-------------------------------------------------------------------------------- [2332] 基本的な質問ですが 投稿者:ももも 投稿日:06/05/14(Sun) 22:40 器用さと素早さに威力を依存する武器を教えてください。 どなたかよろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2476] Re: 基本的な質問ですが 投稿者:きいん 投稿日:06/06/02(Fri) 07:13 体術の威力は装備の重さと関係ないみたいですね 装備なしでパンチしたときと 黒のガラドリエルなど重量の高いものを装備したときのパンチ とでは威力が同じでした 金剛力は魔力と関係ないみたいです -------------------------------------------------------------------------------- [2477] Re^2: 基本的な質問ですが 投稿者:かってに改名 投稿日:06/06/02(Fri) 10:43 >>きいんさん 威力の低いパンチで試したからか、陣形がラピッドストリームだからか、黒のガラドリエルがそんなに重くないから(5)か・・・ 防具の重さは体術の威力(というか素早さ)に影響してきますよ。 ヴリトラに終帝女のカポエラキックで試してみました 陣形ハンターシフト 最終皇帝女 (体術41.腕力23素早さ25) 装備無しで10回の平均ダメージ・・・1560 装備ワンダーバングル(7)・ヒドラスーツ(16)で10回の平均ダメージ・・・1249 -------------------------------------------------------------------------------- [2478] Re^3: 基本的な質問ですが 投稿者:きいん 投稿日:06/06/02(Fri) 10:54 確かに装備の重さも体術に影響するみたいですね 最終皇帝男(体術50)陣形アマゾンストライクで クロノガラドリエル、クロースヘルム、マスタリーグラブ 装備でラルヴァクイーンに千手観音すると平均6500ダメージでしたが 無装備だとラルヴァクイーンに千手観音で平均6800でした -------------------------------------------------------------------------------- [2333] Re: 基本的な質問ですが 投稿者:かってに改名 投稿日:06/05/14(Sun) 22:54 器用さは小剣と弓、素早さは体術に影響します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2359] Re^2: 基本的な質問ですが 投稿者:なな 投稿日:06/05/18(Thu) 05:18 体術は素早さと腕力両方影響ですね。 金剛力は一応意味はあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2374] Re^3: 基本的な質問ですが 投稿者:ももも 投稿日:06/05/20(Sat) 12:22 情報ありがとうございます。 1〜2割り増えてるような感じがします。 熟練度があがればもっと増えるのかな? -------------------------------------------------------------------------------- [2379] Re^4: 基本的な質問ですが 投稿者:なな 投稿日:06/05/20(Sat) 16:26 土レベルは確実に影響すると思いますが、魔力はどうだったろう(@Д@;) 忘れちゃいました・・・ しかし体術使えるキャラが少なすぎて・・・困っちゃいますね まともなダメージ出るキャラ最終皇帝とソウジくらいだし;; あ、余談ですが重量も結構影響するので、体術使いは気を配るとよいかもです お節介だったら申し訳ないm(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [2404] Re^5: 基本的な質問ですが 投稿者:ももも 投稿日:06/05/21(Sun) 22:45 >あ、余談ですが重量も結構影響するので、体術使いは気を配るとよいかもです >お節介だったら申し訳ないm(__)m 重量なんてあるんですか!? 知らなかった・・・・。やっぱり全身よろいは重いのかな? そうですね。まあ軽い防具は防御低いけど、補助魔法で補えますからね。 ソードバリアとか金剛盾(でしたっけ?)で。 関係ないですけどギャラクシー強いですね。 他の魔法が霞むくらい。まあ消費が高いし攻撃面のみの話ですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2407] Re^6: 基本的な質問ですが 投稿者:なな 投稿日:06/05/22(Mon) 01:00 私はラピッドあんまり使わないので、重量は結構重要視してました 遅いと致命的なので(笑 スーツは全部重いので、ハルモニアスーツ着せるのにしても不動剣使うキャラ くらいでしたね。もちろん防御自体は優れているので、最終皇帝時代までは2〜3人 にはスーツ着せてました。狩りは0人ですが(爆 盾も重いので、金剛盾頼りでした^−^;ワンダーバンクルもかなり重いし・・・ 最終皇帝時代には、いい防具が手に入るのでそっち優先にしてました。 アバロンの聖衣は、魔法防御、重量考慮すると性能が神がかってます(笑 隠れたパラメータ多いとこが困り所ですね。全部表示すればいいのに 結構表示されてる数値(パラメータの修正なども)にはウソが多いので 私は解析データを参考にしてました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2408] Re^7: 基本的な質問ですが 投稿者:ももも 投稿日:06/05/22(Mon) 01:37 私もあまりラピッドは使わないかな。 アバロンの聖衣すごいですね〜。 でも俺は皇帝は竜鱗装備って決めてるんで(笑)魔道士にでも装備させようかな。 でも防御の高さからすると後列にはもったいないですね。 貴重な情報ありがとうございました 隠れたパラメータが多いのは困りますね。 PS2にそういう所もしっかり表示されたリメイク作ってほしいけど 1のようなリメイクはちょっと・・・です。 (ゲーム自体は面白かったんですが) 小林さんのイラストは天野さんと違って、似せて立体にしてもそれほど 違和感はないと思うんでハデハデではなくて「綺麗」な感じにしてほしいです。 話がそれました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2341] Re^2: 基本的な質問ですが 投稿者:ももも 投稿日:06/05/16(Tue) 07:45 では金剛力には影響しないわけですか・・ (大して変わりませんが) ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2466] ひとつの年代で閃ける技の数には限界がある? 投稿者:ディル 投稿日:06/05/31(Wed) 03:45 題名の通りの質問です。 現在の世代'1466)年で 真空斬り 高速剣 くし刺し 稲妻突き スパイラルチャージ マリオネット 感電衝 ファイナルレター プラズマスラスト スクリュードライバ 次元断 高速ナブラ マキ割りスペシャル 一人時間差 ヨーヨー スカイドライブ 削岩撃 オゾンビート フルフラット かめごうら割り を閃いているのですが、なぜかブレードロールを閃いてくれません… 斧を振っているシーシアス(フリーファイター男)の斧レベル(45)が高すぎるせいでしょうか? 知っている方、ぜひ教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2467] Re: ひとつの年代で閃ける技の数には限界がある? 投稿者:クジンシー一号 投稿日:06/05/31(Wed) 21:22 キャラによって覚えれる技と覚えれない技があります。斧なら武装商船団あたりで簡単にひらめきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2469] Re^2: ひとつの年代で閃ける技の数には限界がある? 投稿者:Libra 投稿日:06/05/31(Wed) 22:41 ディルさんへの答えになってませんよ。 シーシアスは斧、棍棒の全技を閃けるキャラなので問題ないです。 実際に1年代で見切り含め30〜40くらい閃いた記憶あるので、年代での制限はないと思います。 なので要は根気なんですが、ブレードロールを閃きやすい難易度の敵でやるのが一番でしょう。 ディルさんのデータだとおそらく敵レベルが最終になってると思われますので、ブレードロールの閃き難度27と同じ、 無機質系の毒液獣、精霊系の風の精霊、パザティブ、爬虫類のトードマスターが閃きやすいはずですが、 出現の度合いから考えてトードマスターですかね? 実はここまで深く考えるのは久々なので、お勧めしてる敵は少々違うかもしれません。 がんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2468] Re^2: ひとつの年代で閃ける技の数には限界がある? 投稿者:ディル 投稿日:06/05/31(Wed) 22:30 シーシアスは前述の斧技と稲妻突きを閃いてくれたのですが、 なぜかブレードロールを閃いてくれないんですよ とりあえず、ブレードロールは次世代に任せる事にします -------------------------------------------------------------------------------- [2448] 武器発注について 投稿者:ジョン 投稿日:06/05/27(Sat) 16:37 質問ではないですが、武器開発のページが分かり辛い 一種類の武器は、一時代に一段階までしか開発できない。←、ここをしっかり明記してもらいたい。 過去ログにも、表記が分かり辛くなっているせいで、同様の趣旨の質問がでていた。 拙者も、そこの表記が曖昧なせいで、何回もむだに戦闘サイクルさせてしまった。 -------------------------------------------------------------------------------- [2460] Re: 武器発注について 投稿者:Libra 投稿日:06/05/29(Mon) 00:11 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/kaihatsu.htm の >●プロトタイプ完成から量産化までは、必ず年代ジャンプが必要。(1・2年ジャンプでは不可) >●量産化段階では、新規加入キャラの初期装備としてその武具が採用され、店頭にも並ぶ。 >また、その武具と同系統で更に上級の開発武具が存在する場合、その発注が可能になる。 この部分ですね。 まぁ知っているならどうということはないですが、 初心者には少し難しい説明かもしれませんね。 でも、ここに書くべきことかどうかはわかりませんが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2463] Re^2: 武器発注について 投稿者:ジョン 投稿日:06/05/30(Tue) 01:26 ここも分かり辛いと思う。 ボクオーン戦艦で B.マイルズで“いい仕事”を引き受けて地上戦艦に乗り込む。 B(この選択肢)を選ぶと「武器などは取り戻せないままボクオーンと戦うことになります」としっかり明記してほしかった。 おかげで時間と労力を無駄にしてしまった。 -------------------------------------------------------------------------------- [2464] Re^3: 武器発注について 投稿者:こういち@編集委 投稿日:06/05/30(Tue) 22:07 当サイトの記事はいくつか編集途中の部分がありまして、文章が分かりづらかったり内容が古い情報(誤情報) のままだったりしています。 ので、このような指摘はある意味歓迎ではありますが、コンテンツの不備指摘については専用の掲示板があるので そちらで行っていただければありがたく存じます。 あと、記事を書いた側としては内容に問題が無いと思っている場合が多いため、どの場所が分かりにくいのか、 すなわち「こういう風に直してほしい」という文章を実際に書いていただけると非常にありがたいです(笑)。 内容をどのように直せば良いのかがはっきり分かれば、それだけ早く修正作業が行われるという説もあるような…? -------------------------------------------------------------------------------- [2465] Re^4: 武器発注について 投稿者:ジョン 投稿日:06/05/30(Tue) 23:44 ここは質問オンリーだったんですか。 分かりました、執政のほうに書き込みます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2259] コッペリアについて。 投稿者:ハオチー 投稿日:06/04/26(Wed) 12:58 どうもです。今回も質問があってお邪魔しました。 『人形コッペリアと人形使い(遣い?)ボクオーンとの間に特殊イベントがある』 …らしいのですが、詳細がよく分からないんです。 プレイしながら色々と試してみたり、ワード検索で調べてみたりしたんですが、 関係がありそうな情報を見付けられませんでした。 この事について、何か知ってる方は教えて下さい。よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2260] Re: コッペリアについて。 投稿者:菜蕪落茶 投稿日:06/04/26(Wed) 14:00 うろ覚えなのですが、確か、それはガセネタだと聞いたことがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2261] 残念無念、コッペリア。 投稿者:ハオチー 投稿日:06/04/27(Thu) 00:33 あらら…ではこのようなイベントは存在しないという事なんですね。 しかしこのイベントが有るのか無いのかも分からない状態だったので、 『このままゲームを進めてよいものか…』と、困っていましたが、助かりました。 これで心置きなくコッペリア皇帝がボクオーンと戦えます(笑) 菜蕪落茶さん、本当にありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [2462] Re: 残念無念、コッペリア。 投稿者:彦 投稿日:06/05/29(Mon) 23:50 僕は数回コッペでボクオーンと戦ってますが、何つつがなく事は進行します。何か期待したのに。ちょっと寂しい・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2441] ギャロンイベント。 投稿者:masa 投稿日:06/05/26(Fri) 19:59 ギャロンイベントでギャロンが逃げたのですが、次は何をすればいいのでしょうか?教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2442] Re: ギャロンイベント。 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:06/05/26(Fri) 23:32 ギャロンが逃げた後は、七英雄を倒したり、他の地域を制圧しましょう。 とりあえずギャロンイベントは終了です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2449] Re^2: ギャロンイベント。 投稿者:masa 投稿日:06/05/27(Sat) 17:08 わかりました。でもとりあえずって事はまだなにかあるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2453] Re^3: ギャロンイベント。 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:06/05/27(Sat) 23:59 しばらくすると、嵐が発生して、モーベルムからの航路が閉鎖されます。 トバの酒場で海女に話しかけると、海の主に沈められたギャロンの沈没船が原因だと教えてくれます。 