-------------------------------------------------------------------------------- [3035] 無題 投稿者:ワーイりんが 投稿日:03/08/08(Fri) 19:31 ワイリンガ湖はどこにあるんですか?海の主を探してるですけど、わからなくて。後人魚イベントを逃していまいました。それでも、マーメイド、ドバをマップだす事はできますか? -------------------------------------------------------------------------------- [3037] Re: 無題 投稿者:ラミア 投稿日:03/08/08(Fri) 20:05 ワイリンガ湖はステップからサバンナに抜けて、ビハラと言う街に行って下さい 後は町中の左上の方から行けます マーメイド、ドバは問題なく出せます モーベルムから船に乗るもいいし サイゴ族の村から南ロンギットへの道を出して ドバへ行き船に乗れば、マーメイドに行けます -------------------------------------------------------------------------------- [3008] 無題 投稿者:痔 投稿日:03/08/08(Fri) 02:52 ダンダーグの倒し方教えてください。あたって一分もしないうちにグランドスラムで秒札 -------------------------------------------------------------------------------- [3020] ダンターグを倒すには・・・? 投稿者:匿名希望 投稿日:03/08/08(Fri) 15:22 お役に立てるかどうかわかりませんが・・・。 あまりにも敵が強いようでしたら、まずはLVUPをおすすめします。 HPが低いと、奴のぶちかましだけでも全滅してしまいますから(汗)。 あとは強力な防具や陣形を用意し(インペリアルクロスは厳禁です(苦笑))、 できれば槍や小剣でチャレンジなさってみてはいかがでしょうか。 たしか、奴は槍に弱かったように記憶しております。 オススメ陣形はムー・フェンスとかアマゾンストライクあたりです。 剣でもいいのですが、どうやら七英雄たちは剣技の耐性が強いようなので・・・。 技は・・・できれば無双三段あたりを。がんばれば中盤でも閃くことは可能です。 最終手段といたしまして、クイックタイム+ラピッドストリームという手もあります。 必ず先制攻撃&敵の攻撃を喰らわないので楽ですが、術ポイントの消費が激しいです。 あと、奴は退化といいますか、タイプ3よりも4のほうが弱い(と思われます)ので、 あえてタイプ4に進化(=退化?)していただくのも手の一つかと存じます。 お役に立てなかったらすみません。間違いがございましたら、ご指摘くだされば 幸いでございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3014] プレイ方法について 投稿者:AK 投稿日:03/08/08(Fri) 12:50 はじめまして。AKと申します。 馬鹿な質問かもしれませんが、ハードはSFCでしょうか。 ご教授ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3015] Re: プレイ方法について 投稿者:shin 投稿日:03/08/08(Fri) 12:52 そうです。SFCです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3016] Re^2: プレイ方法について 投稿者:AK 投稿日:03/08/08(Fri) 13:05 レスありがとうございました。 本体自体があるかどうかですが、探してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [3007] 無題 投稿者:oh my go-d 投稿日:03/08/08(Fri) 01:23 人魚を助けるために、わざわざマーメイドにいったら親父どもががっくりしてたり、夜になりません?なぜ?帝王は男だし、マーメイドは言ったことがあるけど、まだ一度も人魚の踊りみてませんよ! -------------------------------------------------------------------------------- [3011] Re: 無題 投稿者:NTR 投稿日:03/08/08(Fri) 07:36 ロンギット海で嵐(=沈没船イベント)が起きてるんじゃないでしょうか? いったんロンギット海で嵐が起きてしまうと、それ以降(嵐を鎮めても) 人魚は姿をあらわさなくなってしまいます。 ちなみに、ロンギット海の嵐の発生条件はギャロンを追放してから、ヒラガ の世代が5世代(年数にして160年程度)すすむことです。 次回のプレイにお役立てください。^^; -------------------------------------------------------------------------------- [3009] 無題 投稿者:こまった 投稿日:03/08/08(Fri) 04:15 フォーフォーで船旅にいくべ、見たいな事言われて進むのは良いのだが、たこ野郎どもにはタコ殴りされるは、渦巻きにスタートに戻されるは、どうやったら攻略できますか?最初の渦巻きまではわかったけれど、次がわかりません。誰か教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [3010] コムルーン海峡の渦 投稿者:NTR 投稿日:03/08/08(Fri) 05:35 最初から説明すると…。 コムルーン海峡に入ったところでは、正面と下に渦があって、下の渦が当たり。 この当たりの渦に落ちて進むと滝から落ちてくる。 落ちた左のほうにふたつ渦があって、これは最初入ってきたときに見た渦。 渦に巻きこまれないように右に進むと3個の渦があって、進路をふさいでいる。 この3個は全部外れ。 滝から落ちてすぐ下の木のかげにひとつ渦があって、この渦の左下と下の木の かげにも渦がある。 この最後に書いた渦が当たり。 つまり、滝から落ちて、すぐ下の木のかげの渦のそのまた下の木のかげの渦に 落ちればいいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [3000] 質問ではないのですが 投稿者:太陽風 投稿日:03/08/07(Thu) 20:54 ロマサガ2をクリアしました! 最初にやったのは10年前の高校時代、ストーリーにつまってクリアできなかったんですが、 またプレイする機会があったのでこのサイトを見ながら、 寝る間を惜しんでコツコツプレイ、4ヶ月かけてクリアしました。 感動した!ロマサガ2最高! このサイトで質問に答えてくださった皆さん、ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [3006] Re: 質問ではないのですが 投稿者:いかいか 投稿日:03/08/07(Thu) 23:05 おめでとうございました〜 実は私も十年前に買ったのに、つい先日ここの皆さんのおかげで初クリアしました。 10年かかってる分だけ嬉しさもひとしおですよね。 私はまた挑戦しています。 -------------------------------------------------------------------------------- [2990] 魔石の指輪 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/07(Thu) 09:21 最近質問しまくってすいませんが魔石の指輪の効果ってなんですか?装備したらヤバイよ〜ってきたことがあるんですが… -------------------------------------------------------------------------------- [2991] Re: 魔石の指輪 投稿者:Bee 投稿日:03/08/07(Thu) 11:51 装備すると呪われて、死ぬ(絶命)か年代ジャンプするまで外れない。 それさえなければ、ソーモンの指輪同様、精神防御するから価値は高い。 年代ジャンプ前やラスボスなら使えるだろう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2992] Re^2: 魔石の指輪 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/07(Thu) 13:04 なるほど。ついでに質問ですが魔石の指輪を装備したまま寝たら恐怖を感じさせるテーマが流れたんすけどあれはなんか意味があるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2993] Re^3: 魔石の指輪 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/07(Thu) 13:05 すいません、上の質問は解決しましたので。むだレスすいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2995] Re^4: 魔石の指輪 投稿者:黄巾 投稿日:03/08/07(Thu) 16:37 一応書いておきますと、 装備した状態で宿屋に泊まると、 装備者のLPが1回復し、他の仲間のLPが1減ります。 誰も装備しなかったら、全員のLPが1減ります。 城のベッドならばLPは減らないので、もし装備したら城で寝ましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [3003] Re^5: 魔石の指輪 投稿者:Bee 投稿日:03/08/07(Thu) 21:37 多分どこにも載っていなかったと思うから質問。 こんな機会滅多にないけど、一人旅でLPの減った状態でも回復するのだろうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [3005] Re^6: 魔石の指輪 投稿者:竜槍ゲオルグ 投稿日:03/08/07(Thu) 22:29 僕の場合は、回復しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2999] 術法追加の条件について 投稿者:伊藤 投稿日:03/08/07(Thu) 20:48 「対応した術レベルが上がれば随時術法研究所に追加される」 という漠然とした条件は理解しているのですが、正確にはどのような条件なんでしょうか? 「それぞれ(Lv3以上)の術に、必要レベルが設定されていて、そのレベルに1人でも達したら習得可能」 というのが一番ありえそうですが… どなたか詳しい条件などご教授ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3002] 実は隠しパラメータなんですよ。 投稿者:月下賢人 投稿日:03/08/07(Thu) 21:22 「マスターレベル」というキーワードで過去ログを検索してみてください。 詳しい説明が出てくると思いますので。 簡単に説明すると、全滅などして新しい仲間を加えた時とか 新たな系統の術を覚えた時にどれくらいのレベルになっているかと言う パーティ全体のベースとなる隠しパラメータ(マスターレベル)がありまして それがある一定のレベルに達した時に、研究所に新たな術が登場します。 効率の良い上げ方等は過去ログにありますので参考にしてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [3004] ありがとうございました 投稿者:伊藤 投稿日:03/08/07(Thu) 21:46 なるほど…これでこれからのレベル上げがちょっと楽になりそうです。 ありがとうございました。 「クイックタイムを覚えたらジャンプしよう」と決め、戦う事数日。 気付いたらウォーラス君の水術レベルが30に…(汗 -------------------------------------------------------------------------------- [2977] 武器防具開発について質問 投稿者:リリィ 投稿日:03/08/07(Thu) 02:12 今ストーリー的に中盤の終わりくらいをプレイ中なのですが、武器防具の開発もほぼ終わりそうなのですが、気づくと斧と全身防具だけ今まで全くの手付かずになっていました。そのせいか職人達が斧、全身防具だけを残して全然思い付いてくれなくなってる感じです。あきらめるしかないのでしょうか?全部開発するのはちゃんと計画しないと無理なのでしょうか?教えてください、お願いします。   -------------------------------------------------------------------------------- [2978] Re: 武器防具開発について質問 投稿者:Lord 投稿日:03/08/07(Thu) 04:43 こんばんは、リリィさん。 斧の開発はですね、ギャロン反乱イベントの前に北ロンギットを領土にする事が条件となっています。つまり、初期の武装商戦団問題を解決していなければなりません。この問題を解決する前にギャロンが反乱を起こすと、斧の開発は事実上不可能となってしまいます。気をつけましょう。 また、関係ないのですが槍斧(ハルベルト)もメッシナ鉱山を開放して年代ジャンプしないと開発できないという開発条件があります。ここも気をつけたいですね。 全身鎧ですが、これは直接開発はできません。全身鎧をグレードアップさせるには、重鎧・兜・篭手・靴を開発しておかなければなりません。 まずラメラースーツを作るには第一段階(40万で開発できる防具である(鋼鉄の鎧)・オープンヘルム・ガントレット・鋼の具足を指します。鋼鉄の鎧は既に開発したとみなされている開発は不要です。次の代で80万の重鎧を開発しましょう)の防具を開発します。 次にプレートスーツは第二段階(80万で開発できる防具である白銀のチェイル・グリークヘルム・ヴァンブレイス・白銀の具足)の防具を開発します。 最後にハルモニアスーツは第三段階(120万で開発できる防具であるハルモニアの鎧・クロースヘルム・マスタリーグラブ・クイックシルバー)の防具を開発しましょう。 この決められた防具を全て開発する事でその段階に応じた全身鎧も開発できた事になっています。次の代から使用可能なので、重装歩兵やインペリアルガードのキャラの装備を確かめてみてください。また、ミラマーでも全身鎧の新作を売り出すようになっていますので、買いに行くのも良いと思いますよ。 ちなみに、上記の理由で斧が開発できないのではないならば、たまたま武具開発の順番に当てはまっていないのかもしれません。