-------------------------------------------------------------------------------- [414] 技なし・術なしクリアーやっててつまりました 投稿者:RON 投稿日:00/08/11(Fri) 21:21 はじめまして、RONといいます。 今、技なし(閃きは可)・術なしクリアーがんばってるんですがつまりました。 残りの七英雄がスービエ・ロックブーケ・ノエル・ワグナス。 ワグナスは強すぎて勝てず、スービエは沈没船イベント起きない。 で、ノエルとは和解したのでロックブーケ倒さないとだめ。 しかし、今の皇帝男がラッフルツリーのところで誘惑されたため(←これがミスった)戦えない。 1人テンプテーション見切ってるので強制継承したいのですが他にイベントがない。 コムルーン島はまだ浮上島のイベントおきなそうだし。 ここは思いきって全滅しかないかな? どうすればいいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [426] 最終皇帝まで行きました。 投稿者:RON 投稿日:00/08/12(Sat) 21:18 ロックブーケは、男皇帝を謀殺し、(ちょうどLP1で助かった)皇帝を女にしてタコ殴り。 その後、再度ワグナスに挑むが惨殺される。 で、コムルーン火山鎮めて、沈没船クリアーして、スービエに挑み勝利。 やっぱワンダーバンクル最強。 はあ、これからが地獄だろうなあ、ワグナス残しちゃいそう・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [417] Re: きっついなぁ。 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/11(Fri) 22:14 > はじめまして、RONといいます。 > 今、技なし(閃きは可)・術なしクリアーがんばってるんですがつまりました。 > 残りの七英雄がスービエ・ロックブーケ・ノエル・ワグナス。 > ワグナスは強すぎて勝てず、スービエは沈没船イベント起きない。 > で、ノエルとは和解したのでロックブーケ倒さないとだめ。 > しかし、今の皇帝男がラッフルツリーのところで誘惑されたため(←これがミスった)戦えない。 > 1人テンプテーション見切ってるので強制継承したいのですが他にイベントがない。 > コムルーン島はまだ浮上島のイベントおきなそうだし。 > ここは思いきって全滅しかないかな? > どうすればいいでしょうか? あと一匹か。 ワグかロック頑張って倒すしかないんじゃないかなぁ? でも素振りしかつかえないのか。そうとうつらいな。 回復もほとんどできないしな、、、 やっぱロックかな。 テンプ見切ってるやつに継承して、あと4人女か無属性にして ワンダー全員装備、ムーフェンス、見切りできるだけつけて 装備は高級傷薬3つ+最強武器防具。 あとは召雷がこないことを祈るのみ。 クラスはHPが多いやつ。サラマンダーがいないのがきついな。 FF女、モールは必須でしょう。あとはインペリ女とアマゾネスか? がんばれ〜〜 -------------------------------------------------------------------------------- [421] 書き忘れてました。 投稿者:RON 投稿日:00/08/12(Sat) 12:23 > 装備は高級傷薬3つ+最強武器防具。 回復なしです。戦闘中許されるのは素振りと退却と防御のみ -------------------------------------------------------------------------------- [423] Re: 書き忘れてました。 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/12(Sat) 17:40 > > 装備は高級傷薬3つ+最強武器防具。 > 回復なしです。戦闘中許されるのは素振りと退却と防御のみ 、、そんなこと言われても、、、(笑) じゃあ、退却!(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [406] ノエル! 投稿者:Yuki 投稿日:00/08/11(Fri) 01:46 ノエルと和解した場合は、 最後に残る七英雄はノエルになるのでしょうか? どなたか教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [407] まだまだ 投稿者:rin 投稿日:00/08/11(Fri) 06:54 > ノエルと和解した場合は、 > 最後に残る七英雄はノエルになるのでしょうか? > どなたか教えて下さい。 ロックブーケを倒すと、ノエルは再び移動湖に出現します。 そこでは、和解か戦闘かの選択肢は無く、 問答無用でかかってくるのでお気を付け下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [420] Re: まだまだ 投稿者:葵 投稿日:00/08/12(Sat) 12:18 > > ノエルと和解した場合は、 > > 最後に残る七英雄はノエルになるのでしょうか? > > どなたか教えて下さい。 > > ロックブーケを倒すと、ノエルは再び移動湖に出現します。 > そこでは、和解か戦闘かの選択肢は無く、 > 問答無用でかかってくるのでお気を付け下さい。 あ、でもその時タイプ1だった場合、カウンター全くやってこないので、ワンダーバングル&オトリ陣形を駆使すれば楽勝ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [401] ダメージ計算について 投稿者:カエル 投稿日:00/08/10(Thu) 04:02 小剣や弓のダメージが他と比べてあまりありません。 これはいったいどういうことですか? ダメージの計算方法を知ってる方、教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [403] Re: ダメージ計算について 投稿者:ワワララ 投稿日:00/08/10(Thu) 14:33 計算方法は知りませんが、 小剣と弓の攻撃力は器用さで決まります。 能力値以外の条件(武器レベルと武器の威力)も 同じなら片手剣と比べても通常攻撃の威力に大差は無いです。 ではなぜ実際与えるダメージに差が出やすいのかというと 小剣、弓共に ・高い威力の武器が少ない ・技の威力が全体的に低い が理由かと思われます。 なので小剣も弓も威力以外の部分(追加効果など)に 期待する武器だと思います。 私はどちらもあまり使わないので詳しい解説は出来ませんが、 スネークショット、皆死ね矢は 用途がはっきりして使いやすいかと。 個人的にはマリオネットがお気に入り。 あと一応小剣は盾回避されない(されにくいだけ?) 弓はカウンターに強いという利点があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [419] ハルベルトは? 投稿者:カエル 投稿日:00/08/12(Sat) 01:49 ありがとうございます。 参考にします。 あと・・・ ハルベルトには剣と槍の効果があるというのは、 ダメージ計算のときに影響されるってだけですかね。 耐久値の低いものが適用されるんですよね。 他にそういう武器あります? -------------------------------------------------------------------------------- [390] ダンターグが倒せない 投稿者:ぺんぎん 投稿日:00/08/08(Tue) 16:51 第三形態のダンターグが倒せません。 何か良い方法はありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [410] Re: ダンターグが倒せない 投稿者:クジンシー小野 投稿日:00/08/11(Fri) 11:32 > 第三形態のダンターグが倒せません。 > 何か良い方法はありますか? ラピッド光の壁が無理なら 陣形はムーフェンスがお勧めです グランドスラムは食らいますが他の攻撃はあんまり効かなくなります 後は強力な技・術をぶち込むだけですね 苦手な武器はこれといったのがなかったような 回復はエリクサーがベストだと思います 戦士系のキャラでも術を覚えさせるとそこそこ術ポイントがあります -------------------------------------------------------------------------------- [416] Re^2: 飛行属性 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/11(Fri) 22:00 イーリスならグランドスラム食らわないよね、たしか。地烈撃も。 で、ワンダーでぶちかましをよけて、風の術で攻撃だ!! うーん、華麗だ。 -------------------------------------------------------------------------------- [415] 質問 投稿者:ぺんぎん 投稿日:00/08/11(Fri) 21:55 ラビッド光の壁ってなんですか? あと、陣形のムーフェンス、回復のエリクサーがなくても倒せますか? 変なこと聞いてすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [418] Re: 質問 投稿者:クジンシー小野 投稿日:00/08/11(Fri) 22:44 > ラビッド光の壁ってなんですか? > あと、陣形のムーフェンス、回復のエリクサーがなくても倒せますか? > 変なこと聞いてすいません。 あー ラピッド光の壁については詳細が帝国大学の軍事学のところに書いてあります 極端に言うと相手より早く行動し、防御できる体制を作っておくと言うわけです これも極端な話ですが強力な技とある程度のHPがあれば倒せます -------------------------------------------------------------------------------- [391] Re: ダンターグが倒せない 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/08/08(Tue) 20:03 タイプ3ならば。 ラピッド霧隠れ光の壁、がお奨めです。詳細は、こちらの帝国大学の講義をご参照の程。 まあ、ビーストメアからグランドスラムを見切っておく、という手もあるにはありますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [392] そういえば 投稿者:ワワララ 投稿日:00/08/08(Tue) 20:26 以前グランドスラム見切りを手に入れようと思い ビーストメアと戦ってましたが、 一度もグランドスラムを使ってきてくれませんでした。 皆さんのデータでは普通に使ってくるのでしょうか。 運が悪かっただけかもしれませんが、 一時間以上戦ったのに見れなかったので。 一応脳天割りはこまめに使ってきてたので 敵のWP切れが原因ではないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [395] ひとりで倒しました! 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/08/09(Wed) 20:32 先日ようやくダンターグ(第4形態)を一人で倒しました(第3でなくてすみません)。 防具:ワンダーバングル・宵闇のローブ・虹の水環 地裂撃・グランドスラム・ふみつけ各見切り技習得済み ふみつけはカイザーアントから、他の見切りはビーストメアから、それぞれ習得しました。 防具を上記のようにしたのは、他の物理攻撃をかわすためと、プラズマスラストのダメージを 軽減させるためです。 あとは霧隠れ・金剛盾および回復術があればベストでしょう。 > 以前グランドスラム見切りを手に入れようと思い > ビーストメアと戦ってましたが、 > 一度もグランドスラムを使ってきてくれませんでした。 > 皆さんのデータでは普通に使ってくるのでしょうか。 > 見切り技を習得するならば唯一の相手だとは思います。確かに使う頻度はあまりないので 運しかないかな、と思います。 以上のことはまだホームページにはアップしておりませんが、近日中にはしたいと思っております。 -------------------------------------------------------------------------------- [413] Re: ひとりで倒しました! 投稿者:高井 投稿日:00/08/11(Fri) 16:53 初めまして > > 以前グランドスラム見切りを手に入れようと思い > > ビーストメアと戦ってましたが、 > > 一度もグランドスラムを使ってきてくれませんでした。 > > 皆さんのデータでは普通に使ってくるのでしょうか。 > > > 見切り技を習得するならば唯一の相手だとは思います。確かに使う頻度はあまりないので > 運しかないかな、と思います。 ミノタウロスって使いませんでしたっけ?<記憶違いかも -------------------------------------------------------------------------------- [397] 生命力回復 投稿者:マローのムルタニ 投稿日:00/08/09(Wed) 22:06 はじめまして。マローのムルタニといいます。 どうぞよろしくお願いします。 何度も戦闘をしていると、LPがどんどん減っていってしまうので, レベルアップのついでに魔女のほこらで生命力回復を作ってもらっていました, しかし何回か作ってもらった後,魔女を訪ねると、 「もうしまいじゃ」といってお金をもっていっても、つくってくれなくなってしまいました。 ネタが少ないとは言っていましたが、本当になくなるとは思いませんでした. あのゴールドバウムからしか手に入れられないとしたら、ひとつ手に入れるあいだに、LPがまた減ってしまいそうです。 もう二度と作ってはくれないのでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [405] 質問 投稿者:tong 投稿日:00/08/10(Thu) 22:45 質問ですが、その魔女から何個アイテムが買えるのでしょうか? 覚えてたら、教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [411] Re: 質問 投稿者:マローのムルタニ 投稿日:00/08/11(Fri) 13:53 > 質問ですが、その魔女から何個アイテムが買えるのでしょうか? > > 覚えてたら、教えてください。 本当にすみません。何も考えずに使ったりしていたので覚えていません。 -------------------------------------------------------------------------------- [404] Re: 生命力回復 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/08/10(Thu) 19:58 帝大サボリ講師、軍師のハクゲンと申します。 老魔女のネタ(材料)切れは、本当におしまいです。以後二度と何も作ってくれません。 生命力回復なら、ノーマッドの村でももらえます。こちらも数に限りがありますが。 LPが減って困りますか? それは、ズバリ、戦い方が拙いからです。 戦闘のコツをつかめば、意図的に削りでもしない限り、LPはほとんど減らなくなります。 従って、生命力回復など不要というか持て余します。 こちらの帝国大学の講義がご参考になるでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [412] Re^2: 生命力回復 投稿者:マローのムルタニ 投稿日:00/08/11(Fri) 14:06 > 帝大サボリ講師、軍師のハクゲンと申します。 > > 老魔女のネタ(材料)切れは、本当におしまいです。以後二度と何も作ってくれません。 > > 生命力回復なら、ノーマッドの村でももらえます。こちらも数に限りがありますが。 > > LPが減って困りますか? > それは、ズバリ、戦い方が拙いからです。 > 戦闘のコツをつかめば、意図的に削りでもしない限り、LPはほとんど減らなくなります。 > 従って、生命力回復など不要というか持て余します。 > > こちらの帝国大学の講義がご参考になるでしょう。 ありがとうございました。確か今まで何も考えていませんでした。これからは戦略を考えて 戦いたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [341] 調査物:「同一皇帝判定」inナゼール他 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/08/04(Fri) 16:02 以前Flatsunさんから 「子供と子ムー」でダンターグを倒した後、子供と子ムーが居なかった事がある(もちろん同一年代で)。 という情報を頂いたのでこれについて調査しました。 その結果、「子供と子ムー」でダンターグを倒した時の皇帝から、皇帝が変わった時に子供と子ムーが居なくなる事が判明しました。 (年数が経つと、ダンターグを倒す前でも、子供と子ムーがいなくなるのかどうかは確認できませんでした(250年=8Pではいなくならない)。) どうやら、人魚イベント時と同様に「同一皇帝である」という判定が他にもあるようです。 (無論、一度皇帝継承後に同じキャラを皇帝にしてもそれは別人と扱います) 確認が取れたもの ロックブーケに敗北して守護者と戦わされた皇帝は、沈んだ塔でロックブーケと話しても「立ち去りなさい」「はい、おおせのままに」となって戦えない。 疑わしいもの セキシュウサイと戦った皇帝とイーストガードを仲間にする皇帝は同じでなければならない? モンスターの巣のボスを倒した皇帝でなければ、「ザ・ドラゴン」とは戦えない? 今後の利便上、調査物には題名に調査物と付けるようにいたしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [409] Re: 調査物:「同一皇帝判定」inナゼール他 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/08/11(Fri) 11:13 > 確認が取れたもの > ロックブーケに敗北して守護者と戦わされた皇帝は、沈んだ塔でロックブーケと話しても「立ち去りなさい」「はい、おおせのままに」となって戦えない。 浮上島調査でも述べましたが、 ツキジマ住民避難後、サラマンダー長と話した(逃げるを選択しても良い)皇帝が、 岩を破壊しなければならないようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [374] Re: 調査物:「同一皇帝判定」inナゼール他 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/08/07(Mon) 12:00 > 疑わしいもの > セキシュウサイと戦った皇帝とイーストガードを仲間にする皇帝は同じでなければならない? > モンスターの巣のボスを倒した皇帝でなければ、「ザ・ドラゴン」とは戦えない? 2つとも否定されました。 年代ジャンプしなければ大丈夫みたいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [398] メルー砂漠 投稿者:Yuki 投稿日:00/08/09(Wed) 23:19 初めまして、 早速質問ですが、 今、無限資金増殖しながら、 勧めているのですが、 南ロンギットからペルー砂漠へ行くことができません。 誰からの情報でmapがでるのでしょうか? どなたか教えて下さい。 