-------------------------------------------------------------------------------- [3717] HP300以下で惑うし戦 投稿者:坊や哲 投稿日:06/11/23(Thu) 18:17 いつもお世話になっております。久しぶりに質問させていただきます。 帝のHP300以下で窓牛に挑みたいと思います。そこで、実際に戦闘・勝利したという方々から人選、陣形、術・技Lvなどについてのアドバイスを頂きたいと存じます。 僕のデータでは、戦闘数100程度で術・技Lvはほぼ15、フリーファイト〜1で挑むつもりです。   ビーバー帝:囲炉裏なの☆ 乱れ突き   クロウ  :フルーレ   フェイント   リチャード:カタナ    切り落とし   ジャンヌ :なぎなた   チャージ   アガタ  :太陽光線 こんな感じなんですけれどもまるっきり勝てません。 無謀と笑われることは承知の上です。 実際に勝利した人達は、どのような方法を用いたのかお聞かせください。 尚、僕からの返信は2,3日後になるかと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3742] Re: HP300以下で惑うし戦 投稿者:きいん 投稿日:06/11/29(Wed) 04:07 イドブレイクで混乱させることもできますよ まどうしにはせいしんたいせいがないので -------------------------------------------------------------------------------- [3723] Re: HP300以下で惑うし戦 投稿者:零式 投稿日:06/11/25(Sat) 21:17 少なくとも先手をとれないといけないので、陣形はラピッドストリームが最良です。 敵に行動させてしまったら終わりと考えていいくらいなので、行動後スタンとかは関係なしです。 あとは4〜5人がスタンの発動する技を使っていると良いです。 早期決戦が難しいので、2人だときついと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3719] Re: HP300以下で惑うし戦 投稿者:yama 投稿日:06/11/23(Thu) 19:56 ワード検索で「魔導師」と入れて調べると、 いい案がありますので参考にしてみては? -------------------------------------------------------------------------------- [3725] Re^2: HP300以下で惑うし戦 投稿者:坊や哲 投稿日:06/11/26(Sun) 17:22 お二方、はじめまして。そしてご返信ありがとうございます。 ラピッドストリームですか。少しプレイ計画を練り直さねばならないですね。 過去ログを参考にしつついろいろ試行錯誤してみることにします。 或いは、自分のプレイで失敗を繰り返しつつ目的を達成するのもまた楽しいですし。 -------------------------------------------------------------------------------- [3733] Re^3: HP300以下で惑うし戦 投稿者:太一 投稿日:06/11/27(Mon) 13:12 計画を練っている最中水をさして悪いですが、ラピットがなくても確率は低いですがロブオーメンの固有技マッドバインダーで狂戦士化する戦法もあると・・・・どこかのサイトに載っていました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3783] Re^4: HP300以下で惑うし戦 投稿者:M 投稿日:06/12/03(Sun) 14:36 マッドバイター自体が効き難いのでラピッドスタンは必須かと。 あと皇帝のHP255以下でないといけなかった気もします。 あと自分も一ヶ月くらい前に同じような質問して返事を忘れたまま 過去ログに入ってしまっていたのでこことは直接関係ないですが この場を借りて、返信してくれた方々ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3794] Re^5: HP300以下で惑うし戦 投稿者:カン・ユー大尉 投稿日:06/12/04(Mon) 21:24 HP250ジャストまで戦えました。 術法研究所が完成して霧隠れがあるなら、ラピッド+霧隠れ+スタンが一番楽です。 やり直して9回戦ったんですが、やはりアイテムは落とさなかった…(泣) -------------------------------------------------------------------------------- [3779] 技術点の限界 投稿者:カコ 投稿日:06/12/03(Sun) 02:37 初めまして。 門を相手に技術点を稼ごうとひたすら増援を倒しまくっていたら、 戦闘終了後の技術点表示が0になってしまいました…… HPや技能レベルは上昇したので一応技術点の獲得はできているようなのですが、 1回の戦闘で獲得できる技術点に限界はあるのでしょうか? あるとすれば、それは何点なのでしょうか? 御存知の方がいらっしゃったら、御教え下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [3784] Re: 技術点の限界 投稿者:M 投稿日:06/12/03(Sun) 14:43 おそらく65535が最大かと。表示は4桁なので表示は5535ですが。 あとロマサガ2のレベルアップシステムでは余りが切り捨てられるので レベルの低いうちは特に無駄が出やすいでの注意する必要があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3791] Re^2: 技術点の限界 投稿者:カコ 投稿日:06/12/04(Mon) 03:21 御解答、ありがとうございます。 今気付いたのですが、『学会』という場所もあったのですね…… そちらの過去ログにも「限界値は65535」とありました。 ロマサガ2の奥深さには今更ながら感心しきりです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3787] 活人剣についてなんですが・・・ 投稿者:ジュウベイ 投稿日:06/12/03(Sun) 23:01 守護者相手にオートクレール入手を試みてます。かれこれ1000回ほど倒したにもかかわらず、おとす気配は皆無。活人剣ではオートクレールは落とさないのでしょうか?くだらない質問ですが、どなたかご返答いただければ幸いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3789] Re: 活人剣についてなんですが・・・ 投稿者:yama 投稿日:06/12/03(Sun) 23:10 活人剣で敵を倒してもアイテムは落としません。 ワード検索で見つかるので、次からは質問する前に自分で調べてから質問したほうが良いですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3790] Re^2: 活人剣についてなんですが・・・ 投稿者:ジュウベイ 投稿日:06/12/03(Sun) 23:17 すみませんでした!以後気を付けます!そうなんですか。yamaさん、すばやいご返答ありがとうございます!かなり無駄なコトしてたみたいですけど、スッキリしました!どうもです! -------------------------------------------------------------------------------- [3788] バグ皇帝 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/12/03(Sun) 23:07 バグ皇帝を出してLVが80とかなっていたらいつもとに戻るんですか? それとなかなか違うバグ皇帝がでないんですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [3776] ワンダーバングル 投稿者:オライオン 投稿日:06/12/02(Sat) 21:51 全然回避してくれないんですけど条件みたいなものはあるんですか?情報提供お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3782] Re: ワンダーバングル 投稿者:OLL 投稿日:06/12/03(Sun) 11:49 ラピッドストリーム以外でも。 当然ですが大剣など両手で使う武器を使用した場合は発動しません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3781] Re: ワンダーバングル 投稿者:しろたん 投稿日:06/12/03(Sun) 03:27 全然・・・ってことはひょっとしてラピッドストリーム使ってないですか? あの陣形は行動終わるとスタン状態になるので盾やガーターは一切発動しないですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3777] Re: ワンダーバングル 投稿者:yama 投稿日:06/12/02(Sat) 22:03 帝国大学→一般教養課程→戦闘において→盾とガーダーの違いについて を見てください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3746] 強いキャラ 投稿者:きいん 投稿日:06/11/29(Wed) 20:07                                         武装商船団 ティルピッツ      腕力19 素早さ21 イーストガード  トシ       腕力20 素早さ20 イーストガード  ソウジ      腕力22 素早さ24 LP1 フリーファイター(男)ユリシーズ  腕力21 素早さ16               ホーリーオーダー(男)バランタイン 腕力22 素早さ12              格闘家 ベイダー           腕力23  素早さ10 サラマンダー アウ         腕力24 素早さ11固定装備強い         インペリアルガード(男)ハンニバル 腕力25 素早さ11 インペリアルガード(女)ユノー  腕力23 素早さ11                                         軍師     コウメイ 魔力25 素早さ25 術威力55 フリーメイジ(男)ヴェガ魔力22 素早さ17 術威力42 ホーリーオーダー女マリア魔力23 素早さ12 術威力47 モール ラト      魔力20  素早さ11  術威力38 強力固定装備 ネレイド アムピトリーテ魔力20 素早さ23 術威力32  強力固定装備 イーリス スカイア   魔力24 素早さ21 術威力50  強力固定装備 イーリス クラウディア 魔力21 素早さ24 術威力39  強力固定装備 術士は魔力術威力、肉弾戦向きのキャラは腕力、 すばやさ固定装備を加味して強力と思えるキャラをピックアップしてみました その他皆さんの強いと思うキャラを教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [3775] Re: 強いキャラ 投稿者:太一 投稿日:06/12/02(Sat) 17:32 かなり脱線しますが、技の閃きではフリーファイター男のアキリーズがいいような気がします。 難しい技代表の不動剣や活人剣や活殺破邪法などをあんなに簡単に覚えるキャラクタ−は中々いません -------------------------------------------------------------------------------- [3772] カンバーランド 投稿者:じーにょ 投稿日:06/12/02(Sat) 00:42 4000年を目指す計画を立て、さぁ実行!…と思ったら ジェラールの代が終わってもカンバーランドに進出できません…orz 東の洞窟をクリアしてもやはり行けません。 運河要塞をクリアしないとダメでしょうか? 