そして沈没船イベントを解決すればギャロンイベントは本当の意味で終了です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2461] Re^4: ギャロンイベント。 投稿者:masa 投稿日:06/05/29(Mon) 19:38 わかりました。んじゃもうちょいまってみます。返信遅れてすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2456] 鉱石鉱山で・・・? 投稿者:END 投稿日:06/05/28(Sun) 17:32 ENDです。始めまして(_ _) スーファミを見て、ちょうど目に付いたので 久々にやってみましたw 本題ですが、鉱石鉱山をクリアしました。 そしたら年代ジャンプがあるんですが・・・・これは普通なのでしょうか?  一度BOSS倒したとき気に食わなかったのでやり直しましたが、次の時には年代ジャンプせずジェラールのままでした。この2通りはどちらが良いんでしょう。 どこがどう違うのか分かりません>< 知っている方教えてもらえないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2457] Re: 鉱石鉱山で・・・? 投稿者:Flare 投稿日:06/05/28(Sun) 19:41 宝石鉱山は確か年代ジャンプしたと思います。 2度目の時は、敵に当たる回数が少なかったのでは・・? -------------------------------------------------------------------------------- [2459] Re^2: 鉱石鉱山で・・・? 投稿者:Libra 投稿日:06/05/29(Mon) 00:03 宝石鉱山でジャンプするとは限りません。 ↓参照 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/8-15.html あと、早いうちの年代ジャンプがいいかどうかは特にありません。 どうせ何度ってするんだし。 クリア時の年代を大きくしたいか小さくしたいか、本人の好みに従うってことで。 -------------------------------------------------------------------------------- [2458] Re^2: 鉱石鉱山で・・・? 投稿者:END 投稿日:06/05/28(Sun) 20:33 素早い返答ありがとうございます^^ なるほど・・・・敵に当たる回数ですか?確かに1回目はリザードレディと戦う前はNO戦闘2回目はそこら辺の雑魚敵つぶしといった感じでしょうw とにかくありがとうございます^^   これで安心して進められます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2435] Q1〜3 投稿者:坊や哲 投稿日:06/05/25(Thu) 20:21 ご無沙汰しております。 先日古本屋にて300円で購入したSaga2はRom34でした。 うきうきしながらプレイするも残念なことに、ステップマップに長城x2は 表示されませんでした。以前のたびヌサさんの情報と併せると、Rom35以降でのみ 可能だということになりそうですね。大半のプレイヤーには関係のないことでしょうが 一応報告しておきます。 続きまして質問です。 Q1 広域マップのカンバーランド上空にて悪霊のようなものが浮遊しているのを    見たことがあるのですが、どのように滅亡させた場合に出現するのでしょうか Q2 ドクターを狙うのに有効な時期、場所はどこでしょう     Q三 陣形デザートフォックスを愛用するプレイヤーって僕以外にいますか -------------------------------------------------------------------------------- [2437] Re: Q1〜3 投稿者:元倹 投稿日:06/05/25(Thu) 22:30 A1 見たこと無いです、気付いてないだけかもしれませんけど A2 人間系と戦いやすい場所が限られてる以上、ドクターが頻出してる時に戦いに行くべき    テレルテバやマイルズ地下は最終盤出難いけど、ハクロ城入口ならそうでもないような A3 自分はあまり使いません、入手時期も性能もアマゾンストライクの方が有利ですし -------------------------------------------------------------------------------- [2455] Re^2: Q1〜3 投稿者:坊や哲 投稿日:06/05/28(Sun) 16:40 返信ありがとうございます。 Re1 Rom35以降にしか現れないのかもしれませんね。    ご確認頂けるプレイヤーがいらっしゃるといいのですが。 Re2 ドクターは頻出せず、どの対戦時期でも遭遇率は極めて低いと思います。    だとすると敵Lv最大になってから人間系(並)との対戦で    お宝を狙うのがベストでしょうか。 Re3 弓兵・術氏を後列に配置したい、という理由で使います。    強くはないですが、案外悪くもないですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2450] すみませんが 投稿者:ゴボン 投稿日:06/05/27(Sat) 22:22 初めて質問します。 術のレベル上げを、どうしても忘れてしまいます。〔特に水の術〕 すみませんが、できたらどのようにすればいいか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2451] Re: すみませんが 投稿者:零式 投稿日:06/05/27(Sat) 22:42 意識して上げるしかないと思います。 水や地の初期術は必要になる状況があまり来ないので上げにくいですが、 意味もなく回復術を使ってみたり一戦闘に一回は金剛力を使ったりなどして 頑張って鍛えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2452] Re^2: すみませんが 投稿者:ゴボン 投稿日:06/05/27(Sat) 22:51 それしかありませんか 頑張って鍛えてみます。 ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2444] 格闘家のメンツ 投稿者:つヴぁい 投稿日:06/05/27(Sat) 07:53 格闘家のメンツを潰してしまいました。 他サイトには収入源が増えるとありましたが、 この場合継承による方法でしか仲間にならない 、つまり皇帝の場合のみしかパーティーに加えられない ということでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2446] Re: 格闘家のメンツ 投稿者:123 投稿日:06/05/27(Sat) 09:44 一度皇帝にした後は、他のクラスと同様普通にパーティーに入れることができます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2447] Re^2: 格闘家のメンツ 投稿者:つヴぁい 投稿日:06/05/27(Sat) 10:07 素早い返答ありがとうございました。 心置きなく先に進もうと思います! -------------------------------------------------------------------------------- [2323] 最終皇帝継承 投稿者:ライ 投稿日:06/05/13(Sat) 14:56 七英雄のスービエ、ワグナス、ノエルが残っているのに最終皇帝が出てきました。 どうしたら回避できますか? ちなみに皇帝継承は20回位しかしてません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2324] Re: 最終皇帝継承 投稿者:ライ 投稿日:06/05/13(Sat) 15:12 すみません。間違えました。残っているのはワグナスではなくクジンシーです。 あとノエルとスービエです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2325] Re^2: 最終皇帝継承 投稿者:123 投稿日:06/05/13(Sat) 15:59 ならば正常です。 最終皇帝が出る条件は倒した七英雄の数が最初のクジンシーを含めて5人以上の状態で年代ジャンプすることです。 残りの七英雄でカウントするなら復活クジンシーを含めて3人以下で年代ジャンプしたら出現することになります。 最終皇帝の出現を回避したければ七英雄を倒さないことです。 もうひとつ、皇帝継承を何度も行うことでランダム継承による皇帝候補がいなくなると最終皇帝が出ますが こちらはわざとやらない限りは出てこないと思いますのであまり気にしなくていいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2326] Re^3: 最終皇帝継承 投稿者:ライ 投稿日:06/05/13(Sat) 16:29 クジンシー以外で2人七英雄を残せば最終皇帝に継承されないんですね。 123さん教えていただいて感謝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2370] Re^4: 最終皇帝継承 投稿者:アワビ 投稿日:06/05/18(Thu) 23:31 >クジンシー以外で2人七英雄を残せば最終皇帝に継承されないんですね。 2人じゃなくて3人 -------------------------------------------------------------------------------- [2440] Re^5: 最終皇帝継承 投稿者:彦 投稿日:06/05/26(Fri) 18:55  僕はほぼ確実に七英雄が3人のこってる状態でしか最終皇帝が出てきません。(蟻んこ戦の後 にラストダンジョンというパターン、無し・・・。)皆様もその様なので何かほっとしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2420] 海の主 投稿者:masa 投稿日:06/05/23(Tue) 18:04 と喋ったのですが。その後の攻略法が分かりません。何所に海の主が言ってた七英雄がいるのでしょうか?どうか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2424] Re:すみません 投稿者:ローレン 投稿日:06/05/24(Wed) 07:46 すみません、 海の主の情報を聞いたのかと思って勘違いしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2422] Re: 海の主 投稿者:零式 投稿日:06/05/23(Tue) 22:08 海の主の言っていた七英雄はスービエです。これは武装商戦団問題と関わってきます。 武装商戦団をなんとかする→ギャロン追放→沈没船 とイベントは進んでいくはずです。 海の主と話をつけたのなら、相当の年代が進まない限り、沈没船クリア後に氷海でスービエ(タイプ1)と戦えるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2421] Re: 海の主 投稿者:ローレン 投稿日:06/05/23(Tue) 19:42 「ワイリンガこにはね、おおきな魚がいるんだちょ。」 …というわけで、 サイゴ族の村で海風貝を買って、 ビハラからワイリンガ湖に行き、 ワイリンガ湖のマップ左上に行ってみましょう。 レオンブリッジが破壊されていれば海の主が。 話しかければレオンブリッジが修復されます。 また、海風貝を持たなければ戦って倒す事も出来ます。 倒した場合、スービエが二形態になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2436] ありがとうございました。 投稿者:masa 投稿日:06/05/25(Thu) 20:47 みなさん、ありがとうございました。まだギャロンイベントが出てないので気長に待つとします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2432] 詩人の楽器について 投稿者:立夏 投稿日:06/05/25(Thu) 14:18 サバンナの白アリの巣の中で、詩人の楽器が見つかりませんでした。というか宝箱が開いていて取れませんでした。もう女王アリを倒してしまいました。手にいれる方法はありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [2433] Re: 詩人の楽器について 投稿者:かってに改名 投稿日:06/05/25(Thu) 14:36 入手可能になるのはクィーンを倒した後からなので大丈夫です。 入手可能にするための条件などはサイト内の 帝国大学→一般教養課程→詩人のギターが入手できない に詳しく載っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [2434] Re^2: 詩人の楽器について 投稿者:立夏 投稿日:06/05/25(Thu) 14:47 確かに「詩人のギターが入手できない」に書いてありました。すばやい返答ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2410] ルドン高原 投稿者:リィ 投稿日:06/05/22(Mon) 13:03 ティファーナのおばあさんがルドンを制圧したのに高原のことを教えてくれません。 なんで? -------------------------------------------------------------------------------- [2431] Re: ルドン高原 投稿者:リィ 投稿日:06/05/25(Thu) 13:05 ありがとうございます。解決しました -------------------------------------------------------------------------------- [2412] Re: ルドン高原 投稿者:元倹 投稿日:06/05/22(Mon) 15:00 宝石鉱山で奇病が発生してませんか?参謀に聞いて下さい たしかイベント発生中はルドン高原の事を教えてくれなかったと思います -------------------------------------------------------------------------------- [2423] 基本的な質問ですが 投稿者:サマル 投稿日:06/05/24(Wed) 03:27 七英雄が後、ワグナス、ノエル、ロッケブーケだけなんですが ワグナスを倒したら最終皇帝が出てきました もしかして新市街はもう無理ですかね? -------------------------------------------------------------------------------- [2425] Re: 基本的な質問ですが 投稿者:123 投稿日:06/05/24(Wed) 08:07 ワグナスを倒したら確実に最終皇帝になりますね。 ですが、最終皇帝になってから新市街を作れば問題無いのではないでしょうか。 完成には年代ジャンプは必要無いので大丈夫だと思いますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2417] コムルーン島 投稿者:さやか 投稿日:06/05/23(Tue) 15:42 に行きたいのですが、フォーファー以外からの行き方を教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2418] Re: コムルーン島 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:06/05/23(Tue) 16:06 サラマット北東にあるムリエの村から船で行けます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2419] Re^2: コムルーン島 投稿者:さやか 投稿日:06/05/23(Tue) 16:09 愚零闘虎多様ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2415] 能力値について 投稿者:黒 投稿日:06/05/23(Tue) 11:29 初歩的な質問なんですが、腕力などの能力値の最大は25なんですか? 