あと、剣の二段切りは技道場に登録されないのですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [399] Re: メルー砂漠 投稿者:rin 投稿日:00/08/10(Thu) 01:10 > 初めまして はじめまして、rin です。 > 南ロンギットからペルー砂漠へ行くことができません。 > 誰からの情報でmapがでるのでしょうか? 魔女から何か買うと教えて貰えます。 > あと、剣の二段切りは技道場に登録されないのですが・・・ ご覧になりましたか?↓ http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=set&tn=1792 -------------------------------------------------------------------------------- [400] THANKSです! 投稿者:Yuki 投稿日:00/08/10(Thu) 02:11 情報THXです! 過去ログをチェックしようとしたんですが、 あまりの量に断念してしまいました・・・ ともったら、新しいし!しかもワード検索あるし! 今度からはよく調べてから、質問するようにします。 m(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [402] Re: THANKSです! 投稿者:rin 投稿日:00/08/10(Thu) 04:54 さっき書いた方のログは、検索する事は出来ないんですよ。 大変ですよね、ログを調べるのは。 わたくしとしては、せめて現行の掲示板のログくらいは 見て頂きたいと思っております。(あくまでわたくし個人の意見ですよ。) こちらならワード検索できますしね。 -------------------------------------------------------------------------------- [375] ワンダーバングルでサイコバインドを 投稿者:10 投稿日:00/08/07(Mon) 12:13 はじめまして  ワグナスとの戦闘で、ワンダーバングルを装備した格闘家で 防御をしたらサイコバインドを防ぐ事ができました(ダメージは 0で他のキャラも食らいませんでした)。なぜか技を使ったり通 常の攻撃をした場合には防げませんでした。誰かこの事について 教えてください。 それと竜鱗の盾などの盾やガーダーで、物理攻撃以外の防御属性 は意味があるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [377] Re: ワンダーバングルでサイコバインドを 投稿者:葵 投稿日:00/08/07(Mon) 17:13 > はじめまして >  ワグナスとの戦闘で、ワンダーバングルを装備した格闘家で > 防御をしたらサイコバインドを防ぐ事ができました(ダメージは > 0で他のキャラも食らいませんでした)。なぜか技を使ったり通 > 常の攻撃をした場合には防げませんでした。誰かこの事について > 教えてください。 > それと竜鱗の盾などの盾やガーダーで、物理攻撃以外の防御属性 > は意味があるのですか? えっと、久々の葵です。そういった戦法はノエル戦で使いまくりです(^^)(勿論「オトリ」作戦で)あれ?でも、技はともかくパンチだとガードできますよ?(たしかキックはダメ) 盾(ガーダー)は、装備している時に両手を使う技を使うとガードしません。なので、手がつかれる(謎)技(マシンガンジャブ等)や両手、又はその他(キックなど)はガードすることができません。まぁ、おとりにするなら、一回なぐっといてあとはガードしとけば技術点もはいりますよ。変なはなしになってしまったけど、これでいいと思います。 他の耐性については・・・・装備してれば多分適用される?(つまり、こっちはわかりません) -------------------------------------------------------------------------------- [388] Re^2: ワンダーバングルでサイコバインドを 投稿者:10 投稿日:00/08/08(Tue) 09:58   ありがとうございます。  もしかしたら、常の攻撃では試していなかったかもしれませんでした。また試してみます。  ノエル戦で使いまくりという事は、月影も防げるということですか?   -------------------------------------------------------------------------------- [396] ワンダーバングルでサイコバインドも月影も 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/08/09(Wed) 20:34 ワンダーバングルが効果を発揮する状態であれば、 サイコバインドも月影もノーダメージです。 したがってうまく使えばノエルに一人で勝てます。 (すみません。一人プレイばっかで..) -------------------------------------------------------------------------------- [393] 業 投稿者:グラスノスチ 投稿日:00/08/09(Wed) 07:23 一度覚えた技は、技道場に表示される前に封印すると皇帝を交代しても技道場に表示されないのですか -------------------------------------------------------------------------------- [394] Re: 業 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/09(Wed) 11:25 > 一度覚えた技は、技道場に表示される前に封印すると皇帝を交代しても技道場に表示されないのですか 大丈夫。 一度ひらめきさえすれば、その戦闘で全滅してもOKです。 封印しても平気です。 しかし、この質問も多いっすねぇ。 -------------------------------------------------------------------------------- [378] オアシスについて 投稿者:テラフレア 投稿日:00/08/07(Mon) 18:20 砂漠に現れるオアシスみたいな街に 何故か入れません。あれはどういったも のなんでしょうか?入れるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [381] Re: オアシスについて 投稿者:テラフレア 投稿日:00/08/07(Mon) 21:52 > 砂漠に現れるオアシスみたいな街に > 何故か入れません。あれはどういったも > のなんでしょうか?入れるんですか? アドバイス有り難うございます。入れました。 でも「ノエル」がいません。どうしてでしょうか?(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [379] Re: オアシスについて 投稿者:inkblot 投稿日:00/08/07(Mon) 19:44 > 砂漠に現れるオアシスみたいな街に > 何故か入れません。あれはどういったも > のなんでしょうか?入れるんですか?  メルー砂漠にあるオアシスがいわゆる「移動湖」です。  あの中に入るには、戦闘回数が関係しています。  まず、中に入る前に、セーブをしましょう。  その次に、入れるようならそれまでですが、入れないようだったら数回戦闘してからまたトライしましょう。    中に入ると池と古代遺跡のようなものが有ります。  ここには7英雄の1人のノエルがいます。  注意すべきなのはその池の水を飲んではいけません。  飲んでしまうと、パーティのLPが1になってしまいます。  遺跡に入るにはその池に入る必要がありますが、左の方に「湖の水を飲む」イベントが発生しない入り口みたいなところがあるのでそこから入ります。  遺跡の奥ではとあるキャラクターの前でデザートガードのシャールカーンがノエルと戦っています。  しかしそこに行く前に遺跡をよく探検しましょう。  どこかに小剣最強クラスの「イロリナの星」と言う武器があります。  ちなみに、ノエルを倒すまで「移動湖」は出入り自由です。しかし、入るには最初の時に言ったステップを踏む必要があります。  この位でよろしいでしょうか?   -------------------------------------------------------------------------------- [380] Re^2: オアシスについて 投稿者:混世魔王 投稿日:00/08/07(Mon) 19:58 > > 砂漠に現れるオアシスみたいな街に > > 何故か入れません。あれはどういったも > > のなんでしょうか?入れるんですか? > >  メルー砂漠にあるオアシスがいわゆる「移動湖」です。 > >  あの中に入るには、戦闘回数が関係しています。 > >  まず、中に入る前に、セーブをしましょう。 > >  その次に、入れるようならそれまでですが、入れないようだったら数回戦闘してからまたトライしましょう。 >   >  中に入ると池と古代遺跡のようなものが有ります。 > >  ここには7英雄の1人のノエルがいます。 > >  注意すべきなのはその池の水を飲んではいけません。 > >  飲んでしまうと、パーティのLPが1になってしまいます。 え!? 移動湖の水は飲もうとしても、飲めませんでしたが? 皇帝はホーリーオーダーだったんですが、そこらへんが関係してるとか… -------------------------------------------------------------------------------- [382] Re^3: オアシスについて 投稿者:テラフレア 投稿日:00/08/07(Mon) 21:58 発言場所間違えた(爆) 移動湖に入れたけど、「ノエル」がいません。 どしてでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [383] Re^4: オアシスについて 投稿者:ワワララ 投稿日:00/08/08(Tue) 00:06 ノエルと会うには条件があります。 テレルテバの塔にいるノエルの部下を倒した後、 もしくはロックブーケを倒した後に 移動湖に出現します。 ロックブーケを倒してなければ戦闘を回避する事も可能です。 結局後で戦う事になりますが。 ついでに。 水は絶対に飲めません。 LPが1になると脅されるだけです。 ノエルを倒した後でも移動湖への出入りは自由です。 -------------------------------------------------------------------------------- [389] Re^5: オアシスについて 投稿者:inkblot 投稿日:00/08/08(Tue) 12:27 > ノエルと会うには条件があります。 十分に真実に欠いた情報を出まわらせてすいません。全部が全部と言うわけではないですが。 > テレルテバの塔にいるノエルの部下を倒した後、 > もしくはロックブーケを倒した後に > 移動湖に出現します。 > ロックブーケを倒してなければ戦闘を回避する事も可能です。 > 結局後で戦う事になりますが。 > > ついでに。 > 水は絶対に飲めません。 > LPが1になると脅されるだけです。 > ノエルを倒した後でも移動湖への出入りは自由です。 -------------------------------------------------------------------------------- [376] 資金無限増殖の限界値 投稿者:inkblot 投稿日:00/08/07(Mon) 13:02  資金無限増殖の限界値に対する自分個人のプレイでの報告をしたいと思います。   自分のROMでは(中古のため、初期生産か否かは不明)16777215クラウンまででした。> これ以上は戦闘で資金を増やそうにも増えませんでした。  数値がこの値で固定 されていて、16777215クラウン以上の資金が隠しステータスとなっているかは、目下調査 中です。  しかしながら、この報告は以前に成されているかもしれません。過去のロ グを見ていないので。   -------------------------------------------------------------------------------- [386] Re: 資金無限増殖の限界値 投稿者:rin 投稿日:00/08/08(Tue) 03:36 >16777215クラウン以上の資金が隠しステータスとなっているかは、目下調査中です。 恐らく、それは無いでしょう。 ゲームボーイの Sa・Ga(1,2) のような、 "表示しきれない" というものではありませんしね。 >  しかしながら、この報告は以前に成されているかもしれません。過去のロ > グを見ていないので。 過去ログもなにも、帝大にて既にドキュメント化されてますし。^^; -------------------------------------------------------------------------------- [384] Re: 資金無限増殖の限界値 投稿者:ひあす 投稿日:00/08/08(Tue) 01:45 16777215、16進数で FFFFFF。いかにもって感じの数値ですね。 かってな想像ですが、それが限界値でいいのではないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [368] 序盤での稼ぎ相手 投稿者:バチカンBIG 投稿日:00/08/05(Sat) 22:16 終盤になれば色んなのがいるからいいんですが。 では、序盤〜中盤は誰を相手にして技術点を稼いでますか? 具体的には、ゲーム開始〜パイロヒドラやマンティスゴッドが出るぐらいまで、です。 皆さんがよく戦ってる相手というのを聞いてみたいです。お願いします。 それとも、楽しようという考えが甘いんでしょうかね(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [373] Re: 序盤での稼ぎ相手 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/08/06(Sun) 18:36 10レベルが出現する前なら、メルー砂漠のサンドバイターがお奨めです。 いきなりサンドバイターが辛ければ、しばらくは白蟻の巣のタームソルジャーに挑みましょう。 10レベル以上が出現し始めたら…。 ヌエ、パイロヒドラ、マンティスゴッド辺りがお得でしょうかね。 -------------------------------------------------------------------------------- [372] Re: 序盤での稼ぎ相手 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/05(Sat) 22:52 > 終盤になれば色んなのがいるからいいんですが。 > では、序盤〜中盤は誰を相手にして技術点を稼いでますか? > 具体的には、ゲーム開始〜パイロヒドラやマンティスゴッドが出るぐらいまで、です。 > 皆さんがよく戦ってる相手というのを聞いてみたいです。お願いします。 > > それとも、楽しようという考えが甘いんでしょうかね(笑)。 ふははははは。あまい、あますぎる!!! そんなことでは参謀本部専属軍師はつとまらんぞーーー(ちがう) 、、っと失礼。 うーん、じょばんねぇ、じょばん、、、 基本的にはなるべく戦わないように進めるのであんまりそんなこと考えない、、、 ごめんなさい。わかりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [363] 敵について 投稿者:tong 投稿日:00/08/05(Sat) 13:32 初めてカキコします 最近やり始めまして、アイテムコンプリートを目指している者です。 別に意味は無いのですが、出来る限り5つ揃えようとしています(^^; まだ序盤なんですが、ニクサーがシルバーリングを所持していると書いてあったのですが、 今までそのような敵は見たことがありません。 何時・何処で遭えるのか知りたいので教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [371] Re: 敵について 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/05(Sat) 22:49 > 初めてカキコします > > 最近やり始めまして、アイテムコンプリートを目指している者です。 > > 別に意味は無いのですが、出来る限り5つ揃えようとしています(^^; > > まだ序盤なんですが、ニクサーがシルバーリングを所持していると書いてあったのですが、 > 今までそのような敵は見たことがありません。 > > 何時・何処で遭えるのか知りたいので教えてください。 僕は、4000年とアイテムコンプリートを両立させました。 でも、そう、そうなんですよ。シルバーリングだけは5つ手に入らない、、、 絶対無理です。後は全部人数分以上集めましたけど。 え○ゅがないと相当つらいと思います。やんないほうがいいかもしれません。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [367] Re: 敵について 投稿者:ワワララ 投稿日:00/08/05(Sat) 18:22 ニクサーはラストダンジョンでのみ出現するそうです。 ニクサー自身のランクが低いので 敵を強くしてしまうと出てこない為 会うのが大変です。 私は見た事無いです(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [365] 2つ教えてください。 投稿者:コウメイファン 投稿日:00/08/05(Sat) 16:36 1つ目.ガーダーや盾って、片手武器でないと回避効果はないんですよね? そこで質問なんですが、 両手武器と片手武器を装備し、さらに盾を装備したとします。 この場合、片手武器で攻撃したターンは回避可能で、 両手武器で攻撃したターンは回避不可能なんですか? 2つ目. コウメイとソフィアが仲間にいますが、 武器を装備させるとしたら何が良いですか? (セージロッドのスペルエンハンスは当然かな。) 絵的にソフィアは小剣が合うと思うんですが、 ファイナルレターを覚えてくれるか心配です。 (ソフィアは殴が得意なので) どちらでも良いので、教えてください。 お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [369] Re: 2つ教えてください。 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/05(Sat) 22:39 > 1つ目.ガーダーや盾って、片手武器でないと回避効果はないんですよね? > そこで質問なんですが、 > 両手武器と片手武器を装備し、さらに盾を装備したとします。 > この場合、片手武器で攻撃したターンは回避可能で、 > 両手武器で攻撃したターンは回避不可能なんですか? そうだと思います。 > > 2つ目. > コウメイとソフィアが仲間にいますが、 > 武器を装備させるとしたら何が良いですか? > (セージロッドのスペルエンハンスは当然かな。) > 絵的にソフィアは小剣が合うと思うんですが、 > ファイナルレターを覚えてくれるか心配です。 > (ソフィアは殴が得意なので) ソフィアは技のひらめきを狙うのであれば、さすがに 棍棒がよいと思います。 腕力なくても削岩撃とかは意外と補助的には使えると思いますよ。 コウメイは、、、まあ固有技ひらめきに使うくらいでしょうか、、 あとは腕力などが関係ない技を使える武器を装備させて補助的に 使うのがよいかと。 グリムリーパーとかヴォーパルアクスとかそんなかんじ。 