帝国参謀本部ロマサガ2学会(研究・調査専用)
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投稿時間:16/05/29(Sun) 23:25
投稿者名:かわず掛け
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タイトル:Re^6:$$$

アイテム取得に関係する事を簡単に書くと。(実際はも少し複雑なんですが…)

1.戦闘開始時(敵の名前や味方のHPが表示されてる時)にボタンを押すタイミング。
2.その後の行動決定の内容

この2つでアイテムが手に入るかどうかが決定されています。
1はボタンを押すタイミングが関係していますが、2はボタンを押すタイミングは一切関係ありません。

敵を倒した後(技術点が表示されている時ですよね?)のボタンを押すタイミングは関係ないと思います。
現在はNTRさんの乱数理論を駆使すれば狙って100%アイテムを落とすことが可能なんですが、仮に敵を倒した後のボタンを押すタイミングが関係していると考えると乱数理論が破綻してしまします。
(破綻というか敵を倒した後のボタンを押すタイミングについての記述を書いて、倒した後はボタンを押しっぱなしにしておいてください、的な内容の記述が必要になります)


- 以下は関連一覧ツリーです -
- レアアイテム集めでのちょっととした可能性 - 小ネタの投稿って在りますか?さん 16/05/29(Sun) 23:22 No.75
  • Re: - ms 16/05/29(Sun) 23:22 No.76
    • Re^2: - ms 16/05/29(Sun) 23:23 No.78
    • Re^2: - 小ネタの投稿って在りますか?さん 16/05/29(Sun) 23:23 No.77
      • Re^3: - You 16/05/29(Sun) 23:24 No.79
        • Re^4: - 小ネタの投稿って在りますか?さん 16/05/29(Sun) 23:24 No.80

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