腕力が25あるやつに力帯を着けても効果はないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2416] Re: 能力値について 投稿者:ベータ 投稿日:06/05/23(Tue) 13:33 効果ありますよー力帯なら違い実感できるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2413] バグ? 投稿者:sai 投稿日:06/05/22(Mon) 16:24 兜の開発で、南ロンギットの開放をまたいだら、新しい防具を開発中ですとの 一点張りになりました、戦闘回数はすでに満たしてます 解決策があれば、教えてもらえるとうれしいです -------------------------------------------------------------------------------- [2414] Re: バグ? 投稿者:零式 投稿日:06/05/23(Tue) 01:44 開発した武具を受け取る前に施設を建設したり、 ノーマッドの薬を受け取ったりすると開発中に戻ってしまいます。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/battle_n.html 詳しいことはここ参照。 そこからまた戦闘を15回こなせば開発は終了します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2391] アバロンの白アリイベント… 投稿者:kaeru 投稿日:06/05/21(Sun) 16:12 最終皇帝の時代なんですが、白アリのアバロン襲撃イベントは どうやったら始まるのでしょうか? 一週目のときには、襲撃されずにラスボスを倒したこともあったのですけど… -------------------------------------------------------------------------------- [2392] Re: アバロンの白アリイベント… 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:06/05/21(Sun) 16:26 襲撃されなかったのは恐らく七英雄を6人倒したからだと思います。 最終皇帝時に6人未満であれば、玉座に座れば側近がタームになって、タームイベントが起こります。 もし、間違いならすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2398] Re^2: アバロンの白アリイベント… 投稿者:kaeru 投稿日:06/05/21(Sun) 19:40 そうですか、やってみます。 どうも有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2400] Re^3: アバロンの白アリイベント… 投稿者:kaeru 投稿日:06/05/21(Sun) 20:06 やっぱり出来ませんでした。 七英雄はまだクジンシーとスービエが残っているはずなのに…? クジンシーからの挑戦状が来ているのですが、 これは関係あるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2405] Re^4: アバロンの白アリイベント… 投稿者:零式 投稿日:06/05/21(Sun) 23:53 七英雄の残りなどは関係ありません。 条件はサバンナのクイーンを倒していることと最終皇帝に継承していること。 ある程度戦闘回数を重ねると、襲撃の状態が段階的に変化していきます。 最終段階(側近がアリになり、町中がアリだらけになる)までいかなくても、 こちらから乗り込んでいって倒すこともできます。 巣は下水道の奥、地下墓地の墓の一つ(横を動かないアリが固めているのですぐ分かる)です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2409] Re^5: アバロンの白アリイベント… 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:06/05/22(Mon) 09:54 戦闘回数が関わっているとは……。 零式さん、タームイベントの情報を提供していただき、ありがとうございます。 kaeruさん、こちらのタームイベントに関する知識不足で迷惑をかけてしまい、申し訳ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2411] Re^6: アバロンの白アリイベント… 投稿者:kaeru 投稿日:06/05/22(Mon) 13:57 お二方ともどうも有難う御座いました。 これからやってみようと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2390] モーベルムへ・・・ 投稿者:オライオン 投稿日:06/05/21(Sun) 10:59 質問です。モーベルムに行こうと思うのですが、レオンブリッジが壊されたため、通行できません・・・。もしかしてこうなるとモーベルムには行けないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2406] Re: モーベルムへ・・・ 投稿者:零式 投稿日:06/05/21(Sun) 23:55 北ロンギットが領土になっているのなら全体マップから行けます。 なっていないなら橋を直しましょう。海の主と話をつけるだけでいいのですぐです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2388] ロックブーケを倒してから・・ 投稿者:ももも 投稿日:06/05/21(Sun) 10:47 ロックブーケを倒してからテレルテパを開放した場合、 イーストガードを仲間にすることはできるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2395] Re: ロックブーケを倒してから・・ 投稿者:Libra 投稿日:06/05/21(Sun) 18:53 ロックブーケ倒すこととテレルデパ開放ってノエル以外は絡み合っていないのですが? なので質問の意図がまったくわかりません。 結論から言えばできますが(テレルデパ開放→ユウヤン→イベント起こす) -------------------------------------------------------------------------------- [2401] Re^2: ロックブーケを倒してから・・ 投稿者:ももも 投稿日:06/05/21(Sun) 21:10 すいません、イーストガードじゃなくて デザートガード・・・でしたっけ?ターバンみたいなの巻いてるの。 ロックブーケを倒した後でも、皇帝が移動湖で決闘の仲裁するイベントが おきるかどうかということです。すいませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [2402] Re^3: ロックブーケを倒してから・・ 投稿者:元倹 投稿日:06/05/21(Sun) 22:23 ロックブーケを倒した後だと、移動湖でノエルと戦闘になってしまう為、仲裁できません が、ノエル倒せば問題無く仲間になります -------------------------------------------------------------------------------- [2403] Re^4: ロックブーケを倒してから・・ 投稿者:ももも 投稿日:06/05/21(Sun) 22:35 やっぱり戦わなければならなくなるんですね。 情報ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2393] ダンダーク 投稿者:masa 投稿日:06/05/21(Sun) 17:47 今日、南のダンジョンを討伐に行こうとしたら最下層にダンダークいました。 なんどやっても勝てません・・・・なんか必勝法があったらどうかおねがいします・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [2394] Re: ダンダーク 投稿者:Libra 投稿日:06/05/21(Sun) 18:49 素直に他のイベントで年代ジャンプ起こして、別の場所に追いやることをお勧めします -------------------------------------------------------------------------------- [2396] Re^2: ダンダーク 投稿者:masa 投稿日:06/05/21(Sun) 19:04 やっぱそれしか道はありませんか・・・・ Libraさんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2397] Re^3: ダンダーク 投稿者:123 投稿日:06/05/21(Sun) 19:30 目的がダンターグを倒すことでなく南のダンジョンをクリアすることなら、 ダンターグと戦闘・退却して一度別のフロアに移動すればボスが 変わってるはずなので楽になるかと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2399] Re^4: ダンダーク 投稿者:masa 投稿日:06/05/21(Sun) 19:47 そうなんですか!?じゃ一回退却してみます。 123さんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2367] 火山噴火後に航路開拓 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:06/05/18(Thu) 21:51 コムルーン火山噴火後にフォーファー⇔ツキジマの航路開拓はできますか? 過去ログを見ると、 噴火後はムリエから船でツキジマに行けないって話が出ているので、 (仮にいつでも航路開拓できたとしても)噴火前に航路開拓した方が無難なんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2381] ゼラチナマスターだったっけ? 投稿者:まさ 投稿日:06/05/20(Sat) 19:43 龍の穴のイベントでモンスターの巣のゼラチナマスターが倒せません 何か必勝法があったらどうか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2382] Re: ゼラチナマスターだったっけ? 投稿者:元倹 投稿日:06/05/20(Sat) 20:45 剣技の空圧波があれば楽です、空圧波を交えつつ全員で一斉攻撃 電撃は横一列なのでフリーファイトで ちなみに、「ゼラチナス マター」です -------------------------------------------------------------------------------- [2383] Re^2: ゼラチナマスターだったっけ? 投稿者:ベータ 投稿日:06/05/20(Sat) 20:59 あと術師いたほうがいいっす! -------------------------------------------------------------------------------- [2385] Re^3: ゼラチナマスターだったっけ? 投稿者:masa 投稿日:06/05/20(Sat) 22:20 元倹さんベータさんありがとうございました! おかげで何とかなりました! -------------------------------------------------------------------------------- [2372] 各七英雄の最終形態 投稿者:K 投稿日:06/05/19(Fri) 18:48 それぞれの七英雄を最終形態にする条件を教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2377] Re: 各七英雄の最終形態 投稿者:clone 投稿日:06/05/20(Sat) 14:36 クジンシー :最終皇帝即位        (※最終皇帝以外で他6体を討伐した場合はこの限りで無い) スービエ  :海の主を撃破 or 南ロンギットの嵐発生後に一定以上年代を重ねる        詳しくは帝国大学内歴史学教室『南北ロンギット編』参照 ダンターグ :帝国大学内歴史学教室『ナゼール編』参照 ノエル   :皇帝のHPが700を超える ボクオーン :同上 ロックブーケ:同上 ワグナス  :同上 -------------------------------------------------------------------------------- [2384] Re^2: 各七英雄の最終形態 投稿者:K 投稿日:06/05/20(Sat) 21:08 ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [2360] イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:水戸黄門 投稿日:06/05/18(Thu) 14:15 チョントウ城に行く前に、楽器集めてチカパ山に行きました。 3人パーティなので大苦戦で技術P、術Pとも消耗が激しく LPも一番ましな皇帝で3、あとは2というつらい状態です。 回復アイテムもほとんど残っていません。 イーリスの村に着いたら「ワグナスを何とかして」と言われて 通してもらえません。仕方ないから帰ろうとしたのですが イーリスは送ってくれません。(以前プレイした時は送ってくれた) あのトーテツとかうじゃうじゃいる山道を引き返すのはイヤです。 とりあえず3人なのでウィンディを仲間にしたのですが こいつは回復の術持っていません(涙) この状態から脱出するためにはどうすればいいか 何かアドバイスお願いします。 残アイテム 生命力回復:2 森の精気:1 高級傷薬:3 -------------------------------------------------------------------------------- [2362] Re: イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:意義 投稿日:06/05/18(Thu) 17:54 気合で逃げまくれば?? -------------------------------------------------------------------------------- [2361] Re: イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:乱れ雪月花 投稿日:06/05/18(Thu) 17:53 「町まで送ってくれません」というのは 町というのはどこの町のことでしょうか? 忘れられた町の事でしたら、ワグナスを倒すか、 ラストダンジョンに送る (↑詳しくは過去ログを調べてみてはいかかでしょうか?) のどちらかを行ってワグナスを消さなければ通してくれませんよ。 したがって今来た道を引き返す必要があります。 戦うのが難しいのなら退却を繰り返すのはどうでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [2364] Re^2: イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:水戸黄門 投稿日:06/05/18(Thu) 21:10 たしか人力飛行機(ヒラガの発明)か、イーリスか どちらかの方法で上空の町まで行けたと思います。 前にプレイした時は人力飛行機が涼しくならないから? (かどうか分りませんが)と言ってイーリスが送ってくれました。 今度はなぜかイーリスが送ってくれないのです。 この山道はS字になった洞窟では逃げれるのですが 狭い道では四方を囲まれてどうしようもない状況が発生します。 登りで実証済みです。全て退却だけではとおり抜けれないのです -------------------------------------------------------------------------------- [2365] Re^3: イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:かってに改名 投稿日:06/05/18(Thu) 21:13 チカパ山なら全く敵に触れずに上ったことありますよ。 