-------------------------------------------------------------------------------- [3296] ノエル・・・ 投稿者:ブリフライト 投稿日:03/08/21(Thu) 12:16 砂漠の泉でノエルと戦闘して退却話し合いで終ったのですが、 これは倒したことになるのでしょうか?そのときは妹は倒してないときでした。 ラストダンジョンで戦うのはノエルになるのでしょうか? あと一旦仲間に入れたメンバーをはずすのは。全滅かLP切れ。強制皇帝しかないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3304] あ。追記・・ 投稿者:ブリフライト 投稿日:03/08/21(Thu) 13:46 あといまだによくわからないのですが。。。 体術1と体術2 だと体術1のが能力がいいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3316] Re: あ。追記・・ 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/21(Thu) 21:22 体術1とか2というのは閃きタイプのことでしょうか? だとしたら閃く事が出来る技に違いがあるだけで、能力(技の威力)とは全く無関係です。 ちなみに、体術の威力には腕力と素早さが関係しているので 最強の体術使いは最終皇帝(男)だったりします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3303] 早いレスありがとうございました。 投稿者:ブリフライト 投稿日:03/08/21(Thu) 13:42 自分ではノエル終ってたと思って。汗ってましたw 最後にノエルを残したたかったので。 早いレスありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3298] Re: ノエル・・・ 投稿者:shin 投稿日:03/08/21(Thu) 12:37 >ノエルと戦闘して退却話し合い これは倒したことにはなりません。 ロックブーケを倒すと、同じ場所に復活しているので、 そのときに改めて倒すことになります。(話すと問答無用で襲ってきます) ロックブーケが6人目だった場合は、ノエルがラスダンに行くことになります。 >メンバーをはずす そうですね。メンバーを5人にしてから、メンバーチェンジをするには ・入れ替えたいキャラのLP切れ ・皇帝をLP切れさせて(浮上島イベントでも可)パーティメンバーから皇帝に格上げする ・全滅で総入れ替え ・年代ジャンプで総入れ替え のいずれかしかないと思います。 (何か抜けているものがあれば、どなたかお願いします。) -------------------------------------------------------------------------------- [3297] Re: ノエル・・・ 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/21(Thu) 12:35 ノエルを倒した事にはなっていません。あくまで話し合いで決着したようなものです。 妹さんを倒してからもう一度移動湖に行けば、妹の敵だとか言って襲ってきます。それまではノエルと再戦する事は出来ません。この方法でノエルを倒せば、ラスダンの七英雄をノエル以外に出来ますよ。 メンバーの交代は仰るとおり、全滅、謀殺、年代ジャンプによるメンバー入れ替えのみだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3308] スクリュードライバー 投稿者:fin 投稿日:03/08/21(Thu) 18:39 なんかスクリュードライバーを通常攻撃でひらめいたんですけど、 もう発見ずみですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3311] $Re: スクリュードライバー 投稿者:さきる 投稿日:03/08/21(Thu) 18:53 技道場には結構穴があります(笑)。 因みに解析サイトによるとスクリュードライバは通常攻撃からだと閃き難度38。サイドワインダーからだと27だそうです。あまり難しくはありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3248] 詩人のコンガ 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/20(Wed) 06:45 モールのとこに行っても詩人のコンガが宝箱に入っていなく入手できないのですがどうすればいいでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3250] Re: 詩人のコンガ 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/20(Wed) 07:54 詩人のイベントが起きなきゃだめですよ -------------------------------------------------------------------------------- [3253] Re^2: 詩人のコンガ 投稿者:ろす 投稿日:03/08/20(Wed) 08:29 詩人のコンガは無条件で取れた気がするのですが…。 ちなみに詩人イベントの条件は、クイーンを倒しから、 ユウヤンの酒場の女店員に話しかけることです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3259] Re^3: 詩人のコンガ 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/20(Wed) 09:09 すみませんうそを教えてしまって -------------------------------------------------------------------------------- [3267] Re^4: 詩人のコンガ 投稿者:ろす 投稿日:03/08/20(Wed) 12:27 いや、私も自信ないんですよ。 取れない原因がよくわからないですし。 -------------------------------------------------------------------------------- [3294] Re^5: 詩人のコンガ 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/21(Thu) 10:22 ろすさん、詩人のイベントを発生させて西の集落の子供に話しかけたら「詩人さんがモグラに会いに行ったよ」みたいなことを行って手コンガ取れましたよ! -------------------------------------------------------------------------------- [3301] Re^6: 詩人のコンガ 投稿者:ろす 投稿日:03/08/21(Thu) 12:44 その情報が条件でしたか。ご報告ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3305] Re^7: 詩人のコンガ 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:03/08/21(Thu) 14:41 >ろす様 それはちょっと違います。 詩人イベントが始まるのと同時に宝箱の中身はすべて用意されるのであって、 さまざまなところで聞ける詩人の足取りは まさにヒント以上の何物でもなく、 ひとつも聞かなくても、楽器すべてをそろえることは可能なんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3306] Re^8: 詩人のコンガ 投稿者:ろす 投稿日:03/08/21(Thu) 15:33 なるほど。了解しました。 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3268] Re^5: 詩人のコンガ 投稿者:へこみん 投稿日:03/08/20(Wed) 12:43 ちわわ様の言うとおり詩人イベントを発生させていないと宝箱は空のままです。 というか楽器はすべて、イベントが始まっていないと、同じように取れません。 イベントの始め方はろす様の書かれているとおりです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3293] ターム 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/21(Thu) 09:14 アバロンがタームに襲われる最後のイベントでクイーンが見つけられないんですけどどこにいるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3302] Re: ターム 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/21(Thu) 12:44 初めの頃、シーフギルドに行って地下水路のモンスター(ディープワン)退治をしましたよね?その先の階段から地下墓地へ行けます。 えー、ディープワン退治をしていない場合・・・、アバロン町マップの右上から行ける墓地、もしくは新市街から地下水路に入れます。地下墓地への階段は地下水路のマップ右上の方だったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3238] 人力風おこしを使える条件について 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 22:39 今回、コッペリア皇帝で人力風おこし使用して空中城へ行けたんですけど、彼女の腕力値は20でした。 ホーリーオーダー男(名前は忘れた。ウルバンだったかな?ベネディクトでないことはたしか)では腕力値18で、彼も行けました。 サイゴ族で行ったときもありますが、たしか18〜19だったと思います。 ・・とすると、腕力手袋を装備した腕力値16のキャラクターなら行けるんでしょうか? それとも、初期値で決まってるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3241] Re: 人力風おこしを使える条件について 投稿者:インペリアル聖衣 投稿日:03/08/19(Tue) 22:55 クラスで決まっています。 腕力は無関係です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3246] 人力風おこしを使えるクラス 投稿者:AWJ 投稿日:03/08/20(Wed) 04:36 さっき、人力風おこしを使えるクラスと使えないクラスを徹底的に調べてみました。 使えるクラス: 帝国軽装歩兵(男・女) フリーファイター(男・女) インペリアルガード(男・女) イーストガード デザートガード ノーマッド(男) ホーリーオーダー(男) 武装商船団 サイゴ族 格闘家 サラマンダー 最終皇帝(男・女) 意外なことに、帝国重装歩兵は人力風おこしが使えません(マイルズの「いい仕事」にも参加できません)。どうやら、「クラス中の腕力の平均値が17以上」という条件で使えるクラスが決まっているようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3251] Re: 人力風おこしを使えるクラス 投稿者:ろす 投稿日:03/08/20(Wed) 08:24 kさんによると、これに加えてコッペリアも使えるようですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3254] Re^2: 人力風おこしを使えるクラス 投稿者:AWJ 投稿日:03/08/20(Wed) 08:54 実は、コッペリアもジェラール(彼は人力風起こしが無理ですがマイルズでのイベントは可)も未チェックでした。どうも「徹底的に」が言い過ぎだったらしい(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [3265] Re^3: 人力風おこしを使えるクラス 投稿者:スペクター 投稿日:03/08/20(Wed) 11:56 ジェラールはマイルズのイベントは不可ですよ。「腕力が強いのを知らないか?」と言われます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3269] Re^4: 人力風おこしを使えるクラス 投稿者:AWJ 投稿日:03/08/20(Wed) 12:59 ううん、「マイルズでのイベントは可」と言ったのは「皇帝がジェラールの状態で(浮遊城まで行くのは無理だけど)マイルズへ行くのは可能」という意味でした。ジェラールに仕事ができるかどうかは未チェックでした。紛らわしくてすみませんでした。 いずれにせよスペクターさん、新情報ありがとうございます。これで調査完了ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3295] ありがとうございました。やっと謎が解けました。 投稿者:k 投稿日:03/08/21(Thu) 10:32 攻略本によるとマイルズでは帝国兵と接近戦が特異なクラスの女性は仕事できないとか、 空中城に行けるのも限られたクラス(男とほのめかしてあったよーな気も・・)だというように書いてありますが、そうじゃないんですね。 みなさんどうもありがとうございました。 これで安心して皇帝を選べます。 なるべくワグナス戦には術法を使って戦いたいのですが、コッペリアが皇帝だと状態変化が効かないので戦闘が結構楽ですね。 どうでもいいことですがガイドブック(だったかな?)にはシーデーらしき女性がマイルズでだまされる写真が小さく載ってます。昨日気が付いたんですけども・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3283] 祝福とスペルエンハウス 投稿者:無色透明 投稿日:03/08/21(Thu) 00:33 祝福・・・魔力、腕力UP スペルエンハウス・・・魔力UP とあるのですが、魔力の上がり方に違いはありますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3292] Re: 祝福とスペルエンハウス 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/21(Thu) 01:48 確か違っていたと思います。 細かい数字等は覚えていないのですが、 防御力無視のギャラクシーなんかを使えば、 効果の違いがすぐ分かりますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3284] 武器を装備したときの素早さ 投稿者:無色透明 投稿日:03/08/21(Thu) 00:36 何でも武器に重さがあるようですが、 「同じ武器を1つ装備した場合」と、 「同じ武器を4つ装備した場合」では、 素早さの減少に違いはありますでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3291] Re: 武器を装備したときの素早さ 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/21(Thu) 01:47 武器の重さは素早さに影響しません。 