僕は最後のほうは、全員にクロスクレイモア持たせて、活人剣覚えさせてました、、(爆) サンダーボルトとかもそんなに使えるとは思わないのであくまで攻撃は術で、、 というのが僕のスタンスであります。 -------------------------------------------------------------------------------- [342] 読み方 投稿者:りんだ 投稿日:00/08/04(Fri) 16:26 これ、何て読んでますか? 水鳥剣 みずとりけん?すいちょうけん? 無明剣 むめいけん?むみょうけん? 月影  つきかげ?げつえい? 地獄爪殺法 じごくつめさっぽう?じごくそうさっぽう? 妙に気になったんで・・・。 教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [346] Re: 読み方 投稿者:混世魔王 投稿日:00/08/04(Fri) 19:27 > これ、何て読んでますか? > > 水鳥剣 みずとりけん?すいちょうけん? すいちょうけんですね > 無明剣 むめいけん?むみょうけん? むみょうけんです > 月影  つきかげ?げつえい? つきかげです > 地獄爪殺法 じごくつめさっぽう?じごくそうさっぽう? じごくそうさっぽうです そうじゃないと音、訓が混ざってしまいますから 大体、こういうのは音読みでいいと思います 月影はそういう言葉があるからです -------------------------------------------------------------------------------- [356] そうとは限りません 投稿者:rin 投稿日:00/08/05(Sat) 00:41 > そうじゃないと音、訓が混ざってしまいますから 音訓を混ぜて読む場合もありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [364] Re: そうとは限りません 投稿者:混世魔王 投稿日:00/08/05(Sat) 16:05 > > そうじゃないと音、訓が混ざってしまいますから > > 音訓を混ぜて読む場合もありますよ。 重箱読みとかですね -------------------------------------------------------------------------------- [320] これから先の行動について 投稿者:ぜふぃみあ 投稿日:00/08/03(Thu) 13:39 現在、クジンシー、ボクオーン、ダンターク。もうひとり女の人の七英雄をたおし ワグナスの浮遊城が浮かんでいる状態で、皇帝がコッペリアです。コムルーン火山は 噴火していません。、(アイスで固めてはいます) この状態で、試しにワグナスをたおすと最終工程になってしまいました。 私としては、コッペリアでなんとしてもクリアー(継承)したく、かつ 冥の魔どう書も手に入れたいと思っています。しかし、何処に行っても皇帝を継承 させることができるイベントがありません。ワグナスをたおすと皇帝継承なのですが 最終皇帝になってしまうため、瞑の惑う書をとることができなくなってしまいます。 これはどうすればいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [322] Re: これから先の行動について 投稿者:楽人 投稿日:00/08/03(Thu) 17:41 > 現在、クジンシー、ボクオーン、ダンターク。もうひとり女の人の七英雄をたおし > ワグナスの浮遊城が浮かんでいる状態で、皇帝がコッペリアです。コムルーン火山は > 噴火していません。、(アイスで固めてはいます) > この状態で、試しにワグナスをたおすと最終工程になってしまいました。 > 私としては、コッペリアでなんとしてもクリアー(継承)したく、かつ > 冥の魔どう書も手に入れたいと思っています。しかし、何処に行っても皇帝を継承 > させることができるイベントがありません。ワグナスをたおすと皇帝継承なのですが > 最終皇帝になってしまうため、瞑の惑う書をとることができなくなってしまいます。 > これはどうすればいいのでしょうか? 冥術は、そのまま最終皇帝でも取りにいけますよ(^o^)丿 ただし、強制退位の際に2番目のキャラ(初めに仲間にしたキャラ)が生け贄(^_^;)に なりますので、1人目はどうでも良いキャラを仲間にしておきましょう。 間違っても、お気に入りのキャラを初めに仲間にしないように。 コッペリアはどうでなんでしょう。 情報が足りないので、まだ可能かどうか判りませんが無理っぽいですね(..) -------------------------------------------------------------------------------- [325] Re^2: これから先の行動について 投稿者:ぜふぃみあ 投稿日:00/08/03(Thu) 23:11 > 冥術は、そのまま最終皇帝でも取りにいけますよ(^o^)丿 何・・・知らなかった・・・ てっきり全滅扱いになるのかと。コッペリアでそれをやると 皇帝が死んだことになってしまうので・・ > ただし、強制退位の際に2番目のキャラ(初めに仲間にしたキャラ)が生け贄(^_^;)に > なりますので、1人目はどうでも良いキャラを仲間にしておきましょう。 > 間違っても、お気に入りのキャラを初めに仲間にしないように。 了解です。 > コッペリアはどうでなんでしょう。 > 情報が足りないので、まだ可能かどうか判りませんが無理っぽいですね(..) あぅぅ・・・無理っぽいですか・・ それはそうと、冥の術ですが、最終皇帝で取りに行って 合成術の開発はできるんでしょうか? 無理そうだな・・ -------------------------------------------------------------------------------- [330] Re^3: これから先の行動について 投稿者:楽人 投稿日:00/08/04(Fri) 01:43 > 何・・・知らなかった・・・ > てっきり全滅扱いになるのかと。コッペリアでそれをやると > 皇帝が死んだことになってしまうので・・ 最終皇帝だけは、味方を身代わりにする特殊能力(^_^;)を持ってますから。 > それはそうと、冥の術ですが、最終皇帝で取りに行って > 合成術の開発はできるんでしょうか? > 無理そうだな・・ 開発は、早めにやっておけば完了するみたいです。 最終皇帝時の年代経過(3年経過とか)で完成します。 七英雄がまだ数人残ってるでしょうから大丈夫かと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [332] Re^4: これから先の行動について 投稿者:ぜふぃみあ 投稿日:00/08/04(Fri) 10:18 > 開発は、早めにやっておけば完了するみたいです。 > 最終皇帝時の年代経過(3年経過とか)で完成します。 > 七英雄がまだ数人残ってるでしょうから大丈夫かと思います。 なるほど、ということは最終皇帝になって冥の術法を取りに行き見方が身代わりになって とることができ、その冥の術法を術研究所に持っていき冥術研究所ができ 合成樹角開発もできるというわけですね(念を押してすいません) あと、現在皇帝がコッペリアなんですけれど コッペリアで死亡して、皇帝が継承したとして、また後にコッペリアがでてくることはあるのでしょうか? なぜかというと、まだ実は陣形を全部覚えていなかったりするので・・・(^^ゞ すいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [344] Re^5: これから先の行動について 投稿者:楽人 投稿日:00/08/04(Fri) 17:43 なるほど、ということは最終皇帝になって冥の術法を取りに行き見方が身代わりになって > とることができ、その冥の術法を術研究所に持っていき冥術研究所ができ > 合成樹角開発もできるというわけですね(念を押してすいません) です。 術の開発については実験してませんが、大丈夫なはずです。 最終皇帝時の合成術の開発自体は、何人もの人がやってますから。 皇帝着任後にすぐに、行えば大丈夫です。 Lv上げは大変ですけど(^_^;) > あと、現在皇帝がコッペリアなんですけれど > コッペリアで死亡して、皇帝が継承したとして、また後にコッペリアがでてくることはあるのでしょうか? > なぜかというと、まだ実は陣形を全部覚えていなかったりするので・・・(^^ゞ > すいません。 皇帝になったコッペリアは、必ず倉庫行きになったと思います。 恐らく、2度と仲間になることはないでしょう(-_-;) 陣形を取るか、年表(?)をとるかですよねぇ。 年代経過のない七英雄(領土化終了後のノエル・氷海でのスービエ)らへんを 倒してしまうのも良いかも知れません。 まぁ、七英雄を数匹残しとかないと、術の開発に影響が出かねませんが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [361] Re^6: これから先の行動について 投稿者:ぜふぃみあ 投稿日:00/08/05(Sat) 06:30 > 皇帝になったコッペリアは、必ず倉庫行きになったと思います。 > 恐らく、2度と仲間になることはないでしょう(-_-;) > 陣形を取るか、年表(?)をとるかですよねぇ。 あぅぅ・・・ > 年代経過のない七英雄(領土化終了後のノエル・氷海でのスービエ)らへんを > 倒してしまうのも良いかも知れません。 氷海に言ってすーびえをたおしました。すると、ワグナスの時と同じように 250年スキップしてしまい、最終皇帝になってしまいました。 ノエルの方は色々と探してみたのですが見つからず、試すことができませんでした。 やはり・・・無理なのでしょうか? ちなみに、コッペリアがその任務を果たし皇帝継承すると 何処で会うことができるのでしょうか? またそのときに特別な音楽がなると会ったのですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [362] 待たれよ!! 投稿者:rin 投稿日:00/08/05(Sat) 07:55 > ちなみに、コッペリアがその任務を果たし皇帝継承すると > 何処で会うことができるのでしょうか? > またそのときに特別な音楽がなると会ったのですが・・・ それはご自分の目でお確かめになる事をお勧め致します。 そんなに難しくないので、すぐに見つかりますよ。 ゲームボーイからのサガファンの rin ちゃんでした。 ↑意味深^^; -------------------------------------------------------------------------------- [300] 皆様にご提案 投稿者:楽人 投稿日:00/08/01(Tue) 12:50 参謀本部の情報量って凄いですよね。 下のツリーで「履歴を読め!」と言うような書き込みがあったんですが、 これだけのログを調べるのは大変ですよね。 新しい、参謀本部には検索があるので良いですが、旧参謀本部のデータ の方なんて、凄まじいですし。 そこで、よく見るのが ◎よく出る質問のQ&Aなどを大学などに設置しておけば良い ◎法則などの解明されたデータを大学にまとめる ◎アイテムなどのデータの修正をする。 などですが、未だに実行されていません。 これだけのものを、乱兄様一人にやってもらうのは無理だと思 います。 そこで、提案したいのですが、何人かで分担作業でやってみて はいかがでしょうか? HTML化までして乱兄様にメールなどで送って、upするだ けなら殆ど手間にもならないと思いますし。 もちろん、私も必要でしたらお手伝いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [306] FAQ候補リスト 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/08/01(Tue) 19:21 サボリ講師ハクゲンです。とりあえず、FAQ候補を挙げてみました。 他にも判断に詰まりそうなことがあれば、書いて下さい。 白王先生と協同でぼちぼちまとめていきたいと思いますが、講師志願者も随時受け付けております。 <地域ガイドFAQ> 術研、大学、新市街地を建設するには? アバロンがアリだらけ? 運河要塞/シティシーフの注意? サイゴ族の迷子はどこに? 壊れた橋を直すには? 集会所と武装商船? 人魚薬の材料はどこに? 嵐を静めるには? カンバーランド/ホーリーオーダーの注意? 地上戦艦に入るには? 移動湖に入るには? 雪の遺跡、竜鱗の剣はどこに? フォーファーからコムルーンへ? 石船はどこに? 魔導士の砦、魔導士がいなくなった? コムルーン/サラマンダーの注意? アマゾネスを仲間にするには? サラマット、この先は進めない? 浮遊城に入るには? 楽器はどこに? ヤウダ/イーストガードの注意? <戦闘ガイドFAQ> 武器や術のレベルを上げるには? 技のひらめき、技道場?(加筆) 武器防具開発はどうすればいい?(既にある) 高位術や合成術は、どうすれば使えるようになる?(高位術分を加筆) 陣形を増やすには?(加筆) 敵が倒せない。 -------------------------------------------------------------------------------- [301] Re: 皆様にご提案 投稿者:セクハラ皇帝乱兄 投稿日:00/08/01(Tue) 13:41 > 参謀本部の情報量って凄いですよね。 > 下のツリーで「履歴を読め!」と言うような書き込みがあったんですが、 > これだけのログを調べるのは大変ですよね。 > 新しい、参謀本部には検索があるので良いですが、旧参謀本部のデータ > の方なんて、凄まじいですし。 > そこで、よく見るのが > > ◎よく出る質問のQ&Aなどを大学などに設置しておけば良い > ◎法則などの解明されたデータを大学にまとめる > ◎アイテムなどのデータの修正をする。 > > などですが、未だに実行されていません。 > これだけのものを、乱兄様一人にやってもらうのは無理だと思 > います。 > そこで、提案したいのですが、何人かで分担作業でやってみて > はいかがでしょうか? > HTML化までして乱兄様にメールなどで送って、upするだ > けなら殆ど手間にもならないと思いますし。 > もちろん、私も必要でしたらお手伝いします。 以前から訂正内容については募集しています.ただし,帝大の方にしか書いていないはずなので気付かない方が多いのかも…. 訂正は報告があれば随時やっていきたいものですが,それとは別に一つ問題があります.私は記事をまとめて要約する才能がないので,これはホントに誰かやって頂かないと,さすがにアップするのは無理です.(HTML化までする必要はないかと…まあしてくださるなら感謝致しますが….) で,私は8月〜9月8日まで都合上,HPの更新作業はほぼできません.まあ,その間に原稿を作って頂ければ良いでしょう. -------------------------------------------------------------------------------- [323] Re^2: 皆様にご提案 投稿者:エレン姉さん 投稿日:00/08/03(Thu) 20:26 お久しぶりです、フェロモン軍師のエレン姉さんです。(笑) 新旧参謀本部の溜まっていたログに目を通しましたが、凄い情報量ですね。 マニアック過ぎてついていけない記事もチラホラ。(^^;) ハクゲン老師の書きこみ内容以外に特に目立つ質問記事は、 各七英雄攻略法・ラスボス攻略法・最強パーティー編成例といった内容の記事で、 これは定期的に出現していますね。 これらをまとめておいても損はないと思いますが。 ダメ・・かな?(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [336] Re^3: 皆様にご提案 投稿者:セクハラ皇帝乱兄 投稿日:00/08/04(Fri) 12:06 > ハクゲン老師の書きこみ内容以外に特に目立つ質問記事は、 > 各七英雄攻略法・ラスボス攻略法・最強パーティー編成例といった内容の記事で、 > これは定期的に出現していますね。 > これらをまとめておいても損はないと思いますが。 > ダメ・・かな?(^^;) 私としても,まとめておきたいところですが,はっきり言うと“ネタバレ”ですからのう…. まあ,“ネタバレ注意”とでも注意書きしておけば対策になりますかな…. -------------------------------------------------------------------------------- [354] Re^4: 皆様にご提案 投稿者:いか 投稿日:00/08/05(Sat) 00:12 > 私としても,まとめておきたいところですが,はっきり言うと“ネタバレ”ですからのう…. > まあ,“ネタバレ注意”とでも注意書きしておけば対策になりますかな…. 正直なところ、 ネタバレ注意!!と書かれていても、読んでしまうのが人情のような気がします。 -------------------------------------------------------------------------------- [328] 質問が質問だけに… 投稿者:rin 投稿日:00/08/04(Fri) 00:58 > お久しぶりです、フェロモン軍師のエレン姉さんです。(笑) はじめまして。(爆) 新人なもので…。 > ハクゲン老師の書きこみ内容以外に特に目立つ質問記事は、 > 各七英雄攻略法・ラスボス攻略法・最強パーティー編成例といった内容の記事で、 > これは定期的に出現していますね。 > これらをまとめておいても損はないと思いますが。 わたくしの意見としましては、それらに対する直接的な情報化は反対です。 特にこのゲームには言える事であり、 又、勿論他のゲームにも言える事ですが、 この種の問題は任意の選択に任せなければ、 ゲームとしての面白さが半減してしまいます。 只、下のスレッドで Flatsun 様がレスポンスしているように、 各キャラクターのステータスなど、 選択の際に役立つ情報を提供するのは良い事だと思います。 これに得意武器などを加えても良いでしょうね。 ボスの攻略法に関してですが、帝大の軍事研究室には、 非常にためになる戦術論、戦略論がすでにあります。 やるたびに状況が変わるのですから、 こういった"心得"的なものでしか説明はできないはずです。 ボスに対する普遍的な強さを求めるなら、 クイックや活人剣キャンセルなどの非道技も確かに御座いますが、 それでは意味が無いでしょうし。 ん〜、難しいなあ。 -------------------------------------------------------------------------------- [338] Re: 質問が質問だけに… 投稿者:楽人 投稿日:00/08/04(Fri) 12:48 > わたくしの意見としましては、それらに対する直接的な情報化は反対です。 > 特にこのゲームには言える事であり、 > 又、勿論他のゲームにも言える事ですが、 > この種の問題は任意の選択に任せなければ、 > ゲームとしての面白さが半減してしまいます。 > 只、下のスレッドで Flatsun 様がレスポンスしているように、 > 各キャラクターのステータスなど、 > 選択の際に役立つ情報を提供するのは良い事だと思います。 > これに得意武器などを加えても良いでしょうね。 > > ボスの攻略法に関してですが、帝大の軍事研究室には、 > 非常にためになる戦術論、戦略論がすでにあります。 > やるたびに状況が変わるのですから、 > こういった"心得"的なものでしか説明はできないはずです。 > ボスに対する普遍的な強さを求めるなら、 > クイックや活人剣キャンセルなどの非道技も確かに御座いますが、 > それでは意味が無いでしょうし。 > ん〜、難しいなあ。 確かに、難しい問題ですよねぇ それを、言うと攻略関係の全てのことが言えることですし・・・(..) 私は、個人的には各七英雄の攻略方法は書いた方が良いような気がします。 