以前のプレイではルドンで字幕ジャンプしたら、次の皇帝では 「ハロルド王が会いたがってます」 みたいなことを言われた気がしたのですが… -------------------------------------------------------------------------------- [3773] Re: カンバーランド 投稿者:はげた剣 投稿日:06/12/02(Sat) 02:02 運河要塞をクリアしなくてもカンバーランドイベントを行うことは可能です。 流れとしては、東のダンジョンクリア→トバ→マーメイド→魔女のほこらで買い物→メルー砂漠からマイルズまで徒歩→マイルズから船でダグラスへ→カンバーランドイベント開始、といった感じです。 ちなみに、参謀から「ハロルド王が会いたがっている」旨のセリフを聞かなくてもカンバーランドイベントを開始、実行できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3774] Re^2: カンバーランド 投稿者:じーにょ 投稿日:06/12/02(Sat) 10:24 なるほど! 早速やってみます!! ありがとうございましたm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [3752] 中盤 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/30(Thu) 08:36 中盤で一番閃きやすい敵はだれですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3758] Re: 中盤 投稿者:元倹 投稿日:06/12/01(Fri) 00:47 どこら辺が「中盤」なんだろうという疑問が起きましたが、それは置いといて やっぱり守護者辺りでしょうか、確実に会えますし -------------------------------------------------------------------------------- [3766] Re^2: 中盤 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/12/01(Fri) 09:05 ありがとうございました。 キマイラとバクはどうでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3768] Re^3: 中盤 投稿者:G 投稿日:06/12/01(Fri) 12:24 覚えたい技は何ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3769] Re^4: 中盤 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/12/01(Fri) 21:24 前に何度か線斬りを覚えました。 けどそのほかの技は全く。 -------------------------------------------------------------------------------- [3770] Re^5: 中盤 投稿者:G 投稿日:06/12/01(Fri) 21:47 ゴルゴン 河馬人間くらいですかね ちなみにちまちまやるよりはワイリンガ湖でアルビオンでラビット使って2ターン目に退却繰り返してれば死ににくいし早く閃くと思うんですけど… -------------------------------------------------------------------------------- [3771] Re^6: 中盤 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/12/01(Fri) 22:16 ありがとうございました。 おかげで今バンバン技を覚えています。 -------------------------------------------------------------------------------- [3760] 冥術についての質問 投稿者:アンの靴下 投稿日:06/12/01(Fri) 01:47 えーと、確か冥術の威力を影響するのは、隠しパラメータであって、 他の属性のダメージ計算をする時に使われた、マイナス修正の数値ですよね?(冥力) とすると、全く別の公式で計算しているのでしょうか? それともやはり、術者の魔力と関係があるのでしょうか? 冥力の強いキャラ ジュウベイ 魔力11 冥力23 ファティマ 18 23 リンダ 18 22 スターリング 11 23 キャット 13 24 ラビット 13 23 魔力が高ければいいなら、ファティマが冥術最強キャラでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3761] Re: 冥術についての質問 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:06/12/01(Fri) 03:02 僕は冥術を手に入れた事はありませんが… 冥術(ペインのみ)は冥力。 最強の使い手はキャットです。 ペインの術攻撃力は1しかないので、結局使う機会はないでしょう。w 冥力は体力吸収(風術)の吸収量にも影響するので、こちらの方が使う機会は多そうですね。 冥合成術(サンドストーム・ヘルファイア・ポイゾナスブロウ)は魔力+冥力。 最強の使い手はファティマです。 とは言え、ダメージだけ見ればギャラクシィやストーンシャワーには敵わないでしょう。 術威力自体がショボイ冥術・冥合成術に高ダメージを求めるのは酷な話です。(^^; 冥攻撃術は、アニメーション・エフェクトを楽しむものと認識しています。 冥+水でメイルシュトロームを開発できたら良かったのになぁ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3767] Re^2: 冥術についての質問 投稿者:アンの靴下 投稿日:06/12/01(Fri) 10:55 返事ありがとうございました! >メイルシュトロームを開発できたら良かったのになぁ。 同感です… どう考えても天のほうが強いと思いますね。 攻撃面は無視しても、ソードバリア一つで「冥術より使える」。 対抗するにはせめてシャドウが戦闘中永久有効になれれば… -------------------------------------------------------------------------------- [3762] ひらめき個数 投稿者:古都 投稿日:06/12/01(Fri) 04:25 スタートから戦闘回数一回目でジェラールに 集気法、パリィ、マタドールすべてをひらめかせることは可能ですか? 一回の戦闘で一人一個しかひらめかないとか 二個目はひらめきにくくなるとかあるのでしょうか? どなたか実証されませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [3765] Re: ひらめき個数 投稿者:はげた剣 投稿日:06/12/01(Fri) 07:52 1回の戦闘で技を覚えられる個数に制限はないです(技一覧に空きがある限り)。 また、2個目以降は閃きにくくなる、ということもないかと思います。 ただ、後者については実証していません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3763] ひらめきレベル 投稿者:古都 投稿日:06/12/01(Fri) 04:43 技は自分と敵のレベルによってひらめきやすさがあると思うのですが この自分のレベルとはおもに戦闘回数か技ポイントかどちらでしょう? 例えば序盤で門を倒しまくって技ポイントを稼ぎ技能レベルは上がるが 逆に固定ディープワン戦ではほとんどひらめかないとか。 戦闘回数が少ないわりに技能レベルが高くてもそういったデメリットも あるのかなと思ってしまいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3764] Re: ひらめきレベル 投稿者:はげた剣 投稿日:06/12/01(Fri) 07:36 技を閃くか否かは、「キャラクターの閃き特性」と「敵の閃きレベル」が問題となります。キャラクターの武器レベル、技ポイント、戦闘回数は無関係です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3748] 限定状況なのですが・・・ 投稿者:太郎 投稿日:06/11/30(Thu) 00:20 アマゾンストライクの2列目(皇帝の隣)で体術を使うとしたら、与えるダメージがより高くなるキャラは誰になるでしょうか? 1人はソウジだと思いますが、もう1人は・・・ 調べるのに適したセーブデータを持っていないもので。。 もし良かったらどなたか教えていただけると嬉しいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3749] Re: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:はげた剣 投稿日:06/11/30(Thu) 02:26 武装商船団のティルピッツあたりがよろしいかと(腕力19、素早さ21)。 ただ、ティルピッツは仲間にしたときの体術レベルが0なので育てるのは少々面倒ですが (ソウジにも同じことがいえますが)。 -------------------------------------------------------------------------------- [3750] Re^2: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:太郎 投稿日:06/11/30(Thu) 03:25 レスありがとうございます。 自分でも少しだけ考えてみたんですが、 フリーファイター男のユシリーズやホーリーオーダー男のバランタインやインペリアルガード男のハンニバルなども、ティルピッツと比べてどうでしょうか? 体術ダメージだとティルピッツは越せないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3751] Re^3: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:AsH 投稿日:06/11/30(Thu) 04:05 アマゾンストライクの前衛3名には攻撃力+、素早さ+ の効果に加え、「行動後防御」が付属します。 故にインペリアルガードやらホーリーオーダー等の超鈍足キャラでは行動後防御が全く期待できないため、 素早さがあり、且つ腕力の高いキャラを配置するのがベストだと思われます。 ソウジを除外するのであれば、ティルピッツかトシでしょうね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3753] Re^4: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:アンの靴下 投稿日:06/11/30(Thu) 09:26 発想を切り替われば、鈍足は鈍足でメリットがありますよ。 自分はハンニバル使っています。(アマゾンの前衛で体術) +素早さを受けて、ちょうど敵さんよりは少しだけ早く、 そしてちょうど後衛の祝福や金剛力の後で動き出します。 攻撃力+もちゃんと受けていますし、1ターン目で千手観音で6500+の記録があります。 素早さのアップより、体術にはやはり腕力アップの影響が大きかったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3756] Re^5: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:AsH 投稿日:06/12/01(Fri) 00:00 鈍足メリットの話ではなく「行動後防御」が得られないキャラを攻撃力アップだけの理由で前衛に置くのは勿体無いと言ったまでです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3757] Re^6: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:元倹 投稿日:06/12/01(Fri) 00:42 素早さ11のハンニバルをアマゾンの中列に置いても、素早さは13(±防具修正)にしかならないから 「敵より早く行動する」のはこれでも難しいでしょうね アマゾン使うのなら個人的には腕力より素早さの高いキャラを推すのですが スレ主の質問は「与えるダメージがより高くなるキャラ」なので ハンニバルでも良いのではないかと -------------------------------------------------------------------------------- [3759] Re^7: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:アンの靴下 投稿日:06/12/01(Fri) 01:30 AsHさん、元倹さん、レスありがとうございました。 