では何に影響するのかというと・・・攻撃の命中率だったりします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3280] アイテム入手で気になる事が 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/21(Thu) 00:03 自分は只今四種の武具入手に挑戦中なんですが、自分なりの工夫としては、 敵にエンカウント(現在氷竜)→戦闘開始直後に戦闘コマンドへ(Aボタン以外) →その戦闘でアイテム(ゲイボルグ)が入手できなかった場合はパッドリセット、 次回の戦闘ではギャラクシィを一回キャンセルし、後は前回と全く同じ戦闘コマンドを 入力する という方法を繰り返し行ってるんですが、ここでパッドリセットではなくて普通の リセット若しくはパワーオフ(左側のスイッチをオフ)をした場合、セーブデータを ロードした時の乱数の基盤か何かに何かしらの影響はあるんでしょうか? 自分としてはアイテム入手の続きをする時には、乱数の基盤か何かに変化はなく、 以前のものを継続したものであって欲しいと思うんですが・・・。 話は変わるけど、以前に巨人の居場所を教えてくれたLordさん、 遅くなりましたがどうもありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3282] Re: アイテム入手で気になる事が 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/21(Thu) 00:10 訂正。 ×ギャラクシィを一回キャンセルし ○ギャラクシィをキャンセルする回数を一回ずつ増やし 具体的には、ギャラクシィ二回キャンセルの戦闘で入手できなかった場合は、 次回の戦闘ではキャンセル回数を三回にするといった手法です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3281] Re: アイテム入手で気になる事が 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/21(Thu) 00:07 本体の電源を切った際のみ変化します。 というか、リセットされます。 但し、電源をOFFにしたまま暫く待つ(10秒程度)必要があります。 一瞬だけ電源を切ってもリセットされません。 それから、この乱数の頭の位置は、ハードに依存するようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3285] Re^2: アイテム入手で気になる事が 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/21(Thu) 00:37 本体の電源を切るということは、今日は一旦止めて続きはまた明日 ・・・・・みたいな事は出来ないんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3290] Re^3: アイテム入手で気になる事が 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/21(Thu) 01:45 電源入れっぱなしにしておく以外ないと思います。 エ○ュなら問題なくできるんですが・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [3286] 術法は盾回避不可? 投稿者:無色透明 投稿日:03/08/21(Thu) 00:55 術法を使うとき、盾回避が出来ません。 術法は両手攻撃ということになってしまうのでしょうか・・・? もし出来ないとすれば、術法使用後なら可能になるのでしょうか? ラピッドストリームのように行動後防御不可になる陣形では当然無理なんでしょうけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [3287] Re: 術法は盾回避不可? 投稿者:さきる 投稿日:03/08/21(Thu) 01:18 術は両手使用扱いです。ちなみに体術も両手使用扱いです。確か両手使用扱いの場合はそのターン「盾防御OR回避」は発動しないはずです。金剛盾を除きますが -------------------------------------------------------------------------------- [3288] Re^2: 術法は盾回避不可? 投稿者:無色透明 投稿日:03/08/21(Thu) 01:38 ははぁ、やっぱりそうですか。 魔術師に盾装備させてた人って結構多いような気がします。(自分) ちょっとツリー違いだけど、体術は素早さが攻撃力UPに直結するそうで。 重さがある盾を装備させるかどうか悩みどころですね。(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [3289] Re^3: 術法は盾回避不可? 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/21(Thu) 01:44 体術使いには盾は装備ささないほうがいいでしょう。 さきるさんも仰っていますが、体術は盾が発動しませんので。(パンチは除く) -------------------------------------------------------------------------------- [3273] 飛んでいく七英雄 追調査 投稿者:NTR 投稿日:03/08/20(Wed) 18:37 ラスダンで飛んでくノエルの形態について追調査をしたところ、ちょっと信じ られないことが起こりました。 ●調査方法 クジンシー1、ボクオーン1、ダンターグ4の順で倒し、スービエ1と氷海で 戦える状態にしておき、皇帝は男で、HPを700直前にしておく。 ここまで、テレルテバ、移動湖、エイルネップには一度も足を踏み入れていな い。アマゾネスの姿も見ていない。 この状態から、次の8通りの方法でノエルとロックブーケを打倒する。 これ以降は不必要な会話をしたり、余計な場所に立ち寄ったりは極力避けてい る。 年代ジャンプは最終皇帝登場の1度きり。 (1)サグザーなし、ノエル2打倒→ロックブーケ2打倒 (2)サグザーなし、ノエル2に戦闘を挑み退却→ロックブーケ2打倒→ノエル2打倒 (3)サグザーあり、ノエル2打倒→ロックブーケ2打倒 (4)サグザーあり、ノエル2に戦闘を挑み退却→ロックブーケ2打倒→ノエル2打倒 (5)サグザーなし、ノエル2と和解→ロックブーケ2打倒→ノエル2打倒 (6)ロックブーケ2打倒→サグザーなし、ノエル2打倒 (7)サグザーなし、ノエル1打倒→ロックブーケ2打倒 (8)サグザーなし、ノエル1に戦闘を挑み退却→ロックブーケ2打倒→ノエル2打倒 あとは、スービエ1、クジンシー2、ラスダンのワグナス2の順に倒す。 ・サグザーあり:テレルテバの塔3のボスを倒した直後に移動湖に行く。 ノエルと接触直後、テレルテバのシャールカーンに話しかける。 ・サグザーなし:テレルテバの塔1のボスを倒した直後に移動湖に行く。 ノエルと接触直後、横にいるシャールカーンに話しかける。 ・ロックブーケはエイルネップの塔で倒す。 ●結果 ・ノエルに関しては最新の説どおり  (1)(2)の場合にタイプ2が飛び、それ以外はタイプ1。  ちなみに、(3)(4)で、ノエルとサグザーの会話の有無が関係している  こと、(5)(6)で、ロックブーケ打倒前にノエルとの戦闘が必要なこと、  (7)(8)で、ノエルの形態が関係していることを確認。 ・クジンシー、スービエ、ロックブーケ、ダンターグについても定説どおり  いずれの場合も、クジンシー2、スービエ1、ロックブーケ2、ダンターグ  2が飛ぶ。 ・ワグナスはタイプ1が飛ぶ  これは既出でしょうか?  最終皇帝のHPは毎回700超、倒したのは上にあるとおりタイプ2です。 ・ボクオーン  これが問題なんですが、(1)(7)の場合にタイプ1、それ以外ではタイ  プ2が飛びました。(爆)  倒したのは上にあるとおりタイプ1です。  念のため、(1)(7)についてはノエルを倒す前のデータから2度調べて  います。  まさかこんなことになるとは思わなかったので、カンバーランド、ステップ  の制圧にはあまり注意を払っていないのですが、カンバーランドはゲオルグ  かソフィアのどちらか(どちらかは忘れた^^;)を後継ぎに推し、地上戦艦  は軍師の策を使って、いずれもほぼ最短で制圧しています。 この話題に詳しい方のコメントがいただければ幸いです。 ●参考記事(ツリーのルートだけ記載) [15293] ラストダンジョンで飛んでいく七英雄のタイプ 02/10/05 [16002] 飛んでいく七英雄 02/11/20 [16561] 飛んでいく七英雄再び 02/12/20 -------------------------------------------------------------------------------- [3274] 移動願 投稿者:激弱軍師白王@過去ログ検討委 投稿日:03/08/20(Wed) 20:52 申し訳ありませんが、このネタは学会の方でお願いできないでしょうか。 いえ、参謀本部だと、あっという間に流れてしまって、 後からレスをつけることが困難になりますので。 (記事作成時に探すのも大変ですし←それはサボってるだけ) あとは、少々過去ログを引用しようとしたのですが、 膨大な量のため、参謀本部だとまずいな〜ということで(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [3275] Re: 移動願 投稿者:NTR 投稿日:03/08/20(Wed) 23:07 > 申し訳ありませんが、このネタは学会の方でお願いできないでしょうか。 では、そのように取り計らいます(ノエル風) リファレンス増やして学会のほうに再投稿しておきますね。 今、過去ログをあさったら、ノエルについてはとうの昔に確定してたかも。^^; やっぱ、一箇所にまとまってないとつらいですね。 (しかし、学会よりも参謀本部でお願いしますってのはよく見るけど、 その逆ははじめてかも^^;) -------------------------------------------------------------------------------- [3262] 無題 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/20(Wed) 10:04 活人剣を覚えたいのですが、何の敵と戦えば一番よいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3264] Re: 無題 投稿者:通行人 投稿日:03/08/20(Wed) 10:29 イーストガードで、 アルビオン・カイザーアント・ヴリトラ・セラフィス・トウテツ辺りのモンスターに 通常攻撃してれば、そのうち閃くと思うよ。 あと、タイトルで“無題”は極力避けられたほうが良いかと。 すぐ下で「分かりました」と答えてるわけだし。 -------------------------------------------------------------------------------- [3266] 活人剣 投稿者:スペクター 投稿日:03/08/20(Wed) 11:58 イーストガードでもレンヤだけは閃くことができません。 あと、フリーファイター男のアキリーズ、軍師のハクゲンなら閃くことができます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3249] 無題 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/20(Wed) 07:54 トリプルヒットはどうやって覚えるん ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3252] Re: 無題 投稿者:ろす 投稿日:03/08/20(Wed) 08:27 現在のところ一般的には覚えられないとされています。 ただ、まれに覚えられたという報告もあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3255] Re^2: 無題 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/20(Wed) 08:54 そうですか・・・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3256] $トリプルヒット 投稿者:AWJ 投稿日:03/08/20(Wed) 09:02 ちわわさん、はじめまして。 トリプルヒットって改造コードでキャラの技欄に加えると、ステータス画面にて消費WPがおかしな数値になり、戦闘中では棍棒でも他の武器種類でも使うことができません(メニューで表示されません)。というわけでてっきりモンスター専用攻撃のようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3258] Re: $トリプルヒット 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/20(Wed) 09:07 ありがとうございます、ろす様、AWJ様 -------------------------------------------------------------------------------- [3161] 無題 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/17(Sun) 07:41 詩人の楽器を全部手に入れる方法(イーリスの村に行く方法)を教えてください!あとイーリスの村に行けば忘れられた村にも行けるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3165] Re: 無題 投稿者:shin 投稿日:03/08/17(Sun) 10:05 まず条件として、サバンナのクイーンを倒している必要があります。 倒した後にユウヤンの酒場で女店員に話しかけると、各地で集め始めることができます。 (一部の楽器はその前から取れますが、すべて取るには必須です) <詩人のファゴット> ヌオノにあります。 ギャロンイベントのときに取っていることも多いですが、 ここで取っていない場合には、武装商船団を仲間にしておく必要があります。 仲間になっていれば、武装商船団に話しかければもらえます。 <詩人のホルン> アバロンの宿屋の2階にあります。 机の上を調べてみましょう。 <詩人のコンガ> サバンナのモールの住処の小部屋にあります。 クイーン撃破時にすでに取得してることも多いですね。 <詩人のフルート> ナゼールの詩人の洞窟にあります。 詩人の洞窟はサイゴ族の村の子供に話し掛けることで行けるようになります。 ダンターグがいることもありますが、戦わなくても取れます。 <詩人のギター> ゼミオにあります。 ちょっと複雑な条件があって取りこぼしやすいので注意してください。 