のドロップがあるはずです。 ここで集気法でその番地に近づき、ある程度近づいたら 敵の乱数6消費+分子分解の乱数1消費+ドロップ判定の乱数2消費(*1)を考慮し、 コマンドキャンセルで1ずつ乱数を消費させて調整します。 *1 アイテムドロップ判定は、メイン普通ドロップ→(乱数1消費)→雑魚普通ドロップ→ (乱数1消費)→)メインレアドロップの順に進むのでメインのマジシャンのレアドロップを狙う際は、 余分に乱数を2つ消費することを考慮しました。…合っているでしょうか? 具体的に私が試したのは次のような事例です。 あるターンでの皇帝の集気法が、NTRさんの乱数表の60番地の乱数を使用したと特定できました。 次のターンでの敵の行動決定に乱数を6消費、行動キャンセル1回(素振りにカーソルを合わせてABと入力)、 そして分子分解(1消費)で〆ます。 これで乱数を8つ消費したので、68番地にいることになります。68番地の乱数が マジシャン(メイン)の通常ドロップ判定に使われ、69番地が雑魚の通常ドロップで使われ、 70番地がマジシャンのレアドロップ(マジックハット)の判定に使われるはずです。 70番地は64の倍数の乱数を持つので、これでマジックハットが落ちるはず! …しかし落ちませんでした。 以上のように考えて実行したわけですが、どこかで不備があったのでしょうか? 長い文章になってしまいましたがご教授お願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1483] Re: 乱数制御でマジックハット 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:07/08/20(Mon) 22:49 僭越ながら私めが。 陣形ラピッドストリームとムー・フェンスはコマンドキャンセルが効かないそうです。 あと、集気法は3人以上で行った方が良いと思います。 2人だとダブりが多くて、乱数表のどこにいるかが分からなくなると思うんですが… (3人でもダブりはあります)。 レアドロップ判定の一回前で、コマンドキャンセルのかわりに乱数消費を調整して、 5人目の分子分解がよろしいかと(自分がそうしてるので)。 ご存じとは思いますが、防御(乱数消費0)、集気法(乱数消費1)、 生命の水(乱数消費2)を4人で行えば、たいていうまく行きます。 剣のレベルを上げて、線斬り(乱数消費5)でマジシャンを倒せると楽な場合があります。 幸運を。 -------------------------------------------------------------------------------- [1484] 無事入手できました! 投稿者:プリン 投稿日:07/08/21(Tue) 01:51 (*先回の記事で、メインの通常アイテム判定に移る時にも乱数を1つ消費することを書き忘れました。) なんと!キャンセルは意味がなかったと。 試しにコマンドキャンセル以外で乱数を消費してみると、無事マジックハットが落ちました! 同じ方法でマジックハットは2回挑戦して2回ともゲットできました。 教えていただけなかったら永遠にゴブリンの穴を彷徨っていたところです。 ご助言、本当にありがとうございました! そしてこの場を借りてNTRさん他、乱数制御法を開発した全ての人にも感謝をささげます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1462] 最強パーティ 投稿者:ミサイルガール 投稿日:07/08/17(Fri) 12:45 失礼致します。最終皇帝になったんですが、誰をパーティにしようか迷っております。 どなたかおススメ等ございましたら、ご教授のほど宜しくお願い申し上げます。最終皇帝はちなみに女です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1467] Re: 最強パーティ 投稿者:カンスケ 投稿日:07/08/17(Fri) 22:29  ソウジやコウメイは確かに強力ですがLPの低さが気になります。 他に強いキャラは… 術士♂「ライブラ」…術威力が高いです。全キャラ中4番目。 インペリアルガード♀「ユノー」…腕力23で女性としては最高クラス。 アマゾネス「トモエ」…腕力がクラス中最高で斬技能を持ちます。 ハンター「ガダフム」…器用さが最高なので弓・小剣を使うなら。 イーリス「エア」…スカイアに次ぐ全キャラ中3番目の術威力です。 格闘家「ベイダー」…腕力と体力が最高レベル。  これらのキャラは謀殺しないと出てこない事もあるでしょう。 もし謀殺がイヤならクラスぐるみで強力なキャラを選べばいいと思います。 術攻撃メインなら軍師、ホーリーオーダー女が便利です。 武器攻撃メインなら軽装歩兵、アマゾネスが技能をたくさん持っていて強いです。 最終皇帝が女だと言うのなら全員女性のパーティーもいいかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1465] Re: 最強パーティ 投稿者:ちくわぶ 投稿日:07/08/17(Fri) 19:23 剣ならハンニバル、アウ 術ならコウメイ、スカイア 体術ならソウジ(育成必須) 守備ならアムピトリーテ、ナウシトエ 陣形によって最強パーティの顔ぶれは、変わります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1463] Re: 最強パーティ 投稿者:774 投稿日:07/08/17(Fri) 17:45 軍師のコウメイは必須だと思われる -------------------------------------------------------------------------------- [1464] Re^2: 最強パーティ 投稿者:ライガー 投稿日:07/08/17(Fri) 18:27 個人的な好みがあるでしょうから一概には言えませんが、人気のあるキャラとして、 コウメイ(軍師) ハンニバル(インペ♂) ソウジ(イーストガード) スカイア(イーリス) などが挙げられます。 個人的にはゲオルグやソフィアもおすすめです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1469] Re^3: 最強パーティ 投稿者:十二代皇帝 投稿日:07/08/18(Sat) 00:14 お久しぶりです、○代皇帝です。 皆さんほぼ同意見ですね。 私もハンニバル、コウメイ、スカイア、ソフィアと最終皇帝を含めて、 技、術バランス良くパーティを組むのが理想です。 私もあとロックブーケを倒せば、いよいよ最終皇帝のメンバーを組めるので今から楽しみです。 今は後悔しないように見切りを集めてるのでまだ先になりそうですが(苦笑) -------------------------------------------------------------------------------- [1472] Re^4: 最強パーティ 投稿者:sr 投稿日:07/08/18(Sat) 05:54 育成・術開発・技閃き(&道場への登録)・武器防具開発・敵からのアイテムの入手など、 必要なことをやりこんで「本当の最強パーティ」を作るなら、候補は以下に絞られます。 ・最終皇帝(できれば男。アマゾンストライクでの千手観音は最強) ・コウメイ(陣形ボーナスを受けなくてもダントツの攻撃力) ・スカイア(コウメイに次ぐ攻撃力) この3人は攻撃力がダントツな上に素早いので、陣形に関わらず必須といえるでしょう。 LPが低くても先制して1ターンで倒せるので問題ありません。 使う術はクリムゾンフレアとギャラクシー、あとはコストを考えるならストーンシャワーやファイアストームでしょうか。 ストーンシャワーは殴属性攻撃なので、アマゾンストライクなどの陣形でボーナスを受けることもできます。 防御力よりも攻撃力を優先する場合、術師には月影のローブとマジックハットを装備させましょう。 ダメージは明らかに変わります。 打撃キャラには力帯と怪力手袋、体術使いにはフェザーブーツも必須です。 あとは打撃系で選ぶなら、腕力25のハンニバル・腕力24のアウ、腕力23のベイダー・ユノーあたりでしょうか。 この4人は素早さこそ低いですが、ラピッドストリームで補うことができます。 またアマゾンストライクなどの陣形で攻撃力のボーナスを受けることもできます。 アウは固定装備の赤熱の鱗があるので、腕力UPの防具を身につけても高い防御力を維持できます。ただし冥術を取ると仲間にできません。 技は無明剣・乱れ雪月花・ヨーヨーがあれば問題ありません。 ソウジ(腕力22・素早さ24・LP1)はそれほど使えません。 体術の威力は最終皇帝に次ぐ強さですが、アマゾンストライクの先頭に立つことはできないので、最終皇帝ほどのボーナスを受けることはできません。 体術レベルを50にして装備を整え、アマゾンストライクの2列目で千手観音を使用しても、同じ位置でのハンニバルの無明剣や不動剣の方が強かったような気がします。 もちろんソウジの方が素早いですが、LPや他の陣形での強さも考えると、そこまでして使うメリットはありません。 素早くて高いダメージを与えるということでいえば、最終皇帝やコウメイ・スカイアのほうが上手です。 術師なら、術威力が3番目に高いマリアとライブラがいます。が、ライブラは固定装備の関係で月影のローブを装備できないので除外されます。 マリアはコウメイやスカイアよりは数段落ちますが、それでも十分使えるだけの強さはあります。 結論としては、 最終皇帝男・コウメイ・スカイア        + ハンニバルorアウorマリア といったところでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1479] Re^5: 最強パーティ 投稿者:ミサイルガール 投稿日:07/08/19(Sun) 23:16 皆様、貴重な情報をありがとうございました(^ー^)☆又何かあった時は、ご協力お願いします☆ -------------------------------------------------------------------------------- [1474] 突然最終皇帝 投稿者:はぐ 投稿日:07/08/18(Sat) 21:32 ボクオーン第2形態を倒して、残りの七英雄がスービエ、ダンターグ、クジンシーと3体残っているのに なぜか最終皇帝が継承で登場してしまいました。 