確かに、これではもったいないですね、行動後防御。 トーピングが間に合える分、1ターン目からのダメージがアップできる としか考えていませんでした・・・ フェザーつけてるので、「敵より早く行動する」のはたまたまあります。 コンボが決まったら気持ちいいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3754] Re^5: 限定状況なのですが・・・ 投稿者:太郎 投稿日:06/11/30(Thu) 14:19 みなさんレスありがとうございます。 なかなか選ぶのが難しいですが、とりあえずソウジとティルピッツでやってみようと思います。 わざわざ調べていただいてありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [3727] 二度と入手できないアイテム 投稿者:ミラージュ 投稿日:06/11/27(Mon) 00:58 はじめまして、こんばんは。 現在、通常プレイ(バグ技とかなしで)で入手できるアイテム(装備含む)を全種類集めようと考えているのですが、終盤になった時点では遅く、入手できないアイテムはあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3729] Re: 二度と入手できないアイテム 投稿者:FlagTail 投稿日:06/11/27(Mon) 01:22 ここのサイトのコンテンツ、「シーフギルド」内の「レアアイテム入手ツアー」にいろいろと載っております。参考になさっては如何でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3728] Re: 二度と入手できないアイテム 投稿者:聖騎士ヨシュア 投稿日:06/11/27(Mon) 01:12 初期の開発関係は要注意ですね。 前のを入手する前に新型が普及してしまうと古いのは入手不可になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3735] Re^2: 二度と入手できないアイテム 投稿者:ミラージュ 投稿日:06/11/27(Mon) 18:12 >FlagTail様 返信ありがとうございます。一応目を通させていただきましたが、序盤、中盤の緑文字の落とし主が所持しているアイテムにさえ気をつければ、モンスターが落とすアイテムに関しては終盤でも全種類入手できると考えて宜しいのでしょうか? >聖騎士ヨシュア様 返信、ご指摘ありがとうございます。 注意してストーリーを進めようと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3736] Re^3: 二度と入手できないアイテム 投稿者:FlagTail 投稿日:06/11/28(Tue) 00:35 >モンスターが落とすアイテム はい、そのように考えてよいと思います。 モンスターの落とすアイテムだけでなく、全ての入手予定アイテムに関して  ●入手方法  ●入手時期  ●考えられる注意点 を書き出してから収集する事をお勧めします。忘れてた・宝箱を見逃してしまった・もう敵が出てこないといったミスが減ると思いますので。 -------------------------------------------------------------------------------- [3747] Re^4: 二度と入手できないアイテム 投稿者:ミラージュ 投稿日:06/11/29(Wed) 22:02 返信送れて申し訳ございません。 親切な助言をしていただいてありがとうございましたM(_ _)M -------------------------------------------------------------------------------- [3562] 体術威力について 投稿者:ネモ 投稿日:06/11/06(Mon) 20:06 はじめまして、ネモと申します。 早速で申し訳ないのですが、このゲームの体術の威力は 腕力と素早さに依存しているみたいですが、具体的に腕力と素早さ どれぐらいの割合で威力をはじき出しているのでしょうか? ライガー(腕力18 素早さ18 計36)とキャット(腕力15 素早さ22 計37) では、ライガーの方が明らかにダメージは大きかったので、単に腕力と素早さを足した値ではじき出してはなさそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3572] 学会の過去ログに 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:06/11/07(Tue) 06:29 ダメージ=基準値÷8 −敵防御×5 +誤差 (基準値)=(腕力−10)×(技威力+効果値) +((腕力+素早さ)×(技威力−1)×効果値) 体術の効果値はまだ未解明だったような気がしますが、 とりあえず言える事は素早さよりも腕力の方が重要みたいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3563] Re: 体術威力について 投稿者:元倹 投稿日:06/11/06(Mon) 20:17 具体的な計算式は知りませんが、素早さよりも腕力の方が強く依存します 単純に威力を重視するのなら腕力で選んだ方が良いです -------------------------------------------------------------------------------- [3570] Re^2: 体術威力について 投稿者:ネモ 投稿日:06/11/06(Mon) 23:34 ありがとうございます。 時間あるときにでも地道に検証してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3744] Re^3: 体術威力について 投稿者:きいん 投稿日:06/11/29(Wed) 04:24 体術のダメージの具体的な計算式はネットのどこかにあったので探してみては -------------------------------------------------------------------------------- [3745] Re^4: 体術威力について 投稿者:きいん 投稿日:06/11/29(Wed) 04:26 すまん すでに愚零闘虎多サンが計算式投稿してた -------------------------------------------------------------------------------- [3569] Re^2: 体術威力について 投稿者:ネモ 投稿日:06/11/06(Mon) 23:34 ありがとうございます。 時間あるときにでも地道に検証していきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3546] 宮廷魔術師 投稿者:JO 投稿日:06/11/06(Mon) 01:37 最終メンバーに宮廷魔術師を入れようと思うのですが、 どうも装備の貧弱さが気になります。 どうせならと思い、虹の水冠やラバーソウルなどを装備させているのですが、 通常攻撃に対してかなり不安が残ります。 術メインなのでワンダーバングルも機能しません。 何か良いアイデアは無いでしょうか? ちなみにマジックハットは取り逃してしまいました… -------------------------------------------------------------------------------- [3743] Re: 宮廷魔術師 投稿者:きいん 投稿日:06/11/29(Wed) 04:22 クロースヘルム、クイックシルバー、マスタリーグラブ、識者のローブがいいとおもいます で斬殴突射熱冷雷状の防御力がそれぞれ38、39、24、24、25、25、25、25 雑魚線は熱冷雷状の防御力よりも斬殴の防御力がものをいいますから 最終戦は元倹さんのおっしゃるとおり金剛盾と魔法防御力の高い防具で -------------------------------------------------------------------------------- [3551] Re: 宮廷魔術師 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/06(Mon) 02:03 今どんなスーツが売ってますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3552] Re^2: 宮廷魔術師 投稿者:JO 投稿日:06/11/06(Mon) 02:30 開発は全て終わっています。 -------------------------------------------------------------------------------- [3554] Re^3: 宮廷魔術師 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/06(Mon) 07:17  足防具(一番防御力が高い)、魔力を高めるもの、あと盾っていうのはどうでしょう? あくまでもあなたの判断です。  -------------------------------------------------------------------------------- [3556] Re^4: 宮廷魔術師 投稿者:元倹 投稿日:06/11/06(Mon) 08:19 下手に物理防御を高めようとするとどっちつかずになって半端になるので 虹の水環などで魔法防御重視でも良いと思います ザコは瞬殺で、ボスは金剛盾など術ででカバーすると良いでしょう -------------------------------------------------------------------------------- [3565] Re^5: 宮廷魔術師 投稿者:JO 投稿日:06/11/06(Mon) 20:51 マリオインサガさん、元倹さんレスありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3566] Re^6: 宮廷魔術師 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/06(Mon) 22:32 僕も元倹さんにお礼言わなきゃいけませんね。 新しいこと僕も習ったから。 -------------------------------------------------------------------------------- [3739] アンバーメイスが開発できません。 投稿者:かちま 投稿日:06/11/28(Tue) 10:31 棍棒はシルバーハンマーまでは開発できました。 しかし、その後250年年代ジャンプしたのですがアンバーメイス が開発候補に挙がりません。 何度戦闘してその後話しかけても開発の話が出てこないのです。 年代ジャンプ後でまだ開発していないものは、グレートアックスと アンバーメイスのみです。 これはもしかしてバグなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3740] Re: アンバーメイスが開発できません。 投稿者:太一 投稿日:06/11/28(Tue) 16:45 敵との一回事の接触回数によって開発できる武器防具がローテションします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3734] 体術最強仲間 投稿者:アンの靴下 投稿日:06/11/27(Mon) 13:57 力と素早さで影響してるのは判りますが、 力優先で、両方高い(?)キャラを選びました。 