-------------------------------------------------------------------------------- [2421] 年代ジャンプと戦闘回数。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/17(Thu) 08:55 こんにちは。 現在、ジェラール帝で宝石鉱山に来ています。 それで、何となく最後の敵に対して技閃き大会をやっていたのですが、 それをせずに普通に倒して終わるとジェラールが宮殿に戻るのですが、 技を閃いては退却を繰り返していてそろそろ戻ろうかと敵を倒したら、 今度は年代ジャンプしてしまいました。 確かイベントのポイントによるジャンプの話がありましたよね? 戦闘回数は、ジャンプの年数に関わるのだと思っていましたが、 ジャンプするかどうかにも関係するのでしょうか? 現在の私の選択肢としては 1.鉱山訪問前からやり直して先にシティシーフのイベントをする 2.せっかく閃いた技がもったいないからこのまま敵を倒して年代ジャンプする 3.今から鉱山を出てシティシーフのイベントをやってから鉱山をクリアして年代ジャンプ を考えていますが、どれがいいでしょう、もっといい方法はあるんでしょうか。 ところで、シティシーフの協力を取り付ければ、運河要塞は次の代でいい…んですよね? でも年代を超えてもキャットがいたら不自然のような気も。 素直に2で行けばシティシーフのと運河要塞は同一年代になるけれど。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2422] 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/17(Thu) 09:08 すいません、追加で質問ですが、 年代ジャンプしたときの皇帝候補が ルイ(猟兵男) リリー(フリーメイジ女) リチャード(軽装歩兵男) アグネス(猟兵女) なのですが、どれも今ひとつ決め手に欠けるような…。 選ぶなら誰が有利でしょう、もしくはこの候補を変える方法はないでしょうか。 ちなみに現在のジェラール帝が術ばかり使っていたので(天と火) このまま術系で行くとしたらフリーメイジかな、 それともこれを死なせて(鬼)、同年代で皇帝を選ぶかなとも思っていますが。 ジェラール時代はレオンの代わりにライーザを入れただけで 以後メンバー変更はありませんでしたが、この年代では誰が良いか… …とこれでは大雑把でわかりにくいですよね。 もしこの方法を採ったときには、メンバー調べて、迷ったらまた相談に来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2424] Re: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Chike 投稿日:03/07/17(Thu) 10:07 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/8-15.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/keikap.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/ca_ever.html 人に聞く前に探す努力をすべきかと。そして、皇帝候補を変えるには退却してまた倒すを 繰り返してはどうでしょうか -------------------------------------------------------------------------------- [2426] Re^2: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/17(Thu) 10:50 さらに読み直して考え直しました。 鉱山を素直にクリアしてシティシーフのイベントに向かうか、 鉱山から引き返してシティシーフ&運河要塞に挑むか、 どちらにしろシティシーフのイベントと運河要塞は分離しない方向で行くことにします。 何だか手順が面倒そうだし…。 皇帝候補は…今度同じ状況になったら退却等で皇帝候補が変えられるかどうか試して、 どうしても駄目だったら次皇帝を弑して鬼畜道の仲間に入ろうかと思います。 どうもお騒がせしました、回答ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2425] Re^2: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/17(Thu) 10:22 こんにちは。回答ありがとうございます。 そこは読みました…が、私の計算違いで、 イベントポイントがまだ8Pに達してないように思っていたので それでもジャンプするのは戦闘回数が多いからなのかと思ったのです。 読み直しました、計算抜けてました、すみませんでした。 それと…退却して戦闘回数を変えるのは既に試しましたが、 出てくるキャラは同じなので、変える方法が他に無いかと思ったのです。 それからシティシーフの件ですが…そこも読んでいたのですが。 ご無事で、のセリフを聞いて、そのあと強行突破にしないといけないと書いてますよね。 ご無事で、のセリフを聞くところまでで、鉱山に行ってクリアして年代ジャンプ、 では運河要塞は攻略できないということですか? 検索エンジンでも検索を掛けてみたんですが、 この辺の情報はいくつか食い違っていて、本当のところがわからなかったので。 一応読んでわからないと思ったところしか聞いてないつもりなんですが…。 不快に思われたのならすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2427] Re^3: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Chike 投稿日:03/07/17(Thu) 11:22 読んでたんですね、失礼しました。2番目としては、何回か退却した後ボスを倒してみればどうでしょうか?それでも無理ならいったん皇帝にした後高原送りにしてはどうでしょうか?3番目のシティシーフの質問はちょっと要領を得ないんですが、ご無事で、というせりふは年代ジャンプしても聞けるか、ということでしょうか?自分には分かりませんが、このサイトに書いてないから多分違うと思います。そこについてはもう研究されてると思いますし。 -------------------------------------------------------------------------------- [2429] Re^4: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/17(Thu) 11:52 こんにちは、再度回答ありがとうございます。 皇帝選定はその手で頑張ってみます。 シティシーフの話は…確かに自分でもよくわからない気がしました。 整理すると。 シティシーフに潜入を依頼して、酒場→小屋へ行き 「ご無事で」のセリフで抜け道が開けた後に、そこに入らず門にも攻撃を仕掛けず、 別の場所(私の場合鉱山になりますが)へ赴きイベントクリア→年代ジャンプをした場合、 次の皇帝が小屋へ行ったらまたキャットが待っていて抜け道を開いてくれるのか、 それとももう小屋には誰もいなくて正攻法で要塞に挑むしかないのか、 という問題なんですよね。 …と、これで整理になっているでしょうか。 ネットでいろいろ調べている限りここのサイトの情報が一番確実そうだから、 ここに載っていない手順ではやはり無理かな…と思いつつ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2430] Re^5: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Chike 投稿日:03/07/17(Thu) 12:13 "シティシーフに潜入を依頼して、酒場→小屋へ行き 「ご無事で」のセリフで抜け道が開けた後に、そこに入らず門にも攻撃を仕掛けず、 別の場所(私の場合鉱山になりますが)へ赴きイベントクリア→年代ジャンプをした場合" キャットは待ってますね。大丈夫です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2432] Re^6: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/17(Thu) 13:02 おお、200年以上経っても待ってるキャット…(孫かな)。 ありがとうございます、試してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2433] Re^7: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Chike 投稿日:03/07/17(Thu) 13:07 あああジャンプする前に強攻突破状態にしといてください…してるものとばかり… -------------------------------------------------------------------------------- [2434] Re^8: 追加:次期皇帝選抜。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/17(Thu) 13:31 あああ、強行突破はやはり必須ですか…。 何となくジェラール帝でキャットに会いたいので、 ここは思い切って鉱山のボスに背を向けて引き返し、 シティーシーフイベントから一気に運河要塞を落とそうと思います。 あ、いやよく考えたら…戦闘回数を上手く調整すれば 鉱山クリア時の年代ジャンプを回避できるかもしれないし、 その状態で運河要塞まで全部片づければ無駄がないのかな… 長丁場になるけど面倒が少なくて無難かな。 まずこの路線で挑戦してみます、どうもありがとうございましたー。 -------------------------------------------------------------------------------- [2358] また質問です(^^;) 投稿者:H 投稿日:03/07/16(Wed) 00:58 今回の質問は次の2点です。 ・盾について色々 ・皆さんの防具の装備について まず一つ目の質問は盾について数点。 盾の発動しない条件についてまとめて欲しいのです(><) あと陣形等で盾発動しないのに防御力は上がるから装備させる、ってのは損なのでしょうか。 と言いますと、盾の防御力、ってのが盾発動した時の防御力なのかな、と思いまして・・・。 ちょっと分からないので教えてください。 あと、二つ目の質問も防具関係なんですけれども。 ココの皆さんはどんな組み合わせで防具装備させてるんでしょうか? クラスによって変わるでしょうから、クラスごとに書いて欲しいところですが・・・お手数かけるんで二つ目の質問は手の空いてる方だけで結構です。 理由も添えてくれると大感謝です(><;) では今回もお願いしますm(_ _)m >管理人様へ 新規投稿し過ぎかもしれないので、この投稿に削除キー設定しました。 削除キー situmon です。 いつもご利用させてもらってありがとうございますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [2364] Re: また質問です(^^;) 投稿者:Lord 投稿日:03/07/16(Wed) 02:15 こんばんは、Hさん。 一つ目の質問についてですが、盾が発動しない条件は両手武器(大剣、槍、弓)と体術(パンチを除く)を戦闘中に使用する事を選んだ時です。また、術を使用する時も盾は発動しません。 それから、盾の防御力は発動した時に得られる防御力を示しています。ですので、「超銅金の盾」は防御力40だ、と思って装備しても、発動率が20%なので、20%の確率でしかその防御力40は得られないのです。 という事で、盾は発動率と防御力が安定したものを装備すると良いですよ。竜鱗の盾(一つしか手に入りません)や水鏡の盾(入手が大変ですが)がお薦めですね。でも、鋼鉄の盾(開発に80万クラウンです)や黒曜石の盾(こちらは開発120万クラウンです)でも十分と思います。また、ガーダーの発動条件も盾と一緒なので、回避率の高いものを使用しましょう。ウィルガード(回避率30%、入手に一苦労です)、ハルモニアガード(回避率35%、開発に120万クラウンかかります)などがお薦めです。 二つ目の質問についてですが、全身鎧などは防御力が高めでいいかな?と最初は思っていたのですが、全身鎧は素早さを殺してしまうので(防具には隠し要素で、「重さ」が設定されています。ローブや軽鎧は軽めですが、全身鎧ともなると重たくなります。また、超銅金の鎧・盾は極端に重いので、装備は控えた方がいいかもしれないです。)、普通の重鎧を戦士系(イーストガードや武装商戦団など)には持たせます。 術士系のキャラ(軍師やホーリーオーダー女など)には、魔力の上がる「星くずのローブ」や「月影のローブ」などを持たせています。 後は、その重鎧やローブの下に戦闘服を装備させています。戦闘服は全般的に防御力と重さが安定していますので。例えば、「武道着」や睡眠を防ぐ「強化服」、熱と冷気に強い「断熱服」を装備させています。特に、「強化服」は役に立ちますので、早めの開発をお薦めします。 最後に、片手武器主体のキャラには盾やガーダーを持たせ、両手武器や術をメインにしているキャラはアクセサリーや腕防具・足防具などを装備させます(状況に応じて変えると良いと思います)。 全身鎧では素早さを殺してしまうなどと書いていますが、陣形によってはそれもどうにかなる場合(ラピッドストリームやアマゾンストライクなど)も多いので、神経質になるほど装備を気にしなくても良いと思いますよ。 それと、「新規投稿し過ぎかも」と仰られましたが、それは別に気にしなくてもいいと思います。わからない事はどんどんはっきりさせないと、後々気にしてしまうものです。それに、「困った時はお互い様」と言いますし、他の皆さんもきっと同じ気持ちだと思いますよ。私も自分の知っている限りの知識で、お助けしたいと思います。 大した事しかアドバイスできず、すいません。 もし、お役に立てれば幸いです。 それでは、失礼します・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2415] Re^2: また質問です(^^;) 投稿者:暇人 投稿日:03/07/17(Thu) 00:53 盾について、と質問されたということは、ガーダーは使ってないのでしょうか。 Lordさんがおすすめのガーダーも挙げてらっしゃるので、でしゃばってみよう。 ガーダーは、盾と違って防御力が表示されません。防御力はありませんから。 しかし、発動すればダメージはゼロ。 正し、多段攻撃は最初の1発目しか流せないのか、ダメージ入ります。 盾は、発動しても敵の攻撃が強ければダメージを受ける。 また、全体にガーダーに比べて発動の確率が高い。 どっちが良いか、好きな方を使ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2370] Re^2: また質問です(^^;) 投稿者:妻用事 投稿日:03/07/16(Wed) 12:28 自分はモール族は、竜鱗の鎧、竜鱗の盾、マスタリーグラブ、アイアンウィル(固定装備)です。 