軍師方法で地上戦艦に侵入したところでセーブしたので、最終皇帝を出したくない場合は裸一貫でボクオーンを倒すしかないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1475] Re: 突然最終皇帝 投稿者:元倹 投稿日:07/08/18(Sat) 21:59 「なぜか」ではなく、それで正しいです、七英雄が残り3人で最終皇帝が出ます 裸一貫でボクオーンを倒しても条件満たしてしまうので最終皇帝が出てきます 七英雄倒す以外で他の字幕イベントがあるなら、最終皇帝の出現を先延ばしに出来るかもしれません -------------------------------------------------------------------------------- [1476] Re^2: 突然最終皇帝 投稿者:はぐ 投稿日:07/08/18(Sat) 22:03 そうでしたか、失礼致しました。 私が保存してるマニアックガイドの方に「残り2人」と記されていたので… ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1477] Re^3: 突然最終皇帝 投稿者:千・葉 投稿日:07/08/19(Sun) 08:04 クジンシーはジェラール帝の時に一度倒すので、それも含めて5人打倒という意味で「残り2人」となるのでしょう。 クジンシー復活はあくまで終帝即位後のイベントと解釈するのが妥当かと思います。 なまじ先の展開を知っているだけに、陥ってしまいやすい罠と言えるかもしれませんね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1454] バグ? 投稿者:riku 投稿日:07/08/15(Wed) 23:23 エイルネップの塔で「協力しない」を選んでロックブーケと戦って 全滅したんですけど、 その時5人パーティーで、メンバーにLP1のソウジがいたんですよ。 で、負けたら強制的に守護者の前に連れて行かれるじゃないですか。 その時メニューを開いてメンバーを見ると、 LP0のソウジがいるんですよ。 それで陣形を変えようとするとちょっと画面がおかしくなるんですけどちゃんと 表面上5人のまま陣形組めるんです。 で、守護者戦に突入すると4人目(軍師でした)が石化した状態、 ソウジはいない状態の3人で戦う羽目になりました。 で、戦闘中も所々画面端がバグっていて…。(黒く変色) 年代が進んでいたのもあり、3人で守護者に勝つと、 ちゃんと普通の状態に戻りました。 負けたら普通に皇帝継承でした。 これってバグですかね? …長文失礼いたしました。既出だったらすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1457] Re: バグ? 投稿者:下級戦士キャロット 投稿日:07/08/16(Thu) 01:32 このゲームはバグ色々ありますね。 私は、サイゴ族の村から出てマップに切り替わったら、 画面がモザイクかかってバグってました(^^;)ロードし直しても同じ。適当にプレイしてたらそのうち直ってました。 あとアバロン内なのに草原の曲がかかってたりと(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [1468] LP0のバグ。石化皇帝? 投稿者:riku 投稿日:07/08/17(Fri) 22:51 そうですよね…。 さすがにそんなことは私は無いですが、バグ皇帝は予備知識なしで出たことあります…。 ちなみにその状況で皇帝死と全滅を同時に起こすと、 守護者戦が終わっても皇帝は消えず、LP0で歩ける皇帝になりました。 戦闘画面では立っていますが、動けず、攻撃の対象にもなりません。 グラフィックそのままで石化しているようでした。 結果、おそらく石化皇帝化してしまったんだと思います…。 いったい何なんでしょうか。 皇帝継承なしで石化皇帝出せるって珍しいですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1470] Re: LP0のバグ。石化皇帝? 投稿者:十二代皇帝 投稿日:07/08/18(Sat) 00:42 面白い報告ですね、それには気づきませんでした。 カセットの差し違えでデータが一度、上の二つ共消えた事があるんですが、それ以来、私もちょっとしたバグが起きています。 データが消えた事と関係ないかもしれませんが、ハマリやしないかちょっと怖いです。 昔、ドラクエ3でバグ技やって消した事もあるし・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1471] Re^2: LP0のバグ。石化皇帝? 投稿者:riku 投稿日:07/08/18(Sat) 01:11 カセットの差し違えでバグですか…。 それは予期できませんね…。 そういえば戦闘に勝ってもずっと石化が治らなかったので 石化皇帝とは少し違いますね。すいません。 というか石化でもないとおもいます…。 特殊なので。 -------------------------------------------------------------------------------- [1449] 技術点と星天弓 投稿者:ミサイルガール 投稿日:07/08/15(Wed) 22:02 初めまして、久しぶりにロマサガ2を引っ張りだしてピコピコしてる女です。宜しくお願いします。合成術を戦闘で使った際の技術点の振り分けはどうなるのでしょうか??各術を単一で使った場合はLVが上がっていくのですが、合成術を使った際は上がっていないように感じます。それと、星天弓を手に入れてイーリスに装備させて使っているんですが、固有技を閃いてくれません。どなた様か助言、お願いします(>人<) -------------------------------------------------------------------------------- [1456] Re: 技術点と星天弓 投稿者:元気玉はまだ完成せんか 投稿日:07/08/16(Thu) 01:14 合成術を使っても充分LVは上がりますよ。私は合成術でLV50まで上げましたし。 あと単一とどちらが上がりやすいか検証したのですが、大差ないというか、変わらなかったですね。アルビオン相手に戦ってたからそうだったのかも知れませんが。 まあこの場合、一番重要なのは根気ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1452] Re: 技術点と星天弓 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/15(Wed) 22:51 合成術の場合は、○と△の合成術を使った場合、○と△のそれぞれに半分ずつ振り分けられます。 入る技術点が半分なことと、合成術を使えるくらいに術レベルが上がっている為に、レベルが上がりにくくなってきていることが、そのように感じる理由だと思います。 星天弓の固有技『スタライトアロー』は、『アローレイン』からの派生を利用することで閃きやすくなりますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1455] Re^2: 技術点と星天弓 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/16(Thu) 00:01 >星天弓の固有技『スタライトアロー』は、『アローレイン』からの派生を利用することで閃きやすくなりますよ。 アローレインからの派生以外では、スターライトアローは閃きません 星天弓の通常攻撃をいくら繰り返してもスターライトアローを閃くことはありません -------------------------------------------------------------------------------- [1461] Re^3: 技術点と星天弓 投稿者:ミサイルガール 投稿日:07/08/16(Thu) 21:22 皆様、質問にお答えいただき本当にありがとうございます☆貴重な情報を役立てたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1450] バラージシュート 投稿者:ミサイルガール 投稿日:07/08/15(Wed) 22:10 すみません、又質問ですが・・他の投稿を閲覧していたんですが、初期クジンシー戦でバラージシュートを本当に閃くのでしょうか??閃くとなると確率はどれくらいなんでしょうか??宜しくお願い申し上げます(>人<) -------------------------------------------------------------------------------- [1460] Re: バラージシュート 投稿者:ミサイルガール 投稿日:07/08/16(Thu) 21:20 たんこさん、情報ありがとうございました☆助かります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1451] Re: バラージシュート 投稿者:たんこ 投稿日:07/08/15(Wed) 22:17 でたらめ矢を使ってれば閃きます。確率はよく分かりません、すいませんm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [1458] 活人剣の簡単な閃き方 投稿者:邪夢 投稿日:07/08/16(Thu) 14:40 まだ殺人剣(殺虫剣)を覚えていない状態のヴォーパルソードをイーストガードに持たせて戦いまくるとかなりの確立で覚える -------------------------------------------------------------------------------- [1459] Re: 活人剣の簡単な閃き方 投稿者:無銘 投稿日:07/08/16(Thu) 20:14 それで質問内容は? -------------------------------------------------------------------------------- [1441] 氷海 投稿者:もりお 投稿日:07/08/15(Wed) 18:22 氷海の行き方がイマイチわからずスービエを倒せません。知ってる方お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1442] Re: 氷海 投稿者:なんか氷海 投稿日:07/08/15(Wed) 18:28 第一形態ならモーベルムの船で行けます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1443] Re^2: 氷海 投稿者:もりお 投稿日:07/08/15(Wed) 19:51 レオンブリッジにつれてかれてしまうんですが。