レスラー代表、ベイダー メンツを賭けて、力は格闘家最強23、素早さは10だけと。 アバロン代表、ハンニバル 力は全キャラ最凶の25、素早も11ある、ベイダーより上? ジャパン代表、ソウジ 短命の呪と引き換えに、力22、素早さ24と合計最高の強さ。 うーん、体術を使わせたら、誰が最強なんだろう・・・(悩) 職業は職業で、もしかして補正がかかっているかも? -------------------------------------------------------------------------------- [3737] Re: 体術最強仲間 投稿者:eek 投稿日:06/11/28(Tue) 01:42 ソウジかサラマンダーのアウですね。 0から鍛える気があるなら間違いなくソウジですね。 アウも最初から技能を持っている者の中では耐性等の問題もありかなり優秀です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3721] 超ミニ発見 投稿者:太一 投稿日:06/11/25(Sat) 13:35 ロマサガ2のサイト見てて、終帝では体術技『クワドラブル』は閃かないと書いてあったのですが、以前の消えたセーブ〔バグ皇帝による〕では、アルピオン相手にソバット連打していたら閃きました!!。 みなさんもこのような事例はあるのですか?。 -------------------------------------------------------------------------------- [3724] Re: 超ミニ発見 投稿者:FlagTail 投稿日:06/11/25(Sat) 22:01 バグを起こしたセーブではさまざまなフラグが入ったり消えたりするようなので、最終皇帝が本来覚えない技を覚えることも考えられます。その場合、ひらめきタイプが最終皇帝のものではなく誰か他のキャラのひらめきタイプと替わっているものと考えられるでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [3731] Re^2: 超ミニ発見 投稿者:太一 投稿日:06/11/27(Mon) 13:06 返信ありがとうございます。 バグがそこまで酷くプログラムをバグらすとは知りませんでした。 余談ですが、今新しく始めたセーブでは陛下の術欄にシャッタースッタフ(回復)使えます(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [3720] レオンブリッジ 投稿者:オライオン 投稿日:06/11/24(Fri) 13:13 レオンブリッジが海の主に壊されないんですけど、どうすれば壊してくれますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3722] Re: レオンブリッジ 投稿者:零式 投稿日:06/11/25(Sat) 21:13 レオンブリッジが完成してから15回ほど戦ってミラマーに入ると壊れます。 でも、その回数戦った後に武具の開発や施設の発注、ノーマッドから薬をもらうなどすると壊れてないことになります。戦ったらすぐにミラマーに行きましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [3706] 音速の攻撃 投稿者:太一 投稿日:06/11/22(Wed) 14:13 今七英雄とタイマンを張るべく見切り覚えに励んでいるのですか、音速剣の見切りだけは中々覚えてくれません。 なにかいい薬はないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3710] Re: 音速の攻撃 投稿者:元倹 投稿日:06/11/23(Thu) 00:03 仲間を入れてのパーティアタックが不可なら 的のマリオネットを利用し自分に自分で音速剣すれば見切れる「かも」しれません -------------------------------------------------------------------------------- [3718] Re^2: 音速の攻撃 投稿者:太一 投稿日:06/11/23(Thu) 19:04 返信ありがとうございます。 まだ最終皇帝を出していないので仲間でパーティアタックをしていますが・・。 相当難度が高いみたいですね。ふみつけは見切れたんですが・・・。 もう少しがんばります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3714] 沈んだ塔 投稿者:ロイ・キーン 投稿日:06/11/23(Thu) 13:11 沈んだ塔に来たのですが下への降り方がわかりません‥下る階段には砂が詰まってますしどうしたらよいのでしょうか? 簡単な質問ですみませんがよろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [3715] Re: 沈んだ塔 投稿者:元倹 投稿日:06/11/23(Thu) 13:55 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/sinkt.html ↑参照してください -------------------------------------------------------------------------------- [3716] Re^2: 沈んだ塔 投稿者:ロイ・キーン 投稿日:06/11/23(Thu) 14:15 F&Qに書いてあったのですね‥ちゃんと書いてあるのに本当しょうもないこと聞いてすみませんでしたm(__)mありがとうです☆ -------------------------------------------------------------------------------- [3707] スービェ 投稿者:マティアス 投稿日:06/11/22(Wed) 22:37 今まで、海の主を倒していても、沈没船でスービェが現れませんでしたが、 今、プレイしているデータでは現れました。 ギャロン追放から250年ジャンプ+コムルーン火山冷却+コムルーン字幕の後に、 沈没船をクリアしようとしたのですが、スービェ(タイプ2)が現れて、 4000年計画が頓挫してしまいました。 いったいどういうわけなのでしょうか? ギャロン追放から経過Pは17P以上になっていないはずですが・・・  -------------------------------------------------------------------------------- [3708] Re: スービェ 投稿者:元倹 投稿日:06/11/22(Wed) 23:57 海の主を倒しているのでしょうか? それならば普通、亡霊ギャロン打倒後にスービエが出てきます 以前のデータではスービエをラスダン送りにしていたとかはありませんか? ちなみにそのスービエで全滅すれば 海女に話しかける→南ロンギッド制圧字幕→氷海でスービエと戦う という流れになるはずですが、4000年はそれではダメなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3712] Re^2: スービェ 投稿者:マティアス 投稿日:06/11/23(Thu) 05:58 元倹さん> 以前は確か、海の主と話をつける⇒その後倒す⇒という感じでした。 その時ですが、ラスダンではなく、5体目か終帝になって倒していたと思います。 いつもラスダンはクジンシーのポジションでしたので(笑) スービェ戦で全滅でも、沈没船クリアになるのでしたら、まったく問題はありません。 海女に話しかけるときに、謀殺して同じ皇帝にすれば問題ありませんので。 -------------------------------------------------------------------------------- [3697] 地の術 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/21(Tue) 23:27 今、最強レオンデータを作っているんですが、 クジンシーを倒してないときは地の術を覚えられないのですか? それと術のレベルを上げようとアリエスを仲間に入れたんですがHPが少なく死んでばかりでなかなかあがりません。 なにかいい方法はないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3698] Re: 地の術 投稿者:元倹 投稿日:06/11/21(Tue) 23:33 ・土の術 土の術は無理っぽいですね 持ってるキャラはいてもレベル修正がマイナスなので、仲間にしても習得してません ・アリエス 早々に首にして、次の奴を入れましょう マスターレベルはキャラのレベルとは別に引き継がれますし、 新規キャラのHPは戦闘回数に比例して伸びてるはずなので -------------------------------------------------------------------------------- [3699] Re^2: 地の術 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/21(Tue) 23:46 ありがとうございます。 アリエスは今LP2なのですぐに首にできます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3700] 度々すいません 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/21(Tue) 23:57 質問が多くてすいません。(アマチュアですから) たった今ミミックと戦っていたらミミックがソウルスティールをだしました。 それでもしレオンが食らったゲームオーバーですか?  それとミミックが星くずのローブを落とすときって少ないですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3701] Re: 度々すいません 投稿者:元倹 投稿日:06/11/22(Wed) 01:02 戦闘回数が増えるとソウルスティール使ってくるみたいですね、でも経験無し たぶんゲームオーバーでしょう 星屑のローブは確率低いです、欲しいなら落とすまで戦ってください ディープワンも持ってます -------------------------------------------------------------------------------- [3705] Re^2: 度々すいません 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/22(Wed) 09:14 ありがとうございました。 (結構大変です) -------------------------------------------------------------------------------- [3692] 浮上島出現のデメリットについて。 投稿者:pon 投稿日:06/11/21(Tue) 15:05 浮上島を出現させた場合、サラマンダーを仲間にすることが出来なくなり、 その上、イベントポイントの関係で全陣形コンプも出来なくなるという事は わかりました。 その他にもデメリットはあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3693] Re: 浮上島出現のデメリットについて。 投稿者:元倹 投稿日:06/11/21(Tue) 15:56 コムルーンからの収入がなくなる事くらいでしょうか 全陣形の習得と浮上島は関係ありませんよ、サラマンダーは陣形持ってませんし -------------------------------------------------------------------------------- [3694] Re^2: 浮上島出現のデメリットについて。 投稿者:ケルるートくん 投稿日:06/11/21(Tue) 18:28 溶岩を固める前にゼミオに石船を設置しなかった場合、 詩人の楽器が取れなくなる恐れもありますね。 浮上島を出す場合、楽器集めを早々に済ましておくか 石船設置の条件をきちんと把握して確実に設置しておくと良いでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [3695] Re^3: 浮上島出現のデメリットについて。 