詳細は↓をご覧ください。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/zemio.htm 5つとも手にいれたら、それを持ってチカパ山の頂上付近に行きましょう。 一番左端ではなく、その少し下に立てば、イーリスの村に行けます。 これでイーリスを仲間にしておけば大丈夫です。 あとはワグナスを倒すか、ワグナスを最後の七英雄にして、 ヤウダにワグナスがいない状態にしてしまいましょう。 イーリスの村で「山の向こう…」というイーリスに話しかければ、 忘れられた村に行くことができます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3168] Re^2: 無題 投稿者:ディー 投稿日:03/08/17(Sun) 10:57 ファゴットも取り逃しやすいので注意 -------------------------------------------------------------------------------- [3167] Re^2: 無題 投稿者:インペリアル聖衣 投稿日:03/08/17(Sun) 10:39 いじめるわけじゃないですけど、提案です。 ギュスターヴさまはためしに過去ログ検索をしてみるといいと思います。 日曜朝早くなどは回答くるのが遅いとおもうので自分で調べるほうが断然早いですよ。 (shinさま、朝早くからご苦労様です) -------------------------------------------------------------------------------- [3170] Re^3: 無題 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/17(Sun) 12:02 過去ログ検索ってなんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3188] ルール 投稿者:chryste 投稿日:03/08/18(Mon) 14:16 『書き込み上の注意』に 質問記事を投稿する場合、記事タイトルからある程度質問内容が把握できるようなタイトルの付け方を工夫してみてください。回答の得やすさにも大きく影響します。 よいと思われる例) 「不動剣をひらめく方法」、「詩人イベントについて質問」 悪い例) 「質問」、「教えて下さい」、「詰まりました」 質問記事を投稿する前に、同様の質問に対する答えが既に出ていないかどうか、探してみることが期待されます。過去ログ検索やサイト内検索などをご利用ください。(当方の記事の不備によるものについては申し訳ありません) と書いてあります。 掲示板のルールくらいは知っておいて下さい また、そういう事を理解してから質問して下さい まあ面倒くさいから自分で調べるより質問する人の方が多いと思いますが… それでも『過去ログ』くらいは皆知っています 以上。 -------------------------------------------------------------------------------- [3211] 知らない人だっていますよ。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 00:29 はじめましてです。kというものです。 過去ログを知らない人もいると思います。 私は長らく(インターネット検索を何年か続けていても)「過去ログ」とゆーものがなんなのかわからず、最近やっと分かったくらいなので、そういう人には進んで教えてあげればいいんじゃないでしょうか。 まあ、そういうひとを遅れてるだの何だのと言われるのは勝手ですけどもね・・ しかし、このサイトは過去ログ検索がついてるのでまだ良心的ですが、他のサイトでは「過去ログで探せ」とか言いつつ、検索がないので読み込みに時間がかかるわ情報を探すのに時間食うわで効率悪いです。 なので、基本的になるべく本文にまわしてほしいと思います。 身勝手な奴で申し訳ありませんが、最近ますますそう思うのです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3171] Re^4: 無題 投稿者:shin 投稿日:03/08/17(Sun) 13:37 このページの上の方に“ワード検索”というリンクがありますよね。 そこで、キーワードを入力すると、この掲示板で過去に書かれたものの中から、 そのキーワードが含まれているものを検索できるのです。 過去に同じような質問がでていることも多いですので、 簡単なものであれば、ここで検索するだけでも答えを見つけられる可能性は高いですよ。 例えば「詩人の楽器」というキーワードで、過去ログ106番を検索してみると、 過去の質問に対する答えとして、詩人の楽器の在処が書かれたものが見つかります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3181] Re^5: 無題 投稿者:インペリアル聖衣 投稿日:03/08/17(Sun) 23:18 ギュスターヴさま もうひとつお願いがあるのですが、 質問するときに"題名"に何か書いてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3247] Re^6: 無題 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/20(Wed) 06:40 わかりました!!! -------------------------------------------------------------------------------- [3208] 術について 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 00:11 HPでプレイ日記(といってもゲームがとくいでないのでたいしたものでないです)をかいてるkです。 過去ログで術マスターレベルについてはわかったんですけど、火の術と天の術で、術が第三段階(フレイムウィップと太陽光線)なのに合成術が開発可能(炎の壁、アークサンダー等)だったのですが、合成術の場合は術のマスターレベルとちがうのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3209] Re: 術について(補足) 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 00:19 「術が・・というスレッドを見て、過去ログを見ましたが、途中で「NO.420(だったかな?)を見て下さい」という記述があったんですが、うまく見つからないです。 できれば術レベルについての記事をアバロン帝国でのせていただけないかと思うんですけど・・・ 過去ログだと普段あまり掲示板使わなくて、勝手が分からない私などは困惑してしまいますので、どうかおねがいしますです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3212] Re^2: 術について(補足) 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/19(Tue) 00:31 正確な数字は覚えていませんが、 4・5段階目の術を覚えるML=合成術を開発可能になるレベル ではない系統があります。 実際は、こういう関係になっています。 4・5段階目の術を覚えるML≧合成術を開発可能になるレベル 大学院の方で検索すれば、詳しい記事が出てくると思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3214] Re^3: 術について(補足) 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 00:41 どうもありがとうございます。 でも大学院のほうってどこですか? すいません、わからないので、どうかURLを書いて下さい。 お願いしますです・・ 掲示板は不馴れなもので・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3222] Re^4: 術について(補足) 投稿者:旧暇人 投稿日:03/08/19(Tue) 02:44 「大学院」は、サイトトップの「帝国大学」の中にありますよ。 簡単に行けますって。 -------------------------------------------------------------------------------- [3228] ありがとうございました。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 09:14 そっちのほうでしたか・・・ 私はまた掲示板が別にあるのかと思いまして・・大変失礼いたしました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3237] 学会です。 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/19(Tue) 21:05 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/research/wforum.cgi 比較的高度な内容(研究・調査など)の掲示板です。 こちらの過去ログに詳しい記事があったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3239] Re: 学会です。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 22:40 大変参考になりました。どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3215] ワグナスの浮遊城がどいてくれません・・ 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 00:54 たびたび質問させていただいてます。kです。 ユウヤン上空に彼の城があるせいか、イーリスの噂が聞けません。 サバンナ統一が遅かったのと、浮遊城だしてから時間がたったのが原因か分かりませんが・・ ちなみに、ユウヤン上空にいるのを確認してから150年前後は確実にたってます。 どうかおしえてくださいませ・・ あと、ワグナスが男性ヴァージョンになるには年代が関係しているのですか? 今1500年代なんですけど、まだ女性ヴァージョンです。 ちなみに、モンスターはすでにスフィンクスだのジャンだのが登場してます。 退却はあまりしてないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3221] Re: ワグナスの浮遊城がどいてくれません・・ 投稿者:インペリアル聖衣 投稿日:03/08/19(Tue) 01:35 浮遊城のどけ方はわかりませんが、 ワグナスのタイプは皇帝のHP700を境に変化します。 年数は単なるバトルカウント(1ジャンプ250がMAX)みたいなものですので関係ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3225] Re^2: ワグナスの浮遊城がどいてくれません・・ 投稿者:空吹 投稿日:03/08/19(Tue) 05:57 ワグナスを倒せば浮遊城はどいてくれるハズです。 ハクロ城と浮遊城は連続で攻略した方がいいですよ。(宝箱を取るのは別) それと、ユウヤンの酒場での情報はこまめに確認。 私も状況は違いますが、同じようなことが… イーリスで浮遊城を攻略したかったのですが、酒場で詩人の情報を聞く前にハクロ城を攻略したら、浮遊城がなかなかユウヤンから離れてくれなくて… 泣く泣く女性皇帝を謀殺して、男性皇帝で人力風起こしを使いました… -------------------------------------------------------------------------------- [3229] コッペリアで空中城にいくことにしますです。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 09:16 みなさん、ありがとうございます。 過去ログを見たら一度人力風おこしを使っても、また倉庫に復活するとのことなので、コッペリア皇帝で再チャレンジします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3232] Re: コッペリアで空中城にいくことにしますです。 投稿者:ろす 投稿日:03/08/19(Tue) 17:03 人力風おこしを使えるかどうかはクラスで決まります。 どのクラスが使えたかは覚えてないのですが、 コッペリアが使えるかどうか確認を取ってからの方がよいのでは? -------------------------------------------------------------------------------- [3236] 彼女は人力風おこしを使えます。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 21:01 コッペリアは空中城に行けます。それでワグナスも倒しましたし。 セリフは女性皇帝・通常版だったのでバグじゃないと思います。 彼女いわく「ワグナスに会うまで帰れないわ」だそうです。 ちなみに、イーリスに運んでいもらうときのセリフは 「ワグナスに会うまで帰らないわ」というものだったと思うんですけど・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3234] 魔道士 投稿者:ロッタ 投稿日:03/08/19(Tue) 18:48 もたもたしているうちにゼミオとツキジマは壊滅し、魔道士に古代魔術書まで奪われてしまいました。冥術を覚えたいので魔道士を探しているのですが、もうどうしようもないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3235] Re: 魔道士 投稿者:ろす 投稿日:03/08/19(Tue) 19:28 残念ながら、今回は諦めざるを得ません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3198] ワグナー 投稿者:ロッタ 投稿日:03/08/18(Mon) 18:34 始めて投稿します。ワグナーがどうしても倒せません。ろくに戦わないうちにファイアーストームで壊滅してしまいます。HPが999のキャラが二人もいるのですが。どなたか戦闘方法を教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3233] Re: ワグナー 投稿者:ロッタ 投稿日:03/08/19(Tue) 18:40 ありがとうございました。おかげさまで一発で倒せました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3204] Re: ワグナー 投稿者:紅 投稿日:03/08/18(Mon) 22:31 どうしても倒せなければクイックタイムという手もありますけどね。 必殺技では乱れ雪月花が特に有効ですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3199] Re: ワグナー 投稿者:Lord 投稿日:03/08/18(Mon) 18:49 こんばんは。