セレクトとスタート駆使して。ちょっとセコいですけど -------------------------------------------------------------------------------- [2366] Re^4: イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:水戸黄門 投稿日:06/05/18(Thu) 21:19 かってに改名先生、すみませんが もう少し具体的に教えて下さい。 お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2368] Re^5: イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:かってに改名 投稿日:06/05/18(Thu) 22:07 すみません、風呂入ってて遅れました。 >>水戸黄門さん とりあえず敵の前でセレクトボタン押しっぱなしにしてみればすぐに分かると思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2369] Re^6: イーリスが町まで送ってくれん! 投稿者:水戸黄門 投稿日:06/05/18(Thu) 22:56 先生、どうもありがとうございました。 無事に帰れました。 これは素晴らしい裏技ですね。 利用価値大です、今後もぜひ使っていきます。 感謝です! -------------------------------------------------------------------------------- [2349] ダンターグのグラフィックについて 投稿者:ヴォルフ 投稿日:06/05/16(Tue) 22:09 ダンターグのタイプ2(?)を子ムーで倒して、 ラスボス前で同じタイプが飛んだのですが、 久しぶりにやったのでどれがどのタイプだったか自信がありません。 ダンターグのタイプ別見分け方は↓で正しいでしょうか? タイプ1:オープニングに出てくるやつ タイプ2:長い角(?)が生える タイプ3:肩当付き タイプ4:槍盾持ち(エンディングで出るタイプ) よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2357] Re: ダンターグのグラフィックについて 投稿者:零式 投稿日:06/05/18(Thu) 00:50 特に間違いはないですね。 だんだんパーツ(?)が増えていくと考えればいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2363] Re^2: ダンターグのグラフィックについて 投稿者:ヴォルフ 投稿日:06/05/18(Thu) 20:12 ありがとうございました。 暇をみて、ダンターグが飛ぶタイプの条件でも調べてみようと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2351] 4000年達成させるためにガンバーランド滅亡回避の仕方 投稿者:8の石 投稿日:06/05/17(Wed) 10:00 はじめまして、こんにちは。 初の投稿です。 最近になって急にロマサガ2がやりたくなったので数年ぶりに押入から引っ張り出してきて遊んでおります。 以前の残っていたデータは最終皇帝♂で3750年でしたので、今回は4000年目指そうと思い♀でやり初めて現在3750年でまだ最終皇帝は現れてません。 よって4000年は成功しました。 ですが、ガンバーランドが滅亡しました。 (ホーリーオーダーは仲間になるのですがエンディングにトーマが出てこない?ようです) 最初に年表を作ればよかったのですが、数年ぶりなものでサイト見ても記憶が曖昧で「ナゼールって何処だっけ?」状態で、年表を作らず開始したのがやはりマズかったようです。   今回の私の条件は ・アイテムコンプ(アバロン開発含む) ・術法コンプ(冥術、合成術含む) ・陣形コンプ ・技、見切りコンプ(技道場に登録されるもののみ&トリプルヒット、ライフスティールは含まず) です。 陣形、技はコンプしたので現在は見切り技コンプ目指して頑張ってます。 敵が落とすアイテムは乱数つかってますが、今頃になって「ターゲット」をとり忘れたことに気付き、アイテムコンプの夢は崩れ去ったのですが・・・(苦笑) 4000年クリア(コルムーン噴火させる条件)する場合、 運河要塞クリア後にガンバーランドを滅亡させない良い方法はありますか? 要塞クリア後に武装商船団問題をやらないと、イベントが消えるとサイトで見たような気がしたのでどうしてもガンバーランドは後回しになってしまいます。 またルドン制圧して年代ジャンプした世代(1250年)で東のダンジョンをクリアするとダンダーグの進化を妨げるような気がしてこちらも後回しにしてしまいます。 より完璧を目指したいのでご指摘お願いします。 一応私の辿った歴史です↓ ◆1000年◆ 封印の地封印<1> クジンシータイプ1撃破<4>  ディープワン退治<1> ゼラチナスマター退治<1> ルドン地方<4>(字幕)    合計11pで年代ジャンプ ◆1250年◆ 運河要塞<8>(字幕)     合計8pで年代ジャンプ ◆1500年◆ 東のダンジョン<1> クィーン退治<3> 武装商船団問題<4>(字幕)  合計8pで年代ジャンプ ◆1750年◆ カンバーランド<8>(字幕)  合計8pで年代ジャンプ ◆2000年◆ サバンナ字幕<1>(字幕) 人魚<15>(字幕)       合計16pで年代ジャンプ ◆2250年◆ 南のダンジョン<4> メルー地方<4>(字幕)    合計8pで年代ジャンプ ◆2500年◆ ナゼール字幕<1>(字幕) 詩人のどうくつ<1> ゴブリンの穴<1> ギャロン追放<4> ギャロン追放字幕<1>(字幕) 合計8pで年代ジャンプ ◆2750年◆ コムルーン溶岩固め<3> コムルーン字幕<1>(字幕) ギャロン亡霊退治<4> 南ロンギット字幕<1>(字幕) 合計9pで年代ジャンプ ◆3000年◆ ボクオーン撃破<8>(字幕)  合計8pで年代ジャンプ ◆3250年◆ ワグナス撃破<8>(字幕)   合計8pで年代ジャンプ ◆3500年◆ ロックブーケ撃破<8>(字幕) 合計8pで年代ジャンプ ◆3750年◆ ダンターグ撃破<8>          ←現在の位置です。以下の年表は予定 子供と子ムー字幕<1>(字幕) 合計9pで年代ジャンプ ◆4000年◆ クジンシータイプ2撃破 リアルクイーン退治 スービエ撃破(氷海)(字幕) ノエル撃破(ラストダンジョン) 七英雄撃破(ラストダンジョン) ポイントは見ての通りギリギリでした。個人的にはサバンナ字幕の1pを人魚イベントの為に消化するのが誤算でした。 -------------------------------------------------------------------------------- [2354] Re: 4000年達成させるためにガンバーランド滅亡回避の仕方 投稿者:ああああ 投稿日:06/05/17(Wed) 11:55 ルドン制圧した次で ゴブリンの穴、ディープワン退治、東のダンジョン、南のダンジョン、南の字幕でジャンプ この場合はダンターグは第3まで進化できるのでデストロイヤーを入手できます それとキャットの協力持ち越しを使わなければダメです このあと南ロンギットから陸路と海路でカンバーランドへ行き制圧する 運河要塞はこの後に攻略 -------------------------------------------------------------------------------- [2355] Re^2: 4000年達成させるためにガンバーランド滅亡回避の仕方 投稿者:8の石 投稿日:06/05/17(Wed) 19:43 回答有難うございます。 ということは、4000年クリアで尚且つガンバーランド滅亡を阻止するためには、やはり運河要塞クリア前にガンバーランド行かなければ不可能と言う事でしょうか? ダンダーグはできれば4段階に会いたいという欲があります。 欲張りすぎですね・・・。 ダンダーグ4段階で、ガンバーランド滅亡阻止、そして冥術取得で4000年は不可能なのかなぁ デストロイヤー取れれば3でも4でもOKなのは確かですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2356] Re^3: 4000年達成させるためにガンバーランド滅亡回避の仕方 投稿者:123 投稿日:06/05/17(Wed) 20:37 冥術取得しつつ4000年クリアとダンターグ4とカンバー滅亡阻止はできます。 1000年代でルドン地方制圧で年代ジャンプし、 次の代で↓ここに書いてある方法でカンバーランドに行けばイベントを行うことができます。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/route_s.html 1250年ならダンターグは東のダンジョン遠征済みなので進化にも問題ありません。 他にも方法はあります。1000年代でルドン制圧でジャンプし、1250年代で運河要塞攻略、 1500年代で↓この方法を使ってカンバーランド滅亡を防ぎながら武装商船団問題を行えばできるはずです。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/everlife.html -------------------------------------------------------------------------------- [2358] Re^4: 4000年達成させるためにガンバーランド滅亡回避の仕方 投稿者:Libra 投稿日:06/05/18(Thu) 01:04 どうでもいいですが、“ガ”じゃなく“カ”ンバーランドです。 あと、武道家のメンツは潰した方が、金銭的にはいいです。どうせ後々仲間にできるので。 冥術がほしいなら、イベントポイントの余裕がほぼなくなるので、 北ロンギットのイベントをうまいことしないと失敗します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2347] 資金無限増殖について 投稿者:ももも 投稿日:06/05/16(Tue) 21:28 またまたすいません。 睡眠を繰り返し資金を得る以上にイベントを進めなければ その他のイベントで年代ジャンプしても泥棒のイベントは 無くならないでしょうか? (ずーっと最近泥棒が増えたという噂が続くわけですが) -------------------------------------------------------------------------------- [2348] Re: 資金無限増殖について 投稿者:ももも 投稿日:06/05/16(Tue) 21:36 あ、大丈夫って書いてありました、すいません。 やっぱり何百年たってもずっと「泥棒が・・・」っていってるんですかね? 子供とムーの年代ジャンプもそうでしたっけ? あっちはいなくなっちゃったかな? -------------------------------------------------------------------------------- [2342] 倉庫にて 投稿者:タロウ 投稿日:06/05/16(Tue) 13:50 すみませんが簡単な質問をします。 自分が買ったのは中古でしたので他の人のデータが残っているのですが、それだと倉庫でGBのサガ2の「涙をふいて」?が聞けるんです。 しかし、自分のデータでは聞けないんです。最終皇帝も出しラスボスも倒したのに・・・ 楽器集めるとサガ3?の音楽が弾けることから詩人に関係してるとは思うんですが、詩人もいないし・・・情報お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2343] Re: 倉庫にて 投稿者:元倹 投稿日:06/05/16(Tue) 16:56 コッペリアを皇帝にすれば次の年代以降聞けるようになります、一種の隠しイベントです あとはFAQの方を -------------------------------------------------------------------------------- [2345] Re^2: 倉庫にて 投稿者:タロウ 投稿日:06/05/16(Tue) 19:57 そうでしたか、コッペリア。 存在自体を忘れてました(笑)1度しか仲間にできないので置いていたんでした。 もうクリアしてしまったんで次回の楽しみにします。 元倹さん返答ありがとうでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [2334] JP 投稿者:まき 投稿日:06/05/14(Sun) 23:18 初歩的ではありますがよろしくお願いします JPの最大値はいくらでしょうか? また最大値まで上げるためには最終的に天火風の術を持たせたい場合水と土を事前に上げておく必要はあるのでしょうか? ちなみに冥の術法は取らない予定です -------------------------------------------------------------------------------- [2335] Re: JP 投稿者:123 投稿日:06/05/15(Mon) 00:54 最大値は250です。 術ポイントは現在習得している術のレベルによって決まるので、 反する術のレベルを上げる必要はありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2340] Re^2: JP 投稿者:まき 投稿日:06/05/15(Mon) 15:40 そうだったんですか〜 上げなければいけないのかと思っていたので大分手間が省けそうです 123さんありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2336] 最終皇帝のイベント 投稿者:はと 投稿日:06/05/15(Mon) 02:32 最終皇帝になってしばらく戦って 椅子に座ったら大臣?達が蟻になってしまって街から出れなくなってしまいました いったいどうしたらいいのかわからず立ち往生していますよかったら誰か教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2337] Re: 最終皇帝のイベント 投稿者:ベータ 投稿日:06/05/15(Mon) 07:33 下水道に降りて、地下の墓場に行きましょう。 蟻が2匹守っているお墓が、その中にあるので その2匹を倒すとさらに奥に進めるようになります。 そのイベント中は、お城のベッドで回復するとよいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2338] Re^2: 最終皇帝のイベント 投稿者:ローレン 投稿日:06/05/15(Mon) 07:46 お城のベットは、 厳密には序盤でキャットと出会った部屋(無限資金増殖で名高い所)で、休憩できますね。 お城のベットは使用不可です。アリイベント中は。 -------------------------------------------------------------------------------- [2339] Re^3: 最終皇帝のイベント 投稿者:はと 投稿日:06/05/15(Mon) 07:57 ありがとうございます^^ さっそくやってみます -------------------------------------------------------------------------------- [2329] エンディング年表のジェラールの服装 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:06/05/14(Sun) 17:40 「1001年 ジェラール 術研究所建設」 金ピカで登場するものだと思っていたら、パジャマ帝でした。(つД`) 建った時期がクジンシー撃破後なのは確かですが、建設依頼をした時期ははっきり覚えていません。 金ピカで登場させたい場合は、もしかして1002年以降に依頼しないとダメなんでしょうか? 