-------------------------------------------------------------------------------- [1127] 猫だまし 投稿者:アルベルト 投稿日:03/06/01(Sun) 21:34 猫だましは、コッペリア専用の技なんですか?ぜんぜん覚えられません。ひらめきやすい技があれば教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1128] Re: 猫だまし 投稿者:毅流 投稿日:03/06/01(Sun) 21:38 体術ですが、格闘家ではライガーしか覚えられません。活殺破邪法もこれに当たります。ただ、ライガーだとクワドラブルが覚えられません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1139] ありがとうございます。追加ですいません。 投稿者:アルベルト 投稿日:03/06/02(Mon) 07:11 ありがとうございました。追加質問ですいませんが、ライフスティールとトリプルヒットは、覚えやすいキャラとかいるんでしょうか?お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1140] Re: ありがとうございます。追加ですいません。 投稿者:AWJ 投稿日:03/06/02(Mon) 09:27 ライフスティールもトリプルヒットも通常プレイでは覚えられない技です。 ライフスティールはソウルセイバーの固有技ですが、ROMにおける技派生データのタイプミス(?)ゆえに閃き難易度がメチャクチャ高く、アルビオン相手でも絶対に閃けないようになっています。改造コードで覚える(というより、修得済みの技を決めるデータに無理矢理加える)ことが可能で、ソウルセイバーを持っていれば通常に使えます。 トリプルヒットはツノやファングクラッシュと同じくモンスター専用攻撃です。多くの攻略サイトにパーティキャラ用の棍棒技とされるのは、某攻略本の間違いのせいだと思われます。ライフスティールとは違って、メーカー際にはパーティキャラに使わせる予定すらなかったので、改造コードやバグ技で無理矢理加えても技として使うことができません(改造コードであらゆるモンスター専用攻撃を「術」として覚えることができますが、使うとグラフィックも効果もおかしくなる場合が多いのでおすすめできません) -------------------------------------------------------------------------------- [1141] Re^2: ありがとうございます。追加ですいません。 投稿者:アルベルト 投稿日:03/06/02(Mon) 11:08 わかりました。ありがとうございました。ずっと覚えさせようとしていたんで・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1147] Re^3: ありがとうございます。追加ですいません。 投稿者:Decision Bell 投稿日:03/06/02(Mon) 18:13 猫だましなんですけど、ついさっきサイゴ族のエギル使ってたら覚えましたよ♪ 勝手に閃いただけなんで派生ですはないですけど、コマンド入れたのはマシンガンジャブです。 参考になるか微妙ですけど、一応閃くぞということでご報告しました^^; -------------------------------------------------------------------------------- [1189] Re^4: ありがとうございます。追加ですいません。 投稿者:紫 投稿日:03/06/04(Wed) 12:38 はじめまして。 最近2をはじめたばかりの者です。よろしくお願いします。 私の場合、「猫だまし」は普通に武道家がひらめきました。パンチで。 いらなかったので封印し、続けていたら、 しつこくまたひらめいて面倒だった覚えすらあります……。 -------------------------------------------------------------------------------- [1201] Re^5: ありがとうございます。追加ですいません。 投稿者:Lord 投稿日:03/06/04(Wed) 23:44 紫さん、初めまして。皆さん、こんばんは。 一度閃いた技は次の時代になるまで、封印したとしてもまた閃いちゃうんですよね(^^;)。 その時に、封印したとしても、次の時代で技道場に入っていたりするシステムになっているのが、好きだったりするのですが。 猫だましですが、私の場合はフリーメイジのレグルスで覚えました。ただ、そうは言っても猫だましを閃くキャラって少ないような気がします。格闘家でもライガー以外は閃く事ができないみたいですし。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1206] はずかしい… 投稿者:紫 投稿日:03/06/05(Thu) 18:00 そうです武道家でなく格闘家です…。 でもひらめいたのはライガーではなかった……ような?(フリッツだったかと) -------------------------------------------------------------------------------- [1207] Re: はずかしい… 投稿者:Lord 投稿日:03/06/05(Thu) 19:58 こんばんは、Lordです。 紫さん、ここのリンクから行ける外道王さんのページに詳しい事が載っていますよ。技はキャラクタによって、覚えられるものに違いがあるという事がわかります。そこで調べたところ、やはりフリッツは猫だましは閃けないようです。 最初は、僕も「格闘家なら誰でも猫だましくらい覚えるだろう。」と思っていたのですが、違うものだったんですよね。 では、また。 -------------------------------------------------------------------------------- [1150] ボクオーン 投稿者:パンチ 投稿日:03/06/02(Mon) 23:31 今日マイルズ経由で地上戦艦に乗り込み、パンチだけでボクオーンType1倒しました。 回復は集気法のみで陣形はラピッドでした。自分的には結構凄いことだと自己満してる んですけど、どーなんですかね? -------------------------------------------------------------------------------- [1151] Re: ボクオーン 投稿者:osusi 投稿日:03/06/02(Mon) 23:36 私も前それでやって マシガンジャブなど閃いてギリギリ勝てましてけど、 実際かなり厳しいですよねw -------------------------------------------------------------------------------- [1152] Re^2: ボクオーン 投稿者:パンチ 投稿日:03/06/02(Mon) 23:59 僕の場合も運で勝ちました。技は閃いてくれなかったけど皇帝1人になった瞬間に相手の 技ポイントがちょうど切れてくれました。時間にして40分はかかりました。実にやりが いのあるゲームですね。次にやる時はType2で同じ挑戦してみるつもりですが、できます かね? -------------------------------------------------------------------------------- [1156] むしろ2の方が楽かも 投稿者:バチカンBIG 投稿日:03/06/03(Tue) 04:42 ラピッドにしてソードバリアを使えば、ふみつけ以外では ダメージを受けなくなるはずです。 ふみつけ見切りを持っていけば、もうやりたい放題(笑)。 -------------------------------------------------------------------------------- [1181] 今頃気付くやつ(爆) 投稿者:バチカンBIG 投稿日:03/06/03(Tue) 23:18 術使っちゃ駄目ですよね…(汗)。 そうなると2はかなり厳しいかもしれません。 印象薄いかもですが、実は落月破斬がバカに出来ない攻撃力だったりします。 即死とまではいかないまでも、2発は持たないかも。 これは見切れませんしねえ…。 -------------------------------------------------------------------------------- [1153] Re^3: ボクオーン 投稿者:osusi 投稿日:03/06/03(Tue) 00:12 もし挑戦するのなら 光の壁や強力な術と水鳥剣の見切りなどが あれば結構楽に勝てると思いますよ(おそらく・・・w -------------------------------------------------------------------------------- [1199] Re^4: ボクオーン 投稿者:パンチ 投稿日:03/06/04(Wed) 23:22 昨日からパソコンの調子が悪くて返信遅れました。 術は使用したくないんですけど厳しいようですね。アドバイスありがとうございました。 とりあえず挑戦してみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1158] 継承 投稿者:死屍 投稿日:03/06/03(Tue) 10:20 年代ジャンプ後の継承に出てくる候補キャラは使えるクラスからランダムで選ばれるんですか?武装商船団が出てこないんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1165] Re: 継承 投稿者:月下賢人 投稿日:03/06/03(Tue) 17:17 基本的にはランダムです。 武装商船団が出てこないということは、もしかしたら ギャロンの反乱が起こっている可能性もあります。 側近に情報を聞いてみましょう(商船団が独立しました、という情報がそれです) -------------------------------------------------------------------------------- [1169] Re^2: 継承 投稿者:死屍 投稿日:03/06/03(Tue) 17:44 たった今出ました(サイフリート倒すこと十数回)やっぱりランダムなんですねありがとうございますこれからも粘り強くやります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1171] Re^3: 継承 投稿者:くゅじんし 投稿日:03/06/03(Tue) 18:52 一応言っておきますがそうやって何回もやるより 一度継承させて、一人で死にまくった方が早いですよ。 武器レベルも上がるし。 -------------------------------------------------------------------------------- [1190] Re^4: 継承 投稿者:新参者 投稿日:03/06/04(Wed) 13:18 このことを踏まえて質問なんですが・・・ なんども、死んでしまうと、最終皇帝がでてきちゃったり、 最終皇帝の一人手前で死ぬとゲームオーバーみたいな噂をきいたんですけれど・・・ 本当なんでしょうか??? -------------------------------------------------------------------------------- [1197] Re^5: 継承 投稿者:* 投稿日:03/06/04(Wed) 20:10 >なんども、死んでしまうと、最終皇帝がでてきちゃったり、 >最終皇帝の一人手前で死ぬとゲームオーバーみたいな噂をきいたんですけれど・・・ 上段は確かにそうなんですが、「皇帝にできる全キャラを使い切ったら」という 条件付きです。仲間にできるクラス×各8人。狙ってやっても死ぬほど 面倒なので、皇帝のクラス調整やレベルドーピングのための交代くらいで そうそうなるもんではありません。ご安心を。 最終皇帝の一人手前で死んでもゲームオーバーにはなりません。 通常通り他のキャラに交代するか、キャラを使い切ってたら最終皇帝が出てくるだけです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1162] 攻撃が当たらない・・・ 投稿者:たたみ 投稿日:03/06/03(Tue) 15:17 斧で攻撃するとよく外れます。高速ナブラですら5回に1回は外れてしまいます。 武器レベルは37、器用さ18、素早さ16のアマゾネス、エカテリーナです。 全身鎧が悪いのかと思いましたが、外してもあんまり変わらない感じでした。 他に思い当たるところがないので、どうかご教授お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1186] Re: 攻撃が当たらない・・・ 投稿者:たたみ 投稿日:03/06/04(Wed) 11:08 なるほど。 お二方どうもありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1180] Re: 攻撃が当たらない・・・ 投稿者:AWJ 投稿日:03/06/03(Tue) 22:29 斧の命中率は腕力の影響が非常に大きいです。1の差につき命中率が約4%変わるのです(他の腕力依存武器は約1%)。ゆえに腕力14のエカテリーナではレベルが高くてもよく外れます。金剛力を使えばまず外れなくなるはずですが、元々腕力が高い(18以上)キャラを選んだ方がいいかも知れません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1170] Re: 攻撃が当たらない・・・ 投稿者:王英 投稿日:03/06/03(Tue) 18:18 単にレベルが低いと思います。 活人剣の話になりますが、イーストガードでレベル30台では ストレスが溜まるほどミスりましたが、40を越すとあんまミスらなくなりました。 たぶんその類だと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1112] クイック無し 投稿者:osusi 投稿日:03/06/01(Sun) 18:42 クイック無しで七英雄を倒そうとしたら、 見事に返り討ちに会いました・・・・(T_T) どなたかアドバイスを頂けませんか〜? -------------------------------------------------------------------------------- [1124] Re: クイック無し 投稿者:一英雄 投稿日:03/06/01(Sun) 21:21 自分流のやりかた(頼りないかも) まず、ミサイルガード、ソードバリアをかける 後は総攻撃! これだけで勝てました。