海の主には会いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1444] Re^3: 氷海 投稿者:たいよう 投稿日:07/08/15(Wed) 20:15 南ロンギットの嵐を止めなければ会えなかったはず。その過程にある沈没船でスービエに会っていなければモーベルムの武装商船団の船で氷海へ行けます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1445] Re^4: 氷海 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/15(Wed) 20:21 海の主と話し合ってレオンブリッジ破壊の件を解決した場合 沈没船で亡霊ギャロンを倒すと、トバの酒場に居る海女から 「スービエは氷海にいる」と情報が貰えます (同時に南ロンギット制圧) -------------------------------------------------------------------------------- [1446] Re^5: 氷海 投稿者:もりお 投稿日:07/08/15(Wed) 20:41 書いてある事は全部やったのですがダメでした。諦めた方がいいですか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1447] Re^6: 氷海 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/15(Wed) 21:42 氷海にスービエ倒しに行くための条件。 1、南ロンギットの嵐を解決するか、嵐発生前に最終皇帝が出てきた。 2、スービエが七英雄の最後の1人になっていない。 この二つの条件を満たしていなければ、氷海にスービエを倒しに行くことは出来ません。 条件を満たしていれば、トバの酒場にいる海女から『氷海にスービエがいる』という話を聞き、モーベルムの武装商船団の船で氷海に行けるようになります。 1の条件を満たしていないのであれば、まだスービエを倒しには行けませんので、他のイベントをしましょう。 2の条件で、スービエが最後の七英雄なのであれば、彼は氷海にはいません。 氷海ではなく、大氷原から行けるラストダンジョンにいます。 玉座に座って『大氷原にモンスター集結』という情報を聞けば、ナゼール海峡を渡った先のマップから大氷原に入れるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1453] Re^7: 氷海 投稿者:元倹 投稿日:07/08/15(Wed) 22:57 氷海へは武装商船を使って行きますが、自分で舵を取らなきゃだめです 船の中に降りると船員が出ますが、そうなったら船から下りて入りなおしてください スービエと戦えずにハマったという話は、なった事ないし、聞いた事も無いので ラスダン送りor沈没船で撃破していなければ氷海で戦えるはずです -------------------------------------------------------------------------------- [1438] ストーリーが進みません 投稿者:jfk 投稿日:07/08/14(Tue) 17:09 現在の皇帝の代でギャロン追放・コムルーン火山噴火阻止・レオンブリッジ建設をしたのですがそれ以降イベントがおきず、ストーリーが進みません。  テレルテバの真ん中の塔のボスを倒さずにノエルに引き上げさせた影響かヤウダのイベントも起きません。 この場合、どうすればストーリーを進ませることができるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1440] Re: ストーリーが進みません 投稿者:jfk 投稿日:07/08/14(Tue) 17:26 まさにそのとおりでした。 シャールカーンに話しかけたら年代ジャンプして最終皇帝が出てきました。 お答えいただき有難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1439] Re: ストーリーが進みません 投稿者:元倹 投稿日:07/08/14(Tue) 17:12 メルー地方の制圧が出来ていないと思います ヤウダのイベントを発生させたいのなら、テレルテバの酒場にいるシャールカーンに話しかけましょう 他に行けるところがあるなら、行っておいた方が良いです -------------------------------------------------------------------------------- [1434] 男だけでロックブーケ 投稿者:アドバンス 投稿日:07/08/13(Mon) 13:50  男だけのパーティーでロックブーケ倒せますか?  沈んだ塔で、やっとの事で水竜を倒して、いざ決戦ってとこで、ロックブーケに話しかけたら、魅了されているらしく、戦闘できません。  パーティーの誰もが、新しい技閃いてて、殺したく無いんですけど、どうでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1435] Re: 男だけでロックブーケ 投稿者:零式 投稿日:07/08/13(Mon) 16:23 皇帝が魅了されている状態では戦闘できないので、 皇帝を女(or性別不明)または最終皇帝にしてから改めて挑戦しましょう。 あと、その年代で一度でも閃いた技は、キャラが死んだり封印したりしても 年代ジャンプ時に技道場へ登録されます。 安心して死んで下さい(ぉ -------------------------------------------------------------------------------- [1436] Re^2: 男だけでロックブーケ 投稿者:アドバンス 投稿日:07/08/14(Tue) 04:20 大変、参考になりました。 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1429] 固有技 投稿者:セラ 投稿日:07/08/12(Sun) 12:48 ホーリーバスターの固有技で、聖光がありますが全然閃いてくれません。 棍棒の適性キャラを使用してるのですが、全く閃く気配がありません。 この固有技は閃かないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1430] Re: 固有技 投稿者:ごーなな 投稿日:07/08/12(Sun) 13:20 ホーリーバスターでは、聖光を閃くことができません。 一部の固有技は、「使用できる」武器と「閃く」武器に差があり、 聖光、サクション、落月破斬などが当てはまります。 聖光を「閃く」武器はデイブレードだけですので、最終皇帝が女性の場合は 不可能と考えたほうが良いと思います。 参考:技道場 http://homepage1.nifty.com/rs2/dojo/waza.html -------------------------------------------------------------------------------- [1432] Re^2: 固有技 投稿者:セラ 投稿日:07/08/12(Sun) 17:43 閃き不可能だったのですか…。 知らないで3日くらい、素振ってました(苦 情報ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1418] $被弾・回避の判定 投稿者:千・葉 投稿日:07/08/09(Thu) 20:35 かなり前から気になっている事を質問させていただきます。 (長文になると思うのでご注意ください。笑) 敵がこちらに対して何らかの技を使って攻撃してきた場合、その行動の結果にはいくつものパターンが用意されていますが、それらはどういった判定を用いて決められているのでしょうか。 例えば、デュラハンが巻き打ちを仕掛けてきたとして、味方に ・ヒットする ・ミスする ・盾、ガーダーで回避 ・ソードバリアで回避 ・見切って回避 ・カウンター技が発動 …と、ざっと思い付くだけでもかなりありますが、どの目が出るかについて、どのように処理されているのでしょうか。 乱数的な考え方を用いるなら、それぞれに決まった確率が与えられていて、各番地に散っているという風にも感じますし、 (たまたま止まったマス目の結果が適用される、双六やスロットのようなイメージ) 一方で、各項目に優先順位がありその順に判定がされるのでは、という気もします。 (ミス判定→盾発動判定→カウンター発動判定→見切り判定→無効化判定…で、どの判定にもひっかからなかった場合にヒット、という感じ) もしくはまったく別の方式で算出されるのでしょうか。 極端な話、ワンダーバングルを装備してソードバリアを唱え、かつカウンターを選んだ場合どうなるのか、といった所です。 私が試す限りでは、カウンターは一定の確率で発動しますが、それ以外の場合は斬撃を全て光の剣で叩き落としていて、盾のグラフィックが出て攻撃を防ぐ事はないようです。 これはソードバリアがワンダーバングルより優先されているという事だと思います。 ただ、そういった状況で技を見切る事があると別スレにあり、私も経験があります。 その場合は「見切るかどうかの判定」が「補助術による無効化」の前に行われるという事なのでしょうか。 それらの関係によっては、以前このサイトで通説となっていた 「盾などの装備を外しておくと見切る確率が増す」というのも、あながち否定されるべきでない気もしてきます。 (もっとも、そこでは防御力の観点からの説でしたが) 本当に長文になってしまった上、大変わかりづらい書き方をしてしまっていると思いますが、どなたかご存じの方がおいででしたら教えていただけたらと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1419] Re: $被弾・回避の判定 投稿者:千・葉 投稿日:07/08/09(Thu) 23:08 初歩的すぎるミスを犯していましたので、恥ずかしながら自己レスで訂正させてください。 盾は体術だとパンチ使用時しか発動しないとの事でしたので、私の検証の仕方では不適切でした…。 失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1421] Re^2: $被弾・回避の判定 投稿者:零式 投稿日:07/08/10(Fri) 08:45 パリィやマタドールを使えば、同様の方法で検証できますね。 さらに、竜脈などを利用して回避率を上げると、 盾やソードバリアの発動とミスの判定の優先順位が分かると思います。 