「ジェラール 年表」で1〜204の全過去ログ検索したけど、答えが見つからなかったので質問しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2330] Re: エンディング年表のジェラールの服装 投稿者:元倹 投稿日:06/05/14(Sun) 19:24 ジェラールは時期に関係なくエンディング年表ではパジャマです また術法研究所建設依頼もクジンシー打倒後じゃないと出来なかったはずです -------------------------------------------------------------------------------- [2331] ありがとうございました 投稿者:愚零闘虎多 投稿日:06/05/14(Sun) 19:58 >ジェラールは時期に関係なくエンディング年表ではパジャマです >また術法研究所建設依頼もクジンシー打倒後じゃないと出来なかったはずです そうでしたか、安心しました。 何か取り返しのつかないミスをしたんじゃないかと思い込んで、 初めて見た時は凹んでしまいました。(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [2282] ダンターク進化について 投稿者:ウォータ 投稿日:06/05/06(Sat) 20:07 すみません、こんばんは。 歴史学教室>ナゼール編>ダンターグの進化・出没法則 のことなんですけど、 今、現在 ヒラガ     :18世 戦闘      :100回以上、 イベントポイント:9P 東のダンジョン :遠征後、クリア済み 南のダンジョン :遠征後、クリア前 詩人のどうくつ :遠征前、未クリア 次の予定    :ロックブーケ撃破 の場合、ロックブーケ前に詩人をクリアすれば、第3、しなくても、第4形態で、 デストラクションについては、もう問題ないですよね? あと、第4形態は相当熟練レベル上げないと64回以上倒すことは難しいでしょうか? まだ第4形態と戦ったことが無いのでごめんなさい。 ちなみに、自分の精神レベルは、マジックハットあきらめて、今オートクレールにうんざりしているようなレベルです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2284] Re: ダンターク進化について 投稿者:元倹 投稿日:06/05/06(Sat) 20:45 デストラクションじゃなくてデストロイヤーですね 第3が出てくるのであれば問題ないです 第3も第4もHPは変わらないので、勝てるのであれば手間はほとんど変わりません デストロイヤーでも十分うんざりできるでしょう -------------------------------------------------------------------------------- [2328] Re^2: ダンターク進化について 投稿者:ウォータ 投稿日:06/05/13(Sat) 20:25 ありがとうございました〜。 申し訳ありません、ちょっと事情があってしばらく返信できませんでした。 あまり変わらないのなら、槍を持ったダンタークを見てみたかったので、 結局そのままロックブーケを倒しました。 第4形態はどんな感じか少し不安だったので、地烈撃見切りとか串刺し見切りとかワンダーバンクルとか できるかぎりの対策をして行ったら思ったよりあっさり倒せてしまってちょっと「え」という感じでした。 でも、もちろんデストロイヤーは落とさなかったわけですが・・・、 まあ、ゆっくりとがんばろうと思います。 元倹さん、返信ありがとうございました〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [2320] 忘れられた村 投稿者:彩 投稿日:06/05/13(Sat) 10:13 前回はありがとうございました(>υ<) チカパ山を越えていくという忘れられた村ですが、詩人の楽器を揃えてないと行けないんですか??越えられません(>л<)教えてください↓↓ -------------------------------------------------------------------------------- [2322] 忘れられた町 投稿者:123 投稿日:06/05/13(Sat) 11:21 イーリスの村を通らないといけないので、楽器は必要です。 また、ワグナスを倒すかラストダンジョンに移動させないと イーリスが通らせてくれないので気を付けて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2318] 詩人の楽器 投稿者:かめごうら 投稿日:06/05/13(Sat) 01:32 こんにちは。最近またロマサガ2をやり始めたのですが、ヌオノで取るはずの楽器が宝箱にはいっていなく取れません。ギャロンのイベントのときには取らず、その後詩人イベントの時に取りに行ったらありませんでした。 沈没船イベントでギャロンの後ろにある宝箱も空いていて手詰まりです。 どなたかこの状況を解決したという方いたらご助言いただけると幸いです。 よろしくお願いします! -------------------------------------------------------------------------------- [2319] Re: 詩人の楽器 投稿者:元倹 投稿日:06/05/13(Sat) 09:53 詩人のファゴットは詩人イベントの開始とは関係なく ・武装商戦団を服従させたあとに、武装商戦団から貰う ・ギャロンイベントの時にヌオノ地下の宝箱から ・ギャロンイベントの時、ヌオノ地下に入っていなければ沈没船で 以上のどれかで手に入れる事ができます よってその状況では詩人イベントを進める事はできません -------------------------------------------------------------------------------- [2321] Re^2: 詩人の楽器 投稿者:かめごうら 投稿日:06/05/13(Sat) 11:13 >元検様 レスありがとうございます。 なるほど!詩人イベントには関係ないのですね〜 もう一回やり直してみます! -------------------------------------------------------------------------------- [2315] ホーリーオーダー 投稿者:レオン 投稿日:06/05/12(Fri) 16:48 ホーリーオーダー男はどこで仲間になるんでしょうか? 検索してみても見つからなかったので・・・ 教えていただければ助かります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2316] Re: ホーリーオーダー 投稿者:きいん 投稿日:06/05/12(Fri) 17:39 カンバーランドのネラック城で仲間になりますよ -------------------------------------------------------------------------------- [2317] Re^2: ホーリーオーダー 投稿者:レオン 投稿日:06/05/12(Fri) 19:57 どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2314] パーティアタックの見切り 投稿者:ベータ 投稿日:06/05/12(Fri) 11:39 パーティアタックの見切り修得中、余りにもLP消費が激しいため、 霧隠れ状態でも見切れるので、活人剣防御でも見切れるのかな?と思い 活人剣防御していたところ、見切った!!と思いきや 多段攻撃の高速ナブラでしたorz 多段攻撃以外の技を、活人剣防御で見切ることは不可能なのでしょうか? 今イズナを試していますが、一向に見切らないので、通常に戻したところです ご教授の方よろしくお願いしますm__m -------------------------------------------------------------------------------- [2286] 移動湖見つからない(>л<) 投稿者:彩 投稿日:06/05/07(Sun) 11:35 ここの攻略も参照したんですけど、移動湖が見つりません(>л<) どこに出るんですか??左上マップだと真ん中辺り…とか…教えてください(´・ω;`) -------------------------------------------------------------------------------- [2296] Re: 移動湖見つからない(>л<) 投稿者:メル 投稿日:06/05/08(Mon) 20:23 テレルテバ北の砂漠・・・左端中央 テレルテバ西の砂漠・・・左下 テレルテバ南の砂漠・・・左上 -------------------------------------------------------------------------------- [2304] Re^2: 移動湖見つからない(>л<) 投稿者:彩 投稿日:06/05/09(Tue) 17:51 ありました!ありがとうございます(>∀<) …けど移動湖後の南にあるっていう集落見つかりません(´・ω;`)テレルテバにもボスいませんどうしたらいいですか??教えてください(>л<) -------------------------------------------------------------------------------- [2305] Re^3: 移動湖見つからない(>л<) 投稿者:ast 投稿日:06/05/09(Tue) 18:37 移動湖の南にある集落はアウストラスの遺跡のことだと思いますが、 移動湖の建物の中にいる人、忘れられた町の人に遺跡の情報を聞かないと 表示されません。 テレルテバは中央の塔の最上階の動かない敵(ボス)を倒すか、 左と右の塔のボスを倒し、移動湖でノエルと和解、もしくは倒すと平定できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2307] Re^4: 移動湖見つからない(>л<) 投稿者:彩 投稿日:06/05/09(Tue) 23:44 遺跡見つかったんですけど、どの塔にもボスいないンです(´・ω;`)最上階ってことは最深部ぢゃなくて塔の一番上ですょね?? 夜じゃなきゃいない…とかあるんですか?? -------------------------------------------------------------------------------- [2309] Re^5: 移動湖見つからない(>л<) 投稿者:たびヌサ 投稿日:06/05/10(Wed) 21:37 おっしゃる通り、テレルテバの塔でボスを倒すのは 夜になってからでないとだめだったはずです。 ボスは外見が普通のザコと同じなので見落としてしまいがちですが、 動かないやつですのですぐにわかると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2310] いやそんな事は(汗) 投稿者:バチカンBIG 投稿日:06/05/10(Wed) 23:57 昼でもいます…。 最上階左下の方、見た目は犬(獣系)。 -------------------------------------------------------------------------------- [2311] うおっと 投稿者:バチカンBIG 投稿日:06/05/10(Wed) 23:59 中央の塔は犬だけど、左右は違ったかも。 トカゲっぽいやつ(は虫類系)だったかな? でもいる場所は一緒ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2313] Re:テレルテパ 投稿者:ローレン 投稿日:06/05/12(Fri) 07:37 真ん中の塔で、 ボスは最上階左下。 昼だと普通に敵が出ますが、 夜になれば中の敵が少なくなります。 ボスは「まさか…こ・う・て・い?」 という名台詞を吐くのですぐ分かりますが… -------------------------------------------------------------------------------- [2292] イーストガード 投稿者:タロウ 投稿日:06/05/08(Mon) 19:42 初プレイゆえ簡単な質問をすみません。 このサイトに、ワグナスを倒すまでイーストガードを仲間にできる、とあるのですが これはつまり倒した後ではどうやっても仲間にはできない限定キャラということですか? となるとワグナス倒す前に、 1皇帝謀殺しイーストを次皇帝にしないと稲妻を得られない 2仲間にしないと活人剣を得られない ということですか? 心配で心配でヤウダのイベントを始められません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2295] Re: イーストガード 投稿者:かってに改名 投稿日:06/05/08(Mon) 20:14 イーストガードは "仲間にする前にワグナスを倒すor仲間に出来る所まで進めた状態で年代ジャンプをしてしまう" と、二度と仲間にならなくなってしまいます。 一度仲間にしてしまえば他クラスと同じくどのタイミングでも仲間にできます。 ちなみに >>仲間にしないと活人剣を得られない 活人剣はイーストガード以外のキャラでも閃き可能です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2299] Re^2: イーストガード 投稿者:タロウ 投稿日:06/05/09(Tue) 06:41 かってに改名さん、返答どうも有難うございます。 とても分かりやすい説明で助かります。安心して進められそうです。 自分はどんなRPGでも攻略方法を知ってからでないとできないチキンな者で。 活人剣は、外道王・・のサイトで見てイーストガードしか適正がないのかと。 これも参考になりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2300] 活人剣補足 投稿者:kyo 投稿日:06/05/09(Tue) 08:46 イーストガード以外で活人剣を覚えられるのは 「フリーファイター・男」の「アキリーズ」だけです。 詳しくはこちらのサイトに。 http://f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/index.php -------------------------------------------------------------------------------- [2301] Re: 活人剣補足 投稿者:かってに改名 投稿日:06/05/09(Tue) 09:21 >>イーストガード以外で活人剣を覚えられるのは 軍師のハクゲンも閃き可能ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2303] Re^2: 活人剣補足 投稿者:タロウ 投稿日:06/05/09(Tue) 17:38 ぞくぞくとレス感謝します。 いま、ちょうど軍師ハクゲンを入れてたので閃きがんばろうと思います。 しかしハクゲンでは無明剣、ツバメ返し、活殺破邪法を閃かせたし、術も強い。 万能ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2272] マスターレベルについて 投稿者:clone 投稿日:06/05/04(Thu) 20:30 1.マスターレベルは隠しパラメータである 2.各キャラの術・技レベルと現在のマスターレベルは必ずしも一致しない 3.術法はマスターレベルの値によって開発されるかどうかが決まる 4.対応する技能を行使することによって技術点が蓄積され、一定値まで溜まるとLvUPする。 5.その必要技術点は http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/rs2chrlvup.txt (解析データ)である 6.マスターレベルに蓄積する技術点は 表示された技術点+全員が消費した技or術ポイント で算出される  (例1)皇帝:ギャラクシィ お供4人:クリムゾンフレア 表示技術点:5000       →光の術法へ(5000+13*1+12*4=)5061点、火の術法へ(5000+12*4=)5048点蓄積される。  (例2)皇帝:ライトボール お供:ファイアーボール/生命の水/ウインドカッター/金剛力       →光/火/水/風/地の術法へ各(5000+1*1=)5001点蓄積される 7.「○○が得意です!」