一度戦闘をする事(全滅・退却も含めて)で、開発できるものが変化します。 武器では、剣>大剣>(斧)>棍棒>槍>小剣>弓>(槍斧)>剣の繰り返しです。 防具では、兜>帽子>(開発不可)>重鎧>軽鎧>小手>足防具>戦闘服>盾>ガーダー>兜の繰り返しとなっています。 このループに当てはまったものを職人が開発してくれます。武器の()の部分は上記の条件を満たしていなければ、「思いつきません。」と言われます。防具の(開発不可)というのは、何故開発できないのかは私にも分からないのですが、恐らく本当はここに全身鎧の開発を入れるはずだったのかもしれませんね。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2994] Re^2: 武器防具開発について質問 投稿者:リリィ 投稿日:03/08/07(Thu) 14:26 詳しく説明して下さってありがとうございました。 なるほど、斧にはそんな条件があったんですか。残念だけどギャロンイベントで失敗していました。やり直します。せっかく術も技も全部覚えたのに…。 そういえばミラマーでラメラースーツがあった時がありました。作ってないのになぁと思ってたのですが謎がとけました。 次はハルベルトも作りますよ。Lordさんどうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2981] 無題 投稿者:技の革命 投稿日:03/08/07(Thu) 07:02 無明剣、ふどうけん、グランドスラムが覚えれません。どうすれば覚えれますか? -------------------------------------------------------------------------------- [2989] Re: 無題 投稿者:shin 投稿日:03/08/07(Thu) 08:36 とにかく強い敵と戦うことが必要ですが、キャラによって閃くものと閃かないものがありますので、詳しくは外道王さんのページをご覧ください。↓ http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8192/ あと、無明剣は無無剣から、不動剣は通常攻撃から、グランドスラムは地烈撃orグランドバスターから閃くようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2986] 大嵐のばかやろう〜! 投稿者:船 投稿日:03/08/07(Thu) 08:14 ドバ・マーメイドに行きたくてしょうがないんですけど、なぜか大嵐だからいけません。ほかにドバへ行く方法がありますか?あったらおしえてください -------------------------------------------------------------------------------- [2988] Re: 大嵐のばかやろう〜! 投稿者:shin 投稿日:03/08/07(Thu) 08:33 トバへは、ナゼール周りで行けます。東のダンジョンをクリアしていれば、ナゼールマップの右上に「トバへ」の文字が表示されます。 マーメイドへは、メルー砂漠周りで行けます。砂漠で左上の方を目指せばOKです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2983] 無題 投稿者:ガンキャノン 投稿日:03/08/07(Thu) 07:57 ギター入手後、カンバーランドに行けと言われたけれども、見当たりません。なぜ? -------------------------------------------------------------------------------- [2984] Re: 無題 投稿者:ディー 投稿日:03/08/07(Thu) 08:07 カンバーランドに直接あるわけではなく、 人に聞いて追っていくのです。 でも実際関係なく、追わなくても楽器は指定の場所にあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2985] Re^2: 無題 投稿者:ガンキャノン 投稿日:03/08/07(Thu) 08:12 いちよ、居って楽器は手に入れたんですけど、その後ガンバーランドに行きましたっていわれました?この楽器はなにに使うですか?ガンバーランドにその人がいるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2987] Re^3: 無題 投稿者:shin 投稿日:03/08/07(Thu) 08:28 楽器は全部で5種類あります。 集めても残念ながらその人に会うことはできません。が、ヤウダの攻略に関わってきます(なくても攻略する方法はありますが)し、その過程であるクラスが仲間になります。また、その後いろいろな武器防具を手に入れることができるようになります。 ちなみにカンバーランドにはまったく関係ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2979] 無題 投稿者:ギル 投稿日:03/08/07(Thu) 05:38 この http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/step.html 見て進んでるんですけど、カンバーランドを制圧はなんですか?どうすればいいんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2980] カンバーランドを制圧 投稿者:ギル 投稿日:03/08/07(Thu) 05:56 地上戦艦を軍師に依頼するっていうのはどうするんですか。カンバーランドを制圧って言うのは結局マップにだす事なんですよね?でもなぜか依頼ができません。誰か教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2982] Re: カンバーランドを制圧 投稿者:shin 投稿日:03/08/07(Thu) 07:24 そうです。制圧=全体マップからいけるようになる、です。 ちなみにカンバーランドの制圧の詳細は↓です。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/cumber.html -------------------------------------------------------------------------------- [2958] HPはあげないほうがよい? 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/06(Wed) 09:25 技のひらめきの欄などをみてはじめてHP(強さ)が低いほうが技をひらめきやすいと知ったのですが、やっぱりスムーズに技をおぼえていくには終盤まで(技を覚え尽くすまで)HPをあげない方がよいのでしょうか。だとしたらどのくらいHPで終盤(最終のまえぐらい)を切り抜けるのがベストなのでしょうか。またまたたくさんのご意見おまちしております。 -------------------------------------------------------------------------------- [2961] Re: HPはあげないほうがよい? 投稿者:AWJ 投稿日:03/08/06(Wed) 10:34 技の閃きはこちらの強さ(HP・武器レベルなど)とは一切関係がありません。敵の強さによって閃ける技のランクも閃く確率も決まってくるのです。あと各キャラはそれぞれ閃ける技と閃けない技が決まっています。 技とは無関係な話ですが、皇帝のHPが700を超えると一部のボス(ノエル・ボクオーン・ロックブーケ・ワグナスの4人)は違う形態に進化して格段に強くなりますので、この4人を倒すまであまり鍛えすぎない方がいいかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2963] Re^2: HPはあげないほうがよい? 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/06(Wed) 11:27 なるほど。要は強い敵と戦えばこっちの強さ関係なく新技ひらめくってことですね。さんこうにさせていただきます。他にもご意見などがございましたらどんどんおねがいいたします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2968] Re^3: HPはあげないほうがよい? 投稿者:Lord 投稿日:03/08/06(Wed) 17:46 こんにちは、皆さん。 横から失礼しますね。 技を閃くには、敵の強さも関係していますが、使うキャラクタによって、それぞれ閃く事ができる技が決まっているのです。 詳しくは、リンク集「船着き場」から行ける外道王さんのページを参考になさってください。私は、外道王さんのページを見るまではそのような要素がある事を全く知りませんでした。色々と役立つ事もあると思いますので、見に行くと良いと思いますよ。 後、HPはAWJさんの仰るとおり、一部の七英雄がパワーアップするという事以外は上げ過ぎで気にする事はないと思います。敵と何度も戦っていれば、勝手に上がってしまうものですしね。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2972] Re^4: HPはあげないほうがよい? 投稿者:さきる 投稿日:03/08/06(Wed) 18:38 なお、ノエルに限っては段階進化によって弱体化したと感じられる場合があります。攻撃法が剣中心になるので大体をソードバリアで防げるためです。無い場合は普通に強いですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2962] Re^2: HPはあげないほうがよい? 投稿者:竜 投稿日:03/08/06(Wed) 11:26 HPは関係ありませんが、敵のランクは強い関係が あります。たしか、武器のレベルは関係があったと思います。 高ければ高いほど閃いたと思ったのだが、 強い敵相手に通常攻撃をしていればそのうち閃くはず。 武器レベルはある技のバージョンアップを閃くために関係していたかも (例)無無剣→無明剣 -------------------------------------------------------------------------------- [2976] Re^3: HPはあげないほうがよい? 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/07(Thu) 00:19 技能レベルは全く関係ないですよ。 技能レベル1でも、無明剣を閃くことができます。 閃きに関係するのは、敵の強さとキャラの素質だけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2957] 資金無限増殖について 投稿者:モモ 投稿日:03/08/06(Wed) 09:21 資金無限増殖をするために、万屋の壊れた暖炉から屋根に登りますよね。 で、その屋根に登ってからどこにも進めない(煙突の周りしか動けない)んです。 どうしたいいのでしょう・・? -------------------------------------------------------------------------------- [2959] Re: 資金無限増殖について 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/06(Wed) 09:26 ダッシュしながらだと家と家のあいだをジャンプできます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2975] Re^2: 資金無限増殖について 投稿者:モモ 投稿日:03/08/06(Wed) 21:15 “ダッシュ”を知りませんでした…(てか忘れてました) 歩くのが遅いなぁと思ってました。 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2930] オートクレール... 投稿者:TOTTI 投稿日:03/08/05(Tue) 11:22 なかなか落とさないです。陣形、技、術をいろいろかえたりして数時間やってるんですが...。他に落としやすくする条件とか有りませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [2934] Re: オートクレール... 投稿者:ろす 投稿日:03/08/05(Tue) 12:33 陣形、技、術等は変える必要はないですよ。戦闘開始直後、ボタンを押すまでの時間で乱数調整できますので、そこだけ変えれば(特に意識せずとも押しっぱなしにしなければ)問題ないです。あとは根気の問題なので、何回か戦って落とさなかったら、別の場所で他の戦闘でもして気分転換してから再挑戦とかするのもいいかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2939] Re^2: オートクレール... 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/05(Tue) 15:57 横からすみません。 >戦闘開始直後、ボタンを押すまでの時間で乱数調整 あの、モンスターの名前とかが表示されている時ですか?初耳です。 時間で乱数が変わるのはロマ3からではなかったでしょうか。ロマ2では通常、一度決定した行動をBボタンでキャンセルする事により乱数調整をします。いわゆる「はまり」状態は行動順・敵の行動・ダメージの数値などすべてが同じになる場合を指すので、それに陥っている場合は先ほどのBボタンキャンセルで乱数を進めてやるのです。 あとは根気との勝負なので、がんばってくださいね。 では、横から失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2941] Re^3: オートクレール... 投稿者:ろす 投稿日:03/08/05(Tue) 16:09 ここ↓によると時間で乱数が変わるはずなのですが… http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/hamari.html -------------------------------------------------------------------------------- [2943] Re^4: オートクレール... 