ただ、ワンダーバングルよりソードバリアが優先、 さらにソードバリアより見切りの閃きが優先される点から見ても 盾の有無は見切りの発動には関係ないと思うのですが…どうでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [1425] Re^3: $被弾・回避の判定 投稿者:かわみや 投稿日:07/08/11(Sat) 04:33 確か、過去ログにあったと思ったので探してまいりました。 また、私自身確認していない事なので、もしお時間に余裕がおありなら、 調べてみると良いのではないかと思います。 …私の感覚的には正解の情報だと思っています。 長くなりますが、以下に引用します。 [15853] 見切りの閃き 投稿者:冥府 投稿日:05/02/03(Thu) 16:35 今回見切り技のコンプを目指そうと思っているのですが、 少々わからないことがあり質問させて頂きます。 見切りを閃く条件なんですが、 @敵が閃ける技を使ってきた時、味方が盾やガーターを装備していた場合、  見切りの閃きか盾やガーターの発動かどちらが優先されるんでしょうか。 A催眠やテンプテーションの耐性をもった防具を装備している時、  その催眠やテンプテーションの見切りを閃くことは可能でしょうか? Bステータス異常(こんらん白等)になっている時、  見切りを閃くことは可能でしょうか。 Cあと、このサイトの技道場の発見済見切りの所に、  >防具をすべて外して未装備状態にしておくと、簡単に見切れることが多くなります  と、ありますが実際にそうなんでしょうか? 質問が多く長文になりましたが、ご存知の方、またレスお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [15868] Re: 見切りの閃き 投稿者:八英雄 投稿日:05/02/03(Thu) 23:43  たしか優先順位は 耐性>見切り閃き>見切り発動>命中>カウンター技閃き>カウンター技発動>盾回避 だったと思います。あと、防具未装備状態と見切るキャラは見切りには関係ないはずです。 (極端なことを言うとコッペリアでも見切りが可能)  ステータス異常については、スタン状態では見切ることが出来ますが、 睡眠・混乱・マヒなどの状態では見切れなかったはずです。  また、見切りにも技と同じく「閃き難易度」が設定されているので、 見切りたい技の使い手(モンスター等)の技レベルが低いと見切ることが出来ません。 詳しいことはこちらのサイトを参照してください。 ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/ -------------------------------------------------------------------------------- [15871] Re^2: 見切りの閃き 投稿者:冥府 投稿日:05/02/04(Fri) 00:37 八英雄さん、詳しいレスありがとうございます。 まとめると、 @盾は装備してても見切り習得に支障はないが、 A耐性のある技に対してその防具は外しておいた方がいい。 B混乱や睡眠等の状態では見切りの閃き不可。 C防具未装備状態でも見切りには関係ない。 ステータス異常のスタン状態に限り見切る事ができるというのは初めて知りました。 あと、見切りにも難易度があるんですね。そういえば、でたらめ矢は同じ時代に何回も見切った記憶があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [15857] Re: 見切りの閃き 投稿者:元倹 投稿日:05/02/03(Thu) 18:19 自分の感覚的に思ったことを・・・ @多分見切り優先・・・優先順位は「見切り>盾」でも「見切り閃き>盾」かどうかは解りません Aおそらく不可、自分はテンプを見切る時ソーモンの指輪を装備して見切った試しが無い B自分は混乱している時に見切った試しはありません C多分違う、技にせよ見切りにせよ閃くのに装備が影響してると思えないです -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- [1431] Re^4: $被弾・回避の判定 投稿者:千・葉 投稿日:07/08/12(Sun) 14:50 零式さん、かわみやさん、ありがとうございます。 携帯から過去ログ検索し、自分なりに探してみたつもりだったんですが、こんなドンピシャな記事を見落とすなんてそれこそ恥ずかしい…。苦笑 最近私事で忙しく、なかなかコントローラーを握れない状況ですが(ゲームも私事だっつーの)いずれじっくり検証してみたい内容です。 零式さんに示していただいたやり方も、ぜひ参考にさせていただきます。 昔はよく「せっかく見切りたい技が来たのに、盾で防いでしまってもったいなかった!」という気持ちになったものです。 今回、仮にですがひとまずはそのあたりの、長年の誤解が解けて嬉しいです。 過去にこの内容を考察してくださった方々にも感謝します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1426] 術合成の方法 投稿者:下級の王 投稿日:07/08/12(Sun) 05:33 初めて書かせていただきます。 術を合成するようなところはあったのですが、 「○○と○○がうまくミックスできないかと考えております。」 というだけでなにもおきないのですが、50万クラウン以外にも何か必要な条件が あるんでしょうか?よろしければ教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1427] Re: 術合成の方法 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/12(Sun) 06:10 ○○と○○に当てはまる術のレベルです。 術のレベルが4段階目と5段階目の術を覚えることが出来るようになっている必要があります。 詳しくはこのサイトの術法研究所のページへ。 http://homepage1.nifty.com/rs2/magic/jutsu.html それと新しい術を覚えるレベルは帝国大学→一般教養課程(FAQ)の中のこのページ。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/jyutu.html -------------------------------------------------------------------------------- [1428] Re^2: 術合成の方法 投稿者:下級の王 投稿日:07/08/12(Sun) 06:42 Nanasiさん質問に答えてくれてありがとう御座います! -------------------------------------------------------------------------------- [1336] タイムアタックのコツ 投稿者:烏の剣 投稿日:07/07/31(Tue) 20:34 より短時間でアイテムを揃えつつ4000年クリアすることを研究してるのですが、このプレイでいくつか悩みがあるのでご助言下さい。(短時間とは現実の時間でもセーブ上の時間でもいいです) 1 レオン死亡後のパーティのメンバーとそれぞれの使用武器・術はなんですか? 2 私は1250年代では速攻で東のダンジョンを終え、アマゾネス救出し、アマスト獲得後に真のパーティを組みなおし、デュラハン等の戦闘時間短縮を狙いますが、この案は有効でしょうか?  3 2にも関連しますがデュラハン対策があれば教えて下さい 4 資金増殖は何回しますか?また、軽鎧は序盤で開発しますか? 5 デストロイヤーは3、4形態どちらから狙うべきですか 6 途中からアイテムと関係ない雑魚敵との戦闘は避けるようになるとおもいますが、それはどのぐらいの時期ですか? 以上長くてすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1345] Re: タイムアタックのコツ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/07/31(Tue) 23:43 >1 レオン死亡後のパーティのメンバーとそれぞれの使用武器・術はなんですか? 質問の意味がわからないのですが・・・。 ジェラール・テレーズ・ベア・ジェイムスのことですか? 武器や術はプレイスタイルなどで変わるでしょうし、オススメとかを聞いているのでしょうか? >2 私は1250年代では速攻で東のダンジョンを終え、アマゾネス救出し、アマスト獲得後に真のパーティを組みなおし、デュラハン等の戦闘時間短縮を狙いますが、この案は有効でしょうか? アマゾンストライクは強力な陣形ですし悪くない案だと思いますが、メンバーの入れ替えのために全滅などで戦闘回数を増やしすぎて、アイテムを逃さないように気を付けたほうが良いでしょう。 >3 2にも関連しますがデュラハン対策があれば教えて下さい 術で攻めたり、盾で回避されにくい小剣を使ったりすると良いかと。 >4 資金増殖は何回しますか?また、軽鎧は序盤で開発しますか? 4000年プレイでは各年代で最低でも250回戦闘するので、自然と国庫にお金が貯まります。 資金増殖をする必要性はあまりないでしょう。 序盤で早めに開発しておきたい物があれば、その分をやるくらいで十分かと。 >5 デストロイヤーは3、4形態どちらから狙うべきですか 落とす確率は同じなので、どちらでもかまわないと思います。 >6 途中からアイテムと関係ない雑魚敵との戦闘は避けるようになるとおもいますが、それはどのぐらいの時期ですか? 最高ランクの敵が出だすのが800回くらいからではないかと言われています。 それくらいまでに出なくなる雑魚のアイテムの回収は終わらせておくべきでしょう。 序盤からそういう雑魚がいるので、最初から関係ない雑魚は避けて狙った敵を狩っていかないと、戦闘回数増えすぎてアイテム回収できなくなる怖れがあります。 アイテム回収計画はきちんと立てておきましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1349] Re^2: タイムアタックのコツ 投稿者:NTR 投稿日:07/08/01(Wed) 08:35 > >5 デストロイヤーは3、4形態どちらから狙うべきですか > 落とす確率は同じなので、どちらでもかまわないと思います。 同じではないです。 