投稿者:カップ 投稿日:06/11/21(Tue) 22:40 便乗すみません。コムルーンが噴火して詩人の楽器が取れなくなってしまいました。 この状態では忘れられた町にはもう行く事はできないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3702] BGMは「皇帝出陣」(>_<) 投稿者:ケルるートくん 投稿日:06/11/22(Wed) 01:15 タイムリーに「ゼミオ溶岩の罠」にハマってしまいましたか…。 残念ながらチカパ山越えは諦めるしかないですね。 やり直せるデータがもう残ってないなら、 次プレイで「先帝(カップさん自身)の無念」を晴らしましょう! -------------------------------------------------------------------------------- [3696] Re^4: 浮上島出現のデメリットについて。 投稿者:零式 投稿日:06/11/21(Tue) 23:03 FAQ見て下さい。帝国大学の一般教養課程です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3688] ダンターグ 投稿者:マティアス 投稿日:06/11/20(Mon) 20:53 詩人の洞窟をクリアしたいのですが、ダンターグがなかなか移動してくれません。 東と南のダンジョンをクリアしているので、子供と子ムーしか残っていないのですが、 どうしたら詩人の洞窟から移動してくれますか? クリアして、年代ジャンプのイベントポイントにしたいので、困っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [3689] Re: ダンターグ 投稿者:零式 投稿日:06/11/20(Mon) 23:23 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/nazelle.htm この辺を見て下さい。 簡単に言えば、一度戦闘して負けたり退却して画面を切り替えると子供と子ムーへ戻ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3690] Re^2: ダンターグ 投稿者:マティアス 投稿日:06/11/20(Mon) 23:40 零式さん> ありがとうございました。 全滅して、謀殺して、再度同じ皇帝でクリアし、無事に年代ジャンプできました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3683] スペクターソードについて 投稿者:ルイ 投稿日:06/11/18(Sat) 12:01 どなたかスペクターソードもっているかたその効果を教えていただきたいです。武器固有の技でサクションとありますが敵からどのくらいのHP吸収が見込めるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3684] ちょっぴりです。 投稿者:彦 投稿日:06/11/19(Sun) 07:22  熟練度が高くても数百ポイントほど。キャラクターのHPは上限が999なので美味しいといえば言えなくもないかもしれませんが、術の方が安定してますし、モンスターにとってはあまり痛くない数値です。私見ではございますが・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [3687] Re: ちょっぴりです。 投稿者:ルイ 投稿日:06/11/20(Mon) 08:34 ソウルセイバーを手に入れたので気になってました。このままイベントを進めても問題なさそうですね。ありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [3649] 最終皇帝一人クリアで 投稿者:HK 投稿日:06/11/14(Tue) 01:22 皇帝一人でラスボスを倒すというのはよく見かけるんですが… 何故最終皇帝は男が多いのでしょうか? 今女でやろうかな、と考えてるんですが… まさか女じゃ倒せない理由とかあるのでしょうか? もしくは女じゃ強すぎる?ということですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3681] Re: 最終皇帝一人クリアで 投稿者:ジェラール 投稿日:06/11/17(Fri) 12:51 攻撃する際に重要となる腕力が男の方が高いからだと思いますよ。 術を使って攻撃していては盾が使えなくなりますし、術は主に防御(ソードバリア、金剛盾、リヴァイヴァ等)と回復にしか使用しないので。 自分も男でしたし。女でも特に問題はないですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3650] Re: 最終皇帝一人クリアで 投稿者:はげた剣 投稿日:06/11/14(Tue) 02:18 こちらに書き込むのは初めての者です。以後よろしくお願いします。 ご質問の件ですが、女では無理、ということはありませんし、女が強すぎる、 ということもありません(私は女で一人でラスボス打倒できましたし、男女のステータス はLP以外はほとんど差はありません) ですので、女でやっても全然問題ないです。頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3652] 光速剣 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/14(Tue) 08:46 光速剣って音速剣から覚えますか? それと強さはどのぐらいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3653] Re: 光速剣 投稿者:aya 投稿日:06/11/14(Tue) 12:02 http://homepage1.nifty.com/rs2/dojo/sword.html ここを見てください。 一応言っておきますと、音速剣からしかひらめきません。 また、キャラによって閃かない場合もあります。 キャラによるひらめきは外道王さんのところで詳しく載ってますので船着き場から飛んでください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3664] Re^2: 光速剣 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/14(Tue) 22:42 はい、 ありがとうございました。 もうひとつ質問があります。残像剣は素振りからでも覚えますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3667] Re^3: 光速剣 投稿者:零式 投稿日:06/11/15(Wed) 01:06 ayaさんの貼ったリンクの内容をもう一度よく見て下さい。 というか少なくともコンテンツ内はよく見るのが基本です。掲示板に書くのはその後です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3672] Re^4: 光速剣 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/15(Wed) 07:43 光速剣を覚えさせようと音速剣で試していたんですけどなかなか閃きませんので聞いただけです。 見間違いかも知りませんがリンクに素振りから閃くなんて書いてあいりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3674] Re^5: 光速剣 投稿者:den 投稿日:06/11/15(Wed) 09:45 http://homepage1.nifty.com/rs2/dojo/waza.html 技道場トップページにある凡例に、 ●派生元は、素振りからひらめかないもののみ記入しています。 というのがあります。 表っていうものは基本的に略記ですから。 -------------------------------------------------------------------------------- [3673] Re^5: 光速剣 投稿者:かってに改名 投稿日:06/11/15(Wed) 09:34 リンク先というかこのサイト内のコンテンツですが、 >>派生元は、素振りからひらめかないもののみ記入しています ちゃんとTOPに書いてありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3679] Re^6: 光速剣 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/16(Thu) 06:34 失礼しました。 いつもトップはとばしてました。 もう一度すべて読み直します。  -------------------------------------------------------------------------------- [3632] サバンナの白アリの巣 投稿者:OLL 投稿日:06/11/13(Mon) 16:46 白アリの巣の進み方が全くわかんないんですが…一階層で詰まってます。 右上の町から入ってるんですが、入り口はここ以外にあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3634] Re: サバンナの白アリの巣 投稿者:リン 投稿日:06/11/13(Mon) 18:42 はい。あります。 ハンターのいる南の村で一晩泊まったらダンジョンが入れます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3646] Re^2: サバンナの白アリの巣 投稿者:OLL 投稿日:06/11/13(Mon) 23:20 そうだったんですか!! いってみます、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3640] 補足 投稿者:すー 投稿日:06/11/13(Mon) 21:03 どちらの入り口からでも進めますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3651] Re: 補足 投稿者:コマンダー 投稿日:06/11/14(Tue) 02:40 実は、一旦南の村から入らないと、東の村からの穴は途中でふさがっている罠。 というわけで、必ず一度は「蟻だー!」を聞かないといけません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3666] Re^2: 補足 投稿者:聖騎士ヨシュア 投稿日:06/11/15(Wed) 01:01 東の村につながるのは、 クイーンを倒した後だったはずです。 つまり、南の集落からでないと行くことが出来ません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3675] Re^3: 補足 投稿者:コマンダー 投稿日:06/11/15(Wed) 23:27 確認してみました。 クイーンを倒さなくても東の村につながりますね。 穴がつながっていないのは、南の村を無視して東の村から入った場合のみのレアケースのようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3677] Re^4: 補足 投稿者:聖騎士ヨシュア 投稿日:06/11/16(Thu) 01:33 あれー。 じゃあ攻略本が間違ってたんですか。 信用ならんな、NTT出版。 -------------------------------------------------------------------------------- [3676] Re^4: 補足 投稿者:OLL 投稿日:06/11/15(Wed) 23:44 ええ、そうです。 僕はそのレアなケースをずばりやってしまってたんですよw 休むのは西の村でしたから。 -------------------------------------------------------------------------------- [3668] 技とひらめきについて 投稿者:丘ゲーマー 投稿日:06/11/15(Wed) 02:52 RS2をやっていたのは遠い昔なのですが、 このサイトを閲覧させて頂いていましたら、 謎というか、質問が、、、 技は、必殺技使用中でもひらめくものなのですかね? 