初めまして。 火の術が使えるキャラは「セルフバーニング」を使うことで「ファイアストーム」のダメージを無効にできます。火の術を使うことができないキャラは、「スターストーン」、「断熱服」、「なべつかみ」などの熱属性に強い装備で対抗すると良いです。他にも、サラマンダーは熱攻撃は全て無効にできるので(固定装備の「赤熱の鱗」で熱属性攻撃を完全に防ぎます)、メンバーに加えられるなら使うと良いと思いますよ。後は、「光の壁」を使えるなら毎ターン素早いキャラに使わせて、「サイコバインド」などのダメージを軽減させながら、強力な技で早めに倒しましょう。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [3200] Re^2: ワグナー 投稿者:ろす 投稿日:03/08/18(Mon) 21:06 ちなみに「ワグナー」ではなく「ワグナス」ですよ。 まあ、分かるので問題ないですけどね(^^) -------------------------------------------------------------------------------- [3207] Re^3: ワグナー 投稿者:グリフィス 投稿日:03/08/19(Tue) 00:08 他には炎の壁を一人覚えていれば全員無効化できますよ -------------------------------------------------------------------------------- [3226] ギャロンについて 投稿者:マッハ 投稿日:03/08/19(Tue) 06:48 ギャロンの反乱イベントが発生してもほっといて年代ジャンプ(250年)しても 大丈夫ですか。勝手に沈没船に行っちゃったりしませんか。 あと合成術はちゃんとレベルがあれば下位のものを開発しないでいきなり上位のものを開発できますか。 -------------------------------------------------------------------------------- [3230] Re: ギャロンについて 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 09:18 沈没船はギャロン反乱をクリアしないと起こらないのではなかったでしょうか? このサイトの「帝国大学」の歴史学のところに詳しくのってます。 合成術については詳しく知りません。すいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [3231] Re^2: ギャロンについて 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:03/08/19(Tue) 14:17 合成術は大丈夫です。 ちゃんとレベルさえあれば上位の術だけ開発できます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3224] キャラの術 投稿者:マッハ 投稿日:03/08/19(Tue) 05:10 皇帝以外のクラスで、普通は術を使わないクラスに術を覚えさせた場合、年代 ジャンプした後にそのクラスには術ははじめから覚えていますか。せっかく上げた 術レベルは無駄になりませんか。同様に術使いのクラスでもあとから付け足した 術レベル(例えば普通は風と水だけなのにあとから天を覚えさせてレベル上げ)は 無駄になりませんか。 火の術の4段階目が出てこない。もう26レベルなのに。???? -------------------------------------------------------------------------------- [3227] Re: キャラの術 投稿者:ろす 投稿日:03/08/19(Tue) 08:26 術や技を加入時から持っているかどうかは、 クラスごとではなくキャラごとに決まっています。 ですので、新たに覚えさせた術の場合、同じクラスの次のキャラが、 現在のキャラと同じレベルで最初から持っているということは少ないです。 ただ、術レベルをあげたことはまったくの無駄にはなりません。 マスターレベルという隠しパラメータがあり、 これは、キャラの術レベルと同様、戦闘で使うことであがり、 年代やキャラを超えて蓄積されていくパラメータです。 マスターレベルは、使えない術系統を新たに覚えさせた時点での術レベルと、 術の開発状況、及び合成術の開発可否に関わってきます。 術レベルをあげることはマスターレベルをあげることにつながり、 次の代で新たに術を覚えさせたときの最初の術レベルは、 現在の代での最初の術レベルよりあがっているはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3201] 武具開発について 投稿者:マ〜サ 投稿日:03/08/18(Mon) 21:41 全身鎧の開発を試みている最中なんですが、兜のクロースヘルムと腕のマスタリーグラブを開発してくれません。 戦闘回数を何度も変えて試したりしたんですが、なぜか「思いつかない」と言われます。 何か条件があるんでしょうか?? 他の防具は、重鎧、足具を第3段階まで、他も第1段階までは開発した状態です。 何でや〜〜?? もしやバグ? -------------------------------------------------------------------------------- [3202] Re: 武具開発について 投稿者:旧暇人 投稿日:03/08/18(Mon) 21:56 武具の開発は、一種類、一つの世代につき一つだけです。 現在の代で40万の物を開発したら、 一度年代ジャンプしないと、80万のアイテムを開発することができません。 ということで、年代ジャンプしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3203] Re^2: 武具開発について 投稿者:マ〜サ 投稿日:03/08/18(Mon) 22:25 マジっすか〜? う〜ん、イベント探してみます。7英雄あと1人倒すと最終皇帝まで飛んじゃうもんで…。 ありがとーございます! -------------------------------------------------------------------------------- [3223] Re^3: 武具開発について 投稿者:旧暇人 投稿日:03/08/19(Tue) 02:49 となると、120万の防具は、開発は出来てもプロトタイプまでですね… 普及させないと、全身鎧は出てこないから…今回はハルモニアスーツはおあずけになると思います。 次回のプレイがあるのでしたら、なるべく早めに武具開発を行うことをお勧めします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3174] 無題 投稿者:れおんう゛ぃく 投稿日:03/08/17(Sun) 18:13 人魚イベント(強制年代ジャンプのやつ)の有効な使い方を教えてください。 それと、レオンブリッジが破壊されたあとのイベントの流れと選択肢も教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3220] Re: 人魚イベントについて 投稿者:インペリアル聖衣 投稿日:03/08/19(Tue) 01:32 >人魚イベント 皆さん言っているとおり4000年計画するために不可欠なイベントです。 このイベントひとつで必ず年代ジャンプできるので この年代にほかのイベントポイントを消費しないように注意すればいいです。 よくあるのがクイーン退治&サバンナ統一字幕。 これらは人魚イベントの前の世代に済ませて起きましょう。 あと、運河要塞攻略前に済ませるとほかのイベントが進まないのでお勧めです。 慣れてる人ならカンバーランドや武装商船団イベントのうまい進め方や放置の方法がわかっているのですが、 知らない人は後悔することになることが多いと思います。 レオンブリッジについてはdlagonzさんの仰るとおりです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3176] Re: 無題 投稿者:dlagonz 投稿日:03/08/17(Sun) 19:55 >人魚イベント 必ず年代ジャンプする、だったかな? 他に一切イベントをやっていなくても、です。 有効活用法?4000年クリアをしようと思わないのなら、特にメリットは無いと思います。 けっこう難しいので、イベントの進め方には注意が必要ですね。 >レオンブリッジ 橋を破壊した『原因』が、「ワイリンガ湖」に居ます。 その『原因』とは、戦うか話をつけるか、どちらか選んでイベントを進めることになります。 戦う場合は、ただ戦えばオッケー。 けっこう強いんで頑張ってください。 話をつけるには「海風貝」ってアイテムが必要です。 ナゼールの東のダンジョンをクリア後、サイゴ族の村で手に入ります。 話をつけるか、倒すかすれば、橋は勝手に修理されてます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3216] 人魚イベントについて 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 01:06 有効活用法、というかどうしようもなくなった時用に非常に使えるイベントです。 特にギャロン反乱が起こらなくて海女を仲間にできない(といっても彼女の持ってる陣形はラピッドストリームほど強くないんですけど)と言う時や、合成術の開発が遅れてて非常に困ったときなどに重宝します。 女性皇帝だったときは彼女を謀殺して男性皇帝にしましょう。 詳しいことは帝国大学にのってますが、このイベントをはじめたら最後まで同じ皇帝で行く必要があるらしいです。 パイロヒドラと戦うときがかなり辛いですけども、空圧波さえひらめいてればなんとかなるので初心者でも使えるイベントだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3074] ダグラス 投稿者:こうへい 投稿日:03/08/11(Mon) 18:07 ダグラスを破滅さしてしまってトーマの亡霊にあいに行こうとしてもいけません。   かくし通路も通れないし・・・スプリガンを倒す他方法はありませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [3219] スプリガンは辛いけどなんとか倒せます。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 01:25 kというものです。 スプリガンは、陣形「ラピッドストリーム」を使って、土の術法「足がらめ」や小剣技「フェイント」、大剣技「切り落とし」でスタンさせまくればなんとか倒せます。 (三人でスタンさせればたいがい一回は成功します) 初期だったためいろんな技を次々ひらめいてくれて後で楽ができました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3075] Re: ダグラス 投稿者:shin 投稿日:03/08/11(Mon) 20:17 フォーファーのレジスタンスの女性に話しかけてみましょう。かくし通路のことを教えてくれて、通れるようになるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3193] 術が・・・ 投稿者:fin 投稿日:03/08/18(Mon) 17:00 お初にお目にかかります、finです。 早速質問なのですが、5段階目の術を覚えません。 LVは天34  地30  水28 他はあげてない。 です。 具体的なLVを教えてください。 お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [3197] Re: 術が・・・ 投稿者:Keemun 投稿日:03/08/18(Mon) 18:21 あ、学会の方でワード検索で「マスターレベル」を検索すると 具体的な情報がすぐに得られますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3196] Re: 術が・・・ 投稿者:紅 投稿日:03/08/18(Mon) 18:14 >LVは天34 地30 水28  だいたい35以上で5段階目の術を覚えます。 火と風も上げておかないと合成術を覚えるられずに苦労しますよ。既に上げていたらゴメンナサイ。 火の黒点波が一撃技でお勧めです。技能上げで役立ちます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3195] Re: 術が・・・ 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/18(Mon) 17:14 はじめまして、かわみやといいます。 具体的な五段階目の術を覚えるLVを教えて欲しいとの事ですが、これは隠しパラメータがあって、それによって術の数が増えているので、普通に見ていただけではわかりません。 気になるのでしたら、過去ログを「マスターレベル」というキーワードで検索してください。たくさんの情報が出てきますよ。 さて、いつごろ覚えるかですが、そろそろだと思います。めげずにがんばって技術点を稼いでくださいませ。 では、失礼いたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3218] Re^2: 術が・・・ 投稿者:fin 投稿日:03/08/19(Tue) 01:21 マスターレベルですか? 調べてみます。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3098] 海女が皇位継承候補に上がらないんですが・・・ 投稿者:ジェラルミン 投稿日:03/08/12(Tue) 14:24 こんにちわ、初めて投稿させていただきます。 早速ですが相談させて下さい。 先日沈没船イベントをクリアし海女を仲間にできるようになったので、海女を皇帝にしてパワーレイズを覚えようとしたのですが、1時間ほど皇帝をルドン送りにし続けてもフリーメイジや猟兵等が候補に上がるばかりで海女が候補に上がりません。 これは単に自分の運が悪いだけなのでしょうか? それとも何か理由があるのでしょうか? どなたかアドバイスをお願いいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [3217] みなさん既に実行されてるかと思いますが。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 01:16 kです。 陣形のみを手に入れたいときなどは、皇帝と陣形を持っているキャラクターのみのパーティにして、皇帝でない方のキャラクターに「魔石の指輪」を装備させて、宿屋に泊まりまくってLPを1にしてから戦闘します。 そうするとHPの低いクラスの陣形を手に入れやすいです。 (陣形コンプリート以外役に立ちませんが。) それ以外は「霧隠れ」を使って何回も皇帝だけ攻撃させます。 