第3形態がデストロイヤーを落とす確率は 3/255、 第4形態だと 2/255 です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1356] Re^3: タイムアタックのコツ 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/02(Thu) 07:39 同じだと思っていました。 ご指摘ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1344] Re: タイムアタックのコツ 投稿者:AAA 投稿日:07/07/31(Tue) 23:33 1.一人旅じゃないんですよね?では、とりあえず初期メンバー。+宮廷魔術師男 それぞれジェラール、ファイヤーボールとライトボール ジェイムス大剣、テレーズ弓(クジンシー戦ではでたらめ矢を使い続け、バラージシュートを覚えておく)、ベア剣(みじん切りくらいは)、 理由:霧隠れを早く手に入れるため生命の水を早期から使っておく。 2.そこそこ有効だと思います。でも、ついでに沈んだ等のレディホークとか取っておくと更に楽です。後は、ラピストを先にとるためにヌオノへ、ハリア経由でボスなし。 3.小剣とか術でバスバス殺す。特に小剣は、がんばってエストックを先に作っておけば割と役立ちます。確か小剣は防げないんですよ、デュラハン。 4.プレイ方法しだい。何をやりたいのかによる。正直4000年プレイなら一回もしなくても怠けなければいけるはず。 5.先に東のダンジョンをクリアしたら、必然的に3形態までしか狙えなかった気がする。 6.それも微妙、どういう技を覚えているのか、技ポイントはいくつか、術はどうか?によると思います。とりあえず合成術が作れるくらいまではがんばってみるのが私のやり方。 守護者から技を覚えておくと楽になります すいません、あまり参考にならなかったかも、、、。 -------------------------------------------------------------------------------- [1378] お礼と補正 投稿者:烏の剣 投稿日:07/08/05(Sun) 14:18 Nanasiさん、おおいに参考にさせてもらいます。 NTRさん、3形態から狙います。 AAAさん、バラージがクジンシーから閃けるとは驚きました。デュラハン戦にも有効ですね。エストックの件ですが、開発は早くて1500年代になりますが、その時期にはデュラハンの出現率がかなりおちてませんか?それとラピストは何年頃に手に入れてるのですか? 皆さんありがとうごさいます。ただ私の文章表現が下手で、伝わりにくかったようなので、質問の補正と追加をさせてください。是非再アドバイスお願いします。 1改 キャンディを固定ゼラチから狙い、戦闘時間短縮のためアンドロマケーに短冊切り、ジェイムズ気弾、ジェラール火玉、ベア槍、テレーズ弓としています。そもそも固定で狙うべき? 3改 デュラハン対策。守護者で覚えられる技の中で高速ナブラが有効ですよね。皆さんオススメの小剣は威力が低い気がしますが・・・ バラージが登場したのでデュラハンのお供も消せるし再考します。 4改 とにかく時間を削りたいんです。序盤で強力アイテム開発すれば戦闘時間を短縮できるが、資金増殖は1回で1分少々必要ですよね・・・剣、大剣、槍、弓とプレートスーツが欲しいと40回ぐらいやらないと・・・ 以上、また長々とすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1380] Re: お礼と補正 投稿者:Sky 投稿日:07/08/06(Mon) 03:20 AAAはしばらく出てこないと思うので、勝手に補正。 1.固定狙いは、ハマリになりやすいので、出ればラッキーぐらいの気持ちで言いと思います。 3.デュラハンと戦う為だけに大技を使うのはどうかと思うので、術のレベレウアップがてら初級術や威力は多少落ちても小剣の方が速い場合も多いです。ほとんどの武器防具には開発条件は無いので、エストックは1000年でも金さえあれば作れると思いますよ。4000年プレイならおそらくジェラールの代で作れます。 4.戦闘時間短縮のためなら、最初のうちに集気法を覚えて、一つか二つ最強武器を作ればいけると思います。お勧めは片手で扱えるもの。それ以前はバスタードソードと鋼鉄の剣、ファイヤーボールでさくさく殺せる程度の敵しか出てこないと思うのですが。 それからラピストですが、要塞を開放した次の代にフリーファイターを皇帝にして、盗み聞きをした後、ハリア半島を通っていけばその代か、次の代には手に入ります。4000年プレイは昔やったことなのでよく覚えてないですけど。 と言ったところです。AAAほどやりこんでないんでちょっと微妙ですけど。 長い上に微妙ですいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1382] Re^2: お礼と補正 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/06(Mon) 07:31 >1改 固定敵でセーブリセットを繰り返しながら、使う技などを固定して戦っているとハマリに陥りやすいので注意が必要ですが、通常の出現よりも早く確実に出てくるというメリットもあります。 >3改 武器防具の開発は1世代に1段階ずつしか出来ないので、エストックの開発は早くても1500年代ということになりますね。 南周りで早期にアマストを取りに行く途中で、砂漠の移動湖に寄って『イロリナの星』を拾っておきましょう。攻撃力30の小剣です。 ついでにその段階では南のダンジョンをクリアする予定がなくても、途中の『スプラッシャー』だけ取りに行くのも良いかと。攻撃力29の剣で固有技の分子分解は即死技です。 わりと序盤で入手可能で、かなり優秀な2つの武器ですよ。 >4改 戦闘時間を短縮するのが目的なら、武器防具の開発より術。 とくに狙い目は地4段階のストーンシャワー。 レオンにライトボール、ジェラールにファイアーボールを術Pなくなるまで使わせておけば、クジンシー1を倒した後に術研を建てれるくらいには鍛えられます。 術研を建てれば地術も育てられるようになります。 ストーンシャワーで殴に強い無機質系やHPの高いやつ以外の雑魚は一掃出来るはずです。 足がらめや金剛力を使って育てるのは面倒かもしれませんが、急がば回れです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1383] Re^3: お礼と補正 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/06(Mon) 07:41 それとラピッドストリームに関して。 運河要塞をクリアした次の年代になると思いますが、武装商船団を服従させるのがもっとも早く入手する方法になります。 船長を倒して海路でも服従させられますが、小屋で盗み聞き→船長は倒さずに協力を申し出てメッシナ鉱山を出す→ティファールでハリア半島の情報を聞いて陸路で服従と進めましょう。 メッシナ鉱山を出しておかないと、ロブオーメンの回収が面倒になるし、ハルベルトを開発することが出来なくなるので。 -------------------------------------------------------------------------------- [1422] Re^4: お礼と補正 投稿者:烏の剣 投稿日:07/08/10(Fri) 14:49 Skyさん、Nanasiさん、丁寧なアドバイスありがとうございます。 ラピストのためにジェラール世代で運河をクリアする必要はありませんよね、ダンターグが4形態になりそうですし。資金増殖も大幅に削れそう。いろいろ改善して頑張ってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1416] LP 投稿者:ボボ 投稿日:07/08/09(Thu) 18:33 最終皇帝の段階なのですがパーティを変えたいのですが効率よくLPをなくすことはできないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1420] Re: LP 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/10(Fri) 00:39 魔石の指輪を、誰にも装備させずに、アイテム欄に置いたままにして宿へ 全員のLPをしっかり減らせます(笑 残り1になったら、適当な敵と戦って止めを 皇帝のLPも減るので、前もって生命力回復をたくさん集めておくのが良いかと思います -------------------------------------------------------------------------------- [1417] Re: LP 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/09(Thu) 18:41 謀殺したいキャラ以外を、『霧隠れ』で隠してしまいましょう。 全体攻撃をしてこない敵であれば、ほかのキャラの安全を保ちつつ目的のキャラだけをヤレます。 倒れたら、『生命の水』で優しく起こします(鬼) これをLPが尽きるまで続ければOK。 リザードロードあたりは倒れてても攻撃してくることがあるのでオススメです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1398] 残す七英雄 投稿者:エリック 投稿日:07/08/07(Tue) 12:50 初めて投稿させて頂きます。七英雄のうち、ロックブーケ、ノエル、ワグナス、スービエと残っているのですが誰を最後まで残した方がいいでしょうか??   またこの残っている七英雄をどのような順番で攻略して行けばよろしいでしょうか??性格的にすべてのクラスを仲間にして陣形も揃えたいのです^ロ^;その辺も踏まえてヨロシクお願いしますm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [1401] Re: 残す七英雄 投稿者:名無 投稿日:07/08/07(Tue) 14:53 失礼、残っているのが上記4人ですね。 @移動湖に行きノエルと和解。デザートガード加入、デザートフォックス+領土。 Aスービエを倒し海女を仲間にしパワーレイズを取得。 B女性皇帝でアマゾネス+アマゾンストライク取得後、ロックブーケでテンプテーション見切り+領土。 Cワグナス撃破でイーストガード+領土 ノエルを残すのが1番の得策ですね。 多少全後しても問題ないでしょうが最終皇帝が出ると陣形が御釈迦になりますのでご注意を。 