古い記憶をたどる限り、通常武器攻撃で、 躍起になって覚えていた気がするのですが、、、 むだなことをやっていたのでしょうか? あと、爪使用時にも必殺技はひらめくのですかね? とりあえず、ひさびさにやりたくなりましたので、 自分でもためしてみますが、 もしお答えいただける方いましたら、よろしくおねがいします。 闇魔法久々につかいたいのですが、 やっぱり弱いんだろうなあ、、、 -------------------------------------------------------------------------------- [3669] Re: 技とひらめきについて 投稿者:はげた剣 投稿日:06/11/15(Wed) 03:32 このサイトの「技道場」を見ていただくとよいのですが、特定の技を使うことによってのみ閃くことのできる技がいくつかあります。(例:なぎ払い→つむじ風) また、技によっては素振りから閃くよりも特定の技を使用したほうが閃きやすい物も存在します。(例:弓技のイヅナ) >爪使用時 確か閃かなかったはずです。(うろ覚えで申し訳ないです。ちなみに、固有技「地獄爪殺法」は、閃かなくても使用できます。) -------------------------------------------------------------------------------- [3587] ふみつけ 投稿者:リン 投稿日:06/11/09(Thu) 11:14 ラスボス戦に備えて,『ふみつけ』の見切りを覚えようとしてますが、ダンターグ相手になかなか見切ってくれません。 みなさんはどのような手段でふみつけの見切りを覚えていますか?。 あとまったく関係のない話題ですが、通常活人剣はターン最後で発動するものですが、なぜか戦闘陣形が竜陣の場合では順番どおり発動すことがわかりました。バァーパルアクス入手前まで、それを利用して稼いでいました。一種のバグかなー あと稚拙な文書を最後までよんでくれてありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3596] $Re: ふみつけ 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:06/11/10(Fri) 12:04 敵から見切る場合はカイザーアント推奨です。(ダンターグは100%無理なはず) ただし見切れる確率は2/255と異常に低く、使用率自体も低いです。 カイザーアント相手に2時間ぐらい延々と粘り続けたプレーヤーも居たとか。(^^; シティシーフ女の斬殴突射体レベルの平均を45にすれば (仲間だと育てるのに相当時間が掛かるので、皇帝にするのが一番手っ取り早いです) パーティアタックで簡単に見切れます、確率は52/255。 平均が40以上なら見切れますが、40〜44は確率が低いので、45以上が良いですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3597] Re: $Re: ふみつけ 投稿者:リン 投稿日:06/11/10(Fri) 12:15 愚零闘虎多さん、ジェラールさん、零式さん御返事ありがとうございます。 早速やってみようと思います。ついでに私はダンターク相手に一時間粘りました。目的のふみつけは無理でしたが、グランドスラム・活殺獣神衝・地烈撃を見切ることができました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3590] Re: ふみつけ 投稿者:ジェラール 投稿日:06/11/09(Thu) 18:35 踏みつけの見切りですが、自分の場合は効率が悪いですが @シティーシーフ女をパーティーに入れて攻撃がよく来る場所(鳳天舞の中心やインペリアルの先頭など)におく。 A行動で踏み付けを選択。 Bメデゥサやリリスに誘惑してもらう。 これで、踏み付けを見切りました。たしか、敵で踏み付けを使う敵がいたはずですが・・・ 以下のサイトで調べてみてはいかがでしょうか? http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html -------------------------------------------------------------------------------- [3595] Re^2: ふみつけ 投稿者:零式 投稿日:06/11/10(Fri) 04:09 シティシーフでふみつけを見切る場合、全ての技能の平均を40以上に上げないと厳しいです。 終盤にシティシーフを皇帝にした時は狙ってみてもいいかも、くらいに考えた方が。 敵ではカイザーアントと獄竜が最も見切りやすい模様。ダンターグは不可能っぽいです。 カイザーアントはソードバリアとミサイルガードを使うだけでふみつけと死神のカマ以外の攻撃は全て無効化できるので楽です。 獄竜は一度に複数出現しますが攻撃が激しく、麻痺などの状態変化攻撃も使ってくるので辛いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3615] Re^3: ふみつけ 投稿者:ネモ 投稿日:06/11/12(Sun) 00:40 私は、一番素早さが低いシティシーフ女を皇帝にして、 重い装備(超合金の鎧推奨)させて、 軍師の薬経由で単身ボクオーンに挑んで マリオネットを利用して見切りました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3662] Re^4: ふみつけ 投稿者:リン 投稿日:06/11/14(Tue) 22:20 皆さんの助言のおかげでふみつけを見切ることが出来ました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3665] Re^5: ふみつけ 投稿者:リン 投稿日:06/11/14(Tue) 22:43 ネモさん! 古いログながら返信ありがとうごぞざいます。 目的の技は無事見切ることが出来ました!! -------------------------------------------------------------------------------- [3660] 夜 投稿者:リン 投稿日:06/11/14(Tue) 22:18 どこかのR2のサイトで、テレルテバの外観を夜に変化できると書いてあったのですが、それって可能なことなんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3661] Re: 夜 投稿者:元倹 投稿日:06/11/14(Tue) 22:20 テレルテバを解放する前(中央の塔のクリア前)なら住民と何回も話続ける事で 夜になり、塔からモンスターが出てきます -------------------------------------------------------------------------------- [3663] Re^2: 夜 投稿者:リン 投稿日:06/11/14(Tue) 22:29 そうだったですが!! 早々にレスありがとうございます。いやー夜に変わる町はマーメイドぐらいしかないと思っていましたがあるんですね! 古いセーブ確かめようと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3654] 謀殺について 投稿者:maguro 投稿日:06/11/14(Tue) 13:10 初心者的な質問で申し訳ありません、、、。 意図的に全滅させることによるデメリットというのはあるのでしょうか? 陣形習得の為に世代交代させたいのですが、見たところ年代は加算されないようですが。 ゲームがゲームなだけに不安です。 また軍師を皇帝にしたいのですが、リストにさっぱり現れてくれません。 どなたかご存知の方いますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3657] Re: 謀殺について 投稿者:はげた剣 投稿日:06/11/14(Tue) 17:21  デメリットは特にないかと思われます。 (あまりやりすぎると最終皇帝が出てしまうことがありますが、やり過ぎない限り 問題ありません)  軍師を皇帝にしたい、とのことですが、「軍師をパーティに加え、皇帝のLPを0にする」 という方法が手っ取り早いと思います。  念のため聞きますが、大学の入試に合格し、軍師に話しかけましたか?  大学を建てただけでは軍師はクラス入りしない(皇帝継承候補リストにもあがらない) のでご注意を… -------------------------------------------------------------------------------- [3659] Re^2: 謀殺について 投稿者:maguro 投稿日:06/11/14(Tue) 20:06 お二人とも、わざわざのご返事ありがとうございました。 ちなみに軍師には話しかけています。 なので頂いた情報で再度試してみます。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3658] Re^2: 謀殺について 投稿者:千・葉 投稿日:06/11/14(Tue) 18:54 あくまで私の経験(というか感覚)ですが…。 皇帝のクラスが何かによって、継承者の候補としてあがってくるクラスも、ある程度定まっている気がします。 また、全滅時に戦った敵や、取った行動によって若干変化が見られような気もします。 もし参考にして頂けるなら、テキトーにクラスを変えたり、コマンド入力を固定しないようにしながら軍師の登場を待たれては如何でしょうか。 あと、ここからは余談ですが欲しい技がある場合、犠牲となる皇帝にチャレンジさせていると、意外なキャラが閃いてくれる事もあります。 個人的には、この現象はキャラ特性ではなく極限状態で発揮された潜在能力と受け止め、ありがたく次の皇帝に引き継がせます。 こうなると、謀殺というより美談です。笑 息子にソウルスティールの見切りを託す、レオンの魂すら感じますね。 なんだか余談の方が長いかも知れませんが。すみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3655] 越冬地南の洞窟 投稿者:コンソメキック 投稿日:06/11/14(Tue) 13:34 ムーの越冬地の南の洞窟の宝箱2つが取れません。 岩に囲まれているのですが、どうやって宝箱を取るのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3656] Re: 越冬地南の洞窟 投稿者:maguro 投稿日:06/11/14(Tue) 13:38 ダッシュジャンプが出来ます。1マス以上の距離をとってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3631] 見切り 投稿者:太郎 投稿日:06/11/13(Mon) 14:14 骨砕き・フルフラット・チャージ・ふみつけ の4つの見切りを覚えたいのですが、どの敵が使ってくるか分からないので教えていただけないでしょうか。。 ちなみに敵のLvは最強ランクが出ています・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3638] Re: 見切り 投稿者:元倹 投稿日:06/11/13(Mon) 19:26 骨砕き→ベインサーペントなど フルフラット→ボクオーン・ラスボス チャージ→ラムリザードなど ふみつけ→カイザーアントなど もっとも、見切れるかどうかは別問題です 技能レベルを平均的に高めて、パーティアタックを利用した方が確実だと思います -------------------------------------------------------------------------------- [3643] Re^2: 見切り 投稿者:太郎 投稿日:06/11/13(Mon) 21:48 レスありがとうございます。 パーティアタックというのは、1ターン目に見切りたい技を自キャラで入力して、入力したキャラが行動する前に敵キャラに混乱させられる、という方法ですよね? 