防御力92を誇り(見た目上)恐ろしく硬い(ミスティックのコークスックリューも耐える)です。ただし激遅+小剣レベル50のファイナルレターで2000しかダメージ(対第三形体ダンターク)を与えられません(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [2416] Re^3: また質問です(^^;) 投稿者:H 投稿日:03/07/17(Thu) 01:07 色々なご意見ありがとうございました(^^) -------------------------------------------------------------------------------- [2395] プログラムミスについて 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/07/16(Wed) 20:25 ワンダーバングルの件や,武具の表示と実際が異なる事について, これらを単純にプログラムミスとして片付けるのには少し違和感があるのです. 特に武具の表示と実際が異なる件については, 表示する数字や耐性などと,実際の数字や耐性などを それぞれ別の変数として記録しなければならないからです. 実際の変数と表示の変数を別々に作るのは記憶容量の無駄だし, 手間も倍かかる事になります. しかも,入力ミスを最小限に抑えるように設計するのが普通なのに, ”プロの”プログラマーが”わざわざ意味もなく”変数を増やして ミスを誘うように設計するでしょうか? そんな無駄な事をするでしょうか? そう考えると,意図的に表示と実際を別にしたと考える方が自然ではないでしょうか? もちろん,表示と実際が異なるものの中には入力ミスもあるかもしれませんが, レアアイテムや特殊なアイテムに関しては何らかの意図があるように思われます. -------------------------------------------------------------------------------- [2410] $になるかな? 投稿者:カッパ 投稿日:03/07/16(Wed) 23:12 ワンダーバングルの件はプログラムミスだというのが一般的な考え方です。 盾の場合、発動した時の効果は他の防具と違って、全属性同一の防御力が 発揮されます。 そのため、攻撃属性のどの属性に反応するかというプログラムは、 各属性ごとに01でプログラミングされています。 盾以外の防具のように、各属性ごとに数値を入力するのであれば 意図的と言えるかもしれませんが、そうではありませんので。 これとは逆に、オートクレールの攻撃力については、 攻略本にその内容を匂わす記事が載ってたりしますので、 意図的に変えてる可能性が高いと思います。 それから変数の件ですが、キャラのステータス画面の表示と、 戦闘時に使う数値も違うのをご存じですか? 普通、ゲームを作る際には、キャラ部門、戦闘部門の様に セクションごとに別れて作るのが普通です。 そのため、容量に余裕がある場合は、その時にインプットした数値を そのまま引き継いで使用する場合が多々あります。 実際、他のゲームでも見られる現象で、特に納得のいかないものではありません。 ただし、もちろん私がゲーム開発に関わっていたという事はありませんので、 全て状況証拠からの推測になるんですけれど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2411] にゃるほど( ̄〜 ̄;)ウーン・・・ 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/07/16(Wed) 23:29 いや〜本当に一筋縄では行かないようで w >キャラのステータス画面の表示と、 戦闘時に使う数値も違うのをご存じですか? あ,そう言えばそうですね ... c(゜^ ゜ ;)ウーン・・・ O=(__;;; パタ... (〃´`)〜o○◯・・・ 製作者のみぞ知るという所かな (熱心な発言したくせに それでいいんかい! w >私) -------------------------------------------------------------------------------- [2409] Re: プログラムミスについて 投稿者:エジソン 投稿日:03/07/16(Wed) 23:11 んんっ、一筋縄では語り尽くせない裏事情があるんでしょうかね…。 表示値と実数値を15も離す(=オートクレール(多分))理由は… 見せ掛けだけの武器にしたかったんでしょうかねぇ?(^_^;) -------------------------------------------------------------------------------- [2397] 初めまして 投稿者:現住県 投稿日:03/07/16(Wed) 20:37  初めまして、現住県です。幻獣剣ではありません(笑) 最近またロマサガ2をやり始めました。 いまさらロマサガ2かよと思ったけどここの掲示板見たらまだやっている人がたくさんいて うれしいです。 さて、本題ですがロックブーケの前の水龍が倒せません(笑) 陣形はムー・フェンスで、HPは400ぐらいです サイクロンスクィーズで大体の攻撃はつぶされて水舞いを使われたら ほとんど攻撃が与えられません どなたかアドバイスお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [2401] Re: 初めまして 投稿者:ロマンシング 投稿日:03/07/16(Wed) 21:08 ムーフェンスは状態変化(スタン・麻痺・眠りなど)に弱いです。 予定していた攻撃ができなくなるので、ラピッドストリームやアマゾンストライクなどで 挑んだ方がいいです。 HP400程だと苦戦するかもしれません。 全ての能力を地道に上げていくのがいいでしょう。 僕は棍棒の「かめごうら割り」で防御力を下げつつ戦っていました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2405] Re^2: 初めまして 投稿者:現住県 投稿日:03/07/16(Wed) 22:02 アドバイスありがとうございます やっぱりムー・フェンスは向いてないようですね しっかりパーティを鍛えてから出直します ところでアマゾンストライクはサラマット解放前でも習得できるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2407] Re^3: 初めまして 投稿者:Lord 投稿日:03/07/16(Wed) 22:15 こんばんは、皆さん。 横から失礼します。 アマゾンストライクはサラマット解放前でも習得可能ですよ。アマゾネスをモンスターから助けておけば、皇帝が女・性別不明の時に限り、仲間にできますので、皇帝にしてアマゾンストライクを習得できます。モンスターから助けなかった場合は、ロックブーケを倒すまで、アマゾネスが仲間にならないので気をつけてください。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2408] Re^4: 初めまして 投稿者:現住県 投稿日:03/07/16(Wed) 22:27 そうだったんですか! 皆さんありがとうございます -------------------------------------------------------------------------------- [2406] Re^3: 初めまして 投稿者:かわみや 投稿日:03/07/16(Wed) 22:14 できますよ。 初めてアマゾネスと会ったときに女性もしくは性別不明キャラを使っていればその後村に入る事が出来て話しかければ仲間になります。 あとは何らかの方法でアマゾネスを皇帝にしてしまえばよいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2400] Re: 初めまして 投稿者:うずら 投稿日:03/07/16(Wed) 21:07 陣形をアマゾンストライクやラピッドストリーム等の、 先制をとれる陣形にして戦ってみるのはどうでしょう。 もしくは強力な技を閃くまで他の所でレベル上げをするとか、 どうしてもダメだったらクイックタイムで(さすがに邪道か?) -------------------------------------------------------------------------------- [2393] 人魚薬について 投稿者:ソフィア 投稿日:03/07/16(Wed) 20:20 度々ごめんなさい。 人魚薬を作る為、材料さがしの旅に出ているのですが・・・ 卵のからが見つからないのです。 色々資料を見たところ、サバンナでハンターに聞く。 とありますが、そのハンターさんはどこにいるのでしょうか? ちなみに、クイーンはもう倒しました。 知っている方レスお願いします!! -------------------------------------------------------------------------------- [2399] Re: ありがとうございます! 投稿者:ソフィア 投稿日:03/07/16(Wed) 20:46 さっそく今から行ってきます! -------------------------------------------------------------------------------- [2396] Re: 人魚薬について 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/07/16(Wed) 20:26 クイーンの巣の入り口がある村にいますよ. 右下の小屋(?)だったと思います. -------------------------------------------------------------------------------- [2338] トバが出てこない 投稿者:くるつ 投稿日:03/07/15(Tue) 20:19 ナゼールを統一したのですが、トバが出てきません 何か他に条件のようなものがあるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2340] Re: トバが出てこない 投稿者:Lord 投稿日:03/07/15(Tue) 20:29 こんばんは、くるつさん。 ナゼールの東のダンジョンをクリアした時点で、トバの方に行く事ができるんですよ。クリアした後にトバとサイゴ族の村との交易ルートが回復するので。 行き方は、ナゼールのマップでカーソルを右上の方に合わせてみてください。南ロンギットの方にマップを変えられ、トバに行けるはずですよ。 それでは、失礼しますね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2392] Re^2: トバが出てこない 投稿者:くるつ 投稿日:03/07/16(Wed) 19:59 かなり勘違いしてました 私はてっきり、別のところが出てくるものと思ってました -------------------------------------------------------------------------------- [2367] 詩人の楽器について 投稿者:ソフィア 投稿日:03/07/16(Wed) 10:49 フルート、コンガ、ホルン、ギターの4つを所持しているのですが、 残りの1つはどこにあるのでしょうか? 心優しい方、レスをお願いします。 あ、私は理解力が無いのでできれば詳しく説明して下さると嬉しいです(^^) -------------------------------------------------------------------------------- [2388] ありがとうございましたv 投稿者:ソフィア 投稿日:03/07/16(Wed) 19:23 みなさん丁寧な説明ありがとうございました!! 本当、助かりました(^^) -------------------------------------------------------------------------------- [2369] Re: 詩人の楽器について 投稿者:Lord 投稿日:03/07/16(Wed) 11:16 こんにちは、ソフィアさん。 「詩人のファゴット」が最後の一つなんですよ。 「詩人のファゴット」は武装商戦団のアジト「ヌオノ」にあります。ただ、武装商戦団と和解(同盟や服従)しただけでは、まだ入手はできません。次の世代になると、ギャロンが反乱を起こして、「ヌオノ」を乗っ取るので、ギャロンを倒しに行くときに手に入ります。ちなみに、ギャロン反乱時に「ハリア半島」か「迷路水路」のどちらから攻め込むか選択肢が出ますが、ここは「迷路水路」には行かず(道としてこちらの方が楽ですが)、「ハリア半島」(少々モンスターは多くなります)から攻めると良いと思います。理由は、ギャロンに後ろから戦いを挑む事ができるので、お供のモンスターを連れてこなくなるからです(「迷路水路」から行くと、お供も出てきて邪魔です)。 さらに、ギャロンが館の奥に逃げる時に宝箱が二つ置いてあるのですが、「ハリア半島」から来た場合に限り、二つとも入手できるのです。 「ハリア半島」から来た時は「詩人のファゴット」だけでなく「バイキングアクス」(攻撃力20ですが、この時点では斧として十分優秀です。ここ以外で手に入れようとすると、モンスターからの入手のみとなってしまい、とても大変です)も入手できます。 「迷路水路」から来た時は「詩人のファゴット」のみの入手となります(宝箱一つは空箱になっています)。 宝箱を発見したら、すぐに入手するようにしてください。ギャロンはさらに奥の方に逃げて行きますが、宝箱をゆっくり手に入れて追いかけても全く問題ないです。すぐに入手する理由は、後から入手しようとすると宝箱が空箱になっている可能性があるからです。ですので、見つけたらすぐに入手してください。 長くなってしまいましたが、こういう事です。 それでは、頑張ってください! -------------------------------------------------------------------------------- [2368] Re: 詩人の楽器について 投稿者:ハクヤク 投稿日:03/07/16(Wed) 11:10 残りはファゴットです。ヌオノにありますがギャロン反乱時逃げるギャロンを追い建物の隠し通路内の倉庫に。その倉庫の宝箱にあります。もし取り忘れた場合には武装商船団のクラスに話すと献上品として渡してくれますが、場合によっては消滅する場合もあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2339] 初めまして&岩の倒しかたについて 投稿者:夢久 投稿日:03/07/15(Tue) 20:20 どうも、初めまして、夢久といいます。 早速なんですが、コムルーン火山のBOSSの岩が倒せないんです。メンバーは ・インペリアルガード(女)槍 ・帝国軽装歩兵(男)大剣 ・帝国軽装歩兵(女)小剣 ・ホーリーオーダー(女)回復役 ・デザートガード 大剣 と言う感じで、武器防具も技もそこそこの物が揃ってるんですが、棍棒使いが居ないからコムルーンハンマーを使ってないんです。まぁ、それで戦いを挑んだんですがターン後のダメージのせいで回復が追い付かずジリ貧になってしまうんです、どうすれば勝てるでしょうか?。