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/05(Tue) 16:36 本文より・・・ >乱数は戦闘画面に入った直後に表示されているステータス表示を消す(コマンド入力画面に移る)、Aボタンの入力時に決定されています。 という事ですね。なるほど、すみませんでした。乱数の出発点を決定する処理があるのですね。 やっぱりどんな些細な事にも目を通しておくべきですね。これでまた少し、知識が深まりました。有難う御座いました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2974] Re^5: オートクレール... 投稿者:TOTTI 投稿日:03/08/06(Wed) 18:46 ろすさん、かわみやさんありがとうございます。これを参考にして、根気よくがんばってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2969] 無題 投稿者:ギル 投稿日:03/08/06(Wed) 17:59 レオンブリッジが壊れてしまって向こう側にいけません。どうして壊れたかがわかりません。直す方法はあるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2970] Re: 無題 投稿者:ラミア 投稿日:03/08/06(Wed) 18:21 それは海の主せいです 直す方法はまず、ナゼールを占領して下さい そして、サイゴ族の村の村長から「海風貝」を1000クラウンで買って下さい 後は、ワイリンガ湖にいる海の主に話しかけるか、倒すかして下さい そうすればヒラガのところにいくと直せるようになります -------------------------------------------------------------------------------- [2973] Re^2: 無題 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/08/06(Wed) 18:38 ナゼールは占領しなくても、東のダンジョンをクリアするだけでOKです。 また、倒す場合は海風貝は要りません(持っていると戦えません)。 -------------------------------------------------------------------------------- [2964] 行動スピードがおそい! 投稿者:初心者 投稿日:03/08/06(Wed) 17:05 女の村から今出て、何かを拾ったら、ものすごく行動が遅くないました。ダッシュしてるのに、なぜかおそいです?なんとかの石?この石のせいでものすごく足が遅くなりました。これはなににつかうんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2971] Re: 行動スピードがおそい! 投稿者:tai 投稿日:03/08/06(Wed) 18:27 コムルーンの中の、ゼミオで溶岩の中を行き来するための物です。火山爆破の前に、石船を持って行かなければ、石船は使い物になりません。 たしか、拾ったらすぐ捨てるとなぜか、アバロンの倉庫に入っているという情報を聞いたことがあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2965] 行動スピードがおそい! 投稿者:こまった 投稿日:03/08/06(Wed) 17:05 女の村から今出て、何かを拾ったら、ものすごく行動が遅くないました。ダッシュしてるのに、なぜかおそいです?なんとかの石?この石のせいでものすごく足が遅くなりました。これはなににつかうんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2966] Re: 行動スピードがおそい! 投稿者:ハクヤク 投稿日:03/08/06(Wed) 17:16 コムルーン島のゼミオという町で使うので重要なものです。これがないと詩人の楽器が取れません。まだコムルーン島へ行かないなら道具で捨てるを選択して石舟を捨てましょう。捨てたアイテムは帝国の倉庫内に移動してます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2967] Re^2: 行動スピードがおそい! 投稿者:こまった 投稿日:03/08/06(Wed) 17:28 あっ、わかりました。どうも! -------------------------------------------------------------------------------- [2953] 術 投稿者:マ〜サ 投稿日:03/08/06(Wed) 01:29 術法研究所を建てました。 今までは全く術を使わずに進めてきました。 で、術が各属性2つずつしかありません。 増やすにはどうすればよいでしょうか?? 年代ジャンプとかしなくても増えるんでしょうか?? やっぱ術レベル上げるしかないの?? 教えてプリーズ! -------------------------------------------------------------------------------- [2954] Re: 術 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/06(Wed) 02:10 術レベルを地道に上げていくしかないですね。 頑張って下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2955] Re^2: 術 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/08/06(Wed) 07:53 術の3つ目は、術レベルが15〜20です。 4つ目は20〜25 5つ目は25〜 -------------------------------------------------------------------------------- [2960] Re^3: 術 投稿者:マ〜サ 投稿日:03/08/06(Wed) 10:33 結構上げないとダメみたいですね。 がんばります。 教えてくれてありがとうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2936] ラストエンペラー 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/05(Tue) 14:07 最終皇帝を出すタイミングはどういうのがいいでしょうか。とりあえず技や開発は完璧にしたとして、例えば七英雄はどいつを後(最終皇帝に殺らせる)にするかとか、最後にどこを征服するとか。みなさんの意見をきかせてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2937] Re: ラストエンペラー 投稿者:Lord 投稿日:03/08/05(Tue) 14:36 こんにちは。 私の場合の残りの七英雄は、スービエ(氷海)、ノエル(移動湖)、そして最終皇帝に挑戦状を叩きつけてくるクジンシーですね。 まず、沈没船でスービエが現れないように海の主と和解して、沈没船ではギャロンを倒して終わりにすれば、その後に海女に話しかける事で、スービエを倒さずとも南ロンギットを制圧できます。これでスービエを氷海に追い払う事が出来ます。 ノエルは倒しても絶対に年代ジャンプしない七英雄の上に、倒さずともテレルテバは領土に出来ます。 しかし、ワグナス・ロックブーケ・ボクオーンは領土と収入に関わってくるので、最終皇帝になる前にいつも倒しています。ダンターグを後回しにしても良いのですが(領土や収入に関係ないので)、早い内に「デストロイヤー」を入手したいと思ったので、ダンターグも最終皇帝になる前に倒しました。 後は、最終皇帝時にクジンシーとノエルを倒して、ラストダンジョンにスービエ(海の主の娘と合体できず第一段階)を追い払えば、最終決戦前に楽ができます。 私の場合はこういう具合です。もし、領土や収入などを気にしなければ他の順番で倒すのも良いかと思いますよ。 それでは失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2938] Re^2: ラストエンペラー 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/05(Tue) 14:57 レスどうも!他の方々もご意見おまちしております。あと言うの忘れてたんですがはじめましてです。失礼剣。 -------------------------------------------------------------------------------- [2940] Re^3: ラストエンペラー 投稿者:かわみや 投稿日:03/08/05(Tue) 16:04 はじめまして、かわみやといいます。まだ意見を募集中とのことなので、久しぶりに書き込ませていただきます。 でも、奇遇にもLordさんと全く同じだったりもするのですね。4000年だとか特別な事を考えなければ、その連中を最後に残すのが一番効率が良くって・・・。 あ、少しだけ違うところがありました!最後の七英雄は私はノエルにしてます。なんかノエルが守ってるとかっこいいと思うのです。どうでもいいですね(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2951] いや、どうでもよくない! 投稿者:ばうわう 投稿日:03/08/06(Wed) 00:17 ラストバトル前で、ムーンライト?を構え、 月影を連発してくるノエルこそが、 七英雄の守護者としてふさわしい! ・・・などと自分は考えております。 他の領土やアイテムの問題とかも絡みますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2952] Re: いや、どうでもよくない! 投稿者:ヒミツ 投稿日:03/08/06(Wed) 01:22 最後にロックブーケかスービエを残します。 サラマットではロックブーケと闘い、テンプテーションの見切りを覚えたら退却。 最後に残ったロックブーケはかなり弱弱です。 ただし、ロックブーケを残すと収入に関わってくる上、サラマットを制圧できなくなります。 理想は第一段階のスービエですか、やはり。 -------------------------------------------------------------------------------- [2956] Re^2: いや、どうでもよくない! 投稿者:失礼剣 投稿日:03/08/06(Wed) 09:13 ぶっちゃけノエルしかのこしたことないんですよ自分。だから今度はイトコか嫌われモンを残したいとおもいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2944] どうやって行くの 投稿者:伸介 投稿日:03/08/05(Tue) 16:47 始めまして、伸介です、さっそくですがラストダンジョンってどうやっていくんですか?。いちよう七英雄はノエル以外全員倒しました。(ロックブーケは最終皇帝で倒しました、)それで、大氷原に行って、洞窟に入ったら変な白い輪っかがあって入ってもなにもおこりません、どうしたらよいのですか、お願いします教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2946] Re: どうやって行くの 投稿者:マイケル 投稿日:03/08/05(Tue) 18:01 白い輪=活動してないワープゾーンです。奥の方(竜が飛び回ってる所の奥)に一箇所だけ赤くなってる所があります。入ったらBGMが変わりますのでわかると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2948] Re^2: どうやって行くの 投稿者:伸介 投稿日:03/08/05(Tue) 20:10 すいません、竜ってどこにいるんですか、でっかい巨人なら外にいるんですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2947] Re^2: どうやって行くの 投稿者:伸介 投稿日:03/08/05(Tue) 19:56 すいません、竜ってどこにいるんですか、なんかでっかい巨人なら外にいるんですけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2949] Re^3: どうやって行くの 投稿者:ソフィア 投稿日:03/08/05(Tue) 20:28 ず〜っと下に行くと画面が切り替わりますよ〜 -------------------------------------------------------------------------------- [2950] Re^4: どうやって行くの 投稿者:伸介 投稿日:03/08/05(Tue) 20:36 どうもありがとうございます、マイケルさん、ソフィアさん、それと、竜に関してのこと、二つかきましたけど、これ間違えて書いちゃったんです、ごめんなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2942] 教えて下さい 投稿者:T 投稿日:03/08/05(Tue) 16:32 お聞きしたいんですが、サラマットに、石作りの町ってあるんですか? また、何処にあるんでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [2945] Re: 教えて下さい 投稿者:shin 投稿日:03/08/05(Tue) 16:49 サラマットの下の方にある、ロックブーケがいるところが石作りの町だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2931] 合成術 投稿者:リュウ 投稿日:03/08/05(Tue) 12:02 合成術は絶対に年代ジャンプをしないと覚えないのでしょうか? 今最終皇帝で合成術の開発を依頼しているのですが、中々出来ません。 やはり年代ジャンプのみですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2932] Re: 合成術 投稿者:shin 投稿日:03/08/05(Tue) 12:25 最終皇帝の場合、年代ジャンプ相当のイベントを行うことで開発が完了するようです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2935] Re^2: 合成術 投稿者:リュウ 投稿日:03/08/05(Tue) 12:42 相当のイベントですか・・・・ まだ残ってるか分りませんが探してみます。 