重ね重ね申し訳ないのですが、もしよろしかったら魅了?を使ってくるモンスターと出現シンボルを教えていただけないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3644] Re^3: 見切り 投稿者:FlagTail 投稿日:06/11/13(Mon) 21:56 蛇系のリリス&メドゥサがよく使ってきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3648] Re^4: 見切り 投稿者:太郎 投稿日:06/11/14(Tue) 01:00 即レスありがとうございます。 頑張って見切りたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3619] 不動剣の閃きとギャラクシィの覚え方 投稿者:aya 投稿日:06/11/12(Sun) 10:08 スイマセン、最近はじめたものです。 今現在クジンシーすら倒してない状況ですが、普通にラルヴァクイーンやディアブロがでますww 戦いすぎた…。 一応ファイナルレターや乱れ雪月花などは覚えています。 でお聞きしたいのは二つです。 1、不動剣なんですが、一番閃き易いと思われるキャラは(この時点で)誰ですか? ちなみに今のメンバーは テレーズ(皇帝) リチャード ジュディ サファイア バイソン  です。 2、ザコ相手用にギャラクシィを覚えたいのですが、術研究所以外に覚える方法があるそうですがどういった方法なんでしょうか? また覚えるのに必要な術レベルはどれぐらいでしょうか? 今は皇帝(テレーズ)が光24ですが…。 -------------------------------------------------------------------------------- [3621] Re: 不動剣の閃きとギャラクシィの覚え方 投稿者:元倹 投稿日:06/11/12(Sun) 10:56 >>ギャラクシィ ギャラクシィが教えてもらえるレベルになれば 術研がなくても天術持ちのキャラを新しく加える事で、習得してる可能性があります http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/jyutu.html ↑習得レベルの参考に -------------------------------------------------------------------------------- [3620] Re: 不動剣の閃きとギャラクシィの覚え方 投稿者:かってに改名 投稿日:06/11/12(Sun) 10:31 >>不動剣 その中ではリチャード・ジュディ・バイソンが閃き可能です。 閃きやすいかどうかはキャラではなく敵によります。 現段階ではミスティック・トウテツ・ディアブロが最適です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3647] Re^2: 不動剣の閃きとギャラクシィの覚え方 投稿者:aya 投稿日:06/11/13(Mon) 23:24 >かってに改名さん 各キャラ200回ぐらいやってやっとリチャードが覚えました…。 何度殺されてリセットしたことか…(全員LP1の状態でしたので…) >元検さん 情報ありがとうございます、自分はサイト内をよく探せてなかったみたいですね。 Lv満たして何とか解決しました。それにしてもギャラクシィはホント強いですね…。 -------------------------------------------------------------------------------- [3633] 人魚イベントは… 投稿者:fd 投稿日:06/11/13(Mon) 17:05 人魚イベントは荒らしが起きてしまうと イベントが終わっても二度とできなくなってしまうのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3637] Re: 人魚イベントは… 投稿者:元倹 投稿日:06/11/13(Mon) 19:20 イベントが終わっても、というのがどういう意味かわかりませんが(元々一度しか起きないし) http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/ronguite.html ↑には 『嵐が発生すると人魚イベントは消滅します、気をつけましょう』 とあります -------------------------------------------------------------------------------- [3641] すいません、補足します。 投稿者:fd 投稿日:06/11/13(Mon) 21:14 >イベントが終わっても、というのがどういう意味かわかりませんが 沈没船イベントのことです。 その『消滅する』というのの意味がよくわからなくて… とりあえず沈没船イベントを終えました。 で、皇帝がコッペリアなのですぐにはできないですが、人魚イベントはできるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3642] Re: すいません、補足します。 投稿者:かってに改名 投稿日:06/11/13(Mon) 21:18 出来ません。 沈没船のイベントが発生した時点で人魚イベントは攻略不可能になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3645] Re^2: すいません、補足します。 投稿者:fd 投稿日:06/11/13(Mon) 23:19 そうですか…ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3628] 開発武具はどこで? 投稿者:コンソメ 投稿日:06/11/13(Mon) 01:21 開発武具の開発は進んでいるのですが、どこで売っているのかがわかりません。 アバロンの武器屋(2つ)の商品は最初のものと変わらずです。 ちなみに、現在、龍の穴をクリアしたところですが・・・ よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3629] Re: 開発武具はどこで? 投稿者:元倹 投稿日:06/11/13(Mon) 07:46 武器防具屋は世界各地にあります、年代ジャンプで量産化されたアイテムが並びます その状況だとアバロン、ソーモン、ニーベルに店があるはずです(※お金が必要なところがあります) 店も系統毎で開発進行にしたがって商品ランクアップしていくだけで たとえば槍が売っていない店は、どんなに開発進めても槍は売られません -------------------------------------------------------------------------------- [3639] Re^2: 開発武具はどこで? 投稿者:コンソメ 投稿日:06/11/13(Mon) 20:38 なるほど、よくわかりました。 量産には年代ジャンプが必要なんですね。 どうもありがとうございました。。。 -------------------------------------------------------------------------------- [3635] 斧について 投稿者:イール 投稿日:06/11/13(Mon) 18:57 ブロードアクスを開発する前に戦斧を買っておこうと思ったのですが、 斧を売っているのってどの町でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3636] Re: 斧について 投稿者:元倹 投稿日:06/11/13(Mon) 19:17 モーベルムです、たぶん -------------------------------------------------------------------------------- [3617] 線斬り 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/12(Sun) 08:09 パイロヒドラに線斬りを連発していたら音速剣を覚えました。 これありえますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3618] Re: 線斬り 投稿者:元倹 投稿日:06/11/12(Sun) 09:28 体験した通りです、ありえます -------------------------------------------------------------------------------- [3625] Re^2: 線斬り 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/12(Sun) 23:48 そうなんですか。そこでもうひとつ質問、 序盤で線斬りを覚えることできますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3626] Re^3: 線斬り 投稿者:かってに改名 投稿日:06/11/13(Mon) 00:25 普通にプレイしていれば、対ディープワン(シティシーフイベント)が最速でしょう。 ナイトヘッドバグなどを利用したり何百回も戦闘して出現敵のレベルを上げたりすればウォッチマンの巣でも閃き可能です。 (どちらの場合も初期メンバーでは不可) -------------------------------------------------------------------------------- [3627] Re^4: 線斬り 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/13(Mon) 00:31 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3623] ワンダーバングル 投稿者:GRU 投稿日:06/11/12(Sun) 13:30 ワンダーバングルを一番よく落とす敵はどれでしょうか? 百獣王やメデュサを狩りまくって(100回くらい倒しました)一個しか手に入ってないんですが…。 また、落とさせるにはその落とすモンスターをDQみたいに一番最後に倒さないといけないのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3624] Re: ワンダーバングル 投稿者:マティアス 投稿日:06/11/12(Sun) 22:35 一番よく落とすかは分かりませんが、精霊系の「セラフィス」はどうでしょうか? 16レベルで技術点も多いですし、必ず単体で出現します。 さらにワンダーバングル以外にもウィルガードというレアアイテムを落としますから、 相手にとって不足はないと思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3608] LPについて 投稿者:九神四ー 投稿日:06/11/11(Sat) 19:43 ロマンシングサガ2ってどうしようと LPは回復できないんでしょうか? もし回復できるのならその回復方法をぜひ教えてください。 お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3609] Re: LPについて 投稿者:元倹 投稿日:06/11/11(Sat) 20:19 アイテム「生命力回復」で1P回復できます 仲間は死んでナンボです -------------------------------------------------------------------------------- [3616] Re^2: LPについて 投稿者:零式 投稿日:06/11/12(Sun) 02:19 魔石の指輪を装備して宿に泊まっても、一応回復します。 ただし回復するのは装備者のみで、それ以外の人達のLPは(残り1の人以外は)減ります。 そして何より宿泊中のBGMが怖いです。オススメしません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3599] ミミック 投稿者:1ふぁん 投稿日:06/11/11(Sat) 00:54 ソールスティール使ってきました。 