(一回最初っから総攻撃で勝ったけど) ちなみに、陣形はムー・フェンスでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [1123] Re: クイック無し 投稿者:高速ラプラシアン 投稿日:03/06/01(Sun) 21:05 ・ソウルスティール、テンプテーション見切りは必須と言っていいでしょう。 ・金剛盾かソードバリアがあると便利です。ワンダーバンクルは・・・卑怯ですよねw ・割と精神攻撃がウザイので、ソーモンの指輪や魔石の指輪があるといいです。 ・メイルシュトロームが強いので、冷気耐性の強い防具で固めるか、毎ターン炎の壁を使うといいです。後者の場合、毎ターン使わなければならない分、確実にダメージを0にし、炎攻撃も防げます。 ・後は、できるだけ、見切りを付けてください。 これで十分だと思いますが、最低限、ソウルスティール、テンプテーション見切りを付けて、全員にエリクサーを覚えさせれば、何とか勝てると思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1117] Re: クイック無し 投稿者:ランスロット 投稿日:03/06/01(Sun) 20:44 まず、ロックブーケ一体の時に、 全員にリヴァイヴァ、両手武器&術使用者に金剛盾、さらに術使用者に祝福。 あとは主力の技以外は見切りで固めておくのがいいです。 チャージや二段突きといった地味な見切りでも、あるのとないのとでは大違いです。 陣系はアマゾンストライクかムーフェンスがオススメです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1125] Re^2: クイック無し 投稿者:osusi 投稿日:03/06/01(Sun) 21:30 技などはどうゆうのが有効ですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1129] Re^3: クイック無し 投稿者:青龍院夢幻斎 投稿日:03/06/01(Sun) 21:41 横レス御免(爆死)。 ラスボスに有効な技ですが、私としては活殺獣人衝や流し切りが有効だと思います。 これらの技で相手の攻撃力を下げてやれば、受けるダメージがかなり減少するはずです(私はこれで触手のダメージを三桁に押さえられました)。 亀ごうら割りで相手の守備力を下げてやるのもいいでしょう。 もちろん、純粋に威力の大きい無明剣や無双三段なども有効ですけどね(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [1131] Re^4: クイック無し 投稿者:osusi 投稿日:03/06/01(Sun) 21:49 なるほど・・・・ 処で活人キャンセルはやっぱり卑怯だと思いますか?(爆 -------------------------------------------------------------------------------- [1133] Re^5: クイック無し 投稿者:osusi 投稿日:03/06/01(Sun) 22:19 金剛盾でストーンシャワーを防ぐことができるんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1132] Re^5: クイック無し 投稿者:毅流 投稿日:03/06/01(Sun) 22:12 技は青龍院夢幻斎さんの言うように相手の能力を下げるものや威力の大きいものをそれなりに揃えておけば問題ないでしょう。 術は金剛盾、光の壁、エリクサー、リヴァイヴァ等があれば良いでしょう。陣形はラピッドストリームがおすすめですね。尚、リヴァイヴァを持たせるのは一人がいいです。ロックブーケ一人の時に5人にかけておき、あとはそれをできるだけキープする形で行きましょう。できるだけエリクサーにつぎ込むのがよろしいので。 ミサイルガード、ソードバリアも良いかもしれませんがストーンシャワーが来たらどんなに有利な状況でも一瞬でひっくり返されるので防御法はやはり金剛盾が適当でしょう。 これらの技や術を取り揃えておけばなんら問題なく倒せるはずです。 できれば万一の状況に備えてリバティースタッフとか用意しとくとよろしいかと。 それに、コウメイに祝福してクリムゾンやったりベルセルクとかあれば余裕で倒せるので(むしろあっけなくてつまらない)反則技など使うまでもないでしょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1134] Re^6: クイック無し 投稿者:ランスロット 投稿日:03/06/01(Sun) 23:04 活人剣キャンセルやクイックタイムは個人的に使いません。 これらを使ってしまうと、戦う前から勝つことが分かってしまうので 達成感もなければ面白くともなんともないからです。 せっかくお金出して買ったゲームを、わざわざつまらなくするのは嫌ですし。 これらを使ってクリアするぐらいなら、買わない方がマシだと思っております(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [1137] Re^7: クイック無し 投稿者:osusi 投稿日:03/06/01(Sun) 23:52 たしかにそうですね・・・ 色々と勉強になりました〜 がんばってクイックや活人キャンセル無しで がんばってみますね〜 -------------------------------------------------------------------------------- [1144] Re^8: クイック無し 投稿者:asasumi 投稿日:03/06/02(Mon) 14:26 ミサイルガードとソードバリアって併用できましたっけ? 重複するとダメだったような気がしますが(どっちかが無効になる) うろ覚えですいません。確認したいのでだれかhelp please -------------------------------------------------------------------------------- [1145] Re^9: クイック無し 投稿者:AWJ 投稿日:03/06/02(Mon) 14:46 ミサイルガードが全体防御術でソードバリアが単体防御術ですので併用できます。全体防御と全体防御(ミサイルガード+○の壁)又は単体防御と単体防御(ソードバリア+金剛盾)は併用できません。 余談ですが、エアスクリーンと水舞いも「ある意味」併用できます。前者は斬殴突射電の防御力が、後者は斬殴突射熱の防御力がアップしますので両方を使うと斬殴突射熱電が全部アップできます。ただし斬殴突射の上昇量は二重にならず、後にかけた方だけが有効になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1149] Re^10: クイック無し 投稿者:asasumi 投稿日:03/06/02(Mon) 19:44 Oh I see! Thanx!またひとつ勉強になりました。 どうやら勘違いをしていたようで、すみませぬ。 これからもSaGa道に精進していこうと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1172] Re^11: クイック無し 投稿者:瀧宮真理 投稿日:03/06/03(Tue) 20:33 ラピッドストリームと光の壁!楽でした〜、HPが800くらい。無明剣とクリムゾンフレア、無双三段、エリクサーあたりで。つーかクイック使ったことないんだよね・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1183] Re^12: クイック無し 投稿者:雨森静夜 投稿日:03/06/04(Wed) 00:11 どーもです。 あとは武器と防具の開発をしっかりと行ってパーティの装備を整えれば楽に勝てると思います。魔石の指輪とソーモンの指輪があると楽ですよ。 ちなみにワンダーバングルが無くても勝てますので無理に集めなくても大丈夫ですよ。 それでは・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1185] 世の中には 投稿者:うると 投稿日:03/06/04(Wed) 03:15 ノーダメージで倒してる人もいるみたいです。(もちろんクイック・ワンダー無し) てか、「クイックタイム無しで倒したい」という系統の書き込みが多いような気がするので、 どなたかまとめてみるのもいいのではないでしょうか。 私はしない(ぇ -------------------------------------------------------------------------------- [1161] 質問に答える水龍が 投稿者:Chike 投稿日:03/06/03(Tue) 12:38 沈んだ塔にいません…。ロックブーケはすでにエイルネップで倒してるんですが。沈んだ塔に守護者を倒さずに行ける裏技を使ったのがいけなかったんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1166] Re: 質問に答える水龍が 投稿者:月下賢人 投稿日:03/06/03(Tue) 17:19 守護者を倒さず行く裏技でも聞けたはず。 失礼ですが、ちゃんと塔の一番下まで行きましたか? 本来いる場所にいなかったと言うのであれば私には分かりません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1184] Re^2: 質問に答える水龍が 投稿者:雨森静夜 投稿日:03/06/04(Wed) 00:16 どーもです。 守護者を倒して神殿の最深部に行って塔の情報を引き出さなければイベントフラグが立たないのではないでしょうか。 (すでに上記のことを行っていたらごめんなさい。) それでは・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1182] Re^2: 質問に答える水龍が 投稿者:Chike 投稿日:03/06/04(Wed) 00:04 ええ、最下層まで行きました。いない…。この塔の秘密…?とかつぶやかなくていいから! -------------------------------------------------------------------------------- [1168] Re^2: 質問に答える水龍が 投稿者:123 投稿日:03/06/03(Tue) 17:26 ロックブーケを倒したから消えたのでは。 -------------------------------------------------------------------------------- [1179] やっと勝てました!!! 投稿者:osusi 投稿日:03/06/03(Tue) 21:06 ようやくクイック&活人キャンセル無しで クリアすることができましたw (ほんとにストーンシャワーは洒落になれませんなw 通常のエンディングの時より数倍感激しました(涙 アドバイスを教えてもらった方々どうもありがとうございました〜 -------------------------------------------------------------------------------- [1174] ソーモンの指輪 投稿者:オイラ 投稿日:03/06/03(Tue) 20:45 えーどうも^^ いきなりですがソーモンの指輪ってどこにあるんですか?ミミック倒したらでるのかなーって頑張ってても・・・でないようで・・・ できれば何階のどこらへんかまで・・・ お願いします -------------------------------------------------------------------------------- [1175] Re: ソーモンの指輪 投稿者:紅蓮丸 投稿日:03/06/03(Tue) 20:48 クジンシーの館の1階の暖炉の奥にあります。 けっこうわかりにくいですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1176] Re^2: ソーモンの指輪 投稿者:オイラ 投稿日:03/06/03(Tue) 20:50 ありがとうございました!早速行ってみます! -------------------------------------------------------------------------------- [1159] 私の目の錯覚? 投稿者:asasumi 投稿日:03/06/03(Tue) 11:10 こんにちは。きのうラストダンジョンからアバロンに帰ろうと大氷原に出て見ると そこには4体ほどの氷龍がいてびっくりしました。 確かあそこには1体しかいないような…。そこからもうひとつマップを戻ってみると、 サイクロプスたちも倍近くに増えていました。気のせいですか? 気になってしょうがありません。$ネタでもかまいませんので誰か理由を教えてください。ああ、気になる! -------------------------------------------------------------------------------- [1160] Re: 私の目の錯覚? 投稿者:ランスロット 投稿日:03/06/03(Tue) 11:34 大氷原には氷竜が4匹いますよ。普通です。 サイクロプスもちゃんとたくさんいます。 問題ナッシングですw -------------------------------------------------------------------------------- [1163] Re^2: 私の目の錯覚? 投稿者:asasumi 投稿日:03/06/03(Tue) 15:37 そうか、キツネに化かされていたのではなく、 自分が無知だっただけか… 失礼いたしました。ホントニ。さあて、ロマサガ2やろーっと(^^; -------------------------------------------------------------------------------- [1167] Re^3: 私の目の錯覚? 投稿者:月下賢人 投稿日:03/06/03(Tue) 17:23 これは直前にいたマップによって数が変化します。 大学の記事には無かったようなので おそらく学会(掲示板)の過去ログにあると思います。 興味があれば探してみてください(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [1164] 1回出しただけで 投稿者:ディー 投稿日:03/06/03(Tue) 17:05 バグ皇帝が「来来来来来来来来」が1回出てから 何十回やっても全く出ません。 ・電源再投入時間変更 ・装備変更 ・敵の種類変更 ・選択技変更 ・修得技術変更 ・皇帝変更 など、あの手この手を使っても 皇帝継承が3人になるだけです。 