帝国参謀本部ロマサガ2学会(研究・調査専用)
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投稿時間:16/06/05(Sun) 19:46
投稿者名:かわず掛け
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タイトル:Re^4: $補足&修正

補足&修正

◆ボクオーンとクジンシーの処理でミスがあったので修正

 ×:「存在消費」 → 「行動決定」 → 「攻撃対象決定」 → 「行動順決定」

 ○:『優先目標判定』 → 「行動決定」 → (「攻撃対象決定」) → 「行動順決定」


 『優先目標判定』

  一部の敵にある皇帝やHPが低いor高いヤツを優先的に狙うアレです。
  クジンシーとボクオーンはHPが低いヤツを攻撃するみたいです。
  ●(乱数 mod 2) = 0 で優先目標を攻撃、優先目標を攻撃する場合は通常の「攻撃対象決定」の判定がなくなる。
  優先目標が複数(全員HP999など)の場合はNo.の若いキャラを攻撃。(全員HP999ならNo.1の皇帝が被弾)

  おそらく、存在消費 = 優先目標判定 かな?
  優先目標を持っていない場合でも判定だけはされていて、1個消費していると考えると理にかないます。
  (クジンシー0.5のレオンへのソウルスティールなど優先目標判定が存在しない場合もあるみたいですが……)

  遠藤さんのサイトのRS2の項目の技術資料を見るとロックブーケ、ダンターグは女性を狙う設定になっているみたいですが、
  この場合の優先目標判定は影響なしみたいですね、だから「rs2monact.txt」に載ってなかったのか……
  意図的に使ってないのか、陣形の後防みたいに(おそらく)ミスで使われてないのかは判断できませんが…

◆SP決定についての補足

 他の調査とか考慮した結果なんですが・・・


 ●1回行動の場合  (素早さ×2)+{乱数 mod (素早さ×2)}+1=SP

 ●2回行動の場合  素早さ×1.5=SP


 で、間違ってないと思われます。

 ノエル(移動湖のヤツ)も1回行動の時は上の式だったんですが、池袋を倒して2回行動になったら1.5倍で算出されてました。
 「2回目は1回目のSP-3」の部分もビンゴっぽいです。
 ※A×nの場合の2回攻撃は2体の敵が1回ずつ攻撃しているだけなので上の式で算出です。

◆ A+B 行動の確立の修正

 確立の分母が255になってますが、×「255」 → ○「111」です。(111は「A+B」の来る確立)

【修正版】
  行動A   |行動B    確立
 1.ロックブーケ|ボクオーン 【12/111】
 2.スービエ  |クジンシー 【12/111】
 3.ロックブーケ|ノエル   【15/111】
 4.ノエル   |ボクオーン 【17/111】
 5.クジンシー |ワグナス  【13/111】
 6.ワグナス  |ダンターグ 【18/111】
 7.スービエ  |ダンターグ 【24/111】

◆その他の細かい修正

単なる入力ミスなんですが、一応修正

 ×:ボクーン  → ○:ボクオーン
 ×:アストラス → ○:アストラル(ゲート)


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- $ラスボスの思考ルーチン考察 - かわず掛け 16/06/05(Sun) 19:42 No.225

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