と言うキャラクターは マスターレベル+αの技術レベル が術・技レベルとなる  何も言わなかった場合or新規に術を覚えさせた場合は マスターレベルと同じ技術レベル が術・技レベルになる 8.皇帝継承時には継承されている術・技レベルとマスターレベル(キャラによっては+α)が比較され、高い方が皇帝のステータスとなる 自分のマスターレベルに関する認識が以上の物なのですが、間違っている部分はありますでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2274] Re: 重箱の隅 投稿者:エコ 投稿日:06/05/04(Thu) 22:06 大体正しいですが少しだけ。 > 6.マスターレベルに蓄積する技術点は 表示された技術点+全員が消費した技or術ポイント で算出される 厳密に言うと、「1回の行動につき、消費ポイント+1が表示技術点に加算される」ようです。 ギャラクシィなら13+1=14、ファイアーボールなら1+1=2、そして素振りならば1ポイントが加算されます。 > 7.「○○が得意です!」と言うキャラクターは マスターレベル+αの技術レベル が術・技レベルとなる > 何も言わなかった場合or新規に術を覚えさせた場合は マスターレベルと同じ技術レベル が術・技レベルになる キャラの全技能について、マスターレベルに補正を加えた値が初期レベルになります。 基本的に得意技能以外についてはマスターレベルより低い値になります。(新規の術も) 詳しくはこちらで。 ://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/rs2chrparam.txt > 8.皇帝継承時には継承されている術・技レベルとマスターレベル(キャラによっては+α)が比較され、 > 高い方が皇帝のステータスとなる 7と関連することですが、これは正しいとは言えません。 7で十分補えると思うので、この項は不要ではないかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [2275] Re^2: マスターレベルの件 投稿者:clone 投稿日:06/05/05(Fri) 11:05 >>エコ様 ご指摘ありがとうございます。 >厳密に言うと、「1回の行動につき、消費ポイント+1が表示技術点に加算される」ようです。 これは初見でした。 最小戦闘回数クリアのレビュー内で「みね打ちを250回行ってから〜」といった文章を見た記憶が あるのですが、その理由がやっと納得できました。 >キャラの全技能について、マスターレベルに補正を加えた値が初期レベルになります。 遠藤慎悟氏の解析情報は3rdプレイ時にお世話になったのですが(2ndではレンヤで必死にツバメ返しを ひらめこうとしてました○| ̄|_)、その情報は見落としていました。 非常に大きな事実誤認だったので、本当に感謝します。 ????氏の質問も確かに分からないので、その部分がはっきりしたら6番以降も含めて修正したものを 書き込みたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2276] 訂正 投稿者:エコ 投稿日:06/05/06(Sat) 14:14 前のレスに誤りがありましたので訂正します。 > 基本的に得意技能以外についてはマスターレベルより低い値になります。(新規の術も) 得意技能以外(解析ページで「-7」とされている技能)は、初期レベルが0になってますね。 「マスターレベルより低い値」には間違いありませんけど。 なお新規に術を覚えさせた場合の術レベルは、あのページの情報通り「マスターレベル−7」になります。 > 対応する技能を行使しなくても選べば蓄積されるのでしょうか? こちらについてですが、コマンドで選択した時点で加算されます。 ただし、消費ポイントによるボーナスについては不明です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2277] マスターレベルについて(訂正版) 投稿者:clone 投稿日:06/05/06(Sat) 15:41 1.マスターレベルは隠しパラメータである 2.各キャラの術・技レベルと現在のマスターレベルは必ずしも一致しない 3.術法はマスターレベルの値によって開発されるかどうかが決まる 4.対応する技能を行使することによって技術点が蓄積され、一定値まで溜まるとレベルアップする。  レベルアップの必要技術点は http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/rs2chrlvup.txt(解析データ)である 5.マスターレベルに蓄積する技術点は 表示された技術点+"消費する技or術ポイント+1"の合計 で算出される  (例1)皇帝:ギャラクシィ(消費:13) お供4人:クリムゾンフレア(消費:12) 表示技術点:5000       →光の術法へ(5000+(13+1)*1+(12+1)*4=)5066点、火の術法へ(5000+(12+1)*4=)5052点蓄積される  (例2)皇帝:ライトボール(消費:1) お供:ファイアーボール/生命の水/ウインドカッター/金剛力(消費:各1) 表示技術点:5000       →光/火/水/風/地の術法へ各(5000+(1+1)*1=)5002点蓄積される 6.技or術に関しては、行動選択時に確定さえすれば発動しなくてもその系統へ技術点が蓄積される  ただし、消費ポイントボーナスに関しては不明である 7.新規にパーティへ参入したキャラクターのステータスは マスターレベルにキャラクター固有の補正を加えた物 となる  補正は http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/rs2chrparam.txt(解析データ) となっている 8.得意技能以外(上記表で"-7"と書かれている技能)に関しては、初期レベルが0となる  (例)全マスターレベルが最大(40)の時、宮廷魔術師のサファイアを新規参入させた場合       →斬:0/突:43/殴:0/射:0/体:0/火:42/風:42 9.術を新しく覚えた(もしくは覚え直した)場合、補正に関わらず一律で マスターレベル-7 となる  (例1)全マスターレベルが最大の時に参入させたサファイアへ、水/地の術法を覚えさせた場合       →水:33/地:33  (例2)例1のサファイアへ、火/風の術法を覚え直させた場合       →火:33/風:33 >>エコ様 レス&補足ありがとうございました。 書き込みを元にいくつか修正してみたのですが、これで大丈夫でしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2279] Re: マスターレベルについて(訂正版) 投稿者:エコ 投稿日:06/05/06(Sat) 17:55 よろしいと思います。 私の知識の限りでは、何も訂正する所はありません。 そう言えば、帝国大学のFAQにはマスターレベルの記述ってないんですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2285] Re^2: マスターレベルについて(訂正版) 投稿者:clone 投稿日:06/05/06(Sat) 21:16 5項の例2は、この記述だと不要だったかな……? 素振りや消費0の技(みね打ちやパリィ等)についても入れ忘れてるし、見直してみると穴がありますね○| ̄|_ 帝国大学のコンテンツにマスターレベルについて記述してあれば、以前の質問に対する返答であったような 「マスターレベルって何ですか」「クイックタイムはいつ覚えますか」→「既出の質問。過去ログ参照」なんてことが減るんでしょうけどね。 以下に5項の修正を目立つよう記述しておいて、マスターレベルのまとめは終了とさせていただきます。 エコ様、ありがとうございました。 >5.マスターレベルに蓄積する技術点は 表示された技術点+"消費する技or術ポイント+1"の合計 で算出される > 武器の素振りや技ポイントを消費しない技(なぎ払いやパリィ等)については 消費ポイント=0 として計算を行う > (例1)皇帝:ギャラクシィ(消費:13) お供4人:クリムゾンフレア(消費:12) 表示技術点:5000 >      →光の術法へ(5000+(13+1)*1+(12+1)*4=)5066点、火の術法へ(5000+(12+1)*4=)5052点蓄積される > (例2)皇帝:ニ段斬り(消費:2) お供4人:パリィ/大剣/長弓/フルーレ(消費:各0) 表示技術点:5000 >      →斬へ(5000+(2+1)*1+(0+1)*2=)5005点、突と射へ(5000+(0+1)*1=)5001点ずつ蓄積される -------------------------------------------------------------------------------- [2287] $マスターレベルについての般教と解析ネタの取扱いと 投稿者:激弱軍師白王@化石的2代目書記官 投稿日:06/05/07(Sun) 12:43 あと眠気でフラフラな件とについて(←それはいらん) えーと。 マスターレベルがFAQというか一般教養課程に入っていないのは、 もともと般教は「初心者用」というもののため、解析ネタのものは対象外にしてるためです。 (存在なら解析なしでも予測できてましたが) 余計な情報を与えても、混乱の元ですしね。(←必要な情報も無いのは如何かと思うぞ) (解析ネタの場合はタイトルの前に$をつけるようになっていた気がするけど、  最近見かけない……) 初心者用には、 レベルを上げても術を覚えません。  →パーティーの誰でもいいので、とにかく術を使ってあげませふ  (厳密には隠しパラメータ(※上級者用解析ネタ)で管理されてますが、   通常は術レベルとともに上昇するため、特に意識する必要はありません) 的なことを書いて、大学院に詳細を放り込んでおくのが一番なのですが…… ……誰か講師になってください。 ところで、当方出張がちでブランクが長い上に、戦闘は退却を除いて(ぉぃ)専門外なのですが、 6、7年前にみた解析サイトでは、消費ポイントに関係なく(というか、言及されてなく) 行動選択したものにたいして+1されるものだったような気が…… こういった不明点の裏を可能な限りのパターンに対してとって、 例外の無いことを確認した上で、記事を執筆してくれる奇特な方はいませんでしょうか。 学会の方に放り込んであれば、折をみて記事にしておきますので。 (↑相変わらず要求キツイな) -------------------------------------------------------------------------------- [2288] $ちと訂正 投稿者:激弱軍師白王@化石的2代目書記官 投稿日:06/05/07(Sun) 22:08 > 6、7年前にみた解析サイトでは、消費ポイントに関係なく(というか、言及されてなく) > 行動選択したものにたいして+1されるものだったような気が…… 後で読み返してみると、何かニュアンスが違う気が。 確か技術点自体の計算方法が、   倒した敵の技術点の合計+行動回数 だったような。 行動回数=選択回数でしょうけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2289] $取得技術点 投稿者:clone 投稿日:06/05/08(Mon) 00:06 >>激弱軍師白王@化石的2代目書記官様 今更ながら“書き込み時の注意”を再確認しました。ルールから逸脱した書き込みをしてしまい、申し訳ありません。 自分の書き込みには解析データ集へのリンクも含んでいますので、問題視された場合は削除をお願いします。 #“Re^2: マスターレベルについて(訂正版)” の引用符も注意に違反してますし……本当にすいません。 帝国大学内にマスターレベルの記述がない理由はよく分かりました。 講師不足なのも歴史学各論等を見れば一目瞭然ですしね(失礼)。 今回の自分が行ったまとめは、この参謀総本部の過去ログを元に行った物です。 ゲーム内できちんと検証を行った訳では無いので、確かに不明点が多すぎます。 そういう意味でも(幾ら個人的な確認が目的だったとは言え)不確定な物を出して申し訳ありませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [2290] Re: $取得技術点 投稿者:激弱軍師白王@サボり2代目書記官 投稿日:06/05/08(Mon) 02:02 もう二言三言だけ。 (ログ流しですみません) > ルール 読むほうも知らない事が多いので、役立っているかは甚だ疑問ですので、 特に気にするほどのことでも(ぉぃ あの注意事項も、昔問題があった時に明文化しただけで、 実質は各人の良識依存のスタンスですので。(天晴先帝の頃から) > 一般教養 良く見たら、トリプルヒットとかの記事を再編した時に、改造解析ネタも載せてますね。(突 分離しといたほうがよかったなぁ。(反省 > 不確定なもの 不確定・不完全であれど、まとめて他人の目にさらすのは重要なことかと。 色々な人の意見や情報を収集できるし、調査を開始する人も出てくるし。(←願望) むしろ、「他力本願系攻略サイト」としては、未完でも出すことは良いことだと思っております。 あとは、まとめた結果は極力学会の方に放り込んで頂ければ幸いです。 参謀本部はログが多すぎて、過去ログになるとどれがどれやらわからなくなるので。 (昔、こんなもの↓も作ったけれど……最近の人は誰も知らないんだろうなぁとか) http://hako.g-7.ne.jp/c/ghqchase/ghq_log.cgi こんなことばっか書いてると、また放任主義とか言われそうだ(苦笑) (↑でも事実だろ?) -------------------------------------------------------------------------------- [2297] Re^2: $取得技術点 投稿者:clone 投稿日:06/05/08(Mon) 20:26 >>激弱軍師白王@化石的2代目書記官様 寛大(かつ放任主義的・笑)なご判断、ありがとうございました。 今までのまとめについては学会へ書き込みさせていただきます。 長いツリーになってしまい、ご迷惑をおかけしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2273] Re: マスターレベルについて 投稿者:???? 投稿日:06/05/04(Thu) 21:48 はじめまして。よろしくお願いします。 マスターレベルの技術点は、対応する技能を行使しなくても選べば蓄積されるのでしょうか? 行使、または選んだキャラクターが気絶して戦闘が終了したときはどうなるのでしょうか? 表示レベルに関しては、選べば行使しなくても、マヒやスタンになっても技術点が入っているようですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2270] 火山鎮火 投稿者:詩人 投稿日:06/05/03(Wed) 21:20 コムルーン島の火山鎮火ですが、アイスシードを魔導士からもらって火口に行っても、使うことが出来ず、普通に止めるか、ほうっておくかの2択しか出ません。どうしたらよいでしょうか?すいませんがどなたかご教授戴けませんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2271] Re: 火山鎮火 投稿者:名無し 投稿日:06/05/03(Wed) 22:53 >普通に止めるか、ほうっておくかの2択 前者で何か問題でもありました? 「さっさと固めて帰る」でしたっけ、とにかくその選択肢でOKの筈ですよ。 固めた後、ツキジマの町長に話し掛ければ併合されます。 