やはり運が悪いだけなんでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1154] 魔女について 投稿者:白帝島 投稿日:03/06/03(Tue) 00:19 はじめまして。 魔女から生命力回復をとりまくっていたのですが 「おしまいじゃ・・・」という状態になってしまいました。 人魚薬や他のアイテムはもう取れませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [1155] Re: こちらこそ、初めまして。 投稿者:Lord 投稿日:03/06/03(Tue) 02:45 こんばんは、Lordです。 「おしまいじゃ・・・」と言っている状態では、もう人魚薬の材料やお金を持っていようとも、もう何も作ってはくれません。魔女の売る物は15回買い物をするともう買えなくなるようになっているのです。ですので、他の品である霊酒はもちろん、生命力回復や人魚薬も買えなくなってしまうのです。 品物が買えなくなるのは仕方ないですが、霊酒はなくても困る物ではありませんし(倉庫の術酒で十分です)、生命力回復は落とす敵(無機質系Lv16・ゴールドバウム)もいますので、心配ないです。 人魚薬も、ワイリンガ湖の海の主と和解していれば、南ロンギットで嵐が起こった時にアバロンの玉座に座れば、海の主の使いが持ってきてくれます。 ですので、魔女から買い物ができなくなっても、何とか大丈夫です。 それでは、失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1157] ちょっと追記 投稿者:バチカンBIG 投稿日:03/06/03(Tue) 04:45 >もう人魚薬の材料やお金を持っていようとも、もう何も作ってはくれません 既に材料をそろえているなら、人魚薬をもらうことは出来ますよ〜。 「おしまいじゃ」になってから作り始めることは出来ませんが…。 -------------------------------------------------------------------------------- [1146] 能力減少技術について 投稿者:ペイレヴラ 投稿日:03/06/02(Mon) 16:40 以前も聞いたことがあるようなことがあったような気もしますが… 能力減少の効果がある技術(イド・ブレイク、デッドリードライブ、活殺獣神衝など)は、 重ねがけができるものなのでしょうか? また、七英雄やノエルなど途中でステータスが変化する敵に対して使った場合、 減少量は次の形態に持ち越されるのでしょうか。 サガフロなどでは重ねがけ可能なんですが、 ロマサガ3では能力減少は重ねがけ不可なので気になって… -------------------------------------------------------------------------------- [1148] Re: 能力減少技術について 投稿者:王英 投稿日:03/06/02(Mon) 19:39 デッドリードライブは重ねがけができるみたいです。 フィアー(だったかな?)にデッドリードライブを連発されて、 普段、3500台のダメージを与えれる無明剣が1000台に落ち込んだ 記憶があります。素振りでも1000与えていたのが300前半でした。 1回やられただけではここまで落ちません。 なので、できるっぽいです。 七英雄に対してですが、以前、どなたかここでダンターグ相手に 能力減少攻撃をやり続けてボロ勝ちしたって言ってたので できると思います。 ただステータス変化が起きる敵についてはわかりません、ごめんなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1142] わかりません 投稿者:水龍剣 投稿日:03/06/02(Mon) 13:16 どうすれば陣形とかが使えるようになるのですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1143] Re: わかりません 投稿者:ギャラガ 投稿日:03/06/02(Mon) 13:39 メンバーが5人いることが必須です。 あとはメニューの戦闘陣形で使いたい陣形を選びましょう。 特定のクラスが皇帝のときに技道場と同じ部屋にいる 陣形研究組に話し掛ければ新しい陣形を覚えるので 新しい皇帝になったらとりあえず行ってみましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1077] コムルーン火山噴火の年表について 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/05/31(Sat) 16:39 コムルーン火山噴火を起こした場合に年表に載る皇帝はどの時点のキャラになるのでしょうか? まだこのイベント起こしたことがなくてわからないです。 1 噴火を阻止しにいって失敗した場合はそのときの皇帝 2 ほうっておいて年代ジャンプ後に噴火した場合はジャンプ前の最後の皇帝 1,2の場合ともこれで合っていますでしょうか? どなたかおしえていただけないでしょうか。 よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1082] Re: コムルーン火山噴火の年表について 投稿者:月下賢人 投稿日:03/05/31(Sat) 17:25 年表に載るのは、噴火の責任を取って退位したときだけです。 ですので岩を砕いて噴火阻止に成功した場合は年表に載りません。 もちろん載るのは退位した皇帝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1094] Re^2: コムルーン火山噴火の年表について 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/05/31(Sat) 20:11 月下賢人さん、ありがとうございます。 噴火防止失敗で皇帝がLP0で死んでしまった場合はエンディング年表に名前載らないんでしょうか。 噴火のさせ方は岩相手に全滅しようと考えているのですが、冥術を入手できて年表に名前を残すスマートな方法を知っていましたら教えていただきたく思います。 教えてさんで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1097] Re^3: コムルーン火山噴火の年表について 投稿者:123 投稿日:03/05/31(Sat) 21:23 皇帝退位のタイミング自体を御存知ないようで。 皇帝が責任を取って退位するのは火山が噴火したときではなく、 浮上島にある古代魔術書の入っている宝箱のところまで行って魔道士と会話したときです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1138] Re^4: コムルーン火山噴火の年表について 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/06/02(Mon) 00:00 >123様 魔道士をたおすと字幕が出て皇帝継承がおこりました。 ちなみに、岩を壊しに行ったパーティはその戦いで全滅してしまったので魔道士と会話をしたのは別の皇帝でした。 無実の罪で可哀想な気もしますが、これも継承法使ってますので仕方ないところでしょうか。 いろいろアドバイスありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1108] 宝 投稿者:chida 投稿日:03/06/01(Sun) 17:33 沈没船の動く宝ってどうやってとるんですか? 追っても追っても逃げられてしまいとることができません。 質問ばかりですみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1109] Re: 宝 投稿者:タム=リン 投稿日:03/06/01(Sun) 18:28 廊下側から見て、一番左の扉に入り、すぐ出ます。そして左から2番目の扉に入り、同じようにすぐ出ます。そして3番目の部屋の中にある宝が本当の宝です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1130] Re^2: 宝 投稿者:毅流 投稿日:03/06/01(Sun) 21:46 あの廊下は奥へ向かっていく家庭では右から左へと進むので左の突き当りが宝箱の部屋となります。が、この宝箱は単なるトラップに過ぎず、追っても追っても取れません。逆に、左側から(つまり来た道を戻ると言うこと)行くと右側の突き当りが宝箱の部屋となり、その部屋では普通に取ることができます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1136] Re^3: 宝 投稿者:chida 投稿日:03/06/01(Sun) 23:24 タム=リンさん、毅流さんありがとうございます。 おかげで宝をとることができました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1113] ついに七英雄撃破!ネタバレ注意 投稿者:タム=リン 投稿日:03/06/01(Sun) 19:03 ついに七英雄を撃破しました。パーティは最終皇帝女、ホリオダ男クリストフ、ホリオダ女マグダレーナ、フリーファイター女デーイダメイア、イーストガードテッシュウでした。 最後に残した英雄はスービエ。無明剣でサクッと瞬殺。ラスボスも無明剣連発でどんどん削っていきますがテンプテーション見切りを付け忘れていてテッシュウの水鳥剣(以下略) 〜2日目〜テンプ見切りをつけて再挑戦。ですがラスボスのHPの高さにWPが尽きて死亡。なんでスービエは合体するとあんなに強くなるんだ?触手で1200!?その後、放心状態で2,3日間コントローラーが持てませんでした。〜2,3日後〜なぜか聖剣伝説2をやりだす。(斧好き)ですが最後までやったゲーム(特にRPG)を投げておくには心残りだったので、再びプレイ。ワンダーバンクル取るぞ〜!でもクイックタイムは使いません。セフィラス狩りをするが1個も手に入らず再び放心状態。こうなったら再度挑戦するしかありません。今回はスービエ戦でWPをケチって闘いました。ラスボス戦ではムーンライトの固有技、月光がかなり使えました。今回は攻めより守りを重視して「光の壁」戦法で。メイルシュトローム全員700!?強すぎです。ですがリヴァイヴァで全員復活。WP、JPともに尽きかけていたので守りを捨て「無明剣連発モード」へ。ああ・・、やっと倒せた。そしてエンディング。なるほど皇帝は最終的にはああなったわけですね。そして後ろにうつる仲間たちの影。セキシュウサイとコッペリアがでてきたのには感動でした。クリアできたのもこのサイトと皆さんのおかげです、ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1135] Re: ついに七英雄撃破!ネタバレ注意 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:03/06/01(Sun) 23:17 流石だな・・・・。 俺はレオン時代で育成中なのに・・・。 プレイ時間は何時間? -------------------------------------------------------------------------------- [1115] 海の主とスービエ 投稿者:青龍院夢幻斎 投稿日:03/06/01(Sun) 19:48 みなさま初めまして。青龍院夢幻斎と言う者です。今後は回答する側に回るかもしれないので、以後お見知り置きを……。 さて、先日スービエとも出会わず沈没船イベントをクリアしたのですが、その中で気になったことがあったので質問します。 1:あらかじめ海の主を倒した状態で沈没船イベントを進めるとスービエが出てきて冥土の土産に七英雄の秘密を教えてくれますよね? この際、海の主を倒さずとも年代経過で沈没船にスービエが出現した場合でも彼は秘密を教えてくれるのでしょうか? 2:レオンブリッジが破壊された後、海の主と和解してゲームを進めたところ、沈没船イベントが始まる頃には海の主が消えていました。この状態でスービエに出会わずに沈没船イベントをクリアした場合、海の主やスービエType2と戦うことは不可能になるのでしょうか? 下らない質問かもしれませんが(汗)、よろしくお願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [1122] Re: 海の主とスービエ 投稿者:通行忍 投稿日:03/06/01(Sun) 20:55 1:確か教えてくれたと思います。 2:海の主と和解した場合は以後海の主と戦うことは出来なくなります。また、この状態でスービエに出会わずに沈没船イベントをクリアした場合、スービエはType1のままです。Type2と戦うことは不可能になります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1126] Re^2: 海の主とスービエ 投稿者:青龍院夢幻斎 投稿日:03/06/01(Sun) 21:33 ありがとうございました! 次回プレイ時の参考にさせていただきます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1116] 石の船とはなんぞや? 投稿者:Decision Bell 投稿日:03/06/01(Sun) 20:24 はじめましてDecision Bellです^^; 今、コムルーン地方を攻略中なんですけど、コムルーンで魔術師からアイスシールドもらってチャッチャと火山止めて皇帝継承したのですが、石の船の意味がわかりません。 詩人関係のイベントがこなせなくのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1120] Re: 石の船とはなんぞや? 投稿者:shin 投稿日:03/06/01(Sun) 20:49 このページを見ればわかるでしょうか? 詩人のギターを入手済みであれば特に弊害はないでしょうけど。 -------------------------------------------------------------------------------- [1119] Re: 石の船とはなんぞや? 投稿者:ランスロット 投稿日:03/06/01(Sun) 20:48 石の船はアマゾネスの村の入り口の側の木の根元に落ちています。 これがないとゼミオに入れず、楽器が一つ取れなくなります。 アイスシードで溶岩を固める前に石の船を設置してない場合ですが (1)後に岩を破壊してサラマンダーを仲間にする場合・・・ 岩を破壊した後でも石の船を設置できるので問題ないです。 (2)火山を噴火させて冥術を取る場合・・・ 石の船を設置することはできなくなるので、詩人イベントができなくなります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1121] ありがとうございます(^^) 投稿者:Decision Bell 投稿日:03/06/01(Sun) 20:54 速レスありがとうございます(*^o^*) なるほど・・・今、自分は(1)に属しているわけですか・・・ 安心しました。