歴史学各論・南バレンヌ編 〜上級編〜

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運河要塞
運河要塞の門と強行突破状態(予備知識 門の復活 強行突破状態の解除 その他 )
龍の穴


担当講師:
激弱軍師白王@無断欠勤講師

予備知識
こちらでは、運河要塞の門とその状態、およびシティーシーフの挙動について解説します。
ただし非常に難解な内容となっておりますので、予めそれを御承知の上でお読みください。
もし、シティーシーフを仲間に出来ないと言う状況を何とかしたいというだけでしたら、
一般教養課程のこちらの講義を受ける事をお勧めします。

用語補足
恐らく次の2つは混同しやすいと思われるので、初めに補足しておきます。

フィールド
  実際にキャラを動かす画面。町の中とかダンジョンの中とか

マップ
  羽ペン型カーソルを動かす画面。特に町と町の間とかの移動に使う地域マップのこと
  「フィールドから出る」=「マップ画面に出る」


運河要塞の状態
運河要塞における現象を理解する上でまず初めに知っておくべき事は、
運河要塞には数種類の状態が存在するという事です。
そして、運河要塞には以下のような5つ(orそれ以上)の状態が存在すると考えられます。


1.何もされていない状態

まさに何もされていない状態です。
酒場には怪しい男がいます。
門の前では選択肢が出てきます。
運河要塞の内部にはボス以外の敵は一切いません。
まだ運河要塞に対して何も行っていない時、
及び門の内側から「脱出しよう」と言って外に出た直後等がこれに該当します。

2.怪しい男の手引きで潜入した状態

まさに読んで字の如しの状態です。
一応、段階的には2段階(潜入したばかりの状態と画面切り替え後)ありますが、
どのみち画面切り替えを行うので一つの状態として考えます。
酒場から怪しい男がいなくなります。
門の前では選択肢が出てきます。
運河要塞の内部は、潜入したばかりの状態ではある場所を通るまで敵が出現せずに、
その場所を通過すると獣人系の敵が現れ、その後で一度画面を切り替えた後は、
1階の獣人系の敵の配置が変更されており、2階より上は色々な敵がいるようになります。
怪しい男の手引きで内部に潜入した時(&そのまま抜け道から出た直後)がこれに該当します。
なおこの状態では、運河要塞のフィールドから出ると、1の何もしていない状態に戻ります。

3.強行突破状態

門を強行突破しようとした後の状態です。
酒場から怪しい男がいなくなります。
シティーシーフが協力してくれなくなったり、潜入が中途半端になったりします。
門の前に行っても選択肢が出てこなくなります。
門から運河要塞の建物との間にも敵が現れます。
運河要塞の内部には敵がたくさんいます。
門の前で出てきた選択肢で「強行突破だ!」を選んだ時以降がこれに該当します。
なお、この状態になっている間に限り、
年代ジャンプしてもシティーシーフのイベントを引き継ぐ事が可能です。

4.キャット潜入後状態

キャットの助力を得て抜け道が発見され、ボスのところまで目印を付けてくれている状態です。
酒場から怪しい男がいなくなります。
門の前では選択肢が出てきます。
運河要塞の内部には、宝箱のある部屋とボスの部屋までの順路に目印が置いてあり、
その道順に沿って敵が倒されています。
ただし、この道順から離れたところにいる敵は倒されていません。
運河要塞の倉庫にいるキャットに話し掛け、
「ご無事で」というセリフを聞いた時以降がこれに該当します。
なお、運河要塞の内部の宝箱の中の財宝の金額は減っていないのでご安心を(笑)。

5.キャット移動後状態

キャットが運河要塞の酒場に来た時の状態です。
酒場から怪しい男がいなくなります。
門の前では選択肢が出てきます。
この状態では運河要塞には入れません。
シーフギルドでシティーシーフに協力を依頼し、
キャットが運河要塞に来た時の状態がこれに該当します。
なお、キャットがいるかどうかは、運河要塞の状態とは別の判定のようです。
 
