帝国参謀本部ロマサガ2学会(研究・調査専用)
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投稿時間:16/06/05(Sun) 21:00
投稿者名:愛の迷子
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タイトル:Re^3: ライフスティール閃きについて

始めてカキコさせていただきます、愛の迷子と申します。
どうやら時間的に、今更な感じがしますが、ライフスティールがずぇんずぇん(全然)覚えられず、初志を曲げてネットを徘徊している途中でこの学会を見つけさせていただきました。というのも、昔SFC版で閃いた(ような気がする)からがんばってみたわけです。

こちらの、皆様の書き込みを拝見させていただきまして、ライフスティールを閃くことは事実上不可能だということが判りました。(「私にはおぼえさせることができない」)
「確率が0ではない」のか、「いや、0だ」なのかが、皆様の間ですれ違っているのは、かなり根の深い部分でのすれ違いが原因だと思われます。

生意気を覚悟で申し上げますと、
1)「チート(改造)等能動的な作為によっても閃かせることができない」
2)「能動的な作為なしにも閃くことができたという経験談が無視できない」
3)「製作側の意図が推測しかできない」
 といった部分で多くすれ違いが生じているようです。

1)に関しましては、試行回数が足りないとか、そういう次元を超越しています。つまるところ何百万人いようとも「正常な動作環境でのプレイにおいては閃くことがない」ことが明らかです。データ上には技として存在していても、その技を表出させる条件である閃きを起こす条件がゲーム上に存在しないのではどうしようもないでしょう。
2)については再現性の問題だと思います。1)のように、閃く条件がゲーム中にないのですから、何らかのバグが起きていることは明らかです。記憶が古かったり意識していなかったりで同様のバグを再現できないに過ぎないと<思います>。
3)は究極的にご本人にお伺いするしか方法がないのでなんとも言えませんが、このあたりは個人個人の解釈にゆだねるべきでしょう。

わかりきったくっだらないことをだらだらと書きなぐっている気がしてきましたが、結論として、議論の中心にある方々がこの調査で何を知りたいのか、が違うためすれ違っているのだな、と感じます。私は「自分の持っているゲームで覚えることができるのか」が知りたかったのですが、「無理だ」と知りました。
 
真実(まじめに運がよすぎるくらいよければ覚えることもできるのでは?)を知りたい、という方(解析等行って、それらのデータを提供してくださっている方々)と、実際おぼえることができたのだから確率が0のわけがないだろう(きっと覚えられるはずだ)という方がいらっしゃるためかと。

特段喧嘩になっているわけでもなく、また誹謗中傷は管理人様によって完全に削除されていますため、こんなこと書いても何の意味もないのですが、職業病かなんとなく見過ごせませんでした。

 重ねて、貴重な情報を得られたことに感謝の意を申し上げます。


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- ライフスティール閃きについて - ハンニバル 16/06/05(Sun) 19:52 No.235

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