これで心おきなく進めます^^ ランスロットさん、shinさんサンクスです♪ -------------------------------------------------------------------------------- [1096] 魔力や術レベルが関係する技 投稿者:高速ラプラシアン 投稿日:03/05/31(Sat) 20:52 退魔神剣の威力は、魔力と冥術レベルが影響するのは知ってるんですが、 他に、魔力やどれかの術レベルが関係する技はあるんでしょうか? 教えてください。 また、これらの技には、あの隠しパラメータは影響するんでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1104] Re: 魔力や術レベルが関係する技 投稿者:AWJ 投稿日:03/06/01(Sun) 06:03 術レベルに依存する技は退魔神剣だけです。聖光はどちらの武器(デイブレードorホーリーバスター)を使っても斬レベルと殴レベル両方がダメージに影響しますが、成長するのは斬レベルだけです。サクションはどちらの武器(剣のスペクターソードor小剣のソウルセイバー)を使ってもダメージを左右するのも成長するのも斬レベルです。 ダメージ算出式が術のものの技は、術と同じく術修正値(隠しステータス)がダメージに影響します。退魔神剣、聖光、サンダーボルトの三つがこれに該当します。ちなみに退魔神剣は冥術レベルに依存するのに関わらず、冥以外の術と同じく術修正値が"低い"ほどダメージが大きくなります。 ダメージ算出式が武器攻撃のもので腕力の代わりに魔力が引用される技は、術修正値と無関係です。これに該当する技はプロミネンス斬、風狼剣、咬竜剣、スウォーム、雷殺斬、ウェアバスター、そしてサイコバインドです。 あと、回復系の技と術の回復量に魔力が影響しますが、術修正値は無関係です。 -------------------------------------------------------------------------------- [1099] Re: 魔力や術レベルが関係する技 投稿者:こういち 投稿日:03/05/31(Sat) 23:04 サンダーボルト(青水晶の槍)や聖光(デイブレード、ホーリーバスター)、 サイコバインド(神槍ロンギヌス)は魔力依存です。 術レベルが関連する技は…デイブレードの太陽光線とかムーンライトの月光とか? どう見ても術ですが、技Pの方を使うので(笑)。 隠しパラメータというのは術修正値(仮)のことでしょうか? 魔力と術修正値はワンセットと考えた方が良いです。 魔力が影響するけど術修正は影響しないという技・術は聞いたことありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1107] Re^2: あらら 投稿者:こういち 投稿日:03/06/01(Sun) 16:37 魔力依存だけど術修正に依存しない技は結構あるんですね。 反省、というか無知なだけか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1114] Re^3: あらら 投稿者:高速ラプラシアン 投稿日:03/06/01(Sun) 19:32 AWJさん、こういちさん、ありがとうございます。 これらの技は、誰に使わせるのが1番効率が良いのか、気になっていたので、助かりました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1110] ギャラクシー 投稿者:くゅじんし 投稿日:03/06/01(Sun) 18:30 天の術レベルが28にもなったのですが、まだギャラクシーを覚えません。 逆に水の術は16レベルで水舞い迄覚えてます。 術はどうゆう基準で覚えられるのでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1111] Re: ギャラクシー 投稿者:月下賢人 投稿日:03/06/01(Sun) 18:40 上位の術や、合成術の開発には個人の術レベルでなくて パーティー全体のレベルのような隠しパラメータが関係してます。 (具体的に知りたければ「マスターレベル」で検索してください) とりあえず、ずっとレベルを上げていれば遅くともLv35くらいまでには 全ての5段階の術が出揃うはず(水とか風は多分もっと早いです) 頑張ってレベルを上げましょう。 -------------------------------------------------------------------------------- [1025] 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:ばうわう 投稿日:03/05/30(Fri) 12:55 だそうです。 ソウジファンの方も相で無い方も、 ソウジorイーストガードについて語りませんか? 私はジュウベイ・トシ・ソウジはいつもパーティに入れてます。 とくにジュウベイ・トシには大剣技の殆どを覚えてもらい、 初めて仲間にしたときにはそのひらめきのすばらしさに 感動したものです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1036] Re: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:Lord 投稿日:03/05/30(Fri) 21:25 どうも、こんばんは。 ソウジって、LP1だしな・・・と、思って使っていなかったのですが、使ってみると、「こんなに強かったんだ!」と思わず、感激してしまいました。今まではイーストガードはジュウベイ・ガンリュウをよく使っていたのですが、ソウジが強いという事実に気付いてからは、皇帝にしたり、仲間にもよく加えて大活躍です。よくよく考えれば、LP1なんて、死ななきゃいいだけの話ですよね。という訳で、お気に入りです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1026] Re: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:アスタロート 投稿日:03/05/30(Fri) 13:19 基本的にツバメ返しや活人剣などは、 イーストガード(一名除く)以外ではほとんど閃きませんからね。 大剣技を極める時にはお世話になってます。 しかしソウジ、十分過ぎる強さではありますが、 コウメイでさえLP5なので、 欲を言えば、あのLPの代償にもうあと少し、能力の上乗せが欲しかったです。 孔明54歳、沖田総司27歳…。うーむ。 あぁ。でも、コウキンもシゲンも36歳…。 -------------------------------------------------------------------------------- [1027] Re^2: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:ディー 投稿日:03/05/30(Fri) 15:40 テッシュウがいなかったら 乱れ雪月花が覚えられず ラスボスが倒せなかった・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1031] Re^3: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:03/05/30(Fri) 20:03 俺はテッシュウでワグナスを倒したことがある。 乱れ雪月花はおぼえてくれなかったが・・・。(TT) -------------------------------------------------------------------------------- [1040] Re^4: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/30(Fri) 21:51 ソウジファンではないですが、ロマ2のソウジはファンです(^^) でも、もうちょっと魔力があってもいいのにとか、わがままを言ってしまいます。 強いソウジに完璧を求めているのでしょうか(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [1042] Re^5: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:高速ラプラシアン 投稿日:03/05/30(Fri) 22:57 初めてソウジを使った時、普通に敵と戦っていたら、活人剣を覚えました。 活人剣の噂は聞いてたんですけど、実際閃いたのは初めてだったので、かなり感動しました。 ついでに、こんなの覚えられるのはソウジだけだと思いましたね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1048] Re^6: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:スラッシュ 投稿日:03/05/30(Fri) 23:40  俺はソウジをアマゾンストライクの前列に配置して最終皇帝と二人でほとんどの雑魚敵を皆殺しにしてますよ♪LP1に見合う強さだと思います! -------------------------------------------------------------------------------- [1050] Re^7: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:雨森静夜 投稿日:03/05/31(Sat) 00:21 みなさん、どーもです。 ソウジは本当に強いですね。無明剣+クロスクレイモアだとはっきり言って無敵です。 ただ、個人的にはもう少し体力があれば完璧かと・・・。 LPが1ですのでそこら辺を考慮していただければ良かったのですが・・・。 これは贅沢な愚痴ですかね。それでは・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1103] Re^8: 今日(5/30)はソウジの命日 投稿者:* 投稿日:03/06/01(Sun) 02:13 ソウジはLP1なのが嫌すぎて、今まで10回くらいプレイしてるのに 一度として使ったことがないのですが、今回は活躍してくれそうです。 皇帝一人旅なので、ソウジだろうがダイナマイトだろうが 倒れてしまえばゲームオーバーで同じですから。 腕力・素早さの総合だと、最終皇帝の次くらいに優秀ですよね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1100] 条件 投稿者:chida 投稿日:03/05/31(Sat) 23:51 レオンブリッジが壊される条件何なんでしょう? あるのなら誰か教えてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1101] Re: 条件 投稿者:こういち 投稿日:03/05/31(Sat) 23:53 レオンブリッジ完成後、数回戦闘をすると壊れます。(15回だったかと) -------------------------------------------------------------------------------- [1102] Re^2: 条件 投稿者:chida 投稿日:03/06/01(Sun) 00:02 こういちさん、ありがとうございます。 さっそくやってみます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1089] 首なしのイジめ? 投稿者:健 投稿日:03/05/31(Sat) 18:16 お初です。いつも参考にさせてもらってます。 相談なのですが、 数時間リセットをしているのですがデュラハンがスペクターソードをくれません(泣) 場所はゴブリンの穴でハマり防止のためにコマンドパターンも変えてます。 また、白手袋は入手できました。 ゴブリンの穴ではスペクターが拾えないのでしょうか? 戦闘回数に関係でもあるんでしょうかねぇ? -------------------------------------------------------------------------------- [1091] がんばれー 投稿者:123 投稿日:03/05/31(Sat) 18:31 白手袋を入手した時点でアイテム欄が一杯になってしまったとか(マジシャン狩りでやってしまった)。 アイテム欄は1〜4ページ目まではアイテムが7個入るのですが 5ページ目には4個しか入らない(合計32個で一杯)ので気付きにくいのです。 アイテム欄に空きがあっても入手できないなら運が悪いだけでしょう。 儂はゴブリンの穴でしかスペクターソード取ったことありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1095] Re: がんばれー 投稿者:フッ化水素 投稿日:03/05/31(Sat) 20:24 リセットに負けない根気・・・でしょう。 私の場合は、ハリア半島の最初のトンネルでもらいました。 マジックハット、ウィンクキラーなどと並び中盤の難所です。 めげずにがんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1078] 能力値 投稿者:死屍 投稿日:03/05/31(Sat) 16:44 腕力などの能力値(特に体力)は3と比べて違いは有るんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1083] Re: 能力値 投稿者:王英 投稿日:03/05/31(Sat) 17:44 大ありです! ・腕力は力任せに攻撃するものに対して威力を左右します。 >剣、大剣、槍、斧、棍棒、体術 ・器用さは武器の扱いのウマさや弓、小剣の威力を左右します。 ・素早さは攻撃順の早さと攻撃回避能力を左右します。 ・魔力は術の威力の高さや精神系の状態変化(混乱など)に対する抵抗力、 回復の早さを左右します。 ・体力は外見上の状態変化(毒、麻痺など)に対する抵抗力、回復の 早さを左右します。またHPの上昇率に大きく影響します。 体力が20であれば、HPアップ時に1〜20までのHPアップが見込めるということです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1085] 修正 投稿者:王英 投稿日:03/05/31(Sat) 17:49 素早さは体術の威力も左右します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1090] Re: 修正 投稿者:死屍 投稿日:03/05/31(Sat) 18:17 詳しくて助かります。