イーストカードは陣形がありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1407] Re^2: 残す七英雄 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/07(Tue) 22:20 揚げ足を取るようで、申し訳ありませんが >Aスービエを倒し海女を仲間にしパワーレイズを取得。 沈没船でスービエと戦うのは、第二形態(海の主撃破)の場合です 第一形態の場合は、南ロンギット制圧、海女がクラス入りした後で、氷海に行きます いつ倒しに行っても良いので、極端なことを言うとラストダンジョンまで放置することも可能です >Cワグナス撃破でイーストガード+領土 イーストガードのクラス入りは、ワグナス撃破が条件ではなく チョントウ城でセキシュウサイと戦い、アト王が逃げるイベントをこなすことです ワグナス撃破前でも仲間に入れることが出来ますし、上記の条件を逃すとワグナスを倒してもクラス入りは不可能です -------------------------------------------------------------------------------- [1400] Re: 残す七英雄 投稿者:名無 投稿日:07/08/07(Tue) 14:27 ボクオーンを倒し、ダンターグまたはクジンシーを最後に残すのがいいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1399] Re: 残す七英雄 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/07(Tue) 13:52 残してらっしゃる4体のどれを残しても全クラスを使うには問題ないと思います 倒す順番は自由ですが、ワグナスを倒して、詩人イベントもこなしておくと 強力な武器防具を手に入ることが出来るようになります あとの3体はどれを残してもメリットもデメリットもそれほど無いかと -------------------------------------------------------------------------------- [1404] Re^2: 残す七英雄 投稿者:エリック 投稿日:07/08/07(Tue) 15:26 みなさんアドバイスありがとうございました! 大変参考になりました! ただ、僕が心配なのは最終皇帝がでてしまって陣形がとれなくなってしまうことなのです(ーー;) 今は1600年代なのでまだ大丈夫ですよね??^_^; -------------------------------------------------------------------------------- [1405] Re^3: 残す七英雄 投稿者:鼻血 投稿日:07/08/07(Tue) 16:48 イーストガードは陣形あります。「稲妻」 -------------------------------------------------------------------------------- [1406] 新たな問題が……。 投稿者:エリック 投稿日:07/08/07(Tue) 22:12 無事ワグナスを倒せました!ところが年代ジャンプをしなかったのです。たしか年代ジャンプをしなければその時覚えた技は道場にいかないのですよね??^ロ^;皇帝殺しをしてもダメですか??ワグナスの所で苦労してたくさんの技を覚えたのでできれば技は消したくないのです。どうしたらいいでしょうか?? -------------------------------------------------------------------------------- [1409] Re: 新たな問題が……。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/07(Tue) 22:30 道場に技が登録されるのは、年代ジャンプをした時、最終皇帝で字幕を見た時とラストダンジョンに行けるようになった時になります。 いま登録されなくても、次に年代ジャンプが行われた時に登録されるはずです。 それと技を消しても(封印)、一度でも閃いたことのある技は登録されます。 不要な技で技欄が埋まってしまっていて困ってるようですが、消しても問題ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1408] Re: 新たな問題が……。 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/07(Tue) 22:24 他のイベントをこなして下さい 幾つかこなせば必ず年代経過が起こります -------------------------------------------------------------------------------- [1410] Re^2: 新たな問題が……。 投稿者:エリック 投稿日:07/08/07(Tue) 22:39 それが年代ジャンプをしないので沈没船も火山の噴火も起きないのです。なのでロックブーケに行こうと思いますが男の皇帝でも倒しに行けますか?? -------------------------------------------------------------------------------- [1411] Re^3: 新たな問題が……。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/07(Tue) 22:43 過去に男の皇帝で、ロックブーケのテンプテーションを受けて全滅、といったことを経験していなければ出来ます。 男皇帝が誘惑されると全滅になりますので、魔石の指輪かソーモンの指輪で防ぐ、もしくは真っ先に霧がくれで隠れましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1412] やっちゃいました。 投稿者:エリック 投稿日:07/08/07(Tue) 23:39 やっちゃいました……。ロックブーケを倒したら最終皇帝になっちゃいました。まだ合成術も全部出来てないのに……。どうしよう……??(≧ω≦) -------------------------------------------------------------------------------- [1414] Re: やっちゃいました。 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/08(Wed) 01:08 今更ですが、初プレイですか? でしたら、そこまで気にするのは一度しっかりクリアして、年代経過や技の登録などのシステム、地域とクラスの関係などを把握してからの方が良いと思います -------------------------------------------------------------------------------- [1413] Re: やっちゃいました。 投稿者:鼻毛野郎 投稿日:07/08/08(Wed) 01:04 最終皇帝でも字幕を出せば合成術は完成します。 つーか少しは自身で調べれ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1415] 皆様ありがとうございました☆ 投稿者:エリック 投稿日:07/08/08(Wed) 02:40 皆様ありがとうございます。最後にご指摘がありましたように一回クリアしてみて二回目のプレイでより上を目指してみようと思います。色々とご迷惑をおかけしましてすみませんでした! -------------------------------------------------------------------------------- [1394] アバロン市街地 投稿者:トミー 投稿日:07/08/07(Tue) 11:33 すごく初歩的で申し訳ないのですがアバロン市街地はどうやったら発生するのですか??また、つくったらどうなるのですか?なにか利点はありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [1402] Re: アバロン市街地 投稿者:トミー 投稿日:07/08/07(Tue) 15:17 ホー統さん わかり易いアドバイスありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [1396] Re: アバロン市街地 投稿者:ホー統 投稿日:07/08/07(Tue) 11:38 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/gyokuza1.html こちらをどうぞ -------------------------------------------------------------------------------- [1397] Re^2: アバロン市街地 投稿者:トミー 投稿日:07/08/07(Tue) 12:22 ありがとうございました☆助かりました!! -------------------------------------------------------------------------------- [1393] テンプテーション 投稿者:マサ 投稿日:07/08/07(Tue) 08:28 初めて投稿させて頂きます。最近、初のロマサガ2をプレイしております。よくロックブーケが使ってくるテンプテーションは見切っておいた方がいいと書いてありますがロックブーケ戦で見切れなかったらリセットしてやり直すといった方法がよいのでしょうか??後、他にも見切っておいた方がいいという物があったら使ってくる敵の名前と一緒に教えて下さいm(__)m長くなってしまって申し訳ありません。ヨロシクお願いします☆ -------------------------------------------------------------------------------- [1395] Re: テンプテーション 投稿者:ホー統 投稿日:07/08/07(Tue) 11:34 >ロックブーケ戦で見切れなかったらリセット これでもいいですし 男性キャラ、もしくはパーティ全員を霧隠れ状態にしておき 安全に見切る(見切るまでずっと防御) というのでもいいです。 「見切っておいたほうがいいもの」は挙げたらキリがありませんし、 ラスボス戦ではソウルスティール見切りとテンプテーション見切り以外は 無くてもなんとかなります。 場合によってはテンプテーション見切りが必要ないこともありますし。 