ご指導お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2345] ありがとうございます 投稿者:夢久 投稿日:03/07/15(Tue) 21:32 なるほど、セルフバーニングと強力な技ですか〜。後はヘルハウンドをどうするか・・・。そこは状況を見て決める事にします。お二人ともどうもありがとうございました、とても参考になりました。頑張ってコムルーン島からの収入を死守します!!(違 -------------------------------------------------------------------------------- [2342] Re: 初めまして&岩の倒しかたについて 投稿者:kyo 投稿日:03/07/15(Tue) 21:07 初めまして。 まずパーティーに一人は術士を入れてみてはどうでしょう?もちろん回復役ですが・・・(金剛力で攻撃力アップさせるのもOK!) 次に、インペリアルガードの男を入れましょう。軽装歩兵なんかより遥かに強いです。 そして、基本的に小剣は弱いので槍に変えてみてはどうですか? あとは全体攻撃でヘルバウンド共を一気に殺すのもいいと思います。 剣以外の武器の方がわずかに耐性が低いので、もし覚えているなら槍技の『無双三段』や、斧技の『高速ナブラ』、体術技の『千手観音』などを使ってみてはいかかでしょうか? まだ覚えていないのであれば、とりあえず武器レベルを上げつつ、強い技を覚えていくしかないと思います。 剣でも『乱れ雪月花』や『無明剣』などを覚えたならば、耐性があっても、無双三段などよりダメージを与えられると思いますのでどんどん使っていくと良いと思います。 ちなみに『乱れ雪月花』は『ツバメ返し』から、『無明剣』は『無無剣』から閃きます。 あまり力になれなくてすいません・・・。がんばって下さいね -------------------------------------------------------------------------------- [2341] Re: 初めまして&岩の倒しかたについて 投稿者:Lord 投稿日:03/07/15(Tue) 20:37 こんばんは、夢久さん。 メンバーの中に火の術を使えるキャラはいますか?そのキャラはセルフバーニングを先頭開始直後に予め使っておいてください。ターン終了時のダメージも、敵の火炎攻撃も防げるはずです。または、炎の壁を開発済みなら、それを毎ターン使って、熱攻撃を防ぐ事もできますよ。 岩のまわりに出てくるヘルハウンドは倒しても次々わいて来るので、みね打ちや不動金縛りなどで麻痺させて足止めさせると良いです。後は、遠距離攻撃で岩を集中攻撃しましょう。ただ、岩は基本の防御力が高いので、長期戦が予想されます。武器欄に空きがあれば、高級傷薬も保険に持って行くと良いと思います。 それでは、頑張ってください! -------------------------------------------------------------------------------- [2356] Re^2: もう終わっちゃったみたいだけど 投稿者:マイケル 投稿日:03/07/15(Tue) 23:50 横から失礼。そして初めまして。自分は全員大剣なので無無剣で倒しました。ただギャンブル性高いけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [2387] Re^3: もう終わっちゃったみたいだけど 投稿者:夢久 投稿日:03/07/16(Wed) 18:57 あ、マイケルさんもどうもありがとうございます。ただ、うちは運ないんで恐くて出来ない・・・、かな? -------------------------------------------------------------------------------- [2374] 教えて下さい 投稿者:スカイドライブ 投稿日:03/07/16(Wed) 16:24 初めまして。 ところで不動剣についてですが、なかなか閃きません。どうすればいいのでしょうか。ちなみに剣の最高レベルは46です。 そしてもう一つ。スターライトアローが閃かないのですが、どうすれば良いのでしょう。ちなみに弓の最高レベルは30です。 誰か教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2377] Re: $教えて下さい 投稿者:三流詩人 投稿日:03/07/16(Wed) 17:07 不動剣は、剣の通常攻撃から閃きます。 ご存じかもしれませんが、不動剣は誰でも閃くわけではありません。 帝国軽装歩兵(男)のクラスだと、覚える者も多いです。 ただし全員ではないので、詳しくは下記のページをのぞいてみてください。 http://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/rs_analyzer.html#Description-RS2-techlearndata スターライトアローは、アローレインを使っていると閃きます。通常攻撃では無理。 この技は帝国猟兵ならほぼ全員ひらめくことができます。 いずれの場合も、強い敵と戦っていると閃きやすいです。 ザコ敵で、しかも強いやつと戦うといいです。ボス戦はあまりオススメできません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2375] Re: 教えて下さい 投稿者:後悔はしてないよ 投稿日:03/07/16(Wed) 16:53 私は不動剣はテッシュウ スターライトアローはスカイア(だったかな)が覚えました。 テッシュウはよく覚えると思います(剣、大剣ともに) -------------------------------------------------------------------------------- [2376] Re^2: 教えて下さい 投稿者:後悔はしてないよ 投稿日:03/07/16(Wed) 17:01 ato 不動剣なんかは閃けるキャラが限られているので、心配なら外道王さんのところで調べとくといいですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2379] Re^3: 教えて下さい 投稿者:テッシュウ 投稿日:03/07/16(Wed) 17:13 不動剣は閃くキャラは多いので外道王さんのページで調べるといいでしょう。スターライトアロー はアローレインからどのキャラでも閃きます。参考までに武器固有技は閃きタイプに関係なく閃きます。つまりコッペリアでもOK。 -------------------------------------------------------------------------------- [2380] Re^4: 教えて下さい 投稿者:テッシュウ 投稿日:03/07/16(Wed) 17:18 武器固有技は全て閃くと書きましたが間違えました。すみません。でもスターライト アローは大丈夫だと思いますが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2378] $:Re^3: 教えて下さい 投稿者:Chike 投稿日:03/07/16(Wed) 17:12 キャラを合わせていても閃かない時は閃きません。不動剣の閃き難度は43ですが、これはアルビオンという敵の技レベルと一致します。このゲームの閃きは閃き難度と敵の技レベルが一致した時一番良く閃きますので、このアルビオンが出てくるのはかなり戦闘回数を重ねた時なので、そこまで待つのが得策かと思います。あと、スターライトアローは星天弓の固有技ですが、確か閃き難度は高かったかと思います。そして、上位格闘技を覚える連中はほとんどの武器固有技を覚えられません。それ以外の人は大丈夫です。それではがんばって下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2386] Re: $:Re^3: 教えて下さい 投稿者:スカイドライブ 投稿日:03/07/16(Wed) 18:48 有難うございます。おかげさまで不動剣をやっと閃きました−。今はスターライトアローを閃くためにワイリンガ湖でアルビオンと戦いまくっています。 教えてくれた皆様、ほんとに感謝しています。 ちなみに私はロマサガ2をやり始めてかれこれ10年目になるんですよ。当時は訳がわからなくて買ったときのデータ(中古だったので)で適当にやっていました。(爆) -------------------------------------------------------------------------------- [2236] オーツクレールについて 投稿者:YURIAN 投稿日:03/07/13(Sun) 17:34 エイルネップの守護者がオートクレールをおとさないんすが、どうすればおとすんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2238] Re: オーツクレールについて 投稿者:Lord 投稿日:03/07/13(Sun) 17:40 こんにちは、YURIANさん。 そうですね・・・、私も手に入れるのは本当に苦労しましたが、やはりひたすら戦い続けるしか方法はないと思います。ただ、何度も戦闘開始からずっとAボタンを押しっぱなしにしていると、ハマリになって入手できないと聞いたことがあります。 という事で、戦闘に入ってからAボタンを押しっぱなしにするのではなく、コマンドの決定をする時は間隔を置いてAボタンを押すようにすると変化があると思いますよ。 後は、運だと思いますよ。 それでは、頑張ってください! という事で、失礼致します・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2261] Re^2: オーツクレールについて 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/14(Mon) 00:00 少なくとも1ターンで倒せるくらいの攻撃力がないと厳しいです。 とにかく数をこなす必要がありますので。 メゲずに10億回くらいトライしましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2385] Re^3: オーツクレールについて 投稿者:YURIAN 投稿日:03/07/16(Wed) 18:09 今日やって根気で手に入れました。皇帝気絶しましたが・・・・・・・ついでに技ゲット!・・教えてくれた方どうもあり^^ -------------------------------------------------------------------------------- [2382] ランサーを早く手に入れたいのですが。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/16(Wed) 17:35 こんにちは、はじめまして。 ずっと昔に最初の方だけやったロマサガ2、 最近やっとじっくりやれる環境が整ったので始めたのですが、 今でもこんなにプレイされているとは驚きです。 かなりの初心者ですが、どうぞご指導よろしくお願いいたします。 さて。 現在、ジェラール君が皇帝になっている時代なのですが (敵討ち終了→格闘家のイベントを格闘家の面子を保つ形で終了、まで。) その後鉱山へ行けたので何となく行ってみました。 そこのラスボスに出てくるリザードレディがランサーを落とすことがある、 その武器は初期のうちではかなり強い武器となるという話を聞き、 手に入れようと現在頑張っているのですが…どうも落としてくれません。 その間結構技を閃いてくれるので、戦闘をして何か閃いたら退却してセーブ、 何も閃かずランサーも手に入らなかったらリセット、 という形でそれなりに楽しみつつ延々とやっておりますが、 あまり戦闘回数を増やすのもどうかと思うし (退却してあたるとリザードマンしか出ないこともあって、 さらに戦闘回数は増えていきます)。 いろいろ調べてもランサーは一般的にそれほど重視されていないように思います。 ここでこのアイテムのために粘る価値はあるでしょうか、 それとも素直に余所で手に入れた方がいいですかね (確か他でも手にはいるという話は聞いてますがいつ頃なのかはよくわからない)。 ちなみに現在槍は結構気に入って使っているのですが、 技はまだ足払い、エイミング、串刺しくらいしかありません。 もう一つくらい閃いてくれるといいのですが…。 盗賊の上前をはね続けて資産も充填され且つ武器防具も出来うる限り開発したので 先にシティシーフのイベントでもやれば良かったかなあ…とも思っています。 鉱山のラスボスを倒した後年代が飛ばなかったので、 どちらにしろこの後シティシーフのイベント→運河要塞となりそうだし。 まあ、進路のことは人それぞれなのでさておき、 ひとまず上記の件で、御指南よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2383] Re: ランサーを早く手に入れたいのですが。 投稿者:三流詩人 投稿日:03/07/16(Wed) 17:42 はじめまして。 ランサーはたしかに強力ですが、帝国で開発する武器はもっと強いです。 資金を槍の開発にまわしていけば、けっこう早い段階で最強の槍が手に入ります。 ですので無理して入手する必要はないかと。 -------------------------------------------------------------------------------- [2384] Re^2: ランサーを早く手に入れたいのですが。 投稿者:Keemun 投稿日:03/07/16(Wed) 17:50 素早い回答ありがとうございます。 現在、金剛石の槍がありますが、今はそれで十分ですかね? 実は最初に開発した武器が槍でした。 つまり今後も槍中心で行けば…ですね。 どうもありがとうございましたー。 では、もうちょっと技を閃けるかどうか試してから、心おきなく先へ進もうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2326] スイマセン&質問 投稿者:レオン 投稿日:03/07/15(Tue) 15:17 私は、始めたばかりなので皆さんの質問に答えられないかもしれません 確かに掲示板というのはここが初めてです 素人は当然、得意な人はうまいこれには差があるはずです だからといって、質問に答えられなくても仕方ないと思います 私がこうゆう時は多めに見てください、自分でも気つけます!!                  さっそく質問 天皇承諾って、何回も死んで何回も承諾しても問題は出てきませんよね? -------------------------------------------------------------------------------- [2328] Re: スイマセン&質問 投稿者:Chike 投稿日:03/07/15(Tue) 16:03 書き込む時は落ち着いて書いた方が良いかと。質問より前の文章は分かりづらいです。質問の答えとしては、あまり継承させすぎると最終皇帝が出現してしまい、継承がそれ以上起こらなくなってしまうことでしょうか。これによるデメリットは確か武器開発において一段階しか進まなくなることかと。それ以外の合成術開発や技道場登録は字幕イベントクリアだけでOKですので、終帝では。 -------------------------------------------------------------------------------- [2327] Re: スイマセン&質問 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/07/15(Tue) 16:02 質問をする人間が必ずしも他人の質問にも答えられないといけないことは無いですよ。 天皇承諾っつうか皇帝継承のことですよね・・・。 基本的に、一度皇帝にしたキャラは2度と皇帝にはできません。 各クラス(職業)毎にキャラが8人ずついますから、「仲間にしているクラス×8」−「皇帝にした数」が残りの皇帝にできる人数です。 新たに仲間にしたクラスは新しい陣形を持っていることが多いので、一度陣形道場に連れて行ってみましょう。 一人一人能力値やLPが違うので、皇帝にしても使えないと思ったら、陣形だけ取って殺してしまうということも中級者以上は頻繁に・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2333] Re^2: スイマセン&質問 投稿者:レオン 投稿日:03/07/15(Tue) 17:56 御返事ありがとうございます 質問の方も返事ありがとうございます 戦う場所(ポディション)を、新しく覚えるには 例えば アマゾネスを皇帝にするとアマゾンストライクを覚えるという事です このような情報もっていれば教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2337] Re^3: スイマセン&質問 投稿者:Chike 投稿日:03/07/15(Tue) 19:27 ペイトンさんのより詳しく知りたければリンク先の外道王の部屋へ行ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2335] Re^3: スイマセン&質問 投稿者:ペイトン 投稿日:03/07/15(Tue) 19:22 陣形ですね。ここを。 http://homepage1.nifty.com/rs2/dojo/formation.htm 用語は、間違っているからと言って悪いワケではないのですが、 正しい方が良いですよ。 その方が相手に意図が伝わりやすいですし。 -------------------------------------------------------------------------------- [2344] Re^4: スイマセン&質問 投稿者:レオン 投稿日:03/07/15(Tue) 21:21 御返事ありがとうございます 全部、ある人を皇帝にすれば覚えるのですね アドレスも頂きました あと、おすすめの是非使えそうなフォーメーション あったら、教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2347] オススメの陣形 投稿者:kyo 投稿日:03/07/15(Tue) 21:48 私のイチオシはやっぱり『ラピッドストリーム』!! ほとんどの人はこの陣形を愛用しているのではないでしょうか? 特徴は絶対に先手を取れる事。仲間全員が攻撃し終わるまで敵に攻撃されることはありません。 つまり、初めのターンで敵を殺してしまえばダメージを食らわずに済むのです。 この陣形は雑魚モンスターには最も効果的ですが、ボス戦などではお勧めできません。 それはラピッドストリームと言う陣形は盾とガーターが使えないからです。 しかし、たとえボス相手でも、2、3ターンで殺せる自身(能力)があるのなら使ってみてもいいと思います。 『ラピッドストリーム』は『武装商船団』を皇帝にすれば覚られます。 他にはご存知、『アマゾンストライク』ですね。 攻撃ボーナスが(確か…^^;)最も多く、3人が受けられます。 かなり攻撃的な陣形と言えます。 『力押しで行くぞ〜!!』なんて時にはコレ!! これもご存知ですが『アマゾンストライク』は『アマゾネス』を皇帝にすると覚えられます。 あとは『鳳天舞の陣』ですかね。 『鳳天舞の陣』は皇帝に敵の攻撃が集められますので、一見、危険な陣形に思われますが、皇帝が『ワンダーバングル』などを装備すればほぼ無敵です。(ワンダーバングルは少々入手困難ですが・・・) 『鳳天舞の陣』は帝国大学にいる『軍師』を皇帝にすれば覚えられます。 私のオススメはこれぐらいです。 他にもたくさんの陣形があります。 どんどん覚えていって、自分の最高の陣形を見つけてくださいね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2371] Re: オススメの陣形 投稿者:レオン 投稿日:03/07/16(Wed) 13:15 ありがとうございます 分かりやすく、理解できたのでhyoさんのオススメの陣形は 是非手に入れようと思います 陣形にもコツ・戦い方があるそうですね これからも強くして行こうと思います -------------------------------------------------------------------------------- [2360] 最終皇帝出さずにetc 投稿者:八方塞 投稿日:03/07/16(Wed) 01:13 こんばんは。 4000年クリアやアイテムコンプリートをして満足・・・と思ってたら またやりたくなってしまいました。もう中毒です。 今度は最終皇帝出さずに、尚且ついろいろと工夫してみようと思い過去ログ読んでたんですが、いくつか不安な部分がありまして。 まず私がやろうとしてるのは ・噴火以外の年表をネレイドにする(全14個) ・開発武具・術やアイテム・陣形を出来るだけ揃える。 ・収入を最大に。(31200クラウン) ・可能な限り250年経過。 これを踏まえた上で4000年クリア時の年表をイジると・・・ 1250年(ジェラール時代)モンスターの巣→宝石鉱山 1500年(適当な皇帝)東のダンジョン→メルー地方(ノエルと和解)→クィーン撃破→サバンナ字幕 1750年(以後「可能な限り」ネレイド)コッペリア仲間→カンバーランド字幕  2000年 コッペリア皇帝・全滅→人魚イベント 2250年 ディープワン→運河要塞 2500年 武装商船団問題解決→南のダンジョン(メッシナ鉱山開放。ハルベルト+斧開発開始) 2750年 コムルーン火山固め→コムルーン字幕→レオンブリッジ建設・破壊→海の主撃破→ギャロン追放→ギャロン字幕 3000年 コムルーン噴火阻止→ロックブーケ撃破 3250年 ボクオーン撃破 3500年 ワグナス撃破(人力風起こしではなく詩人グッズで) 3500年以降 ノエル→沈没船のスービエ→子ムーのダンターグ→ラストダンジョンへ こんな感じです。術研究所などは合い間に入れてあります。 キリの良い年代で、とも考えてます。 クジンシー1・レオンブリッジ・術研・市街地・大学・コッペリア即位・ノエル・ダンターグ・スービエの 9年分、計算しておけば・・・。 長文失礼しました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2365] Re: 最終皇帝出さずにetc 投稿者:NTR 投稿日:03/07/16(Wed) 03:44 収入の最大値は31600クラウンですね。 ネレイドが仲間になるのは人魚イベントのときだから、カンバーランドと 人魚イベントの順番は逆のほうがネレイドの年表は増えるかと。 クリア年数は単純計算だと3750年以上いける気がします (ちゃんと考えたわけじゃないけど)。 -------------------------------------------------------------------------------- [2366] Re^2: 最終皇帝出さずにetc 投稿者:八方塞 投稿日:03/07/16(Wed) 07:20 >NTRさん ありがとうございます。 31600でしたか。手元の攻略本は200だったんですが、 どこか漏れがあるのかも知れません。大学を見つつプレイします。 人魚イベントとカンバーランド、仰る通り逆の方が良いですね。 サバンナクリアすればネレイド仲間に出来る、と勘違いしてました。 これからやってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2359] 幽霊船!! 投稿者:ひ〜!! 投稿日:03/07/16(Wed) 01:07 幽霊船の中がわけわかりません!!(トラップ多すぎ!!) どんどんLPもなくなるし・・・ 誰かボスまでの道とか教えていただけませんか? 助けてください!! -------------------------------------------------------------------------------- [2363] Re: 幽霊船!! 投稿者:うずら 投稿日:03/07/16(Wed) 01:57 おそらく一番迷いやすいのが、最初の階段を降りたところの横に長い通路だと思います。 攻略本によると、左から2番目の扉に入り階段を昇ったら、また同じような通路に出て、 今度は一番右まで進むと階段があります。 それを昇ると一回海に出ますが、別の穴から先に進めるはず。 そこまで来れればもう一本道なので大丈夫。 ちなみに自分も迷いまくったので、これで正確に行けるかどうか保証できません(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2351] 質問です、よろしくお願いします 投稿者:H 投稿日:03/07/15(Tue) 22:51 毎度、勉強させてもらってます。 今回も質問が数点。 ・魔石のかけらの使い道 ・アバロン新市街の建て方 ・冥の術に関して 一つ目の質問はそのままの意味で。 二つ目の質問はこのページで「コムルーン、ナゼール、ヤウダの3エリアを制圧していること」とありますが、コムルーン、ナゼール、ヤウダの3エリアの行き方と制圧の仕方があまりよくわからなくて(^^;) とゆうか制圧なら早めにやっとかないと終帝になっちゃいそうでヤバイですね(・_・;) で、最後に三つ目の質問なんですが、冥の術を今回は使ってみようと思うんですが、覚えるメリットやデメリット、取り方のコツ等なんかがあれば聞いてみたいな、と。 冥の術に関しては載ってそうなHPとかをちゃんと探してないだけなんですが、二つ質問するならこれも聞いてしまえ、というノリで聞いてしまいます(笑) ではお願いしますm(_ _)m -------------------------------------------------------------------------------- [2354] Re: 質問です、よろしくお願いします 投稿者:(・(Å)・)y−┛~~ 投稿日:03/07/15(Tue) 23:15 さらに魔石の指輪の外道な使用方法 最終皇帝の時にメンバーに飽きて皇帝以外を総入替したいときに装備して宿屋に泊まりまくる。 あとで後悔しても知りませんがw -------------------------------------------------------------------------------- [2353] Re: 質問です、よろしくお願いします 投稿者:123 投稿日:03/07/15(Tue) 23:09 魔石のかけらはモール族(仲間になるやつとは別)の一人が指輪にしてくれます。 ただしこの指輪は装備すると死ぬまで外せません。 また、持っていたり誰かが装備しているときに宿屋で寝ると 装備者以外の全員のLPが1減ってしまいます。装備者のLPは回復しますが。 指輪にしたら必要なときが来るまで倉庫にしまっておくのが一番です。 コムルーンにはサラマット(ジャングル)の北東のムリエという村から船で行けます。 アイスシードで火山の溶岩を固めてツキジマの町長に報告すると制圧できます。 ナゼールに関してはこちら↓を、 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/nazelle.htm ヤウダに関してはこちら↓を読んでください。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/yaouda.html 冥の術を覚えるには、コムルーン火山の溶岩を固めてからある程度年代が経過すると起こる 火山噴火イベントの際に火山を爆発させる必要があります。 詳しい経緯は省きますが、火山が爆発するとコムルーンのマップに浮上島が追加されているので 浮上島に行き、奥の方にある宝箱を守っているゾンビ系の敵を倒すと 魔道士がやって来て自分は古代魔術書をもらい、残りの宝を皇帝に譲ると云ってきます。 ここで取引を断り魔道士との戦闘に勝つと皇帝が責任をとって退位(死亡)し、 その後もう一度浮上島に行って先ほどの宝箱を開ければ古代魔術書が手に入ります。 その古代魔術書を術法研究所の人に渡すと冥の術を覚えられるようになります。 デメリットはサラマンダーが仲間に出来なくなることと、 火山の溶岩を固めたときに制圧しておかないとコムルーン島が制圧できないことです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2357] Re^2: 質問です、よろしくお願いします 投稿者:H 投稿日:03/07/16(Wed) 00:50 123さん、(・(Å)・)y−┛~~ さん、ありがとうございました(^^) てかまた質問したいコト増えた・・・(^^;) 新規投稿増やし過ぎかもしれないけどコレとは関係無いネタだし・・・新規投稿で(><;) -------------------------------------------------------------------------------- [2346] 初めまして&装備品について 投稿者:ヂェロニモ 投稿日:03/07/15(Tue) 21:44 初めまして(>_<)                                早速質問なんですが、装備品に重量とかがあって、それによってターンが回ってくるのが遅くなったりするんですか?                  -------------------------------------------------------------------------------- [2348] Re: 初めまして&装備品について 投稿者:kyo 投稿日:03/07/15(Tue) 21:58 こんばんわ。初めまして。 重量によって遅くなる事はありますが、気にする程ではないと思います。(・・・と言うか私は全然気にしないので・・・) それより、体術のダメージ量は素早さが関係するので、重いとダメージが減ったりします。 まあ重量より防御力を優先させますが…。 結論を言えば『気にしないで良い』といった所だと思います -------------------------------------------------------------------------------- [2350] Re^2: 初めまして&装備品について 投稿者:地微星 投稿日:03/07/15(Tue) 22:22 僕もはっきりは知りませんが、 重量があるものを身につけると、本来の素早さ(行動スピード)が 生かせないみたいです。 ある鎧と盾を除けばどの防具も大して変わりがないので気にするほど ではないですが・・・。 シビアにいくなら少なからず影響は出てると思いますよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2352] Re^3: 初めまして&装備品について 投稿者:カッパ 投稿日:03/07/15(Tue) 23:05 自分の戦闘スタイルによると思います。 