体力低くてもHP999までいきますよね? -------------------------------------------------------------------------------- [1092] Re^2: 修正 投稿者:王英 投稿日:03/05/31(Sat) 18:40 いきますよ。 かなり戦闘をこなす必要がありますが・・・。 でもアイテムコンプとか対七英雄完全対策を狙っていたら 気がついたら999になってたりしますしね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1093] Re^3: 修正 投稿者:死屍 投稿日:03/05/31(Sat) 18:50 安心しましたありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1053] リアルクイーンのイベント 投稿者:mutu 投稿日:03/05/31(Sat) 01:02 このイベントって発生しない場合あるんでしょうか? とりあえずするべきことはしたと思うんですが、いっこうに台座についたとこでおとさたありません。 無視ならいいんですが、気になって。 あとヨーヨーがいっこうに閃きません。 これってそんな難しい技なんですか? トマホーク、数え切れないくらい素振りしたんですが・・・? この2つ、よければおしえてください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1056] Re: リアルクイーンのイベント 投稿者:D! 投稿日:03/05/31(Sat) 01:28 おいらは最終皇帝出てから座るとイベント開始でした。 俺もヨーヨー覚えないんですよ〜 -------------------------------------------------------------------------------- [1064] Re^2: リアルクイーンのイベント 投稿者:Lord 投稿日:03/05/31(Sat) 03:54 mutuさん、D!さん、どうもこんばんは。 リアルクイーンのイベントが発生しないのですか・・・。僕もついこの前、同じ事について皆さんに質問した事があります。その時に教えてくださった方達の中にも同じような状況になったという方がいらっしゃいました。今回は、簡単にで申し訳ないのですが、アバロン宮殿のトップにある検索機能で、「激弱軍師白王」と入れて、検索をしてみてください。下の過去ログの方に、激弱軍師白王さんが頑張って調べた「真・タームの生態」という論文がありますので、そこに詳しい事が載っています。激弱軍師白王さんによりますと、まず最終皇帝が登場した時点で、実はもう白アリ退治はできるとの事です。白アリイベントには、7つの段階(7つ目の段階で、玉座に座ると大臣がアリになって襲ってきて、完全な白アリイベントが始まります)が存在していて、それを進行させるのに非字幕イベント(こちらのサイトの「帝国大学」→「帝国大学大学院」→「8−15法則」に載っています)が影響しているようなのです。僕の場合は非字幕イベントは「移動湖でのノエルとの戦い」しか残っておらず、白アリ大発生はうまく起きませんでした。残念です・・・。 でも、もし白アリ大発生が嫌であれば、こちらからリアルクイーンを退治しに行くこともできます。新しい白アリの巣には、「アバロンの聖衣」という優れた防具もありますので、一応行っておくと良いと思います。白アリが大発生しなければ、別に白アリを倒す必要もなく、「アバロンの聖衣」だけ頂いて、帰る事もできますよ。 ヨーヨーについてですが、技というものはキャラクタ一人一人によって閃く技のグループが決まっているそうです。こちらのリンクから行ける外道王さんのページで、詳しい情報を得られますよ。そのページで、今使っているキャラがヨーヨーを閃く事ができるキャラかどうかを確かめてみてください(外道王さんのページには、本当にお世話になっています。)。 それでは、失礼します。 頑張ってください! 追伸・先日、白アリのイベントについて、僕に色々と意見を下さった皆さんに本当に感謝しています。ありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1088] Re^3: リアルクイーンのイベント 投稿者:mutu 投稿日:03/05/31(Sat) 18:13 わざわざご丁寧にありがとうございます。 リアルクイーンは自ら出向き倒してまいりました。 外道王さんのページもこれからの参考にさせていただきたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1066] コウキンor軍師ってあれは・・・ 投稿者:JUN 投稿日:03/05/31(Sat) 11:29 初です。急に変な質問なんですが軍師が目につけてるのってあれはゴーグルでしょうか?もしそうだとしたらなんのためにつけてるのでしょうか?失明したとか目を見られたくないとかの理由があってつけてるのでしょうか?すごく気になって夜も眠れません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1081] かっこいいな。一度やってみたい 投稿者:JUN 投稿日:03/05/31(Sat) 17:05 ありがとうございます。 一度でもいいからやってみたいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1070] Re: コウキンor軍師ってあれは・・・ 投稿者:一英雄 投稿日:03/05/31(Sat) 14:35 たぶんファションだと思います(センスわり〜) -------------------------------------------------------------------------------- [1072] Re^2: コウキンor軍師ってあれは・・・ 投稿者:王英 投稿日:03/05/31(Sat) 15:03 実際に(?)三国志とかの軍師は、作戦だけでなく自ら妖術を駆使して 炎や洪水を起こしたり、龍を暴れさせたりしてたらしいです。 この当時、狂気的な宗教はなかったでしょうから(あくまで僕の推測) 軍師のみがなんらかの儀式や知識を知っていて、シャーマン的な 行いをしていたんではないでしょうかね。 だから、ロマサガの軍師もそれの名残でシャーマン的なメイクを してるんじゃないですか?? -------------------------------------------------------------------------------- [1075] Re^3: 王英さん、実は。 投稿者:アスタロート 投稿日:03/05/31(Sat) 15:55 いえ、軍師と呼ばれる面々では、実は孔明以外は妖術を使ってはいません。 みなさん色々、手品っぽいことは行っていますが。 しかし、確かに三国志には一部妖術を使う人物が登場します(左慈とか)。 ちなみに三国志といっても、歴史書ではなくて、小説の方です。 そして、当時も狂気的(?)な宗教は存在します。 そもそも三国時代がはじまるきっかけのひとつとなった黄巾の乱は、 一種の宗教反乱です。その他にも、五斗米道といった教団も存在しています。 ただ、狂気かどうかは難しいです。 そもそも、シャーマニズムは日本的な宗教、宗教観に基づいているからです。 話題から大幅にズレました。すみません。 という訳で、やはりファッションではないでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1076] Re^4: 王英さん、実は。 投稿者:王英 投稿日:03/05/31(Sat) 16:19 詳しい情報をありがとうございます。 そうだったんですか〜、孔明のみなんですね。 えーっと、その小説の方でも左慈にはなんか特徴はないですか? ロマサガの世界に存在する古の武器とかって梵字みたいなのが 刻まれてますよね。イラストとか見ても。 ○魔術みたいな感じのが。あっこから軍師のファッションがきてたりして・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1080] Re^5: 王英さん、実は。 投稿者:アスタロート 投稿日:03/05/31(Sat) 16:58 孔明はやはり、後に神格化ほどまでは行かないですが、 伝説とともに、仙人化のような傾向がありますからね。 左慈は…ですね。やはり小説なので、外見的特徴はわかりづらいです。 でも、普通のお爺さんのようです。仙人みたいなのを連想してもよいかもしれません。 こういうのって、イラストとかデザインを考案した方とかに聞いてみたいですよね。 でも、どうせなら暗闇耐性くらいはつけて欲しいです。 固有装備で「軍師のゴーグル」とか。アクセサリか頭防具で。 見せ掛けだけの、魔力+1とかついてたり…。 ひょっとして、ギャラクシィやクリムゾンフレアで、目を傷めないため? -------------------------------------------------------------------------------- [1074] Re^3: コウキンor軍師ってあれは・・・ 投稿者:フッ化水素 投稿日:03/05/31(Sat) 15:11 攻略とは関係ないですけど・・・ ジョーディー・ラフォージみたいなバイザーだと思っていました。 脱線しました。 ごめんなさい。 -------------------------------------------------------------------------------- [1079] Re^4: コウキンor軍師ってあれは・・・ 投稿者:ランスロット 投稿日:03/05/31(Sat) 16:54 現在、日本で一般的に知られている三国志は『三国志演技』という小説がベースになっています。 演技には妖術などを使う人物が多く登場するので、そういう認識になったんでしょうね。 -------------------------------------------------------------------------------- [1084] Re^5: コウキンor軍師ってあれは・・・ 投稿者:王英 投稿日:03/05/31(Sat) 17:48 軍師の髪型もそうとう変わってますよ(笑) -------------------------------------------------------------------------------- [1086] Re^6: コウキンor軍師ってあれは・・・ 投稿者:JUN 投稿日:03/05/31(Sat) 17:51 確かに・・・鉄腕ア○ムみたいです・・・(あんまり似てない ttp://www.dragonsagadensetsu.com/ とあるサイトで見つけました。 ちなみに ttp://www.dragonsagadensetsu.com/ 関係ないですがコッペリアです。 すみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1087] サイト覗いてみました 投稿者:王英 投稿日:03/05/31(Sat) 18:03 テティス、なんかエグいですね(困) コッペリア、覇気なさすぎ。 テレーズ、美しすぎ! スタイルいいし! 序盤ではあんま 役立たんくて腹立つけど、これだったら許してまうよ・・・ ハムバ、以外とイケメン(笑) シゲンはやっぱゴーグルみたいなのしてますね。 ほんとなんなんでしょう・・・? -------------------------------------------------------------------------------- [1045] 合成術について 投稿者:タム=リン 投稿日:03/05/30(Fri) 23:26 いつも質問に答えてくれてみなさんありがとうございます。リンです。 現在、近いうちに来る最終皇帝のために、皇帝を謀殺しまくってレベル上げをしています(笑 ところで合成術のシステムがよく分からないのですが、例えばAとBというキャラがいて、Aに地の術、Bに光の術を覚えさせて一定のレベルにしたら地と光の合成術が生成可能になりますか?それともAに地と光両方を覚えさせてレベルを上げないといけないのですか?すいませんちょっと文章が乱れておりますがお許しください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1047] Re: 合成術について 投稿者:ランスロット 投稿日:03/05/30(Fri) 23:40 >Aに地の術、Bに光の術を覚えさせて一定のレベルにしたら地と光の合成術が生成可能になりますか? なります。 ですので、術は全員違うものを覚えて、5人それぞれが専属でレベルアップさせた方が効率良く合成術を作れます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1073] ありがとうがざいました。 投稿者:タム=リン 投稿日:03/05/31(Sat) 15:06 ありがとうがざいました。私は今まで効率の悪い育て方をしていたようですね(汗) -------------------------------------------------------------------------------- [1051] Re^2: 合成術について 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/05/31(Sat) 00:47 知っているかも知れませんが、全体のレベルであるマスターレベルというものがあって これがあがっていくと、新たに仲間につけた時点でのキャラクタのレベルも高くなっていきます。 術の開発や合成術開発もこのレベルで判断されます。 ランスロットさんのおっしゃるように全員で違うものをレベルアップさせていくと効率いいです。 詳しくは過去ログ倉庫にあると思いますので興味があったら参考にされると良いと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1035] タイプ4 投稿者:一英雄 投稿日:03/05/30(Fri) 21:18 さっき弟がダンターグのタイプ4にぶっ殺されてたんですよ。しかも詩人の洞窟じゃなくて、子供と子ムーだったんですよ。ふつうタイプ3のはずなんですが・・・ いったいなんででしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1039] Re: 進化の例外 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/30(Fri) 21:46 ここアバQの帝国大学・歴史学各論:ナゼール編 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/nazelle.htm の中にある記事の<ダンターグと遭遇戦闘敗北(退却or皇帝戦死or全滅)した場合の特例> という記事の例に弟さんが当てはまっていて、詩人の洞窟への遠征を待たずにタイプ4に進化したのではないでしょうか。 