有難うございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2924] 無題 投稿者:こまった 投稿日:03/08/05(Tue) 01:35 ロマサガ初めて三日‥まだ新しい技をひらめきしません。まだなぎ払いと二段切りでなんとか最初のレオンの時代はクリアしましたけど、先に進めない状況です。誰か技を早くひらめく方法を教えてください。このままだとパジャマのままで戦ってる新しい皇帝がゴブリンにやられてしまいます -------------------------------------------------------------------------------- [2925] Re: 無題 投稿者:ミリア 投稿日:03/08/05(Tue) 03:35 キャラによって閃く技が違うし、武器レベル?っていうか熟練度みたいなのが高いほうが閃くみたいですよ。 閃きについてはここのリンクから飛べる外道王さんのサイトがかなり詳しく載せてます。 あと、パジャマ皇帝はあまり閃かなかった・・・気がする。 剣なら重装歩兵かなあ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2926] Re^2: 無題 投稿者:こまった 投稿日:03/08/05(Tue) 04:04 しらずしらず、進めってたら(二段切り・なぎ払い)そしたら、変なおっさんに草がどうのこうので船をやっつけてっていわれたんだけど、とっしん、ダッシュやら色々試してみたけどうまくいきません。どうやったらあの船さんを止めることができるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2927] 船を止めよう 投稿者:ソフィア 投稿日:03/08/05(Tue) 06:44 それはですね、2つ手段があります。 1つはアバロンに大学を立て、入試にクリアして軍師と話をする。 2つめはマイルズで力仕事を引き受けてそのまま中には入ることです。 2つめの方法は試したことがないのでよくわかりませんが、 どなたか答えてくれる人が入ると思います(^^) ちなみに、戦艦の中には七英雄の1人ボクオーンがいます。 切り落としぐらいの技があれば勝てると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2928] Re: 船を止めよう 投稿者:こまった 投稿日:03/08/05(Tue) 06:56 大学を建てる?すみませんが建て方を教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2929] Re^2: 船を止めよう 投稿者:ラミア 投稿日:03/08/05(Tue) 09:20 ↓を参照してみて下さい http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/faq/gyokuza1.html 何事もまずは自分で調べてみましょう ここのHPは結構いい情報載ってますからね それで分からなければここで聞いてみましょう -------------------------------------------------------------------------------- [2933] Re^3: 船を止めよう 投稿者:shin 投稿日:03/08/05(Tue) 12:30 ちなみに、船のイベントの詳細は↓です。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/step.html 大学を建てた後もちょっと手順が複雑ですし、カンバーランドイベントが関わってきたりもしますので、注意してください。 マイルズの場合は条件は単純ですが、パーティ構成を考えないとつらいかもしれないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2921] 武器、防具開発について 投稿者:伊藤 投稿日:03/08/04(Mon) 18:14 初めて投稿させていただきます。 こちらの帝国大学一般教養課程で 「武器防具の開発には発注から5回の戦闘でプロトタイプが完成」 という事を知り、実行してみました。槍、大剣、棍棒の順で開発し、 そこまでは確かに5回の戦闘を挟むだけで完成していました。 しかしそのあと、盾を発注し、同じように5回の戦闘を行ったのですがプロトが完成しません。 盾発注後、(おそらく戦闘を一度も行わずに)術法研究所建設を指示してしまったのですが もしかしてこれが原因なんでしょうか? どなたか詳しい方、解説と、できれば対処法をご教授ください。よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2922] Re: 武器、防具開発について 投稿者:Keemun 投稿日:03/08/04(Mon) 18:40 こんにちは、はじめまして。 私もこの前読んだばかりなのですが、 ここのサイトの帝国大学内の帝大図書館の中に、開発条件等の話が出ていますね。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/battle_n.html つまり、この場合逆の方が効率が良かったということですかね (術法研究所建設を指示してから盾を発注すれば戦闘5回で両方獲得)。 私はこの手で大学を建てました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2923] わぁ 投稿者:伊藤 投稿日:03/08/04(Mon) 19:26 素早いレスありがとうございます。 図書館内にあったんですね…しっかり検索してみるべきでした。 これで進めます。お手数おかけしました。 大学の時にこの手を活用させていただきます(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2918] (削除) 投稿者:(削除) 投稿日:03/08/04(Mon) 10:31 (削除されました) -------------------------------------------------------------------------------- [2690] かめごうら割りの色 投稿者:NTR 投稿日:03/07/24(Thu) 09:49 (前の記事、誤報があったので削除してます。 もう間違いがないことを願いつつ訂正版を。^_^;;) 既出かもしれませんが、かめごうら割りの(球体の)色について調べてみまし た。 ちなみに、かめごうら割りの効果は色とは関係ないらしいです。 なので、この調査には全く実用性がありません。(爆) かめごうら割りの色は他の技、術(使用者は敵、味方を問わない)を使うこと で変化することが知られています。 これについて、現在までの調査で次のような規則があるらしいことを確認しま した。 ・ロードした直後は黒 ・技、術には、かめごうら割りの色を変えるものと変えないものが存在する ・いったん色が変わると、色を変える他の技、術を使うまで同じ色が出る 黒以外の色が出るものには以下のようなものが確認されました。 薄い白:ファイナルストライク、分子分解 白:デッドリードライブ、シャッタースタッフ(攻撃) 青っぽい白:体力吸収 白っぽい緑:サクション 緑っぽい黄色:シャッタースタッフ(回復) 薄い青緑:ギャラクシィ 赤:不動剣、炎の壁、太陽風、吸血 オレンジ:セイントファイア、光の壁 赤っぽい黒?:ダークスフィア? けっこう珍しい色もあるので、試してみる価値はあると思います。^^ ただし、武器破壊系の技を使ったあとで、誤ってセーブしてしまっても、当方 は責任を負いかねます。^^; この調査は思いっきり不完全ですので、ほかに、「こんな色が出た」というか たがいたらフォローお願いします。 特に冥術についてはデータがないので、ほとんど未調査です。 なお、不動剣については過去ログのジェフ氏の記事を参考にさせていただきま した。 -------------------------------------------------------------------------------- [2718] Re: かめごうら割りの色 投稿者:地微星 投稿日:03/07/24(Thu) 22:07 このエフェクトを逆手(?)にとれば、地形の属性効果が 分かるってことにはなりませんかねぇ?? 僕自身、やったことがないんでどうにも言えないんですが・・・ 色んな色が出るということは、やっぱそういうことも 関係あるんじゃないかなぁ〜って思って、はい。 失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2726] Re^2: かめごうら割りの色 投稿者:NTR 投稿日:03/07/25(Fri) 04:37 > 色んな色が出るということは、やっぱそういうことも > 関係あるんじゃないかなぁ〜って思って、はい。 私も最初そう考えたんですけど、残念ながら違うようですね。 色と技、術の対応を見ればわかるように、かめごうら割りの 色は他の技、術で使った色を流用してるだけのようです。 あと、前の記事に誤りがあったので、修正版を載せます。 新しく追加した技、術もあります。 薄い白:ファイナルストライク、霧隠れ 白:デッドリードライブ、シャッタースタッフ(攻撃)、フリーズバリア 青っぽい白:体力吸収 緑っぽい黄色:シャッタースタッフ(回復) 薄い黄色:太陽光線 白っぽい緑:サクション 薄い青緑:ギャラクシィ 赤:不動剣、ライフスティール、炎の壁、太陽風、イルストーム、吸血、ダークスフィア? オレンジ:セイントファイア、光の壁、フェロモン? (青って見たことあったような気がするんだけど、どうやって出すんだろ…) -------------------------------------------------------------------------------- [2729] Re^3: 風狼剣も…? 投稿者:ペイレヴラ 投稿日:03/07/25(Fri) 10:26 風狼剣も色が変化する攻撃なのでかめごうら割りと同じような法則で 色が変わるのでしょうか? データ消失で、今幻獣剣を持っているデータがないので確認できませんが…(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [2754] Re^4: 風狼剣も…? 投稿者:NTR 投稿日:03/07/25(Fri) 21:03 風狼剣をくらった敵が光るときの色ですね。 確かに変化してる。 ちょっと調べてみたら、同じタイミングで似たような色が出てるみたいです。 ただし、完全に一緒ってわけではないようです。 例えば、ポイゾナスブロウはかめごうら割りの色は変えませんが、風狼剣の 色は桃色になります。 でも、風狼剣のほうはどこを見て色を判断するのかがかなり難しそう。(汗) あと、毎度恒例(おい)のかめごうら割りの色の修正・追加です。^^;; 大きな変更は、ロードしたときとメニュー画面を出したときの色についてです。 色の表現もちょっと変えました。 色の表現はかなり微妙なので、自分の目で確かめたほうがいいでしょう。 白:シャッタースタッフ(攻撃)、フリーズバリア、デッドリードライブ 薄い白:ファイナルストライク、霧隠れ 水色:メイルシュトローム 薄い水色:体力吸収 黄色:シャッタースタッフ(回復) 薄い黄色:太陽光線 黄緑:サクション 緑:ロードする 薄い青緑:ギャラクシィ 赤:不動剣、ライフスティール、ソウルスティール、吸血、太陽風、炎の壁 桃色:ダークスフィア、イルストーム オレンジ:セイントファイア、光の壁 茶色:フェロモン 黒:メニュー画面を出す -------------------------------------------------------------------------------- [2760] 青が出ました 投稿者:NTR 投稿日:03/07/26(Sat) 06:56 かめごうら割りの色を青くする方法が判明しました。 それは、万屋(武器、防具を売ってる店)で、「買う」、「売る」を選択する か、技道場の兵士に話しかけるというものです。(爆) ほかに、メニュー画面から持ち物や、各キャラの術のリストを見た場合も、か めごうら割りの色が変わります。 青系統の色が出ることが多いです。色の種類はかなり多そうです。 たぶんそのリストに含まれる項目で出る色が決まってるんだと思います。 ふたりのキャラの8個の術を順番も含めて全く同じにすると、同じ色が出るみ たいです。 規則性は全然わかりません。^^; (だれか調べてくれないかな) 白:シャッタースタッフ(攻撃)、フリーズバリア、デッドリードライブ 薄い白:ファイナルストライク、霧隠れ 水色:メイルシュトローム 薄い水色:体力吸収 黄色:シャッタースタッフ(回復) 薄い黄色:太陽光線 黄緑:サクション 薄い黄緑:倉庫で「引き出す」→「武器」or「防具」or「道具」 緑:ロードする 薄い青緑:ギャラクシィ 青:万屋で「買う」or「売る」、技道場の兵士に話しかける 赤:不動剣、ライフスティール、ソウルスティール、吸血、太陽風、炎の壁 桃色:ダークスフィア、イルストーム オレンジ:セイントファイア、光の壁 茶色:フェロモン 黒:メニュー画面を出す 他 -------------------------------------------------------------------------------- [2864] 追加&訂正 投稿者:NTR 投稿日:03/07/31(Thu) 11:31 リヴァイヴァ発動時(火の鳥のグラフィックが出たとき)にもかめごうら割りの 色が変化することが判明しました。 それから、今までの記事でロードしたとき緑が出るとしていましたが、ロードし たときの色はセーブデータの状態(ロード画面に並んでる皇帝の名前?)による ようです。 白:シャッタースタッフ(攻撃)、フリーズバリア、デッドリードライブ 薄い白:ファイナルストライク、リヴァイヴァ発動 もっと薄い白:霧隠れ 水色:メイルシュトローム 薄い水色:体力吸収 黄色:シャッタースタッフ(回復) 薄い黄色:太陽光線 黄緑:サクション 薄い黄緑:倉庫で「引き出す」→「武器」or「防具」or「道具」 薄い青緑:ギャラクシィ 青:万屋で「買う」or「売る」、技道場の兵士に話しかける 赤:不動剣、ライフスティール、ソウルスティール、吸血、太陽風、炎の壁 桃色:ダークスフィア、イルストーム オレンジ:セイントファイア、光の壁 茶色:フェロモン 黒:メニュー画面を出す 他 ほかに、ロードした直後やメニュー画面から持ち物や術のリストを見たときに 青系統の色がでやすい。 とりあえず、かめごうら割りの色調査はここでひと区切りにします。 おつきあいありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2867] ちょっと待った!(笑) 投稿者:こういち 投稿日:03/07/31(Thu) 21:41 冥術について一通り調べてみました。 が、何色と判断すればよいのかが分かりません(爆)。 ということでNTRさん、判定をお願いいたします。 http://www.ayu.ne.jp/user/pocho/kamegoura.htm ダークスフィアは2通り出ました。 一方は「桃」にあたるのかもしれませんが(イルストームと同じだったので)、 一応両方載せてあります。 法則は不明です。 この他には、ヴォーテクス、サンドストームが「黒」でした。 -------------------------------------------------------------------------------- [2888] Re: ちょっと待った!(笑) 投稿者:NTR 投稿日:03/08/02(Sat) 09:07 > 冥術について一通り調べてみました。 これはかたじけない。 かめごうら割りの色は半透明だから、背景とかモンスターの色とのかねあいで、 同じか違うかの判定はけっこう難しいんですよね。 私はなるべく子供と子ムーで色を見るようにしてました。 背景色が黒に近くて見やすいですから。 > ということでNTRさん、判定をお願いいたします。 ダークスフィアの片方は私が見たことない色みたいですね。 でも2種類出るとは…。 これって、他の技も2種類の色が出ないか調べなおさないといけないとか?^^; レイスフォームのほうは、ナゼール海峡で調べてきたところ、太陽光線の色に 一番近いようなので、薄い黄色ということにしておきます。 太陽光線と同じ色だという自信はほとんど0です。(爆) > http://www.ayu.ne.jp/user/pocho/kamegoura.htm これって、色見本みたいなページにしたら面白いかも。 でも、私くらいしか見る人いないかな。 > この他には、ヴォーテクス、サンドストームが「黒」でした。 黒はサボってるんですよね。 黒が出る技、術はかなり多いです。 記憶が確かなのは アビスゲート+アストラルゲート くらいです。 (ところで、アビスゲートとアストラルゲートの間に帝国パーティー側の攻撃 が割りこむことってあるんでしょうか? いつもアビスゲートとアストラルゲートって連続してるような気がするんです が…。) 白:シャッタースタッフ(攻撃)、フリーズバリア、デッドリードライブ 薄い白:ファイナルストライク、リヴァイヴァ発動 もっと薄い白:霧隠れ 水色:メイルシュトローム、火龍出水 薄い水色:体力吸収 黄色:シャッタースタッフ(回復) 薄い黄色:太陽光線、レイスフォーム 黄緑:サクション 薄い黄緑:倉庫で「引き出す」→「武器」or「防具」or「道具」 薄い青緑:ギャラクシィ 青:万屋で「買う」or「売る」、技道場の兵士に話しかける 赤:不動剣、ライフスティール、ソウルスティール、吸血、太陽風、炎の壁 桃色:ダークスフィア、イルストーム 紫:ダークスフィア オレンジ:セイントファイア、光の壁 茶色:フェロモン 黒:メニュー画面を出す、ヴォーテクス、サンドストーム、   アビスゲート+アストラルゲート 他多数 ・ほかに、ロードした直後やメニュー画面から持ち物や術のリストを見たとき  に青系統の色がでやすい。 ・ダークスフィアは桃色、紫2種類の色が出る。 -------------------------------------------------------------------------------- [2893] ちょっぴり補足 投稿者:こういち 投稿日:03/08/02(Sat) 15:40 > 背景とかモンスターの色とのかねあい そこまでは頭が回りませんでした(滅)。 ナゼール海峡は背景が青っぽいので、レイスフォームが緑っぽく見えますよね。 (私だけかも) > レイスフォーム 試してみましたが、私も太陽光線と同じ色に見えます。 よって「薄い黄色」確定ですね。 > 色見本みたいなページ きちんと一通り形にして、帝大図書館に寄贈しましょうかね(爆)。 > アビスゲートとアストラルゲート えーと、ごめんなさい。 ラピッド以外で戦ったことがないので、わかんないです(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [2896] ヒマだなあ(爆) 投稿者:こういち 投稿日:03/08/02(Sat) 16:25 作ってみました。 http://www.ayu.ne.jp/user/pocho/color/ あとは貰い手を捜すだけですね(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [2910] Re: ヒマだなあ(爆) 投稿者:NTR 投稿日:03/08/03(Sun) 11:12 > ヒマだなあ(爆) おたがいひまですね。 > 作ってみました。 ありがとうございます。 ほんとに作っていただけるとは。^^;; こうやって並べて見るとなかなかきれいですな。 しかし、色の名前のいいかげんさがばれてしまいます。 > あとは貰い手を捜すだけですね(笑)。 ですね。 どこかのサイトでひきとってくれたらいいんだけど。 (だんだん酒場的会話になりつつあるので、このへんで) -------------------------------------------------------------------------------- [2908] 竜槍ゲイボルグは? 投稿者:くるつ 投稿日:03/08/03(Sun) 01:16 竜槍ゲイボルグは浮遊城の氷竜からしか手に入らないのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2909] Re: 竜槍ゲイボルグは? 投稿者:旧暇人 投稿日:03/08/03(Sun) 02:08 氷竜の色違いからなら手に入ります。 氷竜は浮遊城の他に大氷原(だったかな?)、ラストダンジョンの手前のマップに出現します。 浮遊城を攻略後も、確実に戦えるので大丈夫です。 あと、アウストラス(メルー砂漠の南のマップ)の雪の遺跡に行けば、 火竜、雷竜、黒竜が居ますので、ソイツ等からでも手に入ります。 金龍では無理です。「竜」は○で、「龍」は×です。 で、竜の中で最も弱いのは、氷竜です。大氷原が狙い目ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2899] 竜鱗の剣 投稿者:ラミア 投稿日:03/08/02(Sat) 18:56 竜鱗の剣が見つかりません 雪の遺跡にあることはシーフギルドで分かったのですが 具体的な場所が分かりません どなたか教えて下さい -------------------------------------------------------------------------------- [2900] Re: 竜鱗の剣 投稿者:shin 投稿日:03/08/02(Sat) 19:04 部屋の中にある台座のようなところまでは行けると思いますのでその先を。 台座の真ん中にあるひび割れに乗ると、その左側にある扉が開きます。 その先の象の像がいっぱいあるところがループになっています。 象の鼻の向きが違うところがありますので、その向かいの入り口に入りましょう。 あとは道なりに進んで奥にいる黒竜を倒せば、竜鱗の剣の宝箱が取れます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2901] Re^2: 竜鱗の剣 投稿者:ラミア 投稿日:03/08/02(Sat) 21:35 台座のようなところまでは行けて台座のひび割れも見つけました でも、扉らしいものが見つからないのですが -------------------------------------------------------------------------------- [2904] Re^3: 竜鱗の剣 投稿者:shin 投稿日:03/08/02(Sat) 23:14 ひび割れに乗った後、台座の階段を下りて、左上に行けば開いているはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2907] Re^4: 竜鱗の剣 投稿者:ラミア 投稿日:03/08/03(Sun) 00:29 あ、分かりました どうもありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2903] 運河要塞の門を復活させる方法 投稿者:へびパンチ 投稿日:03/08/02(Sat) 22:56 今日、初めてこのサイトに来たんですが、情報内容の濃さに驚きました! 私も、門を強行突破したため、シティシーフに依頼できず困っていたんですが、そのまま放っておいて別イベントをクリアして字幕を出したら(年代ジャンプはなし)門が復活していました! 質問というより、ただの報告ですね(;^-^) -------------------------------------------------------------------------------- [2905] さしでがましいようで申し訳ないんですが… 投稿者:ウーワン 投稿日:03/08/02(Sat) 23:25 運河要塞の門は、一度世界地図に出て他の場所に入ってしまうと即座に復活しています。 僕も強行突破に成功した際、一度アバロンに戻って態勢を立てなおしてから行ったら、しっかりと門が立ちはだかっていました。ワームスレイヤーを粉々にしてまで破壊したのに…(涙) -------------------------------------------------------------------------------- [2906] そうでしたか… 投稿者:へびパンチ 投稿日:03/08/03(Sun) 00:05 あ…そうだったんですね(+_+) しょうーもない報告でお騒がせしました(;^-^) -------------------------------------------------------------------------------- [2878] なぜ? 投稿者:初心 投稿日:03/08/01(Fri) 16:22 テレルテバの真中の塔のモンスターを倒して、砂漠の消える湖にはいったら、ノエルがいて、戦って勝てそうもなかったので逃げたら「久しぶりにいい戦いができた」といってどこかに行ってしまったのですが、ノエルは倒さなくてもいいのでしょうか? 後、ガンバーランドが制圧できません。イベントはこなしたのですが、子供の皇帝に話すと、兄と姉に助けてもらいながら、何とかやっていますみたいなことを言うだけで、制圧できないのですが、どうしたらよいのでしょうか? 誰か教えてください!! -------------------------------------------------------------------------------- [2880] Re: なぜ? 投稿者:ハクヤク 投稿日:03/08/01(Fri) 17:47 この場合ノエルはロックブーケを倒すと第二形態になり移動湖へ帰ってきます。ロックブーケを倒しかつノエルが最後に残った七英雄の場合はラストダンジョンで戦う事になります。カンバーランドに関してはサイフリートの砦でサイフリートを倒したかどうかで変わります。トーマを救ってもサイフリートを倒さないと領土になりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2889] Re^2: なぜ? 投稿者:カッパ 投稿日:03/08/02(Sat) 11:12 ノエルが第2形態になる条件は皇帝の最大HPにのみ依存します。 ロックブーケを倒したかどうかは、攻撃パターンの変化ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2902] Re^3: なぜ? 投稿者:初心 投稿日:03/08/02(Sat) 21:43 どうもありがとうございます。 ロックブーケをがんばって倒そうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2858] 槍・ランサーに関して 投稿者:ノーザンクロス 投稿日:03/07/30(Wed) 18:51 お邪魔します。 リザードレディがランサーを落としてくれて、 なかなか強いので序盤は重宝するのですが。 どこかのHPで、どなたかが…『ランサーには、閃きが起こらない、と言う欠点がある』 などと、とんでもない欠点を指摘していたような気がします(汗)。 これは本当なのでしょうか。そうだとすれば、素振り・派生を期待するだけ大損ですよね。 是非、お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2898] Re: 槍・ランサーに関して 投稿者:ノーザンクロス 投稿日:03/08/02(Sat) 17:56 AWJさん、shinさん、どうも有り難うございました。 これで心置きなく、ランサーで素振りが出来ます! でも、AWJさんの『複数の武器に備わっている固有技は、1段階目の武器でのみ閃く事が出来る』と言うのも気になりますね。 と言うことは『落月破斬』を閃くのは「三日月刀」のみと言う事にもなりそうですね。 これもカタナや青竜刀で閃かず、苦労した記憶があります。 有り難うございます、今後の参考にします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2861] Re: 槍・ランサーに関して 投稿者:AWJ 投稿日:03/07/31(Thu) 01:37 RS2には複数の武器が同じ固有技を持っている場合、閃くことができるのはその武器の一個目(倉庫メニューで一番上に表示されるもの)しかない、という仕様(実はバグ)があります。ですので固有技「ポセイドンシュート」はランサーで使えますが、トライデントを使わないと閃けないのです。 とにかく『ランサーには、閃きが起こらない』と言うのは恐らくこの現象の事でした。固有技以外はどの武器でもちゃんと閃きますのでご安心ください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2859] Re: 槍・ランサーに関して 投稿者:shin 投稿日:03/07/30(Wed) 19:21 普通の技は普通にひらめくはずです。 おそらく固有技「ポセイドンシュート」を閃かないということでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2892] 雪の遺跡には何処に? 投稿者:KANON 投稿日:03/08/02(Sat) 15:31 題名のとおりです。 