これは、苦労してる人が多いし、質問の頻度も多いですから。それこそボスごとの 心がけだけでも。 最強パーティーは、ある意味「存在しない」ので、ここでの永久の議題にするのが いいと思います。 あと、得意武器に関する情報は、不完全なのであれば掲載しないほうが良いんでは? ここの掲示板に紹介されてるのは、皆さんのお気に入りの1部のキャラだけなんで。 そのせいで、見た人全ての使うキャラが絞られすぎるのは何ですしね。 まぁ、一応個人的には全データを知ってますけど(^_^;)←解析につき自粛(>_<) -------------------------------------------------------------------------------- [360] Re^2: 質問が質問だけに… 投稿者:rin 投稿日:00/08/05(Sat) 01:07 > 私は、個人的には各七英雄の攻略方法は書いた方が良いような気がします。 > これは、苦労してる人が多いし、質問の頻度も多いですから。それこそボスごとの > 心がけだけでも。 例えば、対象となるボスの攻撃パターンと、 それに対する対処の仕方くらいまでしょうか? えっ、それで終わっちまうって?^^; > 最強パーティーは、ある意味「存在しない」ので、ここでの永久の議題にするのが > いいと思います。 この議題、頻繁に出てきますよね。 確かに、終わり無きテーマです。 わたくし的には、こういった話は 酒場ネタのような気がします。 > あと、得意武器に関する情報は、不完全なのであれば掲載しないほうが良いんでは? > ここの掲示板に紹介されてるのは、皆さんのお気に入りの1部のキャラだけなんで。 確かに。 その得意武器も、本当かどうかは証明出来ませんしね…ん? > まぁ、一応個人的には全データを知ってますけど(^_^;)←解析につき自粛(>_<) な〜んだ。^^; わたくしは賛成なんですけどね。 真実を如何に…やめときます。 -------------------------------------------------------------------------------- [343] 調査物:「月の光」の集まり具合(小ネタ) 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/08/04(Fri) 16:27 月光のくしを作る際、モールに月の光を集めてこいと言われますが、 この月の光は、泊まる宿によって決まっています。 しかも(ここからが重要?)、半月亭や三日月亭では決して月の光をつぼ一杯にする事はできません。 どうやら、モールのつぼをもらった後で、(つぼの中に月の光が入っているいないに関わらず) 「満月亭」「半月亭」「三日月亭」に泊まると、泊まった宿に応じて、 つぼの中の月の光の量が変わるようです。 つまり、せっかく「満月亭」に泊まったのに「半月亭」に泊まったりすると、 また「満月亭」に泊まり直す必要が有るという事です。 泊まった宿と月の光の量の関係(伝聞形) 「満月亭」・・・これだけあれば月光のくしを作るのに十分な量らしい 「半月亭」・・・まだちょっと足りないらしい 「三日月亭」・・・全然足りないらしい まだどこにも泊まっていない・・・(当然)まだ集めていないらしい やっぱり、あのモール以外がふたを開けるとためていた月の光がすべて出てしまうのでしょうか。 なお、モールのつぼを2つ以上持っていた場合(倉庫含む)、2個目以降は1個目の判定が継続されています。 1個目の月光のくしを作ってもらった直後、月の光は一杯です。 -------------------------------------------------------------------------------- [353] Re: 調査物:「月の光」の集まり具合(小ネタ) 投稿者:こういち 投稿日:00/08/04(Fri) 23:52 私の聞いた話では、満月亭は1回、半月亭は2回、三日月亭は3回 泊まると一杯になると言うことでした。(試してはいません) つまり満月亭を1とすると半月亭は0.5、三日月亭は0.33(1/3)と なるいうことになります。 さらに(ここからが重要)月の光の量には少数部分があってはいけないようです。 つまり半月亭に1回、三日月亭に1回泊まった状況だと、光の量は0.83 (1/2+1/3)になります。 このとき、あとはどこかに1回泊まれば光の量が1を越すから、 どこでも1回泊まればよいのではなく、少数部分を0にするために、 半月亭に1回、三日月亭に2回泊まらなければいけないらしいです。 すべてが聞いたことで、自分で試したわけではなくて申し訳ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [359] Re^2: 調査物:「月の光」の集まり具合(小ネタ) 投稿者:rin 投稿日:00/08/05(Sat) 00:54 > 私の聞いた話では、満月亭は1回、半月亭は2回、三日月亭は3回 > 泊まると一杯になると言うことでした。(試してはいません) わたくしが試した時は、半月亭に2回泊まっても 充分に光を満たす事が出来ませんでしたが!? -------------------------------------------------------------------------------- [324] パーティやワンダーバングルについて 投稿者:ばんぐる 投稿日:00/08/03(Thu) 22:38 過去ログを読んだんですが、 ワンダーバングルは両手武器(大剣など)と 一緒に装備しても回避効果は得られないんですか? もしそうなら、竜鱗の盾のがイイかな〜と。 というのも今、パーティを考えているんですが、 ワンダーバングルを装備するか否かで迷ってるんです。 皇帝(女)剣or大剣  (皇帝(女)の得意武器ってなんですか?) インペリアルガード(男)槍 軍師(男)杖 ホーリーオーダー(女)杖 武装商船団(男)斧 こんな感じなんですが・・・。 ワンダーバングルのコトや このパーティ編成のコトなど、 いろいろアドバイスいただけたら 嬉しいです。 (百獣王、バングル落としてくれません・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [329] Re: パーティやワンダーバングルについて 投稿者:楽人 投稿日:00/08/04(Fri) 01:37 > 皇帝(女)剣or大剣  (皇帝(女)の得意武器ってなんですか?) 最終皇帝は男女共に得意武器は片手剣です。 剣技ならば、真空斬り以外は全部覚えれました。 残りは、皆さんのおっしゃる通りです。 -------------------------------------------------------------------------------- [326] ワンダーバングルに限らず 投稿者:ワワララ 投稿日:00/08/04(Fri) 00:01 盾、ガーダーと両手武器(大剣、槍、弓)の併用は不可能です。 両手に武器持っているのに盾での回避が可能だと ちょっと変ですね。 同様に術使用時も盾は不可能です。 多分術を唱える時は両手が必要なのでしょう。 魔力高いキャラに無理に武器を装備させる必要は無いかと。 私の場合リバティスタッフと高級傷薬で埋めて術専任です。 術LVが影響する固有技を使うのも面白い? バングル集めはメドゥサがオススメ。 というかゴールドバウム狩りをしてるといつのまにやら増えてます。 -------------------------------------------------------------------------------- [334] Re: ワンダーバングルに限らず 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/04(Fri) 11:14 > 盾、ガーダーと両手武器(大剣、槍、弓)の併用は不可能です。 > 両手に武器持っているのに盾での回避が可能だと > ちょっと変ですね。 > > 同様に術使用時も盾は不可能です。 > 多分術を唱える時は両手が必要なのでしょう。 たしか行動後は回避可能とかありませんでしたっけ? ちょっと不正確ですけど。 陣形によってもいろいろあったとおもいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [327] あと、… 投稿者:rin 投稿日:00/08/04(Fri) 00:28 > 盾、ガーダーと両手武器(大剣、槍、弓)の併用は不可能です。 体術も…ですよね!? > バングル集めはメドゥサがオススメ。 わたくしはセフィラスです。 !?何か自己紹介してるみたい。(チガウ -------------------------------------------------------------------------------- [333] Re: あと、… 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/04(Fri) 11:12 > > 盾、ガーダーと両手武器(大剣、槍、弓)の併用は不可能です。 > > 体術も…ですよね!? パンチはオッケーデス。 -------------------------------------------------------------------------------- [358] Re^2: あと、… 投稿者:rin 投稿日:00/08/05(Sat) 00:47 > パンチはオッケーデス。 ガビ〜ン(死語) 3とはチガウのね。(←これも嘘かも) -------------------------------------------------------------------------------- [348] 補足です 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/08/04(Fri) 19:34 > > > 盾、ガーダーと両手武器(大剣、槍、弓)の併用は不可能です。 > > > > 体術も…ですよね!? > 私のホームページにも書きましたが、調べる限り「足がらめ」の術に限り楯が有効となるようです。 陣形に関してですが、ラピッドストリーム以外では行動後/前で楯有効だったと思いますが..。 -------------------------------------------------------------------------------- [186] 技閃きと防御力の関係 投稿者:よしりん 投稿日:00/07/19(Wed) 13:37 はじめて投稿します。よろしくおねがいします。 「技の閃きがよくないときは武器を弱いものにすると閃き易い」 という話しはよく聞くのですが、(剣技だったら長剣にするとか) 防御力の高い防具を装備していると技が閃きにくいということはあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [194] Re: 技閃きと防御力の関係 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/07/19(Wed) 21:41 どうも、はじめまして。 >技の閃きがよくないときは武器を弱いものにすると閃き易い? これは、まあ、倒すまでの攻撃回数を増やせるからでしょうかね。 地相回復がある場合は、回復を待って攻撃続行、という手も使えますが。 むしろ基本的には、敵を選ぶなりキャラを選ぶなりの方が重要ですね。 >防御力の高い防具を装備していると技が閃きにくい? そんなことはありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [196] Re^2: 技閃きと防御力の関係 投稿者:楽人 投稿日:00/07/19(Wed) 23:45 > どうも、はじめまして。 > > >技の閃きがよくないときは武器を弱いものにすると閃き易い? > > これは、まあ、倒すまでの攻撃回数を増やせるからでしょうかね。 > 地相回復がある場合は、回復を待って攻撃続行、という手も使えますが。 > むしろ基本的には、敵を選ぶなりキャラを選ぶなりの方が重要ですね。 > > >防御力の高い防具を装備していると技が閃きにくい? > > そんなことはありません。 武器・防具ともRS3では、効果があると聞いたことがあります。 多分、あちらの情報とゴッチャになってるんではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [217] Re^3: 技閃きと防御力の関係 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/07/22(Sat) 01:30 おひさしぶりです。 > > > 武器・防具ともRS3では、効果があると聞いたことがあります。 > 多分、あちらの情報とゴッチャになってるんではないでしょうか? RS3とかでは「瀕死の時がひらめきやすい」などのような話を良く聞きますが。 しかしひらめかないものはひらめかないし、ほとんど運次第だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [233] 感謝&質問 投稿者:よしりん 投稿日:00/07/24(Mon) 09:50 ありがとうございました。 技閃きに装備はあまり気にせず根気よくやっていこうと思います。 そこでまたまた質問なんですが、どんな装備(防具)がいいのでしょうか? 現在は固定装備があるキャラ以外は基本的に「ハルモニアスーツ」「強化服」「黒曜石の盾」 または「水鏡の盾」なんですが、(「竜鱗の鎧」、「竜鱗の盾」、「アバロンの聖衣」等は まだ未入手、開発防具は全て開発済、レアアイテム系も全て入手済)他にオススメの装備って ありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [235] Re: 感謝&質問 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/07/24(Mon) 12:12 魔王スライムメテオです。 > ありがとうございました。 > 技閃きに装備はあまり気にせず根気よくやっていこうと思います。 そうですか。がんばってください。 > > そこでまたまた質問なんですが、どんな装備(防具)がいいのでしょうか? > 現在は固定装備があるキャラ以外は基本的に「ハルモニアスーツ」「強化服」「黒曜石の盾」 > または「水鏡の盾」なんですが、(「竜鱗の鎧」、「竜鱗の盾」、「アバロンの聖衣」等は > まだ未入手、開発防具は全て開発済、レアアイテム系も全て入手済)他にオススメの装備って > ありますか? 強化服は選択肢としてはベストだと思います。睡眠の見切りをつける必要がありませんし。戦闘服の対極としては断熱服ですか。炎のダメージをかなり軽減できるのはこれとスターストーンくらいでしょう。 楯ですが、出来ればワンダーバングルをお勧めします。片手武器を装備すれば敵からの直接攻撃はほぼすべて回避できます(ただしすべて、というわけではありませんが)。 あと私の過去のログにもあるとおり、余裕があればヒドラスーツをお勧めします(毒無効)。あとは要所の人物にソーモンの指輪(混乱防ぐ)を装備させておくとよいでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [239] 盾について質問 投稿者:よしりん 投稿日:00/07/24(Mon) 16:41 > 楯ですが、出来ればワンダーバングルをお勧めします。片手武器を装備すれば敵からの直接攻撃はほぼすべて回避できます(ただしすべて、というわけではありませんが)。 ワンダーバングルの説明には「弓矢の攻撃を100%防ぐ」とありますが、それ以外の攻撃(斬・ 突・殴)も防ぐということですか? あと盾はある確率で攻撃を「受け止める」、ガーターはある確率で攻撃を「受け流す」という認識 でいいのでしょうか? また盾の防御力は敵の攻撃を盾で受け止めたときと、受け止められず直接攻撃を受けたときのどち らに関係してくるのでしょうか? 質問ばかりですいません。 > あと私の過去のログにもあるとおり、余裕があればヒドラスーツをお勧めします(毒無効)。あとは要所の人物にソーモンの指輪(混乱防ぐ)を装備させておくとよいでしょう。 ヒドラスーツですか。うーむ、がんばって人数分集めてみるか。でも確かに毒無効はいいですね。 (特に黒竜戦) -------------------------------------------------------------------------------- [258] ワンダーバングルは楯か? 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/07/27(Thu) 22:16 > あと盾はある確率で攻撃を「受け止める」、ガーターはある確率で攻撃を「受け流す」という認識 > でいいのでしょうか? > また盾の防御力は敵の攻撃を盾で受け止めたときと、受け止められず直接攻撃を受けたときのどち > らに関係してくるのでしょうか? > 質問ばかりですいません。 私のワンダーバングルの認識は「回避率100%(あるいはそれに近い)かつ防御力無限大の楯」 なのですが、..だめ? -------------------------------------------------------------------------------- [260] Re: ワンダーバングルは楯か? 投稿者:楽人 投稿日:00/07/27(Thu) 23:35 > 私のワンダーバングルの認識は「回避率100%(あるいはそれに近い)かつ防御力無限大の楯」 > なのですが、..だめ? 防御力無限大てのはちょっと不味いと思いますよ。 ミスティックやらヴリトラあたりはダメージを貫通させますし。 -------------------------------------------------------------------------------- [275] ワンダーバングル.. 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/07/29(Sat) 20:01 > > 私のワンダーバングルの認識は「回避率100%(あるいはそれに近い)かつ防御力無限大の楯」 > > なのですが、..だめ? > > 防御力無限大てのはちょっと不味いと思いますよ。 > ミスティックやらヴリトラあたりはダメージを貫通させますし。 いや〜、私の経験では、防げなかったとき(巻き付きとかに対しては防御%が低そう)を除いて、 0以外の値になったことはありません(普段ならば1000以上のダメージを受けるものでも)。 もし反例があるのでしたら教えていただけたらと思うのですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [357] 返事が遅れて申し訳ないですm(__)m 投稿者:楽人 投稿日:00/08/05(Sat) 00:43 > > > 私のワンダーバングルの認識は「回避率100%(あるいはそれに近い)かつ防御力無限大の楯」 > > > なのですが、..だめ? > > > > 防御力無限大てのはちょっと不味いと思いますよ。 > > ミスティックやらヴリトラあたりはダメージを貫通させますし。 > > いや〜、私の経験では、防げなかったとき(巻き付きとかに対しては防御%が低そう)を除いて、 > 0以外の値になったことはありません(普段ならば1000以上のダメージを受けるものでも)。 > もし反例があるのでしたら教えていただけたらと思うのですが。 ミスティックの通常攻撃を盾以外の装備を全てはずして攻撃されると、あっさりと貫通しました。 1000以上の攻撃を受けるものは、大抵複数回判定ですので、防御力に大きく影響されるだけ かと思います。 