詳しくは帝国大学の記事の方をお読みくださいませ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1049] Re^2: 進化の例外 投稿者:月下賢人 投稿日:03/05/31(Sat) 00:16 遠征を3度完遂していたら、普通にタイプ4が出ると思うのですが? 子供と子ムーが奴の本拠なので、理論上は全てのタイプと子ムーで遭遇可能なはずです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1061] Re^3: 進化の例外 投稿者:AWJ 投稿日:03/05/31(Sat) 02:20 一英雄さん、かわみやさん、月下賢人さん、割り込みしてすいません。 もしかすると、一英雄さんは「ロマンシングサガ2マニアックガイド」を参考にしているのでしょうか?あれには、ダンターグのタイプが戦う場所によって決まる(東のダンジョン=タイプ1、南のダンジョン=タイプ2、子供と子ムー=タイプ3、詩人の洞窟=タイプ4)とされていますが、間違いです。ダンターグはある法則で年代経過とともに成長していき、単に一定の場所で一定のタイプが出るわけではありません。 -------------------------------------------------------------------------------- [1071] Re^4: 進化の例外 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/31(Sat) 14:41 月下賢人さん、そうですね。何を血迷ったかやたらに難しく考えていました。 私は知ったかぶりでもしたかったのでしょうか(汗) 適当な答えの訂正、有難う御座いました。 AWJさん、マニアックガイドにはそんな事が書いてあるのですか?デストロイヤーの事も考えると危ない間違いですね。 実は私はあれを読んでいなくて・・・ロマサガーとしては潜りでしょうか? -------------------------------------------------------------------------------- [1057] 雪の遺跡へ 投稿者:コカ子 投稿日:03/05/31(Sat) 01:31 友達のデータには砂の遺跡の下に雪の遺跡って言うのがアルんですが自分にはどうやって出したか分かりません。誰か教えてくれませんか? -------------------------------------------------------------------------------- [1059] Re: 雪の遺跡へ 投稿者:D! 投稿日:03/05/31(Sat) 01:32 どっかで見た記憶では、ワグナスイベント終わってからとか・・・? あまり自信ないです。おいらもまだ出てないんで -------------------------------------------------------------------------------- [1060] Re^2: 雪の遺跡へ 投稿者:コカ子 投稿日:03/05/31(Sat) 02:05 さようでございますか。確かにワグナスだけ倒してナイんですよ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1063] Re^3: 雪の遺跡へ 投稿者:Lord 投稿日:03/05/31(Sat) 02:32 コカ子さん、D!さん、こんばんは。 D!さんの言うとおり、ワグナスを倒すまでは、アウストラス・雪の遺跡には行けません(または、最終皇帝の時点でワグナスをラストダンジョンに追い払う)。 ヤウダのイベントを進めて、ハクロ城へ行き、浮遊城に行ける状態にして、浮遊城でワグナスを倒すと、チカパ山のイーリスの住処で道の邪魔をしていたイーリスが道を開けて、トーレンスの忘れられた町へと行くことができます。雪の遺跡の情報は、そこにいる古代人が教えてくれます。 という事ですので、それでは頑張ってください! 失礼します。 -------------------------------------------------------------------------------- [1067] Re^4: 雪の遺跡へ 投稿者:コカ子 投稿日:03/05/31(Sat) 11:35 さっきワグナスを最終皇帝で倒したんですが(クジンシーを無視して)チカパ山のイーリスが邪魔しているところが分かりません -------------------------------------------------------------------------------- [1068] Re^5: 雪の遺跡へ 投稿者:エコ 投稿日:03/05/31(Sat) 11:57 詩人の情報は聞いているでしょうか? まだであれば、サバンナのクイーンを倒している状態でユウヤンの酒場に行けば聞くことが出来ます。 さて、イーリスに会うには5つの楽器が必要だということが分かります。 あとは世界各地で情報を集めて、楽器を探して下さい。 5つの楽器を揃えてチカパ山の最深部に行けばイーリスの住処に行けます。 ただし、これまでのイベントの進め方によっては、5つの楽器が揃えられないこともあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1069] Re^6: 雪の遺跡へ 投稿者:コカ子 投稿日:03/05/31(Sat) 13:21 ありがとうございます。無事いけることができました。<(_ _)> -------------------------------------------------------------------------------- [973] おはつです 投稿者:D! 投稿日:03/05/29(Thu) 00:29 最終皇帝パーティーで魔石の指輪を装備してしまいました。 そいつだけ殺すなんて器用な事出来るのでしょうか?あぁ〜どうしよ。宮殿で寝れば いいだけの話ですがね・・・ んで話は変わりますが、ボクオーンタイプ1との戦いで苦戦しているときに、 その時の皇帝(確かシーフ女)の体術技の中に「ふみつけ」が・・・ かなりビックリしたんですが、なんででしょう?すでに出回ってますか? そのときの皇帝は体術経験0でした -------------------------------------------------------------------------------- [977] Re: おはつです 投稿者:Lord 投稿日:03/05/29(Thu) 02:23 初めまして、Lordです。 魔石の指輪を装備しているキャラだけ殺すのは、とても簡単ですよ。戦闘中に始末したいキャラだけ残して、他のメンバーは霧隠れやフェザーシール(レディホークの固有技です)で隠れて、後は始末したいキャラのLPを0にするだけです。指輪の装備者が死亡することで、装備がまたアバロンの倉庫に戻るので、最終決戦時にまた倉庫から引き出して、使いましょう。 シティシーフ女が使える「ふみつけ」は、固定装備の「ヒールのサンダル」の固有技です。が、この「ふみつけ」は、例え体術のレベルが50でもダメージが低いのです(ショボ過ぎです)。敵が使ってるのが、いくら強くても、こちらが使えば所詮はザコ技です。「ヒールのサンダル」のせいで、シティシーフ女は他の靴や全身鎧が装備できないので、そういう意味では、不利なクラスかもしれません。小剣での攻撃は確かに強いのですが・・・。 それでは、失礼します。 何か分からない事がありましたら、僕の分かる範囲で何とか答えたいと思いますので、これからもよろしくお願いします、では。 -------------------------------------------------------------------------------- [981] Re^2: おはつです 投稿者:D! 投稿日:03/05/29(Thu) 09:46 あぁ、もうご丁寧にありがとうございます。ちょいとやって見ますね -------------------------------------------------------------------------------- [974] Re: 私こそおはつです 投稿者:asasumi 投稿日:03/05/29(Thu) 00:38 どうも、asasumiと申します。はじめまして。 ふみつけは、シティシーフ(女)がデフォルトで持っているものです。 詳しくは技道場へいったらわかるかもしれないですね。 -------------------------------------------------------------------------------- [975] Re^2: 私こそおはつです 投稿者:D! 投稿日:03/05/29(Thu) 00:40 いってみればわかりました(w ボクオーン関係ねぇ〜〜!ありがとです -------------------------------------------------------------------------------- [982] Re^3: 私こそおはつです 投稿者:D! 投稿日:03/05/29(Thu) 12:05 さらに質問させてください。 沈没船の中の、動きまくる宝箱は取れるんですか? 超銅金の鎧か何かがまだ取り忘れてるんですが。イライライライラ・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1002] Re^4: 私こそおはつです 投稿者:フッ化水素 投稿日:03/05/29(Thu) 20:19 取れません。 フェイクです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1009] 追伸 投稿者:フッ化水素 投稿日:03/05/29(Thu) 20:49 取れないのは左端の部屋だったと思いますが、右の方(右から2番目??)に同じような部屋があります。 こちらには「青水晶の槍」があったはずです。 間違えないように注意してください。 「超銅金の鎧」の部屋もモンスターが多くて大変ですが、がんばってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [1021] Re: 追伸 投稿者:D! 投稿日:03/05/30(Fri) 01:52 なんか酒場みたいな部屋で、カウンターに行くと皆モンスターに変わる部屋でしょうか? 宝箱あったかな・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [1037] Re^2: 追伸 投稿者:Lord 投稿日:03/05/30(Fri) 21:30 その酒場になっている部屋には、宝箱ありますよ。 カウンターの男に話しかけると、モンスターがウジャウジャになると共に、部屋の右上の方に宝箱が現れて、取れるようになります。 その箱には超銅金の鎧が入っています。 これって、重いからあんまりお薦めじゃないです。 それでは、また。 -------------------------------------------------------------------------------- [1043] Re^3: 追伸 投稿者:D! 投稿日:03/05/30(Fri) 22:59 ありがとです。 十字切り、つむじ切り、乱れ雪月花、不動剣、高速ナブラ、無明剣、無双三段、スパイラルチャージ、千手観音、etc・・・覚えないといけない技がまだまだ。術も一切使ってないです。せめてクイックタイム覚えなきゃ・・・あと七英雄はクジンシー2回目とワグナスだけっす。クジンシーをラストに回します。封印の地の宝箱だけ取って、ワグナスイベントに行くのがベストと思ったんですが、どうでしょうか?一番悲しいのが、ヨーヨーを覚えなかった事・・・。これって序盤に覚えるんですよね?いるのかいらないのかわかんないんですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1044] Re^4: 追伸 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/30(Fri) 23:08 はじめまして、かわみやといいます。 さっそくですが、えー!ヨーヨーは要りますよ!強いです。使いようによっては最強の斧技です。 序盤に覚えるとかいう事は無いですよ。そこそこ強い敵さんに武装商船団やノーマッド男などの斧技をたくさんの種類閃いてくれる人にトマホーク使わせてれば閃きます。でも、武装商船団やノーマッド男などの中にも閃かない人もいるので、いろいろなキャラクターで試してみた方がいいかもです。あ、でも無くてもクリアに支障は無いですが。 >封印の地の宝箱だけ取って、ワグナスイベントに行くのがベスト そうですね、その状態だとそうだと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1046] Re^5: 追伸 投稿者:D! 投稿日:03/05/30(Fri) 23:28 とっても早いレスありがとうです。頑張ってみます。 ってか今更ワンダーバンクルってアイテムの存在をしりました。 今からでも入手可能かなぁ・・・頑張って敵と遭遇しよう。 この回避率100%ってもちろん構えてる状態の時の事ですよね? ラピッドストリームとかは、行動後のスタンを直してる状態じゃないと意味無いんですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [1052] Re^6: 追伸 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/05/31(Sat) 00:51 盾・ガーダーはラピッドストリームでも発動します。 術と両手武器の使用時には発動しません(例外あり) ワンダーバングルは特殊ですので回避率100%ではないらしいです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1055] Re^7: 追伸 投稿者:月下賢人 投稿日:03/05/31(Sat) 01:14 ラピッドでは盾・ガーダーは発動しませんよ。 D!さんの仰るとおり、先制行動後はスタン扱いになるので。 他に、ラピッドの特性としては素早さが半分として計算されることでしょうか。 -------------------------------------------------------------------------------- [1058] Re^8: 追伸 投稿者:D! 投稿日:03/05/31(Sat) 01:31 海女ゾンストライク さん月下賢人 さんどうもです。 ふむ×2。100%回避じゃなかったのか・・・でも欲しい代物なんで頑張って落とします! -------------------------------------------------------------------------------- [1065] Re^9: 追伸 投稿者:海女ゾンストライク 投稿日:03/05/31(Sat) 04:03 なるほど、確かにラピッドはだめぽいです。 