あとは「鳳天舞の陣」ですかね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3099] Re: 海女が皇位継承候補に上がらないんですが・・・ 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/12(Tue) 14:50 運が悪いとも言えますし、やり方が悪いとも言えます。 皇帝継承候補は、アイテム入手判定同様、乱数を使って決められます。 ですので、同じパーティーで同じ敵と同じ戦闘ばかりしていると、 継承候補が代わり映えしないという現象が起こります。 敵を変えてみるとか、違う皇帝を謀殺してみるとかしていれば、 そのうち出てきますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3100] Re^2: 海女が皇位継承候補に上がらないんですが・・・ 投稿者:NTR 投稿日:03/08/12(Tue) 16:00 まあ、皇帝にしたいキャラをパーティーに入れて、皇帝をLP切れにすれば いいから、実際上は困ることはないんですが… ランダム継承の候補はかなりかたよってるんじゃないかとは、私も思います。 同じセーブデータから、1回の戦闘で年代ジャンプまたはパーティー全滅を すると、毎回のように候補に上がるクラスもあれば、全然(またはほとんど) 候補に上がらないクラスもあります。 同じ敵と戦っても、戦闘終了後の乱数はけっこういろんな値になるはずで、 単に運が悪いというレベルじゃないと思いますが… まあ、調べてみればわかることかもしれないけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [3102] そう言われてみれば・・・ 投稿者:ジェラルミン 投稿日:03/08/12(Tue) 16:48 そう言われてみれば、確かにいつも ルドン送り→植物系と接触し、マルガリータが出るまで退却→皇帝は「パンチ」→「触手」を喰らって謀殺完了 というパターンだったかもしれません。 だからいつも同じ皇帝候補ばかりだった・・・のかもしれません。 もう少し粘ってみて、それでもダメだったら皇帝のLPを0にして直接継承させてみます。 カッパさん、NTRさん、回答していただき有難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3210] 無題 投稿者:初心者 投稿日:03/08/19(Tue) 00:22 あのー 魔石のかけらから魔石の指輪にはどうしたらなるんでしょうか?  あとネレイド族がもってきて欲しい物とは何処にあるんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3213] モール族に頼みましょう。 投稿者:k 投稿日:03/08/19(Tue) 00:33 魔石の指輪に関しては、サバンナでシロアリの女王を倒して暫くすれば、モール族の一人が作ってくれます。 ただし、初めからいるモール(緑じゃない方)は、ネレイドのほしがってる「月光のクシ」を作ってくれる方なので、そちらは作ってくれないと思います。 ちなみに、モール族の増殖についてはこのサイトの帝国大学の大学院だったかにある「世代経過ポイント」のページに載っていますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [3191] あれれ? 投稿者:初心 投稿日:03/08/18(Mon) 16:37 Lordさんありがとうございました!先に進むことができました。 しかし、水龍にはあったのですがロックブーケがいないんですがどうしてでしょう? 水龍とはなして終わりですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3194] Re: あれれ? 投稿者:Lord 投稿日:03/08/18(Mon) 17:06 先に進めて良かったですね! ロックブーケがいないのですか・・・、「エイルネップの村」の塔には行きましたか?「沈んだ塔」の中にいないとすると、エイルネップの塔の中にいると思います。街の住人が「我らの女王さまが塔に閉じ込められてしまった。」などと言っていると思います。塔の最深部でロックブーケの前にいるモンスター(ラッフルツリーが固定モンスターとなっています)を倒してロックブーケに話しかけると、守護者を倒して欲しいと言われますが、皇帝が「それなら既に倒しました。」と答えて、ロックブーケが「スゴイ、スゴーイ。」などと言って、外へ出て行きます。そして、ロックブーケの行き着く先が「沈んだ塔」です。これで、今度こそロックブーケと戦えます。 恐らく、初心さんはエイルネップの塔に入る前に神殿の守護者を倒して「沈んだ塔」に行ってしまわれたのですね。塔で捕らわれているロックブーケと話をせずに「沈んだ塔」に行った場合、水龍から七英雄に関する話を聞く事ができるという事なのです。 ひとまず、エイルネップの塔の捕まっているロックブーケと話をつけてきましょう。 その後「沈んだ塔」で戦う事になりますが、「テンプテーション」(男性を必ず魅了します。性別不明は魅了できません)と「召雷」が厄介な相手です。「テンプテーション」はここで見切っておかないと、ラストバトルで苦労する事になるので、必ず見切ってください。このロックブーケとの戦闘に限り、退却ができますので、誰か一人が見切ったら退却しましょう。男キャラを「霧隠れ」や「フェザーシール」で隠してしまえば、魅了されない上に「テンプテーション」も見切る事が出来ます。見切りなしで「テンプテーション」を防ぐには「ソーモンの指輪」、「魔石の指輪」を装備するしかないです(どちらも精神攻撃を必ず防ぎます)。ただ、これだと見切ることはできないので、まずは男キャラで見切ることから始めてください。後は、「召雷」を「ラバーソウル」などで軽減しながら、残りHPに気をつけて早期決着で倒しましょう。戦闘が長引けば長引くほど、こちらは不利です。「召雷」一発で全員がほぼボロボロになってしまいますので、「高級傷薬」や「エリクサー」などを用意して臨みましょう。 長くなりましたが、また分からない事がありましたら、気軽に書き込むと良いと思いますよ。 それでは、失礼しますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3192] Re: あれれ? 投稿者:ろす 投稿日:03/08/18(Mon) 16:59 ロックブーケはまだ1つ目の塔にいるのではないでしょうか。 守護者を倒したあと、もう一度彼女に話し掛けると、2つ目の塔に移動します。 ちなみにそこで聞ける水龍の話は、そのルートでしか聞けないので結構レアです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3189] あれ? 投稿者:初心 投稿日:03/08/18(Mon) 15:21 またまた質問なんですが、二つ目の塔に行ってある程度先に進んだのですが、落とし穴のあるところで、詰まってしまうのですが、ここで終わりなんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3190] Re: あれ? 投稿者:Lord 投稿日:03/08/18(Mon) 15:45 こんにちは。 あの落とし穴のフロアは、まだ先があって、まず階段から出てきたら壁に沿って北西の方に進んでください(階段の南側は落とし穴が横一列に並んでいて必ず落とされてしまいます。)。そして、フロアを壁に沿って進んでいくと、モンスターが3つの通路を塞いでいますよね。これは戦って倒して先に進むのですが、一列目は右、二列目は左、三列目は右と順に倒しながら南へ進むのが正解です。そこを抜けたら、南西の方へ進んでください。何かを隠してあるような空間があります。そこを南側から壁に沿って調べて見てください。その先に下り階段があります。後は一本道ですので、水龍とロックブーケに会いに行けます。 また、テレルテバの真中の塔の3Fがこのフロアの構造を表しているので、そこを見に行くとよりわかり易いと思いますよ。 少々、説明が難しかったのですが、お役に立てましたか? それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [3159] バグでしょうか? 投稿者:乱れ雪月花 投稿日:03/08/17(Sun) 03:30 戦闘回数が5回を超えても 武器の開発が終わらないんですが、 これってバグなんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3163] Re: バグでしょうか? 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/08/17(Sun) 09:26 帝大図書館の記事です。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/battle_n.html この状態になっていると思われます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3152] 無題 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/16(Sat) 07:30 僕は武器専門なのですがあなた流の最強メンバー教えてください!参考にしたいので。でも全員に無明剣を使わせるのが最強では? -------------------------------------------------------------------------------- [3178] Re: 無題 投稿者:dlagonz 投稿日:03/08/17(Sun) 20:08 皇帝が、最終皇帝(男女とも)orイーストガードなら、 陣形アマゾンストライクで千手観音使うのが一番強いです。 そのとき、防具が、力帯・怪力手袋・フェザーブーツ、 この3つを装備しているとより大きなダメージになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3154] Re: 無題 投稿者:ミド 投稿日:03/08/16(Sat) 11:56 私なら、 ハンニバル(インペリアルガード男) ディアナ(インペリアルガード女)剣のレベルをあげる ゲオルグ(ホーリーオーダー男) アウ(サラマンダー)剣のレベルをあげる ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3153] Re: 無題 投稿者:ろす 投稿日:03/08/16(Sat) 11:19 個人的好みで亜人4種を使うので、その中で最強と思うメンバーを。 サラマンダー アウ   :腕力 モール    レゴ   :器用さ ネレイド   ガラテイア:器用さ・魔力 イーリス   スカイア :器用さ・魔力 アウとスカイアは全キャラ中でも強い部類なので使う人も多いみたいですね。 武器も個人的好みで、アウ・大剣、レゴ・小剣、ガラテイア・弓、スカイア・弓 術はそれぞれの得意術を基本として使います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3157] Re^2: 無題 投稿者:マイケル 投稿日:03/08/16(Sat) 16:34 最終皇帝男、インペリアルガード男女、ホーリーオーダー男女で全員に無明剣とクイックx3使えるようにして、ラピッドストリームでした。(全クリ時) -------------------------------------------------------------------------------- [3186] Re^3: 無題 投稿者:grace 投稿日:03/08/18(Mon) 13:46 クイックx3使えるようにして しかし 僕は武器専門なのですが と -------------------------------------------------------------------------------- [3182] 無題 投稿者:剣技、他に役に立つ技 投稿日:03/08/18(Mon) 03:06 今技の少なさに困っています。さっき程ソードバリアと言う物を発見したのですが、どうやれば覚えるのですか?後、技はなにがおすすめですか>>? -------------------------------------------------------------------------------- [3185] Re: 無題 投稿者:Lord 投稿日:03/08/18(Mon) 03:55 こんばんは。 ソードバリアは、天の術のレベルを25程度まで上げると、術法研究所の天の術を研究している人に話しかけたときに新たに習得できるようになっています。 個人的に良いと思う技は、コストパフォーマンスに優れている「線斬り」(剣技)や「ヨーヨー」(斧技)などですね。数で押してくるザコ敵は、「残像剣」(剣技)や「水鳥剣」(大剣技)を使えばまとめて一掃できます。他にも「無明剣」(大剣技最強)や「高速ナブラ」(斧技最強)など、挙げるときりがないのですが、色々とキャラが技を閃いてみて使って試すのが一番と思いますよ。後、キャラクタはそれぞれ閃く事ができる技が決まっているので、詳しくはこちらのサイトのリンク集から行ける外道王さんのページを参考になさってください。 他に言える事は、強い敵(モンスターレベルの高い敵)と戦わないと強力な技は閃けないという事で、気を付けたいところです。技の習得に利用するモンスターは、マンティスゴッド(昆虫系Lv12)やカイザーアント(昆虫系Lv16)などとがお薦めですね。この連中は必ず一体でしか現れず、麻痺させる事ができる上(体術の「不動金縛り」や大剣の「みね打ち」で黙らせると良いです)、HPが高いため武器の素振りを数回受けただけでは倒れないので、技の習得に最適と思います。 長くなりましたが、参考にして頂ければ幸いです。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [3158] 無題 投稿者:だるま 投稿日:03/08/17(Sun) 01:48 大学が建てたいのですか、ちっとも建ちません。お金が足りなかったのでしょうか?仕方が無いで終わったので、払ったのか払ってないのかはちょっとわかりません。誰か大学の建つほうほうを教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [3162] Re: 無題 投稿者:ヒュウ 投稿日:03/08/17(Sun) 09:19 このサイト内にある帝国大学⇒<一般教養課程>⇒玉座イベントの発生条件は? にあります。 それでもわからないなら他の人を頼りにして下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [3164] Re^2: 無題 投稿者:shin 投稿日:03/08/17(Sun) 09:45 「仕方がない」で終わったのなら、お金が足りなかったのだと思います。 お金を貯めればもう一度イベントが起こるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3175] Re^3: 無題 投稿者:Bee 投稿日:03/08/17(Sun) 18:51 5回くらい玉座に座り直せばいいよ。 