雪の遺跡は どこにある&どうやって行くのか 教えてください。 よろしくお願いします^^ -------------------------------------------------------------------------------- [2897] Re: 雪の遺跡には何処に? 投稿者:shin 投稿日:03/08/02(Sat) 17:14 忘れられた町で情報を聞くと、アウストラスのマップ(砂の遺跡があるところ)に表示され、行くことができるようになります。 忘れられた町へ行くには、ワグナスをヤウダから追っ払った後(倒す、もしくは七英雄最後の一人にしてしまう)、イーリスの村で話を聞けばOKです。条件として詩人の楽器を集め、イーリスを仲間にしておく必要がありますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2890] どうすればいいですか? 投稿者:tim 投稿日:03/08/02(Sat) 12:33 ゼミオに石舟をおくのをわすれたまんま浮上島をだしてしまって詩人の楽器が取れないんですけど、どうすればいいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2891] Re: どうすればいいですか? 投稿者:ヒヨコ返し 投稿日:03/08/02(Sat) 12:40 それは残念ながら詩人の楽器を取ることはできない状態です。 前のセーブデータがあるならやり直したほうがいいかと思います。 詩人イベントができないと強力な武器をいくつか取れなくなります。 クリアには問題ありませんが・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [2883] 技術点について 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/01(Fri) 23:38 聞きたいのですが、たくさんあるので箇条書きします。 1:戦闘中に使った武器・術にしか技術点は入らないと言うのは知っていますが、 武器・術を使用する前にスタンや気絶の他、混乱状態になって使用が 中断された場合、戦闘終了後に技術点は入るか。 2:使用する前に他のキャラが敵に止めを刺して戦闘終了した場合も入るか。 3:術はともかく、武器は通常攻撃でなく技を使用しても入るか。 4:武器攻撃を敵に回避されたり、技が効果を成さなかった(例えば、浮遊敵に 足払いをしても全く効果はない等)場合は入るか。 5:合成術を使用した場合、二つの系統の術に技術点が入るのか、それとも主の方の 系統の術(例えば、天×火のセイントファイアは天術部門で覚えるから天が主という ように)にのみ入るのか。 色々と聞きまくってすみませんが、誰か教えてくれないでしょうか・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [2884] Re: 技術点について 投稿者:こういち 投稿日:03/08/02(Sat) 00:07 ざっくり行かせていただきます。 1.気絶の場合のみ試しましたが、(戦闘終了時に回復させていれば)   きちんと技術点が入ります。   おそらくコマンド決定時で技術点が入ることが確定すると思われます。 2.入ります。 上と同じ理由だと思います。 3.入ります。   ただし、技によっては使用武器と違う系統に技術点が入ります。   例)ホーリーバスターの聖光→剣・大剣     デイブレードの太陽光線→天 4.入ります。 これも1、2と同じ理由でしょう。 5.2つの系統に半々の技術点が入ります。   合成術に限らず1回の戦闘中に複数の技能を使用した場合は、各系統に技術点が   等分されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2885] Re^2: 補足 投稿者:こういち 投稿日:03/08/02(Sat) 00:11 > 1.気絶の場合のみ試しましたが、(戦闘終了時に回復させていれば) >   きちんと技術点が入ります。 この文は、「気絶の状態では技術点が入らないけど、戦闘終了時に回復させていれば〜」 と言う意味です。 混乱や麻痺の場合は、回復させなくても大丈夫です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2886] Re^3: 補足 投稿者:ハゲ 投稿日:03/08/02(Sat) 00:26 >こういち氏 ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2879] スービエとノエル 投稿者:ソロ 投稿日:03/08/01(Fri) 17:44 が見つかりません。教えてください。 ちなみに七英雄はあとこの二人だけで、最終皇帝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2881] Re: スービエとノエル 投稿者:ハクヤク 投稿日:03/08/01(Fri) 17:52 スービエは海の主と和解したなら氷海にいます。氷海に行くにはモーベルムにある武装船団の船に乗り舵の所でAボタンを押すと氷海へ行くの選択肢が出るのでそれでOKです。海の主を殺した場合は沈没船にいます。ノエルはメルー砂漠の湖にいます。このどちらかを倒すと残ったほうがラストダンジョンへ行くのでラストダンジョンへ行きましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2882] Re^2: スービエとノエル 投稿者:ソロ 投稿日:03/08/01(Fri) 17:56 ありがとうございました。 武装船団が関係するところまではわかったのですが、その後がわかりませんでした。舵のところを調べるんですね。これで何とか最後までいけそうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2875] 教えてください 投稿者:H 投稿日:03/08/01(Fri) 14:00 クジンシー2戦後の、アバロン市街にアリが発生するイベントで、どこに行ったら良いのか分かりません。どなたか教えてください。初プレイなもんで… -------------------------------------------------------------------------------- [2876] Re: 教えてください 投稿者:いかいか 投稿日:03/08/01(Fri) 14:19 アバロンの地下から、棺の並んでいる所に行けます。 最初の頃にタコ型のモンスターがいた所です。 アリが二匹守っている棺を押すと地下に行けます。 がんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2877] Re^2: 教えてください 投稿者:H 投稿日:03/08/01(Fri) 14:23 地下墓地ですね。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2868] わかんないよ〜 投稿者:ゆかり 投稿日:03/07/31(Thu) 22:34 こんばんは。なんか陣形の種類が増えません。どうしたら増えるんですか??? 教えてください! -------------------------------------------------------------------------------- [2869] Re: わかんないよ〜 投稿者:shin 投稿日:03/07/31(Thu) 23:00 新しいクラスを皇帝にして、陣形研究所の人に話しかけましょう。アバロンにいるクラス以外(シティシーフ、インペリアルガード除く)で、人間のクラスであれば必ず何か陣形を持っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [2874] Re^2: わかんないよ〜 投稿者:ヒュウ 投稿日:03/08/01(Fri) 13:42 海女皇帝のパワーレイズはイベントの都合で手に入らないことが多い。 -------------------------------------------------------------------------------- [2871] シーフギルドについて。 投稿者:リュウ 投稿日:03/08/01(Fri) 00:28 初投稿です。よろしくお願いしますm(_ _)m 泥棒イベントでキャットが敵に襲われているのを助けた後、シーフギルドに来るように 言われますが、行ってもキャットは「うふふ」としか言いません。 泥棒イベントの前に門を強行突破しようとしたからなのでしょうか? でもキャットと取引をした後強行突破したら怒られるというのは知ってますが 泥棒イベ -------------------------------------------------------------------------------- [2781] ロマサガ2を・・。 投稿者:TU 投稿日:03/07/26(Sat) 23:37 いきなりすいません。初めましてDEATH。 ロマサガ3から始めてしまったので次は「ロマサガ2」と 過去にさかのぼってみようと思いまして買おうと思うのですが ロマサガ2とはどのような内容なんですか? なんか年代とか軍師に名前が一人一人(?)ついてたりと ロマサガ3とは違う雰囲気をかもし出している気がしないでもないですが・・。 どのようなものなのかできるだけ詳しくお願いします!! 質問内容が基礎中の基礎ですいません!! -------------------------------------------------------------------------------- [2785] Re: ロマサガ2を・・。 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/07/27(Sun) 01:58 「初プレイでクリアできたらラッキー」くらいに思ってプレイしましょう. 簡単にいえば歴史を作るゲームです. 帝国の王様(皇帝)を操作して, 世界を領地にすると共に,七英雄(3の四魔貴族と大体同じ)を倒すというゲームです. まず,3における「極意習得」は「年代の経過」によって行われます. 年代の経過は,いろいろイベントをこなしているうちに,そのうち起こります (○○年後という字幕が出ます). お金は戦闘のたびに国庫に貯蓄されます. たとえば収入3,000の時に10回戦闘をすれば30,000の収入があります. 技を覚えるのは3と同じです. 術は,どんどん使って,Lvを上げないと覚えられません(お金で買えない). 武器の開発についてはこのサイト,またはマニアックガイド(リンクにあります)を参照. 術は2つの系統を合成して開発する事もできます(お金が必要). ま,ざっとこんなもんでしょうか. -------------------------------------------------------------------------------- [2786] Re^2: ロマサガ2を・・。追加 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/07/27(Sun) 01:59 位置戦闘あたりの収入は領地によって決まります(領地を増やせば収入が増えます). -------------------------------------------------------------------------------- [2782] Re: ロマサガ2を・・。 投稿者:アッキー 投稿日:03/07/27(Sun) 00:31 簡単にいうと、初級者なら、帝国がいろいろな地域を征服していき「七英雄」という7匹のボスと戦うゲームです。 上級者なら技や装備、仲間などをコンプしたり、4000年クリアや術だけクリア等をしたりと最後まで楽しめます (私の場合) -------------------------------------------------------------------------------- [2784] Re^2: ロマサガ2を・・。 投稿者:マイケル 投稿日:03/07/27(Sun) 00:57 術の性質をちゃんと考えないと、僕みたいに痛い目見ますよ。初プレイで術なしクリアできたら、かなりすごいと思います。個人的にはロマサガシリーズで一番難しいと思っています。 -------------------------------------------------------------------------------- [2787] Re^3: ロマサガ2を・・。 投稿者:ウーワン 投稿日:03/07/27(Sun) 02:05 ロマサガ3みたいに一人の主人公で最後まで進めるんじゃなくて、一つの国が何代にもわたって全土平定を目指していくというストーリーなので、何回も主人公が変わります。 軍師がうんたらというのは、「軍師」が仲間に出来るキャラクターの種類(クラス)の一つであり、前述したように何代にもわたって攻略していくので何人か分のデータが用意されている、という事です。軍師以外にも個性的なクラスがいっぱいいて、しかもそれらは全員主人公にする事もできます。 序盤を乗りきればあとはフリーシナリオシステムだし、ザコ敵が強いから眠くならないし、音楽も凄い良いし、アイテム集めは超困難だし、取り返しのつかない選択肢が多かったりと、文章じゃ書ききれないくらい面白いゲームなので、買って損するということはまず無いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2765] ご意見募集します 投稿者:H 投稿日:03/07/26(Sat) 13:26 ども、毎度こんちわです。 実は昨晩、ここの皆さんのおかげで1回クリアできました(≧▽≦) で、1回ラスボスをパーティ変えて倒そうかな、と。 今回のパーティは鳳天舞の陣で、皇帝シャドウサーバント×不動剣、他4人シャドウサーバント×無明剣、っていうゴリ押しパーティだったんです(笑) で、次は頑張って術オンリーのパーティで頑張って倒してみようと思うんです。 ココで皆さんのご意見を聞かせてください。 ズバリ、皆さんならどんな術を持たせてどんな戦法で倒しますか? あ、クイックタイムは無しの方向で、と考えています。 一応冥の術出していて、合成術もコンプリートしています。 とりあえずキャラは外道王さんのページの術威力表見て決めるとして・・・(笑) どんな装備でどんな属性でどんな術持たせて戦おうか、って考えるだけで結構楽しくて。 皆さんのアツイご意見期待してます(^^) -------------------------------------------------------------------------------- [2769] Re: ご意見募集します 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/26(Sat) 13:58 装備は魔力アップの月影のローブとマジックハットとあと適当に。 