クジンシー以外にも使える敵いたんですね 注意 質問じゃなくてスイマセン -------------------------------------------------------------------------------- [3605] Re: ミミック 投稿者:リン 投稿日:06/11/11(Sat) 11:29 大発見ですよ。 新宿の株がまた下がりました(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [3614] Re^2: ミミック 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/11(Sat) 23:11 モンスターがどんな技をもっているか知りたい時は http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html -------------------------------------------------------------------------------- [3610] ボクオーンの船 投稿者:ドライアド 投稿日:06/11/11(Sat) 20:52 ボクオーンの船型の建物には どうやって入ったらいいんでしょうか? シロアリの巣は何か関係あるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3611] Re: ボクオーンの船 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/11(Sat) 22:27 マイルズにいる詐欺師に話しかけるか(この場合武器なしで戦うことになる)帝国大学にいる軍師に話しかけると「いい薬があります」といっていろいろなことをしてくれボクオーンの船の中のモンスターが少なくなります。 軍師に話しかけるほうがおすすめ(そりゃそうだろ) 僕は最初、詐欺師に話しかけ武器なしで船に潜入し炎の剣をゲットしたらわざと死にます。そして次の皇帝にプロミネンス斬りを覚えさせてから軍師に話しかけます。(最終皇帝の場合はLP切れにするしかありません) シロアリの巣とは無関係です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3613] Re^2: ボクオーンの船 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/11(Sat) 23:08 わからない場合 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/step.html 行ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3600] スプラッシャー 投稿者:古都 投稿日:06/11/11(Sat) 02:20 精霊モンスターのアムネジアとバルキリーが スプラッシャーを落とすとどこかに 書いてあったのですが本当なのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3601] Re: スプラッシャー 投稿者:聖騎士ヨシュア 投稿日:06/11/11(Sat) 02:30 どっちも落としません。 アムネジアが情熱の香水とワームスレイヤー、 バルキリーが怪力手袋とワンダーバングルです。 スプラッシャーを落とすのはチャンピオン(獣人系LV10)ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3603] Re: スプラッシャー 投稿者:古都 投稿日:06/11/11(Sat) 03:00 そうなんですか!…だまされたッー。ううっ 教えていただいてありがとうございます。 それでは水棲モンスターのメーベルワーゲンと 装甲竜が超銅金の鎧を落とすというのも もしかして… -------------------------------------------------------------------------------- [3607] Re^2: スプラッシャー 投稿者:FlagTail 投稿日:06/11/11(Sat) 17:33 メーベルワーゲンは何も落としません。装甲竜は超銅金の「盾」を落とすようです(低確率)。 超銅金の鎧は骸骨系のドレッドナイトが落とします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3602] 防具の防御力 投稿者:古都 投稿日:06/11/11(Sat) 02:50 前にココで防具の防御属性が 8属性全てに防御力が設定されてると ありましたがそういうことは どのようにして解るのですか? できればすべての防具の防御力を 知りたいのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [3606] Re: 防具の防御力 投稿者:G 投稿日:06/11/11(Sat) 15:02 http://www1.kcn.ne.jp/~ract/rs2/database.htm -------------------------------------------------------------------------------- [3559] 集気法が閃かない&etc 投稿者:さとる 投稿日:06/11/06(Mon) 15:44 はじめまして、さとると言います。 現在5カ国征服し(北バレンヌ、ルドン、サバンナ、コムルーン、ナゼール)、 敵は最強ランクがたまに出るくらいです。武器、防具は最高ランク開発中です。 斧技マスター、剣技、不動剣以外マスター、大剣技、活人剣以外マスター と言った様な状態で、体術も集気法でマスターと言う状態ですが、 いっこうに集気法が閃きません。 現在メンバーは、軍師(チュウタツ)フリーファイター(アキリーズ) 軽装歩兵女(ジュディ)格闘家(ライガー)コッペリアです。 コッペリアがメンバーにいるからでしょうか? お願いします。 人魚イベントをやりたいのですが、今のメンバーで薬3回使った場合 皇帝継承にコッペリアは出てきますか? あと武装商船団を出さないと斧は開発出来ないのでしょうか? トルマリンの斧等、持っていても、斧の開発は言ってきませんので・・・ 沢山の質問すいません。分かる人よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3561] Re: 集気法が閃かない&etc 投稿者:元倹 投稿日:06/11/06(Mon) 17:21 コッペリア→最終皇帝にならない限り次の代で皇帝にできます 斧 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/ono.html ↑参照 -------------------------------------------------------------------------------- [3560] Re: 集気法 投稿者:AWJ 投稿日:06/11/06(Mon) 16:00 集気法はカウンター技と同じく、攻撃を受ける際に閃く技ですので、敵より先に行動する状況(あるいは敵を攻撃させない状況)では閃けません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3564] Re^2: 集気法 投稿者:千・葉 投稿日:06/11/06(Mon) 20:45 ベアいいですよ。 個人的には、彼は剣より体術のセンスがあると確信しています。 私は毎回、ゲームスタート直後にベアから剣を取り上げます。 すると、2〜3回戦闘するうちに集気法を閃いてくれますよ。 ましてカウンターなんかを使った日には、味方に何もさせずに戦闘を終わらせるくらいの事は平気でやります。修行しなくてもミミックに勝ちます(笑)。 脱線してすいません。 他のキャラがあまりにも閃かないようなら、交代をオススメします。 あ、あと盾の類は外しておくといいような気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3591] Re^3: ありがとうございました。 投稿者:さとる 投稿日:06/11/09(Thu) 19:59 あれから、キャラを変えたら集気法閃いてくれました。 あと一つ質問なんですが、人魚と3回踊り、年代ジャンプしようと思いましたが 魔女の所に行っても、「おしまいじゃ」と言って人魚薬を作ってくれません。 なぜでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3592] Re^4: ありがとうございました。 投稿者:元倹 投稿日:06/11/09(Thu) 20:28 魔女は15回しか薬を作ってくれません http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/mermaid.html ↑の下のほうに詳細が載っています 薬の材料の事を聞いているのなら、材料を所持しているか・お金があるかを確認してください -------------------------------------------------------------------------------- [3594] Re^5: 多分無理そうですね。 投稿者:さとる 投稿日:06/11/10(Fri) 00:19 まだ薬の材料を聞く前だったので、アクア湖行っても「綺麗な水だな」で終わります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3542] 赤水晶のロッド 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/05(Sun) 23:08 フォージウィルムが落とす赤水晶のロッドの固有技、赤龍水出、をどうやって覚えるんですか? 今の所最終皇帝、ゲオルグで試して、で相手はアルビオン。 やはりクラスが問題でしょうか? けど小剣が得意な人は今のパーティーにはいません。  -------------------------------------------------------------------------------- [3544] Re: 赤水晶のロッド 投稿者:yama 投稿日:06/11/05(Sun) 23:37 クラスは特に関係ないと思います。覚えられない理由でよくあるのは、技欄が空いてないですかね。一度確認してみてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3548] Re^2: 赤水晶のロッド 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/06(Mon) 01:58 はい。 -------------------------------------------------------------------------------- [3550] Re^3: 赤水晶のロッド 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/06(Mon) 02:01 見たところ空きはありました。  -------------------------------------------------------------------------------- [3557] Re^4: 赤水晶のロッド 投稿者:yama 投稿日:06/11/06(Mon) 10:18 ワード検索で「固有技」と入れて調べるとわかるんですが、ジェラールなどのごく一部を除いて、武器固有技は誰でもひらめくことができるはずです。と書いてあるので、あとは根気よく素振りすることです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3567] Re^5: 赤水晶のロッド 投稿者:マリオインサガ 投稿日:06/11/06(Mon) 22:33 はい。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3589] Re^6: 赤水晶のロッド 投稿者:七誌 投稿日:06/11/09(Thu) 16:41 昨日コウメイが素振り一回でひらめいてましたよ。 --------------------------------------------------------------------------------