物語を進めれば判りますが、アイスシードでは火山を完全に止めることはできないんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2264] 低レベル攻略 投稿者:くまさん 投稿日:06/05/02(Tue) 17:15 低ステータスでの攻略はよく見るのですが RTAなどを考えたときに 低レベルで安定して七英雄に勝てる方法とはどんな方法でしょうか? やはりクイックタイムを覚えるまで安定して七英雄を倒す方法はないのでしょうか? ご意見もとめます -------------------------------------------------------------------------------- [2265] Re: 低レベル攻略 投稿者:くまさん 投稿日:06/05/02(Tue) 17:20 追加の条件でいうと 資金増殖技を使わないという前提もほしいです -------------------------------------------------------------------------------- [2266] Re^2: 低レベル攻略 投稿者:くまさん 投稿日:06/05/02(Tue) 17:22 あああ これでも言いたいことが伝わらないな 状況再現等も使わないでということです -------------------------------------------------------------------------------- [2268] Re^3: 低レベル攻略 投稿者:clone 投稿日:06/05/03(Wed) 10:33 すぐ近くに“あまり強化していないパーティで〜”とタイトルにあるツリーが有ります。 そちらの内容は該当しませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [2256] 武船商船団について… 投稿者:ヴリトラ 投稿日:06/04/25(Tue) 00:04 こんにちは。 初めて投稿させていただきます。 早速ですが、武船商船団を仲間にする方法ですが、皇帝をシーフにしていたために盗み聞きできませんでした。(盗み聞きするのを忘れていた) ひさしぶりのプレーだった為にそのまま下の方の船で話を聴きメッシナ鉱山を攻略して武船商船団のアジトに行き支配下にしました。 が、武船商船団が仲間になりません。 陸路か、海路から行く場合でしか仲間になりませんでしたか? まったくセーブしてないでずっと続けていたためセーブした位置からやり直すには相当骨がおれます…汗 どうにかこの現状を改善する方法があればぜひ教えて頂きたいです。 他サイトで色々と攻略をみましたが、このパターンについては書かれているころがみつかりませんでした。 よろしくお願いいたします -------------------------------------------------------------------------------- [2257] Re: 武船商船団について… 投稿者:元倹 投稿日:06/04/25(Tue) 00:28 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/ronguite.html ↑より 『通行料の支払い、あるいは同盟で交渉がまとまれば北ロンギットは帝国領になりますが、 仲間はギャロンの反乱を鎮めるまで増えません。』 とあるように、そのパターンだと先のギャロンイベントが終了するまで仲間になりません 仲間にしたければ服従させる必要があります、武船商船団を早く仲間に加えたいのならやりなおしです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2258] Re^2: 武船商船団について… 投稿者:ヴリトラ 投稿日:06/04/25(Tue) 00:43 早速のレス誠に有難う御座います。 数百年立てば仲間になるのですね^^; 見落としていた訳ではなかったのですが解釈を間違えていました…汗 元倹様 丁寧なレス誠に有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2228] あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:アンバー 投稿日:06/04/21(Fri) 21:41 初めまして、アンバーと申します。 このサイトのハクゲンさんの戦術論講座を見て、いたく感銘を受けました。 自分なりに考えて、具体的な七英雄打倒法を作ってみました。 修了試験に合格できたらいいなーと思います(笑) 条件 1.クイックタイム・幻体戦士法+竜脈は使わない。 2.宝箱のアイテムは全て回収している(浮上島を除く) 3.剣とスーツ関連防具は最終段階まで開発している。 4.使用する系統の技・術レベルは35程度ある。   術が第五段階まで使えるのが重要。 5.「炎の壁」と「エリクサー」を開発している。 6.「線切り」と「亀甲羅割り」を習得している。 パーティー 最終皇帝(女) 主な装備 黒曜石の剣、アバロンの聖衣、虹の水環、ソーモンの指輪 主な技・術 線切り ギャラクシィ エリクサー 霧隠れ 男でも構いませんが術は女の方が強いです。 ハンニバル(インペリアルガード男) 主な装備 竜麟の剣、レディホーク、エルブンスキン、魔石の指輪、クリスナイフ 主な技・術 フェザーシール リヴァイヴァ 腕力最強の上、剣、天術レベルが高い。 ホーリーガード男で代用可、その場合天術か土術レベルが高い事。 コウメイ(軍師) 主な装備 ハルモニアスーツ 断熱服  主な技・術 炎の壁 JPと魔力が最強なので出来るだけ使いたいです。 このキャラじゃないとJPが切れる可能性が高いと思います。 ソフィア(ホーリーオーダー女) 主な装備 ホーリーバスター ハルモニアスーツ 断熱服 主な技・術 亀甲羅割り エリクサー 霧隠れ 金剛力 それほどこだわる必要は無いです。 このクラスならどれでもいいです。 アムピトリーテ(ネレイド) 主な装備 リバティスタッフ ハルモニアスーツ 主な技・術 祝福 シャッタースタッフ エリクサー 霧隠れ これも同じくこだわる必要はありません。 冷気属性完全無効化。 もちろん全員ソウルスティール見切り、 コウメイはテンプテーション見切りが必要です。 戦術 ラピッドストリーム+霧隠れ+炎の壁で戦います。 まずロックブーケ一人の時に準備をします。 ハンニバルが全員にリヴァイヴァ。 その間に皇帝に祝福、ハンニバルに金剛力をかけると共に、 ソフィアが亀甲羅割りで防御を半分にします。 ここで重要なのはコウメイはJPを温存する事です。 リヴァイヴァを覚えていても使わせてはいけません。 準備が出来たら皇帝もしくはハンニバルのどちらかを残して隠れます。 後は皇帝とハンニバルは線切りで攻撃。 ソフィアとアムピトリーテが攻撃している隠れていない方に回復と霧隠れをかけます。 コウメイは防御させてください。 これでふみつけ以外物理攻撃は効きません。 七英雄が全員揃うまで余裕のはずです。 全員揃ったら本番です。 この戦法の最大の利点としてアストラルゲートが効きません。 ターゲットは皇帝かハンニバルになるはずですが、この二人は精神防御があるので混乱しないからです。 ここからコウメイは毎ターン炎の壁を使います。 皇帝はギャラクシィで攻撃します。 残りの三人は今までと同じです。 注意すべきはヴォーテクスで霧隠れを消される事です。 この場合は攻撃を中断しフェザーシールと霧隠れで皇帝以外を隠してください。 ただしコウメイは炎の壁をやめてはいけません。 一番嫌なのはヴォーテクス+メイルシュトロームです。 炎の壁が消されネレイド以外が大ダメージを受けます。 この時は慌てずまず隠れて、次のターン、シャッタースタッフを使って回復してください。 これで何とか七英雄を倒せると思います。 しかし問題点もあります。 1.何度もヴォーテクス+メイルシュトロームが来ると辛い。 2.ふみつけに対処していない(見切れるらしいですが見切った事ありません、情報求む) 3.稀に来るストーンシャワーに対処できない。 4.動くな+ソウルスティールが完全には防げない。 5.これでも結構術レベルをあげるのが面倒。 何か改善すべき所があれば指摘をお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2229] Re: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:元倹 投稿日:06/04/21(Fri) 22:53 いろいろ思ったこと ・金剛盾を使えば全体的に攻撃が防ぎやすくなるのでは…ストーンシャワー&ふみつけも防げるし ・炎の壁…光の壁のほうが安定するような、どっちにせよヴォーテクスには無力 ・能力ダウンさせる技…かめごうら割りだけじゃなく、流し斬り、イドブレイク、クリムゾンフレア等も使う ・終帝よりコウメイの方が術は強い…炎の壁役とギャラクシィ役を入れ替えた方が良さそう  できればコウメイにも祝福を ・隠れてるキャラの防具…物理攻撃はほとんど来ないからハルモニアスーツやめて魔法防御&能力上昇重視に ・ホリオダ女…炎無敵のサラマンダーor冷気無敵のイーリスを、この戦術じゃホリオダ女を使う意味が薄いです  まだフリーメイジや海女の方が良いかもしれません ・全体的に…まともな攻撃役が二人しかいないから戦闘が長引きそう、自然回復もあるしその分危険 -------------------------------------------------------------------------------- [2230] Re^2: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:Schwertleite 投稿日:06/04/21(Fri) 23:45 風術を使ったほうが有利になるので、使ってみてはどうでしょうか。 あと、能動的防御にこだわらないのなら、インペリアルアローの受動的防御で戦ったほうが簡単だと思います。 戦法は、 インペリアルアローで最後列のキャラ以外は、妖精光+金剛力+エアスクリーンのあと、千手観音、最前列のキャラだけカウンター技 最後列のキャラは、ベルセルク+元気の水(狂戦士を解除)+霧隠れのあと、光の壁か状況によってエリクサー これで勝てるはずです。(リヴァイヴァと金剛盾はなくても倒せると思うので、使う必要はないと思います。) しかしこの戦法だと、体術と天術と風術レベルを35くらいまで上げていて、じゅうぶん強化している気もしますし、能動的防御の修了試験に合格したことにはなっても、能動的防御は使っていないですね・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2239] Re^3: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:アンバー 投稿日:06/04/22(Sat) 15:20 元検様、Schwertleite様ご指摘、ありがとうございます。 元倹様 >金剛盾を使えば全体的に攻撃が防ぎやすくなるのでは…ストーンシャワー&ふみつけも防げるし なるほど、金剛盾で防げるとは知りませんでした。それは使えますね。 >炎の壁…光の壁のほうが安定するような、どっちにせよヴォーテクスには無力 光の壁は確かに強力ですが消費が多くてJPが足りなくなると思ったので…… また炎の壁はメイルシュトロームを無効化に出来るのが大きく感じました。 私は基本的に一番危険なのはメイルシュトロームだと思っています。 >能力ダウンさせる技…かめごうら割りだけじゃなく、流し斬り、イドブレイク、クリムゾンフレア等も使う かめごうら割り以外はあまり使った事ありませんが、どのくらい効果がありますか? >終帝よりコウメイの方が術は強い…炎の壁役とギャラクシィ役を入れ替えた方が良さそう コウメイは術のみなので消費の高いギャラクシィで攻撃していると最後までもたないと考えました。 またコウメイは火術使いなので攻撃役だとリヴァイヴァ使う事になって大きく消費するので…… >隠れてるキャラの防具…物理攻撃はほとんど来ないからハルモニアスーツやめて魔法防御&能力上昇重視に そうですね、物理が来ないならスーツよりもっと別の防具がいいですね。 >ホリオダ女…炎無敵のサラマンダーor冷気無敵のイーリスを、この戦術じゃホリオダ女を使う意味が薄いですまだフリーメイジや海女の方が良いかもしれません イーリスとサラマンダーは一から術レベルを上げるのが大変なので敬遠しました。 海女はあんまし使わないので長所がよくわかりません。 フリーメイジとホリオダ女は迷ったのですが、魔力の高さからホリオダ女にしました。 しかしよく考えると金剛力を使うので土術レベルが高いフリーメイジの方がいいですね。 >全体的に…まともな攻撃役が二人しかいないから戦闘が長引きそう、自然回復もあるしその分危険 確かにそれがネックなんですよね…… 長期戦を覚悟しているのでどうしても消費の高いものは使いにくくなってしまいます。 ギャラクシィで自然回復が消せる時があるんですが条件がよくわかりません。 今の状態から攻撃力を上げるには……ギャラクシィやめてシャドウサーバントでしょうか? でも冥術レベル上げる手間がさらにかかりますし、ついでにサラマンダーが仲間に出来なくなりますし。 何かいい考えはないものですかね? Schwertleite様 攻撃重視の戦法ですね、妖精光がポイントの様に感じました。 ただ、これだとヴォーテクスが来て妖精光が消されると苦しいと思います。 ほんとヴォーテクスって嫌です。 >体術と天術と風術レベルを35くらいまで上げていて、じゅうぶん強化している気もしますし 妖精光の為に風術レベルを上げるのがやや面倒な気がします。 というかどの術でもレベル35くらいまで上げる事はかなり面倒ですよね。 第五段階の術とそれが必要な合成術を使わないならもうすこしレベルを減らせるのですが…… -------------------------------------------------------------------------------- [2240] Re^4: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:Schwertleite 投稿日:06/04/22(Sat) 15:55 >攻撃重視の戦法ですね、妖精光がポイントの様に感じました。 受動的防御、つまり防御力を重視した戦法です。 ラピッド+光の壁が、 全ダメージ1/2+行動順固定+素早さ低下+行動後スタン+敵の攻撃は5人に分散 だとすると、 私の戦法は、 全ダメージ1/4+素早さアップ+回避率アップ+敵の攻撃は最前列に集中+最前列のキャラは成功率がほぼ100%のカウンター ということになります。 メイルシュトロームがきてもダメージは2桁、 反撃可能な攻撃は最前列のキャラが狙われればほぼ完全に無効、 です。 >ただ、これだとヴォーテクスが来て妖精光が消されると苦しいと思います ヴォーテクスで能力変動や防御力変動は解除できません。 >というかどの術でもレベル35くらいまで上げる事はかなり面倒ですよね。 天術と風術を上げるだけなら、マイルズで戦えば2時間でできると思います。 >第五段階の術とそれが必要な合成術を使わないならもうすこしレベルを減らせるのですが…… 私の戦法なら、第3段階の術までしか使わないので、レベル30以下でラスボスを倒せると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2241] Re^5: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:アンバー 投稿日:06/04/22(Sat) 19:46 Schwertleite様、非常に重要な情報ありがとうございます。 >受動的防御、つまり防御力を重視した戦法です。 本当にすみません、戦法の主旨を勘違いしていました。 >全ダメージ1/4 これは行動後防御+光の壁でダメージ1/4という事ですか? この二つは重複するのでしょうか? >ヴォーテクスで能力変動や防御力変動は解除できません。 えっ? そうなんですか。 じゃあ妖精光は非常に使えますね。 >天術と風術を上げるだけなら、マイルズで戦えば2時間でできると思います。 ログで調べて初めてその方法を知りました。 こんな方法があったとは…… >私の戦法なら、第3段階の術までしか使わないので、レベル30以下でラスボスを倒せると思います。 光の壁は第五段階の術を覚えるレベルまで上げなくても覚えられるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2242] Re^6: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:Schwertleite 投稿日:06/04/22(Sat) 20:15 >これは行動後防御+光の壁でダメージ1/4という事ですか? >この二つは重複するのでしょうか? 重複します。 なので、インペリアルアローの受動的防御は最も防御に優れていると思います。 >光の壁は第五段階の術を覚えるレベルまで上げなくても覚えられるのですか? 光の壁はマスターレベル25で開発できるので、ギャラクシィを覚えることができない状態でも開発することができます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2243] Re^7: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:アンバー 投稿日:06/04/22(Sat) 23:40 Schwertleite様、何度も答えて貰い有り難うございます。 