キャラはコウメイ・スカイア・マリアとあと適当に。 全員クリムゾンフレア。 陣形はパワーレイズで(陛下のみクリムゾン補強) で6,7ターンくらいで倒せると思います。 (いつもスペルエンハンスつかってるので確認してないです。SEあれば5ターン) 最初の1ターン目で金剛盾必須です。 サムイ意見ですみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2775] Re^2: ご意見募集します 投稿者:ぎゃん 投稿日:03/07/26(Sat) 19:00 やるとするならウィザードリィみたいに3人攻撃、2人補助 ってな感じにするんじゃないでしょうか。 役割をはっきり分担する、ベーシックなパーティ構成です。 根本的な部分で生存率を高めれますし、 術Pもわりかし節約できますし。 攻撃組はとにかく強力な術を(クリムゾンフレア、ギャラクシィなど) 補助組は回復および強化など(エリクサー、光の壁、ソードバリアなど) 装備もオールマイティに防御できるもの(ハルモニアスーツなど) 陣形もオールマイティというかバランスのとれたものを(アマゾンストライクなど) とにかくある部分で突出したり、駄々落ちしないように 常に安定するような感じです。 面白みはないですが、強大なモンスターと戦ってるパーティ のことを考えてあげるなら、これがパーティにとっては 安心かと(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2776] Re^3: ご意見募集します 投稿者:マイケル 投稿日:03/07/26(Sat) 19:26 こんにちは。ラピッドストリームで全員に霧隠れ覚えさせ、戦闘開始同時に唱えます。そしたら、テンプもダークスフィアも防げます。自分はそうやってまず見切り覚えさせてから、全員で総攻撃→また隠れるを繰り返してました。 途中からこれが効かなくなるので、あとは総攻撃とシャッタースタッフで何とか倒しましたけど。 無明剣なかったらあぶなかったなあ〜 -------------------------------------------------------------------------------- [2778] Re^4: ご意見募集します 投稿者:まさご 投稿日:03/07/26(Sat) 21:41 術を何にするかも重要ですが見切りに何を入れるかも重要ですね〜 ソウルスティールやテンプテーション(男のみ)なんかは必須ですし 骨砕きやつむじ風、流し切りあたりは良く使ってくるのであるといいですね 術についてはやはり三人以上はクリムゾンがほしいですね 剣技を良く使ってくるのでソードバリアもできるだけ持っていくといいかと思います 縦一列の陣形とかだとカマイタチのダメージが結構痛いのでミサイルガードもほしいですね(壁を使うなら別ですが そしてリヴァイヴァ、陣形を崩さない為にかなり重要です 装備はまぁいいものをつければそれでいいのですが、ソーモンor魔石の指輪は必ずつけていきましょう ある意味一番恐いのは魅了された味方ですから… -------------------------------------------------------------------------------- [2762] ダンターグ 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/26(Sat) 12:53 のHPと倒し方を教えてください。 第4形体です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2764] Re: ダンターグ 投稿者:こういち 投稿日:03/07/26(Sat) 13:23 例によって、詳しいパーティ状態が分からないので大したアドバイスは出来ませんが… 基本的には「やられる前にやる」でしょうか。 手持ちの最強技・術を駆使して戦うのが良いかと。 1人や2人気絶しても気にせずに。 ダンターグの攻撃パターンからいうと1ターン全滅はまずありえませんので、 最悪2ターン目で全滅するとしても、素早さが十分高ければ(1ターン目での気絶者を考慮しても) 8〜10回の攻撃が出来ます。 そしてダンターグ4のHPは約30000です。 すなわちキャラ1人が1回の攻撃で3000台のダメージを与えられるならば、 2ターンで倒せることになります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2763] Re: ダンターグ 投稿者:アッキー 投稿日:03/07/26(Sat) 12:59 私は第4形体になったら取り返しがつかないと考えてその前に倒しておくので・・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [2770] Re^2: ダンターグ 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/26(Sat) 14:32 ありがとうございます。今から倒します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2773] Re^3: ダンターグ 投稿者:竜 投稿日:03/07/26(Sat) 18:28 HPはたしか24999だったと思いますな。 倒し方というよりこいつは運です、、 グランドスラムの餌食になりにくい陣形でいけば なんとかなりそうな気もします。タブン。 私はいつもスービエ以外は最終形態でクリアできております 奇跡的に、、。ワグナスとノエル、ダンタークは厄介なので 早めに倒したほうがよろしいかと。 そうするとなぜか最後にスービエが1形態で 待ち構えてたりします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2774] Re^4: ダンターグ 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/26(Sat) 18:33 勝てました。ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2738] ダンターグを倒した後について 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/25(Fri) 16:57 ここのHPの色々なページを見ても理解できなかったので、質問させてください。 ダンターグ、ノエル、ワグナスが残っている状態です。 ダンターグ→ツキジマイベント→ノエル→ワグナスという順番で七英雄を倒して、最終皇帝に行きたいと思っています。 ですが、ダンターグを子供と子ムーで倒した時点で字幕が出て、年代ジャンプして最終皇帝に行ってしまいます。 どうしたら予定に近い状態で最終皇帝に行けるでしょうか? 教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2745] Re: ダンターグを倒した後について 投稿者:地微星 投稿日:03/07/25(Fri) 19:26 子供と子ムーを一度見捨てて、ノエルを倒しに行きましょう。 そしてノエルを倒した後、子供と子ムーを助けましょう。 そうすれば、時期を調節できると思います。 最終皇帝でリーダーを倒すのもオツですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2746] 間違えました・・・ 投稿者:地微星 投稿日:03/07/25(Fri) 19:29 子供を見捨てる、 ノエルを倒す、 ツキジマへ。の順に行けば大丈夫かと・・・。 子供を見放すことになりますが、いつのまにか 村に戻ってたと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2747] 補足?です 投稿者:地微星 投稿日:03/07/25(Fri) 19:35 ワグナスを倒して最終皇帝へは無理じゃないですかね・・・。 子供を助けた時点で時代が飛ぶなら、ツキジマで時代が経つ 可能性が高いです。 時代飛ばし要因イベントが3つもあるんで(2つとも言えますけど) きわどいですねぇ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2739] Re: ダンターグを倒した後について 投稿者:アッキー 投稿日:03/07/25(Fri) 17:14 ダンタークを倒したら子供ないし子ム―と話さないでみすてましょう(爆 -------------------------------------------------------------------------------- [2748] お返事ありがとうございます 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/25(Fri) 19:41 やっぱり見捨てないとだめでしょうか(泣) かわいそうですけど、見捨てます… ちょっと方針を変えて、先にツキジマをクリアしたらジャンプしませんでした。 次にノエルを倒しても大丈夫でした。 このまま、ダンターグを倒して子供と子ムーを見捨てて、ワグナスを倒しに行こうと思っています。 子供と子ムーを見捨てても、サイゴ族は引き続き仲間になってくれるでしょうか? 心配です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2750] Re: お返事ありがとうございます 投稿者:地微星 投稿日:03/07/25(Fri) 19:55 そうですか、良かった良かった(お役にたってないっすね、泣) サイゴ族は仲間のままですよ。時代がジャンプすれば いつのまにか帰ってたはずですから。 一応、きちんとお応えしてるつもりなんですけど 鵜呑みにしないで下さい(あぁ、やばいなぁ・・・) -------------------------------------------------------------------------------- [2751] Re^2: お返事ありがとうございます 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/25(Fri) 19:59 バトル数240回以下でしたらバトル数調整で最初の順番でもいけたかも知れません。 でも地微星様の方法で上手くいっているので問題ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2768] Re^3: お返事ありがとうございます 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/26(Sat) 13:52 みなさんの教えてくださることは大変役に立っています(^−^) 本当にありがたいです。 なんとかクリアできても、また何回も遊ぶつもりなので、たくさん質問すると思います。 引き続きよろしくお願いします。 とりあえず、クリアを目指して頑張ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2607] 最終皇帝になりたくない場合どうすれば? 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/22(Tue) 14:34 今、ダンターク、スービエ(氷海)、ノエル、ワグナスが残っている状態です。 ロックブーケを倒せば年代ジャンプすると思っていたのですが、しませんでした。 その後、ダンタークが詩人の洞窟に現れたので倒しても年代ジャンプしませんでした。 残っているイベントは、「子供と子ムー」 「詩人のどうくつ」 「ツキジマ」 「ワグナス周辺」しかありません。 ツキジマイベントは先に進まないですし、弱くてワグナスを倒せそうにありません。 後2代くらい皇帝を経てから最終皇帝になりたいと思っています。 どなたかどうか教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2622] Re: 最終皇帝になりたくない場合どうすれば? 投稿者:月下賢人 投稿日:03/07/22(Tue) 19:21 ワグナスを倒すと最終皇帝になりますね(残りがクジ2を入れて3人以下になるため) あと2世代くらい最終皇帝になりたくないならば一番良いのは ロックブーケを倒す前のセーブデータがあれば、そこからやり直す方法でしょう。 戦闘回数を調整すればロックブーケとダンターグ(子供と子ムーで倒す)で2度飛べるはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2616] Re: 最終皇帝になりたくない場合どうすれば? 投稿者:Chike 投稿日:03/07/22(Tue) 17:20 それだとワグナス倒すしかないですね。炎の壁を使うか、無ければ全員セルフバーニングを掛ければ怖いのはサイコバインドぐらいしかないですね。後は強力な技を覚えていきましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2617] Re^2: 最終皇帝になりたくない場合どうすれば? 投稿者:アッキー 投稿日:03/07/22(Tue) 18:59 禁断の技を使いましょう! あの水の術の「クイックト・・・」(これ以上は・・・・・<ブルブル>) -------------------------------------------------------------------------------- [2644] むずかしいでしょうか? 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/23(Wed) 15:00 みなさんお返事ありがとうございます。 ロックブーケ前のセーブデータは消してしまいました(;−;) ダンターク前はあるので、スービエ(氷海)を倒しに行こうかと思います。 ここのホームページを色々見たら、スービエ(氷海)とワグナスは字幕が出るみたいなので… その後、年代ジャンプしたら、ダンターク→ノエル→ワグナスと倒せば、最終皇帝になりますよね? 術が全然弱いのですが、難しいでしょうか? クイックタイムも炎の壁もありません。 開発できるまで術を強くしてからスービエで年代ジャンプしたほうが確実でしょうか? 何度も遊んでいるのに、毎回最後の方で進めなくなってしまっています。 術を開発していないせいでしょうか? 特にいつもワグナスが倒せません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2650] Re: むずかしいでしょうか? 