先制攻撃重視なら、気にしたほうがいいでしょう。 もちろん、ラピッドストリームの場合は別ですが。 逆に、先制攻撃にこだわらず、攻撃力や防御力重視なら、 それほど気にする必要はないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2355] Re^4: 初めまして&装備品について 投稿者:ヂェロニモ 投稿日:03/07/15(Tue) 23:24 色々とありがとうございました^^重量はあまり気にしなくていいんですね、これからも色々とよろしくお願いします(>_<) -------------------------------------------------------------------------------- [2334] 質問 投稿者:こんにちは 投稿日:03/07/15(Tue) 19:00 へんなしつもんですが ノエル と ワグナスってどっちが弱いのですか? 教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2336] Re: 質問 投稿者:Chike 投稿日:03/07/15(Tue) 19:23 強弱でどちらを倒すか選ぶのでなく、得になるかで言えば、断然ワグナスです。領土も増え、大剣上位技を覚えるイーストガードが仲間にできるようになります。ノエルを倒さなくても砂漠は領土になりますし。(RS2はフリーシナリオですが) -------------------------------------------------------------------------------- [2343] Re^2: 質問 投稿者:ぎゃらくしぃ 投稿日:03/07/15(Tue) 21:16 Chikeさんの言うとおりですが・・・ まあ一応言っておきますと、ワグナスよりノエルの方が倒しやすいと思います。 ノエルのタイプ1はカウンターをしてくるので、剣技の『音速剣』などの遠距離攻撃だけをしておけば恐くないと思います。 タイプ2は剣技ばかり使ってくるので、天術の『ソードバリア』を使えば楽勝だと思います。 では失礼します・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [2349] Re^3: 質問 投稿者:こんにちは 投稿日:03/07/15(Tue) 22:21 なるほど どうもありがとうございました。 また よろしくお願いします -------------------------------------------------------------------------------- [2310] ぜひとも教えて下さいな 投稿者:(・(Å)・)y−┛~~ 投稿日:03/07/15(Tue) 02:48 皆さんの最終的なメンバーや技、術、陣形などなどを参考程度に教えてください。 個人的なこだわりとかも希望 -------------------------------------------------------------------------------- [2313] Re: ぜひとも教えて下さいな 投稿者:ドミノ 投稿日:03/07/15(Tue) 09:30 <最終皇帝女      > 武器 ムーンライト 技  音速剣    光速剣    乱れ雪月花     月影    月光 術  ペイン    ホラー    デットリードライブ    シャドウサーバンド    ポイゾナスブロウ    イルストーム    ダークスフィア    ヴォーテスク <インペリアルガード ハンニバル> 武器 オートクレール    スプラッシャー    ソウルセイバー 技  流し斬り    水鳥剣    ツバメ返し    無明剣    活人剣    一刀両断    分子分解    サクション 術  エリクサー    霧隠れ <インペリアルガード ユノー> 武器 竜槍ゲイボルグ    妖刀龍光    ソウルセイバー 技  風車    活殺化石衝    活殺獣人衝    無双三段    スパイラルチャージ    下り飛竜    退魔神剣    サクション 術  エリクサー    霧隠れ <帝国軽装歩兵 ジェシカ> 武器 竜鱗の剣    トリプルソード    ソウルセイバー 技  みじん斬り    短冊斬り    線斬り    残像剣    不動剣    ダンシングソード    サクション 術  エリクサー    霧隠れ <宮廷魔術師 サファイア> 武器 イロリナの星    スペクターソード 技  マリオネット    プラズマスラスト    スクリュードライバ    幻惑剣    乱れ突き    ファイナルレター    百花※乱    サクション 術  クリムゾンフレア    ギャラクシィ    リヴァイヴァ    ファイアーストーム    黒点破    フレイムウィップ    ファイアーボール 防具は適当です。陣形は鳳天舞の陣で、インペリアルガード2人が前列です。 あまりツッコミ入れないで下さい(・・笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2312] Re: ぜひとも教えて下さいな 投稿者:shin 投稿日:03/07/15(Tue) 08:53 個人的なこだわりですが、最終皇帝以外のメンバーが亜人4種(サラマンダー、モール、ネレイド、イーリス)ってのが好きです。次はコッペリア+亜人4種でラスボスと戦いたい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2316] Re^2: ぜひとも教えて下さいな 投稿者:kyo 投稿日:03/07/15(Tue) 13:21 最終皇帝、 ハンニバル(インペリアルガード)、 ソウジ(イーストガード)、 バランタイン(ホーリーオーダー)、 コウメイ(軍師) です。 ホーリーオーダーは好きなんで入れてます^^; 防御より攻撃が好きなんで、かなり攻撃的です。個人的にこのパーティーが一番好きですが、いろいろ変えてやったりしますね。 陣形はやはりパーティーによって変えてやりますが、やっぱり攻撃好きなんで『アマゾンストライク』ですかね〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [2332] Re^3: ぜひとも教えて下さいな 投稿者:ムウ様 投稿日:03/07/15(Tue) 17:41 ラストエンペラーはやっぱり女! ディブレードよりもムーンライトの方が使えるし テンプテーション見切りは入れなくていいし。 男よりもLPは少ないけど、気絶したらその時点で......。 -------------------------------------------------------------------------------- [2284] 詩人イベント 投稿者:ぷぅ〜 投稿日:03/07/14(Mon) 16:34 2年ぶりくらいのカキコです。 いつまでたっても詩人イベントが開始されません。 ユウヤンの酒場のねえちゃんに話しかけても何の音沙汰も ないですし・・・。どうすればいいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2285] Re: 詩人イベント 投稿者:後悔はしてないよ 投稿日:03/07/14(Mon) 16:38 確かサバンナのクィーンを倒さないと始まりません。クィーンを倒しましょう -------------------------------------------------------------------------------- [2331] Re^2: 詩人イベント 投稿者:ぷぅ〜 投稿日:03/07/15(Tue) 17:06 そうだったんですか。そういえばクィーンはまだ倒していませんでした。 ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2329] 浮遊城 投稿者:こんにちは 投稿日:03/07/15(Tue) 16:05 うゆうじょうにいるひょうりゅうっていみあるのですか? おしえてください -------------------------------------------------------------------------------- [2330] Re: 浮遊城 投稿者:テッシュウ 投稿日:03/07/15(Tue) 16:57 浮遊城の氷竜は相手にしなくても問題ありません。でも竜槍ゲイボルグという槍を落とすことが あるので技ポイントに余裕があるなら戦ってみてはどうでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2317] 無題 投稿者:ウピ 投稿日:03/07/15(Tue) 13:53 はじめまして。 これからナゼールを領土にしようと思うのですが、 東のダンジョンと南のダンジョンを続けてクリアした場合は第3形態以降になるのでしょうか。 こちらのアバロン大学の歴史学も読ませていただきましたが、 私の理解が足りないのか、よく把握できませんでした。 ちなみにどちらもダンターグは出現せず、東は悪魔系、南は爬虫類系でした。 レアアイテムツアーのところに東・南を続けてクリアすると危険みたいなことが書かれていたので、 心配になり投稿させていただきました。 デストロイヤーが欲しいので・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2319] Re: 無題 投稿者:123 投稿日:03/07/15(Tue) 14:40 > ちなみにどちらもダンターグは出現せず、東は悪魔系、南は爬虫類系でした。 ではダンターグは東のダンジョンのボスを吸収して第二形態になり、 南のダンジョンにはまだ行っていないということになりますね。 その状態で南のダンジョンをクリアするとダンターグは南のダンジョンのボスを吸収できませんが 詩人の洞窟をほったらかしにすれば詩人の洞窟のボスを吸収して 第三形態になるのでデストロイヤーの入手が目的なら問題ありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2318] ↑ダンターグの形態について 投稿者:ウピ 投稿日:03/07/15(Tue) 13:55 タイトル入れるの忘れてしまいました! 申し訳ございません。 ダンターグの形態についてです。 本当にすいませんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2321] Re: ↑ダンターグの形態について 投稿者:かわみや 投稿日:03/07/15(Tue) 14:44 今、ダンターグは東での一回目の遠征を終え第二形態になっているようですね。 次に南のダンジョンへの遠征を狙っていたところ、皇帝一行にBOSSが倒されてしまったため、次は経過世代ポイント数えなおしで詩人の洞窟を狙っている事でしょう。 という事で、「ダンターグと遭遇戦闘敗北(退却or皇帝戦死or全滅)した場合の特例」を利用しなければ第4形態は見られませんが、このまま放っておけば詩人へ遠征するので第3形態にはなれます。デストロイヤーをドロップしてくれるのは3,4の形態なのでアイテムコンプには問題はないと思いますよ。 続けて東と南を攻略すると危険なのは、調子に乗って運河要塞あたりを無視してどんどんマップの南方面へ攻略した場合です。進化前に東と南のダンジョンのBOSSを倒してしまうと、ダンターグは詩人での一回しか進化できず、第2形態どまりとなってしまう危険性が高いです。では! -------------------------------------------------------------------------------- [2325] Re^2: ↑ダンターグの形態について 投稿者:ウピ 投稿日:03/07/15(Tue) 15:00 123さん、かわみやさん、迅速な回答ありがとうございました! 運河要塞は先にクリアしていて東の方も進めていたので大丈夫なんですね。 第3形態のダンターグと遭遇できれば構わないので、詩人のを吸収させたいと思います。 これなら、東と南をクリアしても第3形態に支障はないと思うので。 本当にありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [2315] 竜槍ゲイボルグ 投稿者:ロマンシング 投稿日:03/07/15(Tue) 13:19 現在浮遊城の氷竜で竜槍ゲイボルグを獲ろうとしているのですが、 なかなか難儀な作業です・・・ 皆さんは何回のトライで入手しましたか? -------------------------------------------------------------------------------- [2324] Re: 竜槍ゲイボルグ 投稿者:かわみや 投稿日:03/07/15(Tue) 14:53 だいたい60〜70くらいだったと思います。数百やって一度もなかった事もありますが・・・。 レアアイテム収集は期待値と現実の根性に折り合いをつけて200回に1回くらいで落としてくれればいいと思います。がんばって下さいませ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2322] Re: 竜槍ゲイボルグ 投稿者:ドミノ 投稿日:03/07/15(Tue) 14:48 僕は今回は30回ぐらいで手に入りました。いつも氷竜からです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2320] Re: 竜槍ゲイボルグ 投稿者:123 投稿日:03/07/15(Tue) 14:42 ゲイボルグは10回ぐらいで手に入りました。 でも他のレアアイテムは100回戦っても手に入らないことなんかしょっちゅうです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2323] Re^2: 竜槍ゲイボルグ 投稿者:ロマンシング 投稿日:03/07/15(Tue) 14:50 今100回ほど闘いましたが、 得られたものは高級傷薬2つです(´・ω・`)ショボーン -------------------------------------------------------------------------------- [2280] 技術点 投稿者:妻用事 投稿日:03/07/14(Mon) 14:28 ボス敵や各種竜を除いて一番技術点をくれる敵(の編成)はなんですか? 自分がプレイした限りではミスティック×4が最も多いのですがもっとくれる敵はいますか? -------------------------------------------------------------------------------- [2282] Re: 技術点 投稿者:さきる 投稿日:03/07/14(Mon) 14:50 確か私もその編成でした。ミスティック×4だと1819×4=7276でしたかね? かなり多いと思います -------------------------------------------------------------------------------- [2314] Re^2: 技術点 投稿者:妻用事 投稿日:03/07/15(Tue) 12:26 やはりそうですか。