裏技の本に載ってるんだけど裏技か? -------------------------------------------------------------------------------- [3172] レオンブリッヂ 投稿者:れおんう゛ぃく 投稿日:03/08/17(Sun) 14:14 レオンブリッヂを作ってもう何百回と戦っていますがレオンブリッヂが壊れません さて、これはどういう現象でしょうか -------------------------------------------------------------------------------- [3173] Re: レオンブリッヂ 投稿者:れおんう゛ぃく 投稿日:03/08/17(Sun) 18:10 当然、大嘘でございました。 削除してください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3155] 二つ目の塔とは? 投稿者:初心 投稿日:03/08/16(Sat) 14:17 毎回質問してるのですが、ロックブーケを倒そうとしたら、皇帝が女だったので、守護神を倒しに行って、何とか倒したら、隠された塔が出てきて中に入ったら、宝箱が一個だけで他には何もないのですが、あれは何か意味があるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3156] Re: 二つ目の塔とは? 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/16(Sat) 15:13 沈んだ塔ですね?あの密林の池の先にある・・・。あそこは迷われる方が多いみたいですね。 実は隠し部屋になっています。画面右上と左上の手前の壁に突入して下さい。右上にはもうひとつの宝箱、左上には先へと進める階段があります。 -------------------------------------------------------------------------------- [3150] ワンダーバングル 投稿者:初ぷれい 投稿日:03/08/16(Sat) 01:38 を入手しようと思い、ルドンでバルキリー狩り!!をしようとしたら、なんともう バルキリーより上のモンスターが現れてしまうではありませんか!! セフィロスまで逃げ続けるのは嫌なので、百獣王狩りに変更したいと思います。 どこか獣人系が現れるところはありませんか。教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3151] Re: ワンダーバングル 投稿者:NTR 投稿日:03/08/16(Sat) 07:00 アイテム集めたいときはゴブリンの穴を残しておくから、普通はそこですね。 ほかに比較的すぐ会えるのは、エイルネップの塔の外観とテレルテバの塔2 (左の塔)の1階、砂の遺跡の建物に入ってすぐのところです。 メルーを開放してるなら、砂の遺跡がいちばん便利だと思います。 マップ移動ですぐにいけますから。 あと、百獣王が出現するのはバルキリーが消滅してからしばらく間があると 思います。 逃げすぎると敵が強くなりすぎて手に負えなくなりますから、ご注意を。 -------------------------------------------------------------------------------- [3103] Bキャンセル法 投稿者:じゅん 投稿日:03/08/12(Tue) 22:03 レアアイテム入手の方法にBキャンセルの方法で挑んでます。今ダンターグのデストロイヤーを狙っているのですが255回Bキャンセルで一回ずつ試したのですが落としません。 デストロイヤーは2/255と聞いたのですがBキャンセル255回分とはまた意味が違うのでしょうか?255回戦闘した分の1なんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3104] 他スレでちょっと書いたのですが 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/12(Tue) 23:19 分かりやすいように(?)例えて書いてみます。 まず、乱数についてですがイメージとしてカジノのルーレットみたいなものを想像してください。 で、そのルーレットには255のくぼみ(ポイント)があり、玉(ポインタ)が入っているところが いわゆるその時の「乱数の値」とします。 戦闘終了時に、(レア)アイテムを貰えるポイントに玉があればアイテムゲットです。 以前この方法が試されていた頃には、Bキャンセルすると玉は1つ位置がズレると思われていたのですが 実はそうではなく、そのキャンセルしたコマンドで使う乱数の数だけズレているのです。 ハマる状態の時の戦闘終了時の位置が1、目標のアイテムゲットの位置を25とします (上のは例です、実際どうなっているのかは乱数表で確認しなければなりませんので) Bキャンセルした時にズレる量が2,3,4,6,8,12といった感じならば、数回のキャンセルで アイテムを手に入れることが出来るのですが、それ以外だと玉はゲットの位置を通り過ぎ ルーレットを何周もすることになります。 つまり、255回キャンセルを試したからといって全ての位置を網羅したということには 必ずしもならない、ということなんですね。 しかも255回試す間に何かの拍子でズレる数が変動している可能性もあるので… といったわけで、実機で試すにはちょっと大変な方法なんですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3106] Re: 他スレでちょっと書いたのですが 投稿者:じゅん 投稿日:03/08/12(Tue) 23:47 情報ありがとうございます!なるほど、一個ずつズレるわけではないんですね。オートクレールとかキャッツアイはこの方法で運良くわりとあっさり取れていたので調子に乗ってたのですが、壁に当たってしまったみたいです。 やはり運と根性しかないんでしょうね… 何か確実な方法というのはないのでしょうか?時間をかける方法でも良いです。無駄に255回戦うよりは良いですから(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [3105] 自己レス 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/12(Tue) 23:33 >255回試す間に何かの拍子でズレる数が変動している可能性もあるので… あと、意図的にハマるのが前提ですから、戦闘に入った直後Aボタンを押すタイミングなんかが ズレてしまうと何度キャンセルしようが無意味になってしまうので注意。 書いてから思い出したんですが、皇帝のコマンドを選択せず(つまり最初のAを押した直後) Bキャンセルするとズレる乱数は1だけだったような気が… ちょっと記憶が曖昧ですが(汗) これが上手くいけば、ゲットの位置がルーレットの対角になってる場合は128回 隣り合わせに並んでる場合でも254回(最大)で手に入れられそうではあります。 でも実際、250回も戦闘するのって結構大変ですよねぇ(苦笑) しかも最初にひたすらBボタン押さなきゃならないし… やっぱり手間を掛けないならAのタイミングをずらす方法 手間を掛けるなら乱数位置を計算する方法のほうが結局良いと思いますね(うーん) -------------------------------------------------------------------------------- [3107] 乱数 投稿者:じゅん 投稿日:03/08/13(Wed) 00:53 戦闘開始のAボタン押した後にBを押すというのは「ブッ」と鳴るやつでしょうか?やってみたのですが攻撃パターンが変わらないので僕のやり方が間違ってるような気がします。合っているのでしょうか?エミュレータなので戦闘開始Aボタン押したとこでセーブしています。…難しいですねー(×_×;) 乱数の計算というのはどのようにすればいいのでしょうか? すいません、面倒な質問ばかりして(>_<) -------------------------------------------------------------------------------- [3108] Re: 乱数 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/13(Wed) 01:10 うーむ、最初にBキャンセルする方法では出来ませんでしたか。失礼しました。 あまりおおっぴらにエミュレータの話をするのは良くないんですが それならば戦闘開始の時点でセーブするよりも、倒す直前のターンの最後から1人前の 行動選択をする時点でセーブして、ロード&Bキャンセルした方が確実だと思います。 乱数の計算をする方法については学会↓を参照してみてください。 http://hpcgi1.nifty.com/rs2/research/wforum.cgi -------------------------------------------------------------------------------- [3149] Bキャンセルの話 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/16(Sat) 00:40 乱数の使用数ですが、コマンドを入力(選択・決定)した時に、 そのコマンドに見合った数だけ乱数が先に進むという話は聞いたことがあると思います。 Bキャンセルはこれを利用した技ですので、 コマンドを1回も入力していない状態でのBキャンセルは全くの無意味になります。 つまり、 コマンド決定(乱数取得)   ↓ Bキャンセル   ↓ コマンド再決定(再度乱数取得) という形になっている訳です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3110] Re^2: 乱数 投稿者:じゅん 投稿日:03/08/13(Wed) 05:02 いろいろアドバイスありがとうございます。 今学会のほうで乱数について調べてNTRさんのヴリトラのヒドラスーツ入手法を試させてもらい成功しました(当たり前かな…) でも乱数についてはまだまだ勉強不足で、これをダンターグで応用するとなるとどうすればいいのか分からず混乱してます。 ダンターグの場合はやり方が全く違うのでしょうか? 素人全快ですいません。もっと自分で調べないとダメですね(*_*) -------------------------------------------------------------------------------- [3114] Re^3: 乱数 投稿者:NTR 投稿日:03/08/13(Wed) 08:43 (書きかたまずかったので、削除&再投稿してます) 手もとのメモを直しただけの殴り書きですが、 coonさんの竜槍ゲイボルグ入手法がわかるなら、これでいけるはずです。 ・準備 ラピッドストリーム、霧隠れ グランドスラム見切りが技道場にないときは、全員の技欄に空きがないように しておく。 グランドスラム見切りは、あれば持って行ったほうがいい。 ダンターグ3、4どちらもHP29999、再生999。 ・ダンターグ3のとき ダンターグの再生を適当な天術で止め、HPを削っておく。 全員隠れて、集気法または防御。 1ターンで「3+集気法を使った人数」だけ乱数が消費される。 あるターンの最後の集気法の番地が63番地、161番地、248番地の いずれかになるようにする。 次のターンで無明剣一発またはギャラクシィ一発で倒す。(他4人は防御) ・ダンターグ4のとき (再生が止まらないから面倒くさくて大変。 ダンターグを2ターンで倒せるパーティーでないとこの方法は使えない) ダンターグのHPを削らずに、全員隠れて、集気法または防御。 1ターンで「3+集気法を使った人数」だけ乱数が消費される。 ある★奇数ターン★の最後の集気法の番地が41番地になるようにする。 (ちなみに、ぶちかましは奇数ターン、グランドスラムは偶数ターンにしか来ない) 引き続く2ターンで全員が無明剣またはギャラクシィで攻撃。(10回攻撃になる) ちょうど10回目の攻撃でダンターグを倒す。 (最後の攻撃でちょうど倒すように調節するには、 例えば青竜刀とクロスクレイモアの攻撃を適当に組み合わせるとか、 戦士にギャラクシィを使わせるとかすればよい) -------------------------------------------------------------------------------- [3120] Re^4: 乱数 投稿者:じゅん 投稿日:03/08/13(Wed) 17:07 ありがとうございます。NTRさんのヒドラスーツ入手法試させて頂きました。 でも書いてある順序にしたがっただけなのでまだ乱数表などはいまいち把握できてない状況です。 なのでまずcoonさんのゲイボルグ入手法に挑戦してみます。成功したらNTRさんの情報を参考にしてデストロイヤーに挑みたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [3147] 装備はなにを… 投稿者:金剛神掌 投稿日:03/08/15(Fri) 23:11 みなさんはパーティーになにを装備していますか? やっぱハルモニアスーツですか? -------------------------------------------------------------------------------- [3148] Re: 装備はなにを… 投稿者:NTR 投稿日:03/08/15(Fri) 23:45 (たまにはこういうネタに反応してみる) 拾いものばかりなんですけど、 片手武器を使うキャラなら、ヒドラスーツ(毒無効)、ラビットフット(催眠無効)、 ワンダーバングル、 両手武器や術を使うキャラなら、ヒドラスーツ、強化服(催眠無効)、クリスナイフあたりです。 これで電撃系以外のダメージはかなり減らせます。 状態変化も(ちょっとだけ)かかりにくいです。 ただし、ヒドラスーツ、ワンダーバングルはすばやさがかなり落ちます。 ラビットフットは術威力が少し落ちます。こちらは気にするほどのことはないですけど。 ラスボス戦は、戦士には力帯、怪力手袋、フェザーブーツ、 術士には月影のローブ、マジックハット、クリスナイフあたり。 金剛盾とリヴァイヴァをかけておけば防御はあまり気にしなくていいので。 -------------------------------------------------------------------------------- [3144] 巨人に会いたいんですが・・・ 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/15(Fri) 20:49 現在、四種の稀少武器入手に挑戦中。 守護者、ダンターグ、四種の竜の居場所は分かっていますが、 巨人の居場所が分かりません。 巨人からトリプルソードを取るためにも、何処に行けば会えるでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3146] Re: 巨人に会いたいんですが・・・ 投稿者:Lord 投稿日:03/08/15(Fri) 21:31 こんばんは。 「巨人」はですね、「ナゼール海峡」の南のマップにある「氷の遺跡」に行くと遭えます。「ナゼール海峡」の南の「ムーの住みか」にいる人から情報を聞けます。ただ、その前に「ナゼール海峡」の北の方にある「ムーの越冬地」にいるサイゴ族に話しかけておかないとサイゴ族の人々がナゼールの南側に移動しないので気をつけてください。 