通常プレイなら補助術を充実させたおうが良いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1391] ツキジマまで行けません 投稿者:ひさな 投稿日:07/08/07(Tue) 04:19 詩人のイベントをっている間にツキジマの溶岩が固まってしまいました。2回目の噴火まで間もないらしいので困っています。なにかほうほうはありませんか -------------------------------------------------------------------------------- [1392] Re: ツキジマまで行けません 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/07(Tue) 05:20 行き方だけでいいのかな・・・? イベントのアドバイスは無しで、とりあえず行き方だけ説明します。 1、サラマットの右上にあるムリエという村からツキジマ行きの舟に乗る。 2、皇帝を武装商船団にして、カンバーランドのフォーファーの港からの航路を開拓する。 この二つのどちらかの方法でツキジマへ行くことが出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1358] ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:レッドスターベオグラード 投稿日:07/08/03(Fri) 00:26 初めて投稿させていただきます。 掲題の件について質問させていただきたく投稿させていただきました。 ウィルネップで守護者を打倒した後、ロックブーケがいる塔に行き話しをした後、 ジャングルにある沈んだ塔に行ったのですが、どうしてもロックブーケに会えません。 塔の地上に出ている部分から先(下の階層)に行けないのです。 ロックブーケ打倒の方法をご存知の方がいらっしゃったら、 是非教えていただけたらと思います。 宜しくお願い致します(切実・・)。 -------------------------------------------------------------------------------- [1361] Re: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:ピクシー 投稿日:07/08/03(Fri) 02:36 おそらく隠し部屋の階段を見つけていないのでは? 行き詰まった層に隠し部屋が二つあるはずです。くまなく探してみましょう。 レディホークもあるのでGetしときましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1362] Re^2: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/03(Fri) 02:46 もし隠し部屋がどこにあるのかわからないのであれば、再度エイルネップの塔を見に行ってみるのもよいかもしれません。 ほとんど同じ構造で、沈んだ塔では隠れている部分が見えているはずです。 沈んだ塔の1階≒エイルネップの塔の最上階です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1360] Re: (下の階層)に行けないのです 投稿者:アメジスト17世 投稿日:07/08/03(Fri) 01:29 (下の階層)に行けないのです かきもれた。回り道したら、普通にいけました。そのまま進むと、落とし穴だから、 左側にもどってから、下に進んだ。そしたら、なんか町にはいって、 その町で、宿屋あって回復できる。 町の中でまた塔があって、ボス戦3連戦? -------------------------------------------------------------------------------- [1359] Re: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:アメジスト17世 投稿日:07/08/03(Fri) 01:26 いまロックブーケにボコられて撤退したとこです。 自分は花の化け物たおして、守護者も倒してって頼まれて 挑んだら、毒霧でぜんぜん、歯が立たなくて、 何せみんなHP300で、武器LV15、術も3番目おぼえてない 前のデータに戻って、守護者むり倒せねーよ、と断ったら、 あらら、おねえさん、貴方がロックブーケだったの? いきなり逆切れでボコられた。なにせ毎ターン再生999、空圧波むこう。 全然むり、もっとレベルあげ?術あげ? -------------------------------------------------------------------------------- [1364] Re^2: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/03(Fri) 03:00 アメジスト17世さんは便乗で質問されているのでしょうか? 守護者にもまったく歯が立たないような状況のようですので、残念ながら修行が足りないとしか言いようがありません・・・。 武器レベルを上げながら、強力な技も閃く必要がありそうです。 毎ターンの再生999を止める方法も有りますが、やはりそれ以上のダメージを与えられるくらいの強さが欲しいところです。 術の3番目以降に関しては、術レベルを上げていくと術法研究所で新しい段階の術を覚えられるようになります。 詳しくはこちらのページを見てください。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/jyutu.html -------------------------------------------------------------------------------- [1365] Re^3: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:レッドスターベオグラード 投稿日:07/08/03(Fri) 18:36 ピクシーさん、Nanasiさん、質問に答えていただきありがとうございます。 沈んだ塔の右側に隠し通路があるということでしょうか? 今晩、目を皿のようにして探してみますね。 どうもありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [1369] Re^4: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/03(Fri) 22:32 一応、念のために補足を。 目を皿のようにして見ても、隠れているので見えません。 黒く影になって隠れている所に、隠し部屋はあります。 これは沈んだ塔に限った事ではなく、ロマサガ2では黒い影の部分に部屋や道が隠れている場所が数箇所あるのです。 その法則?に気づかないとクリアできなかったり、貴重なアイテムを逃したり・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1363] Re^2: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:ピクシー 投稿日:07/08/03(Fri) 02:53 一回目のロックブーケならテンプテーションを皇帝が受ければ、そのロックブーケとの戦いは一応回避されます。 その後の守護者を倒せなくては・・しばらく修行を積むしかないです。 それにしても蚊がいて眠れない・・五匹も部屋にいたとは・・  -------------------------------------------------------------------------------- [1372] Re^3: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:レッドスターベオグラード 投稿日:07/08/04(Sat) 06:43 Nanasiさん何度も説明いただいてありがとうございます。 ピクシーさんもありがとうございます。 ドラクエ風に壁をプッシュしたころ、沈んだ塔の最下層で、 ロックブーケに遭遇出来ました! ただ、宮廷魔術士以外は皇帝も含め全員男だったため、 最初のターンのテンプテーションで瞬殺されました・・。 2度目の挑戦では皇帝をホーリーオーダーの女性皇帝にし、 女性のフリーファイター2人、格闘家、宮廷魔術士(ともに男)で再挑戦。 1ターン目で格闘家がいきなりテンプテーションを見切ったので、 宮廷魔術士は放置してロックブーケをなんとか打倒しました! また、こちらの方へ足を運ばせていただくことがありましたら、 宜しくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1373] Re^4: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:ピクシー 投稿日:07/08/04(Sat) 12:33 よかったですね! もう解決したかもしれませんが・・子供と子ムーでも行き詰まった層があったと思ったら、 また思い出してみてください。 ある壁をプッシュすれば通路が隠れています。  あとは宝箱のある隠し部屋が他の場所にも少しあるので、怪しいと思ったらお試しを。 -------------------------------------------------------------------------------- [1386] Re^5: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:テキオム 投稿日:07/08/06(Mon) 18:42 やぁ皆さんお久しぶりです。 ロックブーケの前に龍いますよね。 あれでちょっと躓いてるんですよ。 やっぱりタイケンの乱れ雪月花とか、剣の線斬り覚えてないと辛いですかね? -------------------------------------------------------------------------------- [1390] Re^6: ロックブーケについて教えて下さい。 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/06(Mon) 21:57 水龍も再生しますしHPも10333と多いので、強力な術や技で1000ダメージくらいは出したいとこですね。 2000〜3000も出せるようなら楽に勝てます。 線斬りは閃きの適正さえあれば、タームソルジャーに二段斬りで割と楽に閃けます。 剣や大剣にこだわらず、斧の高速ナブラなど強力な技は他にもたくさんあります。 