お答えありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2288] 技の覚え方の訳 投稿者:レオン 投稿日:03/07/14(Mon) 17:03 こんちわ!!皆さんに質問です 題名どうりなんですが、最近レベル上げと言っちゃあ何なんですが 技を覚えさせようと敵と戦っています(レベル上げも、、、) 僕は始めたばっかなので弓矢なんですが武器によって覚え方も違うんでしょうか ある武器にはOOOができるとか・・・ 今は、武器レベルや普通に武器で攻撃しています   技無しで・・・ もっといいやり方や、変えたほうがいい所あったら分かりやすく教えてください!! -------------------------------------------------------------------------------- [2290] Re: 技の覚え方の訳 投稿者:Chike 投稿日:03/07/14(Mon) 17:27 それは全員で弓矢を装備して敵を攻撃してるということですね?それでは上手く技を覚えられません。詳しくはここのリンク先から行ける外道王の部屋というところに行ってみましょう。あと、ここのサイト内の技道場には行ったでしょうか?質問する前に行くべきでしょう。気をつけてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2293] Re^2: 技の覚え方の訳 投稿者:レオン 投稿日:03/07/14(Mon) 19:53 言い忘れました 全員、弓矢を装備しているわけではなく1人1人に違う物を装備しているのです(例えばの事) あと技道場はとっくです 色々、覚えてきましたが成長が遅いため心配で質問したわけです 私も言い間違えてスイマセンでした -------------------------------------------------------------------------------- [2309] Re^3: 技の覚え方の訳 投稿者:暇人 投稿日:03/07/15(Tue) 01:36 技を覚えるには強い敵と戦うことです。 つまり、基本的にはゲームが進むにつれて強い技が手に入ります。 また、キャラ個人によって、覚えられる技・覚えられない技ありますから、 いろいろなキャラにいろいろな武器を使わせると良い…のですが、 キャラの成長という観点からすると、 複数の武器を使わせるのは武器レベルの成長スピードを遅くする欠点もありますね。 まあ、心配しないでも「そのうち覚える」でしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2298] Re^3: 技の覚え方の訳 投稿者:Chike 投稿日:03/07/14(Mon) 21:42 いやいや、”ここのサイトにある”技道場に行ってくださいと言ってます。これ以上は言わなくても分かりますよね?ある特殊な武器にはそれらに固有の技”固有技”はありますが、それ以外の武器は、弓は弓の一般技、大剣は大剣の一般技が覚えられるようになってます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2311] Re^4: 技の覚え方の訳 投稿者:レオン 投稿日:03/07/15(Tue) 07:47 ご返事ありがとうございます!! 強い敵と戦えば強い技も覚えるんですね 武器にも関係ありそうですね 参考にさせていただきます!! -------------------------------------------------------------------------------- [2299] 橋が壊れました 投稿者:ラミア 投稿日:03/07/14(Mon) 21:43 リオンブリッジが壊れたのですが 作ってくれた人が直してくれません どうすればよいのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2308] Re^2: 橋が壊れました 投稿者:暇人 投稿日:03/07/15(Tue) 01:21 ついでなので(笑) No.2171〜のツリーを参照してください。 まあ123さんの仰る通りなんですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [2171] 初投稿、質問です 投稿者:H 投稿日:03/07/12(Sat) 19:08 はじめまして。 イキナリですが一つ質問させてください。 カンバーランドをクリアして年代ジャンプが発生して、情報集めてる人からは「武装商船団が勝手に通行料の取り立てを始めました」と1件。 で、モーベルムに向かおうと思ったんですが・・・ミラマーの橋壊れてまして。 ちょっと行き詰まってしまったんで、どなたか教えてください。 お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2172] Re: 初投稿、質問です 投稿者:暇人 投稿日:03/07/12(Sat) 19:20 橋を壊した原因が、ワイリンガ湖に在る(居る)のですが、 その原因と話をつけるか、戦って倒すかどちらかになります。 話し合いに持ち込むためには、ナゼールのサイゴ族の村で貝を買う必要があります。 貝を買うには、東のダンジョンをクリアした後で無ければなりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2174] Re^2: 初投稿、質問です 投稿者:H 投稿日:03/07/12(Sat) 19:34 迅速&丁寧なレス、ありがとうございます。 あつかましいのですが、話し合いにした場合と倒した場合、どう違いが出るんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2175] Re^3: 初投稿、質問です 投稿者:暇人 投稿日:03/07/12(Sat) 19:39 暇人なので(笑) 倒した場合、スービエが「確実に」type2に進化します。 話を付けた場合は、「たいてい」type1と戦うことになります。 橋を壊した原因、かなり強いですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2181] Re^4: 初投稿、質問です 投稿者:H 投稿日:03/07/12(Sat) 20:26 今海の王と戦ってきました。 話し合うコトにします(笑) とゆうか昔やった時は橋壊されたりしなかった気が・・・。 橋壊されるときの条件とかってなんなんでしょう? 答えて暇人さん(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2307] Re^5: 初投稿、質問です 投稿者:暇人 投稿日:03/07/15(Tue) 01:17 ああ、遅くなりました。誰か答えてるかと思ったが… 橋を壊される条件、橋が完成してから何回か戦うことだったかと。 戦頭回数5回だったかな。 海の主、強いですよ。 術で倒すなら、ギャラクシイ、 最低でもストーンシャワーは無いと厳しいですね。 暇人の名は返上せねばならないか(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2177] Re^4: 初投稿、質問です 投稿者:H 投稿日:03/07/12(Sat) 19:53 暇人仲間ゲッツ(笑) レスありがとうございます。 昔2回ほどクリアして最近またはじめたんですが、どーも全然覚えていなくて。 せっかくだからと術メインのパーティでいってるんですが・・・橋の原因に勝てるかな(・∀・;) まぁ頑張ってみます(^^) -------------------------------------------------------------------------------- [2275] なかなか覚えられん 投稿者:もしかしてランダム!? 投稿日:03/07/14(Mon) 11:35 ギャラクシイとか最高レベルの術を覚えたいんですがどれくらいレベルを上げれば覚えられるんですか? 天の術法レベルは30なのに未だにギャラクシイを覚えれません・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [2276] Re: なかなか覚えられん 投稿者:テッシュウ 投稿日:03/07/14(Mon) 12:14 自分の経験上、天と冥はLVが35ないと5段階の術は覚えられないと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2277] Re^2: なかなか覚えられん 投稿者:後悔はしてないよ 投稿日:03/07/14(Mon) 12:18 私は毎回31.32.あたりで覚えるので30〜35の間じゃないかな、たぶんランダムでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2278] Re^3: なかなか覚えられん 投稿者:もしかしてランダム!? 投稿日:03/07/14(Mon) 12:31 全ての術法レベルをそんなに上げなくてはならんのですか!? 骨が折れる作業ですなw ご返答ありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2279] $Re^4: なかなか覚えられん 投稿者:さきる 投稿日:03/07/14(Mon) 13:30 多分解析ネタなので付けときます。これにはマスターレベルというものが関係しています。これも術を鍛えるごとに上がるのですが、術レベルとは微妙に異なります。ですから単純に現在の術レベルのみでは判断できません。あくまで参考程度ですね。 仲間に加えた際の術レベルはマスターレベルが基準となっています。 -------------------------------------------------------------------------------- [2286] まあ、別に 投稿者:通行忍 投稿日:03/07/14(Mon) 16:40 これは特に解析ネタではないと思います。経験上ある程度はわかると思うので・・・ マスターレベルというのはキャラクターの武器・術レベルとは別に存在する隠しパラメータです。 術のマスターレベルは術研で新たな系統の術を覚えたときのレベルから算出できます。 (マスターレベル=術研で覚えた時のレベル − 7) ちなみにマスターレベルの最大値は40らしいです。 従って、特定のキャラのレベルが上がっても、マスターレベルが規定のレベルに達しない限り、新しい術は覚えられないです。術を使いまくっていればいつかは覚えるはずです。 皇帝蟻でも狩りまくりましょう(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [2306] 訂正 投稿者:通行忍 投稿日:03/07/15(Tue) 00:08 思いっきり間違えてました・・・ マスターレベルの算出式は (マスターレベル=術研で覚えた時のレベル+7) です。 -------------------------------------------------------------------------------- [2289] Re: まあ、別に 投稿者:さきる 投稿日:03/07/14(Mon) 17:19 解析ネタと思ってないものが解析だったりその逆があったり・・判断が難しいかも・・・(汗)。私はそのレベル算出の式知りませんでした。まだまだ奥が深いですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2295] 詩人について 投稿者:ロマサガ 投稿日:03/07/14(Mon) 21:28 詩人イベントについてなんですけど、フルートを手に入れた後「北に行った」と言われたんですが、具体的にどこに行けばいいんですか? 初心者なので大目に見て誰か教えてください!! -------------------------------------------------------------------------------- [2296] Re: 詩人について 投稿者:123 投稿日:03/07/14(Mon) 21:38 おそらくアバロンだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2297] Re^2: 詩人について 投稿者:ロマサガ 投稿日:03/07/14(Mon) 21:40 ありがとうございます!!早速行ってみます!! -------------------------------------------------------------------------------- [2301] Re^3: 詩人について 投稿者:ロマサガ 投稿日:03/07/14(Mon) 21:53 すいません・・・  ホルンが落ちてたんですけど詩人はいなかったんですけど 何処に行けばいいんでしょう? -------------------------------------------------------------------------------- [2303] Re^4: 詩人について 投稿者:kyo 投稿日:03/07/14(Mon) 22:03 どこに行っても詩人はいませんよ。 詩人の楽器が落ちているだけです。 あと行くところは確か…『ヌオノ』、『白蟻の巣』、『ゼミオ』だったはずです。 がんばって集めてくださいね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2304] Re^5: 詩人について 投稿者:ロマサガ 投稿日:03/07/14(Mon) 22:05 なんと!! そうだったのか・・・。 ちなみに集めると何が起こるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2302] Re^4: 詩人について 投稿者:Chike 投稿日:03/07/14(Mon) 21:58 ふむ、ここのリンクにあるロマサガ2マニアックガイドを参考にされてはどうでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2305] Re^5: 詩人について 投稿者:ロマサガ 投稿日:03/07/14(Mon) 22:11 みなさんありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2287] 雪の神殿 投稿者:こんにちは 投稿日:03/07/14(Mon) 16:54 こんにちは。 雪の神殿ってどうやったらでるんでしたっけ 教えてください -------------------------------------------------------------------------------- [2291] Re: 雪の神殿 投稿者:Chike 投稿日:03/07/14(Mon) 17:54 確か古代の町(でいいんだっけか?)に行って話を聞いた後砂漠に入るとあった気がします。詳しくはリンク先のマニアックガイドを見てください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2294] Re^2: 雪の神殿 投稿者:こんにちは 投稿日:03/07/14(Mon) 20:07 そっか〜〜 ワグナスおいはらわないとだめか〜^^; どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2235] アマゾネスについて 投稿者:ラミア 投稿日:03/07/13(Sun) 17:30 アマゾネスを仲間にするには襲われてるときに女の皇帝でなくては仲間にならないでしょうか? 