防具の合計防御力が高くなるので貫通しないだけなのではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [242] 盾について 投稿者:rin 投稿日:00/07/25(Tue) 02:06 > ワンダーバングルの説明には「弓矢の攻撃を100%防ぐ」とありますが、それ以外の攻撃(斬・ > 突・殴)も防ぐということですか? ワンダーバングルの効果については、旧参謀本部の記事をご参照下さい。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1508&tn=1442 > あと盾はある確率で攻撃を「受け止める」、ガーターはある確率で攻撃を「受け流す」という認識 > でいいのでしょうか? > また盾の防御力は敵の攻撃を盾で受け止めたときと、受け止められず直接攻撃を受けたときのどち > らに関係してくるのでしょうか? 盾は任意の確立で防御力アップ、ガーダーは任意の確立で物理攻撃回避と理解されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [255] Re: 盾について 投稿者:よしりん 投稿日:00/07/27(Thu) 10:02 ありがとうございます。 盾とガーターの違いよくわかりました。 ワンダーバングル人数分集めよっと。 -------------------------------------------------------------------------------- [335] 術開発について 投稿者:みるく 投稿日:00/08/04(Fri) 11:22 今、合成術を開発しようと、術レベル上げをしているんですが、 新しい術を覚えるためのレベルって、「皇帝の術レベル」なんですか? 例えば、 皇帝の地レベルが10。 仲間の軍師の地レベルが20。 この場合でも やっぱり新しい術は覚えられませんか? もしそうだとしたら、全部の術・合成術を開発するのって ものすごい大変だと思うんですが・・・。 皇帝によっては 最初から術レベルの高いキャラもいるんですが、やっぱり大変かな〜。 合成術開発は、一度に一回ですか?もしそうなら、年代的に全部は無理かな・・・と。 やっぱりエリクサー、クリムゾンフレア、光の壁、炎の壁を 最優先に覚えさせた方が良いですか? -------------------------------------------------------------------------------- [337] Re: 術開発について 投稿者:楽人 投稿日:00/08/04(Fri) 12:35 > 今、合成術を開発しようと、術レベル上げをしているんですが、 > 新しい術を覚えるためのレベルって、「皇帝の術レベル」なんですか? > 例えば、 > 皇帝の地レベルが10。 > 仲間の軍師の地レベルが20。 > この場合でも やっぱり新しい術は覚えられませんか? > > もしそうだとしたら、全部の術・合成術を開発するのって > ものすごい大変だと思うんですが・・・。 > 皇帝によっては 最初から術レベルの高いキャラもいるんですが、やっぱり大変かな〜。 > > 合成術開発は、一度に一回ですか?もしそうなら、年代的に全部は無理かな・・・と。 > やっぱりエリクサー、クリムゾンフレア、光の壁、炎の壁を > 最優先に覚えさせた方が良いですか? 確かに皇帝のレベルだと、恐ろしく大変ですよね(^_^;) 新しい術を覚えれるレベル&合成術を開発できるレベルは、パーティー全体から 影響されます。 術覚えなどの基準になるレベルは、目に見えない数値になってますが、誰か1人 でもある程度育てればOKです。 また、初期ステータスもこの数値にキャラクターごとに修正をして決定している ようですので、高い低いに関らず育てるのは誰でも構わないと思います。 そして、逆に石船皇帝などで、全然育てていない術が、高いLVになっても術は 開発されないようです。 私の場合、術は使うものだけ開発しておいて、最終皇帝の直前にまとめて発注し ています。 -------------------------------------------------------------------------------- [340] Re^2: 術開発について 投稿者:みるく 投稿日:00/08/04(Fri) 14:31 ありがとうございます。 皇帝じゃなくてもいいんですね。助かりました。 もう一つ質問させてください。 地レベルが28なんですが、5段階目の術が出ないんです。 水も同様に28なんですが やっぱり出ません。 あるページの情報では、水は28以降から5段階目の術法が使える らしいんですが・・・。 どれくらいのレベルで5段階目の術がつかえるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [347] Re^3: 術開発について 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/04(Fri) 19:32 > ありがとうございます。 > > 皇帝じゃなくてもいいんですね。助かりました。 > もう一つ質問させてください。 > 地レベルが28なんですが、5段階目の術が出ないんです。 > 水も同様に28なんですが やっぱり出ません。 > あるページの情報では、水は28以降から5段階目の術法が使える らしいんですが・・・。 > > どれくらいのレベルで5段階目の術がつかえるんでしょうか? クイックタイム(水の5段階目)は33〜6くらいじゃなかったかな? ギャラクシィ以上につらかった覚えがあります。 つい最近話題に上った覚えがあるので、近くにログがあるかもです。 -------------------------------------------------------------------------------- [345] Re^3: 関係ない話ですが(ちょっと長め) 投稿者:おたま 投稿日:00/08/04(Fri) 17:56 > ありがとうございます。 > > 皇帝じゃなくてもいいんですね。助かりました。 > もう一つ質問させてください。 > 地レベルが28なんですが、5段階目の術が出ないんです。 > 水も同様に28なんですが やっぱり出ません。 > あるページの情報では、水は28以降から5段階目の術法が使える らしいんですが・・・。 > > どれくらいのレベルで5段階目の術がつかえるんでしょうか?  おたまです。僕も、術と習得レベルには興味があります。どうも、(武器レベルも含め)マスターレベルというのが内部にあって、各キャラクターがそのレベルに合わせて・・・なら+2とかという補正を受け、各キャラクターを仲間にしたときのレベルが決まってるんじゃないかなー、と、思っています。(すべて想像の産物)そのレベルがある点に到達したときに術を覚えれるようになるのでは、と思います。さらに、年代ジャンプでも、そのレベルは上下するようです。実際、土の術を一回も使っていない皇帝(他のキャラも一切使っていない)の土のレベルがどんどん上がっていきました。(継承するたび)7くらいにまでなったんじゃないかなぁ。  なお、ある術を持っていないキャラが術を覚えると、一番高いレベルの人の半分から、3分の2位のレベルになります。だから、あまり複数でひとつの系統のレベルを上げるよりは、みんなで満遍なくレベルを上げたほうが、楽だと思います。僕は、シャドーサーバントを覚えてから冥術をみんなに覚えさせるやり方で、いきなり24位になります。  だれか、このあたりのこと、解析してくれないかなぁ。自分で調べるとすると・・・結構つらいよ。でも、人を頼りにしてちゃ、駄目だよね・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [355] 解析で良いんなら。(※解析関係) 投稿者:楽人 投稿日:00/08/05(Sat) 00:17 >おたまです。僕も、術と習得レベルには興味があります。 >どうも、(武器レベルも含め)マスターレベルというのが内部にあって、 >キャラクターがそのレベルに合わせて・・・なら+2とかという補正を受け、 >キャラクターを仲間にしたときのレベルが決まってるんじゃないかなー、と、 >っています。(すべて想像の産物) >そのレベルがある点に到達したときに術を覚えれるようになるのでは、と思 >います。 >さらに、年代ジャンプでも、そのレベルは上下するようです。 >実際、土の術を一回も使っていない皇帝(他のキャラも一切使っていない)の >土のレベルがどんどん上がっていきました。(継承するたび) >7くらいにまでなったんじゃないかなぁ。 >なお、ある術を持っていないキャラが術を覚えると、一番高いレベルの人の >半分から、3分の2位のレベルになります。 >だから、あまり複数でひとつの系統のレベルを上げるよりは、みんなで満遍なく >レベルを上げたほうが、楽だと思います。 >僕は、シャドーサーバントを覚えてから冥術をみんなに覚えさせるやり方で、い >きなり24位になります。 >だれか、このあたりのこと、解析してくれないかなぁ。自分で調べるとすると >・・・結構つらいよ。でも、人を頼りにしてちゃ、駄目だよね・・・ まぁ、解析で良いんなら大方はお答えできます。 この前のログでも、ほのめかしてますが、熟練度は全て「基準熟練度」と言う隠れ ステータス?が、存在します。(勝手に命名) これの成長は、キャラクター1人の熟練度の成長よりやや遅いようです。 (上がり方については調べてませんしし術の覚える時期についても調べてません) そして、その初期値は全て0で最高値は40です。 初期熟練度はこの数値にキャラクター毎に決まった値で+−の修正したものになり ます。 術を始めに覚えていないキャラの初期術レベルは、覚える時点の基準熟練度−7の 修正となっていますので、最終的には33が最高値となります。 そして、キャラクターの修正値は技と術に区分されていて数値は同じです。 たとえば、軍師コウメイの術の修正値は+5ですので、全てを育てきっていた場合 は火土天のLVは全て45になります。 ですから、おたまさんの予想は大方当たりです(^o^) 全キャラの修正値のデータを知りたいんだったら、メールしてくれたらお教えしま すよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [349] 術関係 (ちょっち解析?) 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/04(Fri) 19:48 >  おたまです。僕も、術と習得レベルには興味があります。どうも、(武器レベルも含め)マスターレベルというのが内部にあって、各キャラクターがそのレベルに合わせて・・・なら+2とかという補正を受け、各キャラクターを仲間にしたときのレベルが決まってるんじゃないかなー、と、思っています。(すべて想像の産物)そのレベルがある点に到達したときに術を覚えれるようになるのでは、と思います。さらに、年代ジャンプでも、そのレベルは上下するようです。実際、土の術を一回も使っていない皇帝(他のキャラも一切使っていない)の土のレベルがどんどん上がっていきました。(継承するたび)7くらいにまでなったんじゃないかなぁ。 意外とこの辺の詳しいことって調べられてないかもですね。 術ポイントとかの計算式はありますけど、術の習得レベルについては、 ここに一年以上いますけど、あんま聞いた覚えがないです。 それとも誰か調べてるんでしょうかねぇ?(一回だけ見たような覚えもある) 結局覚えるまで技術点稼ぐしかないですからね。(笑) それと、地の術のレベルが上がったというのについては、おそらく 地の術が(キャラ的に)得意なキャラを皇帝にしたからだと思われますがどうでしょう? いわゆる潜在能力というやつではないでしょうか。モールとか。 >  なお、ある術を持っていないキャラが術を覚えると、一番高いレベルの人の半分から、3分の2位のレベルになります。だから、あまり複数でひとつの系統のレベルを上げるよりは、みんなで満遍なくレベルを上げたほうが、楽だと思います。僕は、シャドーサーバントを覚えてから冥術をみんなに覚えさせるやり方で、いきなり24位になります。 >  だれか、このあたりのこと、解析してくれないかなぁ。自分で調べるとすると・・・結構つらいよ。でも、人を頼りにしてちゃ、駄目だよね・・・ ある系統の術を、持っていないキャラが最初に覚える時のレベルについては、 キャラごとに設定されている「術技術レベル」というものが作用しているようです。 年代ジャンプをして、新たに仲間にするときに最初に持っている術のレベルもこれで 決まっているらしいです。 要は、これも潜在能力というか、得意さというかそんなかんじですね。 例えばイーリスだと、ストーミーがいちばん潜在能力があるらしく、 術レベルは最初から他のキャラに比べてかなり高くなるようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [313] 大氷原の敵について 投稿者:KO 投稿日:00/08/02(Wed) 01:21 初めまして、KOというものです。このページではいつも勉強させてもらっています。 早速質問なんですが、大氷原にいる敵の配置って、微妙に変わりますよね?(氷竜の飛んでる数が変わったり。) この敵の配置の変わり方って、何か法則があるんでしょうか(完全にランダムではないようだし)。知っている方いらっしゃったら、教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [331] Re: 大氷原の敵について 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/08/04(Fri) 10:09 > 初めまして、KOというものです。このページではいつも勉強させてもらっています。 > > 早速質問なんですが、大氷原にいる敵の配置って、微妙に変わりますよね?(氷竜の飛んでる数が変わったり。) この敵の配置の変わり方って、何か法則があるんでしょうか(完全にランダムではないようだし)。知っている方いらっしゃったら、教えてください。 以前私の調べたもの(未完)がここ(↓)に有ったはずです。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1644&tn=1644 あれからやっぱり放置したままなので、7ヵ月は放置した事になるのかな。 -------------------------------------------------------------------------------- [351] Re^2: 大氷原の敵について 投稿者:KO 投稿日:00/08/04(Fri) 23:17 情報ありがとうございます。 氷竜の出現数ですが、3種類あったような………(1匹、2匹、4匹の3種類) あと、大氷原とラストダンジョンを行ったり来たりするだけで氷竜の数が変わったこともありました。この件は、自分でもう少しくわしく調べてみることにします。 -------------------------------------------------------------------------------- [350] Re^2: 大氷原の敵について 投稿者:KO 投稿日:00/08/04(Fri) 23:16 情報ありがとうございます。 氷竜の出現数ですが、3種類あったような………(1匹、3匹、4匹の3種類) あと、大氷原とラストダンジョンを行ったり来たりするだけで氷竜の数が変わったこともありました。この件は、自分でもう少しくわしく調べてみることにします。 -------------------------------------------------------------------------------- [352] すいません!! 投稿者:KO 投稿日:00/08/04(Fri) 23:23 上の記事は間違いです。 削除キーをいれるのを忘れてしまって………。 本当に申し訳ないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [339] アイテム落とすまで何回くらい戦えばいいんでしょうか。 投稿者:初心者です 投稿日:00/08/04(Fri) 14:09 「シーフギルド」には百回で落とせばラッキーみたいにかかれてましたが実際どれくらい粘ればいいんでしょうか?ゼラチナマスターで止まってしまってこれから先どうなんの?って状況なもので。(すぺくたーソードとかもういやになりそう)狙った敵をリセットなしで何回も倒せば手に入るもんなんでしょうか。リセットしたら必ず1回目には固定の敵がでてくるし。100回なんてとっくにすぎちゃった感じなんですけど・・・。それともゴブリン穴だけで粘ってるのがだめなんだろうか。落としやすいとか戦いやすい場所ってありますか?初心者がアイテムコンプリート狙うのが無謀なんでしょうけどやっぱり攻略記事読んでると集めたくなってしまいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [318] さ・迷ってます 投稿者:ラムネ 投稿日:00/08/03(Thu) 10:53 クジンシーを倒してから何処に行ったら解らなくなってしまいました。 氷の遺跡に行ってるんですが火龍(でしたっけ?)がまったく倒せませんでした。 弱いですねぇ・・・。 他に行く当てないんですが、どうしたらいいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [321] Re: さ・迷ってます 投稿者:ワワララ 投稿日:00/08/03(Thu) 13:44 > 他に行く当てないんですが、どうしたらいいでしょうか? 一応目的は七英雄打倒なので まだ倒してない七英雄を探してみてはいかがでしょうか。 進め方によっては領土を平定する時に戦う必要のない スービエ、ノエルは忘れやすいです。 そういう意味ではダンターグも同じだけど ナゼール地方はイベントのフラグ立てが簡単なおかげで 初プレイ時には皇帝が弱い時に会う事が多く その際凄く強い印象を残してくれるので こいつを忘れる人は少ないですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [298] 強かった・・・・ 投稿者:ラムネ 投稿日:00/08/01(Tue) 10:36 なんとかワグナス倒しましたが、危なかったです。 とくにサイコバインドとファイアストリーム(だったっけ?) 後者に至っては1000以上のダメージだったので一度うけただけで全滅 しちゃいました。 それにしても、リアルクィーンは七英雄を恐れさせたといってたわりには よわかったです。 クジンシーも同じくソウルスティールかわしていたら簡単に勝てましたね。 -------------------------------------------------------------------------------- [312] 七英雄も恐れるリアルクイーン 投稿者:rin 投稿日:00/08/02(Wed) 00:54 ワグナス撃破、おめでとう御座います。 それにしても、浮遊城の天使は何故襲ってくるのだろう? > それにしても、リアルクィーンは七英雄を恐れさせたといってたわりには > よわかったです。 もしかしてリアルクイーンは、 後に七英雄になった七人を含めて、古代人に恐れられたモンスター というだけだったりして。^^; 同化の方で強くなる前なら、そりゃ怖いわ。^^;;; > クジンシーも同じくソウルスティールかわしていたら簡単に勝てましたね。 リアルクイーンを恐れた七英雄は、クジンシーだけだったりして。(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [290] 皇帝抹殺計画 投稿者:カノン 投稿日:00/07/31(Mon) 16:48 度々の質問ですいません。 陣形を得るために皇帝を抹殺したりしますよね? その時に殺し過ぎたりすると最終皇帝になっちゃうって事はあるのでしょうか?? それが怖くてついつい遠慮がちになっちゃうのですが・・・ もちろん皇帝殺しは悪いことですよ!(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [308] ちなみに・・・ 投稿者:いか 投稿日:00/08/01(Tue) 22:29 蛇足。 