教わった戦法を検討してみて、とても優れた戦法だとわかりました。 ただ、いくつか疑問に思った事があります。 これで最後にしますのでよければ答えてみてください。 >ベルセルク+元気の水(狂戦士を解除)+霧隠れ これは何を目的としたものでしょうか? 他のキャラの様に妖精光+エアスクリーンにしないのは? 後、物理攻撃が来ないのに霧隠れをするのは? カウンター使用キャラは行動後防御の効果はありますか? 妖精光で素早さを上げると先制はどのくらい期待できますか? また、素早さの低いキャラでも可能ですか? この戦法を用いる時にどんなキャラを使いますか? -------------------------------------------------------------------------------- [2244] Re^8: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:Schwertleite 投稿日:06/04/23(Sun) 04:39 ベルセルク+元気の水(狂戦士を解除)+霧隠れについて >これは何を目的としたものでしょうか? 確実に光の壁(地天)をラスボスより先に使うには光の壁を使うキャラの素早さを上げる必要があるのですが、妖精光(風天)は自分にしか使えないのでベルセルクを使います。 >後、物理攻撃が来ないのに霧隠れをするのは? ゴーストライト、アストラルゲートがこないようにするためです。 そうすれば、 最前列のキャラが魔石の指輪を装備、 中列キャラのうちの1人にソーモンの指輪、 最後列が透明により単体攻撃の標的にはならないので、3人が精神異常を防ぐことができます。 >カウンター使用キャラは行動後防御の効果はありますか? カウンター技を使ったターンに限り、行動後防御はカウンター技の使用とは関係なく、そのキャラの素早さによって行動したかどうか判定されます。 なので、素早さが低いキャラだとカウンター技を使った後なのに、行動後防御が得られないことがありますし、 逆に、素早さが高いキャラだとカウンター技を使っていないのに、行動後防御が得られることもあります。 >妖精光で素早さを上げると先制はどのくらい期待できますか? 正確な調査結果ではないですが、簡単に調べた結果を書きます。 素早さ23のミスティックに対して、風術と天術のレベルがともに33の妖精光を使うと、 防具を含めた素早さが11のキャラは34回中30回先制 防具を含めた素早さが21のキャラは48回中48回先制 しました。 >この戦法を用いる時にどんなキャラを使いますか? まず、5人とも素早さが必要です。 最後列はベルセルクを使うのでベルセルクを閃くことができるキャラである必要があり、シティシーフのキャットかフリーメイジのマグノリアが良いと思います。 キャットなら、ほぼ確実に光の壁を使えます。 一方、マグノリアなら、祝福をかければ光の壁のダメージも期待できます。 最前列のキャラはカウンター技を使うので、腕力が高いキャラが良いと思います。武装商船団のティルピッツかイーストガードのトシなどが良いと思います。 または防御力を重視して、イーリスかネレイドも良いと思います。 また未確認ですが、イーリスかネレイドなら宵闇のローブ+虹の水環+クリスナイフを装備すれば、魔石の指輪を装備しなくても状態異常を完全に防げるかもしれません。 そうなると、魔石の指輪を中列のキャラにまわすことができ、さらにアストラルゲートやゴーストライトを防ぎやすくなります。 中列のキャラは攻撃力を重視したトシやティルピッツ、素早さは低いですがインペリアルガードのハンニバル、祝福を使えばレベル33のクリムゾンフレアで6500近くのダメージが期待できるコウメイが良いと思います。 私が5人を選ぶとしたら、皇帝、キャット(後列)、ソウジかトシ(前列)、コウメイ(中列)、ティルピッツ(中列)です。 戦法は、 ラスボスに攻撃する前に補助術などを使い、 準備が終わったらラスボスが最終形態になるまで、WPとJPを温存するため、カウンターとマシンガンジャブで攻撃、 最終形態になったら、ジョルトカウンター・千手観音・クリムゾンフレアで攻撃、 というものです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2246] Re^9: あまり強化していないパーティーで、クイックなしで安全にクリアする 投稿者:アンバー 投稿日:06/04/23(Sun) 19:59 ありがとうございます、とても参考になりました。 さっそく試してみようと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2247] 限定しすぎ〜 投稿者:バチカンBIG 投稿日:06/04/23(Sun) 22:21 細かい条件とかはまだともかく、キャラ限定なのが私的にはとてもよろしくない!(爆) という訳で、私の普段のやり方。 ちなみに能動的防御とか全然関係ないです(笑)。 言うならば「受動的防御」かな〜。 (Schwertleiteさんのはインペリアロー+カウンターあたりで 「受動的攻撃」という感じがします) 陣形:ムーフェンス(最重要) 「あまり強くないパーティで強敵と戦う」には最適の陣形です。 (当然「とっても強い」「すごく弱い」パーティでは変わってきます) …ラピッドはこの条件だと一番不適なんですよね(笑)。 装備:魔石&ソーモンはやっぱり欲しいかな。 あとはそんなにこだわりは…。私は全員ハルモニアスーツで。 アバロンの聖衣は使ったかも。 開発も当然使うものだけで。私はスーツと…武器は斧、弓ぐらいかな? 大剣は嫌いなので使わない。剣は拾い物でいいし。 あ、リバティスタッフはありったけあった方がいいですね。 キャラ:ご自由に 自分の好み最優先。私はノーズハトゥ(ノーマッド♀その7)必須(爆)。 この娘は器用&素早さが高めで弓が得意…ですが私はムーフェンス&斧なので まったく無意味(笑)。 技:最強クラスのを1人1つ。あと能力ダウンもあれば。 最強クラスなので、最強じゃなくてもいい。 雪月花、線斬りあたり。1人で4ケタ与えられれば十分でしょう。 ノーズハトゥなんか、ナブラでも2千いくかどうか…(爆)。 見切り:まあソウルはさすがに。テンプもキャラにこだわりたいので必要。 あとはあるものを適当に。くし刺しとか地味に嬉しかったりします(笑)。 術:必須は適当な回復術。 安上がりな生命の水、混乱直しのアースヒール、地相変化の月光…どれも悪くない。 元気の水もあるとなお良し。 他、欲しいのは金剛盾、ミサイルガード。 合成術?なにそれ?(爆) …ま、術士を使うならクリムゾンはあったほうがいいですが、 ストーンシャワーでもいけないことはない。 金剛盾とかを捨てれば全部初期状態でもいいんですが…それだと術Pが厳しい(苦笑)。 土だけはしっかり、あとはまあ適当。 終盤のザコ戦1戦だけで1つ上がるぐらいまで(15くらい?) とかでいいのでは。 戦法:こまめに回復 以上(爆)。 いや、でも本当にそれだけなんですってば。 これで別に苦戦もしないですし。勝率的にも、負けることの方が少ない。 重要なのは「陣形を崩さない事」。 ムーフェンスなので、1ターンで即死なんてまずありえないはず。 金剛盾・ミサイルガード・魔石&ソーモンでさらに鉄壁。 ただまあ、さすがに時間はかかっちゃいます。 でも地味なレベル上げを続けるよりはよっぽど…(笑)。 以上、面倒くさがりの私の戦法でした(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [2255] Re: 限定しすぎ〜 投稿者:戦士のようだ 投稿日:06/04/24(Mon) 22:03 陣形はラピッドストリーム 全員、天・火・土の術でそれぞれにリヴァイアと金剛盾を メンバーは・・・ 最終皇帝 竜燐の剣、ハルモニアスーツ、断熱服、虹の水環 フリーファイター 適当な棍棒、ハルモニアスーツ、クリスナイフ、 軽装歩兵 女 黒曜石の剣、ハルモニアスーツ、耐熱服 イーストガード 黒曜石の剣、ハルモニアスーツ、魔石の指輪 インペリアルガード(女) 黒曜石の剣、ハルモニアスーツ、耐熱服 戦術、リヴァイバ→金剛盾の順番で補助魔法を掛ける あとは亀こうら割り→線切り 簡単だと思います 武器レベルも35程度なら勝てると思います -------------------------------------------------------------------------------- [2253] 運河要塞 で 投稿者:tann 投稿日:06/04/24(Mon) 21:31 一回強行突入を選択→敵が強くて退却→アバロンで夜モンスターからキャットを助けた→シーフギルド にいっても「うふふ」としか言わない。→男には「帰れ」といわれる。 この場合もう強行突破するしかないんですか?ロマサガ2初めてやっているんですが、進めなくて困っています。誰か教えて〜。。。 -------------------------------------------------------------------------------- [2254] Re: 運河要塞 で 投稿者:戦士のようだ 投稿日:06/04/24(Mon) 21:47 このサイトを詳しく見れば乗っていたと思いますよ 門を突破してからまた街に戻れば協力してもらえます -------------------------------------------------------------------------------- [2177] ワグナスが・・・。 投稿者:sinn 投稿日:06/04/12(Wed) 23:21 皇帝のHPが700を超えてしまって倒せなくなりました。 誰か攻略教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2252] Re: ワグナスが・・・。 投稿者:sinn 投稿日:06/04/24(Mon) 14:03 すいません。返事送れました。ワグナス倒しました。皆さん、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2209] Re: ワグナスが・・・。 投稿者:☆ 投稿日:06/04/19(Wed) 04:29 参考にならないかもしれませんが700超えてるのである程度強いと仮定します。 俺の場合インペリアルアロー>一番先頭の奴活人剣キャンセル(大抵防げます)>まぁ後は最強技ブチ込む。 で、瞬殺しときました。活人キャンセルはある意味裏ワザ?なのでそういうのをしたくなければオススメしませんが・・・ 後は熱風だっけ?ファイヤーストームだっけ?どっちか忘れたけどとりあえず全体攻撃来たらリセット。 ある意味運の戦法です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2178] Re: ワグナスが・・・。 投稿者:元倹 投稿日:06/04/12(Wed) 23:41 ワグナス2は物理攻撃を持ってなく、大半が熱・状の攻撃ばかりなので 全員でセルフバーニングを使い熱攻撃を防ぎ、防具を状防御中心に揃えればほとんどダメージを受けなくなります イベント放って鍛えなおしてもいいと思います -------------------------------------------------------------------------------- [2183] Re^2: ワグナスが・・・。 投稿者:sinn 投稿日:06/04/13(Thu) 19:30 ありがとうございました。早速やってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2185] Re^3: ワグナスが・・・。 投稿者:sinn 投稿日:06/04/13(Thu) 19:48 すいません・・・サイコバインドの対処法を教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2186] Re^4: ワグナスが・・・。 投稿者:Schwertleite 投稿日:06/04/13(Thu) 20:29 魔石の指輪、宵闇のローブ、クリスナイフを皇帝に装備させ、セルフバーニングを使えばワグナス第二形態の攻撃でダメージは全くくらわなかったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2248] 詩人イベント 投稿者:ya 投稿日:06/04/24(Mon) 02:18 詩人イベント中で3つまで手に入れましたが、 一つ詰まってます。 ヌオノで手に入るはずのやつです。 状況は 初期のうちに武装商船団を服従させる。 事前にギャロン反乱を鎮圧。(宝箱取り忘れ) その後ヤウダに行ってセキシュウサイ撃破城浮上 酒場で詩人の話聞いてイベント開始。 なぜーるのやつはまだ洞窟に取りに行ってないだけですが 何でヌオノの物がでないのか分からない。 ヌオノの宝箱にも入ってないしエンリケに話を聞いても出してくれない。 何かやってはいけないことをやってしまったんでしょうか・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2249] Re: 詩人イベント 投稿者:ya 投稿日:06/04/24(Mon) 02:33 見直したらありました。ギャロン反乱のときにとらないとダメと? 詩人の話聞く前でもダメなんですか。はまりか。 いまさらやり直す気になれない・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2250] Re^2: 詩人イベント 投稿者:月白 投稿日:06/04/24(Mon) 03:42 沈没船イベントはクリアしましたか? ヌオノで取り忘れている場合ならたしか沈没船にありますよ。 ギャロンがいるところの後ろの宝箱です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2214] 術法について 投稿者:あいうえお 投稿日:06/04/19(Wed) 19:29 ギャラクシィやクイックタイムが覚える欄に 出てこないのですがどういう条件で覚えれるようになるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2215] Re: 術法について 投稿者:FlagTail 投稿日:06/04/19(Wed) 20:10 既出の質問です。過去ログを参照してください。 キーワード「ギャラクシィ」「クイックタイム」「マスターレベル」 -------------------------------------------------------------------------------- [2216] Re^2: 術法について 投稿者:戦士のようだ 投稿日:06/04/19(Wed) 20:27 便乗で術法についてお聞きします 合成術で敵にダメージを与える場合はどの技レベルが影響するのでしょうか? 火風の合成術、熱風の場合は火のレベルが影響 風火のファイアストームは風のレベルが影響すると考えていいのでしょうか? それと皆さん、↑の二つの術は使ってますか? それとも全体術はギャラクシーで間に合わせてますか? 全体術に対する見解を聞かせて欲しいです -------------------------------------------------------------------------------- [2217] Re^3: 術法について 投稿者:元倹 投稿日:06/04/19(Wed) 21:44 合成術に影響する技能レベルは2つの術系統両方が影響されます ファイアストームも熱風も火と風の両方必要とされますし、両方のレベルが上がります 全体攻撃術はギャラクシィが最も強力ですが、効率良く術レベルを鍛えていた場合 熱風やダイアモンドダストの方が早く覚えられるので 中盤のザコ散らし&レベル上げ等では全体攻撃できる合成術の方が良いかもしれません -------------------------------------------------------------------------------- [2245] Re^4: 術法について 投稿者:戦士のようだ 投稿日:06/04/23(Sun) 10:11 なるほど やはり終盤はギャラクシーですね 参考になりました。ありがとうございます --------------------------------------------------------------------------------