「巨人」は大剣の通常攻撃と「水鳥剣」、「トリプルソード」の固有技「ダンシングソード」で攻撃してきます。でも、どれも「ソードバリア」で防げるので強敵ではないです。「超銅金の盾」というハズレも持っているので、気長に戦い続けましょう。 それでは「トリプルソード」入手、頑張ってください! -------------------------------------------------------------------------------- [3140] 無題 投稿者:ギュスターヴ 投稿日:03/08/15(Fri) 17:52 テンプテーションの見切りはどうやれば覚えれますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3143] Re: 無題 投稿者:shin 投稿日:03/08/15(Fri) 20:16 テンプテーションを使ってくるのはロックブーケだけですので、彼女から見切りましょう。 水術の霧隠れを男全員に使って(別に一人でもいいですが安全のため)、防御させておきましょう。テンプテーションを食らわずに見切ることができます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3130] お金を使わないと… 投稿者:ろす 投稿日:03/08/14(Thu) 21:09 お金をまったく使わないプレイを始めようと考えています。 そこで、考えた内容は以下の通りです。 これで全部網羅してるでしょうか? これができないからこれも無理だ、など 何かお気づきの点があればご意見お願いします。 1、術法研究所建設不可→フリーメイジは仲間にならない 2、大学建設不可→軍師は仲間にならない→地上戦艦は捕まって潜入 3、インペリアルガード設立不可 4、新市街地建設不可 5、武器防具開発はできない 6、領土外での買い物はできない 7、運河要塞イベントは酒場の男以外でクリア 8、魔女からアイテムを買えない    →南回りルート開拓マーメイドまで(一度砂漠側から通れば通行可) 9、レオンブリッジは作れない→海の主イベントは起きない 10、海風貝が買えない→海の主と話せない 11、月光のクシが作れない(ネレイドは仲間にできる) 12、8〜11が原因で人魚薬は入手不可 -------------------------------------------------------------------------------- [3133] Re: お金を使わないと… 投稿者:聖騎士ヨシュア 投稿日:03/08/14(Thu) 23:55 聖騎士ヨシュアです。 >11、月光のクシが作れない(ネレイドは仲間にできる) 月光のクシが無いと、ネレイドは仲間にならないはずでは? 人魚薬入手不可の為、最後に残るのはスービエになりますね。 嵐は一生放っておけばいいのです。 これだと、『海の中には手出しができなかったようだな』 というスービエのセリフ通りの結果になってしまうのがちとムカつきますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [3136] Re^2: お金を使わないと… 投稿者:ろす 投稿日:03/08/15(Fri) 07:15 ありがとうございます。 >ネレイドは仲間にならないはずでは? 確かにそうですね。モールのつぼと順番がごっちゃになってました。 ネレイドは好きだからちょっと残念です。 >最後に残るのはスービエ なるほど。そういうことになるんですね。 この場合、海の主とは戦えるんですかね?=スービエの形態は? -------------------------------------------------------------------------------- [3137] Re^3: お金を使わないと… 投稿者:ソフィア 投稿日:03/ -------------------------------------------------------------------------------- [3064] 無明剣が・・・ 投稿者:air 投稿日:03/08/10(Sun) 15:34 5時間ほど5人全員で無無剣でやってますが無明剣が出てきません。何か間違っていのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3068] Re: 無明剣が・・・ 投稿者:air 投稿日:03/08/11(Mon) 00:03 どうもありがとうございました。どうりで魔術師だけでやっていたら覚えられないはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3066] Re: 無明剣が・・・ 投稿者:Lord 投稿日:03/08/10(Sun) 16:28 こんにちは。 まず、無明剣は閃くキャラが決まっているので(他の技も閃けるキャラと閃けないキャラが決まっています)、ここのリンク集から行ける外道王さんのページを参考になさってください。 それと、後はカイザーアントやアルビオンなどの強い敵に無無剣を使い続けることで閃く事ができますよ。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [3065] Re: 無明剣が・・・ 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/08/10(Sun) 16:24 覚える資質のあるキャラクターと, そもそも覚えられないキャラクターがいるので注意して下さい. 下道王さんのサイトに詳しいです. -------------------------------------------------------------------------------- [3012] 海の主関連とレアアイテム入手について 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/08(Fri) 11:18 ・海の主関連について 現在、ギャロン追放達成、海の主生存、人魚の踊りは見ずの状態です。 ここで自分は一度、影薄い・弱いのスービエに花を持たせるべく、海の主を 殺そうかと思ってます。そうすると娘はスービエに吸収されるのは 分かってるんですが、そうなる前に人魚と海で駆け落ちするのは可能でしょうか? 具体的には、海の主を殺した後で人魚のイベントを進める事はできるかということす。 ・レアアイテム入手について TOTTI氏の質問に関する一連の記事を見て思ったんですが、レアアイテムは 特定の時間乱数が一致すれば入手でき、乱数は最初のコマンド入力までの 時間で決まり、後はBキャンセルで任意に乱数を進めることができるそうですが、 戦闘開始直後に速攻でコマンド入力に入るようにして、後はBキャンの回数を 一回ずつ、入手できなかった場合に増やしていく事でいずれ入手に辿り着く事は できるでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3018] Re: 海の主関連とレアアイテム入手について 投稿者:NTR 投稿日:03/08/08(Fri) 15:04 アイテム入手のほうですが、Bキャンセルの回数を増やしていくのは、 エミュレータでしか使えない技ですよ。 それと、アイテム入手判定の乱数が取得されるタイミングは最初の コマンド入力の時点じゃなくて、戦闘が終了した時点です。 -------------------------------------------------------------------------------- [3021] Re^2:状況再現法? 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/08(Fri) 15:25 すみません、横から便乗質問させていただきます。 意図的にハマリ状態を作る事が出来るのならば、ロマ3の状況再現のようにしてBボタンキャンセルで乱数調整が出来るのではないのでしょうか? せっかくNTRさん達が確実にレアアイテムをドロップさせる方法を確立されているのに無駄な事だとは思いますが、少し気になったもので・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [3023] Re^3:状況再現法? 投稿者:NTR 投稿日:03/08/08(Fri) 15:55 RS3の状況再現法を知らないのですが。^^; 電源投入直後の乱数が固定されてることを利用した方法なら、RS2でも できます。 ただし、電源投入直後の乱数はSFC本体によってまちまちらしいので、 ある人ができた方法が他の人にもできるとはかぎりません。 それと、この方法は電源投入直後のエンカウントで出現しない敵には使え ないのではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3026] Re^4:状況再現法? 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/08(Fri) 16:17 そうですね、そもそも問題のある方法であり、実用性は0に限りなく近いと思います。再現性も汎用性も非常に低いですね。 くだらない質問にお答えいただき、有難う御座いました。 ロマ3の状況再現法はかなり違うので、引き合いに出すのはやめた方が良かったかもです・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [3028] Re^5:状況再現法? 投稿者:NTR 投稿日:03/08/08(Fri) 16:48 今RS3の状況再現法を調べてきました。^^; やり方を見るとRS3のアイテムドロップのしくみはRS2とはかなり違 ってるみたいですね。 RS2で同じことをやってみたら、(やっぱり)全然うまくいきませんで した。 まあ、同じ方法が使えるなら、とっくの昔に誰かが指摘してるはずですね。 RS2の戦闘開始時の乱数がどこから使われるかは、固定敵でちょっと調 べたことがあるんですが、だいたい以下のようになってるみたいです。 ・電源を切って10秒程度まって電源を再投入したときの乱数の位置は毎  回同じ。(ただしSFC本体に依存する?) ・戦闘終了→パッドリセット→ロード→Aボタン押しっぱなしで戦闘に突入  した場合は、リセット直前の戦闘の最後に使われた乱数からある決まった  値だけずれたところから乱数が使われる。(あまり自信なし) 要は、RS2の乱数のポインタは本体が記憶しているということです。 RS3のほうはセーブデータのほうにポインタがあるってことなのかな? 雰囲気的にRS2のアイテム入手パターンのほうが楽な気はします。 いつでも、誰でも、何度でも、ひとつの方法ですむわけですから。 でも準備があったり、計算があったりするから、いずれにしても 「楽にアイテムが入手できる方法」なんてのはあまり楽じゃないっての が実際のところかもしれませんね。^^; -------------------------------------------------------------------------------- [3029] Re^6:状況再現法? 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/08(Fri) 17:14 実はNTRさんが正確な乱数表を発表される以前には、この方法は一応あったんですよ。 指摘されている通り、セーブ&本体の電源リセットでハマる現象を逆に利用するというもので 乱数も本体のバージョン(?)に依存はするものの、結局はBキャンセルの回数が違うだけなので 根性で100回200回戦うよりはやや望みがある方法ではありました(当時は) ただし、現在の理論から考えると分かる事なんですが キャンセルで飛ばされる個数とアイテムドロップする乱数の間隔との最小公倍数が 大きくなってしまうと、とんでもない回数の試行をしなければならなくなり 結局は最初のタイミングをずらす方があっさり取れたりしたんですよね(苦笑) (しかも何かの加減でズレたら全部パァですし) これも、何回やらなければならないかはあらかじめ分からないため 手間をかけるなら計算で乱数位置を推定するやりかたの方が確実だし それをしないなら普通に運頼みのほうが良いと言う事で、今では使われなくなっております。 -------------------------------------------------------------------------------- [3043] Re^7:状況再現法? 投稿者:NTR 投稿日:03/08/08(Fri) 23:08 > 実はNTRさんが正確な乱数表を発表される以前には、この方法は一応あったんですよ。 なるほど。 このへんはいちばん古い過去ログにもないみたいなので全然知りませんでした。 貴重な情報ありがとうございます。 確かに、電源投入直後の戦闘パターンが再現することを利用して、敵を全滅させるターン のBキャンセルの数を変えていけば、RS3の状況再現法と似たようなことができますね。 手間はかなりかかりますけど。 しかも、この方法でも戦闘終了後の乱数が重複することがあるから、絶対確実な方法じゃ ないのではないかな。 -------------------------------------------------------------------------------- [3031] Re^7:状況再現法? 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/08(Fri) 18:27 月下賢人さん情報有難う御座います。今までどのような経過をたどって現在にたどり着いたのか良くわからなかったので、そういう事もしていたというのを教えてもらえて良かったです。 最初のタイミングをずらす方があっさりだなんて、本当に利用価値がないですね〜。こんな質問をしておいて、実は試した事すらなかったり(自嘲ぎみ・・・) NTRさんの乱数表にはいつもお世話になっております。やっぱり確実な方法と言うのはすごいですね。 NTRさんは「あまり自信がない」との事ですが、「リセット直前の戦闘の最後に使われた乱数からある決まった値だけずれたところから乱数が使われる」との事で、教えていただき、有難う御座います。今後の参考にさせてもらいます。 >RS2の乱数のポインタは本体が記憶しているということです。RS3のほうはセーブデータのほうにポインタがあるってことなのかな? はい、私もそう思います。うーん、ロマ2のアイテムドロップの仕組みでロマ3の乱数記憶法なら良かったのになあ、残念。 わかってましたが、結局がんばるしかないと言う事ですね(笑)。有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [3036] Re^8:状況再現法? 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/08(Fri) 19:58 うーむ・・・ますますややこしくなってきたぞ・・・。 要は、確実に手に入れるなら複雑な計算なりして手間を掛けた方が良いが、 それでは途方もない労力を費やす羽目になるので、それなら寧ろ運試しで 行く方がよほど楽で済むという事ですか? 自分の方法でもう60回以上戦闘をしているんですが一向に落とす気配は 見られなくて、これから何十回してもこの有様かと思うと、なんかもう精神の方が 疲れてきそうです(汗)。 -------------------------------------------------------------------------------- [3041] Re^9:状況再現法? 投稿者:NTR 投稿日:03/08/08(Fri) 22:28 > 要は、確実に手に入れるなら複雑な計算なりして手間を掛けた方が良いが、 > それでは途方もない労力を費やす羽目になるので、それなら寧ろ運試しで > 行く方がよほど楽で済むという事ですか? 確実に手に入れたいということでしたら、入手が困難だと言われているアイ テムに関してはだいたい入手法が確立してますから、それをなぞればいいだ けです。 計算が必要なものもありますけど、慣れれば5〜10分くらいで手に入りま す。 具体的な方法が知りたければ、学会のほうを覗いてみてください。 ただ、ゲームとしては運まかせで苦労して取るほうが楽しいと思います。 (私もふだんはそうやって取ってますし。100回、200回で取れない なんてことはざらにあります。) -------------------------------------------------------------------------------- [3040] Re^9:状況再現法? 投稿者:shin 投稿日:03/08/08(Fri) 22:04 単純な確率でも、落としやすいアイテムの方で1/32、落としにくい方では1/64なので、60回だと落とさないことは結構ざらにありますよ。自分じゃないですが、500回とか1000回を超えてようやくってこともあるようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3050] Re^10:状況再現法? 投稿者:NTR 投稿日:03/08/09(Sat) 08:34 1/32とか1/64がでたらめというわけではないのですが…。 敵パーティーの特定の敵が落としやすいほうのアイテムを落とす確率は、 6/255か7/255。(どちらになるかはパーティー編成次第) 落としにくいほうのアイテムを落とす確率は、2/255か3/255です。 単体の敵の落としにくいほうのアイテムが落ちる確率は、落としやすい ほうのアイテムがあるときは、2/255、ないときは3/255です。 落としやすいほうのアイテムが邪魔して落としにくいほうのアイテムが ますます出にくくなるというわけです。 例えば、ダンターグ4のデストロイヤーとか、竜槍ゲイボルグの入手確率 は2/255。 ダンターグ3のデストロイヤーとか、オートクレールの入手確率は 3/255です。 同じ種類の敵が2体以上いるときは、それぞれの確率を足したものが、 その種類の敵からアイテムを入手する確率になります。 (なので集団で出る敵のアイテムはとりやすかったりします。 襲撃ゴブリンの棍棒とか、ミスティックのマジックブーツとかが出やすい のは感覚的にもわかりやすいです。) ここまで書いたのはいわば理論的な確率で、いわゆるハマリとは違うんです けど、同じような攻撃方法で敵を倒してると、もっと低い確率になるときも あります。(逆に高い確率になるときもある。) 例えば、戦闘に入ったときの入力のタイミングだけ変えて、あとは毎回同じ 技で倒すとか。 かたよった倒しかたをしてると、アイテム入手確率が理論的な値からずれ やすいわけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3013] Re: 海の主関連とレアアイテム入手について 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/08/08(Fri) 12:18 >・海の主関連について 人魚と海の主討伐のイベントは関連していないので可能です。 >レアアイテム入手について  やったことありませんが、できると思います。  Bキャン回数が100回とかなったら大変ですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [3017] Re^2: 海の主関連とレアアイテム入手について 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/08(Fri) 14:29 >人魚と海の主討伐のイベントは関連していないので可能です。 ありがとうございます。この分だと人魚はエンディングに ちゃんと登場するかもしれません。 >やったことありませんが、できると思います。 Bキャン回数が100回とかなったら大変ですけど。 あと気になるんですが、戦闘開始までにAボタン以外なら 押しっぱなしにしても問題はないのか、Bキャンは攻撃決定 (キャラが一回転して構えのポーズをとるもの)のキャンセルなのか、 武器・術・技選択のキャンセル(キックのポーズのままキャンセル音が聞こえるもの) なのか、それともキャンセル音が聞こえるものはすべてなんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [3019] Re^3: 海の主関連とレアアイテム入手について 投稿者:shin 投稿日:03/08/08(Fri) 15:11 乱数については↓に詳しく記載されています。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/hamari.html ここによると、乱数変化が起こるのはキャンセル時ではなくコマンド入力時です。キャンセルをすることで結果的にコマンド入力回数が増え、乱数が変化するようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2911] 最後の七英雄 投稿者:ヒュウ 投稿日:03/08/03(Sun) 14:50 ラスボスの手前にロックブーケを出すことは出来るんでしょうか? ちなみにノエルとはまだ会った事が無い状態です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2912] Re: 最後の七英雄 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/08/03(Sun) 15:19 ノエルと初めて会ったときに、戦う選択をしてその場で倒せばOKです。 逃がしてしまうとロックブーケを倒すまで出てこないので、チャンスはその時だけです。 しかし、ロックブーケを残すのはテンプテーション見切りの関係であまり得をしないような。 -------------------------------------------------------------------------------- [2913] Re^2: 最後の七英雄 投稿者:マイケル 投稿日:03/08/03(Sun) 17:16 最ボスの一番最初はロックブーケなんで、開始早々霧隠れ使って見切り終わるまで粘るっていう方法もありますよ(かなり時間かかるけど) -------------------------------------------------------------------------------- [2914] Re^3: 最後の七英雄 投稿者:ヒュウ 投稿日:03/08/03(Sun) 18:00 ありがとうございました。今度試してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2915] Re^4: 最後の七英雄 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/08/03(Sun) 23:34 ロックブーケ戦は逃げられるので見切ったら逃げて最後に残すのがベストです。 ロックブーケ最後に残すのはサママット制圧ができないのでベストとはいえませんが、このゲームはフリーシナリオですのでその選択もありです。 ちなみに最後に1人残ったロックブーケは可愛いセリフでけなげに戦いを挑んできます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2916] Re^5: 最後の七英雄 投稿者:ヒュウ 投稿日:03/08/04(Mon) 07:29 サラマット制圧が出来ないってことはアマゾネスが仲間にならないってことですよね? じゃ、やめようかな。教えてくれたみなさんには悪いけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2917] Re^6: 最後の七英雄 投稿者:tai 投稿日:03/08/04(Mon) 08:29 女皇帝でサラマットへ行き、モンスターに囲まれてるアマゾネスを助ければ仲間になります。たとえロックブーケを倒していなくても。 -------------------------------------------------------------------------------- [2919] Re^7: 最後の七英雄 投稿者:ヒュウ 投稿日:03/08/04(Mon) 11:44 なるほど。そうすればいいんですね。 これで心置きなくノエルさん達をぶっ殺すことが出来そうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3047] ロックブーケのセリフ 投稿者:冷凍みかん 投稿日:03/08/09(Sat) 01:37 図々しくて申し訳ありませんが、 その、最後にロックブーケを残した時のセリフというのを 教えて頂けませんでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [3022] 倒せない 投稿者:初心 投稿日:03/08/08(Fri) 15:49 ローックブーケを撃破したいのですが、どうしても誘惑されてしまい倒せないのですが、 この場合は、一回全滅してから、メンバー全員を女キャラにしなければならないのですか? (今は、皇帝以外男キャラなもんで・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [3025] Re: 倒せない 投稿者:Lord 投稿日:03/08/08(Fri) 16:15 こんにちは。 ロックブーケは退却できる七英雄なので、まず「霧隠れ」「フェザーシール」を使えるキャラは素早く(ラピッドストリームを組むなど)行動して、男キャラを隠しましょう。隠れている間も「テンプテーション」を使ってきますが、隠れているキャラは誘惑されません。その上、何度か受けていればテンプテーションを見切れます。誰か一人でも見切ったら退却して、次の世代に倒すのを任せましょう。次の世代なら技道場で「テンプテーション」見切りを全員に覚えさせられるので、「テンプテーション」が怖くなくなります。それにこの見切りは最終決戦にも必要なものですので、忘れずに見切らせましょう。 また、「ソーモンの指輪」や「魔石の指輪」を持たせて精神攻撃を防ぐという手もあります。ただ、指輪を持っているキャラは「テンプテーション」を見切ることはできませんので、そこは注意してください。 それでは、失礼します。 打倒ロックブーケ、頑張ってください! -------------------------------------------------------------------------------- [3024] Re: 倒せない 投稿者:shin 投稿日:03/08/08(Fri) 16:12 水術の霧隠れを使えばOKです。くらわない上に見切りを習得できます。まずは男キャラ全てに使って全員見切りを習得させると楽でしょう。また、ここで見切りを習得しておくと、最終戦が楽になります。 全員が面倒であれば、ソーモンの指輪を装備してもくらいません。この場合は見切りは習得できませんが。魔石の指輪でも可ですが、呪いがあるので面倒かと。年代ジャンプもしくは装備キャラを殺してしまえばはずれますけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [3027] Re^2: 倒せない 投稿者:初心 投稿日:03/08/08(Fri) 16:37 あの誘惑はみきればいいのかぁ。 気づかなかったです。 どうもアドバイスありがとうございます。 がんばって、ロックブーケを撃破します。 -------------------------------------------------------------------------------- [3044] Re^3: 倒せない 投稿者:Bee 投稿日:03/08/09(Sat) 00:30 ソードバリア+全員で大剣技という面白区卑怯な戦法もある。 これで誘惑されても大丈夫・・・って、見切れよ! -------------------------------------------------------------------------------- [2996] 人魚薬が手に入らない 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/07(Thu) 17:29 はじめまして Q&Aでは卵のカラ、海ツバメの巣、アクア湖の水 を集めて魔女の祠に行ったら魔女が「もうおしまいじゃ」といっても 人魚薬が作れると描いてあったんですけど アクア湖の水と卵のカラが取れないんです 本当にこの方法で取れるのでしょうか?教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2997] Re: 人魚薬が手に入らない 投稿者:shin 投稿日:03/08/07(Thu) 17:40 Q&Aには  人魚薬の事を魔女に聞く→  魔女から買い物をして「おしまいじゃ…」にする→  材料を集めて人魚薬入手 とありますが、 その状況で取れないのであれば、  人魚薬の事を魔女に聞く→  材料を集める→  魔女から買い物をして「おしまいじゃ…」にする→  人魚薬入手 としないといけないのかもしれません。確証はないですけど。 もちろん最初の「魔女に聞く」を忘れていた場合は、海ツバメの巣以外は取れません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2998] Re^2: 人魚薬が手に入らない 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/07(Thu) 20:31 ありがとうございます 私の記録だと魔女に何回も話し掛けても もうおしまいじゃしかいわないんです もちろん最初に3回踊りを見て、踊り子が人魚だということが分かって、 魔女に話し掛けても・・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [3001] Re^3: 人魚薬が手に入らない 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/07(Thu) 21:16 それは、踊り子の正体を見る前に魔女からアイテムを買いまくった、と言うことですか? その場合は確か人魚薬のことを話してくれなくなってしまうはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3038] Re^4: 人魚薬が手に入らない 投稿者:ちわわ 投稿日:03/08/08(Fri) 20:48 そうですね 魔女からかなり買い物をしました --------------------------------------------------------------------------------