キャラの閃き適正を考えるとよいでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1376] ソードバリアの発動 投稿者:十代皇帝 投稿日:07/08/05(Sun) 12:27 カイザーアントから真空斬り、音速剣の見切りを修得しようとしてるんですが、全く閃いてくれません。 ソードバリアを使っていると、これが先に発動してしまうから見切ってくれないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1388] Re: ソードバリアの発動 投稿者:zser 投稿日:07/08/06(Mon) 19:16 ソードバリアを使っていても、見切りを閃くことはできますよ。 巨人相手にソードバリアを使っていながらも、水鳥剣見切りを閃いた、という経験をした人も多いのでは -------------------------------------------------------------------------------- [1381] Re: ソードバリアの発動 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/06(Mon) 07:02 ソードバリアのように、その技を完全に防いでしまうと、見切りを閃くことは出来なくなります。 他の例としては、魔石やソーモンの指輪を装備している時に、テンプテーション見切りを閃くことが出来なくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1384] Re^2: ソードバリアの発動 投稿者:十代皇帝 投稿日:07/08/06(Mon) 17:46 レス有り難うございます。 優先順位があるんですね。 でもソードバリアを使わないで、カイザーアント相手にスウォームとか耐えるのは辛いです・・ ふみつけも死神のカマ見切りすら修得してないし・・ ひたすら耐えるか、諦めるしかないですね。とほほ -------------------------------------------------------------------------------- [1385] Re^3: ソードバリアの発動($ネタあり) 投稿者:かわみや 投稿日:07/08/06(Mon) 18:26 もう一つ残念な事に、カイザーアントの音速剣は見切れません… 真空斬りは見切れるのですが、カイザーアントの真空斬り使用率は低く、 ソードバリア他、各種見切り無しで待つのはキツイと思います。 LPを削られる確立はさらに高くなるかもしれませんが、 真空斬りの見切りならリザードロードの使用率が高いので良いのではないかと思います。 以下、解析ネタ込みです。お嫌いなら回避するようお願い申し上げます。 音速剣の見切りですが、見切り難度が50と非常に高く、 これは普通に敵モンスターから見切れる値を超えています。 音速剣の見切りがどうしても欲しい場合、所謂パーティーアタックを利用するほかありません。 通常、五つの技レベルの平均値が50、つまり、全技レベルが最大のキャラを使用して、 そのキャラにメドゥサなどの魅了凝視を利用して仲間に攻撃させるのが定番です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1389] Re^4: ソードバリアの発動($ネタあり) 投稿者:十代皇帝 投稿日:07/08/06(Mon) 21:17 zserさん、そうなんですか。 私はそういった経験をまだしていません。今の所nanasiさんの通り、ソードバリア使ってから見切れた事が無いので、また別の相手に検証してみようと思います。 かわみやさん、大変参考になりました。マリオネットは敵からは見切れませんでしたが、 技LV50の皇帝にマリオネットを使わせたらあっさり見切れました。 それと同じようですね。 今まで無駄な事をやっていたのが分かり、お陰で省けました。 皆さん、レス有り難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1367] 攻撃パターン 投稿者:十代皇帝 投稿日:07/08/03(Fri) 21:31 トリトーン相手にアクスボンバー&トマホークの見切りを覚えようと戦っているんですが、 全くと言っていい程使ってきません。 なぜでしょうか? あるサイトをみたらトリトーンの攻撃パターンに入ってるはずなんですが。 ちなみに使ってくるのは 通常攻撃、メイルシュトローム、水舞い、ポイゾナブロウ、サイクロンスクィーズのどれかの繰り返しです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1370] Re: 攻撃パターン 投稿者:特命希望 投稿日:07/08/03(Fri) 22:52 トリトーンが斧を装備していないからでは? 詳しくはこちらの資料をご覧下さい 遠藤さんの解析ページ http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/rs_analyzer.html -------------------------------------------------------------------------------- [1371] Re^2: 攻撃パターン 投稿者:十代皇帝 投稿日:07/08/04(Sat) 03:15 特命希望さんが紹介して下さったサイトも、以前にお気に入りに加えたのですが、そこまで書いてある事に気づいておりませんでした。 行動パターンが違う点、確率がある等、更に深いデータがあった事を、 お陰様で知る事ができました。 有り難うございます -------------------------------------------------------------------------------- [1346] メッシナ鉱山 投稿者:Sky 投稿日:07/07/31(Tue) 23:44 これの開放条件がどうしても思い出せません。 普通に船長から場所を聞いてボスを倒すのが普通なんですが、プレイ方法によっては何もしなくてもモンスターがいなくなる。こういうのの条件を昔は調べたんですが、その結果が手元に無くて困っています。  通常、世代がとぼうともモンスター退治するまでいるはずなのに。 ちなみに良く起こるのはこんなときです。 1.盗み聞きをする。 2.ハリア半島を出す前にメッシナを出す。 3.ハリア半島を通って服従させる。 4.年代ジャンプをしないで全滅。 5.エンリケを皇帝にする。 以上を満たしたときが良く起こるパターンだったような気がしますが、別のパターンもあったと思うんです。  で、そのまんまでいるといつの間にかモンスター沸いてるときあるし。 長い上に、微妙な内容ですみません。過去ログ検索しても出てなかったっぽいんで。 知ってる人がいたら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1357] Re: メッシナ鉱山 投稿者:crow 投稿日:07/08/02(Thu) 22:15 モンスターが居なくなる〜中略〜モンスターが湧いてる、という記述を見まして… ボスの居る階にしかモンスターが居ない、という状態を 鉱山の解放とごっちゃにされてませんか? メッシナ鉱山のモンスター配置の変化には、経過世代ポイントが関わっているそうです。 詳しくはこちらのサイトの「帝国大学」の「帝国大学大学院」内「経過世代P」の講義をご覧下さい。 運河要塞を攻略して、年代ジャンプさせずにメッシナ鉱山に行けば第一段階、と。 -------------------------------------------------------------------------------- [1366] Re^2: メッシナ鉱山 投稿者:Sky 投稿日:07/08/03(Fri) 20:34 うーん、そういうわけじゃないんですよ。 と言うのも、ボス自体がいないんです。あ、勿論ボスの居場所がわからないとかじゃないんでご心配なく。 他に原因が無いとすると、どこかにバグ要素があって、その行動をするとボスがいなくなってしまうのではないかと思うのですが。 しかも、調べてみると収益は増えていないし。 -------------------------------------------------------------------------------- [1354] 年代ジャンプの皇帝候補 投稿者:アメジスト17世 投稿日:07/08/01(Wed) 23:13 2代目ジェラールの時、ゼラチナマスターを倒して… 一度、年代ジャンプしたら、3代目の候補に格闘家があったんですけど 少しやり直してジェラールの時、メンバー重歩兵を謀殺して代わりに 2代目のメンバーに格闘家をむかえて、その後、年代ジャンプしたら 今度は候補は、いつものザコぱっかりで、新キャラの格闘家が皇帝候補になりませんでした。だから、龍陣おぼえるために、わざわざ、ザコ皇帝をまた謀殺するはめになりました。 謀殺をすると、年代ジャンプの皇帝候補が変わってしまうのですか? なにか法則でもあるのでしょうか? いま、2回目の年代ジャンプで、新キャラ、ホーリーオーダーが候補にあがらず いまさら格闘家が候補になってしまいました。 これは3代目ザコ皇帝謀殺、4代目格闘家で、海賊同盟で年代ジャンプの結果でした。 4代目の時点で、3代目謀殺の時の欠員を新キャラのホーリーオーダーにしてました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1355] Re: 年代ジャンプの皇帝候補 投稿者:Nanasi 投稿日:07/08/02(Thu) 07:38 年代ジャンプ後の継承も、全滅後も、候補者はランダムです。 4人のうち、一番上は前の皇帝と同じクラスと決まっていますが、他3人はランダムになります。 (ランダム継承では一度皇帝になったキャラは登場しないので、そのクラスの8人全員が皇帝になっていると一番上もランダムに。) 謀殺したかどうかは関係ありません。 ただし、最終皇帝が登場する条件を満たした場合は、ランダム継承ではなく強制的に最終皇帝のみが候補になります。 ジェラールへの継承と、最終皇帝への継承、それと皇帝が途中でLP切れになった時に発生するパーティメンバーへの継承、これら以外はランダムですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1351] ハンター 投稿者:サト 投稿日:07/08/01(Wed) 14:07 卵の殻が取れません。 ハンターがどこにいりか分かりません? 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