投稿者:kyo 投稿日:03/07/23(Wed) 16:56 こんにちわ。初めまして。 >何度も遊んでいるのに、毎回最後の方で進めなくなってしまっています。 術を開発していないせいでしょうか? そうですね〜、術はやっぱり大切なので覚えていた方がよろしいかと…。 覚えないと回復が辛いですし、ある合成術をあるキャラに使わせるとそこらへんの最強技より強いですしね^^; でも『クイックタイム』は少々邪道かと…(笑) >特にいつもワグナスが倒せません。 ワグナスの炎攻撃なら『セルフバーニング』で大丈夫だと思いますよ。 『炎の壁』は1ターンで消えてしまいますしね…。 装備は『断熱服』などあれば楽だと思います。 あとは『乱れ雪月花』などが効果的です。 がんばって倒して下さいね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2653] Re^2: むずかしいでしょうか? 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/23(Wed) 17:05 お返事ありがとうございます。 断熱服ですか・・・持っていないので探してみます。 乱れ雪月花もまだ覚えていないので、がんばって閃きます。 術はなかなかレベルが上がらないので難しいです。 ついつい、後回しにしてしまいます(^−^;) -------------------------------------------------------------------------------- [2708] Re^3: むずかしいでしょうか? 投稿者:Lord 投稿日:03/07/24(Thu) 17:18 こんにちは、皆さん。 レベル上げは、「魔女のほこら」などのスライム系モンスターが現れる場所で、「ゴールドバウム」の集団をまとめて倒すと良いですよ。「死の舞い」を使うキャラに「霧隠れ」をかけて、「死の舞い」を繰り出せば、お供のモンスターも一緒に倒せます。他のキャラは、上げたい術や技能を選択してください。 また、テレルテバの塔に人間系モンスターが残っていれば、そこで「ミスティック」の集団を倒すのも手です。「ミスティック」の方が「ゴールドバウム」より効率が良いと思います。理由は、ここでは「ミスティック」の出現数が多いからです。最大で4体現れますので、高い時は技術点が7200点入る事もあります。 ちなみに、「死の舞い」を使う理由は他の全体即死技で同じことをやろうとすると、たまにミスして生き残ることがあるので、「死の舞い」以外はお薦めできないです。 また、「霧隠れ」+「死の舞い」はラピッドストリームで行ってください。先に「霧隠れ」を「死の舞い」を使うキャラに使っておけば、一ターンで戦闘が終わるので、楽です。 それでは、失礼します。 育成の方頑張ってください! -------------------------------------------------------------------------------- [2707] Re^3: むずかしいでしょうか? 投稿者:紅 投稿日:03/07/24(Thu) 16:59 断熱服ならボクオーンの地上戦艦の中に一つありましたけど、とりました? LV上げはチカパ山の入り口にいる植物(マルガリータと)と戦闘。 皇帝を素早いキャラにしてクイックシルバー(あればフェザーブーツ)をつけて、龍陣にします。 戦闘開始したら全員で黒点波、分子分解、皆死ね矢等の即死技をぶつけます。 術LVを上げたいキャラは術を選択しておきます。 私はだいたいこの方法で術LV35位まで上げます。この辺まで上げれば五個目の術も出て来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2661] Re^3: むずかしいでしょうか? 投稿者:アッキー 投稿日:03/07/23(Wed) 22:02 乱れ雪月花は巨大カマキリさんとの戦闘中、4匹連続で閃きました(たしか -------------------------------------------------------------------------------- [2704] Re^4: むずかしいでしょうか? 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/24(Thu) 16:34 ありがとうございます。 カマキリさんと戦いまくってみます! -------------------------------------------------------------------------------- [2723] みなさんお返事ありがとうございます 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/24(Thu) 23:28 詳しいお返事ありがとうございます。 浮遊城は最後の方に行くことになりそうで、ヴォーパルアクスを手に入れていません。 テレルテバの方も人型敵はいなくなってしまっています(;−;) 魔女のほこらにたくさん行っていますが、なかなか黄色スライムの集団は現れてくれません。 ボクオーンの地上戦艦には行ったのですが・・・ 断熱服はどこの宝箱にあったのでしょうか? 見つけられませんでした(;−;) 今、火と水と土の術はなんとか5段階まで上がったので、 残りの風と光は、魔女のほこらとチカパ山で頑張ってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2743] Re: みなさんお返事ありがとうございます 投稿者:紅 投稿日:03/07/25(Fri) 18:02 >ボクオーンの地上戦艦には行ったのですが・・・ 断熱服はどこの宝箱にあったのでしょうか? 見つけられませんでした(;−;) 地上戦艦を進んで中央の様な所へ着くとベルトコンベアの様な物がありましたよね。 あれに乗れる場所があり、乗って進む事が出来、途中で部屋に入ります。 そこの宝箱に入っていたと思います。(二つあってもう一つは資金) 普通にプレイしていると見逃しやすいです。 断熱服はそこ以外では最終皇帝が装備しているのと、悪魔系のヒューリオンが落とすくらいしか手に入らない物です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2758] 蛇足 投稿者:こういち 投稿日:03/07/25(Fri) 23:09 意外と知られていないようですが、実は地上戦艦では断熱服を2つ手に入れることが出来ます。 1つは紅さんのおっしゃるようにベルトコンベア先の部屋で。 そしてもう1つは…ボクオーンが落とします(笑)。 タイプ1・2共通で、高確率アイテムだったかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [2767] Re: 蛇足 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/26(Sat) 13:49 ありがとうございます(^−^) もうすぐ最終皇帝なので、次の時に是非挑戦してみます! -------------------------------------------------------------------------------- [2749] ありがとうございます 投稿者:いかいか 投稿日:03/07/25(Fri) 19:44 ありがとうございます。 最初の方は余裕がなくてよく見て回ってなかったので・・・ 次の時に乗ってみます(^−^) -------------------------------------------------------------------------------- [2697] 子供と子ムー… 投稿者:ゆう 投稿日:03/07/24(Thu) 13:50 こんにちわ。 ちょっと不思議な事が起こりましたので書き込ませて頂きます。(ストーリーとは無関係なんですが…) 子供と子ムーの洞窟へ行き、ダンターグをあっさり倒して子供と子ムーを救出しようと思ったら…なんと子供と子ムーがいませんでした。 ちゃんと子ムーの泣き声はしてたのに〜…どこへ…? どなたか、このような事が起こった人いらっしゃいますでしょうか? お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2744] Re: 子供と子ムー… 投稿者:アゼリス 投稿日:03/07/25(Fri) 19:03 子供と子ムーのイベント発生中にアバロン新市街のサイゴ族に話しかけたため、サイゴ族が ムーのすみかへ移動してしまい、子供と子ムーイベントが消滅してしまったのだと思います。 ダンターグ撃破前のデータがあるのなら、サイゴ族にもう一度話しかけてくることで ムーの越冬地へサイゴ族を戻し、イベントを再発生させられます。 詳しくはこのページの帝国大学をどうぞ。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/nazelle.htm -------------------------------------------------------------------------------- [2730] Re: 子供と子ムー… 投稿者:Bee 投稿日:03/07/25(Fri) 14:26 違うとは思うけど一応。 以前4000年クリアじゃないけど必ず年代ジャンプは250年と決めていた。 でもボスは楽勝だからいつも50年とかしか過ぎなくて後200回弱戦うのも大変だなーとか思って、 後ハンターに話し掛けるだけで年代ジャンプって時にダンタークを倒しに行った。子供は救出せず。 なんとか撃破。 その後年代ジャンプして、次は子供を救出しようと思ったら子供がいなかった! ダンタークがいなくなったから誰かが助けたんだろう。 (もちろんダンタークもいなかった。いたらデストラクションだ2本(笑)) ということで、ダンタークを倒して子供を救出しなかったか 倒した後にダンジョンから出てしまった(これはほんとにとこどうなるか分からん)という事が考えられる。内容から言って違うだろうけど。 マップ上に「子供と子ムー」と現われるのはサイゴ族が、 「迷子になってしまいました。見捨てるしか・・・」って言った後だからいないはずはないんだけど。 ところで、↑の言葉を聞いてからすぐに(年代ジャンプせずに)救出しに行った? すぐじゃないからと言ってイベントがなくなると言いきれるわけじゃないけど関係があるかも。 -------------------------------------------------------------------------------- [2732] Re^2: 子供と子ムー… 投稿者:アッキー 投稿日:03/07/25(Fri) 15:43 たしかダンジョンがでてきてからムーのところで(名前忘れた)仲間を作ると子供と子ムーもろとも移動しちゃったと思いますw -------------------------------------------------------------------------------- [2753] Re^3: 子供と子ムー… 投稿者:ゆう 投稿日:03/07/25(Fri) 21:00 皆様、ありがとうございます。 アゼリスさん、よく調べないで質問してしまってすいませんでしたm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [2759] Re^4: 子供と子ムー… 投稿者:com 投稿日:03/07/26(Sat) 02:44 ダンターグをラスダンに送ってた場合は子供と子ムーはどうなるの? -------------------------------------------------------------------------------- [2761] Re^5: 子供と子ムー… 投稿者:grace 投稿日:03/07/26(Sat) 11:07 それは『子供と子ムー』のボスが普通のザコ敵になるんじゃないですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2766] Re^6: 子供と子ムー… 投稿者:こういち 投稿日:03/07/26(Sat) 13:28 その場合、子供と子ムーのボスキャラはいなくなります。 奥に子供と子ムーがいるだけで。(ややこしい言い方) さらに、子供を救出したときの字幕も消滅するはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2735] 海の上に立ったジェラ―ル皇帝 投稿者:アッキー 投稿日:03/07/25(Fri) 15:58 運河要塞で怪しい男を追いかける時にセーブ&ロードすると男の動きがずれてしまうという現象は、みんな知ってますよね? その時、怪しい男が道の横に来るようにして、2回話し掛けると勝手に上に歩いていきます そしてマップに出ます(ぉぃぉぃ) そこから入り口が下(もしくは横)のところに入ると、不思議な海にいて、「ボートが・・・」などと言い出します (当然ながら歩く事はできません) ※怪しい男に話し掛ける時、右から話かけても海にいけます -------------------------------------------------------------------------------- [2757] Re: 海の上に立ったジェラ―ル皇帝 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/07/25(Fri) 22:27 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5356/index.html 私はこちらのサイトを見て知りました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2755] 教えてください! 投稿者:tim 投稿日:03/07/25(Fri) 21:53 いっつもクラウン不足で困ってるんですが、 裏ワザで金増やせる方法ってないんですかー? 知ってたら教えて下さい! -------------------------------------------------------------------------------- [2756] Re: 教えてください! 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/07/25(Fri) 22:23 このサイトの帝国大学→財政学教室に書いてあります。 ついでに収入について勉強するのも良いでしょう。 --------------------------------------------------------------------------------