一番クラス数の少ない(9クラス、72キャラ)ジェラールから抹殺を開始して、 最終皇帝まで粘ったことがあるんですが、 2時間くらいかかったような気がします。 エンカウント数がかなり増えるので、 フライマンバとかでてきた覚えがあります。 故意に行ってそのレベルなので、普通はならないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [295] Re: 皇帝抹殺計画 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/01(Tue) 07:52 > 度々の質問ですいません。 > > 陣形を得るために皇帝を抹殺したりしますよね? > その時に殺し過ぎたりすると最終皇帝になっちゃうって事はあるのでしょうか?? > それが怖くてついつい遠慮がちになっちゃうのですが・・・ > もちろん皇帝殺しは悪いことですよ!(笑) あります。 その時点で仲間にできるクラスの全てのキャラを皇帝にしてしまった時、 最後の切り札として出てきます。 おそらくそれはそうとう大変なので、あんまり気にしなくてもいいかと思います。 ちなみに、一度皇帝にしたキャラは二度と皇帝にはできません。 ただ、仲間にはできます。 死んでしまったキャラも、次に廻ってきた時に復活します。 -------------------------------------------------------------------------------- [296] Re^2: 皇帝抹殺計画 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/08/01(Tue) 10:07 > > 度々の質問ですいません。 > > > > 陣形を得るために皇帝を抹殺したりしますよね? > > その時に殺し過ぎたりすると最終皇帝になっちゃうって事はあるのでしょうか?? > > それが怖くてついつい遠慮がちになっちゃうのですが・・・ > > もちろん皇帝殺しは悪いことですよ!(笑) > > あります。 > その時点で仲間にできるクラスの全てのキャラを皇帝にしてしまった時、 > 最後の切り札として出てきます。 > おそらくそれはそうとう大変なので、あんまり気にしなくてもいいかと思います。 > ちなみに、一度皇帝にしたキャラは二度と皇帝にはできません。 正確には全滅した時や年代ジャンプの後の皇帝候補に出てこないと言った方が良いでしょうか。 皇帝のLP尽きによるパーティーメンバーへの継承の際には皇帝にできますので。 -------------------------------------------------------------------------------- [293] Re: 皇帝抹殺計画 投稿者:へろで 投稿日:00/08/01(Tue) 02:40 > 陣形を得るために皇帝を抹殺したりしますよね? > その時に殺し過ぎたりすると最終皇帝になっちゃうって事はあるのでしょうか?? あります。 例によって、ログは読まないんですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [294] あのさあ 投稿者:Flatsun 投稿日:00/08/01(Tue) 07:48 > あります。 > 例によって、ログは読まないんですね。 別にそんな言い方しなくてもいいんじゃないの? しょうがないよ、初めてなんだから。 どちらかというと僕は貴方の発言の方に不快を覚えますけどねぇ。 >乱兄へ。 こういうのって見てる側はすごく嫌なので、それなりの 改善をした方がよいかと。 ロマサガ2のサイトとしてはおそらく名の通りHeadQuartersなんだから、 FAQとかつくったらどうですか?(まあ時間があるなしは僕はよく分かりませんけど) あと、旧参謀本部にあった注意書きはなくなっちゃってるし、 過去ログがあるということも(そこに膨大なデータがあるということも) 始めてきた人には分からないとおもうんですが。 FAQのほかにも、ここの常連で質問に答える顧問を分野ごとにおいて、 ピンポイントの質問の場合はその人にメールで聞くとか。 僕はやってもいいですよ。そのくらいなら。 たとえば年代ジャンプに関することなら白王さんにメールで直接聞くとか。 もしそれで解決つかないようなら初めて参謀本部で議題として出し、 みんなの意見を聞くとか。 (でも掲示板の方が早いか。どっちがいいかわからんけど) ま、夏休みなんだし、ちょっと暇ができた時にでも考えといて下さいな。 どちらにしろ一考の余地アリです。 -------------------------------------------------------------------------------- [311] 分野ごとの顧問 投稿者:rin 投稿日:00/08/02(Wed) 00:21 そりでは、あちきはリアルクイーンを頂いときます。^^; -------------------------------------------------------------------------------- [299] Flatsunさんと同意見です 投稿者:楽人 投稿日:00/08/01(Tue) 12:38 > > あります。 > > 例によって、ログは読まないんですね。 > > 別にそんな言い方しなくてもいいんじゃないの? > しょうがないよ、初めてなんだから。 > どちらかというと僕は貴方の発言の方に不快を覚えますけどねぇ。 > 確かに、恐ろしく感じ悪いですよね(-_-;) それに、ここの過去ログって恐ろしい情報量ですから、「調べて書け」と言うのであれば、 書き込みが殆どなくなるんじゃ・・・(^_^;) 検索方法も、ネット自体に慣れてないと判らないわけですし、むしろへでろさんの方が 悪いんじゃないでしょうか? 同じ事を言うにしても、言動はもうちょっとソフトにいきましょうよ。 FAQなどについて> ここに書くと、見ない人が多いんじゃないでしょうか? 殆どの記事に目を通してる人にしか伝わらないような気がします。 これだけの情報量になってしまうと、乱兄様1人ではまとめきれないような気がします。 なんせ、かかる時間が凄そう(^_^;) そういうわけですので、新しいツリーを建ててそこに意見させていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [302] 溶岩石について教えてください。 投稿者:ぺんぎん 投稿日:00/08/01(Tue) 16:12 溶岩石を砕けというイベントで、どうしても溶岩石を壊せません。 サラマンダーにもらったコムルーンハンマーで攻撃しても、壊せません。 どうしたらいいんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [305] Re: 溶岩石について教えてください。 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/08/01(Tue) 19:18 ヘルハウンドではなく、岩自体にダメージを与える必要があります。 岩自体にダメージを与えていれば、そのうち割れます。 グランドバスターや地裂撃が有効です。 -------------------------------------------------------------------------------- [307] Re^2: 溶岩石について教えてください。 投稿者:ぺんぎん 投稿日:00/08/01(Tue) 22:15 剣ばっかり使っていたので、全体攻撃の技を持っていません。 他に方法はないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [310] 石像にも言える事ですが 投稿者:rin 投稿日:00/08/02(Wed) 00:08 > 剣ばっかり使っていたので、全体攻撃の技を持っていません。 > 他に方法はないでしょうか? どうしても全体攻撃に頼れないのでしたら、 使う技を吟味するしかありません。 そこで、こういう固い奴に有効なもの…と考えると、 無明剣などの、物理防御力に影響されにくい技が思いつきますね。 剣って、やっぱ片手の方ですか?(未解決^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [271] 迷ってます(苦笑) 投稿者:ラムネ 投稿日:00/07/29(Sat) 11:12 いまや、イベントに置いて全て中途半端な気がするんですが、どうでしょうか? ワグナスと戦おうとしてどっかのお城が飛んだり・・・そこにどう行ったら解らなかったり。 ジャングルでの塔の意味がわからなかったり・・・ちなみに、解放してません。 あとは、ステップにいる移動要塞?・・・あれは、無理です・・・。 武器とか全部取られてると皇帝と格闘家だけではとても勝てません。 やっぱり、中途半端なままです・・・。どうしたら良いんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [273] ボクオーンは強いよ(かなり嘘) 投稿者:バチカンBIG 投稿日:00/07/29(Sat) 12:28 細かい状況がわからないので、少し多めに書きます。 「知ってるよ、そんな事」というのも多く含まれているでしょう。 しかもたこさんと言ってる事が1部かぶります(爆)。そこはご容赦ください。 > ワグナスと戦おうとしてどっかのお城が飛んだり・・・そこにどう行ったら解らなかったり。 ここに行く方法は2つ。 ・イーリスに頼む ・人力風起こしを使う イーリスは、詩人の楽器を5つ集めてチカパ山頂上に行けば良いです。 それぞれのありかは ギター:コムルーン島・ゼミオの右上の建物 ファゴット:武装商船団にもらう、ヌオノ地下、沈没船最深部のどれか フルート:ナゼール・詩人のどうくつ コンガ:サバンナ地下・モールの村の右下の部屋 ホルン:アバロン宿屋の2階、左の部屋のテーブル 楽器を手に入れるためには、詩人イベントを発生させなくてはなりません(ファゴット除く)。 イベント発生の条件は「サバンナのクイーンを倒して、ユウヤンの酒場で 『なにか飲み物を』を選択」です。 詩人のどうくつは、サイゴ族の村の子供に話せば行けます。 ファゴットとギターは、進め方によっては手に入らないので注意。 人力風起こしは、ソーモンのヒラガの所にあります。 ヒラガの世代が11世より進んでいればあるはずです。 それを持って、とんだお城の真下に行きましょう。マップを見れば、どこにあるかはわかります。 人力風起こしは、手に入れるのも使うのも、皇帝が腕力のあるクラスでなくてはなりません。 > ジャングルでの塔の意味がわからなかったり・・・ちなみに、解放してません。 「沈んだ塔」のことですか?だとしたら恐らく「入ったが、とくにこれといった物もない」 と感じたんでしょうか。 実は塔の内部の、左上の方と右上の方の壁の中に入れます。 そのあたりは行き止まりでしたよね?そこのすぐ下にある壁です。 サラマットの村の中の塔には女王(ロックブーケ)がいます。 神殿(サラマットの村の左上の道)の守護者を倒した後に会えば、 彼女は沈んだ塔の最深部に移動します。 守護者を倒す前なら、守護者を倒して欲しいといわれます。 皇帝が男だった場合、断るとロックブーケと戦闘になります。 全滅したり、皇帝が「テンプテーション」を食らって誘惑されると、 守護者と戦わされます。 性別に関係なく、ここで守護者と戦う事になった場合、帰り道をロックブーケにふさがれてしまい 村に戻る事もできなくなるので、あまり望ましくありません。 > あとは、ステップにいる移動要塞?・・・あれは、無理です・・・。 > 武器とか全部取られてると皇帝と格闘家だけではとても勝てません。 まず、武器を持って入る方法があります。 カンバーランドを領地にしているのなら、大学の軍師に話してみましょう。 大学の事は過去ログ参照です。 そして、武器を取られた状態で戦う場合ですが…その場合でも、術は使えますよね。 土術ストーンシャワーがあればだいぶ楽になるはずです。天術ギャラクシィ、 天火合成術クリムゾンフレアがあれば文句なし。 合成術についても過去ログ参照です。 また、ボクオーン戦は陣形ラピッドストリームがあるとかなり有利になります。 武装商船団が持っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [274] Re: ボクオーンは強いよ(かなり嘘) 投稿者:ラムネ 投稿日:00/07/29(Sat) 14:27 どうも、よくわかりました。 フリーシナリオだとどんどん先にに進んじゃって、みんな途中になってしまうんですよね。 ラムネの特性です(笑) だから、FF4で敵のレベルが高くてダンジョンから抜けられなくなったことも あったっけな・・・懐かしい(←マテ) 扇風機(笑)は手に入れてあるのでやってみようと思います。 実は色々あったんですね・・・あの移動要塞・・・。4回くらい苦戦してあきらめました。 そういえば、ゼミオって入った事ありません、桟橋で止まってます。 石舟ってあるんですか? すみません、質問ばかりで・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [278] 石舟 投稿者:rin 投稿日:00/07/30(Sun) 00:02 石舟はサラマットにありますよ。 ちょっと見えにくい位置にあります。 わたくしはアレですから、透明処理で発見しました。(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [309] 石舟といえば 投稿者:いか 投稿日:00/08/01(Tue) 22:37 石舟ははやめに取っておいた方がいいですよ。 イベントの進行状況によっては、2度と入れなくなる可能性も。 -------------------------------------------------------------------------------- [272] Re: 迷ってます(苦笑) 投稿者:たこ 投稿日:00/07/29(Sat) 11:51 えーっと、ステップは帝国大学を建てていて、軍師に「お前に任せる」というような選択肢が出てきたら、それを選ぶとフォーファーにいっちゃって、さらにフォーファーの城で話しかけると……ことが進みます。 大学建設しないで進む場合、体術や魔術で戦えるようにしておくといいですよ。 飛んでるワグナスの城ですね?(笑 たとえば、お城の上にいたら、その下のお城に入ればいいんですよ。 腕力の強い人々なら、人力風起こしをヒラガにもらえ、それで登れます。 それ以外の方々は、イーリスを仲間にする、または皇帝にすればいいですよ。ちなみにたこは仲間にして無い(汗 他はわかりません(汗 -------------------------------------------------------------------------------- [303] サラマットの塔に入れない 投稿者:miy 投稿日:00/08/01(Tue) 17:02 はじめまして、miyといいます。 最近ロマサガ2をはじめてここまで順調だったんですが、 サラマットのエイルネップの神殿で塔の存在を知って、 密林の中の塔の目の前まで行ったんですけど、 ホントに目の前にあるのに塔に近づけないんです。 これは他に何かイベントを終わらせないといけないとかあるんでしょうか? 知ってる方教えてください、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [304] Re: サラマットの塔に入れない 投稿者:ラムネ 投稿日:00/08/01(Tue) 18:09 > はじめまして、miyといいます。 > 最近ロマサガ2をはじめてここまで順調だったんですが、 > サラマットのエイルネップの神殿で塔の存在を知って、 > 密林の中の塔の目の前まで行ったんですけど、 > ホントに目の前にあるのに塔に近づけないんです。 > これは他に何かイベントを終わらせないといけないとかあるんでしょうか? > 知ってる方教えてください、よろしくお願いします。 ラムネもそこのところで一回迷いましたが、目の前の沼ですよね? 走ってジャンプしてみてください。 ちなみに、最初に入ったばかりは迷います。色々と・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [291] ボクオーンについて 投稿者:たろー 投稿日:00/08/01(Tue) 00:51 めちゃ久しぶりにロマサガ2をやってるんですけど? ボクオーンの地上戦艦の攻略方法がわかりません。 どうしても強制連行されてしまいます。(装備なし状態) ボクオーン自体は当然余裕ですけど。なんだか気に入りません。 他に方法があったような・・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [297] Re: ボクオーンについて 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/08/01(Tue) 10:16 > めちゃ久しぶりにロマサガ2をやってるんですけど? > ボクオーンの地上戦艦の攻略方法がわかりません。 > どうしても強制連行されてしまいます。(装備なし状態) > ボクオーン自体は当然余裕ですけど。なんだか気に入りません。 > 他に方法があったような・・・・? 軍師の策で潜入することができます。 詳しくは、帝国大学 歴史学教室 ステップ編にてFの血講師が解説されています。 (↓多分ここ) http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/step.html -------------------------------------------------------------------------------- [292] Re: ボクオーンについて 投稿者:へろで 投稿日:00/08/01(Tue) 02:39 > めちゃ久しぶりにロマサガ2をやってるんですけど? > ボクオーンの地上戦艦の攻略方法がわかりません。 > どうしても強制連行されてしまいます。(装備なし状態) > ボクオーン自体は当然余裕ですけど。なんだか気に入りません。 > 他に方法があったような・・・・? あなたは同じページのログすら読む気は無いようですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [277] (求)ホーリーオーダー 投稿者:カノン 投稿日:00/07/29(Sat) 22:05 初投稿です。 ホーリーオーダーが仲間にならないのですがどうしてでしょう? サイフリートが〜〜〜って言ってる間に砦は立ち入り禁止状態です・・・ 統一もしてなければゲオルグに話し掛けても殆どシカト、、、 嫌われたのでしょうか??(爆) ご教授願いますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [281] どうもです。 投稿者:カノン 投稿日:00/07/30(Sun) 01:50 ありがとうございました! ん〜〜〜。もう笑うしかないですね!! あははぁぁぁ〜〜〜 -------------------------------------------------------------------------------- [284] Re: どうもです。 投稿者:へろで 投稿日:00/07/31(Mon) 02:05 > ん〜〜〜。もう笑うしかないですね!! 笑う前に、過去ログを見なかった事を 謝罪する気持ちは無いのですか? 確かに面倒くさい事ですよ。 ツリーだと余計にね。 でも、題名にそれらしき事書いてあるものくらいは 目を通すべきだと思います。 僕は大抵、過去ログで問題解決してしまうので ここで質問した事は無いです。 同じような事を質問してログが無駄に増えると、 更にログ閲覧者が減ってしまうね。 この悪循環を打破する事は出来ないものか。 -------------------------------------------------------------------------------- [289] すみません 投稿者:カノン 投稿日:00/07/31(Mon) 16:45 それは僕の不注意で申し訳ありませんでした。 さっと目を通しただけなので分かりませんでした。 ごめんなさいですm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [280] Re: (求)ホーリーオーダー 投稿者:こういち 投稿日:00/07/30(Sun) 00:15 > 初投稿です。 > ホーリーオーダーが仲間にならないのですがどうしてでしょう? > サイフリートが〜〜〜って言ってる間に砦は立ち入り禁止状態です・・・ > 統一もしてなければゲオルグに話し掛けても殆どシカト、、、 > 嫌われたのでしょうか??(爆) > ご教授願いますm(_ _)m はじめまして。 カンバーランドのイベントの途中で、他の地域に行ったりすると サイフリートの砦に入ることは出来なくなります。 この状態からでは、カンバーランドを領土にすることも ホーリーオーダーを仲間にすることも出来ません。 別にクリア不可能ではありませんが、どうしてもホーリーオーダーを 仲間にしたいのならば、やり直すしかないです。 次回からは気をつけましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [279] …やっちゃいましたね 投稿者:rin 投稿日:00/07/30(Sun) 00:13 はじめまして、rin です。 テスト明けです。 てな事はどうでも良いので、本題へ。 ふむふむ、なるほど。 砦の位置をゲオちゃん(某最終皇帝物語風に^^;)聞いた後、 直行せずにカンバーランドを出ましたね? 残念ながら、カンバーランドを帝国領にする事は出来ず、 ホーリーオーダーもクラス入りしません。 つうか、前参謀本部の1頁にありますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [282] クイックタ〜イム 投稿者:タンクレッド 投稿日:00/07/31(Mon) 01:39 クイックタイム覚えたさに水舞使いまくりなんですが 全然仕えるようになりません。 LV30でも覚えないのでちょっと根負けしました・・・ ワグナス最終にはクイックタイム以外に有効な戦法が 思いつかないんですが、他にいい方法有るでしょうか? ついでにギャラクシーもLVいくつで覚えられるのか 教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [288] 教育的指導 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/07/31(Mon) 14:21 ワグナスは、別にクイックタイムなど使わなくても、十分安全に倒せます。 ラピッド炎の壁、が有効です。 ラピッドストリームで、毎ターン誰かに炎の壁を使わせましょう。 モールか、魔石の指輪を装備させたキャラを、炎の壁係にするとよいでしょう。 後は、サイコバインド対策のエリクサーですな。 -------------------------------------------------------------------------------- [287] Re: クイックタ〜イム 投稿者:おたま 投稿日:00/07/31(Mon) 12:39  たまーにかおだすおたまと言います。具体的数字を御望みということですので・・・ 僕は普段大体36くらいで覚えていたような気がします。 調べたわけではないのではっきりとは言えませんが、(どこかに調べた人、いないのかなぁ) ちなみにギャラクシーは34だったような・・・(これはかなりあてになりません!!) あの目安はうそです(爆) 黒点破も24くらいじゃないと覚えないし・・・誰か、その辺はっきりと知りませんかねぇ。 -------------------------------------------------------------------------------- [283] Re: クイックタ〜イム 投稿者:rin 投稿日:00/07/31(Mon) 01:56 > クイックタイム覚えたさに水舞使いまくりなんですが > 全然仕えるようになりません。 > LV30でも覚えないのでちょっと根負けしました・・・ 術レベル上げ、そんなに苦しいですか? わたくしの場合、一世代で全ての術レベルを最強にしましたよ。 方法は簡単、数人で別々に術を担当させ、 二人くらい残しておいて活人剣を決めれば良いのです。 > ワグナス最終にはクイックタイム以外に有効な戦法が > 思いつかないんですが、他にいい方法有るでしょうか? 品川ごときに苦戦しているようでは、 ラストバトルが思いやられますぞ。^^; 強い技を覚え、武器レベルを上げれば、 術無しでも勝てますよ。(ぉ わたくしは、3ターンくらいで倒しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [286] Re^2: クイックタ〜イム 投稿者:タンクレッド 投稿日:00/07/31(Mon) 03:59 結局クイックタイムはLVいくつで覚えるの? ワグナス倒せれば七英雄も余裕・・・のはずだけど。 活人剣ってなに? 殺人剣しか覚えてない。 今一番強いのが短冊切りでそれ以上の技は 4時間やっても覚えやしねえ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [285] Re^2: クイックタ〜イム 投稿者:タンクレッド 投稿日:00/07/31(Mon) 03:56 > > クイックタイム覚えたさに水舞使いまくりなんですが > > 全然仕えるようになりません。 > > LV30でも覚えないのでちょっと根負けしました・・・ > > 術レベル上げ、そんなに苦しいですか? > わたくしの場合、一世代で全ての術レベルを最強にしましたよ。 > 方法は簡単、数人で別々に術を担当させ、 > 二人くらい残しておいて活人剣を決めれば良いのです。 > > > ワグナス最終にはクイックタイム以外に有効な戦法が > > 思いつかないんですが、他にいい方法有るでしょうか? > > 品川ごときに苦戦しているようでは、 > ラストバトルが思いやられますぞ。^^; > 強い技を覚え、武器レベルを上げれば、 > 術無しでも勝てますよ。(ぉ > わたくしは、3ターンくらいで倒しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [265] 防御力は? 投稿者:ラムネ 投稿日:00/07/28(Fri) 13:21 どうも、初投稿です。 さっそく、質問なんですけど。 攻撃力はまあまあなんですが、防御力がいまいちです。 HP500前後しかないのに300程度は食らいます。 これって、普通そうなんでしょうか?強化したくても強化できないんですけど・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [267] Re: 防御力は? 投稿者:ワワララ 投稿日:00/07/28(Fri) 15:53 表示される防御力は 斬属性に対してだけの数値なので あんまり信用出来ません。 http://www2u.biglobe.ne.jp/~tecn/ ここに防御力に関する詳しいデータがあります。 防御特性の和がすぐに計算出来て便利です。 -------------------------------------------------------------------------------- [268] Re^2: 防御力は? 投稿者:ラムネ 投稿日:00/07/28(Fri) 18:30 > http://www2u.biglobe.ne.jp/~tecn/ > ここに防御力に関する詳しいデータがあります。 > 防御特性の和がすぐに計算出来て便利です。 どうも、見てきました。実はロマサガは2が初めてなんでよくわからないんです。 つまり・・・特に関係ないと・・・。 ってことは、厳しい戦いになりそうです・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [269] Re^3: 防御力は? 投稿者:ワワララ 投稿日:00/07/29(Sat) 01:20 防御手段については 帝国大学にあるハクゲン講師の能動的防御論が 役立つかと思います。 ロマサガ2はダメージを軽減する事よりも 攻撃そのものを回避するのが基本ですので 術をしっかり育てて補助術を充実させると楽です。 武器LVばかり上げて技しか使ってないと 終盤辛いですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [276] 防御の方法.. 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/07/29(Sat) 20:06 > 防御手段については > 帝国大学にあるハクゲン講師の能動的防御論が > 役立つかと思います。 > > ロマサガ2はダメージを軽減する事よりも > 攻撃そのものを回避するのが基本ですので > 術をしっかり育てて補助術を充実させると楽です。 おっしゃる通りだと思います。それでも防御をあげる方法としては *性能のよい楯を装備して片手武器を用いる(大剣などの両手武器は楯不可)。 *攻撃前/後で自動的に防御する陣形をくむ(個人的にはアマゾンストライクがおすすめ。 先頭3人が素早くなり、かつ行動後防御あり)。 こんなところでしょうか。ではがんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [250] 沈没船及び詩人の楽器について 投稿者:ぜふぃみあ 投稿日:00/07/26(Wed) 09:32 難点か質問があります。 1.詩人イベント進行中なのですが、ヌオノにて手にはいるらしい 詩人の楽器なんですが、何処をサガしても見つかりません。 これは何処にあるのでしょうか? 2.南ロンギット海で嵐が発生しているのですが(人魚薬はあります) トバに船経由で行くことができず、海女さんに会えないです。 これさえ乗り切れば、なんとかなりそうなところなのです。 ご教授ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [251] Re: 沈没船及び詩人の楽器について 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/07/26(Wed) 10:04 > 1.詩人イベント進行中なのですが、ヌオノにて手にはいるらしい > 詩人の楽器なんですが、何処をサガしても見つかりません。 > これは何処にあるのでしょうか? 詩人のファゴットですね。 南ロンギットで嵐が発生しているということは、ギャロンは倒したということですね。 それでは、そのギャロンが逃げるのを追っていた時に宝箱があって、 その中に入っていたのをもう取っている可能性が高いと思われます。 持ち物や倉庫の中に「詩人のファゴット」が無いか探してみましょう。 もし無かったら・・・一縷の望みを託して沈没船に行くしかありません。 一度も、開いた宝箱が2つあるフロアに入っていなかったら沈没船にあるかもしれません。 > 2.南ロンギット海で嵐が発生しているのですが(人魚薬はあります) > トバに船経由で行くことができず、海女さんに会えないです。 トバに行ったことが無いのでしょうか? 行ったことがあればマップ移動でいけるはずですが。 人魚薬を持っているということは、海ツバメの巣を取ったか、 海風貝を買っているはずですので、 「ナゼール地方」からか、「メルー地方」(砂漠の左上の出口から出る)から 南ロンギットのマップに入れば船を使わなくてもトバに行くことができるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [270] Re^2: 沈没船及び詩人の楽器について 投稿者:ぜふぃみあ 投稿日:00/07/29(Sat) 01:35 > 詩人のファゴットですね。 > 南ロンギットで嵐が発生しているということは、ギャロンは倒したということですね。 > それでは、そのギャロンが逃げるのを追っていた時に宝箱があって、 > その中に入っていたのをもう取っている可能性が高いと思われます。 > 持ち物や倉庫の中に「詩人のファゴット」が無いか探してみましょう。 > もし無かったら・・・一縷の望みを託して沈没船に行くしかありません。 > 一度も、開いた宝箱が2つあるフロアに入っていなかったら沈没船にあるかもしれません。 どもです、沈没船に言ったらありました。良かったぁ〜 詩人さんの楽器、おかげで5つ集まりました。 > トバに行ったことが無いのでしょうか? > 「ナゼール地方」からか、「メルー地方」(砂漠の左上の出口から出る)から > 南ロンギットのマップに入れば船を使わなくてもトバに行くことができるはずです。 行ったことはあったのですが、船で行っていたので(^^ゞ まさか歩いていけるとは思いませんでした。 情報どうも、です。<(__)> -------------------------------------------------------------------------------- [256] ちょっと教えてもらいたいことがござんす 投稿者:goodluck 投稿日:00/07/27(Thu) 13:06 武器や術のレベルについて少しご教授してもらいたいことがあります。 まず1つに武器や術のレベルが上がるために必要な技術ポイントというのはいくらぐらいなので しょうか?またそのレベルの上がるための法則、必要技術ポイントを出すための計算式というの はございますでしょうか? それともう1つに技術ポイントの入り方についてご教授してもらいたいのですが、1人旅するのと 5人旅したときの1人あたりの技術ポイントは変化しないのでしょうか?また1人が複数の武器や 術を使用したときにはその1つ1つあたりの獲得技術ポイントというものは変わらないのでしょう か?もし変わるのなら幾ら位変わるのでしょうか?失礼でございますがその2点についてご教授 ください。もし過去ログなどに出ていたとしたらごめんなさい。 前回は阿保な事を聞いてごめんなさい。よろしくお願いします。 by goodluck -------------------------------------------------------------------------------- [266] 皆様ありがとうございます 投稿者:goodluck 投稿日:00/07/28(Fri) 13:35    皆様僕なんかの為に時間を割いていただき本当にありがとうゴザイマシタ。 昨日Flatsun殿に教えてもらったとうり探していたんですが(具体的には26〜10迄後ろから探していました。発見した後にFlatsun殿へのお礼の言葉を書こうとしていました(汗))そこらへんには いっこうに見つからなく、今日に残りの9〜3ページを探そうと思っていたのですが楽人殿のおかげ でそれはしなくてすみました(大変だった〜けど探しててもうひとつふたついいことがみつかった のでよかった〜またいいのがあるかもしれないし探してみようかな(笑))。確かにあれを探そう思うと根気と時間が必要ですねぇ〜。真にありがとう御座いました。それと過去ログにでている内容をよく確認せずに投稿してごめんなさい。遅くなりましたが白王殿もありがとうございます。技術 ポイント獲得について説明していただき真にありがとうございますこのような基本事項っを聞いて しまってスミマセン。幾種類家の武器・術を使ってしまうと分配されるとはきっビシ〜ですねぇ 〜。またもや失礼なのですがもう一つお聞きしたいことが一種類の系統の術又は武器を一パーティ ー5人で全員で実行したときにはやっぱり上がる率が違うのでしょうか?(当然その後に入れたメン バーの武器のレベル)。 すいませんがまた教えてください(懲りてね〜)               by goodluck -------------------------------------------------------------------------------- [263] Re: ちょっと教えてもらいたいことがござんす 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/07/28(Fri) 11:59 > 武器や術のレベルについて少しご教授してもらいたいことがあります。 > まず1つに武器や術のレベルが上がるために必要な技術ポイントというのはいくらぐらいなので > しょうか?またそのレベルの上がるための法則、必要技術ポイントを出すための計算式というの > はございますでしょうか? 取り敢えず適当に戦ってたら上がるので、私はあまりそのような事は考えていません。 どこかのサイトに表が有ったような気がしますが(忘れた)。 > それともう1つに技術ポイントの入り方についてご教授してもらいたいのですが、1人旅するのと > 5人旅したときの1人あたりの技術ポイントは変化しないのでしょうか?また1人が複数の武器や > 術を使用したときにはその1つ1つあたりの獲得技術ポイントというものは変わらないのでしょう > か?もし変わるのなら幾ら位変わるのでしょうか? 1人旅と5人旅ではほとんどもらえる技術点は変化しません。 攻撃を行った回数で少し(数ポイント)変わるぐらいです。 1人が複数の武器や術を使った場合は、使った武器の数に応じて技術点が等分されます。 合成術を使った時も同様です。 -------------------------------------------------------------------------------- [257] Re: ちょっと教えてもらいたいことがござんす 投稿者:Flatsun 投稿日:00/07/27(Thu) 15:55 > 武器や術のレベルについて少しご教授してもらいたいことがあります。 > まず1つに武器や術のレベルが上がるために必要な技術ポイントというのはいくらぐらいなので > しょうか?またそのレベルの上がるための法則、必要技術ポイントを出すための計算式というの > はございますでしょうか? > それともう1つに技術ポイントの入り方についてご教授してもらいたいのですが、1人旅するのと > 5人旅したときの1人あたりの技術ポイントは変化しないのでしょうか?また1人が複数の武器や > 術を使用したときにはその1つ1つあたりの獲得技術ポイントというものは変わらないのでしょう > か?もし変わるのなら幾ら位変わるのでしょうか?失礼でございますがその2点についてご教授 > ください。もし過去ログなどに出ていたとしたらごめんなさい。 > 前回は阿保な事を聞いてごめんなさい。よろしくお願いします。 by goodluck 過去に出ていた覚えがあるので、旧参謀本部のログを探せば見つかると 思いますが、結構大変だと思います。(笑) 僕はいまちょっと時間がないので自分で探してみてください。m(__)m -------------------------------------------------------------------------------- [264] Re^2: ちょっと教えてもらいたいことがござんす 投稿者:楽人 投稿日:00/07/28(Fri) 12:30 > 過去に出ていた覚えがあるので、旧参謀本部のログを探せば見つかると > 思いますが、結構大変だと思います。(笑) 大体見当がついたので、ちょっと探してみました<旧参謀本部 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/flashbbs/flashbbs.cgi?id=&md=viw&no=1617&tn=1614 に、ありました。 でも、解析みたいなんでそれがNGなら行かない方がいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [259] 大学建設 投稿者:たこ 投稿日:00/07/27(Thu) 22:23 たこです。 