すっかり思い込んでいました。 月下賢人さん、ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------- [983] 次はもう最終皇帝? 投稿者:くゅじんし 投稿日:03/05/29(Thu) 16:47 すでにボクオーン、ワグナス、ロックブーケを倒しました。 このあと誰か倒すと最終皇帝でてきますか? イベントでまだやってないのは、南ロンギットのあらしとコルムーン火山(地震が起きてます) くらいです。現在1689年。 技コンプしたいので最終皇帝に出られると困ります。 ちなみに技道場にない技をひらめいて、封印したら(またはそのキャラが死んだ場合) 道場に登録されませんよね? -------------------------------------------------------------------------------- [1020] Re: 次はもう最終皇帝? 投稿者:Lord 投稿日:03/05/30(Fri) 01:32 くゅじんしさん、こんばんは。 技道場に登録されてない技を閃いて、封印したら(または死亡)したら、登録されないのでは?という質問でしたが、それは大丈夫です。登録されますよ。 ただ、元々そういう事とは関係なく、技道場に登録されない技(ベルセルク)や見切り(地獄爪殺法など)もあるので、気をつけてくださいね。そういう技や見切りの場合、次の時代では前の時代に既に閃いていたものとみなされ、次の時代で閃く事はできなくなります。 後何人の七英雄を倒すと、最終皇帝になるのか?についてですが、七英雄は5人(最初のクジンシー含む)を倒すと、登場するようになっていますので、あと一人(ノエルも倒しておくなら、二人倒す事になります。ノエルだけは倒しても字幕が発生せず年代ジャンプが起こりません)倒すと最終皇帝登場になりますね。 それでは、失礼します。 頑張ってください。 -------------------------------------------------------------------------------- [986] Re: 次はもう最終皇帝? 投稿者:シェフチェンコ 投稿日:03/05/29(Thu) 17:15 最終皇帝は多分まだでないと思います。あと一人殺したら出るかもしれませんが。(適当で答えになってないかも) 技に関しては一度でも閃きさえすれば次の代で技道場に登録されてます。覚えたキャラが死のうが関係ないです。 なので邪魔な技はさっさと封印したりしてもOKです。 しかし、ベルセルクと地獄爪殺法見切りは技道場に登録されないので注意が必要です。皇帝に承継させましょう。 (地獄爪殺法見切りは最終皇帝の代まで閃かせないで最終皇帝時に黒竜などからもらえば全員に覚えさせられます) 最終皇帝時でも字幕が出るイベントが残っていれば技道場に登録することが出来ます。 -------------------------------------------------------------------------------- [993] Re^2: 次はもう最終皇帝? 投稿者:くゅじんし 投稿日:03/05/29(Thu) 19:22 では、最終皇帝までに術だけはやっておけばいいんですね。 シェフチェンコさん、ありがとうございました。 ちなみまくるんですが、私はアンリとピレスが好きです。アーセナルです。 ではでは。 -------------------------------------------------------------------------------- [1017] アーセナル良い 投稿者:シェフチェンコ 投稿日:03/05/30(Fri) 00:18 くゅじんしさん、多少なりともお役に立ててよかったです。 術も技同様に最終皇帝まで未開発のものがあっても大丈夫ですよ。字幕が出れば出来ます。 アンリ、ピレスいいですね〜。僕も好きですよ! 僕はプレミアはあんまり見ませんがキューウェルとか好きです。ベッカム、ロイ・キーンが嫌い。 (マンUファンの皆様ごめんなさい。) それでは。 -------------------------------------------------------------------------------- [1030] Re: アーセナル良い 投稿者:くゅじんし 投稿日:03/05/30(Fri) 18:00 これ以上こんなこと話していていいのかわかりませんが、 私もベッカムはきらいです。オーウェンは好きですが。 -------------------------------------------------------------------------------- [1054] Re^2: アーセナル良い 投稿者:はい、スレちがい 投稿日:03/05/31(Sat) 01:04 ヂャパン国の選手も応援してやってください。 非国民と罵られないように。 ワールドカップから1年もたってしまって一時的に盛り上がった人気も地に落ちた気配。 以上、にわかサッカーファンからみた感想ですな。 スレ汚しスマソ。 -------------------------------------------------------------------------------- [985] 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/29(Thu) 17:14 おはつです、こないだロマサガ2を買ったのですが説明書がなくて困ってます仲間は3みたくはずしたりまた仲間にしたりできないんですか?あとLPはどうすれば回復できるんですか?そのほかクラスなど基本的なことがわからない状況ですどなたか教えて下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- [987] Re: 仲間 投稿者:ランスロット 投稿日:03/05/29(Thu) 17:23 仲間を外すことはできません。LPを0にして殺すしかないです。 LPの回復ですが、『生命力回復』というアイテムで1だけ回復できます。 生命力回復は入手できる数に限りがあるので、非常に貴重品です。 他に質問がございましたらどうぞw -------------------------------------------------------------------------------- [988] Re^2: 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/29(Thu) 17:46 LPが0になったキャラは3みたく消滅ですか?あと全滅して皇帝継承したとき仲間になってたキャラはどうなるんですか?最終皇帝のLPが0になったらどうなりますか? 多くてすみません。 -------------------------------------------------------------------------------- [990] Re^3: 仲間 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/29(Thu) 18:48 キャラのLPが0になってもロマ3のように消滅したりはしませんよ。 実は一つのクラス(フリーファイターや帝国軽装歩兵などの汎用クラス)は8人のキャラから構成されていて、8人使い切ればループしてまた出てきますよ。 ですからキャラのLPが0になったり、年代ジャンプしたりした時や全滅して皇帝継承になったりした時に仲間にしていたクラスのキャラも、また仲間にする事が可能です。 最終皇帝のLP0はゲームオーバーだったような・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [991] Re^4: 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/29(Thu) 19:02 サイトを見ていたら防具に防御属性と有ったんですがこれはなんですか? -------------------------------------------------------------------------------- [995] Re^5: 仲間 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/29(Thu) 19:24 それはとんでもなく大事な事です。しかし、説明書にもたいした記述が無いので気が付かない内はかなり大変です。 ロマ2では属性が8種類あって、防具は斬殴突打炎冷雷状というそれぞれの属性に対して個別に防御力が設定されているのですが、なんと恐ろしい事にゲーム中に表示されている防御力は斬属性に対しての防御力のみです。ゆえに一見弱そうに見えてもそれは斬属性に弱いだけであったり、逆に斬属性に対してのみ強力で弓で射掛けられると弱いとか言う事もあります。なので、もうこれは隠しパラメータ的になっているのでいろいろ試してみてください。 あと、解り難いので注釈を加えておきますが、打属性は弓などの射撃系を表しています。 -------------------------------------------------------------------------------- [1000] Re^6: 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/29(Thu) 19:51 長々と聞いてしまいましたが丁寧に教えてくれてありがとうございました。 -------------------------------------------------------------------------------- [1015] Re^7: 仲間 投稿者:月下賢人 投稿日:03/05/29(Thu) 21:33 説明書も無い状態だと、初めての人にはかなり大変かもしれません。 ここのリンク集(船着場)からマニアックガイドというのをダウンロードできる ページにいくことができるので、それを読むことをお勧めします。 結構前に作られたものなので現在の情報とは食い違う点も少々ありますが かなり詳しく解説されており便利です。 他には、大手の古本屋などに行けばNTT出版から出ている 「基礎知識編」と「完全攻略編」という攻略本が見つかると思うので それを購入してもいいでしょう。 あと、余談ですが 生命力回復はゴールドバウムが落とすので、一応入手個数制限は無いです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1022] Re^8: 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/30(Fri) 08:24 礼までしといて申し訳ないんですが防御属性が斬殴の防具はそれ以外の属性への防御力は0ということですか? -------------------------------------------------------------------------------- [1023] Re^9: 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/30(Fri) 09:28 連続ですみません技術点って高い方が能力アップしやすいってだけですよね? -------------------------------------------------------------------------------- [1024] Re^10: 仲間 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/30(Fri) 11:18 まず、初めのご質問ですが、それについての記述をすっかり忘れていました。すみません(汗) それはロマ2の製作スタッフの策略かと言いたくなるくらいの落とし穴です。初心者は皆あれに騙されるのです。かく言う私も昔はそう思っていました。 結論を言えばあの防具の耐性の絵は全般的に信用しない方が無難です。はっきり言って嘘つきもいいところです。これを教えてしまって良いのか解りませんが、ロマ2のワンダーバンクルは嘘つきの代表です。使ってみればその反則的な強さがわかるので、これを使わずにクリアを目指す方が良いかもしれません。という事で、やっぱり色々試してみてくださいね。 ふたつめのご質問ですが、死屍さんはロマ3をプレイされた経験があるんですよね? そうだとするとまったく成長システムが違うので注意が必要ですね。 ロマ3では敵グループのリーダーのキャラの成長のしやすさに使われる数値を元にして、一定確率で成長するかしないか判定していたのですが(既に知っておられますか?)、ロマ2は完全にいわゆる経験値制です。獲得技術点が各技能ごとにある一定の値に達した時にレベルが上昇します。 さらに、獲得技術点はその戦闘中に1キャラごとに使用した技術の数で頭割りされます。例えば技術点1000点であった戦闘中に剣だけを使えば「剣・大剣レベル」に1000点全部、剣+斧を使っていれば「剣・大剣レベル」と「斧・棍棒レベル」に500点ずつというふうに振り分けられます。逆に、使っていない技術には経験値は入らないです。 つまり、エキスパートを育てるためにはそれぞれの技術を一点集中で鍛えればよい訳ですが、それだけではないのがロマ2の奥深さなのですが、またもや隠しパラメータに関係していますので、もし知りたいという場合はそう言って頂ければ嬉しいです。ヒントは年代が変わったあとなどの新規参入キャラの初期技術レベルはどうやって計算しているのかという事です。ではまた〜。 -------------------------------------------------------------------------------- [1028] Re^11: 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/30(Fri) 17:08 3にも宵闇のローブ偽とかありましたけど戦闘を同じ感覚でやってたのでボスとかで「またHPだけかよ!」とか叫んでましたLv50にするのは楽そうですね(3にはオートレベルアップがあったけど時間が・・・) かわみやさんぜひ教えて下さい。あと技力と術力っていつあがってるのか教えて下さいいつのまにか上がってて[あれ?]って感じなんです。 -------------------------------------------------------------------------------- [1038] Re^12: 仲間 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/30(Fri) 21:34 はい、わかりました。教えて下さいというのは技術レベルの隠しパラメータの事ですよね? ロマ2ではゲームを進めて行く為には一代の皇帝では終わらせられず、次の年代にジャンプします。