私は、最初、男の皇帝で助けたのですがこれではダメなのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2247] Re: アマゾネスについて 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/07/13(Sun) 21:43 ロックブーケを倒す以前にアマゾネスを仲間にしたいのなら,女皇帝で,モンスターから助けてあげましょう. 女皇帝でも助けなかった場合か,男皇帝の場合はロックブーケを倒すまで仲間に出来ません. 逆に,ロックブーケを倒しさいすれば無条件で仲間になります. -------------------------------------------------------------------------------- [2242] Re: アマゾネスについて 投稿者:レオン 投稿日:03/07/13(Sun) 19:38 アマゾネスって天皇にするとアマゾンストライクってのが覚えんですよね! けれどアマゾネス自体は強いのでしょうか、私は人魚イベントを諦めてアマゾネスを仲間に入れようとしています!!あと・・・私、昨日までロマサガ2の事ムカツイてました・・・理由はレベル上げようとしてもモンスターにやられてしまいかっかしていたのですが、技を受継いだらかなり強くなりましたぁ!! -------------------------------------------------------------------------------- [2245] Re^2: アマゾネスについて 投稿者:kyo 投稿日:03/07/13(Sun) 21:01 アマゾネスの強さについてですが、好みがありますが、あまり使えるとは言えないですね。 ですが、ロマサガのパーティー編成は強さだけで決めるのではなく、自分の好きなキャラで決めるのも有りだと思いますよ。…と言うかそれがロマサガの良い所だと自分は思っています^^; ロマサガは雑魚モンスターが強すぎで有名(?)ですが、技レベルを上げ、強い技をどんどん閃いていけば、いつの間にかただの雑魚モンスターになっています。まあそこに辿り着くまでがつらいですが・・・。 その過程を楽しむのもRPGのうちだと思いますので諦めずにがんばって下さいね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2240] Re: アマゾネスについて 投稿者:Lord 投稿日:03/07/13(Sun) 17:44 こんにちは、ラミアさん。 助ける時は別に、男の皇帝でも良く、単にアマゾネスの村に入るには女性か性別不明のキャラが皇帝でなければならないという事です。 ちなみに、助けなかった場合は、皇帝の性別に関わらずロックブーケを倒すまで仲間にならないのですよ。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2252] Re^2: アマゾネスについて 投稿者:レオン 投稿日:03/07/13(Sun) 22:08 アマゾネス仲間に入れました!! まだ戦闘には出してないのですが弓が得意だという事です HPはまあまあで、戦闘に出せば強さも分かってくると思います!! kyoさん!!励ましの 言葉!!ありがとうございます!! 所で・・・人魚のイベントは自分で潰しちゃったし、次はどのイベントにすればいいですかね? ここは、カーバーランドですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2258] ちょっといいですか? 投稿者:Lord 投稿日:03/07/13(Sun) 23:47 レオンさん、あまり書き込みたくはなかったのですが、今回は書き込ませて頂きました。 あなたは、ここの書き込みの前に質問を書き込みましたよね。その時の質問に答えてくれた人たちに対して報告やお礼の言葉を掛けてあげましたか? 私の事は構いませんが、せめて、他にあなたの質問に答えてくださった方達にはお礼を言ってあげてください。「礼に始まり、礼に終わる」というのは、現実の世界でも守るべきマナーだと思います。 これからは、本当に気をつけましょうね。 少々言い過ぎましたが、礼儀はどこへ行っても大事だと思います。 ラミアさん、カテリーナさん、kyoさん、くるつさん、説教じみた話をしてすみませんでした。 それでは、失礼致します・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [2254] 失礼ですが・・・ 投稿者:くるつ 投稿日:03/07/13(Sun) 22:50 >レオンさん 他人のレスで許可もなく勝手に自分の質問をするのはあまりいいやり方とは思えませんよ ましてや、他の質問をするなどもってのほかだと思います 以後気を付けた方が良いと思います 説教じみたことをいってしまって申しわけありませんでした -------------------------------------------------------------------------------- [2256] Re: 失礼ですが・・・ 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/13(Sun) 23:46 まあ、インターネット初心者にはよくあることです。 おおめにみてあげてください。 ライトウィングな方みたいですしあまりつつかないほうがいいですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2272] Re^2: 失礼ですが・・・ 投稿者:レオン 投稿日:03/07/14(Mon) 07:32 ちょいと言いわすれただけで・・・・ まっ、許してくれよ!! 御返事ありがとう で、次は何所に行って方がいいですか? -------------------------------------------------------------------------------- [2292] Re^3: 失礼ですが・・・ 投稿者:A−20 投稿日:03/07/14(Mon) 19:47 >レオンさん くるつさんが他人のレスで勝手に他の質問をしてはいけないと言いましたよね? もし、するのであれば新たにレスを建てるなどしましょう それと言葉遣いにも注意しましょう いきなり「まっ、許してくれよ!!」 などど言われて気分のいい人間などいないと思いますよ もっと相手のことを敬う気持ちを持っていきましょう 長々と失礼しました -------------------------------------------------------------------------------- [2138] 防具の耐性について 投稿者:やまた 投稿日:03/07/12(Sat) 02:16 防具には耐性がありますよね。 その耐性に「レベル」は存在するのでしょうか? 例えば、同じ熱耐性でも 「月影のローブよりもラメラースーツの方が熱ダメージを減らせる」 とか。 そういった事はあるのでしょうか? ワグナスの熱風他がきついのです…。 -------------------------------------------------------------------------------- [2139] Re: 防具の耐性について 投稿者:AWJ 投稿日:03/07/12(Sat) 04:19 実は、ステータス画面で表示される耐性アイコンは「指針」のようなものにすぎません。表示からは分かりませんが、RS2には防具は属性ごとに防御力が設定されています。基本的に表示される防御力が斬属性の防御力で、耐性アイコンは「これらの属性に対しても防御力がある」と示すものです。 例えばラメラースーツは表示上の防御力(斬属性の防御力)が20で、斬・殴・突・射・熱・冷のアイコンがついています。その属性ごとの防御力は以下の通りです: 斬 殴 突 射 熱 冷 電 状 20 16 16 16 10 10 1 1 つまりアイコンが付いている属性にまともな防御力があり、アイコンが付いていない属性に防御力がたった1ですね。また一つの例で、月影のローブは以下の通りです: 斬 殴 突 射 熱 冷 電 状 4 3 3 3 15 15 15 15 基本的にアイコンが付いている方が防御力が高く、アイコンが付いていないほ方が防御力が低いですね。しかし表示上の数値やアイコンを見ては、ラメラースーツより月影のローブのほうが熱防御力があると分かるすべがなく、実験するしかありません。とても親切なシステムとは言えませんね(苦笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [2140] ワグナス 投稿者:AWJ 投稿日:03/07/12(Sat) 04:31 連続レスすみません。ワグナスですが、防具に頼るのでなく、火術「セルフバーニング」を全員に使わせた方がいいです。セルフバーニングはあらゆる熱属性ダメージを0まで減らし、直接攻撃(剣技や爪)を受けるとカウンターを繰り出して消える効果です。しかしワグナスは一切直接攻撃を使ってこないのでセルフバーニングの効果は戦闘終了まで消えることがありません。全員に使わせた後、気にしなければならないのはライトボールとサイコバインドだけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2283] ありがとうございました 投稿者:やまた 投稿日:03/07/14(Mon) 16:29 AWJさん、ありがとうございました。 防具の耐性は状態変化以外あまり気にしないほうがいいかもしれないですね。 水の術が使えるメンバーには、涙を飲んでもらいます… -------------------------------------------------------------------------------- [2271] 各物理攻撃力の依存する能力について 投稿者:性 投稿日:03/07/14(Mon) 04:35 剣、大剣、斧、棍棒、槍、小剣、弓、体術。 各物理攻撃において、依存する能力を教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2273] Re: 各物理攻撃力の依存する能力について 投稿者:アゼリス 投稿日:03/07/14(Mon) 09:01 剣、大剣、斧、棍棒、槍は腕力、小剣、弓は器用さ、体術は腕力と素早さが高いほど 攻撃力が高くなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [2281] Re^2: 各物理攻撃力の依存する能力について 投稿者:性 投稿日:03/07/14(Mon) 14:48 どうも有難うございます。 結局の所、物理攻撃においては腕力が最重要項目 という事ですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [2246] 無題 投稿者:蝶野 投稿日:03/07/13(Sun) 21:09 初めまして。早速質問なんですが、術を一切使わず最ボスを倒す方法あったら教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2251] Re: 無題 投稿者:kyo 投稿日:03/07/13(Sun) 22:06 こんにちわ。初めまして。 これまたとても難しい質問ですね^^; 術を使わないとなると大事なのは回復ですが、傷薬、高級傷薬、『ムーンライト』による月光、『リバティスタッフ』によるシャッタースタッフ、集気法ぐらいに限られます。 中でもシャッタースタッフは全員全回復なので、リバティスタッフは必ず装備しておくと良いと思います。 次に大事なのが『見切り』でしょう。特にテンプテーションは七英雄の一人、『ロックブーケ』からしか見切れませんので必ず見切っておきましょう。もちろん他にもいろいろな見切りが必要です。 補助系としては、斧の『レディホーク』の固有技の『フェザーシール』や斧の『アメジストの斧』の『幻体戦士法』を使うと良いと思います。 防御はやはり『ワンダーバングル』でしょうね。5つ全て揃えるのが困難で、両手武器を使えないと言うデメリットがありますが、これは外せないでしょう。 攻撃は棍棒技の『かめごうら割り』で防御を弱くするのが効果的と思います。 あとは片手武器であなたの持ちうる最強技を連発しましょう。 私が言えるのはこれくらいです。いろいろ抜けていると思いますのでサポートお願いします。 では失礼します・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [2259] Re^2: 無題 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/13(Sun) 23:50 シャッタースタッフは一度しか使えないのでご注意を。 >防御はやはり『ワンダーバングル』でしょうね。5つ全て揃えるのが困難で、両手武器を使えないと言うデメリットがありますが、これは外せないでしょう。 これは外せませんね。 片手武器の剣と斧をメインにすることをお勧めします。 -------------------------------------------------------------------------------- [2249] Re: 無題 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/07/13(Sun) 21:46 まずは活人剣キャンセルでしょう。大剣技「活人剣」を選択した後、キャンセルしてほかの行動をすれば、活人剣の異常な回避能力が備わります。 5人目にはとりあえずガーダー(盾)のワンダーバングルで代用。 これで十分だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [2274] Re^2: 無題 投稿者:蝶野 投稿日:03/07/14(Mon) 11:18 さすが、みなさんすごいですね。最初のプレイ時に全員無明剣覚えさせて最ボスに挑みましたが・・・・結果は燦燦たるものでした(アビスゲートすらいってない) それ以来ロマサガ2=すごく難しいという定義がついてしまいました。そこで作戦変更して開始時に霧隠れを使ってテンプ見切りを覚えるまで、待機。そして攻撃→霧隠れいう小癪な手段をとり、何とか全クリしましたが・・・相変わらず運が左右してました。 そこで最初からやり直し、今度は全員にクイック覚えさせて挑んだら楽勝でしたね。 1と3は術使わなくても力ごり押しで勝てますが、2は術使わないとまず倒せないですよね。1と同様に考えていたんですが・・初プレイ時、上記のような知識もあるわけもなく・・・長くなってしまいましたね、こんなつまらない質問に答えていただいてありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2268] うろ覚えの記憶 投稿者:名無し.com 投稿日:03/07/14(Mon) 02:30 ビッグコッペリアっていませんでした? パーティ全員をコッペリアにするとでてくるやつです。 十年位前に雑誌で乗ってたのが気になってしょうがないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2269] Re: うろ覚えの記憶 投稿者:ハセ 投稿日:03/07/14(Mon) 03:02 ガセだそうですよ、それ。 -------------------------------------------------------------------------------- [2270] Re^2: うろ覚えの記憶 投稿者:名無し.com 投稿日:03/07/14(Mon) 03:06 ガセ… 十年以上の疑問がガセ… ありがとうございました(゜Д゜)yー┛~~ -------------------------------------------------------------------------------- [2262] イーリスは… 投稿者:季節風 投稿日:03/07/14(Mon) 00:01 詩人の楽器って、普通は5人で奏でますよね。 そこで質問なのですが、パーティが5人以下の人数だとどうなるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2265] Re: イーリスは… 投稿者:123 投稿日:03/07/14(Mon) 00:41 人数不足でも問題なく演奏できるそうです。 たとえ皇帝一人でも…… -------------------------------------------------------------------------------- [2267] Re^2: イーリスは… 投稿者:季節風 投稿日:03/07/14(Mon) 01:49 即レス有難う御座います。 現在は皇帝とお供の2人旅状態で攻略をしているので知りたかったんです。 でも、どうやって2人で5つの楽器を演奏するのか気になりますね。(笑 -------------------------------------------------------------------------------- [2154] 幻体戦士法中のひらめき 投稿者:エジソン 投稿日:03/07/12(Sat) 15:54 幻体戦士法を使い幻体で戦っている時に 敵のつむじ風を見切ったのはいいのですが、 技欄いっぱいだったのに見切ったのです。 ラスボス戦だったので記録が残せなかったのですが この場合、見切った本人はつむじ風を見切り続けてくれるのでしょうか? どなたか同じ状況になった方おりませんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2266] Re: 幻体戦士法中のひらめき 投稿者:エジソン 投稿日:03/07/14(Mon) 01:16 そうだったんですか! お二方とも、レスどうもありがとうございました! 感謝です! -------------------------------------------------------------------------------- [2263] Re: 幻体戦士法中のひらめき 投稿者:幸せな愚者 投稿日:03/07/14(Mon) 00:16  推測ですが、幻体戦士法使用中は見切りが削除されているため、新たに技や見切りを閃けるのではないでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2250] Re: 幻体戦士法中のひらめき 投稿者:Pu239 投稿日:03/07/13(Sun) 21:47 似たような状況で、レイスフォーム使用時に見切った技は、術の効果が切れた時点で消滅していました。(ミスティックの気弾で確認)このときは技欄がいっぱいでもなかったのですが…。 年代ジャンプすれば技道場への登録は行われます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2232] 次は? 投稿者:くるつ 投稿日:03/07/13(Sun) 16:32 今、武装商戦団と、ガンバーランドをクリアして、2回目の継承をしました で、これから先、どのイベントやろうか悩んでいます 何かオススメのイベントはあるでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [2233] Re: 次は? 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/13(Sun) 17:09 まずは既にクリアしているイベントを教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2234] Re^2: 次は? 投稿者:くるつ 投稿日:03/07/13(Sun) 17:25 既にクリアしたのは ・宝石鉱山イベント ・竜の穴イベント です -------------------------------------------------------------------------------- [2241] Re^3: 次は? 投稿者:ボストン殻外 投稿日:03/07/13(Sun) 17:55 宝石鉱山をクリアしたならティファールの民家でルドン高原の情報が聞けます。 ほかはソーモンからマイルズいけばほとんどの場所にいけるので、ここからがフリーシナリオの本領です。自分の好きなようにイベントをこなして、各地を平定していきましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2260] Re^4: 次は? 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/13(Sun) 23:56 武装商船団・カンバーランドを終えて年代ジャンプしたところでしょうか。 既にルドンまで制圧しているとのことです。 (1)ギャロンの反乱イベントが発生している場合   人魚と駆け落ちイベントをやりたい場合は放置しましょう。   ただし、この間収入が半減していますのでご注意を。 (2)反乱イベントが発生していない場合は   ボストンさんのおっしゃるようにナゼールを攻めるか   もしくはステップに攻める、のどちらかですね。   ナゼール方面へ行くとメルー砂漠〜ヤウダ〜サラマットと道がひらけるのでとても楽しいです。   ステップには7英雄がいるのであまりお勧めしません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2264] Re^5: 次は? 投稿者:くるつ 投稿日:03/07/14(Mon) 00:28 なるほど、ここら辺からだいぶロマサガっぽくなって来るみたいですね どうもありがとうございました -------------------------------------------------------------------------------- [2255] ダンタークについて 投稿者:ムウ様 投稿日:03/07/13(Sun) 23:18 最後の七英雄にダンタークを残したのですが、 ラストダンジョンではタイプ3で登場してきました。 しかもこちらのメンバー5人のHPは皆999。 こちらはとても強いのになぜタイプ4じゃなかったのか不思議でなりません。 ダンタークはどうすることで変形するのでしょうか? 皇帝のHPとは関係しないのでしょうか? 誰か教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [2257] Re: ダンタークについて 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/07/13(Sun) 23:47 皇帝のHPとは関係ありません。 このサイトの帝国大学というところを見てください。 -------------------------------------------------------------------------------- [2243] 道場・・・ 投稿者:ターム 投稿日:03/07/13(Sun) 20:40 閃いた技を道場に記憶させる条件なんてあるんですか??あったら教えてください!! -------------------------------------------------------------------------------- [2253] Re: 道場・・・ 投稿者:月下賢人 投稿日:03/07/13(Sun) 22:11 年代ジャンプ(画面が暗転して○○年後と表示されるアレ)をすると登録されます。 最終皇帝になってからは字幕イベントをクリアすれば登録されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2244] Re: 道場・・・ 投稿者:ゆう 投稿日:03/07/13(Sun) 20:42 ないです。 一度閃いた技は封印しても技道場に登録されます。 -------------------------------------------------------------------------------- [2216] 敵がいない 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/13(Sun) 10:39 鉱山クリア 1169年なった。運河要塞を強行突破してしまった。門を倒せない。育てたくても敵がいない。何処に敵がいるのですか。  -------------------------------------------------------------------------------- [2220] Re: 敵がいない 投稿者:カテリーナ 投稿日:03/07/13(Sun) 11:13 ゴブリンの穴なら,クリア後も骸骨のスイッチがある部屋に少しだけ敵がいます.もちろん,スイッチの骸骨系とも戦えます. あとはルドン高原やハリア半島ですね. -------------------------------------------------------------------------------- [2222] Re^2: 敵がいない 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/13(Sun) 11:23 ルドン高原やハリア半島へどうやって行くのですか。 -------------------------------------------------------------------------------- [2227] Re^3: ルドン高原とハリア半島の行き方 投稿者:Lord 投稿日:03/07/13(Sun) 13:12 こんにちは、熊谷直起さん、カテリーナさん、Chikeさん。横から失礼します。 ルドン高原は、宝石鉱山をクリアしているのなら、ティファールの村の民家(おばあさんと孫二人がいる家)で、おばあさんに話しかけてみてください。ルドン高原について情報が得られますので、話した後は外に出てルドン地方のマップでカーソルを左下の方に合わせてください。ルドン高原という名前が出てきて入る事ができます。 ハリア半島は、運河要塞をクリアしなければ入る事はできないと思います。運河要塞が潰れた跡(運河要塞のボスを倒した時点で、戦闘回数によりますが年代ジャンプします)に、ミラマーという町ができます。でもそこへ向かう前にあらかじめ、アバロンで情報を集めている大臣から武装商戦団の情報を聞く必要があります。情報を聞いてからミラマーを通り抜け、モーベルムに行きます。モーベルムに着いたら、武装商戦団の集会場がありますので、そこに行ってください。ここで、フリーファイターやシティシーフ、格闘家などが皇帝の時は彼らの話を盗み聞きする事ができます。盗み聞きするとともに、武装商船(港に泊まってます)に乗り込み、メッシナ鉱山の情報も忘れずに聞きましょう(ついでに、ここのボスも倒しちゃいましょう)。その情報を聞いてから、ティファールの村の酒場に行ってください。酒場のマスターに下から話しかけると、ハリア半島の場所を教えてくれます。 新たにルドン地方のマップの右上の方にカーソルを合わせると、ハリア半島という名前が出てきますよ。ちなみに、こちらから武装商船団のアジトに攻め込んだ時に限り、武装商戦団を服従させる事ができます(この場合だと、通行料を支払う事や同盟を結ぶ事を選ぶよりも収入の上がり方が良いです)。 上記以外のキャラのため、盗み聞きできなかった場合は、武装商船で話を聞く事だけならできますので、メッシナ鉱山をクリアして、一旦武装商船団と話をつけてください(この場合は、同盟か解散、または通行料を支払うことしか選べません)。 集会場で話を聞けなくても、武装商戦団と話をつけて、次の世代でギャロンが反乱を起こすので、その時にまた集会場で話を聞くのですが、その時でもハリア半島の行き方を教えてくれます(服従させたとしても、ギャロンはしっかりと反乱を起こします)。 長くなりましたが、こういう事です。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [2224] Re^3: 敵がいない 投稿者:Chike 投稿日:03/07/13(Sun) 12:49 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/s_varenne.html ここ読みました?怪しい男に助けてもらいましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [2230] Re^4: 怪しい人がいない。 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/13(Sun) 15:55 怪しい人がいません。 -------------------------------------------------------------------------------- [2248] Re^5: 怪しい人がいない。 投稿者:Chike 投稿日:03/07/13(Sun) 21:44 私の書き込み(記事No.2225)のリンク先にこうありますね。 3.強行突破状態 門を強行突破しようとした後の状態です。 酒場から怪しい男がいなくなります。 死んで詫びます。y-(゜Д゜)∴ターン -------------------------------------------------------------------------------- [2229] Re^4: 敵がいない 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/13(Sun) 13:36 怪しい男がいないです。 -------------------------------------------------------------------------------- [2228] Re^4: 敵がいない 投稿者:熊谷直起 投稿日:03/07/13(Sun) 13:13 ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [2225] Re^4: 敵がいない 投稿者:Chike 投稿日:03/07/13(Sun) 13:03 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/aft_cat.html 失礼しました…。ルドン高原への行き方は、ティファールにいるお婆さんが教えてくれたと思いますが。 --------------------------------------------------------------------------------