大学建設は、一度お金がなかったのですが、後に貯めてからってのは無理ですよね? いつのまにか2000000クラウンがあったのですが、肝心の建設が……(ぉぃ どなたか教えてください(汗 -------------------------------------------------------------------------------- [261] Re: 大学建設 投稿者:楽人 投稿日:00/07/27(Thu) 23:38 > たこです。 > 大学建設は、一度お金がなかったのですが、後に貯めてからってのは無理ですよね? > いつのまにか2000000クラウンがあったのですが、肝心の建設が……(ぉぃ > どなたか教えてください(汗 王座に5回ほど座りなおせば再度、建設の発注が出てくると思いますよ。 それで出なければ・・・(・_・;) -------------------------------------------------------------------------------- [262] Re^2: 大学建設 投稿者:たこ 投稿日:00/07/28(Fri) 10:49 ありがとうございました〜。大学建設開始です。 -------------------------------------------------------------------------------- [249] 皇帝の得意武器 投稿者:アメジスト 投稿日:00/07/26(Wed) 09:29 何度もすみません(^^;皇帝の能力は継承されるとそのまま受け継がれていきますが、 どのキャラクターを皇帝にするかによって 得意な武器というのはやっぱり違うんでしょうか? 剣のレベルが高いので、サイゴ族の皇帝にも剣を持たせたりしてる んですが、それだと技を閃きずらいとか・・・ どなたか御教授くださいませんでしょうか(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [253] Re: 皇帝の得意武器 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/07/26(Wed) 10:25 > 何度もすみません(^^;皇帝の能力は継承されるとそのまま受け継がれていきますが、 > どのキャラクターを皇帝にするかによって > 得意な武器というのはやっぱり違うんでしょうか? > 剣のレベルが高いので、サイゴ族の皇帝にも剣を持たせたりしてる > んですが、それだと技を閃きずらいとか・・・ 武器・術レベルや技・術は受け継がれますが、 閃きの才能は皇帝になったキャラの元々の才能に依存しています。 サイゴ族の皇帝に剣を持たせても、技の閃きは期待できないでしょう。 今ある技を使う分には問題ありませんが。 -------------------------------------------------------------------------------- [254] Re^2: 皇帝の得意武器 投稿者:アメジスト 投稿日:00/07/26(Wed) 15:04 ・・ > > 武器・術レベルや技・術は受け継がれますが、 > 閃きの才能は皇帝になったキャラの元々の才能に依存しています。 > サイゴ族の皇帝に剣を持たせても、技の閃きは期待できないでしょう。 > 今ある技を使う分には問題ありませんが。 そうなんですね(TT) なんだかずいぶん時間を無駄にしたような・・・ ありがとうございました。つくづく、ロマサガって 時間のかかるゲームですよね(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [247] 玉座に座って 投稿者:グラスノスチ 投稿日:00/07/26(Wed) 07:38 玉座に座って術法研究所などの建設の話が来るにはどんな条件が必要ですか -------------------------------------------------------------------------------- [252] Re: 玉座に座って 投稿者:激弱軍師白王 投稿日:00/07/26(Wed) 10:21 > 玉座に座って術法研究所などの建設の話が来るにはどんな条件が必要ですか 術法研究所 皇帝の術Pが25以上249未満(普通はそこまで上げない)で、 クジンシータイプ1を倒していること。 100万クラウン必要 大学 5つ以上の地域を領土にしていること。 200万クラウン必要 インペリアルガード 9つ以上の地域を領土にしていること。 30万クラウン必要 新市街建設 ナゼール、コムルーン、ヤウダの3地域を領土にしていること。 300万クラウン必要 お金は無くても話は来ますが建設できません(当たり前)。 ・・・インペリアルガードは間違っているかも(おいおい)。 -------------------------------------------------------------------------------- [243] 石船が・・・ 投稿者:アメジスト 投稿日:00/07/25(Tue) 09:24 またまたつまらない質問でごめんなさい(^^; 石船ってサラマットにあるんですよね? エイルネップ、アマゾネスの村、3文字の小さな村(名前が・・・) 「この先は進めないな]の4ヶ所と、ユウヤンに出る道、モンスター全部 倒してみたりと、たぶん無駄な事までいろいろやったんですが、 さっぱり検討付きません。サラマンダーのためにコムルーン火山の噴火を 2回くいとめていざって時に石船がない(TT) どなたか教えていただけたらうれしいのですが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [246] Re: 石船が・・・ 投稿者:ハクゲン 投稿日:00/07/25(Tue) 14:32 アマゾネスの村に行く途中、落とし穴をジャンプしますよね。 石船は、そのジャンプした先のすぐ左にあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [248] Re^2: 石船が・・・ 投稿者:アメジスト 投稿日:00/07/26(Wed) 09:02 > アマゾネスの村に行く途中、落とし穴をジャンプしますよね。 > 石船は、そのジャンプした先のすぐ左にあります。    有り難うございました(^^ やっと気分が晴れました☆ -------------------------------------------------------------------------------- [244] 運湖要塞 投稿者:グラスノスチ 投稿日:00/07/25(Tue) 10:17 運河要塞の入り方はどれが一番いいですか -------------------------------------------------------------------------------- [245] Re: 運湖要塞 投稿者:Flatsun 投稿日:00/07/25(Tue) 11:05 > 運河要塞の入り方はどれが一番いいですか グラスノスチと言われたら、書かないわけにはいきませんなぁ。(笑) とりあえず、シティシーフ(キャット)のイベントをこなして 彼女に助けてもらうのがおそらくなにを置いても最善の手でしょう。 門を強行突破するのは結構つらいです。 後者の場合は、敵がものすごく強いだけでなく、シティシーフも 仲間になりません。 前者の場合は、雑魚敵がまったくいなくなるばかりか、宝箱の位置まで 示してくれて、あとはボスを倒すのみです。シティシーフも仲間になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [232] 最終皇帝時における合成術開発 投稿者:クジンシー小野 投稿日:00/07/23(Sun) 20:52 最近ようやく合成術が使えるレヴェルに到達したのですが 困ったことに後一回年代ジャンプすれば最終皇帝が出てきそうなんです 最終皇帝になるとちょっとしたイヴェントでも1年や2年ジャンプしますが その年代ジャンプでも合成術は開発できるんでしょうか?(完成するということ) あと、武器防具についても同じ系統の武器が 少しの年代ジャンプでも複数回開発できるのでしょうか? お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [237] Re: 最終皇帝時における合成術開発 投稿者:セクハラ皇帝乱兄 投稿日:00/07/24(Mon) 13:37 > 最近ようやく合成術が使えるレヴェルに到達したのですが > 困ったことに後一回年代ジャンプすれば最終皇帝が出てきそうなんです > 最終皇帝になるとちょっとしたイヴェントでも1年や2年ジャンプしますが > その年代ジャンプでも合成術は開発できるんでしょうか?(完成するということ) これについてはこちらを参照してください.↓ http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/gosei.htm > あと、武器防具についても同じ系統の武器が > 少しの年代ジャンプでも複数回開発できるのでしょうか? ↓ここにも書いてありますが,おそらく不可能かと思われます.ご存知かと思いますが,プロトタイプ開発から量産化に至るまでは,少なくとも数十年かかります. 「同系統の武器が一世代に一つしか作れないのは,量産化されていないから.」 だと考えればどうでしょうか?しかし,実際のところは不明です.もしかしたらできるかもしれません.(可能性は低そうですが…) http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/kaihatsu.htm -------------------------------------------------------------------------------- [240] Re^2: 最終皇帝時における合成術開発 投稿者:クジンシー小野 投稿日:00/07/24(Mon) 23:32 > > 最近ようやく合成術が使えるレヴェルに到達したのですが > > 困ったことに後一回年代ジャンプすれば最終皇帝が出てきそうなんです > > 最終皇帝になるとちょっとしたイヴェントでも1年や2年ジャンプしますが > > その年代ジャンプでも合成術は開発できるんでしょうか?(完成するということ) > > これについてはこちらを参照してください.↓ > http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/gosei.htm > > > あと、武器防具についても同じ系統の武器が > > 少しの年代ジャンプでも複数回開発できるのでしょうか? ありがとうございます 術についてはこの皇帝ですべてマスターする気合で望んでおります > > ↓ここにも書いてありますが,おそらく不可能かと思われます.ご存知かと思いますが,プロトタイプ開発から量産化に至るまでは,少なくとも数十年かかります. > 「同系統の武器が一世代に一つしか作れないのは,量産化されていないから.」 > だと考えればどうでしょうか?しかし,実際のところは不明です.もしかしたらできるかもしれません.(可能性は低そうですが…) > http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/kaihatsu.htm -------------------------------------------------------------------------------- [231] 皇帝の術タイプは何がお勧めですか? 投稿者:ポール 投稿日:00/07/23(Sun) 14:16  ジェラールがゲーム初期にファイヤーボールを習得することから、 そのまま火を装備して育てる方が多いのでしょうか。皇帝の術は何を 育てるとスムーズに進められるか、考えてます。アドバイスがあれば、 お願いします。以前「火+地+天」でプレイした時は、攻守のバランスが とれてて使いやすかった気もしますが…   皇帝が持ってると便利な合成術とか、冥術も含めていろいろ、 皆様のプレイの時はこうしてます、というのを教えて下さい。男性皇帝と 女性皇帝でお勧めの違いがあればそれも聞かせて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [238] Re: 皇帝の術タイプは何がお勧めですか? 投稿者:セクハラ皇帝乱兄 投稿日:00/07/24(Mon) 13:46 >  ジェラールがゲーム初期にファイヤーボールを習得することから、 > そのまま火を装備して育てる方が多いのでしょうか。皇帝の術は何を > 育てるとスムーズに進められるか、考えてます。アドバイスがあれば、 > お願いします。以前「火+地+天」でプレイした時は、攻守のバランスが > とれてて使いやすかった気もしますが…  >  皇帝が持ってると便利な合成術とか、冥術も含めていろいろ、 > 皆様のプレイの時はこうしてます、というのを教えて下さい。男性皇帝と > 女性皇帝でお勧めの違いがあればそれも聞かせて下さい。 最終皇帝は魔力が高いので,攻撃術を充実させるのがよろしいでしょう. となると,クリムゾンフレア・ギャラクシィは必須になるので必然的に火と天の術法をもつ事になります.また,それによってリヴァイヴァ・月光・ソードバリアも自動的についてきます. 残る一つですが,私の場合,攻守のバランスはパーティ全体でとるようにしているので,前述のように皇帝には風の術法を持たせます.そうすると,太陽風・ファイアストーム・体力吸収が使えます. というわけで,皇帝の術法は(最もオーソドックスですが),火・風・天がよろしいでしょう. -------------------------------------------------------------------------------- [234] Re: 皇帝の術タイプは何がお勧めですか? 投稿者:偽皇帝 投稿日:00/07/24(Mon) 10:07 僕は「火+風+天」だけど、やりかけなんでレベルは低いんです。 ファイアストームやクリムゾンフレアなどでの攻撃をしたい。 もう3回目なのにやったこと無いんです。(太陽風も) 「さっさとレベルを上げたい」って思ってますが、なんか時間かかるような感じです。 どんなふうにするかは人それぞれですが、僕はこれがいいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [211] タマゴのから 投稿者:アメジスト 投稿日:00/07/21(Fri) 17:04 サバンナにあるというタマゴのから。 大きな鳥が何処にも見当たりません。 何か必要条件があるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [213] Re: タマゴのから 投稿者:クジンシー小野 投稿日:00/07/21(Fri) 18:43 > サバンナにあるというタマゴのから。 > 大きな鳥が何処にも見当たりません。 > 何か必要条件があるのでしょうか? 人魚薬の材料集めのときですよね? 南の集落でハンターに話し掛ければ教えてくれます 言われた場所に行ってヘビ系の敵と戦闘して勝つと手に入れられます -------------------------------------------------------------------------------- [236] Re^2: タマゴのから 投稿者:アメジスト 投稿日:00/07/24(Mon) 12:39 > > サバンナにあるというタマゴのから。 > > 大きな鳥が何処にも見当たりません。 > > 何か必要条件があるのでしょうか? > > 人魚薬の材料集めのときですよね? > 南の集落でハンターに話し掛ければ教えてくれます > 言われた場所に行ってヘビ系の敵と戦闘して勝つと手に入れられます ありがとうございました。ハンターの存在をわすれてました(^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [229] 宝箱 投稿者:へべれけ 投稿日:00/07/23(Sun) 07:30 ゴブリンの穴の二つの宝箱はどうやって取るのですか -------------------------------------------------------------------------------- [230] Re: 宝箱 投稿者:Flatsun 投稿日:00/07/23(Sun) 13:01 > ゴブリンの穴の二つの宝箱はどうやって取るのですか 道を石が塞いでいますね。 その場所から上の通路の一番奥に、骸骨があります。 それにふれると骸骨系の敵が出ますが、それを倒して もう一回骸骨に触れると(正確にはAボタン)、押すことができます。 ボコッっと言って、下の石が壊れているはずです。 帰り道も同じように石が復活していますが、すぐ左にある骸骨で 同じ事をやれば返って来れます。 -------------------------------------------------------------------------------- [225] リアルクィーン 投稿者:まえ 投稿日:00/07/22(Sat) 17:09 >どなたか知っている方へ 最終皇帝になったのですが、リアルクィーンイベントが起きませんでした。 どうしてなんでしょうか? クリア自体には影響無いんですが。 どなたか、ご解説お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [226] あのねえ 投稿者:へろで 投稿日:00/07/23(Sun) 00:03 >まえ さんへ あのねえ、せめて題名にそれらしき事書いてる記事くらいは読もうよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [227] Re: あのねえ 投稿者:まえ 投稿日:00/07/23(Sun) 02:15 > >まえ さんへ > あのねえ、せめて題名にそれらしき事書いてる記事くらいは読もうよ。 ごめんなさい。使い方よくわかっていませんでした。 どうもすみませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [228] で… 投稿者:へろで 投稿日:00/07/23(Sun) 04:23 さっきはちょっと意地悪だったかも。 反省...... 解決しました? http://hpcgi1.nifty.com/rs2/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=91 に、rin さんのレポートが載ってるよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [223] トーマの亡霊 投稿者:たこ 投稿日:00/07/22(Sat) 14:45 はじめましてです。今ロマ2やってるんですけど、トーマの亡霊がどこに封じ込められているのかわかりません。牢屋かっ!! とか思って行って見れば敵に囲まれ身動きがとれず……(汗 一応松明とか調べたんですけどね。一番奥のなんて火がついてませんし……どうやるんでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [224] トーマの亡霊はここです 投稿者:魔王スライムメテオ 投稿日:00/07/22(Sat) 16:16 > はじめましてです。今ロマ2やってるんですけど、トーマの亡霊がどこに封じ込められているのかわかりません。牢屋かっ!! とか思って行って見れば敵に囲まれ身動きがとれず……(汗 > 一応松明とか調べたんですけどね。一番奥のなんて火がついてませんし……どうやるんでしょう? あと一息です。実は一番奥に隠し部屋があります。消えている松明の周辺の見えない壁を押しまくってみてください。 --------------------------------------------------------------------------------