この時、当然ですが仲間キャラクターも皇帝も別のキャラになる訳ですが、その新規参入キャラの初期技術レベルを求めるための隠しパラメータが「マスターレベル」と呼ばれるものです。 このマスターレベルは個人の技術レベルとは全く関係無いところで上がっていきます。では、具体的にどのようにマスターレベルが上がっているのかという事ですが、このレベルも技術点によって目に見えないところで上がっています。しかし、これは個人の技術レベルとは技術点の入り方が違うのです。ややこしいので(私の文章力不足です・・・(汗)、例を上げて説明したいと思います。 では、技術点1200点の敵を倒したとします。この戦闘中に一人のキャラが剣・槍・火術を使ったとしましょう。ここで個人の技術レベルは「剣・大剣レベル」「槍・小剣レベル」「火の術法レベル」に400点ずつ入る事になりますよね。しかし、マスターレベルにはそれぞれのレベルに1200点ずつ入ります。つまり、マスターレベルは「その戦闘中にキャラを問わず一度でも使った事がある技術について、獲得した技術点の全部が入る」という事です。 さらに、マスターレベルは少々個人の技術レベルよりもレベル上昇に必要な技術点が高めに設定されています。あ、レベルの上限は低めですが・・・。 さて、ではこれが何故大事かといえば、先ほど言った通り、キャラは年代ジャンプなどですべて入れ替わります。なので、一点集中で個人の技術レベルをいくら上げても年代ジャンプでマスターレベルを元にしてリセットされるのです。残念ながら一度使っていたキャラがループして出てきても同じくリセットされています。つまり、最終皇帝の代でもなければ個人の技術レベルを重点的に上げるよりもマスターレベルを意識して戦闘した方が効率が良いのです。例外は皇帝で、皇帝継承ですべての技術レベルが引き継がれるため下がる事はありません。しかも、引き継いだ先のキャラの方がレベルが高い場合はそちらになりますし。 効率の良い戦闘というのは各技術を1戦闘で一回ずつ使って敵を倒す事なのですが、初めてのロマ2でそこまで意識してプレイするのは少しうーんと思ってしまいます。教えておいてなんですが(笑) ロマ3では新規加入キャラの技術レベルはお供モンスターのレベルで計算されていましたね。何かとロマ3とは勝手が違うかと思いますが、楽しんで下さいませ。 -------------------------------------------------------------------------------- [1029] Re^12: 仲間 投稿者:一英雄 投稿日:03/05/30(Fri) 17:25 武器ro術レベルが上がると技ro術力も一緒に上がったと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1041] Re^13: 仲間 投稿者:死屍 投稿日:03/05/30(Fri) 21:54 かわみやさん、ランスロットさん、月下賢人さん、一英雄さん、ありがとうございましたとても勉強になりました。これからロマ2をゆっくり楽しみたいと思います。 -------------------------------------------------------------------------------- [1032] 魔石の指輪・・・ 投稿者:オイラ 投稿日:03/05/30(Fri) 20:25 どうも!魔石の指輪を作ったんです^^魔石の指輪って休むと装備したキャラのLPがへってるはずじゃないですか。でも最終皇帝(男)に装備させたらなんかLPが全快したんです! で、他のキャラのLPも減ってないんです!外せませんけどね(爆 これってバグなんでしょうか?それとも最終皇帝だとそういう設定になるんですかね? どうなんでしょう・・・^^; -------------------------------------------------------------------------------- [1033] Re: 魔石の指輪・・・ 投稿者:* 投稿日:03/05/30(Fri) 20:55 装備したキャラクターのLPが回復するのは、最終皇帝に限らず誰でもそうです。 LPが削られるのは、装備した人以外の仲間。 「仲間のLPを魔石の指輪装備者が吸い取ってしまう」という設定なんだと思います。 装備しないで持ち歩いていると、全員のLPが指輪に吸われて減ります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1034] Re^2: 魔石の指輪・・・ 投稿者:オイラ 投稿日:03/05/30(Fri) 21:02 はっ!そうだったんですヵ!ありがとうございます^^危うくラスダンでもないのに魔石の指輪を着けたまま旅するところだった・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [947] アバロン地下墓地・・・ 投稿者:彷徨うこーてー 投稿日:03/05/28(Wed) 11:07 リアルクイーン討伐に行きたいのですが 発売当事以来のプレイで地下墓地への潜入経路が思い出せません、アバロン下水道を彷徨ってもう3日・・・。 こんな事ではアバロン帝國の住人に申し訳が立ちません、 どなたか彼の地までご導きください、お願いします。 -------------------------------------------------------------------------------- [948] Re: アバロン地下墓地・・・ 投稿者:ランスロット 投稿日:03/05/28(Wed) 11:11 ゲーム序盤でシーフギルドで頼まれて下水道のモンスターを退治に行きましたよね? あのモンスターが立ちはだかっていた後ろにある階段を降りてください。 アバロンの地下墓地に繋がっています。 地下墓地にはたくさんお墓が並んでいますが、その一つを2匹の蟻が守っています。 その墓を調べると、隠し階段が現れ、その先にリアルクイーンがいます。 -------------------------------------------------------------------------------- [969] おぉっ、ここか!! 投稿者:彷徨うこーてー 投稿日:03/05/28(Wed) 23:50 うわーありさんがいっぱい・・・!! これでアリとなったアバロン住民にはなむけができます。 ランスロット陛下、ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- [980] 余談ですが・・・ 投稿者:ランスロット 投稿日:03/05/29(Thu) 08:36 ふと思ったのですが、 リアルクイーンと戦う時、『あのとき皇帝に卵を付けておいた』って言いますけど、 ってことは、あのお墓はその時の皇帝のお墓ってことですよね? ってことは、あの地下墓地は歴代皇帝のお墓?(汗) 皇帝なのにあんな下水の底に並べて葬られるなんて・・・(涙) -------------------------------------------------------------------------------- [1007] Re: 余談ですが・・・ 投稿者:陸戦型ゲルググ 投稿日:03/05/29(Thu) 20:43 多分・・・・・。 適当にやってたからわからんけど・・・・。 -------------------------------------------------------------------------------- [1019] Re^2: 余談ですが・・・ 投稿者:彷徨うこーてー 投稿日:03/05/30(Fri) 01:02 先代、いつまでもアバロンを地下から見守ってください! もうアリさんに食われたかな・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [984] 地裂撃の異様なダメージについて 投稿者:シェフチェンコ 投稿日:03/05/29(Thu) 16:58 今までピルロと名乗っていたものです。この度気分的に改名いたしました。(だめかな?) イタリアサッカーと彼女、そしてロマサガ2をこよなく愛しております。 今回もサッカー選手の名前です(といっても皆さん知らないと思いますが)。これからもよろしくです! さっそく質問なんですが、砂漠でサンドバイターと戦っていた時のことなんですけど、 サンドバイターが地裂撃で2500程度ものダメージを与えてきました。 しかも陣形がインペリアルクロスでまん中の3人が一度に瞬殺されて、 回復手段をもっていなかった残りの2人も次々と殺されてしまいました。 装備は全員プロテクトスーツと武道着+アクセサリか盾だったんですけど、普段は100〜150位しか食らいません。 それなのにその時に限っては以上に食らいました。 しかもこれは初めてのことではないんです。今まで10回位ロマサガ2やってますが、 初期の技閃きを得るためにサンドバイターと戦う時、しばしばこの現象が起きるんです。 また、サンドバイターだけでなくデューンウォームでもこの現象が起こったことがあります。 これはバグなんでしょうか?なんか気になってしょうがないです。 誰か同じような経験された人いますか? -------------------------------------------------------------------------------- [992] Re: 地裂撃の異様なダメージについて 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/29(Thu) 19:08 どうも、かわみやです。改名なされたようですが、こちらこそこれからも宜しくです。 地裂撃の強烈なダメージは結構有名な話のようです。まあ、何処をどう通って有名なのかとも気になりますが(笑)、どうやらそのような事が起こり得る様です。 すいませんが理由の方を忘れてしまったのでどなたかフォローお願いします。 学会の方にありましたか?すみません。 最後にどうでもいいかもしれませんが、ACミランの選手ですね!詳しく知らないですが少しは見てますよ。ん? あと、さらにどうでもいいかもしれませんが、彼女を先に書いてあげて下さい(笑)。それとも、ここではロマサガでしょうか?(失笑ですか?) -------------------------------------------------------------------------------- [996] Re^2: 地裂撃の異様なダメージについて 投稿者:ハクヤク 投稿日:03/05/29(Thu) 19:27 メルー砂漠ではHPが半減しますがその影響なのかもしれません。砂漠ではないですが、まだ弱かった頃触手で1200〜300ほど喰らったこともありました。 シェフチェンコはにわかサッカーファンじゃなければ大半の人が知ってると思います。最近ではゲーセンのWCCFで知名度も上がってるはず。私はミラニスタではないので今日のCLはユベントスを応援していました(ユーべ負けたけど) -------------------------------------------------------------------------------- [997] Re^3: 調べてきましたー 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/29(Thu) 19:35 学会の現行ログの4ページ目の所に原因を調査された記事がありましたので、ご質問の答えにつきましてはそちらをご覧下さい。 ちなみにですが、私もユベントスを・・・ -------------------------------------------------------------------------------- [999] Re^4: 訂正 投稿者:かわみや 投稿日:03/05/29(Thu) 19:39 調べてきましたーじゃないですね。私が調べたのではないです。 正しくは探してきたですね。すみませんでした。 -------------------------------------------------------------------------------- [1018] かわみやさんハクヤクさんありがとうございました 投稿者:シェフチェンコ 投稿日:03/05/30(Fri) 00:33 地裂撃の謎については何とかわかりました。ありがとうございます。 シェフチェンコ結構知られてるんですね。かれこれ10年近くミラニスタやってます。 ユーべも選手的には好きな人いっぱいいるんですけどね。やはりファッションの街ミラノということで(笑)。(そういうわけじゃないんですが) かわみやさんには質問に答えていただくことが多くいつも感謝しております。これからもよろしくです。 それと先ほどは順番が狂いました。サッカーが一番先ではないですね(笑)。それでは! -------------------------------------------------------------------------------- [994] 技道場について 投稿者:ゆう 投稿日:03/05/29(Thu) 19:23 こんばんわ。質問ですが、技道場とはいつできるのでしょうか?教えてくださりませ -------------------------------------------------------------------------------- [998] Re: 技道場について 投稿者:テッシュウ 投稿日:03/05/29(Thu) 19:39 一度年代ジャンプすると出現します。つまりジェラールの次の皇帝の時代に出現します。 陣形の研究をしてる部屋に三人の兵士があらわれますので、いずれかに話すとジェラール の時代に覚えた技を覚えられます。 -------------------------------------------------------------------------------- [1001] Re^2: さらに質問です 投稿者:ゆう 投稿日:03/05/29(Thu) 20:12 ジェラールがクジンシーを倒してから、部下に術研究所みたいな物を作るように言ったんですが、それはいつできますか? -------------------------------------------------------------------------------- [1004] Re^3: さらに質問です 投稿者:ハクヤク 投稿日:03/05/29(Thu) 20:24 戦闘を何度かするとアバロン市街の左上に横道ができているのでそこにあります。 -------------------------------------------------------------------------------- [1016] Re^4: さらに質問です 投稿者:ゆう 投稿日:03/05/29(Thu) 22:07 さんきゅです♪さっそく行ってみます〜 --------------------------------------------------------------------------------