門の復活
運河要塞の門は、倒した後に半自動的に復活します。
そして、門が復活するのは以下に挙げられるような時です。

ケース1
門を倒した後に、一度運河要塞のフィールドからマップ画面に出た後、
再び運河要塞のフィールドに入り、その後いずれかの建物(酒場or倉庫or要塞内部)
に入ると門が復活します。

ケース2
門を倒した後に、一度運河要塞のフィールドからマップ画面に出た後、
どこか適当なフィールド(運河要塞でも可)に入り、
そこから出て運河要塞のフィールドに戻ってくると門が復活しています。

ケース3
一度でも前述の「キャット潜入後状態」にした事があり、
キャットが運河要塞の倉庫にいる状態であれば、
キャットに話し掛けて「ご無事で」のセリフを聞く事により、門が復活します。
 
強行突破状態の解除
先に述べたように、運河要塞には様々な状態が存在します。
しかし、その中でも前述3の「強行突破状態」は多少特殊な状態となっています。
そのために、強行突破状態を解除する事が必要になる場合があります。

強行突破状態を解除するためには、運河要塞を強行突破状態以外の状態に変える必要があります。
このための方法には以下のようなものがあります。
なお、運河要塞の状態を強行突破状態以外に変えたい場合にも同じ方法が使えます。

1.何らかの方法で復活している門の内側に入り、内側から門の外側に出る

この場合、運河要塞の状態は前述1の「何もされていない状態」になります。
この方法は、門が復活する時のケース1において、
最後に入る建物として要塞内部を選んだ時等の場合に利用できます。
なお、内側から門を出るときには、「脱出しよう」と言いながら外に出てきます。

2.運河要塞の倉庫にいるキャットに話し掛けて、「ご無事で」のセリフを聞く

この場合、運河要塞の状態は前述4の「キャット潜入後状態」になります。
この方法は、一度でも前述の「キャット潜入後状態」にした事があり、
キャットが運河要塞の倉庫にいる状態である場合に利用できます。
なお、門の復活のところでも述べたように、この場合は同時に門も復活します。

3.怪しい男の手引きで運河要塞内部に潜入する

この場合、運河要塞の状態は前述2の「怪しい男の手引きで潜入した状態」になります。
この方法は、怪しい男と取り引きをして、夜になって男の後ろをついていく途中で
強行突破しようとした場合に可能な方法です。
なお、男の「ぐずぐずするな」というセリフを聞いた時点でも強行突破状態は解除されます。
この時点では、運河要塞の状態は前述1の「何もされていない状態」になっています。

4.怪しい男に金を払い夜になった後、運河要塞のフィールドからマップに出る

この場合、運河要塞の状態は前述1の「何もされていない状態」になります。
この方法の場合は、夜になった後からマップに出るまでの間に、
「何もされていない状態」にならない限り、どのように状態が変更されても有効となります。
この方法を有効(?)に活用すると、面白い状態にする事が出来ます。

5.シティーシーフに協力を依頼し、キャットを運河要塞に移動させる

この場合、運河要塞の状態は前述5の「キャット移動後状態」になります。
この方法は、シティーシーフにディープワンの退治を依頼されてから、
キャットが運河要塞に移動するまでの間に強行突破しようとした場合にのみ利用できます。
ただし、この方法は一歩間違えると2度とシティーシーフを仲間に出来なくなります。
もし利用する場合は気を付けましょう。


なお強行突破状態には、運河要塞の門の前で出てきた選択肢に
「強行突破だ!」と答えるだけで、簡単になってしまいます。
気をつけましょう。
 
- more -
上記のような現象を上手く組み合わせることで、面白い現象を起こす事も可能です。
その辺りを小ネタとして帝大図書館に収蔵致しましたので、
興味のある方は「こちら」からどうぞ。

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